BACKDASH FORUM
Mortal Kombat => Postacie => Mortal Kombat 9 => Sub-Zero => Wątek zaczęty przez: Di w Maj 04, 2011, 01:58:27
-
1. Jak karalne jest 2,2,4?
2. Czy drugi cios z 2,2 trafia za plecy?
3. Czy dwa ostatnie ciosy z 2,2,3 działają jako AA, czy tylko drugi?
4. Czy po zablokowaniu f+4 przeciwnik może przeskoczyć nad mieczem (1+2)?
5. Jakiego Armora (Standard/Super) ma ładowana wersja XR Sub-Zero?
-
1. Jak karalne jest 2,2,4?
2. Czy drugi cios z 2,2 trafia za plecy?
3. Czy dwa ostatnie ciosy z 2,2,3 działają jako AA, czy tylko drugi?
4. Czy po zablokowaniu f+4 przeciwnik może przeskoczyć nad mieczem (1+2)?
5. Jakiego Armora (Standard/Super) ma ładowana wersja XR Sub-Zero?
1. Karalne na szybkie specjale, np. lot Raidena czy Elbow dash Reptile'a
2. Nie trafia za plecy, trafia nad głowę i odrobinę za nią (powiedzmy, że do barku :P)
3. Teoretycznie ostatnia 4 (bo rozumiem, że o 2,2,4 chodzi ;) ) ściągnie z powietrza, ale ciężko ją w sytuacji, gdy tylko ona trafia scancelować w np. wślizg. Jeśli druga dwójka trafi a czwórka whiffnie (co się często zdarza, jeśli 2 zdjęła z dużej wysokości), nie można jej chyba scancelować wcale (chyba w klona tylko), także chyba lepiej AAować samym 2,2.
4. Nie.
-
Wrocławska Zafina jak zwykle nieoceniona :).
3. Chodziło mi o 2,2,2.
4. A przeskoczyć nad Sub-Zero?
-
3. Chodziło mi o 2,2,2.
4. A przeskoczyć nad Sub-Zero?
3. No to tak: hitbox 3 ciosu sięgnie przeciwnika w późnej fazie skoku, ale jest na tyle mały, że często nie trafi i oponent zdąży z dobrze stimingowanym skokiem i JP.
4. Nie zdążymy odskoczyć w żaden sposób, później sprawdzę, czy można wbić się jakimś kopem z FC, bo tymczasem 2 player mi uciekł :[
//EDIT: Nie można wbić się żadnym ciosem przed mieczem.
-
4. Chodzi tylko o przeskoczenie nad Sub-Zero. f+4 daje na bloku na przykład frame trapa na d,f+3, które możemy przeskoczyć, ale wtedy złapie nas Ice Clone, jeśli zrobimy f+4~d,b+1.
Jeśli chodzi o XR, to coś mi nie pasuje w informacji, jakoby tylko ładowana wersja posiadała Armora, bo zwykła normalnie przechodzi przez kulki...
-
No właśnie miałem pisać, że po potestowaniu okazało się, że Xray Suba ma jednak armor, ale nie ma go w momencie startupu - czyli jeśli Sub robi Xa na styk z rushującym oponentem, to dostanie szlagi i Xray zostanie przerwany (w przeciwieństwie do reszty postaci, które armor mają od początku z małym wyjątkiem, o którym niżej napsizę), ale w momencie przemieszczania się Armoruje już jak każdy Xray. Tak to jest jak się siedziało za dużo w demie :paperbag:
Ciekawostka - Xray Kabala nie ma wcale armora :D
-
No właśnie, a nawet ludzie na testyourmight piszą o braku Armora. W demie nie miał, tak?
Na jakim zagraniu sprawdzić różnicę pomiędzy Standard a Super Armorem?
Swoją drogą - nie wiem, czy wiecie, ale dzięki klonowi możemy przerwać nasz standardowy rzut ;). Zróbcie 2,2,2 pod ścianą, odczekajcie, postawcie klona i rzućcie przeciwnikiem.
-
Ex kulki Shanga (bb1+blk) - lecą 3 po sobie, więc zwykły Armor dostanie drugą, a Super wchłonie wszystkie.
-
Wychodzi na to, że jego XR ma Super Armora ;) A który cios ma Standard? (sprawdzałem na sznurówce Scorpiona i ona też wygrywa z kulkami dziadka)
-
a to nie jest tak, że jak chociaż przez chwilę przedłużymy XR suba to nabiera super armora? Coś takiego pisali na testyourmight i tam też czytałem, że kabal nie ma armora. Sub i Kabal są pod tym względem jedyni
-
Sam zrobiłem XR Suba vs. EX b,b+1 Shang Tsunga na dwóch padach, więc nie miałem czasu na naładowanie się. Nie podoba mi się ta teoria, bo moje dotychczasowe testy nie wskazują na jej potwierdzenie.
