BACKDASH FORUM

Street Fighter => Street Fighter X Tekken => Wątek zaczęty przez: Hiki w Lipiec 24, 2010, 22:10:06

Tytuł: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiki w Lipiec 24, 2010, 22:10:06
http://twitpic.com/28awbg

http://twitpic.com/28avj8

http://www.youtube.com/watch?v=s5-EBx-MFNw&feature=player_embedded
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 24, 2010, 22:21:09
Ej, moim zdaniem to będzie zajebiste. :o Ciekawe jak będzie wyglądał TvSF.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Lipiec 24, 2010, 22:36:18
Szczerze mowiac nie myslalem ze do tego dojdzie. W takim razie czekamy na TGS i konkrety.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snow w Lipiec 24, 2010, 22:37:54
(http://media.eventhubs.com/images/2010/07/24_sfvstekken02.jpg)

Imo moze byc grubo  8) 2v2 2d

http://www.youtube.com/watch?v=i9EpHRdlI3M (http://www.youtube.com/watch?v=i9EpHRdlI3M)

trailer mega kozak
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Lipiec 24, 2010, 22:53:53
Ciekawe tylko jakie projectile'y dostaną postaci z teczki :-X
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snow w Lipiec 24, 2010, 22:58:09
Ciekawe czy bedzie Panda 2d SSFIV style lol  :D :D

dodatkowe screeny
http://iplaywinner.com/street-fighter-x-tekken/screenshots/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Lipiec 24, 2010, 23:05:26
A w kwestii daty premiery:

(http://cache.gawker.com/assets/images/comment/9/2010/07/defc373150ac5de974b70042178ca30d/original.jpg)

 :D :D :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Lipiec 24, 2010, 23:23:55
Świat się kończy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Lipiec 24, 2010, 23:30:02
Zajebiście! Szkoda tylko że nie jest to 100% oparte na mechanice SF4 i szkoda że 2v2.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snow w Lipiec 24, 2010, 23:31:05
gameplay z bliska
http://www.eventhubs.com/news/2010/jul/24/ono-announcements-comic-con-2010/


Cytuj
SAN DIEGO, CA ? July 24, 2010 ? Capcom, a leading worldwide developer and publisher of video games today announced that Street Fighter X Tekken is in development for the PlayStation?3 computer entertainment system and the Xbox 360? video game and entertainment system from Microsoft?. The title will make history as fighters from these two bastions of the fighting genre come together for the very first time.

Utilizing the same technology that powered Street FighterTM IV & Super Street FighterTM IV, TekkenTM characters such as Kazuya Mishima and Nina Williams will make the transition into the Street FighterTM universe having been re-imagined using the much-loved art style of these seminal titles; while retaining their unique characteristics and signature moves as they go head-to-head with classic brawlers from the Street Fighter franchise in what promises to be the ultimate match up.

As in Street Fighter IV, 2D gameplay will feature fully realized 3D character models battling for domination in both new and familiar highly detailed environments that are brought to life with engaging animations. In addition to modes such as Versus and Training that will feature new enhancements to make the fighting experience more in-depth and enjoyable, Street Fighter X Tekken will include Tag Team combat where players select two fighters to deliver knockout assist attacks and special combos.

The announcement, which took place at Comic-Con in San Diego in front of thousands of Street Fighter fans, was made by the Producer of Street Fighter X Tekken, Yoshinori Ono, and Tekken series Director, Katsuhiro Harada. Commenting on the origins of this project Yoshinori Ono said: ?This is history we're making. Two fighting games that have rivalled each other are finally standing on the same stage. This isn't just a showdown between Tekken and Street Fighter, but a decisive battle for Capcom and Namco Bandai Games. So I'm going to give it my all.?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 25, 2010, 00:05:48
Ciekawe tylko jakie projectile'y dostaną postaci z teczki :-X
A muszą mieć? ; ) Przecież bijatyki 2d to nie tylko projectile. Z ciekawości policzyłem i w takim ssf4 na 35 tylko 16 posiada kulki, z czego u dwóch postaci są one prawie bezużyteczne.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: MaDJaRwAL w Lipiec 25, 2010, 00:27:33
Jak dla mnie bomba panowie atomowa.jestem fanem obydwu bijatyk niewiedzialem ze capcom tak fachowo odwzoruje postacie z tekkena.ta gierka moze wymiecsc  konkurencyjne bijatyki do kosza .
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Lipiec 25, 2010, 00:42:09
bedzie dobra gierka do piwka na zlotach ;d
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiki w Lipiec 25, 2010, 00:43:17
Fajnie Kaza przenieśli na system SFowy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Lipiec 25, 2010, 00:55:31
Ciekawe jaki będzie rooster.

Gief vs Kuma anyone?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: jorrdqn w Lipiec 25, 2010, 01:06:39
Cytuj
http://iplaywinner.com/street-fighter-x-tekken/screenshots/

Nina =  :-[
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Lipiec 25, 2010, 01:09:37
Ciekawe tylko jakie projectile'y dostaną postaci z teczki :-X
A muszą mieć? ; ) Przecież bijatyki 2d to nie tylko projectile. Z ciekawości policzyłem i w takim ssf4 na 35 tylko 16 posiada kulki, z czego u dwóch postaci są one prawie bezużyteczne.
Oprócz Dana kogo masz na myśli? :)
Jeśli chodzi o ten nowy wynalazek to sam nie wiem co o nim myśleć. Ciekawe czy Capcom przed wydaniem Streeta IV nie romansował wcześniej z Namco. Bo przecież grafa to takie 2,5D :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Slide w Lipiec 25, 2010, 01:12:43
jeden wielki LOL xD
ja chcę skopać dupę teczkeniarzom moim dhalsimem xD
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 25, 2010, 01:39:03
Jorrdqn, Nina jest hot, co ci się nie podoba? Ciekawe czy dadzą jej u/f+1 :F
Oprócz Dana kogo masz na myśli? :)
Myślałem o Sakurze, ale jak się dłużej zastanowić to czasem się przydają ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Crono w Lipiec 25, 2010, 09:08:27
Jorrdqn, Nina jest hot, co ci się nie podoba? Ciekawe czy dadzą jej u/f+1 :F
Oprócz Dana kogo masz na myśli? :)
Myślałem o Sakurze, ale jak się dłużej zastanowić to czasem się przydają ;p

A Fazza juz myslalem ze na super wolne kulki Rose wrzucasz ;;

Anyway jeśli 2d to jestem na duży tak :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Lipiec 25, 2010, 09:27:39
Zajebiste. :D Niech to szybko wychodzi!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: cameel w Lipiec 25, 2010, 10:13:57
Bardzo się cieszę, z tej zapowiedzi.
Czekam z niecierpliwością.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Lipiec 25, 2010, 10:35:37
Niech to szybko wychodzi!
Nie licz na to.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Lipiec 25, 2010, 10:47:20
Szybko minie, Di. :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Lipiec 25, 2010, 11:09:20
Jorrdqn, Nina jest hot, co ci się nie podoba? Ciekawe czy dadzą jej u/f+1 :F
Oprócz Dana kogo masz na myśli? :)
Myślałem o Sakurze, ale jak się dłużej zastanowić to czasem się przydają ;p

A Fazza juz myslalem ze na super wolne kulki Rose wrzucasz ;;
Hehe nie no coś ty. Byłem tylko ciekawy kogo miał Snej namyśli :). Rose ma przyzwoite ale potwornie słaby recover. Ze średniej i bliskiej odległości sadzenie Soul Szparki - jest samobójstwem. No chyba, że dobrze stosujemy po cancelu :).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Avi w Lipiec 25, 2010, 11:33:13
Podchodzę do tego projektu raczej ostrożnie ale też z duzą ciekawością. Śmierdzi mi tu MC vs DC Universe.Niby jedno ma sie nijak do drugiego ale założenie podobne które raczej nie sprawdziło sie...
Choc tu mamy Tekkena i SF wiec moze bedzie odwrotnie?
Poczekam na wiecej info :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Lipiec 25, 2010, 11:43:49
takiego ruchu się nie spodziewałem ze strony Capcom - ciekawe kiedy zamierzają to wypuścić - gra wygląda na konkurencje dla MvC więc rok to chyba minimum

ale muszę powiedzieć, że mnie omija hype na to
raczej czekam na update'y do SSFIV, a kiedy chodzi o widowiskowe gierki to stawiam na MvC3

bardziej interesuje mnie projekt Namco - wydaje się, że SF vs Tekken to znacznie łatwiejszy projekt niż Tekken vs SF i ciekawe jak Namco sobie poradzi
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Lipiec 25, 2010, 13:36:23
ZAJEBISTE.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Lipiec 25, 2010, 14:37:00
będzie ho0jnia panowie i panie
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Lipiec 25, 2010, 15:41:58
Tak Dadrot, wierzę Ci.


EDIT


Gameplay z bliska. (http://www.youtube.com/watch?v=By9nwpr3QaY&feature=player_embedded)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Lipiec 25, 2010, 20:33:05
Dwie ciekawostki:
- Kaz robi elektryka lewą ręką
- jego 1,2,2 robi teraz tak naprawdę jako 2,2,1 (spójrzcie na ręce); dziwne, że po tym combuje tag ultrę (coś tu śmierdzi)

Zastanawia mnie to, czy drugi cios ze sweep-bang będzie overheadem, bo jeśli nie, to dwie wersje nie będą miały sensu.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 25, 2010, 20:56:56
Di, to nie jest tak że Kaz robi elektryka lewą ręką, po prostu w 2d jest tak, że postać po prawej stronie jest dokładnym odbiciem postaci po lewej stronie, nie jak w bijatykach 3d, gdzie odwracany jest cały model. Kaz po lewej stronie będzie robił ewgf'a prawą ręką. Tak samo jest z 1,2,2, zresztą widać to na filmiku, bo Kaz robi ten cios dwukrotnie, raz po lewej i raz po prawej ; )
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Lipiec 25, 2010, 21:50:50
true dat, o ile w prawdziwym 2d takie coś jest naturalną sprawą, bo dzięki temu nie muszą rysować 2x sprite'ów dla każdego ciosu (po lewej i po prawej stronie) i wystarczy je tylko odbić, tak w 2,5D jak sf4 jest to w sumie bez różnicy no ale że w sf4 jest tak jak napisał sneju to i tutaj tak będzie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Lipiec 25, 2010, 21:51:41
Dziwne, że nie zwróciłem na to wcześniej uwagi ;D Dzięki :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Lipiec 25, 2010, 23:36:04
http://www.youtube.com/watch?v=MEvAB2CTqKA
0:49 - zwróćcie uwagę na "panterkę" Ryu
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: KOKOLINO w Lipiec 25, 2010, 23:37:08
jeden wielki LOL xD
ja chcę skopać dupę teczkeniarzom moim dhalsimem xD


uwazaj bo moze oni ci skopia twoja swoimi postaciami i dalshim nie pomoże  ;D ;D ;D ;D ;D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: KOKOLINO w Lipiec 25, 2010, 23:39:04
http://www.youtube.com/watch?v=MEvAB2CTqKA
0:49 - zwróćcie uwagę na "panterkę" Ryu


troszke dziwna prawie jak w teczce
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Lipiec 25, 2010, 23:52:33
Znając życie to Street Fighterowcy będą grać w "Street Fighter vs Tekken" a Tekkenowcy w "Tekken vs Street Fighter". Tak więc nie liczyłbym na rewolucje w tym temacie. Ja na 3D nie mam co się porywać. To nie moja bajka.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Lipiec 26, 2010, 00:53:53
Analiza filmu: http://www.hypercombo.net/2010/07/analyzing-the-street-fighter-x-tekken-gameplay-footage/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Lipiec 26, 2010, 14:53:41
Ciekawi mnie ile będzie brał deathfist Paula na CH . Może się okazać że będzie mocniejszy niż nie jedna ultra. Co do filmiku , mnie się podoba . Ale jak będą wyglądały juggle w wersji 3d? . Pewnie zRyu będzie miał podejście do ściany przy pomocy hadoukenów a ciosem wrzucającym na ścianę będzie sam szurjuken .
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Lipiec 26, 2010, 15:08:23
z tego co do tej pory wiemy to gameplay będzie raczej przypominał SFIV, a nie Tekkena - więc nie spodziewałbym się rozbudowanego systemu juggli
zdaje się, że bardziej chodzi o dodanie takich "subtelnych" aspektów jak wall bounce czy ten wake-up roll do podstawy jaką jest SFIV
podejrzewam, że gdyby faktycznie postacie z Tekkena miały ten swój "potencjał juggli" to by to pokazali na filmiku
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Lipiec 26, 2010, 16:13:28
Miałem na myśli tą druga grę. Tutaj juggli się nie spodziewam , był EWGF kaza i nic po tym nie posadził (ale było to w polu ,przy ścianie pewnie się coś będzie dało).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snow w Lipiec 26, 2010, 17:57:07
Cytuj
Street Fighter IV producer Yoshinori Ono expects Street Fighter X Tekken to be released in two years, with the Capcom-developed fighter debuting first in the proposed two-game deal. Speaking to Famitsu (via Andriasang), Ono added that Tekken X Street Fighter, under development at Namco Bandai with long-time franchise producer Katsuhiro Harada, is being developed completely separately -- and the two teams aren't actively sharing information.

no to sobie poczekamy  :D

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ranus maximus w Lipiec 26, 2010, 19:04:26
Zobaczymy co pokaże ta druga gra  :P
Ciekawe ile Tekkenowych postaci będzie dostępnych w grze 2D
Zobaczymy co z tego będzie - wstępnie się jaram :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: JuniOr_TLT w Lipiec 26, 2010, 20:09:28
Zajebi**cie zapowiadający się tytuł. Opcja tagowania w 2d z wd, ewgf , hadukeno-szhoryu-ultrami i innymi takimi to dla mnie jakaś masakra!
Będzie się działo :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ring w Lipiec 27, 2010, 17:45:19
Nina fajnie wygląda.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Lipiec 27, 2010, 19:20:40
Jak dla mnie bomba! Dawno się tak żadną zapowiedzią nowej bijatyki nie jarałem. Nawet jeśli ten tytuł będzie nastawiony raczej na niedzielnego grilla niż poważne zawody, to każdy powiew świeżości w gatunku mile widziany.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: PiT w Lipiec 28, 2010, 12:24:13
bedzie mozna spuszczac wpierdol tekkenowcom przy pomocy srk - bajka ;q
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Lipiec 28, 2010, 13:49:49
EWGF > SRK

^^
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Lipiec 29, 2010, 12:45:04
O jaaa, mam nadzieję, że Paul i Ken będą do wyboru. To będzie mój dream team ^^
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Lipiec 30, 2010, 15:25:20
No ciekawe jak to będzie wyglądac ;p ale bardziej mnie ciekawi jak dodadzą w Tekken X Street Fighter postacią z SF'a po 60 nowych ciosow ;p a no i mam nadzieje ze ligtdash bedzie omijal wszystkie kulki LOL ;d (w obu czesciach ;d;d;d;d)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Lipiec 30, 2010, 17:09:07
Już Jinpachi w T5 miał kulki i jakoś się dało grać  ;) Zrobią tak, że hadoukeny będą szły na high i stanie się to bezużyteczne jak rakiety Alisy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 30, 2010, 17:17:20
A po co tak robić? Przecież kulki można normalnie blokować, a w tekkenie i tak nie ma chip damage'u. Pewnie będą służyły tylko do kontrolowania przestrzeni + trzymania przeciwnika w blockstunie i mixupowania.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Lipiec 30, 2010, 17:51:16
I zapewne będą do wystepowania.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Lipiec 30, 2010, 18:48:46
Już Jinpachi w T5 miał kulki i jakoś się dało grać  ;) Zrobią tak, że hadoukeny będą szły na high i stanie się to bezużyteczne jak rakiety Alisy.

Rakiety Alisy pod zadnym pozorem nie sa nieprzydatne!! Duzo ludzi to lapie ;d
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 06, 2010, 16:23:51
Chyba k**wa online ....
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Szyper w Sierpień 06, 2010, 19:19:49
Ryan > All, może nawet na świecie :>
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Sierpień 19, 2010, 22:48:14
http://www.youtube.com/watch?v=JkooUoNwzbo

Filmik w którym przedstawiono większą ilość combosów i ruchów.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Sierpień 20, 2010, 10:08:10
Crap, dopiero zauważyłem działającą Nancy na moście w tle. :F
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Sierpień 21, 2010, 19:13:54
Jak milo, od czasow TTT w Tekkena nie gralem. Jak pomysle, ze bede rozpierdalal Ryjcem leszczy mashujacych  Eddyim czy Hworangim to az milo sie robi. 
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Styczeń 13, 2011, 12:31:03
Przecież na tym filmiku Kaz vs. Ryju widać, jak Kaz się łejwdaszem chowa pod hadoukenami. Nou problem, przecież w samym SF jest masa postaci bez projectilei i często mają ruchy, którymi mogą się pod kamehanami chować.

Co do gry, to radość. Marzy mi się Ryju z Kazkiem w tagu.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 04, 2011, 15:25:10
http://twitpic.com/45ydc4
???????????????????????
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Marzec 05, 2011, 10:52:01
teraz pytanie czy to jest playable character czy tylko postać z backgroundu (tak jak Hugo w SSFIV)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Velurian_TLT w Marzec 05, 2011, 12:22:48
Jezu ludzie, przeczytałem cały ten temat i jakoś odnoszę wrażenie że parę osób ma jakieś problemy i chce się wyżyć na biednych tekkenowcach... ludzie trochę więcej sympatii fanów bijatyk jest tak mało .... a zamiast trzymać się razem to tylko jakieś marudzenia słyszę ... a najśmieszniejsze jest to że przeszło połowa tekkenowców całkiem nieźle szpili w 2D i SF na czele, i mało kto słowo złe powie na 2d bo się wszyscy na nich chowali a wy tylko psioczycie... no większość...coś was boli??
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 05, 2011, 14:37:08
:psyduck:

Jakie marudzenie? Jakie psioczenie? Daj mi cytat z tego tematu :F
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Marzec 05, 2011, 15:10:24
tutaj jakieś necro dawno zapomnianej dyskusji nastąpiło chyba :P
wracając do tematu - wiadomo co nieco o możliwej dacie premiery? rozumiem, że SFxT to raczej pieśn na 2012 rok? Pytanie tylko czy przed czy po re-edycji SFIII?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Guile w Marzec 05, 2011, 16:24:07
SFIII Online Edition ma wyjść jeszcze w tym roku, więc po.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 07, 2011, 14:48:11
"In North America, we plan to hold our Captivate private game fest on April 6 and 7, 2011,"
 
Tymczasem na Twitterze Ono czytamy:

"The preparation for CAPTIVATE is underway!!"

No i obowiązkowy teaser.

http://p.twipple.jp/nNZbz
http://p.twipple.jp/v93xp
http://p.twipple.jp/SQ9c7
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Marzec 07, 2011, 16:04:18
ten koleś z tą blanką to jest jakiś upośledzony czy po prostu niepełnosprytny xD?
wszędzie wali tego ludzika na tle nie wiadomo czego i myśli że pokazuje nie wiadomo co xD.

Niedługo da tego ludzika na całe zdjęcie i trzeba będzie się doszukiwać kawałka nosa kazia, kosmyka włosów chun czy czegokolwiek innego ukrytego pod jajami blanki;ff.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 20, 2011, 00:35:41
Mamy GIGANTYCZNEGO leaka informacji!
Character rooster (Brak Blanki i Pandy), info o gameplayu (Paul ma projectile!!!11!!!!oneoneoneeleven)

http://www.avoidingthepuddle.com/news/2011/3/19/street-fight-x-tekken-rumor-explosion.html

Zobaczymy na ile się potwierdzi...
Czytajcie i komentujcie, bo jest co!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 20, 2011, 01:10:27
Po co dają dwóch Lawów?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 20, 2011, 01:13:57
Bo nie dają Fei Longa?

:psyduck: :psyduck:

Forrest nie ma modelu, może będzie tylko jako łepek na planszy. Who knows...

Zastanawiam się na ile te informacje są prawdziwe.
Nie jestem ekspertem, ale błędy w tekście sugerują że osoba która to pisała może być Japończykiem.
To nieco zwiększa wiarygodność materiału.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Marzec 20, 2011, 01:47:09
Nie ma Boxera... jest (?) Xia i Karin... Po co komu Boxer ;D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 20, 2011, 06:36:35
Goń się, Ono!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: pan_sz w Marzec 20, 2011, 16:46:20
boba nie ma?
nie ma grubego kangura?

gra będzie nudna w c**j
king bedzie godtierem.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Marzec 20, 2011, 16:51:41
Jest Hwoarang, jest impreza. Gram w to.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 20, 2011, 17:00:18
Hwarang pewnie będzie miał dive kicka :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Marzec 20, 2011, 17:07:26
To już tym bardziej gram w to ;] Projectile w postaci piłki jak item move w T6 były by również świetnym rozwiązaniem.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Marzec 20, 2011, 17:49:54
Hwo będzie robił za nową Juri:)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 20, 2011, 18:04:12
tylko będzie dobry? :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 22, 2011, 12:46:34
lol nie wyobrażam sobie w tej grze Dhalsima XD
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tiny w Kwiecień 12, 2011, 18:05:58
http://shoryuken.com/content/official-street-fighter-x-tekken-website-includes-footage-4195/


Garstka info + zwiastuny i gameplay.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 12, 2011, 18:14:41
:FFF

Wygląda to komicznie ale może coś z tego będzie, zobaczymy. Jest iSW - jest hype.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 12, 2011, 18:21:40
dla mnie to zapowiada się na niezłą kichę, na szczęście ssf4ae wyjdzie na pc więc w sumie potraktuje te crossovery jako ciekawostkę :)
bardziej interesuje mnie turdstrike, czy będzie nowa uber grafa? byłoby miodnie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Kwiecień 12, 2011, 18:30:22
O k**wa będzie Marduk!!! Nie wiem jaka ta gra będzie ale nie wyobrażam sobie jej nie kupić i nie robić Tackle'i na całą arene które potem combują się z iSW Kinga! MIODZIO! :-*
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Slide w Kwiecień 12, 2011, 18:36:36
http://shoryuken.com/content/street-fighter-x-tekken-gameplay-gametrailers-plus-ono-interview-4200/

lol to będzie gra tagowa O.o albo ja czegoś nie ogarniam, to dopiero będzie gierka do piwka :D

paski energii jak z bravo girl xD
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Kwiecień 12, 2011, 18:50:05
to dopiero będzie gierka do piwka :D
No raczej!
k**wa Marduk wymiata musze mieć tą gre!!!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Kwiecień 12, 2011, 18:54:05
Na razie wygląda to dziwnie ze strony graficznej (przesycone kolory i mrygające napisy i ex'y), ale może być zabawne. Taki bardziej przegięty syf z widowiskowymi combosami. Tylko na Boga, dajcie tam Kumę, Giefa, Hachiego i Sagata :P
Fajne są te subtelne zmiany w animacjach (ogień na fierce srk Kena wygląda bardziej jak w 3s, ex srk Ryu ma animację jak metsu czy tam shin srk) i mogą być fajne intra teamowe ala mvc3. Cinematic rzuty troche za bardzo rozpraszają imo.

srk c.mk hado xx ultra ftw :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Solo w Kwiecień 12, 2011, 19:14:07
Nie podoba mi sie (a pierwszy filmik zrobil na mnie hype). Totalnie wziety silnik SF4 i dodane nowe postacie. I jakos tak srednio to wyglada. Nic, czekam na TxS , to mnie w sumie bardziej rajcuje (takze wizualnie).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Kwiecień 12, 2011, 19:20:45
wyluzujcie guys, to jakas uber wczesna alfa jest
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 12, 2011, 19:37:22
A trailer był?

http://www.youtube.com/watch?v=_WAVo66UXfs
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: YattermanG w Kwiecień 12, 2011, 20:06:38
Dobra gra będzie, walić hejtujących nubów. W końcu będę mógł pograć miszimami.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Shadow w Kwiecień 12, 2011, 20:10:41
kurde ale będę miał chwirę obleganą XD jak dla mnie zapowiada się miodzio
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Kwiecień 12, 2011, 20:11:59
gdzie jest blanka ? :(
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Kwiecień 12, 2011, 20:14:28
Dobra gra będzie, walić hejtujących nubów. W końcu będę mógł pograć miszimami.

Polać mu! Jedyne co mi się na razie nie podoba to mechanika, że wygrywa się ubijając tylko jedną postać. Nie ma szans na epickie comebacki 1 vs 2 :\
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Slide w Kwiecień 12, 2011, 20:18:29
Dobra gra będzie, walić hejtujących nubów. W końcu będę mógł pograć miszimami.

Polać mu! Jedyne co mi się na razie nie podoba to mechanika, że wygrywa się ubijając tylko jedną postać. Nie ma szans na epickie comebacki 1 vs 2 :\

what ? O.o lol ostro XD ja na pewno to kupie XD
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Solo w Kwiecień 12, 2011, 20:24:03
teraz w ogole jest nowa moda, jak komus sie cos _nie podoba_ to wrzuca sie go do worka "hejting noob". podobnie na srk klimat; o. przeciez jak patrze na postacie  z T6 i potem te biedne wersje z filmiku to : p I dajcie sobie siana z tym "ze to alfa", bo wieksze legendy niz Czarna Wolga - nie bedzie to inaczej wygladac (poza drobiazgami) :p poprostu liczylem na troche wiecej niz SSF4: TEKKEN Characters mod. Co nie znaczy, ze i tak nie popykam (choc po MVC3 to nawet postacie z T6 mnie nie ciagna do SxT : <)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Kwiecień 12, 2011, 20:28:56
Ale przecież od samego początku było wiadomo, że całość będzie jechała na silniku sf4. Do wersji finalnej dużo się może zmienić. Obejrzyj sobie filmik z wczesnych wersji sf4. Już teraz widać, że chociażby fryzura i twarz Kena są zmienione. Na pewno będzie sporo ulepszeń.
Inna sprawa, że ludzie grali na tych samych sprite'ach przez lata i nikomu to nie wadziło. Czy naprawdę grafika jest tak cholernie ważna (zwłaszcza, że sf4 nadal wygląda bardzo ok)?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Kwiecień 12, 2011, 22:21:59
Totalnie wziety silnik SF4 i dodane nowe postacie.
No więc silnik totalnie inny niż w SF4 (chociażby tekkenowa dowolność żonglowania):
http://www.play-mag.co.uk/general/street-fighter-x-tekken-gameplay-notes/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Kwiecień 12, 2011, 23:15:08
Mi sie podoba. Oczywiscie nie bede w to gral tak jak w normalnie w Tekkena, ze wzgledu na moje ogolne uposledzenie w grach 2D, ale sam wavedash pod kulka jest wystarczajaca zacheta do kupna. Mardon vs Zangief... Bob vs Rufus. Smieszne matchupy beda ;p. Tylko czemu w tych crossoverach Ryu dostaje wpi****l, a pozniej ma comeback zakonczony epickim hadokenem?

PS. Pasek faktycznie z odpustu. Mam nadzieje, ze go zmienia na cos co nie jest kiczowate.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Solo w Kwiecień 12, 2011, 23:41:28
Ja tam w drugim filmiku widze jak postacie Capcomu po kolei oklepuja postacie tekkenowe. bez wyjatku. dobre :-p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dziki w Kwiecień 12, 2011, 23:49:25
Ważne żeby fajnie się w to grało, a grafika to już drugorzędna sprawa.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Kwiecień 12, 2011, 23:52:16
Zaciwkawila mnie wypowiedz Ono o graczach SF jako "defense-spacing like people" i TK jako "agressive style Tekken players". Nie wiem jak to rozumiec, ale zakladam, ze on nie mowi o graczach jezdzacych na turnieje ;D.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Kwiecień 13, 2011, 09:03:39
Ja tam w drugim filmiku widze jak postacie Capcomu po kolei oklepuja postacie tekkenowe. bez wyjatku. dobre :-p
No w takim CvS2 postaci Capcomu generalnie były silniejsze niż postaci SNK, więc tu może przypadkiem (lub też niezupełnie przypadkiem) skończyć się tak samo d-:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: blaugrana20 w Kwiecień 13, 2011, 14:55:42
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2011/4/12/the-flood-gates-are-open-sfxt-footage.html
 
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2011/4/12/sfxt-trailers-from-captivate.html :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Nevan w Kwiecień 13, 2011, 15:05:50
To wygląda jak gra na komórkę.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Kwiecień 13, 2011, 15:15:29
Zgadzam się z Nevanem; animacje Kinga i Marduka są tak kosmicznie biedne...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Kwiecień 13, 2011, 15:18:51
Będzie kosmos, trza odpalić na powrót SF3, żeby sobie przypomnieć jak się hadukeny puszcza.

Mam tylko nadzieję, że będzie można robić tagi mieszane.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 13, 2011, 16:03:41
Odkrycie roku: gry w fazie alfa źle wyglądają.
(pomijając to, że na filmikach z avoidingthepuddle gra wygląda solidnie)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Kwiecień 13, 2011, 18:37:07
http://www.youtube.com/watch?v=eUP7EfNTBqc&feature=player_embedded

8 minut gameplayu :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 13, 2011, 19:43:04
this game looks like shit
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Kwiecień 13, 2011, 20:13:40
Może ktoś rozwinąć te swoje negatywne wypowiedzi?
Bo ja widzę dzikie paski energii i efekty, grafę w fazie alpha i potencjalnie ciekawy system z ładnie przeniesionymi postaciami z Tekkena. Skąd ten cały hejting i pesyzim?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Kwiecień 13, 2011, 20:20:40
Skąd ten cały hejting i pesyzim?

Taka moda ostatnio. Ale to tylko moje obserwacje.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Kwiecień 13, 2011, 20:28:02
Przypomnijcie sobie jak wyglądał sf4 w pierwszych pokazach z dziwną anatomią Ryu, albo pierwsze screeny z mvc3, na których Hulk wyglądał jak z plastiku. A końcowy efekt?

Pomimo niskiej rozdzielczości tekstur sf4 to jedna z ładniejszych bitek, która przez lata się nie zestarzeje, a mvc3 to w tej chwili prawdopodobnie król jeśli chodzi o grafę (i nie mówię tylko o grach 2d).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 13, 2011, 20:29:39
Prawda jest taka, że zbyt dużo gier się ostatnio ukazuje a nam w dupach się przewraca. Nie ma czasu żeby to wszystko ogarnąć więc stajemy się bardziej selektywni. W obecnej fazie ta gra naprawdę wygląda jak gówno a animacja przywodzi mi na mysl VF vs Tekken (fanmade) na Sege Genesis czy cos. Ale to wczesna faza więc z pewnoscią dużo się jeszcze zmieni więc nie ma co załamywac rąk.
Ja tam w drugim filmiku widze jak postacie Capcomu po kolei oklepuja postacie tekkenowe. bez wyjatku. dobre :-p
No w takim CvS2 postaci Capcomu generalnie były silniejsze niż postaci SNK, więc tu może przypadkiem (lub też niezupełnie przypadkiem) skończyć się tak samo d-:
W CvS1 Nakoruru była topem topów, w MvC2 postaci Capcomu posysały. Zły przykład :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Kwiecień 13, 2011, 20:34:08
W CvS1 Nakoruru była topem topów, w MvC2 postaci Capcomu posysały. Zły przykład :)
Marvel to nie jest konkurencja dla Capcomu, więc nie trzeba wykazywac wyższości, a na błędzie z Nakoruru nauczyli się i już w CvS2 zrobili porządek d-;
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ranus maximus w Kwiecień 13, 2011, 21:34:54
Jak dla mnie to biorąc pod uwagę fazę produkcji to ta gra wygląda całkiem dobrze.
Ciekawi mnie balans pomiędzy postaciami ze Street Figthtera a Tekkena.
Na razie plus dla Kinga i Marduka - póki co najfajniej się prezentują. Czekam na Christie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Kwiecień 13, 2011, 22:30:30
Jest Marduk -> kupuje tę grę. Śmieli się kiedyś ze mnie że w pokoju mam pluszowego Craiga w skali 1:1. Możecie mnie więc nazwać fanboyem jednej postaci, a ja mam to w dupie. Jest Marduk jest impreza! c**j z systemem tej gry, tylko w Tekkena gram - jeśli można to tak nazwać - na poważnie, inne bijatyki są "do piwka".
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: blaugrana20 w Kwiecień 14, 2011, 14:41:05
Marduck świetnie wyszedł tylko czemu jego  f,f,1+2  nie odbija od ziemi jak w tekkenie :|
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Solo w Kwiecień 15, 2011, 05:57:37
Cambion Ty lepiej zobacz sobie Craig Foxa:

http://www.youtube.com/watch?v=a71iOb_HPUk&feature=player_detailpage#t=1705s

:p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Kwiecień 21, 2011, 02:54:38
Również nie rozumiem psioczenia na wygląd tej gry. Dla mnie jest git. Zresztą, kurde, naprawdę gracie w mordobicia dla grafiki? SSF2T wygląda jak kupa, a wciąż jest jedną z najlepszych bijatyk. Poza tym to jest bardzo wczesne stadium produkcji, nie zdziwię się jeśli wszystko, każdy element HUD-u nawet zostanie mocno zmieniony i retuszowany.

No, a tak w ogóle to... GET HYPE OMFG!!! Ta gra ma mega potencjał. Oby tylko nie zmieniła się w festiwal 40-sekundowych combosów jak Marvel.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: KOKOLINO w Maj 13, 2011, 07:31:43
NO TO MAMY CAMMY

http://youtu.be/LN2LgFy4IbM
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Maj 13, 2011, 12:48:32
NO TO MAMY CAMMY

http://youtu.be/LN2LgFy4IbM

Co ty to na pewno Blanka! :P

Rzeczywiście, zrobili "tajemnicę", uuuu! ;) Cammy i tak musiała być w tej grze, to pewniak.

KARIN I ROLENTO DO CHOLERY A NIE BĘDĄ MI TU... /nerdrage
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Maj 17, 2011, 17:36:40
http://kotaku.com/5802606/street-fighter-x-tekken-gets-a-new-challenger

No to mamy Sagata :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Maj 17, 2011, 18:16:49
Heh, Bob Sagat...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Maj 17, 2011, 18:38:17
You rang?

(http://image.spreadshirt.com/image-server/image/composition/3540285/view/1/producttypecolor/121/type/png/width/378/height/378/bob-sagat-women-s-v-neck_design.png)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: KOKOLINO w Maj 19, 2011, 23:44:27
SAGAT????????????????????????????

http://youtu.be/iHjWF2xNzzw
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Lenart w Maj 26, 2011, 15:39:56
Proste, że Sagat.

Ja bardziej ciekaw jestem tego, kto będzie jeszcze z gwardii Namco, cieszy mnie Marduk, King, Kaz, czekam na Jina, Law może być, Heniek i Devil w sumie też. Przyszłoroczne EVO to będzie jakaś masakra...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: KOKOLINO w Maj 26, 2011, 18:00:38
A to kto Julia

http://youtu.be/EGwCdTzZugs
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Maj 26, 2011, 18:42:49
T.Hawk
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Maj 26, 2011, 22:11:42
Nightwolf jak nic! :D

Fajnie że jest Julka, fajnie. Ona się powinna wybitnie dobrze w środowisku 2,5D sprawdzić. Jakoś takie mam wrażenie, ma te swoje superskoki i inne kung-fu-strzały idące daleko do przodu. ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Nevan w Maj 26, 2011, 22:21:41
Ciekawe jak się jej te całe obroty będą sprawdzać w 2D.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Maj 30, 2011, 12:36:12
Może jak Zangiefowi?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Czerwiec 02, 2011, 17:55:17
http://www.youtube.com/watch?v=I65z0vxqz40&feature=player_embedded
O mamy Hwo :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 06, 2011, 11:09:38
Hunting Hawki będą fajne w tej grze. :] Powinna być też Juri, mieliby fajny rival battle. Wiem, że niby rywalem Hwo jest Jin, ale podejrzewam że schemat tutaj będzie: postać z TK kontra postać z SF.

Bob kontra Rufus, let's go!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Czerwiec 06, 2011, 14:40:10
Fak jee, tak jak pisałem wcześniej będę w to grał ;]
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 07, 2011, 10:03:25
http://iplaywinner.com/news/2011/6/6/e3-street-fighter-x-tekken-coming-to-psvita-includes-cole-fr.html

Mam nadzieję, że to nie koniec niusów na temat sfxtk...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 07, 2011, 11:43:33
O_o

Cole?

lolwut.jpg

Ech. Lepsze to niż Yoda. :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 07, 2011, 17:56:07
http://iplaywinner.com/news/2011/6/7/street-fighter-x-tekken-footage-from-e3.html
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Nevan w Czerwiec 07, 2011, 19:06:16
W tym pierwszym filmie na 1:52 widać Kunimitsu.

Bardzo mi przykro, ale ta gra dalej wygląda ohydnie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 07, 2011, 23:12:17
Bardziej oficjalny trailer ukazujący nieco działanie systemu.

http://www.youtube.com/watch?v=aBVvsXaNYLI&feature=mfu_in_order&list=UL

Gratis zapowiedź Asuki.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tiny w Czerwiec 07, 2011, 23:54:39
+ na samym początku,przez ułamek sekundy widoczna jest Lili  :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 08, 2011, 00:01:45
Dobre oko :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 08, 2011, 00:12:23
Ok, już wiem czemu do tej pory na wszystkich filmikach ta gra sprawiała wrażenie takiej chujowej - po prostu nikt kompletnie nie ogarniał o co tam chodzi ;p Na tym trailerze wygląda to wszystko bardzo fajnie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 08, 2011, 00:17:26
Mi się podoba. Jeśli dobrze dobiorą postaci do rostera, to będzie solidna bijatyka.

Skoro Abel dostał kwestię po francusku, Hwarang powinien mieć jakieś po koreańsku. A dodatkowy plus mają u mnie za planszę na dachu, jest świetna.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 08, 2011, 00:17:56
Kunimitsu ganiająca się z Ibuki i Alex w tle innej planszy chyba eliminują te postacie z rostera (chociaż mogę się mylić - vide członkowie Shadaloo w samolocie w SF4).

Ciekawi mnie, czy dadzą jakieś postacie z SF, które nie pojawiły się w sf4, bo aż tak dużo ich nie zostało i nie są zbyt popularne.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Czerwiec 08, 2011, 00:20:42
+ na samym początku,przez ułamek sekundy widoczna jest Lili  :)

A wlasciwie jej "prawie majtki".

Co do jakosci w trailerze to faktycznie tutaj wyglada to wszystko przyzwoicie. Z normalnym gameplayu to wyglada jak jakis tani plastik z chin. Mam nadzieje, ze tak to bedzie wygladac w pelnej wersji
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 08, 2011, 00:21:16
http://iplaywinner.com/news/2011/6/7/street-fighter-x-tekken-gameplay-details-and-impressions.html

Trochę info od ogarniętego źródła.

PS Nie ma tauntów?!

EDIT

1:51 Steve

W 1:37 obok Sagata też ktoś jest. Ma ktoś pomysł?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 08, 2011, 00:39:41
Cytuj
No comeback mechanism

Me gusta mucho!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 08, 2011, 00:49:09
moar gameplay:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=TQAE_yyb8G4
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=titAMc8aWhc

EDIT

W 1:36 to jest Dhalsim. Widać jego twarz dość wyraźnie i żółte spodnie.

Moja pro fotoszopka, jakby kto nie widział Sima http://i54.tinypic.com/123nr11.jpg
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 08, 2011, 09:37:39
Wavedashe przechodzą pod projectileami, super Mardona ściąga z powietrza, czardżowanie zwykłych ciosów w supery będzie mogło być mocno drażniące w przypadku graplerów dla tych, co nie będą umieli wstawać, a ten dżaglujący cios, po którym jest zmiana najprawdopodobniej będzie generic jak cios boundujący w TTT2. No fajno, fajno.

EDIT: Nadal nie widziałem ani jednego EWGFa, co jest z tymi ludźmi?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 08, 2011, 10:07:27
http://iplaywinner.com/news/2011/6/7/gamespot-street-fighter-x-tekken-e3-2011-stage-demo-feat-set.html

Długaśny wywiad z Sethem. Trochę w miarę ogarniętego gameplayu.

http://shoryuken.com/2011/06/07/wakeup-shoryuken-at-e3-day-1/

Spostrzeżenia Keitsa. Niewiele nowego, ale kilka ciekawych zdań się znajdzie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 08, 2011, 12:05:54
Cytuj
Hłoreng, mistrz tajkłondo

I wtedy przeszedłem do czytania spostrzeżeń Keitsa. Gra zapowiada się coraz lepiej z dnia na dzień. Dynamiczniejsza od SF4, tag cancel prowadzący do unblocków (ciekawe, czy pozostawią ten element systemu) i sporo nowości z działu animacji. Więcej takich info.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 08, 2011, 12:24:19
Szczerze mówiąc, wolałbym żeby te unblocki znikneły. Bardziej rozbudowany system combosów witam z otwartymi rękoma, bo dużo radości mi sprawia w mvc3, ale takie 'nieczyste' zagrania średnio pasują do klimatu SF (chociaż niejeden unblock się przez jego historię przewinął).
Inna sprawa, że może o czymś nie wiemy i da się to kontrować (np. ten alpha counter tutaj idealnie się wpasowuje, albo jakieś inne sprytne użycie taga).

Ciekawe też, czy universal launcher faktycznie znajdzie zastosowanie poza counterami i karami. Ross coś wspominał, że nie za bardzo. W combach launch jest zawsze tagowy.

http://www.youtube.com/watch?v=HNs5QkbJstI - słów kilka od Mike'a
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 08, 2011, 13:24:25
Bardziej oficjalny trailer ukazujący nieco działanie systemu.

http://www.youtube.com/watch?v=aBVvsXaNYLI&feature=mfu_in_order&list=UL

Gratis zapowiedź Asuki.

Okej... już jak Julia zdjęła okulary w swojej intro animacji to ja miałem nerdgasm, a potem jeszcze ten laser Kazika. WOW. A ta tajemnicza na koniec to faktycznie musi być Asuka. Jeszcze tylko Karin i mam pełnię szczęścia po prostu. :D HYPE!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 08, 2011, 14:19:19
No Julka wygląda póki co świetnie, mam już jedną postać raczej ;p Oprócz tego nieźle imo zapowiadają się Abel i Marduk.

@Hiryu - dat bulwers. Skąd w ogóle ten cytat? ;D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 08, 2011, 14:26:17
To z wywiadu, Seth nie wymawia idealnie koreańskich nazw i Hiryu robi ragequita, lol. :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 08, 2011, 14:49:16
Przecież świat tekkena jest fikcyjny, może właśnie tak czyta się jego imie i może właśnie tak twórcy nazwali sobie styl walki, którego ta postać używa? Dżizas, to jest bez znaczenia przecież.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tenshimitsu w Czerwiec 08, 2011, 15:22:48
(http://www.fightersgeneration.com/np8/game/sfxt-s76.jpg)

(http://www.fightersgeneration.com/np8/game/sfxt-s81.jpg)

Skoro Kuni ma szansę być w tej grze (chyba nie tylko jako tło), może będzie też w TTT2?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 08, 2011, 15:42:24
alfa: w grze jest poprawnie, więc nie widzę przyczyny dla której spokesman ma takie banany robić.
beta: amerykanie mają skłonność do "tajkłondo" i nie pierwszy raz to słyszę
gamma: moja sprawa co oglądam a czego nie i czemu :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 09, 2011, 23:07:57
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FXM14iW5KQU

Wizualne tłumaczenie systemu na spokojnie. Chociaż żadnych nowości.

EDIT

http://www.youtube.com/watch?v=Pf1NEVnAHhc - długi filmik by Maximilian.

EDIT 2

Nie chce mi się szukać źródła, ale w jakimś wywiadzie Ono powiedział, że Dana nie będzie, bo... Dan w tym alternatywnym świecie nie żyje. Pewnie zabił go Kazuya na tym pierwszym reveal trailerze.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 10, 2011, 12:31:05
Nie chce mi się szukać źródła, ale w jakimś wywiadzie Ono powiedział, że Dana nie będzie, bo... Dan w tym alternatywnym świecie nie żyje. Pewnie zabił go Kazuya na tym pierwszym reveal trailerze.

LOL. To dobre.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: KOKOLINO w Czerwiec 12, 2011, 22:07:19
Nowy Gameplay by Maximilian  http://youtu.be/6zjOHTsW3g4
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 14, 2011, 12:29:56
Kuhwa, ale SF straci w tym crossie. Zamiast grać jak biali ludzie, wszyscy będą czaili na mid pancza, po którym polecą z akcją do tego generic TAG JS i JG drugą postacią. Shotococki, czy inni tego typu bitnicy niewiele będą w tym różni, ale gra graplerami zrobi się paskudna.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 14, 2011, 12:41:21
Nie mam pojęcia o czym mówisz.

Na razie wygląda na to, że będzie footsie heavy z łatwymi confirmami. Zobaczymy jak się rozwiną comba, bo na razie to są mega podstawy.
Grapplerzy wyglądaja na razie tragicznie, ale to z powodu grabów z wolnym startupem, które do tego można normalnie rzucić. To się pewnie zmieni w dalszych buildach.

Ja się jedynie martwię, że fireball gamesy pójdą na drugi plan. To jest wizytówka syfa, więc szkoda, żeby ten element poszedł w odstawkę. Chociaż możliwe, że wszyscy na tych filmikach jarają się tag combami i dążą do walki w zwarciu nawet nie próbując postrzelać.

http://www.youtube.com/user/SeattleSFinHD Tutaj mamy 31 filmików z gameplayem. Kilka nawet w miarę ogarniętych combosów Kazuyą i innymi.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 14, 2011, 12:47:30
Na razie gra jest na tak wczesnym stadium produkcji, że jakiekolwiek przewidywania co do tego, jak będzie wyglądał game flow, co będzie dominowało itd. to wróżenie z fusów. Poczekamy na jakiś konkretny build, zobaczymy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 14, 2011, 12:55:53
Chyba jednak takie rzeczy jak system combosów oparty na chainach zostanie, co w efekcie daje nam łatwe hit confirmy i jednocześnie nacisk na footsies.

Niewątpliwie tysiąc rzeczy się zmieni i wszystko będzie miał szalony wpływ na rozgrywkę. Na razie pasek buduje się strasznie szybko + przez whiffowanie normali i te ex tagi za jeden pasek dają bolesny mixup, obrażenia są żałosne, supery mało zadają.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 14, 2011, 12:59:14
Muszą mało zadawać, bo inaczej walki trwałyby 10 sekund. W SF pro playerzy jedną postacią potrafią jednorazowo zjeść prawie pół paska, więc gdyby nie osłabili dmg, to pomnóż sobie. To samo się przecież dzieje w każdym kolejnym Tekkenie - w T1 dwa WGFy kroiły tyle, co 3 EWGFy w T3 itd.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 14, 2011, 13:01:23
Nie no HiKrush, teraz damage w SFxTK jest po prostu śmiesznie mały. Same time-outy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 14, 2011, 13:12:37
Lol, o czym ty do mnie mówisz? Pro plejerzy w sf zjadają prawie pół paska? No shit.

I co mam sobie pomnożyć? Myślisz, że po tagu skalowanie obrażeń się resetuje, czy co? I co to za analogia z kolejnymi tekkenami? Że ogólnie mamy trend zmniejszania obrażeń w bitkach? (not true - vide mvc3)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 14, 2011, 13:42:50
Strasznie dużo pytań zadałeś i teraz nie wiem, na które odpowiedzieć. No więc fakt, nie mam wiedzy, bo z walk w Syfa to widziałem z grubsza trochę Ryu i Kena Daigo i czyjąś Viper, nawet nie pamiętam czyją. Przy zjadaniu prawie pół paska miałem naturalnie na myśli combosy z superami included. I nie, nie znam się na skalowaniu dmg w SF.

A co do zmniejszania obrażeń w bitkach, to nie wiem, jak jest w MvC, ale patrząc na ilość hitów w combosach domniemuję podobną sytuację.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 14, 2011, 14:06:34
Chodziło mi o to, że mi tu opowiadasz o obrażeniach w syfie, jakby w życiu w to nie grał. I nie trzeba być żadnym pro plejerem żeby sadzić te 50%. Ale jak sam mówisz takie akcje to tylko z ultrami, albo pełnym paskiem. Walki w ae wcale nie trwają kilkunastu sekund.
Ultr w sfxtk nie będzie, więc automatycznie damage potential na rundę się zmniejsza.

Nie rozumiem, co mam sobie pomnożyć. Wydaje ci się, że przez tagowanie comba będą zadawać 2x więcej obrażeń, bo mamy 2 zawodników? Nie wiemy jak będzie działał do końca system, ale pewnie podobnie jak w sf4 będzie skalowanie obrażeń - im więcej hitów, tym mniej dmg, więc wykorzystanie dwóch ziomków w combosie, to właściwie tylko zmiana estetyczna.

Co do obrażeń w mvc - jakie znaczenie ma ilość hitów? Chodzi o to, że powstała nowa gra, w której każda postać pada po 1-2 combosach. Użyłem tego jako argumentu, że sfxtk niekoniecznie pójdzie drogą zmniejszania obrażeń.

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 14, 2011, 14:21:36
Zmiana nie będzie stricte estetyczna, bo twórcy gry na pewno nagrodzą bonusowym dmg gracza potrafiącego posługiwać się tagiem. To jest raz i tak będzie, bo inaczej cała instytucja taga musiałaby umrzeć.

Dwa, to to właśnie powinieneś sobie pomnożyć. System SFxTK już na tym etapie jest mocno różny od SF, co widać choćby i po juggleach - są długie, ładne, a dzięki generic tag JS będą łatwe do wyegzekwowania, bo z tego co widać na tych filmikach ten tagująco - juggleujący generic wchodzi jak hadouken, czyli będzie można w niego cancelować choćby i midpancza, co z kolei przed dobrymi graczami rozpościera wizje krojenia naprawdę fajnych obrażeń, a na grających graplerami będzie wymuszało zmianę podejścia do gry. I fakt, nie znam się na Syfie, bo prawie w niego nie gram, ale wydaje się być oczywistym fakt, że po otwarciu sobie drogi do combo Zangief zamiast rzutu pójdzie w combo ze starterem i zmianą, bo dmg wyjdzie na tym lepiej i bardziej fancy.

Co do obrażeń w MvC - ilość hitów ma znaczenie takie, że wydłuża rozgrywkę. I do momentu, w którym to wydłużenie jest w granicach zdrowego rozsądku, czyli na tyle długie, żeby bijący miał czas wpakować coś fajnego, ale na tyle krótkie, żeby bity nie zasnął, wszystko jest w porządku. Ale gdybym miał grać w grę, która zmuszałaby mnie do oglądania co rundę kilka 40 hit combo, to bym się chyba zerzygał.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 14, 2011, 14:58:26
Oczywiście, że tag jest zmianą systemu, ale w gruncie rzeczy jaka jest różnica między przedłużeniem combosa przy pomocy fadc a przy pomocy taga? (tyle, że inna postać zostaje na ekranie, ale to nie ma wpływu na same obrażenia)
Inna sprawa, że w tym buildzie i przy combach, które ludzie sadzili, to juggle Kazem z wykorzystaniem paska zabierały praktycznie te same obrażenia, co comba tagowe. Tag to nie tylko mechanika zwiększania obrażeń, ale bezpiecznego zdjęcia pobitej postaci z ekranu, zmienienia match upu itd.

Nadal nie rozumiesz, że skalowanie obrażeń niszczy sens sadzenia ultra długich combosów? Nie ma znaczenia, czy przedłużaliśmy comba w sf4 za pomocą fadc, czy będziemy to robić przy pomocy taga. Jeśli wsadzimy dużo mało zadających hitów, to dojdziemy do momentu, gdzie super/special nie zada praktycznie nic. (oczywiście zakładam, że system będzie działał podobnie do sf4. może być tak, że skalowanie obrażeń nie będzie tak mocne, a juggle ograniczać będzie 'grawitacja' jak w mk9)

I skąd te teorie o grapplerach? Nie masz pojęcia ile obrażeń będą zadawały command throwy. Inna sprawa, że rzut i combo to zupełnie inne sposoby na zadawanie obrażeń. To, że spd Zangiefa nie zada tyle obrażeń, co jakieś lepsze combo Ryja nie znaczy, że jest nieużyteczny... Oczywiście, że Zangi jak wsadzi hita to pociągnie combo, a co ma robić? W ssf4 robi to samo i to całkiem nieźle.

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 14, 2011, 15:07:10
No i właśnie dlatego mówię, że to takie wróżenie i zgadywanie. Pożyjemy, zobaczymy. I tyle.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 14, 2011, 15:21:50
Jaka jest różnica, jaka jest różnica. Dla Ciebie/kogokolwiek, kto gra w tę grę trochę lepiej niż onlajnowe miszcze i sunday players zapewne żadna, ale odrzuć na chwilę megalomanię, przypomnij sobie, że producenci nie zarabiają prawdziwej forsy na graczach takich, jak Ty, tylko na onlajnowych miszczach właśnie i jak onlajnowe miszcze będą chciały, to item move Sagata będzie polegał na rzucaniu szklanym okiem. Tak czysto ekonomicznie się zastanów - żeby zachęcić nooba do kupna gry, gra musi być efektowna, ale żeby zachęcić nooba do pozostania przy grze gra musi oferować system nagradzania za starania i zachęcania do robienia rzeczy zaawansowanie wyglądających. A teraz wyobraź sobie sytuację, w której tagowanie nic nie zmienia, albo zmienia np. dmg na gorszy - pro player zrezygnuje ze względów oczywistych, a noob się zniechęci i tak opcja tag będzie służyła już tylko do przedłużania rozgrywki o kolejny pasek energii.

Właśnie dlatego tagowanie musi dawać profity - jeżeli nie w dmg, to w ładowaniu paska supera, integracji użytkowanika z padem aż do kompletnej kompatybilności z gałką Sanwy wyrastającą spomiędzy nóg włącznie, albo zbawczym działaniem na lokalne środowisko naturalne - nie wiem, ale jakieś profity dawać musi. A że na dzień dobry uznałem, że to będzie profit w postaci większego dmg, to dlatego, bo taki najłatwiej zauważyć, a i w TTT2 sprawa z tym ma się podobnie.

I nikt tu nie mówi (w przypadku SF) o super długich combach, bo to może być równie dobrze j.HK, c.HP x to generic tagująco dżaglujące coś - trzy ciosy i jazda, albo dorzuć hadoukena. A jak zacząć od MP, albo LK, to już chyba sam powinieneś wiedzieć najlepiej.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 14, 2011, 15:25:12
:psyduck:

To ja idę się przewietrzyć...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Czerwiec 14, 2011, 15:43:29
:psyduck:

To ja idę się przewietrzyć...

+1.

HiKrush, chyba nikt Ci tego jeszcze nie napisał, ale większość Twoich "zabawnych" tekstów jest na poziomie Strasburgera.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 14, 2011, 15:48:20
Ale ja nigdzie nie powiedziałem, że tag będzie bezużyteczny w combach tylko, że obecność dwóch postaci w combie nie musi mieć wpływu na zwiększenie obrażeń względem standardów znanych z poprzednich gier serii sf4.

Tak jak sam mówisz, tag wygląda efektownie i fajerwerki się sprzedają, stąd moja wcześniejsza uwaga, że to głównie zmiana estetyczna.
Może nawet przykłady z przedłużaniem za pomocą fadc były złe, bo fadc wymaga paska, a tag w tym buildzie nie. W takim razie inne porównanie - w sf4 jeśli chciało się zrobić dłuższe combo to trzeba było obczaić linki, tutaj trzeba będzie obczaić juggle/timing whatever.

To nie znaczy, że comba bez taga będą zadawać 2x mniej obrażeń. Przecież nic nie stoi na przeszkodzie, żeby bardziej zaawansowane comba zadawały tyle samo/więcej niż tagowe. Mechanika tagowanie jest prosta w wykonaniu i widowiskowa, co ma zapewnić zainteresowanie onlajn miszczów, co nie znaczy, że będzie jedynym sensownym sposobem zadawania dużych obrażeń.

PS Widać, że jestem twardy, albo po prostu mi się nudzi (tak jak pewnie i HiKrushowi w pracy) ;)
Swoją drogą nie wiem skąd ten cały wywód o niedzielnych graczach. Myślałem, że po to piszę na forum fanów bijatyk, żeby porozmawiać na 'naszym poziomie' postrzegania gry.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 14, 2011, 15:49:07
(http://nutriasisback.w.interia.pl/n11.jpg)

Nutria na rozładowanie atmosfery ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 14, 2011, 15:57:29
Tyle, że nasze postrzeganie gry zależy jakby nie patrzyć od samej gry, a gra zależy od tego, czy się sprzeda, co z kolei zależy od potrzeb większości potencjalnych nabywców i tak w ostatecznym rozrachunku jesteśmy uzależnieni od sunday playerów - stąd ten wywód o nich właśnie. Ot, prawa rynku obowiązujące wszędzie, a jak komuś nie pasuje, to idźcie se, hipstery, oglądać europejskie kino ambitne, słuchać Świetlickiego i grać w TTT :P Lajf is brutal i to widać wszędzie, w każdej grze. T6 dostał bounda, SF4 Ultry, MK9 Xraye, SC5 dostanie supery i tak dalej., a wszystko po to, żeby noob się nie znudził kolejnym Tekkenem bez innowacji, ergo odgrzewanym kotletem. I co z tego, że nastąpiła masa delikatnych zmian, przez które Ryu już nie jest Highem, za to awansowała Sakura - dla nooba f+4 Kazka nie zmieniło się od TTT, bo klatek nie widzi. Za to widzi fajerwerki i dmg - dlatego wprowadzone nowinki muszą mieć motywację do ich używania.

Owszem, nudzi mi się w robocie, ale poza tym, to tylko takie rozmowy do czegoś prowadzą, nawet jeżeli na początku wydają się być obustronnym spamowaniem hadoukenów ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Czerwiec 14, 2011, 16:01:44
Uswiadomiles mi bolesna prawde. Nie wiedzialem, ze rynek jest taki brutalny ;x.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 14, 2011, 16:10:22
Nutria jest fajna, a to...

No i właśnie dlatego mówię, że to takie wróżenie i zgadywanie. Pożyjemy, zobaczymy. I tyle.

... jest zdrowe podejście do sprawy. Ale trzeba pamiętać, że spekulacje i wydrapywanie każdego skrawka informacji to podstawa budowania długoterminowego hajpu przedpremierowego! :D A jak wiadomo hajp jest do życia niezbędnie potrzebny.
Dlatego tu jesteśmy i dyskutujemy o grze, która wyjdzie za rok i może w ogóle nie przypominać tego, co teraz mamy ;)

Yo, HiKrush. Ja widzę, że cie tu za bardzo na 'filozowanie' bierze. Ja chciałem pogadać o systemie, o którym mało wiemy, a nie o weltszmercu ;)

EDIT
Jeszcze więcej gameplayu - Mike Ross, Maximilian i inni (http://www.youtube.com/watch?v=wosRonr8uhs&feature=feedu)

Całkiem ładnie tu widać mixupy bo ex tagu, kilka bardziej kreatywnych juggli no i jak się przyjrzeć, to obrażenia nie są znowu tak małe. Bardzo dużo wchodzi grey damage, który się szybko leczy za kulisami, ale mimo wszystko - tagowe combo w supera zjada całkiem rozsądną ilość hp.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 15, 2011, 12:48:34
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6SmTWn2wiNk

SF x TK w CrossCounter - początek miażdży
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 15, 2011, 13:13:49
Jeszcze więcej gameplayu - Mike Ross, Maximilian i inni (http://www.youtube.com/watch?v=wosRonr8uhs&feature=feedu)

Całkiem ładnie tu widać mixupy bo ex tagu, kilka bardziej kreatywnych juggli no i jak się przyjrzeć, to obrażenia nie są znowu tak małe. Bardzo dużo wchodzi grey damage, który się szybko leczy za kulisami, ale mimo wszystko - tagowe combo w supera zjada całkiem rozsądną ilość hp.
No proszę, czyli jednak.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ranus maximus w Czerwiec 17, 2011, 08:41:39
http://www.youtube.com/watch?v=h_fSM3HTN3E

Ten filmik pewnie wszyscy już widzieliście.

Na kogo stawiacie jeśli chodzi o zakapturzoną postać na samym końcu - Xiao, Asuka? Ja myślę że ta pierwsza.

Jeśli już ktoś wcześniej o to pytała to sorry za powtórkę;)

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 17, 2011, 10:10:12
Trzy strony temu była o tym dyskusja. W trailerze jest Asuka, a nie Xiao. Mamy też Lili, Steve'a i Dhalsima.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ranus maximus w Czerwiec 17, 2011, 13:14:35
Ok.

Jeszcze raz sorki za powtórkę
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Czerwiec 19, 2011, 19:47:00
Tak sobie czytam randomowo wyciągnięty odcinek PE z szafy a tu takie coś:

(http://img687.imageshack.us/img687/986/top2vj.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/687/top2vj.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Był to dowcip na prima aprilis z 2004 roku, ale teraz wydaje się śmieszniejsze :P. Prawie że wygadał.
Zaraz i tak jakiś scrub napisze, że w dowcipie całe uniwersa miały się klepać a nie tylko sf vs tekken.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Czerwiec 19, 2011, 19:53:37
Nawet formule tagowa przewidzieli.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Czerwiec 19, 2011, 20:17:27
To napewno był joke? Może mieli na mysli namco x capcom : P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Czerwiec 19, 2011, 21:44:29
@UP Nie no to było na poważnie przecież w kąciku bijatyk każdy jara się zapowiedzią RPG. Not.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: krill w Czerwiec 20, 2011, 07:55:12
Wczoraj ogladalem walki z tej gry i zawiodlem sie na maxa. Gra wyglada strasznie. Animacja na poziomie SFA3.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 20, 2011, 08:31:50
z tej z joke'a?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 20, 2011, 10:10:02
Przeca animacje są takie same jak w sf4.
Było kilka błędów animacyjnych np. przy kontynuacjach rzutów tekkenowych postaci no i jak zawsze animacje chwytania w command graba wsysają, co śmiesznie wygląda. Co jest takiego alphowego w tej grze?

Od 1:30:00 jest mini tur/prezentacja SFxTK z komentarzem Setha i top plejerami (http://www.justin.tv/iplaywinner/b/288418649)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 20, 2011, 15:18:38
Dla mnie też póki co to wszystko wygląda trochę tandetnie.

Całe szczęście że to bijatyka. ;]
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: keNzo w Czerwiec 21, 2011, 12:18:39
Jak dla mnie to kicha, że na kucka blokuje sie i lowy i midy...;/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Czerwiec 21, 2011, 12:26:32
Z tego, co podczas E3 powiedział Seth wynikało, że overheady w tej grze będą prowadziły do mocniejszych akcji niż tradycyjnie w SF. Juggle starter w postaci OH? Jak najbardziej.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 21, 2011, 12:49:57
Nie musiał nic mówić. Było widać, że np. overhead Kena daje nam ground bounce'a. Inna sprawa, że overheady w sf4 nie były super istotnym elementem rozgrywki i w niczym to nie przeszkadzało.
Chociaż może teraz się to zmieni (bo jeśli tick throwy są słabsze, to trzeba osłabić defensywę down back), albo chociaż strona tekkenowa dostanie szybkie overheady.
Inna sprawa, że będą silne mixupy, czy nawet unblocki po ex tagu.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 21, 2011, 14:36:19
Jak dla mnie to kicha, że na kucka blokuje sie i lowy i midy...;/
Wat? :psyduck:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 21, 2011, 15:43:09
Te unblocki po ex tagu nie taka pewna sprawa. Zapowiedzieli, że system tagowania będą jeszcze dopracowywać.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 21, 2011, 15:57:17
No tak samo, jak zasięg rzutów, czy możliwość ex taga po fireballu itd. itd. No niestety, na razie to wszystko pozostaje w strefie domysłów.
W każdym razie Seth się jarał możliwościami jakie daje ex tag po tatsu Kena itd. więc coś w tym temacie powinno pozostać.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 07, 2011, 17:52:49
http://www.youtube.com/watch?v=-BV3yXErz60
DHALSIM?
EDDY?!
DEEJAY?
SEAN!?


Capcom wreszcie zrobiło nieoczywistą zapowiedz
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 07, 2011, 18:05:47
Nie wiem, czy tam jest jedna, czy dwie osoby (tytuł wskazuje na jedną), ale na pewno mamy tam już potwierdzonego Dhalsima.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Lipiec 07, 2011, 21:41:19
Stawiam na Deejay'a ;]
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Lipiec 08, 2011, 08:32:55
wygląda na Sima - chociaż fajnie byłoby zobaczyć team Eddy + DeeJay ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Zbanowany PiT w Lipiec 11, 2011, 11:06:23
Sean na 100%
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: KOKOLINO w Lipiec 14, 2011, 20:38:05
Jest Steve Fox http://youtu.be/azTlHqIeh5U
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 21, 2011, 14:39:46
http://www.youtube.com/watch?v=M-pu00L29Pk
Yoshi, Steve i Poison i Dhalsim confirmed

No to skoro teraz jest Poison to Van wchodzi w tą gre i bedzie miazdzyc jajca
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Lipiec 21, 2011, 14:50:22
http://www.youtube.com/watch?v=M-pu00L29Pk
Yoshi, Steve i Poison i Dhalsim confirmed

No to skoro teraz jest Poison to Van wchodzi w tą gre i bedzie miazdzyc jajca

Fak jea,Yoshi z T3 ;d;d;d;d
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Lipiec 21, 2011, 14:51:49
Poison i Yosh?

 applaud
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dziki w Lipiec 21, 2011, 14:53:46
Jest Yoshek i to w dodatku z T3. Teraz to już na 100% wiem, że będę w to grał :).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 21, 2011, 15:26:13
Fuck yeah, Poison, zawsze chciałem nią pograć.

