Szczerze, to wolałbym projectiles w stylu czegoś, co będzie pomagało utrzymać dystans od przeciwnika, tak jak Harada wspomniał. Skoro w SF daje to rezultaty, to dlaczego nie w TxSF?
Oczywiście same fireball'e musiałyby być ostro przerobione stricte technicznie, gdyż szybkość jest w większości przypadków za mała, a damage jak w wersjach EX zdecydowanie nie wchodzi w grę. :|