-
Linka Scorpa wchłania 2 ciosy, Super armor z definicji je wszystko w aktywnych klatkach, dlatego exlinki tak nie nazywam :-)
Xray Suba nie ma armora na startupie, mozna go przerwać dowolnym ciosem., potem ma.Superarmor. Chargowany Xray ma chyba Sarmor od momentu puszczenia buttonów, bo nie udało mi sie niczym wbić.
It needs.more testing :-)
-
Xray Suba nie ma armora na startupie, mozna go przerwać dowolnym ciosem., potem ma.Superarmor.
Chargowany Xray ma chyba Sarmor od momentu puszczenia buttonów, bo nie udało mi sie niczym wbić.
W kwestii Armora to obie wersje jego XR są takie same, co zresztą wynika z tego, co napisałeś. Czemu zatem tak zawile? ;)
Szukam ciosu, który ma Standard Armor, tzn. wchłania tylko 1 atak. Tom Brady podał taką definicję w swoim poradniku, ale jeszcze nie znalazłem przykładu, który by ją realizował.
EDIT: Ufff, znalazłem. SA1 (Standard Armor) ma EX b,f+4 Kabala.
-
Czemu zatem tak zawile? ;)
Mam wrodzony problem z ekspresją słowno-pisemną myśli kiedy piszę coś na szybko ;P
-
Zauważyłem że EX Slide też ma jakiegoś armora. Tylko nie wiem jak to działa. Czasem udaje się nim przebijać nawet przez Ice Clony, a czasem się wpada na nie. Orientuje się ktoś jak to działa?
-
Zauważyłem że EX Slide też ma jakiegoś armora. Tylko nie wiem jak to działa. Czasem udaje się nim przebijać nawet przez Ice Clony, a czasem się wpada na nie. Orientuje się ktoś jak to działa?
Wakeup attack?
-
Tylko wakeup atak ma możliwość przebijania się przez Clony, czy jeszcze jakieś specjale różne wkurzające?
-
Klony można blokować :D :D Sprawdźcie sobie dash blok w klona, blok kilkamy dokładni w momencie wejścia w klona.
Po za tym są specjale które powinny się przez klona przbić zawsze, głównie wersje EX np. EX d,f+2 Baraki.
-
Blokować klona rzeczywiście się da, ale w większości sytuacji to nic nie daje, bo sub w tym czasie za darmo postawi sobie nowego. Poza tym najczęściej się w te clony wskakuje, a nie wchodzi, a w powietrzu nie można blokować :)
-
Nikt rozgarniety nie wskakuje na subzero ^^ no chyba ze crossupuje go bo wtedy nie da sie postawic klona, bo za blisko ciebie koles jest.
jak widzisz ze ktos strasznie lubi zrobic crussup punch crossup punch to po pierwszym wal NJP B21 212 slide, oduczy sie ^^
-
A zdziwil bys sie. Nie bylo osoby ktora mi na klona nie wpadla. Te jumpiny sa strasznie kuszace w tej grze i wchodza w nawyk. A ta taktyke na crossupowanie se przecwicze :)
-
no wpadaja wpadaja w te klony, ale jak jest typ blisko to klona nie postawisz ;]
-
"Na sucho" nie, ale mam wrażenie, że jako wakeup i po ciosach tolerancja jeśli chodzi o zasięg jest większa i można zrobić klona z niego bliższej odległości.
-
stawianie clona ma 2 frames najszybsze w grze :)
jak koles jest od ciebie troche odsuniety i robisz wakeup clona a on np. reptile dash to wpadnie w klona, ale jak chcesz postawic klona w cornerze a koles przed toba stoi to nie wyjdzie, trzeba to wyczuc
-
Jeśli masz kolesia pod ścianą i z bliska zrobisz mu d+1~d,b+1, to powinno zadziałać (o ile mnie pamięć nie myli).
-
Nie zawsze, jak stoisz za blisko to sie nie uda
-
Czasem jest dobrze zrobić jakiś szybki atak typu d+3, raz albo dwa, żeby się oddalić i wtedy posadzić clona. Na to też czasami wpadają.
-
lepiej zrobic D+4 clone, bo d+4 da sie anulowac w klona :) bardzo przydatne jak kogos w rogu trzymasz
-
d+4 w klona to bardzo dobra opcja, klon ma wtedy niezły hitbox.