Poison/Julia i mam swój dream team. Take my money already, Capcom! :d
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 21, 2011, 18:31:39
A mówiłem od początku, że Dhalsim :D

http://www.youtube.com/watch?v=sxXe9NE6_7Q Tutaj troszkę więcej gameplayu Poison i Sima oraz... nowa wersja team supera?

EDIT

Swoją drogą to ludzie we wsi gadają, że w tych glutach koło Poison i Yoshiego widać Hugo i Bryana. Chciałbym im wierzyć, ale ja tym razem naprawdę nic tam nie widzę.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Lipiec 21, 2011, 18:57:12
wracając do styczniowego wycieku danych (lista postaci) to tam była notka o Yoshim, Brianie i Dhalsimie
wspomniano też o tym, że ma jest szansa na Hugo
ja czekam na nowe teasery z "bad characters" po stronie Capcom - Bison/Balrog/Vega
ogólnie więcej chargerów by się przydało :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Lipiec 22, 2011, 00:25:47
joł Hugo w SFxTK - jedyny powód dla którego kupię tą gre :

http://shoryuken.com/2011/07/21/hugo-joins-street-fighter-x-tekken-along-with-cody-and-guy/

Poison & Hugo team =p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Lipiec 22, 2011, 00:39:24
Jezu... King musi być topem, robi suplexa Haggarowi i GS Hugo!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Lipiec 22, 2011, 02:12:00
Super Julii to perfidne przeklejone You Hou Yuna.

Ale nie będę się czepiał, bo zaraz ktoś mi wypomni, że wszystkie super fireballe są "przeklejkami"
Edit1: Super Hwaranga jest fajny.
Edit2: http://www.youtube.com/watch?v=kO85jrmEzao&feature=player_embedded#at=131 "daigo, daigo, daigo, daigo" :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 22, 2011, 09:53:44
Nie wiem czemu zaczałem płakac... To chyba ze szczescia...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 22, 2011, 10:53:29
http://iplaywinner.com/news/2011/7/21/ono-vs-harada-challenge-videos-from-san-diego-comic-con-more.html

Promocja tej gry jest rozbrajająca :D No i w połowie drugiego filmiku mamy naprawdę fajny mecz (rundę).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tenshimitsu w Lipiec 22, 2011, 10:59:21
Yoshi wygląda epicko... omg! Wyciągnęli z jego movelistu esencję zayoshistości, epic omg epic!11 :D

Nie mam czasu na dodatkowe gry... ale chyba będę musiała w to grać, wygląda mega miodnie ^^
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 22, 2011, 11:05:10
Ono jakis zbugowany unblock walnął : D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 22, 2011, 15:18:37
Podsumowując roster to mamy potwierdzone:

Capcom

- Ryu
- Ken
- Chun Li
- Cammy
- Guile
- Abel
- Sagat
- Dhalsim
- Poison
- Hugo (?)
- Cody (?)
- Guy (?)
+ domniemani Sodom (napis 'Watch out, Sodom's behind your back' na cinematic trailerze z Hugo), Bison (logo Shadowloo w tym samym trailerze), Haggar (dostający bęcki w tymże trailerze), Honda (na jednej z ciężarówek na nowej planszy), Blanka (to samo).

Namco

- Kazuya
- Nina
- Hwoarang
- Steve
- Bob
- Julia
- King
- Marduk
- Yoshimitsu
- Asuka (?)
- Lili (?)
- Bryan (niby go widać w nowym trailerze)

Całkiem sporo już wiemy i jak się potwierdzą postacie z Alphy to będziemy mieli Final Fight x Tekken :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Lipiec 22, 2011, 15:31:16
Dziwi, brak Jina. Ale jesli bedzie to pewnie bedzie pokazany na koncu.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 22, 2011, 15:34:33
Ale Jin chyba był juz confirmed z tego co pamiętam...
Myślę że Hagger( Hagger, bo tak się nazywa w umvc3 : P )pojawił się tylko jako cameo i nie będzie grywalny, zwłaszcza dlatego że nie towarzyszył mu żaden szyld " Here comes a new challenger"
Jeszcze powiem że gdzieś przeczytałem że mają zamiar dać wszystkie postacie z sf2, wydaje mi się że to był jakiś oficjalny source, ale już nie pamiętam gdzie to znalazłem : P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Solo w Lipiec 22, 2011, 15:48:56
Jest Poison, bede gral;- )
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 22, 2011, 16:09:55
No Jin wystąpił w pierwszym cinematicu z podobną rolą, co teraz Haggar, ale mimo wszystko myślę, że go wsadzą. Haggar w końcu nie pojawił się nigdy w SF, więc ma jeszcze mniejsze prawo niż Poison do występu w SFxTK.

Z postaci z poprzednich syfów, które nie pojawiły się w sf4 mamy jeszcze wspomnianego Sodoma, Birdiego, R.Mikę, Rolento, Karin, Eagle'a, Maki, Uriena, Remy'ego, Oro, Sean'a, Twelve'a, Necro, Elenę, Charliego, Retsu, Lee, Joe, Gekiego i Mike'a.
Ciekawe ilu z nich się pojawi w tej grze. Ja szczerze mówiąc wątpię w występy Oro, Remy'ego, Twelve'a, Necro, Charliego i postaci z jedynki (chociaż Retsu albo ktoś mógłby być).
Czekam na Sodoma, Birdiego i Rolento :)

Też nie wiadomo, co z Zangiefem i oczekiwanym wrestlingiem z Kumą, bo Hugo może wypełnić slot grapplera w tej grze (razem z Kingiem, Mardukiem i Ablem).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 22, 2011, 16:20:25
Mogłeś jeszcze postacie z Ex'a podac i tamtego typa  z Street fighter 2 the movie the game : P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 22, 2011, 16:58:11
Ha ha ha ;p Postacie z ex'a nie pojawią się w żadnej grze Capcomu, bo nie mają do nich praw. Za to gość z the movie the game.... hmmm ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Lipiec 22, 2011, 18:38:53
jeśli zmarnują szanse i nie dadzą Kumy i Giefa to będzie mega wtopa po ich stronie - tutaj mogą poszaleć i dać naprawdę duży roster (no chyba, że będą bawić sie w DLC jak przy MvC3 ale mam nadzieję, że ten model porzucili)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 24, 2011, 12:44:25
http://www.youtube.com/watch?v=esnX9WUdUBo&feature=share (http://www.youtube.com/watch?v=esnX9WUdUBo&feature=share) Mina Mardona jak zalotnie macha do Poison rozbija.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Lipiec 24, 2011, 14:30:26
http://www.youtube.com/watch?v=esnX9WUdUBo&feature=share (http://www.youtube.com/watch?v=esnX9WUdUBo&feature=share) Mina Mardona jak zalotnie macha do Poison rozbija.

Dopiero teraz zauważyłem.....mało co z krzesła ze śmiechu nie spadłem :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 28, 2011, 10:58:20
http://shoryuken.com/2011/07/27/street-fighter-x-tekken-lacks-dan-anna-and-ggpo/

Nie będzie Anny, Dana i GGPO.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Lipiec 28, 2011, 12:05:22
k**wa, obu postaci mi szkoda. :F
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 28, 2011, 12:39:45
Czyli na practice nadal bijemy Paula.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gordaf w Lipiec 28, 2011, 13:09:55
jej jaki King jest swietny :D ten tomahołk i słing cos pieknego:D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 31, 2011, 10:51:55
http://www.youtube.com/watch?v=8SxSSJ1wLOc

Kuma confirmed. SPD na niedźwiedziu coraz bliżej :D

EDIT

http://www.youtube.com/watch?v=c4TTlJCOhiE - lepsza jakość Kumy i...
http://www.youtube.com/watch?v=c4ZXndeEmlM - Ibuki?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Lipiec 31, 2011, 10:54:37
tak jest!
teraz dawać jeszcze Giefa i będzie git
a ten drugi teaser ktory ma przedstawiac postac z SF to wszystko wskazuje na Ibuki? zmarnowany slot jak dla mnie, ale cóż...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 31, 2011, 15:36:15
(http://i51.tinypic.com/5mcpc6.jpg)
Ciekawe czemu Anna jest w tle... Może trollowali że Anny nie będzie albo jest tylko tłem ;_;
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: stefooo w Sierpień 04, 2011, 19:51:54
Tekken Side:
Kazuya/Nina
Julia Chang/Bob
Hwoarang/Steve Fox
King/Marduk
Yoshitmitsu/Raven
Jin/Xiayou
Bryan/Jack
Lars/Alisa
Paul/Law
Lili/Asuka
Heihachi/Kuma

Street Fighter side:
Ryu/Ken
Hugo/Poison
Guy/Cody
Chun-li/Cammy
Guile/Abel
Dhalsim/Sagat
M.Bison/Juri
Karin/Sakura
Ibuki/Makoto
Rolento/Sodom
R.Mika/Zangief
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Sierpień 04, 2011, 19:59:11
Rolento/Sodom - HAJP!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Sierpień 04, 2011, 20:24:15
Skąd to masz i dlaczego tam nie ma Balroga?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Sierpień 04, 2011, 20:30:46
Mam nadzieję że to tylko Twoje przypuszczenia : )
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Sierpień 04, 2011, 23:27:26
lol nope

http://www.hadoken.net/?p=3613
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Sierpień 04, 2011, 23:31:00
>Keep in mind, that ethere is no way of confirming that Lupinko did, in fact, create this list, as it would not be the first time some joker tries to pass himself as the king of fighting games leaks Lupinko.
No to skąd te cymbały to wzieły? Super, gówno a nie leaked. Nawet nie ma znaku autentycznosci od Lupinko. Zwłąszcza ze na jego twitterze cicho a na forach prawie też.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Sierpień 04, 2011, 23:34:22
fake i tyle - roster co najmniej słaby chyba, że Capcom będzie się bawił w character-dlc jak przy MvC3 (mam nadzieję, że to jednak nie wroci)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 04, 2011, 23:37:58
Hate, dobrze że dałeś linka, gdybyś wkleił obrazek to już pewnie byłbyś zbanowany.

Rolento, Karin, R.Mika... mogę powiedzieć tylko jedno: FAK JE. Oby okazało się to prawdą, chociaż trochę szkoda że nie ma ani Viper ani Rufusa. :(
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Sierpień 05, 2011, 14:08:53
Nie ma Akumy? HEJT
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Sierpień 05, 2011, 14:18:42
Hm, na tym obrazku wizerunki Asuki, Lili i Kumy pochodzą z ich artów z T6.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Sierpień 05, 2011, 15:10:10
bo to jest fake co zostało już wielokrotnie powiedziane - ktoś tam sobie zrobił wish-liste, sklecił obrazek w paincie i tyle.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Sierpień 05, 2011, 15:58:51
Nie ma Akumy? HEJT

Ej, przecież to nie moja wina, nie krzycz. ;/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 05, 2011, 16:28:07
Jest fejk, ale myślę, że w 90% będzie się pokrywać z prawdziwym rosterem.

Jedynie braki reszty world warriorsów by bolały i za bardzo nie czuję, czemu Juri miałaby być w teamie z Bajzonem. Obstawiam też, że partnerką Ibuki będzie Elena, a nie Makoto. Rolento i Sodom są jak dla mnie bardzo prawdopodobni. R.Mika na silniku 2.5d będzie dziwnie wyglądać, ale jak nikt inny pasuje do taga z Zangiefem no i od dawna jest ulubiennicą Ono.

Nie wiem jak tam tekkonowcy są zadowoleni, ale strona Namco też mi bardzo odpowiada. Każdy kto się liczy (+Julia xP) jest uwzględniony.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 05, 2011, 16:34:24
Każdy kto się liczy (+Julia xP)
Lol, idź stąd. :d

Że niby jakiś Jack czy inna Lily liczą się bardziej od Julki?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 05, 2011, 16:47:42
Nie wiem kim trzeba być, żeby myśleć 'Julia' na dźwięk słowa Tekken. Nuuuuda.

Jacek to przy niej kult ;p

Lili ma chociaż fajny dizajn ciuszków. Zresztą ona pewnie jest tam tylko po to, żeby tworzyła dobry rival team z Karin ;)

I tak wszyscy wiedzą, że w Tekkenie chodzi o misie ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: bRoWN w Sierpień 15, 2011, 18:42:05
http://www.eventhubs.com/news/2011/aug/15/new-gamescom-street-fighter-x-tekken-trailer/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Barabasz w Sierpień 15, 2011, 19:39:47
http://www.eventhubs.com/news/2011/aug/15/new-gamescom-street-fighter-x-tekken-trailer/
Lizanie rowa Kumie podchodzi pod zoofilię
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 15, 2011, 19:50:07
Teraz tylko czekajmy, żeby Juicebox grał Kumą...


Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Sierpień 15, 2011, 19:52:53
http://www.eventhubs.com/news/2011/aug/15/new-gamescom-street-fighter-x-tekken-trailer/
Lizanie rowa Kumie podchodzi pod zoofilię

W Japonii wszystko jest legalne.

Swoją drogą podliczył ktoś, ile postaci jeszcze zostało do ujawnienia? Zangief zaczyna być coraz mniej prawdopodobny.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 15, 2011, 19:54:53
Jakieś 18 postaci jeszcze ma być zapowiedzianych. Też się boję o Zangiefa :0
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Sierpień 15, 2011, 22:01:06
Czekam az wyjdzie pc wersja i podmienia modele np takiej Cammy z Kumą żebym mogl widziec jak by pierdziala. No i Gigas Breaker robione przez Cammy. Dziekuje japonio ze zaspokojasz mnie dawką moich dziwacznych fetyszy
(http://wgrajna.net/uploads/vandarkholme/15-08-2011-17667.jpg)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Sierpień 16, 2011, 07:48:32
Swoją drogą podliczył ktoś, ile postaci jeszcze zostało do ujawnienia? Zangief zaczyna być coraz mniej prawdopodobny.

Czemu? Póki co mamy Hugo i Abla jako grapplerów po stronie Capcom - ja bym się nie zdziwił gdyby dali jeszcze R.Mike (w ramach "postaci ktore chcieliscie zobaczyc w SFIV) i Giefa (SPD na Kumie? ta gra po to właśnie powstała)
póki co po stronie SF ujawnili 11 postaci, a roster ma dorównać SSFIV:AE (czyli 39 postaci) - to znaczy, ze mamy jeszcze m/w 8 postaci do ujawnienia, kiedy chodzi o SF
chodzą już ploty o Elenie, możliwe że Cody i Guy zostaną też oficjalnie potwierdzeni - jeszcze sporo slotów zostało

edit - tak swoją drogą, skoro HP+HK odpowiadają za jakąś tam wybitkę to gdzie do licha jest taunt? :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Sierpień 16, 2011, 12:05:20
Całkiem prawdopodobna jest Elena, bo ze strony tekkena moga dodać Christie lub Eddy'iego. Tak samo prawdopodobny jest E.Honda, bo w tekkenie też jest sumita, Ganryu. ^^
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 16, 2011, 14:55:44
Mniej pocięty gameplay z trailerów:

Raven i Kuma (http://www.youtube.com/watch?v=gJaMB2tQtII)
Ibuki i Hugo (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=e-09KWP0NBE)

http://gematsu.com/gallery/street-fighter-x-tekken/august-16-2011/

Tutaj jeszcze trochę screenów z nowym stagem (w tle Yang, co wg mnie deconfirmuje bliźniaków)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Sierpień 16, 2011, 16:09:47
edit - tak swoją drogą, skoro HP+HK odpowiadają za jakąś tam wybitkę to gdzie do licha jest taunt? :D

Select?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: apolon w Sierpień 16, 2011, 16:13:32
w tle Yang, co wg mnie deconfirmuje bliźniaków
yun tez jest, na desce stajluje po half pajpie
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 16, 2011, 16:19:49
Racja, racja.
Imo wszyscy zawodnicy, którzy mają gościnne występy w tłach nie będą playable (Kunimitsu, Blanka, Honda, Yun, Yang, El Fuerte, Alex)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Sierpień 16, 2011, 17:34:20
Blanki troche szkoda - ogolnie chargerów brak - najwiekszy hype bedzie kiedy pokażą Bisona (jakby dali mu jeszcze pelerynke to szał totalny)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 16, 2011, 18:36:18
Też pewnie mieli problemy z wykorzystaniem headbuttów czy blanka balli w tym jugglującym systemie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dreamcasta w Sierpień 16, 2011, 20:09:48
Poison, Hugo ... fenkju Capcom

(http://img.izismile.com/img/img3/20101221/640/eyes_on_stars_640_10.jpg)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 18, 2011, 09:57:54
http://shoryuken.com/2011/08/17/sfxt-hugo-kuma-raven-poison-and-ibuki-gameplay/

Poziom gameplayu jak to z takich imprez, ale można zobaczyć nowe stejdże w akcji, supery, team supery itd. Raven wygląda świetnie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Wrzesień 01, 2011, 17:34:16
http://www.capcom-europe.com/blog/2011/09/street-fighter-x-tekken-two-new-challengers/
SEAN CONFIRMED.


ALE MACIE PRZEJEBANEEEEEEEE
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Wrzesień 01, 2011, 18:47:08
Gdyby nie ta piłka to powiedziałbym, że Rolento (buty, pasek, kolor spodni)...

Ok, Rolento i Sean.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Wrzesień 01, 2011, 19:04:12
To dziwny trailer, bo teoretycznie mozna 3 postacie wytrzasnac ( Sean, Rolento i Alex)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Wrzesień 01, 2011, 19:16:22
Alex? Ja tam widzę kolejno:

but - Rolento
rękawica - Rolento
druga rękawica - Sean? i z prawej granat - Rolento
stage Rolento
... piłka o0 Sean... czy w Alphie była jakaś arena z boiskiem do kosza?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 01, 2011, 19:38:22
Na samym początku widać również odświeżoną wersję stage'a Sodoma z Alphy 3 (przynajmniej rybka się zgadza ;))

(http://www.vgmaps.com/Atlas/Arcade/StreetFighterAlpha3-USA(Sodom).png)

Potem jest screen stage'a Rolento z Alphy 2

(http://farm5.static.flickr.com/4086/4997735887_0f06369098.jpg)

Też nie byłbym taki pewny, że to Sean. Drugi zwiastun to jak rozumiem Heihachi?

No i jak Wacho napisał - rękawice, pasek i buty pasują do Rolento.
Myślę, że właśnie to będzie on + potem Sodom. Sean nie ma kolegów do taga ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Wrzesień 01, 2011, 19:56:49
No co do Henia to wiadomo, że Heniu:)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Wrzesień 01, 2011, 19:59:18
Sean należy do czołowki sf3 więc mogłoby byc prawdopodobne że bylby tagiem Ibuki/Alex. Ale wtedy Ono bylby mega trollem. Obrazek z piłka to bonus stage 3s'a gdzie Sean rzuca piłką i trza parowac, jednak to ameryka więc równie dobrze to może byc Alex. A Alexa wyciagnalem bo był kawał jego ciucha podobnego do jego zielonych spodnii. O Sodomie pomyslalem dopiero potem wiec nie napisalem : P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 01, 2011, 21:51:11
Mamy odpowiedź na naszą zagwozdkę (o ile koleś nie ściemnia):

Cytuj
The basketball actually represents the parry practice stage, which is in the Metro City ghetto.

So, yeah. Rolento it is.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Wrzesień 01, 2011, 22:07:58
RoleeeentoooooOoooOooOoooo - I'm in!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Wrzesień 01, 2011, 22:18:03
Capcom srogo kombinuje z tymi zagadkami...
Czego nie mozna powiedziec o Namco : P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 08, 2011, 20:28:04
Dwa nowe teaserki-zgadywanki. Tym razem dużo łatwiejsze.

http://www.youtube.com/watch?v=CiVC9j7r4HY
http://www.youtube.com/watch?v=0lAMCNWtvGU

Dawno, dawno temu wypatrzona w cinematic trailerach Lili oraz pan, dzięki któremu spełnią się marzenia wielu o zapasach z niedźwiedziami.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 12, 2011, 17:00:55
Leaked lista jest już na 100% fejkiem, bo mamy Rufusa. Imo można było lepiej wykorzystać tego slota, no ale niektórzy pewnie się ciesza.

http://www.youtube.com/watch?v=aVe-em3241k

EDIT

Ciekawe, czy Law też będzie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Wrzesień 12, 2011, 17:48:06
lolkenmasters

Bardzo fajne pv - mogliby czesciej takie produkcje odawalać na nadchodzące gry, ale wtedy capcom by już chyba zbankrutowało.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 12, 2011, 18:16:00
Eeeeeepiiiiiic. Aha, i nie dało się lepiej wykorzystać tego slota. :p

O co chodziło z tym pluciem Zangiefa? :F
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Wrzesień 12, 2011, 18:19:08
Może nieprzyzwyczajony do dotyku ludzi, zwłaszcza kobiet : P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Wrzesień 12, 2011, 18:29:15
Może nieprzyzwyczajony do dotyku ludzi, zwłaszcza kobiet : P
pewnie jest "ciepły"
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 12, 2011, 18:31:19
Żadna postać nie uniknie ręki Ono. Wszystko czego się tknie musi zamienić się w dowcip, tak więc wściekły Zangief został przerobiony na wstydliwego olbrzyma.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Wrzesień 12, 2011, 19:59:34
pomimo tego, że Rufus w SF to nie jest jakiś mój fav to tutaj wypada zgodzić się ze Snake'iem bo to naprawdę dobrze wykorzystany slot po stronie Capcomu - czekam na jakiegoś chargera jeszcze (M.Bison!)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 13, 2011, 11:18:31
Hachi, Rolento, Gief i Lili w całej glorii i chwale:

http://www.eventhubs.com/news/2011/sep/13/images-show-rolento-zangief-lili-and-heihachi-sfxt/
http://www.eventhubs.com/news/2011/sep/13/rolento-and-heihachi-street-fighter-x-tekken-videos/

EDIT

Rolento jednak jest partnerem Ibuki... szalone połączenie. Niedobrze, bo to deconfirmuje raczej Sodoma, tak jak partnerstwo Zangiefa z Rufusem deconfirmuje R.Mikę.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: apolon w Wrzesień 13, 2011, 11:38:51
omg co za gra. heihachi wyglada jak lesny dziadek z pzpn a mis wali kupe.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 13, 2011, 11:41:41
Inna sprawa - na portretach wszystkich postaci na oficjalnej stronie pojawiły się jakieś 'mhroczne wersje' postaci w tle (ala rzucający talerzami Bob z ostatniego trailera). Czyżby to jakaś nowa mechanika, która ma związek z tym drugim paskiem supera?
W opisach postaci można się doczytać fragmentów fabuły. Cała akcja ma się dziać na Antarktydzie, gdzie znaleziono puszkę Pandory (wtf). Pewnie jej moce będą powiązane z jakimiś evil power upami...

http://www.capcom.co.jp/sfxtk_en/ch_cammy.html#main_menu
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: apolon w Wrzesień 13, 2011, 11:48:14
dobra chrzanić kiczowatą grafę i misiowe fekalia. kiedy ta gra wychodzi? :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Wrzesień 13, 2011, 12:18:41
Kurcze, mam nadzieję że ilość slotów na oficjalnej stronie nie określa ostatecznego składu...
Mamy 6 wolnych slotów i semi-confirmed Rufusa i Askę - a przecież tylu charakterystycznych postaci brakuje :(
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Wrzesień 13, 2011, 12:35:09
Where's mah robot?! :<
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Wrzesień 13, 2011, 12:42:20
I mój?

BTW, jak popatrzyć na lokacje, to pingwiny nieźle się urządziły na tej Antarktydzie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 13, 2011, 12:44:16
Kurcze, mam nadzieję że ilość slotów na oficjalnej stronie nie określa ostatecznego składu...
Mamy 6 wolnych slotów i semi-confirmed Rufusa i Askę - a przecież tylu charakterystycznych postaci brakuje :(

Guy, Cody i Jin też są prawie potwierdzeni...

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Wrzesień 13, 2011, 12:47:18
Może to jest default roster, a resztę będzie można zdobyć przechodząc scenario mode, czy jak to się będzie zwało?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 13, 2011, 12:48:46
Albo Capcom nas trolluje po prostu. Pewnie nie pokazali by wszystkich postaci kilka miesięcy przed premierą.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Crono w Wrzesień 13, 2011, 12:49:34
Kurcze, mam nadzieję że ilość slotów na oficjalnej stronie nie określa ostatecznego składu...
Mamy 6 wolnych slotów i semi-confirmed Rufusa i Askę - a przecież tylu charakterystycznych postaci brakuje :(

Guy, Cody i Jin też są prawie potwierdzeni...

W sumie Marshall Law też a wielką szkoda było by go nie umieścic w finalnej wersji
a jako rival obowiązkowo Fei Long :)
co do Lili i semi-confirmed Asuka riwal Sakura & Karin byłby idealny
coś mało tych slotów...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Wrzesień 13, 2011, 12:55:46
Niech będzie co chce, byleby Stifowi nie przemodelowali command lista. SF startuje, taunt robi za reversa, dck chowa się pod projectami, byłoby wesoło.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 13, 2011, 13:03:16
Z pierwszego cinematic trailera, gdzie mieliśmy wskazówki dotyczące Lili i Asuki, wynika że ich rywalami będzie Chun i Cammy. Do tego Ono pisał na twitterze, że Sakura i Karin są na wakacjach, czy tam, że mają poprawki.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Crono w Wrzesień 13, 2011, 13:09:04
Z pierwszego cinematic trailera, gdzie mieliśmy wskazówki dotyczące Lili i Asuki, wynika że ich rywalami będzie Chun i Cammy. Do tego Ono pisał na twitterze, że Sakura i Karin są na wakacjach, czy tam, że mają poprawki.

you mean DLC czy że dopiero w Ultimate Street Fighter X Tekken ;) ?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TeeVar w Wrzesień 13, 2011, 14:32:55
Kurcze, mam nadzieję że ilość slotów na oficjalnej stronie nie określa ostatecznego składu...
Mamy 6 wolnych slotów i semi-confirmed Rufusa i Askę - a przecież tylu charakterystycznych postaci brakuje :(

Dostaniesz w DLC albo pol roku pozniej w edycji super ultimate turbo arcade edition HD remix.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Wrzesień 13, 2011, 14:58:53
Heihachi wygląda jak biedny Arthur z Makaimury : (
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Wrzesień 13, 2011, 18:25:09
z Heihachim troche przesadzili kiedy chodzi o komiksowość - powinien być nieco bardziej "srogi" a nie tam roześmiana kocia morda
co do slotów to ja liczę na 6 dla każdej ze stron jeszcze :)
i niech pokaża w końcu Bisona - na tę chwilę nie ma nikogo po "ciemnej stronie mocy" :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 13, 2011, 23:29:21
Bison będzie, bo potrzebują go do story. W końcu całość opiera się na wyścigu pomiędzy Mishima Zaibatsu i Shadaloo po puszkę Pandory.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Wrzesień 14, 2011, 04:10:16
Nowy trailer : http://www.eventhubs.com/news/2011/sep/13/pandora-trailer-street-fighter-x-tekken/ (http://www.eventhubs.com/news/2011/sep/13/pandora-trailer-street-fighter-x-tekken/)

No to czekamy na Sodoma

(http://www.imgupload.pl/images/89992178543918453572.jpg)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 14, 2011, 11:25:47
Sodoma pewnie nie będzie skoro dali Rolento jako partnera Ibuki.

Enyłejs - too much hype!

Briefing mode brzmi jak genialny pomysł, a 2vs2 i scramble są fajnym casualowym dodatkiem i zwiększą replayabilty dla zwykłych śmiertelników.
Pandora... to jest mechanika na stałe, czy kolejny tryb? Pewnie na stałe. Z gameplayowego punktu widzenia to całkiem niezły pomysł (poświęcasz partnera i wszystkie korzyści z taga za power upa - jeśli nie zdążysz wygrać rundy zanim się skończy to sam dostajesz KO), a nie prosta mechanika comebacków. Wizualnie to niezła bzdura...
Ciekawym jest też fakt, że Heihachi jako jedyny nie poświęca Kumy, żeby dostać Pandora factor, tylko go odpycha i wchodzi w jakiś makotowy kaioken.

Rolento, Lili i Hachi wyglądają świetnie w walce.
Martwi mnie też, że każda postać ma tylko jednego supera i każdy z tych superów działa tak samo. Ot, połącz 1-2 hity i wchodzi cutscenka. Nie ma żadnych grabów, żadnych air superów, żadnych dziwactw ala Yoga Catastrophe, czy SGS...

Ah. Nowe stage i modyfikacje starszych wyglądają świetnie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 14, 2011, 12:30:00
(http://i53.tinypic.com/2hgsiki.jpg)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Wrzesień 14, 2011, 15:02:14
HYPE!!!

Pandora smierdzi kupa i mam nadzieje, ze bedzie opcjonalna.

I tak nie bede umial w to grac, ale nie moge sie doczekac, az powsciskam w to przyciski ;D. FFA w czterech nerda bedzie piekne.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Wrzesień 14, 2011, 15:04:21
No i już narzekają...

Pandora jest fpytę!

Hajp666!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Rupert w Wrzesień 14, 2011, 20:16:00
http://www.ps3site.pl/toro-i-kuro-trafia-do-street-fighter-x-tekken/85765 (http://www.ps3site.pl/toro-i-kuro-trafia-do-street-fighter-x-tekken/85765)


Na szczęście tylko na PsVita.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 15, 2011, 10:27:37
http://www.capcom.co.jp/sfxtk_en/system.html

Opis działania Pandory. Wygląda na to, że to jednak jest comeback mechanic, ale na razie nie brzmi strasznie. Jeśli faktycznie będzie dawać tylko nieskończony pasek supera to i tak nie ma co z nim zrobić właściwie bez tagów i cross artsów. Zależy wszystko jeszcze od tego czy można w pandorę cancelować z jakichś sytuacji i jak długo trwa.

Martwi mnie też kolejny pkt. Gem System - My Ryu is different from your Ryu? Ono wspominał kiedyś, że widzi przyszłość bijatyk w postaciach, których moveset/zdolności można customizować. Miejmy nadzieję, że to jakiś kolejny tryb.

EDIT

Na wczorajszym streamie ktoś zmierzył, że Pandora trwa 7 sek, ale dodatkowo jest dmg boost niewielki i juggle potential robi się chory.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Wrzesień 15, 2011, 10:34:23
Martwi mnie też kolejny pkt. Gem System - My Ryu is different from your Ryu? Ono wspominał kiedyś, że widzi przyszłość bijatyk w postaciach, których moveset/zdolności można customizować. Miejmy nadzieję, że to jakiś kolejny tryb.
Nawet jeżeli, to na turniejach i tak będzie się grało defaultowymi postaciami. Inaczej to nie ma sensu, zupełnie, jak na turniejach w PESa/ISSa iks lat temu, kiedy ludzie wkłądali swoje memorki niby ze swoimi ustawieniami, a ukradkiem przemycali tuningowanych piłkarzy.

BTW, to samo boostowanie ciosów było już w takiej śmisznej gierce Dragon Ball GT: Final Bout, gdzie w miarę używania danych ciosów rosły one w siłę i można było zjeść oponentowi 15 pasków energii samym 1 :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 15, 2011, 16:47:17
Seth omawia Pandorę i nowe postacie:

http://uk.ign.com/videos/2011/09/15/street-fighter-x-tekken-pandora-mode-explained?show=HD
http://uk.ign.com/videos/2011/09/15/street-fighter-x-tekken-heihachi-commentary?objectid=81897&show=HD
http://uk.ign.com/videos/2011/09/15/street-fighter-x-tekken-rolento-commentary?objectid=81897&show=HD
http://uk.ign.com/videos/2011/09/15/street-fighter-x-tekken-lili-commentary?objectid=81897&show=HD
http://uk.ign.com/videos/2011/09/15/street-fighter-x-tekken-zangief-commentary?objectid=81897&show=HD

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Wrzesień 15, 2011, 17:11:03
7-8 sek tej pandory to strasznie mało, sama animacja rzutu giefa trwa prawie połowę tego czasu, wydaje mi się że jak tego nie tweakną to będzie to taki tam ficzer jedynie na granie for fun.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 15, 2011, 17:20:57
Prawda, ale ja się w sumie cieszę :P

Inna sprawa, że trzeba będzie robić runaway przez dosłownie kilka sekund. Potem można walnąć timer scama z superem na pałę. Ale z tego co widać, to postać umiera dopiero po zakończeniu combosa, więc jakieś tam zagrożenie jest.

SPD Giefa zadaje 220+ obrażeń, czy Lili ma hp jak Seth w vanilli? :D

Trochę Seth był chyba poganiany, albo zmęczony, bo bardzo pobieżnie wszystkie te prezentacje zrobił. Rolento chyba nawet połowy ciosów nie pokazał (chyba, że go tak wykastrowali :0)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 15, 2011, 17:58:16
Świetnie im wyszła ta Lilka, jak na razie obok Julki podoba mi się chyba najbardziej ze wszystkich pokazanych postaci. Dem dive kicks. <3

Heniek wygląda komicznie, mogli trochę dłużej posiedzieć nad jego modelem. :F
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 15, 2011, 18:06:41
kurna , czemu moje postacie zawsze muszą mieć tak mało staminy ;ffff
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 16, 2011, 02:20:06
Gamespot delivers - czyli wnikliwsza analiza postaci z Sethem

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sT9T2HRa1Z0
http://www.youtube.com/watch?v=eatGcH3Nw64

Pandora jednak zabija midcombo i nie można w nią combować.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Solo w Wrzesień 16, 2011, 20:39:38
To samo co wyzej, tylko o Lili:
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-street-fighter/720939
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 16, 2011, 22:24:14
Nie tylko Lili, ale też Rolento http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-street-fighter/720940
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Wrzesień 16, 2011, 23:20:50
Rolento = LUV
ale czekam  na Bisona jeszcze i mam swoj team :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 26, 2011, 19:30:50
http://www.youtube.com/watch?v=KzjZY4vijug

Jak się przyjrzeć planszy, to po pierwszej drugiej rundzie spod sceny wyskakuje Haggar i potem goni Sodoma (który wychodzi na scenę po pierwszej rundzie). Myślę, że to deconfirmuje ostatecznie te postacie podobnie jak w przypadku Kunimitsu, Yuna, Yanga itd.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Wrzesień 26, 2011, 21:04:38
http://www.eventhubs.com/news/2011/sep/26/footage-kazuyas-crazy-wavedash-street-fighter-x-tekken/
Zapowiada się zacna gra
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 08, 2011, 00:11:34
Nowe zgadywanki od Capcomu:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pEIUj5RZXNk
http://www.youtube.com/watch?v=hswcppn1pfw&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=mPXtogJxQsw&feature=player_embedded

Tym razem podbili trudność, bo pokazują po kilka postaci w każdym. Prawdopodobnie można rozpoznać kto jest, a kto nie po stageach. I tak np. Juri jest na tle sfxtk, a Dan i Viper na sf4.
Na ostatnim mamy R.Mikę? I'm confused...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Październik 08, 2011, 01:21:53
Na ostatnim mamy Roga, reszta się nie liczy:D


Tak serio, to Mika. Niebieski rękaw z białymi falbankami + blond włosy (?), nikogo innego z takim designem ni ma:P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Październik 08, 2011, 11:19:49
@Garg - A to czasem nie jest Lei Wulong? Dana miało przecież nie byc, zginal czy cos.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 08, 2011, 11:59:08
Nah. Widać, że jest tło z sf4, a Lei jak ma różową koszulę to miał też szelki z kaburą itd.

EDIT

http://www.eventhubs.com/news/2011/oct/08/closer-look-sfxt-teaser-trailers-bgs/ niezłe wyjaśnienie nawet. Chociaż nadal nie jestem przekonany do tego screena z niby balrogowymi spodenkami, bo kolory się nie zgadzają. No i R.Mika jest chyba na tle z sfxtk i do tego to musiałby być bardzo ambitny trolling, żeby zrobić model postaci tylko do takich celów.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Październik 08, 2011, 13:25:03
No to raczej bedzie Dan. Za tydzien na Comic Conie powinno sie wyjasnic co to za postacie ^^
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Październik 08, 2011, 18:14:02
A Dan nie miał przypadkiem być martwy w realiach SFxTK?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 08, 2011, 18:15:14
No tak, dlatego dyskutujemy o co chodzi i zakładamy, że część postaci to tylko zmyłka.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Październik 08, 2011, 23:07:23
Vega? dziwneeeeee - jakoś średnio wydaje się pasować do formuły SFxT - no nie licząc jugglowania przy pomocy scarlet terror
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Październik 11, 2011, 15:21:19
Jeśli będzie Balrog to Vega pewnie też. Shadowloo rzadko pojawia się w w proporcjach 3\4. Z tego co pamiętam tylko raz miał miejsce taki przypadek - SFEX2 (psx) - brak Balroga.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 15, 2011, 01:28:04
http://www.eventhubs.com/news/2011/oct/14/new-street-fighter-x-tekken-teasers-trailer-gameplay-released/

Czyli Law, Paul i Xiaoyu potwierdzeni... i mamy gem system w akcji...

EDIT

http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/snow_infernus/large/97e2e6373d1ba453393fc40aba23ae45.jpg?v=252000

Gemy = płatny system gry, czy po prostu żmudne unlocki? lol?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Październik 15, 2011, 04:14:50
hej!

znalazłem leaked footage finałowej wersji sfxtk! i chętnie się nim podziele!

http://www.youtube.com/watch?v=43E2laRy9o8
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Październik 15, 2011, 04:19:57
cojaoglądam
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Październik 15, 2011, 11:33:54
Umm, chyba pomyliłes linki, bo dałes last bossa z SSF4 AE 2012 - bo to gra dla dzieci.
poprawny link : http://www.youtube.com/watch?v=1T7Q67LOPXE
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Październik 15, 2011, 11:37:57
Heh Japonia.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Październik 15, 2011, 12:06:49
Hmmm...

Ciekawe czy te gemy to opcja tylko przy mirrorach.

No i gdzie jest Aska!?

( T~T)

Aha - generic launcher crashujący lowy? Szkoda tylko że nie skaczą "z nogą" XD XD
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Październik 15, 2011, 12:23:02
Rog... confirmed.
Xia... confirmed.

Ok, mogę grać.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: xOlekPLx w Październik 15, 2011, 12:29:48
Xiao i Ala są , jest dobrze ;D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Październik 15, 2011, 13:16:37
Ali nie ma.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: xOlekPLx w Październik 15, 2011, 19:17:13
http://www.youtube.com/watch?v=Nc9XrIQoeNE&feature=relmfu
0:33 ;p Xiao Alisa i Zafina ( chyba)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 15, 2011, 19:53:18
To są ściemy. Tylko Xiao jest w formie modelu z sfxtk i na tłach sfxtk. Reszta to jakieś arty z Tekkena wyrwane.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: xOlekPLx w Październik 15, 2011, 20:28:17
Buuu ... ;< szkoda .
No to zostanie Lili . ^^
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Październik 18, 2011, 11:48:13
no option to disable the gems (eventhubs): http://www.eventhubs.com/news/2011/oct/17/no-option-disable-gems-sfxt-system-designed-veterans/
jak dla mnie coraz dziwniejsze się to wszystko robi - nie dość że gra jest wystarczająco kolorowa to jeszcze przy tej aktywacji gem'ów i pandory idzie dostać oczopląsu
mnie średnio kręci taka customizacja - była fajna w SFA3 w trybie World Tour (btw - na PSNie niedlugo się pojawi) ale jakoś przy multi nie widzę tego
cóz trzeba poczekać do premiery
na tę chwilę ciekawi mnie jeszcze to czy wersje PS3 i PSVita będą torżsame - w sensie frame'y itd.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Październik 18, 2011, 13:30:34
http://gry.onet.pl/wiadomosci/znamy-date-premiery-street-fighter-x-tekken,1,4882472,artykul.html (http://gry.onet.pl/wiadomosci/znamy-date-premiery-street-fighter-x-tekken,1,4882472,artykul.html)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Październik 18, 2011, 13:47:34
Hadołken!

Byłem nahajpowany w ch*j na ten tytuł - ale po rewelacjach z gemami...

Skullgirls > SxT
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Październik 18, 2011, 14:11:57
Słuchajcie:

http://www.youtube.com/watch?v=tteiZ12EwPU&feature=channel_video_title (http://www.youtube.com/watch?v=tteiZ12EwPU&feature=channel_video_title)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Październik 18, 2011, 14:35:13
Dzięki Hajkrasz! Przywróciłeś mi część hajpu - niestety bardzo, bardzo niewielką...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: apolon w Październik 18, 2011, 15:02:22
"Not all gems in SFxT will be opened up from the get go, DLC and other stuff will make more of them available. There will be a starter set available right out of the gate."
 :o :o :o
a pomyśleć, że chciałem się na to przesiąść z sf4
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Październik 18, 2011, 15:05:54
No ale co za problem? "Turniejowo" będzie się grało na default secie i tyle, w milionie gier się tak robi.
A jak nie w milionie, to przynajmniej w każdej turniejowej mordoklepie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Październik 18, 2011, 15:15:01
No niby tak... Ale nie ukrywam że liczyłem na *cough*dobry*cough* online.

A tak... będą gemy. I trolololo.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Październik 18, 2011, 15:16:35
Nie wierze w to, ze zrobia online bez mozliwosci wylaczenia gemow.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Październik 18, 2011, 15:36:19
Nie wiem czego sie spodziewaliscie, przeciez królem party fighting game jest i tak Smash Meele
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Październik 18, 2011, 15:45:59
Not true. Najlepiej Krankenowi po matce jedzie się podczas nokautowania go w UFC.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Październik 18, 2011, 16:06:25
Pathetic. No ale co tam, zbanuje się ten shit i będzie po sprawie.

@Dae - jeśli ktoś będzie tego używał online pomimo tego, że będzie to zbanowane na turniejach, to znaczy że granie z taką osobą i tak nie ma sensu. :p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tokis_TLT w Październik 18, 2011, 16:19:23
Ludzie, jeszcze nawet nie zagraliście, a już krytykujecie! That's so Polish... Dlatego nie ma w Polsce oficjalnych turniejów - bo support sceny jest znikomy, wiecie? Wkurza mnie już to wszechobecne narzekactwo... Czemu gra ma być shitowa przez te gemy, może coś mi umknęło?

Jest Law, mogę w to grać! :P Ile jeszcze slotów zostało w rosterze postaci? Może Zafinka albo chociaż Christie...
Tytuł: Odp
Wiadomość wysłana przez: Dae w Październik 18, 2011, 16:34:18
Po prostu idea power upów w DLC i preorderach do mnie nie trafia. Moja narodowość nie ma tu nic do rzeczy. Tytuł zapowiada sie bardzo dobrze - głównie przez wiele patentów z paskiem i ciekawa mechanikę. Ale power upy do mnie nie przemawiają. Może jak już się to ogra i pomysł się sprawdzi zmienię zdanie, ale na papierze wygląda to nie ciekawie...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 18, 2011, 16:55:08
That's so Polish? Może się rozejrzyj najpierw po zagranicznych forach jaką miłością do gemów pałają inne narodowości zamiast jechać po swoich rodakach bezpodstawnie. That's so Polish...

Byłem nahajpowany na sfxtk, ale ostatnie zmiany w systemie combosów, mało nowych postaci po stronie sf i wprowadzenie tragicznie wyglądającej i nikomu niepotrzebnej Pandory, a teraz 'płać za dmg' gemów... meh. Gra do tego wygląda coraz gorzej wizualnie - wszystko się świeci - nawet będziemy musieli podziwiać mordę Ono na backgroundach :\

Całość wygląda jak chory sen Ono - już dawno gadał o swoim marzeniu cutomizacji w fighterach, a przy okazji można dodać szczyptę kolekcjonerstwa płatnego. Jeszcze zwała, jak dlc gemy będą randomowe, lol. Catch 'em all!

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Krakers w Październik 18, 2011, 17:35:18
Będe w to grać jeżeli będę mógł dokupić do Kumy elektryka.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Październik 18, 2011, 18:56:07
Kumą możesz sobie conajwyżej popierdzieć.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Październik 18, 2011, 19:44:13
I tak będziecie w to wszyscy grali :)) applaud
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Październik 18, 2011, 20:13:37
Nie będą, bo będą lepsze gierki :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Październik 20, 2011, 21:52:21
Cytuj
• There will be a couple hundred gems available in Street Fighter X Tekken from the start.

• Gems vary by offense, defense and speed, but there are a lot of sub-categories in there.

• One example is a gem where the 3rd punch hits really hard. This wasn't elaborated on.

• According to Ono, the gem system is important as the super art or ultra combos, a very core thing. There's no modes where gems aren't accessible.

• Gems will be on the disc and if they need to expand after that, they can. If the community thinks of good ideas there could be more gems made available as DLC, in the future.

• There is some concern that people might not be using the tool set the developers had in mind. If things aren't working right, they can adjust the tool set for the community.

Panel Capcomu gdzie mowa jest o gemach w SxT: http://www.youtube.com/watch?v=NJv_1wiWX4c
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Październik 20, 2011, 22:52:34
Kurde ta tagowa akcja Kinga z Mardukiem gdzie King ciska oponentem o glebe, a potem Marduk robi full mount i ground and pound doprowadziła mnie do orgazmu... :o
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Październik 21, 2011, 15:11:12
Jeszcze kilka cytatów o gemach:

Cytuj
SF X Tekken is a fighting game that is based on Gems
Cytuj
Using a Boost Gem, you can create an unexpectedly quickly Zangief, or a hard-hitting Chun-Li
Cytuj
Also, some websites have stated that you can filter matches to have fights with and without Gems. However, this is incorrect. We would like to state that when searching for matches, there is no such feature to turn on or off Gems. The Gems is a fundamental part of Street Fighter X Tekken and a highly important piece of the system


Cytuj
• He [Seth] adds that gems can be used to help balance the game yourself, adding relatively small bonuses to your attributes.

Super... Już widzę jak ludzie wyważają grę na turniejach dając sobie jak najmniejsze bonusy.

Jeśli Ono uważa że pośród tych kilkuset dostępnych gemów nie znajdzie się żadna IMBA kombinacja, że ludzie jej nie znajdą i nie będą używać to chyba nigdy nie miał doświadczenia z MMO.
Było by cudownie gdyby ten system wypalił - ale im więcej zmiennych tym większa szansa że coś przegapią i balans ucierpi.

Na razie czekamy...

EDIT:

Jeszcze jedna ciekawostka - motywacja stojąca za wprowadzeniem gemów, sami oceńcie wymienione problemy:

(http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/gregaman/blog_photos/large/a3e11df68a47b47f5a9f66f1539b4bee.jpg?v=202200)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 21, 2011, 15:21:54
Do tego dochodzi taki problem, że gemy stworzą setki wersji matchupów, które trzeba będzie poznać wraz z warunkami odpalenia każdego kryształka. Znajomość frame daty stanie się mało przydatna przy tej ilości zmiennych. Pomyślcie jaki to będzie miało wpływ na frame trapy, counterhit setupy itd.

Autoblokowanie, autotechy, dlc gemy, preorder exclusive gemy, dłuższy czas spędzony na character select screenie, potencjalne problemy z balansem, chora ilość matchupów, gówniane visuale związane z odpaleniem gemów... wszystko to brzmi dość przerażająco.

Naprawdę będę pełen podziwu jeśli da się jako tako zbalansować grę w której mamy tyle zmiennych - do tego całkiem otwarty system combosów, możliwe setupy do unblocków, pandorę, ten szalony tryb z dwoma postaciami na ekranie. Brrr
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Październik 21, 2011, 15:44:29
moze będzie gem dodający hp w pandorze xDd?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Październik 21, 2011, 15:59:07
Na papierze: najgłupsze rozwiązanie ever.
Z tym wyjaśnieniem by capcom: najgłupsze rozwiązanie ever
W praniu: ?  ?  ?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Październik 21, 2011, 16:06:26
E tam, hejtujecie, to na pewno będzie bardzo tournament viable game tak jak Mortal Kombat ver 1.00, a jeśli wyjdą jakieś bzdury to przecież nic nie stoi na przeszkodze żeby to szybko spatchować, tak jak to robi Capcom z każdą swoją grą :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 21, 2011, 16:13:03
Jak mamy dostawać taką ilość patchy zmieniających matchupy i tier listę co w MK to uprzejmie podziękuję ;)

Za dużo dobrych tytułów wychodzi, żeby przymykać oko na takie rzeczy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Październik 21, 2011, 18:18:22
Hype na tą grę spadł mi masakrycznie i na ten moment stwierdzam że chyba ją sobie podaruję. Nie wiem po co się tym jarać, skoro na horyzoncie jest kof, tag 2, skullgirls, persona, calibur i pewnie jeszcze kilka innych potencjalnie dobrych gier, a nawet i bez tego jest w co grać. Zrozumiałbym jeszcze gdyby od razu to pokazali, na jakichś pierwszych trailerach czy coś. Ludzie trochę by sie pośmiali i albo by tą gre olali albo kupili, a nie qwa hajpują nas przez kilka miesięcy dobrych stuffem żeby pod koniec wszystko zepsuć jakimiś totalnie niepotrzebnymi pierdołami. :F

W sumie jedyne co mnie ciągnie tak naprawdę do tej gry to masa nowych, ciekawych postaci, no ale same postacie gry nie uratują.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Październik 22, 2011, 14:07:24
W tym musi byc jakis haczyk. Nie wierze, ze ludzie w Capcom walneliby takie cos nie biorac pod uwage, ze zniwecza caly swoj wysilek do jak najwiekszego hype'u. Cos w tym musi byc.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Październik 22, 2011, 14:22:27
Po prostu inny target - zamiast bitki turniejowej robią bitkę dla dzieci w wieku szkolnym :) Rób hajs rób hajs i nie pękaj.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Październik 22, 2011, 14:26:39
Juz dawno temu nikt nie stworzyl "pure tournament" gry. Nie wierze, ze to rozchodzi sie tylko o dzieciarnie... nie wierze, ze dzieciarnia skusi sie na gre "dla gemow", jesli wszystkie najwazniejsze elementy dla dzieciarni juz sa w grze @_@... Eh nvm ;p.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Październik 22, 2011, 14:46:11
W sumie teraz najwłaściwszym krokiem Capcomu powinno być imo dodanie do gry kucyków jako grywalnych postaci - zdominowaliby rynek, bijąc na głowę nawet Simsy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: gaawa w Październik 22, 2011, 16:14:04
na ps3 Pinkiepie a na X-boxa Frankie Stein z Monster High.
" Your pony died cause it wasnt pretty enought" - Jeremy;d
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Solo w Październik 22, 2011, 16:28:36
Nie zapomnijcie pojsc pod Krzyz;- p tak, musialem. Krytykujcie jak ocenicie w praniu, nikt nie ma pojecia jak to bedzie wygladalo, ale juz sie nie podoba. i nie nie jest to typowo polskie, rylko typowo ludzkie - nowe jest wrogiem starego. wyjdzie, oceni sie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: gaawa w Październik 22, 2011, 17:03:04
ja nie mowie, ze to źle ;p to będzie działać tak jak runy w lolu ;p Niby nie było tego w docie i HoNie a wszyscy w to grają ;p podejrzewam, że z tym też tak będzie
Tytuł: Odp
Wiadomość wysłana przez: Dae w Październik 22, 2011, 17:14:04
Wyjdzie i się oceni. Niby racja. Wyjdzie, kupię, i dam zarobić Capcomowi. Sęk w tym że materiały video prezentowane są właśnie po to żeby grę ocenić, right, right?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 24, 2011, 11:28:31
No właśnie. Po to mamy forum, po to mamy trailery, żeby o grze dyskutować przed premierą. Mamy uzasadnione obawy, Capcom nic nie robi żeby nas uspokoić poza pustymi słowami, a jak człowiek wyrazi swoje zaniepokojenie na forum to go zwyzywają :\

EDIT

Może ładnie rozpisane obawy Keitsa będą bardziej wiarygodne.

http://shoryuken.com/2011/10/23/why-street-fighter-x-tekkens-gems-could-be-problematic-for-tournaments/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Październik 28, 2011, 22:09:28
(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/10/m.jpg)

Przynajmniej Aska jest semi-confirmed - ale pewnie zrobią z niej DLC.
Nie zapowiadali jej w formie normalnego teaser'a a wpis na tweeterze Ono tez niepokojący...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 29, 2011, 00:35:16
Wątpię, że będzie dlc. Nie wstawialiby jej do cg trailerów.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: philipo w Październik 30, 2011, 14:56:44
http://gameonly.pl/news/relacja-z-london-mcm-expo-october-2011-gameplay-z-street-fighter-x-tekken
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Listopad 01, 2011, 11:14:28
wywiad z Sethem na temat Gemów ---> http://www.gamasutra.com/view/news/38212/Capcoms_Seth_Killian_On_Street_Fighter_X_Tekken_Gems_Controversy.php
w skrócie nie trzeba wybierać diamencików, ale nie ma trybu gry bez nich - czyli online raczej nie mamy co liczyć na walke bez tego shitu
dodatkowo na EH pojawił się komentarz że na tę chwilę Capcom nie bardzo wie co zrobic z Pandora Mode - jak dla mnie useless bo gra i tak jest "zagracona" i wolałbym żeby było mniej tych cudacznych dodatków


Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Listopad 14, 2011, 18:02:28
http://p.twipple.jp/w52y7
Czyżby Ingrid miała trafić do SFxT?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Listopad 16, 2011, 22:54:27
http://www.eventhubs.com/news/2011/nov/16/street-fighter-x-tekken-alternate-costumes/

lolz
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Listopad 17, 2011, 00:08:28
(http://images.t-nation.com/forum_images/5/3/539c6-sarcasticclap.gif)
Capcom ostatnio daje do pieca, nie ma co. "Megamany" w UMVC, Easy mode jako DLC w Asura's Wrath...

Co się tyczy samych wdzianek - ciekawe - ale Kuma to już przegięcie.
Wiecie kogo kosplejują Poison i Hugo?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 17, 2011, 05:34:08
Wiecie kogo kosplejują Poison i Hugo?

Jak spojrzałem na miniaturkę - byłem pewien, że z Hugo zrobili He-Mana :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Listopad 17, 2011, 06:36:09
Panda powinna mieć ten strój. Mika nie byłaby zadowolona.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Listopad 17, 2011, 11:13:01
Hugo - Gladiator, Poison - Tira, jak na mój gust:P

EDIT

Drugi rzut oka...
A może jednak nie Gladiator i Tira...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Listopad 17, 2011, 11:13:41
http://www.eventhubs.com/news/2011/nov/16/custom-colors-swap-costumes-street-fighter-x-tekken/ moar

Ogólnie jestem zadowolony tym, co Capcom robi z SFxTk. Jeden tytuł do ogarnięcia mniej ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Barabasz w Listopad 17, 2011, 12:34:38
http://www.eventhubs.com/news/2011/nov/16/custom-colors-swap-costumes-street-fighter-x-tekken/ moar

Ogólnie jestem zadowolony tym, co Capcom robi z SFxTk. Jeden tytuł do ogarnięcia mniej ;)
Sam bym lepiej tego nie ujął!

Dla mnie alternatywne kostiumy dla Hugo i Poison to Fritz i Tina z "meine kleine weiBe Schwester"
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: gaawa w Listopad 17, 2011, 12:56:35
Co do Asuki to wygląda jakby Zangief wydepilował sobie nogę i włożył jej buty O . o
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Listopad 17, 2011, 17:32:42
Mamy character customization:

http://www.capcom.co.jp/sfxtk_en/system_customize.html

Czy tylko ja odbieram info z oficjalnej strony jako potwierdzenie że dodatkowe stroje będą DLCkami?

EDIT: Po najechaniu na obrazek na oficjalnej stronie mamy małe info na temat danego stroju.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Listopad 17, 2011, 18:11:56
Czy tylko ja odbieram info z oficjalnej strony jako potwierdzenie że dodatkowe stroje będą DLCkami?
Capcom + alt stroje = ssać ssać kasiorę, to przecież jest bardziej niż oczywiste. Z racji tego, że stroje sa w większości paskudne, problem solved :) (zresztą kogo i tak obchodzi ta gra? :D )
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Listopad 18, 2011, 10:11:09
Dobry konkurs, konsole i inne czary do wygrania:
http://www.facebook.com/streetfighter?sk=app_234611983262394 (http://www.facebook.com/streetfighter?sk=app_234611983262394)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Grudzień 01, 2011, 12:47:15
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Dpd0RZbO9Bk


Doooobre!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Grudzień 01, 2011, 14:05:10
Kryształki, wybuchy, kolorowe customize i plansze - ot, esencja tej gry...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Grudzień 01, 2011, 14:57:01
Przynajmniej system fajny. Postacie też spoko - Ajm gona giw it a traj!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Grudzień 02, 2011, 14:34:25
http://www.youtube.com/watch?v=ZCUiqHGtlhk

Fajna gierka, nawet nie trzeba się wysilać z jej hejtowaniem, robi to sama ; D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Grudzień 02, 2011, 14:39:06
Czekałem aż ktoś to wrzuci - właśnie na ciebie liczyłem Qjon!

Cytat: Darth Vader
I find your lack of faith disturbing.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Grudzień 02, 2011, 14:51:50
System może i będzie spoko, ale za dużo badziewia i bazaru narosło wokół tego tytułu (+ to jest Srapkom, czyli dojenie hajsu ze strojów i kryształków na 100%), żeby się nim w ogóle przejmować, tym bardziej wydawać 200zł w dniu premiery.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Grudzień 02, 2011, 15:57:11
Mi się tylko gemy nie podobaja bo to jest idiotyzm. Toro i Kuro to beda moje mainy:) Gra jest z jajem, z tego co widze jest prosta i dobrze. Bedzie miodna gra, jesli online bedzie dobry a pewnie bedzie to super:D Nie moge sie doczekac;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Chris w Grudzień 05, 2011, 14:43:26
Tundra, w Marvel Super Heroes tez byly gemy, choc mozna je bylo wylaczyc gdy obaj gracze trzymali start przed walka (chyba)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Grudzień 05, 2011, 15:06:47
W tej grze nie bedzie mozna gemow wylaczyc. Jasno to tworcy dali do zrozumienia;/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 05, 2011, 15:16:16
Nie mówiąc o tym, że gemy z MSH i z SFxTk to tylko nazwą mają coś ze sobą wspólnego.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Chris w Grudzień 05, 2011, 17:02:08
racja Gargooletz, tamte gemy - po ich aktywowaniu, nie dzialaly przez kilka, kilkanascie sekund, nie podwyzszaly sily fizycznej postaci, badz jej obrony, badz szybkosci, badz napelnialy pasek specjali.  >Przeciez to ten motyw byl inspiracja dla capcomu by wprowadzic urozmaicony system gemowo w sfxt! <
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 05, 2011, 17:27:23
No i oczywiście tamte gemy kupowałeś za kasę, wybierałeś je przed walką, miały zawiłe warunki aktywacji, była ich setka i dawały takie akcje jak autoblok.

Nikogo nie przeraża sam pomysł buffujących gemów tylko niepokojące pytania, które nasuwa system w obecnie zaprezentowanej formie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Grudzień 05, 2011, 17:34:53
Wydaje mi sie ze tu chodzi tylko o kase. Rozne paczki gemow sa, a niemozliwosc wylaczenia ich sprawia, ze jesli ktokolwiek chcialby w to organizowac jakiekolwiek rozgrywki, musi kupic wszystkie. Rozne preordery sa oferowane, w sumie nie zostalo jeszcze dokladnie przedstawione jak to dziala, gameplaye sa bez tego. Sam pomysl moze nie jest zly, ale brak konkretnych informacji o tym sprawia, ze sam Capcom tego nie ogarnal. Widac tylko ze Gemy musza byc, a reszte sie pozniej sklecie lol.. Powoli tworcy gier i sprzetu naprawde zaczynaja wbijac sobie gwozdzie do trumny.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Grudzień 05, 2011, 17:59:25
W założeniu to by mógł być niezły system bezpatchowego balansowania postaci w formie uzupełniania im braków przy pomocy dobrego ustawiania gemów. Albo wzbogacenie rozgrywki o element taktyczny przed rozgrywką właściwą.

W praktyce to ma dużą szansę na odniesienie na polu gier turniejowych fiaska większego niż SC4 i TK4 razem wzięte. Za to gracze online - jeżeli ten będzie dobry - będą wniebowzięci, bo in essence to prawie, że LOL.

Prawdę mówiąc, to również mam nadzieję, że to będzie słabe i nie sprawdzi się na turniejach, bo nie chce mi się i nie mam czasu ogarniać kolejnej gry.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Grudzień 05, 2011, 18:04:03
Prawdę mówiąc, to również mam nadzieję, że to będzie słabe i nie sprawdzi się na turniejach, bo nie chce mi się i nie mam czasu ogarniać kolejnej gry.
Ja mimo wszystko mam nadzieję ze jakoś im wyjdzie ta gra mimo że narazie sam srednio to widze.
Imo od tej gry ( i kilku innych ) bedzie zalezalo, czy znow dojdzie do letargu jak circa 2001 rok
+lubie jak gry sa dobre i nie ciesze sie gdy sa slabe : (
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 05, 2011, 18:15:57
Co ty, Van? Gootecksa się nasłuchałeś? ;)

Jeśli SFxTk będzie porażką to otworzy się może szansa dla innych dobrych gier, na które ludzie zwyczajnie nie mają czasu. Zresztą wyszło i wyjdzie teraz tyle ciekawych produkcji, że upadek jednego skoku na kasę będzie imo niezauważalny. Może jedynie być przestrogą dla pozostałych twórców.
UMvC jest świeżutkie i już było widać, że vanilla mogła spokojnie się bronić przez długi czas, więc z dodatkowymi postaciami powinno być tylko lepiej. AE 2012 na pewno też jeszcze trochę pożyje. Mamy KoFXIII, który wygląda świetnie, nachodzące TTT2, SCV, Skullgirls, DoA dla casuali. Ja bym się nie martwił ;)

Może w końcu będziemy mogli zmasterować gry do końca nie przesiadając się nerwowo na kolejną wersję.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Grudzień 05, 2011, 18:23:34
Czemu Gootecksa?: P

Może faktycznie masz racje a ja tylko panikuje. Ja odnosze wrazenie ze ssf4 umiera powoli, a marvel to marvel, ono pewnie przezyje tak samo dlugo jak i mvc2, ale z czasem moze stac sie niszowo-subkulturowa gra - tak samo jak bylo w przypadku dwojki po latach. Mimo wszystko mam nadzieje ze ludzie naprawde sie przesiada do tych nowych gier o których pisałes - szkoda byłoby to zmarnowac : )
Mimo wszystko ja nie życze żadnej bijatyce żeby była c***owa i nie miała swoich graczy

(W ogóle : cvs2- sfxt, mvc2-mvc3, 3s-sf4)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Grudzień 05, 2011, 18:24:32
Cytuj
Jeśli SFxTk będzie porażką to otworzy się może szansa dla innych dobrych gier

CvS3 aka Capcom vs SNK 3 chinasmile
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 05, 2011, 18:31:23
Bo Gootecks w ostatnim Cross Counter Live tak samo prorokował jak ty ;)

Cytuj
(W ogóle : cvs2- sfxt, mvc2-mvc3, 3s-sf4)

Hmm? O co kaman? Mamy sobie porównać jakie są scrubowe gry dzisiaj w porównaniu do klasyki?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Grudzień 05, 2011, 18:32:02
Nienie, to gry które dominowały przed upadkiem i jakie teraz dominują.
Choć zapomniałem ze MK też dominuje : )
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Grudzień 05, 2011, 20:40:26
Skullgirls będzie IMO jedynie ciekawostką. DoA4 nawet nie będzie ciekawostką, SCV - daj nam Świętopełku, żeby to było dobre, ale prawdę mówiąc pieniędzy bym na to nie postawił (ZWEI, Viola...). SF było i jest zbyt trudne, żeby przekonać do siebie szersze grono, UMvC3, no cóż, to jest fajna gierka, ale nie przyjmie się tak samo, jak MvC3, bo mało kto traktuje tą grę poważnie. Mortal Kombat 9 miał i nadal ma spore szanse na przedostanie się do masowej świadomości i jeżeli nowa kampania antygrowa zrobi mu odpowiednią reklamę, to ma szanse i prawdę mówiąc jestem za, bo to pod wieloma względami jest naprawdę fajna gra, praktycznie idealne wyważenie między łatwością egzekwowania rzeczy jak w TK i ilością tych rzeczy jak w SF. KOF jest fajny, ale też nie przejdzie z tą jego grafiką jak na automatach piętnaście lat temu.

