BACKDASH FORUM

Street Fighter => Ultra Street Fighter IV => Wątek zaczęty przez: Slide w Marzec 01, 2010, 07:43:29

Tytuł: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 01, 2010, 07:43:29
Legenda:
LP: Light Punch/Jab
MP: Medium Punch/Strong
HP: Heavy Punch/Fierce
LK: Light Kick/Short
MK: Medium Kick/Foward
HK: Heavy Kick/Roundhouse

Focus Attack - MP+MK
Focus Attack jest nowością wprowadzoną w SF4 wykorzystywany do ataków ofensywnych jak również w defensywie. Przytrzymując medium punch oraz medium kick postać przygotowuje specjalny cioś. W trakcie kiedy postać jest w pozycji posiadamy właściwość Super Armour, która może wchłonąć pojedynczy cios przeciwnika. Nie przechwytuje ona jednak wszystkich ciosów (choćby EX, Armour Breaking). W momencie puszczenia przycisków postać atakuje. Wyróżniamy trzy poziomy Focus Attack:
- Level 1 ? przytrzymujemy przyciski na 1 sek. Najsłabszy atak.
- Level 2 ? przytrzymujemy przyciski na 2 sek. Ten cios ogłusza przeciwnika.
- Level 3 ? przytrzymujemy przyciski na 2,5 ? 3 sekundy. Atak nieblokowany.

Rzuty:
n, LK+LP
LK+LP
t + LK+LP
Wykonujemy je będąc bardzo blisko przeciwnika. W ten sam sposób możemy wyrwać się przeciwnikowi z rzutu.

Ultra Moves
Każda z postaci posiada Ultra Moves, który możemy wykonać po naładowaiu się Revenge Meter. Możemy już go użyć po naładowaniu się 50% paska jednak siła ciosu będzie adekwatna do ilości % paska Revenge Meter

Revenge Meter
Pasek zwiększa się w momencie gdy otrzymujemy obrażenia lub absorbujemy obrażnia poprzez Focus Attack. Pasek Revenge Meter nie przechodzi na kolejną rundę!

Super Moves
Pasek Super Moves napełniamy zadając obrażenia przeciwnikowi. Kiedy na pasku zaświeci się napis Super Moves możemy wykonać specjalne combo.

Ex Moves
Wykonujemy podobnie jak Special Moves tylko zamiast jednego przycisku odpowiadającego za ręke czy nogę wciskamy dwa. Wykonanie Ex Move zabiera nam 1/4 paska Super.

Focus Attack Dash Canceling
Focus Attack jest wykorzystywany również do przerywania Special Moves. Możemy go również przerywać wykonująć dash do przodu/tyłu.

Wstawanie:
Naciskając dół podczas opadania na ziemię pozwoli postaci podnieść się szybciej z ziemi. (wyjątki to rzuty i Special Moves, po których nie da się szybciej wstać)

Taunts - HK+HP
Obraza przeciwnika

Kara Throws
Glitch pozwalajacy uzyć klatek animacji ruchu/ciosu do użycia rzutu. Cancel'ując cios wykorzystujesz jego klatki animacji do złapania przeciwnika. Prościej Kara Throws pozwala zwiekszyc zasieg Twojego rzutu. Pożyteczna technika, ktora pomaga ci zwiekszyć szanse na zlapanie przeciwnika.

Niestety nie wszystkie postacie w Street Fighter 4 mogą używać Kara Throwing.

Lista postaci:
- Akuma HP~LK+LP
- Blanka LP~LK
- Cammy MK~LP+LK
- Fei Long HK~LP+LK
- Gouken HK~LP+LK
- Guile MP~LP+LK lub HK~LP+LK
- Ken Przód+MK~LP+LK
- Vega HK~LP+LK
- Zangief HK~LP+LK
- Ryu HK~LP+LK
- Gen
A) Mantis Stance (PPP)
MP~LP+LK
MK~LP+LK
HP~LP+LK
B) Crane Stance (KKK)
MP~LP+LK


PS: Po wyjściu SSF4 jeżeli będą jakieś błędy pozmieniam je w tym poście. Stwierdziłem, że nie opłaca się już wrzucać tego tematu do SF4 jak niedługo przesiądziemy się na nową odsłonę.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 01, 2010, 08:59:12
Ładny opis Slide. Jest kilka bugów, pozwolę sobie wymienić te, które zauważyłem.

/na temat FA/ Nie przechwytuje ona jednak wszystkich ciosów (choćby EX, Armour Breaking).
FA (i każdy inny cios wyposażony w Armour) nie przechwytuje po prostu ciosów o właściwości Armour Breaking. EX nie ma tu nic do rzeczy - np EX Rush Upper Balroga możesz zfokusować (bo upper nie ma Armour Breaka).

Rzuty:
n, LK+LP
LK+LP
t + LK+LP
Chyba nie rozumiem o co chodzi z tym "n, LK+LP". Byłem pewien, że rzuty to LP+LK lub przód+LP+LK oraz tył+LP+LK. Jaka jest różnica między "n, LK+LP" i "LK+LP"?

Focus Attack jest wykorzystywany również do przerywania Special Moves.
Nie wszystkie specjale można FADC-ować. Również należy zauważyć, że wiele normali da się FADC-ować.

Naciskając dół podczas opadania na ziemię pozwoli postaci podnieść się szybciej z ziemi. (wyjątki to rzuty i Special Moves, po których nie da się szybciej wstać)
Knockdown, którego nie można tech-ować zaliczamy przede wszystkim po rzucie, podcince i ultrze. Special daje taki mocny knockdown tylko jeżeli posiada właściwości podcinki, tak jak Dash Sweep u Balroga.

Kara Throws
Glitch pozwalajacy uzyć klatek animacji ruchu/ciosu do użycia rzutu.
Od SFIV nie jest już to glitch, umieszczono to w grze celowo.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 01, 2010, 12:48:00
- Level 1 ? przytrzymujemy przyciski na 1 sek. Najsłabszy atak.
- Level 2 ? przytrzymujemy przyciski na 2 sek. Ten cios ogłusza przeciwnika.
- Level 3 ? przytrzymujemy przyciski na 2,5 ? 3 sekundy. Atak nieblokowany.

FA ma się zmienić w SSF4, ale raczej nie w kierunku tego co powyżej.
Stan na dzień dzisiejszy to
L1: od 1 do 17 klatki, czyli do 0,28s; crumple tylko gdy wchodzi jako kontra
L2: od 18 do 50 klatki, czyli do 0,83s; crumple
L3: wychodzi automatycznie w 51 klatce, czyli po 0,83s; nieblokowalny crumple
FA może pozornie wydawać się dłuższy, bo do czasu przytrzymania przycisków niejako intuicyjnie doliczamy jeszcze początkową fazę ciosu. Tak czy inaczej dane powyżej są z SRK wiki - nie testowałem tego samemu (jeszcze).

Knockdown, którego nie można tech-ować zaliczamy przede wszystkim po rzucie, podcince i ultrze. Special daje taki mocny knockdown tylko jeżeli posiada właściwości podcinki, tak jak Dash Sweep u Balroga.
Untechable knockdown jest po prostu atrybutem ciosu (tak jak zresztą zwykły knockdown). Oczywiście można twierdzić, że palm strike z demon flipa Akumy (Hyakki Gousho) posiada właściwości podcinki d-:

Kara Throws
Glitch pozwalajacy uzyć klatek animacji ruchu/ciosu do użycia rzutu.
Od SFIV nie jest już to glitch, umieszczono to w grze celowo.

Kara to nie tylko throws. Chodzi o anulowanie początkowej fazy zwykłego ciosu w rzut, specjal, super czy na co tam jeszcze przyjdzie ochota (chyba nawet w taunt). Każda postać ma taką możliwość, ale nie u każdej ma to sens - m.in. zwykłe ciosy, które w początkowej fazie przesuwają ludzika, ale też np. Zugaihasatsu (overhead chop) Akumy, w którym można "schować" raging demona.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Lipiec 21, 2010, 19:22:34
Tak mi się zebrało chyba na nauczenie się trochę tego nowego strit fjuczera. w SF4 bawiłem się Ryu i Ablem, mam + / - opanowane pierdołkowate zagrywki typu prostych linków do ultra czy proste przejścia z crossa do change of direction, albo roll -> tornado, ale tak generalnie to nie mam pojęcia czego się uczyć, żeby lepiej grać.

Może mi ktoś doradzić, jak ugryźć tę grę? Tak, jak pisałem wiem conieco z tego, co uczy sama gra (challenge mode), ale nic więcej.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 21, 2010, 19:41:20
Pooglądać walki dobrych graczy postaciami którymi grasz (Ryu - Daigo, pełno amerykanów, Abel - Shiro, Combofiend, Juicebox - każdy z nich gra trochę inaczej), obczaić tematy na srk (nie zawsze to czego uczy challenge mode jest dobre), no i przede wszystkim grać a ludźmi, ogranie i pojęcie jak mniej więcej powinno się w to grać imo samo przychodzi z czasem ; )
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: JuniOr_TLT w Lipiec 22, 2010, 11:54:39
Milo ze takie cos powstalo bo nie wiedzialem jak to ugryzc ^^
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Lipiec 25, 2010, 10:01:46
Gram Akumą

Ja podglądam walki, ale cały czas w tyłek dostaję podczas najprostszego manewru, jakim to jest Gou Shoryuken na przeciwnika, który na mnie skacze/nadlatuje. Po prosu chybiam, a oponenci przebijają się czym chcą, przez co zwykle w takich momentach wolę blokować serię i kontrę dawać. Pytanie: kiedy ten cios mam wyprowadzać i czy lepiej z HP czy MP czy LP? :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Lipiec 25, 2010, 10:21:34
Jak masz jaja, to późne 3hit HP SRK (korzystasz wtedy z klatek nieśmiertelności początku SRK), jak chcesz być super pewny to wczesne LP SRK, jak naskok z bliska (crossup albo ambiguous crossup), to cHP zamiast SRK.  Warto to potrenować w training mode używając fukcji record/playback oraz restart, choć w przypadku gry online trzeba odpowiednio wcześniej wykonywać dany ruch aby zrekompensować opóźnienie (szczególnie ważne dla późnego HP SRK).
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Lipiec 25, 2010, 13:10:55
Dzięki :)

Jaj nie mam w sensie, że znam ryzyko i się na nie godzę, ale cały czas próbuję z HP. Jaja kompensuje brak strachu i ogólna jeszcze niewiedza z systemu (i jego poznawanie). To czasem działa lepiej na odwagę i mam atak skuteczny jak Leonidas na posła Persów  :)


Jeszcze jedno, bardzo lamerskie: można ustawić w profilu Ikonę, napis/tag koło ikony ... a jak wstawić opis? W sensie ten napis, który na dole się pojawia przed walką, bo mam tylko same kropki a chciałem dać pozytywne "Have a nice match" :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Lipiec 25, 2010, 17:09:24
do tego opisu masz dostęp gdy jesteś w lobby - zdaje się, że to się nazywa "comment" czy jakoś tak
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Lipiec 25, 2010, 17:24:29
Ha, faktycznie jest :) Dzięki :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Lipiec 27, 2010, 17:22:04
Proste jak cep pytanie : Jak grac na blanke? Gram Sagatem. To zielone ścierwo mnie strasznie irytuje.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Di w Lipiec 27, 2010, 17:36:50
Strzelaj. I karz.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Lipiec 27, 2010, 17:50:23
Słaba odpowiedź ;) Nie wiem czym karać w takim wypadku, daleko odskakuje po tych swoich obrotach.

Pytanie numer 2 :  Jak się blokuje kiedy przeciwnik w momencie jak wstajemy nas przeskakuje i atakuje przy użyciu j.lk jakby w plecy i kontynuuje kombo ? Czy zamiast blokować powinienem robić coś innego? Strasznie mi sie od tego kręci w głowie.

Pytanie numer 3 : Czy tiger knee , tiger uppercut i tiger shot zrobione przy użyciu lk/lp są karalne na bloku ? Czy tylko dają stratę na bloku ? Wersje robione z mp/mk już chyba są karalne , przynajmniej tak mi się wydaje .

Pytanie numer 4 : Czy jako anti air powinienem używać głównie f+hk i kontynuować tiger knee lub ultra czy jednak zamiast tego robić  tiger uppercut ? Inaczej ujmując kiedy używać pierwszej a kiedy drugiej opcji ?

Prośba numer 1 : Niech mi ktoś wyśle invitea na chata , mój psn id zajman666 .

Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Lipiec 27, 2010, 17:53:08
Pytanie numer 2 :  Jak się blokuje kiedy przeciwnik w momencie jak wstajemy nas przeskakuje i atakuje przy użyciu j.lk jakby w plecy i kontynuuje kombo ? Czy zamiast blokować powinienem robić coś innego? Strasznie mi sie od tego kręci w głowie.

Rozumiem, że chodzi Ci o tzw. crossup. Po prostu blokujesz w drugą stronę.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Lipiec 27, 2010, 18:03:25
Czyli tak jakby przodem ? Pytań będę miał pewnie jeszcze sporo bo od dwóch dni w sumie tylko streeta katuję, nie mam z kim grać w tekkena w Żywcu a online sprawia że tylko skill spada. Mam całe wakacje żeby się w streeta nauczyć grać. Nie idzie mi źle ogólnie ale wielu rzeczy po prostu nie rozumiem.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: maddest w Lipiec 27, 2010, 18:15:11
LK Tiger Knee nie jest karalne , ale wszystkie Uppercuty są karalne , Tiger Shot na bloku nie jest karalny jak ktoś sfocusuje w dobrym czasie to jest karalne i to bardzo.

Co do anti aira to najlepiej jest poczekac chwile jak przeciwnik będzie już lądował i skorzystać z inviciblity frames Tiger Uppercuta tak żeby zadał pełny dmg , trzeba to poćwiczyć.

Co do prośby to wyśle jak uda mi się pobrać aktualizacje : narazie deszcz napierdala i mi przerywa download.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Lipiec 27, 2010, 19:14:53
TK mk na pewno nie jest karalne jesli trafisz z daleka drugim ciosem. Co do HK nie mam pewnosci ale chyba tez nie. i Tu sie zaczyna zabawa z Frame Trapami.

Z TU jest tak, ze jesli przeciwnik zrobi safe jump np na wake up to masz przesrane.
Bardzo dobrym AA jest tez zwykły HK .

A co do blanki to nie dostaniesz recepty, gdyz na tego pokemona nie da sie grac. :) No moze Seth ma troche łatwiej. Podstawa to cerpliwosc, nie puszczaj TS gdy ma naladowany EX, uwazaj na wslizgi juz z polowy ekranu i uwazaj na crossujace kulki. Nie skacz tylko karaj najlepiej cMK-TS, MK-TS. Jak sie nauczysz to karaj :  cMK,SRK FADC Ultra, cLK,cLK, SRK FADC ULTRA itp :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Lipiec 27, 2010, 21:57:59
Miło jednak przeczytać, że to nie chodzi o to, że taka jestem noga, że nawet z Sagatem łatwiej mi idzie niż z tym zielonym gnojem, co na niezłej imprezie matka go spłodzić musiała (cóż, w trakcie walk czasem bardziej bezpośrednio Blankę nazywam), tylko że ogółem ciężko z nim boje toczyć  ::)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Lipiec 28, 2010, 10:02:09
Pytanie numer 2 :  Jak się blokuje kiedy przeciwnik w momencie jak wstajemy nas przeskakuje i atakuje przy użyciu j.lk jakby w plecy i kontynuuje kombo ? Czy zamiast blokować powinienem robić coś innego? Strasznie mi sie od tego kręci w głowie.
- blok: w sf blokuje się wbijając kierunek przeciwny do tego gdzie jest twój przeciwnik (jeżeli już minął Ciebie górą, choćby minimalnie, to kierunek blokowania musisz już w tym momencie dopasować) - nie jest ważne w którą stronę skierowana jest twoja postać
- FA xx backdash: lepsza opcja niż blok, wyłapujesz focus attackiem cios crossujący z powietrza (ponieważ FA to MP+MK nie przejmujesz się kierunkiem blokowania) i potem spokojnie cancellujesz FA wy-dashowując się z niego w tył
- auto korygujący reversal: u shotosów mało "reliable" chociaż do pewnego stopnia działa, ale np taki deejay czy blanka może walnąć ex anti-aira, który automatycznie skoryguje kierunek (lewo-prawo)

Pytanie numer 3 : Czy tiger knee , tiger uppercut i tiger shot zrobione przy użyciu lk/lp są karalne na bloku ? Czy tylko dają stratę na bloku ? Wersje robione z mp/mk już chyba są karalne , przynajmniej tak mi się wydaje .
Wszystkie tiger uppercuty są karalne. Co do tiger knee to zależy czy uderzy już w początkowej fazie ciosu czy samą końcówką (jak już spada). Jeżeli zrobione jest z odpowiedniej odległości i uderza tylko opadając to jest safe.

Pytanie numer 4 : Czy jako anti air powinienem używać głównie f+hk i kontynuować tiger knee lub ultra czy jednak zamiast tego robić  tiger uppercut ? Inaczej ujmując kiedy używać pierwszej a kiedy drugiej opcji ?
f+hk nadaje się tylko na skoki z bardzo daleka - takie które i tak byłyby niedolotem, ewentualnie na zgarnianie przeciwnika w początkowej fazie skoku, ale to musi być "psychiczne" f+hk. Podsumowując - cios jest mniej przydatny niż się może wydawać. Już lepsze AA to po prostu hk bez forward. Aczkolwiek tak jak pisal maddest, powinienes pocwiczyc w treningu deep tiger uppercut (w ostatniej chwili robione). Taki deep TU zawsze można pociągnąć do ultry poprzez TU xx FADC, f+hk, U1.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Lipiec 28, 2010, 15:01:50
Świetne rady,zupełnie zrozumiałe, wielkie dzięki ! Teraz tak:

-Ten cały deep TU na prawie spadających to akurat umiem, na practisie z łatwością TU canceluje w U1, dlatego gram ostatnio tyle walk na sieci żeby się tego nauczyć w walce bo z tym troszkę trudniej (muszę to mieć we krwi a nie czaić się na to bo wtedy zawsze przegrywam ;p ).

Pytanie numer 5 :

Czy j.MP to faktycznie najlepszy cios do jump inów(nie wiem czy dobrze napisałem) ? Tak wyczytałem chyba na eventhubs?

Pytanie numer 6 :

Jak skutecznie stosować FA ? Chodzi mi bardziej o to kiedy go zastosować aby przeciwnikowi zadać ból bo udanym wykonaniu. Możecie to wyjaśnic na przykładzie Sagat vs Ryu ?

Dodatkowe pytanie (natury filozoficznej) :

Dlaczego system parowania był tylko w 3s ? Przecież to jest wyje.biste :)

Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Lipiec 28, 2010, 16:10:21
Pytanie numer 5 :
Czy j.MP to faktycznie najlepszy cios do jump inów(nie wiem czy dobrze napisałem) ? Tak wyczytałem chyba na eventhubs?
Nie gram sagatem, ale faktycznie wielu tak naskakuje. Aczkolwiek nie jestem przekonany czy Sagat nadaje się w ogóle do jumpinowania, ja bym sobie dał z tym spokój i skakał tylko gdy przewidzę, że pójdzie fireball ze słabym recovery. A wtedy najlepiej użyć jumpina zadającego najwięcej obrażeń (chyba j.HP?) i pociągnąć kombo. Inna sytuacja w której czasem bym skoczył sagatem to crossup j.LK na wstającego od czasu do czasu (też kombosa można pociągnąć, np crossup j.lk, cr.lk, cr.lk xx TU).

Pytanie numer 6 :
Jak skutecznie stosować FA ? Chodzi mi bardziej o to kiedy go zastosować aby przeciwnikowi zadać ból bo udanym wykonaniu. Możecie to wyjaśnic na przykładzie Sagat vs Ryu ?
Zastosowań FA jest wiele. Pytasz o ból, czyli jak rozumiem chodzi Tobie o to, jak złapać przeciwnika na crumple stun? Podczas gry high level to raczej rzadkość. Noobów możesz np. złapać na AA FA, ale lepsi gracze będą safe jumpować.
Dążenie do crumple stuna to kiepska strategia na walkę (chociaż po zdobyciu przewagi na bloku czasem można zaskoczyć przeciwnika ładując FA lev2).
Proponuję stosować to inaczej.
Przykłady:
a) ofensywnie
- (np vs ryu) focusujesz jego fireballa, dash cancellujesz w przód, i od razu naskok i kombos (jest szansa że ryj puści drugiego hadokena, nad którym przeskoczysz)
- kombosy z FADC
b) defensywnie
- tak jak poprzednio pisałem o uciekaniu spod crossupa (FA xx backdash)
- wyłapuj podcinki i fireballe na FA xx backdash (ładujesz sobie tym revenge meter)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Lipiec 28, 2010, 16:20:26
Pytanie numer 7:

Co to safe jump ? Czy wszystkie podcinki są tak samo karalne ? (jak? ). Mówiłem że pytań będę miał sporo ;]
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Lipiec 28, 2010, 18:02:54
Pytanie do pro-playerów (tylko bez fałszywej skromności teraz, że "Daigo to jest pro" :P): gracie Arcade Stick czy padem i jak wielce ułatwia triale gałeczka?

I może jakieś pole koło profilu, gdzie można wprowadzić taką, w sumie cholernie ważną, daną: gram padem/arcadem?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Di w Lipiec 28, 2010, 18:05:01
I może jakieś pole koło profilu, gdzie można wprowadzić taką, w sumie cholernie ważną, daną: gram padem/arcadem?
Dobry pomysł :) Już się robi!
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: maddest w Lipiec 28, 2010, 18:13:26
Pytanie numer 7:

Co to safe jump ? Czy wszystkie podcinki są tak samo karalne ? (jak? ). Mówiłem że pytań będę miał sporo ;]

Safe Jump - to jest taki Jump który wkurwia jak cholera , czasem wykonującego jak i odbierającego owego Safe Jumpa mianowicie jest to skok na czyimś wakeupie (tym dłuższym po podcince , throwie , superze itp) że jeżeli ktoś jebnie reversala typu SRK , TU itp. to Safe Jump to pokona i jest free combo , wykonującego może to wkurwiać dlatego że niektóre rzeczy się trudniej safe jumpuje (SRK , TU) a niektóre łatwiej (Ex Messiah). Wykonanie chodzi o to że skaczesz na wstającego przeciwnika tak żeby punch czy tam kick uderzył "jak najgłebięj" czyli musisz jeszcze skoczyć przed tym jak przeciwnik wstaje ale tak że jak już wstaje to dostanie owy Safe Jump.

Podcinki na bloku karaj podcinką.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Lipiec 28, 2010, 19:10:19
I może jakieś pole koło profilu, gdzie można wprowadzić taką, w sumie cholernie ważną, daną: gram padem/arcadem?
Dobry pomysł :) Już się robi!
I od razu lepiej :) Przy okazji, pozdro Di :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 28, 2010, 20:55:15
Safe Jump - to jest taki Jump który wk**wia jak cholera , czasem wykonującego jak i odbierającego owego Safe Jumpa mianowicie jest to skok na czyimś wakeupie (tym dłuższym po podcince , throwie , superze itp) że jeżeli ktoś jebnie reversala typu SRK , TU itp. to Safe Jump to pokona i jest free combo
Save jump nie pokona reversala, chodzi po prostu o to, że jeśli przeciwnik wstając będzie trzymał tył, dostanie nasz atak na blok i mamy darmowy pressing, jeśli natomiast wstanie z reversalem, recovery naszego ciosu z naskoku się skończy i go zablokujemy (= free combo). Oczywiście nie wszystkie rzeczy da się save jumpować albo jest bardzo ciężko (np. srk Ryja i Akumy).

Co do karania podcinek, to to już zależy od postaci. Np. sweep Ryu ma ogromne opóźnienie, prawie każda postać może ukarać go swoją podcinką, za to taki Boxer opóźnienie po podcince ma dość małe. Niektóre postacie mogą karać podcinki ultrami (U1 Akumy, U1 Chun), ale u Sagata chyba nie da rady, pozostaje ci c.hk (no chyba że ktoś jest noobem i zrobi ci podcinkę na blok z bardzo bliska, wtedy myślę że spokojnie możesz zrobić c.lk xx TU, FADC, ultra).
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: maddest w Lipiec 28, 2010, 22:47:24
Pokona = miałem na myśli że będzie free punish , można to różnie tłumaczyć co chciałem wyrazić ; p
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Lipiec 29, 2010, 09:47:54
można to różnie tłumaczyć co chciałem wyrazić
Proponuję po prostu wyrażać się jasno.

To ja też spróbuję swoich sił w definiowaniu safe jumpa  8).

Jak dla mnie safe jump jest wtedy gdy spełnione oba warunki:
- wykonujemy naskok z ciosem na postać wstającą lub ładującą FA
- cios z naskoku opóźniamy maxymalnie, robimy go tuż przed glebą

Taki bardzo późny cios z naskoku ma minimalne recovery, dzięki temu zdążymy zablokować jeżeli przeciwnik wstaje z gleby z reversalem. W przypadku safe jumpowania na FA zdążymy wsadzić kolejny cios już z ziemi w postać ładującą FA, co rozbije armoura.

Przyszło mi do głowy jeszcze jedno dobre zastosowanie FA, którego nie wymieniłem w jednym z postów wyżej. Dzięki FA możesz uczynić bezpiecznym cios, który taki nie jest. Np wstajesz z gleby z TU xx FADC back i jeżeli TU był na blok jesteś safe. Jeżeli TU był na hit, to poprawiasz tiger shotem.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 29, 2010, 19:01:00
Przyszło mi do głowy jeszcze jedno dobre zastosowanie FA, którego nie wymieniłem w jednym z postów wyżej. Dzięki FA możesz uczynić bezpiecznym cios, który taki nie jest. Np wstajesz z gleby z TU xx FADC back i jeżeli TU był na blok jesteś safe. Jeżeli TU był na hit, to poprawiasz tiger shotem.
No, takie było zamierzenie twórców, niestety chyba nie przewidzieli oni, że ludzie po zablokowanym DP będą robić dasha do przodu ;] Wyszło w końcu na to, że DP na hit = free combo, DP na blok = free mixup. Chore.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Lipiec 29, 2010, 20:30:04
W sumie to nie wiem gdzie to najlepiej wylać, chyba tutaj  ::) Ja wiem, że 2 tygodnie posiadania gry to mało, ale tak dla odmiany chciałbym kiedyś w online wygrać. Tak, słyszałem, że to możliwe :D Z tego co widzę, to na sieci nie ma niedzielnych graczy, tylko każdy potrafi cancel FA into dash, srash i gigacombo :P

Co, za jakieś 3-4 miechy może zacznę już wygrywać? Bo czuję się dziwnie, mając ograne przez lat parę SFA3 i nagle dostając bęcki od każdego.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Lipiec 29, 2010, 23:26:07
Haha niedawno Pitrex do mnie pisał, że sprzedaje grę, bo nie jest w stanie z nikim wygrać na online. Z tego co wiem ćwiczy już w tą grę ostro kilka miechów. Tobie polecam to co jemu- sprzedaj syf4, kup tekkena 8)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Lipiec 29, 2010, 23:48:51
Ha ha ha  :D
Mam Tekken DR - jest podobnie  8)

Prawda taka: albo po sieci gra już tylko beton SF, albo ja mam pecha, że trafiam tylko na niego. Dziś na kilkadziesiąt walk wygrałem 1 (słownie 1). A to i tak dlatego, że gość nie wiedział jak na UT i SC Akumy zareagować. A tak to przykładowo trafiłem dziś na Ibuki, której zdołałem zadać na całą walkę 1 (słownie 1) cios na blok.

Tylko cierpliwość pozwala grać dalej. A cierpliwość robiona na Master Ninja w Ninja Gaidenach i DMD! w serii DMC ... ... ... i najważniejsze: Virtua yeeeeany Fighter 4 Evo.

Teraz mam zamiar zabrać się, jak wyjdzie, za nowe MK. I, broń Cie Panie, nie grać online! Beton mordobić jest twardszy od skały ... a ja tam jROGowiec i slasherowiec w gruncie jestem :P
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Di w Lipiec 29, 2010, 23:50:41
Nie przejmuj się - jak odzyskam swojego Supera, to będziesz miał na kim nabijać wygrane ;D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Lipiec 29, 2010, 23:56:50
Di ... ... ... kurde, znam i pamiętam Twe filmy z Soula ... masz ogranie w mordobiciach takie, że nawet jak pierwszy raz ruszysz SFIV i tak mi wkopiesz :P Nie podnoś na duchu i nadziei  nie dawaj :P Jak nie ma nadziei, nie ma rozczarowań :)

A sobą się brzydzę, bo żeruję zdobywanie BP i PP na n00bach kompletnych. Bo albo oni, albo beton i liczenie na szczęście albo błąd do wykorzystania na UT ... inaczej stypa ... :/
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Lipiec 30, 2010, 03:07:33
Dziś jak nigdy odpaliłem Ranked Match, pyknąłem chyba 24 walki Guyem z czego 50% wygrałem. Rozbrajało mnie to że ludzie klepią jakby z automatu (np Ryu, Ken - osoby z ponad 4000 BP). Dosłownie dwa ciosy Guya - cMK i cHK - załatwiały ich crossupy a bez nich goście rozkładali ręce no i wygrana w kieszeni.
SF online to taki sposób aby popykać w tę grę od tak sobie, bez spinania że się wygraną/przegraną.
Nie ma co się łamać tylko grać i najważniejsze - cierpliwość, tylko to zwiększa prawdopodobieństwo wygranej.

Chcecie online łatwo wygrywać - to polecam wybrać np Vegę i zabijać wszystkich, gdyż reakcja na niektóre jego "wyskoki" jest praktycznie niemożliwa - winne opóźnienia sygnału (jak kto woli - LAG).

Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Lipiec 30, 2010, 11:21:50
A tak to przykładowo trafiłem dziś na Ibuki, której zdołałem zadać na całą walkę 1 (słownie 1) cios na blok.

A ile czasu spędziłeś z Ibuki w Training Mode?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Lipiec 30, 2010, 12:54:00
Dokładnie. Ja miałem tak ostatnio z blejzem czy jak ten mały klaun się nazywa. Trafiłem go chyba raz czy dwa. Ale nic w tym dziwnego skoro nawet nie znałem animacji jego biegania, a co dopiero ciosów, mixów, kar i czegokolwiek innego ;d.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Lipiec 30, 2010, 13:00:26
Nic, ale w SFIII grałem z nią dłuższy czas. Nie mniej wiem kiedy jaki cios idzie i jak wygląda u niej, co nie pomogło za wiele. Ot, stałem, skakałem, ciosowałem i dostawałem w pierdy tak czy tak ;)

Jak mówię, nie ma casualów online w SSF4, sam beton. Casuale się zniechęcają. Sporo ich rozumiem. Bo np. nie rozumiem czemu match-making nie ustawia zawodników pod względem także takich rzeczy jak czas spędzony w grze czy trofea, co by pewnie sprawiedliwiej przeciwników ustawiało.
Jakoś opcja "ograj wszystkimi zawodnikami treningi i arcade by w ogóle myśleć o online" jest ... no, betonowa  :)

By nie było: jestem casual i nie przeszkadza mi to.  :-

Adnotacja: nie mam nic przeciw betonom! Sam jestem betonem np. DMC3 czy NGS2 czy FF12. I fajnie mi z tym. Tyle, że w tamte gry da się grać będąc casualem. W tą NIE  :'(
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Lipiec 30, 2010, 13:45:31
Casuale wolą WoWa czy inne FarmVille d-;

Czas spędzony w grze ani trofea nie mają nic do tego, czy ktoś się umie bić i bardzo dobrze, że nie są brane pod uwagę przy dobieraniu przeciwników. Najlepszy dostępny wskaźnik to PP.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Lipiec 30, 2010, 14:07:25
Jednak czas ma coś do tego ... ja ogrywam w mordobicia od czasów Mortal Kombat 2. Godzinami i dniami grałem Tekken, VF, SC, SF serie, do tego Dragon Ball, etc. to wchodzą w krew pewne podejścia podczas grania.

I nigdy nie miałem takiego odbicia od ściany jak teraz. Wiedziałem, że gra jest skillowa, ale nie wiedziałem że aż tak ;) Przy czym, jak wspominałem, głównie odbija poziom graczy, którzy chyba od czasu premiery grają ... SF4 premiery.

Koniec stresowania. Idę na ściankę się powspinać w realu :P
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: ornit w Lipiec 30, 2010, 15:42:51
Zasadnicze pytanie. Grałeś dotąd z AI czy żywymi przeciwnikami? Bo jeśli z cpu to pozostały ci jedynie złe przyzwyczajenia.

A od wowa precz, barany :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 30, 2010, 17:51:33
Też mnie dziwią te teorie. Trochę godzin w SF4 i SSF4 mam nabite, ale i tak jestem cienki bolek, a na necie można coś ugrać. Nie przesadzajmy z betonem (chyba że różnica miedzy psn a live jest tak kosmiczna), przecież połowa cwaniaków to nadal Ken -> fierce DP FOREVAH! + pro zawodnicy, co to posiedli zdolność crossupowania i tick throwów.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Lipiec 30, 2010, 18:34:45
Ja przez ostatnie 2 dni trafiłem na jednego naprawdę dobrego zawodnika który mi pokazał jak się powinno grać(chun), pozostali graja na 2 ciosy posiłkując się rzutami. Nie mam do nich pretensji, wszak uczę się ogrania na takich baranów, mimo wszystko jednak bida w oczy kole. Prawdziwie 2 kombinacje śmierci takich ludzi to : karanie wszystkiego rzutem  oraz naskok j.HK i podcinka (jako combo) :P

p.s. Która ultra Sagata lepsza ?


Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Lipiec 30, 2010, 18:36:38
Gram na PSN, poziom spory, Kenów malutko trafiam, a grałem dotychczas z bratem i kolegami, AI nie liczę (poza MK, tam tylko z AI ... ale wstyd by w Deception czy Deadly Alliance grać z człowiekiem. No, w umie w Deception z dziewczyną kilkanaście godzin grałem, ale w tamtego tetrisa) :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Lipiec 30, 2010, 23:46:48
Na Xbl w większości trafia się na tanie shotokany  :D

Gostek trafi Cie hadoukenem po rozpoczyna twardy shouryu spam.
Trafienie na gracza, który mniej więcej kmini o co chodzi graniczy z cudem, a tak to jedna wielka żenada.

Na szczęście za pośrednictwem innych for/forów (niepotrzebne skreślić) można sie zgadać i pograć na poziomie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Lipiec 31, 2010, 10:14:55
No to kurde trochę inaczej na PSN jest (pewnie po części dla tego, że i pad dokładniejszy do mordobić). Spamowanie Hadyukenów mało na mnie działa, bo Akuma ma słodkie mieszane odpowiedzi na to, począwszy od jego półkółkowego ognistego hadyukena. Byłoby łatwo ^^

Nie wiem, może to mój pech że na samych takich trafiam. Kurde, na ponad 30 założonych Endless Battle (no co, trofik musi być) nie trafiłem na ani jedną osobę, której mógłbym 3x z rzędu założyć zwycięstwo (trofik ...) a już to w Ranked Match to dla mnie nie do przejścia.

Podobnie jak choćby wszystkie triale zrobić ... ... kosmos.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Lipiec 31, 2010, 10:36:25
Jak mówię, nie ma casualów online w SSF4, sam beton.
tą uwagę proponuję przenieść do działu SSF4 na wesoło 8)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Lipiec 31, 2010, 11:27:30
Scorpio masz pecha, ja w 90% walk rankingowych spotykam casualów. Ta gra nie jest aż tak trudna żeby casual nie mógł nauczyć się jednego mixa, prostego comba, podstawowych ciosów.
Casual to nie jest ktoś kto nie umie zrobić hadoukena, bo hadoukena to potrafi nawet moja dziewczyna a ona nie grała w to nawet godzinę. Taka osoba nie jest casualem, na po prostu w to nie gra.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Lipiec 31, 2010, 13:04:25
To prawda zrobienie wszystkich triali jest dość trudne, ale nie jest niemożliwe  :) Najgorszy acziw/trofeum to wylewelowanie wszystkich postacii.

Ja akurat 10 rankedów i enldessów zrobiłem z marszu bez najmniejszego problemu, ale jeżeli masz z tym problem to masz dwa wyjścia, albo zacisnąć zęby jak mężczyzna i cisnąć w treningu, albo poprosić kogoś żeby Ci się podłożył.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Lipiec 31, 2010, 15:45:52
Nie ma podkładania  8) Ubiłem Yiazmata ... a do tego trzeba ponad 200h gry. To i to kiedyś się uda :P

Dziś grałem na spokojniej. Znów przegrywałem, standard. Ale jakoś lepiej szło ... przegrywanie ... ... dziwnie to brzmi w sumie XD
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Lipiec 31, 2010, 16:11:12
Luz, stary, nie przejmuj się - Ta gra wymaga sporo treningu i ogarnięcia podstaw.
Ja offline z Dadrotem ostatnio przez całą noc ugrałem 3 rundy. Poprzednim razem udało mi się ugrać całe 7, ale grał postaciami których kompletnie nie znał. ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Lipiec 31, 2010, 21:21:10
Się nie przejmuję. Lekko podchodzę ;)

Choć dziś sytuacja śmiechowa. Wygrałem wdniu tylko i wyłącznie jedną walkę, walcząc przy tym Goukenem, którego znam tyle co "walczy podobnie do Ryu i Akumy" XD No i wygrałem, przyznam się, trochę mashowo. Nie mniej kilka combo ładnie wlazło ... i co dostaję za PM: "nie mogę uwierzyć że przegrałem z Twym początkującym (dosł. "basic") Goukenem. Wszystko przez te lagi!". No pro sytuacja po prostu i czuję jego ból, zwłaszcza będąc w mojej sytuacji  :D :D :D :D :D :D :D :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Lipiec 31, 2010, 23:22:37
Scorpio,jakbym słyszał siebie z przed paru dni ;) dostawałem sromotne baty od każdego a teraz jak zmieniłem postać (Dudley->Boxer) już gra mi się o wiele lepiej a co dobre potrafie bez problemu wygrać 5X pod rząd na rankingu z największymi lamami (SRK nonstop itp.)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Sierpień 01, 2010, 01:21:29
Hej, ja nie zganiałem na lagi nigdzie, nie mówiłem, że noobowsko grał przeciwnik .... ... i nie miałem >4000BP na koncie ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Sierpień 01, 2010, 02:22:45
No spoko ;) ja tylko mówie hehehe a 4000bp z czasem samo wejdzie ;d;d;d
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 01, 2010, 08:40:14
Się nie przejmuję. Lekko podchodzę ;)

Choć dziś sytuacja śmiechowa. Wygrałem wdniu tylko i wyłącznie jedną walkę, walcząc przy tym Goukenem, którego znam tyle co "walczy podobnie do Ryu i Akumy" XD No i wygrałem, przyznam się, trochę mashowo. Nie mniej kilka combo ładnie wlazło ... i co dostaję za PM: "nie mogę uwierzyć że przegrałem z Twym początkującym (dosł. "basic") Goukenem. Wszystko przez te lagi!". No pro sytuacja po prostu i czuję jego ból, zwłaszcza będąc w mojej sytuacji  :D :D :D :D :D :D :D :D

Jak to przeczytałem to przypominiała mi się wypowiedź GKS'a - "Nie zrozumiesz PRO"
albo Ukyo - "nie umiem grać na randomów"

To były jedne z najlepszych tekstów jakie zobaczyłem na czacie gdy udało mi się wygrać z nimi Danem :D
Oboje grają lepiej (na 10 rund może 1/2 były moje), ale porażka z tak "silnym" przeciwnikiem może osłabić nerwy i zawsze powodem były te lagi.
Śmieję się gdy oglądam filmiki na youtube tego gościa http://www.youtube.com/watch?v=SuXBpiK6dEI (http://www.youtube.com/watch?v=SuXBpiK6dEI)
Jak mu idzie to jest OK i się zabawnie (ten śmiech, gesty, teksty - pt13) cieszy, ale jak dostaje w tytę (np pt4, potem pt6 i pt7) no to się zaczyna - laggi sragi, random move/ultra itp
Widać czasem ewidentnie że zamiast SB wali wyskok do przodu z pięścią co nie jest spowodowane lagiem tylko babolem w obsłudze sticka - mi to się zdarza dość często i wiem że to moja wina bo przeginam gałę za daleko, ale na lagi jeszcze nigdy nie zwaliłem. Połączenie jest P2P więc czemu jednemu wychodzi wszystko ok, a drugiemu (w 99% temu co dostaje w dupę) coś przeszkadza - pomimo tego że obaj mają te same warunki. Oczywiście na lagi można co nie co zwalić - zazwyczaj w grę wchodzi odpowiednie zaadaptowanie się do czasu reakcji, ale jak się słyszy zawsze tylko jedno wytłumaczenie "lag" zamiast np - hm... tu dałem dupy bo mogłem tak czy siak a zrobiłem inaczej i nie wyszło, zwaliłem combo, niepotrzebna była mi ta ofensywa itd...

Mało gram w treningu sam z stojącym hipkiem - praktycznie jak się policzy godziny online i treningu to tego drugiego nie ma wcale, łącznie może z godzinkę spędziłem tam. Kombinacje to nie wszystko, jak się nie zna co dana postać może to nawet nauka mega super duper srylion hitowego comba nie pomoże bo nikt nie da sobie go wcisnąć.