Tak jak pisze Onizuka - pod ścianą rewelka.
-
Najfajniejsza sprawa z D+4,clone jest jak koles tez chce ci oddac D3 czy tam D4 i wpada w klona i mamy kombo ^^
-
panowie bo się trochę tu pogubiłem. D+4? że niby dół i 4 ?? czy mówicie może o F+4 overhead kick i klon?
-
Dol + Kolko ( low poke ) i mozesz z tego clona postawic ;]
-
Ma ktos może listę overhead'ów ?
-
13f4
b121
f4, 1+2
222
3, f4
sub ma chyba najwiecej mozliwosci z overheadami i low
dzis jakis ciul wzioł mnie do taga w koncu sie przemogłem i wziołem Suba
słabo mi szło z combami ale wykapiłem go duzo łatwiej niz kebabem
grał scorpem i smokiem
i najlepsza opcja to postawienie klona w powietrzu i wejscie pod niego chroni cie z obu stron przed TP na pałe w 100% w najgorszym wypadku dostaniesz jeden hit przy zderzeniu ale to i tak na plus u Suba i mozna spamic spod niego i sepic wslizga. jednak wychodzenie za/przed klona jest gorszym wariantem niz wchodzenie pod niego przy teleporciarzach.
-
13f4
b121
f4, 1+2
222
3, f4
sub ma chyba najwiecej mozliwosci z overheadami i low
dzis jakis ciul wzioł mnie do taga w koncu sie przemogłem i wziołem Suba
słabo mi szło z combami ale wykapiłem go duzo łatwiej niz kebabem
grał scorpem i smokiem
i najlepsza opcja to postawienie klona w powietrzu i wejscie pod niego chroni cie z obu stron przed TP na pałe w 100% w najgorszym wypadku dostaniesz jeden hit przy zderzeniu ale to i tak na plus u Suba i mozna spamic spod niego i sepic wslizga. jednak wychodzenie za/przed klona jest gorszym wariantem niz wchodzenie pod niego przy teleporciarzach.
Dziękuje za odpowiedź,rady na pewno się przydadzą :)
-
hmm próbuję zrobić tego klona z D+4 i nie wychodzi. Wychodzi jednak z kucania oczywiście. Czy to kwestia timiingu czy może właśnie odepchnięcia przeciwnika pokiem i zrobienia klona z kucnięcia?
aa przepraszam wycofuję pytanie. Próbowałem klona zrobić z dala od przeciwnika i nie wychodził. Jak tylko podszedłem do przeciwnika i cios wszedł w niego klon wyszedł 10/10 razy :) rozumiem więc że ten D+4 musi wylądować na przecwniku i klona można robić ile się chce. Genialna taktyka.
-
normalne ze cancele to nie string i musi uzyskac trafienie aby zadziałał, ta druga sprawa z kuckow nie wybuforujesz speciala jesli kucałes powyzej 20-30f, z kuckow musisz wstac na 1 klatke ktora niekoniecznie musi byc wyswietlona jako stand.
-
Gralem dzis z Onizuka i zaczolem zwracac uwage na to co robi. Jakos wczesniej nikt mnie tak nie meczyl Subem jak on. I teraz pare pytan:
Q1- Jak to jest z tym trapem jego (reset) da sie tam gdzies uciec czy cos zrobic? normalnie zjada 50% to przesrane jest!
Q2- Jak to jest z tym pudlem - jestem sobie przymrozony w powietrzu i on wali tego grounda i ja w to wpadam? o_O, to jakis glitch czy wtf? podobnie jest pod sciana wsadza combo poczym napierdala z njpx2 i pudla w ktorego wpadam wstajac?
Oco chodzi, co mozna zrobic, a jesli nie mozna to naprawde jest to przejebane ;/
Przejebalem chyba 4:7 :(
-
Z Puddlem jest tak, ze to jest gwarant. Niby mowia, ze da sie z tego uciec wakeupami, ale probowalismy to zrobic i nie dalo rady.
-
mnie tym resetem juz dawno temu potraktowali i zaczołem nawet myslec o przejsciu na suba ale za duzo subow juz jest a nie lubie mirrorow. generalnie ta postac jest najbardziej freestylowa spora commandlista jak na ta gre i trzeba wiedzic czy, w co i kiedy ale jak sie człowiek przyzwyczai to sub ma same atuty, sama zmaina stylu gry i prowadzenia zadna inna postac nie ma takich przejsc z defensa do ofensa, gre ma wielopoziomowa i dobrego suba sie nie rozpracuje.
