Ale nikt nie mówił że to ma związek z brakiem balansu, tak po prostu działa ta gra. Chip damage i związane z nim taktyki to nie jest nic złego, np. w takim mvc2 chip odgrywa ogromną role.
Rufus na pewno nie zjeżdża 100-150 na chipie, bo przeciwnik musi mieć "prostokącik pionowy" na zdrowiu zamiast "kwadracika" lub "prostokącika poziomego", żeby ultra go zabiła : P Myśle że zjeżdża tak z 60/70 punktów, więc wystarczy po prostu odjąć sobie to od zdrowia kiedy gramy postacią bez ucieczki (Rufus sam stracił 100 hp w superze, tak że spoko) ;]