Co ci Scorpio mogę poradzić bez obserwacji twoich potyczek, jak i każdemu któremu "nie idzie" tak jak by tego chciał. Hm zapewne często jesteś tym, który stara się atakować pierwszy, może dobre to - ale nie na początku, postaraj się wyczekać chwilkę, zobaczyć co kto robi i w jakich momentach, dać się zlać nawet 100 razy, a ostatecznie wyczerpie on wszystkie swoje sztuczki i wtedy się zaczynasz z nim bawić. No i wpada jedna, dwie, dziesięć wygranych. Ludzie grają niestety schematami, każdy z nich ma swój, wystarczy się nauczyć części z nich a dalej już pójdzie. Shoto dążą do zwarcia i crossupu (zresztą prawie każdy do tego dąży :) ), Dalsim, Juri - zone. Naucz się plusów i minusów swojego hipka, będziesz wtedy wiedział kiedy i co zastosować.
Adaptacja jest kluczem do wygranej, a kto jak nie Bruce Lee lepiej to wytłumaczy
http://www.youtube.com/watch?v=7ijCSu87I9k (http://www.youtube.com/watch?v=7ijCSu87I9k)

Trochę przydługi post wyszedł, ale zdawkowo się nie dało inaczej.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Sierpień 01, 2010, 08:43:42
Na razie ani na BP ani PP nie zależy. Więcej siedzę w Endless Battle, gdzie, no cóż, ćwiczę po prostu :)

Na stojącym przeciwniku ćwiczyłem tyle, co triale.
A na początku walki już od jakiego czasu stoję w miejscu, blokuję, czasem FA (ba, fajne efekty to daje), a czasem odskok do tyłu z fieballem w powietrzu/po lądowaniu. Atak zostawiam na później.
No i odkryłem ostatnio magię Akumy: s.HK. Te dwa kopy naprawdę dobrze dają :)

Pytanie: BP i PP dokładnie jak się mają. PP jest na każdą postać wspólne i rośnie/maleje gdy wygramy/przegramy Ranked Match. BP może tylko rosnąć po wygranej, a na każdą postać liczone jest osobno. Czy dobrze rozumuję, bo po instrukcjach i poradnikach nie chce mi się tego szukać? :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Sierpień 01, 2010, 12:31:42
Cytuj
Oczywiście na lagi można co nie co zwalić - zazwyczaj w grę wchodzi odpowiednie zaadaptowanie się do czasu reakcji, ale jak się słyszy zawsze tylko jedno wytłumaczenie "lag" zamiast np - hm... tu dałem dupy bo mogłem tak czy siak a zrobiłem inaczej i nie wyszło, zwaliłem combo, niepotrzebna była mi ta ofensywa itd...

Ostatnio miałem sytuacje kiedy niemiłosiernie tłukłem na xbl pewnego Polaka. Grałem Ryu na zmiane z Juri, a on Sagatem, wsadziłem mu chyba 10 do zera po czym dostałem wiadomość, że fart ze mnie straszny, skilla nie mam za nic, a i przy okazji lag był  :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Sierpień 01, 2010, 14:52:16
Generalnie to takie tłumaczenie jest bez sensu bo jak już się odważy człowiek pograć w tego online'a to i powinien zdać sobie sprawę z tego że gra na lagu i czasem będzie on tak duży że nie będzie się dało grać.

Z drugiej strony jeżeli online ktoś dostaje od kogoś 0:10 a offline go bije 10:0 to czego to może być wina jak nie laga? To nie jest jakiś abstrakcyjny przykład bo wystarczy że lepszy gracz będzie grać postacią której gra w dużym stopniu opiera się na bardzo timingowych rzeczach oraz czasie reakcji (np dużo hit confirmowalnych rzeczy na granicy czasu reakcji) oraz będzie grać głównie offline (brak przyzwyczajenia do laga).
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Sierpień 01, 2010, 20:31:45
To jak gracz jest pro i idzie na neta, to niech wybiera postać na neta i zmienia styl walki na neta. Albo decyduje się świadomie na ograniczenia postaci. Przynajmniej ja tak widzę tą sprawę w chwili, gdy wiadome jest jawnie, co net za sobą niesie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Sierpień 01, 2010, 21:02:54
Oczywiście. Łatwo powiedzieć, trudniej zrobić.

Ja tylko przedstawiam 2 punkty widzenia oraz to że nie zawsze jest tak że narzekanie na laga jest tylko i wyłącznie prostym sposobem na usprawiedliwianie braku umiejętności czy przegranej.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Sierpień 01, 2010, 21:49:52
Osobiście wiem, że grając online tracę jakieś zdolności/czas na wykonanie pewnych akcji. Nie znam gry na tyle, by wiedzieć co tracę, ale gdy czasem mecze spadają do kilku fps i przez to coś nie wychodzi, to nie złorzeczę. Bo wiem, że oponent ma te same warunki i się do nich lepiej dostosował. I wygrał przez mą niedoskonałość, ulomność i brak wyszkolenia, a nie "bo lag był". Ot ewolucja. Może to kolejny krok właśnie na ewolucję graczy mordoklepek - online'owe granie, a nie offline'owe. I się za lat kilka dwie szkoły wykształcą z tego podziału :D

Plus - świetne filmy z tym True Hamburger Guile i jego wkurzaniem XD
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Sierpień 04, 2010, 18:52:59
Zaczynam wygrywać co kilka walk, czasem częściej ... trochę dziwnie się z tym czuję ... ...  ???
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Zulata w Sierpień 05, 2010, 13:22:45
A ja odkąd pooglądałem trochę filmów z SSF4 wciągnąłem się mocno. tzn, może złe słowa, ale poleciałem do sklepu, kupiłem sobie grę i postanowiłem, że stanę się w nią dobry (w moim rozumieniu, że będę wygrywał walki częściej niż 1 na 10 chociażby online). Za dzieciaka grałem trochę w SF-tery, później na kompie na emulatorach  itd, jednak nigdy tego nie próbowałem zmasterować. Ale że ja z wiekiem zaczynam inaczej patrzeć na pewne rzeczy i w tym co lubię robić jestem ambitny. No ale, ciężko jest się samemu nauczyć grać, szczególnie że nikt ze znajomych ani nawet w mieście w SFightery nie gra. Pozostaje wejść na forum i poszukać odpowiedzi i podpowiedzi. DZiękuje że wysłuchaliście mojego jakżę łzawego wstępu więc teraz przejdźmy do rzeczy.
Wpadłem w ten temat sobie myślę "Oho, kącik dla początkującego. Skoro umiem zrobić ze dwa kombosy i po trafieniu focusem jeszcze docisnąć ultrasa i trafić to myślę że się kwalifikuje" ;D
No i wpadam żadny wiedzy i co ;D kilka porad spoko, ale te sktórty mnie przerażają.
"Walnij mu SRK i jeszcz potem możesz docisnąć FBI NBA CIA itp" i nie wiem co się dzieje ;).
Jeśli toś by był tak miły to podrzuciłby wytłumaczenie większości tych skrótów- jakiś link ;D albo sam złapie ochote na napisanie takie legendy ;P ? Ktoś miły? ;D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Sierpień 05, 2010, 13:34:54
Pierwsza strona tego właśnie tematu.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Sierpień 06, 2010, 15:06:33
Kolejna seria pytań :

-Na jakiej zasadzie mam wyłapywać podcinki przy pomocy  FADC ? Jeżeli ktoś robi j.HK i podcinka to jeżeli zablokuje j.HK to mogę złapać podcinkę? Próbowałem to zrobić w walce ale mi to nie wychodziło.

Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Sierpień 06, 2010, 15:09:43
jeżeli łapiesz j.hk na blok, to podcinkę też blokuj i karaj potem
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Sierpień 06, 2010, 15:38:01
Jak wygląda sprawa ze strojami? Znudziły mi się te podstawowe i chciałbym jakieś nowe. To sie kupuje przez ps store? Jeżeli tak to w jakich cenach te stroje są ?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: mace w Sierpień 06, 2010, 16:32:10
pytanie: czy jak moja postac lezy(powiedzmy ze ryu) i gdy przeciwnik do mnie dashuje to dragon punch ze wstawania jest dobrym pomyslem, prawda?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Sierpień 06, 2010, 17:41:12
wake-up shoryuken to nigdy nie jest dobry pomysł, a takie dashowanie na leżacego przeciwnika to typowy bait (podpucha) - więc lepiej pomyśleć o innych opcjach na wake-up: backdash, c.lp, throw czy zwykly blok
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 06, 2010, 21:03:01
Jak wygląda sprawa ze strojami? Znudziły mi się te podstawowe i chciałbym jakieś nowe. To sie kupuje przez ps store? Jeżeli tak to w jakich cenach te stroje są ?
Widziałem w Biedronce zdrapki ze strojami do Shotokanów po 7 zł inne wykupili.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 06, 2010, 22:38:13
Zajman - Tak, kupuje się przez psstore. Pierwsze alternatywne stroje (te z sf4) można kupić wszystkie w jednym pakiecie (wychodzi taniej niż te 5 packów oddzielnie). Jeśli chodzi o te stroje, które zostały dodane dopiero do supera, to jest kilka packów z kostiumami dla określonych postaci (np. dla wszystkich lasek, dla wszystkich shoto itd.), każdy po 14 zeta. Wiem, zdzierstwo ;]

Mace - jeśli ktoś wykonuje dasha w twoją stronę dokładnie w momencie kiedy wstajesz, spokojnie możesz go zdjąć srk. Dash ma wbrew pozorom dość dużego laga i u niektórych postaci można ukarać go właściwie na reakcje. Ale tak jak napisal Tejotl, musisz uważać czy przeciwnik nie robi tego dasha odpowiednio wcześnie (tak żeby pozostać bezpiecznym), bo w większości przypadków to typowy bait.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Sierpień 06, 2010, 23:34:11
to jest kilka packów z kostiumami dla określonych postaci (np. dla wszystkich lasek, dla wszystkich shoto itd.), każdy po 14 zeta. Wiem, zdzierstwo ;]

jest już dostępny Super Complete Alternate Pack do SSFIV - cena bodaj 65 zł
trzeba wejść w zakładkę PS3 Games --> Fighting Games --> SSFIV costume packs
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Sierpień 07, 2010, 10:01:40
to jest kilka packów z kostiumami dla określonych postaci (np. dla wszystkich lasek, dla wszystkich shoto itd.), każdy po 14 zeta. Wiem, zdzierstwo ;]

jest już dostępny Super Complete Alternate Pack do SSFIV - cena bodaj 65 zł
trzeba wejść w zakładkę PS3 Games --> Fighting Games --> SSFIV costume packs
O M G ... tyle co czasem, szczęśliwie, można używkę gry znaleźć. Za kostiumy, które gratis być powinny, by zwiększać i utrzymywać zainteresowanie ... o_O
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Sierpień 07, 2010, 10:39:12
no dlatego lepiej dać sobie na wstrzymanie i poczekać aż cena zejdzie do 30 zł czy tam trafi się jakaś promocyjna obniżka ;)
w moim przypadku to dość łatwy wybór bo nowy alt Vegi jest tak mierny, że aż głowa boli - Bison tylko troche kusi ;P
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Sierpień 07, 2010, 10:53:30
Paczka alternatywnych z SFIV była po 22zł i chyba jeszcze jest. Co do SSFIV to paczka jest w cenie 65zł. Zawsze można się złożyć na stroje :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Sierpień 07, 2010, 12:14:55
paczka alternatywnych do SFIV jest obecnie za 55 zeta, niestety :(
Wiem, bo ostatnio na własnej skórze to odczułem :P
Robimy jakąś składke na nowe stroje? Ja bym się pisał. Chętnie bym postraszył ludzi Genem bez koszuli :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Sierpień 07, 2010, 12:16:57
Otworzę składkę w konkretnym temacie ale mówię od razu że nie mam karty.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Sierpień 07, 2010, 14:30:40
spoko, ja mam :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Sierpień 07, 2010, 14:41:36
No to dopisywać się tam! :P
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Sierpień 08, 2010, 23:37:59
Dziś pograłem z kilkoma osobami z forum i ... nawet tak źle nie wyszło (zakładając, że fory za wielkie nie były). Cały czas na padzie najlepiej gra mi się Akumą. Nie muszę podwójnych półkółek, czy trzymania kierunku. Idealnie daje się sterować padem i prawie zawsze odpowiada jak chcę ... przez co za przegraną siebie winię :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Sierpień 09, 2010, 00:40:06
najważniejsze to żeby się dobrze przyzwyczaić do kontrolera. Sticki są 'true', wiadomo, ale na padzie też można! :D
A pozytywne nastawienie to klucz do sukcesu, nie ma się co denerwować tylko wyciągać wnioski ze swoich błędów. Byle do przodu :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 16, 2010, 12:34:54
Pamiętacie me stresy o to, że jak dla mnie, to tylko już tylko roboty grają w SSFIV po sieci ... no to ładnie to penny-arcade ujęło. W sumie zmienić Halo na SSF4 i takie mam czasem odczucia XD

http://www.penny-arcade.com/comic/2010/9/15/
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Wrzesień 16, 2010, 14:38:04
Ale że niby co - przyszedłeś tu poszpanować, że masz życie poza graniem? A kysz, a kysz d-:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 16, 2010, 17:32:07
A broń Cię Panie Boże ... tu czysto o poziom trudności chodzi :P
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 22, 2010, 22:45:01
http://www.youtube.com/watch?v=U7_b1aMJHDA&feature=related

Może mi ktoś wytłumaczyć, czemu Daigo w pierwszej i drugiej rundzie pierwszej walki nie próbował Alexa chipować Ultrą?

Edit: sorry, link naprawiony. Teraz Ty Snejku mi powiedz ocb w tej ich pierwszej walce, bo nijak nie rozumiem czemu po prostu mu nie rzucił na pałę Metsu Hadou.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 22, 2010, 22:48:02
Chyba ci się zly link wkleił ;p
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: adm w Listopad 22, 2010, 22:49:13
Moim zdaniem wkleił mu się bardzo dobry link ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Listopad 22, 2010, 23:02:06
Nie wiem czy opłacało mu się rzucić na pałę metsu kiedy alex mógł po prostu nie wstawać techem.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 22, 2010, 23:05:30
Tym razem "na pałę" użyłem w znaczeniu "poza combosem".
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 22, 2010, 23:10:55
Ja stawiam piwo, że Hamburgery od razu by mu jechali, że gra na pałę. xD
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Listopad 22, 2010, 23:12:16
Mógł nie wstać techem, albo wykorzystać niewrażliwość ex srk, żeby uciec. Recovery po u1 jest chyba dłuższe niż po zwiffowanym ex srk.

EDIT

Na pewno jest dłuższe :P
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 22, 2010, 23:15:41
Tak jak Liberty napisał. Zresztą, nawet gdyby Daigo przewidział techa/brak techa (w drugiej rundzie nawet tego nie musiałby robić bo Valle dostał knockdowna po podcince) i odpowiednio stimingował ultre, to Valle i tak miał exa, więc mógłby po prostu zrobić ex srk, a potem ukarać (w zależności od odległości).
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 22, 2010, 23:30:44
Napisałem się i skasowałem przez przypadek posta, dlatego teraz krótko i zwięźle.

Moim zdaniem oni po prostu już tak grają. Nie robią nic na pałę, nawet jak wiedzą, że wygrają na bloku - oczywiście nie każdy. Ale czy to kwestia skilla? Tego nie wiem. A może to kwestia tego, że jak już coś zrobisz na pałe, to potem będą ci to wypominać? Tego też nie wiem. Ogólnie jak grałem z Marnem czy Flashem w GG, to było tak samo. Nic praktycznie na blok, by wygrać. Natomiast my, Polacy, jak i większość Europy, ma to gdzieś i wali na blok - nawet na pałę. (Mówię tutaj na przykładzie GG). Oczywiście również i na naszej scenie pojawiają się ziomki, którzy próbują nie zabijać na bloku, ani nic na pałe. I fajnie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 22, 2010, 23:42:05
Lol, tutaj nie chodzi o niegranie na pałe. Jakby Daigo rzucił ultre na chipa w tamtej walce to by po prostu zginął (i tak przegrał tą walke, ale to inna sprawa). Jak coś zabije przeciwnika na bloku i jest gwarantowane w danej sytuacji (np. U2 Rufusa na Rose w praktycznie każdej sytuacji) to się to po prostu robi. A jak jest gwarantowane to nie jest to robienie na pałe. Dlatego nie ma czegoś takiego jak robienie ciosu na pałe na blok (chyba że chodzi o jakieś srk itd., ale mówimy tutaj o clean ultrach/superach), bo jeśli coś nie jest gwarantowane to przeciwnik przed tym ucieknie, o ile nie jest upośledzony. Na pałe można robić psychic ultry, licząc że wejdą, takie rzeczy widać w wielu walkach na wysokim poziomie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 22, 2010, 23:50:25
Wiedziałem, że odwrócisz kota ogonem, by mi tylko upiec. :* Mi tutaj chodzi o wstawanie z Ultra, podczas gdy przeciwnik nas atakuje. Jak to mawia Fazza: "k**wa, co za granie na pałę!". I nie wiem, co ty oglądasz, zapewne więcej od mnie, ale jak ja już coś oglądam, to nie ma na pałę na blok. Przykład Marna - nie pamiętam, by używał EXMachineGuna, tak jak ja to robię na blok. :P Nie pamiętam, by RF Faustem/Sagatem wstawał z Ultrą. Nie pamiętam, by kiedyś krill wstawał z Ultrą. Ale patrz, Fazza odpala kulki, Ryu wali U2, Slide U1 - i jasne, można tak grać, sam tak gram, ale tu nie chodzi o to. Mogę się załozyć, że wielu w sytuacji Daigo by odpaliło Ultrę. Może nie ty, może nie Alex, ale ktoś na pewno. :P

I tak, przechodzę tylko z Ultr, na wszystkie ciosy, by nie było.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 22, 2010, 23:55:03
K, przerasta mnie to. Może jutro ci odpowiem, jak przeczytam tego posta jeszcze z kilkanaście razy ;p
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Listopad 23, 2010, 00:01:40
No pewnie wielu by spanikowało i rzuciłoby metsu ze wstawania które przeleciałoby sobie beztrosko przez cały ekran. Nie wiem jak u innych postaci ale u Ryu metsu ze wstawania chyba nie istnieje na lepszym poziomie. Samobójstwo.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 23, 2010, 00:09:30
K, przerasta mnie to. Może jutro ci odpowiem, jak przeczytam tego posta jeszcze z kilkanaście razy ;p

Ty wiesz, że ja kocham pisać takie zamotane posty. :* :)

No pewnie wielu by spanikowało i rzuciłoby metsu ze wstawania które przeleciałoby sobie beztrosko przez cały ekran. Nie wiem jak u innych postaci ale u Ryu metsu ze wstawania chyba nie istnieje na lepszym poziomie. Samobójstwo.

Mówisz, że to kwestia paniki? Hmhm...Może i tak.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 23, 2010, 00:28:49
A tak teoretyzując, jakby wkręcił ultrę w momencie kiedy Alex odpalił swojego hadoukena, to ultra by nie weszła?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Listopad 23, 2010, 00:37:42
Cytuj
Mówisz, że to kwestia paniki? Hmhm...Może i tak.

W przypadku ultry Ryu raczej tak, nie jest to coś super szybkiego, a im dalej się stoi tym jest to wolniejsze. Nie ma problemu żeby stać w odległości 2-3 postaci od przeciwnika i baitując sobie sobie lp zdążyć sobie skoczyć w razie ultry. Równie dobrze możnaby było robić ultry viper przy wstawaniu, mnie się to zdarzało i było to strasznie głupie.

Hiryu zależy z jakiej odległości. Raczej tak, ale weź tu tak ryzykuj i zgaduj żeby zrobić ultre w momencie hadoukena a nie później.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 23, 2010, 00:44:36
Peace, peace. Nie twierdzę, że "jakbym był Daigo, to na reakcję bym posadził ultrę na hadouken Alexa" ;) Zastanawiam się tylko jak to z recovery, odległością, startupem ultry, no ogółem z wykonalnością takiej akcji wygląda.
Jak oglądałem tę walkę to cały czas w trakcie obu końcówek 1st match myślałem tylko "sadź tą ultrę, no rzućże tą ultrę!", bo z mojego punktu widzenia to byłoby najlepsze, stąd ciekawość.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Listopad 23, 2010, 00:55:37
Z ciekawości sprawdziłem i wyszło że tylko z daleka dałoby radę uskoczyć, w innym wypadku albo by trafiło albo trzeba by było się ratować ex'em. No ale jest jeszcze coś takiego jak cancel po hajdukenie
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Listopad 23, 2010, 08:48:04
Ale patrz, Fazza odpala kulki, Ryu wali U2, Slide U1 - i jasne, można tak grać, sam tak gram, ale tu nie chodzi o to.
Orby Rose i kula Dhalsima zupełnie nie pasują do Twojego wywodu. Te ultry tak się właśnie stosuje - zostają na ekranie i wspomagają Twój następny atak, nie są karalne. Natomiast jeżeli Ryu odpala z dupy U2 ryjem to pozostaje tylko  :psyduck:.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Listopad 23, 2010, 10:06:03
hehe ciekawe z tą ultrą, gdyż w życiu bym nie pomyślał by posadzić tam ultrę. Chyba, że by mi psycha siadła i zrbiłbym to na pałę ;)

a co do U2 Ryja. Zauważ, że mało jest opcji do wsadzenia tej ultry. Jeśli ktoś łąpałby wake up srk, to myślę, że następnym razem zrobiłbym tę ultrę :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 23, 2010, 10:09:44
Apo, wiem, zawsze to samo mu mówię, ale on i tak swoje. :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Grudzień 20, 2010, 02:10:59
A może jest jakiś słowniczek z najważniejszymi zwrotami i skrótami? Bo niektóre przekraczają możliwości poznawcze zwykłego newbie (i nie mówię tu oczywiście o lp , mk itp.) :P . Może ma ktoś link do taktowego , lub komuś chce się napisać?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 20, 2010, 02:21:33
Myślę, że na chwilkę ci starczy (http://iplaywinner.com/glossary/)

Jutro mogę zarzucić konkretniejszą listą przydatnych linków wszelakiej maści (innym słowy - com zgłębił, żeby skumać syfa ;))
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Grudzień 20, 2010, 02:28:54
Wielkie dzięki :) I jeżeli by Tobie się chciało to proszę o więcej. Jestem głodny wiedzy :P
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 20, 2010, 09:06:46
Proponuję pobrać  >specjalny numer Hardcore Gamera< (http://www.o-sd.com/hardcoregamermag/publicPDF/HGMDownload.php?file=HGM34.pdf). Na stronach od 10 do 15 masz wyjaśniony system SFIV.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Grudzień 20, 2010, 13:41:48
Owiec jak chcesz to dodaj mnie do friendsow znowu na PSN i pogramy wytlumacze ci podstawy pozatym ja zawsze twierdzilem ze najwiecej sie nauczysz duzo praktykujac teoria jest dobra dla nerdow z internetu
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Grudzień 20, 2010, 14:52:33
Ok. Jak włączę konsolę to od razu dodam.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 20, 2010, 17:21:58
ja zawsze twierdzilem ze najwiecej sie nauczysz duzo praktykujac teoria jest dobra dla nerdow z internetu
No dlatego właśnie grasz jak grasz.

:*
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 20, 2010, 18:01:47
No dlatego właśnie grasz jak grasz.

:*

Burn!

Chyba warto uniknąć frustracji i kumać 'czemu mnie to zabija', bo tak to potem są krzyki rozpaczy, że coś jest przegięte, tanie itd.

Łobiecane linki (niektóre mogły się przetermniować od czasów vanilli):

http://shoryuken.com/f241/dont-train-hard-train-smart-195678/ (http://shoryuken.com/f241/dont-train-hard-train-smart-195678/)
http://shoryuken.com/f241/1-800-help-nub%3B-faq-188461/ (http://shoryuken.com/f241/1-800-help-nub%3B-faq-188461/)
http://shoryuken.com/content/newbie-awareness-week-shoryuken-com-2574/ (http://shoryuken.com/content/newbie-awareness-week-shoryuken-com-2574/)
http://sonichurricane.com/?page_id=1702 (http://sonichurricane.com/?page_id=1702)
http://www.youtube.com/user/VesperArcade#p/c/744144A71C67D816/0/1_nS5Jj3pHY (http://www.youtube.com/user/VesperArcade#p/c/744144A71C67D816/0/1_nS5Jj3pHY)

Na początek chyba guide'y na iplaywinnerze też sie zdadzą. Fora shoryuken.com to kopalnia wiedzy, a i przecież tutaj na wiekszość pytań ktoś odpowie.

Może warto by było zrobić na backdashu jakiś poradnik dla świeżaków? Z opisem systemu i wartościowymi linkami (poradniki, fora, kanały na tubie)?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: gamer w Grudzień 20, 2010, 18:27:29
jest może jakaś ogólnoświatowa strona w stylu tekken zaibatsu tylko, że poświęcona SSF4 ?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 20, 2010, 18:30:27
Shoryuken...?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Grudzień 20, 2010, 22:57:01
Sneju jak bym przy tej grze spedzil polowe czasu ktory ty spedziles ty to Pewnie gral bym Lepiej xD
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: gamer w Grudzień 21, 2010, 07:41:47
Shoryuken...?

coś ubogie to forum ! Żadnych set upów listy graczy w Japoni danymi postaciami, najtrudniejszych akcji w stylu taunt, f,b+2 czy df+2, EWGF do juggla itp..
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 21, 2010, 10:17:11
Trudnych akcji to jest w pyte, znacznie więcej niż w tekkenie, spróbuj na początek porobić triale zobaczysz ococho, setupy wyglądają inaczej niż w tekkenie, inna gra. Setupy osiąga się w sytuacjach resetowych, wakeup game, po rzutach itp. W tekkenie masz głównie nacisk na juggle i ścianę SyF jest to totalnie zależne od postaci/MU. Rozgrywka nie jest tak płaska, ale zaczniesz to łapać z czasem.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 21, 2010, 12:52:45
Lol, przecież Gamerowi nie chodziło o to co jest w grze, tylko co jest na forum srk. No Grzesiu no ;[

Inna sprawa że nie wiem co Gamer wygaduje, na srk jest wszystko co może być, wystarczy tylko dobrze poszukać.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 21, 2010, 22:58:32
dokładnie, tam wszystko jest :)

Cytuj
taunt, f,b+2 czy df+2, EWGF do juggla itp..

jak umiesz

TU > FADC > AC > EX TU > Ultra 1
TK > FADC > AC TU > FADC > Ultra 2

to tak jakbyś umiał juggle które wymieniłeś :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Grudzień 23, 2010, 15:20:57
Chłopaki jak najlepiej trenować? Triale , czy kombinowanie po swojemu w Training? A może i to i to?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Grudzień 23, 2010, 15:35:06
Graj offline.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 23, 2010, 15:39:39
Triale warto zrobić, bo dają ci pojęcie o możliwościach postaci i ćwiczą manuala, ale w żadnym wypadku nie powinny być jedynym treningiem.

Warto poszukać podstawowych combosów swojej postaci i przećwiczyć je dobrze w training mode. Im dalej idziesz tym więcej możliwości treningu - bardziej skomplikowane comba, comba zależne od sytuacji (róg planszy, postać), kolejnym krokiem chyba powinny być hit confirmy (a co często za tym idzie nauka linków), dalej mamy setupy itd
Ważne też żeby dokładnie poznać właściwości wszystkich swoich ciosów (normali, speciali, superów, ultr, rzutów). Ich zasięg, czy są special cancelable itp.
Potem na pewno będziesz chciał zapoznać się bliżej z innymi postaciami żeby zrozumieć ich wady i zalety i obmyślić taktyki przeciwko nim.
Analiza walk topowych graczy to oprócz przyjemności też forma treningu.

Zupełnie inna sprawy, które też wymagają ćwiczeń to czysto manualne p***dółki (zależne od kontrolera), jak np. plinking, double tapping, pianoing, sliding.

Pewnie trochę to brzmi groźnie i obco, ale pytaj, szukaj - każdy przez to przechodził.

Dobrze, żebyś powiedział kim grasz i na jakim etapie jesteś, wtedy może ktoś podpowie jak zaczynać tą postacią. Co jest najważniejsze na starcie.

EDIT

No granie to wiadomo, bez tego ani rusz (najwyżej będziesz kręcił combo videos) xP Ale kolega się pyta o czysty trening.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Grudzień 23, 2010, 15:42:27
Ale kolega się pyta o czysty trening.

Rocket fuel i double blast. Nie ma lipy.

/trolloff
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Grudzień 23, 2010, 15:48:51
A Hardcorowy Robert w komplecie? Jak tak to biorę :P
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Grudzień 23, 2010, 15:54:07
Prawidlowe podejscie, wroze Ci swietlana przyszlosc.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Grudzień 23, 2010, 15:56:42
Ale swojego sticka mu do łap nie dam. 
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Grudzień 23, 2010, 16:18:31
Jezeli nie wazy 200kg, to i tak by go nie wzial.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Grudzień 23, 2010, 17:58:12
W sumie też racja , ale taki 200 kg stick to byłoby coś! Pomyśl tylko. Młucisz w SSF jednocześnie ćwicząc bica i przegryzając krową.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: gamer w Grudzień 24, 2010, 08:27:04
weź np. Żyletę grał 10 dni w SF4 i jak go widzieliśmy na turze w gamelordzie kwiecień 2009 taka niespodzianka wygrał w grupie z każdym 2:1 a nie miał z kim grać offline a w grupie miał mańka. Czyli można osiągnąć odpowiedni poziom nawet bez offline sparring partnera
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 24, 2010, 11:21:10
Ja tu się wysilam na ambitne posty, a ten offtopicuje o litwińskich koksach. Nieładnie ;P

Tak jak gamer mówi - dobry trening może czynić cuda.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Grudzień 24, 2010, 12:53:38
Ja tu się wysilam na ambitne posty, a ten offtopicuje o litwińskich koksach. Nieładnie ;P

Tak jak gamer mówi - dobry trening może czynić cuda.

Oj wybaczysz mi :P

A gram Juri , oczywiście lookam walki na yt , robię triale itp. Ale póki co za dobrze nie jest. Manual też kuleje - w temacie bijatyk nowy kompletnie jestem i palce nie chodzą jak należy. W dodatku z masą postaci mam problem. Np z Zangiefem , który co chwila mną rzuca cancelując ataki.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 24, 2010, 23:22:52
pomiędzy 2009 a czasem obecnym jest taka róźnica, że wówczas nikt za bardzo nie umiał w to grać. Więc kto szybciej ogarnął dobrą postać ten był kozak.

Gwarantuję Ci, że obecnie nikt kto gra 10 dni Simem na turnieju nic nie osiągnie :)

A Juri do łatwych akurat nie należy, więc ..... trening, trening i jeszcze raz trening.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Grudzień 25, 2010, 01:14:57
Simem?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: gaawa w Grudzień 25, 2010, 01:51:24
Dhalsim - ten człowiek Hubba Bubba xD

ja też mam problem z kolesiami od rzutów ;/ trzeba po prostu duzo skakać w walce z nimi?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: gamer w Grudzień 25, 2010, 03:12:42
żyleta wtedy nie grał simem
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Grudzień 26, 2010, 02:54:06
ja też mam problem z kolesiami od rzutów ;/ trzeba po prostu duzo skakać w walce z nimi?

Skakanie gówno daje. Mi to potrafią każdy atak tym swoim rzutem przerwać. A do furii doprowadza mnie totalne jechanie gościa do czasu póki nie zacznie ciagle podłazić i rzucać (nie throwem tylko grabem) , a ja czuję się bezradny bo nawet ultrę potrafią tak przerwać. 
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 26, 2010, 09:58:56
Owiec, ale Juri możesz doskonale trzymać na dystans. Szczególnie, jeśli przeciwnik nie ma swojego fireballa żeby clashować. Robisz jakikolwiek knockdown,  ładujesz pierwszy fireball, zależnie od odległości może drugi i możesz delikwenta zatańczyć z połowy hp. (prędej czy później się przebiją, bo Juri daleko do godlike, ale możesz przynajmniej sfrustrować przeciwnika ;) )

Jeśli adwersarz wszystko co umie, to podejść i łapać, to nie bądź dłużny i zaspamuj go Fuhajinem (Fireball).
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Grudzień 26, 2010, 16:10:16
Tzn. aktualnie testuję Sakurę. Na Juri chyba brak mi ogrania , motam się i mimo iż gram nią długo nawet to spieprzam większość akcji.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 26, 2010, 20:45:00
No generalnie Juri nie jest imo dobrą postacią dla początkujących graczy. Sakura jest o wiele prostsza do ogarnięcia, ale jest też sporo słabsza, więc na jakimś tam w miarę ogarniętym poziomie ciężko nią wiele ugrywać.
Skakanie gówno daje. Mi to potrafią każdy atak tym swoim rzutem przerwać. A do furii doprowadza mnie totalne jechanie gościa do czasu póki nie zacznie ciagle podłazić i rzucać (nie throwem tylko grabem) , a ja czuję się bezradny bo nawet ultrę potrafią tak przerwać.
Ehh, nie wiem skąd u tylu graczy bierze się przekonanie, że ultra to taki imba cios pokonujący wszystko i w ogóle odpalenie ultry = auto-win. Może to przez te ładne i długie animacje? Fakt, ultra (w większości przypadków, nie mówimy oczywiście u ultrach w stylu u1 Juri) przebija bardzo dużo rzeczy w wielu sytuacjach, ale robi to dzięki swoim właściwościom, a nie dlatego że jest ultrą.

Co do grapplerów, nie ma jakiegoś uniwersalnego sposobu, rzutów unika się robiąc rzeczy, które unikają rzutów :F Może to być skok, backdash, jakiś reversal, albo cios będący airborne od pierwszej klatki. Oczywiście wszystko może zostać przewidziane i ukarane (w przypadku Zangiefa, innych grapplerów nie znam za bardzo, ale chyba nikt się nimi zbytnio nie przejmuje). Na tym to polega, gdyby było inaczej to grapplerami nie dałoby się grać. Po prostu staraj się ich trzymać na dystans, jeśli nie chcesz zostać zmuszony do zgadywania.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Grudzień 27, 2010, 00:08:37
jesli o mnie chodzi to na grapplerow jest prosty schemat - knockdown, a potem bait command graba itd.
Gief ma ogromne problemy na wakeup'ie - lariat nie jest zbyt dobry kiedy chodzi o obrone przed neutral jump'ami, a juri ma do tego dive kicka ktory sprawia ze Gief ma trudniejsze zadanie kiedy chodzi o timing anti-aira - no i przy dobrym spacing'u mozna baitowac lariaty
tak czy inaczej - moim zdaniem priorytet to knockdown, a popularne rzucanie kulek i ucieczka z rogu do rogu to raczej ryzykowna sprawa i niepotrzebne komplikowanie sobie zycia (mala nagroda, dajesz przeciwnikowi mozliwosc ladowania paska ex itd.)
ogolnie Dan to ciekawa postac kiedy chodzi o walki vs grapplerzy - dankukyaku pieknie zatrzymuje wiele rzeczy
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Grudzień 27, 2010, 00:53:17
Im dalej wchodzę w tajniki systemu tym bardziej wszystko mi się sypie. FADC za cholerę wyjść nie chce (tzn cios canceluję , ale nie potrafię szybko wyjść z drugim) , combosy się nie kleją , a triale to czarna magia. Ehh... :(
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Di w Grudzień 27, 2010, 00:53:50
Im dalej wchodzę w tajniki systemu tym bardziej wszystko mi się sypie. FADC za cholerę wyjść nie chce (tzn cios canceluję , ale nie potrafię szybko wyjść z drugim) , combosy się nie kleją , a traile to czarna magia. Ehh... :(
Zrób to, co ja: zacznij grać Blanką! Zabawy co nie miara ;D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Grudzień 27, 2010, 00:58:30
Zrób to, co ja: zacznij grać Blanką! Zabawy co nie miara ;D

Zabawy w sensie...? :P
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Di w Grudzień 27, 2010, 01:03:38
W sensie funu płynącego z gry elektryczną małpą :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 27, 2010, 01:17:30
Chyba chciałeś powiedzieć 'funu płynącego z oglądania pulsujących żył na czołach przeciwników i zdobywania nowego słownictwa' xP
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Di w Grudzień 27, 2010, 01:19:59
Nie, nie... zrozumiesz, gdy zagrasz ze mną ;D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 27, 2010, 01:23:46
Zielona małpa to właściwie mój jedyny przeciwnik offline, ale i tak mnie zaintrygowałeś :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 27, 2010, 11:44:01
Ehh.. http://www.youtube.com/watch?v=sGh4ZU4H5Hk oraz http://www.youtube.com/watch?v=IMk5sMHj58I
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Grudzień 27, 2010, 12:35:51
e tam nudne murzyny ;
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Styczeń 10, 2011, 10:04:09
Nie znalazłem lepszego tematu na to pytanie. Polećcie mi jakiegoś fajnego SF, w którego mogę pograć na kompie. Kupiłem sobie przejściówkę do pada, a GG mnie nudzi.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: adm w Styczeń 10, 2011, 10:19:16
3S

GG nudzi?;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Styczeń 10, 2011, 10:22:08
Nie tyle nudzi, bo wszystko wporzo, ale nie znalazłem postaci dla siebie. Wszystko jakieś takie sweet anime, albo nerdy-dark-emo-goth-batshitting coś.

Senk Ju :)

EDIT: A ten Balance Edition z 2008 to jest co?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Styczeń 10, 2011, 10:25:42
SSF2T (najlepiej Koryu Edition d-; )
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Styczeń 11, 2011, 14:16:31
Zgadzam sie - SSF2T to klasyk i zawsze milo sie w niego gra i grac bedzie :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 11, 2011, 18:50:21
Hyper Fighting > Super Turbo.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Slide w Styczeń 12, 2011, 01:12:37
Od tego postu proszę wrócić do rozmowy na temat. Najlepiej Cieślak posty o stickach przenieś do Hardware.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Leito_PL w Styczeń 23, 2011, 14:24:39
Siema, Jestem nowy w SSF4 troche gralem w SF4 ale niezaduzo. Kimg grac na poczatku ? Jakich combo sie uczyc i wogle co robic na poczatek ? gram na PS3 mam Sticka.
GG: 2957469
PSN: Leito_PL

Help. ;]
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 23, 2011, 15:20:40
Wiadomo, że są postacie bardziej skomplikowane i mniej, ale mimo wszystko wybór zależy głownie od tego jaka ci postać przypasuje.

Popróbuj kilka, które ci się rzuciły od razu w oczy, zrób ich triale, obejrzyj filmiki topowych graczy tymi zawodnikami, żeby wiedzieć czego się spodziewać. Na necie jest pełno guideów, które dają ogólny obraz o co chodzi w danej postaci (np. tutaj (http://iplaywinner.com/superstreetfighter4))

Co do combosów to część znajdziesz w tych poradniczkach, cześć możesz podpatrzyć na nagraniach, a i fora shoryuken.com są kopalnią wiedzy. Jeśli na backdashu w podforum danej postaci zapytasz się o szczegóły to na pewno ktoś postara się pomóc, ale ciężko coś zaproponować jeśli nie zdecydowałeś się na swojego warriora.

Nawet postacie uważane za najsłabsze w grze (np. Hakan, T.Hawk, Makoto) mogą coś ugrać w rękach wprawnego gracza. SSF jest w miarę zbalansowany i nie ma uber postaci, która jest bezapelacyjnie najlepsza. Czołówka jest dość szeroka i jest z czego wybierać, a i mid tiery też potrafią dać w kość.

Rozejrzyj się i popróbuj. Coś ci powinno przypaść do gustu.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 23, 2011, 15:23:06
ależ gargulcu, topem jest bajzon xD
po "j" piszemy "rz"
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Leito_PL w Styczeń 23, 2011, 15:32:35
Widzialem w niektorych filmikach jak koles gral Guilem lub innow postacia ktora potrzebuja Charge zeby uzyc jakiegos ataku a gosciu to bardzo szybkorobil tak jakby jakos omijal to naladowanie(charge).
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 23, 2011, 15:35:55
tak sie nie da
guile charguje przez 50 klatek, wiekszosc postaci przez 55 klatek - dlatego moze sie wydawac ze szybko odpala
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Guile w Styczeń 23, 2011, 15:55:16
Żeby chargować nie trzeba kucać, czy się cofać, tudzież po prostu turtlować. Charge można robić już w trakcie wykonywania innego ciosu.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Styczeń 23, 2011, 21:57:30
jak po dashu zrobic sonic hurricane? Czysta ciekawosc, bo widzialem takie zagrania na necie i wczesniej wydawalo mi sie to niemozliwe- no bo jak chargowac jednoczesnie gnajac do przodu?:0
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 23, 2011, 22:02:04
dash-in ultra to nie rocket science. jak masz naladowany charge, to robisz f, f, b, f + ppp i tyle
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Leito_PL w Styczeń 23, 2011, 22:03:23
Jak cancelowac Focus Power lub Shoryukena Ryu ?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: nadrill w Styczeń 23, 2011, 22:33:56
porób tryb trial ryem to będziesz miał tam dobrze sprawdzone, jak to zrobic. na chlopski rozum, naciskasz szybko dwa razy lewo lub prawo, zlaeznie w ktora strone chcesz sie cofnac po focus attacku. a zeby scancelowac shoryukena:
-wykonujesz shoryukena
- natychmiast po jego wykonaniu trzymając przyciski odpoiwedzialne za focus attack wykonujesz ruch ktory opisalem wyzej, czyli dwa razy lewo lub prawo.
tak się canceluje wiekszosc ruchow, nie tyylko shoryukny.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Leito_PL w Styczeń 23, 2011, 22:38:46
porób tryb trial ryem to będziesz miał tam dobrze sprawdzone, jak to zrobic. na chlopski rozum, naciskasz szybko dwa razy lewo lub prawo, zlaeznie w ktora strone chcesz sie cofnac po focus attacku. a zeby scancelowac shoryukena:
-wykonujesz shoryukena
- natychmiast po jego wykonaniu trzymając przyciski odpoiwedzialne za focus attack wykonujesz ruch ktory opisalem wyzej, czyli dwa razy lewo lub prawo.
tak się canceluje wiekszosc ruchow, nie tyylko shoryukny.


Trenowalem troche cancel shoryukenu itd to ciezko bardzo ; o Nieogarniam jeszcze tak szybko sticka ;P
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: nadrill w Styczeń 23, 2011, 22:55:18
spoko, na padzie jest jeszcze trudniej :p :p :p
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Kitek w Styczeń 24, 2011, 05:38:55
Ja się podłącze do kolegi Leito_PL z pytaniami.