-
Koszmar, Onizuka mnie zlal jak szmate. Bylo chyba 6-2 czy cos. Maskara z tym jego Subem jest. Poki co jakos sie nie moge ogarnac. Niby Kabal lepszy zoner, ale tez nie jest latwo. Tushowac tez ciezko bo co rusz jebany klon!
te jego 22 (combo starter) z mieczem jest przejebany - nie dosc, ze szybki to jeszcze AA!!/
Ciekawe czy cos koksa znerfia czy trzeba bedzie go rozkminac takim jaki jest.
-
sadze ze nerfy pojda w pierwszej kolejnosci na blockstuny i frametrapy wiec teoretycznie sie to łapie, ale w przypadku suba problem jest taki ze mało uzywaja tego na turniejach a boon pod nerfy podciaga głownie problemy turniejowych graczy. jesli czegos mało uzywaja albo nie daj boze nie uzywaja postaci zbyt czesto to hjuston ma problem wide vortex scorpa, cagem robili syf ale dopiero na EVO rzuciło sie to ewidentnie w oczy na mniejszych turach te kapy gdzies uciekały i nie dawaly tak znac silnie o sobie.
wg mnie Reptile i Sector to 2 "real power" postacie reszta ktora stoi wyzej po prostu ma cos debilnego i IMBA, a one sa zwyczajnie dobrze i mocno zrobione.
-
Z Subem się po prostu gra bardzo specyficznie i trzeba uważać. Da się tego wyuczyć jak grać na te Clony. Tak czy siak Onizuka ma Suba całkiem ogarniętego z tego co widziałem. I zakładam że inne meczapy mu wychodzą lepiej niż durne Sub vs Sub.
-
Chlopaki nie wiem czemu chcecie nerfic subzero, skoro:
#1) Nie mam teleportu i wolnego projectile = latwy do zonowania
#2) Nie mam low juggle startera
#3) B+2 Reset jest latwy do ominiecia tlumaczylem to Moonowi, ze wystarczy nic nie klikac i cie nie zamroze
#4) B+2 moge scanselowac w kazdy normal wiec jest 50/50 games
#5) Po zamrozeniu w powietrzu moge zrobic ex icepuddle i wpadniesz jak sie rozmrozisz i wtedy nie da sie uciec od B+2, ale to zostanie spatchowane.
#6) Ice puddle MUSI miec jakies uzycie i to bylo uzycie ale jak widac juz nie bedzie
#7) Sub Zero ma slabe juggle ( max ze srodka po 22,freeze to 32%, 49%Xray ) wiec resetami mozna to bylo nadrobic, ale juz nie bedzie
#8) Po 22 mam negative frames lub w najelepszym przypadku neutral, a 224 itd odpychaja mnie od przeciwnika a tego bysmy nie chcieli
Nie wiem w czym wy vs subzero macie problem ^^ Malo jest DOBRYCH sub-zero, pomijam tych plebow co po zamrozeniu uzywaja haka...
Dzieki drantzell.
Napiszcie co was tak dokladnie denerwuje w subie bo nie ogarniam
-
Jak dla mnie schab obok Kenshiego jest chyba najbardziej dopracowana postacia. Juz nic nie trzeba przy nim robic.
-
Jak dla mnie schab obok Kenshiego jest chyba najbardziej dopracowana postacia. Juz nic nie trzeba przy nim robic.
Tez tak sadze bo wg. mnie nie jest przesadzony, ale da rade z kazdym jak jest dobrze prowadzony.
Btw w next patchu nie bedzie juz tego gwarantowanego B+2 po ex ice puddle, ale podobno slide bedzie jechal pod wszystkimi projectilami pod ktorymi da sie kucac :D I jeszcze mozliwy dmg boost do takiego jaki byl przed nerfem suba, tzw. po 3-5% na jugglu
-
IMHO Sub jest kompletny, nic bym u niego nie zmienił, może mały buff w postaci armora w EX Slide żeby poprawić jego beznadziejny wake up game.
No i 32% to wcale nie jest mało, powiedział bym że standardowe obrażenia.
-
IMHO Sub jest kompletny, nic bym u niego nie zmienił, może mały buff w postaci armora w EX Slide żeby poprawić jego beznadziejny wake up game.
No i 32% to wcale nie jest mało, powiedział bym że standardowe obrażenia.
