Drobne babole w bijatykach stanowią małe smaczki, w odróżnieniu od RPG-ów gdzie są lewitujące zwłoki, blokowanie w drzwiach i tym podobne
Ja nie potrafię zrozumieć dlaczego w SSF4 zlikwidowano możliwość wykonania pojedynczego ciosu po KO? Takie akcje na dobicie miały swój urok, gdy np. po anti-air na KO mogłem jeszcze chlasnąć przeciwnika high step kickiem "z woleja"
Szkoda że tego już nie ma...