Witam, też jestem nowy. SF4 zacząłem ogrywać, bo dopadłem SSF4 także chce pocisnąć pierw 500 meczyków multi w zwyklaka (potem go sprzedać) i się przenoszę na "Supera". Na razie rozegrałem 100-tke gier i mam ratio... 18% także newbie ze mnie totalny.

Największym moim problem jest kontroler :/ Krzyżak randomami sypie, którego szybko zamieniłem analoga, troche lepszy acz jest dziki w graniu, ciężko dokładnie szybko wyprowadzić cios jaki się chce - może kwesta wprawy. Choć słyszałem, że najlepsze są arcade sticki i to takie nie gówniane (czyt. +400zł). Na taki wydatek się nie rzucam, lecz zastanawiam się nad 3 opcjami:

http://www.ultima.pl/gamepad_fightpad_super_sf4_ryu_przewodowy/i9020/ - specjalny pad Mad Catza.
http://allegro.onet.pl/arcade-stick-bundle-do-tekken-6-xbox-360-4console-i1412136966.html - stick z bundle packa do tekkena 6.
http://xbox360gamer.pl/2010/08/31/nowy-pad-dla-xbox-360-juz-oficjalnie/ - w marcu ma wyjść nowa wersja xbox 360 controller z niby poprawionym krzyżakiem, który ponoć jest dokładny.

Jak widać fundusz to około 150zł (mogę troszeczkę dołożyć ~20zł). Także poradźcie coś ;]

Co do grania na razie... po prostu patrze co mnie karze - oduczam się dzięki temu rzeczy takich jak ciągłe skakanie czy, ultra za wszelką cenę :D Mam problem natomiast z ciosami angled air, kiedy kucam na bloku np. Head Stomp u M.Bisona. Czy mi się wydaje czy tego wtedy nie mogę blokować kucając - jedynie mogę zablokować stając i blok?

GG: 1454640
GamerTag: KitekPL

Dzięki za helpa za góry.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 24, 2011, 08:57:34
Co do kontrolera, warto uzbierać kasę i się rzucić na ASa (tym bardziej, że "dobry" zaczyna się od 300zł). Jeśli Twój pad nie działa i koniecznie chcesz go wymienić, to ja bym radził jechać dalej na Sixaxisie/DS3.
Co do SF4 / SSF4, ole je 500 meczyków, bo złapiesz tylko wprawę w starszej grze. Nie napisałeś kim grasz, ale tak czy inaczej będzie Cię czekała "przesiadka" na Supera (czyli dostosowanie się do nowości/zmian). Lepiej od razu zainwestuj w SSF4, bo 400 walk to może niedużo, ale czas jednak zmarnowany imo.

"Ciosy angled air?" Z jakiej gry to termin? :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Styczeń 24, 2011, 09:53:25
Cytuj
Jeśli Twój pad nie działa i koniecznie chcesz go wymienić, to ja bym radził jechać dalej na Sixaxisie/DS3.
Kolega gra na Xbocie ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 24, 2011, 10:13:09
A przepraszam, nie doczytałem.
O sticku do tekkena chodzą same negatywne opinie. Ja zamiast kupować fightpada odłożyłbym jeszcze na sticka, ale nie sądzę, żeby fightpad był złym wyborem. Ludzie go używają na turniejach, więc na pewno nie utrudnia grania ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 24, 2011, 10:16:06
fightpad do ixsa to najlepszy pad do sf4. nie mylić z fighpadem do ps3, bo jest to epic fail.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 24, 2011, 10:21:26
Ja grałem przez 1,5 roku na analogu xboxowym i głównym problemem jest wyskakujący niski blok, dashe i różna prędkość buttonów (analogowe triggery).
Kumpel zamówił pada madcatz, więc niedługo może zdam relację jak to wygląda, ale tak jak koledzy mimo wszystko polecałbym sticka.
Być może nie jesteś jeszcze zdecydowany, czy chcesz poświęcić tej grze więcej czasu i inwestować w nią pieniadzę, co jest zrozumiałe. Ja na twoim miejscu bym się jeszcze trochę pomęczył na padzie, żeby wyrobić sobie lepsze pojęcie o grze i zadecydować, czy jest warto ładować kasę w taką rozrywkę.

Co do pytania o jump iny (a nie angled air xP) - tak, większość ataków powietrznych jest overheadami i trzeba je blokować na stojąco. Są wyjątki (np. d+mk Akumy).
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Kitek w Styczeń 24, 2011, 11:36:14
@Hiryu - ciosy angled air - no tak to jest jak się nie zna terminologii i samemu opisuje ;) - teraz wiem dzięki Gargooletz'owi, że to jump iny:P

@apolon - no to chyba wybór jak coś mam jasny, dzięki :)

@Gargooletz - Zdecydowany na pewno nie, choć to nie jest jakiś totalnie pierwszy styk z SF czy bijatykami 2D w ogóle, trochę się grało for fun na przestrzeni kilkunastu lat i zawsze ten SYF ;) był na pierwszym miejscu u mnie wśród bijatyk, tekkena nie trawie (Soul Calibur to co inego) choć wiadomo, już tu po forum widzę że masa gra w tekkena. Mogę zostać przy analogu jeżeli uważasz to za słuszne ;) Więc zadam pytanie inaczej: Czy ten fightpad Mad Catza (bo to jedyna opcja za około 150zł z tego co mówicie), umożliwi mi lepszy komfort grania, bez jakichkolwiek randomowych akcji, czy rzeczy wynikłych z winy kontrolera?

Jeżeli decyduje się na jakąś "rozgrywkę" to raczej na dłuższy czas (mówię tu o kilku latach), tak jest z konsolą (Pro Evolution seria od ISS Pro na PSX-a), tak samo z PC (6 lat z Diablo 2 i 3 lata w Dawn of War) jeśli chodzi o rozgrywkę online czy to offline z żywym przeciwnikiem. Także, jeżeli za kilka miechów bym się "zdecydował" to pewnie bym się zaopatrzył w tego ASa Mad Catza - Street Fighter IV Round 2 FightStick Tournament Edition - z tego co zdążyłęm obczaić wydaje się najlepszy;] Na razie jednak po prostu chce komfortowo grać online, jeżeli zwykły controler do x-a nie ma dużo gorszych właściwości od tego fightpada - to faktycznie nie ma co pomęczę się z analogiem ;) Ale jeżeli ten fightpad jednak jest lepszy od xboxowego pada do SSF4 to dla mnie wydatek tych 150zł nie jest do zastanawiania się nawet, choćby do SF na poważnie bym się nie zdecydował, i tak po prostu lubię pograć w dobrą bijatykę, a do takiej to wydaje mi się już dużo lepszy choćby jest stary DS/DS2 z PlayStation od tego czym muszę grać teraz.

Także pod tym kątem się zastanawiam nad kupnem czegoś do Streeta.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 24, 2011, 11:47:13
Nie ma jednoznacznej odpowiedzi na to czym powinieneś grać. Różne są przypadki - co prawda znakomita większość dobrych graczy używa arcade sticków na oryginalnych japońskich częściach, ale weźmy np. takich Wolfkrone czy Vangiefa - grają na DS3 na najwyższym światowym poziomie. Na padach do playa da się grać, na padach od sega saturn ponoć da się grać i na fightpadzie madcatza z kablem też da się grać.

Jedno jest pewne - na padzie od 360 w fightery nie da się grać.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Kitek w Styczeń 24, 2011, 12:06:10
Na padach do playa da się grać, na padach od sega saturn ponoć da się grać i na fightpadzie madcatza z kablem też da się grać.

Jedno jest pewne - na padzie od 360 w fightery nie da się grać.

I taka odpowiedź rozwiewa moje wątpliwości :)

http://allegro.pl/gamepad-xbox360-fightpad-super-sf4-juri-tanio-i1422597911.html - takie coś znalazłem cena bardzo spoko... bo najtaniej widziałem za 145zł... warto myślę za taką cenę? Jak tak to od razu kupuję ;) Czy gdzieś indziej można wyrwać taniej/lub inne wzorki :P?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 24, 2011, 12:11:46
warto
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Kitek w Styczeń 24, 2011, 14:48:02
warto

No to zakupiony :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 24, 2011, 14:52:14
skilluj, skilluj, to pogra się jakiegoś offline'a
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Kitek w Styczeń 26, 2011, 12:53:36
Padzik przyszedł :)

Na szybko dosłownie sprawdziłem w 30 min. i myślę już, ze na pewno było warto. Dobrze się trzyma, na plus od razu powłoka antypoślizgowa po bokach. Dobry skok przycisków. Musze przyznać, że dużo większa precyzja, normalnie miałem czasem problem by zrobić prostego Shoryuken'a na zwykłym padzie, a tu mi wychodzi za każdym razem, bez problemu!

Nic pozostaje mi teraz się przyzwyczaić do padzika... no i skillować :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: nadrill w Styczeń 26, 2011, 16:21:03
skiluj to pogramy ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Kitek w Styczeń 28, 2011, 12:15:06
Ktoś mi powie co to za postać ten/ta "Sim"? Czesto widzę na 4um pada to sformułowanie :P
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 28, 2011, 12:27:38
Dhalsim ;]
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Kitek w Styczeń 31, 2011, 06:51:29
Dwa pytanka na szybko:

Pierwsze trochę wstydliwe - co zagrać na spam quick lariat Zangiefa, postaciami typu Ryu, Gouken, Akuma? Na trafiłem typa, który tak zagrał i szczerze nie wiedziałem co zrobić na tą noobowską taktę z singla...

Drugie moje pytanie - jak się canceluje ciosy by np. cl.HK przejść w Forbidden Shoryuken Goukena, tak by po pierwszym kopniaku nastąpił cancel w daną akcje.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 31, 2011, 09:10:52
co zagrać na spam quick lariat Zangiefa, postaciami typu Ryu, Gouken, Akuma?
uciekać, strzelać z broni palnej. jak jest okazja naskok z ciosem, ale centralnie na środek w okolice głowy giefa - tam lariat nie odbija. no i przede wszystkim karać wszystkie zablokowane lariaty oraz te które poszły na whiff. naskoki giefa shoryukenować.

Drugie moje pytanie - jak się canceluje ciosy by np. cl.HK przejść w Forbidden Shoryuken Goukena, tak by po pierwszym kopniaku nastąpił cancel w daną akcje.
no tutaj żadnych rewelacji się nie spodziewaj, po prostu robisz szybko inputy, czyli:
cl.hk, qcf, qcf + punch
ewentualnie, żeby skrócić czas wykonywania inputów, możesz "niedokręcić" pierwszego qcf-a, czyli:
cl.hk, dół, dół-przód, qcf + punch
trzecia możliwość to zbuforowanie pierwszego qcf-a w ciosie który cancellujesz,  czyli cl.hk wykonujesz z bliska jako qcf + hk:
qcf + hk, qcf + punch
ta ostatnia opcja będzie działać tylko jeżeli qcf+hk nie jest żadnym specjalem oraz jeżeli f+hk nie jest żadnym command normalem u danej postaci. (u goukena akurat nie jest)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Kitek w Styczeń 31, 2011, 09:18:48
...te które poszły na whiff.

+

...command normalem u danej postaci.

Małe FAQ ?;)

Inne moje pytanie do kącika, to czy ktoś da mały wykładzik na temat FADC?:P Póki co to wiem, ze służą do boostowania paska ex/super.

Btw. 200 meczy online już za mną...
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 31, 2011, 09:27:00
whiff = cios niecelny - taki co poszedł w powietrze (ani na blok ani na hit)

normal = po prostu klepnięcie dowolnego buttona - ręka albo noga

command normal = klepnięcie buttona z kierunkiem, oczywiście postać musi posiadać takowy "command normal" w swojej move-liście, np gouken ma jakiegoś overheada na f+mp i to jest jego "command normal"

to ja mam małe pytanko, kapujesz po angielskiemu? bo jak tak to są takie fajne dwie stronki opisujące system sf4 i dobrze byłoby jakbyś się zapoznał. było w kąciku już: http://backdash.pl/forum/index.php?topic=350.msg28361#msg28361
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Kitek w Styczeń 31, 2011, 09:30:57
Jasne, dzięki poczytam sobie po pracy wieczorem.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 31, 2011, 09:34:28
jeszcze z ciekawości: po kiego grzyba grasz w sf4 zamiast w ssf4?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Kitek w Styczeń 31, 2011, 10:27:29
Bo jestem achievmentowym masochistą... wiem, trochę to chore :]
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 31, 2011, 10:55:23
nie będę krytykował, bo sam splatynowałem sf4 :P (co prawda w erze przed ssf4) - ale raczej zamiast tracić czas na achievementy lepiej go poświęcić na skillowanie...
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Kitek w Styczeń 31, 2011, 11:14:53
Ok, daj mi czas do końca tygodnia, si? ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Luty 10, 2011, 21:38:55
Mam takie pytanko, co nie zabrzmi zbyt fajnie, ale doczytajcie do końca.

Ma ktoś może linki do sprawdzonego SSF4? Nie chcę go ściągnąć po to, żeby na nim grać, tylko po to, żeby sprawdzić, czy pójdzie mi na kompie, żebym nie ładował kasy w grę, która mi nie będzie śmigać.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 10, 2011, 21:44:44
SSF4 nie ma na kompa. Do SF4 bodajże był do ściągnięcia program, który sprawdzał wydajność sprzętu i dawał werdykt na jakich ustawieniach ci ruszy.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Luty 10, 2011, 21:48:06
O, to ma sens. Jakiś link, czy coś?

I jakie są różnice między SF4 i SSF4?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 10, 2011, 21:50:21
To jest po prostu kolejna wersja tej samej gry, tak jak T5 i T5DR. Nowe areny i zmiany u postaci. Tylko nowych postaci dodali trochę więcej, bo aż 10.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 10, 2011, 21:54:28
SSF4 dodaje 10 nowych postaci, znacznie balansuje rozgrywkę, nowe plansze, lepszy online, kilka nowych trybów, możliwość dokupienia nowych strojów... no i właściwie nikt nie gra już w czystego SF4.

A benchmark można zassać chociażby stąd http://downloads.guru3d.com/Street-Fighter-IV-Benchmark-download-2310.html#download (http://downloads.guru3d.com/Street-Fighter-IV-Benchmark-download-2310.html#download)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Luty 10, 2011, 21:55:53
Wielgachne dzięki :) Jak wrócę do domu, to sprawdzę.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gordaf w Luty 11, 2011, 00:36:30
Ściągnąłem to zainstalowałem ale tam jest dużo różnych plików z javy i nie bardzo wiem co mam z tym zrobić jakaś podpowiedź? :)
Pomyłka już wszystko gra za pierwszym razem wystąpił jakiś błąd przy ściąganiu wielkie dzięki za link ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Żyleta w Luty 17, 2011, 09:14:38
1 polecam którąś wersje tournament edition fight stick na xboxa bo można podłączyć do kompa grałem sporo czasu na madcatzie joypadzie ale jest dużo gorszy
2 przetrenować na treningu każdą możliwą sytuacje, poprawność wykonywania ciosów, komb mixapów, skrótów, aż będziesz w stanie wykonać je bezbłędnie ;)
3 dopiero później można się brać za rywalizacje, walki przegrane analizować, i nie jasności przetrenować. ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Guile w Luty 18, 2011, 00:06:56
Ad. 1.
Wersje na PS3 jest również obsługiwana przez PC.
Tytuł: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 27, 2011, 16:33:25
Tak z ciekawości, z jakiej gry wzięło się zapisywanie canceli w combie?
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Kwiecień 27, 2011, 17:34:29
chyba z którejś z gier capcoma, przynajmniej tam często jest to tak zapisywane. Inna sprawa że nie wiem po co, może są jakieś wyjątki ale zazwyczaj jest sprawa dość jasna, jak nie scancelujesz to ci nie wyjdzie więc to jest chyba ukłon w stronę graczy mniej rozgarniętych którzy siedzieliby i próbowali zlinkować specjala po jakimś normalu przez kilka godzin nie wpadając przy tym na pomysł że może by spróbować zrobić to trochę szybciej i cancelować zamiast linkować.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Kwiecień 27, 2011, 19:28:07
Dobrze jest z tą tyldą, nie trza psuć. Lubię wiedzieć gdzie jest cancel. :]
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 27, 2011, 22:01:51
Mi to lotto, bo od czasów BBCT nie czytałem żadnych ciekawostek systemowych. Zgadzam się z Cheese'm, że to trochę bez sensu, ale co kto lubi.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 28, 2011, 08:40:59
Inna sprawa że nie wiem po co, może są jakieś wyjątki ale zazwyczaj jest sprawa dość jasna, jak nie scancelujesz to ci nie wyjdzie więc to jest chyba ukłon w stronę graczy mniej rozgarniętych którzy siedzieliby i próbowali zlinkować specjala po jakimś normalu przez kilka godzin nie wpadając przy tym na pomysł że może by spróbować zrobić to trochę szybciej i cancelować zamiast linkować.

lol, co za argument. notacja powinna byc jednoznaczna i rozroznianie cancela od linka jest konieczne aby taka byla. nie wazne kto czyta zapis - kretyn czy geniusz.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Kwiecień 28, 2011, 09:58:10
Ja uważam że konieczna to by musiała być gdyby cios A linkowany w cios B dawał 2 hit combo i te same ciosy cancelowane też dawały combo tyle że dalsza sytuacja i kontynuacja wyglądałyby inaczej.
No ale tak to nie ma i albo siedzi jedno albo siedzi drugie. Jakoś w gg, bb czy marvelu ludzie nie potrzebują tego i jakoś sobie radzą a tam linki też są.
Widać że to kwestia innego podejścia. Są gracze z tzw starej szkoły którym kiedyś wystarczyła zwykła notacja bez xx, bez dashy, tak jak podawali w gazetkach i to wystarczyło, gracz musiał trochę pomyśleć że jak coś nie wchodzi to znaczy że coś robi źle. Są też gracze wychowani na youtube którzy muszą mieć wszystko wypisane i najlepiej jeszcze w avi'ku bo inaczej nie dadzą sobie rady i komuś takiemu jak nie napiszesz że między 3 a 4 ciosem trzeba przydaszować bo inaczej brakuje zasięgu to o tym nie pomyśli i będzie się z tym męczyć półtorej godziny.
Dla takich graczy niedługo dodadzą klatki opóźnienia między jednym a drugim ciosem w combosach bo przecież są też takie akcje jak ex hammer w ultre viper gdzie trzeba o ponad 20 klatek opóźnić ultrę żeby weszła,  no bo skąd wiadomo kiedy to zrobić jak nie jest podane kiedy, a jak za wcześnie zrobisz to nie wejdzie i jak za późno zrobisz to też nie wejdzie. Przecież notacja powinna być jednoznaczna a podawanie tego typu akcji bez liczby klatek opóźnienia drugiego ciosu nie jest wcale jednoznaczne.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Kwiecień 28, 2011, 10:10:24
No ja jak wypisuje juggle czy comba do jakiejś postaci staram się już żeby było to podane jak na tacy nawet dla mniej doświadczonych graczy, czyli wypisuje gdzie trzeba zrobić dasha czy też  tak zwanego cancela chociaż uważam że użycie  "~" jako oznaczenia że coś trzeba zrobić szybko mówi samo za siebie i również za tegoż cancela.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Kwiecień 28, 2011, 11:57:43
Są gracze z tzw starej szkoły którym kiedyś wystarczyła zwykła notacja bez xx, bez dashy, tak jak podawali w gazetkach i to wystarczyło, gracz musiał trochę pomyśleć że jak coś nie wchodzi to znaczy że coś robi źle. Są też gracze wychowani na youtube którzy muszą mieć wszystko wypisane i najlepiej jeszcze w avi'ku bo inaczej nie dadzą sobie rady i komuś takiemu jak nie napiszesz że między 3 a 4 ciosem trzeba przydaszować bo inaczej brakuje zasięgu to o tym nie pomyśli i będzie się z tym męczyć półtorej godziny.
A skąd ma wiedzieć, że potrzebuje przydaszować, a nie że za poźno naciska guzik? Ew. że za późno naciskał guziki wcześniej w juggle'u i postać już spadła za nisko.

Dla takich graczy niedługo dodadzą klatki opóźnienia między jednym a drugim ciosem w combosach bo przecież są też takie akcje jak ex hammer w ultre viper gdzie trzeba o ponad 20 klatek opóźnić ultrę żeby weszła,  no bo skąd wiadomo kiedy to zrobić jak nie jest podane kiedy, a jak za wcześnie zrobisz to nie wejdzie i jak za późno zrobisz to też nie wejdzie.
Z filmiku na youtube, oczywiście. Albo z opisu kombosa. Klatki opóźnienia to może niekoniecznie się podaje, ale już na przykład informacje na temat tego, że kombo zaczyna się od meaty trafienia w ostatniej aktywnej klatce ciosu jak najbardziej.

W ogóle często przydatne jest rozpisanie cMK xx super jako 23623MK6HP (czy tam d df f d df MK f HP), szczególnie dla nubików.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Kwiecień 28, 2011, 12:09:18
A skąd ma wiedzieć, że potrzebuje przydaszować, a nie że za poźno naciska guzik? Ew. że za późno naciskał guziki wcześniej w juggle'u i postać już spadła za nisko.
Bo mu juggle nie siada? Co za czasy przyszły, że wszędzie wszystkich się prowadzi za rączkę. Dawniej jakoś nikt nie miał problemu, żeby np. w juggleu Kazkiem EWGF, EWGF, 1, 1, 1, 1, 1, EWGF zauważyć to dyskretnie ukryte f,f między jedynkami. Ktoś zapisuje jugglea, czy jakąkolwiek akcję jako siadającą, to znaczy, że ta akcja siada. A jak komuś nie siada, to znaczy, że coś robi źle. A do tego, co jest źle można dojść samemu, bez haczącego o niedorozwój tłumaczenia "tam se przydaszuj, a tu poproś mamę, żeby ci zrobiła kakao, bo dobrze robi na mózg".

Dobrze Liber gada, śmierć niedomyślnym frajerom.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 28, 2011, 12:42:30
jo jo, a potem fora sa zaspamowane pytaniami jak to sie robi. i w efekcie nie tylko nubek traci czas ale tez ja czy ty bo zawiesimy oko na glupim poscie, ktorego mogloby nie byc.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Kwiecień 28, 2011, 12:50:45
Efekt sięga o wiele dalej niż Ci się wydaje. Popatrz na stereotypowego Amerykanina - tłusty, głupi i nie potrafi zrobić niczego, czego nie wytłumaczy mu się łopatologicznie. Podawanie wszystkiego na tacy upośledza w ludziach umiejętność dochodzenia do czegokolwiek samemu. Nie podawanie na tacy pobudza kreatywność i przesiewa ziarno od plew, znaczy "nubków" z których może coś wyrosnąć od tych, z których nic nie będzie.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Kwiecień 28, 2011, 13:01:18
Zaśmierdziało mocno elitaryzmem. Nie przesadzajmy. Takie "nubki" to i tak pewnie nie sprawdzają combosów online, bo grają dla śmiechu z kumplami. Jak ktoś wchodzi na fora i czyta notacje (których musi się przecież nauczyć swoją drogą) to już moim zdaniem nie jest "nubkiem". Cokolwiek by miało to oznaczać.

Bah, starczy może tego, czas już zluzować suty, kurde, jakby to powiedział Arnold: "Let off some steam, HiKrush!" :)
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Kwiecień 28, 2011, 13:05:40
Nie masz pojęcia jaki jestem spokojny. Jestem lilią na środku jeziora, małym, pulsującym centrum wszechświata, płatkiem śniegu na szczycie Everestu. Po prostu jestem przeciwnikiem budowania narodowego niedorozwoju na każdym froncie, od robienia z klas 1 - 3 przedszkola, przez pisanie na kubkach z kawą "UWAGA! GORĄCE!", na zapisie akcji skończywszy.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: Furb w Kwiecień 28, 2011, 13:07:08
Efekt sięga o wiele dalej niż Ci się wydaje. Popatrz na stereotypowego Amerykanina - tłusty, głupi i nie potrafi zrobić niczego, czego nie wytłumaczy mu się łopatologicznie.

Bywałem w stanach kilka razy i musze powiedziec, ze jest to dosyc krzywdzacy streotyp. Ale kazdy narod jakis ma. Nie czaje skad macie jakies dziwne podejscie do notacji. Mnie tam nie przeszkadza, ze ktos dopisze cancel. W sumie to nawet lepiej bo tak na dluzsza mete to w mortalu nie da sie cancelowac wszystkich ciosow (chyba, ze o czyms nie wiem).
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Kwiecień 28, 2011, 13:16:02
I to jest kolejny powód, dla którego warto walczyć z budowaniem podobnych stereotypów o Polakach. Bardziej mi się podoba stereotypowy pan Marian spod dziewiątki, złoty chłop, co za flaszkę naprawi wszystko, z PS3 i Humveem włącznie, bo nawet jak czegoś nie wie, to na pewno zaraz wymyśli.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 28, 2011, 14:47:10
Omg, zapis cancela to nie jest żadna rzecz dla debili, po prostu daje informację jak działa dane combo i jak poprawnie powinno się je wykonywać. To:
cMK xx super jako 23623MK6HP (czy tam d df f d df MK f HP), szczególnie dla nubików.
można sobie uznawać za notacje dla debili, serio nie widać różnicy?

Innymi słowy Apolon i Szostak mają racje, przemówiłem więc można zakończyć dyskusję.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: Cambion w Kwiecień 28, 2011, 15:21:35
W ogóle często przydatne jest rozpisanie cMK xx super jako 23623MK6HP (czy tam d df f d df MK f HP), szczególnie dla nubików.
A propo właśnie tego. Pamiętam jak w SF4 chciałem przejść hard trial do Sima i na samym końcu było coś chyba takiego c.lk xx super. Siedziałem i siedziałem nad tym aż w końcu wkurzyłem się i na SRK znalazłem, że trzeba to zobić właśnie qcf, d+lk,d/f,f lp (nie wiem czy dobrze to zapisałem bo średnio ogarniam notacje z SF)  :)
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Kwiecień 28, 2011, 16:17:47
Omg, zapis cancela to nie jest żadna rzecz dla debili, po prostu daje informację jak działa dane combo i jak poprawnie powinno się je wykonywać.

No czyli tak jak mówiliśmy. Prowadzi za rączkę żeby biedny gracz nie musiał się domyślać że skoro nie wyskakują cyferki od comba to może wypada zrobić to szybciej xD.
Spoko, ja wam nawet przyznam rację. W dzisiejszych czasach prawie wszystko musisz pokazać większości graczy. Jak grać postacią, co jest przydatne, jakie kto ma komba, jakie kary itd inaczej sami niczego nie wymyślą a nawet nie spróbują, więc w sumie całkiem normalne że musisz im pokazać jakie ciosy można cancelować specjalami i po co to w ogóle jest xD.

Więc luz ;]
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 28, 2011, 17:09:29
Nie chodzi o prowadzenie za rączke, tylko o ułatwianie i oszczędzanie czasu innym. Pewnie nawet ty byś siedział na practice i rozkminiał c.lk, c.lp, srk Ryu przez godzine gdybyś nie wiedział, że to jest link a nie cancel (no bo w końcu nie oznaczamy canceli, więc nie wiadomo tak naprawdę co to jest). I nie wiem o co chodzi z tymi "dzisiejszymi czasami", skoro xx jest używane chyba od zawsze ;] No ale nvm, głupia dyskusja, niech każdy sobie oznacza jak chce, ale moim zdaniem umieszczenie w combosie dwóch małych iksów przez jedną osobę to mniejszy zachód, niż rozkminianie tego później przez tysiące innych.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Kwiecień 28, 2011, 17:17:55
I tak radość z grania, w której to radości skład wchodziło kiedyś poznawanie gry, została zredukowana do dwóch małych iksów.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 28, 2011, 17:27:02
No przecież jak gra jest nowa to i tak bardzo dużo rzeczy samemu się wymyśla i odkrywa, i na pewno są to ciekawsze i bardziej istotne rzeczy niż to czy specjal w danym combosie to cancel czy link, lol. Ale po co samemu rozkminiać grę, która jest już rozpracowana przez sceną na wszystkie możliwe strony?
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Kwiecień 28, 2011, 17:37:19
No jeżeli nie ma powodu, żeby ją rozkminiać, to po co w ogóle w nią grać?
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: Furb w Kwiecień 28, 2011, 17:39:42
Ale to jest glupia dyskusja, serio ;D.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Kwiecień 28, 2011, 17:50:44
Ale to jest glupia dyskusja, serio ;D.

QFT.  :psyduck:
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 28, 2011, 17:52:53
No jeżeli nie ma powodu, żeby ją rozkminiać, to po co w ogóle w nią grać?
:psyduck: Nie mam zielonego pojęcia co masz na myśli. Co ma rozkminianie gry do grania w nią? Przecież do dzisiaj pojawiają sie nowi gracze w 3s czy super turbo, mimo że w tych grach nie ma już praktycznie kompletnie nic do odkrycia.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: Furb w Kwiecień 28, 2011, 18:00:05
Lubie grać w Tekkena, ale gdybym sam wszystko miał odkrywać nie korzystając z internetu to wielu rzeczy nigdy w życiu bym nie odkrył. Dlatego nie warto grać w bijatyki?
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Kwiecień 28, 2011, 18:21:46
No jeżeli nie ma powodu, żeby ją rozkminiać, to po co w ogóle w nią grać?
To było pytanie, które, w odróżnieniu od stwierdzenia, nie stwierdza. Nie stwierdziłem, że nie warto grać, więc nie wiem, dlaczego piszecie, jakbym to właśnie zrobił.

Jakkolwiek możecie się z tym nie zgodzić, to śmiem twierdzić, że rozkminiać warto. Po primo dlatego, że to, co odkryte i zapisane w takich, czy innych poradnikach zostało odkryte i zapisane przez człowieka, a więc dopuszcza możliwość niedoskonałości. Ergo to, że coś gdzieś zostało zapisane nie znaczy, że wyczerpuje dane zagadnienie. Ot, choćby i stwierdzenie, że w 3s nie ma już nic do odkrycia - stawiam pół flaszki, że na pewno by się coś znalazło. Pół flaszki, bo ostatecznie jeżeli ktoś wygra, to sam pił przecież nie będzie. Po secundo dlatego, że to pobudza kreatywność, nie tworzy gracza - maszyny i dobrze wpływa na manuala, a w każdym razie lepiej niż masterowanie rzeczy wyczytanych w tutorialu.

Tutoriale, czy wszelkie inne pomoce naukowe są w porządku i po to są robione, żeby z nich korzystać. Ale wykładanie ludziom na tacy i prowadzenie za rączkę prowadzi do patologii. Nie chcę tu porównywać do Sali Samobójców, bo nie oglądałem, ale na poziomie abstraktów sytuacja jest podobna. Nie uważam też za zbyt dobre ograniczanie się do takiego sposobu na granie. Jak to dawniej w niektórych gazetach, w których były opisy do gier, ładnie autorzy ujmowali, co by opisu używać tylko, jak się już kompletnie nie ma pomysłu, co dalej.

EDIT: BTW, to nie ma głupich dyskusji. Za to bywają głupie wnioski.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Kwiecień 28, 2011, 18:39:15
Widzę że wyłonił nam się "kątrowersyjny" motyw, wnioskuję o wyodrębnienie go w osobny temat na forum. Ten miał być o notacji używanej w Mortal Kombat, pamiętacie? ;)
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: Furb w Kwiecień 28, 2011, 19:54:31
Czym innym jest zapis glupiego cancela na forum dla nerdow bijatykowych, a czym innym gdyby tutorial pokazywal jak robic akcje po 70% bez paska. Ne popadajmy w skrajnosci. To tylko cancel.
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Kwiecień 28, 2011, 23:13:58
Art of Cancel is back !
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 29, 2011, 02:10:47
Ciekawą rozmowę na temat notacji przeniosłem tutaj, bo najwięcej tego "xx" jest chyba w SSF4 :)
Tytuł: Odp: Odp: Notacja
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 29, 2011, 09:16:06
Pewnie nawet ty byś siedział na practice i rozkminiał c.lk, c.lp, srk Ryu przez godzine gdybyś nie wiedział, że to jest link a nie cancel

c.lk, c.lp, srk to jeszcze pół biedy, bo po rzucie oka na framedatę widać, że c.lp nie da się zlinkować po c.lk, czyli trzeba je zchainować. A skoro c.lp jest chainowane to nie jest już cancellowalne. Czyli srk musimy linkować :P.

Natomiast sam byłem kiedyś ofiarą akcji c.lp, c.lp, srk. Nie przyszło mi w ogóle do głowy że to może być link na srk i robiłem c.lp (link) c.lp xx srk po czym zachodziłem w głowę jak ci pro plejerzy hit confirmują tą akcję na jednym c.lp? Potem kiedyś na granku u Snejka dowiedziałem się od niego, że to c.lp (chain) c.lp (link) srk i akcja nabrała sensu a ja z kolei odetchnąłem z ulgą, że ludki nie confirmują akcji na jednym jabie tylko na dwóch :D.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Kwiecień 29, 2011, 11:53:27
No, po tej całej dyskusji to jedyny argument który mogę uznać za dobry. Te akurat ciosy są szybkie i nawet oglądając youtuba nie każdy może wyłapać czy to jest link czy cancel.

I mylisz się Sneju, nie zajęłoby mi to więcej jak kilka minut:P. Tak już mam że jak mi coś nie wychodzi to przez godzinę kilkukrotnie zdążę zmienić metodę czy technikę bo to nie jest 20 hit combo z cm'ki żeby przez godzinę miało nie wyjść. Jak nie wychodzi za 10-20 razem to robię inaczej a że linkowanie naturalnie jest drugą metodą którą wypadałoby wypróbować to tak właśnie bym zrobił:P. Inna sprawa że jak canceluje c.lp w ultre viper prawie za każdym razem czy lp w ultre już trochę rzadziej, to raczej bym wyrobił z srk ryu a jak wiem ze wyrabiam z szybkością a mimo tego to nie wychodzi to zaświeca mi się światełko że może spróbować jakoś inaczej:P.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gordaf w Czerwiec 06, 2011, 18:16:36
A bo Hi lubi się wykłócać o wszystko taki już jest :D mi nie chce powiedzieć jak się robi linki i cancele i różne inne rzeczy w SSFIV ;p 
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 16, 2011, 17:25:33
Raging Demona Evil Ryu można wcisnąć w animację jakiegoś ciosu? Po czym to jest w ogóle gwarantowane?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 16, 2011, 20:31:03
To jest grab. Nie da się tego combować innaczej niż po crumple'u focus attacku. Jeśli przeciwnik cię z tego nie walnie (np. czymś niewrażłiwym/niechwytalnym), albo nie wyskoczy, to demon łapie (nie da się tego techować itp.).
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 16, 2011, 23:23:14
Mhm, czyli takie trochę gimme super.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: maddest w Lipiec 17, 2011, 00:23:52
Możesz zrobić pseudo combo na blockstringu i na hicie:

c.mp (odczekujesz zeby przeszedl hitsun/blockstring i w ostatnim momencie wypuszczasz supera [podczas aktywnych klatek c.mp - bufferujesz]) > super
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 17, 2011, 01:27:52
W konsekwencji wygląda to tak, że przyciski klepie jeszcze podczas animacji c.mp, a super jakby robi się sam jak się tylko recovery skończy, bo to nie jest cancel. Właśnie o to pytałem, w animację którego ciosu można wpisać tego supera. Dzięki ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 17, 2011, 01:43:13
Aaaa. O to ci chodziło. No to w syfie można wszystko buforować pod wszystkim.

Np. inną znaną i podstawową taktyką jest wstawienie demona pod f.mp, co w ogóle jest dobre, bo nie walniesz kogoś przypadkowo jabem przy robieniu supera.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: maddest w Lipiec 17, 2011, 02:12:09
U Akumy można jeszcze scancelować z s.hk i mamy big-kara demon.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 17, 2011, 10:16:29
U Akumy można jeszcze scancelować z s.hk i mamy big-kara demon.
Właśnie, kara. Demona Evil Ryu sprawdzałem czy się da wcisnąć w hk, bo to podobno cios do kara technik Ryu. Wcisnąłem, ale nie wiem, czy dobrze. W ogóle tego kara nie czaję, w sensie nawet nie wiem, czy i kiedy mi się to udaje. Za niski poziom jeszcze, żeby zauważać takie rzeczy.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Lipiec 17, 2011, 10:53:25
Jeśli pytasz o Kara Cancel u Evila to masz tego kilka:   d+HKxxDEMON, p+MPxxDEMON, p+MKxxDEMON

Kiedy wiesz że to wychodzi? najprościej zrobićna pdcince p+HK, kancelujesz podcinke DEMONEM. Jeśli zrobisz to dobrze to aminacja odcinki zostanie przerwana przez DEMONA, skutkuje to tym, że podcinka nie trafi bo zostanie przerwana.

Ogólnie gwaratowany jest tylko po FA, reszta to już tylko kary sytuacyjne i mindgames
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 17, 2011, 10:58:11
No to mniej więcej widać tak, że animacja ciosu się przerywa przed wejściem w aktywne klatki (czyli, że nikogo tym hk dla przykładu nie możesz kopnąć) i robi się special/super. Spróbuj na tym overheadzie f.mp, bo to chyba jeden z łatwiejszych sposobów.

Zresztą chyba nie brałbym kara superów na warsztat jako pierwszej techniki. Dużo jest prostszych i bardziej istotnych rzeczy, które trzeba obczaić.

PS. Vipe mnie wyprzedził :P

Teoretycznie da się demony combować, jeśli uda nam się timingować lv2 fa po cancelu, co do prostych nie należy :P
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 17, 2011, 11:12:58
Sam FADC to nie są takie znowu cuda. Natomiast lvl2FADC to już wyższa szkoła jazdy, bo nie mam jeszcze pojęcia, kiedy jest który level, w sensie nie widzę tego jeszcze.

A jakie są te ważniejsze rzeczy? Serio pytam. Najlepiej jakbyście wypisali po kolei, numerując, byłbym wdzięczny.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 17, 2011, 11:27:55
Chyba levele fa się rozpoznaje w ten sposób - lv1 to wiadomo, lv2 się odpala kiedy postać dostaje ten efekt sumi-e i to daje crumple'a, lv3 jest unblokiem i można go poznać tak, że sam wychodzi jak dostatecznie długo przytrzymamy.

Ja myślę, że na początek bnb comba, dobre kary, pewne fadc, crouch tech itd. są bardziej istotne niż kara cancele. Potem wiadomo safe jumpy, proste os'y... dużo zależy od postaci też. Czy jakieś resety, przegięte setupy będziesz musiał obczajać. Na pewno też warto na początek zapoznać się dobrze ze wszystkimi swoimi ciosami, nie tylko specialami. Poznać ich zasięg, co do czego służy, kiedy nie warto nawet próbować. Krótkie spojrzenie na frame datę też może dać nam jakieś lepsze pojęcie o właściwościach ciosów - co sobie możesz robić bezkarnie na blok, z czego można mieć dobre frame trapy, co można czym karać itd. itd.

Tyle teorii, bo zaraz ktoś wpadnie i mi przypomni, że połowy tego o czym piszę, to sam nie umiem ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 17, 2011, 11:53:23
A jakiś link do legit frame daty? Tylko takie uwzględniającej Evil Ryu. Dobrze mi się nim gra przez to j.d+mk.

Reset to chyba tylko do Metsu potrzebny przy Ryu/E.Ryu. Znaczy na pewno jakieś są jeszcze, ale nie na tym poziomie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Lipiec 17, 2011, 11:55:24
Krush ale o co dokładnie pytasz? Chcesz mainować Evila, czy pytasz o grę ogólnie bo skoro teraz kupiłeś AE to rozumiem, że w Supera za bardzo nie grałeś?

Podstawa to znaleźć comba i je ćwiczyć w praktisie, aż obudzony w środku nocy zrobisz je z zamkniętymi oczami.

Druga sprawa to Match Upy musisz je znać bo móc zrobić cokolwiek. Niektóre postacie to takie pokemony, że jak nie wiesz o co chodzi to zajadą Cie jednym ciosem i nic z tym nie zrobisz.