Z tego wszystkiego niewzruszony na swoim tronie siedzi jedynie Tekken i nic nie zapowiada zmian. Ale on sam na swoim fejmie SFxTK nie udźwignie. Jeżeli ta gra będzie noob friendly jak Skullgirls, to sieciowi wymiatacze będą kupowali gemy, ale to raczej nie przekona "proplejerów".

Zaraz pointa, najpierw policzmy:

Tekken, MK9, UMvC3, SSF4AE, SSF3rdO, Skullgirls, SCV, DoA, KOF, SFxTK.

10, słownie dziesięć gier. Jesteś pełnoletni, w liceum, albo zaraz po. Niedługo pójdziesz na studia, albo już studiujesz. Masz dziewczynę, życie, pracę, znajomych, lubisz wyjść, nie masz Maga na 80 lvlu. Jeżeli zgadzasz się chociaż z dwoma stwierdzeniami z poprzedniego zdania, to na pewno nie masz, albo już niedługo nie będziesz miał czasu na granie w więcej niż dwie z tych dziesięciu gier. Przy założeniu, że tylko Tekken i SyF są grami, które są dobre ponad wszelką wątpliwość, wybierasz właśnie te. Jeżeli SF jest dla Ciebie za trudny (co nie jest niczym złym, bo to są trudne gry) zamienisz go na Mortala. Ale poza tym, że to są gry dobre, są to też gry relatywnie na tą chwilę tanie.

I teraz pytanie: czy biorąc powyższe pod uwagę rzesza graczy, którzy pasują do wystosowanego przeze mnie rysopisu, a przy okazji chcą grać w gry turniejowe, zainwestują swoje ciężko zarobione/otrzymane na mikołaja tauzeny na coś, co nie dość, że ma szanse okazać się niewypałem, to na dodatek nie będzie grane na turniejach przez jakieś durne gemy? No mnie też się nie wydaje.

I teraz pointa. Nie rzecz w tym, że ta gra może okazać się słaba, bo to akurat najmniej straszna rzecz, która się może grze przytrafić, vide TK4, czy MK9. Rzecz w tym, że tą grę może zabić w przedbiegach zbyt wcześnie i zbyt zawile konstruowany przez producentów hype, który własnie zaczął się przeradzać w "no, nie wiem". Harada i Ono zachowali się trochę jak nieumiejętni akwizytorzy, którzy zamiast sprzedać towar właśnie zajawionemu potencjalnemu kupcowi, zaczęli mu opowiadać o towarze coraz więcej i coraz więcej przy tym pokazali potencjalnych wad.

Jasne, że ja tu nie przedstawiam żadnego ogółu, bo w sumie tylko moje odczucie. Ale tak to się mniej więcej u mnie kreowało. W pierwszych dwóch miesiącach wziąłbym tą grę od strzała. Natomiast gdyby wyszła teraz, to zaczekałbym przynajmniej dwa miechy, żeby pooglądać gamepleye, poczytać opinie i zobaczyć na YT jakiś turniej. I naprawdę mam nadzieję, że ta gra będzie słaba, bo o wiele bardziej wolę TKxSF i o wiele większe w nim nadzieje pokładam. A w tej chwili na plus SFxTK zaliczam tylko to, że supery trwają relatywnie krótko, nawet te tagowe.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Chris w Grudzień 05, 2011, 22:02:38
CvS3 aka Capcom vs SNK 3 chinasmile
@Hamtaro: cvs3 bylby fajny, w ogóle ta seria zawsze jakos byla atrakcyjna od reszty 'standardowych' tytulow.
@HiKrush : fakt, co za duzo gierek to nie dobrze, bo sa ludzie, ktorzy chcieliby wszystko ogarnac w co by chcieli wygrywac - i tu sie pojawia problem - zycie albo granie, a jak granie to za co zycie? :D
SFxT bedzie pewnie srednio-dobry, ale fakt duzo osob bedzie czekalo na szorjukeny rya w tkxsf - takie jak jakis czas temu harada zapodal:P
Ogolnie myslac, to ;  MK9 jakos sie bedzie trzymac, UMvC3 - standardowo, d czasu wypuszczenia UmvC3AE :P, SSF4AE umrze, SSF3rdO - tudzien 3s na supercade bedzie egzystowal,, Skullgirls - gierka na chwilę, ludzie obczaja system, zrobia kilka filmikow z combami i wyrzuca, SCV - mieczyki to mieczyki, DoA moze byc ciekawie, KOF to azjaci, SFxTK - moze wprowadza opcje bez gemow, by pykac na turniejach, ew. zostana, ale i tak gra sama w sobie dozyje czasow tkxsf i pociagnie jeszcze az wyjdzie jakis SF.
Przy okazji, to ciekawe czy pandora dotrwa do gry, czy ja wyrzuca, ew. zmienia zgon po kilku sekundach.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Grudzień 05, 2011, 22:13:51
I teraz pointa. Nie rzecz w tym, że ta gra może okazać się słaba, bo to akurat najmniej straszna rzecz, która się może grze przytrafić, vide TK4, czy MK9. Rzecz w tym, że tą grę może zabić w przedbiegach zbyt wcześnie i zbyt zawile konstruowany przez producentów hype, który własnie zaczął się przeradzać w "no, nie wiem". Harada i Ono zachowali się trochę jak nieumiejętni akwizytorzy, którzy zamiast sprzedać towar właśnie zajawionemu potencjalnemu kupcowi, zaczęli mu opowiadać o towarze coraz więcej i coraz więcej przy tym pokazali potencjalnych wad.

Masz racje i faktycznie mozna cos takiego odczuc. Niestety wszystko rozbija sie o to co zawsze. Hype, gemy i pandory to jest stuff dla casuali, ktorzy kupia ta gre w pierwszym tygodniu, pograja moze z miesiac max jak im sie spodoba i gra wyladuje na polce, pojdzie na aukcje albo odpali sie sporadycznie na jakiejs imprezce. Ameryki tu nie odkrylem, ale niestety taka jest brutalna prawda. Aby zachowac plynnosc finansowa trzeba przyciagnac casuali. A japonczycy o plynnosc musza dbac szczegolnie, bo slabo im sie w ostatnich czasach wiedzie. Niestety w dzisiejszych czasach gra turniejowa pokroju SF 3rd strike, albo TTT nie poradzi sobie na rynku, jesli nie bedzie sie odpowiednio swiecic.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Grudzień 06, 2011, 10:07:40
Hype, gemy i pandory to jest stuff dla casuali, ktorzy kupia ta gre w pierwszym tygodniu, pograja moze z miesiac max jak im sie spodoba i gra wyladuje na polce, pojdzie na aukcje albo odpali sie sporadycznie na jakiejs imprezce.
Ale zauważ, że pojawił się nowy typ gracza, który nie jest ani casualem ani proplejerem. Online gamerzy się pojawili, którzy grają w te gry jak w jakieś mmo, tłukąc się z lagami i ludźmi po necie, ubierając sobie postaci i zdobywając kolejne rangi. W T6 możesz spotkać na pęczki w miarę ogarniętych graczy na netplayu, ale żadnego z nich nie uraczysz na turniejach. I te gemy są właśnie dla takiego gracza, który sobie zamiast wbijania leveli będzie sobie kupował kolejne zestawy, żeby obrobić tego ciecia, co go ostatnio zbił.
Tytuł: SF X T
Wiadomość wysłana przez: Dae w Grudzień 06, 2011, 11:09:46
Gemy nie pomogą casualplayerom, wręcz przeciwnie. Nie dość że muszą wybrać aż dwie postacie to będą zmuszeni wybierać po tym gemy. Pogubią się na samym wyborze. Tak jak pisał Hajkrasz - ten system spodoba się prawdopodobnie graczom sieciowym. Dalej jestem zdania że sfxt może, i pewnie będzie grą turniejową - były tury w smash brothers - czy jak to tam miało - będą i w to. Tylko pytanie - na ile uda się stworzyć scenę i czy wytrzyma ona próbę czasu. Bez wersji arcade może to być trudne, zwłasza w Azji, ale nie niemożliwe. Gra ma tą zaletę że nie jest to w 100% nowe IP - fani obu serii dają ładną bazę potencjalnych nabywców. TL:DR - jeśli ludzie to kupią, będą turnieje.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Grudzień 06, 2011, 12:35:40
Ale pytanie, kto z proplejerów to kupi? Fani Syfa mają pewniaka w postaci Syfa + czeka ich AE 2012, fani Teka jak chcą 2D turniejowe, to też raczej wybiorą Syfa - i koło się zamyka ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Grudzień 06, 2011, 12:40:30
Wiec wychodzi na to, ze gra jest przeznaczona wlasciwie tylko dla online playerow. Jesli to faktycznie tak dziala... W sumie nigdy nie rozumialem ludzi, ktorzy codziennie graja na necie (z niezlym efektem) i nawet nie mysla o tym aby pograc na turze @_@.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Grudzień 06, 2011, 13:05:14
A ogarniętych onlajnowców jest wbrew pozorom sporo. Sam grając w TK łącznie może 5 godzin na online spotkałem trzech ogarniętych polaczków. Wysyłałem pmki z adresem backdasha, ale chyba nie poskutkowało.

Co do spostrzeżenia Dae, to bym się zgodził, casual player woli włączyć i grać, ewentualnie poprzebierać sobie postać. Ale online player może się w tym tytule odnaleźć. A jeżeli online playerów odnajdzie się w tym tytule dostatecznie dużo, to mogą kiedyś wyprzeć "proplejerów" i proplayerów. Bo rozgrywki offline mogą mieć dowolny prestiż, ale jeżeli online friendly tytuły będą zarabiały producentom dużo więcej, to nawet Namco przeniesie teczkę na to pole, co notabene wcale nie byłoby takie trudne - ot, dopuść w TK6 możliwość działania buffów na strojach w versusie i online'owcy pieją z zachwytu.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Solo w Grudzień 06, 2011, 13:16:55
Furb niektorzy nie potrafia wytrzymac presji na turze (tutaj trzeba sie dotrzec),nawet zaawansowani turniejowo gracze maja czasami "trzesace sie rece". W domciu sobie ktos siedzi w wygodnym fotelu z browarem w rece i jest bossem. Zero presji.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Grudzień 06, 2011, 13:43:02
Wiem o czym mowisz. Byc moze faktycznie wiekszosc ludzi woli posiedziec na kanapie. W sumie na polskich turach pojawiaja sie czasem ludzie grajacy online, ale zwykle sa to jednorazowe epizody. Szkoda.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Grudzień 08, 2011, 00:59:09
Wiadomo, ze każda gra zeby mogła sie oplacic musi byc robiona dla casuali. Ile osob gra turniejowo w Tekkena w Polsce?? Moze udaloby sie zebrac 100 zliczajac rozne turnieje. A nabywcow tej gry byly tysiace jak nie dziesiatki tysiecy w Polsce. Ta gra ewidentnie ma byc for fun, z jajem i ja sie ciesze!! Ja mam dosc gier w ktore nie mozna zagrac ani po sieci ani offline bo jesli ktos gra to od razu pro lol. Fajnie miec gierk, w ktorej wiekszosc przeciwnikow to gracze casualowi ktorzy chca frajde wyciagnac z gry a nie ja masterowac. Nie gram dlatego w Streeta online bo ciagle ktos jest lepszy i to zdecydowanie. Fajnie pograc z kims na roznym poziomie. Kupilbym mortala i byloby to samo, kazdy juggle itd juz musi pol paska zabrac kazdym combosem. Odechciewa sie grac w takie gry, gracie dla frajdy czy zyjecie z tego? Ktos placi za skillowanie kazdej gry? Wiadomo ze nie, ja wole kupic gre, pobawi sie nia, miec frajde niz nawalac w practisie jak idiota 20 godzin by sie comba nauczyc. Nawet w Tekkena nie cwicze duzo, jak co jest trudne proste - nie ucze sie tego, gra ma sprawiac frajde a nie byc praca.  Tyle w temacie
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Grudzień 08, 2011, 10:40:21
A wpadłeś na to, że ktoś ma frajdę z robienia zajebistych akcji i bycia dobrym?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 08, 2011, 17:50:47
Hikrush, ogólnie ten twój duży post jest spoko, ale kilka stwierdzeń powoduje, że mam ochotę wkleić stary avatar Furba.
SF było i jest zbyt trudne, żeby przekonać do siebie szersze grono

Wat? :psyduck: Przecież to jest w tej chwili najpopularniejsza bijatyka na świecie.
Cytuj
Z tego wszystkiego niewzruszony na swoim tronie siedzi jedynie Tekken i nic nie zapowiada zmian.
Jak wyżej.

No chyba że piszesz mając na uwadze casuali, to spoko, tylko wtedy nie rozumiem tekstu o tym, że mało kto traktuje marvela poważnie (zresztą tego tekstu nie rozumiem nawet jeśli piszesz o nie-casualach, zważywszy na to jak popularna jest ta gra w USA czy UK).
Cytuj
KOF jest fajny, ale też nie przejdzie z tą jego grafiką jak na automatach piętnaście lat temu.
Akurat nowy KoF ma świetną grafikę, na pewno nie jest to grafika sprzed 15 lat. :F No i nawet jeśli, to tylko grafika.
SSF4AE umrze
Yyy, z jakiego powodu? Nie umrze, dopóki nie wyjdzie gra która go zastąpi. I nie, sfxt raczej nie będzie taką grą. :p Zresztą super turbo, cvs2 czy 3s'a nawet dzisiaj ciężko nazwać martwymi grami, bo często odbywają się w nie side tournamenty.
Ja mam dosc gier w ktore nie mozna zagrac ani po sieci ani offline bo jesli ktos gra to od razu pro lol. Fajnie miec gierk, w ktorej wiekszosc przeciwnikow to gracze casualowi ktorzy chca frajde wyciagnac z gry a nie ja masterowac. Nie gram dlatego w Streeta online bo ciagle ktos jest lepszy i to zdecydowanie. Fajnie pograc z kims na roznym poziomie. Kupilbym mortala i byloby to samo, kazdy juggle itd juz musi pol paska zabrac kazdym combosem.
XD Post roku imo.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 08, 2011, 18:44:23
Sneju, chyba nie ma co strzępić języka tudzież klawiatury, bo w tym samym poście Chrisa czytamy o KoFie dla Azjatów zapominając chyba o Ameryce Południowej i Łacińskiej, o DoA, które może być ciekawe, chociaż twórcy już potwierdzili, że będzie czysto for fun i o 'trzymaniu się' MK9, którego scena już teraz słabnie na zachodzie.

Wracając jeszcze do grafiki KoFa to Hikrush chyba przeoczył taką gierkę co się zowie BlazBlue ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Grudzień 08, 2011, 19:12:03
Snake, zgadzam się z Tobą całkowicie w sensie globalnym i w tej chwili. W cywilizowanych krajach więcej ludzi gra w dobre gry, bo w cywilizowanych krajach ogólnie gra więcej ludzi (chociaż jakby obliczyć procent, to by pewnie wyszło podobnie). Bardziej w tym co pisałem chodziło mi o Polskę.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Chris w Grudzień 08, 2011, 21:19:18
Zgadzam się z HiKrush.  A bzdet, które wcześniej wypisywałem nikt nie musi podzielać, albowiem co kraj to obyczaj, co człowiek to inny pogląd. Z tym Kofem jednakze dalej jestem zdania ze przewazaja azjaci, choc zapewne sytuacja wraz z upowszechnieniem sie mody na niego bedzie powodowac ze proporcje beda ulegac zmianom.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Grudzień 09, 2011, 21:21:40
(http://media.eventhubs.com/images/2011/12/09_sfxtgemscreen13.jpg)


Goł goł pałer rendżers! <instrumental>Tu~ti~tu~tada!</instrumental> Majti morfin pałer rendżers!


Aaaa no i Zangif.
Z gemami.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WG0mxVICfZQ
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Grudzień 09, 2011, 22:10:18
A gdzie Zordon? :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Grudzień 10, 2011, 20:55:25
Coś na kształt gemów jest również w SoulCaliburze IV, gdzie można ustalać dodatkowe parametry dla postaci (jest nawet cancel ciosu w dowolnym momencie: http://www.youtube.com/watch?v=_-CUwoIyysk). Fajna sprawa, ale turniejowo niegrywalna i na szczęście w standardowym trybie niedostępna :).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 13, 2011, 12:29:31
ta gra jest tak brzydka,że nie mogę na nią patrzeć.



Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Grudzień 14, 2011, 20:17:26
http://www.capcom-unity.com/brelston/blog/2011/12/14/street_fighter_x_tekken:_standard_and_pre-order_gems_listed,_explained
Mogliby każdy gem zamienic z pierdem, mialyby taki sam efekt

Czekałem na kolejna czesc EX
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Grudzień 15, 2011, 07:48:48
gemy aktywowane przez wlaczenie pandora mode - + 30 dmg, +160 dam reduction, +20 speed no i benefity z samej pandory - tutaj podejrzewam ze jeden launcher konczy runde w takiej sytuacji
chcialbym juz w to zagrac bo gra albo mi sie bardzo spodoba (gems off) albo oleje ja calkowicie - na te chwile trzymają mnie przy niej postacie z Tekkena i Rolento :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 15, 2011, 13:08:17
Moje zdanie:
Cytuj
chcialbym juz w to zagrac bo gra albo mi sie bardzo spodoba (gems off) albo oleje ja calkowicie - na te chwile trzymają mnie przy niej postacie z Tekkena i Rolento

;)

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Manior w Grudzień 15, 2011, 15:04:54
Kolekcjonerka:

http://gamefront.de/archiv12-2011-gamefront/8384.html
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Grudzień 22, 2011, 18:02:32
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kyRCLa-3KoI

Jest Asuka - w innych okolicznościach może i byłby mały hajp, ale już od dawna było wiadomo.

No i to chyba najgorsza wstawka CG do tej pory - zarówno treść jak i jakość wykonania tragiczna... Już pierwsze filmiki były lepsze.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Grudzień 22, 2011, 18:51:45
Przy okazji potwierdzenie M.Bisona. ;)
No chyba, że logo Shadowloo na statku nie ma żadnego związku. :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Grudzień 24, 2011, 00:07:53
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JQzgf1FBW1E

http://www.eventhubs.com/news/2011/dec/22/street-fighter-x-tekken-korean-location-test-footage/

http://www.eventhubs.com/news/2011/dec/23/mago-vs-gamerbee-street-fighter-x-tekken/

Ta gra może być dobra.
(http://api.ning.com/files/vek4H8iRNlMJJbj0nX-AN0Vx7yaEgIGP2LsMpRLJzEQChtqRj6xsl5Iaeq3g2ipp-LdIquRus7KF6tQr633l5i7fWeLNxFURMZk0EhLWzYE_/xfilesbelieve.jpg)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 24, 2011, 00:12:04
God damn you, Capcom! God damn you!

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Grudzień 24, 2011, 00:34:11
Ja mam coś nie tak z głośnikami, czy oprawa audio w tej grze na filmikach z location testów jest niemożliwie biedna?

EDIT: Albo to grają jacyś prosi, albo ta gra będzie gameplayem podobniejsza do MvC1 niż do SF, bo coś im za ładnie wchodzą te kombosy, tutaj konkretnie:
http://youtu.be/bWuFMUsOn88 (http://youtu.be/bWuFMUsOn88)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 24, 2011, 00:50:58
No nowe kwestie/głosy postaci są bardzo biedne. Muzyczka też różniasta.

Żadni prosi. Po prostu to Azjaci. Oni mają to do siebie, że wymyślają 500 hit comba grając na starym padzie w jakimś Saturnie czy Media ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Grudzień 24, 2011, 00:51:14
Z tego co wiem combosy sa banalne w wielu przypadkach, LP,MP,HP zmiana postaci i znowu tak samo.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Grudzień 24, 2011, 01:02:22
No nowe kwestie/głosy postaci są bardzo biedne. Muzyczka też różniasta.

Żadni prosi. Po prostu to Azjaci. Oni mają to do siebie, że wymyślają 500 hit comba grając na starym padzie w jakimś Saturnie czy Media ;)
I tak ogólnie jakoś cicho podczas walki. Coś tam pobrzękuje jakiś niby 8bit on atari made syf, postaci jak coś bekną, to jakoś tak bez polotu, odgłosów otoczenia chyba nie ma wcale. Lipa.

A co do tych kombosów, to aż tak? Ja rozumiem, że w TTT2 mogą składać czary mary już pierwszego dnia, bo już w T6 praktycznie co sobie człowiek wymyśli, to siedzi, ale to jest na litość ludzką system SF, to powinno być chyba trudne. A tam maszerka w najlepsze. Dobrze to widać w momentacha, jak dropnie ktoś juggla i nagle zaczyna machać nogą, czy ręką w powietrze. Taki same efekt widzę, jak gram w syfa i spapram jakąś akcję, bo mashuję zamiast robić dobrze. A na tych filmikach dość im większość siada.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 24, 2011, 01:05:25
No przecież w sfxtk wszystko jest na chainach, więc o co chodzi? Timing jakiś jest potrzebny tylko przy jugglach, tagach itp.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 24, 2011, 01:09:38
Nie kręci mnie zupełnie to wymienianie się seriami do wybitki zwieńczonej stopklatką. W trakcie przygotowań ultry w SF4 przynajmniej była jakaś animacja, tutaj przybliżenie na niewiadomoco.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Grudzień 24, 2011, 01:19:03
Mnie sie tam podobaja te przerywniki miedzy rundami, ale faktycznie cos dziwnie cicho jest podczas tych walk.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Grudzień 29, 2011, 16:14:39
Czy tylko mnie w tej grze nie podobaja sie skoki ( poza oczywista oczywistoscia w postaci chujowej grafiki muzyki i systemu ) rodem z VF w cholere wysokie i o slabym zasiegu ?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Styczeń 01, 2012, 19:10:02
Xiao i Dyktator semi-confirmed

(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2012/01/screenlg11.jpg)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Styczeń 12, 2012, 01:14:23
(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2012/01/onosfxt.jpg)
Jakieś pomysły?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 12, 2012, 01:27:48
Ciekawe, co to za postać ...
(hype na grę mi trochę podskoczył dzięki temu)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Styczeń 13, 2012, 14:43:12
Oka, dopiero po spojrzeniu na to drugi raz zobaczylem Juri ;P Tak oczywiste że aż mi głupio...

EDIT: lol

Cytuj
Yoshi_OnoChin Yoshinori Ono
Today(US time),we'll be have Capcom-Unity streaming Live for SFxTK ! we have new feature,new system. Now discover what is waiting for you!
Not sure if hyped...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Styczeń 14, 2012, 01:04:05
Na razie przeklajem info z innych portali - nie maiłem czasu ani sił na oglądanie streama.
W momencie kiedy pisze tego newsa stream nadal trwa - rano będzie więc update.

SRK

Cytuj
Street Fighter x Tekken will update through online patches only. The very first disc is the only physical product you’ll have to buy.

One of their main goals was to make the game easier for beginners, which is why they offer two simpler control schemes for special attacks.
Easy Inputs will change the motions to specific direction inputs, but will lower the damage they do by 10%.
Very Easy Inputs only combine one direction and one button, but remove the ability to perform certain moves.

In addition to the normal training mode, Street Fighter x Tekken will include an online training mode that you can use to train with your friends. It will also be available in-between online matches if you want to get a bit of practice in during down time.

There are specific gems that are only activated once you enter Pandora Mode.

Speed gems will only affect movement.

There is currently no option to filter out two-man teams while playing alone online, but they reassured that it would still be an even match do to the difficulty of cooperating in tag moves.

Charge characters will not have their inputs changed in Easy or Super Easy mode.

EventHubs
Cytuj
General Street Fighter X Tekken details

• The development staff said that Street Fighter X Tekken is Capcom's most ambitious fighting game project ever.

• If you buy Street Fighter X Tekken — this will be the only disc product Capcom releases. Any updates will be made available like they did for Super Street Fighter 4 Arcade Edition, i.e. downloadable.

• If you're playing by yourself you might get a fight request from two people playing on the same console, there's no way to filter this out when playing online.

• The streamers said they didn't know what Yoshinori Ono was talking about when he said there was a new feature that would be announced today. They apologized and said Ono trolls them too sometimes.

Gem information

• If you block or tech correctly when you have a auto-block/auto-tech gem equipped, you do not lose meter.

• For charge characters, using the easy/super easy input commands does not change the commands for the fighters. So Guile can't do a one button Sonic Boom or Flash Kick. Capcom realized this would be a balance issue and didn't implement it.

• Using easy input gems reduces your damage by 10%. The idea is if you're new to fighting games, you'd start with the easy commands and then slowly take yourself off of them, as you get better at performing moves.

• Speed gems only affect your movement speed, not your specials. So Ryu cannot throw out fireballs faster or anything.

• You can't use the speed gem to perform an El Fuerte Run Stop Fierce infinite, as some people speculated might be possible.

• Capcom has heard the community's concerns about running gems in the tournament scene, they have a lot of plans in the works to address this that they will be announcing soon.

• Select the super easy input gem means you can't perform some moves, he mentioned Ryu's lunge punch is not available with this gem.

Gameplay notes

• It's harder to play with a partner than by yourself, because doing things like switch cancels and what not needs to be coordinated with the other player, timing needs to be very precise.

• In the current build of the game you can have a total of two wall bounces, after the second wall bounce the next attack you try to land can't be another wall bounce attack or it won't connect.

• They've modified the juggle/combo system so there are no infinite combos in the game.

• You can only do one launcher, if you try to do another one, it'll whiff — in some situations. If you do a naked launcher, you can still connect with another one after that, but in most other cases landing two launchers in the same combo doesn't work.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 14, 2012, 17:15:10
Dobrze, że Capcom balansuje easy mode...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Styczeń 15, 2012, 17:25:24
http://www.youtube.com/watch?v=c0iEScFn8M4
Oficjalny opening leaked, sporo Poison
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Styczeń 15, 2012, 19:03:23
http://www.youtube.com/watch?v=c0iEScFn8M4
Oficjalny opening leaked, sporo Poison

+1
Truly, truly outrageous!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 17, 2012, 17:49:42
Pełno nowych materiałów i mniej lub bardziej zaskakujących ujawnień postaci.

http://www.eventhubs.com/news/2012/jan/17/new-street-fighter-x-tekken-trailer-and-characters-revealed/
http://www.eventhubs.com/news/2012/jan/17/street-fighter-x-tekken-images-balrog-vega-juri-paul-law-xiaoyu/
http://www.eventhubs.com/news/2012/jan/17/new-sfxt-artwork-paul-law-xiaoyu-balrog-vega-juri/

Indżoj albo nie indżoj, bo gemy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Styczeń 17, 2012, 17:56:07
Ciekawsze jest raczej to, że na PSVita bonusowymi postaciami mogą być Pac-Man i Megaman, weeeeee.

http://media.eventhubs.com/images/2012/01/17_sfxt13.jpg

(http://images.icanhascheezburger.com/completestore/2008/9/26/128669381253478337.jpg)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 17, 2012, 18:11:30
Cinematic trailer za to jest całkiem wporzo.

W ogóle ciekawe, że zestawili Juri z Bajzonem. Myślałem, że ona pracuje dla Setha.

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Styczeń 17, 2012, 18:25:00
Ale pasują do siebie kolorem specjali, a przecież kolorki są w tej grze najważniejsze chyba.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 17, 2012, 18:39:02
Złapałbym hype po tych linkach od Garga, zdecydowanie. Jedyny problem - nadal nie pokazali nic ciekawego w temacie systemu walki, który już od początku zapowiada się bardzo biednie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Styczeń 17, 2012, 18:49:19
U mnie poziom hype'u wzrósł i to bardzo mocno! Zapowiada się naprawdę ciekawy roster.
http://www.eventhubs.com/news/2012/jan/17/jin-bison-ogre-akuma-noted-street-fighter-x-tekken-trailer/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Styczeń 17, 2012, 19:10:24
W ogóle ciekawe, że zestawili Juri z Bajzonem. Myślałem, że ona pracuje dla Setha.
Niekanoniczne toto albo sie zmienila albo wcale nie pracuje
"Since when do I take orders from you ?"
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Styczeń 17, 2012, 19:16:47
Kupuję
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Styczeń 17, 2012, 19:29:03
c.lp, c.lp, scarlet terror - kupuje
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Styczeń 18, 2012, 00:29:01
OH, c.MP xx HP Headbutt, XMTS

Preorder poszedł.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Styczeń 18, 2012, 04:06:12
Ja zamówilem na PSV :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 19, 2012, 12:48:13
Troszkę nowości na dziś.

http://www.capcom.co.jp/sfxtk_en/ch_xiaoyu.html#main_menu - na oficjalnej mamy dodane profile nowych postaci i animacje ich superów, które możemy też obejrzeć np. tutaj (http://www.eventhubs.com/news/2012/jan/18/sfxt-balrog-vega-paul-and-law-super-and-cross-assault-videos/), bo się szybciej ładują.

I jeszcze gameplay od gametrailers (http://www.eventhubs.com/news/2012/jan/18/new-sfxt-footage-featuring-4player-scramble-gems-more)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 19, 2012, 14:18:39
podoba mi się, jak Paul w cross superze krzyczy "Leave this to a 'bro!"
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Styczeń 19, 2012, 14:39:00
Xiao wpisana jako Aska XD
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Styczeń 19, 2012, 15:11:24
Już wiem, że będę grał w tą grę :D
Są moje postacie i HYPE mam przeokrutny :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Styczeń 19, 2012, 17:34:45
No to ładna scena się powoli tworzy. (większa niż Marvela xD)
Jin/Xiaoyu <3
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Styczeń 19, 2012, 20:33:43
Ja też chyba na te grę czekam, bo chce w ktorąś wkońcu na poważnie pograć. Myślałem,ze bedzie to scV ale nie grając w nią, a jedynie posilkując się wszystkim tym to co oferują nam gameplaye,wypowiedzi ludzi zaangazowanych w te scene, zmiany w systemie, roster itd. coraz bardziej mnie przekonuje, ze grą tą nie bedzie, jednak nie znaczy to, ze nie zasmakuje i nie sprobuje ,jak sprobowalem niedawno kof'a XIII i mortala [ktorego nawet kupilem(i nie zaluje)]. Grą ktora najmocniej mnie wciagnela i zawsze dawala mi satysfakcje byl czwarty syf, dlatego tez pewnosc mam, ze kupując ją nie sprawdzajac uprzednio wersji trialowej gra nie bedzie kurzyc sie na polce, bo podobienstw zdaje się być sporo. Cieszy mnie fakt, ze gra częsciowo zintegruje i przyciagnie graczy sceny tekkena. Być moze Ci sceptycznie nastawieni na 2d fightery zmienia o nich zdanie. Wkurzają mnie jednak zabiegi chytre capcomu. JAk można tak zdzierać kase? i żerować? Kasa za postacie- ok, kasa za gemy- wydaje mi sie, ze zaszkodzi to troche balansowi gry, kasa za kolory w tym dziwnym trybie 'customowania' to juz zdrowa przesada, biorąc pod uwage, ze wklad pracy w wytworzenie nowego koloru jest prawie zaden. To co robią zaczyna być strasznie frustrujące. Z jednej strony popierają SOPA, walcza z piractwem, a z drugiej generują piractwo rządając od potencjalnego klienta zakupu jednej gry(250 zł ok.), trzykrotnie przy tym za ten tytuł płacąc(character dlc+ kolejne wer. gry(ultimate,super,duper)+ tryby itd.)- wydaje mi sie ,ze ostateczna cena bedzie od dwoch do trzech razy wieksza niz poczatkowa/goła. No a wracając do meritum to hype lekkii czuje, jednak bylby wiekszy gdyby ktoras postac z rostera bylaby 'moją'. Nie ma dee jaya, nie ma akumy, nie ma gena, nie ma goukena.
btw. fajny ten shinku hadouken ryja chargowalny ze zwyklego hadoukena!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 19, 2012, 20:53:23
W ostatnich wywiadach mówili, że kolorki będą wydawane w darmowych paczkach, co jakiś czas.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Styczeń 19, 2012, 20:54:44
Żadne pocieszenie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Styczeń 19, 2012, 21:04:49
Akuma i Ogre (ten zielony :3) są semi-confirmed - migali na trailerze.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 19, 2012, 23:30:32
Ja nadal sporadycznie się łudzę, że dadzą to pro graczom na wieczór i pokażą jakieś mini combo video.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 20, 2012, 00:27:35
A ja nadal nie mogę zdzierżyć tych kolorowych poświat przy aktywacji gemów :\
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Styczeń 20, 2012, 00:41:37
To jak Ty trawisz Marvela.

No nic, ktoś w Warszawie na pewno kupi, to będzie można sprawdzić, czy warto, bo mnie w sumie roster nie ma za bardzo jak zachęcić - Kazuya był od początku, a Akuma był niemal oczywisty :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 20, 2012, 01:09:29
Marvel to inna bajka.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Styczeń 20, 2012, 03:48:37
Marvel to inna bajka.
Dokładnie, tutaj dzięki podobieństwom do serii SF takie wodotryski trącą gumisiami. Nic więc - zobaczymy w praniu, na chwilę obecną mój kolejny nabytek. Swoją drogą te supery ultry czy jak je zwał zlikwidował bym z uwagi na Tekkena, gdzie takich cudów nie ma i jakoś inaczej rozpracował użycie paska, gemów itp... ale już za późno na takie dyrdymały.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Styczeń 20, 2012, 07:35:16
A ja nadal nie mogę zdzierżyć tych kolorowych poświat przy aktywacji gemów :\
true that
fajnie by bylo gdyby jakas opcja to wylaczyla (tak ze np tylko gem nad paskiem supera sie swieci a nie cala postac)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 20, 2012, 11:33:15
Jeszcze więcej niusów w temacie sfxtk:

◘ gamesradarowy gameplay w scramble mode (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sq5M4empiBE)
◘ gamesradarowa prezentacja ustawień gemów i kolorków (teraz razem z buttoncheckami i gem selectami to na turniejach reklamy zagoszczą na stałe ;)) (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hmZFFqgztlw)
◘ Polecane przez Capcom zestawy gemów dla różnych odbiorców (przy okazji pokazują nam, że pandora z gemami może być nieco op mechaniką comebacków) (http://www.eventhubs.com/news/2012/jan/19/capcom-jp-blog-recommends-gem-selections-and-shows-them-action/)
◘ Wyjaśnienie systemu Quick Combosów, dla ludzi grających kolanami (http://www.eventhubs.com/news/2012/jan/19/quick-combo-system-street-fighter-x-tekken-detail/)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Styczeń 20, 2012, 17:27:10
Wie ktoś kiedy gra ma premierę na PS Vitę? Bo spotkałem się z dwoma datami. W marcu tak jak wersja na ps3 i 22 lutego wraz z premierą Vity. Datę premiery 22 luty, widziałem w najnowszym CD-Action.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 20, 2012, 17:29:52
Tam, gdzie zaglądałem, data ma status TBA (podobnie zresztą jak wersja na PC).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Styczeń 20, 2012, 17:31:15
Też to widziałem w niektorych miejsach, ale mysle ze CD-Action ma dojscie do dobrych zrodel, zobaczymy. Pytam dlatego bo zamowilem te gre, i jesli bede ja mial w dniu premiery, to sie wstrzymam z zakupem Uncharted, a jesli bede musial czekac 2 tygodnie, to kupie Uncharted od razu:)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 20, 2012, 17:33:33
CDA zbanowało mnie na forum do 2037 roku, więc nie ufałbym im.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Styczeń 20, 2012, 18:09:33
Ono na twiterze pisał że premiera na vicie będzie zdecydowanie później, a przymajmiej tak zrozumiałem jego Engrish.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 20, 2012, 18:11:58
Muszą w końcu zbalansować te dwa ludki.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Styczeń 20, 2012, 18:20:39
Za to mam nadzieję że Cole'a nie ruszą :3
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Styczeń 21, 2012, 12:46:41
http://www.xbox360achievements.org/game/street-fighter-x-tekken/achievements/

Lista Achievementsów.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 23, 2012, 23:13:48
Yo, esports in da house!

http://iplaywinner.com/news/2012/1/23/capcom-announces-street-fighter-x-tekken-live-reality-show-c.html

Może być beka. Oglądałem coś w tym stylu do bf3 i było tylko lekko żałosne. Tutaj powinno być lepiej, bo ludzie ze sceny się tym zajmują. No i po zapowiadanym wycięciu niegrowych kompetycji i przefiltrowaniu noobów poziom przypału się mocno ograniczy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Styczeń 24, 2012, 16:15:55
http://www.gamerevolution.com/manifesto/interview-with-street-fighter-x-tekkens-yoshinori-ono-10657

Krótki wywiad z Ono - kilka ciekawostek ale bez sensacji.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 27, 2012, 02:22:14
http://www.capcom.co.jp/sfxtk_en/playstation.html

Wszystkie moje marzenia się spełniają.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Styczeń 27, 2012, 02:54:10
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_MFkGo-hsCY

No stary:D Ta gra bedzie chora:D Nie moge sie juz doczekac ^^
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Styczeń 27, 2012, 04:24:26
Co oni k**wa zrobili z Mega Manem...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 27, 2012, 05:48:07
Ten Cover Art Mega Man wymiata.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Styczeń 27, 2012, 07:40:48
skillful trolling indeed


troche lipa bo po stronie Tekkena liczyłem na Fenga :/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 27, 2012, 13:17:51
Zarąbisty crap się kroi
http://www.youtube.com/watch?v=9PbHihBiDc8&feature=share

Megaman jak z okładki.
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/dd/Mega_Man_1_box_artwork.jpg)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Styczeń 27, 2012, 13:37:13
Mega Man sie zapuscil jak opuszczony przez boga nerd.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Styczeń 27, 2012, 13:45:54
Najlepszy mega man! MEGA MAN k**wa, a nie mega boy! Capcom uwielbia trollować fanów MM.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Styczeń 27, 2012, 14:17:55
Nienawidzę ich za to. :[
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Styczeń 27, 2012, 14:54:45
Zarąbisty crap się kroi
http://www.youtube.com/watch?v=9PbHihBiDc8&feature=share

Megaman jak z okładki.
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/dd/Mega_Man_1_box_artwork.jpg)
http://www.youtube.com/watch?v=e5sKMipORAc (http://www.youtube.com/watch?v=e5sKMipORAc)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Manior w Styczeń 30, 2012, 14:04:09
http://www.ps3site.pl/czyzby-wyciekla-lista-planowanych-dlc-do-street-fighter-x-tekken/98791#more-98791

Chce się komuś liczyć, ile będzie kosztować PEŁNA gra? xD
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Styczeń 30, 2012, 14:28:54
http://www.ps3site.pl/czyzby-wyciekla-lista-planowanych-dlc-do-street-fighter-x-tekken/98791#more-98791

Chce się komuś liczyć, ile będzie kosztować PEŁNA gra? xD

Gem packi? To ich chyba posrało teraz... Gra b2p i jeszcze mikrotransakcje wpływające na balans gry O_o A ja myślałem że to EA ma nasrane na bani...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Styczeń 30, 2012, 15:04:31
Balans gry? Chyba nie zamierzasz grac w to turniejowo?:D Ja to traktuje for fun czysto:D Kupuje sobie na vite i bede gral;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 30, 2012, 15:08:18
Swoją drogą na tym ps3site źle przetłumaczyli ostatnie DLC. Tam nie chodzi o to, że musisz kupić Akumę i Ogóra. Po prostu jak zapłacisz to nie musisz się męczyć z odblokowywaniem ich i innych syfów w grze.

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Styczeń 30, 2012, 23:19:48
Starałem się jak najszerszym łukiem omijać wszystkie informacje o tej grze, nie zwracać uwagi ani nie czytać niusów, jednak przez przypadek zobaczyłem jakiś filmik z megamanem. Co on taki gruby i stary ? To megaman 20 years later czy ocb ?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Styczeń 30, 2012, 23:28:33
Zarąbisty crap się kroi
http://www.youtube.com/watch?v=9PbHihBiDc8&feature=share

Megaman jak z okładki.
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/dd/Mega_Man_1_box_artwork.jpg)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Nevan w Styczeń 30, 2012, 23:34:20
http://www.ps3site.pl/czyzby-wyciekla-lista-planowanych-dlc-do-street-fighter-x-tekken/98791#more-98791

Chce się komuś liczyć, ile będzie kosztować PEŁNA gra? xD

59,99USD będzie kosztowała sama płytka (zamawiając pre-order na amazon można oszczędzić 0,03 USD - ale deal :D). DLC po zliczeniu to wydatek 54,93USD.

Mnożąc przez kurs USD wychodzi jedyne 373,49PLN. To sporo jak na grę, która mogłaby się spokojnie ukazać na komórkę nie tracąc przy tym nic z jakości.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Styczeń 31, 2012, 18:05:51
Pierwsze move listy:
http://www.eventhubs.com/guides/2011/jun/19/street-fighter-x-tekken-moves-characters-combos-and-strategy-guides/

Teaser prezentujący dwóch legendarnych graczy którzy poprowadzą Team Tekken i Team Street Fighter w Cross Assault:

http://www.youtube.com/watch?v=35oX_BXulbg

Wygląda na to że będą to Valle i Aris - może być niezła bomba :D

Ono zaznaczył w jednym z wywiadów że gruby-nerd-Mega-Man został wybrany przez pana Inafune - twórcę tej postaci - blisko rok temu.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 01, 2012, 16:15:51
Alisa i Lei semi-confirmed przez opis z ESRB

Cytuj
This is an arcade-style fighting game in which players engage in two-on-two battles with characters from the Street Fighter and Tekken universes. Players punch, kick, and use special attacks (e.g., energy blasts, fireballs, electrical strikes) to deplete opponents’ life meters. Some fighters also use laser swords, chainsaws, metal claws, or explosives to knock characters across the screen or to the ground. One bear-like character can perform a flatulence attack to strike opponents, resulting in yellow gas clouds.

A variety of female fighters wear revealing outfits that expose large amounts of jiggling cleavage; some sequences include close-up camera angles on their breasts or buttocks. The dialogue references alcohol and drunkenness (e.g., “Getting drunk isn’t really a good way to fight,” “[W]anna go for a few drinks?”), and one wobbly character uses “drunken” fighting moves. The words “sh*t” and “a*s” appear in dialogue.

Źródło - eventhubs
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 02, 2012, 21:56:15
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=V6dvSksrAgY

Tejotl - rejoice!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Luty 02, 2012, 22:40:43
cr mp x BHC - fajnie
ale gierka raczej trafi tylko na Vite w moim przypadku :-k ale zagralbym chociaz w jakies demo czy cos...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 02, 2012, 22:50:32
Nie wiem czemu, ale po tym filmiku nagle nabrałem ochoty na tą gre.

Wiedziałem że tak to się skończy. :/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 02, 2012, 23:31:38
Musisz się trzymać! Trzeba poczekać z zakupem do pierwszego WNF, BigTwo albo jakiegoś majora!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Luty 03, 2012, 00:29:57
Cytuj
ale gierka raczej trafi tylko na Vite w moim przypadku

To se pogramy na zlocie jakimś przez wifi :D Nawet nie wiedziałem że to tez na Vitę wychodzi, w takim wypadku chętnie sprawdzę na kibelku ten tytuł ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 03, 2012, 12:19:38
Cytuj
“I’m thankful for the opportunity to coach Team Street Fighter in Cross Assault. New and innovative competition is what brings hype to our scene and I’m excited to lead the team. With that said, I’m going make sure the bearded lady and his crew get rushed down!” – Alex Valle, Team Street Fighter

 “I’m happy to be a part of any iPW x Spooky production and I’m looking forward to sending Valle and the rest of his team back to Mexico. I understand that team Street Fighter has the advantage in this competition, however, I doubt they know who they are messing with.”  – Aris Bakhtanians, Team Tekken

Potwierdzenie wcześniejszych plotek - Aris i Valle

Źródło - SRK
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 03, 2012, 12:43:28
W sumie można się było tego spodziewać, to chyba najlepszy wybór. ;] Teraz niech tylko Dacid, Justin, Flash i Renic dostaną się do show, to będę spełniony.

@Garg - nie no, aż tak hyped jeszcze nie jestem. ;] Po prostu doszedłem do wniosku że nie ma co skreślać tej gry zanim w ogóle wyjdzie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Luty 03, 2012, 12:59:07
Po prostu doszedłem do wniosku że nie ma co skreślać tej gry zanim w ogóle wyjdzie.

Odkryles to!

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Luty 03, 2012, 22:12:11
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Hw9ZeuRYCCg
Mike Ross + Gootecks + SFxT = Hype +10!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 03, 2012, 22:13:24
Lepiej i lepiej.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 04, 2012, 00:45:29
Lol, Gootecks był chyba ostatnią osobą, którą bym posądził o popieranie gemów. :p Szkoda że Cole będzie banowany na turniejach, bo fajnie się zapowiada.

Yo dat bitch is hot. *.*
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 04, 2012, 11:39:12
http://www.eventhubs.com/news/2012/feb/03/just-akuma-m-bison-jin-and-ogre-confirmed-street-fighter-x-tekken-move-sets-included/

Misogi!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Luty 04, 2012, 11:50:26
Tylko jeden czardż po stronie TK. I dobrze.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Luty 04, 2012, 23:51:03


Yo dat bitch is hot. *.*

Yo , you must be joking *.*
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: nethemersis w Luty 04, 2012, 23:58:22
Tylko jeden czardż po stronie TK. I dobrze.
Jaki?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 05, 2012, 00:48:51
Też nie widzę tego chargera...
Jin ma jeden dziwnie zapisany cios - ale to chyba nie jest charge...

http://media.eventhubs.com/images/2012/02/03_sfxtmoves04.jpg

360 u Kumy :3
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Luty 05, 2012, 00:50:19
No Jin ma charga jednego
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 05, 2012, 00:54:31
Hmmm postacie stritowe mają inaczej charge zaznaczone...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 05, 2012, 01:10:51
To jest pewnie -> <- -> a nie charge, tylko Capcom dziwnie zapisał.

Za to Abel dostał charge'a i Sim drugiego supera.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 05, 2012, 01:18:00
A Akuma ma cios z svc chaos
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 05, 2012, 01:18:58
Ten śmiesznie zapisany cios Jina to nie są po prostu trzy płaskie? Też mi się nie wydaje żeby to był charge.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Luty 05, 2012, 01:19:23
A Akuma ma cios z svc chaos

son you disappoint me , myslalem ze napiszesz jakis komentarz na temat prowadzacej
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 05, 2012, 01:26:47
Naprawdę chcesz, żeby wszyscy cie tu pojechali za to, że masz c**jowy gust? :*
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Luty 05, 2012, 01:32:38
VAN WIERZE W CIEBIE!!!!!!!!!!11111
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 05, 2012, 01:36:30
Van, przeca napisałem pod linkiem 'misogi' ;p

Pani Andrea Rene jest wkurzającą, wytapetowaną generic lasią, którą nie warto się jarać.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Luty 05, 2012, 01:37:46
Naprawdę chcesz, żeby wszyscy cie tu pojechali za to, że masz c***owy gust? :*

2:1 bitch
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 05, 2012, 01:39:21
Jesli to jakos pomoze...
 Ja bym ruchal skorzystał, choc brak penisa powaznie u mnie minusuje : (

Ale wiecie ze ja bym skorzystal ze wszystkiego co sie rusza
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Luty 05, 2012, 01:59:27
Snake wstydź się.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 05, 2012, 13:44:40
Tak wiem chłopaki, że wy ruchacie tylko same supermodelki.

Swoją drogą to do tej pory w ogóle interesowałem się tą grą więc nie wiem jak to jest, ale wydaje mi się że postacie tekkenowe mogą być serio przegięte w porównaniu ze strit fajterowymi, skoro będą miały wbudowane mixupy w stringi, z czego pewnie sporo będzie hit confirmowalna w combosy. Wiadomo jak to wygląda na tą chwilę?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 05, 2012, 13:58:36
Szczerze mówiąc nie za bardzo wiem jak ci odpowiedzieć (na tą nielolową część posta), bo pomimo przyswojenia olbrzymiej ilości materiałów jakoś tego nie zarejestrowałem. Wszyscy scrubują tylko lp, mp, hp, hp tag hp xx special.
Większość mixupów high low po stronie TK zaprezentowano w formie speciali (np. widać to mocno u Lili, Hwoaranga). I wygląda na to, że te speciale z różnymi wariacjami nie są true blockstringami.

Pamiętaj też, że syfowe postacie dostały dziwne zdolności na normalach -> s.hp Rufusa odrzuca na drugą stronę ekranu, główka Giefa daje ground bounce'a itp. dziwy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 05, 2012, 14:12:59
Jest w tej grze stun?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 05, 2012, 14:18:08
Nic mi o tym nie wiadomo. Szczerze mówiąc, to na to nie wygląda.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 05, 2012, 14:25:30
Nie widziałem takich mixupów ale mało materiałów z samym gameplayem widziałem - Postacie Tekkenowe zdają sie nieźle przeniesione do mechaniki streetowej - nie maja jakiś cudów, ot normale i specjale, supery - standard. Jedyne co rzuca się w oczy to duża ilość postaw u Tekkenowych zawodników i wavedash Kaza.
Każdy ma cross rush - lp mp hp hp - string kończący się wybita i tagiem - to ogólna mechanika systemu.


Może tutaj coś będzie:
http://www.eventhubs.com/news/2012/feb/04/mago-vs-gamerbee-exhibiition-matches-street-fighter-x-tekken-and-ultimate-marvel-vs-capcom-3-ps-vita/


EDIT: Dziwne właściwości normali mogą wynikać z counter hita - wzorem ciosów z Tekkena niektóre ciosy dają właśnie takie cuda jak wallboundy itp na CH
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 06, 2012, 14:36:20
http://www.eventhubs.com/news/2012/feb/05/steet-fighter-x-tekken-gameplay-mechanic-breakdown-odinreborn/

Konkretne informacje o mechanice - kilka ciekawych rozwiązań - najbardziej interesuje mnie Cross Rush - w jaki sposób kierujemy dwoma postaciami? Ma ktoś informacje?

http://www.eventhubs.com/news/2012/feb/05/street-fighter-x-tekken-super-art-and-cross-assult-montage-multiple-cast-members/

Filmy z superami. MEGA!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 08, 2012, 02:24:19
http://www.eventhubs.com/news/2012/feb/07/gamesradar-demos-ryu-chun-li-and-ken-street-fighter-x-tekken/

Niby nic specjalnego, ale kilka ciekawostek mamy. Np. midscreen lk tatsu w supera.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 09, 2012, 13:34:22
http://kotaku.com/5883605/watch-the-hilarious-intros-and-entrances-for-street-fighter-x-tekkens-tag-teams-to-see-why-theyre-working-together

Chłońcie porywającą fabułę!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 09, 2012, 14:00:05
:psyduck: Powinni zrobić fabularną trylogię kinową z tego.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 09, 2012, 14:10:41
Najlepsza jest zabawa kiedy dopowiemy sobie to, czego nie było na filmikach. Np. telefon Putina do Zangiefa, że trzeba złapać pudełko na biegunie ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 09, 2012, 14:14:18
Fabuła wymyślona przez 8latków dla 8latków ; D

A swoją drogą czemu Hwoarang mówi po angielsku a nie po koreańsku?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Luty 09, 2012, 14:16:33
Najlepsza jest zabawa kiedy dopowiemy sobie to, czego nie było na filmikach. Np. telefon Putina do Zangiefa, że trzeba złapać pudełko na biegunie ;)
Siła rosyjskiej armii i nowoczesne technologii<mięśnie Giefa :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 09, 2012, 14:43:53
No ta, fabuła w bijatykach.
Najważniejszy element :psyduck:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 09, 2012, 15:45:38
Razem z grafiką oczywiście :psyduck:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 09, 2012, 16:33:04
Razem z grafiką oczywiście :psyduck:

Nooo, zapomnieliśmy jeszcze chyba tylko o dobrym trybie single player i był by komplet.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Crono w Luty 09, 2012, 16:38:37
Razem z grafiką oczywiście :psyduck:

Nooo, zapomnieliśmy jeszcze chyba tylko o dobrym trybie single player i był by komplet.

No ba a myslisz że za co MK9 dostał Game of the Year :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 09, 2012, 16:53:24
Za system i online.

(http://fc07.deviantart.net/fs70/f/2011/091/e/3/troll_face_dancing_banana_by_zorkky-d3cyzrl.gif)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 10, 2012, 11:49:11
Tutorial videos featuring charismatic players Daigo Umehara and Tokido starts!

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JrNIWc1RZto

Źródło - EventHubs

http://www.eventhubs.com/news/2012/feb/09/daigo-umehara-vs-tokido-street-fighter-x-tekken/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 10, 2012, 19:52:26
http://kotaku.com/5883854/street-fighter-x-tekken-a-gem-of-a-game-forgive-me

Hmm... assist gemy mają pomagać noobkom? Żaden pro gracz nie będzie chciał zużywać paska za autotecha czy autoblok? No nie wiem, czy nie chce mieć automatycznego techowania za 1/9 paska. W gratisie mamy gdzieś frame trapy.
Jeśli w finalnej wersji koszt tych assist gemów będzie podobny, to nie zdziwię się, jeżeli wszyscy to będą używać. W końcu można techować/blokować samemu i nie stracić paska, a w sytuacjach chorych crossupów i unblocków, które mogą prowadzić do comba za 50% hp, warto chyba poświęcić kapinkę cross gauge i zostać nietykalnym.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 10, 2012, 20:37:24
Fubarduck chyba kiedys pisal na srk, o tym jak to Watson za dawnych czasów wygrywal turnieje w alphie 1 bo zawsze wlaczal autoblock w grze, wybieral Kena i gral czyste niezniszczalne futsies. Sądze jednak ze gemy "pomagajace" beda i wykorzystywane tylko przez prosow, bo czemu nie brac czegos, co ratuje Ci dupsko, a nubki i tak wola mocniej kogos pierdolnac
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 10, 2012, 23:06:26
http://shoryuken.com/2012/02/10/gamesradar-x-iplaywinner-sfxt-live-stream-archive/

Polecam obejrzeć jak ktoś ma 2h wolne, bo dużo ciekawych rzeczy pokazują. Na zachętę kilka ciekawostek:

- option selecty w stylu c.lp + c.lk + c.hp/hk nie działają, bo w tej grze jeśli wciśnie się light i heavy atak naraz to odpala ci się abclauncher combo i kradnie kawałek paska (jakieś ułatwienie dla ciężko ograniczonych manualnie)
- kunai'e Ibuki nie dają staggera, tylko knockdown. Można combować po jej ex dp w drodze na dół.
- canelować chainowane normale można tylko w ex'y
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: nethemersis w Luty 11, 2012, 07:23:16
LK+HP i LP+HK daja Quick Combo, bo Launcher wychodzi po dwukrotnym wcisnieciu ciosu z H (moze byc HP->HK, HP->HP itd.) w tych chainach.

O canelowaniu w EX-y bylo kilka tygodni temu, zdaje sie ze Ono o tym mowil :).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 11, 2012, 11:52:57
Wiem, że te informacje się przewijały, ale myślę, że nie każdy wszystko śledził. Zwłaszcza, że kolejne buildy różniły się mocno i można się było pogubić.
Inna sprawa, że nie wspominano o konsekwencjach takich rozwiązań.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 11, 2012, 15:10:10
Przejrzałem pobieżnie zapis tego strima - nie wiem, chyba przez to całe zamieszanie z gemami itp. nie doceniałem tej gry...
Bardzo podoba mi się rozwiązanie z chargem specjali i krótkimi jugglami po ch aa.

EDIT: No i alpha countery!

Geez, chciałbym w to w końcu zagrać >~<


Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 11, 2012, 16:08:50
Lili mi się bardzo spodobała - dobry pressing, dobre exy i dive kick.

Rufus ma height restriction na dive kicku, Capcom to chuje. :(

Law ma świetne animacje wszystkiego, mam nadzieje że będzie dobry.

Rolento seems pretty fucking godlike. <3

Lol Paul.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 11, 2012, 16:36:36
Nom, Rolento zajebisty.

Jak ktoś ma jaki footage Aski z komentarzami to proszę.
Mam wrażenie że będzie taka sobie :/

Kuma jest dupna :(
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Luty 11, 2012, 18:51:25
http://www.youtube.com/watch?v=JR9ccN_Hf-A&feature=g-u-u&context=G225c36fFUAAAAAAAAAA
 Cross Counter Gems Breakdown ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Luty 13, 2012, 01:38:54
(http://i.imgur.com/AmDjZ.jpg)

interesujące   oby się pokryło z prawdą  szczególnie blanka :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 13, 2012, 01:49:33
Coś czuję, że reszta tych postaci się potwierdzi, ale jako DLC.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Apock w Luty 13, 2012, 12:33:24
W środę w WNE będą grali w praktycznie ostatnią wersje gry. Jeśli ktoś zainteresowany to będzie można oglądać ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Luty 13, 2012, 23:04:33
mam nadzieje ze Leo sie nie pojawi w tej grze - ciezko sobie wyobrazic mniej zapadajacego w pamieci bohatera 0_o - wolalbym zobaczyc Fenga (hell yeah) albo Bruce'a/Armor Kinga
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 13, 2012, 23:14:20
Bryan!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 14, 2012, 09:28:28
Lol. Bruce fajniejszą czy bardziej zapadającą w pamięć postacią niż Leo? Seriously? :psyduck:

Spójrz na jego ryj.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 14, 2012, 09:51:34
Bruce'a nie będzie bo się przestraszył jak zobaczył, że w SF muay thaiowcy strzelają ogniem.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Luty 14, 2012, 12:59:55
A może by tak... Kuni?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Luty 14, 2012, 13:49:13
Bruce'a nie będzie bo się przestraszył jak zobaczył, że w SF muay thaiowcy strzelają ogniem.

Skoro Steve dostał fireballa to raczej nic by nie stało na przeszkodzie by i Bruce dostał
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 14, 2012, 14:33:07
Kunimitsu jest deconfirmed przez swój lowpoly model biegający w tle Mishima Estate, więc myślę, że tutaj to nawet DLC nie pomoże.

C'mon Kejim. Przecież sobie żartuję ;) I tak wszyscy wiedzą, że Bruce jest tak biedny w porównaniu z Sagatem i Adonem, że wstyd go z nimi pokazać.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Luty 14, 2012, 22:07:05
Lol. Bruce fajniejszą czy bardziej zapadającą w pamięć postacią niż Leo? Seriously? :psyduck:
Spójrz na jego ryj.
Bruce - muay thai archetype with signature moves
Leo - generic gender-less "I will forget that you were in Tekken" character
proste!
poza tym wolalbym zobaczyc Sagat vs Bruce niz Leo vs.... ktokolwiek :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Luty 14, 2012, 22:11:50
http://www.youtube.com/watch?v=JJrlvVuU5Q4&list=PL65DF39CD842430DA&index=2&feature=plcp (http://www.youtube.com/watch?v=JJrlvVuU5Q4&list=PL65DF39CD842430DA&index=2&feature=plcp)

już o 23:00  zacznie się tutaj stream.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 14, 2012, 23:00:35
Leo vs Poison!
A jesli chodzi o styl to baji fajniejsze od muay thai.
Leo z Fengiem vs bliźniaki bylo by cool ;D
Niby jest Julka ale to nie to samo.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 15, 2012, 02:22:09
http://www.capcom.co.jp/sfxtk/trailer.html

Nowy trailer.

http://www.capcom.co.jp/sfxtk/character.html

A tu możemy obejrzeć supery i arty.

http://www.capcom-unity.com/brelston/blog/2012/02/14/bison,_akuma,_jin_and_ogre_round_out_street_fighter_x_tekken_cast

Czyli mamy koniec postaci na płycie. Reszta w DLC.

Misogi <3

PS

Jin ma countera? (http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/street_fighter_x_tekken_tgs_2011/large/f08cd5c147ffd96da7a704443df09e78.jpg?v=202200)
Nowy stage (http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/street_fighter_x_tekken_tgs_2011/large/e561a4a04d1ea8165f8b6ca711e3c340.jpg?v=202200)
Nowy stage (http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/street_fighter_x_tekken_tgs_2011/large/6da4150906c0eba6ea3b1a187363ff73.jpg?v=202200)
Czy to nie jest przerobiony model Setha? (http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/street_fighter_x_tekken_tgs_2011/large/fde55a58fafa03e5d28168c3a727d2a8.jpg?v=202200)
Bam (http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/street_fighter_x_tekken_tgs_2011/large/24252cbf023a34bf30434562fb350b4b.jpg?v=202200)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 15, 2012, 07:57:30
Myslałem że Bison ma disruptora... dopóki nie zauważyłem Jina : (

omg Akuma wyglada na jeszcze bardziej wkurwionego niż kiedykolwiek <3
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 15, 2012, 09:49:12
Cytuj
SFxT Gem Setups, Button Configurations Transferable in Tournament Mode Through USB Memory Device

About the fucking time!
Jesli do tego custom kolorki można będzie przenosić będzie super :D

Oczywiście pojawia się "problem" z konsolami które mają tylko 2 wejścia USB - ciekawe jak to wyjdzie w praniu :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 15, 2012, 10:20:51
Podpinając pendrajwy po kolei?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 15, 2012, 11:45:04
No jasna sprawa, ale czy w praktyce nie będzie to trwało dłużej niż ustawianie sterowania i gemów ręcznie?
Mam nadzieję że nie, a nawet jeśli to komfort posiadania własnych ustawień zawsze pod ręka brzmi fajnie - zwłaszcza na turach.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Luty 15, 2012, 13:21:38
Jin wygląda cossak , ciekawie że przy formułce "train with friends all over the worlds" pokazują takie odległości gdzie co najwyżej można będzie osiągnąć 2 kreski przy których i tak nie można normalnie pograć , capcom ;[

@Ogre - zielony Seth z włosami i opancerzeniem, trolololololo


Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Luty 15, 2012, 13:53:27
A Seth to przypadkiem nie był poszarzony Urien/Gill?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Luty 15, 2012, 14:41:28
http://pl.twitch.tv/armshouse (http://pl.twitch.tv/armshouse)

stream  z nowymi postaciami
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Bati w Luty 15, 2012, 15:08:48
o co chodzi z tym "Time over" w środku rundy? :|
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Luty 15, 2012, 15:09:53
Pandora
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Bati w Luty 15, 2012, 15:32:27
aha :|
Oby banowali tego stage'a ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: nethemersis w Luty 15, 2012, 15:53:42
To nie kwestia planszy, a nowosci systemowej w postaci Pandory.  Jesli nie zabijesz przeciwnika przed koncem Pandory, przegrywasz przez Time Out.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Bati w Luty 15, 2012, 16:34:17
... zaczynam się zastanawiać czy w ogóle kupować tą gre ;D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 15, 2012, 17:08:49
Ale dlaczego? Pandora to jest całkowicie opcjonalna rzecz, nikt nikomu nie każe tego włączać i ryzykować całej rundy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Luty 15, 2012, 17:12:48
Oglądnij trailery z tej strony, nawet wtedy gdy nie masz zamiaru jej kupic i nigdy nie byles fanem zadnego z tych dwoch tytułów. Dla mnie po prostu KOSMOS! np. 6-sty, gdzie możesz zobaczyć niezwykle widowiskowa walke Akumy i ogórka.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 15, 2012, 17:39:49
Nie ma to jak nie wiedzieć o co chodzi, ale na wszelki wypadek hejtnąć ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 15, 2012, 23:10:28
http://www.youtube.com/watch?v=xS7R1-GzftM
Capcom wybrało dwóch najlepszych kandydatów do strony SF - bedzie wesoło : )
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 16, 2012, 09:48:29
Orientuje się ktos czy zapowiedziano jakis guide, framedaty itp?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Luty 16, 2012, 10:34:15
Maximilian robi videoguide.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 16, 2012, 12:51:23
http://www.twitch.tv/leveluplive/b/308719589

Zapis WNF z SFxTK. Yooo dat combos :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Luty 16, 2012, 13:47:08
wow  Clarky D i jego Rolento, aż mi się zachciało nim grać.
Czas odpalić  CvS2 i potrenować Rolento.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 16, 2012, 20:59:17
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YSTdD_GJphM

Chłopaki z Level Up Your Game robią solidny walkthrough z Lawem i Paulem.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 17, 2012, 01:03:34
Ten tagout fist rush Lawa faktycznie wygląda na broken. (19:15)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Luty 17, 2012, 01:08:01
Ten tagout fist rush Lawa faktycznie wygląda na broken. (19:15)

mnie tam się wydaję że Law jako całokształt wypada bardzo słabiutko , dat no damage 8)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 17, 2012, 01:25:52
Jako całokształt może i ta. Nie grałem nie wiem.

