Safejump po CC sweepie: CC sweep, b.HP, j.MK
4-frame safejump, więc wygrywa z M.dp Kena/Ryu.
W rogu:
CC sweep, s.MP, V-skill j.MK
j.MK można zamieniać z późnymi air nóżkami osiągając dobre 50/50 - nóżki nie krosapują, jumpin tak. Dodatkowo trajektoria nóżek sprawia, że DP się nie autokorektują, forsując whiffa.