Przez co musisz bardzo dużo grać, online, offline, nieistotne. Dużo grać.

edit

Frame Data http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV_AE/Evil_Ryu

http://airryu.blogspot.com/

Biblia Dotyczy Ryu, ale tak na prawdę ogólny game plan jest bardzo podobny. Wiadomo nie dokłądnie taki sam ale gwarantuje ci, że jak skumasz jak grać na daną postać zwykłym Ryu to Evilem też sobie poradzisz. Później już tylko modyfikacje na postacie które są przeje...ne, ale to już wyższy poziom.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 17, 2011, 11:59:42
Vipe mądrze prawi. Zupełnie zapomniałem, jak ważne są match upy w tej grze (i ich znajomość) ;)

Co do frame daty to polecam wycieczkę na srk wiki => http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV_AE/Evil_Ryu

Swoją drogą reset w ultrę? O co kaman.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 17, 2011, 12:03:26
Coś tam kiedyś czytałem, że żeby posadzić nieskalowane metsu, trzeba zresetować, czy cośtam. Anyway, mainować mam zamiar Ryu, Evil Ryu i Yun. Nie mam zamiaru grać w tą grę na tyle motzno, żeby się rpzejmować matchupami - cośtam poczytam, coś pooglądam, pamięć mam niezłą, to mnie może jednym ciosem nie zajebią. A o practice sobie mogę zapomnieć, nie gram tak, bo nie mam kiedy. W Supera nie grałem.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Lipiec 17, 2011, 12:20:36
aa czyli rozumiem, że na lajcie chcesz grać? To po Ci Frame Data? :D

1/ puszczasz HDK i polujesz az skoczy, wówczas lpSRK i ULTRA
2/ d+MKxxHDK, podstawowe 2in1 nadużywać
3/ dobrze byś nauczyłsię SRK FADC ULTRA
4/ comb podczas walki raczej sie nienauczysz, ale takie podstawowa, clk, clp, cmpxxtatsu(lk), srk, clp,clp,cmkxxHDK
5/ nie tracisz supera na Demona

i wszystko tak  na szybko, nic więcej nie potrzebujesz pa poziomie na jakim chcesz grać :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 17, 2011, 12:29:42
1/Jak skoczy, to lepiej j.mp chyba, nie? Chociaż lp.SRK też dobry, bo opcja na ultrę.
2/Umiem mocniejsze rzeczy już.
3/In progress :)
4/Mam dziwne wrażenie, że nie opłaca się ładować w kilka lp/lk, bo lepiej wsadzić m/h i skroić więcej za mniej ciosów. Nie znam też skalowania, ale tak mi się wydaje, że j.hk c.hp x hk.tatsu zje więcej niż takie piździkowanie rączkami. Mylę się? lp/lk używam tylko do otwarcia ofensywy, a i to tylko wtedy, jeżeli jestem w zasięgu.
5/Nawet, jeżeli przeciwnik łyka? :D Nie umiem combosów po ex tatsu, SRK nie trzeba exować jak się umie FADC (chyba, że się chce mieć armora koniecznie), jedynie ex hado jest dobre, bo można po nim wcisnąć ultrę (przynajmniej Ryu). Chyba, że się mylę, a raczej się mylę, bo co ja, k**wa, wiem o zabijaniu w tej grze :P
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 17, 2011, 12:42:22
2/ Nie chodzi o obrażenia. To po prostu dobra taktyka zaczepna, całkiem bezpieczna na bloku, dająca nam pasek i chipa.
4/ Piździkowanie rączkami skaluje obrażenia, ale chodzi o to, żebyś potwierdził czy kolesia trafiasz, czy nie i nie wyjebał srk na blok. Jak jesteś kozak i confirmujesz z jednego hp to rispekt. Inna sprawa, że czasem nie możesz zacząć kary od strong/fierce, bo mają dłuższy startup niż jab/short.
5/ Ogólnie E.Ryu lubi jeść pasek. Zawsze mieć dobrze przy sobie 2 do fadc, czy do jego mocarnych combosów, więc super raczej jako comeback, albo do wygrania rundy/walki. Ex hado jest dobre, bo też daje knockdown i pomaga w fireball warsach. Ex tatsu jest dobre, bo z niego też wchodzi ultra w narożniku (chyba, że u ERyu to nie działa i kłamię). Ex srk jest dobre, bo czasem potrzebujesz tej dodatkowej niewrażliwości, żeby coś przebić. Ex axe kick jest dobry, bo jest overheadem.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 17, 2011, 12:55:11
Na fireball warsy jest dobry Shakunetsu, dlatego lubię E.Ryu. Chociaż do tego też trzeba mieć miejsce i wyczucie. Nie confirmuję po pierwszym hicie, c.hp robię raczej jak wiem, że wejdzie, na przykład po trafionym j.hk. No i rzadko pakuję się w SRK na koniec combo, raczej idę w Hado/lk Tatsu, przyzwyczajenie z 3rd strike, w którym po hp Hado wchodziły dwa Shinku i nie było FADC, a po lk Tatu na blok prawie nie było delaya, a przeciwnik myślał, że jest. No i wychodzę z założenia, że lepiej klepnąć dwa razy średni dmg niż raz większy, na co E.Ryu pozwala w walce w innymi strzelaczami, nie wiem, jak z graplerami, czy innymi pokemonami a'la Blanka.

Zapewne z czasem przyznam Ci rację, na tą chwilę jednak nie czuję tego wszystkiego, za cienki w uszach jeszcze jestem.

A co do tego, po co mi frame data, to powiem tak: chcę grać w tą grę dobrze, albo chociaż średnio, więc pytam i się uczę. Ale jestem w pełni pogodzony z faktem, że drugim Daigo już nigdy nie będę ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: maddest w Lipiec 17, 2011, 14:32:27
Nie rób LP SRK > Ultra na anti-air jak nie zrobisz przez to comeback'a albo nie wykończysz przeciwnika - po prostu tracisz ultre , pozatym Evil Ryu ma największy dmg w grze tak więc tym bardziej się możesz od tego obejść żeby wykorzystywać w taki sposób (najlepiej rób HP SRK na anti-air i najlepiej się naucz robić shortcutem [wiggle srk - jeździsz stickiem między downback , down , downforward - dzięki temu cały czas bufforujesz srk i jak ktoś skoczy wystarczy że nacisniesz HP i masz srk , najważniejszy plus tego to to że zmniejsza ci się hitbox postaci i dużo łatwiej możesz anti-airować takie pokemoniaste jump-in'y jak j.HK Chun-Li które jak czasem robisz ze stójki to Chun to przebija swoim gdlk j.HK czasami , pozatym możesz też łatwo reagować na dive-kicki niż miałbyś robić cały motion ze stójki].

Jakieś inne porady:

-Graj dużo : najlepiej online przy dobrym połączeniu , chociaż offline też możesz ze mną pograć :P
-Frame daty jak Ci się nie chce nie musisz się w ogóle uczyć , ja od początku mojej kariery nigdy do tego nie zajrzałem a z doświadczenia wiem wszystko co powinienem wiedzieć , no ale jak się nauczysz to na początku Ci będzie łatwiej
-Oglądaj high level gameplay najlepiej gościa który gra postacią Twoją - Evil Ryu (Mr.Naps) i staraj się zrozumieć co on tam robił , dlaczego i skombinować z tego ogólny pomysł na Twój gameplay
-Naucz się podstawowych combosów dla Twojej postaci i staraj się ich używać w walce
-Poczytaj  o matchupach i staraj się zapamiętać większość (http://shoryuken.com/forum/index.php?forums/evil-ryu.50/)
-Przeczytaj mój poradnik o plinkowaniu i crouch techach żeby w jakimś stopniu sobie ułatwić w przyszłości combosy (http://backdash.pl/forum/index.php?topic=720.0)

Przydatne strony: www.shoryuken.com , www.eventhubs.com , www.iplaywinner.com
Dużo dobrego gameplayu:

- http://www.youtube.com/user/Ov3rheadGreg
- http://www.youtube.com/user/FinestFighters
- http://www.youtube.com/user/0ShinAkuma0
- http://www.youtube.com/user/YogaFlame24
- http://www.youtube.com/user/SMOAI2010
- http://www.youtube.com/user/Hakf

Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Maga w Lipiec 17, 2011, 18:42:30
[...]jeździsz stickiem...
Gram na padzie ;)

Anyway, dzięki wielkie. Szukałem właśnie, kto gra E.Ryu i nawet znalazłem jakąś laskę, ale słaba chyba. Rozumienie tego, kto robi co i dlaczego wychodzi mi całkiem nieźle, więc z oglądania coś zrozumiem. A reszta przyjdzie z czasem. Z frame daty wiem tylko, że E.Ryu ma mniejszy hitbox c.mk niż Ryu i to jest niefajne, ale trudno. Online grał nie będę, bo sobie tylko input spapram. Matchupy i Twój poradnik poczytam, dzięki. I będziemy nagrywać nasze walki aż uznasz, że jesteśmy na tyle nieźli, żebyś się nie nudził podczas gry z nami i wtedy coś pogramy na pewno ;)

Dzięki za pomoc teraz i w przyszłości, bo na pewno jeszcze będę Was męczył :)

EDIT: Tak, tu Hajcek, nie przelogowałem się, bo nie zauważyłem.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gordaf w Lipiec 17, 2011, 19:22:19
chyba Ty jestes slaby ja juz moge grac z kazdym =D
a tak serio to kozacka gra brakuje troche mi tych parow po przodzie ale mk+mp nie pamietam jak sie nazywa tez mozna fajne akcje robic bedzie czas to ogarne cos wiecej poogladam i bedzie fajnie
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 17, 2011, 19:39:58
Grajcie, grajcie, a my z chęcią pomożemy (chociaż jak ktoś by złapał moje replaye, to by wyjaśnił mi grzecznie, żebym nikomu więcej nie dawał porad ;)), bo potrzeba więcej graczy w syfa. A jak sami zauważyliście, gra jest zacna.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Lipiec 17, 2011, 21:12:47
Ludzie zdecydujcie się w końcu :)

To co maddest podaje to wyższa szkoła jazdy. HiKrusz pisze, że nie będzie ćwiczył na praktisie bo nie ma czasu, nie będzie uczył się MU bo nie ma czasu. Ale zaraz pisze, że chce grać dobrze.

Ludzie zrozumcie, że nie będziecie dobrzy bez ćwiczeń i sporego czasu spędzonego w walce. Gwarantuje Ci, że pierwszy lepszy Vega, Blanka czy El Fuerte zjedzie Cię na śniadanie, aż sie wkurwisz i przestaniesz grać.  Ok grałeś w 3S więc jako takie pojęcie o plinkach, linkach ogólnie o systemie masz. Ale bez czasu Frame Date Ci nie potrzebna wierz mi.

a co do moich punktów to Gargu dobrze wytłumaczył. :)

Natomiast co do lpSRK ULTRA to mam trochę inne zdanie. Ale to też jest już wyższy level,

Więc ludzie zdecydujcie sie czy chcecie graćdobrze, czy tylko chcecie grać :)

Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 17, 2011, 21:45:19
Więc ludzie zdecydujcie sie czy chcecie graćdobrze, czy tylko chcecie grać :)
Rozumiem, że deklarację z decyzją na piśmie w trzech egzemplarzach ze zdjęciem mam złożyć w Urzędzie Marszałkowskim do końca roku fiskalnego, bo jak nie, to zabiorą mi grę? :D Spokojnie, wodzu, nie ma nerwów. Będę grał i cisnął ile fabryka da i na ile pozwoli mi życie. Jak ktoś uważa, że odpowiadanie mi na pytania jest bez sensu, bo i tak się w życiu nie nauczę, to niech nie odpowiada i tyle. A jak komuś nie przeszkadza, że mogę nigdy nie wprowadzić w życie jego rad, to jestem wdzięczny. Może akurat dziewczyna mnie rzuci, wygram w totka, znajomi znienawidzą i będę miał masę czasu na masterowanie linków - hu nołs. W każdym razie wiedza teoretyczna gdzieś tam mi się będzie z tyłu czaszki kołatać i w miarę możliwości będę masterował jej stosowanie. Czuję ogromną różnicę w mojej grze choćby między wczoraj a dzisiaj i to w większości dzięki Waszym radom.

I to, że przy tym trybie grania nigdy nie osiągnę poziomu, który pozwoliłby mi znaleźć się w zasięgu choćby i zapachu Waszych pięt wcale nie znaczy, że nie nauczę się kompletnie nic. Ogarnę tyle, ile ogarnę i ani grama więcej. Ale dla mnie będzie to wystarczająco dużo, żeby dorzucić się na następnym Fighters Generation do puli i żebyście mogli więcej zgarnąć w ramach wygranej ;)

Besides przekreślanie możliwości to nie jest zbyt dobre podejście. Mam jakieś pojęcie o SF w ogóle, choćby i dlatego, że pamiętam czasy pierwszych SF na automatach, a za czasów EX Plus Alpha wszystkich wk**wiał mój Skullomania. Więc spoko, nie zaczynam od kompletnego zera. Do tego SF to nie jest gra na pamięć, tylko na świadomość, tzn.mniejsze znaczenie ma zapamiętywanie sekwencji, a większe świadomość, że np. po c.mp można włożyć drugie c.mp, a po lk.tatsu da się wcisnąć SRK. I ta świadomość pozwala na ćwiczenie tego w walce, tu leży moja nadzieja. Przejrzę kilka tutoriali, obejrzę jakieś walki i przy odrobinie pomyślunku do wielu rzeczy w ten sposób dojdę, bez godzin ślęczenia na practice. Że wprowadzanie tych rzeczy w życie zajmie mi masę czasu, to ja wiem, ale tego już się przeskoczyć nie da.

W każdym razie spoko wodza, damy radę. I, kurczę, więcej optymizmu, bo z takim podejściem scena, która już nie ma się zbyt dobrze, niedługo całkiem polegnie ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Lipiec 17, 2011, 21:58:30
Cytuj
I to, że przy tym trybie grania nigdy nie osiągnę poziomu, który pozwoliłby mi znaleźć się w zasięgu choćby i zapachu Waszych pięt wcale nie znaczy, że nie nauczę się kompletnie nic. Ogarnę tyle, ile ogarnę i ani grama więcej. Ale dla mnie będzie to wystarczająco dużo, żeby dorzucić się na następnym Fighters Generation do puli i żebyście mogli więcej zgarnąć w ramach wygranej

Heh ciekawy wniosek. Zawsze jest tak że grając z ludźmi lepszymi od siebie uczysz się też szybko. Właśnie takich graczy szukaj i poświęcaj czas systematycznie aby weszło Ci to w krew, może być chociaż 30 minut ale byle by było systematyczne. Zakładam że z kim grać masz ba nawet z graczami którzy mają pojęcie i osiągnęli jakiś poziom. Odizolowany tez nie jesteś więc pozostaje tylko ćwiczyć. Wszystko ma swoją siłę i koncepcje przyjmij ją albo odwróć.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Lipiec 17, 2011, 22:18:05
heh ależ ja jestem spokojny :)

tylko jeśli ktoś pisze, że chce podstawowe rady bo nie ma czasu,  a za chwile wchodzi w tematykę wyższego poziomu to nie kumam tego.

Serio nie potrzebny był ten milowy post, nie przeczytałem go nawet całego. Chciałeś rady, dostałeś.
Co z nimi zrobisz mnie to ryba. :)

Nie ma problemu by rozwinąć np te 5moich punktów i dodać10 kolejnych, tylko chodzi byś precyzyjniej się określał o co chodzi.

Chcesz grać, super. Czesto jesteśmy na czacie SFpl, wchodzisz i weryfikujemy Twoją grę :)


Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snow w Lipiec 17, 2011, 22:25:42
imo to e.ryu na początek to zly pomysl. znacznie lepiej zaczac od ryu albo kena jak chcecie grac shoto bo moim zdaniem e.ryu to wyzsza szkola jazdy i w dodatku (niestety) slaba postac.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 17, 2011, 23:31:21
Evil Ryu na tę chwilę gra mi się dobrze, bo ma j.d+mk. Naprawdę fajna rzecz. Jak dojdę do poziomu, w którym tier lista zacznie mieć znaczenie i zacznę przegrywać, to się pewnie przesiądę na coś mocniejszego. Ryu też gram. Ci dwaj to wybór narzucony przez staż - nigdy nie grałem w tą grę nikim innym co zaowocowało tym, że jak nawet próbuję coś zagrać kimś innym, to zwyczajnie nie umiem.

Vipe, spieszę z pomocą w zrozumieniu. Otóż wiem, że nie będę nigdy bardzo dobry, czy nawet dobry, ale takie rzeczy jak frame data, czy zaawansowane comba chcę znać w sensie mieć świadomość ich istnienia. Bo jak uznam, że z braku technicznej możliwości nie nauczę się grać w tą grę i nie będe próbował, to nigdy w życiu nie pójdę do przodu. A jak pomimo braku czasu na zdobycie skilla będę się starał, to kto wie. Na pewno w ten sposób nie stracę. I kiedyś przyjdzie czas na rozwinięcie Twoich pięciu punktów o kolejne 15, obiecuję ;)

Anyway, będziem w miarę regularnie nagrywać i wrzucać filmiki. Jak Maddest uzna, że jesteśmy dostatecznie dobrzy, że nie straci czasu na granie z nami, to da znać, wpadniemy do niego i nas zweryfikuje na żywca, bo mam alergię na online.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 18, 2011, 15:48:20
Teoretycznie da się demony combować, jeśli uda nam się timingować lv2 fa po cancelu, co do prostych nie należy :P
Lololol, nie, bo przy fadaku tracisz dwa paski. Czemu wszyscy o tym ciągle zapominają? ;d

Hikrush, werbuj tam całą Limanową do grania. :p
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 18, 2011, 15:53:31
Lol, bo automatycznie jak mówię demon to myślę o u1 Akumy ;p No, ale wiadomo o co kaman.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 18, 2011, 18:30:59
Aha, jeszcze coś, bo pewnie nie wiecie. Raging demonów w tej grze jest pięć - ultra i super Akumy, super E.Ryu, dwa supery Oniego. Supery mają startup 0 klatek, co w praktyce oznacza tyle, że po super freezie nie ma sposobu na ich uniknięcie, o ile zostały wykonane z maksymalnie bliskiej odległości (dlatego tak dobre jest karowanie na np. f+mp Akumy). Ultra Akumy ma większy startup, więc zawsze można przed nią wyskoczyć/zdragonpunchować/przebić ciosem który jest airborne od wczesnych klatek.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Lipiec 18, 2011, 18:54:27
Dlatego Dużego Demona (U1) Akumy trzeba bufforować w trakcie normali, wrzucać po przeczytaniu myśli przeciwnika, czaić się z nim bardzo,  w ogóle na nim nie polegać i tak naprawdę, to tylko Tokido go dobrze sadzi. (Joke, joke, ale to U1 to nie jest taka prosta sprawa jak Metsu Hado)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 18, 2011, 18:57:05
Najlepsze demony sadzi jr. Rodriguez i tego nikt mu chyba nie odbierze. :P
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 18, 2011, 20:00:41
No, imo Jr Rodriguez lepiej demonuje niz Tokido
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 18, 2011, 21:53:03
Umiem SRK po lk.Tatsu :) Tylko sobie przypomniałem, że ktoś mi o tym pisał i od razu posadziłem. Łatwe. Ten Akumy wydaje się być trudniejszy, za to druzgocze. Zrobiłem też kilka razy Metsu po EX Tatsu, ale jeszcze tego nie umiem składać w długie comba. Natomiast zacząłem bawić się lightami i rzeczywiście jest różnica przy confirmowaniu. Nie czuję jeszcze jak z lightów przechodzić w midy i nie wiem, czy z lightów da się od razu przejść w hardy, ale to z czasem się nauczę. Nie umiem też posadzić w rogu akcji lk.Tatsu c.mp c.mp SRK. Raz zrobiłem z jednym c.mp, tak nieśmiało trochę, ale nie czuję tego jeszcze. Ogólnie jest dobrze, dużo z tego, co mi powiedzieliście zacząłem z różnym skutkiem próbować i jest fun.

Z Raging Demona zrezygnowałem na rzecz Metsu po EX Hado i rzeczywiście się opłaca, bo jest proste i bierze. Czasami, jak mi ktoś nie "rolluje" po knockdownie i wiem, że wyczuję moment, to go puszczam. Tak samo, jak ktoś skacze, to z wyczuciem można złapać lądującego, ale tu już ryzyko, że mnie kopnie. W sumie przy getupie też mnie może ściągnąć SRK, o tym nie pomyślałem. Anyway, jakiś progres jest. Teraz się tylko modlę, żeby Dziki nie grał Sagatem, bo tego TIGER, TIGER mogę nie znieść :D No i męczę Magę, żeby odpalała sobie na kompie SF4 i coś kopała tą jej Sakurką, ale średnio jej się chce.

Anyway, zabawa. Po słowach "Violence is who I am!" aż się ciśnie na usta "Pain is what I bring!" :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 18, 2011, 23:43:31
E.Ryu ze swoim shakunetsu nie musi się aż tak bawić z tiger shotami Sagata. Zresztą 'szczelać to czyba umić', bo jeden unsafe ts może prowadzić to mega jump in comba i cornera, z którego Sagaty średnio wychodzą.

Anyway. Co do łączenia lightów, mediumów, hardów i co byś tam jeszcze nie chciał, to odpowiedź znajduje się we frame dacie. W sf mamy 3 gatunki combosów - cancele 2in1, cancele chainy i linki. 2in1 to np. zapewne już ci znane c.mk xx hado. Chainy można robić tylko z niektórych normali (np. c.lp wciskając szybko), które po prostu przerywają własne animacje. Chainowanego normala nie możesz już cancelować 2in1.
No i dochodzimy do linków. To czy dwa ciosy można zlinkować zależy od hitstuna i recovery pierwszego ciosu i start upu kolejnego. W zależności od tego ile mamy klatek nadmiaru taka jest trudność timingu linku. Najlepsza metoda nauki to obczajanie tego w taki sposób: jeśli drugi normal w ogóle nie wyszedł to zrobiłeś go za wcześnie, jeśli jest zablokowany to zrobiłeś go za późno. Można to wszystko sprawdzić samemu, albo zerknąć we frame datę, albo po prostu ufać gotowym popularnym combosom.

PS. Jeszcze jeden dzień takich wyników na live i sprzedaje sticka ;p
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: maddest w Lipiec 19, 2011, 00:18:54
PS. Jeszcze jeden dzień takich wyników na live i sprzedaje sticka ;p

It's time ..................











































(http://images.wikia.com/streetfighter/images/f/f4/Yun3sportrait.gif)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Lipiec 19, 2011, 00:46:01
Cytuj
Nie umiem też posadzić w rogu akcji lk.Tatsu c.mp c.mp SRK. Raz zrobiłem z jednym c.mp, tak nieśmiało trochę, ale nie czuję tego jeszcze.
nie ma takiej akcji
Napisz jeszcze raz dokładnie co zrobiłeś, bo każdy punch po lk.tatsu daje reset i nie ma prawa dalej trwać combo

Cytuj
Nie czuję jeszcze jak z lightów przechodzić w midy i nie wiem, czy z lightów da się od razu przejść w hardy
PLINK  Jak masz senseia maddesta pod ręką to pewnie Ci pokaże :D

na forum było o tym.

Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 19, 2011, 13:03:32
A tak, coś źle wcześniej przeczytałem, wydawało mi się, że to siada i się zastanawiałem, czemu gość się budzi, jak go w rogu po lk.Tatsu midpanczem biję :P

BTW, Yunem też mam zamiar grać. Nauczony doświadczeniem wiem, że porażki prowadzą do frustracji i nie wychodzenia z grupy, dlatego dobrze mieć topa w zanadrzu.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Styczeń 24, 2012, 21:37:03
Ok, przeczytalem 17 stron i zeby nie zapomniec, posze od razu z zapytanie,m:

1) co to sa jiggle?
2) gralem z pewnym grzbietem, ktory dashujac w moja strone, pochlanial po drodze moje fireballe - jak to dziala?
3) w tutorialu (chyba Kena) mam np zrobic sekwencje jakastam, gdzie miedzy dwoma ciosami mam wklepac 3x LP, ale po drugiej, Ken juz jest tak odsuniety, ze trzeci LP nie siega - zatem - WTF?

Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 24, 2012, 21:45:41
1) juggle to gatunek combosów, które utrzymują przeciwnika w powietrzu podbijając go kolejnymi uderzeniami (stąd nazwa - od żonglować). Główny styl combosów w MK9, Tekkenie itd. W sf4 tylko specyficzne ciosy mają zdolności jakiegoś fajniejszego jugglowania.
2) wciskając mp+mk robisz focus attack -> focus attack pochłania pojedynczy hit -> zwykły fireball ma jeden hit -> focus attack można cancelować dashem w każdym momencie jego trwania (do tego stopnia, że animacji fa prawie nie widać)
3) http://backdash.pl/street-fighter/ssf4/ tu wybierasz sobie postać i będziesz miał filmiki z triali. Powinno rozwiać wątpliwości w sprawie spacingu.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Styczeń 27, 2012, 12:00:34
Ok, dzieki, ale filmiki to akurat na wiele mi sie nie zdadza, jesli nie wiem, jak np Guilem zrobic Trial 11, gdzie zaraz po MK,MP zrobic sonic boom...
Przy okazji - co oznacza "karac, ukarac"?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Styczeń 27, 2012, 12:05:40
jesli nie wiem, jak np Guilem zrobic Trial 11, gdzie zaraz po MK,MP zrobic sonic boom...
Trzymaj tył podczas wciskania MK,MP.
Charge to jeden z durniejszych wymysłów jakiejkolwiek bijatyki.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Styczeń 27, 2012, 12:09:51
Wlasnie trzymam, ale cos mi nie wychodzi... ale bede probowac.
A co oznacza EX przy Flash Kicku? (trial13)?
Charge to jest "karac"? Ciagle nie wiem jednak o co kaman.
Sory, ale kazdy byl noobem:)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Dae w Styczeń 27, 2012, 12:13:54
Po zablokowaniu niektorych ciosow przeciwnika nie moze on przez jakis czas blokowac (czas wyrazony w klatkach animacji) Trafienie w tym momencie to wlasnie kara. O karaniu mozna mowic tez w przypadku tzw whiffów - trafiam przeciwnika który zrobil cios w powietrze i nie moze przez to zablokowac naszego ataku
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Styczeń 27, 2012, 12:15:39
EX - do wykonania danego specjala używasz 2 guzików nóg/rąk naraz (zjada jeden paseczek Super)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Styczeń 27, 2012, 12:24:03
OK, git, juz wiem wiecej.
Level 11 zlamany;)
Jesczze jedno pytanie: Player Point i Battle Points - jak sa naliczane i jaka jest roznica?
Dlaczego np raz mam D, a raz D+ (i rozne punkty) tego samego zawodnika, graajc online?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 27, 2012, 12:30:19
PP liczy ci ogólny 'skill' i jaki jesteś kozak. Najszybciej się je traci. Nie mają wpływu na twój rank.

BP są zliczane dla każdej postaci. Pokazują twoje doświadczenie w graniu danym zawodnikiem. Po przekroczeniu pewnych progów podbija ci rangę (którą również można stracić jak się potem znowu lami).
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 27, 2012, 13:13:44
Charge to jeden z durniejszych wymysłów jakiejkolwiek bijatyki.
Lol scrub. A tak serio to dlaczego niby? ;]
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Styczeń 27, 2012, 13:20:56
Bo to sztuczne i zbędne udziwnianie/utrudnianie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 27, 2012, 13:34:30
Hmm, nie nazwałbym tego utrudnianiem (dla wielu osób gra chargerami jest o wiele prostsza niż command characterami), bardziej chodzi o uniemożliwianie pewnych rzeczy. Gdyby np. Guile mógł robić sonic boomy tak samo jak Ryu to nie dałoby się z nim grać, gdyby Bison mógł używać scissorsów normalnie w footsies to nie dałoby się z nim grać, gdyby Balrog miał wszystkie swoje ciosy na zawołanie to nie warto byłoby grać w żadną grę w której się on pojawia. ;]

Udziwnianiem też bym tego nie nazwał, bo było to już w sf2, który jest prekursorem całego gatunku bijatyk 2d. ;p
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Styczeń 27, 2012, 15:19:59
Gdyby wszystko przez ciebie wymienione nie było chargowane, miałoby pewnie po prostu inną fdate, właściwości itd więc nie byłoby problemem. I tak dziwię się że podejmujesz tak durną dyskusje nie kwitując jej lol scrub :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 27, 2012, 15:46:17
Zmieniając właściwości i framedate usuwamy kilka typów zawodników. Styl gry chargerami jest zupełnie unikatowy i daje nowe możliwości jak i wyzwania.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Styczeń 27, 2012, 16:16:36
Qjon nie umie w strita grac i sie wymadrza : <
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Styczeń 27, 2012, 18:48:28
Styl gry chargerami jest zupełnie unikatowy i daje nowe możliwości jak i wyzwania.
Ten argument jest valid.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Styczeń 27, 2012, 20:40:44
o ja p***d... :D

Qjon plsss zapodaj mi linka do tego filmiku z Twojego avatara :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Styczeń 27, 2012, 20:45:59
Wpisz "Technoviking" w Jutube.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Styczeń 27, 2012, 20:55:53
Qjon argument dlaczego charge jest charge a nie command dał ci Snake jednocześnie kwitując go wystarczająco. Gdyby nie ten podział postacie skończyły by się na ryu i podobnych a reszta to tylko ich wariacje.
Styl gry chargerami jest zupełnie unikatowy i daje nowe możliwości jak i wyzwania.
Wyzwania - oj tak tak, ale przy możliwościach już bym polemizował, jedyny plus chrage'a to szybsze niż wykonanie QCF czy SRK wyprowadzenie specjala ale pod warunkiem że ma go naładowanego, jak nie to dalej już jest tylko gorzej. Uwielbiam hate mejle z tekstem "fucking turtle", a ja się pytam takiego łosia jak inaczej grać chargem - nie da się, zawsze następuje moment w którym czeka się za możliwością odpalenia SB Guilem. 

PS Techno Viking i Panderator w tle są u mnie ostatnio na tapecie :D właśnie przez Qjona który to sobie zapodał...
Vipe dawno cię nie widziałem na PSN, chorujesz czy co ?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Styczeń 27, 2012, 21:59:07
Cytuj
Vipe dawno cię nie widziałem na PSN, chorujesz czy co ?
hehe jakoś powoli wpadam w okres braku chęci na grę, im bliżej wiosny tym mam większe moto zajawki ;)

Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Styczeń 28, 2012, 00:17:37
Heja Wengrzyn
ten "cwaniaczek" to ja :)
z tym "niemiłosiernym zbiciem" to przesadziłeś - bylo kilka "close set'ów".
tak czy inaczej - nie wiem którą postacią grasz "na poważnie" (najwięcej BP masz Blanką zdaje się), ale jak dla mnie najwięcej wyciskałeś z Dhalsima
Blanką masz 5k BP ale to raczej nie jest postać dla Ciebie na tę chwilę bo opiera się na mind games itp a do tego trzeba ogrania
Guile - mógłbyś go rozwinąc, ale tutaj musiałbyś ogarnać jego normale i zrezygnować z flash kicków

na pewno brakuje Ci ogrania - glownie dobrego wykorzystania normali - widac ze zafiksowales sie na HP/HK - do tego brak cierpliwosci i kilka rund straciles przez dziwne decyzje (rzucanie projectile'i na wakeupie, teleporty itp.)

ogolnie - milo mnie zaskoczyłeś - nie wiem na ile masz chęć i możliwość ogrania się, ale jak dla mnie jest coś w Twojej grze co dobrze rokuje. Takze nie zalamuj sie i graj
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 28, 2012, 00:26:20
Taku gra mega lame Blanką na poke'ach i też działa. Niekoniecznie małpi vortex.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 28, 2012, 02:03:51
gdzie blanka polega na mindgamsach o_O
tak ogólnie to każda postać polega na mindgamesach w mniejszym lub większym stopniu , blanka w mniejszym

dobra blanka to cierpliwy stworek grający dobre footsies , no chyba że czyjeś ambicje kończą się na nabijaniu punktów na rankedach przy 4 kreskowym połączeniu - wtedy się spamowanie rolla może sprawdzić
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 28, 2012, 02:06:57
Footsies to też mind-game'y. Hold dat shit.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Styczeń 28, 2012, 02:15:11
gdzie blanka polega na mindgamsach o_O

a od kiedy to "mindgamsy" to cos oddzielonego od footsies?
Blanka to gimmick character i tyle
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 28, 2012, 02:17:52
mindgames to za bardzo ogolne pojecie , footsies to w glownej mierze dobra reakcja i znajomosc postaci i normali.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Styczeń 28, 2012, 02:21:50
mindgames to za bardzo ogolne pojecie
nope
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Styczeń 28, 2012, 10:25:42
Heja Wengrzyn
ten "cwaniaczek" to ja :)
z tym "niemiłosiernym zbiciem" to przesadziłeś - bylo kilka "close set'ów".
tak czy inaczej - nie wiem którą postacią grasz "na poważnie" (najwięcej BP masz Blanką zdaje się), ale jak dla mnie najwięcej wyciskałeś z Dhalsima
Blanką masz 5k BP ale to raczej nie jest postać dla Ciebie na tę chwilę bo opiera się na mind games itp a do tego trzeba ogrania
Guile - mógłbyś go rozwinąc, ale tutaj musiałbyś ogarnać jego normale i zrezygnować z flash kicków

na pewno brakuje Ci ogrania - glownie dobrego wykorzystania normali - widac ze zafiksowales sie na HP/HK - do tego brak cierpliwosci i kilka rund straciles przez dziwne decyzje (rzucanie projectile'i na wakeupie, teleporty itp.)

ogolnie - milo mnie zaskoczyłeś - nie wiem na ile masz chęć i możliwość ogrania się, ale jak dla mnie jest coś w Twojej grze co dobrze rokuje. Takze nie zalamuj sie i graj

Nie no, nie oszukumy sie - poki co jestem slaby w te gre bo gram schematcznie. Twoje dobre slowa wynikaja tez z tego, ze nie przegrales ze mna, ale wyobraz sobie, jak musi czuc sie gracz, ktory opanowal dobrze 3-4 postacie, a przegrywa z takim noobem jak jak, ktory Blanka uzywa podstawowych ciosow. Nie raz wygrywalem z ludzmi, ktorzy technicznie byli 10 lat swietlnych przede mna i az mi ich bylo szkoda.
Blanka mam B i nawet nie wiem jakim cudem. Nieraz przegrywalem z ludzmi, ktorzy mieli D (tak jak Ty) a nieraz tluklem ludzi Dhalsimem (gdy mialem D+) ktorzy mieli B.
Guilem zaczalem grac wlasciwie od 3 dni, po obejrzeniu kilku filmikow, ktore zapodal chyba na 4. stronie tego tematu ktorys kolega z forum. Zrobilem tutka, ale utknalem gdzies na 17 levelu. I wiem jak powinienem grac, ale rzadko mi wychodzi to, co chce zrobic.
Simem zaczalem grac, jak pewien angol mnie nim zmasakrowal i po prostu skopiwoalem jego taktyke;)
A gram bo bardzo lubie te gre (z reszta opisalem w dziale "przywitaj sie") i narazie ani troche mi sie nie znudzila.
I iczywiscie chce sie rozwijac, ale gdzie nie spojrze, to spotykam sie z obcymi terminami. Pytac tez ow szystko nie chce, bo moze nie wystarczyc miejsca w internecie:)
Poki co chcialbym nauczyc sie grac tymi, ktorymi juz troche gralem, czyli Guilem, Kenem i Simem. Kiedys chcialbym ogarnac tez Honde, Akume i Chun Li, bo raz dane bylo mi przezyc totalne zniszczenie z rak tych postaci, i wiem, ze moga wymiatac.
Aha, teraz mam tez nowego sticka i musze sie do niego przyzwyczaic, albo naprawic poprzedniego;)
Tak czy owak - nie poddaje sie.
Dzieki za gre BTW.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Styczeń 28, 2012, 10:39:38
imo
gimmicks - ciężko mi to określić bo to prawie to samo co niżej ale to granie tak żeby u przeciwnika wykorzystać czas, w zasadzie jego znikomy odłamek jakim dysponuje na odpowiednią reakcję.
mindgames - opieranie swojej taktyki na błędnych odczytach przeciwnika tego co w danej chwili chcemy zrobić i w zasadzie można robić to z powodzeniem na hurra, ale działa zazwyczaj na krótką metę aż nie nauczy się człowiek footsies
a footsies - prowadzenie rozgrywki z wyczuciem odległości pomiędzy postaciami i bardzo dobrą oceną co odpowiedni przycisk może w danej chwili, kontrola przeciwnika normalami i reakcja na jego poczynania, więc to coś więcej niż gimmicks i mindgames

po tym jakie metody przeciwnik stosuje widać w zasadzie po pierwszej rundzie, widzisz blankę z przedziału 1-2k PP ale od c***a (10k lub więcej) BP - spodziewaj się pierwszej metody, runda się kończy a ty masz przed oczami napis FIGHT i chmurkę nad głową z literkami WTF. Nie twierdzę że gość nie gra dobrze, bo może i tak jest, ale wystąpienie laga skutecznie mu w tym pomaga.

chuja = penisa w brzydszym znaczeniu, chociaż jak użyje go kobieta w zdaniu "ale ty masz ....." widząc co wyciągasz ze spodni to już takie brzydkie nie jest, a wręcz to komplement.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 28, 2012, 11:50:07
mindgames to za bardzo ogolne pojecie
nope

jeśli ktoś za każdym razem wygrywa sytuację reversal/bait/punish to wtedy można powiedzieć że ma dobre mindgamy , ale jeżeli komuś takiemu brakuje np dobrej reakcji i znajomości framedaty przez co gra słabe footsies to znaczy że ma słabe mindgamy? wtf? nie , bo ma słabe footsies a nie mindgamy , jeżeli to by było to samo to najprawdopodobniej nie nazywałoby się footsies tylko wszyscy by na to mówili mindgamy. to tak jakbyś napisał Wengrzynowi że żeby grać Blanką trzeba dobrze grać w street fightera , mindgames to za bardzo ogólne pojęcie żeby tłumaczyć je jako footsies
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 28, 2012, 11:51:25
Jak dla mnie gimmicki to są mało rzetelne mixupy - ot takie sztuczki. Kiedy przeciwnik ogarnie wszystkie akcje, to kolejne mixupy stają się ryzykowne. Takie przeciwieństwo w miarę bezpiecznego vortexu Akumy. 
Z tego to powodu małpa nie jest topem.

Może faktycznie niepotrzebnie się przyczepiłem do tego odróżniania footsies od majndgejmów, ale jednak od razu człowiekowi przychodzą na myśl właśnie mixupy, gimmicki i wszelkie tanie zagrywki zielonego stwora. W każdym razie nie zapominajmy, że ma zestaw dobrych normali i wporzo walk speed.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Styczeń 28, 2012, 12:02:25
Gimmick - coś, co działa tylko na przeciwniku który nie umie tego pokonać. Cały Twój sukces polega na przeciwniku i jego błędach egzekucyjnych.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Styczeń 28, 2012, 17:03:17
Gimmick - to co wyżej Van napisał.
Footsies - spacing i poke'owanie przeciwnika czyli tak troszke w sumie to co napisał wcześniej Wilk.
Mindgames - wszelkie mixup'y, bait'y.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Styczeń 28, 2012, 17:45:38
wow - nie ma to jak dyskusja o pojeciach - żeby było jasne - ja używam słów takich jak gimmick w sensie słownikowym a nie bijatykowym, a gimmick to po prostu "sztuczka/trick/podstęp"

Cytuj
to tak jakbyś napisał Wengrzynowi że żeby grać Blanką trzeba dobrze grać w street fightera
i dokladnie taka jest glowna mysl mojego pierwszego posta - ale dziękuję wszystkim za Wasz input - kącik dla początkującego ma juz 21 stron :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 28, 2012, 21:00:35
Mind games to z jednej strony nie jest ogólne pojęcie, bo oznacza po prostu czytanie w myślach drugiego gracza, a z drugiej strony jest, bo może dotyczyć własciwie wszystkich sytuacji które mogą się pojawić podczas gry, począwszy od wymiany high/low, a skończywszy na sprytnym bieganiu kursorem po ekranie wyboru postaci i mieszaniu przeciwnikowi w głowie. ;]
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Styczeń 28, 2012, 22:23:06
No dokładnie, jakbyście sobie rozrysowali to w postaci drzewka to takie mind games były by rootem a reszta tych śmiesznych nazw których pewnie jeszcze ludzie powymyślają będzie gałązkami, każda z tych gałązek może sprowadzać się do mind gejma dopóki będzie taki czynnik jak myślenie, próba przechytrzenia przeciwnika itp. (dopóki nie będzie to coś brainless). Zresztą, mind gejmsy były od zawsze, później wymyślili footises, gimmicki itp. ale wymyślili tylko nazwy do czegoś co już było robione.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Styczeń 29, 2012, 00:25:21
:psyduck:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Barabasz w Styczeń 29, 2012, 07:20:43
(http://img208.imageshack.us/img208/60/mindgames.jpg)
dziwki pi****loneeee! :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 29, 2012, 11:42:12
Footsies, spacing, zoning. Może zaraz ktoś mi powie, że antiairy też są majndgejmami :D

Ale pomijając już kwestie semantyczne - Tejotl, naprawdę uważasz, że Blanka nadaje się tylko dla wprawionych w bojach strit fajterów?
Wydawało mi się, że postać ze spoko staminą, walk speedem, obrażeniami, normalami i gimmickami, na które nabiera się 3/4 online, to całkiem niezła opcja na rozpoczęcie przygody z syfem.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Styczeń 29, 2012, 12:22:18
Cytuj
Może zaraz ktoś mi powie, że antiairy też są majndgejmami :D
a dlaczego nie, bo nie rozumiem? Liber chyba dokładnie wszystko wyjaśnił

Wszystko co robisz to mind games, jeśli klepiesz SRK na pałę i przegrywasz to znaczy, że nie myślisz. Jeśli robisz SRK by przeciwnik myślał, że robisz je na pałę to już mind games. Jeśli grasz w taki sposób, że wiesz, że przeciwnik w danym momencie skoczy i zrobisz SRK to też mind games
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Styczeń 29, 2012, 13:41:33
Ale pomijając już kwestie semantyczne - Tejotl, naprawdę uważasz, że Blanka nadaje się tylko dla wprawionych w bojach strit fajterów?

tak tylko zwroc uwage na to ze Wegrzyn ma 5k BP grajac Blanką - i gra nim gorzej niz Dhalsimem w przypadku ktorego jak sam napisal ogranicza sie do kopiowania 2-3 setupów które podpatrzył u innego gracza.
dlatego moim zdaniem powinien darować sobie Blankę która na tym etapie może lać masę ludzi online skacząc, rzucajac randomowe rolle i ultry na wakeupie bo nie ma wtedy okazji do nauczenia sie podstaw SFa
tak jak wspomnialem wcześniej - moim zdaniem żeby dobrze grac Blanką trzeba czuć się pewnie kiedy chodzi system gry i mieć wyrobioną "wiarę w swoje możliwości". Właśnie po to żeby baitować, zmuszać przeciwnika do dostosowania się do twojego stylu gry itd.
dlatego ja sugerowałbym Wengrzynowi skupienie się na Dhalsimie i np Guile'u tak żeby złapać flow/pace, nauczyć się grać z dupą przy ziemii itd.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 29, 2012, 14:35:57
Fair enough.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 29, 2012, 16:16:26
No antiairowanie też w niektórych przypadkach może opierać się na majndgejmach, kiedy postać będąca w powietrzu ma zagranie bijące dane rzeczy przeciwnika, a przegrywające z innymi (np. U2 Giefa bijące DP), albo na odwrót. ;]
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Styczeń 30, 2012, 09:24:16
Wczoraj wlazlem na godzine w Endless i dostalem sromotne lanie. Bilans 2-12. Zdolinowalem sie i chcialbym zaczac od zera, zeby wyzbyc sie tych zlych nawykow - jak najlepiej zaczac? Np Kenem czy Guilem - najpierw caly tutorial, potem patrzec na YT jak graja kozaki? Czy jechac Arcade na coraz wyzszych poziomach?
Wiem juz, ze nie ma co skakac jak malpa, bo kozaki rzeczywiscie skacza rzadko.
I moze glupie pytanie, ale jest gdzies na YZ filmik pokazujacy, jak operuja paluchami na sticku ci najlepsi?
Nie wiem, czy ze mna jest cos niehalo, ale mam problem, zeby wciskac przyciski bezblednie, nie patrzac na nie....
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Barabasz w Styczeń 30, 2012, 09:49:06
Wczoraj wlazlem na godzine w Endless i dostalem sromotne lanie. Bilans 2-12. Zdolinowalem sie i chcialbym zaczac od zera, zeby wyzbyc sie tych zlych nawykow - jak najlepiej zaczac? Np Kenem czy Guilem - najpierw caly tutorial, potem patrzec na YT jak graja kozaki? Czy jechac Arcade na coraz wyzszych poziomach?
Wiem juz, ze nie ma co skakac jak malpa, bo kozaki rzeczywiscie skacza rzadko.
Nie graj arcade, nie przechodź triali bo gówno dają. Opanuj jakies bnb (podstawowe comba), oglądaj walki i graj.
Cytuj
I moze glupie pytanie, ale jest gdzies na YZ filmik pokazujacy, jak operuja paluchami na sticku ci najlepsi?
http://www.youtube.com/watch?v=0uiETG-iYAE&feature=related
Szkoda, że nie stopami ale ręczne fetysze jak widać też możliwe.
Cytuj
Nie wiem, czy ze mna jest cos niehalo, ale mam problem, zeby wciskac przyciski bezblednie, nie patrzac na nie....
C'mon...to sf4...Najlepiej włącz sobie super street fighter 2 turbo albo cvs2 i tam trenuj inputy ;p
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Styczeń 30, 2012, 10:53:34
Cytuj
Nie graj arcade, nie przechodź triali bo gówno dają. Opanuj jakies bnb (podstawowe comba), oglądaj walki i graj.
Traile chyba jednak troche daja - nie wszystkie ale niektore czegos mnie nauczyly (jakies lajtowe comba).

