There is quite some change in the gameplay from SCIV. The pace of the game has been improved, and the combos will be easier to perform, and the moves will be easier to pull out
Patroklos
Co on ma na ramieniu, skórę ze wściekłego zająca szablozębnego? :DTo wygląda jak jakiś zmutowany szczur.
Całe szczęście że Cerv jest nieumarły, więc nie zmieni się przez te 17 lat. Najwyżej urośnie mu jeszcze większa broda :P
Rozpłaczę się jeśli się okaże że połowa ciosów będzie na jakieś qcf-y...W jaki sposób przestawienie połowy ciosów na inputy pokroju qcf'a miałoby być uproszczeniem? :F
Na pewno zostanie:
(http://i282.photobucket.com/albums/kk252/ringssc/ivyh.jpg)
Ogólnie jest tak,że łatwiej zostawić starszą męska postać w grze niż starszą kobiecą. Choć znając dzisiejsze cuda chirurgii plastycznej...Dzisiejsze, to hej, ale znając cuda chirurgii ze świata SC, to starszym laseczkom wróżę jedynie zainstalowanie sobie kawałka Soul Edga, co by im się podziało coś pokroju Najtmera :)
http://www.gamespot.com/ps3/action/soulcaliburv/video/6313122/soulcalibur-v-announcement-traileri faktycznie są urywki z sc4 : P
Teaser w wysokiej jakosci. Na końcu jest Patroklos, wcześniej tego nie zauwazyłem. Bez szału imo.
Volda raczej nie powinni wywalic, choć już będzie miał 67 lat. Mimo wszystko jest w serii od Soul Edge`a i jako postać inna niż wszystkie jest atrakcyjnym urozmaiceniem.
Volda raczej nie powinni wywalic, choć już będzie miał 67 lat. Mimo wszystko jest w serii od Soul Edge`a i jako postać inna niż wszystkie jest atrakcyjnym urozmaiceniem.
jak by to wyglądało ;fff?Tak jak powinno ;p
Extended teaser:fake
http://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0&feature=related
Oooooo, co tak źle się sprzedała? Co za żóltki podłe.SC4 sie dobrze sprzedał,niewiele mniej niż TK6 a wypuszczony był w czasie kiedy na rynki było 2x mniej konsol.
jak by to wyglądało ;fff?Tak jak powinno ;p
A kto powiedział, że on ma zastąpić Sophitię?
Also: skąd informacja że Patroclus będzie miał podobny styl do Sophitii? Jest już Cassandra i Lizardman, po co jeszcze jeden naśladowca? Ja rozumiem, że miałaby go szkolić matka, ale miło by było nareszcie zobaczyć kogoś z tarczą walczącego zupełnie inaczej niż to co widzieliśmy dotychczas...
Jeśli Patroclus jest synem Zosi to tylko ja mogę być jego ojcem. Czyli pewnie nie będzie miał nic ciekawego.
S O U L C A L I B U R 5
Namco Bandai described the game this morning as a "true sequel" in the Soul series, and it'll be arriving on PS3 and Xbox 360 in 2012.
Various elements of the battle system have been improved, it said, and new elements added to make the game "more exciting".
"Soul Calibur V is set to advance the series' legacy of white-knuckled weapon-based combat, beautiful graphics and groundbreaking features, entrancing newcomers and long-time fans alike," the publisher noted in its announcement.
producer Hisaharu Tago told us the fifth game in the series represents a new era for Soul Calibur - a fresh story arc kicking off 17 years after the fourth instalment. Tago told us he wants Soul Calibur V to focus on "quicker and sharper gameplay", and moving the cast around is the best way to do it. As well as improving the online system and adding new network features, Soul Calibur V's gameplay is going to be "much lighter, sharper and more elegant" than before, Tago-san says with an enthusiastic sword swing.
The producer admits there will likely be fans troubled by the sound of this rather large shift in the feel of fighting, but he insists they shouldn't worry; it's more pleasant removing the sluggish gaps between moves found in previous instalments, and creating a smoother, more fluid style of combat, he promises.
The generational shift sees the introduction of new characters - and the return of old ones - starting with Patroklos, son of Sophitia Alexandra. Patroklos embarks on a journey that sees his family's destiny "intertwine with the Soul swords".
As mentioned both new and old characters will return in the sequel, and Tago-san hinted that we could even see the sons and daughters of more classic Soul Calibur fighters battling out. Patroklos as you'd expect is said to feel a lot like his mother and fan favourite Sophitia, and he'll even blag a few moves "inspired" by the old dear.
Main protagonist Siegfried will also return in V, except he's now 39 years old and no longer in possession of the Soul Calibur sword.
For the good or bad, he also confirmed to CVG that the new instalment will feature guest characters from other companies, such as Soul Calibur Star Wars fighters or Nintendo's Link from even further back. "Please stay tuned for more information on that," he said.
Real gameplay will be revealed at E3 in June, but for now the return of all of the series' major features (including the last game's powerful character creator) and finally a move to inject a feeling of freshness to the series suggests this could be a promising contender in 2012.
Osłabią ją, czuje to.
http://www.youtube.com/watch?v=2t7ETrzMVzo&feature=related
Teraz jak na to patrze to ta gra wtedy wygladala zupelnie inaczej. Zadnego respektowania klatek, walenie na pale czym popadnie... osobiscie nie chce do tego wracac.
The game will also introduce a new “lighter and more elegant” battle system and will feature “short” swords. One of the reasons for this change was to improve the lag in multiplayer games, as it is an important part of the series now. Apparently, lighter swords provides for a more faster paced action. The team is currently balancing between speed and realism, according to Tago-sans.
Awesome, so I tweeted Daishi about SCV saying: "I heard that SCV will make things easier, I hope this is not completely true!"
He replied: "Don’t worry. I created Setsuka remember? ;)"
Instead I’ll tell you a little secret; I’m currently working on Pyrrah’s balance. Patroklos seems stronger at the moment.
Chyba Snejowi chodzi o to ze są miecze i rycerze i dlatego wygląda jak sc4No to jest dopiero sprytne :P
Mogli by zupełnie przerobić ten engine i dopakować go maksymalnie, tak jak w przypadku SC2->SC3. Szczerze mowiac to na mnie dalej wieksze wrazenie dalej robią areny z SC3 niż te z SC4 :P
Jako bonus do odblokowania chcę opcję podmiany soundtracku na ten z Soul Blade :D
Let me talk about CPU. SCBD has the best CPU in the series because a lot of the AI is manually inputted by the game balancers. I couldn’t check all characters due to time constraints so some are better than others. Like Setsuka; too strong after a certain difficulty.The CPU’s moves are inputted by the game balancers taking into account the distance, radius, properties etc.How the CPU reacts after a hit, a guard, a miss, a counter, in a downed state, in the air are all inputted manually.We then use probability to add just the right amount of random elements.So the CPU reacts more like a human, loses control, does horizontal attack against side steps, misses guard impacts etc.The more variation and patterns we add, the more deep the CPU becomes. So the more time we can spend on each character, the better.If we don’t have time, the AI will have inhuman reflexes or become one dimensional which makes CPU battles boring.
widać że dodali jakąś alternatywę obrony niż blok i gi/parry no i dodali jakieś supery, wygląda ciekawieNo właśnie, jak dla mnie już to wygląda ciekawiej niż SC4,w ktorym nie ma prawie nic co nadawalo glebie poprzedniej czesci (WL moves, AG i RG, soul charge itp) . Phyrra ... kurde, inaczej sobie ją wyobrażalem. Wyglada na to, ze ma ciosy Sophitii glownie. Nawet TAS B ._. no i 'goodbye mother...", zegnam Zośkę xD
http://www.youtube.com/watch?v=BclqcGaz4P4Śmiech Mitsa na końcu mnie rozłożył ;d
Ciekawe jak rozwiążą sprawę superów, bo raczej do woli nie będzie się dało tego używać.Zrobią jakiś pasek :psyduck:
Liczę też na jedną rzecz - klimat
Nawet jak nie będzie balansu to żeby chociaż miała ta gra klimat (bo SC4 czegoś takiego nie ma prawie kompletnie ><)
No ale trudno, co robić, pewnie i tak nim będę grał :P
No, to wymachiwanie przez Jina łapkami i nóżkami przy milionie pokemoniastych ciosów jest naprawdę badass ;]]]Lol, jego ciosy są najbardziej podobne realności, jego i Lawa, a co za tym idzie jakbyś kiedyś był na karate i dostał 4 Jina od jakiegoś dobrego technicznie karateki, to by Ci prawdopodobnie głowa z karku spadła. I tak z dużą większością jego ciosów. Jego maigeri (f+4) wyodrębniło by z człowieka wątrobę, , ten wstrętny lowkick, d/b+4 pewnie by trwale uszkodził jakieś stawy, i tak dalej, i tak dalej. Łapy też ma dosyć konkretne i nie chciałbym dostać choćby i d/f+1 od ważącego 70+ kg karateki, bo by mi pewnie mostek przemieścił.
Lol, jego ciosy są najbardziej podobne realności.
A ten taki chłopczykowaty.No on w końcu ma 17 lat.
Badassowy Jin to był w T3 i TTT.W T3 i TTT był cipkowaty i nie wiedział o co mu chodzi, a przebłyski miał jak mu skrzydła wyrastały. W T6 przejął MZ, prowadzi wojnę z całym światem i chce zabić ojca oraz dziadka. Nie, masz rację, rzeczywiście, gdzie tam badass.
A pyra jest fajna, oglądnąłem to zakończenie tiry i niby coś tam jest ale nie wiadomo co to za dziecko i co tira z nią robi, może to jakieś randomowe dziecko w randomowym inn do którego siostry sobie wpadły. W sumie whatever, to tak samo ważne dla tej gry jak ta cała grafika;d.
Czekam na setskę lub kogokolwiek z parasolem, jak nikogo takiego nie będzie to gram pyrą.Jak ona będzie taką kopią Sophitii to już widzę, jak z nią wytrzymasz ;p Sophie to jedna z najnudniejszych postaci w serii.
Kati: i tak Miny nie będzie;p.
BTW: Kiedyś słyszałem plotki, że Daishii rozmawiał z Kamiyą i w nowym SC guest characterem może być Bayonetta. Byłoby to całkiem ciekawe;].
# SC V - nie podobają mi się te "zatrzymania czasu" czy jak to nazwać... psują "flow" i tempo rozgrywki...
EBO - chyba jednak w tym roku nie dam rady pojechać - mam trochę innych wydatków i nie do końca mam ochotę - system w jaki to wszystko tam się odbywa nie do końca mi pasuje, a przez to że 3/4 ludzi tam mówi po niemiecku czułbym się tam jakis taki wyobcowany :P... poza tym nie rozumiem o co chodzi Niemcom z tym ciśnięciem żeby już teraz się deklarować - chyba liczą na jakąś kasę z tych co potem zrezygnują bo nie widzę innego powodu - przecież oni zawsze "wynajmują" ten sam budynek nieważne czy sie zgłosi 20 czy 40 osób... Jedzenia raczej też się nei kupuje z wyprzedzeniem :D Super pensjonat we Wriezen też chyba nie ma takiego obłożenia żeby trzeba było miesiąc wcześniej rezerwować...Z tego co wiem to teraz jest troche inaczej, ten hotelik w którym byliśmy w zeszłym roku juz nie ma wolnych miejsc i muszą szukać innych miejsc, tym razem wiele osób nie chce nocować na miejscu bo nie załatwili w tym roku łóżek. Heniek powiedział, że jak z PL nikt nie będzie jechał to on tez pewnie nie pojedzie, głupio trochę. No ale i tak byśmy nic nie zdziałali, ostatni offline dla większości osób miał miejsce rok temu ;p
# SC V - nie podobają mi się te "zatrzymania czasu" czy jak to nazwać... psują "flow" i tempo rozgrywki...
Super freeze(/flash) jest nieodłącznym elementem bijatyk i w żadnej nie psuł "flowu" ani tempa rozgrywki. Nie ma się co martwić.
