Nero
props za filmik, ale muszę pomóc ci ochłonąć - to jest negative edge, czyli "sczytywanie" inputu podczas puszczania guzika. Robiąc [], [] b,f /\ mimowolnie gdzieś po/w trakcie b,f puszczasz ten kwadrat, a gra ma bardzo duże okienko tego negatywnego edża, więc robi ci b,f+1. Taką samą przypadłość miało Morthal Kąbat.
W Injustus są dwa sposoby, żeby sobie z tym poradzić:
1) w opcjach sterowania wyłącz Release Check (nie pamiętam jak c**jowo nazywa się ta opcja w polskiej wersji); powinno pomóc znacząco, choć podobno nie eliminuje całkowicie problemu
2) rób 1,1 (trzymasz kwadrat) b,f+2 - zawsze wyjdzie specjal z trójkąta.
Cheers