Z tego co czytałem to dla ichniego PCB d+u=f+b=n, czyli: nie, nie jest możliwe trzymanie charge'a podczas dashowania do przodu. Ciekawym natomiast jest to, które gry nie obsługują tej specjalnej sytuacji i przy odpowiednim PCB (chociażby z maty do DDRa d-; ) pozwalają na takie triki.
Na PC to zachowanie koryguje emulator i tak na przykład FBA (a co za tym idzie GGPO oraz Supercade) zachowują się jak opisałem wyżej, ale już taki ArcLive robi dziwne triki (postać rusza się to w przód to w tył).
BTW dashowanie w pecetowej wersji SSF2T? Wiem, wiem d-;