Battle Arena toshiden (na pewno 3), Rival Shools, Power Stone (chyba dwie części) na pewno miały freeza.# SC V - nie podobają mi się te "zatrzymania czasu" czy jak to nazwać... psują "flow" i tempo rozgrywki...
Super freeze(/flash) jest nieodłącznym elementem bijatyk i w żadnej nie psuł "flowu" ani tempa rozgrywki. Nie ma się co martwić.
Może bijatyk 2D, ale na pewno nie 3D...
Battle Arena toshiden (na pewno 3), Rival Shools, Power Stone (chyba dwie części) na pewno miały freeza.# SC V - nie podobają mi się te "zatrzymania czasu" czy jak to nazwać... psują "flow" i tempo rozgrywki...
Super freeze(/flash) jest nieodłącznym elementem bijatyk i w żadnej nie psuł "flowu" ani tempa rozgrywki. Nie ma się co martwić.
Może bijatyk 2D, ale na pewno nie 3D...
Nie pamiętam czy czasami bloody roar nie miało freeza w którejś części, pierwszej lub drugiej, jak nie to na pewno były "supery".
Więc to nie do końca tak że to tylko 2d tak mają.
A co to za różnica w tym przypadku? :d
Czerwony+różowyFix'd
To nie miało prawa się nie udać...
Mi się podoba, aż zacznę się interesować tą produkcją, Snejk pewnie mnie też poprze :DNO K**WA.
Dobry design skończył się na SC2, z małym przebłyskiem geniuszu w postaci Hilde w SC4. Szkoda.Wut? Chyba nie bardzo, bo Secke dodali w sc3. ;]
W którym miejscu psują grę? oO To że postać będzie prostsza w opanowaniu niczego nie zmienia w gameplayu, lepsi gracze i tak opanują ją po prostu lepiej i lepiej będą wykorzystywać jej narzędzia, to nie jest tak że każdy random z dnia na dzień stanie się Ringiem czy innym Scudem.
... a teraz to zmierza w kierunku uproszczenia mi się to nie podoba i tyle w temacie...I o tym właśnie piedrole od pół roku.
parasolka będzie zabierała 3 paski i będzie można ją robić raz na rundę.No tak, i od razu by zabierała paski z kolejnych rund, także instant win xD
Name: Patroklos Alexandra
Sex: Male
Age: 19
Birthplace: Athens, Ottoman Empire
Height: 5'10''
Weight: Refuses to reveal
Birthdate: September 13
Blood Type: B
Weapons: Short Sword, Small Shield
Weapon Names: Stigma Sword, Arcadia Shield
Fighting Style: Athenian (self-proclaimed)
Family: His sister, Pyrrha, was kidnapped, and her current whereabouts are unknown. His mother, Sophitia, was killed by a malfested, and his father, Rothion, died from illness.
Ten pasek do critical edge'y i wzmacniania ciosów to jest bezpośredni plagiat z MK9 - to jest dokładnie to samo przecież :D
Nie po to podpisywałem tą śmieszną petycję błagając namko o sc5 żeby teraz rzucać w nich dziwkami że zrobili sc5 nie do końca takie jakie bym chciał. Mogło by tej gry w ogóle nie być, a będzie. Przede wszystkim z tego trzeba się cieszyć. Zawsze będzie można po prostu w nią nie grać.Zgadzam sie :P i czekam z niecierpliwością , na resztę listy postaci , btw. nowy system faktycznie zapowiada się obiecująco ;] :PP i zastanawia mnie czy jakaś pani dożyje np. takiego wieku jak Mitsu :PP Ivy sie nie liczy bo ona ma tyle botoksu w sobie że w wieku 100 lat z taka konserwacją jej wygląd nie ulegnie zmianie xD.
gra może być mega prosta na 3 ciosy jak niektóre 2dOMG. Jakiś przykład, bo nie kojarzę?
ale mi właśnie się podobała ta złożoność ivy i ogrom możliwości... jakbym chciał grę w której liczy się manual to grałbym w co innego... snake u tobie to może być na rękę bo im mniej ciosów tym bardziej może liczyć się refleks manual itp ale mi ten system w sc 4 gdzie liczyła sie też wiedza o postaciach i całą masa innych rzeczy bardzo się podobał...Lol, gadasz tak jakby w 2d liczył się tylko refleks i manual, a "wiedza o postaciach i cała masa innych rzeczy" w ogóle nie istniały, i ja właśnie z tego powodu bym w nie grał, co jest straszną bzdurą (nie, nie to że gram w nie z tego powodu, tylko że takie są ;p).
A swoją droga to Phyrra na razie zapowiada się na topa - ma najlepsze ciosy Cassandry i Sophitii z SCIV.Wow, niech dadzą jej jeszcze 1K, 11B, 22B+K Kasi i 6B+K Zosi i będzie pięknie ;d
Dash Zośki
BB Zośki
236AA Zośki
1AA Zośki
3A+B Zośki
Rzut za 70dmg zoski (ten z boku)
236B Zośki
33B Zośki
22B Zośki
AA Cass
3B Cass
66A Cass (ale 2x większy zasięg)
2B8B... Cass
Bolgan, Cass i Sophie w praktycznie każdej grze są na pograniczu top/high mid, więc żeby Phyrra byla niżej to musieli by te ciosy oslabic a w to nie wierze. Różnica między Sophitia i Kaśką byla zawsze a Phyrra wydaje się miec najlepsze ciosy obu tych postaci. Juz wiadomo, że karać będzie pewnie najlepiej w grze, niech jeszcze dostanie rzuty i lowy Kaśki z SC4 (czyli coś czego Sophitii brakowało) to będzie monster character ;]
Critical Edge is a new attack system that delivers high damage to the opponent. Can be used in combos. Requires 1 Critical Gauge bar.]The Critical Gauge can be charged up to 2 bars. So some characters can connect 2 Critical Edges in a row. A small portion of the Critical Gauge can be used to perform Brave Edge; a powered up ver. of standard attacks (character shines when used)
Natsu’s moves are based off Taki’s but she can move faster and can transfer to the Possession stance quickly to fake the opponent. Her CE fires 3 blasts and can be followed up with the possession stance to apply additional attacks. She’s very fast. Highly recommend.
ivy’s closer to SC1&2. Her basic moves will be in sword form and by holding the button down, can be turned into a whip. Calamity Symphony's command is still hard to pull off. It can be used after a dash but if the B throw comes out you’ve made a mistake!
Powiem tak: Elvis żyje.
Voldo ma skorpiona na klacie (pomylił tytuły):q I...diabła między nogami?:'D
zdaje sie, ze hilde ma nowa bron i nie uzywa juz swojego miecza
(http://i.imgur.com/Gyccp.jpg)
CytujVoldo ma skorpiona na klacie (pomylił tytuły):q I...diabła między nogami?:'D
Raczej pająka i głowę pająka.
Nie są złe te dizajny, chociaż Hilde wyglądała chyba lepiej w SC4.
Hilde in = good gameFix'd. ;]
to jest glowa pajaka i ludzka glowa do gory nogami. zebami trzyma sie stroju? >.>
silmeven obvs shit is obvs, nie bede edytowac posta xp
Voldo w futerku ftw. Szkoda że nie mam zielonego pojęcia o jakich wy pająkach i demonach gadacie. Designu Hilde dobrze że nie zmieniali, bo był ok.Hilde in = good gameFix'd. ;]
Btw. pięć pod rząd postów trzech różnych użytkowników płci żeńskiej na forum o grach wideo, precedens. :psyduck:
nie pisz posta pod postem, jest opcja modyfikacji.
nie wiem o co ci chodzi, przeciez zacytowalas moja wypowiedz. ja tylko napisalam, ze nie bede edytowac posta tylko dlatego, ze teraz juz mam oficjalnego arta, na ktorym widac, ze jednak nie zmienili jej broni. jesli jednak chodzi ci o screena z tira i serduszkiem to mnie chodzilo o to, ze ja go zrobilam i wgralam na wikie i zamiescilam w paru innych miejscach, dlatego jest moj :P nawet nazwe ma ta sama :D
jesli chodzi o stroj tiry to krucze glowki ♥
kati, obecny design tiry wyglada jak rozwiniety i zmodyfikowany 2P z SC4
kati, obecny design tiry wyglada jak rozwiniety i zmodyfikowany 2P z SC4
no właśnie ;) niewiele trzeba włożyć wysiłku w zaprojektowanie postaci po szablonie - także nie chodzi mi o ich urodę a jedynie o to, że poszli na łatwiznę niestety.
a projekty postaci to do tej pory był imo jeden z najmocniejszych atutów serii, tym bardziej jest to rozczarowujące (dla mnie).
Susu, design Tiry w 3 był przekozacki :) Tira akurat jest taką postacią, której charakter polega na jej zmienności. Tym razem akcja SC dzieje się 17 lat później - tym bardziej nie powinna wyglądać jak Tira z SC4. I wcale nie jest tak, że jak zmienisz coś w designie to gracz od razu nie rozpozna postaci. Jasne, że należałoby zachować pewne cechy ale nie wszystkie - wtedy to się staje po prostu nudne. Gracz widząc postać w nowej odsłonie powinien widzieć, że coś się zmieniło a nie odnosić wrażenie, że to już było.ja po prostu mowie to z punktu widzenia osoby, ktora troche wie o zawodzie character designera i wiem, jakie ograniczenia narzucane sa przez art directorow. najwazniejsza jest sylwetka postaci, sama sylwetka juz ma byc w duzym stopniu rozpoznawalna. sytuacja, w ktorej odbiorca patrzac na design reaguje pytaniem "czy to jest ta postac?" zamiast "omg to ta postac!" nie moze miec miejsca, wtedy to jest uznawane za nieudany projekt.
Jak dla mnie na te chwile to Natsu prowadzi w rankingu na najwieksza porażke :P
Przynajmniej areny zapowiadają się lepiej niz w SC4 (ale o to akurat trudno nie było) min ta:
(http://8wayrun.com/attachments/sc5_pub_stg_roma_001-jpg.6060/)
ja po prostu mowie to z punktu widzenia osoby, ktora troche wie o zawodzie character designera i wiem, jakie ograniczenia narzucane sa przez art directorow
A odnośnie nowego SC, to chciałbym by ktoś to porządnie stestował zanim trafi na konsole, tyle. :P
a podobno wielkość nie ma znaczenia xdPodobno jest też życie pozagrobowe, a zombie-Żyd mieszka w Niebie ;)
Dziękuję :)rozumiem, ze stroj ci sie nie podoba i ma prawo. czekaj na 2P, tam zwykle trafiaja rozne dziwactwa typu 2P talim albo setsuki z sc4 O.o
nie chodzi mi o tak drastyczne zmiany jak zrobienie z Ivy długowłosej dziewczynki o wzroście 150 cm ;) (choć Secce włosy zmienili dość solidnie z SC3 na SC4 i obie wersje są świetne i rozpoznawalne). Spójrz jak zmieniły się designy właśnie z wersji 3 na 4 - np 1p Seong Miny czy Ivy - schemat kolorystyczny jak i krój strojów zostały trochę zmienione przy jednoczesnym zachowaniu charakteru postaci. Nowy design Tiry ma identyczny schemat kolorystyczny a krój stroju wygląda po prostu jak 'zbiedzony' i pozbawiony detalu 2p z 4. Ja oczekiwałam czegoś świeżego bo pewnie znów wymyśliliby coś fajnego i zwyczajnie czuję mocny niedosyt.
co do dzieciecych postaci to to jakies info z gamescom czy skad? bo nie mialam czasu nic sie dowiedziec >.>Info z pierwszej ręki. Na turnieju w Niemczech rozmawiałem z osobami, które wiedza już wszystko o grze i wyłudziłem wszystko co sie dało. Trochę żałuje bo strasznie korci mnie teraz żeby publicznie coś więcej napisać. W każdym razie będzie śmiesznie i szokująco w niektórych przypadkach <camera zoom on Kilik>
Tokis mam nadzieje, że uda Ci się zainteresować nowym Soulem też innych graczy w Łodzi, żeby znowu nie było, że będziesz jako jedyny w to grał!Jak coś w najgorszym przypadku będzie skazany na mnie :P, a ja na niego ... again :P.
bardzo mi sie podoba to, ze tago-san w kazdym wywiadzie wypowiada sie tak, jakby dopiero teraz odkryli, ze istnieje cos takiego jak balans postaci :PBiorąc pod uwagę co najmniej 3 ostatnie części SC ... jest to wielce prawdopodobne, zważywszy że soula traktowali jako gre rozrywkową z masą p***dół do customa a nie grę turniejową.
http://www.youtube.com/watch?v=3k9xzeCZHb0&feature=player_embedded#!Taaa i wszyscy wszystko wiedzą ... jak sprawa wygląda z Tekkenem xD.