Armor na ex slide to bardziej nerf niz buff ;]
Uzycie paska u subzero do czegos innego niz puddle reset lub xray combo/breaker to zle uzycie paska ;d w 99% przypadkow ( raz na 100 gier moze sie przydac jakis ex slide na wakeupie jak masz sposobnosc, ale nie polecam )
e. No tak 32% niby wyglada dobrze, ale latwo upuscic wiec teoretycznie 30% midscreen jest bez JP, problem w tym ze mam malo sposobnosci do zrobienia mojego bnb =[ Trzeba sie sporo napracowacc
-
Ja bym uzyl tez paska do wygrania pojedynku na projecty, gdy masz pewnosc, ze wygrasz walke.
-
Oj, nie zaczynajcie znowu dyskusji o pasku, please...
Armor na ex slide to bardziej nerf niz buff ;]
How come? Slide ma przejeżdżać pod projectile'ami ale nie od pierwszych klatek, armor dawał by w takiej sytuacji 100% gwarancję.
-
Ja bym uzyl tez paska do wygrania pojedynku na projecty, gdy masz pewnosc, ze wygrasz walke.
Zwyklym iceballem da sie tradowac, uzycie ex jest dobre vs reptile/sub/cyrax do wygrania rundy bo po ex ice ballu mam 26% combo
Oj, nie zaczynajcie znowu dyskusji o pasku, please...
Armor na ex slide to bardziej nerf niz buff ;]
How come? Slide ma przejeżdżać pod projectile'ami ale nie od pierwszych klatek, armor dawał by w takiej sytuacji 100% gwarancję.
Ex slide czesto bedzie odrzucal przeciwnika z cornera, a tam dopiero sub staje sie overpowered ;] zreszta dostane 9% z projectile i zadam 12% z exslide i strace pasek, makes no sense for me
-
Czy teleporty z armorem rozwalaja ice clona? Nie chce mi sie sprawdzac a pewnie macie to obcykane ;)
-
Czy teleporty z armorem rozwalaja ice clona? Nie chce mi sie sprawdzac a pewnie macie to obcykane ;)
tak rozwalaja, kunglao na pewno bo glownie ten ex tele wkurwia
kazdy ruch z armorem rozwala clona, np ex tele scorpa nie rozwali, ale kunga juz tak
-
Ha, no to mam latwiej mimo wszystko z Subem. Troche sie balem sytuacji z klonem pod twarza przy scianie,ale wezmie sie pare kulek na blok i mozna robic paskowe tele.
-
Ha, no to mam latwiej mimo wszystko z Subem. Troche sie balem sytuacji z klonem pod twarza przy scianie,ale wezmie sie pare kulek na blok i mozna robic paskowe tele.
Gorzej jak sub stoi na klonie i blokuje jak robisz tele. Uderzysz - zamrozi cię, nie uderzysz - zmarnowałeś ex-teleporta i jesteś w punkcie wyjścia a Sub jak ma ochotę to cię jeszcze 22~freeze pokroi :S
-
Ale z drugiej strony jak sub stoi w klonie, to po co robic teleporta jak mozna porpostu przeskoczyc? o.O'
-
Ale z drugiej strony jak sub stoi w klonie, to po co robic teleporta jak mozna porpostu przeskoczyc? o.O'
22 to dobry antiair :P w tym cala sztuczka polega
btw frizen jak amsz ochote na suba pocwiczyc to mozna pgorac
-
Chyba ze tak. Ja jestem zlym piratem i nie mam online. Jakbym byl u Maniora albo Nevana to chetnie, dam znac jakby co. Ale to i tak moze byc niezbyt wymierne, bo robie totalne maxy kung lao z masa dashy w srodku i raczej mi one nie wyjda :/.
-
Chyba ze tak. Ja jestem zlym piratem i nie mam online. Jakbym byl u Maniora albo Nevana to chetnie, dam znac jakby co. Ale to i tak moze byc niezbyt wymierne, bo robie totalne maxy kung lao z masa dashy w srodku i raczej mi one nie wyjda :/.