Btw czy tylko mi się wydaje, że Ogre ma ten sam model co Seth + ciuszki?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Luty 17, 2012, 01:48:54
To jest ten sam model + ciuszki:P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 17, 2012, 01:53:59
Jedno z tych "Can't Be Unseen" ai?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 17, 2012, 02:23:23
Oczy mu zmienili ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Bati w Luty 17, 2012, 02:24:30
Juhu, powiedzieli że King w tej grze jest przegięty ... będę miażdżył :) :* :*
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Luty 17, 2012, 21:41:18
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xwiR1B_YytY

Hugo jest przejebany , wygląda strasznie mocno.

mój team Hugo x Vega
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Luty 17, 2012, 21:53:27
mój team Hugo x Vega

Tier whore :P


ja aktualnie rozważam  Bisona i Rolento
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Luty 17, 2012, 22:10:57
mój team Hugo x Vega

Tier whore :P


ja aktualnie rozważam  Bisona i Rolento

co mam na to poradzić że pociąga mnie metroseksualny design Vegi i jeszcze dodanie tych efektów kwiatów to już w ogóle :8

a Hugo to moja ulubiona postać z SF3 , a że się świetnie dopełniają w  teamie to fuck ... moge być tier whorem ;pp
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 19, 2012, 12:40:07
Dat Ryu/Rolento scramble mode synergy. <3

Dat dash cancels. <3

Dat Julia damage output. <3

Jaram się.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 21, 2012, 13:02:58
Blog Deska

http://biffotasty.blogspot.com/2012/02/blog-post.html

Teaser nadchodzącego omgsoooogdlkCMV i trochę o mechanice kombosów.

Fragment o parry jest tak ciekawy że aż wkleję:

Cytuj
The parry style counter mechanic (frwd+HP+HK while guarding) is really interesting. It appears that, although it mimics one of your EX specials (for example, performing the cross counter with Ryu activates a quick EX.Tatsu) there is no juggle opportunity afterwards. If you had you're opponents back to the corner, reacted to a blocked poke with the counter, you can't then juggle with super, it will simply whiff right through the opponent. However (and this is where it gets interesting), you can 'switch cancel' (MP+MK) the counter, which will immediately reset the juggle counter. Now, this whole process will cost you 2 stocks (one for the counter and one for switch cancel) but can lead to big damage and really turn things around. Now, that's all well and good but things really start to get interesting when the opponent tag cancels the initial poke. This can lead to their incoming character actually being able to punish the cross counter... unless of course that had been tag cancelled too. in which case your incoming character could technically punish their incoming character... or your head might explode first.




EDIT:

Best of WNF in a SF x T Singles Tournament.
Justin Wong, Floe, and Mike Ross

http://www.youtube.com/watch?&v=D2vHB1aMRko
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 21, 2012, 14:01:41
Dae nie rób mi tego... łapię hajp :-[
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 21, 2012, 14:13:05
God Damn Nigga, It's About Fucking Time!
 O0
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Luty 21, 2012, 22:00:49
Kurde na bank kupuję tę grę  i tylko zastanawiam się kogo wybrać do teamu z Mardukiem... chyba Kena i jego janowe SRK, które jest moją specjalnością  8)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: nethemersis w Luty 21, 2012, 22:18:57
Czemu nie Kinga z hopkolanem?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Luty 21, 2012, 22:28:22
http://www.eventhubs.com/news/2012/feb/21/playstation-vita-street-fighter-x-tekken-due-fall-2012-12-new-characters/ PS Vita otrzyma 12 nowych postaci. Super, nie?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Luty 21, 2012, 22:40:53
Wersja na Vite wychodzi jesienią, więc te postacie będą też dostępne jako DLC do wersji na stacjonarne konsole.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Luty 21, 2012, 23:18:20
No właśnie; nie za dużo postaci jak na DLC? Super Street Fighter x Tekken incoming!:P

A tak serio, to podejrzewam, że jeszcze część z nich dołączy do podstawowego składu jeszcze.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Luty 21, 2012, 23:54:36
Blaankaaa :D:D:D:D szkoda że jako dlc ale myśle żę jakoś przeżyje.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 22, 2012, 00:27:23
Też mam wrażenie że w podstawowym składzie będą jakieś postacie o których jeszcze nie wiemy.
Czytałem wypowiedź kogoś z Capcomu że obecnie przedstawiony skład nie jest full rosterem i wszystko wyjaśni się dokładnie z dniem premiery.
Early DLC? A może stare dobre ulockable characters w jakimś story mołdzie?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 22, 2012, 00:36:35
Niby na WCG grali już w finalną wersję gry. Jutro się zaczyna Cross Assault i tam na pewno już będzie pełna wersja, więc wątpię, że dadzą więcej postaci na płytce.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 22, 2012, 10:21:11
Krótkie walkthrough dla Niny, Heńka, Stifa i Abla -

http://www.eventhubs.com/news/2012/feb/21/street-fighter-x-tekken-heihachi-steve-and-abel-character-demos-crackfiend-and-lpn/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: barteklewl w Luty 22, 2012, 18:29:16
http://www.eventhubs.com/news/2012/feb/22/capcoms-cross-assault-reality-show-live-stream-and-schedule/

Wszystkie 3 streamy Cross Assaulta. Start za 30 minut!! :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 22, 2012, 19:02:42
SZYKOWAC TYLKI NA ROCKA!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Luty 22, 2012, 20:02:58
http://www.youtube.com/watch?v=3EJ2hvM7Gp8&feature=player_embedded
Kombosy tego nigdy dosyć! : D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 23, 2012, 12:15:16
Kolejne mini-poradniki!

Julka, Raven, Kuma i Aska.

http://shoryuken.com/2012/02/22/gamesradar-sfxt-character-walkthroughs-%E2%80%93-julia-raven-asuka-kuma/

EDIT:

Szykuje się niezła gratka!

http://blog.twitch.tv/2012/02/23/twitchtv-top-player-assault/

Cytuj
coL.CC Mike Ross vs FC Jago
WW|MCZ. Ryan Hart vs EG Ricky Ortiz
Filthie Rich vs Flash Metroid
TS Arturo Sanchez vs coL.CC Combofiend
Rip vs MYK

W każdym showmatchu gracze walczą o 1000$

EDIT2:

Ponad to Ono praktycznie potwierdził to co było wiadome - 12 postaci zapowiedzianych na PSV trafi na inne konsole - na twitterze XBoxowcy podnieśli krzyk że PS dostaje kolejne exclusivy co Ono od razu zdementował.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 23, 2012, 13:34:10
http://www.youtube.com/watch?v=3EJ2hvM7Gp8&feature=player_embedded
Kombosy tego nigdy dosyć! : D

Ibuki ma ex Kazekiri w stylu 3's . Jeżeli nadal będzie miała tyle inv frames co w ssf4 to może być fajne.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Luty 23, 2012, 13:45:31
Chwila chwila chwila, w tej grze są breakery?! Tak wynika z nowego Maximilianowego poradnika (http://www.youtube.com/watch?v=0Lq1shF8k_o)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 23, 2012, 13:48:53
Jakie brejkery? O.o

Masz na myśli alpha counter?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Luty 23, 2012, 13:50:15
Nom.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 23, 2012, 13:58:48
To nie jest brejker tylko uniwersalne parry za pasek - nie przerwiesz tym comba.
Ciekawe jak użyteczne to będzie, nie grałem w bitki z tą mechaniką.
Pasek w SFxT ładuje się szybko - fajnie było by zobaczyć jakiś combeback w dużym turze z cross counter~tag~cross counter~tag~cross counter
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Luty 23, 2012, 15:20:45
Pojedyncze ciosy pewnie trudno będzie reversować (pobawię się w Liberty'ego - mniemam, że okno będzie zależne od blockstuna), ale w stringach albo kilkuhitówkach czemu nie. Używanie bezpiecznych serii będzie ryzykowne na podobnej zasadzie jak w SCV.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 23, 2012, 15:23:11
To nie jest brejker tylko uniwersalne parry za pasek - nie przerwiesz tym comba.
To nie parry, a kontratak podczas blockstuna
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 23, 2012, 15:40:49
To znaczy że wprowadzamy to nie w timing ciosu tylko po zablokowaniu go?
Czyli ciosów o małym recovery na bloku tym nie ukaramy, aye?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Luty 23, 2012, 15:45:11
No w trakcie blockstuna, to nie jest aż tak mało czasu.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 23, 2012, 15:46:57
Nie ma to jak gadać bzdury ;)

Wiele razy już było mówione, że jest bardzo małe okno na trafienie tego countera i przy okazji jest ryzyko, bo musisz puścić blok i jak nie trafisz w timing  (czy cie ktoś zbaituje) to ci wyjdzie strasznie karalny na bloku launcher.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 23, 2012, 15:54:51
To teraz już wcale nie rozumiem...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 23, 2012, 15:58:00
No patrz. Zablokujesz cios i teraz jakiś misiek sadzi ci całego blockstringa, więc możesz trafić w timing jego ciosu i zamiast dawać się mixupować blockstringiem, który może mieć high low mixup, albo setupować tick throwa to odpalasz countera i bzium - dzieje się coś fajnego.

Postaram się sprawdzić te informacje.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Luty 23, 2012, 15:58:44
Czyli jednak to trzeba wytime'ingować jak parry, w takim razie źle zrozumiałem.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 23, 2012, 16:08:05
09:45 mamy przykład użycia tego wynalazku i też Max wspomina, że nie ma lekko (http://www.youtube.com/watch?v=0Lq1shF8k_o&feature=g-u-u&context=G2a83c82FUAAAAAAAAAA)

Nie jestem tylko pewien, czy można np. zablokować pierwszy cios i od razu to walnąć. Pewnie tak, bo czemu nie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Luty 23, 2012, 16:14:01
Chyba tak, ale to pewnie zależy od samego ataku, bo jeśli  będą pore przerwy (np. Tatsumaki), to może być trudniej.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 23, 2012, 16:17:00
Di, a miałeś szansę sprawdzić jak działa ten Cross Assault (tak się nazywa atak dwoma ludkami?)? Druga postać jest sterowana przez CPU w final buildzie? I ma to jakiś pattern, czy randomowe akcje robi komp?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 23, 2012, 16:19:53
Di, a miałeś szansę sprawdzić jak działa ten Cross Assault (tak się nazywa atak dwoma ludkami?)? Druga postać jest sterowana przez CPU w final buildzie? I ma to jakiś pattern, czy randomowe akcje robi komp?
CPU steruje
Valle chyba cos mruczyl o tym ze cpu ma patterny, ale moge sie mylic
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Luty 23, 2012, 16:31:53
Nie miałem okazji, ale jeśli uda mi się uzyskać egzemplarz przed premierą, to przemagluję ten system, bo wydaje się przebogaty.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Luty 23, 2012, 17:34:15
Alpha Counter jest bardzo podobny do systemu z SF Aplha 2/3. Tam też była możliwość parrowania 1 ciosu kosztem paska. Nawet input jest podobny. :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 23, 2012, 22:00:37
Lololol gadacie jakby guard canceli nie było już wcześniej w milionie innych gier. XD

Po prostu podczas blokowania wpisujemy daną kombinację, a nasza postać wychodzi z blockstuna i wyprowadza określony atak. To czy przeciwnik go nam przerwie/zablokuje/dostanie nim zależy od dziesiątek różnych rzeczy w zależności od gry. Z tym że w sfxt okienko na alpha countera podobno jest bardzo małe (i chyba występuje gdzieś na początku blockstuna), dlatego używanie tego będzie bardziej ryzykowne, no i będzie można to dużo łatwiej baitować.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Luty 24, 2012, 00:33:52
http://www.eventhubs.com/news/2012/feb/23/level-your-game-talks-marduk-and-king-street-fighter-x-tekken/ (http://www.eventhubs.com/news/2012/feb/23/level-your-game-talks-marduk-and-king-street-fighter-x-tekken/)

Marduk ma footdive :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Luty 24, 2012, 09:10:55
King <3
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 24, 2012, 17:56:29
http://www.eventhubs.com/news/2012/feb/24/juri-and-king-street-fighter-x-tekken-demos-crackfiend/

Chara-demo dla Juri i Kinga.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Luty 25, 2012, 00:20:36
Wkurwia mnie już na starcie, że Marduk nie będzie miał czym unikać projectile'i :(
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 25, 2012, 00:24:49
Nie może skakać? :o
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 25, 2012, 00:40:08
Raven sie niezle zapowiada, tele, projecty - prawie jak z MK. Julia troche biedna, a chcialem nia pograc. Za to Aska cud! EXrekka i cancany dadzą dameża! Dobze ze tylko 2 tygodnie do premiery ^~^
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Luty 25, 2012, 00:41:08
Wk**wia mnie już na starcie, że Marduk nie będzie miał czym unikać projectile'i :(

Ma atak z super armorem.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Luty 25, 2012, 00:48:27
Wk**wia mnie już na starcie, że Marduk nie będzie miał czym unikać projectile'i :(

Ma atak z super armorem.
Jeśli chodzi Ci o coś co wygląda jak jego b+2 w T6 to ma to chyba tylko zwykłego Armora :(
Skakanie jest zaś mało stylish 8)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Luty 25, 2012, 01:07:47
Wk**wia mnie już na starcie, że Marduk nie będzie miał czym unikać projectile'i :(

Ma atak z super armorem.
Jeśli chodzi Ci o coś co wygląda jak jego b+2 w T6 to ma to chyba tylko zwykłego Armora :(
Skakanie jest zaś mało stylish 8)

Super Armor - 1hit
Hyper Armor - do oporu
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 25, 2012, 01:18:40
Skakanie jest zaś mało stylish 8)
No chyba właśnie odwrotnie - bardziej stylisz jest zręczne i przemyślane hyc! nad kulką niż prostackie pałowanie się jakimś ciosem, bo można. :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Luty 25, 2012, 09:47:30
Brak crouchdasha - shittier, wtf capcom fix it.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 26, 2012, 12:48:14
http://www.ppe.pl/news-14036-Szal_10ciu_cial__Street_Fighter_X_Tekken.html


PIERWSZY KOMENTARZ - PIERWSZE ZDANIE!
Prawie umarłem ze śmiechu.
Ja pierdziele, nie sądziłem że ludzie naprawdę szukają dobrego trybu single w bitkach!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 26, 2012, 13:06:35
http://www.twitch.tv/capcomunity/b/309790734 Tutaj mamy zapis wczorajszego Cross Assaulta. Można obejrzeć całość, bo jest kilka godzin grania z goścmi (Combofiend, Sabin, MYK, Rip, Filthie Rich, Flash, Ross, Ricky), ale najciekawsze concept mecze między tymi zawodnikami zaczynają się od ok. 11:00:00.

Polecam obejrzeć, bo poziom jest naprawdę spoko i można się dowiedzieć sporo o wielu postaciach.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 26, 2012, 13:40:34
PIERWSZY KOMENTARZ - PIERWSZE ZDANIE!
Prawie umarłem ze śmiechu.
Ja pierdziele, nie sądziłem że ludzie naprawdę szukają dobrego trybu single w bitkach!
No bo po ki ch uj komu dobry tutorial co nie
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Luty 26, 2012, 21:24:53
PIERWSZY KOMENTARZ - PIERWSZE ZDANIE!
Prawie umarłem ze śmiechu.
Ja pierdziele, nie sądziłem że ludzie naprawdę szukają dobrego trybu single w bitkach!
No bo po ki ch uj komu dobry tutorial co nie

Mam wrażenie że w komentarzu nie jest mowa o tutorialu tylko faktycznym singlu tak jak masz kampanie w Heroes of Might and Magic czy coś x)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Luty 26, 2012, 21:30:50
Ale to jest dobre porównanie, bo tak samo Herosy to jest gra przede wszystkim na multi, ale singiel z kampanią bardziej wciąga i pozwala się zapoznać z mechaniką gry bez znudzenia. Ja tak samo w Marvelu na przykład jak chcę przysiąść do nowej postaci to zaczynam od mission mode, bo trening mnie w ogóle nie satysfakcjonuje :f
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 28, 2012, 09:51:44
Brady Games robi guide'a - tak jak do MvC.
 News z EventHubs - jest też link do preordera na amazonie:

http://www.eventhubs.com/news/2012/feb/27/brady-games-street-fighter-x-tekken-signature-series-guide-sale-amazon/

Frejm daty <3
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Luty 29, 2012, 13:51:43
http://www.youtube.com/watch?v=3YuzIivBMVs&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=3YuzIivBMVs&feature=player_embedded)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 29, 2012, 14:01:25
RajanHart VS Kombofind!!!!

http://shoryuken.com/2012/02/28/street-fighter-x-tekken-wwryan-hart-vs-col-cccombofiend-cross-assault-matches/

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 01, 2012, 20:10:31
Całkiem długaśna analiza misia i Hachiego (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sMAgQdyv1fY)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Marzec 01, 2012, 21:14:58
http://www.youtube.com/watch?v=OHNqq2X9-c4&feature=g-u&context=G2e4be49FUAAAAAAABAA
Maximilian i Seth Killian o SFxT.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 02, 2012, 02:21:27
http://www.youtube.com/watch?v=9Z_RpLYUwlE&feature=g-u&context=G24bd6b2FUAAAAAAAAAA (http://www.youtube.com/watch?v=9Z_RpLYUwlE&feature=g-u&context=G24bd6b2FUAAAAAAAAAA)

intro

w ameryce co bardziej sprytni już mają swoje kopie gry więc można się spodziewać powodzi filmów z gry.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 02, 2012, 14:17:45
No, dziwki i Panowie, odliczamy 7 dni.
Mimo, ze nie trawie Tekkena, i na poczatku mowilem, ze gry nie kupie, to jednak zmieniam zdanie;)
Pewnie ten filmik kazdy widzial,ale wg mnie jest czaderski http://www.youtube.com/watch?v=LLIkTcc2L_w
Niestety to pewnie wersja na X kloca, bo grafika jkaby plynniejsza i kolory zywsze...
Tak czy owak- countdown begins now, a potem kula wpierdula na network battle:)))
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 03, 2012, 12:03:06
Nowe foty z alt kostiumami:

http://i.imgur.com/xkHTK.jpg
http://sgcafe.com/wp-content/uploads/2012/03/sfxt1.jpeg

Tutaj mamy endingi CG wszystkie: http://www.youtube.com/watch?v=ID8HNP287uc
A tutaj możemy jeszcze rival cutscenki obejrzeć: http://www.youtube.com/user/BloodBurger1/videos
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 03, 2012, 12:50:03
Łiiiiiiiiii, Gill
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Marzec 03, 2012, 13:16:13
Niestety to pewnie wersja na X kloca, bo grafika jkaby plynniejsza i kolory zywsze...
z tego co wiem to Kotaku ocenilo wersje PS3 wyzej wlasnie ze wzgledu na aspekt techniczny takze to chyba nie do konca tak
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 03, 2012, 13:28:22
Przecież to co wengrzyn dał to jakiś filmek sprzed 20 buildów. Gra inaczej teraz wygląda. Pomijając już fakt, że przecież każda bitka Capcomu wygląda tak samo na wszystkich platformach. Jedyna różnica, to że na ps3 był ten input lag w sf4 i że umvc3 się tnie przez vsync.

Kotaku dawało recenzję SFxT? ;o Kiedy?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 03, 2012, 16:34:00
Juri-Zafina i Ninjaska :D :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 03, 2012, 16:43:02
Kotaku chyba nie recenzowało jeszcze SFXTK, a embargo trwa do poniedziałku.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 03, 2012, 18:39:24
A jaki jest - nomen omen - street date w PL (EU?)?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 03, 2012, 18:45:34
Chodzi o embargo? Właśnie poniedziałek, dlatego dopiero we wtorek rano opiszę tu swoje wrażenia.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 03, 2012, 18:52:47
Chodzi o to, którego dnia gra trafi na ulice, czyli wolno będzie ją sprzedawać sklepom. To chyba nie zawsze jest tożsame z embargiem dla prasy. W każdym razie mniemam, że będzie to piątek, ew. następny poniedziałek, ale chciałem się upewnić.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 03, 2012, 18:55:19
Premiera w piątek, ale pewnie część sklepów wyśle i/lub będzie sprzedawała grę wcześniej.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 03, 2012, 19:36:45
http://shoryuken.com/2012/03/03/capcom-shows-street-fighter-x-tekken-dlc-costumes-at-tournament/

Nowe stroje w przyzwoitej rozdzielczości.

Jin jako Viper O.o
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Marzec 03, 2012, 20:01:38
Bison jako Bryan - SOLD!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 03, 2012, 20:39:31
^________^

Pierwsze glitche :D


http://www.youtube.com/watch?v=5vQAQmgSXw0


EDIT:
Prologi - Guy, Cody, Dudley, Elena, Blanka, Sakura, Alisa, Lars, Jack, Bryan, Lei i Christie.

http://www.eventhubs.com/news/2012/mar/03/prologues-12-street-fighter-x-tekken-ps-vita-characters/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 03, 2012, 23:19:21
Ah, czyli te 12 postaci DLC jest już ukryte na płycie, spoko :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 03, 2012, 23:22:46
Lepiej żeby były na płycie. Nie mam miejsca na więcej dlc :P

Chociaż pewnie jakaś łatka będzie, bo Capcom gadał, że jeszcze pracują nad Blanką.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 03, 2012, 23:24:03
How come?
Ukryte są ich prologi - tyle wiadomo na pewno.
Gdyby były postaci to na miejscu tego lolhakera bym pokazał modele a nie prologi bez tekstu i głosu...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Biglep w Marzec 05, 2012, 00:14:27
Postacie też są na płycie, ładny filmik demonstrujący Elenę - niestety już niedostępny przez Capcom
http://www.youtube.com/watch?v=2w97xsUbJHY
ale jest Bryan + Lei
http://www.youtube.com/watch?v=ulkfqOym1CY
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 05, 2012, 00:51:13
Serio, Capcom? Serio? Ode mnie już grosza nie dostaną z SFxTK.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 05, 2012, 00:56:53
Oj tam oj tam, przecież to są pewnie jeszcze niedopracowane modele, na pewno jeszcze nad tymi postaciami pracują, no i muszą dodać voice acting do introductions, więc z PSStore nie będziemy ściągać kilkunastokilobajtowych unlocków. (http://twitchtvfaces.com/images/Kappa.png)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 05, 2012, 00:58:41
Po prostu znajdźmy sposób na wyciągnięcie wszystkich dlc postaci i grajmy nimi na turniejach. Jak capcom się będzie przy*****alał, to zrobi się im filozoraptora i powie "Ale to wy wsadziliście już te postacie do gry, a nie my." Będą mieli za swoje.

W sumie dobre byłoby też "what's in da game is in da game, bitcheeees".
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Marzec 05, 2012, 07:11:59
Po prostu znajdźmy sposób na wyciągnięcie wszystkich dlc postaci i grajmy nimi na turniejach.
to by wymagało grzebania w kodzie gry, a jest to nielegalne ponieważ kupując płytę kupujesz prawo odtwarzania zawartości, a nie jej modyfikowania.
sam nie jestem fanem postaci w formie DLC wlasnie ze wzgledu na bajzel jaki sie robi na turniejach - w przypadku sfxt nie wyobrazam sobie bana na downloadable characters bo jest ich przeciez az 12scie 0_o
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Marzec 05, 2012, 08:24:41
Już widzę paczki z 2 postaciami za 4.99$. Good Shit Capcom...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 05, 2012, 08:25:55
lol

Capcom usuwa filmy z gameplayem postaci z 'DLC' - wyobrażam sobie tą panikę w ich szeregach gdy ktoś zgłasza:
-Panowie! Mamy sytuację! Znaleźli!

Jak już wrzucają te postacie na płytkę to mogli by to chociaż zabezpieczyć jak należy.
Ciekawe czy dadzą jakieś oficjalne wyjaśnienie XD

Bryan zajebisty.

Aaaaa może te DLC będą darmowe?  ::)



EDIT:


Buhahaha! Lars ma u-ef-czy jako special XD
InvFrames on EX u/f+3 - shit just got real!

http://www.youtube.com/watch?v=ABd0TQ7NQwk

Do tego jakieś Jagger Kicki zapożyczone od Adona -_-

Ostatnie combo robi.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Marzec 05, 2012, 11:25:28
Bryanka chyba skasowali bo nigdzie na YT znaleźć nie mogę :(
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Marzec 05, 2012, 11:33:31
Bryanka chyba skasowali bo nigdzie na YT znaleźć nie mogę :(

To popatrz tutaj...

Postacie też są na płycie, ładny filmik demonstrujący Elenę - niestety już niedostępny przez Capcom
http://www.youtube.com/watch?v=2w97xsUbJHY
ale jest Bryan + Lei
http://www.youtube.com/watch?v=ulkfqOym1CY
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Marzec 05, 2012, 12:03:29
A myślałem, że to Mardon ma porytego supera :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 05, 2012, 12:24:06
Z innej beczki.

Ja dobrze słyszę że Jin z ENG VA krzyczy "Right here!" jak robi projecta i "Can't touch this" jak robi Power stance'a?

Ah Capcomie, widzę co tutaj zrobiłeś :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 05, 2012, 17:06:03
Alisa (http://www.youtube.com/watch?v=PvxFvRo_bIo&feature=player_embedded)

Postacie i kostiumy dlc:

http://i.imgur.com/zANoT.png
http://i.imgur.com/3W1rJ.png
http://i.imgur.com/LRyGP.jpg
http://i.imgur.com/1Kwsm.jpg
http://i.imgur.com/NLFoP.jpg
http://i.imgur.com/YG86i.jpg
http://i.imgur.com/7Pxty.jpg
http://i.imgur.com/hqYVy.jpg
http://i.imgur.com/A7WAD.jpg
http://i.imgur.com/ruWiA.jpg
http://i.imgur.com/W58Ug.jpg
http://i.imgur.com/nLThL.jpg
http://i.imgur.com/qwD1H.jpg
http://i.imgur.com/qJPv1.jpg

http://i.imgur.com/wYHee.jpg
http://i.imgur.com/EgWwt.jpg
http://i.imgur.com/rqzlb.jpg
http://i.imgur.com/ZXETa.jpg
http://i.imgur.com/vHHps.jpg
http://i.imgur.com/pkgiJ.jpg
http://i.imgur.com/En0mz.jpg

http://i.imgur.com/8XEf2.jpg
http://i.imgur.com/RtwVQ.jpg
http://i.imgur.com/M4fLe.jpg
http://i.imgur.com/HoMs3.jpg
http://i.imgur.com/OsxeI.jpg
http://i.imgur.com/v4kYH.jpg
http://i.imgur.com/VHuHC.jpg
http://i.imgur.com/kvBhR.jpg

http://imgur.com/a/vNnC8

Bedę updateował posta nowymi screenami co jakiś czas.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 05, 2012, 18:08:38
Zombie-Bison, Alisa-Juri i Julka rewelka!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 05, 2012, 18:26:00
Ale Larsowi mogliby w końcu zrobić strój Songo... :(
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 05, 2012, 18:31:48
Dobrze widzę że Brytan cosplayuje Uriena O.o

Ten Emo/Gosu strój Larsa to jego alt czy cosplay?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 05, 2012, 18:36:36
Raczej jego alt. Cosplayuje chyba Guya.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Marzec 05, 2012, 18:44:00
OMG jaka słitaśnaaa Xiajka <3
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kamikaze17 w Marzec 05, 2012, 18:59:08
VesperArcade już robi triale, póki co daje im 2/10 w trudności (gdzie 10/10 to KoF13 a 9/10 to BlazBlue), w sumie nieco pomysłów dają.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 05, 2012, 19:54:01
Czas żebym podzielił się z Wami swoimi spostrzeżeniami na temat gry :). Temat poszczególnych postaci pominę, bo pewnie wielu z Was obejrzało filmy z nimi. Podobnie zresztą z systemem. Skupię się na trybach oraz ciekawostkach.

Ogólnie rzecz biorąc gra się bardzo przyjemnie, a system w 80% jest SF-owy, a w 20% tekkenowy (tak na oko). Na ekranie dużo się dzieje (olać gemy – możemy je wyłączyć), trafione launchery zmieniają kamerę, mamy masę nowych możliwości dzięki bogatemu systemowi. Opowiadać można długo. System juggle'owania będący połączeniem tego z SF z tym z Tekkena sprawda się wyśmienicie (co powiecie na pięć salt Lawa w jednej akcji?).
Na dodatek gra wydaje się nieco szybsza niż AE, a na pewno bardziej dynamiczna (połączenie AE z Marvelem, z naciskiem na pierwszy tytuł). Po kilku dniach grania mam nadzieję, że – o ile nie pojawią się przeróżne kwiatki – gra przyjmie się na turniejach, bo choć w porównaniu do AE została mocno uproszczona (Boost Combo), wygląda na to, że śmiało można dać jej łatkę "competitive".



Tryby:
- Arcade Mode – standard, przy czym mamy łącznie kilkanaście par, które mają swoich rywali (w pewnym momencie odpala się bonusowa walka); zakończenia są niezłe, polecam zwłaszcza Heńka z Kumą
- Versus – gramy do czterech osób (z możliwością gry w Scramble), przy czym nie możemy ustawić poziomu trudności postaci kontrolowanych przez konsolę w Scramble oraz podczas Cross Assaulta
- Online – nie grałem
- Training – standardowy tryb treningowy z m.in. możliwością ustawienia pasków supera, życia (w tym na 25%, żeby móc aktywować Pandorę) oraz nagrywania zachowania przeciwnika
- Challenge – Trial – każda postać ma po 20 triali, które na dodatek są dużo łatwiejsze niż w Arcade Edition; są co prawda takie nieco bardziej wymagające, ale jeśli przy pierwszym kontakcie z grą (ok. 1,5h) byłem w stanie wykonać wszystkie triale sześciu postaci (Cole, Rufus, Guile, Balrog, Juri, Bison), to musi być łatwo ;) szkoda, że nie zamieścili żadnych triali ze zmianą postaci; w tej chwili mam ponad 20 postaci na 100% (chyba 25 fajterów) i kilka na 90-95%
- Challenge – Mission – 20 różnych misji (choć większość polega na wygraniu); o medalu decyduje czas lub ilość życia (zależnie od misji); poziom trudności jest bardzo zróżnicowany, a przy tych najtrudniejszych (13. oraz od 17. do 19.) bardzo pomocne okazują się gemy, do zakupu których namawia Dan („Nie możesz przejść misji? Kup gem w sklepie. Gemy kupione są lepsze niż te dostępne od razu”.);
- Challenge – Tutorial – 20 krótkich tutoriali, które wprowadzają w system (nie ma tam jednak wszystkiego, np. o Switchu podczas ciosu, który kosztuje 1 pasek)



Ciekawostki:
1. Kazuya ma dwie wersje elektryka (a więc WGF oraz EWGF). Ten drugi nie ma wersji EX i zadaje 100 dmg (chyba więcej niż EX WGF). W przeciwieństwie do Tekkena to, czy wyjdzie EWGF nie zależy od dokładności wciśnięcia d/f oraz pięści (z każdą wychodzi tak samo), a od szybkości. EWGF różni się dodatkowo kolorem (fiolet zamiast niebieskiego), a żeby tego było mało, EWGF nie jest zaliczany w Trialach jako Rising Uppercut (WGF). Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie to, że przed Rising Uppercutem zawsze zaliczany jest Mist Step. Jeśli uda nam się zrobić EWGF-a, to Mist Step nie zostanie zaliczony.
2. Jeśli Boost Combo (będę zapisywał je z tyldą zamiast z przecinkiem) nie zakończymy Boost Rushem (launcher), będziemy mieli tak dużą stratę, że przeciwnik będzie mógł nas ukarać (nawet na trafieniu!). Jest to mocno widoczne podczas wykonywania misji, gdy np. gramy przeciw Mardukowi i ten po – przykładowo – trafionym c.MK~c.HP Ryu (gdy c.HP wychodzi zamiast SA :P) może nam zrobić swojego tackle'a (HCB+K).
Kazuya jako jedyna postać w grze potrafi cancelować swojego stepa, który na dodatek cancelujemy w kolejny łatwiej niż w Tekkenie. Jeśli ustawimy sobie Super Easy Command gem, wykonywanie lightdasha będzie sprowadzało się do mashowania d/f.
3. Launchery są mocno karalne, ale mają klatki nietykalności (AI w 19. misji potrafi mocno ich nadużywać). Zobaczymy jak to się sprawdzi na versusie.
4. Bob może odbijać strzały swoim QCF+P (pojedynczy brzuch). Ma również brzuchy z Tekkena, które da się tu jeszcze łatwiej confirmować, ALE combuje się tylko wersja zwykła (o dziwo w przypadku EX drugi cios można zablokować).
5. Każda postać z Tekkena ma możliwość uniknięcia projectile'a. Dla większości zawodników będzie to dash, dla Asuki bodaj f+LP (f+2 z Tekkena), dla Kumy chyba leżenie z postawy (d+2P z Hunting), a dla Ogre'a jego teleport z góry.
6. Jeśli korzystacie ze zbindowanych potrójnych przycisków (pozdrowienia dla tejotla :P), to musicie uważać, bo przy bardzo szybkim inpucie przyciski są blokowane. Nie wiem, czy tak to działało w Arcade Edition, ale tutaj jeśli naciśniemy np. LP i zaraz potem 3P, to gra nam zaliczy MP+HP zamiast trzech pięści (LP jest zablokowane). Dla przykładu: chcemy zrobić c.HP xx SA Paulem – jeśli wciśniemy 3 pięści (QCF+3P) zbyt szybko, wyjdzie nam EX-owy bądź zwykły deadfist (kolejna bzdura – mimo tego, że gra pokazuje 2P oraz pomimo paska wychodzi zwykły deadfist).
7. Sam tego nie sprawdzałem, ale podobno ładowane do EX wersje ciosów specjalnych (każda postać ma jedno takie zagranie) mogą mieć inne właściwości niż zwykłe EX-y.
8. Niektóre postacie (na pewno Ryu, Abel, Poison, Kuma, Xiaoyu, Hwoarang oraz Marduk, może ktoś jeszcze) mogą cancelować sweepa (c.HK) w specjala. Nie testowałem tego dogłębnie, ale może dzięki temu Ryu oraz Poison będą mieli bezpieczne podcinki (c.HK cancelowane w QCF+P). Sprawdziłem za to, że c.HK (blok) QCF+[P]~dash (cancel Super Charge'a) daje kilka klatek straty, więc o frametrapowaniu nie ma tu mowy.
9. Wydaje mi się, że okno na zrobienie Cross Cancela działa jednak zależnie od blockstuna. Za przykład niech posłuży QCB+HK Ryu. Tatsumaki ma to do siebie, że jeśli zablokujemy drugi cios i puścimy blok, trzeci zostanie automatycznie zablokowany (czy tak samo jest w AE?). Jeśli zablokujemy drugi, to Cross Cancel możemy zrobić w dowolnym momencie między blokami (drugiego a trzeciego ataku).
10. FADC jest w kilku przypadkach zastąpione przez cancelowanie ciosu w EX Super Charge (jeśli robimy Boost Combo, to nie zrobimy cancela w zwykłego specjala), a ten z kolei w dash – kilka triali tego wymaga.
11. Gdy wykonujemy Switcha podczas ciosu (1 pasek), który trafia daleko (np. f+HP Dhalsima), druga postać biegnie do przeciwnika. Jeśli nie wykonamy ataku, dobiegnie do niego (w tym przypadku brak gwarantów), ale bieg możemy cancelować od mniej więcej połowy (może 1/3) ekranu.
12. Podczas Cross Assaulta oraz Scramble niektóre rzuty (np. standardowy Rufusa) pozwalają na atakowanie przeciwnika przez naszą drugą postać zanim przewrócimy go na ziemię (nie sprawdzałem tego tylko widziałem podczas walki, więc nie jestem pewny). Niewykluczone, że dzięki temu po rzucie będzie można zrobić SA.
13. Wyniki (zaliczone misje, triale) są zapisywane dopiero gdy wyjdziemy z walki. Kilkukrotnie już zdarzyło mi się, że wyłączyłem grę przechodząc kilka misji/triali po kolei, po czym zauważyłem, że gra nie została zapisana i musiałem to powtarzać.
14. Postacie z Tekkena mają strasznie dużo midów, a w związku z brakiem blockstuna podczas niektórych ciosów (np. Hellsweep) musimy zgadywać.
15. Dhalsim oraz Akuma mają dwa SA, przy czym tylko Dhalsim może charge'ować dwa ciosy do Supera (Akuma nie zrobi charge'a na Raging Demonie).
16. W grze można zrobić Super Jumpa, ale nie znalazłem dla niego zastosowania.
17. Super Charge na projectile'ach (Ryu, Guile, Poison) to świetna opcja i pozwala na jeszcze lepsze kontrolowanie pola gry.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 05, 2012, 20:21:54
3. Launchery są mocno karalne, ale mają klatki nietykalności (AI w 19. misji potrafi mocno ich nadużywać). Zobaczymy jak to się sprawdzi na versusie.
Launchery na szczęście mają tylko lower body invincibility, nie są w pełni nietykalne.
Cytuj
Sprawdziłem za to, że c.HK (blok) QCF+[P]~dash (cancel Super Charge'a) daje kilka klatek straty, więc o frametrapowaniu nie ma tu mowy.
:( To miał być mój cheap shit na ten piątek.
Cytuj
14. Postacie z Tekkena mają strasznie dużo midów, a w związku z brakiem blockstuna podczas niektórych ciosów (np. Hellsweep) musimy zgadywać.
Co masz na myśli z tym brakiem blockstuna? Chodzi Ci o to, że Kazuya bo trafieniu hellem na blok nie wchodzi w ten śmieszny tekkenowy stagger (jak np. Hwo przy d/b+4), tylko może ciągnąć stringa dalej?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 05, 2012, 20:33:28
Cytuj
14. Postacie z Tekkena mają strasznie dużo midów, a w związku z brakiem blockstuna podczas niektórych ciosów (np. Hellsweep) musimy zgadywać.
Co masz na myśli z tym brakiem blockstuna? Chodzi Ci o to, że Kazuya bo trafieniu hellem na blok nie wchodzi w ten śmieszny tekkenowy stagger (jak np. Hwo przy d/b+4), tylko może ciągnąć stringa dalej?

Może chodzi o to ze wszystko to frametrap, ale to byloby strasznie glupie i bezsensowne, więc tez nie rozumiem :psyduck:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 05, 2012, 20:34:16
Co do Launcherów - zgadza się, jako AA nie zadziałają (i całe szczęście).

Co masz na myśli z tym brakiem blockstuna? Chodzi Ci o to, że Kazuya bo trafieniu hellem na blok nie wchodzi w ten śmieszny tekkenowy stagger (jak np. Hwo przy d/b+4), tylko może ciągnąć stringa dalej?
Tak, nie wchodzi w staggera i kontynuuje atak (vide Tatsumaki). O ile dobrze pamiętam, w przypadku QCB+HK (lub EX) Kaza ("młynek") ostatni cios może iść na low lub mid, co wiąże się ze zgadywaniem (chyba że wcześniej zrobimy Cross Cancel). Możliwe, że jest jakaś inna metoda ucieczki (np. odskok jak przy c.HK Guile'a), ale mi się to nie udało.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 05, 2012, 20:40:27
ostatni cios może iść na low lub mid, co wiąże się ze zgadywaniem (
Jakie zgadywanie? Wystarczy blokowac na lowie ciagle
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 05, 2012, 20:43:00
Nie, bo w tej grze mid działa jak overhead (wysokości ciosów działają jak w Tekkenie).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 05, 2012, 20:44:33
Nie, bo w tej grze mid działa jak overhead (wysokości ciosów działają jak w Tekkenie).

Tzn lowy to lowy, mid to overheady a overheady to overheady teraz, tak?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 05, 2012, 20:46:48
Nie. Low = low, mid = overhead, high = high/mid, jeśli mówimy o terminologii SF-owej. Działa to prawie tak jak w Tekkenie, czyli:
low trafia stojącą postać, blokujemy kucając
mid trafia kucającą postać, blokujemy stojąc
high można zablokować stojąc oraz kucając, a pod niektórymi ciosami na high możemy się schylić (np. QCF+P Sagata, co się rozumie samo przez się)

Wybacz jeśli coś namieszałem :).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 05, 2012, 20:51:09
Dzięki za masę ciekawych informacji!
Nie mogę się już doczekać żeby w to grać i grać i grać...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 05, 2012, 20:52:24
Nie. Low = low, mid = overhead, high = high/mid, jeśli mówimy o terminologii SF-owej.
Ale w SFowej terminologii mid to cios ktory mozna i tak i tak blokowac, a high to zawsze overhead. Ale chyba juz rozumiem o co Ci chodzi wiec dzieki : )
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 05, 2012, 20:55:12
High to zawsze overhead? Kurde, za dużo Mortalsów :/.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 05, 2012, 20:56:37
Tak przynajmniej było zza czasów 3s'a, jesli zmienili to przepraszam : P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 05, 2012, 21:45:50
Zapomniałem o dwóch rzeczach:

- W grze występują NC oraz NCc. Przykładem tego drugiego jest f+LK,LK Lili (d/f+4,4).
- Jeśli naładujemy Super Charge do poziomu EX i zrobimy dashcancel, pierwszy cios którym trafimy wejdzie na CH.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 05, 2012, 22:21:13
Z tym pierwszym którym trafimy to nie do końca. Jesli whiffniemy to traci sie stored ch.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 05, 2012, 22:29:11
Od dwoch stron nie wiem o czym piszecie:/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 05, 2012, 22:56:30
http://www.capcom-unity.com/brelston/blog/2012/03/05/street_fighter_x_tekken:_12_new_characters_coming_to_consoles,_pc_this_fall

Wohoho! Capcom tłumaczy się z DLC!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 05, 2012, 23:14:44
Cytuj
So basically, pirates get to have all the fun now, people who legitimately purchase SFxT can wait until Fall to ... spend more money. Great.

Cytuj
Enjoy the 12-14 extra characters while we wait, pirates. Blow us up on DLC day 1 release with that 6-month Christie/Alisa tech.

Cytuj
Adam Heart ‏ @KeitsSRK  Reply  Retweeted  Favorite · Open
You might be right @novriltataki , we might need to take a stand against this by banning all DLC.

Ech... miejmy chociaż nadzieje, że będzie na tyle tanie, że każdy będzie sobie mógł pozwolić na zakup całości.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 05, 2012, 23:18:37
Ech... miejmy chociaż nadzieje, że będzie na tyle tanie, że każdy będzie sobie mógł pozwolić na zakup całości.

Skoro do dziś nikt nie ma 2 postaci DLC z mahvela, to słabo to widzę.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 05, 2012, 23:20:23
Ja mam, ja mam! Tanie msp na allegro <3
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 05, 2012, 23:43:40
Czy tylko mi się wydaje, że w końcu jawnie i oficjalnie robią z każdego, kto kupi SFxT kretyna?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 05, 2012, 23:55:16
Moze i tak, a moze to jest cena jaka placimy za to zeby Capcom wydawal caly czas nowe fightery, ktore raczej nie sprzedaja sie w ilosciach ala modern warfare
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 06, 2012, 00:17:10
Po prostu ludzie na necie się nabijają, że Capcom wypuszcza 50 wersji gry i poczekają na Super SFxT, więc zamiast wydawać oddzielną grę, to chcieli zrobić prosty myk - robimy tyle contentu, żeby było na vanille i supera, zawartość supera ukrywamy na płytce i sprzedajemy go jako 'dlc' po pół roku -> profit!

Zapomnieli o hackerach ;)

PS.

http://www.youtube.com/watch?v=XnrnHo0bgGU
http://www.youtube.com/watch?v=4bHbkGCURRY
http://www.youtube.com/watch?v=avnn4Xlwlk0 (na tym kanale jest sporo walk ze streama dzisiejszego)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 06, 2012, 08:59:20
Moze ktos w dwoch zdaniach strescic o co kaman z tym DLC, bo chyba sie pogubilem...
Znaczy sie, ze na plycie bedzie DLC, ale zeby je odblokowac, trzeba bedzie i tak je wykupic?

Co to samych DLC, to wiadomo, ze to zyla zlota, ktora niejednokrotnie kosztuje wiecej niz sama gra.
MK - 1 fajter - 15 zeta
SF - 5 kostiumow - 14 zeta
GT - 5 fur - 7 ojro albo 7 dular albo 36 zeta.

Wiec caly ten DLC ze SFxT na pewno nie bedzie tani, i trzeba bedzie zygnac conajmniej sete.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 06, 2012, 09:07:44
Wlasnie tak jest, jakis pirat dokopal sie na płytce do 12 postaci ktore zapowiadano jako DLC. To nie pierwszy taki przypadek.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 06, 2012, 09:52:17
Aha, to takie cwaniaczki...
Jak ktos juz slusznie zauwazyl - nawet jak kupimy plyte, to nie wolno grzebac w jej kodzie, ale dzieki temu dowiedzielismy sie, ze Capcom chce nas zrobic w stolnice, i to bez mydla.
Ciekawe, jak z tego wyjda...
Zastanawia mnie tylko, kiedy te wszystkie firmy i koncerny naucza sie, ze robienie  w pyte swoich klientow nigdy nie poplaca?
Sony dopoki umozliwialo zainstalowanie na PS3 (phat) innego systemu i firmwareu, nie miala problemow wlasciwie zadnych.
Jak zaczeli kombinowac z blokada tej mozliwosci, to od razu mieli wlam i kradziez 100 milionow kont i wysyp sharkow (czy jak sie zwa te ustrojstwa do lamania ps).... ehhh...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 06, 2012, 10:15:17
Zastanawia mnie tylko, kiedy te wszystkie firmy i koncerny naucza sie, ze robienie  w pyte swoich klientow nigdy nie poplaca?

Chyba właśnie popłacą, skoro dalej to ciągle praktykują : )
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 06, 2012, 10:25:23
Ciekawe czy Sony lobbujące na rzecz PSV maczało w tym paluchy... Tytul jest swietny mimo nieustannych wpadek Kapkomu. Gra w recenzji eventshuba dostala 9.3 i jest to dla mnie wystarczająca rekomendacja - jesli portal bijatykowy ocenia wyzej niz mainstrimy wiedz ze cos sie dzieje.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 06, 2012, 11:27:46
Serio jest problemem to, że jak się zapłaci za DLC to trzeba będzie mniej ściągać?
Serio robi komukolwiek różnicę czy praca włożona w wykonanie postaci dostępnych kiedyś później jako DLC jest wykonana/skończona przed premierą czy po premierze?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Marzec 06, 2012, 13:04:37
DLC - Downloadable conten - czyli z samej nazwy powinno się tą dodatkową zawartość ściągnąć, zasłanianie się ilością MB jakie będą do pobrania jest trochę śmieszne przy obecnych łączach, zważywszy że bijatyki to jeden z niszowych gatunków i gigantycznego ruchu w sieci użytkownicy nie wygenerują. W SF4 z dodatkowymi strojami i postaciami sobie jakoś poradzili. Patch wymuszał aktualizację i pobranie przez każdego gracza stosownej porcji danych, to że nie mieli do tej ekstra części dostępu nie rodziło problemów ani dyskusji takich jak obecna.
 
Tutaj zrobili coś na kształt triala, czy shareware w cenie pełnej gry - coś tu nie jest jednak w należytym porządku.

Ogólnie nieważne bo i tak masa ludzi prawie wszystko kupi, wliczając mnie.
Ciekawe czy ta "afera" wpłynie na cenę "dodatków", zważywszy że oburzenie opinii publicznej już jest duże i pomimo prób Capcomu dość solidnie przez nią nagłaśniane.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 06, 2012, 13:26:08
Sytuacja wygląda tak: za X $ teraz masz taką grę. W przyszłości za Y $ będziesz miał grę rozszerzoną. Jaka jest praktyczna różnica w tym czy ta rozszerzona gra już istnieje gdziekolwiek? Jaka jest przewaga rozwiązania, w którym zawartość trzeba ściągnąć nad takim, w którym zawartość jest do odblokowania?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Marzec 06, 2012, 13:27:47
Hmm... A nie mogliby te hakiery zrobić jakiegoś tutoriala jak spruć płytę z grą, żeby nie płacić za DLC i mieć wszystko? Pewnie piracić by trza konsolę...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Marzec 06, 2012, 13:30:36
Jak dla mnie nie ma innej opcji... Trzeba wyjsc na ulice i pokazac capcom ilu nas jest! Juz zakladam wydarzenie na fejsie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 06, 2012, 13:58:49
Hmm... A nie mogliby te hakiery zrobić jakiegoś tutoriala jak spruć płytę z grą, żeby nie płacić za DLC i mieć wszystko? Pewnie piracić by trza konsolę...
Ale wiemy czy to co tam jest jest kompletne? W sensie chociażby frame data czy nawet same ruchy postaci wszystkie?

Jak dla mnie nie ma innej opcji... Trzeba wyjsc na ulice i pokazac capcom ilu nas jest! Juz zakladam wydarzenie na fejsie.
Zawsze można ten tytuł ostentacyjnie zignorować. Moim zdaniem nie warto, bo zapowiada się dobrze. Zresztą wolę płacić Capcomowi "abonament" aniżeli Microsoftowi za XboxLive (co nie znaczy, że nie będę, niestety).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Marzec 06, 2012, 14:10:16
Sory, ale takie podejście ze strony Capcomu to jakiś śmiech na sali.
Ciekawe jakby ludzie zareagowali na podobną sytuację w kinie?
Idziesz na film, ale 1/3 scen zostanie dołączona na DVD, albo jeszcze lepiej- zapłać więcej za bilet, dostaniesz kompletny film...
Albo jakbyś kupił oryginalną płytę swojego ulubionego zespołu z kompletem utworów- gdzie za połowę musiałbyś dodatkowo zapłacić, żeby je przesłuchać...
Przecież to jest PARANOJA!!!!

To co robi Capcom to nie jest DLC...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 06, 2012, 14:38:33
@szostak: Capcom w swoim oświadczeniu dał do zrozumienia, że na płytce mamy już kompletne postaci.
Kłujący jest fakt, że piraci i inne hakiery będą dzięki temu te postaci ogrywać przez kilka miesięcy - i wyobraź sobie turniej w dzień po wydaniu DLC; uczciwi konsumenci zostaliby zmiażdżeni przez ludzi mających już doświadczenie, grających od teraz postaciami z DLC. "W takim razie zbanować je" ktoś powie - ale na jak długo od ich premiery, by każdy zdążył się ograć? Albo może całkowicie? W takim razie nie miałoby sensu ich kupno :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Marzec 06, 2012, 14:41:38
Hmm... A nie mogliby te hakiery zrobić jakiegoś tutoriala jak spruć płytę z grą, żeby nie płacić za DLC i mieć wszystko? Pewnie piracić by trza konsolę...
Ale wiemy czy to co tam jest jest kompletne? W sensie chociażby frame data czy nawet same ruchy postaci wszystkie?
Kupisz niekompletną grę, a martwisz się, czy kradzione DLC będzie kompletne? Coś Ty, Thrill Killa nie miał? ;D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 06, 2012, 14:51:17
Idziesz na film, ale 1/3 scen zostanie dołączona na DVD, albo jeszcze lepiej- zapłać więcej za bilet, dostaniesz kompletny film...
Albo jakbyś kupił oryginalną płytę swojego ulubionego zespołu z kompletem utworów- gdzie za połowę musiałbyś dodatkowo zapłacić, żeby je przesłuchać...
Ale wiesz co to jest np. director's cut oraz masz świadomość singli z różnymi wersjami piosenek, ew. z piosenkami, które z jakiegoś powodu nie znalazły się w albumie?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 06, 2012, 14:59:13
Sytuacja wygląda tak: za X $ teraz masz taką grę. W przyszłości za Y $ będziesz miał grę rozszerzoną. Jaka jest praktyczna różnica w tym czy ta rozszerzona gra już istnieje gdziekolwiek? Jaka jest przewaga rozwiązania, w którym zawartość trzeba ściągnąć nad takim, w którym zawartość jest do odblokowania?

Dokładnie tak to tłumaczy Capcom - jest w tym dużo racji.
Wystarczy wejść na jakikolwiek temat o SFxT na dowolnym forum/portalu i znajdzie się coś w stylu "lol kupie jak wyjdzie mega ex super turbo SFxT" - setki takich głosów. Możliwe że to wpłynęło na decyzję żeby umieścić tą treść od razu na płytce.

Nie chce tu Crapcomu tłumaczyć, bo sam sie ostro wkurwiłem jak zobaczyłem te postaci - ale jak by nie patrzeć taka stopniowa dystrybucja treści spowodowała że Street4 dalej jest świeży, mimo że upłynęły 4 lata od premiery.

Fakt że jak kupuje się płytę i wiadomo że jest tam coś za co trzeba później dopłacić to jakaś pomyłka...
Już bym wolał żyć w nieświadomości i dostać to DLC za parę miesięcy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Marzec 06, 2012, 15:31:01
Idziesz na film, ale 1/3 scen zostanie dołączona na DVD, albo jeszcze lepiej- zapłać więcej za bilet, dostaniesz kompletny film...
Albo jakbyś kupił oryginalną płytę swojego ulubionego zespołu z kompletem utworów- gdzie za połowę musiałbyś dodatkowo zapłacić, żeby je przesłuchać...
Ale wiesz co to jest np. director's cut oraz masz świadomość singli z różnymi wersjami piosenek, ew. z piosenkami, które z jakiegoś powodu nie znalazły się w albumie?

Tak, wiem i mam tego świadomość- patrząc w ten sposób to Street Cross Tekken jest singlem, czy może czekamy na to aż stanie się Director's cut??
Bo to chyba jest delikatna różnica...
Nie dostajesz pełnego produktu, bo nikomu nie chce się przesuwać premiery tytułu. Wręcz przeciwnie, teraz jest to argument za tym żeby wydawać DLC i jeszcze na tym zarobić...
To tak jakbyś kupił adidasy bez sznurowadeł :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 06, 2012, 15:40:52
Zbanować DLC, postaci i tak jest za dużo.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Apock w Marzec 06, 2012, 16:34:42
http://www.youtube.com/watch?v=zXstt2CRLbY
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 06, 2012, 16:47:31
Zbanować DLC, postaci i tak jest za dużo.
Zbanować wszystko, czego nie dostanę po kupieniu po prostu podstawowej płytki - dodatkowe gemy, postaci, kostiumy i cokolwiek tam jeszcze. Jak dla mnie dobre rozwiązanie, problem w tym, ze Evo tego nie zrobi raczej, a to chyba wciąż oni nadają ton w tzw. FGC.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Marzec 06, 2012, 16:49:27
Zbanować DLC, postaci i tak jest za dużo.

Możecie banować....Bryan i tak do dupy ;p Dość już pokemonów ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 06, 2012, 16:50:10
Przed Evo 2012 DLC nie będzie oficjalnie dostępne, na Evo 2013 będzie dostępne od kilku miesięcy, więc nie będzie to robiło nikomu różnicy; chodzi tylko o turnieje, które będą po drodze tuż po premierze dodatków ;E
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 06, 2012, 16:53:29
Banować? A takie ładne są =(
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 06, 2012, 17:07:32
Przed Evo 2012 DLC nie będzie oficjalnie dostępne, na Evo 2013 będzie dostępne od kilku miesięcy, więc nie będzie to robiło nikomu różnicy; chodzi tylko o turnieje, które będą po drodze tuż po premierze dodatków ;E
No tak, ale chodzi właśnie o to, że jeśli evo zbanuje, to inne turnieje też (a te które chcą być włączone do road to evo mają nawet taki obowiązek).

Wiadomo że my nie musimy, ale jeśli dlc zostaną zbanowane przez evo, a my będziemy sobie nimi grać na bursie, to znaczy żeśmy scruby. :F
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 06, 2012, 17:09:05
Banować banowanie. A tak na powaznie z calej zaprezentowanej zawartosci zbanowal bym tylko asist gemy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 06, 2012, 19:39:46
Wiadomo że my nie musimy, ale jeśli dlc zostaną zbanowane przez evo, a my będziemy sobie nimi grać na bursie, to znaczy żeśmy scruby. :F

Nie będziemy sobie nimi grać na Bursie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: czupakabra258 w Marzec 06, 2012, 19:47:59
Dodajcie mnie na psn.
Czupakabra258

Grę będę miał w przyszłym tygodniu to chętnie z kimś pogram.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 06, 2012, 19:59:31
Zanim te DLC wyjdą oficjalnie to ze dwie bursy miną...
Chociaż nie... MagaMan i PacMan wychodzą 13 marca.  ::)

W ogóle jakie jebane idioty z tego Capcomu...
Zamiast na dzień przed premiera walnąć teaser i napisać - hola hola, mamy 12 dodatkowych postaci o których nie wiedzieliście jako first-fuckin-day-freeDLC!
Fani by ich pokochali, hajp byłby w c**j i sprzedaż by im skoczyła.

A tak dupa, narobili sobie czarnego PR, mniej masek kupi grę, DLC będą bojkotowane i banowane i cholera wie co jeszcze...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 06, 2012, 20:02:51
Wiadomo że my nie musimy, ale jeśli dlc zostaną zbanowane przez evo, a my będziemy sobie nimi grać na bursie, to znaczy żeśmy scruby. :F
Nie będziemy sobie nimi grać na Bursie.
Dziwnym nie jest - zorganizowanie tego tak aby na każdej konsoli było to co potrzeba do turnieju i ceregiele z ustawianiem konstelacji klejnotów nie są zachęcające. Pytanie tylko mam takie: czy organizatorzy polskiego Evo banują dodatki do SFxT czy samo SFxT? Chodzi mi o oficjalnie ogłaszane tury, nie o freeplay'e.
Edit: Nie, to nie jest sarkazm.

A tak dupa, narobili sobie czarnego PR, mniej masek kupi grę, DLC będą bojkotowane i banowane i cholera wie co jeszcze...
Nie jestem na bieżąco, więc zapytam: to jest jakiś problem ogólny czy lokalny? W sensie: czy są już jakieś opinie, reakcje organizatorów turniejów na świecie?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 06, 2012, 20:07:35
http://www.eventhubs.com/news/2012/mar/06/2-player-street-fighter-x-tekken-co-op-mode-xbox-360-wont-be-fixed-problem-microsofts-end/

Kolejna wpadka i kolejne kłamstewka Capcomu - wiadomo przecież, że już kilka gier w historii miało taką opcję (chociażby mk9).

Zaczynam się też bać o netcode. Różne opinie już słyszałem.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Marzec 06, 2012, 20:16:21
A tak dupa, narobili sobie czarnego PR, mniej masek kupi grę, DLC będą bojkotowane i banowane i cholera wie co jeszcze...
Jakiego czarnego PR, nikogo nie okłamali - nigdzie nie pisali że owe postaci będą dostępne w standardowej edycji na premierę.
Bojkotowane ? - nie sądzę, ludzie pokrzyczą, a kto ma kupić i tak kupi.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 06, 2012, 20:23:18
Nie jestem na bieżąco, więc zapytam: to jest jakiś problem ogólny czy lokalny? W sensie: czy są już jakieś opinie, reakcje organizatorów turniejów na świecie?

Oczywiście celowo to trochę koloryzuję.
Problem DLC na razie nie istnieje, bo ich nie ma - o jakiś pomysłach na bany pewnie usłyszymy za te 4-5 miesiący jak już będą.
Pojawiają się jednaj już sugestie że DLC powinny zostać zbanowane bo piraci będą mieli kupę czasu na ogarnięcie i granie tymi postaciami a gracze uczciwi na tym ucierpią.


A tak dupa, narobili sobie czarnego PR, mniej masek kupi grę, DLC będą bojkotowane i banowane i cholera wie co jeszcze...
Jakiego czarnego PR, nikogo nie okłamali - nigdzie nie pisali że owe postaci będą dostępne w standardowej edycji na premierę.
Bojkotowane ? - nie sądzę, ludzie pokrzyczą, a kto ma kupić i tak kupi.
No jasne, ale ogłosili że te postacie zostaną DLC - teraz pytanie jak rozumiemy ten skrót
DownLodable Content czy Disc Locked Content.
Po za tym Ono pisał że pracują nad tymi postaciami np. nad Blanką
Oczywiście teraz mozna sie tyko domyślać czy to co jest na płycie to gotowe w 100% postacie, zbalansowane itd...
I teraz ta sprawa z co-opem na Xboxa...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Apock w Marzec 06, 2012, 20:37:40
a co jest z co opem na xoboxa?

ok juz wiem ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Marzec 06, 2012, 20:43:10
No jasne, ale ogłosili że te postacie zostaną DLC - teraz pytanie jak rozumiemy ten skrót
DownLodable Content czy Disc Locked Content.
Po za tym Ono pisał że pracują nad tymi postaciami np. nad Blanką
Oczywiście teraz mozna sie tyko domyślać czy to co jest na płycie to gotowe w 100% postacie, zbalansowane itd...
I teraz ta sprawa z co-opem na Xboxa...
No jasne, ale pisali również że DLC będzie dostępne do kupienia DLA ZAINTERESOWANYCH później.
Czy może wolałbyś mieć dostępne wszystkie postaci z ceną większą o 10-20$ (zakładając że są w 100% gotowe)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 06, 2012, 20:52:15
No jasne, ale pisali również że DLC będzie dostępne do kupienia DLA ZAINTERESOWANYCH później.
Czy może wolałbyś mieć dostępne wszystkie postaci z ceną większą o 10-20$ (zakładając że są w 100% gotowe)

Jeśli chodzi o moje osobiste preferencje - to najpewniej kupię te DLC
Wiedziałem że będą, i byłem gotowy na zakup - zwłaszcza że są tam postaci które bardzo lubię.
To co mnie wkurza to świadomość że kupując w ten piątek płytę z grą te postacie już tam będą- tak jak pisałem wcześnie, po prostu wolał bym o tym nie wiedzieć.

Na PS Vita będą wszystkie postaci od razu, bez podwyższonej ceny, nie rozumiem czemu tutaj nie mieli by tak zrobić.
A tak po prawdzie rozumiem, chodzi o pieniążki.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 06, 2012, 21:09:09
http://www.youtube.com/watch?v=FkjkYPqljJY&t=057s (http://www.youtube.com/watch?v=FkjkYPqljJY&t=057s)

teraz to już oficjalnie gra roku :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Biglep w Marzec 06, 2012, 21:18:56
Zaczynam się też bać o netcode. Różne opinie już słyszałem.
Też się o to boję. Słyszałem też, że są jakieś problemy z dźwiękiem online. Jak ktoś ma jakieś potwierdzenie, cokolwiek, chętnie bym zobaczył.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 06, 2012, 21:31:59
http://www.youtube.com/watch?v=FkjkYPqljJY&t=057s (http://www.youtube.com/watch?v=FkjkYPqljJY&t=057s)

teraz to już oficjalnie gra roku :D

O
M
G


EDIT: Kompletne move listy http://wiki.shoryuken.com/Street_Fighter_X_Tekken
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Marzec 06, 2012, 21:38:13
Must have!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Marzec 06, 2012, 21:52:16
Po pograniu dziś trochę w tę grę muszę stwierdzić,  że jednak jej nie kupię, bo jest to po prostu kolejna część SF z postaciami z Tekken. Szkoda mi moich nerwów i pieniędzy gdyż jestem totalnym beztalenciem w Streeta.

A tak poza tym to 4 kolanka, iSW Kinga robi się bardzo przystępnie no i wygląda kozacko :)

Byłem o krok od wyniesienia jednej kopii SFxT w mojej konsoli aby pograć trochę w domu przed turniejem, ale niestety Di mnie przyuważył i wyszło nici z obczajenia ultra combosów śmierci :(
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 06, 2012, 21:55:08
Na http://wiki.shoryuken.com/Street_Fighter_X_Tekken które wcześniej linkowałem jest już dużo informacji.
Ilości życia, jakie akcje ile paska ładują i cała masa przydatnych informacji
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 06, 2012, 23:04:19
Nie kupuję, bo jestem za słaby.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Marzec 06, 2012, 23:05:31
LOL
Tylko 3 postacie mają więcej hp niż Paul!!!
Ogólnie Tekken cast ma całkiem sporo hp...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Marzec 06, 2012, 23:06:22
ja po dzisiejszym graniu wiem, że SFxT to jest nowa gra do ograrnięcia. Podejrzewam, że graczom którzy korzystają z command characters troche łatwiej jest się przestawić, ale mnie bardzo ciekawi to co można zrobić z chargerami w SFXT.
tak czy inaczej - ignorowałem MvC, ingnorowałem Soul Calibura, troche hype skoczył przy Melty Blood, ale SFxT wydaje się być idealną grą żeby jednocześnie coś pograć bez konieczności spędzania badzyliona godzin ucząc się nowego systemu
co prawda chainy, zmienione właściwości ex-moves, system tagowania czy gemy siłą wpychają mnie do training mode, ale myślę, że cały transition będzie mniej bolesny niż nauka nowego systemu od zera
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 06, 2012, 23:59:38
Po ogrywanym od 3 lat SFIV ten tytuł to powiew świeżości i zarazem najlepsza alternatywa dla osób, które grały/grają w Arcade Edition. Dla niektórych może to być nawet naturalne przedłużenie "serii SFIV", choć rewolucyjne, jeśli spojrzeć na liczbę zmian.