Polak prowadzi wywiad z Tago San
Just Guard isnt very hard to do and it guarantees Natsu an AA. Dont know if you can Just Guard back to avoid the AA. A normal guard impact requires meter now and is probably done with A+B+K+ direction.
To avoid Ivys CE you need to Duck BEFORE the animation starts...this is gonna be a fun game. So if Ivy has meter and the opponent not, Gi into CE should be guaranteed since you cant duck.
Hilde still has her charge system, ZWEI has some sick stuff with EIN ( i heard the word broken:P )
Tira looses still health and is random...
Thats what i understood, more to read in Kayanes review...:)
Na pewno tego tak nie zostawią.Z tym, że nie ma pewności.
To CE Ivy na chwile obecną wydaje się z deczka przerabane - podobno ma startup w pierwszej klatce już więc będzie gwarantowane 80-90 dmg po wszystkim i zawsze, chyba, że kucniesz. Na pewno tego tak nie zostawią.
According to Kayane, CE are invincible !!!
Which means, you have to wait to attack Ivy on wake up.
She can just wake up at will with her CE, no way to beat that.
Co to jest CE, JG i JU - nie ma tego w legendzie w temacie o Soul Calibur 4.Te pierwsze dwa to nowe pojęcia z SC5:
PePe, słyszałem, że Ivy jest mało ciekawa. Podobno ma tylko jedną (!) postawe, samo SW. Malek nawet nie znalazł żadnych gwarantów na NH, tylko CH. Kiepsko to brzmi, od SC1 każda Ivy to był krok naprzód pod względem możliwości a teraz taki ogromny skok do tyłu...
Sorry za podwójny post.
To jest chyba to coś co ma zastąpić Amy:
(http://www.famitsu.com/news/201109/images/00050234/LK49njXF7Lquc8NAZc7972fvJ684O89B.jpg)
Matko święta... =/
http://www.youtube.com/watch?v=EP-1R3vcvDg&feature=player_embedded#!
Koniecznie obejrzyjcie trailer! Ta cała "Violet" działa nieco podobnie jak Algol. Znowu projectile wracają do gry?
Mitsu dostał trzeci cios do demo, czy mi się wydaje?Mi to wygląda na wersję EX.
będzie mogła sobie robić niekaralne ciosy bez obawy o karę, bo wtedy kula wróci i trafi przeciwnika. Miodzio.
Amy klimatycznie osiwiała, gdy usłyszała, że już nie będzie topem.
Mnie momentami, oglądając trailer, dopadało wrażenie, że jej styl będzie nie tyle miodzio, co denerwujący w swojej nieprzewidywalności.No i własnie o to chodziło z tym "miodzio", że Di wybiera często postacie, które mają coś przerąbanego ;D
Tak na marginesie, czy ktoś w ogóle zwrócił uwagę na 1:24 na trailerze: http://www.youtube.com/watch?v=hYVyFuDi8Mo&feature=player_embeddedJuż pytałem, czy Mitsu dostał trzeci cios do Demo, czy mi się wydaje. Widać nie wydawało mi się.
Nie chodzi o fakt. że Ivy dostaje lanie ale to co robi Mitsu. 2KB ma dodatkowy cios używając BE, który później przechodzi w gwarantowane CE O_o przecież to jest jakiś żart. Pół paska po 2KB? Co prawda nie widac ile do zadaje, ale można się domyślać o ile to jest garantowane, a tak wygląda.
Tira
She is mostly the same as in the current Soul Calibur IV.
[...]
they said they just had included the character in the Demo, so she’s far from being the final Tira, and things can change.
Ej wyrwania z rzutów zabierały Tirze energię w SC4? Bo tam z Hilde jest tak pod koniec chyba 2 rundy.To jest nowość w systemie. Chyba podobnie jak z 66B+G Taki w SC4, jak klepniesz wyrwanie zbyt późno to rzut zabierze Ci trochę energii.
taki sposób robienia niekończących się aren jest każdym tekkenie i będzie też w ttt2, na dzień dzisiejszy raczej nie da się zrobić czegoś takiego w inny sposób przy takiej graficeAle da się to zamaskować na tyle dobrze, żeby to nie było pierwszym elementem grafiki, który rzuca się w oczy ;) Spoooko, jeszcze wcześnie, zdążą poprawić. A i tak się cieszę, bo to daje nadzieję na normalne areny, a nie ten cały porypany syf, który tak mi się nie podoba w całej serii. Tu kawałek ściany, tam bajorko, gdzieś się coś rozwala, coś chodzi, bez sensu.
Największy random jest właśnie na volfkrone monument. Te figurki jeżdżą dookoła prawie non stop i blokują RO.wlaczylam wlasnie gre i wbrew temu co mi sie wydawalo, figurki nie ruszaja sie wzgledem planszy, sa nieruchome. nie wiem jak z BD bo nie mam..
Stejdż, plansza, arina :P who cares.LEVEL
Myślę, że ten motyw się przyjmie. Szanse na takiej planszy każda postać będzie miała takie same. Zawsze jakaś miła odmiana od tego, że w SC4 część aren dawała przewagę jakimś postacią, a to mocne ściany, a to RO. Albo obie te rzeczy (Asta).Albo że Hilde miała tylko jedną
MAPAStejdż, plansza, arina :P who cares.LEVEL
MIEJSCEMAPAStejdż, plansza, arina :P who cares.LEVEL
Tak na marginesie, czy ktoś w ogóle zwrócił uwagę na 1:24 na trailerze: http://www.youtube.com/watch?v=hYVyFuDi8Mo&feature=player_embedded
Nie chodzi o fakt. że Ivy dostaje lanie ale to co robi Mitsu. 2KB ma dodatkowy cios używając BE, który później przechodzi w gwarantowane CE O_o przecież to jest jakiś żart. Pół paska po 2KB? Co prawda nie widac ile do zadaje, ale można się domyślać o ile to jest garantowane, a tak wygląda.
Ja tam nie wiem co wy za parcie macie, że nie może być w bijatykach randomu. Przecież to tylko zbliża je do prawdziwej walki. Taki samuraj jak potknął się o wystający korzeń i stracił głowę to nie płakał.Im mniej randomu, tym więcej zależy od gracza. To samo jest z topowością postaci. Im postać mniej wymagająca, tym gracz może być słabszy. Im system hujowszy tym mniej poczynania kierującego wpływają na wynik rozgrywki. I to jest złe. Brak movementu, o którym mówicie odnośnie SC4 też na pewno wpływał na minus w temacie wpływu gracza na wynik rozgrywki i koniec końców te wszystkie elementy złożyły się na to, że SC4 był i jest grą do tego stopnia gównianą, że nikt w to nie gra, a w każdym razie nie ma sceny i turów. DoA cierpi na to samo. SF z kolei przeholowany jest w drugą stronę, bo jest za trudny dla sandejplejerów i takie to gadanie.
Trudno o grę bardziej przystępną niż Tekken 6, ale myślę, że Namco nie zawiedzie niedzielnych graczy.Serio? To co mnie głównie odrzuca to mnogość ciosów a co częściowo za tym idzie stringów różnych oraz multum postaci. Będzie gorzej pod tym względem?
Serio? To co mnie głównie odrzuca to mnogość ciosów a co częściowo za tym idzie stringów różnych oraz multum postaci. Będzie gorzej pod tym względem?
Z tym, że tekken wcale nie jest najpopularniejszy. :p
@Hiryu - a od kiedy to bijatyki mają coś wspólnego z prawdziwą walką? ;]
I czy mówimy tu o bijatykach kupowanych z zainteresowaniem przez "misz masz niedzielnych graczy" czy miłośników gatunku "mordobicia"?O to drugie, gdybyś mnie znała Avi, to wiedziałabyś że tego pierwszego nigdy nie biorę pod uwagę. :( A odpowiedź na Twoje pytanie to sf4, ale już robi się offtop, więc jak chcesz podyskutować to pozdro&PM/GG. :p
Ten rzut na 3:14 to nowa animacja Calamity Symphony?To jest jej Critical Edge. Podobno nieco przerąbany.
Haha największym problemem serii SC jet to że od 1 do 4 każda diametralnie się różniła (o 5 nie wspominając) od siebie i tak naprawdę mało kto przywiązuje się do całej serii a nie do odp numerka. Co za tym idzie co nową odsłonę czyta się tylko narzekania jak to NamcO zmienia moją kochana grę i postać w coś co mi się nie podoba ... więc nie będę grał ... Foch ... za to będą inni bo akurat im się spodoba 5 ale w 6 już grać nie będą (jeśli oczywiście powstanie) bo-czytaj powód wyżej-więc proponuje albo zacznijcie się oswajać że wasze kochane sc4 to tylko wspomnienie albo lepiej nie traćcie kasy na kupno tej gry.
Od siebie dodam jedynie że od sc2 (w którego grało mi się najlepiej/najprzyjemniej)ten calibur zapowiada się (na razie oczywiści) najatrakcyjniej, może też dlatego że twórcy w końcu zauważyli że ludzie jednak graja w tą grę, traktując ją poważnie , organizując turnieje. Oraz że są wzmianki o balansie ;].
Jak dla mnie mogli by nawet wprowadzić zróżnicowany movement i handicape ... powiedzmy coś w podobie ciężkości postaci w VF , bo tak jak Ring wspominał jednakowe poruszanie się dla wszystkich postaci "może" nie być dobrym balansem.
edit: http://www.youtube.com/watch?v=31ps8JFgyss&feature=channel_video_titleSoul Gauge też jest obecny w tej części, tak? Tylko że nie gwarantuje finishera, a wystawia na gwarantowany atak jak w 1:46?
1:50... obejrzyjcie i Tira już nigdy nie będzie taka sama O_o
Soul Gauge też jest obecny w tej części, tak? Tylko że nie gwarantuje finishera, a wystawia na gwarantowany atak jak w 1:46?Yup. Nie ma już instant KO, w dodatku gwaranty będą siedziały raczej tylko z bliska i średniego zasięgu więc zapomnijcie o Ivy robiącej CFa z drugiego końca areny.
Postacie w trakcie walki mają pełną dowolność ruchu, nie są niczym ograniczone i mogą swobodnie chodzić lub biegać po całej arenie, niezależnie od tego, czy chcemy iść w głąb ekranu, czy zajść wroga z drugiej strony.