Cytuj
Szkoda, że nie stopami ale ręczne fetysze jak widać też możliwe.
W porownaniu z nimi, to palcami ruszam jak woz z weglem. Mozliwe ze mam jakies uposledzenie psychomotoryczne, bo zawsze mialem problem z opanowaniem drazkow (bez skojarzen prosze). Kiedys latalem helikopterem RC, ale po roku sprzedalem wszystko, bo poza poziom nowicjusza nie udalo mi sie wybic - wlasnie z tego wzgledu, ze owe drazki trudno bylo mi opanowac... No ale moze potrzebuje na to duuuzo wiecej czasu niz zwykly gracz, nie wiem.

Cytuj
C'mon...to sf4...Najlepiej włącz sobie super street fighter 2 turbo albo cvs2 i tam trenuj inputy ;p
Nie mam tych gier. Mam SSF4 na PC, ale ani nie moge podlaczyc dual shocka, ani na klawiaturze nie da sie grac (tzn na nic nie raguje).

Mam jeszcze pytanie odnosnie sticka:
mam teraz 2 - Hori Stick i MadCatz - kazdy pisze, ze Hori do chlam, a MadCatz w miare OK - czy bardzo sie zblaznie jesli powiem, ze na Hori gra mi sie lepiej? Tzn buttony w MadCatz sa bardzo delikatne, a ja wole "czuc" guzik pod palcem (bo tak gralem na automatach 15 lat temu) - W czym ten MAdCatz jest lepszy z punktu widzenia pro playerow?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 30, 2012, 11:55:38
Mam jeszcze pytanie odnosnie sticka:
mam teraz 2 - Hori Stick i MadCatz - kazdy pisze, ze Hori do chlam, a MadCatz w miare OK - czy bardzo sie zblaznie jesli powiem, ze na Hori gra mi sie lepiej? Tzn buttony w MadCatz sa bardzo delikatne, a ja wole "czuc" guzik pod palcem (bo tak gralem na automatach 15 lat temu) - W czym ten MAdCatz jest lepszy z punktu widzenia pro playerow?

Co najważniejsze - każda z tych firm robi kilka modeli sticków. Tanie Hori to taki sam chłam, jak tanie MadCatzy (chociaż nie jestem pewien, czy MadCatz nie wycofało już swojego fightsticka z oferty). Natomiast dobre (czyt. "drogie") Hori są na tym samym poziomie co MadCatz. Dlaczego? Ano dlatego, że korzystają z części z tej samej półki. Do sticków wysokiej klasy obie firmy używają części z zewnątrz, kupowane od japońskich producentów części do automatów i wtedy różnice się zacierają. Dlatego jeśli ktoś Ci powiedział, że wszystkie Hori są złe a wszystkie MadCatzy dobre, to głupoty gadał.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Styczeń 30, 2012, 12:16:44
Tzn kupujac Hori, nie bylo zadnych specyfikacji podanych. W przypadku MAdCatz, napisane bylo, ze komponenty sa japonskie (Sanwa o ile sie nie myle).
Nawet jesli ten MadCatz to crap, to i tak chyba kupilem w dobrej cenie (160pln na ebay).
(http://img703.imageshack.us/img703/5746/20120130120430.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/703/20120130120430.jpg/)

Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 30, 2012, 12:32:26
Ja bym powiedział, że jakościowo oba są tej samej klasy - do rozpoczęcia przygody i podjęcia decyzji, czy chce się zainwestować większą kasę w stick na całe życie. Z tym MadCatzem, niestety, zostałeś oszukany. Te części są ~jak Sanwa, ale nie mają z tym producentem za wiele wspólnego. Tym niemniej, nie przepłaciłeś (w Polsce ten towar jest już chyba i tak niedostępny)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Styczeń 30, 2012, 12:41:08
Docelowo na pewno już będziesz miał bazę do robienia customów, te budy i PCB raczej należą do dobrych jeśli się nie mylę.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Styczeń 30, 2012, 12:57:17
Docelowo na pewno już będziesz miał bazę do robienia customów, te budy i PCB raczej należą do dobrych jeśli się nie mylę.
No Madcatz SE to napewno.

Wengrzyn, jakbys chcial to moge z Toba pograc troche w AE na pc'ta, nick : MrVanDarkholme
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Styczeń 30, 2012, 14:41:07
VanDarkholme - no pyknac mozemy, ale mam problem na PC tego typu, ze po odpaleniu SF w ogole nie moge nic zrobic - tzn wciskam wszytsko na klawiaturze i nic sie nie dzieje. Poza tym mam wersje "pozyczona" i nie wiem czy online bedzie chodzic. Ale mozemy spiknac sie na GG to obgadamy reszte.
Co do sticka:
troche mnie zmartwiliscie tym, ze ten MAdCatz stick sredniej jakosci. W koncu to produkt sygnowany przez Capcom i pod SF robiony, wiec myslalem, ze bedzie OK. Jakie sticki (nie customowe) sa teraz najlepsze?
Na przyklad w Gran Turismo jest dedykowany kontroler (kierownica) Thrustmaster 5000RS (kosztuje gdzies 2,5k) jednak wiekszosc (m.in ja) jezdzi na tanszym i niby gorszym G27 od Logitecha - m.in mistrzowie GT - stad moje zalozenie, ze jesli kdany kontroler jest oficjlanie zatwierdzony do danej gry, to powinien byc OK.
Sory, ze o stiku posze tutaj, ale w dziale "jaki stick wybrac" nikt mi nie odpisuje;)
Czym zatem rozni sie MadCatz od sticka z gornej polki? Tzn pewnie powiecie, ze jakoscia, ale jak ona przeklada sie na odczucia w grze? Jest cichszy? Czulszy? Bardziej wytrzymaly? Bardziej ergonomiczny?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Styczeń 30, 2012, 14:52:32
Ja przepraszam a offtop ale muszę.

Ten Thrustmaster raz że w Polsce do 1000zł za dużo kosztuje (podaję z pamięci) to raz a dwa że on tak naprawdę super lepszy od G27 nie jest :P

A co do sticka ergonomia raczej ci się nie zmieni skoro budę masz dalej taką samą ;) Chodzi właśnie o żywotność elementów i o to jak pracują. Jednak dokładnie jak to jest lepiej żeby ktoś mądrzejszy ode mnie powiedział kto ma porównanie ;)

Z seryjnych wypaśnych sticków do fightsticka TE jeszcze można kupić ale cena przeraża IMO.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 30, 2012, 15:24:40
Z tą rozmową o stickach można wrócić do tematu o hardware. Zaraz Ci skrobnę odpowiedź na pytania stąd.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Luty 23, 2012, 12:56:38
Pytalem jakis czas temu o ten myk, ktory umozliwial np Kenowi przejsci przez mojego fireballa, tak jakby byl na EXie - wiem, ze EXa mozna zcancelowac backdashem np ale jak gnac do przodu pochalniajac fireballe?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Luty 23, 2012, 13:23:51
Pytalem jakis czas temu o ten myk, ktory umozliwial np Kenowi przejsci przez mojego fireballa, tak jakby byl na EXie - wiem, ze EXa mozna zcancelowac backdashem np ale jak gnac do przodu pochalniajac fireballe?

Sposób na to to albo unikający fireballa atak (roll Abla na przykład), ale Ken chyba takowego nie ma, albo FA. Pewnie to o czym mówisz to właśnie ta druga opcja: mp+mk (żeby włączyć focus attack i pochłonąć fireball) i szybko 66 (żeby ruszyć do przodu). Najszybciej można to wklepać 6mp+mk > 6
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Luty 24, 2012, 14:33:43
Cytuj
6mp+mk > 6

Mam tu wyliczyc mk na podstawie jakiegos wzoru?:)

Sory, ale gdybys opisal po hebrajsku proces inwaginacji, to zrozumialbym mniej wiecej tyle samo...

mp i mk to wiadomo, ale ta reszta?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 24, 2012, 14:53:37
Cyfry to kierunki wg układu klawiatury numerycznej (tej po prawej stronie standard Microsoft keyboard layout), czyli:

789
456
123

5 to neutral, 6 to przód, 4 tył, 8 góra, reszta to analogiczne skosy.
UWAGA! Ten system nie jest side relative, czyli dla Player2 side kierunek 6 to zawsze będzie przód mimo, że wskazuje w prawo (tył dla niego w tym momencie)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Luty 24, 2012, 15:36:38
Sory, ale gdybys opisal po hebrajsku proces inwaginacji, to zrozumialbym mniej wiecej tyle samo...

Haczyk polega na tym, że na forum o bijatykach mało kto oczekiwałby, żebyś znał hebrajski.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Luty 24, 2012, 16:41:17
Ktoś kto nie ma pojęcia w 2012 co to FA będzie znał najbardziej zaawansowaną notację? Hiryu, please d-;

A tak do rzeczy: Focus Attack robi się na mp+mk, pochłania on jeden cios (chyba, że ten cios ma właściwość armor break, wtedy nie). FA można anulować dashem (przód, przód albo tył, tył). mp+mk się przytrzymuje dłużej. Resztę obczaj w grze, ew. w pierwszym poście tego tematu.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Luty 24, 2012, 16:48:22
No jak dla mnie prędzej można nie znać specyficznych mechanizmów niż ogólnej notacji. Nieważne zresztą, bardziej na wykłady o hebrajskim zareagowałem niż na niewiedzę.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 24, 2012, 16:54:33
Akurat z posta Hiryu można było na logikę wyciągnąć, że 6 = przód, więc nie wiem czy nieznajomość notacji ma tutaj takie znaczenie. :p
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 24, 2012, 16:59:02
Haczyk polega na tym, że na forum o bijatykach mało kto oczekiwałby, żebyś znał hebrajski.
*patrzy na nazwe tematu*
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Luty 24, 2012, 17:05:44
Dlatego cwaniakuje w temacie dla poczatkujacych:)
Ponoc IQ mam na niezlym poziomie, ale ze "6" oznaza kierunek w przod chyba bym nie strybil.
Ale jesli tak, to raczej napisalbym nie
6mp+mk > 6
a
 6+mp+mk < 6

czyli cisne przod, mp i hk jednoczesnie i nadal dash do przodu.

Tak czy owak, dzieki za wyjasnienie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 24, 2012, 17:58:32
wciśnięcie mp i hk razem zawsze da hk
Chodziło Ci o mp i mk jednocześnie

A takiego znaku "<" w bijatykach z tego co wiem do niczego się nie używa więc to nie ma sensu.

Po prostu wciskasz jednocześnie przód, mp i mk,
następnie puszczasz przód
następnie klikasz przód ponownie

lub

wciskasz i trzymasz cały czas mp+mk
wciskasz przód dwa razy
możesz już puścić

Notacja cyferkowa jest jedną z wielu (imo mało intuicyjna ale oszczędna w znaki przynajmniej)

Mało kto czyta to płynnie od ręki, ale też mało kto nie łapie tego szybko.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 24, 2012, 20:14:22
Zwłaszcza, że nigdy do SFa nie była używana
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: yme4me w Marzec 20, 2012, 12:09:26
Siema.Od przedwczoraj posiadam ssf4 arcade edition.Nigdy przenigdy w tę grę nie grałem.Ale że zawsze miałem sentyment do Chun Li to za nią chciałem się zabrać. Zacząłem robić triale.Pomijam to że są podane nazwy ciosów zamiast kombinacji , więc będę musiał sobie te dłuższe zapisać na kartce.Słuchajcie z czym mam problem i tego nie rozumiem na razie, to jak nią robić ciosy gdy muszę trzymać kierunek przez dłuższą chwilę. Przecież to jest irracionalne żebym odpalał cios uprzednio idąc sobie do tyłu cztery małe kroki , bądź kucać sobie beztrosko by odpalić cios - [spining bird kick np]. Powiedzcie mi o co chodzi z tym buforowaniem. Obecnie zawiesiłem się na czymś taki j hk d+mp i w trakcie trafienia pierwszej ręki z d+mp mam odpalić spining bird kick.Chętnie,tylko jak. Hilfe !
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 20, 2012, 12:19:01
Siema.Od przedwczoraj posiadam ssf4 arcade edition.Nigdy przenigdy w tę grę nie grałem.Ale że zawsze miałem sentyment do Chun Li to za nią chciałem się zabrać. Zacząłem robić triale.Pomijam to że są podane nazwy ciosów zamiast kombinacji , więc będę musiał sobie te dłuższe zapisać na kartce.
Naciśnij bodajże select. Jest to opisane chyba w dole ekranu.

Słuchajcie z czym mam problem i tego nie rozumiem na razie, to jak nią robić ciosy gdy muszę trzymać kierunek przez dłuższą chwilę. Przecież to jest irracionalne żebym odpalał cios uprzednio idąc sobie do tyłu cztery małe kroki , bądź kucać sobie beztrosko by odpalić cios - [spining bird kick np]. Powiedzcie mi o co chodzi z tym buforowaniem. Obecnie zawiesiłem się na czymś taki j hk d+mp i w trakcie trafienia pierwszej ręki z d+mp mam odpalić spining bird kick.Chętnie,tylko jak. Hilfe !
d, czekasz sekundę, mp, u, k (o ile dobrze pamiętam jak się robi spinning bird kick.
Edit: Sorry za niedoczytanie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Marzec 20, 2012, 14:50:22
wyskakując musisz momentalnie skierować joy w dół (przyzwyczajaj się do tego bo to podstawa a jeszcze lepiej jak dodasz do tego dołu tył) i tak trzymasz, uderzasz HK z powietrza w miarę późno. Po wylądowaniu masz już trochę zbuforowany "dół" więc dodajesz MP i po chwili puszczasz dół i walisz góra + K.

http://youtu.be/QJC4EpD-Eng
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: yme4me w Marzec 20, 2012, 20:46:18
Dziękuję Wilku,tak właśnie próbowałem czyli dobrze kombinowałem z tym buforowaniem kierunku w powietrzu. Nie napisałem Wam, że mam wersję rosyjską tej gry , trochę czaję alfabet ale słówek nie znam więc muszę dedukować o co chodzi jak by . możliwe więc że na dole jest napisane co i jak , lecz nie paniemaju :D  Ok wracam do praktyki i spróbuję obczaić ten dt w powietrzu. Te zaliczone triale mam już na dysku , zanim odezwałem sie na forum i to dzięki nim wiem co mam zrobić by zaliczyć poszczególną próbę. Dzięki jeszcze raz. Aha mam takie pytanie, czy z timingiem ciosów jest u wszystkich postaci tak samo ? Tzn jeżeli robię dajmy na to spining bird kick i nauczę się ile ten cios trwa to gdy zmienię postać na inną, ciosy będą miały ten sam timing ? Nie jestem pewien czy się dobrze wypowiedziałem by wyrazić myśl. Jestem graczem tekkenowym tam punch zwykły ma takie sam opóźnienie prawie zawsze. EWGF czy kaza czy jina czy henia, nauczę się jednym - zrobię każdym.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 22, 2012, 11:18:39
Nie napisałem Wam, że mam wersję rosyjską tej gry
Twojavatar.gif:)

Co do Drugiej czesci pytania, to odpowiedz brzmi "nie". Kazdy ma inaczej.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Kwachu w Marzec 22, 2012, 20:24:12
Nie wiem za bardzo gdzie napisac wiec napisze tutaj. Nie jestem poczatkujacym graczem jesli chodzi o ssf4 ale mam pewien problem... mianowicie zapragnalem zrobic wszystkie triale. Wiekszosc poszla bez wiekszych problemow z kilkoma chwilke trzeba bylo "powalczyc" ale ogolenie poszlo naprawde gladko opocz 2 :) 22 c.viper i 24 ibuki na zadnym innym trialu nie zmarnowalem nawet 10% czasu co siedze nad tymi 2. Problem jest w tym ze przed ultra trzeba w obu przypadkach zrobic ten "super" skok. Wiem a przynajmniej tak mi sie wydaje jak to zrobic ale i tak nie wychodzi... moze macie jakis patent na to zeby bylo latwiej. Dodam ze uzywam pada x360.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Marzec 22, 2012, 20:38:24
Nie wiem czy nie napisze bzdur ale ibuki jest w miare prosty, bo masz w jej przypadku o ile pamietam target combo przez co na bufor masz wiecej czasu i pierwsze cwierc kole o ile dobrze pamietam krecisz do samej góry, tak by odrazu przy okazji zrobić super jumpa, a drugie juz normalnie mozesz. Jak juz to zrobisz to bedzie to niezly wstep do viper;p
btw. na padzie od xboxa zrobic to, to nielada wyzwanie ale probuj. Pady od xboxa te najnowsze podobno sa calkiem spoko do bijatyk. Mam nadzieje ,ze chociaz tak rekompensujesz sobie brak fightpada czy sticka;p
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Kwachu w Marzec 22, 2012, 22:58:54
Zgadzam sie ze pad x360 nigdy tak dokladny jak stick nie bedzie ale gram od poczatku na padzie i juz sie tak do niego przyzwyczailem ze daje rade... bez wiekszych problemow zrobilem wszystkie triale procz tych 2 mimo ze jak pisalem wiem w teorii jak je wykonac. Najlepsze jest to ze sam przedostatni cios i ultre robie i wychodzi ale calosc nie chce.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: CalopS w Kwiecień 01, 2012, 10:18:40
Oba sa proste ja sie mecze z 24 ryu, 23 el fuerte, i 24 zagniefa ostatnie 3 i juz mi pad chyba pada, z wlasnego doswiadczenia powiem powoli i dokladnie na wszystko jest czas.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 01, 2012, 11:24:22
Co do triala Ibuki z tego co pamiętam tam trzeba było target combo sjc w ultre zrobić to idzie tak mniej więcej:

LK, :srk_qcf: +MK,  :srk_qcf: :u-r:+ :3k:

To jest najłatwiejszy sposób na tego cancela.

Co do viper to podobnie

robisz j.hk, s.lk,  :srk_qcf: +LP, :srk_qcf: :u-r: +  :3p:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Kwachu w Kwiecień 01, 2012, 15:01:06
Dzieki za podpowiedzi. Oba triale juz wczesniej wyszly poprostu musialem troszke wiecej czasu im poswiecic i zalapac ten myk na super skok, jednak dalej uwazam ze jak dla mnie oba te triale byly najtrudniejsze. Jak wczesniej pisalem nad zadnym innym trialem nie spedzilem nawet polowy czasu jaki musialem poswieci na te 2 (no moze jeszcze 24 c.viper). Teraz po zrobieniu wszystkich triali moge powiedziec ze naprawde nie byly jakos specjalnie trudne na jakie wczesniej mogly wygladac sie i spokojnie na padzie x360 idzie wszystko zrobic a bylem przekonany ze trzeba bedzie uderzyc w AS... a dla ciekawostki dodam ze gram na padzie x360 ale nie na d-pad'e tylko na analogu jakos taki mi wygodniej i tak sie przyzwyczailem :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: yme4me w Czerwiec 27, 2012, 00:12:58
Yoł pi de floł. Słuchajta pytanie z innej beczki : jak sprawić by ten cały super street fighter arcade edition działał mi z Arcade stickiem pod ps3 ? podpiąłem od Microsoftu - wiadomka - działa, podpiąłem od sony i dupa blada. w systemie stick jest widoczny , jeno w tej grze nie mogę go uruchomić, dodam że mam po Rosyjsku :D ale zakładam że w Rosji też te sticki mają ;)  help hilfe and ajuto !
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Czerwiec 27, 2012, 02:51:28
Windows 7 64bit?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: K' w Czerwiec 27, 2012, 11:54:41
Yoł pi de floł. Słuchajta pytanie z innej beczki : jak sprawić by ten cały super street fighter arcade edition działał mi z Arcade stickiem pod ps3 ? podpiąłem od Microsoftu - wiadomka - działa, podpiąłem od sony i dupa blada. w systemie stick jest widoczny , jeno w tej grze nie mogę go uruchomić, dodam że mam po Rosyjsku :D ale zakładam że w Rosji też te sticki mają ;)  help hilfe and ajuto !

Zainstaluj sobie TocaEdit Xbox 360 controller emulator (x360ce) i tam emuluj pada od X'a za pomocą tego sticka. Powinno działać.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: yme4me w Czerwiec 27, 2012, 14:06:58
Dokładnie tak. Nie wiem jak to się stało ale już działa i giera go widzi więc problem rozwiązał się sam.Albo ja uprzednio nie dowidziałem czegoś.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Lipiec 15, 2012, 11:44:26
Po 80 godzinach łojenia w AE doszedłem do wniosku, że coś jest nie tak w porównaniu do zwykłego SF4. Więc mam pytanko do całego świata (ale nie obrażę się, jeśli oświeci mnie ktoś z Backdasha): Czy w AE występuje opcja Gallery obecna w Vanilli? Moje poszukiwania tej niezbędnej w każdej szanującej się bijatyce możliwości obejrzenia wszystkich endingów jak na razie zakończyły się klapą.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 15, 2012, 14:50:12
Ta szanująca się bijatyka ma możliwość obejrzenia wszystkich endingów TUTAJ (http://www.youtube.pl).

Od czasów supera content singleplayerowy się uszczuplił. Dali tylko te beczki i samochodzik. Ale naprawdę... kogo to obchodzi? :\
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Lipiec 18, 2012, 00:16:29
Dzięki za oświecenie, które jednocześnie okazało się gorzką pigułką dla tego, którego to obchodzi hehe. Z innej beczki: jak ściągnę tego patcha ver. 2012 do AE, to co mi się spaczuje? SSF4 czy AE? W ogóle czy według większości BakdaszoSFerowców to jest to jedyne, właściwe i niezbędne uaktualnienie? Będę wdzięczny za grad opinii.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 18, 2012, 01:03:52
Nie według większości, tylko według wszystkich. ;p Nikt już nie gra w zwykłe AE. Patch jest do AE, więc spatch.uje Ci się AE. ;]
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Lipiec 20, 2012, 22:14:46
Ktoś chętny podrzucić jakiś zestaw konkretnych ćwiczeń dla totalnie początkującego? Póki co ćwiczę tak naprawdę tylko plinki i FADC (całości srk>FADC>Ultra nie dam rady jeszcze zrobić) Ryjem. Z góry dzięki :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Lipiec 20, 2012, 23:52:03
Triale porób. Najlepiej wszystkimi.

I ćwicz srk fadc u1 bo to podstawa.

Poza tym:
linki:
c.lp, c.lp, c.hk lub c.mk xx qcf+PP
c.mp, c.mp, c.hk
c.mp, c.hp xx ex tatsu
f+hp, c.hp xx hp srk
albo klasyk:
f+hp,c.mp,c.mp,c.hk

do ćwiczenia FADC:
cl.mp FADC cl.mp FADC cl.mp...

Napisz co Ci sprawia największe problemy konkretnie to coś się wymyśli.



Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Lipiec 24, 2012, 14:03:44
Ktoś chętny podrzucić jakiś zestaw konkretnych ćwiczeń dla totalnie początkującego? Póki co ćwiczę tak naprawdę tylko plinki i FADC (całości srk>FADC>Ultra nie dam rady jeszcze zrobić) Ryjem. Z góry dzięki :)

Triale są w sumie spoko, chociaż jest tam troszkę bzdurnych i niepraktycznych combosów. Jednak faktycznie dobrze porobić je wszystkimi postaciami i poznać lepiej kadrę. A samym Ryjem dużo ćwiczyć tego FADC>ultra, najlepiej na ludziach żeby nie panikować w prawdziwym meczu.

Oprócz tego, polecam pograć trochę w Super Turbo 2 Ryjem. Naprawdę dużo jest wspólnych elementów z czwórką, a dwójka jest szybsza, trudniejsza i bezlitośnie hardkorowa. Dobrze uczy streetowych podstaw, reakcji, wyrabia refleks, manuala i oducza skakania na pałę.  : )
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Sierpień 15, 2012, 13:38:37
Dzień dobry. Druga (pierwszy jest oczywiście Seth) najbardziej znienawidzona przez mnie postać w SF4 prócz tego, że mi nie pasi w kwestii gameplayu i designu to jeszcze ma (jak dla mnie) najtrudniejsze triale. Zostały mi 21, 22 i 24. Mam w związku z tym pytanko. Który z tych triali najłatwiej zrobić i czy są jakieś konkretne sposoby na zrobienie tych challenge'y? Na pewno największy hc to 22 (czytałem już na Backdashu porady co do jego wykonania, ale na razie jest lipa). W związku z tym, lepiej zabierać się za 21 czy 24? O tym pierwszym słyszałem, iż nie ma na niego specjalnego sposobu - trzeba to po prostu wstukać bardzo szybko. Jak ktoś miałby za dużo wolnego czasu chętnie wysłucham litanii.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Sierpień 15, 2012, 13:40:23
Zapomniałeś chyba napisać o jaką postać Ci chodzi
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Sierpień 15, 2012, 15:37:42
Zapomniałeś chyba napisać o jaką postać Ci chodzi

True (he he). Miałem na myśli SFowego milfa czyli C. Viper.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 15, 2012, 17:21:47
> C.Viper
> nie pasi w kwestii gameplayu i designu
(http://forum.3ice.hu/download/file.php?id=523)

Na youtube jest trochę filmików pokazujących triale wraz z nagraniem rąk - jeśli jeszcze nie widziałeś to obczaj. Nigdy nie zrozumiem koncepcji robienia triali postaci, które nas w ogóle nie interesują. :F
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Sierpień 15, 2012, 17:26:32
Platyna i manual, bro  :kevinturtle:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Sierpień 21, 2012, 15:39:45
Koniec końców udało mi się wykonać teoretycznie najtrudniejszy z triali Viper czyli numer 22. Myk z dołożeniem c.mp przed Ultrą faktycznie sporo ułatwia sprawę. Na razie dwie najbardziej hc akcje, które zjadły mi kupę czasu i nerwów to Sagat 24 i Cammy 24. Niby nie ma na nie specjalnego sposobu - trzeba wszystko wykonywać po prostu precyzyjnie, ale ilość FC w jednym kombie wyższa od jednego przysparza mi sporo trudności. Sagatowi jakoś dałem radę, ale przy Cammy (w akcie desperacji) posiłkowałem się nawet pauzą po pierwszym cancelowanym Cannon Spike'u. Cały czas lipa z 24 trialem Hondy - za Chiny, Japonię i kilka innych wschodnio-azjatyckich krajów nie mogę wpakować Hundred Hand Slapa po c.lp - masakra po prostu.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Sierpień 21, 2012, 15:45:58
Mash harder :pogchamp:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 21, 2012, 16:11:56
Jeśli to ma być hp HHS to rób c.lp~mp~hp~lp~hp jak najszybciej, powinno w końcu wyjść.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 21, 2012, 23:05:42
Cały czas lipa z 24 trialem Hondy - za Chiny, Japonię i kilka innych wschodnio-azjatyckich krajów nie mogę wpakować Hundred Hand Slapa po c.lp - masakra po prostu.
Snake ci podpowiedział chyba najlepiej jak to możliwe (to tzw pianinko), choć nie wiem czy dobrze pamiętam wykonujesz to na padzie więc na prawdę wymaga to dużego skila w obsługiwaniu tego kontrolera, gratulacje. Niemniej musisz wcisnąć pięć razy P - cztery pierwsze jakiekolwiek a ostatnia HP bo tej wersji specjala wymaga 24 trial
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Sierpień 21, 2012, 23:33:09
Z tego co pamiętam to przypisanie jakichkolwiek punchy pod L1 i L2 dają radę w HHS na Padzie. Robiło się c.lp, L1, L2, L1, hp..
.
.
chyba.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Sierpień 22, 2012, 10:57:38
Dzięki za wskazówki panowie, bo powoli traciłem nadzieję na sukces w przypadku tego triala. Dzisiaj przysiądę i poćwiczę ten konfig z eLami.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Pychu w Wrzesień 06, 2012, 16:43:23
jestem początkujący więc pytam: dlaczego Sakura ma tak chujowo na wszystkie postacie? :(
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Wrzesień 16, 2012, 18:36:21
Jahuuuuu!!!! Triale zakończone, akcja z eLami i Erami w przypadku Edmonda dała radę. Resztę trialków po większych, lub mniejszych mękach też odbębniłem. Dzięki za rady panowie. Teraz mogę zacząć normalnie grać bez wyniszczającego mnie od wewnątrz poczucia nie posiadania platyny (hehe)


jestem początkujący więc pytam: dlaczego Sakura ma tak c**jowo na wszystkie postacie? :(

Żeby operowały nią tylko persony wyjątkowe o sporej dawce ambicji i głębokim poczuciu własnego "Ja" , a nie chłopki roztropki wertujące na okrągło tier listy i kalkulujące w głowie frame date'y...
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 16, 2012, 19:35:53
Bo wiadomo, że Sakura low tierem jest :>
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 16, 2012, 21:53:51
I vote scrubbiest post of the year.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Wrzesień 19, 2012, 10:13:09
Słuchajcie, mam dziwny problem i nie wiem, czy to wina mnie, netu czy jeszcze czegoś. Na trialach czy practice spokojnie robię różne pierdoły Sagatem, TU > FADC > U2 wychodzi mi 4/5 razy. Ale! Jak gram online, to za cholerę nie mogę tego zrobić, zawsze albo input nie dogra, ale jakoś za późno. To wina czego, laga jakiegoś czy mnie (bo nerwy czy cuś)? Ogólnie, jeżeli taka jest sytuacja, to warto ćwiczyć gdziekolwiek indziej, niż online?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Wrzesień 19, 2012, 11:31:40
Nie martw się, to przez lag.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Wrzesień 19, 2012, 11:40:15
Może za bardzo tez sie spinasz grajac, robienie czegos na practicie a w walce to dwie rozne sprawy. Lag tez moze byc, najlepiej to cwiczyc granie offline, zapraszamy na burse  :kevinturtle:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Wrzesień 19, 2012, 12:30:55
Offline nie mam z kim (na Bursę nie mam jak wbić), granie z komputerem jest nudne i zero z tego jazdy. No nic, trzeba będzie popracować nam inputem przy onlajnie. I trochę wyluzować, bo faktycznie, jak Darkholme pisze, nieraz siedzę na krawędzi wersalki z zaciśniętym pyskiem :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 19, 2012, 13:17:24
Granie z cpu może jest nudne, ale jednak hitconfirmy, czy właśnie comba na zawołanie można lepiej poćwiczyć na wiercącym się przeciwniku (jak nie ma opcji grania offline). Zawsze trochę mniej komfortowe warunki niż kukiełka na practice.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 19, 2012, 22:07:50
Słuchajcie, mam dziwny problem i nie wiem, czy to wina mnie, netu czy jeszcze czegoś. Na trialach czy practice spokojnie robię różne p***doły Sagatem, TU > FADC > U2 wychodzi mi 4/5 razy. Ale! Jak gram online, to za cholerę nie mogę tego zrobić, zawsze albo input nie dogra, ale jakoś za późno. To wina czego, laga jakiegoś czy mnie (bo nerwy czy cuś)? Ogólnie, jeżeli taka jest sytuacja, to warto ćwiczyć gdziekolwiek indziej, niż online?
W zasadzie odpowiedź już otrzymałeś (po pierwsze to Ty a po drugie to lag). Aczkolwiek lag do timingu ni jak się nie ma, jak potrafisz robić te pierdoły na zawołanie to wyjdą Ci też i online ale nie licz na to że tam ktokolwiek odda ci się na tacy i większość zagrywek będzie raczej safe. Zapraszam na sparingi online (a bywam tam dość często o różnych porach), chętnie pomogę lub cokolwiek podpowiem.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Wrzesień 19, 2012, 22:25:27
lag do timingu ni jak się nie ma, jak potrafisz robić te p***doły na zawołanie to wyjdą Ci też i online
Nie do końca, u Juri ex dive kick into U2 timinguję wizualnie patrząc jak opada przeciwnik, o ile w walce offline robię to 9/10, tak online zależy to już bardzo od laga. Wiadomo, że Srk fadc urtra u wielu postaci robi się po prostu szybko, więc jeśli tempo utrzymamy to i online zawsze wyjdzie, tak rzeczy "confirmowalne" wzrokowo (u2 Juri, aa srk super Ryu) wejdą albo nie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Wrzesień 20, 2012, 09:25:40
U mnie to nawet nie timing siada, tylko input. Często zamiast FADC robię samo FA albo zamiast U2 wychodzi mi EXTU. To chyba na 99% wina mnie i mojego nerwowego inputowania, chociaż grałem wczoraj offline i wychodziło jakoś lepiej. No nic, nastawiam się bardziej na granie po sieci, więc muszę docisnąć żeby tam wychodziło.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 20, 2012, 21:33:01
czasem jedno piwo pomaga lub dwa
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Wrzesień 20, 2012, 21:35:03
Nie piję :]
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 21, 2012, 09:24:39
Nie piję :]
no to już wiesz jakiego kluczowego elementu Ci brakuje :>
Wysłałem inv więc zobaczymy co z ciebie za rodzynek
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Wrzesień 21, 2012, 10:23:25
Dzięki, dziś jak wrócę z pracy, to Cię dorzucę do listy!
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: krill w Wrzesień 21, 2012, 12:21:04
Jestem na 99% przekonany, ze robisz to w walce zbyt nerwowo - pod wplywem gry z "zywym" przeciwnikiem. Ja mam podobnie czasami jak robie FFF Viper - za szybko canceluje tHP i wychodzi ex TK. Popracuj nad nerwami : )
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Wrzesień 21, 2012, 14:11:06
Nerwy, jasne. Wczoraj grałem ze Snake'm, to dopiero przy którejś walce zacząłem grać bardziej "chłodno", wcześniej było tylko "JEZU TAJGER APERKAT NABIJ SIĘ NA TO TAJGER TAJGER" :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Październik 05, 2012, 08:18:50
Na miłość boską! Grałem wczoraj z Bisonem i uświadomiłem sobie, że nie potrafię w żaden sposób karać jego stompów :( Jest na to jakiś patent? Bo cholera, ani TU (nawet h), ani f.HK nie robią nic. Praktycznie jedyny pewniak to TU na jego slide i TS na crushera.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Październik 05, 2012, 08:24:02
Nie stój w miejscu, stomp słabo trackuje.

A nie sory, ty grasz Sagatem :pogchamp:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Październik 05, 2012, 09:28:20
Na miłość boską! Grałem wczoraj z Bisonem i uświadomiłem sobie, że nie potrafię w żaden sposób karać jego stompów :(
focus i dash jezeli zauwazasz go pozno, a jezeli sie spodziewasz to standard czyli JUMP BACK FIERCE!
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Październik 05, 2012, 10:40:41
Ciężko zdashować, bo on nadlatuje to focus, potem dash w tył i jestem coraz bliżej ściany (ze trzy dasze i nie mam miejsca, wtedy jump back odpada). Dash do przodu nie daje rady, bo dopiero kiedy skończę, on poprawia mi panczem z góry.

Jak wyglądają priorytety ataków z góry (Blanka, Vega, Bison) w stosunku do normalnych j.MK, j.MP itd? Mnie to się jakieś zmienne wydaje, raz mi siądzie, raz nie :D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Październik 05, 2012, 11:57:01
Jest to takie samo gówno jakiego nienawidzę tak samo jak Ty - karanie tych skoków w moim przypadku jest bardzo uzależnione od jakości połączenia, w zasadzie Francuz/Anglik/Irlandczyk i podobna odległość lub żółte połączenie = śmierć, do tego Bison Blanka Vega mogą być sterowane w locie, więc trening na sucho odpada, tylko z żywym przeciwnikiem czegoś się nauczysz a i tak online cię zaskoczy z odciśniętą WTF#?! miną na twarzy. Nie przejmuj się, z czasem odpowiednią taktykę dobierzesz aby zapobiegać takim sytuacjom.
Tej dobrze napisał jump back daje najlepsze rezultaty podobnie samo odchodzenie. Trafisz na "dobrego" Bisona to Cię takimi naskokami nie będzie męczył aż tak długo i wykończy na inne sposoby, no chyba że odkryje tą twoja słabość, wtedy...
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 05, 2012, 14:48:22
Podobno, f.hk dobrze załatwia sprawę. Jak będzie fejkował stompa to dostanie, a jak robi normalnego to whiffnie. Taka jest teoria. Za mało grałem z Bisonami, żeby to dobrze przetestować.
Można też po prostu zablokować i wtedy mamy kolejną minigrę, czy zrobi followupa, czy nie i jak nim posteruje. W zależności od sytuacji trzeba aa za pomocą cl.mp, s.hk albo tu.

Strasznie wkurzająca sprawa.


PS. Co do Blanki to focus 4 life. Jedynie się trzeba strzec reversalowych rainbow rolli, bo wtedy mają armor breaka. Z moich testów wynika też, że dobrze timingowane cl.mp bije na czysto wszelkie próby ambiguous xupów kulką.

Jak ktoś ma jakieś stratsy na matchup z Vegą to chętnie poczytam :>
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Październik 05, 2012, 15:10:05
fHK nie załatwia dobrze sprawy, followup po stompie go trafia (na 90%, bo nie pamiętam wczoraj czy na pewno trafił). Wczoraj próbowałem, skończyło się tak, że blokowałem, ale (ah ta moja gorąca krew) chciałem coś zacząć działać i co zmieniłem taktykę, dostawałem po dupie z góry.

Z TU jest taki problem, że nawet hTU nie sięga Bisona po zblokowanym stompie.

A właśnie. Jak to jest z blokowaniem postaci typu Dhalsim/Bison, które robią teleport zaraz za plecami "z drugiej strony"? To mój kiepski input, czy tego faktycznie nie idzie zblokować i jedynie jump esc?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Październik 05, 2012, 18:07:20
Kine - wracam z lodzi w niedziele - wyslij mi inv to pogramy takze bedziesz mial okazje ogarnac bisona i vegi podstawy
Jump back fierce dziala zawsze - follow up po stompie to czysta reakcja  tu albo ts jezeli odlatuje przeciwnik
Pogramy w niedziele jak masz czas, albo trzeba bylo ruszyc dupsko do lodzi :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Październik 31, 2012, 09:24:06
do posiadaczy Xboxa, gdzie można zakupić stroje do podstawowych postaci z supera? Jak w grze wchodzę w marketplace to mogę zakupić tylko paczkę do postaci z AE...? WTF a gdzie reszta? Ogólnie też jak wchodzę w marketplace na kompie to nawet nie widzę, takowych paczek, czyżby już wycofali czy jak, bo nie kumam?

W ogóle ta wersja pudełkowa AE jest jakaś dziwna, na PS3 z tego co pamiętam można sobie dzwięki poszczególnych postaci zmieniać, a tu mogę tyko ogólnie wszystkie dziwięki zmienić.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 31, 2012, 10:29:55
Żeby zmieniać dzwięki poszczególnych postaci musisz chyba skończyć arcade mode, czy coś takiego. Podobnie opcja wyboru muzyki bgm/postać nie jest dostępna od początku. I to nie są jakieś dziwy z AE bo od zawsze w superze tak było.

Co do strojów, to z tego co pamiętam polski xbl nie ma pełnego supportu dla tych paczek. Jak chcesz kupić to musisz mieć jakieś konto us albo uk itd. i z niego wszystko zakupić i ściągnąć. Cały content będzie działał na wszystkich profilach tej konsoli. Niestety chciwy Capcom nie pozwala na przenoszenie strojów między konsolami, więc w razie wymiany klocka musiałbyś kupować wszystko od nowa. Ewentualnie możesz przenieść swoje konto na inny region.
Polski xbl chyba tylko obsługuje stroje z vanilli.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Październik 31, 2012, 20:21:08
Żeby zmieniać dzwięki poszczególnych postaci musisz chyba skończyć arcade mode, czy coś takiego. Podobnie opcja wyboru muzyki bgm/postać nie jest dostępna od początku. I to nie są jakieś dziwy z AE bo od zawsze w superze tak było.
Yup, skończyć arcade jedną postacią.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Stajsik w Kwiecień 24, 2013, 23:35:45
Witam wszystkich.