KungLao =[ anyway jak bedziesz kiedys tam u nevana/maniora to sie mozemy dogadac
-
Kowal jak robie ci B+2 po freezie to nie klikaj nic a nie zostaniesz zamrozony :) Bo gralismy to az szkoda bylo zebys tylko hp po kazdym freezie tracil =[
-
ja wogole nie wiem juz co mam z netem pingi na poziomie 4-8 (srednio 6 to jest az za dobrze) a grac sie nie da:/ net na kablu wszedzie OK tylko nie w tej grze
dzis grałem z 3 kitanami z rzedu i ze wszystkim wdupiłem choc nic nie umiały ani razu armora nie wymierzyłem wszystko na CH zarłem, IAGB tez masci mi na potege robi AGB i na tradey zre wsjo bo sie nie da blokwac na szybkim opadnieciu jak nie ma IAGB tylko zwykłe AGB
-
panowie mam pytanko bo wcześniej mówiliście że ten Ex Puddle w rogu jako reset jest 100% gwarantowane a ja próbowałem na practice ze smokiem któremu ustawiłem wake up attack i zawsze mi wychodził chmurką czy to atut Ex Smoke away ? czy za wolno wciskałem ex puddla? w sumie czytałem że Ex smoke away przechodzi przez wszystko ale może wy to lepiej przetestowaliście
-
panowie mam pytanko bo wcześniej mówiliście że ten Ex Puddle w rogu jako reset jest 100% gwarantowane a ja próbowałem na practice ze smokiem któremu ustawiłem wake up attack i zawsze mi wychodził chmurką czy to atut Ex Smoke away ? czy za wolno wciskałem ex puddla? w sumie czytałem że Ex smoke away przechodzi przez wszystko ale może wy to lepiej przetestowaliście
O jaki ice puddle w rogu chodzi? o 3x NJP ex ice puddle? czy np 212 freeze,ex icepuddle?
z tego pierwszego szybkie wakeupy uciekna
-
właśnie o tym pierwszym mówię. 3xNjp i ExPuddle. Smoke mi ucieka poprzez smokeaway.
-
właśnie o tym pierwszym mówię. 3xNjp i ExPuddle. Smoke mi ucieka poprzez smokeaway.
z tego da sie uciec, nie jest to gwarant
-
Dla mnie jest okej. Poprostu pare jego zagrywek nie rozkminialem i dalej nie kminie. Ciezko na niego rushowac - trzeba zonowac przez ten klon, tak ze Onizuka ten twoj klon to klatwa dla Ciebie bo w wiekszosci starac bedziesz zonowany jesli bedzie taka mozliwosc.
-
Dla mnie jest okej. Poprostu pare jego zagrywek nie rozkminialem i dalej nie kminie. Ciezko na niego rushowac - trzeba zonowac przez ten klon, tak ze Onizuka ten twoj klon to klatwa dla Ciebie bo w wiekszosci starac bedziesz zonowany jesli bedzie taka mozliwosc.
Hm nie wiem czy do konca rozumiesz na czym granie subem polega ;d
Stawiajac klona na mapie, odcinasz jakas czesc ekranu dla przeciwnika i dashujesz do niego, pozniej znowu robisz jakies 224 clone i rzucasz iceballem jak widzisz ze chce cie zonowac walisz 224 slide i juz jest typ pod sciana a wtedy zaczyna sie zabawa. Cala gra subem polega na doprowadzeniu typa pod sciane.
Nie wiem czy zawuwazyles ale ofensywe sub ma mocna i jak cie ruszowalem bo mnie chciales zonowac to zblizales sie coraz bardziej do sciany i tak w kolko. Ten klon to blogoslawienstwo a nie przeklenstwo.
-
Onizuka a jeszcze się tak zastanawiałem czy można ukarać klona iceballem gdy grasz sub vs sub? Bo zauważyłem że recovery z clona jest cholernie długie i wiem że z half of screen scorpem ukarzę klona poprzez sznurówkę ale zastanawiam sie czy idzie ukarać poprzez iceball powiedzmy z odległości skoku. Nie mam jak tego przetestować za bardzo bo nikt tu w mortala nie gra gdzie jestem.
-
Onizuka a jeszcze się tak zastanawiałem czy można ukarać klona iceballem gdy grasz sub vs sub? Bo zauważyłem że recovery z clona jest cholernie długie i wiem że z half of screen scorpem ukarzę klona poprzez sznurówkę ale zastanawiam sie czy idzie ukarać poprzez iceball powiedzmy z odległości skoku. Nie mam jak tego przetestować za bardzo bo nikt tu w mortala nie gra gdzie jestem.
Jak sie zaczyna Sub vs Sub i ty robisz clona a przeciwnik iceballa to klon wyjdzie ale dostaniesz iceballa :)
okolo 40 recovery frames jest
-
No nie moge, MS grający Kabalem, który ma relunchera po kolanie, krzyczy na reset b2. Kabal kótry ma 7 framowe okno do wypokowania dash cancela...:< :p
-
Niestety Kabal Imba!
-
bez tego byłby obok strajkera i sziwy, musi miec pasek aby cos ugrac, brak armora na X-raya i zalowy dmg z comb z nim, wszystkie overheady to finishery na osatni cios. low jest dopiero po 3 hicie w stringu na 2 pierwszych mozna sie schylic. brak combostartera od ataku na low/high to chyba jedyna postac w grze. jeden z najnizszych DMG comb w grze. fakt ma fajne piły ale nie jest to low hat kunga czy low scream sidel, ma super IAGB ale ktore wykonac poprawnie jest trudno.
ale zgadzam sie ze wszystkie cancele i frametrapy sa imba w grze gdzie jest ogromny cheapdmg i brak sensownych mechanizmow obronnych poza brakerem i IMBA spinem pało.