Jeśli chodzi o "ładowaczy", to patrząc po ich trialach wydaje mi się, że można grać po staremu. Przykłady (z pamięci):
Balrog: j.HP, c.MP xx EX Dash Upper, c.LP, s.LP xx EX Dash Upper, s.LP~c.HK
Vega: Mercury cośtam (d/f+MK), s.LK, c.LP, c.LK, s.LK xx H Scarlet Terror, c.MK xx SA (dobrze to zapisałem? chodzi o cancele)
Guile: j.HP, b+HK, b+MP xx EX Sonic Boom, Guile High Kick, c.MP, c.MP xx SA
Guile: EX Sonic Boom, s.LP~s.MP xx EX Sonic Boom, s.LP~s.MP xx EX Sonic Boom, c.MK~s.HK
Mówiąc inaczej: można śmiało grać bez chainów.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 07, 2012, 09:40:02
Czy mozliwosc zapisania configów na pendrivie juz jest? Pamietam ze byla mowa o szybkim patchu, pewnie dopiero tam to dadza...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Marzec 07, 2012, 11:56:21
Patrząc na command listę TK, to to będzie najbardziej noob friendly SyF ever. Jeszcze chyba nigdy nie było tak, że klepiąc w knefle można było coś wyklepać (może oprócz niemożliwie łatwych linków Setha i Feia), a tutaj proszę, command lista wprost z Tekkena. Jeżeli te wszystkie stringi będzie można klepać jak w Teczce, albo chociaż jak target comba, to oby Senkaczi nie był taki mocny na jakiego wygląda, bo turnieje będą iście zróżnicowane.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 07, 2012, 12:19:59
Z tego co widziałem to comba wygladają jakoś tak

link, link, link, special, link, chain, launcher, link, ex special, normal, super
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Marzec 07, 2012, 12:23:40
I to wszystko, z tego, co rozumiem, dzięki niezbyt dokładnemu wciskaniu przycisków i supery poprzez jedno qcf. Rzard jakiś.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 07, 2012, 12:36:10
Wracaj do terdstrajka!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Marzec 07, 2012, 12:48:24
Do obejrzenia live action
Street Fighter x Tekken
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Hn_HaEf62h4#!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Marzec 07, 2012, 13:02:49
Jak chcecie inputow z "terdstrajka" to beda na to odpowiednie gemy. Nie bojcie sie o to.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 07, 2012, 13:05:17
Oooo to ten live action już gotowy?!
Parę dni temu był dopiero teaser...
Robią to ludzie od filmików z Ultrami na żywo i Naruto - warto zobaczyć!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Marzec 07, 2012, 13:07:23
Oj, nie rzecz w tym, czego ktokolwiek chce. Rzecz w tym, że kolejne części gier są upraszczane, o czym już kiedyś gaworzyłem. Co robić.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Marzec 07, 2012, 13:39:35
Takie czasy. Albo sie czlowiek dostosuje, albo niech gra w starsze czesci. Garstka oldschoolowych zapalencow nie przebije masy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 07, 2012, 13:40:44
Wychodzi GG na PS3  O0
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 07, 2012, 16:33:36
No ale upraszczanie gier pod względem manualnym w dzisiejszych czasach to jest konieczność, bo tylko tak da się przyciągnąć nowych graczy. Ludzie dzisiaj są zbyt leniwi, żeby siedzieć i godzinami ćwiczyć combosy (co nie zmienia faktu, że nie wiem co się tak uczepiliście tego terdstrajka, skoro ta gra ma inputy na podobnym poziomie trudności co sf4). Zresztą w czym taki problem? Imo egzekucja nie powinna być barierą w bijatykach, bo to są gry umysłowe. Jeśli ma się łeb na karku to powinno się po prostu móc grać. Mądrzejszy gracz nigdy nie przegra z głupszym z powodu łatwych inputów (ofkors może z nim przegrać z powodu miliona innych rzeczy, taki już urok tych gier ;p), nawet jeśli ten drugi będzie miał combosy zaprogramowane pod przyciskiem. 
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 07, 2012, 17:19:45
Jutro lecim do MM, bo od 14 godziny maja miec SFxT.
Tak jak na poczatku bylem na "nie" tak teraz troszeczke sie podjaralem - mimo obecnosci zwierzecego scierwa z Tekkena.

PS. Czy tam nie bedzie 1 on 1? Bo wszedzie sa jakie team battle - wtf?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 07, 2012, 17:27:31
To gra z 2v2, nie ma opcji 1v1 - tak jak np. MvC jest 3v3

@Snake
Zgadzam się.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Marzec 07, 2012, 17:29:46
W marvelu jest opcja gry 1 vs 1 na zasadzie human vs cpu ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 07, 2012, 17:32:59
W SfxT też - jak się robi triale...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 07, 2012, 17:38:10
Można też grać 2v1 w Arcade oraz niektórych misjach (wówczas przeciwnik ma dwa razy więcej życia).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 07, 2012, 18:24:13
Czy ktoś z grą może mi sprawdzić jedną rzecz?
Najlepiej na VS.
Obić jedną postać tak żeby miała jakieś 10% HP i tą obitą postacią odpalić Cross Assaulta (to to za 3 pachy)
Ile HP odzyska ta obita postać w momencie kiedy CA się skończy?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 07, 2012, 18:36:20
O ile dobrze pamiętam podczas CA oba paski sumują się do jednego i postacie współdzielą go, natomiast po zakończeniu CA pasek jest dzielony po równo na obu zawodników.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 07, 2012, 18:46:04
Ok, więc już rozumiem co tutaj zaszło http://www.youtube.com/watch?v=xtFIQ0S17YM&t=8m10s
Nieźle... nie pomyślałem że będzie można AŻ tyle hp odzyskać za 3 paski.


EDIT:

http://tinyurl.com/sfxt1

Combo videosy i inne.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Marzec 07, 2012, 19:57:07
Powiem Wam, ze Hugo wydaje sie byc bardzo mocny ^^ Super atak po rzucie to jest to:D Ogolnie z tego co czytalem Ryu jest bardzo mocno;/ Chyba nawet jest topem... Jego d+MK na bloku ma przewage:(
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 07, 2012, 20:02:34
Jutro lecim do MM, bo od 14 godziny maja miec SFxT.
Tak jak na poczatku bylem na "nie" tak teraz troszeczke sie podjaralem - mimo obecnosci zwierzecego scierwa z Tekkena.

PS. Czy tam nie bedzie 1 on 1? Bo wszedzie sa jakie team battle - wtf?

sklepy takie jak MM czy Empik rzadko maja cokolwiek na premiere , a co dopiero przed premiera - wiem z wlasnego doswiadczenia , tak wiec bedziesz pewnie rozczarowany.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 07, 2012, 20:11:13
Tundra, chyba gry pomyliłeś, bo c.MK Ryu ma na bloku stratę.

A u Hugo raczej nie opłaca się robić SA po Ultra Throw, szkoda paska. Poza tym przez zmniejszony zasięg rzutów (co przy okazji wiąże się z przenikającymi się modelami) Ultra Throw ogólnie trudno posadzić. Hugo jest mocny, ale z innych powodów (najwięcej życia w grze, armor na QCF+P, świetny rzut z powietrza, zasięgowe poke'i prowadzące do mocnych akcji).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Marzec 07, 2012, 20:32:20
Jeszcze to sprawdze Di:) No antyair Hugo jest swietny. Cos czuje ze juz mam team na piatek:)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 07, 2012, 20:32:36
Jutro lecim do MM, bo od 14 godziny maja miec SFxT.
Tak jak na poczatku bylem na "nie" tak teraz troszeczke sie podjaralem - mimo obecnosci zwierzecego scierwa z Tekkena.

PS. Czy tam nie bedzie 1 on 1? Bo wszedzie sa jakie team battle - wtf?

sklepy takie jak MM czy Empik rzadko maja cokolwiek na premiere , a co dopiero przed premiera - wiem z wlasnego doswiadczenia , tak wiec bedziesz pewnie rozczarowany.
Tak, polskie Empiki i MM maja generalnie w pizdzie wszelkie premiery. Ganialem 2 dni (dzien przed premiera i dzien premiery) za UFC3 do 4 roznych sklepow - MM, Empik, Santurn i jakis tam Euro Electro czy cus - w Empiku niewiedza absolutna, Saturn bedzie mial, ale nie wie kiedy, nie wie za ile ani jaka wersje, MediaMarkt bedzie mial jutro dostawe, ale wystawia za 2 dni jak zaksieguja, a Euro cos tam cos tam, pan mi mowi, ze bedzie mial gre, jak mu przysla z magazynu - oczywiscie tez nie wie kiedy - rece i jaja opadaja.
Teraz poki co, siedze u Szwabow i tu MM zawsze (no, narazie 2 razy mi sie zdarzylo) maja gry dzien przed premiera, i dzis gadalem z grzbietem i pytalem - stad mam pewnosc (no, 99,9%) ze jutro po poludniu SFxT wyladuje  w mojej czarnuli.
Sory za OT.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 07, 2012, 20:38:12
Jeszcze to sprawdze Di:) No antyair Hugo jest swietny. Cos czuje ze juz mam team na piatek:)
Tundra, ale co tu jest do sprawdzania? ;] Bierzesz Ryu vs. Ryu, nagrywasz c.MK i po nim inny cios (ale nie chain, bo chaina nie przerwiesz), a potem odtwarzasz i po zablokowaniu c.MK wyprzedzasz (przebijasz) przeciwnika.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Marzec 07, 2012, 20:44:39
Dobra pomylilem sie:) No wlasnie tak sprawdzilem:D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 07, 2012, 20:45:19
Nawet Ty nie jesteś nieomylny ;D.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 07, 2012, 20:51:46
Przecież gdyby c.mk Ryu miało przewagę na bloku, to ta gra nie przeszłaby przez kontrolę jakości.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Marzec 07, 2012, 20:59:28
c.mk słabe - Daigo nie gra w tę grę
c.mk dobre - Daigo jest happy i wygrywa EVO :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 07, 2012, 22:59:12
W SFXTK wystarczy c.HK -> Hadoken charge backdashcancel ;].

Jutro wieczorem założę działy dla wszystkich postaci.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Marzec 07, 2012, 23:36:10
Czytam teraz o jakichś Quick Combos ala "DLC" , myślałem że ta gra już mnie niczym nie zaskoczy a tu takie rodzynki, bynajmniej nie te na torcie ale z dupy. 
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: K' w Marzec 07, 2012, 23:43:06
Czytam teraz o jakichś Quick Combos ala "DLC" , myślałem że ta gra już mnie niczym nie zaskoczy a tu takie rodzynki, bynajmniej nie te na torcie ale z dupy. 

Jest opcja odpalenia jakiegoś tam krótkiego linka pod przyciskiem, ale samo wykonanie kosztuje jeden pasek speciala tak więc w "normalnej" grze nie opłaca się tego używać, a jest jedynie pomocne gdy ktoś na na naprawdę casualowym levelu. Tak więc jest to ukłon w stronę casuali, który jest praktycznie niezauważalny dla kogoś kto chce w tą grę NORMALNIE pograć ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 08, 2012, 05:25:09
Strzelam, że wszystkie DLC będą kosztować kilka razy więcej niż gra.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 08, 2012, 07:51:15
Ja stawiam, ze za jeden nowy kark trzeba bedzie wyplacic piuntaka.
Chociaz nie wiem, ilu bedzie dostepnych od razu, a ilu ma byc do zassania. Jesli 20 jako DLC to nie piuntaka a dychulca, a za cala pake 99zeta.
Plus stroje alternatywne 1,2 i trzy, i koniec koncow, Capcom wybolcuje nas niemilosiernie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 08, 2012, 17:54:36
(http://img600.imageshack.us/img600/2944/20120308174624.jpg)

Ok, szybko cos zjesc, pozmywac, zeby malzonka nie byla zla, umyc rece, zapalic i wbijac w training, i miec nadzieje, ze moze jutro jak podstepem zwabie kogos z forum do walki, to nie dostane wpierdolu;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 08, 2012, 17:58:42
Polecam team Hugo + Poison. Obie postacie wyglądają na bardzo silne, a i wzajemnie się uzupełniają.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 08, 2012, 18:11:59
Online to jest tragedia , Capcom fix it fast.

reszta to miod i sie zakochalem
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 08, 2012, 19:15:03
Online gralem z jakims ping pongiem i mialem brutalne lagi.
Sama gra - dla mnie narazie zawod. Grafika (wiem, ze to nienajwzaniejsza rzecz) gorsza niz w SSF, dzwiek (muzyka) to istny koszmar (typowo japonskie napierdalanki), roster - ubogi (tlumaczenie sie DLC to nie tlumaczenie).
Podejrzewam, ze Maddest jako hardkorowy gracz, lubi nowy system, ktorego ja jeszcze nie ogarnalem (Gemy). Ja z reszta juz sie podkurwilem jak zobaczylem, ze polowa jest zablokowana, i podkurwie sie w jeszcze bardziej, jak sie okaze, ze beda one do kupienia.
CZyli nie ma tego, co w SSF, ze bierzemy pada w lapy i kazdy ma rowne szanse - teraz trzeba podebrac sobie gemy, co w zasadzie przypomina mi gre "kamien, nozyce i kartka"...
Nie wiem, moze po prostu musze sie oswoic z gra, ale poki co, pod kazdym wzgledem wole SSF.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Marzec 08, 2012, 19:24:45
Ubogi roster? WHAAAAT? Słaba muzyka? WHAAAATTT? :psyduck:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 08, 2012, 19:26:20
Fakt, 43 postacie (aktualnie na PS3) to kiepski wynik w porównaniu do AE (39 postaci).

Muzyka jest wkręcająca 8).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 08, 2012, 19:59:15
Ok, ja w rosterze nie mam 43 fajterow...
A muzyka... sorry, takich mozgojebow nigdy nie strawie. Tak jak w AE bylo gites, tak tu jest szambo.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 08, 2012, 20:14:13
Ok, ja w rosterze nie mam 43 fajterow...
Może masz demo?
19 z SF + 19 z Tekkena + Toro + Kuro + Cole + Mega Man + Pac-Man
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 08, 2012, 20:41:39
A nie, moj blad. Jest 43. Ale za bardzo przyzwyczailem sie do SF i brak niektorych posatci troche mnie smuci.
Czy ktos robil trial Guilem? 16 stage to jump M kick, stand M punch i flash kick. Jak do diabla robic tu flash kick?

Ok, jak powoli rozkminiam gre, to nabiera rumiencow.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 08, 2012, 20:43:49
j.MK zrób jak najniżej się da (żeby mieć większą przewagę i trzymać dłużej charge), później [d] (czekasz jak najdłużej się da), s.MP~u+K.

Guile ma jedne z najłatwiejszych triali :).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 08, 2012, 20:50:57
Ok, poprobuje.
Innych triali narazie staram sie nie ruszac, ale pewnie wkoncu sie zdenerwuje i odpuszcze te hardkorowe i zaczne cos innego.
Te cale gemy sa bardzo potrzebne? Tzn ich ustawianie ma wplyw na walke, czy kazdy powinien je sobie ustawiac pod siebie?
I jakie zmiany wprowadzil patch 1.01 (w dzien premiery lol).?
PS, I bedzie Blanka w koncz czy nie=?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 08, 2012, 20:53:12
Dude, standing normals into down charge moves is 20 years old technology.

Di, Cole się nie liczy, bo i tak będzie banowany. :p

Nie czaję w jaki sposób gemy sprawiają że gra jest mniej uczciwa/staje się grą w kamień, nożyce, papier. Przecież to jest to samo co "podbieranie sobie" postaci/superów/asyst. Gra poza fundamentami jest zupełnie inna niż sf4 i taka miała być. Na co komu dwie takie same gry? ;]

Jedyne z czym się zgodzę, to muzyka (tzn. z tym że jest chujowa, nie z tym że to typowe japońskie napie****anki, bo typowo japońskie napie****anki są zajebiste).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Biglep w Marzec 08, 2012, 20:53:34
Czy ktoś kto prawie wyłącznie gra w air dashery odnajdzie się w SFxT? Chciałbym zacząć grać w coś popularniejszego niż gry które ma z 5 osób.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: grungers w Marzec 08, 2012, 21:20:57
Czy te gemy można kontrolować kiedy je włączyć, bo nie kminie tego.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 08, 2012, 21:25:12
LoL Triale w SFxT Hardcorowe przeklete jMK,cMP,Flash Kick Damn Ju Capcom ...
Ubogi rooster ... nawet nie wiem jak cie obrazic Wengrzyn ... powaznie nie wiem
Muzyka taka se ... od czasu 3rd Strike zaden SF nie mial dobrej muzyki

Jedyne co mnie w tej grze wkurwia ze wszyscy do okola ja maja mnie moze nawet nie przyjsc jutro ...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 08, 2012, 21:38:58
Tachibana, nie unos sie, tylko czytaj co napisalem wczesniej.
Roster: zle sie wyrazilem - nie jest ubogi liczbowo, tylko mi (SF fanboj i tekken prawie hejter) brakuje paru postaci ze SF.
Trial - no dla mnie jest trudny. To, ze za gowniarza gralem w SF2 na automatach, nie zanczy, ze wtedy wiedzialem co i jak. Poza tym nigdy nie dorownam nikomu tu na forum, bo po prostu nie mam predyspozycji do SFa, a chce grac bo lubie, i robie to najlepiej jak umiem, a ze dla niektorych gram jak ciec - trudno - nie ten level.
Muzyka - muzyka nie jest moze rodem z Japonii, ale tak mi sie kojarzy. I nie chce tez nikogo obrazac (komu taka muza pasuje) ale mi ona kompletnie nie podchodzi.
A Ty jestes na wyspach, to przeciez tam na pewno sa juz gry w sklepach, wiec nie wiem dlaczego sie nie zaopatrzyles.

A teraz seria, i prosze o poprawienie mnie, jesli sie myle:

1. Kazdy zawodnik ma jedna Ultre
2.Nie ma juz  EX (tzn pochlaniania ciosow)
3. Sa tylko 2 comba do przypisania skrotom klawiszowym - dla pada to R3 i L3 a dla stick HP+LK i LP+LK

I taka ciekawostka - niemieckie okladki gier zawsze byly szpecone znaczkiem PG12 (itp). W SFxT okladke mozna odwrocic na druga strone, gdzie owy znak nie jest wydrukowany;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 08, 2012, 21:43:01
Nie ma gry w sklepach bo na wyspach gier nie sprzedaje sie przed ich premiera ...
Co do triali to to ze nie potrafisz zrobic czegos nie oznacza ze sa one trudne
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: nethemersis w Marzec 08, 2012, 21:43:40
grungers, gemy sie wlaczaja roznie - jeden po trafionym SA, inny po kilku normalach, jeszcze inny po wlaczeniu Pandory. Takich warunkow jest kilkanascie.

Ukyo, w tamtym trialu jest s.MP a nie c.MP.

Wengrzyn, mylisz sie w kazdym z trzech punktow, ale nie mam czasu zeby odpisac :p. Wlasnie jestem w drodze do Multikina, zeby ustawiac sprzet.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 08, 2012, 21:50:38
nethermersis tak czy inaczej proste co nie ? :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: nethemersis w Marzec 08, 2012, 21:51:28
Ma sie rozumiec :).


@Wengrzyn
1. W tej grze nie ma Ultr. Po dwa SA maja Akuma i Dhalsim (i ew. Balrog).
2. EX to ulepszone ciosy, a pochlanianie to armor, ktory oczywiscie wystepuje w grze. Sprawdz na przyklad b+MP Marduka i nie siej bzdur :). Focusa nie ma.
3. LP+HK i LK+HP to dsa INPUTY dla Quick Combos, ale ustawic tam bedziemy mogli wiecej niz tylko te dwa comba, bo jedno z pieciu (lub swoje, stworzone w edytorze).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 09, 2012, 11:07:24
Nie wiem, po co Capcom sie fatygowalo i wprowadzilo uproszczony system combosow czy ultr, jak i tak, nowi ludzie, beda ssa bile tych, ktorzy grali w poprzednie czesci...

Snake - a gdzie ja napisalem, ze gra jest nieuczciwa? Czy "nozyce, papier, kamien" to gra nieuczciwa? Nie.

Nie wiem co sie dzieje z Online - gralem 4 razy w sumie i za kazdym razem ucieka mi glos. Myslalem, ze to w opcjach mozna ustawic (jakas tam opcja jest, ze niby dzwiek cichnie w miare utraty energii - chyba, ze i to zle zrozumialem), ale nie.


Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Soban w Marzec 09, 2012, 11:07:37
Zastanawiam się jak capcom mógł tak spierdolić genialny kod sieciowy z IV,nie dość,że jest lag to jeszcze jest ogromny problem z dźwiękiem,który dezorientuje jak cholera.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 09, 2012, 11:45:16
Soban, rozumiem, ze online u Ciebie to tez kloaka?
Czyli czekamy pewnie na 1.02...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 09, 2012, 11:49:13
Comba z zastosowaniem super charge dash-cancela od oh-so-gdlk-Deska:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cUyE7G3fOyM

A w kwestii online, rwącego dźwięku i lagów:
http://www.capcom-unity.com/gregaman/blog/2012/03/08/sfxt_dev_blog:_regarding_the_online_sound_and_network_issues


EDIT:

Galeria ze wszystkim kostiumami i kolorkami - w tym wszystkie DLC:
http://shoryuken.com/2012/03/08/street-fighter-x-tekken-complete-costume-gallery/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 09, 2012, 12:06:55
I wlasnie to mnie wkurwia w dziesiejszych grach (nie tylko teraz SFxT) - wypuszczaja niedopracowanego gniota, ktorego beda latac jakimis updatetami i kompromitujac sie wymowkami w postaci, ze nie mieli czasu, czy, ze a to nowy kod, czy ze potrzeba kosmicznego lacza, zeby przeslac wszystkie dzwieki... Od kazdego z nas w pracy, wymaga sie, aby produkt oddany klientowi byl kompletny, a nie pelen ubytkow.
Mogli sie wstrzymac z premiera (unikajac tym samym wpadki i oskarzen, ze chca nas zrobic w bambuko z DLC, ktory jest na plycie) i wydac gre za miesiac czy dwa, ale z pewnoscia, ze serwery uciagna wszystkich chetnych graczy, a  dzwiek nie bedzie sie rozjezdzac.
I uprzedzam - nie piszczie mi, stop bitchin, bo teraz po prostu jestem lekko poddenerwowany, ale gre i tak zatrzymam i bede probowal czegos sie nauczyc, ale najlepiej uczy sie online (plus chat), wiec po prostu chce zaczac sie uczyc, bo tutek w grze jest raczej nedzny.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 09, 2012, 12:22:07
Capcom jest mistrzem w waleniu w ciula i maja z 15 lat doświadczenia w sprzedawaniu tego samego poraz dwunasty. Ja sam długo opierałem się pokusie zakupu tej gry ale jak zwykle Capcom wyciągnął z mojego portfela kasę i wyciągnie jej jeszcze więcej bo po prostu DLC postacie i stroje już mi się podobają

A teraz gdzie do chuja jest ten jebany kurier z moja edycja specjalna ><
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Manior w Marzec 09, 2012, 12:24:16
http://www.cdaction.pl/news-25403/street-fighter-x-tekken-wywiad-z-yoshinori-ono-i-katsuhiro-harada.html

Maciej to ma życie :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: czupakabra258 w Marzec 09, 2012, 12:33:11
Mam nadzieje że będą mieli dzisiaj w empiku albo w media markt , sprawdzał ktoś z was może u siebie w mieście? Chujowo tak do poniedziałku jeszcze czekać. :/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 09, 2012, 15:24:51
http://www.cdaction.pl/news-25403/street-fighter-x-tekken-wywiad-z-yoshinori-ono-i-katsuhiro-harada.html

Maciej to ma życie :D
Dopiero co premiera, a ci już non stop naćpani.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 09, 2012, 15:59:54
Zapierdole kuriera przysięgam ze zabije gnoja ><
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 09, 2012, 16:46:22
Odpaliłem. Słaba gierka - nie ma sajdstepów...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Marzec 09, 2012, 16:47:51
http://www.cdaction.pl/news-25403/street-fighter-x-tekken-wywiad-z-yoshinori-ono-i-katsuhiro-harada.html

Maciej to ma życie :D
Dopiero co premiera, a ci już non stop naćpani.

Jeszcze trochę i ci panowie będą z lodówki wyskakiwać.  :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Marzec 09, 2012, 16:55:42
SFxT Brady Games E-Guide

EDIT:
Naruszenie regulaminu.
Pytania o linka proszę wysyłać przez PW
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 09, 2012, 17:28:24
Dal bym ci plusa gdybym mógł. Dzieki za link :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: lokolake w Marzec 09, 2012, 17:31:28
Mam nadzieje że będą mieli dzisiaj w empiku albo w media markt , sprawdzał ktoś z was może u siebie w mieście? c***owo tak do poniedziałku jeszcze czekać. :/
Przelecialem caly Olsztyn i nie znalazlem :(
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Soban w Marzec 09, 2012, 17:52:44
ciężko się przyzwyczaić do tego tekkenowego blokowania,dużo overheadów strasznie z zwykłej stójki.

jak wykastrowali roster to chociaż mogli dać porządny online...

btw.jak odblokować megamana i pacmana?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Marzec 09, 2012, 17:57:25
Megaman i Pacman będą dostępni od 13 marca.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 10, 2012, 02:32:19
Zakupiłem i wydaje sie byc fajna do pogrania, tag, szybka i SF x Tekken w koncu ;) Ale kur$#$% tylko quick match a nie mozna sobie wybierac przeciwnikow???? WTF CAPCOM
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Soban w Marzec 10, 2012, 08:06:11
Jaki quick match ? Przecież jest endless normalny i można wybierać dostępne roomy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 10, 2012, 10:22:35
Ranked jest tylko w formie quick match gdzie sam Ci wyszukuje jednego przeciwnika. A opcje do wyboru regionu są "same" - gdzie wybiera Ci tylko polakow wiec mozesz czekac zazwyczaj 5 minut i sie nie doczekac na gre w ogole, albo "all" gdzie dobiera ludzi z USA japoni tazdzykistanu i zambabwe bez wzgledu na jakosc polaczenia...... czyli ranked mozemy sobie wsadzic w dupe. JEszcze rozumiem gdyby region zrobili EU typu niemcy, UK, skandynawia etc gdzie sa dobre polaczenia i duzo ludzi gra. No comments...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 10, 2012, 11:32:18
Mam nadzieje, ze to bedzie naprawione/odblokowane jakims paczem.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 10, 2012, 21:52:38
btw jakis mod moze wrzucic do listy podforów postaci Poison bo nie ma dla niej :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 10, 2012, 21:55:38
Przeoczyłem. Szmata za karę nie powinna mieć własnego sub-forum ;].
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 10, 2012, 22:02:45
Za karę za co? :p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 10, 2012, 22:03:51
Za bycie silną szmatą.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 10, 2012, 22:10:46
WAT

Di scrub : /
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Marzec 10, 2012, 22:24:45
Poison jest strasznie bezplciowa... WAIT WHAT!?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 10, 2012, 23:53:43
Poison wymiata :)

Cytuj
SSF4 AE PC was developed by a Polish company called QLOC, are these same guys porting SFxT?

Svensson: Qloc is doing SFxT as well.


Moze to old news ale ja dopiero dzisiaj sie dowiedzialem. :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Solo w Marzec 11, 2012, 03:01:14
Dodatkowe 12 postaci z DLC jest na plycie z gra..; o.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 11, 2012, 03:05:29
Dodatkowe 12 postaci z DLC jest na plycie z gra..; o.
A na Xpudle można podmienić je za dostępne postaci na ekranie wyboru wojowników.
były już postowane linki do filmików z nimi.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 12, 2012, 10:35:46
No to zaraz, zaraz, uzytkownicy Xkloca moga sobie podmieniac zawodnikow  a PS3 nie? Toz to na dyskryminacje zakrawa.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 12, 2012, 11:59:02
No to zaraz, zaraz, uzytkownicy Xkloca moga sobie podmieniac zawodnikow  a PS3 nie? Toz to na dyskryminacje zakrawa.

Oczywiście, że na PS3 też mogą.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 12, 2012, 14:25:01
how?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 12, 2012, 14:40:07
how?
Tak samo, jak na xboxie, tylko że na ps3 : )
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Marzec 12, 2012, 15:28:29
how?
Tak samo, jak na xboxie, tylko że na ps3 : )
Kocham proste odpowiedzi na proste pytania :D

Pewnie Action Replay albo inne wynalazki
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 12, 2012, 16:55:06
Moja recenzja Street Fighter X Tekken: http://gamezilla.komputerswiat.pl/recenzje/2012/3/recenzja-street-fighter-x-tekken
Miało być "do 8 tys. znaków", wyszło ponad 14 tysięcy...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Marzec 12, 2012, 17:14:41
Bardzo porządnie napisana recka.
Przyjemnie się czytało.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 12, 2012, 18:02:02
Fajna recka ale imo mogles dac 9 :)

Nie do konca zgadzam sie tez z minusami, poniewaz, spowolnien w menu jakos narazie nie uswiadczylem. Poza tym nie do konca imo jest tak ze netcode jest niegrywalny. W mojej ocenie lag jest duzo bardziej znosny niz w SF4 na PS3. Wiadomo ze jest bug z dzwiekiem i tylko quick match, ale nie nazwalbym tego niegrywalnym netcodem. W ostatecznosci rowniez imo "bezczelne wyciaganie pieniedzy z DLC" jest troche za ciezko powiedziane, bo prawda jest taka ze wszystko zalezy od punktu siedzenia i trzeba miec troche na wzgledzie interes obu stron. Poza tym w czasach kiedy wiekszosc gier wychodzi do patchowania i gotowe jest juz DLC ktore za miesiac bedzie platne etc. to moze warto o tym wspomniec, ale nie koniecznie obnizac ocene. Czyli co, gdyby piraci nie odkryli postaci na plytce do X'a to by nie bylo minusa? :)

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 12, 2012, 18:07:30
Moja recenzja Street Fighter X Tekken: http://gamezilla.komputerswiat.pl/recenzje/2012/3/recenzja-street-fighter-x-tekken
Miało być "do 8 tys. znaków", wyszło ponad 14 tysięcy...

z niegrywalnym online drobna przesada bo nie licząc  problemów z dźwiękiem  grało mi się z europą równie dobrze co w sf4 ba nawet udało mi się zagrac z jakimś amerykańcem na 3 paskach i nie narzekałem.

Btw. mam nadzieje że nie próbowałes grać online przez wifi  bo na tym wszystko laguje:P jedyną słuszna opcja to podpięcie internetu przez kabel.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 12, 2012, 18:13:46
Grałem na kablu i miałem nawet framedropy (przeskoki). Chwilę później odpaliłem SCV i było niemal idealnie. W SFIV grało mi się - dla porównania - świetnie.

Czyli co, gdyby piraci nie odkryli postaci na plytce do X'a to by nie bylo minusa? :)
Nie, byłby minus. Nie możesz przejść triala - kup Quick Combo, dzięki któremu to zrobisz. Nie możesz przejść misji - kup gemy. Postacie z DLC zostały zapowiedziane kilka tygodni temu. Naprawdę przez coś takiego nie zalewa Cię krew?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 12, 2012, 18:16:02
No, lepsze byłoby "nie możesz przejść triala - stay free :kappa:".

Dobra recka. ;]
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 12, 2012, 18:20:27
W ogóle da się jakoś wyłączyć quick comba? Bo nie jest fun randomowo to odpalić.

Chociaż Gems Chen mówił, że to niezła opcja dla chargeujacych postaci, bo można zrobić nierealne manulanie rzeczy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 12, 2012, 18:43:14
Grałem na kablu i miałem nawet framedropy (przeskoki). Chwilę później odpaliłem SCV i było niemal idealnie. W SFIV grało mi się - dla porównania - świetnie.

Czyli co, gdyby piraci nie odkryli postaci na plytce do X'a to by nie bylo minusa? :)
Nie, byłby minus. Nie możesz przejść triala - kup Quick Combo, dzięki któremu to zrobisz. Nie możesz przejść misji - kup gemy. Postacie z DLC zostały zapowiedziane kilka tygodni temu. Naprawdę przez coś takiego nie zalewa Cię krew?

No nie jest to na pewno swietne, choc akurat gemy i quick comba mi nie przeszkadzaja bo uwazam ze i tak nie beda czescia competitive gameplay'u. Co do postaci DLC? Tlumacze to sobie tak, ze pewnie gdyby nie to, to nie mielibysmy odrodzenia SF na taką skale jak mamy teraz bo Capcom nie mialby wystarczajaco duzych zyskow zeby sie w to bawic. A wydatki typu dwie gry na rok + jakies dlc to znowu nie takie kwoty zeby z tego bog wie jaki problem robic.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 12, 2012, 19:02:52
Ja wychodzę z założenia, że jeśli będziemy obojętnie podchodzić do takich zagrywek (tym samym na nie przyzwalając), deweloperzy będą jeszcze mocniej brnąć w ten pieniędzożerny (dla nas) proceder.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Marzec 12, 2012, 19:11:23
I co niby zrobisz? Nie kupisz SFxT? Bo nie-kupienie postaci niewiele da - jak się kiepsko sprzedadzą to raczej następną grę zrobią z mniejszą ilością postaci, niż udostępniając je od razu po kupnie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 12, 2012, 19:13:43
Gry akurat nie muszę kupować, a nad postaciami DLC poważnie się zastanowię. Z kolei jeśli chodzi o pozostałe "dodatki", nie tknę ich i jeśli ktoś mnie o nie zapyta, będę odradzał.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Soban w Marzec 12, 2012, 19:22:14
co do zwolnień w menu to wystarczy w opcjach zainstalować grę i płynność menu i loadingów wzrośnie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 12, 2012, 19:23:06
Gra po zainstalowaniu również zwalnia. Widziałem grę na kilku konsolach (w tym na slimkach) i było tak samo.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 12, 2012, 19:45:20
Nie wiem u mnie w menu nic nie zwalnia. Ale fakt online jest kur##$a niegrywalny na dzien dzisiejszy w ranked. Powiem szczerze ze znacznie bardziej mnie wkur to ze swiadomie wypuszczaja gre z bugami (dzwiek online) i nie daja podstawowych opcji typu wybor przeciwnika w ranked, niz platne DLC na dysku.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Soban w Marzec 12, 2012, 19:45:42
to już nie wiem od czego to zależy,ja mam fat 80gb i wszystko ładnie śmiga.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Furb w Marzec 12, 2012, 19:54:02
Mnie sie calkiem niezle gra. Z wyjatkiem tego, ze po prostu mam lack of skill w ta gre, to powiedzialbym ze jest naprawde fajnie (na dzwiek przymykam oko).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 12, 2012, 19:58:05
Jak można mieć lack of skill w grze w której hard linki to 5fr ?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Marzec 12, 2012, 19:59:10
Nie ma to jak posłużyć się spłyceniem i przesadą, żeby ktoś się poczuł w jakąś grę beznadziejny.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 12, 2012, 20:00:17
No tak, bo bijatyki to tylko manual.

Akurat street fighter jest na tyle specyficzną grą że ciężko nabrać w nią doświadczenia. Załapanie jak w ogóle powinno się w to grać przychodzi dopiero po jakimś czasie. Więc don't worry Furb. ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 12, 2012, 20:15:30
No ale to nie jest kwestia lack of skill tylko brak ogrania ... Ogranie przyjdzie samo z czasem i nie ma nic wspólnego z skillem. Skilla się albo ma albo nie a ograć zawsze się ogra
Ludzie którzy maja dobry refleks i ogranie na matchupy będą w ta gre kosic niemilosiernie bo ta gra nic innego od ciebie nie wymaga
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 12, 2012, 20:21:07
Ukyo slony ze w 2d nie umie grać  :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Marzec 12, 2012, 22:12:27
mnie bola trzy rzeczy:

a) brak fajnych artow postaci i zamiast tego brzydkie 3d modele przy wyborze postaci :(
b) dzwiek online - gram tylko z muzyka w tle
c) ludzie online korzystaja z gemow - nie spotkalem ani jednego gracza ktory mialby to to wylaczone
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 12, 2012, 22:24:01
A czemu mieliby wyłączać? Gemy są póki co legit i gra się z nimi na turniejach.

Podpisuję się pod punktem a, też mnie to wkurwia w nowych grach. ;]
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 12, 2012, 23:45:08
No ja slaby w 2D jestem ...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Marzec 13, 2012, 00:25:55
Mamy inifnita! (http://www.youtube.com/watch?v=R8aJgB2IJHM)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Marzec 13, 2012, 02:33:47
Latwy ten infinit, bez problemu posadzilem go kilka razy. Masakra:D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Szyper w Marzec 13, 2012, 03:19:57
Dla Ciebie wszystko jest proste
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 13, 2012, 12:24:06
Snow pisal:
Cytuj
W mojej ocenie lag jest duzo bardziej znosny niz w SF4 na PS3.
Negative. Pomijajac graczy zza Oceanu, Chin czy Japonii, w SF4 nigdy nie doswiadczylem lagow - chyba, ze z mojej winy, gdy z jednego routera, sygnal zasysalo 5 urzaden.

Cytuj
Czyli co, gdyby piraci nie odkryli postaci na plytce do X'a to by nie bylo minusa? :)
Czyli gdybysmy nie dowiedzieli sie, ze Rupert Murdoch (ten staruch z Wysp, co to ludzi podsluchowal) to nadal uwazalibysmy go za genialnego biznesmena tytana prasowego sluzacemu ludziom.?

Kejim pisal:
Cytuj
z niegrywalnym online drobna przesada bo nie licząc  problemów z dźwiękiem  grało mi się z europą równie dobrze co w sf4 ba nawet udało mi się zagrac z jakimś amerykańcem na 3 paskach i nie narzekałem.
Dla mnie audio jest rownie wazne co video. To tak, jakby brac udzial w wyscigu ze stoperami w uszach. Moze to ja jestem ulomny albo cos, ale niestety bez dzwieku gra mi sie gorzej.

Cytuj
Btw. mam nadzieje że nie próbowałes grać online przez wifi  bo na tym wszystko laguje:P jedyną słuszna opcja to podpięcie internetu przez kabel.
Kurcze, niedlugo bedzie zalecane zabranie wlasnej konsoli i pojechanie do swojego przeciwnika do Holandii/Niemiec/Grecji/Francji, zeby dobrze pograc online.
Nie po to ludzie instaluja sobie szybkie lacza, zeby ciagnac dodatkowo kilometry kabli. Ja jade po Wifi caly czas i tak jak pisalem wczesniej - SSF4 nie ma lagow. Inne gry tez nie.

Snow pisze:
Cytuj
. Co do postaci DLC? Tlumacze to sobie tak, ze pewnie gdyby nie to, to nie mielibysmy odrodzenia SF na taką skale jak mamy teraz bo Capcom nie mialby wystarczajaco duzych zyskow zeby sie w to bawic.
Zdefiniuj "duze zyski". Ja niestety nie wiem jak to zdefiniowac, ale obawiam sie, ze sam Capcom nie umialby tego zdefiniowac, tymsamym, nigdy nie bedzie mial "duzych zyskow", a jesli tak, to apetyt rosnie w miare jedzienia, i jesli z pokora przyjmiemy na klate ich pomysly, to nastepna odslona SF, bedzie jeszcze bardziej rozlozona na czesci DLC.

Cytuj
A wydatki typu dwie gry na rok + jakies dlc to znowu nie takie kwoty zeby z tego bog wie jaki problem robic.
Pomijaac juz kwestie tego, ze polskie zarobki to jakis joke w porownaniu do zarobkow w UE (nawet zbankrutowany Grek zarabia 3 razy wiecej od nas) podczas gdy gry kosztuja prawie tyle samo, to Twoj tok myslenia przypomina mi czyjs tok... A tak, naszych politykow.
Podatek od gruntu tez placi sie raz w roku, wiec dlaczego by go nie podniesc. Pewnie tego ludzie nie odczuja. To samo podatek od psa, czy oplaty ekologiczne od sprowadzonego samochodu - przeciez auto kupujesz conajmniej co 5 lat, wiec tez nie ma co sie burzyc.
A paliwo - no dobra - 6 czy 7 zlotych tez nie powinno robic roznicy, a najlepiej powinni jebanc od razu 10pln, zeby latwiej sie liczylo.
Tak wiec takie tlumaczenie do mnie nie przemwaia.
Capcom i inni wydawcy maja sie jak paczki w masle, w porownaniu z tym co bylo jeszcze pare lat temu. Gry na PS i X sa mniej piracone (w porownaniu do PS2 czy nie wspominajac o PC), do tego dochodzi DLC, wiec zarabiaja wiecej, ale tu znowu wychodzi zasada - apetyt rosnie w miare jedzenia...

Kot pisal:
Cytuj
I co niby zrobisz? Nie kupisz SFxT? Bo nie-kupienie postaci niewiele da - jak się kiepsko sprzedadzą to raczej następną grę zrobią z mniejszą ilością postaci, niż udostępniając je od razu po kupnie
Nie jestem ekspertem w tej dziedzinie, ale patrzac na ilosc wydanych SF, nie sadze, zeby Capcom "obrazil sie" i nie wydal  nastepnej gry, bo DLC ze SFxT slabo sie rozeszly.
W tym roku pewnie jeszcze wyjdzie nowa wersja SFxT (z odklokowanymi postaciami) i wtedy Capcom porachuje, ile kasy wyludzili z DLC i dipiero wtedy beda myslec, czy warto sie pchac w taki walek czy nie.



Co do zwolnien w menu - nie zauwazylem tego  u siebie (slim 120GB - wszystko zainstalowane na HDD)


Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Marzec 13, 2012, 12:28:26
Akurat SFxTK 2 pod koniec tego roku wydaje się bardzo prawdopodobne :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: blaugrana20 w Marzec 13, 2012, 14:11:54

W tym roku pewnie jeszcze wyjdzie nowa wersja SFxT (z odklokowanymi postaciami) i wtedy Capcom porac***e, ile kasy wyludzili z DLC i dipiero wtedy beda myslec, czy warto sie pchac w taki walek czy nie.


W tym roku jeszcze wyjdzie  nowa wersja MvC3 wiec watpie czy Oni sie zastanawiaja Oni po prostu robia co chca a my lykamy  :)

Pytanie: gdzie dostane fightpada od Sf4 lub cos podobnego ?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 13, 2012, 14:16:40

W tym roku pewnie jeszcze wyjdzie nowa wersja SFxT (z odklokowanymi postaciami) i wtedy Capcom porac***e, ile kasy wyludzili z DLC i dipiero wtedy beda myslec, czy warto sie pchac w taki walek czy nie.


W tym roku jeszcze wyjdzie  nowa wersja MvC3 wiec watpie czy Oni sie zastanawiaja Oni po prostu robia co chca a my lykamy  :)

Pytanie: gdzie dostane fightpada od Sf4 lub cos podobnego ?

Nie nadchodzi żadna nowa wersja MvC3.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: blaugrana20 w Marzec 13, 2012, 14:21:41
http://www.ps3site.pl/capcom-szykuje-kolejna-wersje-marvel-vs-capcom-3/103550

bardziej mnie interesuje fightpad jakby ktos mogl pomoc
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 13, 2012, 14:26:47
Nie nadchodzi żadna nowa wersja MvC3.

Nawet twój link to potwierdza.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 13, 2012, 14:35:13
Poza tym ps3site.pl
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 13, 2012, 19:29:11
Nie nadchodzi zadna nowa wersja MvC3, a poza tym to Wengrzyn jak nie masz lagow na psnie to jestes naprawde wyjatkowy. Reszty nie skomentuje nawet.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 13, 2012, 20:34:55
http://www.youtube.com/watch?v=iHLv6uqnYgw&feature=g-all-u&context=G21b3fb8FAAAAAAAASAA
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 13, 2012, 20:57:20
I jeszcze to :D
www.youtube.com/watch?v=uzVKAq_iOLg
Marvel sie chowa
Tytuł: Odp: (Bez tematu)
Wiadomość wysłana przez: Szyper w Marzec 13, 2012, 21:20:17
Granie przez połączenie bezprzewodowe jest dziecinada. Przez WiFi to możesz sobie youtube oglądać a nie liczyć na komfortowa grę. Stale połączenie uzyskasz tylko kablem i jeszcze wiele lat nic tego nie zmieni. Strasznie ciężko na czas gry podpiąć kabel.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Marzec 13, 2012, 22:36:45
Mógłby mi ktoś spisać domyślne gemy (jak nie dla wszystkich, to przynajmniej dla Kinga i Abla)? Di pousuwał mi je przed turniejem przedpremierowym i wydaje mi się, że nie ma opcji przywrócenia domyślnych :c
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: nethemersis w Marzec 13, 2012, 22:38:15
Mozesz usunac sejw, jesli nie masz na nim nic waznego.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Marzec 13, 2012, 22:42:12
Ma ukończone triale :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Marzec 14, 2012, 00:19:54
Cytuj
Btw. mam nadzieje że nie próbowałes grać online przez wifi  bo na tym wszystko laguje:P jedyną słuszna opcja to podpięcie internetu przez kabel.
Kurcze, niedlugo bedzie zalecane zabranie wlasnej konsoli i pojechanie do swojego przeciwnika do Holandii/Niemiec/Grecji/Francji, zeby dobrze pograc online.
Nie po to ludzie instaluja sobie szybkie lacza, zeby ciagnac dodatkowo kilometry kabli. Ja jade po Wifi caly czas i tak jak pisalem wczesniej - SSF4 nie ma lagow. Inne gry tez nie.
Wengrzyn Ty chyba z Niemiec grasz o ile dobrze pamiętam. Lag niestety zawsze były i to największy z jakim miałem zazwyczaj do czynienia z tego kraju, choć łączność dość stabilna. Przynajmniej po SF4 patrząc. Posłuchaj się i przerzuć na Kabel - różnicę na pewno poczujesz, no chyba że masz dziadowski TV, Ja na swoim LCD nie potrafi ugrać niczego za to przepięcie na CRT daje odczuć resztę baboli związanych z online.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Pychu w Marzec 14, 2012, 07:53:38
czy tylko ja mam takie wrazenie? czy Capcom wypuscil niedokonczony produkt poraz kolejny? :D czekam na wersje 2013, tego szitu nie ruszam, amen
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 14, 2012, 09:46:11
A kto w dzisiejszych czasach wypuszcza dokończone produkty? :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Marzec 14, 2012, 10:05:50
Zdarzają się wyjątki. Np. Dark Souls :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 14, 2012, 10:46:53
Widze, ze niektorzy maja spinke, gdy tylko sie odezwe negatywnie na temat SfxT.  Jestem niedzielnym graczem - so fuckin what?
Albo wstawicie w logo Backdash, ze "pros only" albo niech niektorzy nie pultaja sie ironicznie i z politowaniem tylko w ogole nic nie pisza.
Piszecie "kto dzis wydaje ukonczone gry"?
Inni mnie nie interesuja.
Jesli kazdy kradnie to ja mam krasc?
Jesli producenci nadal beda wydawac niegrywalne scierwa, i zawsze bedziemy przyjmowac je z usmiechem, dziekujac, ze w o ogole sa tak dobrzy, ze troszcza sie o nasze hobby, to beda stawiac jeszcze wieksze, parujace klocki na nasze klaty.
Sory, ale jebac system i walczyc o swoje a nie udawac, ze deszcz pada jak pluja nam na glowe.
Capcom nie mial prawa wydac SfxT tydzien temu, bo produkt jest niegrywalny online dla mnie. Dziwne, ze jeszcze zaden Jankes nie pozwal Capcomu.

Wilku - owszem, obecnie nadaje z Niemiec. Jak gralismy, to mialem lacze 16MB podzielone na PS3/laptop/komputer/kom - teraz mam oddzielne 32MB tylko na PS3 i jade via WiFi. Nie wiedzialem, ze jest roznica, bo do tej pory gralo mi sie OK.
Co do TV to mam LCD, ale tez gdzies czytalem, ze niektorzy grywaja na CRT, choc nie mam pojecia dlaczego. Tzn wiem, ze moze chodzic o opoznienie wyswietlanego obrazu, albo rozjechany minimalnie dzwiek w stosunku do audio, ale nigdzie tez nie znalazlem tematu, jaki TV nadaje sie do SF.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 14, 2012, 11:05:25
Capcom nie mial prawa wydac SfxT tydzien temu, bo produkt jest niegrywalny online dla mnie.

I tu się srogo mylisz, bo nie dość, że produkt jest zdecydowanie grywalny online dla wielu innych (fuck sound, really - deal with it), to nawet gdyby nie był, to naprawdę nie jest wina Capcomu, żeś kupił grę w ciemno.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 14, 2012, 11:22:39
Eee szostak, pisalem Ci, ze dla mnie dzwiek jest rownie wazny co obraz i ich rozjazd dyskwalifikuje taka gre - dla MNIE.
I OK, moge przymknac oko na pewne niedociagniecia, ale powtarzam - dzwiek to podstawa.
Ale luz, koncze z narzekaniem, i nie bede juz psioczyc. Dzis podlacze sie przez LAN to mozemy pyknac pare razy - zobaczymy co z tego bedzie...

BTW, znalazlem Guile wannabe;9
(http://www.pohrani.com/f/2B/Lz/2RALT1eS/1331425273244.gif)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 14, 2012, 11:48:27
Eee szostak, pisalem Ci, ze dla mnie dzwiek jest rownie wazny co obraz i ich rozjazd dyskwalifikuje taka gre - dla MNIE.

Dlatego ew. to Ty nie miałeś prawa kupić tej gry bez sprawdzenia.

I OK, moge przymknac oko na pewne niedociagniecia, ale powtarzam - dzwiek to podstawa.

Ja rozumiem, że tak być może. Dla mnie to nie jest dealbreaker, po prostu nie będę używał dźwięku do tajmowania czegokolwiek. Zresztą poleganie na dźwięku może ugryźć w przypadku turniejów, gdzie czasem może się zdarzyć, że dźwięku nie będzie słychać (czy to przez zewnętrzny hałas czy to przez np. podpięcie do monitora bez głośników).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 14, 2012, 11:59:56
Uff, stylowy suplex - mocno kinowy ale wygląda nieziemsko - najlepsza ta pauza żeby gość w koszuli zdążył się wybić i złapać dla asekuracji ^^

Ok, nie mam zamiaru podsycać flame waru, na prawdę...
Powszechny dostęp do internetu diametralnie zmienił branżę rozrywki elektronicznej - to się tyczy zarówno wymagań konsumentów jak i strategii wydawania produktu.
To znak naszych czasów.
Z jednej strony mamy możliwość grania w bitki online - kiedyś nie było wrzucania na to jaki to netcode zjebany bo go po prostu nie było.
Narzekania na niekompletne produkty też nie było - wiadomo że jak coś wychodziło na płytce to był finisz - ewentualne niedociągnięcia poprawiano dopiero w następnej części. Grało się w Tekkena 4 czekając na Tekkena 5 a nie na patcha/DLC.

@Ryld
Widzisz, mówisz że Dark Souls kompletny a nie raz mówiłeś że chciałbyś DLC  8)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Marzec 14, 2012, 12:20:26
Ale zwrotny mamut http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=j35zckhRwXQ (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=j35zckhRwXQ)

Tekken 3 się przypomina, lezka_w_oku.gif

Grało się w Tekkena 4 czekając na Tekkena 5 a nie na patcha/DLC.
Jedno się nie zmieniło. Niezależnie od tego, jak gra jest zrypana przy premierze, i tak wszyscy w nią gramy, bo jesteśmy łasymi na exp i entertainment konsumentami i kupujemy crap, bo chcemy być częścią tego wielkiego misterium, jakim są competitive fighting games. Różnica jest taka, że za czasów T4 ludzie przełykali sól i grali najlepiej, jak potrafili, a teraz jest płacz i zgrzytanie pochwy, bo Malinka jest broken, szorjuken ma za dużo inva, tył jeden zjada świat i nie da się go karać na łifie i ogólnie koniec świata. Różnica nie leży w grach, a w nas. Zmiękczyła nas wygoda. W grach sprzed dziesięciu lat było milion razy tyle bugów i glitchy, ale każdy potrafił zacisnąć zęby i grać, zamiast płakać na kolejne niedociągnięcia.

Cytując wieszcza, człowieku, któremu wiecznie coś przeszkadza (każdy z nas i nikt osobiście): sraj, albo złaź z nocnika.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 14, 2012, 12:28:52
Z tymi glitchami i tak nie ma tragedii...
Quick combo glitch, re-stand i "Swag Kick" Jina - ten ostatni to najmniejszy problem.
Oby w pierwszym patchu poprawili...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Marzec 14, 2012, 12:43:31
BTW, znalazlem Guile wannabe;9
(http://www.pohrani.com/f/2B/Lz/2RALT1eS/1331425273244.gif)
Jak znajdziesz jeszcze nazwę tego filmu to dawaj, ten suplex jest genialny.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Marzec 14, 2012, 12:58:13
...Jedno się nie zmieniło. Niezależnie od tego, jak gra jest zrypana przy premierze, i tak wszyscy w nią gramy, bo jesteśmy łasymi na exp i entertainment konsumentami i kupujemy crap, bo chcemy być częścią tego wielkiego misterium, jakim są competitive fighting games...

I mnie osobiście teraz takie podejście cholernie boli bo wychodzi na to że jeżeli chcę pograć turniejowo to MUSZĘ kupić SFxT bo teraz wszyscy się jarają tym. Raz, nie pewności czy nie przejdzie większość za dwa do trzech miesięcy (a wtedy kasa i czas w błoto) a dwa wyjdę po prostu na hipokrytę... :P

Co do online'u. Że niby gorzej niż w MK? Coś nie sądzę :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 14, 2012, 13:13:43
@HiKrush
Dokładnie to miałem na myśli :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 14, 2012, 14:34:37
A mi się gra nie podoba, więc jej nie kupię. Jeśli wokół niej zakręci się masa graczy i zostanie drugą turniejówką po Tekkenie (w PL), to kupię używaną Super SFxTK. Capcom nie zarabia na mnie grosza -  ja się nie spinam. Po co robić problemy :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 14, 2012, 14:47:44
Super SFxT - jeśli wyjdzie to tylko jako DLC :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 14, 2012, 15:52:08
BTW, znalazlem Guile wannabe;9
(http://www.pohrani.com/f/2B/Lz/2RALT1eS/1331425273244.gif)
Jak znajdziesz jeszcze nazwę tego filmu to dawaj, ten suplex jest genialny.
Ten kolo to Donnie Yen http://www.filmweb.pl/person/Donnie+Yen-8662
Nie wiem co to za film, ale najpewniej jeden z ostatnich.

Choc jednak mozliwe, ze to ten film... http://www.imdb.com/title/tt0992911/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Marzec 14, 2012, 15:58:40
Nope. :salt:

Film to Dǎo Huǒ Xián aka Flash Point aka Bezwzględna gra z 2007.

http://en.wikipedia.org/wiki/Flash_Point_(film) (http://en.wikipedia.org/wiki/Flash_Point_(film))  :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 14, 2012, 16:38:11
Super SFxT - jeśli wyjdzie to tylko jako DLC :P
a ssf4 będzie jedynym uaktualnieniem sf4 ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 14, 2012, 16:51:28
Różnica jest taka, że za czasów T4 ludzie przełykali sól i grali najlepiej, jak potrafili, a teraz jest płacz i zgrzytanie pochwy, bo Malinka jest broken, szorjuken ma za dużo inva, tył jeden zjada świat i nie da się go karać na łifie i ogólnie koniec świata. Różnica nie leży w grach, a w nas. Zmiękczyła nas wygoda. W grach sprzed dziesięciu lat było milion razy tyle bugów i glitchy, ale każdy potrafił zacisnąć zęby i grać, zamiast płakać na kolejne niedociągnięcia.
QFT. I dziesięć kolejnych postów powinno wyglądac tak samo. :d

Dae, co to za quick combo glitch?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 14, 2012, 17:13:28
Ten od Deska w którym postać zawisa w powietrzu. Aby go wywolac trzeba uzyc quick combo l+h.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 14, 2012, 17:15:23
Quick Combo glicz działa na 3 postaciach: Akuma (EX Tatsu z powietrza), Ryu (EX Tatsu z powietrza) oraz Dhalsim (teleport z powietrza). U nikogo innego nie znalazłem. Z kolei Mega Manem nie grałem, ale z tego co widać o wrzuconym tu filmie też można.

Bindujemy sobie 3xK (Tatsu lub teleport) lub 3xP (teleport) i od razu po zrobieniu ciosu dokładamy LP_HP_LK_HK (zależnie od tego czy użyliśmy kopów, czy pięści) - można powiedzieć, że to swoisty kara cancel ;). Ważne, żeby Quick Combo mogło zacząć się w powietrzu - inaczej glicz nie zadziała.
Dlaczego tylko te ciosy? Bo dane zagranie zrobione w powietrzu musi sprawić, że postać zostanie na tej samej wysokości (z tego powodu np. EX Air Tatsu Kena nie zadziała).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Marzec 14, 2012, 17:47:17
Różnica jest taka, że za czasów T4 ludzie przełykali sól i grali najlepiej, jak potrafili, a teraz jest płacz i zgrzytanie pochwy, bo Malinka jest broken, szorjuken ma za dużo inva, tył jeden zjada świat i nie da się go karać na łifie i ogólnie koniec świata. Różnica nie leży w grach, a w nas. Zmiękczyła nas wygoda. W grach sprzed dziesięciu lat było milion razy tyle bugów i glitchy, ale każdy potrafił zacisnąć zęby i grać, zamiast płakać na kolejne niedociągnięcia.
QFT!!! Tak jak napisał Snake.
Już dawno nie przeczytałem na forum trafniejszego spostrzeżenia
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 14, 2012, 17:53:31
W Tekkenie 4 nie było Larsa, a za czasów "świetności" tej gry fora nie były tak powszechne.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Pychu w Marzec 14, 2012, 21:06:42
wracajac do tematu, czekam na grywalna wersje tej gry i tak, zeby sie zaglebic na powaznie, a tak to pocioram czasem dla funu

PS mam nadzieje ze grywalna wersja tej gry nie bedzie sie nazywala Super Street Fighter vs Turbo Tekken Arcade Mega Edition XXL 2014 EX+
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Marzec 14, 2012, 22:04:45
http://www.youtube.com/watch?v=Cz3a1ncx9PI&context=C4626098ADvjVQa1PpcFMp7-EmdPiuQzL_8FVPaD9KmhmEVoRo1pY=
Infinite Xiaoyu
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 14, 2012, 22:16:16
http://www.youtube.com/watch?v=Cz3a1ncx9PI&context=C4626098ADvjVQa1PpcFMp7-EmdPiuQzL_8FVPaD9KmhmEVoRo1pY=
Infinite Xiaoyu
Czy to jest tak praktyczne, na jakie wygląda?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Marzec 14, 2012, 22:17:36
Dat Marlin :kappa:


w końcu, ksajka topem;d

w ogóle to dziwne że jeszcze nie ma żadnej tier listy, pierwsze powinny się ukazać dobry miesiąc temu
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Marzec 14, 2012, 23:05:34
Ile ta gra ma glitchy  :dansgame:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 14, 2012, 23:28:20
Bo marvel i sf4 vanila byly mega dopracowane :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Marzec 14, 2012, 23:37:19
Ling poza tym ma pokurwione rzeczy z d+HK~phoenix~cancel. Po jakimkolwiek tagu spokojnie z 300dmg wejdzie. 500 siedzi po overheadzie. OP.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Młody w Marzec 15, 2012, 00:37:19
o, chyba pora zacząć w to grać :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 15, 2012, 01:01:38
http://www.eventhubs.com/news/2012/mar/14/street-fighter-x-tekken-costumes-leaked-psn-costs-100-character/

No proszę. Capcom daje nam dlc w przystępnej cenie i bez zmuszania nas do kupowania niechcianego materiału.

Darmowy patch turniejowy, paczki z kolorami do edycji, rozsądne ceny postaci i się okaże, że nie taki diabeł straszny ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Solo w Marzec 15, 2012, 02:29:34
No rzeczywiscie 0.8euro za stroje to lajcik (przy uber customizacjach w SC5 / T6) ; ) Capcom wie co robi, przyzwyczaja wszystkich, 100$ za gry Capcomu jak kto slubi sie bawic w customizacje to bedzie standard; p. Za wszytkie costiumy zaplacimy 100 dolarow, a i tak bedzie to znacznie znacznie mniej niz to co mamy w starym Tekkenie 5 za free.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Pychu w Marzec 15, 2012, 07:06:00
chcialem zakomunikowac iz zmieniam team na kazyua/xiaoyu
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Marzec 15, 2012, 07:26:20
No proszę. Capcom daje nam dlc w przystępnej cenie i bez zmuszania nas do kupowania niechcianego materiału.
czy ja wiem - wolalbym kupic paczke "all costumes" za 60 pln niz pojedyncze za 120 PLN (40$?)
mimo wszystko licze na to ze wyjda jakies paczki bo to zawsze wychodzi taniej
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 15, 2012, 10:54:34
1 walka = 3 rundy zakończone przez Time Out ..... w taką grę jeszcze nie grałem. oO

W dodatku czekanie na przeciwników w rankingu też zaczyna mnie męczyć,

a bug z dzwiękiem to już jakaś inna epoka...

No nic póki co jest fun, ale zobaczymy jak długo.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 15, 2012, 11:31:16
one dollar za jedna postac... hmmm, przelknalbym tylko dlatego, ze kupilbym 2-3 postacie. ALe znajac siebie, bede chcial miec wszystkich, wiec i jakas paka by sie przydala.
Ale paki nie konkretnych 5 zawodnikow, tylko pieciu dowolnych. Ewentualnie nie obraze sie jak zarzuca full pack za 60pln, ale to chyba nie w tym zyciu.

Pytanie: czy jednya mozliwosc odpalenia gemow, to zapelnienie cross gauge?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 15, 2012, 11:55:30
1 walka = 3 rundy zakończone przez Time Out ..... w taką grę jeszcze nie grałem. oO
Weź Hugo, time outy się skończą.:kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Marzec 15, 2012, 11:57:18
1 walka = 3 rundy zakończone przez Time Out ..... w taką grę jeszcze nie grałem. oO
Weź Hugo, time outy się skończą.:kappa:

Wonż był free, wziął Hugo i jest cheap. :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 15, 2012, 13:59:49
Strój za dolara, więc postać za ile? Stawiam na 3-4, czyli kompletna character lista to dopłata 36-48$, tyle co druga retail gra (nie doliczając 12$ za stroje dla postaci DLC) - no faktycznie, nie taki diabeł straszny :kappa:

>inb4 paczki postaci
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 15, 2012, 14:12:52
O rany. Chodziło mi o to, że mamy w końcu szansę wybrać to co chcemy za przystępną cenę. Jakieś większe paczki na pewno będą.

A co do ceny postaci to dawno, dawno temu był leak, że niby mają być sprzedawane w paczkach po 4 w cenie 8$. Czyli dodatkowe 24$ za cały roster, który z obiecywanymi free patchami będzie niejako wersją super sfxt.

PS. Ten sam leak wyceniał stroje dlc po 10$ dla każdej ze stron (sf i tk).

Biorąc pod uwagę, że mamy 2 komplety strojów i stroje dla postaci dlc to całość wydatków będzie zbliżona do 70$ + gra :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Marzec 15, 2012, 15:31:29
chyba wszystko w normie \_ :kappa:_/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 15, 2012, 15:35:02
http://www.youtube.com/watch?v=Cz3a1ncx9PI&context=C4626098ADvjVQa1PpcFMp7-EmdPiuQzL_8FVPaD9KmhmEVoRo1pY=
Infinite Xiaoyu
Czy to jest tak praktyczne, na jakie wygląda?
I tak, i nie. Musimy dobrze trafić pierwszym QCB+MP, a kolejne robić jak szybko się da, uważając przy tym, żeby nie przytrzymać MP (QCB+MP ma Super Charge), bo inaczej się spóźnimy. Mi na razie wyszło f+MK, 5xQCB+MP po kilku minutach sprawdzania tego.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Marzec 15, 2012, 18:23:39
Powiem Wam Panowie że ja problem z DLC mam z głowy, bo ... nie kupiłem tej gry no i nie ma zamiaru tego robić w najbliższym czasie ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Biglep w Marzec 15, 2012, 19:47:24
http://www.youtube.com/watch?v=EG2wvzyypvU
Kuro S tier? Jedno combo w infinit i good game jak ktoś ma dość cierpliwości

"Works anywhere on screen. Requires 1 bar (for the switch cancel). You have to hit cr.MP as soon as KURO runs in (not difficult). If you keep linking the MP, KURO's forward momentum is never lost and you will incur no push back, even when in the corner. Meaning the cr.MP never stops linking into itself. Demonstated are some simple ways to get into it and a look at how much time it wastes in game (shown in the final clip)."
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 15, 2012, 19:59:35
http://www.youtube.com/watch?v=EG2wvzyypvU
Kuro S tier? Jedno combo w infinit i good game jak ktoś ma dość cierpliwości
Ale już chyba 4-5 postaci ma infinity w tej grze, a nie wątpie że za kilka tygodnie wszystkie. Więc nici z S tiera niestety : (
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Biglep w Marzec 15, 2012, 20:04:26
http://www.youtube.com/watch?v=EG2wvzyypvU
Kuro S tier? Jedno combo w infinit i good game jak ktoś ma dość cierpliwości
Ale już chyba 4-5 postaci ma infinity w tej grze, a nie wątpie że za kilka tygodnie wszystkie. Więc nici z S tiera niestety : (
Prawda, ale infinit kuro wydaje mi się wyjątkowo łatwy i możesz go zrobić z każdego miejsca, nie tylko w rogu.


