Przynajmniej do tego czasu będziemy wiedzieli jak stoją poszczególne postaci. Z tego co póki co wiadomo to wygląda całkiem dobrze pod względem balansu. Użytkownicy Ragny już nie mogą grać na autopilocie, dzięki nerfowi IB i ulepszeniu obrażeń i szybkości ładowania Tsubaki jest (le gasp!) mocna, Rachel jest mocna ale nie aż tak jak w CT (póki co), Tao wbrew obawom jest też dobra (2,7K w polu i mocny pressing to bardzo dużo teraz), Haz ma lepszy pressing a i tak może dużo zabrać, choć nie tak łatwo (4,5K wykorzystując kąt i Hotenjin, ale zaczynając od cA). Ciekawi mnie jedynie jak użytkownicy Arakune wykorzystają 100% recurse po f.g (z tego co czytam)