-
@Apock - ja nie krzycze :P mowie tylko, ze mi ciezko z nim. I jeszcze do tego klon ktory mnie limituje :/
Strasznie dretwa ta walka z tym Subem jego jest. Do poki nie wymysle jak sobie radzic to bedzie mnie to irytowac ;]
@Kowal, dobrze mowisz bo ludzie mysla, ze jak jest reset kolankiem to Bog wie co Kabalem mozna grac heh:D
-
Zadajecie tyle chip dmg ze zawsze macie pasek ;d
Moon nie jest dretwa =[ To taki mindgames!
-
Dla mnie twoja gra jest dretwa - Dla Ciebie ona moze byc Jezu chryste. I.D.G.A.F.
Dzis juz troche dostales w dupsko. Co Ci je oslanie to ten klon, ale niebawiem "go obejde"
-
Dla mnie twoja gra jest dretwa - Dla Ciebie ona moze byc Jezu chryste. I.D.G.A.F.
Dzis juz troche dostales w dupsko. Co Ci je oslanie to ten klon, ale niebawiem "go obejde"
Dla mnie dretwe jest zonowanie i dashcancelowanie to kwestia gustu ;]
No dzisiaj dobrze grales, w pewnym momencie tak mnie rozkminiles ze nic nie moglem zrobic.
-
DashCancel to poezja. Wymaga zajebistego Timingu i precyzji. Masherka nic nie wyjdzie.
A co do zonowania to zebys gral kims innym to bym Cie tak nie zonowal - ale stoisz za ta bryla lodu, albo ciagle ja stawiasz i Dla mnie rush/pressing nie jest zbyt mozliwy. (rozumiem, ze to twoje "mindgames" zeby nie bylo)
-
DashCancel to poezja. Wymaga zajebistego Timingu i precyzji. Masherka nic nie wyjdzie.
A co do zonowania to zebys gral kims innym to bym Cie tak nie zonowal - ale stoisz za ta bryla lodu, albo ciagle ja stawiasz i Dla mnie rush/pressing nie jest zbyt mozliwy. (rozumiem, ze to twoje "mindgames" zeby nie bylo)
No niestety wg. ciebie to ja tylko stoje za clonem w tej grze i rzucam iceballami, skoro tak to widzisz to mozliwe ze dla ciebie jest to dretwe. Skoro mnie zonujesz to chyba oczywiste ze ja podejsc do ciebie musze i tak sie dzieje przeciez nie wiem ocb z tym chowaniem sie za clonem, czasami jak rushowalem ciebie to malo mogles zrobic.
Poezja to dla mnie jest subzero w cornerze jak takie setupy sie robi ze typ nic nie moze zrobic.
-
Proszę was... Ciśniecie sobie tylko dlatego, że ten matchup jest jaki jest? :D
-
Qjon this is fun ;]
@Onizuka
Ja nie widze zebys "tylko" stal, ale stoisz a ja, ze nie mam tela to nie mam jak do Ciebie podejsc - simple as that.
Uwazam, ze jestes najlepszym operatorem z jakim gralem so far, ale nie znaczy, ze nie stosujesz sie do techniki "stanę za klona tu mnie nie siegnie" Nie ma co sie wstydzic - wkoncu to part of your success ;] a liczy sie sukces a metoda nie ;]
A to, ze atakujac mnie po knockdownie (napierajac) wychodzilo Ci to tylko dlatego, ze wakeup Exspin imput nie wchodzil a ja uparcie chcialem aby wkoncu zatrybil -inaczej bys 2x pomyslal (tak jak jest ze skakaniem)
Twoja poezja i mindgames wysiadly jak wylecilem Ci z cornera Kung Lao i wtedy nic nie pomoglo.
A Kabalem jest gorzej - ale tez juz pomalu cie tam kroje kosami...juz nie dlugo ;]
-
czekam czekam ;d
moje stanie za klonem to dla ciebie plus bo mozesz se pasek podladowac i pozonowac troche ;]
edit. moge rownie dobrze napisac ze sie gubisz z moim baraka bo tez wygralem nim JEDNA gre, ale co to zmienia?
