Nie oznaczałbym AT - Attack throw, bo, przynajmniej mi, to prędziej kojarzy się z AirThrowem
Może lepiej CT - Command Throw, a AT faktycznie dla AirThrowa zostawić?
Poza tym oddzieliłbym od siebie Midy i overheady - za dużo jest midów nie będących OH, a te drugie oznaczałbym właśnie tak, ewentualnie literą M oznaczać overheady, a midy dające zablokować się i kucając i stojąc jako sM (special mid jak w Tekkenie).
Już nie wspominam o tym, że w tej grze są ciosy na high, które whiffują kucającego oponenta, ale kucającego z blokiem trafiają (specialHigh?)