Fragment zapowiedzi z najnowszego numeru PSX Extreme:CytujPostacie w trakcie walki mają pełną dowolność ruchu, nie są niczym ograniczone i mogą swobodnie chodzić lub biegać po całej arenie, niezależnie od tego, czy chcemy iść w głąb ekranu, czy zajść wroga z drugiej strony.
Prawdziwa rewolucja, nie sądzicie? :D
Aż z ciekawości przeszedłem się do kiosku zerknąć na psxex i jestem pod wrażeniem jakości materiału ;) Można się z niego dowiedzieć, że każda kolejna część Tekkena i Soul Calibura była gorsza od poprzedniej i posiadała zbędne udziwnienia. Na szczęście (według autora) SC V będzie restartem serii i nie będzie posiadał zbędnych udziwnień... Mam dziwne wrażenie, że gościu nie bardzo wie o czym pisze bo chyba żadna bijatyka 3d nie miała więcej udziwnień niż mieć będzie nowy Calibur. Trudno też mówić o jakimkolwiek powrocie do korzeni skoro klasyczny system GI został zastąpiony jakimiś dziwolągami. A i można było jeszcze przeczytać, że póki co nie ujawniono jakie w grze będą postacie i wiadomo tylko o tych 4, które były dostępne w zaprezentowanej wersji. :) Pomijając fakt, że uważam SC V za praktycznie pewny fail, to ignorancja ludzi z PsxEx kolejny raz przekroczyła wszystkie granice ;)
Z tamtego składu pozostał tylko Misturugi i Voldo. Reszta - gone.jeszcze sieg... poza tym, nie oglosili jeszcze wszystkich postaci - moze uswiadczymy 40 letnia mine :P poza tym pewnie cervantes wroci, jest prawie tak samo charakterystyczna postacia jak voldo
SC3 mimo, iż był generalnie lepsza grą niż dwójka, z powodu tragicznego balansu i bugów niszczących grę bardzo zaszkodził serii, wiele osób przestało po prostu tą grę traktować poważnie i odwróciło się od SC.
SoulCalibur II to chyba jedyna bijatyka, w którą mógłbym grać nieprzerwanie od 2004 roku, gdyby były w to turnieje ;).
No ale tak jest :-) Maxi to rozwinięty Li Long, Anna to rozwinięta i zmieniona Nina (tak było przez pierwsze częsci). Ale w Tekkenie nie zrezygnowali z jednej ani drugiej, tylko poszli z nimi dalej nadając każdej inny sznyt. W SC raczą nas tymi samymi postaciami w nowych skórkach. Tak sądzę.Dobrze Nevan prawi. Jest to tym bardziej irytujące, że "nowe" postaci tworzone są kosztem starych. Z podanych wcześniej przykładów - Li Long zniknął (bonusa w 3 nie liczę jako pełnoprawną postać) a Seong Mina najpierw została zdegradowana do roli postaci do odblokowania (SC2) a potem systematycznie osłabiana. Bardzo mi się podoba właśnie to co zrobili z Anną w Tekkenie, z tego co pamiętam to kiedy się pojawiła to od Niny różnił ją tylko jeden cios (choć mogę się mylić), a teraz jest to pełnoprawna postać jednocześnie bez żadnej szkody dla Niny. Szkoda, że nie zrobili tak też z Jun zamiast ją uśmiercać.
Ivy mimo iż prostsza w Użyciu to będzie wymagała znaaacznie więcej skilla żeby wygrać (jak w SC3) , mi to odpowiada jak najbardziej:)
Nikt nie daję gwarancji, że T7 nie będzie bardziej zbliżony do T5
SoulCalibur II to chyba jedyna bijatyka, w którą mógłbym grać nieprzerwanie od 2004 roku, gdyby były w to turnieje ;).Czuje dokładnie to samo.
Ale nie rozumiem - dlaczego spam calibur?
W moim mniemaniu najgorszy lektor był właśnie w czwórce. Zbyt patetyczny i ten głos taki nijaki. Tutaj jest znacznie bardziej stonowany, taki nieco starszy co ja uznaje za duży plus. No, może przy ostatnim ripleju mógłby się ożywić nieco.
Ciesze się także, że usunęli to irytujące echo gdy postać przegrywa. Już nie wyją tak wniebogłosy.
I muzyka jest świetna : D
Martwi mnie tylko damage pAsty : p
W ogóle ciekawe o ile klatek to JFGuard skraca nasze recovery.
(do wygrania jakiś arcade stick)Ale wiesz, że jeśli wygrasz, to nie będziemy mieli transportu na tego sticka? ;D
Jedziecie do Paryża pograć w sc5 i się nie pochwaliliście, czy może coś na forum przeoczyłem? o_OTo i tak miała być tajemnica, no ale... jakoś tak wyszło :). Poza tym nie jedziemy, a lecimy :P. Będziemy tam od piątku do poniedziałku. Jedyny minus tej podróży jest taki, że sami opłacamy (zdaje się, że początkowo była szansa, że Namco nam to opłaci). W drodze pewnie zrobimy listę propozycji tego, co można by było wprowadzić do SCV i przekażemy ją Daishiemu.
Ale wiesz, że jeśli wygrasz, to nie będziemy mieli transportu na tego sticka? ;DChyba w podręcznym bagażu by się zmieścił? W razie czego w drodze powrotnej założe na siebie 3 bluzki, 2 koszule i dwie pary spodni żeby zwolnić miejsce w torbie.
Na pewno z Malekiem będziemy chcieli żeby osłabili 3 ciosy:
- 214B, które jest niemal bezpieczne na bloku, jak w SCIV 1.02
- 214A, które zadaje 170 DMG
- 4A+B, które zbija każdy cios w grze
No i żeby naprawili A+B,A+K, które ma jakiegoś buga i ostatni cios nigdy nie trafia przeciwnika (nawet przy ścianie). Kombinacja ta jest zupełnie nieużyteczna na chwile obecna.
Na pewno z Malekiem będziemy chcieli żeby osłabili 3 ciosy:
- 214B, które jest niemal bezpieczne na bloku, jak w SCIV 1.02
- 214A, które zadaje 170 DMG
- 4A+B, które zbija każdy cios w grze
No i żeby naprawili A+B,A+K, które ma jakiegoś buga i ostatni cios nigdy nie trafia przeciwnika (nawet przy ścianie). Kombinacja ta jest zupełnie nieużyteczna na chwile obecna.
Jak dla mnie brzmi jak sensowna rekompensata za stratę wszystkich combosów, postaw, SW A+B~[A+B] oraz nowy (lipny) input rzutów...
170dmg? To ile ma teraz pasek życia w SC?
A co do Ezio to nie jest jakiś zły pomysł, przynajmniej designem trafia w klimat SC.pfff ja liczylam na pottera :P jk, wolalabym zeby w ogole nie bylo guesta ale nie ma to jak wsadzic super znana postac na okladke zeby podniesc sprzedaz ;x a przez to ze to jest ezio to szanse na to, ze dampierre bedzie w tej czesci znacznie zmalaly
A tak serio, to Ezio nie taki zły, tylko martwię się o dystans - on chyba jakimiś nadgarstkowymi nożami walczy, nie? Czyżby szykował się drugi hajahaczi?W ACreed walczy wszystkim, z byka też pociągnie, a i noże do rzucania nawet miał, więc może byc różnie :)
Muszę Was zmartwić - to nie jest ani Dark Raiden, ani Freddy. Oficjalne info na dniach :).
To jest Setsuka. Jej twarz ulegla poparzeniu i teraz ukrywa sie w cieniu.nie poparzenie, po prostu sie pomarszczyla, patrzac na standardy sc to ona cierpi na jakies przedwczesne starzenie sie xd
Z nowych postaci Viola zapowiada się ciekawie - Dark Loli's FTW !z ktorej strony ona wyglada na loli, nie dosc, ze ma cycki to jeszcze jest ostro po 20 (zakladajac, ze ta 24 to nie jest jej faktyczny wiek, na arcie wyglada bardziej na przedzial wiekowy Ivy) i jest jedna z "wyzszych" kobiet w tej grze :D
Jest lolidream on :D jej stroj jest znacznie bardziej inspirowany czerwonym kapturkiem - a dokladniej strojami na halloween dla doroslego czerwonego kapturka - niz gothic lolita.
Przy określeniu Loli nie chodziło mi o klasyczną miligramową dziewczynkęfiligranową ;]
nie jest lolifix'd dla was wszystkich! srsly porownajcie chociazby z rachel alucard ._.
w SC4 fajnie to wyglądało jak wszystkie 4 nowe postacie ostatecznie były zbanowane lol.Apprentice nie był zbanowany...
O Jezu Dampierre. Mogliby przywrócić jakiegoś Hwanga (teraz to by miał klimat), ale nie.(http://i.imgur.com/zrRiJ.jpg)
Ale spoko - gorzej już być nie może;].
LeiXia - lol przecież ona wyglada dokładnie jak X. Mogli bardziej się postarać i dać jej jakieś rysy twarzy charakterystyczne dla jej starego bo wygląda jakby była z niepokalanego poczęcia, albo sklonowana. Kostium średni.Moze dali - nie wiemy jak jej ojciec wyglada. Prohint: to nie Kilik.
A Dampierre - dlc, nie dlc - nie istotne, tylko zabiera miejsce w roosterze.nie zabiera, najprawdopodobniej bedzie pod jedna ikonka dla bonusowych postaci razem z innymi dlc, tak jak w sc4. podejrzewam, ze nie liczy sie on tez ani jako postac powracajaca ani nowa, skoro nie jest dolaczony standardowo do gry.
To moje prywatne odczucie, czy Wam też się wydaje, że Viola zaiwaniła ciosy Zafinie?mnie tez sie tak wydaje, na dodatek bez kuli rusza sie bardzo podobnie do niej ;x
arena leśna (ta z ostatniego trailera z ezio) była już odkryta? Jak tak, to czy fajna jest?Bardzo fajna, podobnie jak reszta nowych (Ezio, ta czerwona, świątynia z pająkiem oraz ta przypominająca level z SC z wężami). Wszystkie plansze prezentują się świetnie i są jednym z najmocniejszych punktów gry. Nie wiem, czy to kwestia nowego builda, ale statek jest dwupoziomowy i można grać wewnątrz (jest RO, bo ściana jest rozwalona) - zmiana następuje po rundzie, w której nastąpił Ring Out (jeśli się mylę, niech Ring mnie poprawi).
Wróciliśmy z Francji. Jeśli macie jakieś pytania dot. SCV, piszcie - odpowiemy na te, na które będziemy mogli. Z góry napiszę, że Volda oraz Tiry nie ruszaliśmy, a Leixian zagrałem jedną walkę na scenie PGW.Czy Raph na pierwszy rzut oka wydaje się być braindead, albo chociaż S/A+ tierem?
Ivy słabsza niż się spodziewałem, na razie jedna z gorszych postaci.
Faktycznie nie był do końca zbalansowany, bo był słaby ;). Tylko jeden człowiek na świecie nim "wyrabiał".Chodzi ci o OmegaMitsurugi ;] ?
A w SC V Zasalamel nie został zapowiedziany.A szkoda, szkoda.
Ona już na pewno szans na topa nie ma tym razem, chyba może się okazac nawet słabsza niż w trójce.
SC w którym da się do Ivy podejść w ogóle sam w sobie zasługuje na miano zbalansowanego.
SS = rzut z BE ;).