Jestem początkującym adeptem SF4. Po dłuższej, kilkuletniej przerwie, zdecydowałem żeby przeprosić się z konsolami i zakupiłem X360. Zakupiłem kilka gier do kompletu, min Street Fightera. Rozgrywka na tyle mnie wciągnęła, że praktycznie nie gram obecnie w nic innego, po 2 tygodniach wymieniłem go na Arcade Edition. Z bijatykami to w sumie miałem do czynienia ostatni raz w czasach pierwszego PSXa(trzeci Tekken i SFzero3), ale nie bardzo było z kim grać. Brat wolał piłkarzyki, a koledzy byli kompletnymi noobami w tej dziedzinie. Granie vs CPU przejadło mi się w miarę szybko i jakoś zeszło śmiercią naturalną. Dopiero XBLive przywrócił mi czerpanie funu z tego typu gier. Z obecnej perspektywy, mogłem wybrac PS3 gdzie więcej ludzi można spotkać, ale mądry Polak po szkodzie.

Ale do rzeczy. Spodziewałem się, że po sieci łatwo nie będzie dla takiego amatora jak ja, ale po pierwszym kontakcie z niektórymi graczami Live i obczajeniu internetowych stron i forów tematycznych, zdałem sobie sprawę, że w temacie bijatyk jestem 100 lat  za murzynami. Ale czego można się spodziewać, wchodząc w środowisko gry, której pierwsza edycja miała premierę w 2009 roku.

Zastanawia mnie jedna rzecz. Gram W SF4 od jakichś 5 tygodni, w AE od 2. Szło mi już całkiem nie najgorzej-Blanką jakieś 60% zwycięstw, postanowiłem spróbować jakiejś postaci "niechargowalnej". Wypadło na Fei Longa i dosłownie odbiłem się od ściany. Wygrywam jedną walke na 10. Nie wiem teraz w czym rzecz, czy to Fei jest tyle trudny w prowadzeniu dla poczatkujących, czy Blanka tyle łatwy?
Strasznie mnie to zbiło z tropu.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 24, 2013, 23:59:13
Ogółem Fei to bardzo prosta postać, ale zanim w odpowiedzi na pierwszą część mojego zdania zostanę zbesztany polecę Ci pewien artykuł.

http://crosscounter.tv/how-to-learn-a-new-character-breaking-it-down-into-chunks/

Przeczytaj to, niekoniecznie od deski do deski i niekoniecznie analizując krok po kroku każdy z hitboxów, ale tu jest dosyć dobrze wyjaśnione, jak należy podejść do uczenia się postaci.

Jeśli będziesz miał jakieś konkretniejsze pytanie (typu: "ciągle mnie rzucają, co zrobić?" albo "nie mogę wciskać przycisków bo ciągle mnie biją, czemu?") to wal śmiało.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Kwiecień 25, 2013, 00:29:49
Feil Long jest bardzo solidny i stosunkowo prosty w konstrukcji, ale wymaga solidnego wyczucia dystansu i fundamentalnej wiedzy. Ciężej zaskoczyć mu przeciwnika niż Blance, który pomimo tego, że jest sporo słabszy od Feia, to jest trudną do ogrania się postacią, która potrafi frustrować i jego skuteczność w onlineowym środowisku jest powszechnie znana.
Krócej mówiąc, Blanką łatwiej jest zamieszać na niskim i średnim poziomie gry, ale przy dobrym ogarnięciu Feia masz w rękach jedną z najpotężniejszych broni w grze. Nie zniechęcaj się i graj postacią, która po prostu ci leży.

Wracając do sprawy wyboru konsoli. Niczego nie żałuj. XBL oferuje ci zazwyczaj lepszą jakość połączenia, sporo Polaków już się tutaj przeniosło, a i sporo osób twierdzi, że ogólny poziom graczy jest lepszy niż na innych platformach.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 25, 2013, 00:47:27
Hej Stajsik, przypomniałeś mi że zapomniałem odpisać Ci na PM'ke. :p No ale już trudno.

Tak jak Garg napisał, sporo ludzi nie umie w ogóle grać na Blankę, no i same lagi będące stałym problemem gry online działają zdecydowanie na korzyść tej postaci. Może to być też kwestia tego, że Fei Longa dopiero pickupnąłeś (swoją drogą bardzo dobry wybór nie tylko samej postaci, ale i postaci do nauczenia się gry, chociaż w tym nadal najlepszy jest Ryu) i po prostu jeszcze nie prowadzi Ci się go tak naturalnie, jak Blanke. Każda postać jest inna i każdej trzeba uczyć się od podstaw, chociaż z czasem przychodzi to łatwiej i szybciej. ;)

W każdym razie, skoro masz już sticka i coś tam więcej pograliście to może ustawimy się na jakieś granie offline? Dogadamy się na PM jak coś. ;]
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Kwiecień 25, 2013, 11:19:35
Hej Stajsik, przypomniałeś mi że zapomniałem odpisać Ci na PM'ke. :p No ale już trudno.

Tak jak Garg napisał, sporo ludzi nie umie w ogóle grać na Blankę, no i same lagi będące stałym problemem gry online działają zdecydowanie na korzyść tej postaci. Może to być też kwestia tego, że Fei Longa dopiero pickupnąłeś (swoją drogą bardzo dobry wybór nie tylko samej postaci, ale i postaci do nauczenia się gry, chociaż w tym nadal najlepszy jest Ryu) i po prostu jeszcze nie prowadzi Ci się go tak naturalnie, jak Blanke. Każda postać jest inna i każdej trzeba uczyć się od podstaw, chociaż z czasem przychodzi to łatwiej i szybciej. ;)

W każdym razie, skoro masz już sticka i coś tam więcej pograliście to może ustawimy się na jakieś granie offline? Dogadamy się na PM jak coś. ;]

ju noł maj namber :]
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Stajsik w Kwiecień 27, 2013, 00:21:52
Feil Long jest bardzo solidny i stosunkowo prosty w konstrukcji, ale wymaga solidnego wyczucia dystansu i fundamentalnej wiedzy.

No właśnie. Tylko ciężko początkującemu jak ja taką wiedzę nabyć w praktyce, gdy w Ranked Matchach każdy ciśnie, ile fabryka dała, a każdy błąd waży dużo staminy z paska Feia. Sam nie wiem, czy próbować się ogrywać jakąś łatwiejszą w prowadzeniu postacią, czy dalej się męczyć Chińczykiem, żeby zdobyć ogranie. W końcu mogłoby to w jakiejś nieokreślonej przyszłości bardziej zaprocentować, niż jakbym szedł "na łatwiznę" (Blanką np.). Tyle że, nieraz można wyjść z siebie, jak zbiera się bęcki kilka razy pod rząd. Bo na moim obecnym poziomie, bardziej uczę się samej gry niż konkretnej postaci. Zwyczajnie nie ma tego ogrania, które ma większość osób tutaj na forum, męczących bijatyki od x lat. Mi to nawet prostsze akcje, które wykonuje w training mode bez zarzutu, z żywym przeciwnikiem przestają funkcjonować, a założenia taktyczne i cała moja i tak słaba wiedza teoretyczna biorą w łeb. W ferworze walki zwyczajnie gram na pałę. Chociaż przez ostatnie 3 dni jakiś tam mały progres zauważyłem, niby niewiele ale zawsze do przodu.


Jeśli będziesz miał jakieś konkretniejsze pytanie (typu: "ciągle mnie rzucają, co zrobić?" albo "nie mogę wciskać przycisków bo ciągle mnie biją, czemu?") to wal śmiało.

No właśnie. Powszechna jest taktyka, że zaraz po knockdownie koleś skacze mi bezpośrednio za plecy, ale bez ciosu i wciska zgadywankę rzut albo atak. Nie mogę go zgarnąć Flame Kikciem, bo albo wylatuje w przeciwnym kierunku, albo gdy skaczący przeleci za głowę odwracają i się kierunki wprowadzania komend i wychodzi d+k. Jest na to może jakiś sposób? Czy po prostu trzeba odgadnąć zamiary przeciwnika? i czy sa jakieś uproszczone metody na wyrywanie się z rzutów? Czy "nie ma zmiłuj" i po prostu trzeba w wcisnąć lp z lk w tym samym momencie co przeciwnik?


swoją drogą bardzo dobry wybór nie tylko samej postaci, ale i postaci do nauczenia się gry, chociaż w tym nadal najlepszy jest Ryu


Z początku to w sumie miałem taki plan. Z tym że póki był tylko pad od Xboxa, to dało się grac na nim tylko charge'owalnymi postaciami, a starczył miesiąc w XBL, że zacząłem już rzygać tymi Ryjami, co drugi gracz, to właśnie Ryu, a 3/4 populacji gra Shoto. A niby tyle postaci do wyboru :) Mimo tego nadal uważam Ryu za fajną postać; charyzmatyczny, ikona serii, najbardziej rozpoznawalna postać z uniwersum SF i w ogóle... Ale co za dużo, to niezdrowo.

W każdym razie, skoro masz już sticka i coś tam więcej pograliście to może ustawimy się na jakieś granie offline? Dogadamy się na PM jak coś. ;]

W sumie to i chętnie, tyle że przy moim aktualnym levelu to słabo to widzę. Może niech jeszcze trochę potrenuję, żeby było z czym wyjść między ludzi, a potem sie zobaczy :) A ogólnie z Trójmiasta i okolic dużo osób jest na forum?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Kwiecień 27, 2013, 00:44:18
Powszechna jest taktyka, że zaraz po knockdownie koleś skacze mi bezpośrednio za plecy, ale bez ciosu i wciska zgadywankę rzut albo atak. Nie mogę go zgarnąć Flame Kikciem, bo albo wylatuje w przeciwnym kierunku, albo gdy skaczący przeleci za głowę odwracają i się kierunki wprowadzania komend i wychodzi d+k. Jest na to może jakiś sposób? Czy po prostu trzeba odgadnąć zamiary przeciwnika?
Na tym generalnie polega ta gra :kappa:
Pamiętaj że możesz zrobić late flame kicka robiąc już input w drugą stronę, możesz zrobić Chicken winga (czy tam Flying kick), backdash, focus backdash żeby próbować uciec na wake upie. Możesz też samemu wstać z rzutem.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Kwiecień 27, 2013, 00:53:39
Witoldzie, jakże się cieszy me serce czytając ogarnięte posty nowego gracza chętnego do nauki <3 FGC not dead :biblethump :

Może od tyłu. Trójmiasto ma całkiem sporo ogarniętych graczy (jak na polskie warunki), choć nie wszyscy udzielają się na forum, a jest szansa, że po wakacjach będzie jeszcze więcej. Lokację więc masz znakomitą.
Nie gadaj takich głupot, że masz niski poziom to wstyd grać offline. Gra z partnerem, pysk w pysk, to jedyny prawdziwy sposób grania w bijatyki. Online traktuj jako rozszerzenie treningu. Pomijając już lagi/inny klimat, to grając z kimś kogo można bezpośrednio zapytać o wszystko i który nie gra o swoje cenne PP dużo łatwiej i szybciej jest wylevelować. Snejk przecież nie ma żadnego celu w znęcaniu się nad tobą i udowadnianiu, że jest lepszy. Nasza scena jest malutka, więc cenimy każdego nowego zawodnika i staramy się mu pomóc wkroczyć w piękny acz zawiły świat bijatyk.
Naprawdę bardzo różni ludzie są na scenie, w różnym wieku, więc nie ma się czego wstydzić i tylko cieszyć, że masz sparring partnerów w promieniu kilkudziesięciu kilometrów ; )

Co do zgadywania rzut/atak. W swoich założeniach są to podstawowe elementy systemu - papier/kamień/nożyce - rzut/atak/blok - zatem są teoretycznie zgadywanką, ALE... okno na techowanie (wyrywanie) rzutu ma kilka klatek (bo jak wiadomo, wszystkie bitki działają w 60 klatkach animacji na sekundę i pojedyncza klatka to najmniejsza jednostka czasu gry), co pozwala ci wcisnąć LP+LK nieco później, tak, że jeśli przeciwnik zaatakuje to nadal będziesz blokował i pomimo wciśniecia LP+LK nie dostaniesz obrażeń, bo twoja postać będzie już w blockstunie (czyli stanie, po zablokowaniu ataku przeciwnika, kiedy nie możesz nic zrobić przez ułamek sekundy), a jeśli przeciwnik cię rzuci to się automatycznie wyrwiesz. Pamiętaj, że rzucać można tylko na stojąco, ale techować można już na kuckach i tak też to rób.

Flame kicki/shoryukeny wychodzące w przeciwną stronę. Żeby reversal autocorrectował (wyszedł w prawidłową stronę) trzeba go maksymalnie opóźnić. Dobrze jest też robić to z kucania używając shortcutów jak 33+P (dla srk). Ale pamiętaj, że jeśli przeciwnik skacze bez ataku w powietrzu to może od razu po lądowaniu blokować, więc przy dobrym timingu ze strony przeciwnika twój reversal nic nie da, bo zostanie zablokowany.

Ogólnie ciężko coś nam radzić nie znając twojego poziomu grania ani wtajemniczenia w systemowe i żargonowe sprawy. Pyknij z kimś z forum online albo wrzuć jakieś walki na youtube, żebyśmy mieli rozeznanie. Najlepiej oczywiście umów się ze Snejkiem.


PS. O Qjon mnie uprzedził, więc kilka rzeczy się pokrywa.

PPS. Oczywiście od przykładów, które podałem są wyjątki. Sytuacje mogą być rożne, a każdą technikę da się jakość obejść (no prawie każdą :kejim: ). Samo radzenie sobie z rzutami, czy innymi zgadywankami to zbyt szeroki temat na krótkiego posta ; )

PPPS.
Cytuj
możesz zrobić Chicken winga (czy tam Flying kick)

Rekkukyaku :kappa:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 27, 2013, 02:18:24
No właśnie, nieważne na jakim poziomie gracie, gra offline z kimś kto umie grać i do kogo można podbić ze wszystkimi pytaniami to zawsze najlepszy sposób na naukę. Właściwie to nawet im gorzej gracie tym lepiej, bo łatwiej będzie wybić wam z głowy złe nawyki i zastąpić je prawidłowymi. ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Stajsik w Kwiecień 27, 2013, 09:37:07

Nie gadaj takich głupot, że masz niski poziom to wstyd grać offline. Gra z partnerem, pysk w pysk, to jedyny prawdziwy sposób grania w bijatyki. Online traktuj jako rozszerzenie treningu. Pomijając już lagi/inny klimat, to grając z kimś kogo można bezpośrednio zapytać o wszystko i który nie gra o swoje cenne PP dużo łatwiej i szybciej jest wylevelować. Snejk przecież nie ma żadnego celu w znęcaniu się nad tobą i udowadnianiu, że jest lepszy.

Nie no, trochę źle odebrałeś mój post. Nawet przez myśl mi nie przeszło,  żeby posądzać Snejka o takie intencje. Ale fakt, że można by było to tak odebrać. Bardziej chodziło mi o to, że szkoda trochę (mojego lub czyjegoś) czasu i energii, żeby ustawiać się na offline, gdy jeszcze nawet kontrolera nie opanowałem jak należy, a tak to niestety wygladą na chwile obecną.


Pyknij z kimś z forum online albo wrzuć jakieś walki na youtube, żebyśmy mieli rozeznanie

Jeśli ktoś byłby zainteresowany, to niech wysyła zaproszenie do znajomych. Nick "Stajsik" na XboxLive. Jak będę online spróbuję  Was namierzyć.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 17, 2013, 22:16:20
Hej hej.  Ktoś może mnie pamięta :-) W sumie po ultraprzerwie spowodowanej nie do końca fajnymi wydarzeniami wróciłem do grania w bijki. Przerzuciłem się teraz na Ryu i jakby ktoś chciał jakiś spać (warning, nie umiem grać gorzej niż wcześniej) to zapraszam :-)   :biblethump : so many new things :o

Also this:
Skoro gram tym Ryu, to fajnie byłoby coś nim ogarniać. Podpowiedzcie że, jak podchodzić do ludzi w miarę bezpiecznie? Ostatnio jakoś wszyscy nauczyli się grać w powietrzu i jakieś siedem na dziesięć razy (kompletnie wyssana z palca statystyka) karzą mnie srogo. Próbowałem "młynkiem" z LK się zbliżać, ale to średnio działa, bo co drugi haduken czy coś mnie zjada, nie mówiąc o c.HP. Pomysły?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 17, 2013, 23:19:50
Najbezpieczniej jest po prostu iść do przodu i blokować co tam przeciwnik postanowi w nas z daleka rzucić, odwdzięczając mu się tym samym. :king:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Czerwiec 17, 2013, 23:20:02
Podchodz i blokuj.
Robiac cios typu tatsu tylko narazasz sie na to ze ktos Ci to moze ukarac, zwlaszcza jesli chcesz go uzyc do approachowania
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 18, 2013, 00:01:40
Mam teraz gorszy problem. Grałem dziś bez problemu z SSFIVAE, potem chciałem założyć konto na amerykańskim PSN, ale nie wyszło (info o karcie zdradziło, że nie mieszkam w Beverly Hills :(). Więc teraz chciałem pograć znowu w SSFIVAE, a tu dupa. Dostaję informacje, że nie może pobrać danych o DLC. I gra uruchamia się niby jako SSFIV (bo np. są nowe postacie - Evil Ryu i Oni, tylko przyciemnione i w Update info jest tekst, że to AE). Co to może być? W PSS nie ma informacji, że kupiłem tę grę (może to było na inne konto?).
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Czerwiec 18, 2013, 12:45:11
...może to było na inne konto?.
bingo
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 18, 2013, 13:18:29
Tak tak, to było to :) Musiałem przez przypadek wywalić konto z zawartością. Cały ja :paladin:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 19, 2013, 18:08:52
Robię double posta, bo mam kilka ważnych pytań!  :stayfree:
[li]Pytanie ekstra - warto uczyć się dwóch postaci na raz? Balrog wydaje mi się fajny, chociaż ma zajebiście krótkie czasy między ciosami - głupie triale 7 i 8 zajęły mi trochę, żeby się wstrzelić w klatkę, a i to poszły fartem.
[/li][/list]
Przepraszam, że tak sucho i prosto z mostu, ale kogo mam się spytać, jak nie Was! :biblethump :
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Di w Czerwiec 19, 2013, 18:30:50
Mam małe doświadczenie Ryu (theory fighting ftw :plaza:), ale postaram się odpowiedzieć (najwyżej forumowe prosy mnie poprawią :kapparyu:).

jaki jest najlepszy wakeup dla Ryu? Shoryuken zdaje się być bardzo kiepski, rzut też jakoś tak, zwykłe wstanie do bloku zostaje?
W czym jest kiepski Shoryuken? W tym, że jest karalny? Szukasz bezpiecznego wakeupa? :jester:
Jeśli chcesz mieć nietykalność na wakeupie, zrób EX Shoryukena.

jak radzić sobie z postaciami typu Vega, Honda? Mówię tu o ich atakach z różnych stron - często nie potrafię wystarzająco szybko przekrzywić gały w drugą stronę i bach (plus nie zawsze to dokładnie widać, np. przy Sumo Splash)
U Hondy jest dużo łatwiej, bo można zrobić Focus Attack i ukarać Sumo Smash. Pamiętaj o tym, że ten cios trafia tylko na 3 konkretne odległości, zależnie od wybranej wersji.
U Vegi jest trudniej, bo nie dość, że przy Barcelonie można ruszać postacią, to jeszcze zamiast pazurów można zrobić rzut. Staraj się od czasu do czasu wyprzedzić Vegę i trafić go w powietrzu (Shoryukenem czy jakimś atakiem ze skoku), aby nie było tak, że za każdym razem stoisz i czekasz.

jak karać Psycho Crusher i podobne? Chcę robić srk, ale nigdy nie wiem, w którym momencie.
Psycho Crushera karamy zależnie od tego, w którym momencie go zablokujemy (chyba) - wejdź do treningu i sprawdź różne warianty (w tym różne wersje ciosu). Jeśli już chcesz karać go Shoryukenem, to lepiej zrób c.HP xx H Shoryuken (większy damage + stun od samego Shoryu).

rady na Lariaty Giefa? To dobrze idzie na HK, ale do tego trzeba podejść, nie zawsze jest jak, bo często robi Lariaty żeby ominąć moje fireballe.
Na fireballe to on może jeszcze zrobić EX Banishing Flat (trafi = knockdown) albo Focus Attack (żeby naładować pasek Ultry). Ja bym baitował Lariata i karał go na whiffie, ale w sumie z Zangiefem jeszcze nie grałem :poke:.

jeszcze o Giefie - walka na odległość to jedyny sposób? Z bliska ma cholernie mocne rzuty, od których nie potrafię uciekać (da się?)
Sam sobie odpowiedziałeś. 2-klatkowe rzuty to nie przelewki, zwłaszcza z zasięgiem lekkiej wersji SPD.
Jeśli w pytaniu o ucieczkę chodzi Ci o techowanie (wyrywanie), to nie, z command throwów nie można się wyrywać.

Pytanie ekstra - warto uczyć się dwóch postaci na raz? Balrog wydaje mi się fajny, chociaż ma zaj**iście krótkie czasy między ciosami - głupie triale 7 i 8 zajęły mi trochę, żeby się wstrzelić w klatkę, a i to poszły fartem.
Akurat Ryu jest postacią, która nie ma wielu złych matchupów, jednak zawsze warto mieć drugą postać. Jeśli nie będą Ci wychodziły combosy, polecam Blankę :kejim:.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 19, 2013, 18:37:09
Na szybko - lariaty zangiefa źle użyte możesz kasować robiąc sweep (crouching HK)
Shoryu jest dobre sytuacyjnie, ale wstanie z blokiem to niestety często będzie Twoja główna opcja.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 19, 2013, 18:55:59
jaki jest najlepszy wakeup dla Ryu? Shoryuken zdaje się być bardzo kiepski, rzut też jakoś tak, zwykłe wstanie do bloku zostaje?
SRK fadc, Ryu jest po tym w komfortowej sytuacji, bo tylko na -1.

Na fireballe to on może jeszcze zrobić EX Banishing Flat (trafi = knockdown) albo Focus Attack (żeby naładować pasek Ultry)
Zwykłe greenhandy też zjadają fireballe; knockdownują na CH (EX zmienili w AE, wcześniej KNDował na normal hicie też).
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 19, 2013, 20:45:18
Przede wszystkim dzięki za tak obszerne odpowiedzi!

@Di:
Srk jest kiepski głównie dlatego, że karalny jak cholera. EX Shoryu też, przecież można go zblokować (czy się mylę?)

Honda właśnie nie idzie mi na FA. To znaczy, często robi mi armor breaka (zwykłym Sumo, bez EXa). Vega też, w powietrzu nie potrafię go łapać, zawsze mnie jakoś wyprzedzi albo coś. To chyba najgorszy matchup, jaki mogę mieć.

Z Giefem jest taki problem, że na odległość, robi Lariata i hado go mija. Niestety, low-tierowe Giefy to 90% Lariat + jakieś chwyty. Lariaty można zdejmować c.HK albo nawet f.HK, tylko że mam problem, żeby tam podejść (bo często jest tak, że idę - on kończy wirować, podchodzi, nie zdążę dashować w tył ani odszkoczyć i grab).

@Hiryu:
Jak pisałem do Di, problem z Lariatami u mnie to podejście blisko Giefa.

@Qjon:
Co to znaczy "-1"? :plaza: Z FADC mam taki problem (i miałem go Łysym), że na treningu wchodzi mi super, a w walce nie wiem, stres, czy cokolwiek i najczęściej kończy się na maszerce po sticku do tego stopnia, że zsuwa mi się na podłogę :king:

W ogóle, bo robię to teraz na czuja, da się wypatrzeć, kiedy med Srk cancelować do FA? Po prostu idę od razu, bez żadnej pauzy i mam wrażenie, że nie do końca dobrze. Najczęściej właśnie nie wychodzi mi dash - tylko FA.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Di w Czerwiec 19, 2013, 21:03:55
Mam wrażenie, że chcesz znaleźć uniwersalne odpowiedzi na wszystko ("zabijam go 1 przyciskiem :plaza:"). W skrócie: tak się nie da (i to w sumie jedno z założeń tego gatunku, które przy okazji różnych tytułów jest różnie realizowane).

Srk jest kiepski głównie dlatego, że karalny jak cholera. EX Shoryu też, przecież można go zblokować (czy się mylę?)
Jest tak, jak pisałem, czyli szukasz bezpiecznego wakeupa. Najlepszy więc będzie wspomniany przez Qjona SRK FADC. "-1" oznacza, że w tej sytuacji masz tylko 1 klatkę straty.

Honda właśnie nie idzie mi na FA. To znaczy, często robi mi armor breaka (zwykłym Sumo, bez EXa).
Któraś wersja Sumo Smash (nie Headbutt) ma armor breaka...?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 19, 2013, 21:12:16
Może robią mu Buttslama jako reversal, dlatego armor brejkuje.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 19, 2013, 22:24:39
Jedziemy po kolei, bo chyba jesteś nieco bardziej początkujący niż zakładały to poprzednie odpowiedzi.

Sprawa wake upu. Najlepszy wake up dla Ryu to taki, który wygra z tym co zrobi przeciwnik. A co zrobi przeciwnik? W znacznej mierze trzeba tu zgadywać, bo na tym polega okizeme (dżapońska nazwa dla wake up game) i nie dostaniesz prostej odpowiedzi 'rób to zawsze'. Wiadomo, że kiedy musimy zgadywać musimy optymalizować nasze zagranie kalkulując ryzyko/zysk. Shoryuken w każdej sytuacji poza czystą karą i antiairem jest zagraniem high risk/high reward (u niemal każdej postaci, w niemal każdej grze, gdzie podobny cios występuje). W serii sf4 mamy ten komfort, że z 2 paskami srk staje się opcją low risk/very high reward. Dragon Punch jest bardzo mocno karalne i często kończysz w tej samej sytuacji będąc zmuszony zgadywać na nowo, tracąc hp i pozycję na planszy. W związku z tym, pomimo, że srk przebije prawie każdą opcję przeciwnika poza blokiem i backdashem, nie może to być nasze  domyślne zagranie na wake upie. Często zwyczajnie podejmowanie tego ryzyka się nie opłaca i nie możemy być z tą opcją zbyt przewidywalni (zwłaszcza jeśli nie mamy paska na fadc).
Praktycznie dla każdej postaci (nawet te z teleportami nie mogą czuć się do końca bezpieczne) defaultowym sposobem wake upu jest down back aka stary dobry low block (lub stand block na jumpiny). Gwarantuje on obronę przed większością możliwości przeciwnika, które prowadzą do dużych obrażeń. Jedyne sposoby na otworzenie blokującego przeciwnika to rzut, command throw (o ile postać taki ma), overhead (z czego większość oh w grze można blokować na reakcję i i tak nie prowadzą do comba/dobrej sytuacji) lub crossup. Sytuacja mixupowa nigdy nie jest wygodna i walenie dp jkusi, ale nie da się tak wygrywać na dłuższą metę/z lepszym przeciwnikiem.
Niestety wake up mixup trzeba przyjąć, starając się odgadnąć zamiary przeciwnika i ograniczając jego opcje, jak i samemu go zaskakiwać co jakiś czas wcześniej wspomnianym srk, backdashem, czy nawet wake up rzutem.
Pamiętaj tylko, że Ryu praktycznie nie da się safe jumpować, więc jeśli ktoś próbuje robić jump in na twoim wake upie to wal śmiało shoryu. Pamiętaj również o różnych zastosowaniach wersji srk - lp srk jest dobre w fadc combach i do wczesnych antiairów, po których możesz jugglować; mp srk ma najwięcej niewrażliwości więc, jest najlepsze do reversali i późnych antiairów (fadc można tylko pierwszy hit); hp srk zadaje najwięcej obrażeń, więc nadaje się najlepiej na końcu combosów (nie można go fadcować); ex srk różni się tylko większą ilością niewrażliwych klatek, co sprawia, że nadaje się do zadań specjalnych, kiedy przeciwnik może również użyc ciosu z niewrażliwością lub nie możemy sobie pozwolić na trade mp srk.


Blokowanie nie jest takie złe. Czasem warto go spróbować ;)

Kolejna sprawa. Crossupy ze speciali. To jest głębsza sprawa i trzeba się na to ograć, ale pomyśl o opcjach jakie masz. Tak jak sugerowali wcześniej koledzy możesz focusować sumo splasha, czasem może go na reakcję zbić dp, czasem możesz zbackdashować, czasem wystarczy dobrze się przyjrzeć, z której strony spadnie. Vega jest w tym wypadku jeszcze gorszy i niekiedy będziesz zmuszony do wali air2air z np. jump back hp. Wszystko to wymaga doświadczenia i ogrania.

Pyscho Crushera karać nie zawsze można, bo wiele zależy od wersji i tego jak zostanie wymierzony. Może się wypowie ktoś bardziej doświadczony w tym match upie.

Zangief ma dwa lariaty. Jeden dłuższy, drugi krótszy. Krótszym łatwiej omijać fireballe i jest bezpieczniejszy (bo jest krótszy :>). Po pierwsze grając Ryu niekoniecznie musisz dążyć do bezpośredniego starcia z Giefem, bo to on chce cię pomacać. Ty masz zawsze użyteczne kulki, które staraj się rzucać nieregularnie z różnymi prędkościami, aby omijanie ich przez Zangiefa nie było zbyt proste. Tak jak już napisano wcześniej, whiffnięte lariaty możesz karać c.hk, które ma duży zasięg, ale też niemal wszystkim co ci przyjdzie do głowy z odpowiedniego dystansu. Możesz przecież nawet podejść i zrobić srk nie czekając na koniec lariata, możesz rzucić kolejną kulkę tak, żeby Zangief dostał nią na recovery/był zmuszony do blokowania.
Command graby Zangiefa są bardzo szybkie i mają olbrzymi zasięg, dlatego jak sam już podejrzewałeś bezpieczniej jest go utrzymywać na odległość (oczywiście nie za wszelką cenę) rzucając w niego plazmą i dobrymi poke'ami.

Cytuj
albo nawet f.HK,
Ryu nie ma takiego ataku, chyba, że wspominasz swoją poprzednią miłość, Sagata ; )

Cytuj
o to znaczy "-1"? :plaza:
Polecam poczytać ten artykuł lub inny podobny (http://www.eventhubs.com/guides/2009/feb/17/how-read-frame-data-street-fighter-4/) jak ten (http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV_AE/Controls_and_Terminology#Frames).

Cytuj
Pytanie ekstra - warto uczyć się dwóch postaci na raz? Balrog wydaje mi się fajny, chociaż ma zaj**iście krótkie czasy między ciosami - głupie triale 7 i 8 zajęły mi trochę, żeby się wstrzelić w klatkę, a i to poszły fartem.

Imo nie, ale to zależy od gracza. Mamy tutaj na forum np. kolegę Stajsika, który też się uczy gry, a próbuje grać różnymi postaciami i chyba nie narzeka. Ryu to jedna z najlepszych postaci (jeśli nie najlepsza) do nauki samej gry, ale Balrog to też wporzo wybór dla początkujących. I nie sugeruj się trialami. Ich trudność rzadko przekłada się na skomplikowanie combosów używanych w meczu.

Cytuj
Z FADC mam taki problem (i miałem go Łysym), że na treningu wchodzi mi super, a w walce nie wiem, stres, czy cokolwiek i najczęściej kończy się na maszerce po sticku do tego stopnia, że zsuwa mi się na podłogę :king:

Trening, trening, trening, ogranie, trening, ogranie. Specyfika gatunku. Trzeba być w stanie zachować spokój i wykonywać perfekcyjnie wszystkie zagrania w stresowych sytuacjach, a w tym pomaga ogranie i trening, który sprawia, że combosy stają się czymś naturalnym nad czym nie musisz się zastanawiać.

Pzdr
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 19, 2013, 23:01:09
Któraś wersja Sumo Smash (nie Headbutt) ma armor breaka...?
Looks random. To znaczy, puściłem teraz trening z Hondą robiącym mi Smasha i w przeważającej liczbie przypadków faktycznie FA wchodzi. Raz tylko miałem breaka - nie wiem, od czego zależał, ale zgaduję, że o kilka klatek za późno podszedłem do FA. No nic, dzięki za to, bo byłem pewien (pewnie przez to, że kilka razy Sagatem faktycznie mnie Smashem zdjęli z FA), że Sumo jednak ma brejka.

Naturalnie nie szukam (tylko :swag:) prostych odpowiedzi (patent z wysyłaniem wiadomości przez początkiem meczu ogarnąłem :plaza:), po prostu jak nieraz czytam czy zagraniczne Srk czy choćby tutaj, mam dziwne wrażenie, że wszyscy prócz mnie znają jakieś tajniki tej gry :biblethump :

@Gargooletz:
Dzięki za obfity tekst o wake upie. Mam z tym ostatnio taki problem, że srk mi blokują prawie zawsze, a z db rzucają. Myślałem, że jest jakaś możliwość wywinięcia się tym dwóm problemom. Na Giefa chyba nie ma nic więcej, niż dystans, jak doszliśmy do wniosku tu wszyscy :)

Faktycznie źle napisałem o f.HK, chodziło o s.HK (oba tutaj działają tak samo, z tym że częściej wbijam f.HK niż s.HK bo idę do przodu).

Że trening <> ogranie, to doskonale wiem. Niestety, Sagatem miałem trochę wyuczonych rzeczy, które mi gładko wchodziły, Ryu jestem świeży jak pizza którą zrobiłem :swag:. Na sieci często Endlessów nie da się grać, bo nie znajduje sesji, a Rankedy obsadzają albo typy młócące jeden kombos i dające mi w dupę albo tacy, co mają +1kk PP i jednym kombosem biorą mojego Ryu jak po studniówce :(

Dzięki wszystkim za rady. Jakby ktoś miał coś jeszcze - please write! :swiftrage:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 20, 2013, 00:08:22
srk mi blokują prawie zawsze, a z db rzucają. Myślałem, że jest jakaś możliwość wywinięcia się tym dwóm problemom.
Backdash na wakeupie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 20, 2013, 00:09:52
^ Ewentualnie po prostu opóźnione wyrwanie z rzutu.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Czerwiec 20, 2013, 17:14:46
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=qVuvuH1Sxjo#t=690s
taki filmik apropo ryu vs honda - grubasek jak widać ma trudne zadanie podejść ale jak już mu się to uda dmg jest bolesny
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 20, 2013, 20:32:42
Wilku, pocisnąłeś mnie 22 do zera, gdyby mnie klient nie wyrwał z ferworu walki, pewnie jutro sprzedawałbym rzeźbę "Telewizor z wkomponowanym drewnianym arcade stickiem". Jakieś rady? Jak widziałeś, często brakowało mi pomysłu na dobry approach, niestety Guile ma zajebistą możliwość strzału i od razu pójścia w przód (Sagat miał coś podobnego z low shotami), górę też ma ogarniętą, więc...  :kappa: Pisałeś mi, że comba - ta jak! Jak widziałeś, jak udało mi się już zrobić kontakt, to najczęściej jakoś z tego wyskakiwałeś i punish był okrutny.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Czerwiec 20, 2013, 21:06:41
Nie jest aż tak źle bo rundkę udało ci się czasem ugrać choć głównie przez to że psułem linka i wpierniczałeś się z SRK - którego jak widziałem na replayu maszujesz okrutnie - to po pierwsze musi się skończyć. Za dużo Focusa, ja go niemal nie używam bo jeszcze nie dorosłem a były sytuacje że ręce opadały jak ci się udało go zakończyć moim crumple, a rękę dał bym sobie uciąć że rzucałem (tutaj niestety online ze swoim lagiem ma swoje do powiedzenia). Skończ z podcinkami które walisz z odległości, to że się łapałem nie znaczy że to dobre zagranie, za dużo idę do przodu - ot tutaj mój błąd - wystarczy blokować i cała twoja taktyka idzie w pizdu bo ukarać to jest bardzo łatwo. Firebale - tego też nadużywasz i puszczasz jeden za drugim. Pisałem o combie cMK firebal - i tego się naucz bo dobre do trzymania na odległość, której nie czujesz jeszcze nic a nic. Nie techujesz rzutów, zamiast tego maszujesz SRK albo klepiesz rzut - wbij sobie do głowy że musisz robić to w rytm moich uderzeń. No i po SRK którego walisz na blok rób FADC, a jak nie masz takiej opcji to nie wal go na pałę bo zawsze oberwiesz. Tatsu nad firebalami też dobra opcja bo gasi ewentualne FA. Naucz się jakiegoś krosa. Podstawa u Ryu to SRK FADC Ultra - tego się też naucz i staraj od czasu do czasu na wakeup zrobić. Masz też opcję na ultrę po jump+MP. Widziałem że walisz challenge - olej je a skup się na prostych 3 - 4 hitowych combach, które zasadzisz bez większego wysiłku a poprzez małą ilość ciosów nie będą się aż tak bardzo skalować, na te przekombinowane jeszcze przyjdzie czas, bo bez możliwości podejścia (z czym masz największy problem nie tylko na Guila a nim grałem chyba tylko 12 walk) i rozpoczęcia ofensywy niewiele zdziałasz. Ogólnie nie wiem jak długo grasz ale jeszcze długa droga przed tobą zanim wyrobisz sobie odpowiednie nawyki, no chyba że okażesz się jakimś mega geniuszem i wszystko wykujesz w tydzień.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 20, 2013, 22:15:58
Zagraj z Qjonem albo kimś innym, kto może wrzucić na YT replaye z walk - najłatwiej będzie Ci pomóc. Jeśli jest tak jak Wilku mówi, to radzę grać versusy skupiając się na robieniu konkretnej rzeczy/nie robieniu konkretnej rzeczy.

Myśl "nie mam skoku", "mam fireball tylko w combie", "każdy skok przeciwnika przechwycę swoim SRK". AE wymaga sporo cierpliwości, ale Ryu ma idealnie wszystkie narzędzia, żeby tej cierpliwości uczyć. Pamiętaj, że cr.MK jest doskonałe do wcinania się, gdy przeciwnik chce podejść a cr.MP przebija bardzo wiele podobnych opcji, staraj się trzymać odpowiedni dystans i dobrze używać tych normali. (Jeśli oglądasz walki, to nie skupiaj się tylko na grach takich ludzi jak Daigo, czy Alex Valle, bo oni są na takim poziome, że zagrywek, których Ty powinieneś się na razie oduczyć używają po mistrzowsku kiedy przeciwnik się najmniej spodziewa)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 20, 2013, 22:22:27
Dzięki! Combo c.MP > Hado spoko, ale rzadko kiedy jest w ogóle okazja wsadzić c.MP. Fireballe puszczam - bo jak inaczej trzymać dystans? Starać się go zachować?

Z większymi kombosami, to jak mówiłem, na treningu spoko (j.HK > c.MK > EX Tatsu > U1 10 razy pod rząd na treningu), online praktycznie w ogóle mi nie weszło. Nerwy, może trochę lag, ale głównie to mój problem polega na tym, że jestem w gorącej wodzie kąpany. Dziś parę razy miałeś malutko energii - 1% czy koło tego. I ja od razu "straszy nawet hado na bloku" i dostawałem małpiego rozumu - pewnie widziałeś, że zaczynałem walić jak wariat.

No i podchodzenie. Sam widziałeś, że iść, to praktycznie zawsze dostaję w pysk. W powietrzu, trochę lepiej, ale też źle.

@Hiryu:
Tak się staram, siedzę teraz głównie na Endless i czatuję, żeby mieć okazję wbić z kombem, o którym pisałem wyżej, czy nawet czymś w rodzaju 3*c.LP.

Na YT siedzę też dość sporo, ale jak patrzę, co ludzie robią, to mam wrażenie, że nie nadzwyczajnego, a potem wchodzę do gry i HADO HADO SRK k**wa LEŻĘ TO SRK SRK SKOK TATSU k**wa PRZEGRAŁEM  :plaza:.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Czerwiec 21, 2013, 08:12:10
Dzięki! Combo c.MP > Hado spoko, ale rzadko kiedy jest w ogóle okazja wsadzić c.MP. Fireballe puszczam - bo jak inaczej trzymać dystans? Starać się go zachować?
cMK > firebal klepać powinieneś z automatu, ale w takim tempie że bez uderzenia firebal nie wychodzi, jak noga wejdzie to automatycznie canceluje się w firebala. Nie jest to złoty środek bo po zablokowanym cMK można zasadzić FA i ten firebal łyknąć wraz z odpowiednią ripostą dla ciebie ale na początek żeby trzymać kogoś na odległość wystarczy. I puszczaj firebale tylko kiedy masz zapewnione że żaden cios cię nie sięgnie do zakończenia animacji, jak przeskoczy to walisz SRK itp.
Z większymi kombosami, to jak mówiłem, na treningu spoko (j.HK > c.MK > EX Tatsu > U1 10 razy pod rząd na treningu), online praktycznie w ogóle mi nie weszło. Nerwy, może trochę lag, ale głównie to mój problem polega na tym, że jestem w gorącej wodzie kąpany. Dziś parę razy miałeś malutko energii - 1% czy koło tego. I ja od razu "straszy nawet hado na bloku" i dostawałem małpiego rozumu - pewnie widziałeś, że zaczynałem walić jak wariat.
To nie nerwy ani lag, masz problem z umysłem którego nastawiasz tylko na tą jedną zagrywkę nie widząc innych opcji, poza tym to combo jest bez stun'a nie do wykonania, bo nikt ci na to nie pozwoli.

No i podchodzenie. Sam widziałeś, że iść, to praktycznie zawsze dostaję w pysk. W powietrzu, trochę lepiej, ale też źle.
Podglądaj na YT ryu i zobacz jak tam bezpiecznie skracają dystans, ale w większości to firebal elkko w przód firebal, lub FADC a w większości firebal poprzedza cMK i chyba z tej odległości gra się z nim najgorzej.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 21, 2013, 12:02:00
poza tym to combo jest bez stun'a nie do wykonania, bo nikt ci na to nie pozwoli.
Przy ścianie (to warunek) "wystarczy" wbić j.HK.