Info o małym bugu dla graczy na xboxie360 używających analoga na padzie.
http://www.eventhubs.com/news/2012/mar/15/diagonal-input-street-fighter-x-tekken-issue-analog-stick-xbox-360-documented/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 15, 2012, 20:09:24
Przypomina mi sie MK 1.0 gdzie chyba 8 postaci miało infinity...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 15, 2012, 20:44:47
Ale robiło się w nich minimum 2 ciosy :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 15, 2012, 23:19:58
Japońska tier lista:
S Ken Ryu Raven
AAA Rufus, Akuma, Rolento, Juri, Guile, Chun Li
AA Poison, Kazuya, Sagat, Law, Claw, Gief, Dictator, Hwoarang, Ogre, Abel, Lilli, Heihachi, Julia, Cammy, Dhalsim, Hugo, Ibuki
B Asuka, Boxer, Bob, Jin, King, Kuma, Marduk, Nina, Xaioyu
C Paul
D Yoshi

źródło: trzeci komentarz http://shoryuken.com/2012/03/15/street-fighter-x-tekken-the-online-warrior-episode-3-–-tier-list-surprise/ (http://shoryuken.com/2012/03/15/street-fighter-x-tekken-the-online-warrior-episode-3-–-tier-list-surprise/)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Biglep w Marzec 15, 2012, 23:40:42
Japońska tier lista:
http://shoryuken.com/2012/03/15/street-fighter-x-tekken-the-online-warrior-episode-3-–-tier-list-surprise/ (http://shoryuken.com/2012/03/15/street-fighter-x-tekken-the-online-warrior-episode-3-–-tier-list-surprise/)
Japończycy nie grają w SFxT bo nie wyszło w arkejdach oraz tier lista 2 tygodnie od wyjścia gry to trochę szybko
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 15, 2012, 23:45:12
Japońska tier lista:
http://shoryuken.com/2012/03/15/street-fighter-x-tekken-the-online-warrior-episode-3-–-tier-list-surprise/ (http://shoryuken.com/2012/03/15/street-fighter-x-tekken-the-online-warrior-episode-3-–-tier-list-surprise/)
Japończycy nie grają w SFxT bo nie wyszło w arkejdach oraz tier lista 2 tygodnie od wyjścia gry to trochę szybko

Japonia słynie z robienia tier list w gry które nie grają
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 16, 2012, 00:23:06
Japońska tier lista:
S Ken Ryu Raven
AAA Rufus, Akuma, Rolento, Juri, Guile, Chun Li
AA Poison, Kazuya, Sagat, Law, Claw, Gief, Dictator, Hwoarang, Ogre, Abel, Lilli, Heihachi, Julia, Cammy, Dhalsim, Hugo, Ibuki
B Asuka, Boxer, Bob, Jin, King, Kuma, Marduk, Nina, Xaioyu
C Paul
D Yoshi

Julia, Cammy, Dhalsim, Hugo, Ibuki

my, Dhalsim, Hugo, Ib

Hugo

Japońska tier lista:
S Hugo Hugo Hugo
AAA Hugo Hugo Hugo, Hugo Hugo Hugo
AA Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo
BHugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo Hugo
C Hugo
D Hugo


A tak na poważnie Hugo to naked vanilla Sentinel.
Jak to mawiają: "Capcom co ja patche"
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 16, 2012, 12:42:48
Można było się domyśleć że postacie Tekkenowe będą sprawiały problemy...
Steve'a "infinit" - co prawda z gemami i tool assisted ale jest:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZetrAYeFMq8

(http://images.quickblogcast.com/9/5/8/0/0/211366-200859/infiniteloop.png?a=49)

"Capcom co ja patche"
QFT
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Marzec 16, 2012, 13:26:18
Eleganckie buty:
http://www.youtube.com/watch?v=XnPE-lC3wLs&feature=player_embedded
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Marzec 16, 2012, 13:42:51
z tego co widzę to oni chyba nie zastosowali żadnego z kilku mechanizmów antyinfinitowych więc pewnie większość roostera będzie miała podobne rzeczy
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 16, 2012, 13:44:42
Eleganckie buty:
http://www.youtube.com/watch?v=XnPE-lC3wLs&feature=player_embedded
O, jednak mają w tej grze jakieś fajne, normalne muzyczki.

Oh, wait :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 16, 2012, 13:46:56
>Stwórz system antyinfinitowy by uszcześliwic fanów
>fani twierdza nie ma tam niczego takiego
Stay classy, fanbase
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 16, 2012, 13:49:40
Ale, ale, ale...

Nie ma infinitów, po 99hits przerywa combo  :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Marzec 16, 2012, 13:54:00
z tego co widzę to oni chyba nie zastosowali żadnego z kilku mechanizmów antyinfinitowych więc pewnie większość roostera będzie miała podobne rzeczy
Pewnie zrobili to specjalnie aby potem wydać darmowe patche i nie wyjść na takich co zgarniają hajs za wszytko co się da
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Marzec 16, 2012, 14:09:39
Teoria Cambiona wygląda sensownie, albo stwierdzili że przecież nie będą testować dogłębnie każdej postaci bo przecież ich aż tyle, przecież fani zrobią to za nich a oni naprawią co trzeba jak już będą mieli wszystko na tacy. :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Marzec 16, 2012, 14:24:08
Patch jest już na płycie, za tydzień będzie można kupić.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 16, 2012, 14:44:22
(http://gucomics.com/comics/2012/gu_20120224.jpg)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Marzec 16, 2012, 15:40:23
Nawet MegaMan mówi "NO, CAPCOOOOOM!!!!!"
http://www.youtube.com/watch?v=JkYJEOstIL0&feature=related
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 16, 2012, 18:13:07
Frame data w jedynej słusznej formie: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ApPlWhz-bEuHdDM2blEydzhDY1BJOC1Qdm9mZ09yRlE
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 16, 2012, 20:14:21
Powiedzcie mi, po kiego diabla jest mozliwosc wyjebania 99 hit combo? Rozumiem, ze sa zboczency, ktorych combosy podniecaja - bo nawet mnie w pewnym stopniu to jara, ale 99? RLY?

I szostak, wytlumacz mi, bo na czacie nie zajarzylem - dlaczego jak gralismy, to dzwiek byl spaprany, a jak grales z (nie pamietam jego nicka) i ja to ogladalem, to dzwiek byl OK?

I trzecia sprawa - jest gdzies w jednym legenda tego co podales? chodzi mi o qcfLP itp, bo co chwila cos mi wyskakuje, co nie wiem czym jest.

PS. Chyba nie jestem jedynym zawiedzionym, bo na ebayu SFxT kosztuje 40euro - edycja specjlana 50-60...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 16, 2012, 21:39:13
W takim SF4 nie było ograniczenia i sto kilkadziesiąt Desk chyba wyciągnął.

Dźwięk psuje się przy negocjowaniu i uzgadnianiu stanu gry. W SF4 było tak, że rzeczy działy się u obu graczy synchronicznie, przez co gra musiała dostosowywać opóźnienie wejścia do opóźnienia między konsolami. W SFxT rzeczy dzieją się asynchronicznie (u każdej ze stron niezależnie) i przy każdej komunikacji jest sprawdzane czy stan gry jest spójny, a jeżeli nie jest to któraś wersja jest wycofywana (spekuluję, że jeżeli oba inputy powodujące niespójność zostały wykonane w tym samym momencie to wycofywane są oba). Ten mechanizm właśnie wpływa niekorzystnie na dźwięki.

Legenda do qcfów jest tu http://wiki.shoryuken.com/Street_Fighter_X_Tekken/Controls_and_Terminology/Controls a tu jest wytłumaczone jak czytać frame data http://www.eventhubs.com/guides/2009/feb/17/how-read-frame-data-street-fighter-4/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 16, 2012, 22:31:54
Ok, za pomocne linki dostajesz w podziekowaniu ladnego gifa;)
(http://i772.photobucket.com/albums/yy2/myfistinurface/forums/bus_fight.gif)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 16, 2012, 22:43:08
Powiedzcie mi, po kiego diabla jest mozliwosc wyjebania 99 hit combo? Rozumiem, ze sa zboczency, ktorych combosy podniecaja - bo nawet mnie w pewnym stopniu to jara, ale 99? RLY?

Mam problemy ze zrozumieniem, ale odpowiem.
Możliwość zrobienia 99hit combo jest, bo tak to Japończycy zaprogramowali i lepszego wyjaśnienia nie ma. A ludzi taka możliwość cieszy, bo łatwiej wygrać walkę, turniejową, o duże pieniądze.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Marzec 16, 2012, 22:54:12
W zamierzeniu comba 99hit nie miały istnieć, umieścili to jako "easter egg" do zrobienia na treningu z nieskończonym paskiem. Fakt, że istnieją bezpaskowe infinity to już błąd uczynienia pewnych ciosów zbyt mocnymi.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 16, 2012, 22:55:58
Frame data w jedynej słusznej formie: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ApPlWhz-bEuHdDM2blEydzhDY1BJOC1Qdm9mZ09yRlE
Dziękuje
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 16, 2012, 23:43:35
http://www.eventhubs.com/news/2012/mar/16/capcom-unity-blog-details-upcoming-street-fighter-x-tekken-dlc-pricing-release-dates-and-more/

I mamy ceny. Stroje trochę drożej niż myślałem (ale kto by chciał całe paczki, jak połowa to tragedia), a postacie za to taniej.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 16, 2012, 23:49:39
Powiedzcie mi, po kiego diabla jest mozliwosc wyjebania 99 hit combo? Rozumiem, ze sa zboczency, ktorych combosy podniecaja - bo nawet mnie w pewnym stopniu to jara, ale 99? RLY?

Mam problemy ze zrozumieniem, ale odpowiem.
Możliwość zrobienia 99hit combo jest, bo tak to Japończycy zaprogramowali i lepszego wyjaśnienia nie ma. A ludzi taka możliwość cieszy, bo łatwiej wygrać walkę, turniejową, o duże pieniądze.
No to slabiutkie to wytlumaczenie... Ale co zrobic..

Co do DLC - czyly nie kupi sie pojednyczych fighterow... Zonk za zonkiem, a tylko ja psuje sobie reputacje, ciagle narzekajac;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 16, 2012, 23:53:12
Replay analyzer? czyżby technologia bijatyk dotarła do dwa tysiące dwunastego roku?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: gaawa w Marzec 17, 2012, 02:11:51
20$ za postacie ;(

BTW: super wygodna framedata. respect
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Marzec 17, 2012, 05:59:30
46$ za postacie + costume swap
do tego rozumiem jeszcze alt costumes?
powiem szczerze - wolalbym zeby wydali na plycie Super edition i tyle
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 17, 2012, 09:10:02
Ale przeca ostatnio SSF4 kosztował chyba właśnie 40$ i były to same postaci (zakładam, że w obecnej sytuacji rebalancing będzie za darmo).

A no i żeby było jasne: niestety nie mam na tyle czasu aby samemu przepisywać frame data do google docsów. Wynalazłem to na forum SRK.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 17, 2012, 11:12:08
No akurat ssf4 to było dużo więcej zmian (netcode, plansze, ultry) i za te 40$ miałeś też w cenie 'podstawkę'.

Mimo wszystko twierdzę, że 20$ za 12 postaci to niezła cena i wszyscy, którym się sfxt nie znudzi do jesieni to spokojnie to kupią.

Naprawdę nadal narzekamy na ceny alt kostiumów? Zwłaszcza, że możemy teraz kupić stroje dla pojedynczych postaci i 80% to totalny crap?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Marzec 17, 2012, 12:07:26
Wczoraj pierwszy raz odpaliłem to coś, a dziś miałem okazję jakieś Triale porobić. Kurde - bliżej tej grze do MVC niż do serii SF, co mnie trochę zaskoczyło na minus i w zasadzie tyle dla mnie minusów, poza tym dość ciekawie się zapowiada. Wyjdzie w praniu bo jak na pierwsze wrażenie - leci mi takim casualem, niespecjalnie trzeba się starać żeby jakieś kilku hitowe comba nastrzelać.

PS
http://www.youtube.com/watch?v=txYg7FLKzFQ
hahahaha i jak tutaj nie ściągać pirata, w tym wypadku opłaca się i to bardzo.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: czupakabra258 w Marzec 17, 2012, 22:42:34
Oby dali opcje zakupu pojedynczych postaci kupił bym sobie może ze dwie ale wszystkich na pewno nie kupie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 18, 2012, 13:55:14
f+MP Heńka ma +2 na bloku (+7 na trafieniu). Ot, low na 1/3 ekranu. Z kolei f+MK ma na bloku +3 i gdyby Henio miał i3 a nie i4 low puncha, trafiłby mu się gwarant na bloku. Brawo Capcom.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 18, 2012, 14:03:16
Z kolei f+MK ma na bloku +3 i gdyby Henio miał i3 a nie i4 low puncha, trafiłby mu się gwarant na bloku. Brawo Capcom.
Dlaczego brawo? Właśnie po to ma tylko +3, żeby nie było nic gwarantowanego, a służyło jedynie do pressingu/blockstringów, w SSF4 chyba praktycznie każda postać ma poki z +2/3/4 na bloku (nawet ciosy na low), a najszybsze normale od powiedzmy 4/5 klatek itd, to nie jest nic niezwykłego.
Takaa Juri w SSF4 ma st.lk i3, +3 na bloku, brawo Capcom, infinit? Nie, bo to pozwala jej tylko na safe blockstringa, który i tak kończy się po 3xst.lk bo odsuwa postać na bloku ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 18, 2012, 14:22:19
To jest f+lk, nie mk. :p No właśnie, czemu gwarant? Gwarantowany byłby tylko string zaczynający się od c.lp, nie dałoby się tego zaloopować bo kolanko jest strasznie wolne. W taki sam sposób każda postać ma gwarantowane blockstringi po jump-inie, nawet nie mając i3 jaba. ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 18, 2012, 14:25:16
Za dużo theory fighting, Di  :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 18, 2012, 17:24:02
Po to jest practise fighting, żeby obalać mity theory fightingu.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 18, 2012, 18:30:56
Ale tamten post był wyjątkowo scrubowaty jak na ciebie, Di :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 18, 2012, 18:32:35
Bo w Street Fightera jestem scrubem, nihil novi ;]. Na przykład ideę Option Selecta zrozumiałem dopiero niedawno ;). Planuję jednak zmienić ten stan rzeczy, trzeba przyskillować  :potter:.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 19, 2012, 17:29:12
co to option select?
i co to za emoty? ---> :dansgame: :salt: :kappa: Pewnie maja swoja historie. Czyje to facjaty?

Kiedy wyjdzie pacz naprawiajacy dzwiek online? Polowa kwietnia nadal aktulana, czy ktos sie wzial w Capcom w garsc i bedzie szybciej?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 19, 2012, 17:35:52
Option select - wykorzystanie systemu gry na swoją korzyść, tak żeby sam wybrał za ciebie najlepszą opcję; np. popularny crouch tech, czyli downback+lp+lk: jeśli ktoś będzie robił blockstringa to będziesz trzymał nadal blok, jeśli ktoś zrobi krok do przodu, żeby zrobić tick throwa to wyjdzie c.lk, jeśli ktoś będzie chciał rzucić to tec***esz. Wynika to z hierarchicznego systemu: lk wazniejsze od lp, mp ważniejsze od lk itd. i innych czynników (np. nie można rzucać z pozycji kucającej).

Więcej, dokładniej i w wizualnymi pomocami/przykładami znajdziesz spokojnie na tubie. Np. Vesper Arcade miało ładną serię tutków.

Emoty są z chata twitch.tv, gdzie streamuje się większość turniejów itp. wydarzeń. Oczywiście mają swoją historię, ale żeby ją poznać trzeba zostać stream monsterem :kappa:

Patch wyjdzie prawdopodobnie w kwietniu.

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Marzec 19, 2012, 18:49:57
Czy ktos moze mi powiedziec jak duze jest okno na wyrwanie sie z rzutu? Mam wrazenie, ze jest mniejsze niz w sf4. Zauwazylem ,ze nie tylko casualowi gracze uzywaja tych assist gemow jak; auto guard czy auto throw escape, dlatego pytam. W moim odczuciu pol paska to troche za malo za samoistnego technicala, biorac pod uwage czas ladowania paska. Mozna kompletnie wylozyc lache na rzuty(nie comand), przy minimalnej oszczednosci, badz żadnej. Niech mnie ktos skarci jesli, gdzies wyzej sie myle, bo nie poddalem badaniom ani gemow i tego z jaka czestoliwoscia dzialaja/wlaczaja sie, ani nie mam pewnosci ile kroi takie wyrwanie z rzutu.
Druga kwestia to kwestia time outów. Srednio raz na walke mam timeout a gram HUGO! Wydaje mi sie ,ze czasu jest ciut za mało.

btw.szkoda ,ze u poison ten 'fikołek' sie robi dwoma nogami, bo to troche komplikuje sprawe z plinkowaniem;/ Mnie lepiej sie walczy przy uzyciu linkow niz czajnow poki co;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 19, 2012, 19:00:10
Okno chyba jest takie same. Różnica jest taka, że rzuty mają 7 frameów startupu, a nie 3 jak w sf4, więc w pewnym sensie okno techa się przesuwa, ale jakoś na razie nie mam problemów z techowaniem (zwłaszcza, że rzutów jest dużo dużo mniej w tej grze przez ich zasięg i startup).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 19, 2012, 19:02:16
Czy ktos moze mi powiedziec jak duze jest okno na wyrwanie sie z rzutu? Mam wrazenie, ze jest mniejsze niz w sf4. Zauwazylem ,ze nie tylko casualowi gracze uzywaja tych assist gemow jak; auto guard czy auto throw escape, dlatego pytam. W moim odczuciu pol paska to troche za malo za samoistnego technicala, biorac pod uwage czas ladowania paska. Mozna kompletnie wylozyc lache na rzuty(nie comand), przy minimalnej oszczednosci, badz żadnej. Niech mnie ktos skarci jesli, gdzies wyzej sie myle, bo nie poddalem badaniom ani gemow i tego z jaka czestoliwoscia dzialaja/wlaczaja sie, ani nie mam pewnosci ile kroi takie wyrwanie z rzutu.
Druga kwestia to kwestia time outów. Srednio raz na walke mam timeout a gram HUGO! Wydaje mi sie ,ze czasu jest ciut za mało.

btw.szkoda ,ze u poison ten 'fikołek' sie robi dwoma nogami, bo to troche komplikuje sprawe z plinkowaniem;/ Mnie lepiej sie walczy przy uzyciu linkow niz czajnow poki co;p


mozesz plinkowac z lp albo double tappowac
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 19, 2012, 19:42:04
Tylko nie plinkuj HK+LP, a double tap to bym sobie darował. Podejrzewam, że aby załapał input musisz mieć minimum jedną klatkę przerwy (uderzyć w f1, puścić w f2 i uderzyć w f3), co samo w sobie obsysa tragicznie, bo jak zaczniesz się zbliżać do dokładnego tajmowania to przestanie Ci wychodzić. Załóżmy, że w f0 musisz zrobić input i umiesz dokładnie bardzo szybko zrobić to co napisałem wczesniej czyli będzie Ci wychodzić jak trafisz pierwszy input w f0 oraz w f-2 (żeby w f-1 mieć przerwę, a w f0 trafić drugie uderzenie). Jak trafisz w f-1, co jest bardziej dokładnym tajmingiem niż f-2, to guzik z tego wyjdzie.

Assist gems psują grę, szczególnie te lepsze (obniżają ponoć koszt autotecha i autobloku).

Na wyrwanie się z przewidzianego rzutu jest teoretycznie 12 klatek - 7 klatek startupu rzutu oraz 5 klatek po "uruchomieniu" go. Nie wiem na ile klatek wciśnięcie LK+LP blokuje możliwość techowania.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Marzec 19, 2012, 22:21:40
Sorry, co to jest techowanie?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 19, 2012, 22:24:08
Wyrywanie z rzutu.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Marzec 19, 2012, 22:25:45
Poważnie i tylko tyle? Dziwna nazwa na tak elementarną rzecz ::) A tak poza tym to czy w SF da się rwać rzuty na reakcję jak w Tekkenie? Generalnie chodzi mi czy prosi coś takiego potrafią
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 19, 2012, 23:05:01
Raczej jest to reakcja wspomagana oczekiwaniem. Czysto na reakcję dość trudno.

I nie dziwna nazwa tylko wzięło się to z napisów wyskakujących po bokach ekranu 'technical', które też się pojawiają przy quick rise ;p (przynajmniej tak mi się wydaje)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Marzec 19, 2012, 23:16:44
No nie wiedzialem ,ze mozna robic to w ten sposob- dzieki maddest. Double tapowania nie tykam, bo zdaje sie do tego trzeba miec dosc szybkie paluchy, a ja raczej takowych nie posiadam;p Szostak Tobie tez dzieki. Troche musialem sie nazastanawiac nad tym twoim postem zeby to skumac ale udało sie;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 19, 2012, 23:22:08
Throw breaking, throw teching - same shit. Dziwne to jest polskie "wyrywanie się z rzutów". Co do robienia tego na reakcję - jeżeli masz 12 klatek a odejmiesz minimalne 4 klatki input laga, to wychodzi na to, że jeżeli rozpoznasz rzut po pierwszej jego klatce to masz 8 klatek czyli 133ms. Moim zdaniem to nierealne.

A nazwa wzięła się chyba jak jeszcze "technical" nie wyskakiwał przy quick rise, bo go nie było.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 19, 2012, 23:28:22
A tak poza tym to czy w SF da się rwać rzuty na reakcję jak w Tekkenie? Generalnie chodzi mi czy prosi coś takiego potrafią
Rzut w sf4 ma startup 3 klatki. 3. Klatki. Trzy. W Tekkenie generic 1+3_2+4 ma 12 + drugie tyle czasu żeby walnąć w piąchę. ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 20, 2012, 02:57:02
http://shoryuken.com/2012/03/19/street-fighter-x-tekken-dlc-character-trials-by-gungrave/

Triale postaci DLC. Jack wygląda mega OP :P
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Marzec 20, 2012, 08:23:10
A tak poza tym to czy w SF da się rwać rzuty na reakcję jak w Tekkenie? Generalnie chodzi mi czy prosi coś takiego potrafią
Rzut w sf4 ma startup 3 klatki. 3. Klatki. Trzy. W Tekkenie generic 1+3_2+4 ma 12 + drugie tyle czasu żeby walnąć w piąchę. ;)
Wiem jak to wygląda w Tekkenie i wiem jak że koreańscy prosi rwą prawie wszystko. Myślałem że w SF Daigo i ekipa są jeszcze lepsi i dają radę robić to w SF  ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Marzec 20, 2012, 14:46:01
Jak już napisałem na fejsbuku... CAPCOM TAKE MY MONEY ALREADY. Dawać mi Jacka. :salt:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 20, 2012, 14:51:02
No to chyba Ogre/Jack...

Aska za słaba :salt:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Marzec 20, 2012, 18:00:26
Laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaame. :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 20, 2012, 18:23:17
Dae, dlaczego Aśka jest według Ciebie "za słaba"? Ma reversala (fajna opcja przeciw wake-upom), rzut z powietrza (wersja EX świetnie działa jako anti-air ze względu na nietykalność/szybkość, a na dodatek po rzucie na gwarancie posadzimy c.HK), serię zaczynającą się od zasięgowego lowa (możemy mieszać, cancelując serię w specjala), niezły cios na Super Charge'a (chyba najszybszy cancel w całej grze), kankany ("na jana") i fajnego cross-upa (j.HP). Nie jest to topowa postać, ale według mnie daje radę.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Marzec 20, 2012, 18:36:20
IMO jest mocna poza tym że do niektórych postaci ciężko nią podejść, ale niech się tu Gaawa wypowie, bo moja opinia jest z perspektywy człowieka który gra przeciwko niej. Reversal jest bardzo dobry.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 20, 2012, 18:44:15
Zapomniałem oczywiście o rzucie specjalnym, który w wersji EX zbiera kucających i jest świetny w sytuacji, gdy przeciwnik boi się reversala.

Muszę kiedyś do któregoś z Was podjechać i Was zbić, Hejt :P. Ryu/Guile all the way :salt:.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Marzec 20, 2012, 19:04:41
Spoko, ja od dzisiaj mam grę i konsolę, zaraz się zabiorę za ćwiczenie linków. :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 20, 2012, 19:21:55
Skoro powiedziało się A...

THEORY FIGHTING AT ITS BEST!

Tragiczne normale i przez to praktycznie zero footsies - jej jab i c.MK to jakiś żart... Anit air throw bez EXa nie działa - a bez tego nie ma anti aira (no może po za f+LK - ale to łapie często trejdy)
Jeśli z tym zasięgowym lowem masz namyśli d/f+HK (tylko to ma jakiś zasięg) to przy dużym zasięgu drugi leg cutter whiffuje po trafionym pierwszym - nie wyjdzie cancel do Onikubigari tylko kolano i jemy karę. Na bloku to chyba nawet nie jest blockstring (można się wciąć specjalami z inv, armorami, reversalować między 1 a drugim hitem) Ok, sprawdziłem - jednak nie można sie tam wciąć - musiała być sytuacja kiedy pierwszy wszedł na blok i wypchnął z zasiegu drugiego i w to  zeżarłem shoryu... A do tego jest mega wolne i przegrywa z crouch poke'ami.

Jej j.HP jest dobre i dużo zadaje (100 dmg) ale nie możemy skakać ot tak sobie w polu bo przez wolny startup zawsze przegra air-to-air i jemy combo na CH - inne postacie z Teczki mają rewelacyjne j.mk na crossupy - mogą z nim skakać żeby przebijać jumpiny i crossupować - Aską musze celowo skakać z j.HK

Reversal i Sweep Throw to jedyne co mnie do niej przekonuje :P
Rewers dobrze działa po zablokowanym jumpinie czy przy pressingu (no ale tu pojawiają się rzuty...) - na wakeupy raczej tego nie używałem - każdy shoryu, czy comand grab go przebija.

No a tak w ogóle to za krótko i za słabo gram - po prostu innymi postaciami idzie mi duzo lepiej i zdają się mieć lepsze narzędzia  :salt: :salt:



Za to Yosh to kompletna padaka...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 21, 2012, 11:44:23
Jak robi sie comba w tej grze? tzn nie chodzi mi o lp,mp,hp tylko takie, po 5-10 hit combo?
Czy jak ktos zacznie mnie combowac, to caly lancuch jest nieblokowalny? Bo wczoraj np Kejim robil ze mnie worek trningowy i zadnych comb nie moglem zablokowac.

Co w rosterze robia te karlowate koty? To na zasadzie, zeby byl fun, czy to jacys wartosciowi zawodnicy?
I czy HK Kazuya przebija flash kick? Wczoraj 3 razy wylapalem partyzanta, mimo, ze wczesniej zasadzilem flash kick.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 21, 2012, 11:57:21
No ogólnie taka jest idea combosów, że nie można ich przerwać (poza jakimiś brejkerami i berstami, których w sfxt nie ma).

Koty są maskotkami Sony i jeden z nich ma infinita, więc jest legit :kappa:

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 21, 2012, 12:57:33
A pierwsza czesc pytania?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 21, 2012, 14:07:43
O rany, naprawdę? Combo system jest podobny do sf4 z różnicą boost combo, czyli uniwersalnego chaina l,m,h (który się mocniej skaluje i ma mniejszy hitsun/blockstun) i juggle potentialu na niemal wszystkich ciosach. Linki jak były tak są i nadal stanowią istotną część combosów.

Co tu mamy ci tłumaczyć? Na necie są setki combo video, a żeby poczuć o co chodzi to włazisz do treningu i lukasz co działa. Do tego masz misje, tutka i triale w samej grze, które w jakimś tam mniejszym lub większym stopniu pokazują o co chodzi (i tak, na yt są nagrania każdego triala). Masz fora srk, masz brady guidea.

To zbyt ogólne pytania, na które dodatkowo można łatwo znaleźć odpowiedź. Nie licz na to, że ktoś napisze referat o niuansach systemu specjalnie dla ciebie :\
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 21, 2012, 15:56:15
Nie ogarniam tej gry takie napierdalanie guziczkow bez ladu i skladu wstyd przyznac ale SCV okazalo sie lepsze
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Marzec 21, 2012, 16:38:37
Finał SFxT na EVO 2012 (http://www.youtube.com/watch?v=WAJUelWRWBs), polecam czytać opis w trakcie oglądania, bo bez niego nie zrozumiałbym walki.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Marzec 21, 2012, 16:50:00
Co to k**wa ma być?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 21, 2012, 17:01:41
Co to k**wa ma być?

Best game ever. Na równi z Hokuto no Ken i Akatsuki Blitzkampf.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Biglep w Marzec 21, 2012, 17:07:47
Co to k**wa ma być?

Best game ever. Na równi z Hokuto no Ken i Akatsuki Blitzkampf.
Nic nie pobije Hokuto no Ken
http://www.youtube.com/watch?v=KJd7RAh09SM

Cieszę się, że wstrzymałem się z kupnem SFxT, może jak cena spadnie...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Marzec 21, 2012, 17:14:02
Jak sie robi tego glitcha megamanem? Ja widze ze oni skacza i wala to combo co ciagnie jeden pasek slaby punch i silna noga. Czy jakos to inaczej sie robi?:D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 21, 2012, 17:29:13
Haha, zajebiste. ;d Że im się w ogóle chciało tworzyć to całe środowisko poza areną.

Nie ma to jak hejtować gre z powodu rzeczy, które nie mają żadnego wpływu na gameplay (megaman i kuro są banowani).
Nie ogarniam tej gry takie napierdalanie guziczkow bez ladu i skladu wstyd przyznac ale SCV okazalo sie lepsze
Lulz. :F
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Marzec 21, 2012, 17:35:12
kazuya tez ma infinita i nie jest banowany, w grze roi sie od niesamowitych bugow i infinitow. Banowany gdzie sa turniejowo? Online mozna nimi grac i psuc gre.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 21, 2012, 17:43:38
LOL. Jeśli ktoś online gra postaciami które normalnie są banowane, to nie ma po co w ogóle grać z kimś takim. Tak samo jak nie ma co brać gry online na poważnie.

No Kazek ma infinita, no i ma. ;] Masz trzy opcje:
1. Graj Kazuyą
2. Deal with it
3. Don't get hit
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Marzec 21, 2012, 17:59:38
LOL. Jeśli ktoś online gra postaciami które normalnie są banowane, to nie ma po co w ogóle grać z kimś takim. Tak samo jak nie ma co brać gry online na poważnie.

Boże snake. Wiem że Ty grasz tylko poważne sety, ale są ludzie, którzy lubią sobie po prostu wejść na godzinkę na gry rankingowe. I dla nich to jest jednak istotne, czy dysbalans nie wykracza poza normę i czy dostali to, za co zapłacili - dopracowaną grę, w której nie trafia się co chwila na jakiegoś cwela robiącego infinity.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 21, 2012, 18:10:32
No to dostali - nie trafia się.

Nie żebym lubił infinity, dla mnie to jest pierwsza rzecz do poprawy w tej grze.

A casuale to mają większe problemy teraz: ginący dźwięk. I to może być problem dla Capcomu (o ile nie uda mi się tego rozwiązać albo zamaskować chociaż przy zachowaniu rollbacków), a jeszcze większy dla ludzi, którzy chcieliby mieć bezinputlagowy netcode w przyszłych grach.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 21, 2012, 18:17:18
Ginący dźwięk nie jest tylko problemem dla casuali. Mnie też znacząco zniechęca to do grania online.

...a może jestem casualem? ;o
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Marzec 21, 2012, 18:49:25
Dla snake nie liczy sie grafika, muzyka, wykonanie gry i mechanizm dzialania. Licza sie tylko inputy, niedlugo bedzie gral w bijatyki pisane, f,f, mp itd, bedziecie sobie na czasie pisac walke, skoro nic w grze nie ma znaczenia lol.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 21, 2012, 18:54:01
Licza sie tylko inputy
To + tyłki damskich postaci i garb Rolento (musi być odpowiednio duży żeby był legit). :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 21, 2012, 19:16:02
Ginący dźwięk nie jest tylko problemem dla casuali. Mnie też znacząco zniechęca to do grania online.

...a może jestem casualem? ;o
Jeżeli wolisz czysty i soczysty dźwięk z input lagiem zależnym od opóźnienia między graczami aniżeli rwący dźwięk (ew. brak dźwięku, bo po co się stresować), ale za to ten sam timing niezależnie od wahań opóźnienia (oczywiście w rozsądnych granicach), to może i jesteś casualem d-;
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 21, 2012, 19:21:53
szostak nie zyjemy w 1998 zeby nie miec obu
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 21, 2012, 19:29:57
Owszem, dlatego też trzymam kciuki aby coś z tym zrobili. Chodzi mi jedynie o to, że o ile pasjonat może przymknąć na to oko, bo mu się wytłumaczy, że "GGPO netcode rulz" o tyle gracza niedzielnego - a z takich żyje Capcom - to raczej nie interesuje.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 21, 2012, 19:31:58
Czy ja wiem mnie tam zalezy na tym tak samo jak Joshowi z USA co gra do piwa
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 21, 2012, 21:26:12
W takich chwilach wszyscy jesteśmy casualami.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Marzec 21, 2012, 22:26:12
... Licza sie tylko inputy, niedlugo bedzie gral w bijatyki pisane, f,f, mp itd, bedziecie sobie na czasie pisac walke, skoro nic w grze nie ma znaczenia lol.
Hm, była taka gra gdzie najpierw zadawaliśmy ciosy, w tym samym czasie przeciwnik blokował (nikt siebie nie widział). jak każdy napisał swój zestaw uderzeń i bloków Górnych i Dolnych (np ciosy - G G G D D, bloki D G D G D D) następowała akcja i animacja ...
jak widać pierwszy cios gość trafi, drugi mu zblokuje, trzeci trafi, czwarty i piąty zablokuje. następowała druga runda gdzie zmieniali się stronami. Czysty random :D

PS
jest liga w papier kamień nożyczki http://www.usarps.com/ (http://www.usarps.com/)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: czupakabra258 w Marzec 22, 2012, 14:11:54
Po rozegraniu jakiś 100+ rankedów ani razu nikt nie użył na mnie infinita ani żadnego buga. Online dla mnie jest zajebisty w tej grze , brak dźwięku mi nie przeszkadza a lagów w sumie nie mam jak gram z ludzi z trzema lub czterema kreskami. Bardzo dobra gra ogólnie według mnie.

Ogarniam kumę  :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Marzec 22, 2012, 14:20:38
Ja wczoraj grałem na niemca który regularnie mnie raczył infinitem kazka. Wygląda to strasznie słabo. Sama gra jest bardzo fajna.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 22, 2012, 15:57:22
Właśnie to mnie najbardziej boli! Gra jest bardzo, bardzo dobra - a przez głupie zagrywki i potknięcia Capcomu jej reputacja cierpi...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 22, 2012, 16:07:17
Gra podobno słabo się sprzedaje. Ciekawe, czy Capcom zrobi coś, by zmienić ten stan rzeczy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 22, 2012, 17:32:46
Podniosą cenę DLC :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Marzec 22, 2012, 17:41:43
Hehehe, dobra Panowie Tekkenowcy to kiedy wracamy do starego dobrego T6?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 22, 2012, 17:45:16
Starego - tak. Dobrego - hmm...

 :salt:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 22, 2012, 18:13:18
Cytuj
Poważnie jak tak dalej pójdzie to w 2020 dalej będziemy grac w T5DR VF:5FS i SF3:3rd Strike ... Co naprawdę cieszy to fakt ze VF na prawdę wychodzi na konsole i będzie pierwsza od chyba 4 lat dobra systemowa bijatyka która nie jest retard friendly

Chyba Ty:). Tekken retard friendly - czegos nowego sie dowiedzialem. Zawsze mi sie wydawalo, ze potrzeba w niej lat, aby grac na jakims poziomie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 22, 2012, 18:33:20
Hehehe, dobra Panowie Tekkenowcy to kiedy wracamy do starego dobrego T6?
No tak, bo ci ludzie na pewno zaczęli grać w tą grę z tego powodu, że ma cokolwiek wspólnego z tekkenem. :F
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Marzec 22, 2012, 18:41:23
No tak, bo ci ludzie na pewno zaczęli grać w tą grę z tego powodu, że ma cokolwiek wspólnego z tekkenem. :F
A i owszem :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 22, 2012, 19:01:59
No tak, bo ci ludzie na pewno zaczęli grać w tą grę z tego powodu, że ma cokolwiek wspólnego z tekkenem. :F
A i owszem :D

to musisz chyba kochać tekkenowe universum , bo ja za chuja nie mam zamiaru kupić TKxSF
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Marzec 22, 2012, 20:32:18
Ohhh... 2D vs 3D! It's like 90' all over again. Aż mnie nostalgia łapie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Marzec 22, 2012, 21:26:46
Starego - tak. Dobrego - hmm...
 :salt:
No dobra może niezbyt dobrego ale takiego który przynajmniej nie ma grywalnych infinitów i postaci z DLC za które trzeba będzie słono  :salt: zapłacić :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 22, 2012, 23:57:25
Bo byl zrobiony w czasach kiedy DLC jeszcze nie bylo ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Marzec 23, 2012, 09:15:58
Seria Tekkena ma to do siebie, ze od razu masz grywalna wersje, ktora ma wady, ale nie wady, które uniemozliwiaja turniejowa gre. Brak DLC ma swoje wady i zalety, chociaz chyba wole serie Tekken bez DLC, przydaloby sie tylko wiecej patchy... Co do Street Fighter x Tekken to sprzedaje swoja kopie, ktos chetny?:D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 23, 2012, 12:44:46
Tundra aka "kupuję każdą bijatyke jaka wychodzi z zamiarem mordowania, ale zniechęcam się po tygodniu i sprzedaję ją bo nie jest tekkenem". :kappa:

SFxT też nie ma wad uniemożliwiających turniejową grę, więc skąd takie porównanie?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 23, 2012, 14:15:40
Tundra aka "kupuję każdą bijatyke jaka wychodzi z zamiarem mordowania, ale zniechęcam się po tygodniu i sprzedaję ją bo nie jest tekkenem". :kappa:
^^yeblem:)))

ale true. jak to mowia w niektorych kregach - cza umic pare sztuczek, zeby cos ugrac.
(http://imgboot.com/images/Timcha/undisputed3a.gif)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Marzec 23, 2012, 15:31:29
Tundra aka "kupuję każdą bijatyke jaka wychodzi z zamiarem mordowania, ale zniechęcam się po tygodniu i sprzedaję ją bo nie jest tekkenem". :kappa:
Wyjdzie DLC z u/f+3 to kupi znowu.

Tunder, ile chcesz za grę? Za dwie dychy biorę z miejsca.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Marzec 23, 2012, 20:44:40
Snake wole sprzedawac gre jak mi nie podchodzi, niz grac we wszystko i potem plakac ze jest sie free bo sie nie dostalo do top 3 ^^
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Apock w Marzec 23, 2012, 20:46:01
100zł i biore od razu.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Marzec 23, 2012, 20:46:56
No kto da wiecej:D 100 zeta to mi dawali w sklepie z uzywkami, wiec no thx :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Marzec 24, 2012, 01:24:29
25zł i dam Ci na kopertę z bąbelkami.

Tak z innej beki, to ta gra jest aviable na PSS?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 24, 2012, 09:38:41
Za dwajscia pinc zloty to mozesz mu isc Pleja wyczyscic;)
Pare dni temu szwendalem sie po PSS w poszukiwaniu jakiegos taniego stuffu do SF4, i  katem oka widzialem ""nie ma pan kata oka - z medycznego punktu widzenia  oczywsicie...:/) SFxT ale na 99% to nie byla gra tylko filmik.
SFxT to dla mnie bieda, ale nie sprzedaje - popykam sobie  niedzielami z berecikiem na glowie - niech sobie lezy. Moze kiedys rano sie obudze i zdecyduje, ze opanowanie tej gry to pierwszy stopien do nieba.
Poki co, SSFIVAE FTW.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Leito_PL w Marzec 24, 2012, 13:37:15
Jest jakaś Ban lista jakie postacie są ewentualnie zakazane na turniejach w PL ?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 24, 2012, 13:46:33
Zapewne te same co na całym świecie, czyli exclusivy z ps3 i tyle.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 25, 2012, 15:21:30
Snake wole sprzedawac gre jak mi nie podchodzi, niz grac we wszystko i potem plakac ze jest sie free bo sie nie dostalo do top 3 ^^
Ale ty chyba nigdy w żadnym liczącym się turnieju nie byłeś w top 3, więc to tak naprawdę nic nie zmienia.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Marzec 25, 2012, 16:09:54
O, widzę, że Snake złapał hejta na Tundrę, 'ty tundra nigdy nie byłeś w top 3' a huja bo był chyba tam kiedyś, na pewno był w top 4 w Renomie ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Marzec 25, 2012, 16:28:12
No ale ja nigdy jak przegralem, nie pisalem ze jestem free i niemalze plakalem na turnieju, jaki to ja jestem slaby, bede musial kupic gre... Mamo przytul ^^
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 25, 2012, 16:31:12
Trzeba to Tundrze oddać.

Tak przy okazji Przemek, oddałeś mi tamtego dolara za PayPala? ;]

Wróćmy do tematu SFXTK :P. Jest jakaś nowa tier-lista?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 25, 2012, 16:32:39
Spoko, to nie twoja wina. Jeśli się nic nigdy nie ugrało to nie jest się w stanie zrozumieć, co to prawdziwa sól. :kappa:

@Di: SSS+: Ryu
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Marzec 25, 2012, 16:35:29
Why Ryu so GogLike, pytam serio, napisz jak najwięcej. Snake salty bo mu Tundra pocisnął hahaha  :salt: :dansgame: :salt: :dansgame: :salt:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Marzec 25, 2012, 16:36:10
Kurcze Di, chyba Ci nie oddalem, naliczasz odsetki?:) Wyslac Ci przelew?;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 25, 2012, 16:41:10
Snake, czemu SSS+?

Jak wysoko stoi Guile? Według mnie jest to materiał na high-mida, ale ja się nie znam.


@Tundra
Weź jednego dolara (w papierku) na turniej Zajmana ;].
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 25, 2012, 16:43:42
@Zajman: Damage, hit-confirmy, bezpieczny ex DK, recovery na fireballu, dobry reversal, cancelowalny sweep, fake fireball. Dla mnie to w tej chwili tak naprawdę jedyna postać, przy której nie obraziłbym się za lekkiego nerfa. ;] Hugo trzeba po prostu respectować i grać bezpiecznie i jest spoko, a Rolento i Ravena rushować.

@Di: no niech będzie S, SSS+ to dlatego że jestem salty za wczoraj. :p Guile'a jeszcze nie obczajałem (i dosyć rzadko spotyka się go na filmach), więc ciężko mi cokolwiek powiedzieć.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Marzec 25, 2012, 16:48:35
Cytuj
Hugo trzeba po prostu respectować i grać bezpiecznie i jest spoko

To tak jak z Hulkiem, szanuj łapę ! ;p Co to jest bezpieczny ex DK ? Drugie pytanie, czemu te air tatsumaki tak dziwnie wchodzą na stojące postacie (zarówno jako cross up jak i od przodu ) , niekiedy kręci dalej nogami ale hitbox wydaje sie pusty bo nic nie trafiam, innym razem siada i dodatkowo na gwarancie tam cr. mp_mk xx coś tam.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 25, 2012, 17:03:42
DK = donkey kick, czyli hcf+k. ;]

Co do air tatsu to to po prostu ma taki dziwny hitbox, że trzeba tym odpowiednio celować żeby trafiło, bo czasem nie trafia mimo że animacja na to wskazuje. No i dodałeś mi następny punkt do mojej listy, crossup tatsu z gwarantem to kolejna przerąbana rzecz. ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 25, 2012, 17:05:21
DK to pewnie ta nóżka dająca wall-bounce'a, po której zazwyczaj się robi j.HK, H SRK. Łatwo się ją sadzi po confirmowalnym c.MP, c.MP, c.MK.

Ja bym jeszcze dodał, że Cross Cancel Ryu jest dobry, bo daleko odrzuca i chyba daje hard knockdown (mam rację?), pozwalając na podładowanie sobie Hadokena. No i Ryu ma też stare, dobre j.MP.

Hitbox Air Tatsu jest zależny od nogi skierowanej poziomo (tej, która atakuje), więc wpływa ona na to, czy cios zadziała jako cross-up.


Guile ma:
- dobre AA - standardowo Flash Kick i c.HP; zwłaszcza ten drugi cios jest dobry, bo możemy baitować przeciwnika Sonic Boomami i dzięki szybkiemu recovery po Sonic Boom będziemy mogli zrobić c.HP na przeciwnika przeskakującego nad strzałem
- f+HK przeskakujące nad lowami i dające gwaranty na trafieniu
- EX Sonic Booma z gwarantem do chaina
- charge'owalnego i cancelowalnego projectile'a
- niezły movement
- dobrego Supera
- dobry zasięg nóg do robienia chainów (przede wszystkim s.HK)
- CH f+MP (overhead) z gwarantami
- zbugowanego Cross Cancela (to o czym pisał Kejim)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Marzec 25, 2012, 17:10:24
Cross cancel u każdej postaci daje chyba hard knockdown ale mogę się mylić (za dużo informacji jak na tak krótki czas). Pytanie teoretyczno- marketingowe, po co Ryu jest najlepszy ? Mając taki roster mogli by wybrać kogoś innego na topa, grając na ryu mam wrażenie, że to sf4. Z drugiej strony fake kulka to świetna zabawa, i o dziwo przez to ta postać pierwszy raz w histori syfa mi się podoba. Kto jeszcze ma fake kulki ?  Guile to świetna postać w tej grze, ciężko się do niego dobrać, Kejim ładnie nim gra.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 25, 2012, 17:15:56
Nie u każdego - np. Cross Cancel u Abla to EX Przewrót Marsylii.

Cancelowalnego projectile'a mają jeszcze: Poison, Jin (w pewnym sensie, bo on kulki stawia a nie nimi strzela), Toro ( ;] ), Steve. Chyba tyle, jeśli chodzi o Super Charge.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Marzec 25, 2012, 17:18:40
Heihachi w tej grze jest mega dobry. Srogi dmg, ciezko zablokowac f lp, mp. Zdecydowanie materiał na topa.
Ryu S tier - znowu gram topem xD
Julia tez wyglada na silna. Team Julia/Ryu <3
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 25, 2012, 17:24:10
ja obecnie uważam że Hugo spokojnie można dać do S

Bo co z nim jest nie tak?

Skakać na niego nie można
Staminy ma zdecydowanie za dużo
Dmg kroi kolosalny
wszystkie używane specjały mają  +10 na bloku
cr normale też ma w przewadze

ok zonować go - tylko że on zajmuje pół ekranu i taki sam ma zasięg ciosów

bez kitu to nie jest Zangief ze SF4 to jest Sentinel z Marvela(przed patchem) i przynajmniej staminę mogliby mu znerfić bo postać jest przegięta


Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 25, 2012, 19:31:49
Z drugiej strony fake kulka to świetna zabawa, i o dziwo przez to ta postać pierwszy raz w histori syfa mi się podoba.
For the record: fake hadoken Ryu miał też w HDRze. Oczywiście nie w takiej postaci jak w SFxT.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 25, 2012, 21:15:20
Ale sie na was fochnę jak was posluchaja i znerfia NIEAZTAKDOBREGO Huga  :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: lokolake w Marzec 25, 2012, 22:41:47
Hugo jest zajebistyyyy ;***
jak go znerfia wybiore sie do japonii i podpale siedzibe capcomu
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 25, 2012, 22:45:58
Poczekaj aż Ono wyjdzie za szpitala.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Marzec 25, 2012, 22:52:52
moze i jest dobry ale z pewnoscia nie jest to material na topa, bo ma kilka naprawde frustrujących matchupow- guile,juri która potrafi naprawde napsuć krwi zaczym zdolamy podejsc, no ale naszczescie ta gra jest tak skonstruowana, ze mozna zawolac uzupelniającą hugo postac;) Gdyby nie ten cios który ma w sobie super armora, to nie bylby tak grywalny;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Marzec 26, 2012, 19:48:48
No i nie zapominajcie że Hugo jest WOLNY. ;p
Di, nie zapominaj też o j.HP Guile'a które kilka razy wygrało z AA grabem Hugo... Guile jest naprawdę solidny tutaj.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Marzec 30, 2012, 16:06:04
Przeczytałem cały temat, bo myślałem, że się dowiem czegoś ciekawego, a tutaj c**j. Panowie i panie, niech ktoś tutaj zrobi porządek, bo syf gorszy niż w VIP Roomie po Bursie. Ponad 75% tematu to spam, lol. Mam nadzieję, że ktoś tutaj ogarnie temat...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 30, 2012, 16:38:11
LOL. To jest tzw. temat ogólny, czyli temat który jest zakładany przy pierwszej zapowiedzi gry i trwa do końca świata i dotyczy bieżących rzeczy związanych z grą, które nie pasują do innych tematów. Czego takiego chciałeś się tutaj dowiedzieć? :F
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Marzec 30, 2012, 23:31:45
Jak zawsze pierdolisz głupoty. Sorki, Snejku, ale nie mam zamiaru wchodzić z tobą w dyskusję, bo co jak co, ale czasami zdarza ci się powiedzieć coś konkretnego, jednakże większość tego, co piszesz, to pierdoły, na które szkoda czasu. Poza tym dobrze wiemy, że lubisz prowokować, but not this time, baby.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 30, 2012, 23:35:34
Zgadzam się z cieślakiem, ale tu Snejk ma rację - temat ogólny danej bijatyki na tym forum od zawsze służył do wymiany randomowego info nt danej gry, nie źródła informacji.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 31, 2012, 00:47:28
Bardzo się ciesze że nie masz zamiaru wchodzić ze mną w dyskusje, bo dyskusje z tobą są idiotyczne i nigdy do niczego konkretnego nie prowadzą. Zresztą podałem ci tylko fakt, to nie jest żaden powód do wszczynania dyskusji. A tak w ogóle to pierdol się, cieślak.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 31, 2012, 03:04:24
Dobry Beef
(http://mlkshk.com/r/6HU3)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 31, 2012, 08:19:51
(http://i.imgur.com/KD8AP.gif)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Marzec 31, 2012, 08:22:00
Gdyby tutaj było jakieś randomowe info, to cieszyłbym się z tego, ale tutaj jest tylko syf.

Snejku, znowu prowokujesz...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 31, 2012, 08:26:37
Cieślak, czego dokładnie chciałbyś się dowiedzieć? Systemowi poświęcony jest osobny wątek.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Marzec 31, 2012, 08:55:04
Pewna osoba już mi pomaga. Jeśli nie dowiem się wszystkiego, wówczas będę pytał. Dzięki, Di.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 31, 2012, 10:51:36

OK, zaczalem robic Misje i tutoriale i oczywiscie na niektorych ugrzezlem dosc powaznie.
I chcialem zapytac - coby administracja sie pozniej nie pultala - czy moge zalozyc nowy temat dot misji i tutkow, czy walic tutaj i robic tasiemca? Na kazdego fajtera na pewno bede mial ze 3-4 zagrychy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Marzec 31, 2012, 11:17:05
Luknij sobie na YT, tam jest wszystko ładnie opisane i pokazane. : ]
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 31, 2012, 11:45:00
OK, zaczalem robic Misje i tutoriale i oczywiscie na niektorych ugrzezlem dosc powaznie.
I chcialem zapytac - coby administracja sie pozniej nie pultala - czy moge zalozyc nowy temat dot misji i tutkow, czy walic tutaj i robic tasiemca? Na kazdego fajtera na pewno bede mial ze 3-4 zagrychy.

Wal tutaj. W trialach z chęcią coś poradzę. No chyba, że chodzi o 20 Vegi który jest jedynym ciężkim trialem. Tutaj tylko polecam uzbroić się w cierpliwość i ew. ładować countera jak chcemy oszukać. 3 albo 4 1f linki + zrobienie scarlet terror po s.lp to coś dla prawdziwych menszczysn.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 31, 2012, 13:13:26
OK, poki co, to zona mi okupuje tiwi, wiec zapytam o podstawy, plus Ken nr. 11 (pisze z glowy) -
TIMING - jesli mam do zrobienia 3 ciosy LP,MK+shoryuken to zazwyczaj Kazuya blokuje drugi cios - i tu pytanie - czy trzeba wyczuc po prostu odpowiedni (zawsze ten sam) moment? Czy np tak jak Mortalu - wszystko jedno jak, byle wcisnac odpowiednia kombinacje? Tzn podejrzewam, ze nie, bo mi tak nie wychodzi , ale chce byc pewien.
Czy mozna np kilka razy wcisnac , czy musi byc tylko raz w tym odpowiednim momencie? Bo niestety mam taka tendecje z mlodzienczych lat, ze ciskam nieraz szybko 2,3 razy, i nie wiem czy to tez mnie nie gubi.

Co do YT to troche lipa, bo wiem jak ma wygladac to wszystko ale wlasnie zalezy mi, zeby zobaczyc jak dzialaja paluchy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 31, 2012, 13:53:35
Cieszę się, że w pełni wykorzystujesz pomoc, którą ci oferujemy na forum i mogę z uśmiechem powiedzieć, że poświęcam swój czas w słusznej sprawie!

Już pytałeś się nie raz, nie dwa o system combosów i jestem niemal pewny, że ktoś ci tłumaczył różnicę między linkami, chainami itd. a jeśli nie to byłeś nakierowywany na odpowiednie materiały w necie. Osobiście wskazałem ci kanał Vesper Arcade na yt, który rozwiałby wszystkie twoje wątpliwości systemowe, a znajdziesz tam również wszystkie tutoriale do większości popularnych bijatyk z nagranymi rękoma.

Co ciekawsze, pierwszy wynik wyszukiwania frazy 'street fighter x tekken trials ken' to właśnie filmik ich produkcji. Ale widocznie łatwiej truć dupę na forum 50 razy...

Zawsze jestem chętny pomóc nowym graczom, ale to już zaczyna mnie wkurwiać.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Apock w Marzec 31, 2012, 14:01:17
Mam do Was pytanie panowie, i nie chce żeby ktoś pomyślał, że troluje albo coś takiego, ale czy to prawda, że ta gra w USA już powoli umiera? Jeśli dobrze rozumiem całą sytuacje. Na dodatek na Evo bedzie 2vs2 a nie 1vs1 + 90% graczy mówi, że ta gra jest głupia.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 31, 2012, 14:53:11
Mam do Was pytanie panowie, i nie chce żeby ktoś pomyślał, że troluje albo coś takiego, ale czy to prawda, że ta gra w USA już powoli umiera? Jeśli dobrze rozumiem całą sytuacje. Na dodatek na Evo bedzie 2vs2 a nie 1vs1 + 90% graczy mówi, że ta gra jest głupia.

Dziwnym nie jest... ale tylko to pogrubione jest faktem (+ban na gemy), co do reszty, to z sf4 i mvc3 było na początku podobnie - z czasem będzie lepiej imo.
Pogdybajmy:
Wyjdą patche (nie ma co się okłamywać widać od cholery aspektów wymagających poprawy) i dlc (12 charów to mogli by już nazwać super sfxt) to może troche namieszać. Można powiedzieć, że Capcom naciągnęło nas na wersję beta, a dopiero zassanie dlc i patchy odblokuje nam pełną wersję (a to niebawem). Co do wyboru trybu na evo to musieli wybrać jeden a imo z 2vs2 jest większy fun i trochę świeżości wnosi.


EDIT:
... plus Ken nr. 11 (pisze z glowy) - TIMING - jesli mam do zrobienia 3 ciosy LP,MK+shoryuken ...

Jego 11 trial to j.hk , cl s.hk xx qcb+hk więc to nie to o czym piszesz
Podaj mi dokładnie o którego triala Ci chodzi to z chęcią pomogę, bo Twoja notacja jest zbyt nieczytelna, a nie mam czasu na odszyfrowywanie tych hieroglifów.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: 7ayat w Marzec 31, 2012, 16:14:42
Mam do Was pytanie panowie, i nie chce żeby ktoś pomyślał, że troluje albo coś takiego, ale czy to prawda, że ta gra w USA już powoli umiera? Jeśli dobrze rozumiem całą sytuacje. Na dodatek na Evo bedzie 2vs2 a nie 1vs1 + 90% graczy mówi, że ta gra jest głupia.

No, and with tournament patch coming up soon, again no. Maybe after EVO, but now it looks to be a standard game at every event.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Kwiecień 02, 2012, 18:31:42
Gargooletz, wez mi sie tu nie unos.  Skoro ktos mi podawal jakies linki, to widocznie je przeoczylem. W innym wypadku nie pytal o to samo 2 razy.
I dlaczego ten ziom jedzie po angielsku? Jakis muzin z wymiany przyjechal do Wawy na studia?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 02, 2012, 19:15:26
Wengrzyn, skoro przeoczyłeś, to jest to Twoja wina. Forumowicze poświęcają swój czas i starają się pomóc Ci, a Ty nie możesz poświęcić czasu na przejrzenie forum.

Jeśli masz problem z Trialami, najpierw obejrzyj filmy na http://www.youtube.com/vesperarcade, a później ewentualnie zapytaj, podając poprawny nr.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: 7ayat w Kwiecień 02, 2012, 21:13:23
Solving quarrels by Vidya? I suggest Nevan-Komandos style :kappa:

Ahahaha......the world would be a better place if all quarrels are solved vidya!  :dansgame:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 03, 2012, 01:10:44
Air tatsu Kena to jest najbardziej przerąbana rzecz w tej grze. Just fucking do it...

W sumie to powoli zaczynam widzieć, czemu w tej japońskiej tier liście Ken był w S, zaraz obok Ryu i Ravena.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Kwiecień 03, 2012, 10:45:24
Di - no oczywiscie, ze moja wina. I nawet jestem sklonny honorowo przyjac lepe za swoje niedbalstwo, ale nie takie bombardowanie;)
Wilq - czy moge pisac po niemiecku czy francusku? Jes, of kors, naturlis ja wol, absolimon, tylko po co?
Myslalem, ze na forum jest obowiazek pisania po polsku (nie, zebym czytal regulamin, ale kiedys mnie ukarano, za nie pisanie po polsku - tzn bez ogonkow lol) wiec zapytalem grzecznie, dlaczego nawijamy po angielsku.
Bo chyba nie chodzi Wam o "muzina"?
I 7ayatowi mam odpisywac w jakim jezyku?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TeeVar w Kwiecień 03, 2012, 11:15:13
Napisz po angielsku jak umiesz a jak nie to po polsku. Zapewne skorzysta z google trans.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Kwiecień 03, 2012, 15:01:40
Lol ludzie, to, że typ napisał mudzin, nie znając Hayata, polskiej sceny itp. nie powinno od razu powodować lawiny hejtu, wystarczyło zwrócić uwagę, powiedzieć kim jest Hayat i czemu pisze po angielsku. W przypadku, gdy po podaniu takiej informacji chłop by dalej obrażał, wtedy można uraczyć takiego pana warnem i drobna dozą hejtu. Przypominam, iż pisanie " ziomek xyz wypier.dalaj' nie pomaga w rozwoju, nawet odstrasza. Jeżeli chcemy powiększyć bazę graczy musimy traktować wszystkich jednakowo, nawet jeżeli dużo piszą a mało rozumieją. Więcej tolerancji białasy ;p

Cytuj
Air tatsu Kena to jest najbardziej przerąbana rzecz w tej grze. Just fucking do it...

W sumie to powoli zaczynam widzieć, czemu w tej japońskiej tier liście Ken był w S, zaraz obok Ryu i Ravena.

Why ken air tatsu so godlike ? W porównaniu np. do ryjowego. No i dlaczego Raven jest taki dobry, też proszę o jakieś argumenty, chciałbym nim grać (lecz nie wychodzi mi to w ogóle).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Kwiecień 03, 2012, 16:48:44
Wyśle mi ktoś zapro do tego czata sf4pl ?

PSN - zajmanek1000.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 03, 2012, 18:10:24
Why ken air tatsu so godlike ? W porównaniu np. do ryjowego. No i dlaczego Raven jest taki dobry, też proszę o jakieś argumenty, chciałbym nim grać (lecz nie wychodzi mi to w ogóle).
Ryjowe też jest godlike, z tym że Ryu nie ma z tego full combo bez paska (musi zużyć jeden na taga) + nie ma tak zjebanego hitboxa, który praktycznie uniemożliwia anty airowanie tego ciosu. Wczoraj grając z jednym Kenem (btw. Ryu/Ken to zdecydowanie najbardziej scrubowy team w całej grze) próbowałem różnych rzeczy u różnych postaci i jedyne co działało consistently (oprócz supera Rufusa który jest genialny jako AA) to jump back jab Rolento. I nie, 30 dmg za każdym razem to nie jest wystarczająco dużo, żeby zniechęcić Kena do robienia tego. ;] Oczywiście po prostu blokować też nie można, bo Ken zawsze może zrobić zamiast tatsu zwykły jumpin/empty crossup c.lk/whatever. I nie chodzi mi tutaj o sytuacje kiedy Ken robi nam to na wake-upie, bo tutaj to jest legit mixup, z którego w dodatku możemy uciekać rollem. Chodzi mi o sytuacje kiedy dwie postacie stoją w mid range i Ken po prostu just fucking does it, a my mało co możemy na to poradzić.

Jeśli chodzi o Ravena, to ta postać moim zdaniem ma wszystko z wyjątkiem dobrego AA (tutaj niby jest s.mk i s.hk, ale te ciosy nie działają wystarczająco consistent imo) oraz reversali (przy czym i tak Raven w uciekaniu z pressingu nie ma aż tak cięzko jak niektóre inne postacie, ze względu na swój godlike backdash i teleport). A co ma?
1) świetnego fireballa z niezłym recovery, dobrym hitboxem i milionem zastosowań (może nim coverować teleporty, tk'owanie go daje mu forward/backwards momentum, kończenie nim blockstringów zostawia Ravena na przewadze, no i oczywste - zoning i runaway)
2) niekucalnego 3-klatkowego jaba z mega zasięgiem i +4 na bloku. Bez komentarza.
3) pełno różnych mixupów - qcf+lk/mk,  ambiguous j.mk crossup, b+mk,mk/hk, lp shuriken -> teleport, no i do tego dzięki godlike jabowi nawet tick throw/frame trap jest dosyć legit (jak na tą grę ;]).
4) dobry movement.
5) loldamage (ponad 350 meterless z hit-confirma s.lp, s.lp) + ogólnie dobre combosy (c.hp jest świetne do switch cancelowania i sam dobrze robi po tagu)

Przy czym Raven nie jest prostacki manualnie i nie ma jakichś easy-mode footsies (ani też kompletnie nie sra na footsies jak Rufus). Póki co to imo chyba najbardziej dopracowana i kompletna postać w tej grze.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Kwiecień 03, 2012, 18:23:05
Gwiazdka xx teleport-  marvel here ? :dansgame:

Czyli w sumie większość tych rzeczy wiedziałem, rozumiem że teleport jest tym głównym reversalem podczas wakeupa ?
 

Cytuj
tk'owanie go daje mu forward/backwards momentum

Czemu mi robi zawsze backwards momentum ? Oczywiście mówię podczas robienia tego za pomocą TK.

Ogólnie zauważyłem mój główny minus- nie umiem jeszcze wykorzystywać practise tak jak w marvelu oraz za chiny nie umiem konwertować hitconfirmów. Nie wiem też zupełnie co robić na niektórych ludzi, niesamowicie mi brakuje advancing guard ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 03, 2012, 18:30:40

Przy czym Raven nie jest prostacki manualnie i nie ma jakichś easy-mode footsies (ani też kompletnie nie sra na footsies jak Rufus). Póki co to imo chyba najbardziej dopracowana i kompletna postać w tej grze.

lololo
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 03, 2012, 18:32:44
zgadza się Raven jest mocny dlatego zaczynam z nim drugi team :D

tylko, że potrzebuje skilla dlatego w miom pierwszym teamie raczej nie bedzie :P

@Snake

co miałeś na myśli pisząc shuriken? (bo chyba takiego ciosu Kruk nie ma?)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 03, 2012, 18:33:24
Temat nieco uprzątnięty, proszę nie kontynuować offtopa.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 03, 2012, 18:37:22
No, na srk ostatnio widziałem jak ludzie płakali że Raven ma lepszego teleporta niż marvel characters. :dansgame:

Momentum zależy od tego w którą stronę robisz tk, jak zrobisz qcf,u/f+P to Raven po rzuceniu poleci sobie jeszcze kawałek do przodu, jak qcf,u/b+P to do tyłu.

