Po boundzie robi się f+4,3 - jeśli przeciwnik się ruszy, to dostaje d/f+1 W! (***) B! f+4,3. Jeśli leży, to robimy d+4 -> HMS albo f+3+4.
Siedzi też b+4 u/b+3, ale tam trzeba w którymś momencie chyba zrobić SS-a.
Bez bounda to chyba najsilniejszą opcją jest d/f+3,2,3 (nie wiem, czy całość zawsze siedzi). Ja jednak radzę f+4,3_b+4 + oki.