moja dziesiątka:
[1]d/f+1
[2]f,N,d,d/f+2 bo jak nie tym, to zostaje hopkick, a juggle mocarne siedzą
[3]b+1 bezpieczne na bloku, polujemy na CH + juggle; na inatekken napisali, że trwa 12 klatek
[4]2,1
[5]1,2,1 fajnie, że ostatnie jest midem i jakoś tak uderza znienacka
[6]WS+4 ofkoz z cd
[7]d+3
[8]f,f+1+2
[9]SS+2 i kontynuacje
[10]d+2
Oprócz tego warto pamiętać o f,f,N+2; d/f+4; d/f+2,1; d+4; WR+3; homingu; podcince oraz rzutach iSW i GS a także rzutach na kucających.