@PePe
Czy dla Ciebie Ivy jest synonimem SoulCalibura? Jeśli tak, to nie dziwię Ci się, że jesteś tak zniesmaczony jej zmianami (ba, sam jestem), ale pisanie o tym, że gra nie jest zbalansowana dlatego, że Ivy jest słaba a Siegfried mocny to według mnie przesada. Czasem żałuję, że tak dużo wiemy przed premierami wydawanych obecnie gier, bo kiedyś wszystko było owiane tajemnicą, a teraz skaczemy w narzekaniu z kwiatka na kwiatek i wymagamy coraz więcej od twórców gier, którym coraz mniej się chce.
żeby Ivy ze swoimi ciosami była lowem to musiała by niczym nie stunować, mieć wszystko karalne i mieć w 90% straty na hicie.No to wykrakałeś ;)
Di, nagrywałeś moją walkę z Keysoną na scenie?Tak, postaram się zostawić komputer na noc, żeby wgrać resztę filmów (wczoraj miałem problem z połączeniem internetowym).
hilde ma dobry wiek o: w sc4 miala 18 lat tylko http://www.soularchive.jp/SC4/character/hilde/index.html
a Carl Clover dzieli glos z Ivy w tej czesci o: wat
To combo Tirówki już widziałem. 66B BE wybija leżących, jak to będzie mogła zrobić po 22K (tej 24 klatkowej podcince) to będzie śmiesznie. Ale wydaje mi się, że ten ostatni cios wszedł jako techtrap, dlatego taki damage.
Leixia to bedzie straszna nuda: AAB, 3B, FC 3B i step B. Mogli jej chociaż ten SXS zostawic...Obejrzyj lepiej tego streama, to zmienisz zdanie.
No widziałem ale jakoś nic mnie nie zdziwiło (poza tym, że ona może zrobić CE nawet po takich ciosach jak 15 klatkowym 4K ._.) Leixia wygląda jak dla mnie na okrojoną Xian z SC3 i SC4. Trochę zabrali, trochę dodali ale generalnie pod względem arsenału ciosów jest biedniejsza.Leixia to bedzie straszna nuda: AAB, 3B, FC 3B i step B. Mogli jej chociaż ten SXS zostawic...Obejrzyj lepiej tego streama, to zmienisz zdanie.
4:44 jest Yoshi :DTo może być równie dobrze Mitsu.
Chyba że nie można blokować, ale można just blokować.Animacyjnie raczej nie da rady, więc wątpię.
Tak w ogóle to jak teraz się bronić przed unblokami jak nie ma zwykłego GI?Tak jak w Tekkenie ;).
(bo chyba nie jest tak że każde wyrwanie, szybkie lub wolne, zabiera HP?)Każde. Jeśli wyrwiesz się późno, to dodatkowo lądujesz na glebie (podobna animacja jak przy późnym wyrwaniu w SC3, ale tam nie było KND).
Ale czy brak zwykłego GI (a w zasadzie JI) jest tutaj tak ważny?To czy ważny to sie okaże jak gra wyjdzie. Jeżeli znajdą się unbloki (np u ivy) które będzie się bardzo łatwo setapować i które szły na mid, będą trakowały i będą zasięgowe, to JI był w takich sytuacjach trudny, ale to zawsze było lepsze wyjście od braku wyjścia.
Czy mi się wydaje czy postacie poruszają się teraz szybciej? Pojawia się też arena bez ścian i RO, tak?2x tak.
a ponadto wciąż nie ma super kar po schyleniu się pod rzutem(za pół paska+, jak w Tekkenie).
po wstaniu z ziemi przez jakiś czas nie możemy blokować na low (jak to wyglądało w SC4?).
Zmiany u Ivy rzeczywiście są nieuzasadnione. Z drugiej strony nie tylko ona coś straciła, bo np. Mitsu odebrano jedną postawę.Tylko, że Mitsu miał te postawy jako dodatki, bez których można było grać, a stracił tylko jedną. Ivy miała 4 z czego 3 stanowiły podstawę do grania, więc trudno tutaj o jakieś porównanie... Do tego Mitsu został jeszcze dopakowany pod kątem DMG itp.
Brak normalnych GI - odczuwalny, ale idzie się przyzwyczaić. W SC5 GI (4A+B+K, tracimy 50%*) będą bardzo mocno sytuacyjne.
Ogólnie jestem bardzo pozytywnie zaskoczony i jestem pewny, że - w przeciwieństwie do "czwórki" - będę grał w nowe "Mieczyki"
liczę że dadzą jej możliwość zregenerowania paska życia w jakiś sposób.w sc4 na koncu grim reapera dostawala troche zycia ;x watpie, zeby dodali cos wiecej, pewnie tylko zmniejsza do minimum obrazenia, ktore sama sobie zadaje, bo nie wyglada na to zeby mieli w ogole to usunac. po tamtym streamie ludzie zaczeli pisac, ze jest teraz jakas kontrola nad przejsciami z gs do js i z js do gs ale na nagraniu nadal wyglada randomowo wiec nie wiem skad oni to wzieli...
jeżeli stanem odwrotnym do bloku jest bezblok
Albo wpychanie postaci prawie nie zmienionych (jak Maxi )
jeżeli stanem odwrotnym do bloku jest bezblok
Jak?
jeżeli stanem odwrotnym do bloku jest bezblok
Jak?
Czytałam to dużo razy aż skumałem o co chodzi ;]
wiem że jest późno, ale ej : (No zastanawiam się, bo coś takiego ani razu mi się nie zdarzyło przez te kilkadziesiąt walk, które zagrałem. Poza tym to chyba działa w zależności od tego w jakiej pozycji leżysz na ziemi, np spójrz tutaj http://www.youtube.com/watch?v=bHqPeAICq8U&feature=player_embedded#! 1:37 zrobiłem 1K (stare 22K) i Keysona je zablokował zupełnie normalnie
bezblok = wtedy kiedy nie blokujesz bo ci się nie chce albo bo gra nie pozwala, no
chodzi o to że Ring się zastanawia czy francuzi na pewno dobrze sprawdzali czy lowy są gwarantowane, gdzie nie ma się nad czym zastanawiać, bo skoro już dali taki dziwny mechanizm który powoduje że postać wstaje z gleby i może blokować tylko mid i high a dopiero kilka klatek później może blokować lowy, to chyba oczywiste że można tak trafić stojącą postać lowem, że będzie on gwarantowany.
Acha, da się zdorbic jf-g na low i czy imput jest taki sam?Da się, ale nie wiem jaki jest input.
Nie chciałbym żeby topem był jakiś nowy pokemon co ma dziwny styl, dziwną animacje ciosów i pro-kapiarskie akcje a la Lily z tekkena.topem bedzie
Nie chciałbym żeby topem był jakiś pokemon co ma dziwny styl, dziwną animacje ciosów i pro-kapiarskie akcje a la Lily z tekkena.No dokładnie, mam nadzieję że Voldo nie będzie topem w SCV.
:D Dokładnie :D Akurat VOLDO to jest prawdziwy pokemon, Lili to pikuś :D (PS. Bolgan ma uraz do LILI przeze mnie hehehehe, dostał niezły łomot jak widać :D)Nie chciałbym żeby topem był jakiś pokemon co ma dziwny styl, dziwną animacje ciosów i pro-kapiarskie akcje a la Lily z tekkena.No dokładnie, mam nadzieję że Voldo nie będzie topem w SCV.
:D Dokładnie :D Akurat VOLDO to jest prawdziwy pokemon, Lili to pikuś :D (PS. Bolgan ma uraz do LILI przeze mnie hehehehe, dostał niezły łomot jak widać :D)Nie chciałbym żeby topem był jakiś pokemon co ma dziwny styl, dziwną animacje ciosów i pro-kapiarskie akcje a la Lily z tekkena.No dokładnie, mam nadzieję że Voldo nie będzie topem w SCV.
Hehe, najlepsze by było jakby ten stick to tylko była taka pro atrapa, którą się nosi pod pachą a tuz przed walką otwiera się go jak pudełko a w środku pad od PS3 ;)
Może Di by by tak dobry i mi pożyczył jakiegoś sticka na próbę żebym sobie poćwiczył biggrinPożyczę Ci gdy Kot mi odda.
http://www.youtube.com/watch?v=PGHN4yumr0o&feature=player_embedded#!
(az sie musialam tu pozalic). Ja chcę Kilika
i Lizarda (sam design jest ok, ale te skrzydła to jakieś nieporozumienie)Przyznaj się do tego, że boisz się o to, że będzie topem :D.
No wiecie zawsze jak coś nam nie spasuje to zostaje nowy character creation, wydaje mi sie ze wiekoszosc czasu bedziemy grali swoimi customami tak jak w sc4.Serio? No to ja jestem wyjątkiem, bo customów nie ruszam ;).
Oglolnie to szkoda, ze sc5 wychodzi tego samego dnia co FFXIII-2, trzeba będzie wybieraćಠ_ಠ
To 6B8 BE Ivy jednak daje fajnego wallsplata.A nie mowiłem? ;)
Just Guard input was changed.
in TokyoGameShow build, JG was the "Just Guard" literally.
in this build JG was something like "Just Release".
You have to tap G and release it before the attack lands.
Oosaka, który zajął wczoraj drugie miejsce na turnieju podczas TGN napisał coś o nowym JG:CytujJust Guard input was changed.
in TokyoGameShow build, JG was the "Just Guard" literally.
in this build JG was something like "Just Release".
You have to tap G and release it before the attack lands.
Tego się spodziewałem... A jak mówiłem jakiś czas temu, że JG może być zbyt ryzykowane (bardziej ryzykowne od starego GI) to Snake i inni się śmiali, że niby jakim cudem ma być bardziej ryzykowne. Widocznie wszyscy zakładali, że będzie można wcisnąć G w ostatnim momencie, ale nie trzeba go będzie puszczać. Jak widać dobrze przewidziałem :D Welcome to spam calibur :D
przeciez Yoshi mial tego samego seiyu w sc4 o:
Jedno jest pewne: Aeon zarządzi 8). Oczami wyobraźni widzę to jak jego nowy WS karze podcinkę Ivy :D.Zapomnij, już na oko widac, że to jest wolniejsze niż i18 biggrin WS B Kratosa (ten sam cios) miało ponad 20 klatek.
kurde ale ona piekna jest w tej czesci o:E tam, to ciągle ten sam model postaci z czwórki.
Tira ma teraz takie same wlosy jak ja, I feel so cloned
E tam, to ciągle ten sam model postaci z czwórki.musieli cos z nia zrobic, bo ma o wiele ladniejsza twarz. w czworce jakos mnie odrzucalo od niej strasznie.. w tej czesci jest bardziej refined a w czworce wygladala jak jakis babochlop ;x zreszta w czworce wiekszosc postaci wygladala... dziwnie. wiekszosc lasek miala wypchane policzki jak jakas banda chomikow, chyba tira i amy najbardziej... teraz to zostalo tylko natsu ale ona i tak bedzie glupio wygladac, co by z nia nie zrobili xD
Ahoge też? ;>niestety nie mam ahoge :( ale chodzilo mi o sama wyjsciowa grzywke (taka dlugosc strasznie trudno utrzymac ;d ) i kolor
UB jest gwarantowane na bloku/trafieniuW wersji, którą testowaliśmy, tak było.
Haha o jaaaa, przecież ta Ivy 2P wygląda jak skrzyżowanie Niny z T5 z choinką :D sweeti z zebra suitem Anny
Tira ma teraz takie same wlosy jak ja, I feel so cloned
Ta fryzura Tiry tragiczna moim zdaniem ;/Dobry pocisk. ;d
A Ivy rzeczywiście wyładniała, szkoda że jej nie zostawili tego stroju nauczycielki. :/
To nie Ivy wyładniała tylko gra wyładniała.jakie to ma znaczenie, skoro w efekcie Ivy jest ladniejsza :P chociaz moim zdaniem ma mniej kanciasta zuchwe
Ivy pozostawie bez komentarza(http://8wayrun.com/attachments/ivyfixed-jpeg.8695/)
2:05 (http://www.youtube.com/watch?v=YzmQocjr5bg) - Ring, jesteś pewny, że to 6B,B,B a nie B,B,B?Pierwszy cios nie wygląda jak 6B, ale drugi cios nie wygląda jak drugi cios z B,B. Pewnie coś nowego.