Fireballe myślisz skąd mam? :P Z YT, tylko chyba nie potrafię nimi jeszcze dobrze operować.

No nic, dziś dalej ciśnę, jakby ktoś chciał, to zapraszam.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Czerwiec 21, 2013, 13:14:45
Cytuj
To nie nerwy ani lag, masz problem z umysłem
To zabrzmiało tak dobrze, że aż muszę posta sobie nabić.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 21, 2013, 20:42:02
Ciężko powiedzieć, dziś pół dnia próbowałem ugrać coś z FADC i tylko raz mi wyszło, bo nerwy. Mam jakoś tak, że na onjanie maszuję jak głupi.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Stajsik w Czerwiec 21, 2013, 23:51:52
Któraś wersja Sumo Smash (nie Headbutt) ma armor breaka...?
Looks random. To znaczy, puściłem teraz trening z Hondą robiącym mi Smasha i w przeważającej liczbie przypadków faktycznie FA wchodzi. Raz tylko miałem breaka - nie wiem, od czego zależał, ale zgaduję, że o kilka klatek za późno podszedłem do FA. No nic, dzięki za to, bo byłem pewien (pewnie przez to, że kilka razy Sagatem faktycznie mnie Smashem zdjęli z FA), że Sumo jednak ma brejka.

To może ja zabiorę głos, jako że jestem w temacie ostatnio.

Sprawa jest prosta; u Hondy tylko Headbutt i Ultra 1 maja właściwości Armour Breaka. Motyw kasowania Twoich Focus Attack bierze się zapewne z tego, że Sumo Smash zadaje obrażenia dwa razy. Raz przy wznoszeniui się i drugi przy lądowaniu czterema literami na glebie. Pewnie zahaczał Cię przy pierwszym hicie, a lądując załatwiał sprawę FA i stąd te wątpliwości.

Ot i cała tajemnica. :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 21, 2013, 23:57:23
Najbardziej prawdopodobna wersja to że po prostu cios został odpalony jako reversal i nabrał przez to wlaściwość łamania armora. ;]
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 22, 2013, 11:03:49
Chyba Stajsik ma rację, musiało mnie muskać przy odpalaniu ciosu.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 22, 2013, 20:01:36
Idzie mi coraz gorzej, przegrywam jakieś 80-90% walk. Według Was to mniej-więcej normalne, nie wiem, zmęczenie czy coś, czy faktycznie jestem aż tak zły? :plaza:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Czerwiec 22, 2013, 20:17:26
może masz lepszy/gorszy dzień  :plaza:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 22, 2013, 20:27:14
Trzeci z rzędu :swag: No mówię, nie wiem czy to normalne że jakoś tak mi spada umiejętność do jakiegokolwiek racjonalnego grania (dziś mi nie wchodzi nawet U1 Ryu), czy co :biblethump :
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Czerwiec 22, 2013, 20:42:57
Egzekucja moze zalezec od dnia
czasem tez warto zrobic sobie przerwe od grania (y)
ale czasem zeby stac sie lepszym trzeba sie cofnac o kilka kroków - sun tzu   :kapparyu:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Di w Czerwiec 22, 2013, 20:47:40
Idzie mi coraz gorzej, przegrywam jakieś 80-90% walk. Według Was to mniej-więcej normalne, nie wiem, zmęczenie czy coś, czy faktycznie jestem aż tak zły? :plaza:
Jeśli osiągasz takie wyniki, to istnieje duże prawdopodobieństwo, że jesteś zły.














To może Evil Ryu?
(http://img.sadistic.pl/pics/e7d095a9b9a1.jpg)

Zagraj z Qjonem albo kimś innym, kto może wrzucić na YT replaye z walk - najłatwiej będzie Ci pomóc.
Bez tego nie pomogą Ci osoby, które z Tobą nie grają. Jeśli wrzucisz jakąś swoją walkę na YT, na pewno znajdzie się ktoś, kto dokona jej analizy i napisze Ci, co źle w niej zrobiłeś.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 22, 2013, 21:43:57
Dziś daję spokój, jutro zobaczymy.

@Di:
Nie mam jak wrzucić na YT, nie mam jak tego fizycznie nagrać, a podpiąć coś pod telewizor to wyższa sztuka dla mnie. Ludzi do grania ze mną nie zmuszę, nie zawsze muszą chcieć wtedy co ja :P Zresztą, co źle robię, to mniej więcej wiem, problem leży w tym, że czasem robię zanim pomyślę (chociaż coraz rzadziej), a czasem po prostu nie widzę lepszej alternatywy.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Czerwiec 22, 2013, 23:02:12
Po prostu dużo graj, a wyniki przyjdą same. Manuala mozesz sobie podniesc w treningu albo na trialach. Wiedze dotyczacą systemu, gameplayu tutaj, jednak to, ze sie czegos dowiesz wcale nie znaczy, ze bedziesz umial to wykorzystac, bo czesto ta wiedza wymaga troche od twoich paluchow i glowy;) Graj, graj i jeszcze raz graj;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Czerwiec 23, 2013, 00:08:58
Lepiej, jak to zrobił Bladyszy, bym tego nie napisał. Musisz się ograć i tyle, na razie masz problem z podstawami więc nie dziw się że idzie ci źle, bo niestety będzie.
Nie wiem jak długo grasz w bitki, ale większość ma podobną mechanikę i jak opanujesz jedną to w lepszej sytuacji startujesz z kolejną, gdy to twoja pierwsza to problem jest duży.
Do czasu SF4 na PS3 nie grałem tak często jak teraz, lali mnie od samego początku niemiłosiernie, zapewne podobnie jak ciebie teraz. Z czasem i ograniem było coraz lepiej. Odnoszę wrażenie że chciał byś być najlepszy od tak, a imo się nie da. Wyrobienie pamięci mięśniowej wymaga setek / czasem tysięcy powtórzeń, myślenie w trakcie co mają paluch zrobić jest za wolne, ty masz to robić automatycznie. Więc trenuj, nie zrażaj się porażkami ani tym, że ktoś będzie miał już Ciebie dość bo nie widzi żadnej radość kopiąc leżącego. Postaraj się poprawić i następnym razem zaskoczyć. Gdy to Cię przerasta to daj sobie spokój bo widocznie nie masz aż takiego zapału żeby się cieszyć z gry w której porażka jest na porządku dziennym a cierpliwość i wytrwałość chyba najbardziej popłaca. Nie pamiętam jak się zwie taki grubszy czarnobrodaty gość (światek tekkena zapewne go odpowiednio nazwie), ale kiedyś w tutku jaki zapodał mądrze mówił o małych kroczkach i celach na sam początek. Nie staraj się wygrać turnieju, lub walki - bo tego na bank nie wykonasz, staraj się na początku dobrze blokować niektóre proste zagrywki, potem naucz się odpowiednio ripostować a wygraną rundę/walkę/ turniej zostaw sobie na sam koniec.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 23, 2013, 02:45:45
Cytuj
grubszy czarnobrodaty gość

Aris ; )

Cytuj
Nie mam jak wrzucić na YT

Replay channel > komórka/apart/kamera > nagrywamy > upload na yt

Przecież nie chodzi o jakość, a gra sama zapisuje ostatnie 20-30 replayów z online.

To o czym napisali Bladyszy i wilku to sama prawda, ale zdaje sobie sprawę, że ciągłe przegrywanie z bardzo odległą perspektywą bycia lepszym może być męczące. Dlatego też warto znaleźć sobie 'rywala'. Kogoś na porównywalnym poziomie z kim możesz coś ugrać i przetestować nie będąc przytłoczonym przewagą przeciwnika z setkami godzin ogrania. Większa szansa na zwycięstwo to też istotny plus dający te małe nagrody i radości, które przydają się na drodze do grand finals evo :plaza:

Oglądanie replayów swoich walk też może być przydatnym doświadczeniem.

Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 23, 2013, 12:03:21
Chyba źle mnie zrozumieliście :biblethump : Nie chodzi mi o to, że chciałbym być zaj**isty już, teraz, zaraz, bo w żadnej grze to tak nie działa (nawet w PHP). Po prostu wczoraj przerżnąłem z kretesem, na oko, ze trzydzieści, czterdzieści walk i zacząłem się zastanawiać, jakim cudem przedtem wygrywałem trochę.  :kevinturtle:

Fact is, sam widzę, że niektóre techniczne rzeczy idą mi lepiej (przestałem maszować srk, teraz tylko gała fdf i przycisk, dawniej ciągle waliłem skrót i maszowałem HP). Dobrze, wilku, że wspomniałeś o pamięci mięśniowej. Przez ten czas, kiedy grałem w fajtery, chyba po prostu wyrobiłem sobie nieładne nawyki, których teraz ciężko mi się wyzbyć (często robię fjumpy i już w trakcie myślę "co ja k**wa wyprawiam"), nieraz w momencie gdy widzę KO uświadamiam sobie, że zamiast poczekać, poleciałem jak debil (co widywałeś, jak graliśmy razem). Najgorsze to właśnie to, że wiem, gdzie zj**ałem, ale za każdym razem to powtarzam. 

@Gargooletz:
Dzięki za info, jak mam być szczery, ciągle myślałem, że replay channel jest tylko dla oglądania jakichś powtórek, które są "zuploadowane" (czasem po walce pyta, czy upload). Postaram się dziś rozegrać jakieś klasyczne wp***dole i nagrać :stayfree:

Rzucam dwa filmy, część postaram się dodać na dniach, ale na moim necie to strasznie wolno idzie:
http://www.youtube.com/watch?v=DojZw1XyT3Q
http://www.youtube.com/watch?v=SVoa44GXbh0
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Czerwiec 23, 2013, 17:32:44
No musisz sie wiele nauczyć, teraz już mam pewnośc. Po to jest 6 przyciskow, zeby korzystac, ze wszystkich. Podobnie jak ja  na poczatku, stosujesz tylko te najmocniejsze, nie zdajac sobie sprawy z tego jakie ryzyko to za soba niesie. po pierwsze po wskoku z 'mocnymi' jest wiekszy hitstun na hicie(block stun takze) wiec mozesz sie chwile zastanowic co robic dalej, bo widzisz czy przeciwnik wylapal czy nie ale z drugiej strony na ogoł mniejszy maja priorytet. Dla przykladu: skaczac na juri z HK latwo było zastosowac na Ciebie AA, robiac to samo ale uzywajac LK mogbys sie przebić, conajmniej na tradzie. bedac na ziemi, oszczedniej rozporzadaj sie hk bo na bloku nie jest trudno to ukarac, dlatego najlepiej jest sadzić to confirmujac z np lekkiej reki st(2 klatki link) albo cr.(1 klatka link), a wtedy masz safe jumpa na 4klatkowe reversale gotowego. Nie wiem czy za głęboko nie schodze z tymi podpowiedziami. Nie rzucaj tak tez tymi fireballami ognistymi bo to kosztuje a z konca ekranu czas reakcji przeciwnik ma spory. na razie tyle;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Czerwiec 23, 2013, 18:14:33
Tak jak pisalem na psnie
1  nie cofaj sie w rog.
2 cwicz w practice kontrole fireballi - focus, neutral jump, kontra wlasnymi specjalami
3 nie panikuj pod koniec walki. Nie zawsze liczy sie posadzenie jaba czy specjala a poczekanie na to co zrobi przeciwnik
4 lykasz praktycznie kazde jump in combo - blokujesz piewszy hit i przepuszczasz drugi low. Nie blokujesz cross upow.
tyle po dzisiejszych fightach.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 23, 2013, 19:06:34
@Bladszy - dzięki, do niedawna byłem przekonany, że "mocne" mają duży priorytet (wyczytałem to przy okazji gry Sagatem jakiś czas temu). Zacząłem właśnie dziś starać się pamiętać, by poprzedzać HP/HK lekkimi ciosami (teraz grałem z Kejim i coraz częściej starałem się robić 3xc.KL>c.HK niż samo c.HK, bo faktycznie łatwiej włożyć lekki i pociągnąć, niż od razu walić mocny). I rzucanie EX Hado z końca ekranu to faktycznie głupi pomysł, staram się teraz cisnąć je jakoś z bliska (chociaż i tak robię to za często, Ryu ma za długi czas powrotu po tym).

@tejotl - już po Twojej wiadomości z PSN zacząłem starać się być mniej więcej na środku ekranu, próbuję też neutral jumpów. Gaszenie specjali na FA mi średnio idzie, bo nigdy nie wiem, kiedy na to dobry moment i często dostaję punish. Z tymi jump inami, to sam nie wiem, bo (nie wiem czy patrzyłeś na replaye z inputem) staram się iść w dół po bloku z góry, ale rzadko kiedy zdążę (przeważnie cios jest szybszy niż mój blok). Nie wiem, jak to poprawić?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Czerwiec 23, 2013, 20:42:01
priorytet to jedno, drugie to hitbox ataku. U ryu'a noge mocna przy jump inach stosuje z daleka, by zdobyc te kilka dodatkowych cm odleglosci, z full screena tatsu(w rogu wylapie to free ultra 1), a naskoki z bliska to HP, crossup mk, a LK tak jak mowilem, MP do przebijania focusow na duzych postaciach, a LP glownie po to by zaskoczyc np. szybkim rzutem albo by posadzic zaraz po zablokowaniu counter hita.

Odnośnie recovery po EX hado- mozesz cancelowac z c.mk ktorego malo uzywasz, a to narzedzie glowne ryu'a i wtedy nie martwisz sie o recovery, bo hitstun/blockstun nie pozwala mu przeskoczyc, ewentualnie wymashuje coś tam i Cie zgarnie ale to tez mozna przewidziec i wtedy punish. ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 23, 2013, 21:11:41
priorytet to jedno, drugie to hitbox ataku.
Z tym to trochę mieszasz chłopakowi w głowie. ;p Nie ma czegoś takiego jak priorytet w bijatykach, są tylko hitboxy i frame data.

Kinetic, robiąc c.lk x3, c.hk nic nie osiągniesz bo to nie jest combo i nawet dobry frame trap (pomijając to że z c.hk nie powinno się robić frame trapów), jeśli chcesz robić coś takiego to używaj c.lp zamiast c.lk.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Czerwiec 23, 2013, 21:23:15
Powaznie?:D Bylem przekonany, ze jest i trwałem w tym do tej chwili. No cóż, czlowiek uczy sie cale zycie;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Czerwiec 23, 2013, 21:33:50
Cytuj
Nie ma czegoś takiego jak priorytet w bijatykach
VF
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 23, 2013, 21:45:41
No dobra, pisałem o relevant gierkach. :jester: Poza tym jeszcze barka w tekkenie ma priorytet. Na pewno jakieś tam jeszcze przypadki się znajdą wbudowane w system, ale chodzi mi o taką generalną mechanike działania bijatyk, a poza tym wiadomo że mówiąc "bijatyki" ma się na myśli gry capcomu. :kappa:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Czerwiec 23, 2013, 21:50:05
Cytuj
Poza tym jeszcze barka w tekkenie ma priorytet
i EWGF;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 23, 2013, 21:52:08
Kinetic, robiąc c.lk x3, c.hk nic nie osiągniesz bo to nie jest combo i nawet dobry frame trap (pomijając to że z c.hk nie powinno się robić frame trapów), jeśli chcesz robić coś takiego to używaj c.lp zamiast c.lk.
Właśnie sam siebie zmyliłem, bo grałem teraz z Qjonem i za cholerę nie wychodziło mi c.lk > c.hk. To jest c.lp, jak mówisz.

Co do priorytetów, to nie ma/ Kurde, czytałem SRK i tam co jakiś czas mówili o priorytetach, dla Sagata właśnie. Może ktoś też miał złe info :dansgame:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 23, 2013, 22:04:39
Nie, po prostu ludzie bardzo często używają tego pojęcia jako orientacyjnej sumy hitboxów i frame daty (np. zamiast rozpisywać się, że cios ma 3 klatki startupu, dobry horyzontalny hitbox umieszczony wysoko i brak hurtboxa na górnej części ciała można powiedzieć, że ma dobry priorytet przeciwko atakom z powietrza). Ofkors zawsze jest druga opcja, czyli że ktoś jest po prostu niedoinformowany. ;p
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Czerwiec 23, 2013, 23:10:55
A_K_A_Godfella - hm dziwne że ugrałeś rundę, ale on ma do nas daleko (wyspiarz) i połączenie czasem słabe i widać że dużo kaszanił bo raczej dobry gracz z niego jest, widać było już pod koniec pierwszej rundy że wolał sobie pozonować cię i finał walki był do przewidzenia. Drugi gość raczej słabiutko jeszcze przędzie. Cały czas SRK maszujesz choć sprytnie swoje inputy ukrywasz.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Czerwiec 23, 2013, 23:37:40
Ej, ale maszuję mniej! :P Zresztą, nadal uczę się, kiedy jest _ten_ moment, żeby srk wsadzić, bo często się spóźniam, jak próbuję zrobić na czysto.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Czerwiec 24, 2013, 01:38:02
Spojrz kiedyś sobie na gracza o nicku Jyobin. Jest to Ryu wylamujacy sie ze schematu. Mozna by scharakteryzować jego styl gry najonowszym nickiem Latifa- strategicmasher. Chyba nikt tak celnie nie wali na.. pałe(?) jak on;) Albo może nie oglądaj skoro masz sie oduczyć maszowania;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Lipiec 08, 2013, 20:06:22
Zacząłem ostatnio wracać do Sagatto, tak dla zabawy. W sumie nadal Ryu to mój main, ale ten łysy kretyn jednak daję radę. Ale wiecie, skąd wziąć drugą paczkę strojów (Costume pack 2)? Na polskim sklepie są tylko te do SFIV, do SSFIV nie ma.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Lipiec 09, 2013, 08:45:16
ale ty jesteś leniwy, już 2 razy ci pisałem że są

https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/pl-pl/gry/super-street-fighter-iv/cid=EP0102-BLES00770_00-DISCONLYPARENT00%3AADD-ONS

Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Lipiec 09, 2013, 08:49:31
Napisałem tego posta przed pisaniem do Ciebie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Lipiec 09, 2013, 09:51:52
a faktycznie ... niemniej masz już wiedzę o dokładnej lokalizacji
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Lipiec 19, 2013, 15:03:07
Czas na jakieś dobre pytanie, bo jeszcze ktoś pomyśli, że umiem w to grać :kreygasm: Co to za numerki obok Battle Points?

Screen żeby się pochwalić:
(http://i.imgur.com/ZFC3vf8.jpg)

To ma jakiś związek z tym, że mam 1% disconnect?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 19, 2013, 15:04:59
Miejsce w rankingu systemu na którym grasz. Czyli na psn jest tylko 4982 graczy, którzy mają więcej punktów Sagatem niż ty.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Lipiec 19, 2013, 15:35:18
Dat skill. Dzięki za info.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Grudzień 27, 2013, 11:02:42
Czy damage rzutów (throwów, command grabó) skaluje się tak samo jak innym ciosom?

Czy istnieje sytuacja, w której przestaje się opłacać pakować ultrę/supera, bo skalowanie went too far? Widziałem ostatnio, jak ultra Gordziada, a konkretnie ostatnie jest hity, nie skroiły prawie nic, bo napakował tych ciosków do combo i jeszcze FA po dizzy.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 27, 2013, 11:35:03
Tak, dmg rzutów podlega temu samemu skalowaniu. Wszystko skaluje się tak samo oprócz focus attacków i ultr, które są liczone podwójnie.

Odpowiedzi na drugie pytanie udzieliłeś sobie sam. Skalowanie w SF4 raczej nie faworyzuje długich combosów, a tym bardziej jeśli musimy używać w nich paska. Czasem warto zachować ultrę jeśli ona nie zabije/nie zmieni obecnej sytuacji (zwłaszcza, że ultry często są utility toolem, a nie tylko dają dmg).
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Grudzień 27, 2013, 22:34:56
Czy damage rzutów (throwów, command grabó) skaluje się tak samo jak innym ciosom?

Czy istnieje sytuacja, w której przestaje się opłacać pakować ultrę/supera, bo skalowanie went too far? Widziałem ostatnio, jak ultra Gordziada, a konkretnie ostatnie jest hity, nie skroiły prawie nic, bo napakował tych ciosków do combo i jeszcze FA po dizzy.
Dolicz do poprzedniej wypowiedzi skalowanie adekwatne do paska życia, bo poniżej 50% to już jest odczuwalne:
100-50- brak skalowania
50-15 - 90%
poniżej 15 - 75%

Co do ciosów - odpowiednio pierwszy, drugi itd:
1:100%
2:100%
3:80%
4:70%
5:60%
6:50%
7:40%
8:30%
9:20%
10 i więcej:10%

teraz jeśli pierwszy i drugi cios był raczej potężny to jeszcze nie ma co oszczędzać na superze czy ultrze. Tak kolorowo zazwyczaj nie ma, bo pierwszymi dwoma hitconfirmujemy, a że są to jakieś lekkie P/K to już kolejne są mocno skalowane i można sobie policzyć czy się opłaca walnąć FA. Czasem to starczy żeby wykończyć ale lepiej dać sobie spokój bo reset da lepszy rezultat.
Długie comba są bardziej dla popisywania się, ale w walce raczej lepiej ich tak daleko nie ciągnąć, chyba że jest się pewnym swoich sił w stosunku do przeciwnika.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Styczeń 03, 2014, 16:02:25
Super, dzięki za odpowiedzi :)

Pytanko kolejne: gra ktoś na PC? Jednak jest kolosalna różnica online między PC, a PS3. Pograłem trochę na PC i teraz konsolowy online to jest dla mnie za dużo w kwestii laga - nie wiem, czy to lack of skill, ale reakcja i exe po prostu u mnie nie istnieją, a na PC przy lepszym połączeniu już owszem.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Styczeń 14, 2014, 12:04:34
Ktoś jeszcze potwierdzi wyższość online PC nad PS3? Bo jak tak to może sam pokuszę się o zakup SyFa na PC jak będzie jakaś promocja ^^"
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Styczeń 15, 2014, 23:00:34
Wszystko ma lepszy online od PS3:)

Tak serio to nie wiem osobiście, jak sprawa wygląda z wersją PC, ale od wszystkich, którzy grali/grają słyszę, że online jest nieporównywalnie lepszy od X360, a jeśli X360 ma nieporównywalnie lepszy online od PS3, no to odpowiedź wydaje się być prosta.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Styczeń 16, 2014, 14:45:20
Oh well, w takim razie muszę mocno przemyśleć kwestię zakupu plus zastanowić się czy będzie chciało mi się kupić USFIV 2 razy
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Styczeń 16, 2014, 15:58:55
też się zastanawiałem po przeczytaniu że online lepszy na PC bo ze zbliżającą się Ultrą to mi już tylko xbox w głowie a nie update wersji na ps3, no i znalazłem taki filmik
http://www.youtube.com/watch?v=GhqrsiXUX40
nie wiem i nie znam tematu różnic bo nie mam wersji na PC a jak kiedyś próbowałem odpalić demo to wyszło że musiał bym nowy sprzęt kupić, więc pozostanę przy konsoli.

Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Styczeń 16, 2014, 18:12:58
Mózg roz... lata w kawałkach. Ciekawe jak to jest na X360 ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: reyu w Styczeń 17, 2014, 15:13:37
znalazłem taki filmik
http://www.youtube.com/watch?v=GhqrsiXUX40
Ten filmik to bullshit, co zostało ustalone niecały dzień po publikacji. Sam autor napisał "I just want to let this matter die out and be forgotten" ale nawet proszony nie raczył dodać adnotacji/sprostowania, podobnie często publikujące jego filmiki EH - "fk it! jutub moniez, max CPM"

Winowajcą jest bug związany z playbackiem, szczegóły tu: http://www.youtube.com/watch?v=51OOseFDfus (w info poniżej to samo dla x360).

Ultra na konsole 3 miesiące wcześniej niż na PC to się nie ma nad czym zastanawiać :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Styczeń 27, 2014, 17:28:12
A te wszystko mody AE na PC mają sens, czy raczej nie ściągać?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Styczeń 27, 2014, 20:40:49
A te wszystko mody AE na PC mają sens, czy raczej nie ściągać?
hm... mody czego ?
- strojów, jak się człowiek lubi brandzlować podczas gry to sobie je ściąga lub sam tworzy.
- mechaniki - po co to komu ?, chyba że lubi podobnie jak wyżej
- zmian postaci - mordy się wykrzywiają a poza tym niczemu to też nie służy poza tym samym co dwa wyżej

jeśli są jeszcze jakieś inne (o których nie mam pojęcia), to gdyby ułatwiały podgląd framedaty w treningu na żywo (ala VF) to czemu nie, była by to ciekawa opcja.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Styczeń 27, 2014, 22:04:06
Jest jakiśtam mod, który wprowadza te wszystkie zmiany, które będą w Ultrze - imo warte obadania, jeśli się gra na piecu. Z innych rzeczy, to chyba jedynie podmienienie modelu Yuna i T. Hawka, żeby zobaczyć, jak ten drugi jeździ na swoim jastrzębiu:)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Luty 13, 2014, 21:24:36
Przegrałem 30 razy w SF4 online, nie wygrałem ani razu. Ask me anything.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 13, 2014, 22:01:22
1. Kim grasz?
2. Jeśli nie Cammy to dlaczego?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Luty 13, 2014, 22:08:09
1. Ryu/Juri
2. Bo wszystkie tutoriale każą grać Ryu, celuję w Juri dlatego nią pogrywam.
Bez sensu jest pisanie żali na temat tej gry ale jest we mnie tyle soli że mógłbym odśnieżać drogi. Napomnę tylko że to najbardziej frustrująca i nieprzyjazna bijatyka w jaką grałem. Help?

PS. Chciałbym też coś Chun-Li
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 13, 2014, 22:10:45
Nagraj walki.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Luty 14, 2014, 00:12:34
Bez sensu jest pisanie żali na temat tej gry ale jest we mnie tyle soli że mógłbym odśnieżać drogi. Napomnę tylko że to najbardziej frustrująca i nieprzyjazna bijatyka w jaką grałem. Help?
Daj mi inv, zobaczę co z ciebie za gość, nagrywanie walk raczej nie pomoże jak będzie fundament słaby bo 30 walk z rzędu przegrać można właśnie dlatego, albo ktoś grał Cammy :D

Z innej beczki żali, które dodam od siebie, że gram głównie endless (na ranked cierpliwość nie pozwala bo znaleźć gościa z dobrym połączeniem to szukanie czasem całymi dniami), to będzie się ta wypowiedź odnosiła do tego właśnie trybu:

PSN'owi gracze to największa kupa śmieci/buractwa
  - zakładają lobby na x graczy ale kikują bo winning streak na noobie się popsuje
  - quitują w połowie sesji bo czekać mu się nie chce po przegranej
  - lobby na 8 graczy - serio - jest ktoś kto tyle wytrzyma gapiąc się w ekran,
    już 3 osobowe lobby powoduje że w przerwie sobie idę herbatę zrobić, WC odbębnić itp,
    a co dopiero 8 rund...
  - zaczyna mnie powoli irytować gra niektórych ludzi, załóżmy że nazwę ją na tzw "pałę",
    wykorzystując pewną przewagę natury technicznej - fizyczna odległość pomiędzy graczami.
    Dzieje się to wtedy jak już im totalnie nic nie wychodzi, albo co grosza, mają błędne
    mniemanie o tym co wyczyniają, szczególnie przy dużej liczbie graczy w lobby,
    walą więc te głupoty i co wkurwia to to że czasem się coś uda zrobić w tan sposób ugrać
  - lobby >= 3'osobowe - im więcej ludzi tym gameplay tragiczniejszy
  - zasypują człowieka msg'ami, zazwyczaj natury rozweselająco niecenzuralnej.

Całe szczęści są osoby z którymi sobie pograsz bezstresowo, logicznie i bez udziwnień, po prostu solidna podstawa i tylko dla nich mam cały czas to konto na PSN inaczej wywalił bym w pizdu i przeszedł na xbox live
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Luty 14, 2014, 01:16:43
PSN : nerobianco123
Walki
https://www.youtube.com/watch?v=ny8_dptWuE8
 https://www.youtube.com/watch?v=2Cip-SPSWWk
https://www.youtube.com/watch?v=uPuRE34cKGY
https://www.youtube.com/watch?v=EiItHLQY8cg
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 14, 2014, 02:10:43
Cóż ci powiedzieć. No nie znasz gry, no ; )

Ale z takich rażących rzeczy:

a) staraj się nie whiffować tak dużo c.hp. W ogóle ogranicz używanie tego ciosu poza antiairami i combosami, a jeśli już go używasz to ZAWSZE go canceluj w coś, bo to jest karalne nawet na hicie.
b) dash canceluj focus attack. Zawsze. Trafisz -> dash -> combo, zablokuje przeciwnik -> dash/backdash, wiesz, że przeciwnika nie dotkniesz -> backdash itd.
c) Ultra 1 Ryu nie nadaje się jako antiair. Robienie jej na pałkę też jest gównianym pomysłem, bo ma bardzo mało inva i nie porusza się jakoś super szybko.

Jak masz konkretne pytania to wal.

EDIT

Na razie jak się gubisz i nie masz combosków wbitych w paluszki to postaraj się robić bejzik rzeczy. c.mk xx hado na blok/w futsis i np. c.mk xx tatsu (albo lepiej c.hp xx tatsu) na punish. Żeby było prosto, a się coś działo. Im szybciej się nauczysz srk fadc ultra tym lepiej.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 14, 2014, 02:15:20
c.mk - hado essential stuff Ryjem, pobaw się tym trochę - jak Ci poczas footsies bedzie wychodziło shoryu zamiast hado to rób półkoło zamiast ćwierćkoła, wtedy nie wyjdzie autokorekta

Jak przeciwnik mocno się jebnie i mozesz cos "mocno" ukarać, to polecam jesli jest sie close range cl.hp w srk albo tatsu, proste i dobre
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 14, 2014, 10:32:08
Nero po prostu widać, że jeszcze nie do końca rozumiesz na czym polega ta gra - robisz dużo rzeczy, które wydaje mi się że rzucasz randomowo nie planując tego, co chcesz danym normalem/specialem osiągnąć. Jak już mówiono mejsowi - znaj swoje cele, niech każde naciśnięcie guzika czemuś służy oprócz "a moze teraz to zrobie, może akurat wejdzie".
Staraj się też mieć określony gameplan dla swojej postaci, np. w tej rundzie będę starał się stać na ziemi i grać defensywnie, rzucając kulki i kontrując skoki przeciwnika; w tej rundze nie będę puszczał randomowych kulek wcale, tylko starał się samymi normalami połkować przecwnika - i trzymaj się stricte tylko tego. Będziesz przegrywal, ale nauczysz się wykorzystywać swoje narzędzia i nabierzesz fundamentów.
Graj z ludźmi z forum a nie randomami - każdy chyba tutaj chetnie pomoże ci nabrac podstawy gry i nie będzie grał "po chamsku" czy za wszelką cenę napierdalał, żeby wygrać. Jak już skumasz into stritfajter graj z randomami żeby ogarniać meczapy.

Naucz się komb.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Luty 14, 2014, 11:18:31
Tutaj gram sobie z Frizenem
https://www.youtube.com/watch?v=VlBk_vOycRs
https://www.youtube.com/watch?v=WwONAyUpCg8
https://www.youtube.com/watch?v=VCOv8M-wlVs

Zestaw pytań:
Jak wstać?
Co daje techowanie w SF?
Dlaczego czasami blokuję divekick ale reszty ciosów już nie?
Jak poradzić sobie z crossupami ?
Dlaczego czasami gdy Frizen robi focus zanim wstanę to mimo tego że trzymam tył to obrywam, a czasami udaje mi się zablokować?
Jak mogę zrozumieć hitboxy swojej postaci? ( wydaje mi się że powinienem trafić ultrą a tu pupa)
Dlaczego te combo są tak niewyobrażalnie trudne? W jaki sposób mam się ich uczyć i wiedzieć jak łączyć ze sobą poszczególne ruchy?

Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Luty 14, 2014, 12:02:36
Zestaw pytań:
1.Jak wstać?
2.Co daje techowanie w SF?
3.Dlaczego czasami blokuję divekick ale reszty ciosów już nie?
4.Jak poradzić sobie z crossupami ?
5.Dlaczego czasami gdy Frizen robi focus zanim wstanę to mimo tego że trzymam tył to obrywam, a czasami udaje mi się zablokować?
6.Jak mogę zrozumieć hitboxy swojej postaci? ( wydaje mi się że powinienem trafić ultrą a tu pupa)
7.Dlaczego te combo są tak niewyobrażalnie trudne? W jaki sposób mam się ich uczyć i wiedzieć jak łączyć ze sobą poszczególne ruchy?
1. zależy co przewidujesz że zrobi przeciwnik, więc możesz zrobić FA, techować rzut, lub jej teleport (ma chyba jego trzy warianty)
2. wyrwanie się z rzutu
3. divekick jest bodajże ciosem mid i low więc możesz go blokować tylko dołem (ale to jeszcze muszę sprawdzić bo przynajmniej rufus tak ma), a czemu nie udaje ci się reszty ciosów - po prostu zostajesz uderzony na low pokiem i dalej idzie combo
4. na crossupy nie ma lekarstwa poza tym żeby nauczyć się wyczucia odległości, zarówno na oko jak i po zadanych ciosach na bloku bo czasem jest to czyste zagranie na setup do crossa lub czegoś podobnie zaskakującego
5. FA ma 3 fazy rozdzielają się takim błyskiem, pierwsze dwie zablokujesz a trzecia to guardbreaker prowadzący do crumple, bdw druga też ci to zrobi ale tylko jak nie zablokujesz.
6. to że ci się wydaje nie oznacza że klatkowo licząc przeciwnik nie zareaguje, startup twojej ultry zanim dojdzei do hita może przeciwnikowi ktory coś tam zrobił dać czas żeby zablokować.
7. też tak miałem ale z czasem zobaczysz że większość postaci ma bardzo podobne systemy na comba i przejście z jednej do drugiej postaci jest już o niebo łatwiejsze, dlatego (jak już wiesz) uczą ludzi żeby zaczynać od Ryu bo na nim można się dużo nauczyć a startując od Juri robisz sobie lekko pod górkę bo to zoner a bez podstaw footsies ma imo raczej ciężko
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 14, 2014, 13:08:17
Ajć Wilku... zapomniałes wspomnieć w 1, że istnieje coś takiego jak blokowanie na wakeupie i raczej jest to najlepsza rzecz, jaką można się nauczyć zaczynając przygodę ze streetem imo.
FA na wakeupie?meh, no chyba że zaraz po tym backdash/dash
już od tego lepsze naprawde jest zrobienie ex srk albo backdash(backdashe maja inva na startupie, ale też mają recovery, więc dopóki ktoś Cie za to nie kara to mozesz abuseować - nero)
Opcji jest multum, i skupianie się tylko na tych agresywnych, może nie zanieść użytkownika daleko, chyba że lubi, i jest dobry w zgadywaniu za każdym razem.
Cytuj
3. divekick jest bodajże ciosem mid i low więc możesz go blokować tylko dołem
nie tylko dołem, ale jakkolwiek mu się podoba może blokować : >

Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 14, 2014, 13:15:10
1) To pytanie pokroju "jak wstać" w tekenie  :jester: Nie ma jedynej słusznej opcji, jest ich wiele i każda z nich ma swoje dobre i złe strony; trzeba te możliwości też dobierać pod kątem tego, jakiej akcji ze strony przeciwnika możemy się spodziewać. Polecam przejrzeć materiały z blogu Xiana (http://xianmsg.blogspot.com/), ostatnio kilka razy poruszał temat defensywy w AE. Na low level najlepsza opcja to backdash :4d:
2) Techowanie na wakeupie? Sprawia, że po knockdownie zmuszamy przeciwnika do zgadywania czy wstaniemy szybko (tech) czy nie - utrudniając mu tym samym oki game.
3) @wilku: ani divekick Rufusa ani Yuna nie są lowami :psyduck: i można je blokować zarówno stojąc jak i kucając. @nero: najwyraźniej nie trzymasz bloku, bo to nie są jakieś magiczna unblocki :4d:
4) i 5) To co napisał wilku.
6) To co napisał wilku + U2 Juri jest po prostu c**jowa - ma za wolny startup, żeby używać jej jako antiair, nie ma żadnego hitboksa z tyłu postaci, kombuje się chara specific. Tu nie ma co rozumieć hitboksów, z tym trzeba dilować.
7) Linki nie są trudne, wymagają tylko innego podejścia niż te, z którym do tej pory spotykałeś się w swoich grach. Uczysz się ich na rytmikę - każdy kolejny cios musi być stimingowany po sobie w określonym "rytmie", a nie mas**jąc. Co z czym łączyć odczytujesz po prostu z framedaty; bierzesz cios 1, sprawdzasz ile ma klatek przewagi na hicie - teraz wiesz ile maksymalnie startupu musi mieć kolejny cios, żeby się skombował. Koniec filozofii :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 14, 2014, 13:29:30
1 + 3. Domyślną pozycją obronną w 2D jest low block i to przekłada się również na wake up. Blok jest często najbezpieczniejszą i najmniej zobowiązującą opcją. Jeśli ktoś skacze to oczywiście blokujesz na high (czasu na reakcje jest bardzo dużo) lub jeśli przeciwnik wyraźnie spóźnił skok to normalnie go antiairujesz (w wypadku Ryu praktycznie każdy skok, który nie jest specyficznym setupem można zbić SRK, bo jest tak szybkie).
W związku z tym, że tak łatwo jest zablokować meaty lowa/jumpin to przeciwnicy będą próbowali cię crossupować. Dobre crossupy są faktycznie ciężkie do odróżnienia od zwykłych skoków, ale większość z nich jest dość jasna. Po prostu wymaga nieco wprawy, żeby przyzwyczaić się do blokowania w drugą stronę. Przy crossupach uważaj na mashowanie SRK, bo może wyjść w drugą stronę :>

Poza tymi opcjami otworzenia cię na wake upie przeciwnik ma rzut i overheada. Overheady nie są super popularne (prócz postaci jak Dudley) i na część z nich można zareagować. Zostają więc nieszczęsne rzuty. Pamiętaj, że nie możesz być rzucony przez kilka klatek po wstaniu, więc meaty rzuty są niemożliwe.

Jak już było wcześniej wspomniane - backdash jest spoko opcją dopóki przeciwnik nie udowodni ci, że wie jak z tym dilować.

2. Przypomnę tylko, że techowanie w SF odnosi się do dwóch akcji. Quick Rise (nie tylko utrudnia oki game, ale też spowalnia momentum przeciwnika) i rwania się z rzutów (mechanika rzutów jest dość zawiła, ale warto wiedzieć tyle, że osoba rzucająca jest odepchnięta dalej niż rzucana i że nie da się na nie reagować).

5. Dodam, że lv3 focus jest niecancelowalny na whiffie i sam wychodzi w związku z czym najlepszym sposobem na radzenie sobie z FA na wake upie jest zablokowanie focusów lv1 i 2 (bądź też backdash jeśli nie jesteśmy w rogu :>), żeby uniknąć sytuacji, że mashujemy SRK, przeciwnik backdashuje i jest siara na dzielni. SRK walimy dopiero jak już widzimy, że idzie focus lv3.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Luty 14, 2014, 16:30:21
Jak mogę przećwiczyć obronę przed tym wszystkim łączenie z crossupami?
Dalej nie wiem jak wstać, mówiąc że mam wiele opcji to o co dokładnie wam chodzi i jak z nich skorzystać?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 14, 2014, 16:43:44
Można próbować ćwiczyć takie rzeczy męcząc się z recordem w treningu, ale naprawdę, najlepiej po prostu grać. No może sobie nagraj te focusy, żeby się nauczyć rozpoznawać level.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 14, 2014, 16:51:27
Opcje na łejkapie:
- Blok
- low profile normal
- neutral (tak, neutral sprawia że np niektóre jumpiny w setapach na anbloki whiffuja)
- backdash
- frontdash
- focus backdash, focus late backdash
- skok
- reversal

Jak z nich korzystać? Sprawdzać która działa  :4d:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Luty 16, 2014, 11:31:59
Ostatnio wziąłem się za Street Fightera, bo już mam totalnie dość Mortala i Injustice. Póki co spokojnie zbieram doświadczenie :) Jako postać na "dzień dobry" wybrałem sobie Juri. Wydaje się prosta i jakaś taka przystępna. Mam jednak pytanie:

- jak scombować  lekki fire ball ? Gram sobie póki co challenge i tam jest combo gdzie po HK bodajże muszę zaatakować L fireball i potem do scancelować w FA. Kompletnie nie wiem o co kaman ? Wiem, że fireball można przytrzymać, zdashować i puścić potem, ale jak takie coś powinno wyglądać ?

Ktoś chce ze mną pograć ? Przydałoby mi się zebrać trochę expa, bo gra naprawdę mi się podoba :)

Drugie pytanie, bo czytam sobie topic:

- co to znaczy scancelować FA w back dash ? Rozumiem, że trzymam mp+mk, postać zaczyna animację ataku i potem szybko do tyłu ? Tylko po co się czegoś takiego używa ? widziałem na youtube, że ludki używają FA do przebijania się przez projectile.


ps. jeszcze jedno pytanie:

- jak w tej grze wygląda system wstawania ? Wiem, że wciskając dół mamy techa i możemy się szybciej pozbierać, ale jak wylądujemy na glebę,  to czy można wykonać jakiś wake up albo przetoczenie się ? Jak się bronić przed goścmi, którzy mnie atakują kiedy leżę ? Mam z tym duże problemy, bo koleś na mnie skacze i dostaję kolejne razy. Juri często wstaję z ex flipkick (qcb+ MK). Czy są inne opcje ?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 16, 2014, 12:39:31
Focus Attack można cancelować dashem lub backdashem na hicie, bloku i jeszcze przed aktywacją (podczas trzymania mp+mk). Używa się tego z bardzo wielu powodów. Właściwie nigdy nie ma sytuacji, gdzie nie chciałbyś cancelować focus attacku. Na hicie cancel daje ci możliwość kontynuowania ofensywy lub comba (crumple state), na bloku kontynuowania ofensywy lub zresetowania sytuacji (backdash), przed aktywacją możesz gonić przeciwnika, który się wycofuje lub uniknąć kary z whiffowania focusa. Tak jak już wspomniałeś używa się tego również do przechodzenia przez fireballe (oraz wolne pojedyncze poke'i itd), więc jak już pochłoniesz hitek to możesz sobie cancelować, żeby nie stać jak pień: jeśli jesteś blisko to dashniesz pewnie do przodu, żeby być na advantageu/ukarać; jeśli dalej to pewnie backdashniesz, żeby nie dostać kolejenego hita i nie stracić dużo hp.
Więcej tutaj http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV_AE/Universal_Abilities#Focus_Attacks

System wstawania: jeśli wciśniesz 2 ataki (lub w dół na joysticku) w momencie (tuż przed) upadkiem to wstaniesz wcześniej, jak nie to później :> Część ataków powoduje hard knockdown, którego nie można Quick Riseować (głównie rzuty, kosy i ultry). Więcej tutaj http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV_AE/Universal_Abilities#Quick_Stand
Żadnych innych opcji na wstawaniu nie mamy. Niedługo w Ultra SF4 dojdzie jeszcze Delayed Wake Up.

