na automatach było tak samo gry regowały w 4 klatce
Wong przy SSF2T udowdnił ze gra miała ponad 5 klatek straty na konwersji wiec w sumie 9 wychodziło
nie sadze aby cos sie zmieniło w capcomie pod tym wzgledem wszystkie ich konwersje miały zwiekszonego ostro laga
ciekawy jest za to wynik z tekkena
namco zawsze twierdziło ze ich gra jako jedyna nie reaguje w 4 klatce ale od pierwszej chyba ze przy TT2 to zarzucili
swoja droga ciekawe skad sie wzieła wartosc 4 nie sadze aby było to zalezne od hardware rozne było dla roznych bijatyk
z własnych obserwacji gry co maja wiekszego input laga sa teoretycznie bardziej "grywalne" po sieci