Ja bym powiedział raczej ze szkoda, że Raphael nie przypomniał sobie swojego movelistu z SC2;p.Tak bardzo to.
Ja bym powiedział raczej ze szkoda, że Raphael nie przypomniał sobie swojego movelistu z SC2;p.No, na pewno będzie lepsza niż w SC4. Już teraz to widać, ma świetne i bezpieczne wybitki (step B, FC 3B i chore 3B), dobre BE, no i CE, które co prawda nie zadaje tyle co inne ale za to może je zrobić po wszystkim praktycznie, nawet po 15 klatkowym 4K...
W sumie SC4 to jedyna część serii chyba gdzie X nie była mega topem, więc teraz to pewnie naprawią specjalnie dla Kayane lol.
Mnie najbardziej zaszokowało jak randomowi gracze mieli okazję zmierzyć się w SC5 z samym Daishim... on w to gra strasznie słabo jak na kogoś, kto praktycznie jest twórca gry i osobą odpowiedzialną za balans O.o przegrał praktycznie 80% swoich pojedynków z osobami, które grały w to po raz pierwszy. Nie wiem co o tym myśleć....
Pantocrater eliminates Dreamkiller, lolo sends Partisan to losers, Woahzz sends RTD to losers, Mick eliminates Eli
Mick eliminates OOFMATIC
Partisan eliminates Malek!
Lobo8wr: omg DI
» my favorite cassy player
» hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
to ten CE jest w formie UBTo nie jest UB, a GC. Coś mi śmierdziało na tym filmie (informacja z boku) i potwierdziło się to podczas wczorajszego streama.
No tak czy inaczej, to jego zadaniem jest patrzeć w tabelki z frejmdatą i oceniać czy dobrze czy źle wygląda a nie grać. Nie ma się co dziwić, że nie umie grać. Od tego są loketesty, żeby sprawdzić, czy się Daishii dobrze spisał.
No to prawda. Z kolei ten GC daje przewagę na bloku a inne CE są karalne. Widać, że nie będzie identycznie u każdego.to ten CE jest w formie UBTo nie jest UB, a GC. Coś mi śmierdziało na tym filmie (informacja z boku) i potwierdziło się to podczas wczorajszego streama.
Ja bym powiedział raczej ze szkoda, że Raphael nie przypomniał sobie swojego movelistu z SC2;p.Aramisie, ty toż niepoprawny optymista :D
Ivy coraz ciekawiej wygląda: http://www.youtube.com/watch?v=pekOJpTwX7A&feature=player_embedded
Brak zasięgu.Ivy coraz ciekawiej wygląda: http://www.youtube.com/watch?v=pekOJpTwX7A&feature=player_embedded
Co to było w 0:35 ?? CE Ivy da się ot tak przerwać ?? O_o
Hmm nie stała aż tak daleko...Oj chyba za bardzo przyzwyczaiłeś się do standardowego zasięgu mieczobicza :D.
dziś nie trafił mnie Najciak swoim 1[A]... :).Ty w to grasz jeszcze?:P
Hmm nie stała aż tak daleko...Oj chyba za bardzo przyzwyczaiłeś się do standardowego zasięgu mieczobicza :D.
Here is the third Battle Replay starring Leixia and Zwei, played by top French community members during Paris Games Week event in October 2011.
Most impressive to me is the CPU ZWEI ... But my god what! If a human Zwei plays like that, I suffered completely. : icon_lol: Zwei has many unblockable Mid / Low with EIN, as you will see on the video. And guardcrush of ZWEI followed by a launcher of EIN is unblockable! Basically, if you master it ... EIN pressure continuously. Y has to see the video as soon as I thought I took myself to attack while counter because ZWEI + EIN Bah ... it never stops attacking.
And as soon as I protect myself too so I was petrified, knowing what to do: unblockable hop in my face! It hurts more
We got Eddie!
Myslalem, że wiecie :) łajdaczyć się muszę, bo niedługo świat zapomni, że w Polsce coś się jeszcze gra w SC.
Czyli innymi słowy "jak widać Di jest dobrym graczem"? Przecież to od dawna wiadomo. ;]
Halo skumaj Di że skasowali twój kommentarz pod replayem, co za manekiny! Za dużo łapek widocznie ;O Trudno musisz więc już być Top French Player Le Di. Smuda naturalizuje piłkarzy a Namco graczy;]To ja usunąłem ten komentarz. Okazało się, że Namco chciało, żebyśmy o tym nic nie mówili, podczas gdy myślałem, że mamy milczeć aż do opublikowania filmów.
Dla mnie to był komplement ;).Halo skumaj Di że skasowali twój kommentarz pod replayem, co za manekiny! Za dużo łapek widocznie ;O Trudno musisz więc już być Top French Player Le Di. Smuda naturalizuje piłkarzy a Namco graczy;]To ja usunąłem ten komentarz. Okazało się, że Namco chciało, żebyśmy o tym nic nie mówili, podczas gdy myślałem, że mamy milczeć aż do opublikowania filmów.
Halo skumaj Di że skasowali twój kommentarz pod replayem, co za manekiny! Za dużo łapek widocznie ;O Trudno musisz więc już być Top French Player Le Di. Smuda naturalizuje piłkarzy a Namco graczy;]To ja usunąłem ten komentarz. Okazało się, że Namco chciało, żebyśmy o tym nic nie mówili, podczas gdy myślałem, że mamy milczeć aż do opublikowania filmów.
O, no no. Mamy milczeć też o tym, że spaliśmy na dmuchanych materacach w pomieszczeniu bez ogrzewania? Albo, że o mało co nie zginąłem w metrze dwa razy? Że nasz gospodarz potrafił mówić tylko "nice" po angielsku? xD To było cholernie duże poświęcenie z naszej strony.
Zostało 45 dni, w normalnych grach od miesiąca trwałyby już beta testy, tutaj to wygląda jakby jeszcze robili połowę postaci ; D.przeciez oni maja wszystkie postaci juz od dawna gotowe tylko nam nie pokazuja..
Jest nadzieja że dzięki temu Setska będzie broken ;]
http://8wayrun.com/media/8e-de-finale-scud-ivy-vs-chris-siegfried.2997/
;DEee tam teraz przynajmniej trzeba wcisnąć wiecej guzików jak 28B+G żeby zabrać po HC pół kreski.
A propos grubego damage'u, polecam tę akcję Astarotha: http://www.youtube.com/watch?v=jm38nli7V-w&t=301s
Bedzie dobra gra.
Coś dla Pepe (nie oglądaj bez herbatki uspokajającej xD) http://8wayrun.com/media/8e-de-finale-scud-ivy-vs-chris-siegfried.2997/
Dla tych co jeszcze nie obejrzeli: od 4 minuty Ivy zaczyna grać na więcej niż 4 ciosy.
Pepe, to już masz Siegfrieda ;D
Co do tej akcji Asty, to zauwazyliscie, że tam siedza dwa takie same wall stuny? Czy w przypadku SC4 nie było tak, że tylko jeden taki stun siedzi w gwarancie?
No bo co, teraz 22B wybija leżących:f?Z BE wybija.
Odpowiem za niego: Ivy.
W tym tygodniu mają zostać ujawnione nowe postacie. Na kogo stawiacie? Według mnie będą to: Yun, Secka, Talim oraz Bangoo. Chyba tylko ich brakuje, nie licząc Miny (a kto by ją chciał? ;) ).
Dla graczy najważniejsze wielu, Yoda że gry klimatu będzie nie psuł.Dla wielu graczy najważniejsze, że yoda gry klimatu psuł nie będzie.
Dla graczy najważniejsze wielu, Yoda że gry klimatu będzie nie psuł.Dla wielu graczy najważniejsze, że yoda gry klimatu psuł nie będzie.
I smell Downloable Content postacie ;x I to nie jest śmieszne...Dampierre jako DLC został potwierdzony w wydaniu kolekcjonerskim, trololo
Algol albo coś mocno przypakował i rozrosły mu się inne części ciała, albo ma dziwnie małą głowę :omikrocefalia xp algol ma teraz takie wielkie lapska ze moze trzymac cala swoja glowe w garsci D:
Algol albo coś mocno przypakował i rozrosły mu się inne części ciała, albo ma dziwnie małą głowę :o
nie zdziwę się jak jako DLC będzie do kupienia Pacman.On miał znaleźć się w rosterze SoulCalibura III, ale nie miał broni, więc go nie wrzucili (taka informacja padła w jakimś wywiadzie z Namco).
nie zdziwę się jak jako DLC będzie do kupienia Pacman.On miał znaleźć się w rosterze SoulCalibura III, ale nie miał broni, więc go nie wrzucili (taka informacja padła w jakimś wywiadzie z Namco).
Pursuit of Obsession (15) - Quick Battle: defeat Harada TEKKEN.tu jest achievement
Żeby nie było - ja bardzo chce już w to grac ale chodziło mi o to, że z racji tego, że wiemy już tyle o grze (i nawet gralismy w nią dlugie godziny) to już nie czekam na premiere z taka niecierpliwoscia jak kiedys. W przypadku SC4 to nie mogłem spac bo nie moglem sie doczekac az wreszcie wejde na practice z nowa Ivy :) stare dobre czasy
Di, fragment Twojego ostatniego posta bardzo niepoprawnie brzmi :D
Swoją drogą - Twój nowy imidż (avek + sygna) trochę mnie przerażają...
Zapytałem na FB Cenegi - dam znać, jeśli odpiszą.
nie moge doczekać żeby już móc zacząć trenować i Was potem rozwalać :D
Was potem rozwalać :D
to wygniecenie na środku mówi wszystko xDTo pewnie od 3K Aeona.
Osłabią ją, czuje to.
Mówcie co chcecie - moim zdaniem ta walka dobitnie pokazuję jak żałosną postacią jest w tej części Ivy... Dziubie śmieszne ilości energii lipnymi ciosami o lipnym zasięgu... Na filmiku też mega żałośnie brzmią bronie - odgłosy przy SS są na serio daremne... plask plask plask...jest kilka ustawien dzwieku z modyfikatorami, z tego co widzialam
Jest to postać z pewnym statusem w serii i powinna trzymać jakiś poziom. Ale nie taki jak w czwórce bo to była patologia.
Ależ się napracowali przy jego stroju.
to nie jest 2p nightmare o.O 2p nightmare wyglada jak 2p z sc2 (http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20111113220105/soulcalibur/images/8/87/C_night_2p.jpg) tylko ma kaptur i jakas maske na twarzyAleż się napracowali przy jego stroju.
Dobra, mylilem się. To jeszcze nic, zobaczcie jak się namęczyli przy 2P Nightmare'a:
http://images.vg247.com/current//2012/01/38595sc5_pub_ss_SC4_nightmare1_007.jpg
Wreszcie wychodzi ten pośpiech w tworzeniu gry...
Ależ się napracowali przy jego stroju.
Wreszcie wychodzi ten pośpiech w tworzeniu gry...