Jeśli chodzi o reversale to nie wiem, w biblii piszą że ex qcb+P ma klatki niewdzialności (nie ma tego w FD, ale potem mówią o tym w opisie ciosiu i w overview), ale ja szczerze mówiąc nie miałem żadnych sukcesów w używaniu tego, więc nie wiem na ile to prawda. Oprócz tego jest jeszcze qcf+lk+hk które działa, ale jest strasznie wolne (24 klatki). Więc w sumie najlepszym wyjściem jest teleport, oczywiście pomijając sytuację kiedy jesteśmy w rogu. ;p

No Vipe to, słaby nerdzie, shuriken to jest taka gwiazdka co ją ninjasi rzucają. ;]
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 03, 2012, 18:49:54
Serio Raven wymaga skilla? Jak dla mnie jest brain-dead w większości przypadków robisz cały czas to samo : pressingujesz z s.lp i czekasz w hitconfirma w c.mk a potem lecisz w loop'a na maxa , ofc mixupując to z wejściem w low'a , próbami złapania na overheada , throwami itp
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: 7ayat w Kwiecień 03, 2012, 19:32:57
Serio Raven wymaga skilla? Jak dla mnie jest brain-dead w większości przypadków robisz cały czas to samo : pressingujesz z s.lp i czekasz w hitconfirma w c.mk a potem lecisz w loop'a na maxa , ofc mixupując to z wejściem w low'a , próbami złapania na overheada , throwami itp

Yeah that looks like more skill than Rolento to me.  :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Kwiecień 04, 2012, 17:09:05
gdzies kiedys 'tu' przewinela sie framedata taka fajna przejrzysta. prosilbym o link;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 04, 2012, 17:17:22
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ApPlWhz-bEuHdDM2blEydzhDY1BJOC1Qdm9mZ09yRlE#gid=40
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 05, 2012, 15:59:50
Właśnie zauważyłem, że na plecach Mokujina, na którym siedzi Pac-Man rozgrywana jest rundka klasycznego Pac-Mana z duszkiem i żółtą kulką w roli głównej:)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tenshimitsu w Kwiecień 06, 2012, 22:25:40
I dlaczego Yoshi znowu jest słaby? :( oni mu to zrobili specjalnie... ja się tak nie bawię.  :dansgame:
Przynajmniej w Tagu trochę przypakował.

Ogólnie jest coś co może mnie zachęcić do tej gry? Trudno mi coś znaleźć oprócz kozackich filmików, ale je mogę sobie pooglądać na youtube...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Kwiecień 06, 2012, 22:37:12
Bede grau w gre- kupiłem, więc nerdzenie czas zacząć...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 06, 2012, 23:01:43
Yoshi jest słaby ale ma jedną mega rzecz - jego przyciąganie (hcb+P), które działa z połowy ekranu i zamyka postać na chwilę w blockstunie, przez co jest świetne do tagowania. Na bloku mamy praktycznie darmowy mixup (pomijając alpha countery) a na hicie combo (przydatne jest to zwłaszcza jeśli mamy postać wyciągającą duży damage z combosów zaczynanych na ziemi, jak np. Hugo, Kazek albo Raven).

Właściwie jeśli nie chce się branch outować od tekkena to ta gra do tego nie zachęca, bo naprawdę nie ma zbyt wiele wspólnego z tekkenem. Generalnie to po prostu street fighter z postaciami z tekkena i kilkoma featurami których nie było wcześniej w serii i które niby w jakiś tam sposób nawiązują do tekkena (tag, rollowanie itd.). Nawet postacie które są najbardziej oczywistym odniesieniem, w większości przypadków są podobne do swoich tekkenowych odpowiedników tylko pod względem animacji. No ale sama gra jest bardzo fajna i przydałby sie jakiś dobry Yosh player, bo Taster już chyba na dobre go porzucił. ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 07, 2012, 01:29:49
A właśnie, że nie Wężu, bo doczytałem, że suicide jest overheadem dającym crumple, więc dopóki tego nie obadam to jeszcze Yosh zostaje. Jeżeli coś odkryję to napiszę w odpowiednim temacie.

@Ryld - Niemogesiedoczekać. I bierz Jina - mówię Ci.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 07, 2012, 16:41:20
Wersja na PC ma kosztować 80 zł. Czy ktoś z Was będzie w nią inwestował?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 07, 2012, 16:50:15
Być może ja z racji opcji online.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Kwiecień 07, 2012, 21:42:03
Guile trial no.16 (jMK, sMP,flash kick) - ten fajfus Kazuya blokuje mi po pierwszym ciosie. Chyba juz z piecdziesiaty raz robie i nic...
Jakis tip?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 07, 2012, 21:47:14
Dude, I don't even...
Czy ktos robil trial Guilem? 16 stage to jump M kick, stand M punch i flash kick. Jak do diabla robic tu flash kick?
j.MK zrób jak najniżej się da (żeby mieć większą przewagę i trzymać dłużej charge), później [d] (czekasz jak najdłużej się da), s.MP~u+K.

:/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 07, 2012, 22:08:59
Guile trial no.16 (jMK, sMP,flash kick) - ten fajfus Kazuya blokuje mi po pierwszym ciosie. Chyba juz z piecdziesiaty raz robie i nic...
Jakis tip?

Jeżeli po podpowiedziach jakie Ci daliśmy nadal nie możesz posadzić s.MP (po to jest po pierwszym ciosie right?) to mam dla Ciebie tipa:
Wyjdź z triali. Wejdź do trybu customize i pobaw się kolorkami albo coś. : )



Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Kwiecień 07, 2012, 22:23:40
Guile trial no.16 (jMK, sMP,flash kick) - ten fajfus Kazuya blokuje mi po pierwszym ciosie. Chyba juz z piecdziesiaty raz robie i nic...
Jakis tip?
Ja chyba zrobiłem tak jMK, cLP, cLP, sMP, flash kick - dzięki temu zabiegowi masa czasu jest na charge'a 
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 07, 2012, 22:34:06
Łatwiej chyba zrobić j.MK, c.MP, s.MP xx Flash Kick. Temat tego triala jest jednak poruszany na forum już po raz trzeci...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Kwiecień 07, 2012, 22:47:43
Dude, wiem, ze mi odpisano, ale probuje i lipa z tego wychodzi, a na YT mam wrazenie, ze ten caly Vesper, kombinuje stickiem cos w gore na skos, dlatego pytam.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Kwiecień 07, 2012, 22:49:32
Łatwiej chyba zrobić j.MK, c.MP, s.MP xx Flash Kick. Temat tego triala jest jednak poruszany na forum już po raz trzeci...
przydałby się odpowiedni topic poświęcony temu tialowi

albo nawet subforum  :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 07, 2012, 22:51:18
Rób do skutku. Nie pisz na forum dopóki go nie zrobisz.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Kwiecień 08, 2012, 02:46:20
Wielki + dla Tostera :D
Chce Bryana ... koles wyglada na mega dobra postac walczaca na ziemi spokojnie zastapi mi Lawa :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Kwiecień 08, 2012, 20:04:26
Łatwiej chyba zrobić j.MK, c.MP, s.MP xx Flash Kick.
Zrobilem za pierwszym razem - dzieki. Like a boss.
Rozumiem, ze juz moge pisac na forum? keke.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 08, 2012, 20:05:03
Możesz, ale w pierwszej kolejności czytaj :).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Kwiecień 10, 2012, 03:30:29
http://www.eventhubs.com/news/2012/apr/09/street-fighter-x-tekken-patch-102-reportedly-out-some-psn-users/ (http://www.eventhubs.com/news/2012/apr/09/street-fighter-x-tekken-patch-102-reportedly-out-some-psn-users/)


-Online sound update, which will improve the quality of sound when playing online matches.



nareszcie :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Kwiecień 10, 2012, 09:26:30
Prawda to że infinitów nie usuwa?
Jeśli tak to typowe zagranie:
Cytuj
-Pracujemy nad patchem i wywaleniem glitchy. Patch wyjdzie 10tego.
<Po_fakcie>
-Weeeeel duuuh! Nie mówiliśmy że glitche wywalimy właśnie W TYM patchu ::)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 10, 2012, 15:37:05
Swoją drogą ciekawy jestem jak mają zamiar naprawić infinita Xiajki. Jak dla mnie powinni tylko spowolnić qcb+p o klatkę albo dwie i byłoby ok (bo i tak tego ciosu nie używa się do niczego innego niż do combosów). Ale znając Capcom to znajdą jakiś sposób żeby zmienić ten cios tak, żeby zepsuć jej też inne nieinfinitowe combosy. Jeśli tak będzie to niefajnie, bo damage to jedyna naprawdę mocna strona tej postaci. :[
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 11, 2012, 12:23:40
jak czytam te newsy o nowych paczach to słabo widzę tę grę....
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Kwiecień 11, 2012, 16:21:10
Dziś przetestowałem tego patcha, grałem z gościem o ksywie AuroN_POLAND. Z 20kBP jakie miał na koncie wiedziałem że mnie zbije, ale jako test starczyło żeby zauważyć zlikwidowane problemy z dźwiękiem, za to pomimo iż oboje mieliśmy flagę PL to jakość połączenia nie była już tak dobra, strasznie rwało, dodam że grałem pierwszy raz ranked, poprzednio same endlesy na których nie występowały takie problemy na łączu więc może nie jest to dobre porównanie ale cóż, innego nie mam więc z mojej strony coś się pogorszyło. Jak uda mi się zagrać więcej rundek to może dojdę do innych wniosków bo może było to jakieś problemowe połączenie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 11, 2012, 16:28:32
Auron mieszka w Irlandii, to nie było połączenie wewnątrzkrajowe. :p No ale w każdym razie ja mam z nim zwykle w miarę ok połączenie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Kwiecień 13, 2012, 14:42:22
Aha, no to w takim razie przepraszam, mylące są te flagi, szkoda że nie generują się poprzez IP. Co do Irlandii - u mnie jest z nimi zawsze tragedia.

PS
Potwierdza się w/w teza, to połączenie z Auronem było fatalne, gram z niemcami, francuzami, włochami i innymi w większości ze strefy euro -  Na obecnym poziomie mojego ogrania jest ok, czasem zgubi klatkę ale nie jest źle, choć do poziomu z SF'a brakuje dużo.

Z innej beczki i obserwacji kilkudziesięciu walk, trochę pomarudzę:
-timer - o ja pi***ziele co za gówno, większość gier kończy się n nim.
-chainy - zauważyłem że promowane jest ich klepanie przechodząc do wykopu, to samo tyczy się targetów.
-techowanie - niemal nie istnieje dla niego zastosowanie.
-charge specjali - bzdura, można tak całą rundę przeklepać.
-muzyka - ja chyba na takie j**anie po głowie jestem za stary, całe szczęście jest zależna od tła.
-rzuty - te albo wychodzą albo nie - wina online czy ogólnie systemu ? nie wiem...
-online ranked - tragedia, wyszukiwanie rankingowych meczy prosi o ukaranie, dlaczego takie fajne metody które w SF4 są nie  dali i tu, pewnie poczekamy za jakąś 20 poprawką, jak nie to jestem w takich sytuacjach za blokadą regionalną, ograniczyła by przynajmniej do EUR graczy, a teraz dostaję gościa z USA albo Canady ?!?!.
-postacie z Tekkena - odnoszę wrażenie że jest w nich coś przegiętego.
-dziś ją odłożyłem - powrócę do niej jak zabiorą się za jakiś sensowny balans. Chcę teraz spróbować KOF XIII
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 13, 2012, 15:16:17
-timer - o ja pi***ziele co za gówno, większość gier kończy się n nim.
Timer jest ok, po prostu ludzie nieprawidłowo w to jeszcze grają, palą pachy na switch cancele po 30 ciosach i nie mają w ogóle zoptymalizowanych combosów.
Cytuj
-chainy - zauważyłem że promowane jest ich klepanie przechodząc do wykopu, to samo tyczy się targetów.
Hmm, co masz na myśli? :p
Cytuj
-techowanie - niemal nie istnieje dla niego zastosowanie.
? Ale jakie techowanie? Chodzi ci o quck stand?
Cytuj
-charge specjali - bzdura, można tak całą rundę przeklepać.
To wszystko zależy od postaci i danego specjala, w końcu niektóre z nich są karalne na bloku/whiffie.
Cytuj
-muzyka - ja chyba na takie j**anie po głowie jestem za stary, całe szczęście jest zależna od tła.
Tu się zgadzam, ale na szczęście training stage to jedyna słuszna arena (bo nie laguje), a tam muza jest znośna. ;]
Cytuj
-rzuty - te albo wychodzą albo nie - wina online czy ogólnie systemu ? nie wiem...
Nie znam bijatyki w której rzuty by zawsze wychodziły albo zawsze nie wychodziły. :F
Cytuj
-postacie z Tekkena - odnoszę wrażenie że jest w nich coś przegiętego.
Postacie z tekkena mają z reguły lepsza ofensywę, ale za to są zwykle słabsze w obronie i AA. Przegięte mogą być pojedyncze postacie, ale na pewno nie ogół.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Kwiecień 13, 2012, 19:35:58
Snake przy słowie techowanie miałem na myśli wyrywanie się z rzutu, ogólnie z rzutami mam online bardzo duży problem. Napisałem że raz wychodzi a raz nie. Mam przed sobą gościa, podchodzę do niego, wskakuję przed/za niego, klepie sam rzut a moja postać mi się pod pachy łapie jakby się ze mnie śmiała. Już wielokrotnie miałem taką sytuację, pomyślałem przez chwilę - aha jest jak w tekkenie - kucającego nie rzucę (no chyba że jakimś command grabem), włażę do treningu i jednak pomyłka - mogę łapać kucających, więc OCB ? Zwalę to na netcode, bo tylko przy bardzo dobrym połączeniu jako tako się gra, reszta czysty random. Co do bijatyki w której zawsze wychodzą to podam dwie - Tekken i SF. Zawsze mi wychodzą, potem albo robią co powinny albo są kontrowane/nietrafiają bo nie zauważę że przeciwnik kuca (tekken ale tą grę traktuje jako imprezowa), innej opcji nie ma, a tutaj mam czasami wspomniany chwyt pod pachy.

Zaciekawiłeś mnie jeszcze z lagującymi tłami, nie wiedziałem że wpływa to na grę ?

Charge specjali - np widzę masę ryu w połączeniu z kenem czy tam kazuyą. Gość odskakuje na koniec i wali firebale, na chwilę obecną (2 dzień online i ~50BP) ciężko mi na takie zagrywki grać, jak widać że się nie ruszam ładuje dalej, jak podchodzę puszcza i wali albo następnego albo AA. Gdy jest przewaga życia to runda z dużym prawdopodobieństwem zakończy się Time Outem na który już marudziłem, starczyło by go spowolnić 2x (w końcu gramy nie jedną ale dwiema postaciami z pełnym życiem) . Sam zacząłem to stosować w jednej walce bo akurat się trafił kolejny zabijaka z 11k BP i ciekaw byłem jak to on rozegra, o dziwo rundę ugrałem, niemal perfect, potem przegrałem ale musiał się namęczyć. Za proste to jest do wykonania i naprawdę trudne do obejścia niektórymi postaciami jeśli się dobrze rozgrywa taką formę walki.

Przepraszam za dygresję ale jakoś coraz bardziej źle odbieram taki stan ewolucji człowieka, zamiast do przodu zwiększać poprzeczkę to ją obniżamy bo tak jest prościej. Jak to forum tak długo przetrwa to wspomnę sobie moje słowa gdy prezydentem zostanie gwiazda porno, choć.... spawacza już mieliśmy ;p
Chainy, target comba, uproszczone sterowania - wiara chyba robi się coraz głupsza, leniwsza, darmowe MMO wiodą prym a że mordobicia to materiał niszowy więc chcąc zarobić zubażają poziom trudności w ten sposób imo psując zabawę. Nie wiem dlaczego ale większe wrażenie robi na mnie streetfajterowskie 5 hitowe combo lub zwykły FADC ultra, niż SFxT chain, wybitka, 2 ciosy, zmiana, cios, super idt - pomimo iż na ekranie wygląda mega wypas kolorowo i pi e r dząco (czemu to filtruje ?).

PS
a jednak widzę na SRK że coś w temacie "poprawionego netcode" jest na tapecie
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Kwiecień 14, 2012, 00:43:49
Toż to widać że z odsłony na odsłonę każda bijatyka jest uproszczana do granic możliwości...

Po prostu nastała era Gumbasów  (http://wii.gaming-universe.de/screens/feature_mario-bros-film_07.jpg) XD
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 14, 2012, 10:46:18
hehe zgadzam się z Wilkiem :)

jak zacząłem w to grać próbowałem robić linki i mówię WTF nie ma lekko.  Po chwili jednak wklepałem sobie combo chainem i było LOL :D

ale i tak gra jest zajebista :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Kwiecień 14, 2012, 12:14:44
Charge specjali - np widzę masę ryu w połączeniu z kenem czy tam kazuyą. Gość odskakuje na koniec i wali firebale, na chwilę obecną (2 dzień online i ~50BP) ciężko mi na takie zagrywki grać, jak widać że się nie ruszam ładuje dalej, jak podchodzę puszcza i wali albo następnego albo AA. Gdy jest przewaga życia to runda z dużym prawdopodobieństwem zakończy się Time Outem na który już marudziłem, starczyło by go spowolnić 2x (w końcu gramy nie jedną ale dwiema postaciami z pełnym życiem) . Sam zacząłem to stosować w jednej walce bo akurat się trafił kolejny zabijaka z 11k BP i ciekaw byłem jak to on rozegra, o dziwo rundę ugrałem, niemal perfect, potem przegrałem ale musiał się namęczyć. Za proste to jest do wykonania i naprawdę trudne do obejścia niektórymi postaciami jeśli się dobrze rozgrywa taką formę walki.
Wilku odkrywa zoning.

Chainy, target comba, uproszczone sterowania - wiara chyba robi się coraz głupsza, leniwsza, darmowe MMO wiodą prym a że mordobicia to materiał niszowy więc chcąc zarobić zubażają poziom trudności w ten sposób imo psując zabawę.
Ale zonera dopaść trudno, tak?

Nie wiem dlaczego ale większe wrażenie robi na mnie streetfajterowskie 5 hitowe combo lub zwykły FADC ultra, niż SFxT chain, wybitka, 2 ciosy, zmiana, cios, super idt - pomimo iż na ekranie wygląda mega wypas kolorowo i pi e r dząco (czemu to filtruje ?).
Nie wiem czemu przywołując zwykłego FADCa nie przywołałeś zwykłego CADCa, nie wiem czemu istnienie chainów ma przysłaniać istnienie linkowanych kombosów.

Jeżeli ktoś potrzebuje większych wyzwań manualnych to zawsze jest np. KOF, ale tak po prawdzie to mam wrażenie, że mało kto z krytykujacych rzekome upraszczanie gier w pełni wykorzystuje manualnie możliwości dawane przez te gry. Jeżeli SFxT jest tak prosty to proszę: rozpykajcie go i na następnej Bursie autowin.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Kwiecień 14, 2012, 19:44:33
Nie no Szostak zoner z Ryu ? on w tej grze może przerwać Firebala w każdym momencie bez jakiejkolwiek straty imo taki brzydki Guile się z niego robi. Widzę że puszcza firebala, no to co przeskakuję nad nim, a gość wykonuje ten wspomniany przez ciebie CADC i wali kolejnego. Chun Li też mnie zaskoczyła. Gram z jednym niemcem, mówię sobie - kurde ale ten gość ma zajebiście wyczuty timing, tak szybko ładuje te piardy a tu taki zonk... HCF i pozamiatane, ma firebale na zawołanie, piarduje jak szalona.

Oglądam na YT Maxymiliana i coś mówił na ten temat że w początkowych fazach ludzie właśnie będą w taki sposób grać, no więc muszę się przyzwyczaić i coś na takie rozgrywki wyczaić, ale na chwilę obecną nie wiem czym je obejść albo przeskoczyć.
Rozumiem Super charge - niech będzie bo fajna sprawa, ale możliwości przerwania go niszczy moją konstrukcję.

Dlaczego FADC wypisałem a tego CADC nie - bo ten drugi jest za darmo a na FADC trzeba coś uzbierać.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 15, 2012, 13:38:03
jak zacząłem w to grać próbowałem robić linki i mówię WTF nie ma lekko.  Po chwili jednak wklepałem sobie combo chainem i było LOL :D
Hmm? Przecież linki w tej grze są na podobnym poziomie trudności co w sf4, jest trochę 1-frejmowych ale większość to takie z okienkiem 2, 3, 4-klatkowym.

No ale właśnie takie podejście sprawia że ludzie grają w tą gre nieprawidłowo, opieranie swojego gameplayu głównie na chainach naprawdę nie jest optymalne.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Kwiecień 15, 2012, 16:23:42
ja swoja gre w sfxt opieram na +5ciu piwkach. + psychobilly puszczone w tle - naprawde polecam
gralem z Wilkiem i bylo pysznie
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 15, 2012, 18:13:58
Cytuj
Hmm? Przecież linki w tej grze są na podobnym poziomie trudności co w sf4, jest trochę 1-frejmowych ale większość to takie z okienkiem 2, 3, 4-klatkowym.

No ale właśnie takie podejście sprawia że ludzie grają w tą gre nieprawidłowo, opieranie swojego gameplayu głównie na chainach naprawdę nie jest optymalne.

pi***olisz, co drugi trial opiera się na chainie, gdzie w AE chainy można policzyć na palcach jednej ręki

chyba jedynym linkiem w tej grze jest 2x cMP, gdyż combosy gdzie należy wcisnąć różne przyciski najzwyczajniej są chainem.

gra jest tak uboga, że zamiast linków są chainy więc nie rozumiem jak to sprawia że ktoś przez to gra nie prawidłowo
Cytuj
opieranie swojego gameplayu głównie na chainach naprawdę nie jest optymalne.
a to o już w ogóle... to tak jakbyś powiedział że w AE ktoś źle gra bo linkuje bez przerwy w combosach.

come on

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Kwiecień 15, 2012, 18:19:27
zabawne ta gra jest według was tak bardzo oparta na chainach a ja ich praktycznie nie używam  ot od czasu walne  c mk w s hk  guilem i tyle.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Kwiecień 15, 2012, 18:28:54
zabawne ta gra jest według was tak bardzo oparta na chainach a ja ich praktycznie nie używam  ot od czasu walne  c mk w s hk  guilem i tyle.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 15, 2012, 18:30:37
Lol triale.

W AE w ogóle nie ma chainów (target combosy to co innego), są najwyżej cancele lekkich ciosów. Tego ostatniego zdania też nie rozumiem, nie można powiedzieć że ktoś "źle gra bo linkuje bez przerwy w combosach", bo ta gra nie posiada innego sposobu łączenia średnich i mocnych ciosów niż linkowanie.

Dżizas Krajst. Chainy są słabe bo:
1. można je cancelować tylko w exy (z wyjątkiem postaci które mogą z chaina przechodzić do stringa, jak Hwo).
2. mają większe recovery (w wielu przypadkach kończąc stringa nawet na mp/mk jesteśmy wystawieni na karę).
3. skalują damage jak sam c**j, bo nie dość że żeby być totalnie safe często trzeba robić hit-confirma z double light ciosem, to jeszcze chainowane średnie i mocne ataki mają same w sobie niższy base damage.

Chainy są dobre tylko w footsies (przy odpowiednim zastosowaniu) i kiedy chcemy zmienić postać, a nie chcemy tracić przy tym paska. No i nie mówię o cancelowaniu ciosów manualnym launcherem, bo to jest świetna rzecz.

Vipe, nie mów mi że pierdolę, kiedy wyrażam tylko swoją opinię na temat tej gry i nikomu się nie każę z nią zgadzać. Niech każdy sobie gra jak uważa, tylko naprawdę nie chce mi się czytać narzekania na grę od ludzi którzy w ogóle nie wykorzystują narzędzi które ta gra oferuje, tak samo jak śmieszą mnie wypowiedzi w stylu "gra jest uboga bo ma chainy zamiast linków" (w ogóle co to ma do rzeczy :psyduck:).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 15, 2012, 18:39:07
Nie ma co LoLować triali bo większość combosów które wykonujemy bierze się właśnie z Triali więc nie wiem co w nich jest śmiesznego.
Ja akurat uważam ze triale to zaj**ista rzecz.


generalnie nie chce mi się wdawać w dyskusję

Snake powiedz mi jeszcze tylko, że np
- LP,MP,HP,HP
- cMP,HP,HP
- cLK,cMK,HK,HK

powiedz mi jeszcze że to są linki i nie mamy o czym rozmawiać (przykładów są setki w zależności od postaci)

ok może Ty wszystko linkujesz widocznie lubisz utrudniać sobie życie :P

Cytuj
gra jest uboga bo ma chainy zamiast linków
bo taka jest prawda

edit:
teraz dopiero na to wpadłem, chyba nie pomyślałeś że gadamy o napierdzielaniu chainów jako block stringów... come on rly?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Kwiecień 15, 2012, 19:11:21
wniosek:  Marvel vs Capcom 3 jest ubogie  bo ma chainy zamiast linków
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 15, 2012, 19:21:53
Podpiszę się pod Wenrzem - w versusie (bo chyba o tym trybie defaultowo rozmawiamy) chainy mają swoje zastosowanie a linki swoje i nie można powiedzieć, że "ooo chainy są takie ę ą to na stos z linkami!!". A jakie zastosowanie mają to już dywagacja na cały artykuł albo  2.

EDIT:
Też przydało by się napisać kiedy mówimy o jakich chainach - tych z command listy, czy tych generic l m h h
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 15, 2012, 19:47:27
Cytuj
Podpiszę się pod Wenrzem - w versusie (bo chyba o tym trybie defaultowo rozmawiamy) chainy mają swoje zastosowanie a linki swoje i nie można powiedzieć, że "ooo chainy są takie ę ą to na stos z linkami!!". A jakie zastosowanie mają to już dywagacja na cały artykuł albo  2.

no ale wonż napisał ze chainy są ujowe, podczas gdy KAŻDY ich używa

Cytuj
wniosek:  Marvel vs Capcom 3 jest ubogie  bo ma chainy zamiast linków

Marvel nigdy nie miał nic wspólnego ze street fighterem więc nie wiem o co kaman, ale jeśli już to wtrąciłeś to tak Marvel jest ubogi i upośledzony pod tym względem. Chyba że gra się postacią jak np Magneto, Doom. Wolverine, Wesker, Hulk to śmiech na sali.  Jednak szczerze to nie wyobrażam sobie w Marvelu comba trzeba napierdzielac w odpowiednich klatkach więc Kejim na prawdę to bardzo kiepskie porównanie było.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Kwiecień 15, 2012, 20:09:04
Uwielbiam sytuacje kiedy jak ktos nie wie juz co ma wciskac na riposte pisze mniej wiecej w stylu : "wyrazam TYLKO swoja opinie..." anyway te wypociny ktore sie pojawiaja w tym temacie to jakas farsa ale oki prznajmniej mozna sobie humor poprawic.

Cytuj
Vipe, nie mów mi że pi***olę, kiedy wyrażam tylko swoją opinię na temat tej gry i nikomu się nie każę z nią zgadzać. Niech każdy sobie gra jak uważa, tylko naprawdę nie chce mi się czytać narzekania na grę od ludzi którzy w ogóle nie wykorzystują narzędzi które ta gra oferuje, tak samo jak śmieszą mnie wypowiedzi w stylu "gra jest uboga bo ma chainy zamiast linków" (w ogóle co to ma do rzeczy ).

Naprawde ciekawe sobie tutaj swiadectwo wystawiasz, nie wiem czy mamy Ci wspolczuc czy przeprowadzic eutanazje  :psyduck:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Kwiecień 15, 2012, 20:42:29
Naprawde ciekawe sobie tutaj swiadectwo wystawiasz, nie wiem czy mamy Ci wspolczuc
Na pewno nie ogarnięcia systemu gry, czego nie można powiedzieć o niektórych innych wypowiadających się.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 15, 2012, 20:50:00
Toście sobie panowie pocisnęli. Z tego co widzę przynajmniej połowa biorących udział w dyskusji nie do końca załapała nawet co druga strona miała na myśli...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Kwiecień 15, 2012, 22:56:37
To co chłopaki wypijecie po solonezie (http://www.youtube.com/watch?v=tCjjJqSjnNQ) na zgodę i będzie git :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 15, 2012, 23:19:40
@Hamtaro - jaką ripostę? Nie odróżniasz chyba dyskusji od napinki. Co do reszty to nie chce mi się nawet tracić czasu na odpisywanie na to.
Cytuj
Też przydało by się napisać kiedy mówimy o jakich chainach - tych z command listy, czy tych generic l m h h
Ja cały czas mówię tylko o generic boost combo, czyli l>m>h. Chainy z command listy (czyli i target combosy i tekken stringi) to praktycznie jak pojedyncze multihitowe normale, wszystkie mają jakieś tam swoje właściwości więc w ich przypadku nie da się generalizowac.
ok może Ty wszystko linkujesz widocznie lubisz utrudniać sobie życie :P
Vipe, tutaj nie chodzi o celowe utrudnianie sobie życia, bardziej na odwrót - o celowe robienie gorszych rzeczy tylko dlatego że są łatwiejsze i mniej troublesome. Weźmy na przykład Ryu, jeśli ktoś mi powie że takie l>m>h>h jest lepszą opcją niż c.lp, c.mp, c.mk xx launcher to naprawdę nie mam słów. Nawet jeśli chcemy zrobić samo c.mp > c.hp > hp to i tak lepiej jest to zlinkować, bo raz że mamy jakiś czas na hit-confirmation (nawet jeśli wsadzimy tego c.hp na blok, to i tak spokojnie możemy go scancelować w hadokena) i nie musimy się commitnąc na karalne c.hp albo mega karalnego launchera, a dwa że zada to większy damage (wprawdzie jeśli chodzi o hit-confirmy, damage ma marginalne znaczenie, ale more damage is never bad ;]). 
Cytuj
Cytuj
gra jest uboga bo ma chainy zamiast linków
bo taka jest prawda
Ale co ma poziom trudności egzekucji w danej grze do tego czy jest ona uboga? No i przecież w tej grze cały czas są linki, więc wtf?
Cytuj
teraz dopiero na to wpadłem, chyba nie pomyślałeś że gadamy o napi***zielaniu chainów jako block stringów... come on rly?
Nie, ja mówię o używaniu ich jako hit-confirmów na bliskim dystansie. To samo w sobie pociąga za sobą fakt, że mogą i będą wchodzić na blok, nie da się tego uniknąć. A w sytuacji kiedy mamy gwarantowany hit i nie potrzebujemy zmienić postaci, boost combo w launchera jest jedną z biedniejszych rzeczy jakie można zrobić (nawet w przypadku kiedy potrzebujemy taga, hp xx manualny launcher i tak jest lepsze niż pełny chain, o ile oczywiście mamy na to czas).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 16, 2012, 00:34:25
od zawsze wiedziałem że fora są z dupy na takie rozmowy

więc tylko na zakonczenie bo widzę, że gadamy cały czas o czymś innym.

To wszystko co piszesz to prawda. Tylko Ty mówisz o scrubach a ja myślałem bardziej o wyższym poziomie

Cytuj
    teraz dopiero na to wpadłem, chyba nie pomyślałeś że gadamy o napi***zielaniu chainów jako block stringów... come on rly?

Nie, ja mówię o używaniu ich jako hit-confirmów na bliskim dystansie.
tak ja własnie nie mówiłem o tym, to co dalej piszesz również swiadczy, że mówimy o różnych rzeczach

Ty mowisz jednak o napi***zielani chainow 1,2,3 przy footsies, co jest ryzykowne a mnie chodzi o napi***zielaniu chainów w momencie gdy są gwarantowane
np gdy gość już dostanie tego LP(LK or wateva), krótko mówiąc mi chodzi o comba w jugglach a tobie o granie na chainy 1,2,3, co jest absurdem.

np wez sobie KAza ustaw go jako drugiego i gdy wpadnie po wybitce zrób cLK,HP - to jest chain i o takich mówię

Nie wiem jak mogę prosciej to napisać , więc już kończę w tym temacie bo widzę, że to nie ma sensu.

aha a co do tego
Cytuj
Nawet jeśli chcemy zrobić samo c.mp > c.hp > hp to i tak lepiej jest to zlinkować, bo raz że mamy jakiś czas na hit-confirmation (nawet jeśli wsadzimy tego c.hp na blok, to i tak spokojnie możemy go scancelować w hadokena)

robisz cMP (blokuje) robisz wateva, robisz cMP(trafia), robisz kolejny(linkujesz) cMP(lubcMK) i dalej chaina do wybitki i gdzie tu jest ryzyko?
ok może jest różnica w scalowaniu DMG ale nie zauważyłam by ktoś na świecie za bardzo się przejmował takimi rzeczami. To jest poziom którego nikt jeszcze chyba nie ma bo jak jest mozliwosc to wszyscy i tak chainy walą.


Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 16, 2012, 01:18:20
Cytuj
Też przydało by się napisać kiedy mówimy o jakich chainach - tych z command listy, czy tych generic l m h h
Ja cały czas mówię tylko o generic boost combo, czyli l>m>h. Chainy z command listy (czyli i target combosy i tekken stringi) to praktycznie jak pojedyncze multihitowe normale, wszystkie mają jakieś tam swoje właściwości więc w ich przypadku nie da się generalizowac.

Snake ja wiem ;)

Cytuj
Cytuj
Podpiszę się pod Wenrzem - w versusie (bo chyba o tym trybie defaultowo rozmawiamy) chainy mają swoje zastosowanie a linki swoje i nie można powiedzieć, że "ooo chainy są takie ę ą to na stos z linkami!!". A jakie zastosowanie mają to już dywagacja na cały artykuł albo  2.

no ale wonż napisał ze chainy są ujowe, podczas gdy KAŻDY ich używa


lol wut
(http://www.fightersgeneration.com/characters/hugo-sc-intocrouch.gif)

Użyteczność chainów zależy od postaci dlatego oboje macie rację. Ibuki, czy Hwo może nawet nawalać na pałę generic chainy bo oboje mają z tego dmg / pressing znacznie lepszy niż luncher. Taki Hugo prawie nie ma z tych genericów nic.

Btw traktujcie to jako dyskusję bez zbędnego "napi***zielaniu chainów jako block stringów"
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Kwiecień 16, 2012, 01:45:44
Sneju ma 100% racji, Vipe sprawdź sobie na praktisie jak wygląda scaling po boost combo a po zrobieniu linków w launcher. I pooglądaj jakieś walki, bo zdecydowanie nie wszyscy walą chainy. ;]
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Kwiecień 28, 2012, 02:48:24
Bomba ma znaczenie, ilość % jest odwrotnie proporcjonalna do radości z gry :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Kwiecień 28, 2012, 10:54:13
Czas na pierwsze poprawki:
http://shoryuken.com/2012/04/27/street-fighter-x-tekken-may-1st-balance-update-details-released/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 28, 2012, 16:40:22
Ten patch to jest jakaś komedia. Osłabianie Xiaoyu i Juri podczas gdy takie postacie jak Ryu i Raven pozostają nieruszone = :psyduck:. To co zrobili Xiaoyu jeszcze można zrozumieć bo zrobili to nieumyślnie, ale ten nerf Juri jest totalnie niezrozumiały. Po co osłabiać postać która nawet nie jest top tierem? I what the fuck is "sink"?!

Kolejna rzecz to Rufus. Też uważam że należy mu się lekki nerf i to co zrobili z hitboxem dive kicka to chyba najlepsze co mogli zrobić. Ale jeśli w tym "at its fastest, Falcon Kick is about -4F on guard." nie ma żadnego błędu w przekładzie, to ta postać stanie się niegrywalna.

Stay free, capcom.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 28, 2012, 17:03:09
To nie moze byc kompletna lista zmian bo yoshek nie dostal nerfow. :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Kwiecień 28, 2012, 17:20:22
Dobrze że znerfili Juri - za łatwo mi się rozpierdalało wszystkich Rajów, Hugów i innych Rolentów.  :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 28, 2012, 17:31:59
3000 POSTS HYPE!!!!!!!!

Akurat Hugo to co najwyżej mid tier, a Rolento jest ok - bardzo solidna postac, ale ze średnim damagem i pratycznie zerowym mixupem. Imo nie załapuje się do top 5, ale w top 10 jest na pewno.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 28, 2012, 17:45:02
Cytuj
Akurat Hugo to co najwyżej mid tier, a Rolento jest ok - bardzo solidna postac, ale ze średnim damagem i pratycznie zerowym mixupem. Imo nie załapuje się do top 5, ale w top 10 jest na pewno.

bardzo ciekawi mnie to co piszesz w porównaniu do ciągłego narzekania na Ryja, serio nie kumam tego, ale spoko każdy ma swoje zdanie :D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Kwiecień 28, 2012, 20:08:44
Vipe, Ty w to w ogóle grasz? :o
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 28, 2012, 22:28:36
Hate nie wiem czemu ciągle się wcinasz, zważywszy że nie dokońca masz pojęcie o czym piszesz. Miałem już nie pisać w temacie ale Ci odpowiem :)

1/ chainy

np wez Kaza i zlinkuj mi w kombie
- MP,HP
- cMK,HP

bo chyba nie rozumiesz o czym jest rozmowa

2/ filmy
tu też źle trafiłeś bo akurat lubię oglądać turnieje, mógłbym setki linków zapodać kto robi chainy w combach ale nie widzę sensu
więc wziąłem pierwszy lepszy z eventhubs

http://www.youtube.com/watch?v=c2BhkXyQQcE&feature=player_embedded

Pierwsza walka:
Poongko, on akurat robi masakryczne akcje ale chaina Kazem zrobił LP,MP,MK(to jest  kombo z command listy) i chainuje HP do wybitki

Można się czepiać postaci Tekkenowych, że to nie są chainy (co jest IMO bzdurą) tylko ich tam comba

ok

Wiec weźmy drugą walkę Infiltration  wow praktycznie na początku rundy robi chaina LP,MK,d+HP, do wybitki

Rozmowa się zaczęłą z tego, że Snake mnie źle zrozumiał i tyle. Później z nim grałem seta i sam robił w cobach chainy. (Wonz i nie mów ze nie:P)

Nie ważne czy w grze są jakieś generic combo, czy postacie tekkenowe mają swoje comba (które też są chainami btw) u mnie po prostu wywołało uśmiech na twarzy to, że nie trzeba wszystkiego linkować i tyle, a że Snake lubi wszystko kometować to się zaczęło.

Jesli ktos mnie nie zrozumiał trudno, Snake przynajmniej przytoczył argumenty.

Tak na prawdę najlepiej podsumował to Taster, że zależy to też od postaci. I z tym się zgodzę. Chociaż pewnie większość comb do wybitki ma w sobie jakiegoś chaina.


Więc Hate nie pisz farmazonów bo z tego co widzę to mam większe pojęcie o grze niż Ty, mimo iż już dawno w to nie grałem.

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Kwiecień 28, 2012, 23:05:40
Ok, rozumiem że to necro jakieś wcześniejszej dyskusji.

A co do tego patcha - może mi ktoś wyjaśnić o co chodzi z tym cr.HP Ogre'a?

Cytuj
The damage property on cr.HP has been changed, cannot be followed-up.

Jego cr.HP daje KND i nic tam nie można posadzić.

Infinit Kuro robi się z st.MP a w opisie jest cr.MP - pewnie kulawe tłumaczenie z Japońskiego Capcom Bloga i masa innych błędów...

Czy Capcom ma w zwyczaju wypuszczać oficjalne patch notes?


Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 28, 2012, 23:21:51
Mnie to na c.mp wygląda http://www.youtube.com/watch?v=EG2wvzyypvU
Patch notes przeważnie wypuszczają.

Jutro będziemy stawiać streama z Szczecińskich fightów :3 Bedzie beka.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Kwiecień 28, 2012, 23:28:27
Racja, c.mp - my bad.
Nie zmienia to jednak faktu że o-co-kaman z tym cr.HP Ogórka...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 29, 2012, 00:39:03
Po małej sesji in tha lab -> po tym c.hp jest juggle state zanim przeciwnik uderzy o ziemię (to akurat łatwo sprawdzić) , ale nie udało mi się nic tam posadzić solo ogórkiem. Jedyne co się wydaje zdążyć tam to po prostu generic chain w lunchera, ale też nie chce wyjść. Nawet próbowałem jako meaty c.hp posadzić  i też nic nie wchodziło. Chyba, że character specific - that shit is hard to tell.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 29, 2012, 00:50:32
Ale Hejtowi chodziło teraz o moją wypowiedź dotyczącą Hugo i Rolento, nie chainów. ;p Nie mówię że Hugo jest słaby bo jest solidny, ma narzędzia do mocnego karania przeciwnika za przewidziane ruchy. Po prostu cała jego ofensywa to jeden wielki gimmick, a do tego jest mega wolny, to jego największe słabości. Jeśli umie sie grać na tą postać to Hugo przegrywa większość swoich matchupów. Typowy early tournaments winning/ scrub killing character.
Rozmowa się zaczęłą z tego, że Snake mnie źle zrozumiał i tyle. Później z nim grałem seta i sam robił w cobach chainy. (Wonz i nie mów ze nie:P)
Ale ja nigdy nie mówiłem że już gram w tą grę prawidłowo. ;]
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 29, 2012, 01:06:05
Cytuj
Ale Hejtowi chodziło teraz o moją wypowiedź dotyczącą Hugo i Rolento, nie chainów. ;p

wiem, ale nie chciało mi się tego nawet komentować

Cytuj
Typowy early tournaments winning/ scrub killing character.
tu pewnie masz rację

Cytuj
Ale ja nigdy nie mówiłem że już gram w tą grę prawidłowo. ;]
grasz,  tylko nie chcesz sie przyznać, że chainów jest sporo w tej grze (użytecznych) :P

Zresztą sporo rzeczy nie da się nie zchainować bo to jest nie możliwe. Jeśli ktoś nie chce robić czainów musi zupełnie inaczej w tą grę grać. Ale spoko nie zaczynajmy kolejnej dyskusji :D Gra daje chainy to można z nich korzystać i IMO nie oznacza to, że ktoś źle gra (patrz INFILTRATION-on akurat robi sporo tego)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Kwiecień 29, 2012, 09:37:29
Vipe, jeżeli uważasz że Ryu nie jest tutaj oczywistym topem i Hugo/Rolento są na jego poziomie to naprawdę nie dziw się mojej wypowiedzi. ;]
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 29, 2012, 09:49:01
Cytuj
Vipe, jeżeli uważasz że Ryu nie jest tutaj oczywistym topem

LOL, gdzie ja coś takiego napisałem?

Co do Rolento to tak, uważam że też jest w ścisłej czołówce. To że trzeba nauczyć się nim grać, a Ryu wystarczy wejść z marszu nie oznacza, że jest jakimś midem.   Jeśli mieli by znerfić Ryja to Rolento również, a Hugo zabrać trochę życia bo ma zdecydowanie za dużo i tyle.


edit. Wie ktoś jak wygląda online na xboxie? Na PSN jest porażka, jesli nie mozna zagrac z nikim z friend listy to znalezc przeciwnika w ranked graniczy z cudem
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Kwiecień 29, 2012, 11:19:59
Vipe co do grania na PSN w ranked, odpaliłem sobie za radą Arcade Req ON, rundy mam na 30 sekund i chyba tylko dwie ukończyłem bo co chwila ktoś się dołączał. Ale i tak jest mniejsze zainteresowanie tą grą niż SSF4 - chyba trzeba troszkę więcej poczekać, jakby nie patrzeć masa bijatyk jest teraz na tapecie. Albo po prostu gra w obecnym stanie nie jest aż tak dobrze dopracowana i większość czeka za poprawkami, osobiście nie grałem w nią do momentu wypuszczenia patcha na dźwięk.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 29, 2012, 17:39:47
Czy ktoś z Was kupuje CD Action? Podobno poniższy cytat pochodzi z tego magaznu:

Cytuj
Street Fighter X Tekken to fantastyczna gra także bez zawartych na płycie, choć zablokowanych dodatków- nie trzeba ich kupować, by móc się nią cieszyć, a gdy ktoś jednak zdecyduje się wydać na nie pieniądze, ma ten komfort, że nie musi czekać, aż pobiorą się z sieci.

Prawda to?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 29, 2012, 20:14:29
Czy ktoś z Was kupuje CD Action? Podobno poniższy cytat pochodzi z tego magaznu:

Cytuj
Street Fighter X Tekken to fantastyczna gra także bez zawartych na płycie, choć zablokowanych dodatków- nie trzeba ich kupować, by móc się nią cieszyć, a gdy ktoś jednak zdecyduje się wydać na nie pieniądze, ma ten komfort, że nie musi czekać, aż pobiorą się z sieci.

Prawda to?

Nie potwierdzam bo do żadnych ciekawych gier już dawno CDA nie dorzucano, ale co jest dziwnego w tym cytacie?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Kwiecień 29, 2012, 21:16:55
Cytuj
nie musi czekać, aż pobiorą się z sieci.
Musi za to czekać aż Capcom łaskawie weźmie od niego pieniądze za kilka miesięcy, legit logic!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Kwiecień 29, 2012, 21:27:50
Ta gra umarła...
Tak samo jak Marvel...
Gra w to 5 osób w Polsce...
0 hype'u...
i ten słaby online...
:dansgame: :kappa: :dansgame:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Kwiecień 29, 2012, 23:27:33
Gra w to 5 osób w Polsce...

To znaczy że wszyscy byli dzisiaj w Szczecinie na nerdowni :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Kwiecień 29, 2012, 23:51:45
Całkiem mozliwe. :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 03, 2012, 12:07:45
Hej, tak sobie pomyślałem, że wypowiem się na temat boost chainów.

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Maj 09, 2012, 00:10:03
Dziś na online natknąłem się na nowy płatny zestaw dżemów, w tym szczególne jeden denerwujący związany z auto obroną, nie wiem jak się nazywa ale praktycznie po ułamku paska zabiera za blok. Śmiech na sali. Można by sobie wybrać gościa i maszerować na przeciwnika śmiejąc się bo obrona sama się wykona, a te parę ciosów na klatę niewiele zdziała, wręcz  przeciwnie naładuje pasek i autoblok gotowy. No kupa coraz większa się robi z tej gry. Sam je już wyłączam po całości aby nie psuć zabawy i nauki systemu, ale spotkanie takiego z dżemem autosupersratotato całkowicie ją niszczy, jedyne co można to trzymać dół/tył i czekać na błąd bo cała ofensywa idzie w pyry, oczywiście Time Over na 100% mile widziany.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 09, 2012, 00:40:29
Nie robi się kupa bo gemy są banowane, a już na pewno te płatne. ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Maj 09, 2012, 04:04:40
Uwielbiam jak Snake wytlumaczy ze cos nie niszczy gry bo jest banowane na turniejach w ktorych udzial bierze 0,0001% wszystkich kupujacych gre^^ Masz racje Snake, to ze ktos gra online i przegrywa z kims kto uzywa gemow nie ma znaczenia bo gemy sa banowane na turniejach:D Taki szczegol ze ktos gra online a nie na turniejach ale masz racje, fakt ze na turniejach by nie mogl uzyc gemow na pewno rekompensuje przegrana online:D
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 09, 2012, 04:39:57
Geez. Jeśli ktoś gra tylko online i bierze wyniki z gry online na poważnie (co już samo w sobie nie jest zbyt mądre), to już jego problem. Za to ludzie którzy grają online i tylko i wyłącznie for fun pewnie nawet nie zwracają uwagi na to że ktoś używa assist gemów, albo nawet sami ich używają. Czyli tak naprawdę przeszkadza co jedynie online warriorom, więc dla mnie to plus, bo wszystko co zniechęca online warriorów do online warriorowania i zmusza ich do ruszenia tyłka na prawdziwy zlot/turniej, jest moim zdaniem dobre. ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 09, 2012, 08:12:00
Ponownie zgodzę, się z Wilkiem. W ogóle nie wiem co za debil wpadł na pomysł by wprowadzać jakieś gemy płatne, które połowę rzeczy robią za gracza.

I z Tundrą też się poniekąd zgodzę, dla mnie online jest istotny bo na nic innego nie mam czasu. Chociaż na turniejach też bywam i moim zdaniem nie ma to zupełnie znaczenia.

Finał Shadowloo tylko mnie uświadczył w przekonaniu, że nie ma co się spinać na tę grę z gemami bądź bez.

Dlatego olewam ten badziew i wracam do Marvela.

PS. generalnie leje ze stwierdzeń, cze online się nie liczy, tylko offline i tylko tam sie można nauczyć grać. Jak ktoś jest dobry online to będzie offline i tyle, bo obecnie połączenia online są przyzwoite. Idealnym przykładem jest Kejim. Kiedy w końcu raczył pojawić się na turnieju jakoś nie widziałem by był zjechany przez offline'owych warriorów.


Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Maj 09, 2012, 08:42:57
Snake a czy ja tam napisalem ze biore to na powaznie, gram for fun i jakos zwracam na to uwage. "Trzy" zloty na krzyz w roku i fajna zabawa, a poza tym kopanie ogrodka pod buraki. No chyba nie o to chodzi. Cale szczescie nie jest to tylko moje widzimisie i tych online warriorow skoro natknalem sie na taki filmik na YT
 http://youtu.be/fW59amC-eqc
Potwierdzajacy moje obawy.
Oraz inny z lepszej stajni gdzie juz widac osoby calkowicie wywalajace dzemy ze swojej onlinewarriorowej otoczki.
 http://youtu.be/BkmhWCJKtrM
Dziwne ze dali tryb rankingowy ktory chyba jest czyms na ksztalt turnieju i rywalizacji a skoro turniej to gdzie tam bana na dzemy widzisz, teraz jest pay for win i prze takie dzemy z dupy balans rozgrywki, imo nic wiecej, nawet jesli to tylko 7 zl ciekawe co dadza w nastepnej odslonie "DLC". Parcie na punkciki jest, mi starczylo ze dobilem do 1k i tylko endlessy gram z uwagi na sposob jaki sa losowani przeciwnicy w rankingowych.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Maj 09, 2012, 09:32:11
A ja mam pytanie, grasz Snejku online z gemami? Chodzi o rankedy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Maj 09, 2012, 10:26:43
Ja gram na online z gemami i mam w dupie auto guarda, dobiłem do 2,5k na ranked (a to jest pierwsza bitka 2d w która gram) i jak trafiam takich cześków to odbijam sobie ich gemy damedż bustem i tyle- jak już trafiam przeciwnika to leci pół paska plus setup. Zresztą auto guard nie działa jak karzesz ciosy przeciwnika...

Nie widzę też powodu przejmować się ludzikami którzy mają dużo BP a graja na takie gemy :P Wczoraj grałem z dwoma takimi i jakoś byłem w stanie sobie dać radę, więc to nie ma co narzekać- trzeba skilować i tyle ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 09, 2012, 14:02:20
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=e_QEZ2VM7ws

To jest dobre podsumowanie autoblocku by A.Sanchez.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 09, 2012, 15:52:30
A ja mam pytanie, grasz Snejku online z gemami? Chodzi o rankedy.
Ja rzadko w sumie gram rankedy, ale ogólnie gram online bez gemów (jedyny wyjątek to ten patologiczny turniej online o bioshocka, w którym gemy były dozwolone). Po prostu wychodze z założenia że nie mam co grać z gemami (a zwłaszcza z tymi wpływającymi bezpośrednio na gameplay, czyli assist gemami), skoro w niczym oprócz zdobycia lol punkcików mi to nie pomoże, bo gemy są wszędzie banowane.

Ja naprawdę rozumiem o co wam chodzi, po prostu doszedłem do wniosku że na forum sceny bijatyk ludzi obchodzi przede wszystkim competitive aspect gry, a nie to, czy przypadkiem jakiś gimmick feature nie psuje funu z gry online...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Maj 09, 2012, 16:12:26
Snejku  :kappa:
Jakiej sceny?

Możemy grać co miesiąc "na poziomie" ale pozostałe 29-30 dni jest online, a nie zawsze można pograć w lobby bez gemów.

A zresztą -> filmik od TasTera wszystko tłumaczy
Słabi gracze z gemami to tam c**j - problem mogą stanowić ludzie którzy rzeczywiście te gemy wykorzystają - a ty poczujesz się jak frajer bo w sumie też mogłeś gema założyć.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 09, 2012, 16:25:02
Słabi gracze z gemami to tam c**j - problem mogą stanowić ludzie którzy rzeczywiście te gemy wykorzystają - a ty poczujesz się jak frajer bo w sumie też mogłeś gema założyć.
No tak Dae, z tym że jeśli mój przeciwnik używa gemów to praktycznie w żadnym stopniu nie przeszkadza mi to w uczeniu się matchupów, ćwiczeniu AA/combosów/spacingu/whatever, a do tego głównie ma służyć online, nie do współzawodnictwa.

A jak przegrasz z kolesiem używającym auto-blocka, to zawsze możesz zwalić na gemy i nie być dzięki temu salty. Profit. :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 09, 2012, 18:42:03
Cytuj
A jak przegrasz z kolesiem używającym auto-blocka, to zawsze możesz zwalić na gemy i nie być dzięki temu salty. Profit.

W definicji bijatyki jest czarno na białym:

Cytuj
Za bijatykę uznaje sie każdą grę w której Snake po przegranej z innym graczem (nie CPU) jest salty.
W innym wypadku niniejszej gry nie można zaklasyfikować do typu "bijatyki"

Więc rozmowy na temat gry z gemami powinny się toczyć w dziale inne gry  :psyduck:

ATakNaPoważnie: Mnie bardziej boli brak retry w endlessie. O.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Maj 10, 2012, 09:42:31
Patch 16 maja wyjdzie. Szkoda, że nie jest to pełny balance patch, żadnych buffów dla nikogo...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 10, 2012, 12:55:07
http://shoryuken.com/forum/index.php?threads/street-fighter-x-tekken-and-the-fgc.160101/

Pierwszy post w tym temacie mówi właściwie wszystko. Opinia tego kolesia pokrywa się z moją w takim stopniu, że mogę ją po prostu przekopiować. Zwłaszcza ten fragment:
Cytuj
I feel sfxt rewards skill in a very consistent manner. A person who is better than another person will win more consistently due to lack of a true random factor. No X-factor wesker comebacks that leave you feeling like a scumbag! Because of high damage output there is definitely ability to comeback, but its more rewarding and rare enough to be a true hype moment. You have two characters so getting randomed out by a lucky dp will probably not mean game over, and also two characters means you can cover your bad matchups within your team.
QFT. Shout outs to honest fighting games.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Maj 10, 2012, 16:39:11
Zgadzam się w stu procentach. Gra jest pod tym względem bardzo dobrze poukładana.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Maj 11, 2012, 18:02:46
Cytuj
SSF4 AE PC was developed by a Polish company called QLOC, are these same guys porting SFxT?

Svensson: Qloc is doing SFxT as well.


Moze to old news ale ja dopiero dzisiaj sie dowiedzialem. :)
Premiera już za nami, więc nie muszę się już ukrywać :D. Tak, zajmowaliśmy się portem na PC ;).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Maj 11, 2012, 18:17:40
Cytuj
SSF4 AE PC was developed by a Polish company called QLOC, are these same guys porting SFxT?

Svensson: Qloc is doing SFxT as well.


Moze to old news ale ja dopiero dzisiaj sie dowiedzialem. :)
Premiera już za nami, więc nie muszę się już ukrywać :D. Tak, zajmowaliśmy się portem na PC ;).

NIKT o tym nie wiedział ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Maj 11, 2012, 18:19:10
Wypowiedź Svenssona to jedno, a możliwość pochwalenia się to drugie ;).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 11, 2012, 23:53:54
Cytuj
Capcom updated their JP blog. You will see a full translation somewhere soon.

For now you need to know this:

- DLC chars may come sooner than planned
- a complete rebalance of the game is underway and will be released sometime after the first balance patch
- everything is being considered: assist gems, jabjabjab, ken air tatsu, etc
- gem activation effect maybe changed to something more subtle
- gems are here to stay but will be re balanced completely
- they will look into timeouts
- Quickcombos will stay but will not override other moves
- DLC chars are being considered in the re balance,may receive nerfs buffs

Enjoy
(źródło: esarkej)

Fajnie. Oby tylko nie popełnili tego samego błędu co przy superze, czyli osłabili postacie które nie były nawet blisko topów (Gen) i osłabili topowe postacie zbyt mocno (Sagat).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Maj 12, 2012, 13:12:06
Ciekawe ile w tym prawdy - Capcom tylko w kółko pisze - we'll look into it, we're aware of the problem, we'll take it into consideration, we'll try to address the problem ASAP.

I cały czas to samo - niczego nie obiecujemy, zobaczymy co da się zrobić.
Jeśli uda im się wszystkie wymienione rzeczy naprawić będzie świetnie - ale po tych pierwszych patch-notes zaczynam trochę wątpić.
Kurde, chciałbym żeby ta gra była jak najlepsza...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Maj 12, 2012, 13:39:41
Dziś udało mi się kilkanaście rundek pograć w trybie 2vs2 - do tego ta gra jest chyba stworzona. Takie pojedyncze podboje mogą co prawda też cieszyć, ale jak się dobrze zgra to jest super.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 12, 2012, 22:28:25
Mi głównie zależy na tym żeby poprawili balans, bo mimo że dla mnie nigdy balans nie był czymś super ważnym w bijatykach, to wiem że zbytnia rozbieżność między postaciami potrafi odstraszyć naprawdę dużo potencjalnych graczy. Inna sprawa że według mnie jest jeszcze zbyt wcześnie na takie rzeczy, w tej grze jest jeszcze ogrom technologii do odkrycia i postaci do rozpracowania.

Time outy to dla mnie nieistniejący problem w tej grze, bo raz że ludzie tracą damage robiąc niezoptymalizowane combosy, a dwa że to po prostu kolejny strategiczny element tej gry, który sprawia, że nie można w to grać jak w sf4, czyli downbackować przez 50 sekund nawet będąc z tyłu pod względem życia, i szaleć dopiero przy 30-20 sekundach na zegarze. Tutaj trzeba przejść do ofensywy zawsze kiedy przeciwnik ma life leada, bo inaczej przegramy rundę, simple as that. Czy to znaczy że gra jest zła? Nie, to znaczy że jest inna niż sf4. Tak naprawdę największym problemem tej gry jest to, że ludzie próbują w nią grać jak w ae, a kiedy coś nie działa tak, jak wedlug ich przyzwyczajenia "powinno" działać, uznają to za złe.

Narzekania na jab pressure też nie rozumiem, bo nie dość że jest dużo sposobów na uciekanie z tego, to po prostu stanowi on przeciwwagę dla ilości relatywnie bezpiecznych defensywnych opcji w tej grze.

Na gemy nie zwracam w ogóle uwagi więc dla mnie to obojętne, ale jeśli ludziom naprawdę tak one przeszkadzają, to jak dla mnie mogliby je nawet całkowicie wywalić/ znerfować do bezużyteczności. Podoba mi się tylko że chcą zredukować efekty wizualne gemów, bo w tej chwili to wygląda tak, że postacie pomalowane na żarówki + pandora's box stage + aktywacja kilku gemów naraz = lol DJ max. ;d
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Maj 12, 2012, 22:48:41
Tak naprawdę największym problemem tej gry jest to, że ludzie próbują w nią grać jak w ae, a kiedy coś nie działa tak, jak wedlug ich przyzwyczajenia "powinno" działać, uznają to za złe.
+1, seriously.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 12, 2012, 23:40:56
Z serii technologie niepojęte:

Quick combo 2 Hwoaranga nie da się odpalić kiedy kucamy. Prawdopodobnie dlatego, że zaczyna się od ciosu z "tyłem" ( b+mk). I co właściwie z tego? Akurat Hwo nie ma chainujących się c.lk lub c.lp więc OS z c.HK na backdasha tu nie zadziała, ale może jakaś inna postać to ma i może się przydać. Warto sprawdzić.

Po patchu quick combo nie będzie nadpisywało innych imputów, co niestety nie oznacza, że umożliwi to robienie tego OS'a.
Edit: albo prościej - nadal OS z c.hk nie będzie możliwy do zrobienia.

W sumie jeszcze znalazłem głupotę z backdashem przy chargeowaniu niektórych ciosów ale Desk już to opisał :
http://biffotasty.blogspot.com/2012/05/sfxt-uncommon-knowledge.html


EDIT2: Offtopic useless knowledge

Wychwycone z commentów do powyższego filmiku (odnośnie SF4)
error1:
Cytuj
I just tested it, the prejump frames in sf4 are 2 frame cancel window after pressing jump for non grapples and 5 frames for grapples. It seems the difference is you can't press ub and then jump uf in sf4, even with perfect timing. You can press up and then a direction and you will do a directional jump instead of a neutral jump. And of course you can cancel into specials or supers during this time.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: 7ayat w Maj 15, 2012, 23:33:13
For all of you guys defending SFxT, just go watch Shadowloo Showdown, which is no doubt top level SFxT play. It's pretty dumb to see a ken just air hurricane, and the risk/reward of that is faaar more advantageous to Ken than his opponent, and opponent's best option is to block. Ken and Ryu in Super Turbo wish they had such dumb mechanics. It's not the first or the last time Capcom has released a fighting game that is subpar, look at Capcom Fighting Evolution for a nice example, luckily we are in the age where anything can be patched, and Capcom has acknowledged its shortcomings and resolved to patch them. Not even AE/Marvel needed such extensive patching.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Maj 16, 2012, 10:29:53
...it's pretty dumb to see a ken just air hurricane, and the risk/reward of that is faaar more advantageous to Ken than his opponent...
So don't let him do that :>

PS chyba dziś jest dzień na patch...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: 7ayat w Maj 16, 2012, 11:25:46
...it's pretty dumb to see a ken just air hurricane, and the risk/reward of that is faaar more advantageous to Ken than his opponent...
So don't let him do that :>

PS chyba dziś jest dzień na patch...

It can be stopped once or twice rarely, it's a high priority move with huge attack hitbox and little vulnerable hitbox, but even if you hit him you get just one hit, while he can get a full 50% or more combo on you if he hits, and it crosses freely. And he does it out of your range and when it's active it's very hard to beat.

http://www.youtube.com/watch?v=LBFG-NjqG2c Grand finals shadowloo showdown
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 16, 2012, 15:32:28
Air tatsu gets blown up by most characters' jump back jabs/shorts, but yeah, the risk/reward ratio of this move is overall too much in Ken's favour, I agree on that. Of course I'm talking about mid range, because I don't mind getting mixed up by it on wakeup, especially when I've been given an option to roll away.

Hayat, I don't have any problem with people complaining about the overall balance of the game, i.e. character specific stuff (auch as air tatsu, dive kick, whole Ryu and Raven as characters), because I can agree on most of that. And even when for me balance is one of the least important factors when it comes to making the game good or bad (some of the best fighting games ever had terrible character balance [no, I'm not talking about third strike lol]), I can see it being a huge deterrent for many players (then again, for me way too many characters are way underexplored right now).

The point is, most people cry about things that in reality are non-existent problems in this game (such as assist gems, which only fucking matter anything when playing online). I wrote about timeouts a few posts ago, so I don't want to repeat myself (tldr: a) it's just another meter you have to take into account all the time, so in that sense it's different than in sf4 b) people are doing incorrect combos right now and have terrible meter management). When it comes to jabs, first of all, you have numerous ways do deal with them if you really, really don't want to keep blocking them, which I have no idea why you wouldn't (people are just allergic to blocking nowadays I guess): mash DP like sf4 taught you, backdash, alpha counter etc. Secondly, two of the four characters people mostly complain about when it comes to jabs are Cammy and Rolento, where Cammy would be total ass if she didn't have a good jab (she still is, but the jab definitely helps her) and Rolento has always been traditionally based around his jabs, so you can't really complain about him because that's what the character is about and that's what he does the best (he doesn't even have a reliable way of opening people up). I can partially agree on Ryu and Raven, but it's more about the characters being so good and well-equipped that they don't need a very strong jab pressure, than the jab itself (jabs where good in many capcom games before that).
Not even Marvel needed such extensive patching.
:psyduck:

Ok, maybe from a Phoenix player point of view, it really didn't need.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Maj 16, 2012, 17:01:19
b) people are doing incorrect combos right now and have terrible meter management).
But even on highest level timeouts aren't as rare as in other FGames; look at the fight posted by Hayat: for 16 rounds there were 3 timeouts and 1 round determined in last 6 seconds - so almost 20% of the rounds were ended by timer. Does JWong also have poor meter management and sloppy combos? Because "that is the reason why timeouts happen in SFxT".

Cytuj
And even when for me balance is one of the least important factors when it comes to making the game good or bad (some of the best fighting games ever had terrible character balance [no, I'm not talking about third strike lol])
So c'mon, tell us your legendary definition of good fighting game.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 16, 2012, 17:59:39
No 3 time outy na 16 rund, naprawdę mega dużo. Na NCR podczas całego top 8 timeoutem skończyły się tylko 3 rundy. Skoro ludzie nazywają tą grę "jab x timeout", to dlaczego tekkena, w którym 50% rund kończy się przez juggle, nie nazywają "juggle"? :F Poza tym stawiasz to tak jakby w timeoutach było coś złego, a nie ma. Gdyby było to po ~20 latach tworzenia bijatyk ich twórcy w końcu nauczyliby się, że nie wstawia się zegarków do gier. To tylko jeden ze strategicznych elementów, dlaczego ludzie potrafią narzekać na to że jedna na ileś tam rund skończy się timeoutem, kiedy nie narzekają na to, że przeciętnie jedna na trzy rundy kończy się jakimś combosem? Get the fuck outta here with that scrubbiness.
Cytuj
So c'mon, tell us your legendary definition of good fighting game.
Nie ma czegoś takiego. Chodzi po prostu u dłogość zdrowego życia gry na scenie turniejowej na dłuższą metę. Dlatego nie da się stwierdzić tego czy gra jest dobra czy nie przy krótkim czasie jej istnienia, bo chodzi głównie o to, czy gra zda próbę czasu (można jedynie stwierdzić czy gra jest solidna czy chujowa, oceniając w miare obiektywnie poszczególne jej elementy).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: 7ayat w Maj 16, 2012, 21:27:25
So first you go on about how you don't care about balance, and when I said marvel didn't need EXTENSIVE patching, the thing you pick on is the balance. The mechanics of Marvel 3 are totally fine and not an issue detrimental to gameplay. Such things as assists not counting for hit deteoriation and TAC meter change were modified, and SF4 just had balance updates. If it was just character balance I can live with it, I've played games with ranging balance, but the mechanics are messed up and not thought out well. You don't even need to be playing a turtle style in SFxT to reach the timeouts, while even in SF4 or Marvel if you played a turtle style it's rare to see the timeout. I used to main vanilla Sagat and had nowhere near the timeouts I've encountered in SFxT just by turtling, or even using M. Bison. Timeouts are an essential part of the game so it doesn't drag too long, but please show me an example from other fighting games (ranging from KOF to SF) in this generation where timeouts are so prevalent. It's poor design since not enough time was factored in, and you can't even snapback the opponent to kill, Tekken Tag Tournament has it done right, Capcom are dumbasses about it. And I didn't even get into gems.