Temat wstawania był w ostatnich postach omawiany (wraz z opcjami). Nie można cię zaatakować kiedy leżysz, więc jeśli ktoś na ciebie skacze jak już WSTAJESZ to wystarczy zablokować ; )

Co do triali: http://www.youtube.com/watch?v=wt5emYQXfm0 Weź też pod uwagę, że triale działają na wersji Super SF4, a nie AE 2012, więc nie wszystko co tam działa musi działać w walce. Nie wiem jak to konkretnie wygląda w przypadku Juri, ale warto mieć to na uwadze.

PS. Nie powiedziałbym, że Juri jest prosta i przystępna, ale widzę, że popularny wybór wśród użytkowników forum zaczynających zabawę z AE :>
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Luty 16, 2014, 17:50:27
Dla mnie póki co jest względnie prosta, ale robię bardzo podstawowe rzeczy :) Muszę się nauczyć jak karać dokładnie pewne ruchy, bo to podstawa. Dzięki za odpowiedzi. Z tego co widzę, to FA to absolutna podstawa. Ja póki co dość mało go używam. A jeszcze jedno:


- czy FA może się zlinkować w combo ? np. lp,lk,lk, FA i jakiś special ? Łączą się te ciosy ?


co do combosów z cancelowanym fire ball to wstawiam filmik. Chodzi mi o combosy z 4:29

http://www.youtube.com/watch?v=1FNQreVzXko

Tak jak pisałem nie mogę po jHK, cMP wypuścić tego "zachowanego" fire balla. Po prostu go nie ma. Widzę, że ten guide był robiony do wersji SSF4. Czy w Arcade Edition nadal to funkcjonuje ?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 16, 2014, 18:17:12
Cytuj
Tak jak pisałem nie mogę po jHK, cMP wypuścić tego "zachowanego" fire balla. Po prostu go nie ma.
No i tu sobie sam odpowiedziałeś na swoje pytanie - musisz najpierw "zastore'ować" tego fireballa (zresztą tak samo robi to koleś na filmiku) poprzez qcf+LK i TRZYMAĆ LK cały czas, zrobić j.HK, c.MP i puścić LK tak by scancelować c.mp w kulkę, dalej lecisz z kombem c.MK xx kręciołek czy co tam chcesz.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Luty 16, 2014, 18:59:36
To akurat jest dla mnie jasne :) Problem jest taki, że kiedy "zachowuje" sobie tego fire balla poprzez trzymanie LK, to potem skaczę z HK i kiedy robię cmp, to ten fire ball już nie odpala. Tak jakby go nie było. Nie wiem co się dzieje, bo po samym jHK to on jest.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 16, 2014, 19:30:34
Musisz źle timować puszczenie LK żeby wyszedł cancel.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Luty 16, 2014, 20:12:59
Bardzo możliwe. Moje execution jeszcze lezy i kwiczy :) Potrenuje trochę i zobaczymy co wyjdzie. Ma ktoś ochotę trochę ze mną pograć ?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Stajsik w Luty 16, 2014, 20:48:58
A na jakiej platformie grasz?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 16, 2014, 20:52:40
Gra pewnie na ps3 :4d:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Luty 16, 2014, 21:01:48
Taa jest. No nie idzie to. Po skoku juz nie mam cancela. Próbowałem milion razy. Chyba ją odpuszczę na jakiś czas, bo te lepsze Comba zwyczajnie mi nie idą. Kogo polecacie dla początkującego ? Jakas w miarę dobra postać, a przystepna do nauki?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Stajsik w Luty 16, 2014, 22:57:21
Najbardziej uniwersalną chyba postacią i bazującą na fundamentach gry jest Ryu. Na pewno większość bardziej doświadczonych graczy poleci Ci go do ogarnięcia gry. Ale jeśli dopiero zaczynasz w SF, to osobiście polecam Guile'a. Dwa specjale, łatwe comba, prosty gameplan, do tego całkiem przyzwoite normale. Oprócz tego, jako że to typowo defensywny zawodnik i gra się nim najskuteczniej czekając i reagując na ruchy przeciwnika, to łatwiej będzie Ci przyswoić co reszta stawki ma do zaproponowania w ofensywie; a co przełoży się na ogólną lepszą znajomość match-upów.

Moim zdaniem charge'owalne postacie dobrze sprawują się, gdy jest się początkującym w tej grze. Oprócz Guile'a mógłbyś także spróbować Bisona, Balroga, ewentualnie Chun Li.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Luty 16, 2014, 23:52:35
Ok dzięki wielkie. Tak myślałem, że Ryu jest prosty, bo trochę sobie pykam po online i non stop go spotykam :) Posiedziałem dziś w practice Ablem. Spoko postać, ale jeszcze mam problemy z FA cancelem w jakiś inny cios. Input wygląda tak:


- cMP cancel w qcfLP cancel w EX FA i potem w cHP 

i własnie tego cHP nie mogę wsadzić po ExFA. Podejrzewam, że okno jest małe, a póki co moje execution jeszcze lamerskie :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Luty 17, 2014, 10:02:31
Chyba ją odpuszczę na jakiś czas, bo te lepsze Comba zwyczajnie mi nie idą. Kogo polecacie dla początkującego ? Jakas w miarę dobra postać, a przystepna do nauki?
Ćwiczenia w SF zasada trzecia: jak najszybciej wybierz Juri, żebyś jak najszybciej mógł ją zmienić na C.Viper, żebyś jak najszybciej mógł ją zmienić na jakąś bardziej życiową postać. Chyba każdy przeszedł tą ścieżkę.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Luty 17, 2014, 10:09:10
Powiem tak: Juri już coś tam mi wychodzi, ale ciągle nie mogę złapać tajmingu w combosach. Czasem mi nie siedzi proste sLP, cLK,sMP ~qcb wheel kick



Spróbuję pograć chwilę Ryu, złapać fundamenty i powrócę do Juri. Nadal nie mogę zrobić tego comba z cancelowanym fireballem. Nie mam pojęcia czemu. Ej....a jest może ktoś z Warszawy i ma chęć wpaść na piwo oraz małe granie ? 


jeszcze jedno noobowe pytanie: co to znaczy skrót SRK ? :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 17, 2014, 11:57:27
SRK = shoryuken, dragon punch - czyli potocznie invincible reversal.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Luty 17, 2014, 14:22:35
Rozumiem, że szybki startup i kompletnie niekaralny ?:D
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 17, 2014, 14:36:53
Poruszający się w osi pionowej cios, którego startup jest częściowo lub całkowicie niewrażliwy na ataki i rzuty. Zazwyczaj bardzo karalny. Antiair, high risk - high reward, get off me move etc.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Luty 18, 2014, 01:55:32
W 2012 AE Instant Cannon Strike można zrobić tylko Exowany si' ? W trialach mogę robić bez EXa ale w practice już nie wychodzi, rozumiem że to wina innej wersji ?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 18, 2014, 02:31:53
Tak.

Np. tutaj http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV_AE/Cammy masz listę zmian między Superem a AE.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Luty 18, 2014, 12:10:46
Dzięki !
Jak wykonać cancel EX spiral arrow ? Chodzi mi o sytuację kiedy robię EX, widzę że jest zablokowane i idę sobie dalej. Jak wykonać coś takiego?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Luty 18, 2014, 12:35:30
Dzięki !
Jak wykonać cancel EX spiral arrow ? Chodzi mi o sytuację kiedy robię EX, widzę że jest zablokowane i idę sobie dalej. Jak wykonać coś takiego?
Po zablokowanym spiral arrow wcisnąć i trzymać MP+MK a następnie dwa razy "tył" lub "przód", w skrócie wykonać FADC, no i musisz mieć dwa paski w zapasie
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 18, 2014, 12:54:58
Warto od razu zaznaczyć, że FADC (focus attack dash cancel) nie jest czymś specyficznym dla ex spiral arrow. To jest basic system element. Większość normali i speciali da się cancelować w focus attack (za 2 paski), a (jak już było wcześniej wyjaśniane) focusa da się cancelować dashem.
Większość ciosów można FADCować tylko na hicie/bloku, ale są i takie, które można na whiffie (np. fireballe).
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Luty 20, 2014, 09:59:58
W związku z tym że próbuję kaleczyć się w tą wspaniałą grę odpuszczam eksperymenty z innymi postaciami niż Ryu. Stąd pytanie, jak u Ryu się stosuje Tatsu? Pytam poważnie bo dalej nie trafiłem na jednoznaczną odpowiedź poza EX Tatsu w kącie do U1/cokolwiek. Combo finisherami są zazwyczaj hado i srk z tego co wiem więc jakie zastosowanie ma SRK poza tym że może szybko skracać dystans?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 20, 2014, 10:37:50
Tatsu jako combo finisher to chyba najlepsza opcja na stojącego jeśli nie masz zamiaru kombować w sweepa (dmg, meaty pressing bezpośrednio po nim).
Możesz go używać do przechodzenia przez projectile.
EX tatsu przydaje się do blowupowania crouchtecha.
Air tatsu możesz używać do crossupowania na oki.
Są jakieś gimmickowe setupy do crossup ground tatsu po rzucie, ale ja ich nie znam :jester:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 20, 2014, 11:47:48
Kończenie comba tatsu daje nam też świetne wall carry.
Tatsu wykorzystuje się też w niektórych safe jump setupach do option selectowania niektórych rzeczy.
W cornerze się robi comba w lk tatsu > mp srk itd.
Air Tatsu można użyć, żeby zmienić trajektorię skoku i coś ominąć (bądź zawisnąć w powietrzu EX tatsu). Blisko cornera po dobrze spejsniętym air tatsu mamy juggla.
No i tatsu ma armor breaka, więc można kogoś złapać jak robi głupie focus attacki :4d:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Luty 23, 2014, 13:21:02
odnośnie ground setupow na crossup tatsu; to podstawowym działającym na wiekszosc postaci to: front throw-> dwa front dashe(lub jeden w tył) -> hk tatsu. Jest ich znacznie wiecej, te są podstawowe.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Luty 24, 2014, 11:31:23
Pytanie do ekspertów. Gram sobie Juri i po ex dive kick wsadzam ultra combo. Niestety nie zawsze siądzie. Jaki jest tajming ? zauważyłem, że kiedy robię to od razu po odbiciu przeciwnika od ściany, to mam wiff. Jest jakiś sposób aby to siedziało na 100% ?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 24, 2014, 12:22:34
Input buforujesz gdy przeciwnik spadając będzie przykrywał pasek życia, dociskasz 3 guziczki jak będzie już poniżej niego. Reszta to kwestia praktyki.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Luty 24, 2014, 16:19:05
ok dzięki popróbuje :) 

Jeszcze dwa pytania odnośnie Juri:

1. co można posadzić po cHP na antiair  ? Czy tylko ex obrtowy kick ?:)
2. to samo pytanie odnośnie nokałtu po FA ? Kiedy przeciwnik pada, a nie chemy ultra ? Całe combo nie wejdzie chyba.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 24, 2014, 16:42:26
1. Po c.HP na antiair nie posadzisz nic, bo ten cios nie juggluje i zbiwszy przeciwnika z powietrza opadnie on sobie nietykalny na ziemię.
2. A dashujesz po focusie? Wtedy możesz sobie zrobić co chcesz.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Luty 24, 2014, 23:50:35
ad2. Coś mi się wydaje że trzeba dość szybko zareagować po FA dashem, żeby ten crumple effect nie zaszedł za daleko, bo po jakimś czasie zadasz tylko jeden cios, a każdy następny  (który normalnie jest combem jak np na tym filmiku w 1:55 sekundzie) (http://www.youtube.com/watch?v=nivXAQ4VvSk) gość zablokuje jeśli będzie tego chciał, ale proszę o poprawienie jeśli się mylę. Może właśnie dlatego napisałeś że całe combo chyba nie wejdzie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 25, 2014, 01:49:23
W ostatnich klatkach crumple state postać zachowuje się jakby była airborne. Z związku z czym faktycznie większość ciosów uderzy tylko raz i zresetuje postać.
To pozwala też na stylowe wygłupy jak combowanie air throwów itp.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Luty 25, 2014, 11:36:20
Bo ja mam taki problem, że jeśli chcę posadzić najprostsze cmp~wheelkick albo cmk~wheelkick, to po pierwszym ciosie lekko przeciwnika podbijam, a wheelkick go czysto nie trafia. To pewnie kwestia tajmingu ?


ps. Zacząłem też grać Ibuki, bo ma łatwe Bnb :)))) Polecacie tą postać dla Nooba ?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 25, 2014, 11:50:41
Tak jak napisał Garg - trafiasz normalem za późno, przeciwnik (mimo że animacja na to nie do konca wskazuje) jest uznawany za airborne, a że ani cmp i cmk nie jugglują, to go resetują i reszta nie trafia.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Luty 28, 2014, 12:49:37
Dla zwały czytałem długą dyskusję na SRK o tym czy SF4 jest faktycznie newbie friendly czy nie żeby całkowicie przypadkiem znaleźć takie o to info:

Cytuj
for example if you land a crouching medium kick with ryu, you can clearly see a little glow that goes from the side near to the timer, and travels to the other side where the portrait is, each normal and move makes the border of the life bar glow with diferent speeds that are related with the time that the normal/move takes from the startup until it finish, when the glow gets to the other side you can link the next attack, of course this depends if the hitstun of the attack landed and the startup of the next attack allows you to link them

Ktoś to jest w stanie potwierdzić?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Luty 28, 2014, 12:58:03
Przez healthbar przeciwnika przelatuje promień ale to chyba sygnalizuje po prostu trafienie, próbuję połączyć c.lk w c.mp i wcale mi to nie pomaga.
Edit: To chyba sygnał że trafiłeś, na bloku nic się nie świeci a i ten błysk przy każdym ciosie wydaje się taki sam.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 28, 2014, 13:20:00
Serio patrzenie na ten błysk żeby timować linki? Pierdoły na miarę patrzenia na przyrost paska Super żeby reagować ultrą na fireballe.
Nero, u Ryu? Takiego linka nie ma :^)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Luty 28, 2014, 13:26:20
Mój błąd! Ok, ale czy to serio działa : > ?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 28, 2014, 13:43:48
Wątpię, mi się zawsze wydawało że to tylko sygnalizuje trafienie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 28, 2014, 17:56:13
Chyba zostało kiedyś udowodnione, że działa chujowo.
Nie znam nikogo na świecie, kto by się tym migotaniem sugerował
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Luty 28, 2014, 18:16:53
Hah, ja kiedyś próbowałem na podstawie tego błysku mierzyć laga na moim TV, taki jestem fajny :]
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Marzec 01, 2014, 10:54:16
Z tym paskiem to była zabawa na samym początku, jak się ludzie uczyli kiedy mogą coś zasadzić żeby się w fazie hitstun'a zmieścić (bo to oznacza ten błysk idący po pasku), lub jak przejść triale. W grze nikt nie patrzy na pasek, tu pamięć mięśniowa wchodzi w grę, a jej wzrokowo się nie wyuczysz, najprędzej na słuch a i tak tylko długoterminowy trening jest najlepszym rozwiązaniem.

Ktoś tutaj pisał że SF to gra bardziej rytmiczna i wciskanie przycisków jeden po drugim nie działa tak samo jak np w Tekkenie, dlatego chyba duża rzesza osób parających się muzyką dość dobrze radzi sobie z egzekucją kombinacji (np Desk)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Marzec 01, 2014, 18:45:19
Ok, dzięki za odpowiedzi :) Póki co nie ma chyba przyszłości dla mnie w tej grze więc dalej już nie zadręczam pytaniami ^^  :salt:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 01, 2014, 19:18:44
Dwa razy dopiero pytania zadałeś, a już się poddajesz : >
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Marzec 03, 2014, 22:15:14
Ja mam ultra noobowskie pytanie. Jak w tej grze posadzić combo ? Kurde mam prostą kombinację Ryu: cmp cmp chk. Nie mogę tego zmieścić w trzech trafieniach. WTF ? Jakie w tej grze są tajmingi ? Naciskam szybko cMP cMP i dupa. Drugi cMP jest blokowany. Próbowałem już kilka razy, mashowałem i nic.....kurde drewnianych rąk też nie mam :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Marzec 03, 2014, 22:22:04
Bo podane przez ciebie combo trzeba linkować, nie możesz tego wmashować bo nie wyjdzie nic, za wcześniej nic, za późno zostanie zablokowane. Ja przez linki odpadama przy tej grze, 2 lata nie mogę nauczyć się najprostszych BnB Ryu więc chyba jestem za tępy na tą grę ;)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 03, 2014, 22:26:34
Nie maszuj tego tylko rób z timingiem, prosta zasada na znalezienie właściwego timingu to: jeśli drugi cios został zablokowany, to znaczy że zrobiłeś go za późno, jeśli twoja postać w ogóle go nie wykonała to znaczy, że wcisnąłeś guzik za wcześnie. Znajdź dobry timing i ćwicz aż będzie ci wychodzić 5-10 razy pod rząd. Głębszej filozofii w tym nie ma. Po dłuższym graniu robienie linków staje się jedynie kwestią rytmiki i nauka nowych combosów staje się mega prosta. :^)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Marzec 04, 2014, 10:17:01
No ok będę trenował. Problem jest taki, że to trzeba zrobić jakoś dziwnie w tempo. Ostatnio mi weszło kiedy naciskałem D+MP, D+MP (nie trzymałem cały czas dołu) i potem D+HK. Dziwne to jest, ale jeśli to kwestia rytmiki to niedługo powinno wchodzić jak należy.


ps. chyba też jestem za tępy na tą grę :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 04, 2014, 18:10:52
Nie ma ludzi "za tępych" na bijatyki. Są za to za leniwi. No i są też gry, przy których się zwyczajnie nie chce nerdzić ;)

Kiedy będziesz następnym razem w treningu spróbuj poćwiczyć patrząc uważnie na animację i wciskać kolejne ciosy, kiedy dostrzeżesz cofanie się ręki po ataku. Na dłuższą metę faktycznie najważniejszy jest rytm i pamięć mięśniowa, ale na początku może pomóc, szczególnie w takiej grze jak AE.
 
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 04, 2014, 18:57:15
Możesz spróbować na początek jakieś bardzo łatwe linki, żeby sam koncept ogarnąć. W wypadku Ryu np. takie niepraktyczne, ale łatwe c.mp, c.lp (3 frejmowy), czy tam Akumą s.lp, c.mp (3-4 frejmowy).

(http://i1.ytimg.com/vi/ECzN4fBkvTE/0.jpg)

On ogarnia linki to i ty ogarniesz :kappa:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Marzec 11, 2014, 13:54:24
http://kayin.pyoko.org/?p=2047

Dobry i czytelni artykuł o poprawianiu reakcji w bijatykach i nie tylko, lektura konieczna!
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Marzec 29, 2014, 19:31:04
Pojawiła się seria filmików dla chcących wejść w ten temat

http://youtu.be/x7M_y8uAfas

dobre żeby się zapoznać na samym początku i nie poddawać się
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: tyveri w Marzec 31, 2014, 10:10:43
Policja uszkodziła mi komputer! ADSL wolno mi chodz! Telefon mam w Multimo, a Internet w Netii! Przeglądam fora na Mozilli w PS3! BAN'ują mnie na forach! Wypisuje o zestawach do eutanazji, szpitalach psychiatrycznych i więzieniach! Mafia to parobasy systemowe! Wielu szkodzi dla populacji światowej! Korporacja SONY zablokowała mi konto z VF5 i zabrała dużo pieniędzy! Oskarżali mnie o SPAM!
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 31, 2014, 11:23:33
Stay strong bro :punch:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Marzec 31, 2014, 20:49:47
Jesteś zwycięzcą.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Kwiecień 04, 2014, 01:07:08
zajebiste
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Maj 08, 2014, 13:43:05
Gram czasami Evil Ryu i zupełnie randomowo zdarza mi się rozbić czyjś focus attack moim SRK. Tak, jest dźwięk, są fruwające szkiełka. O co chodzi?
Przykładowo: leżę, Gordaf stoi nade mną i ładuje Focusa, ja robię wakeup SRK FADC. Jak teraz pomyślę, to to działo się zawsze w połączeniu z FADC. Sprawdzałem na practice, nie zdarzyło mi się ani raz. Que paso?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Maj 08, 2014, 14:02:07
Special odpalony jako Reversal otrzymuje właściwość Armor break.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Maj 08, 2014, 14:06:09
http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV_AE/Universal_Abilities#Armor_Breakers

Cytuj
Anytime a Special Move, Super Combo, or Ultra Combo is performed as a Reversal, it automatically gains the Armor Breaking property.

Zapobiegając kolejnym pytaniom...

Cytuj
Every character has the ability to go from a "non-hittable" state instantly into a Special Move, EX Special Move, or Super Combo with nothing happening in between. Whenever you successfully perform a Reversal, the message "Reversal" will actually appear on the screen under your character's Name.

Czyli w skrócie - reversale mają armor break.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: stefooo w Czerwiec 27, 2014, 23:49:54
 Hey.Witam czoloweczke Polskiego streeta.Pytanko,Moze ktos mi wytlumaczyc lopatologicznie pojecia footsies,poke.I z ktorej strony ugrysc frame date?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 28, 2014, 00:35:58
Tutaj masz w miarę ok wytłumaczoną frame datę (http://www.eventhubs.com/guides/2009/feb/17/how-read-frame-data-street-fighter-4/)

Footsies to strasznie szerokie i dość trudne do zdefiniowania pojęcie. Wiele osób opisuje to nieco innaczej. Przykłady (z iplaywinner i wiki):

Cytuj
Footsies is a term used to refer to the technique of mobilizing yourself around the stage at the optimal range of your pokes/just outside the optimal range of your opponent's pokes.

Cytuj
“Footsies” is oldschool slang for the mid-range ground-based aspect of fighting game strategy. It refers to a situation where both players are outside of combo range and attack each other with long-range, generally safe attacks (pokes). The ultimate goal is to control the flow of the match, bait the opponent into committing errors, and punish everything.

http://www.option-select.com/strategy/article/?a=12#footsies (http://www.option-select.com/strategy/article/?a=12#footsies)

Biblia footsies (http://sonichurricane.com/?page_id=1702)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 28, 2014, 00:39:27
http://sonichurricane.com/?page_id=1702

Długa lektura, ale jeśli weźniesz ją sobie do serca i będziesz myślał podczas jej czytania to sam zauważysz efekty w postaci poprawy swojej gry.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: siemien w Sierpień 24, 2014, 12:55:18
Staram się nauczyć na 100% linkować normale, czyli powiedzmy cr.lk, cr.lk i tak 50/50. Co mogę robić źle? Nie wbijam się w klatki? Za szybko naciskam przyciski? USF4 ma aż tak rygorystyczny timing?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Sierpień 24, 2014, 12:57:09
Jak drugi cios nie wychodzi - za szybko, jak się nie kombuje - za wolno.
Rygorystyczny timing zależny od postaci i ciosów, kim grasz?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: siemien w Sierpień 24, 2014, 13:29:29
Sagatem
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Sierpień 24, 2014, 16:49:31
wyczuj rytm, bo w sumie o to w linkowaniu chodzi:)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: siemien w Sierpień 24, 2014, 17:45:16
Trzeba potrenować :) Myślicie, że zmiana z kwadratu na octagon się opłaca?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Sierpień 24, 2014, 18:02:44
imo nie
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: siemien w Sierpień 24, 2014, 18:22:13
Porke?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Sierpień 24, 2014, 21:22:39
Może kwestia gustu, ale nie znam nikogo, komu na oktagonie grałoby się wygodniej niż na kwadracie (me included). W razie przesiadki, choćby tymczasowej na innego sticka będziesz się znowu musiał do kwadratu przyzwyczajać, bo to jest wyjściowa bramka montowana w komercyjnych stickach i większości customów również.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 25, 2014, 00:36:36
Staram się nauczyć na 100% linkować normale, czyli powiedzmy cr.lk, cr.lk i tak 50/50. Co mogę robić źle? Nie wbijam się w klatki? Za szybko naciskam przyciski? USF4 ma aż tak rygorystyczny timing?
Rygorystyczny timing to ma KOF
SF jest prościutki, tylko trzeba się nauczyć odpowiedniej metody.
Większość postaci dla mnie, trochę wbrew temu co napisał Van ma identyczny timing. Bardzo łatwo mi przejść z Guila na Sagata, Eruy czy Hugo. Wszystkie comba jakie dane mi jest wykonać muszę najpierw zobaczyć na ekranie i usłyszeć. Wtedy wiem że mam wcisnąć kolejny przycisk. Może zabrzmię dziwnie, ale nie potrafię już grać na innym TV niż CRT. Do dziś każdy TV LCD na jakim grałem był za wolny, jak nie czuję synchronizacji obrazu ze stickiem to naturalnie mi nie idzie, zarówno w grze jak i combach. Timingu i combinacji nauczyłem się dopiero po przejściu na kineskop, wszystko za radą specjalistów z tego Forum którzy mi uświadomili, że mordobicia to swego rodzaju gry muzyczne, jak się nie wczujesz w rytm, jak nie zgrasz obrazu z dźwiękiem to kupa.

Moja rada zmień TV, a jeśli już masz CRT to Ci nie idzie jeszcze zgrywanie obrazu z dźwiękiem.
Żebym tylko nie był tym pytaniem o coś posądzony, ale czy czasem nie jesteś graczem w pierwszej kolejności tekkena ?

Poprę Wacho bo "kwadratura octagonu" ;p w sticku nic nie pomaga, wręcz z czasem ci tylko będzie utrudniać, a każdy kto twierdzi inaczej nie gra w SF lub inną bitkę 2D.

na poparcie tezy monitora masz dwa liniki, filmiki w 60 FPS  które kiedyś nagrałem, polecam zgrać i odtworzyć klatka po klatce licząc moment wciśnięcia przycisku do pojawienia się odpowiadającego mu zdarzenia na ekranie.
PS3 + LCD (http://youtu.be/uCJ7s51WXdo?list=UUDOGUFx36g_NC3hPYF0uGJA)
PS3 + CRT (http://youtu.be/Rp_xkO6EvmM?list=UUDOGUFx36g_NC3hPYF0uGJA)
PS3 + LCD MFKiG 2013 (http://youtu.be/ut9qmqsZawY?list=UUDOGUFx36g_NC3hPYF0uGJA)

To co obrazuje to idealne warunki przy połączeniu konsola TV, granie w sieci dodatkowo zwiększa opóźnienia, choć tyczą się one głównie położenia postaci na ekranie i zasadniczo nie powinny wpływać na combo, to jednak rzeczywistość pokazuje że jest jak jest.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: siemien w Sierpień 25, 2014, 07:31:48
Mam właśnie CRT i przy PC i w jako TV (korzystam na nim z PS2, więc wolę mojego Trinitrona). Tak, jestem graczem pierwotnie Tekken'owym. Wychowałem się na T3 i PS1. Mimo, że miałem podstęp do EX Plus to nie kumałem jak się robi te specjale itd, bo nie było instrukcji i te znaczki, że strzałka wokół kółka (gałki) nic mi nie mówiła, bo mam przecież d-pad, a nie pomyślałem, że to gra z arcade'ów i tam jest gałka :P
Poćwiczę trochę tą rytmikę. Lepiej wczuć się w dźwięki przycisków co?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 25, 2014, 11:04:36
To dlatego zapytałem o to w co grasz, gdyż zauważyłem że większość tekkenowców ma problem z przejściem w 2D. Tekken ma bardzo dużą tolerancję co do wciskanych przycisków. Niech mnie ktoś poprawi jeśli wprowadzam w błąd, ale uważam że tam to wystarczy na pamięć wciskać przyciski żeby wyszłoo dość skomplikowane w stosunku do SF combo. Pamiętam jakieś combo Kinga, wciskałem przyciski szybko jeden po drugim bez czekania na ten jeden idealny moment, następnie obserwowałem jak postać wykonuje jakiś przypisany tym wciśnięciom szereg uderzeń, kończyło się to rzutem, w trakcie którego wystarczylo znowu powciskać jakieś kolejne przyciski żeby combo trwało. Dla mnie to nazwanie tego combem nie jest, tylko zeskryptowaną sekwencją których w tekkenie z roku na rok jest coraz więcej. SF jest zupełnie inny, nie trzeba sie tego wszystkiego nauczyć na pamięć, tylko zrozumieć mechanikę i rytmikę, nie wystarczy wciskać na pałę licząc że powinno wyjść, wystarczy się ograć (a to trochę trwa) żeby w miarę dobrze ogarniać rozgrywkę w każde 2D. W tekkenie musiał bym na pamięć uczyć się wszystkich odpowiedzi na pamięć, a tu mam 6 przycisków, odpowiednią odległość i czas.
Zapewne w tekkenie sa bardziej wyrafinowane comba wymagające również zgrania co do jednej klatki, ale wystarczająco dużo jest tych zeskryptowanych żeby sie dobrze bawić i może nawet wygrywać.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Sierpień 25, 2014, 11:52:08
Ja tylko dodam, że KOF13 w znacznej większości przypadków nie ma rygorystycznych timingów czy linków (pojedynczy, często sytuacyjny stuff u postaci), w KOFie poziom trudności komb wiąże się z koniecznością szybkiego kręcenia dużej ilości inputów (HD) oraz umiejętnością konfirmowania z 2,3 (zazwyczaj chainowanych) hitów (w HD :4d: ). Same bnb w tej grze nie są niczym szczególnym. W KOFie nawet nie trzeba specjalów precyzyjnie timować, bo wystarczy po wykręceniu kierunków trzymać guzik ataku by specjal wyszedł w pierwszym możliwym momencie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: siemien w Sierpień 26, 2014, 09:16:48
Rzeczywiście wziąłem to na rytmikę i ładnie wchodzi w Practice. Nadal nie 100%, ale już jest o wiele, wiele lepiej. Teraz pora przenieść to do normalnej gry :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Wrzesień 02, 2014, 01:12:40
Dwie powtórki, trzecia w drodze. Po weryfikacji wstydzę się pokazać Poison więc pokazuję Chunkę którą mashuję zdecydowanie mniej. Proszę o feedback i resztę wspaniałości.
https://www.youtube.com/watch?v=gJjPiXGLHLM
https://www.youtube.com/watch?v=W-MMUAWV6Ng
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 03, 2014, 11:51:22
Dwie powtórki, trzecia w drodze. Po weryfikacji wstydzę się pokazać Poison więc pokazuję Chunkę którą mas**ję zdecydowanie mniej. Proszę o feedback i resztę wspaniałości.
https://www.youtube.com/watch?v=gJjPiXGLHLM
https://www.youtube.com/watch?v=W-MMUAWV6Ng
Nie widzę tu ani jednego exbird kicka na wakeup gdy na ciebie skacze lub jako reversal, a jak zauważyłem większość Chun tak robi jak tylko ma pasek i jest w ostrej defensywie, uchodzi im to zazwyczaj na sucho (ale tylko ex, pozostałe w tej opcji są słabe). Zaraz za wypuszczonym firebalem staraj się wlepiać dobrze zgranego Hazanshu. Poza tym bardzo ładne wykorzystanie normali aby Qjon nie podszedł. Na minus dam jeszcze to że bardzo mało dmg pochodzi z twojej ofensywy, większość rund wygranych była z błędu Qjona w ataku, zaś na plus masz dużą cierpliwość. Masz chyba jeszcze problem z lightning legs - ciężko zauważyć żebyś kończył combo tym specjalem. Dorzucaj do filmiku zapis klepanych przycisków żeby jeszcze powykluczać pozostałe błędy.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Wrzesień 03, 2014, 18:40:27
- baaardzo przyzwoite anti airy, tak trzymaj, zwłaszcza, że Chun ma z nimi czasem niemały problem:)
- canceluj focusa na trafieniu / bloku
- dashe i backdashe - gdzie one? Chun jest jedną z tych postaci, które mogą mocno movementem zagrać, pamiętaj o tym (nawet już samo głupie tapnięcie dołu od czasu do czasu potrafi przeciwnikowi w głowie namieszać)
- mniej skakania
- więcej s.mp - to jest jeden z najlepszych normali w grze
- ogarnij comba

Jeszcze co do
Cytat: Wilku
Nie widzę tu ani jednego exbird kicka na wakeup gdy na ciebie skacze lub jako reversal, a jak zauważyłem większość Chun tak robi jak tylko ma pasek i jest w ostrej defensywie, uchodzi im to zazwyczaj na sucho (ale tylko ex, pozostałe w tej opcji są słabe)
To jest mniej więcej tak, jak mashowanie ex srk na wakeupie / bloku. Czasem się opłaci, ale bardzo dużo ryzykujesz, bo to jest mocno karalne. Niektóre postaci, jak choćby Boxer, będą Cię wręcz prowokowały do ex sbk, żebyś ten pasek spalił i nie uzbierał supera, bo jak go masz, to nie da się grać prawie (kara na -2, gwarantowany chip dmg, zabójcze konfirmy):P Na pewno unikaj robienia ex sbk jako AA (normale zamiast tego), chyba, że możesz zabić / na trafieniu dorzucić ultrę (w okolicy ściany) i zabrać sporo hp przeciwnikowi. Pooglądaj sobie parę walk Valmastera, nikt nie ma lepszej Chun niż ten typ.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Wrzesień 03, 2014, 19:21:54
W ogóle raw u2 Czunki w tej grze nadaje się do antyairowania?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 03, 2014, 23:38:52
Jeszcze co do
Cytat: Wilku
Nie widzę tu ani jednego exbird kicka na wakeup gdy na ciebie skacze lub jako reversal, a jak zauważyłem większość Chun tak robi jak tylko ma pasek i jest w ostrej defensywie, uchodzi im to zazwyczaj na sucho (ale tylko ex, pozostałe w tej opcji są słabe)
To jest mniej więcej tak, jak mashowanie ex srk na wakeupie / bloku. ...
Też dlatego Vacho napisałem o odpaleniu tego jako reversal albo jak ktoś próbuje naskakiwać lub na crosa. A miał na tych filmikach tyle sytuacji gdzie by go to uratowało od oberwania. W przeciwieństwie, ala mash srk, to faktycznie jest kupsko. Ale dobrze zrobione jest wraz z ex lightning legs najlepszą opcją aby ofensywę przeciwnika odepchnąć na dużą odległość a i ultrę odpalić
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Wrzesień 04, 2014, 10:27:45
Dziękuję bardzo ! Combosy to teraz mój priorytet, zajmie mi to bardzo dużo czasu gdyż nie jestem zbyt dobry manualnie ale postaram się coś wypracować. Muszę również ograniczyć ataki paniki i mashing który uskuteczniam Poison, chyba mam predyspozycje do bycia defensorem jeżeli chodzi o Streeta więc na tym się skupię. Zaczynam mocno oglądać różnych ludzi i Valmastera dodaję do listy tychże ludzi  :)
Jeszcze raz dzięki za poświęcenie mi chwili  :kox:
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Wrzesień 04, 2014, 21:21:42
Na początek proponuję obczaić linki w s.hp (czyli s.lp, s.hp i c.lp, s.hp), linki w supera (przede wszystkim ultra łatwe s.mp, super no i do tego s.hp, super oraz hazanshu, super), duże combo po focusie (backdash, j.d+mk, j.hp,hp, j.d+mk,mk,mk), no i podstawę podstaw - c.lk, c.lk xx ex legs.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Non w Wrzesień 07, 2014, 00:29:11
Hej, jeśli jakiś początkujący chciałby się posparować (na PC albo PS3), niech da znać :)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Październik 15, 2014, 08:01:30
Ostatnio grając na Akume Zajcewa udało mi się na jego full screen shakunetsu cisnąć Supera Ryu jednak jak cisnąłem U1 to oberwałem mimo że projectile poleciał później dalej. Stąd moje pytanie, czy za spam Shakunetsu karać tylko Superem czy U1 da się odpowiednio szybciej wykręcić żeby poczęstować nim Akume w takiej sytuacji?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 15, 2014, 10:53:44
U1 ma niewielkie okno niewrażliwości i musisz je wykorzystać, żeby kulka przeciwnika przez ciebie przeleciała. Jeśli fireballe się zderzą to prawdopodobnie nie ukarasz red hado, bo 2-3 hity wyhamują za bardzo ultrę.
W sytuacji, w której zjesz jednak fireballa, a twoje metsu poleci i tak - powinno ukarać. Jeśli tak nie jest to po prostu robiłeś to z odległości, z której u1 jest za wolne.

Superek Ryu akurat jest super szybki i potrafi karać różne rzeczy, które normalnie są safe.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Non w Październik 15, 2014, 20:32:13
Super startuje w 2 klatki.
Ultra w... więcej. Nie pamiętam ile, 11 chyba.

Więc pewnie po prostu było za wolne.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Październik 15, 2014, 20:37:22
Ze spamem szacuneczku lepiej sobie radzić skokami imo. Neutral + krok do przodu z daleka i angled + hk + combo śmierć jeśli już Ci się uda go podpuścić do rzucenia fireballa ze złej odległości.

Nie zapominaj o markowaniu hadoukena przez qcf+lk i od czasu do czasu rzucenia tej kulki, żeby się zderzyły.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 15, 2014, 20:43:34
Od biedy można zrobic ex hado i ostatni hit pochłonąć focus dashem. Czasem się przydaje, żeby zdobyć dystans albo przewagę w fireball warsie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Październik 15, 2014, 20:47:59
Zużywanie tak paska? to nie lepiej po prostu przeskoczyc dla pozycjonowania?
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 15, 2014, 20:56:43
Piszę z perspektywy Sagata i może u Ryu z większą mobilnością nie ma to takiego zastosowania, bo można właśnie neutral jumpnąć i podejść. Mi się przydawało w fireball warsach takie zagranie.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Non w Październik 18, 2015, 00:29:46
Heejo, mam dwa meczyki, byłoby fajnie gdyby ktoś rzucił okiem :)
https://youtu.be/yOIcPo-ikw4
https://youtu.be/vJssbG3yH3Y

rzeczy typu zepsute komba, albo nie trafione panisze, randomowe drille i dp to sobie zdaję sprawę, na razie brakuje mi troszkę doświadczenia z cammy i to dlatego. Bardziej mi chodzi o to jak poprawić neutral, bo czuję że tam dużo dostaję niepotrzebnego dmg.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 18, 2015, 01:53:29
Będąc szczerym to tak dużo neutrala w tych walkach nie było :kejim: Albo ty skaczesz, albo przeciwnik.

Ale największe bzdury jakie robisz to chodzenie tak sobie do tyłu, nawet jak przeciwnik tego nie wymusza (np. fullscreen cofanie się?) i cofanie się na knockdownie przeciwnika (?). Zamiast dodashować, czy zwyczajnie podejść to idziesz kawałek i się cofasz. Jak chcesz zablokowac reversala, to wiesz, można wcisnać down back :>

A tak to dużo missniętych jumpinów, bo zły guzik/za wcześnie, przez co straciłeś ogrom demedżu. No i takie akcje jak whiffnięty ex dajkik (bo tele Setha), a ty i tak wciskasz na pamięć c.lp w powietrze. Zaraz po tym, po zablokowanym s.lk robisz walk up s.mp (niech się Cammy gracze wypowiedzą, ale to jest raczej guzik/sposób na frametrap), co odczytuję jako kolejny ciosek z zaprogramowanej sekwencji, która się posypała 3 sekundy temu.

W ogóle mam wrażenie, że bardziej się skupiasz na antiairach niż na dojściu do przeciwnika, a Cammy to taka postać, która napierdala :^)
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Październik 18, 2015, 02:07:22
Mam wrażenie że nie do końca wiesz, co robisz grajac Cammy/nie do końca wiesz, co chcesz zrobić. Trafiasz na blok c.lp i idziesz do przodu, dostajesz counterpołka jakimś c.lk czy c.mp przeciwnika; i tak kilka razy. Dlaczego? Zapewne dlatego, że zbyt wolno wpadasz na pomysł, co dalej po ciosku, który dotknął przeciwnika. W takich sytuacjach pewnie próbujesz rzucić, ale robisz to za wolno itp.
Generalnie podejmujesz złe decyzje (pomijając kwestie techniczne/manualne, względem których nie można nic poradzić tylko trzeba ćwiczyć), robisz randomowe rzeczy i dostajesz randomowymi rzeczami - i przez nie przegrywasz, a nie dlatego, że przeciwnik cię outsmartnął czy zdominował w neutralu.
Jak temu zaradzić? Oglądać walki lepszych od siebie I WYCIĄGAĆ Z NICH WNIOSKI, KONKRETY a następnie starać się inkorporować je w swoją grę. No i oczywiście grać więcej, bo w bijatyce tylko tak można poprawiać swój decision making, a on jest chyba twoim głównym problemem.
Tytuł: Odp: Kącik dla początkującego
Wiadomość wysłana przez: Non w Październik 18, 2015, 15:06:58
thx guys, wrócę do topicku za jakiś czas.

Ogólnie z tym cofaniem się to jest tak, że jak postać ma dp to się troszkę boję podchodzić. Trza zabić ten lęk.