Doom dysponując mnogością świetnych projectile'i niewątpliwie wpada w kategorie keep awaya, przy czym ma całkiem niezlą mobilność.
Prawie wszystkie jego normale można cancelować dashem, co otwiera nowe możliwości combowania, tanich mixupów (jumpin, dash cancel, low), jak i zabezpiecza nas przed karami.
Do tego ma naprawde solidne asysty.
Też się przymierzam do niego, ale na razie comba z tysiącami dash canceli średnio mi wychodzą na zdrowie.