And yeah, I know air tatsu gets 'blown up' by jump back jab/short, but you get 30dmg or something vs. his reward of 500 dmg or something? Just today on stream we were playing and Di flashkicked my air hurricaning kick and I beat him clean from the front, not a crossup. BS
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 16, 2012, 22:30:24
The thing is I don't think of vanilla Phoenix as a character, more as some bullshit game mechanic that forces you to change your entire gameplan too much. There's no such thing in almost any other fighting game. But ok, let's say she's a normal character, you're still left with dhc glitch (which I loved, but was essentially broken) and overall bullshitness of the game, if that's even a word. ;]

Honestly, the only feature this game has that deserves to be hated on is this whole DP into tag BS.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: 7ayat w Maj 16, 2012, 23:47:07
The thing is I don't think of vanilla Phoenix as a character, more as some bullshit game mechanic that forces you to change your entire gameplan too much. There's no such thing in almost any other fighting game. But ok, let's say she's a normal character, you're still left with dhc glitch (which I loved, but was essentially broken) and overall bullshitness of the game, if that's even a word. ;]

Honestly, the only feature this game has that deserves to be hated on is this whole DP into tag BS.

Even vanilla marvel, with its bullshit, still heck ultimate with its bullshit, delivers FAR more hype and fun than SFxT. Ultimately a fighting game should be judged not only for competitiveness, but fun. SFxT is missing out on fun factor due to stupid system factor.

And why is DP into tag BS?  amazed
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 17, 2012, 00:40:43
I don't know, there are still many people who have fun playing this game. It also can be pretty hype and fun to watch, check videos from Civil War finals. Of course I'm getting pissed off while playing this game very often, but not to a bigger degree than when I play marvel or AE - well, maybe a little more than in marvel, because in both sfxt and ae when I lose, I know that it was my fault, in marvel you often do nothing wrong and just die (yes, I fucking hate marvel, dunno while I'm still bothering with this game :kappa: ). More than this game, what pisses me off is what Capcom is doing with it, nerfing characters who aren't even top tiers. I mean WHAT THE FUCK? :psyduck:

Also, there is one thing this game does definitely better than AE and marvel - it doesn't have any shitty built-in comeback factor.

Btw. Justin and Ricky are already crying about Rufus nerfs. :kappa: http://www.eventhubs.com/news/2012/may/16/justin-wong-and-ricky-ortiz-comment-recent-nerfs-rufus-dive-kick-street-fighter-x-tekken/.

I also think that the dive kick nerf was a bit too severe (especially the frame advantage), but I'm happy, because for one finally I won't have this "could've fucking pick Rufus" feeling when losing whit Xiaoyu, and two because Justin made me mad. He can find the time to innovate with some new characters and create some fun teams in marvel (like the Felicia/Frank/Nova team), a game that has been around for over a year now, and here he just goes with what he knows and what is cheap. Well, good for him. ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: 7ayat w Maj 17, 2012, 01:10:21
Reason most of them are going with 'what is good and cheap' is most of them don't like the game and are just playing it since there's competition and what not. Only point this game has going for it is no comeback factor, and not really a strong point saying 'there was hype at Civil War 4!' while in general AE/Marvel have far more hype in every tournament.

And yeah this was the way Yun was nerfed regarding his dive kick, feel it's severe? Land it meaty so your frame disadvantage is reduced but then be free to reversals and have a hard time mixing up since you have to do it early. Sucks if you play the character...but that's a nerf.  :kappa:

And one more for SFxT, besides 1/8th meter auto-block gem:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=suWtSPuKiRs

WE IN THERE!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 17, 2012, 01:46:37
Ok, just put Rolento in sf4 like IT SHOULD HAVE BEEN FROM THE BEGINNING, and I can happily forget about this game.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: 7ayat w Maj 17, 2012, 01:48:32
Ok, just put Rolento in sf4 like IT SHOULD HAVE BEEN FROM THE BEGINNING, and I can happily forget about this game.

He's in there, just locked and will be released when PS Vita version of AE is released.  :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 18, 2012, 09:26:35
Cytuj
Gdyby było to po ~20 latach tworzenia bijatyk ich twórcy w końcu nauczyliby się, że nie wstawia się zegarków do gier.
Nie nauczyliby się

Cytuj
because in both sfxt and ae when I lose, I know that it was my fault, in marvel you often do nothing wrong and just die

interesujące, AE tak, ale reszta....
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Maj 18, 2012, 11:28:40
Guys guys, listen... I've seen a lot of shitty games in my life, and sfxt is one of them!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Maj 18, 2012, 13:27:00
Ciągle tego nie rozumiem, wszyscy piszą o tym że SFxTK jest słaby i w ogóle dupa i gówno, a jak na razie nie padły w tej dyskusji żadne konkretne argumenty, oprócz tego że 7ayat jest słony na air tatsu Kena...
Ludzie to jest inna gra a wy w kółko patrzycie na nią przez pryzmat AE, albo starszych sf-ów, albo zaakceptujecie ten fakt i nauczycie się w to grać, albo odpuście sobie bitki.
Inne nie oznacza gorsze...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Maj 18, 2012, 14:47:41
argumenty
-Nerfy/Buffy z tyłka (w tym zwieram wspomniane air tatsu)
-Cyrki wydawnicze
-Gemy(jeśli można zaznaczyć online, żeby gra nie wybierała do walki ludzi używających gemów, to odwołuję ten minus)
-Glitche tak śmieszne, że aż smutne

To tylko przepisałem zbiorczo z tej jednej strony. Nie chcę, żeby ktoś mówił, że tę grę hejtuję. Bądź co bądź, nie wolno mi tego robić.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Maj 18, 2012, 17:30:46
Jakie nerfy/buffy?? Przecież to jest NOWA gra, inny system, to nie jest AE z tagiem i postaciami z TK :P podobny ale jednak inny system.
Co cyrki wydawnicze mają do tego, że gra jest do dupy? Nie łapię tego, to chyba C(r)apcom jest "zły" a nie gra...
Na online (ranked match) nie ma takiej opcji, ale zawsze pozostaje endless i offline.
Glitche?? Popatrz na inne gry... Nie ma bitki bez glitchy. Fakt, aktualnie glitch z Rolento jest smutny i przykry.
 
Ja tylko nie rozumiem co jest nie tak w samym systemie (oprócz gemów) że ludzie hejtują tą grę tak mocno i tylko to chcę zrozumieć.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 18, 2012, 19:19:11
Jedyna kwestia przeciw xT, która jako tako do mnie przemawia, to słaby hype przy oglądaniu walk (spowodowany brakiem comeback mechanics i częstymi time-outami). System jest bardzo spoko i gra się bardzo przyjemnie (między innymi dzięki brakowi comeback mechanics :d).

Wygląda na to, że to faktycznie gra w którą się dobrze bawisz grając, a nudzisz się oglądając walki high-level.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 18, 2012, 20:53:06
albo starszych sf-ów, albo zaakceptujecie ten fakt i nauczycie się w to grać, albo odpuście sobie bitki.

LOL dobre :D

dla mnie naistotniejsze jest to, że nie grywalna jest online, oraz ze jak oglądam turniej to mam ochotę się porzygać.

endllesy ok fajne są ale ile można grać z 3ma osobami, dla mnie bezcelowe. Jest pełno innych słabych rzeczy ale nie chce mi sie gadać o tym samym

rozumiem jednak grupkę napaleńców, jakbym był10 lat młodszy i nie miał co z czasem robić to w przerwach między imprezami, eventami i wszelkimi fajnymi rzeczami, a pociskaniem w AE, Marvela i inne gierki pewnie grał bym również w tę grę :D

btw. WTF? czemu nie mam opcji do cytatów zmiany czcionki etc?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Maj 18, 2012, 22:54:09
Takie dyskusje nie maja sensu.

Jak komuś gra nie pasuje, nie podoba się czy jest dla niego/niej nudna to pisze że gra jest słaba i c**j, już się tego nie zmieni. Tobie gra może się podobać - ale tu nie ma miejsca na jakieś argumenty bo obie strony mają rację - piszecie o swoich odczuciach.
Argumenty tu na nic - no bo, załóżmy że wytłumaczysz hejterowi czemu gra Ci się podoba, i co? Powie "aaaa, sorry pomyliłem się, gra mi się jednak podoba"?

Analogia:
Nawet jak przeczytam w internecie 100000 argumentów za tym że golonka to najsmaczniejsza potrawa na Świecie to nie polubię golonki.
A jak ktoś te golonki ubóstwia to nawet tłum hejterów tego nie zmieni.

No i taki mały bonus - Haj lewa' krosTeken gejmplej:

http://www.youtube.com/watch?v=kpIlOkiNL7Y

jabjabjabjabjab :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Apock w Maj 18, 2012, 23:06:24
Uważajcie na fireballe. ^_________________^
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Maj 18, 2012, 23:43:38
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WfWRnyIPS1E

My tu gadu gadu a Desk optymalizuje comba :)

W komentarzach to co u nas, tylko po angielsku.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 19, 2012, 04:04:16
Lol, niezła sprawa to combo. :d No ale 3 meters + high execution + zapewne corner specific i character specific = no big deal.
że nie grywalna jest online
Gra ma najlepszy kod sieciowy ze wszystkich bijatyk capcomu.
Cytuj
endllesy ok fajne są ale ile można grać z 3ma osobami, dla mnie bezcelowe.
:psyduck: No sorry, ja naprawdę rzadko gram ranked matche w tej grze, właściwie wyszukuje tylko jak już kompletnie nie mam z kim w cokolwiek pograć, ale i tak udało mi się już zebrać do friend listy solidną liczbę osób, z którymi można w to konkretnie pograć (głównie z Niemiec i UK + ofkors część osób które już wcześniej miałem w znajomych za sprawą sf4/marvela).
Jak komuś gra nie pasuje, nie podoba się czy jest dla niego/niej nudna to pisze że gra jest słaba i c**j, już się tego nie zmieni. Tobie gra może się podobać - ale tu nie ma miejsca na jakieś argumenty bo obie strony mają rację - piszecie o swoich odczuciach.
Argumenty tu na nic - no bo, załóżmy że wytłumaczysz hejterowi czemu gra Ci się podoba, i co? Powie "aaaa, sorry pomyliłem się, gra mi się jednak podoba"?
To co mówisz ma sens w przypadku, kiedy ludzie wymieniają się opiniami, ale nie kiedy ktoś usilnie próbuje przekonać innych, że gra jest obiektywnie słaba, nie podając przy tym żadnych sensownych argumentów. Gra w chwili obecnej jest niewątpliwie gorsza od sf4 (a warto pamiętać, że sf4 ma już za sobą cztery wersje + ponad 3 lata rozpracowywania), nawet pomimo faktów że kilka elementów ma lepszych, ale jest i tak lepsza od marvela 3 i setek innych fajterów, jakie powstały w dziejach.
Cytuj
No i taki mały bonus - Haj lewa' krosTeken gejmplej:

http://www.youtube.com/watch?v=kpIlOkiNL7Y

jabjabjabjabjab :kappa:
Lol @ this Kazuya. Backdash, reversal, alpha counter, learn how to play the fucking game. Jedyne co ten filmik robi dobrze to pokazuje, że assist-gemy też nie są bez wad i mogą zostać exposed.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Maj 19, 2012, 09:56:45
W którym miejscu ta gra jest lepsza od marvela 3?

Pytam bo może bym się nią zainteresował, bo na dzień dzisiejszy ta gra wydaje się jedną z najnudniejszych bitek ostatnich lat. To już nawet mk9 przyjemniej mi się oglądało jakieś strimy a ja nawet tej gry nie trawię.


Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 19, 2012, 11:00:30
Cytuj
Gra ma najlepszy kod sieciowy ze wszystkich bijatyk capcomu.
kto Ci to powiedział?

Zresztą nie o kod mi chodzi tylko np o to ze w Ranked nie ma sensu grać.

Cytuj
:psyduck: No sorry, ja naprawdę rzadko gram ranked matche w tej grze, właściwie wyszukuje tylko jak już kompletnie nie mam z kim w cokolwiek pograć, ale i tak udało mi się już zebrać do friend listy solidną liczbę osób, z którymi można w to konkretnie pograć (głównie z Niemiec i UK + ofkors część osób które już wcześniej miałem w znajomych za sprawą sf4/marvela).

ok pewnie bym znalazł więcej osób z zagranicy, ale po co?

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 19, 2012, 12:38:52
Lepsza w tym sensie, że jest bardziej poukładana, mniej broken i nie ma tylu debilnych rozwiązań. Ja wiem że marvel jest bardziej fun i generuje więcej hype'u, nie o to mi chodziło.
Cytuj
Gra ma najlepszy kod sieciowy ze wszystkich bijatyk capcomu.
kto Ci to powiedział?
Nikt, to moja opinia (w której nie jestem osamotniony).
Cytuj
ok pewnie bym znalazł więcej osób z zagranicy, ale po co?
No nie wiem, może dlatego, że pare postów wyżej narzekałeś na to, że grasz tylko z trzema osobami? :d
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Maj 19, 2012, 13:01:46
rozumiem jednak grupkę napaleńców, jakbym był10 lat młodszy i nie miał co z czasem robić to w przerwach między imprezami, eventami i wszelkimi fajnymi rzeczami, a pociskaniem w AE, Marvela i inne gierki pewnie grał bym również w tę grę :D
I tu się zamyka esencja tego, jak to nazywacie, hejtingu na grę. Nie gram w to z tego samego powodu - nie mam czasu na pierdoły, gdzie przez pierdoły rozumiem gry, które nie są na tyle dobre, żeby blitzkriegiem zająć miejsce na turniejach. Ot, gra może i jest świetna, ale co z tego, skoro nie ma w to turniejów, albo są, ale w Narnii, albo Hogwarcie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 19, 2012, 13:12:15
No jeśli tak na to spojrzeć to w Polsce już nawet w tekkena nie ma po co grać. A na wszystkich większych zagranicznych turniejach sfxt też jest grany.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Maj 19, 2012, 13:16:49
Nie ma po co w Tekkena? Kiedy ostatnio liczyłeś ilość turniejów w ubiegłym roku, stosunek ilości graczy na turach w Teczkę do ilości graczy na turniejach w inne gry oraz częstotliwość występowania turniejów w Tekkena? W zeszłym roku byłem chyba na sześciu turniejach, a ze dwa przegapiłem. Jakkolwiek są tury w inne gry, to jednak Tekken nadal ma ich najwięcej i to jest fakt.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 19, 2012, 18:57:18
Snake na prawdę porównywanie jakieś niszowej gierki do tekkena jest suabe.
W Poznaniu akurat pełno ludków gra w tekkena, więc złe porównanie, gdyż np w crossa gra coraz mniej(Jesli w ogóle ktos)

Gdyby nie fakt, ze w tekkena nie mozna pograc sobie normalnie online to cały czas bym w to kosił bo nie mam czasu by sie z chlopakami offline spotykać.


HiKrush napisał w prost o co tutaj chodzi,ale skoro chcesz napinac się to ok. Dla mnie gra jest zajebista do piwa, zwłaszcza 2vs2 i tyle. Jednak żeby skilować, uczyć się czegos itd, dla mnie szkoda czasu bo za dużo rzeczy mi się nie podoba w tej grze. Tobie natomiast życzę byś się wyskilował z Niemcami i innymi Belgami, pojechał gdzieś za granicę i wygrał tura. Tyle
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 19, 2012, 19:08:36
Dzięki, tak też zamierzam uczynić.


Zresztą nie trzeba mi do tego Niemców ani Belgów, bo akurat w Polsce prawie wszystkie osoby z którymi w ogóle warto grać (czytaj: można grać wiedząc że się czegoś nauczy i nie musząc martwić się tym, że jedynie nabierze się złych nawyków), akurat grają w tą grę (brakuje tylko Krilla). :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Maj 19, 2012, 23:30:06
Warto zwrocic uwage ze Tekken 6 wciaz sie swietnie sprzedaje na Xboxie. Ta gra jest wciaz zywa pomimo ze nie jest w ogole rozwijana w jakikolwiek sposob przez Namco. Street Fighter x Tekken umarl kilka dni po premierze. Tekken ma swoje wady, ale jest bardzo przystepny i intuicyjny na poczatkujacych no i jest dobrze znany:)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Maj 19, 2012, 23:55:09
To i ja dodam swoje 3 grosze. Tekken na Xboxie jest grywalny online !!! oczywiście pod warunkiem że nie gramy z azjatą czy innym burgerem. Z angolami Potrafiłem mieć połączenie 4-5 kresek i dobrze się grało. Co do SfxT to myślę że ten mix im nie wyszedł ( podchodzi pod marvela z postaciami z tk i sf) i jak na strita to za duży "bajzel" się robi w rozgrywce, możliwe że jest to spowodowane że gra się 2v2 aczkolwiek moim zdaniem te stringi z launcherami i juggle psują klimat sf'a i gdzieś ten cały "miąższ" uciekł i pozostał pół produkt doprawiony pandorką i gemami żeby ładnie pachniał :]   
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Maj 20, 2012, 00:07:20
Nie zapominajmy o milione DLC zeby napchac portfele Crapcomu...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 20, 2012, 00:09:23
Uwielbiam kiedy ludzie mówiąc "sf" mają na myśli tylko i wyłącznie sf4. No tak, bo alpha, 3s i cvs2 nie miały rozbudowanych combosów, dużego "bajzlu" na ekranie (który w sfxt nawet nie jest aż tak duży), ani dziwnych ficzerów.

Dat 2009 generation.

@Tundra - lol "umarł". Gratulacje jeśli chodzi o orientacje co sie dzieje na świecie. No i co DLC mają, k**wa mać, do wartości samej gry? Przecież nikt nie przeczy temu, że obecna polityka wydawnicza Capcomu ssie jaja, po prostu nie mówimy o tym bo ta kwestia nie ma związku z tematem.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Maj 20, 2012, 00:21:46
Jak co ma do wartosci samej gry? Jesli musze kupic nowe postaci, ktore wychodza kilka miesiecy po premierze to to nie ma znaczenia? Ma ogromne, musze wydac kase zeby je kupic bo ktos moze nimi grac. Gemy za kase psuja online, bo ktos sie moze zrobic super silny. Dostajesz wybrakowany produkt i musisz byc ciagle na bierzaco co sobie Crapcom wymysli. Snake oczywiscie ze umarl. To ze gdzies na swiecie ktos w to gra to co z tego? To nie znaczy ze gra jest super popularna. Tekken bardzo dlugo sie trzymal. Nawet teraz daje rade, ciekawe kto w 2014 roku bedzie w ogole wiedzial co to jest Street x Tekken. Jestem bardzo ciekawy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Maj 20, 2012, 00:39:29
Uwielbiam kiedy ludzie mówiąc "sf" mają na myśli tylko i wyłącznie sf4. No tak, bo alpha, 3s i cvs2 nie miały rozbudowanych combosów, dużego "bajzlu" na ekranie (który w sfxt nawet nie jest aż tak duży), ani dziwnych ficzerów.

Dat 2009 generation.
No tak, bo powinno się dziś wychodzące gry w dalszym ciągu porównywać do produkcji sprzed 10 lat.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 20, 2012, 00:43:50
No mi zależy na tym żeby tej grze się udało, więc jestem jeszcze bardziej ciekawy od Ciebie. :) Ale to że gra nie jest popularna teraz nie oznacza, że nigdy nie będzie, bo zdarzały się już takie przypadki.

Chodziło mi o faktyczną wartość gry jako turniejowego tytułu. Wraz z postaciami DLC będzie cały duży rebalance patch więc można to w sumie uznać za taki sam update jaki miał sf4 przy AE, jakoś tam nikt na to nie narzekał.

@Qjon - że co? Mi chodziło tylko o to, że sf4 to nie jest jedyny street fighter jaki istnieje, więc porównywanie tej gry ogólnie do sf'a, mając na myśli tylko sf4, jest mylne.
Inna sprawa że kiedyś gry były lepsze więc w sumie mógłbym ci tylko przytaknąć, ale nie to miałem na myśli więc tego nie robie. ;]
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Maj 20, 2012, 00:49:24
Sneju:
(http://cache.ohinternet.com/images/thumb/e/e7/Whiteknight.gif/618px-Whiteknight.gif)

Musiałem, k**wa, Twoja jednoosobowa walka z "hejterami SFxTK" mnie niszczy. :kappa:
Gdyby nie ch*jowy balans i brak postaci które by mi się podobały może bym to ruszył po rebalance patchu.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 20, 2012, 00:59:09
W sumie to nie wiem po co to robię, mam w Polsce wystarczająco dobrych graczy do grania i skillowania offline, a dużej ilości osób grających w to u nas turniejowo też mi nie potrzeba, bo i tak nie ma z tego żadnej kasy (no bo jak tu cieszyć się z pot monsterów, kiedy najważniejszy turniej bijatykowy nie ma nawet czegoś takiego jak pot :kappa:).

Chyba po prostu nie umiem pozostać obojętnym w obliczu głupot wypisywanych na moim ulubionym forumqu.  ^-^
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Maj 20, 2012, 01:13:47
(no bo jak tu cieszyć się z pot monsterów, kiedy najważniejszy turniej bijatykowy nie ma nawet czegoś takiego jak pot :kappa:).

Bursa to zlot, nie turniej.
Co najwyżej "turniej na najważniejszym zlocie bijatykowym nie ma czegoś takiego, jak pot"
Dziękuję, dobranoc.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Maj 20, 2012, 01:26:05
@Qjon - że co? Mi chodziło tylko o to, że sf4 to nie jest jedyny street fighter jaki istnieje, więc porównywanie tej gry ogólnie do sf'a, mając na myśli tylko sf4, jest mylne.
Tyle, że nikt nie porównuje tej gry ogólnie do sfów, tylko właśnie do sf4 (oprócz Pitrexa, lol).

Inna sprawa że kiedyś gry były lepsze więc w sumie mógłbym ci tylko przytaknąć, ale nie to miałem na myśli więc tego nie robie. ;]
Ehh, whtvr.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 20, 2012, 01:33:48
No w sumie masz rację, czyli wychodzi na to, że Pitrex jako jedyny użył dobrego porównania, ale też nie do końca bo powołał się na nieprawdziwe argumenty.

Srsly, I'm done with this thread. :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: 7ayat w Maj 20, 2012, 02:44:32
Did you just hate on Alpha/CVS2/3S snake, that are very legit tournament-wise, or am I misreading?  ???
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 20, 2012, 02:58:05
You are misreading, cvs2 is the best game ever. ;] I just said that they had the same features that Pitrex mentioned as things in sfxt which make the game not "sf-like" (because sf4 doesn't have them, i.e. extended air combos, sometimes messy screen and some weird mechanics).

Well, normally I hate 3s because this game is just bad, but that was not the case. :p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: 7ayat w Maj 20, 2012, 02:59:56
You are misreading, cvs2 is the best game ever. ;] I just said that they had the same features that Pitrex mentioned as things in sfxt which make the game not "sf-like" (because sf4 doesn't have them, i.e. extended air combos, sometimes messy screen and some weird mechanics).

Well, normally I hate 3s because this game is just bad, but that was not the case. :p

It can be as far away from SF as possible, if it can deliver the fun that's totally fine. Yeah CVS2 was one of the best games ever, Alpha was crazy, such direction makes it fresh and entertaining than SF2 style only all the time. SFxT could have been like that, but failed. Not every game can be CVS2 and some become SVC Chaos.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Maj 20, 2012, 10:22:15
Dalej nie rozumiem co jest nie tak z systemem tej gry?? Jak na razie to dowiedziałem się że nie jest jak w SF i w związku z tym jest słaby...

A jak już porównujemy- to MK miał co tydzień, dwa jakieś śmieszne hotfixy, później doszły postacie DLC i randomowy system z frejm datą na czele, do tego brak balansu i broken gówna.
Więc naradza się pytanie- dlaczego ludzie w to grali i grają??
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 20, 2012, 11:19:34
@Ryld

(http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQGI0Oa40VZkbUIYWbbeGlRdThZvAvZQq1x_aenE0yjPtsIU1jM)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Maj 20, 2012, 12:01:10
Cytuj
You are misreading, cvs2 is the best game ever. ;] I just said that they had the same features that Pitrex mentioned as things in sfxt which make the game not "sf-like" (because sf4 doesn't have them, i.e. extended air combos, sometimes messy screen and some weird mechanics).

Well, normally I hate 3s because this game is just bad, but that was not the case. :p

"Unbelievable how little you know about the game, you play all your life"
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Maj 20, 2012, 13:49:57
Widzę, że fellow hejterzy jakoś nie potrafią sformułować swoich przepełnionych goryczą myśli, więc postaram się być głosem ludu (a przy okazji oczyścić się z zarzutów, że jestem scrubem, bo nie lubię sfxt)

Niedługo przed premierą sfxt dałem się wciągnąć na hypewagon i solidnie się tytułem podjarałem, życząc mu wszystkiego najlepszego i przymykając oczy na wiele problemów, o których wiedzieliśmy już przed premierą. Udało mi się zdobyć go dzień przed premierą (co miało mi dać headstart na fight clubie, a skończyło się największą wkrętką w historii turniejów by Tundra) i ochoczo zasiadłem do treningów ciesząc się bardziej otwartym systemem combosów i możliwościami budowania teamów (pamiętałem ile radości sprawiało mi grzebanie w mvc3 tuż po premierze).
Nudnawy wstęp miał na celu udowodnić, że moje obecne hejterstwo nie jest przypadkowe i nie wyssałem go z mlekiem matki. Zagrałem ok. 100 meczów (offline i online), spędziłem ze 20h w treningu/wyzwaniach i obejrzałem większość top 8 majorów i nieco mniejszych turniejów, czy też replayów online, więc moje doświadczenie z grą nie jest może kosmiczne, ale wystarczające żeby wyrobić sobie jakąś opinię.

Do rzeczy. Czemu hejtuję sfxt? Najkrótsza wersja odpowiedzi - nie uważam, że ta gra jest warta mojego czasu. Simple as that.

Gierka zaczęła wzbudzać niepokój wielokrotnie już na poziomie produkcji i pomimo zapewnień Rossów, że to najlepsza rzecz na świecie część tego ciężaru oczywiście przeniosła się już na gotową grę. Dodawanie kolejnych systemów, które komplikowały niepotrzebnie rozgrywkę (która teoretycznie miała być bardziej przystępna dla nowych gracz), informacje o elitarnych gemach, Cross Assault słynny głownie z dramy, a nie poziomu gry - wszystko to budowało skomplikowany grunt pod premierę.
Choć wiadomo, że nastroje i atmosfera wokół gry nie powinny mieć znaczenia, jeśli produkt jest zwyczajnie dobry, to nie oszukujmy się - w ogólnej świadomości każda taka wpadka zostaje.

A wpadkom nie było końca. Wkrótce mieliśmy skandal związany z postaciami i strojami DLC, infinity, bugi, obkrojoną wersję na xboxa, dźwięk na online, dziwny matchmaking, głupawe exclusivey, problematyczne quick comba, kontrowersyjne assist gemy. W międzyczasie gracze dostrzegli problemy z balansem, szalone ciosy (wspominane już wielokrotnie air tatsu i dive kicki), a Capcom zaczał wypuszcząc DLC gemy, które są zwyczajnie mocniejsze i niszczą podstawowe założenie równych szans w bijatykach.
'Hola, hola!' - krzyknie Snejk - 'Przecież gemy są banowane, więc lol'
Problem jest taki, że jak wiele osób wcześniej próbowało wyjaśnić, online jest niesamowicie istotnym fragment współczesnej sceny bijatyk. Zwłaszcza w lokacjach, gdzie scena ta nie jest zbyt rozbudowana.
I owszem, można mieć friendlistę, można się śmiać z assistgemowców i zgrywać turniejowego hardkora, co w żaden sposób nie zmienia faktu, że jest to problem gry. Muszę obchodzić jej systemy, kombinować, żeby grać na serio. Ale jeśli gra jest dobra, to przecież warto się pomęczyć? Prawda?

Doszliśmy tym sposobem do problemów ze samym system, których teoretycznie nie jest dużo. Większość graczy z radością przywitała brak bezpośrednich comeback mechanicsów. Tag, rolle i juggle wzbudzały więcej emocji, ale były powiewem świeżości.
Szczerze mówiąc, nie mam zbyt wielu bezpośrednich zastrzeżeń do systemu, bo większość problemów to bugi i niepotrzebne dodatki. Mimo wszystko te zbędnę dodatki ujemnie wpływają na odbiór gry, a jest ich sporo.
Już wcześniej wspomniane quick comba, których nie idzie wyłączyć i o które nikt nie prosił, pandora, która nie wie czym chce być, w obecnej formie jest niemal bezużyteczna i o którą nikt nie prosił i oczywiście sławetne gemy. Z gemami problemów jest wiele. Pomijając nawet jaja z dlc, wyborem, assist gemami, preorder gemami i całym tym syfem.
System moim zdaniem jest po prostu źle rozwiązany. W obecnej formie sposoby aktywacji są zbyt przypadkowe i trudne do kontrolowania, żeby można było mówić o taktycznym ich wykorzystaniu. Ich wpływ na rozgrywkę jest też stosunkowo słabo odczuwalny i nie zmienia przebiegu meczu.
Troszkę strategi w gemach możemy znaleźć, bo niektóre zestawy na pewno będą lepiej się sprawdzały niż inne, ale nie zmienia to faktu, że gra z gemami w żaden sposób nie staje się lepsza, ciekawsza, czy nawet ciut inna.
Większość nowości, które sfxt wprowadził okazały się klapami ignrowanymi nawet przez zwolenników tego tytułu.
Zostaje jeszcze kwestia rolli, co do których nadal nie ma zgodnej opinii. Nie chce się tutaj za dużo wypowiadać, bo za mało grałem, ale w połączeniu z olbrzymimi stejdżami negujemy nieco wartość utrzymywania pozycji na planszy i pomagamy w występowaniu ulubionych timeoutów. Czy brak os bullshit safe jumpów i ciągłego 50/50 jest tego wart? (zresztą i tak już powoli powstają os'y śmierci)
Timeouty i jaby. Jab x timeout. Timeout x timeout. Turn based jab pressure. Słodkie żarciki i najszerzej dyskutowane wady sfxt.
Wypowiedzi snejka na temat zegarka i strategicznych timeoutów szczerze mnie rozbawiły. Oczywiście, że zegar jest potrzebny, żeby wymusić na graczach akcje. To nie jest jakiś relikt automatów, żeby jedna osoba nie grała całego dnia. Usuwanie go byłoby żartem.
Timeouty są w niektórych grach bardziej popularne niż w innych i różne gry mają różne limity czasu (vide oszukany zegar mvc3, czy 60 sekundowy limit w last blade 2). Chodzi o to, że o ile timeout jest uczciwą formą wygranej i niekiedy pożądaną taktyką (niektóre postacie, czy matchupy częściej kończą timeoutami niż inne), ale... timeoutów nikt nie lubi.
Sfxt nawet z dobrze zoptymalizowanymi obrażeniami w combosach i poprawnym sposobem grania niesie ryzyko timeoutów większe niż każda inna znana mi bijatyka. Timeouty są niesamowicie viable taktyką dla wielu teamów i sytuacji. Nikt nie będzie ci miał za złe, że wygrałeś przez timeout, co nie znaczy, że będzie miał ochotę do takiej gry wrócić.
Jaby jakie są każdy widzi. Snejk krzyknie znowu 'backdash, reversal, alpha counter'. I wszystko jest fajnie, jak masz pasek, masz reversala i nie jesteś w cornerze. Wiem, że starsze gry też nie wybaczały i z niektórych sytuacji było niemal nie sposób się wydostać bez np. supera, co nie zmienia faktu, że walk up jab przez kilkanaście sekund, aż naładuje ci się pasek na reversala nie tylko poprawia szansę na timeout, ale jest też niesamowicie nudne i zabawnie wyglądające. Oczywiście postać jabująca może reversala czy countera zbaitować i wrócić do sytuacji początkowej (zastanawiam się, czy w niektórych wypadkach nie lepiej zacząć jab pressure przez kolejne kilkanaście sekund zamiast kary, po której może rollnąć), albo machnąć sobie jakiś high low mixupik, czy rzut, kiedy już uśniesz ogladając backhand Ravena.
Czy to psuje grę? To już każdy odpowie sobie sam. Jak widać, niektórym to nie przeszkadza bo jest 'valid tactic' i ma swoje minusy i plusy. Niestety jest niehajpowe i nudne.
Ostatni mój zarzut do systemu to same wymagania do wygranej. O ile zarządzanie heltami zawodników wprowadza ciekawą metagame i sprawia, że sfxt wyróżnia się na tle innych fighterów 2d to też jest boleśnie związane ze światem timeoutów i niehajpu. Czemu nie mogę naklepać obydwóm? Czemu nie mogę zrobić epickiego comebacku 1vs2 beż żadnych ultr? Czemu zawodnicy umówili się na takie dziwne zasady bójek?
Wiadomo, że nie można szukać sensu w każdej bijatykowej mechanice, ale jeśli tak podstawowa sprawa kłóci się z naszym rozsądkiem, to po prostu ciężko mówić o satysfakcji z wygranej. Nie obchodzi mnie, że twój kolega płacze, teraz ty dostaniesz bęcki.

Zostaje nam jeszcze strona audiowizualna gry (o której napiszę już od niechcenia), która jest też bardzo nierówna. Mamy mało stejdżów, z czego większość o ile nawet ciekawa, jest artystyczną porażką. Niektóre utwory potrafią doprowadzić do ataków padaczki. Wielu fanów nie jest zadowolonych z modeli niektórych tekkenowych postaci.
Kurna, nawet dźwięki trafiających fireballi są smutne i niehajpowe.
Do tego dochodzą efekty aktywacji gemów, szalone kolory do edycji postaci, porąbane alty, wszechobecne neony, pandory... całość momentami potrafi wyglądać po prostu odrażająco.
Wiadomo, że grafika to jakiś skromniutki fragment oceny bijatyki, ale jeśli gry sprzed 20 lat są bardziej estetyczne niż sfxt to coś jest nie tak.

Cała ta atmosfera zbierającego się miesiącami fermentu i totalnie niehajpowego systemu odbiera ludziom siły do rozpracowywania gry. Nie da się zmobilizować do treningu czy grania po obejrzanym finale na światowym poziomie, bo gra na streamach prezentuje się jeszcze gorzej niż w praniu. Zmęczeni czołowi gracze, ktorzy już zdążyli znienawidzić tą grę i pykają tylko dla pieniędzy, dopełniają smutnego obrazu.

Gry nie sprzedałem. Ciągle się łudze, że kiedy wyjdą postacie dlc i solidny rebalans, to może, może znowu będzie mi się chciało w to grać. Ale teraz? Dlaczego miałbym grać w sfxt, kiedy widzę na półce ae, na emu st, inne niebijatykowe gry czekają na przejście, albo na kolejne godziny na multi, kumple dzwonią z piwnymi propozycjami, wychodzą wspaniałe filmy, płyty...? Jeśli doba miałaby 300h to może znalazł by się w niej czas dla Street Fighter x Tekken. Na razie jednak niech zerka z półeczki, kiedy ja zasiadam do nowego Maxa.

tl;dr - szkoda czasu na sfxt
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Maj 20, 2012, 14:17:05
W końcu hejter którego jestem w stanie zrozumieć, takie argumenty mogę przyjąć. A już myślałem, że dalej będzie to dyskusja w stylu "słaba/ nie słaba gra"
Fajnie że nie zamykasz się jeszcze na ten tytuł i że mimo wszystko widzisz w nim potencjał ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Manior w Maj 20, 2012, 16:19:48
Gargooletz, świetny post. Jestem ogromnym miłośnikiem SF od czasów automatów, wiele widziałem i sporo zdzierżyłem, ale w większości punktów muszę się z tobą zgodzić. Potrafię bijatykom poświęcić masę godzin, ale do SFxT nie mogę się zmobilizować do treningu czy grania. W sumie sam jestem sobie winny, bo z bijatyk wszelakich, od SF przez NeoGeo do MK, versusy wszelakiej maści lubiłem najmniej (choć na pewno jest parę dobrych, ale to tylko ze słyszenia, bo prawie nigdy nie mogłem się do nich przekonać).

Ps. Insider knowledge - gracze Sub-Zero w MK lubią timeout ;)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 20, 2012, 19:01:38
"Unbelievable how little you know about the game, you play all your life"
Co? :psyduck: Chyba nie mówisz o 3s'ie, lol.
Cytuj
Ostatni mój zarzut do systemu to same wymagania do wygranej. O ile zarządzanie heltami zawodników wprowadza ciekawą metagame i sprawia, że sfxt wyróżnia się na tle innych fighterów 2d to też jest boleśnie związane ze światem timeoutów i niehajpu. Czemu nie mogę naklepać obydwóm? Czemu nie mogę zrobić epickiego comebacku 1vs2 beż żadnych ultr? Czemu zawodnicy umówili się na takie dziwne zasady bójek?
Wiadomo, że nie można szukać sensu w każdej bijatykowej mechanice, ale jeśli tak podstawowa sprawa kłóci się z naszym rozsądkiem, to po prostu ciężko mówić o satysfakcji z wygranej. Nie obchodzi mnie, że twój kolega płacze, teraz ty dostaniesz bęcki.
Wprowadzenie tego elementu to była desperacka próba Capcomu w upodobnieniu tej gry do tekkena, bo inne elementy gry prawie w ogóle nie przypominają tej serii. ;] Ja to akurat lubie bo wprowadza przymus posiadania wielu wariantów combosów i sporo innych strategicznych elementów.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Maj 20, 2012, 19:05:13
Wprowadzenie tego elementu to była desperacka próba Capcomu w upodobnieniu tej gry do tekkena, bo inne elementy gry prawie w ogóle nie przypominają tej serii. ;] Ja to akurat lubie bo wprowadza przymus posiadania wielu wariantów combosów i sporo innych strategicznych elementów.

Ale w jaki sposób to wymusza posiadanie wielu wariantów combosów i sporo innych strategicznych elementów? Niewątpliwie "cholera, nie będę robił comba z tagiem bo druga postać ma za mało hp" i "Cholera, trzeba szybko tagować, bo padnę" to są elementy strategiczne, ale "wielu wariantów" i "sporo elementów" to tutaj nie widzę.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Maj 20, 2012, 19:18:12
Spokojnie, Snake po prostu gra w to na wyzszym poziomie
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 20, 2012, 19:19:27
Combosy bez paska zostawiające na ekranie startową postać, combosy z paskiem zostawiające na ekranie startową postać, combosy bez paska zostawiające drugą postać, combosy z paskiem zostawiające drugą postać, combosy bez paska całkowicie solo (w takim sensie, że druga postać w ogóle nie wchodzi na ekran, bo traci wtedy całe red life), solo combosy z paskiem. Pomnóż to przez 2 uwzględniając midscreen i corner i  dodaj do tego combosy w cross arta (który zmienia nasze postacie i zabiera jednocześnie przeciwnikowi całe recoverable life) oraz w cross assault (który wyrównuje hp naszym postaciom, co jest bardzo dobre w przypadku gdy jedna z postaci jest pełna, a druga blisko śmierci). Ofkors nie mówię już o tym, że combosy różnią się w zależności od tego czy wychodzą z hit-confirma, z clean hita czy z kary, bo tak jest w każdej bijatyce.
Cytuj
Spokojnie, Snake po prostu gra w to na wyzszym poziomie
Yep.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Maj 22, 2012, 14:15:55
Wczoraj ujrzałem przecenę w Empiku z 239 na 150 i miałem spytać specjalistów czy warto, ale przeczytałem ostatnie 3 strony tematu i....narazie poczekam na kolejną obniżkę.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Maj 22, 2012, 20:19:19
Kurde okazja jak 150, za tyle albo niewiele wiecej to ja kupowalem w dniu premiery.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 22, 2012, 20:38:05
Za tyle to ja kupiłem grę podpisaną przez Harade i Ono. Powinna być za darmo, no ale co tam. :salt:
Wczoraj ujrzałem przecenę w Empiku z 239 na 150 i miałem spytać specjalistów czy warto, ale przeczytałem ostatnie 3 strony tematu i....narazie poczekam na kolejną obniżkę.
Przecież prawie wszyscy specjaliści tutaj mówią, że gra jest ok (oprócz Hayata, ale on pisze tylko w jakimś dziwnym języku więc możesz go zignorować :kappa:). Do tego dodaj jeszcze Maddesta, który jest w tej chwili arguably najlepszym graczem w sf4 w Polsce i też uważa sfxt za spoko gre.

No chyba że za specjalistę uznajesz każdą osobę, która się tutaj wypowiada lololol.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Maj 22, 2012, 20:41:06
(http://www.shailinternational.com/im_src/quality_seal.jpg)

Ja również potwierdzam, że gra jest OK.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: K' w Maj 22, 2012, 21:42:12
http://fightyourrival.net/2012/05/21/day-one-technology-in-defense-of-street-fighter-x-tekken/ - dobry artykuł powiązany z ostatnią "modą" na hejting SFxTK.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: 7ayat w Maj 22, 2012, 22:02:40
@Ciwa: No SFxT is a GREAT GAME. I'm a two-time champion and I can tell you this! I beat the arguably best SF4 Player maddest for the first time, and Snake for the second time!! You can trust my words, it's absolutely amazing, groundbreaking, and breathtaking.

AND IT'S YOUR LUCKY DAY.

What a coincidence, I'm selling my Hayat Edition™ (A collectors edition which can be signed by me!) Street Fighter x Tekken European Version for PS3, and a brand new sealed POSSIBLE Hayat Edition™ (Will be signed on request) normal Street Fighter x Tekken on PS3. Buy it now, see why we all love this game, get your jab blockstrings in, and RUN THE TIME OUT!!!
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Maj 22, 2012, 23:15:03
:salt: :salt::salt:
SALT, SALT EVERYWHERE !!!!!!
:salt: :salt: :salt:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Maj 22, 2012, 23:31:23
No chyba że za specjalistę uznajesz każdą osobę, która się tutaj wypowiada lololol.

Bo wiadomo, że jeśli gra się podoba specjalistom to tobie się będzie podobać na 100% i wszystkie twoje wątpliwości nie mają znaczenia.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 23, 2012, 00:05:01
No oczywiście że nie wiadomo, ale z posta Ciwy ewidentnie wynika, że chciał się zasugerować opinią specjalistów. :p

Poza tym Vega jest prawie topem, więc po męczarniach z sf4 będzie mógł poczuć się godlike. :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Maj 23, 2012, 00:32:20
What a coincidence, I'm selling my Hayat Edition™ (A collectors edition which can be signed by me!) Street Fighter x Tekken European Version for PS3, and a brand new sealed POSSIBLE Hayat Edition™

mine would be "the ultra-drunken edition" and the first "I don't fucking remember playing Czech guys" edition!
big bucks coming I can feel it!

when it comes to the whole discussion:
it is a matter of preference and personal feeling
for me sfxt is low-hype, bad-flow and poor design fighter that is simply not worth my time
and while I can accept the whole talk about "ppl hating cause they no shit about the game" I simply can't understand how anyone cannot see that the game brings no hype at all to tourneys etc.
I think it will be super-fun with EVO-format in 2vs2 no gems mode - simply because every game brings 1000% more joy if you play in teams
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Maj 23, 2012, 20:27:19
Macie na "zgodę" :kappa:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=U9fq-j5McYE
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Maj 24, 2012, 13:27:04
Przez " specjalistów" rozumiem generalnie wszystkich, którzy tę grę ograli mniej lub bardziej - im więcej opinii tym lepiej. Będę miał szerszy pogląd na sprawę.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 06, 2012, 20:43:20
Raczej wadliwa latka, z gra jest wszystko ok.
Poza tym że jest nudna
a) to pojęcie względne, jest wiele osób dla których ta gra nie jest nudna.

b) lol, zajebiście wygląda taki argument od osoby, która w swoją "nienudną" grę gra opierając się na 3 ciosach na krzyż, i to tylko z tego powodu, że gra wymaga wyboru 3 postaci.
ma jabjaby
Marvel ma fullscreen mixupy prowadzące do KO a sf4 zjebany metagame o nazwie vortex, czyli "daj się przewrócić i dostawaj wpierdol tak długo, aż w końcu nie zgadniesz dobrze, co i tak niekoniecznie musi oznaczać tego, że gra wróci do neutralnej pozycji". Obydwie te rzeczy prowadzą do rzeczywiście bardziej niebezpiecznych sytuacji niż to, że przeciwnik zje sobie nawet te 8-10 sekund pressingiem jabami, ewentualnie sconfirmuje trzy jaby w cross rusha i zabierze ci tyle życia, co dwoma rzutami, albo i mniej. To znaczy że te gry też powinniśmy hejtować?
i dlc na dysku.
:psyduck: Mam nadzieję że żartujesz. ;p

Tematu timeoutów nie chce mi się 10495489. raz poruszać.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Czerwiec 06, 2012, 21:10:56
at first i wuz like  :dansgame:

but den i wuz like  :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Czerwiec 18, 2012, 18:29:12
Czy łatka usuwająca buga z Rolento jest już dostępny?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Czerwiec 18, 2012, 18:36:47
Czy łatka usuwająca buga z Rolento jest już dostępny?

Tak
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 19, 2012, 09:11:57
http://www.youtube.com/watch?v=EXEelRRD6iI - Yooooooo.

Może rzeczywiście 2vs2 to jest jedyny sposób, żeby ta gra zaczęła generować jakiś hype dla mas. Dem resets. <3
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 19, 2012, 12:21:12
Nawet, nawet.

Ja nadal jestem za tym, żeby w rebalance patchu zatrzymali zegar podczas superów. W ten sposób zwiększą ich użyteczność (poprawcie mnie jeśli się mylę, że nie są one zbyt często używane), oszczędzą nam kilka timeoutów i sprawią, że lameoutowanie będzie niebezpieczniejsze kiedy możesz dostać 300 dmg w ostatniej sekundzie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Czerwiec 19, 2012, 12:23:39
Nawet, nawet.

Ja nadal jestem za tym, żeby w rebalance patchu zatrzymali zegar podczas superów. W ten sposób zwiększą ich użyteczność (poprawcie mnie jeśli się mylę, że nie są one zbyt często używane), oszczędzą nam kilka timeoutów i sprawią, że lameoutowanie będzie niebezpieczniejsze kiedy możesz dostać 300 dmg w ostatniej sekundzie.

Zgadzam się z tym zdecydowanie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 07, 2012, 17:55:13
Z SRK:
Cytuj
Capcom had quite a lot to address in its panel earlier today regarding the state of SFxT, and they dropped a fair amount of news. First things first, the release date for the DLC characters has been moved up to July 31st 2012, a considerable change from the originally planned fall release date. During the panel, the team seemed fairly adamant about continuing support for the title by addressing many of the issues presented by fans. Problems like the game timer were specifically mentioned, and are being worked on by the team diligently. As well, certain balance changes for the upcoming patch were detailed in short:

    Auto-block and Auto-tech gems now require more meter. As well, the gems will now take away additional meter if you block or tech.
    Players will have the option to disable Quick Combos with the Quick Combo DLC. The team is also looking for a solution to accidental quick combos.
    Rolento standing LP blockstun reduced by 2 frames.
    Xiaoyu cr.HK phoenix loops only possible 3 times.
    Shoto hurricane kicks have had their hitboxes severely reduced. Blockstun on each of the moves has now been reduced by 5 frames.
    The 12 DLC characters will retail for $20 and 1,600 Microsoft points respectively.

Xiaoyu cr.HK phoenix loops only possible 3 times - Jak widzę takie rzeczy to aż cieszę się, że przestałem w to grać. Bez kitu, starałem się być jedną z tych osób, które naprawdę dały tej grze szanse, ale to co wyprawia capcom to jest jakaś k**wa komedia. Nie ma to jak znacznie osłabiać postać, która już w poprzednim patchu była znerfiona, a już wtedy była co najwyżej solidnym mid tierem. Wtf? :psyduck: Nie mam pojęcia co oni chcą osiągnąć.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 07, 2012, 17:58:18
Snake pół roku po tym  jak inni już stwierdzili ze gra chujowa sie dopiero skapnął :kappa:
Lepiej pozno niz wcale  :kapparyu:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 07, 2012, 18:05:53
Ja nie stwierdzam że gra sama w sobie jest chujowa, chujowe jest tylko to co robi z nią capcom. Chociaż w sumie jak już się przeboleje tą Xiao to reszta zmian wygląda nawet nawet sensownie, oby kolejne były co najmniej równie reasonable.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Lipiec 07, 2012, 18:22:00
Szkoda że zajęli się balansem w momencie kiedy większość ludzi olała tą grę. :kappa: Ravenowi Jab znerfili?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 07, 2012, 18:33:26
Właśnie nie wiadomo, to nie są jeszcze wszystkie zmiany. Gdzieś na srk czytałem że jemu też skrócili loopa, nic na temat jaba nie widziałem. ;p
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Lipiec 08, 2012, 18:07:33
Na streamie mówili, że jab Rolento i Ravena podobnie potraktowano.
 
12 postaci w cenie wyższej niż nowa Virtua lets go  :kapparyu:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Lipiec 08, 2012, 19:34:31

12 postaci w cenie wyższej niż nowa Virtua lets go  :kapparyu:

Let's GO (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=8UOpZg77LKg#t=20s)  :kappa:

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Lipiec 10, 2012, 18:47:18
Z patch notes.

Cytuj
Juri
Kaisen Dankairaku (Super Art) damage reduced from 350 to 300.

:kapparyu:

Więcej bzdur:
http://shoryuken.com/2012/07/09/capcom-releases-more-details-on-street-fighter-x-tekkens-july-31st-balance-update/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ishy w Wrzesień 07, 2012, 01:09:51
To oni coś jeszcze chcą patchować poza tą słynną zawiechą Rolento? (chyba już załatwili sprawę..?)


a tak poza patchowaniem, to ilu z was pokusiło się na kupienie tych nieszczęsnych 12 postaci?


Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 07, 2012, 12:47:39
..a tak poza patchowaniem, to ilu z was pokusiło się na kupienie tych nieszczęsnych 12 postaci?
Osobiście nie kupię ale poczekam aż będą darmo.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ishy w Wrzesień 09, 2012, 18:27:35
..a tak poza patchowaniem, to ilu z was pokusiło się na kupienie tych nieszczęsnych 12 postaci?
Osobiście nie kupię ale poczekam aż będą darmo.
(http://ferringtonpost.com/wp-content/uploads/2012/08/Mitt-Romney-Sucks-Here%E2%80%99s-Why-Photo-by-2bp.jpg)

Capcom i darmowe dlc... Ja czekam na jakąś przecenę chociaż to też mało prawdopodobne.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Wrzesień 09, 2012, 18:32:17
..a tak poza patchowaniem, to ilu z was pokusiło się na kupienie tych nieszczęsnych 12 postaci?
Osobiście nie kupię ale poczekam aż będą darmo.
(http://ferringtonpost.com/wp-content/uploads/2012/08/Mitt-Romney-Sucks-Here%E2%80%99s-Why-Photo-by-2bp.jpg)

Capcom i darmowe dlc... Ja czekam na jakąś przecenę chociaż to też mało prawdopodobne.
(http://media.giantbomb.com/uploads/14/140958/2300751-bb56d372_Thats_the_joke.jpeg)
thats the joke.jpg
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ishy w Wrzesień 09, 2012, 18:57:00
..a tak poza patchowaniem, to ilu z was pokusiło się na kupienie tych nieszczęsnych 12 postaci?
Osobiście nie kupię ale poczekam aż będą darmo.
(http://ferringtonpost.com/wp-content/uploads/2012/08/Mitt-Romney-Sucks-Here%E2%80%99s-Why-Photo-by-2bp.jpg)

Capcom i darmowe dlc... Ja czekam na jakąś przecenę chociaż to też mało prawdopodobne.
(http://media.giantbomb.com/uploads/14/140958/2300751-bb56d372_Thats_the_joke.jpeg)
thats the joke.jpg
(http://forum.cheatengine.org/files/badumtss_114.jpg)


to może tak z innej beczki, ktoś jeszcze w tę gierkę gra?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Wrzesień 09, 2012, 19:03:44
W polsce? chyba tylko z okazji turnieju na Festiwalu komiksów i gier w łodzi . W ameryce grają troszkie bo dlc postacie nowe próbują, a w polsce chyba nikt tych postaci nie ma  :kappa:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ishy w Wrzesień 09, 2012, 19:13:32
Aż taka bieda? No ładnie. Ciekawa jestem czy kupować tę grę pod koniec roku jak z nikim grać się nie będzie dało. lol
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Wrzesień 09, 2012, 19:41:21
Nie kupuj.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Wrzesień 09, 2012, 20:01:10
Nie kupuj. W październiku wychodzi Guilty Gear XX Accent Core+ na PSN. Polecam.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 09, 2012, 20:04:27
Ja ostatnio gram na PSN z 4 powodów:
1. wspomniany festiwal komiksów
2. zapomniałem Guilty Geara
3. Ryld coś tam pisał że chce pograć
4. Mieszkam w nieoficjalnej polskiej stolicy tej gry  :kapparyu:

Jak chcesz sfxt kupić pod koniec roku, to faktycznie nie warto. W sumie teraz też nie. Grają w to jednostki, które z czasem przerzucą się na lepsze gry, które już są na horyzoncie (Tu Tu Tu Two, GGXX, P4:a(No może persony nawet na horyzoncie nie ma  :salt:)).

Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ishy w Wrzesień 09, 2012, 20:19:11
W sumie znam ze dwie osoby zza granicy, które grę mają i chętnie by ze mną w nią zagrały + zawsze znajomi mogą wpaść na chatę, więc nie jest tak źle. Wspomniałam o końcu roku dlatego, że pewnie chajs bym miała na nową grę + dlc. Teraz wszystko na TTT2 poszło.

Nigdy do GG mnie nie ciągnęło więc pewnie spasuję i zainwestuję w coś innego jak Catherine czy Tales of Graces.

tak bardzo ma wyrąbane na turniejowe granie
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Październik 12, 2012, 10:13:29
Ja gram :pogchamp:
Tzn gra moze bym tego nie nazwal, ale plumpam sobie od czasu do czasu i coraz bardziej sie wciagam.
Juz nawet poza Pitstopem 109, jestem w stanie zniesc BGM. Musze ogarnac tylko jakies combosy bo ciagle grywam jak w SSF4 i jak trafiam na jakiegos nakreatynowego Panka to dopiero widze, ze jednym combo moze mnie calkowicie rozpierdzielic w powietrzu.
Choc nadal uwazam, ze platne postacie, brak mozliwosci wylaczenia Gemow to juz nawet nie policzek wymierzony w nasze ladne twarze, a wrecz spluniecie w nie... nie, to tez nie, to olanie nas cieplym moczem... nie, to tez nie oddaje tego jak nas Capcom potraktowal.
O, kakaowym gradem nas potraktowal.
Ale jako ze gram tylko w bijatyki 2D (poza UFC) to niestety trzeba godnie przyjac to klate.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: sla w Październik 12, 2012, 11:12:39
Wczoraj przyszła mi ta gierka - jeszcze w ogóle nie ogarniam, ale pograć online mogę - może szybciej czegoś się nauczę.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 12, 2012, 12:34:23
Cytuj
[...] niestety trzeba godnie przyjac to klate.

#CapcomMartyr
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Październik 13, 2012, 12:08:45
^^zaden Martyr, bo jak by mi w ogole nie pasowala to by poszla do Zyda, a tak - czekam na rozwoj wydarzen - jak na poczatku zwiazku damsko meskiego:)
Poza tym cza pamietac, ze Japonce to Japonce - rzadza sie swoimi prawami.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Październik 20, 2012, 04:14:11
http://shoryuken.com/2012/10/19/street-fighter-x-tekken-ver-2013-changelog-for-street-fighter-cast/
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Październik 20, 2012, 10:37:29
Hugo:
Moonsault Press – Damage recduced from 200 to 230

No to dopiero matematyka  :plaza:

Dobrze, że nie będzie tego dodatku na turnieju we Francji.

Już nie będę ciągnął tematu, że Capcom uprawia nekrofilię na tym tytule bo to każdy wie.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Październik 20, 2012, 11:15:28
a dodadza nowe areny? w sensie to bedzie taki update jak SFIV-->SSFIV czy tylko SSFIV:AE --> SSFIV:AE2012
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 20, 2012, 12:30:03
Nie. To tylko balansowa łatka.

Trochę poczytałem te zmiany i tłumaczenia ludzi 'w temacie' i wygląda na to, że chcą globalnie osłabić chainy, meter gain na whiffach/bloku i niewrażliwość na srk.

BTW wyniki japońskich qualifiersów sf25

Street Fighter X Tekken — Results

1. MCZ|Tokido (Dhalsim, Cody)
2. Yukimura (Ryu, Kazuya)
3. TH|MOV (Jack-6, Dhalsim)
4. Akitaya (Dhalsim, Alisa)
5. EG|Momochi (Cody, Rufus)
5. Inco (Rufus, Hwoarang)
7. Kyonuma (Alisa, Juri)
7. Shiba (Cody, Rufus)

Dhalsim i Cody to nowe topy?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Ryld-PL w Październik 24, 2012, 16:20:51
Zmiana u Lawa:
Flash Kick - Midair combo counter usage changed to 2
- Startup 14F->7F
- Damage 40->70
• L/M Flash Kick - 1~9F is invincible against air attacks

Hmm, nie miał anti-aira, teraz już ma i to na dodatek na juggla... Jeśli to jest prawda i nie zmienią czegoś w properities tego ciosu to będzie nowy top...

EDIT:
Jedyny nerf - Tyryryry nie ładuje już 3/4 paska  :dansgame:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Listopad 18, 2012, 00:26:24
Gralem wczoraj z typem, ktory mial 25000BP (nie 2500) i gral jak malpa. Podczas walki dostawal lanie, ale dwa razy zlapal mnie w cross combo i po ptokach. Nie wiem jakim dewiantem trzeba byc, zeby lubiec taki styl gry...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Listopad 18, 2012, 02:03:48
wniosek jaki da się zauważyć: widać jego styl gry pozwala na takie wysokie punktowanie, musisz rozważyć przejście na taką taktykę :)
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Grudzień 11, 2012, 22:33:54
http://youtu.be/ijkXlbGo-M8

Czy zwiększy to zainteresowanie, hm na pewno ja spróbuję powrócić do tej gry.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: gaawa w Grudzień 12, 2012, 11:25:16
lol w końcu ta gra ma sens
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Grudzień 12, 2012, 18:35:56
ja nie wiem na ile te zmiany faktycznie wplyna na sa gameplay (w sensie jak drastycznie to bedzie odczuwalne)
banana na twarzy w tym trailerze wywolalo wywalenie tych jebanych close-up'ow - najglupszy element crossa jak dla mnie
szkoda ze nie ma zwiekszonego zasiegu rzutow - tak czy inaczej sprawdzic trzeba bedzie chociaz wolalbym update taki jak w przypadku przejscia z SFIV na SSFIV
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Grudzień 13, 2012, 01:03:43
Może dobrze, że tego jeszcze nie sprzedałem...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Styczeń 01, 2013, 14:16:25
Mialem nadzieje, ze dodadza mozliwosc wylaczenia gemow, ale widze ze ch...
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Styczeń 01, 2013, 14:39:58
Gemy można już od wieków niemal wyłączyć. W sumie to od dnia premiery.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Styczeń 01, 2013, 18:04:06
Niemal wylaczyc, czyli prawie wylaczyc czyli nie da sie wylaczyc. Dobrze dedukuje?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Styczeń 01, 2013, 18:33:47
Chodziło o "niemal od wieków":P Można je wyłączać od samego początku, później w patchu doszła tylko możliwość wyłączenia ich przy wyborze postaci.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Luty 05, 2013, 08:44:15
http://www.youtube.com/watch?v=QaO2qQYO7zU

poza tym próbuje sie do tej gry przekonać ale cały czas kupa w postaci "jab strong fierce wybitka" bardzo śmierdzi. Tak jak Tej napisał zwiekszenie zasiegu rzutu dało by dobrą ripostę na tak grających. Dodał bym linki po chainie z jabów, ewentualnie po strong, ale może za bardzo chcę zbliżyć tą pozycję do street fighterowego świata i oddalić od tekkena ? Spotkanie gracza który stara się wykombinować inny sposób na wykończenie przeciwnika niż wspomniana kupa to rzadkość. Protokół sieciowy nadal pozostawia wiele do życzenia i może tutaj szukał bym w pierwszej kolejności naprawy wspomnianej śmierdzącej bomby.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Dae w Luty 05, 2013, 12:56:06
Wystarczy karać chainy jeśli gość nie hit confirmuje przedtem linkami.
Dodali takie straty na chainach ze nawet light w medium są już karalne na full combo.
Najwieksza i najlepsza zmiana to karanie rolla rzutami. Nie mam pewności, ale chyba zmienili tez coś z raw tagiem... Bardzo cieżko bezpiecznie się wytagować bez poświęcenia paska.

Scena krosa na wybrzeżu sie odradza  :plaza:
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Kot w Luty 05, 2013, 13:30:59
Mam nadzieję że w WWA też, ale my tylko 2v2.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: wilku w Luty 06, 2013, 16:53:32
Wystarczy karać chainy jeśli gość nie hit confirmuje przedtem linkami.
Dodali takie straty na chainach ze nawet light w medium są już karalne na full combo.
Grałem z takim dwoma gosciami jeden "sygboss" a drugi "ssf4capcomsuper" odpowiednio 10kBP i 16kBP czyli chyba powinni umieć grać i ukaranie tak łatwo nie wchodziło w grę, a jak już to tylko z randomowych sytuacji udawało się cokolwiek ukarać bo w zasadzie podstawowe zagranie każdego zaczynało się do bloku do klepania kilku jabów (pewnie jako ten rzeczony hitconfirm) przechodzących w 1*medium i stronga (tu znowu karabin maszynowy jako hitconfirm) do wybitki, po niej następowała stała opcja jab/medium *2 specjal i jak się udawało to tag itd. Próżno szukać było skilowych linków, tagów, w kółko to samo, że to nie nudzi niektórych, ale skoro działa to po co zmieniać przyzwyczajenia, nieważne. Dużo do tych niepowodzeń dodawało moje streetowe podejście oraz chyba też słabe połączenie - obydwaj wyspiarze i w porównaniu do SF4 gdzie nie robi to jeszcze aż tak wielkiej szkody to tu jest 2 razy gorzej. Po dwóch jabach byłem tak daleko odpychany że rzut (który z przyzwyczajenia SF4 klepie niemal odruchowo) nie wypalał i znowu obrywałem jab jab medium strong .... .
Konieczna zmiana przyzwyczajeń lub gra tylko offline, ale szczerze nie mam chyba ochoty aż tak bardzo spłycać sobie rozgrywki, już chyba przejdę na ciemną stronę TTT2 bo w SFxT nie pozostaje mi niczego szukać poza niedzielnym graniem.
Aha, nie pamiętam który ale chyba ten boss nadużywał u bryana targeta, gdzie aż śmiesznie było obserwowanie jak ludzie (w tym też i ja na początku) nie potrafią zareagować na ostatni cios (losowo góra albo dół)  po którym ma tyle czasu że jest to jego niemal hitconfirmowy setup, jak wejdzie to ma mase dmg a jak nie to i tak jest na tyle bezpieczny żeby klepać replay z tego setupa aż do usrania i końca rundy.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Maj 13, 2013, 17:34:44
Ile punktów ma cały Cross Gauge?
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Maj 13, 2013, 19:03:36
◘ Super Meter comprised of 3 equal length bars.
◘ Each bar need 400 "Super Meter points" to fill.

via SRK Wiki (http://wiki.shoryuken.com/Street_Fighter_X_Tekken/Basic_Elements)

Chyba w ver 2013 nic nie zmieniali z tym, więc powinno być legit.
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Di w Maj 13, 2013, 21:28:29
Dzięki :).
Tytuł: Odp: STREET FIGHTER x TEKKEN
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Grudzień 03, 2013, 01:29:19
http://vimeopro.com/axisanimation/showreel/video/38110540

Tak powinien wyglądać Ryu w Tekken x Street Fighter ;) w ogóle są jakieś wieści z obozu Namco na temat projektu?