-
No nie, jest to zle porownanie. Rownie dobrze moglbys wygrac Fredim. Narazie te postacie (Obama, Sziwka, Sonya, Scarlet) poki co jeszcze malo kto nimi gra tak, ze czlwiek na nawet nie wie za bardzo czego sie spodziewac lol. Kung Lao za to jest postacia oklepna. Wszyscy nim ciorali od poczatku i jestem przekonany, ze jako iz grasz S0 od poczatku to mu masz ogarniety i wiesz czegos sie spodziewac, a co wiecej ja nim grac umiem tyle co niedzelny gracz - ale wiecej nie trzeba bylo :)
-
Ej, kurde... nie ciągnijcie tego za daleko, bo się robi syf w stylu "gracz = postać" i narzekanie np. na Suba, Kabala, Lao czy cokolwiek zaczyna się robić narzekaniem na gracza, a przy okazji gubi się gdzieś sens takiej dyskusji w ogóle. Czy Onizuka jest "drewniany" jak na Sub-Zero? Zdecydowanie nie, potrafi przyrushować itp. - moim zdaniem jak na polskie warunki jest bardzo elastyczny. Czy Sub-Zero generalnie może wydawać się "drewniany" dla kogoś kto przyzwyczaił się do grania bardzo agresywnie postacią z dobrym natarciem? Jasne, ale to przecież nie jest powód żeby robić z tego coś osobistego... Pomyślcie czasem że może to że czyjaś gra/wykorzystywanie cech postaci was wkurza świadczy nie o tym że dana osoba robi wam na złość, tylko o tym że dobrze wykorzystuje techy danego zawodnika i próbuje was wyprowadzić z równowagi żeby dojść do tego upragnionego wina - a to przecież nic złego [=
-
Nie wiem Moon w czym ty masz problem ze tak najezdzasz na mnie ciagle, ale nie chce mi sei tego ciagnac dalej, wiem ze potrafie grac defens/ofens subem i sie dostosowac do sytuacji i tyle, nastepnym razem nie przytaczaj tutaj ze pokonales mnie Lao bo JEDNA gra to zaden wyczyn i nie wiem w ogole po co o tym piszesz. No chyba ze uwazasz ze twoj kung>ja to mozemy pograc wiecej gier
-
Jeezz...a ty juz na powaznie. My ty mamy dobry ubaw - jak dzieci w szkole :D
Chill out Wombat, have a bear :D
Onizuka, we cool yo ?
-
spoko spoko spoko
-
Konczymy Trolololo :D Od tej pory mowimy tylko o SubZero - From zero to SubZero :D
-
Mam takie pytanie:
Czy w momecie kiedy string b121 jest blokowany to czy przy ostatnim Hitcie da sie kucnac (to sa ataki na high) wiec zastanawia mnie, czy da sie gdzie tam wsadzic d1 (lub w przypadku KL czy Cd Uppercut) ?
-
Mam takie pytanie:
Czy w momecie kiedy string b121 jest blokowany to czy przy ostatnim Hitcie da sie kucnac (to sa ataki na high) wiec zastanawia mnie, czy da sie gdzie tam wsadzic d1 (lub w przypadku KL czy Cd Uppercut) ?
musisz go blokowac gora i jesli chodzi o combo to jest safe
w normalnej grze wiem ze w 212 przed ostatnim hitem 6frames ciosy sie zmieszcza, B121 nie uzywam poza kombosami wiec nie powiem ;]
-
czyli tak na dobra sprawe jak mi sie uda to moge wcisnac d1. Ciekawe czy daloby rade wcisnac ex-spin....trzeba bedzie to przetestowac xD
-
czyli tak na dobra sprawe jak mi sie uda to moge wcisnac d1. Ciekawe czy daloby rade wcisnac ex-spin....trzeba bedzie to przetestowac xD
Jak exspin ma 6klatek to wcisniesz sie miedzy 212
jednak B121 nigy nie uzywam poza kombosami wiec nie powiem ci czy sie wcisniesz, jendak na 90% jestem pewien ze na bloku B121, jestes wstanie przeskoczyc last hit
-
czyli tak na dobra sprawe jak mi sie uda to moge wcisnac d1. Ciekawe czy daloby rade wcisnac ex-spin....trzeba bedzie to przetestowac xD
Jak exspin ma 6klatek to wcisniesz sie miedzy 212
jednak B121 nigy nie uzywam poza kombosami wiec nie powiem ci czy sie wcisniesz, jendak na 90% jestem pewien ze na bloku B121, jestes wstanie przeskoczyc last hit
potwierdzam że można nie dalej niż wczoraj przeskoczyłem kolesiowi nad ostatnim ciosem po zablokowaniu B1,2