Dorabianie Nightmare'owi (części) ludzkiego ciała jest bez sensu. 2P Cervantesa raczej kojarzy się z Souledgem. Choć jeszcze mu daleko do tego klimatu, to i tak poczytuję to na plus po upiorze z opery.stroj inferno to chyba bonus. jego faktyczny 2p w grze wyglada tak
nighty nie ma "dorabianych" ludzkich czesci tylko w sc5 ma nowe cialo w przeciwienstwie do bycia zyjaca zbroja od sc3
Oczywiście wszystko okaże się w praktyce, ale ja mam wrażenie, że przez jakieś zmiany w oświetleniu albo szeroko rozumianych "efektach" obraz jest teraz taki trochę bardziej ziarnisty, jest sporo takich pojedynczych, święcących się pikseli. Widać to na powyższych screenach (zbroja cervantesa, nogi natsu). Osobiście nie specjalnie mi się to podoba - w SC IV bardzo ceniłem "czysty" i "przyjemny dla oka" obraz, szczególnie w wersji dla X360...
Na niespełna miesiąc przed premierą, Namco Bandai podało do wiadomości, że wyczekiwana piąta część serii Soul Calibur właśnie uzyskała status złotej, co równoznaczne jest z pomyślnym zakończeniem prac nad nim. Co ciekawe, w grze istnieje jeszcze ponoć sześć nowych postaci, które nie zostały jeszcze ujawnione.
Soul Calibur V trafi na konsole Xbox 360 oraz PlayStation 3 i jako pierwsi zagrają w niego mieszkańcy Ameryki Północnej (31 styczeń), a następnie japończycy (2 luty) i europejczycy (3 luty).
Jeszcze wszystkie sloty w charach nie są zajęte ? Oświeć mnie jeśli się mylę.4-6 wolnych slotow, zalezy od tego co to jest ten prostokat na srodku, czy tam wejda dwie postaci czy to w koncu jest timer. na niektorych stronach podaja info, ze jeszcze 6 postaci jest ale na chara selection screenie faktycznych wolnych slotow jest tylko 4.
Wy tam rozmawiacie o kostiumach, a ja zastanawiam się nad tym, czy Algolowi zostawią 2B+K... ;).
Nie rozumiem hejtu wobec Algola. Gość może być ubrany (lub, w tym wypadku, rozebrany) w cokolwiek co mu się podoba dopóki będzie zabijał ludzi przywołując krzesła :D
Co tam Matt, "śpiączka" wszystkich pojedzie xDSzkoda, ze nie mozna "lajkowac" postow :dd
Ta Belladona to na pewno Dampierre?
No, tak jak napisał Di, Namco wypusciło specjalny formularz jakiś czas temu, który sam wypełniłem xD może będzie "Ring" w SC5 ale wątpie, bo to miało być losowane.
Koniec końców, Soulcalibur V to dla mnie duże i bardzo miłe zaskoczenie.Oby dla Ciebie Pepe okazało się podobnie.
Jak nie będzie lagów w online to można by zainwestować w headsety. Jeszcze na X-ie tak graliśmy ja,Pepek i Młody no i Aramis ale nie miał słuchawek i wysyłał nam tylko hate-maile :]. Problem leżał w tym że czasem się bardziej koncentrowaliśmy na gadaniu niż na graniu. Ale było fajnie bo nie musiałem wychodzić do kolegów jak chciałem pogadać i to jeszce na jeden moich ulubionych tematów.Lagi gorsze niż w SCIV być nie mogą ;) jaki headset polecacie do PS3?
Kilka dni temu śniło mi się, że CE Ivy jest przegięty i podczas animacji pali się ogień (od razu się obudziłem ;D )
Ringu - jeszcze nie wiem ale nawet jeśli będę mógł to dopiero około 18-19e
4) There are going to be post-release DLC characters so Namco can afford to give tournament players some more pot money.dunno if troll
Ale to sie kończy o 20:00 :P szkoda.
Jak tylko gra wyjdzie to robimy nocke :p
Pol roku temu mowili, ze cały kod napisali od nowa i online ma byc lepszy i ma miec więcej opcji.Może Hayato chodziło w rozmowie ze mną o testy kodu sieciowego.
Noobs should NEVER review fighting games because they already make them look bad...
Jeśli gra będzie dostępna w dniu premiery, to stawiamy u Ciebie w ogródku namiot, Ringu.Z takim wielkim bannerem "SOULCALIBUR V" :p teraz co trzecią noc mieszkanie mam puste wiec nocki mozna robic bez problemu.
http://www.youtube.com/watch?v=PovMz7_oYFs let's bash soulcalibur 5! gamespot edition
Panther to chyba ze starego sc.com, nie? Ale nie wiem czemu on zalicza sie do dobrych informacji :P oni nas tam nienawidzili przecież, przynajmniej na początku. Pamiętam jak zjezdzali filmiki produkcji Amera i Saba, szczegolnie jeden koles, którego nicku nie moge sobie przypomniec (twierdzil, ze urodzil sie w Polsce)
Z kolei Liberty'ego z pierwszego spotkania (Slash II) bardzo dobrze pamiętam, bo i chyba nawet na obiedzie w niedzielę u mnie został :).Ba, mam nawet jeszcze filmiki z tego grania z salty Aramisem
A poniewaz jestesmy juz dosc dluuugo po tekkenach, street/virtua fighteerach, baa... bawet mortal kombatach... to czas na soula.. a co najważniejsze, przez najblizszy czas nie wychodzi nic z tych serii, zatem soul ma prawo zaistniec.
Nie martw się Bolgan. Niby gram dłużej, pamiętam więcej a i tak nie mam pojęcia o czym i o kim oni wszyscy mówią :D
Randomowy Jaskiniowiec made my day jak to amerykańce mawiają XDDD
ma być ciekawie, ma się dużo dziwnych rzeczy dziać. A gra defensywna nie jest zbyt ekscytująca :D
Mam nadzieję Bolgan że jesteś przygotowany na częste odwiedziny, czy to wyjezdne czy przyjezdne :P
Btw. Cameel wciąż gra ?
Należy to oczywiście traktowac z przymrużeniem okaMam nadzieję, że nie, bo wszystkie postaci Gordziafa są easy to use, co w języku Soula często znaczy braindead i to może zaważyć o tym, czy ta pipa zdecyduje się w to grać :D
kukurykuA wiedzieliście, że Voldo ma clean hit na tym ataku dupą z BS?
Gdyby te statystykę robili przez pryzmat "hard to win" to znaczy, że umyślnie osłabiali by konkretne postacie a to już była by głupota. Raczej więc chodzi o "hard to master".
Raczej na tyle głupi nie sąPo tym jak francuzom powiedzieli, że nie naprawili w patchu buga Ivy w SC4 gdzie przy trzymaniu A+K/B+K nie wychodzi się z postawy bo myśleli, że gracze tego nie znajdą to już mnie nic nie zdziwi.
... "hard to master" czy "hard to play", a to są dość odmienne rzeczy. ...
Po tym jak francuzom powiedzieli, że nie naprawili w patchu buga Ivy w SC4 gdzie przy trzymaniu A+K/B+K nie wychodzi się z postawy bo myśleli, że gracze tego nie znajdą to już mnie nic nie zdziwi.
W SC V pewnie podobnie będzie z SiegiemBoje się że jednak będzie easy to use, easy to master, easy to win.
Boje się że jednak będzie easy to use, easy to master, easy to win.
Btw the japanese writting says
Curious?
Ja mam strasznie poważne pytanie jako gracz dla którego ta gra zdechła wraz ze śmiercią SC II ... Co wy do cholery jasnej ćpacie ze podoba wam się to co widzicie w materiałach które są na dzień dzisiejszy udostępnione ?
W SCII Postacie miały flow ( Talim Yun Yoshi Raph Taki Maxi ) Tutaj jak widzę Raphaela którego szczytem kwintesencji jest jebniecie High,Low to mi się nóż w kieszeni otwieraTu z przykrością się muszę zgodzić, ja nie mogę im podarować że od SC2 okaleczyli misturugiego takie 66BBB, 66AA, 22AA się wręcz biegało po tej arenie wymac***ąc kataną, to była piękna samurajska szarża, teraz to lipa jak nic gra mitsem mnie nijak nie bawi.
Jak oglądam te walki i wszystko opiera się na naciskaniu sobie A,A B,B A,B albo o zgrozo A,B,B to się to troszkę smutne robi ... W SCII Postacie miały flow ( Talim Yun Yoshi Raph Taki Maxi ) Tutaj jak widzę Raphaela którego szczytem kwintesencji jest jebniecie High,Low to mi się nóż w kieszeni otwiera przez to ze ta gra jest z części na cześć coraz biedniejsza a bugów w kolizjach i omijaniu horizontal'i 8wr jest tyle samo jak nie więcejMoże poczekaj aż ta gra wyjdzie, bo to co oglądasz to walki osób, które nawet nie mają dostępu do command listy, już o frame dacie nie wspominając. Więle inputów zmienona, nie wiadomo co daje przewagę na trafieniu a co nie itp Za wczesnie na takie osądy. Kiedy ja i Di byliśmy we Francji to nasze walki wyglądały podobnie.
Jak już wyjdzie jakaś gra która od gracza wymaga czegoś więcej to sprzedaje się w takich ilościach ze w PL nie ma dystrybutora a wydanie VF5:FS będzie pewnie ostatnim gwoździem do trumny wbitym w ambitne gry. Dla tego właśnie psioczę i nie kupie SCV ( wiem ze to gówno da i gra nie będzie finansowa klapa ) bo mam nadzieje ze jak developerów jebnie po kieszeniach to się ockną i zaczyna może dla odmiany pracować nad czymś więcej niż tylko slitasna graficzka i tym ile DLC można wydać zanim gra pojawi się na rynku
Gra nie musi być trudna manualnie ( jak mp SFIII czy SCII ) żeby system był bogaty i dawał więcej możliwości niż wciskanie A,B na zmianę ... piep***sz od rzeczy wiec na resztę posta nawet nie chce mi się odpisywać
Podpisuję się pod tym flowem. W SC2 postaci dawały się prowadzić przez gracza, podczas gdy w SC4 to gracz był prowadzony przez postać i jej command listę. I chyba właśnie odkryłem, co mnie tak uwiera w dupę w Tekkenie i dlaczego tak podpasował mi Stif. Swoboda, elastyczność, a nie k**wa hopkik.
Bo jak można mówić o timingu w grach, w których zasadniczo nie trzeba się przejmować tym, że się coś wciśnie klatkę, albo dwie za późno?Zależy do czego się odnosisz. W takim SC4 jest wiele przypadków, w których "execution" ma znacznie.
Sophitii "Braindead" Alexandry.
Wierzę na słowo, bo gówno się na Soulu znam. Yet nadal uważam, że w grach, w których timing nie jest tak restrykcyjny jak w SyFie i ciosy oraz ich łączenie w combosy czy to przez link, cancel, super cancel, czy FADC, nie są megatrudne, mówienie o execution jest niepotrzebne.Bo jak można mówić o timingu w grach, w których zasadniczo nie trzeba się przejmować tym, że się coś wciśnie klatkę, albo dwie za późno?Zależy do czego się odnosisz. W takim SC4 jest wiele przypadków, w których "execution" ma znacznie.
Ciekawe czy ktoś tutaj umiałby "tak po prostu" karać -15 ciosy przy pomocy TASB Sophitii "Braindead" Alexandry.
O właśnie, wiecie co mnie wkurza w SC4 jeszcze? Totalnie pedalska frame data. Bez kitu.
BTW, wiecie skąd taki sukces MK? Pomyślcie. Łatwość egzekucji akcji rodem z Tekkena połączona z command listą Streeta i mamy grę idealną grę easy to start. Nie wiem jak jest z masterowaniem, but still, casual jest wniebowzięty.
Egzekucja? Panowie, w języku polskim jest takie słowo, ale oznacza coś innego ;).
@RingNie wiem czy tak mozna ale wbuforowanie 15 klatkowego TAS B przy ciosach o krótkim blockstunie (i w sumie nie tylko) jest bardzo trudne, w wielu przypadkach prawie niemożliwe (chyba, że ktoś czeka na ten cios) w czasie walki.
TAS B można robić jako 236~3B o ile dobrze pamiętam (albo 236~53B).
TAS B można robić jako 236~3B o ile dobrze pamiętam (albo 236~53B).
dlatego nie robi się rzeczy których prawie się nie da zrobićI to zuboża trochę wymagania gier takich jak Teczka właśnie, o tym mówię. Tymczasem w Syfie 90% rzeczy jest na takim poziomie trudności.
Uwierz mi, nie jest.dlatego nie robi się rzeczy których prawie się nie da zrobićI to zuboża trochę wymagania gier takich jak Teczka właśnie, o tym mówię. Tymczasem w Syfie 90% rzeczy jest na takim poziomie trudności.
Wiedzieliście, że do SCV wyjdzie poradnik z kompletną frame datą do każdego ciosu w grze?
Nie wiem, nie lubie mieć tak wszystkiego podanego na patelni od samego początku. Lubie sam odkrywać takie rzeczy ale wiem, że wiele osób ma zupełnie odmienne zdanie.Z jednej strony racja, fajnie się obliczało fd do Setski i wykłócało z ludzikami
Poza tym pewnie i tak będą tylko podstawowe dane - exe, adv, disadv. Zawsze będzie można szukać active frejmów, klatek TJ, klatek stunów, ukrytych przewag i combosów itd;].No i bugów w FD.
Aris: its been so long
ja: haha, I wanna see Wyzt back
Aris: god i remember him being an idiot
http://www.youtube.com/watch?v=nn5aadhtHF8
Było, nie było?
akurat poświata jest w tym najbardziej spoko. Przecież sam fakt że zastępują guard impacty jakimś syfiatym just guardem jest wystarczającym powodem do hejtowania, poświatę można zostawić w spokoju :P
No, pamiętam że Ring coś ciężko chciał się przekonać że ktoś z infinitem i gwarantowanym omni unblockiem raczej musi być topemJa wtedy jeszcze miałem mindset z SC3, czyli efektowność ponad skuteczność. W ogóle nie używałem tych przegiętych rzeczy, a taki Reset abusował je ile się dało. Nawet na 8WR pisałem, żeby na turniejach zbanować gwaranty z iWS B to mnie Linkrkc zjechał ;d
Ale od początku było wiadomo, że damage (szczególnie w SW) jest całkiem dobry. Jak postać jest na pierwszy rzut oka słaba i prosta (czyli Ivy z SC V) to szansa, że ktoś nagle coś odkryje co uczyni ją topem czy highem jest raczej bliska zeru.Ale czy ty musisz grać Topem? Ja niemoge ja grałem od jedynki do czwórki bez znajomości pojęcia 'Tier' i wiesz co jakoś mi się lepiej z tym żyło, z doświadczenia wiedziałem która postać jest mocnaa która nie i tyle. Pepe czy Ty czujesz się zagrożony? To chyba zły znak.
Zresztą komentarze odnośnie Ivy od człowieka, który nie rozumie dlaczego Hilde zbanowali, ale ciągle przypomina jaka to Ivy jest przegięta xD Aż dziwne, że po freeplay'ach z Bolgan'em Voldo nie jest na celowniku jako super przegięty, chociaż już pierwsze posty w tym kierunku były ^^Ekkheeemmm..... bo mimo wszystko ja nie kapie na 3 patenty.
Ale czy ty musisz grać Topem? Ja niemoge ja grałem od jedynki do czwórki bez znajomości pojęcia 'Tier' i wiesz co jakoś mi się lepiej z tym żyło, z doświadczenia wiedziałem która postać jest mocnaa która nie i tyle.
Zresztą komentarze odnośnie Ivy od człowieka, który nie rozumie dlaczego Hilde zbanowali, ale ciągle przypomina jaka to Ivy jest przegięta xD Aż dziwne, że po freeplay'ach z Bolgan'em Voldo nie jest na celowniku jako super przegięty, chociaż już pierwsze posty w tym kierunku były ^^Ekkheeemmm..... bo mimo wszystko ja nie kapie na 3 patenty.
Dla mnie każda postać która ma rzut za pół energii, cztery postawy , zasięg na całą plansze i zestaw zabójczych unlbocków [jeden MID na pół areny] jest przegięta i koniec kropka.! Żadna tam karalność tego nie zmienia. Przypomne Wam ile się trzeba w czwórce namęczyć żeby w ogóle do tej szmaty podejść. Dziękuje.
No z Voldem Bolgana to jest tak, ze on wyciska z tej postaci co się da, a 100% z postaci z taką ilością opcji to masakra sama w sobie. No, ale do tego wymagane jest sporo czasu w practice, poświęcenia, czego nie można powiedzieć o Ivy bo pomimo całego szaleństwa w command liscie jani się nią na dosłownie parę ciosów. Widać to po online - niezłych Voldo spotkałem moze dwóch, a co trzeci gość gra Ivy i każda walka z nią pomimo strasznej powtarzalności to mordęga.
Tak, tak Ivy to się nic nie trzeba uczyć, nie ma to jak opinia "experta" hahahahaha... żal.plAkurat opinia kogoś, kto aby nauczyć się kilku kap w takiej grze jak SC4 potrzebuje tutoriala od innych też po mnie spływa;]. Ale ok, skoro uważasz, ze Voldo jest taki strasznie lepszy od Ivy to przypuszczam, ze jesteś w stanie wymienić mi sensowne argumenty (konkretne zagrania i ich właściwości). Oh, tylko bez konsultacji z Ringiem / filtrowania 8wr.com u naughty boy;].
Mam nadzieję, że wyjdzie SC VI i Voldo będzie tak samo "super dopakowany" jak Ivy w SC V to wtedy pogadamy.
CytujTak, tak Ivy to się nic nie trzeba uczyć, nie ma to jak opinia "experta" hahahahaha... żal.plAkurat opinia kogoś, kto aby nauczyć się kilku kap w takiej grze jak SC4 potrzebuje tutoriala od innych też po mnie spływa;]. Ale ok, skoro uważasz, ze Voldo jest taki strasznie lepszy od Ivy to przypuszczam, ze jesteś w stanie wymienić mi sensowne argumenty (konkretne zagrania i ich właściwości). Oh, tylko bez konsultacji z Ringiem / filtrowania 8wr.com u naughty boy;].
Jest Afera :D. Pepe mi tylko chodzi o to że Ty marudzisz na grę która jeszcze nie wyszła, mnie to już nawet nie śmieszy, zachowujesz się jak pokrzywdzone dziecko które od drugiego lutego będzie się musiało bawić w mniejszej piaskownicy. Przeczytaj sobie swoje posty które piszesz, oprócz jakiś pytań same hate-message odnośnie nowego soula. A co do inputów to u Volda też się na maksa pozmieniały, ale co to za problem V i Ivy to są postacie które co część się zmieniają. To jest soul. Dobry gracz sobie poradzi z przejściem na nową część szybko i będzie się jarał że może nowe rzeczy odkrywać i na nowo poznawac grę. Na Ivy poleciał Nerf ja to wiedziałem od pierwszej zapowiedzi SC5, to było tak oczywiste piszesz mi o Voldo w Soulu 6 jak jeszcze piątka nie wszyła nie wiadomo jak będzie przecież!!!! Ale mimo to i tak już wiemy że Voldo też został osłabiony , nie płacze, cieszę się że wychodzi następna część mojej ulubionej serii i kto tu jest polaczkiem. Ponadto nie wiadomo na ile nowy system z jf-G Brave`ami będzie faworyzował Tierów. Jeżeli po Jf-G będzie gwarantowany damage to nie wiem jaka by postać nie była przepowerowane to dostanie od low tiera co ma wymasterowane JF-G`sy. Zobaczymy.
Ps. Poza tym jak już ktoś tu wspomniał, Ivy nigdy nie będzie shit-tierem.
Zostały jeszcze 4 sloty , no muszą dać chociaż ze dwie normalne postacie. Może namco wszystkich bierze pod ch*ja i nagle ogłosi że są te postacie jakie większość chce np Yun, Suka, Talim i ktośtam i każdy odetchnie z ulgą a Ci co czekali na swoich uluieńców pobiegną do sklepów.O ja naiwny, mahahaha. Upadek
Jak to jest że Malek, koleś który wygrał Evo, jedna z najlepszych Ivy, grając w tą grę więcej niż wszyscy tutaj razem wzięci, twierdzi/twierdził że Ivy jest dalej silną postacią.
A inny twierdzi że jest jedną z najsłabszych postaci nawet nie grając w tą grę.
Czyżby Evo champ był aż takim scrubem i się nie zna?
Wiecie może kto to grał na tym filmiku:Odnośnie najnowszych filmików to nie wiem, ale na tym grał Malek i Dina. Ten drugi nam mówił, że nie mógł w ogóle grac Hilde przez jakiś dziwny config pada (to jest jeden z pierwszych buildów bez możliwości zmiany konfiguracji)
http://www.youtube.com/watch?v=Y0vOGfEvX-I&hd=1
??
Defeated in battle by Soul Calibur, Soul Edge shattered, its fragments passing through a dimensional rift that scattered them all over the world.
But the cursed sword's minions tracked down the shards, and reassembled as much of the sword as they could. Eventually, it regained consciousness; using a spare body it had hidden beneath Ostrheinsburg, Soul Edge was reborn.
Soul Edge's new host assumed the name "Dumas," and worked its way into the inner circle of Emperor Rudolf II of the Holy Roman Empire. Undefeated in battle and brimming with knowledge from all corners of the world, Dumas quickly won the Emperor's favor and was granted dominion over the Kingdom of Hungary.
Hungary was on the front lines of the war with the Ottoman Empire, and in a perfect position to advance Soul Edge's goals. Exploiting nationalistic tendencies and religious differences to fan the flames of hatred and suspicion, Dumas initiated a widespread hunt and massacre of the malfested.
Of course, the purge was merely a cover for Dumas' true intent: collecting the remaining fragments of Soul Edge and havesting countless human souls. And so, under banners of unity and purity, Soul Edge's new "nightmare" began to sweep through Europe...
ja niemoge ale dojebali, typ z parasolem, aż się boje
O kurde, ale beka. Bede mogl wrzucic zdjecie na 8WR?(http://img703.imageshack.us/img703/5756/ringbh.jpg)
edit: Di, final boss ten sam o którym mowilem czy zmienili?W arcade szóstym przeciwnikiem był Cervantes. W trybie Story ostatni boss jest inny (w sumie tego o którym pisałeś spotkałem dopiero w Legendary Souls jako pierwszego przeciwnika, tak ni z gruchy, ni z pietruchy). Chociaż fajnie by było, gdyby np. w Story można było grać dalej (tego nie sprawdzaliśmy), coś na zasadzie trudniejszej wersji Weapon Master w SCII.
Co masz na myśli mówiąc że trzy osoby walczą jak edge master? o_O?Edge Master + dwie inne postacie, które mają randomowy styl. No chyba, że jest ich więcej, bo nie odkryliśmy wszystkich.
Ring, nie masz się czym chwalić, masz słabe statsy
Jakaś szansa że nie był to finalny build ?Nie.
sa jeszcze jakies inne nowe postci oprocz tych ktore do tej pory pokazali? :STak, ale szalu nie robia.
Ta pyrrha omega i alpha pat to są jakies dodatkowe przegięte postacie, czy pełnoprawne, które będą na turniejach?Zartujesz? A kto mialby zajmowac te wszystkie sloty? ;)
oni w ogole wygladaja jakos inaczej? czy tak samo o_o rozumiem jedna postac w dwoch wydaniach jako boss w grze, ale az dwie...Setsuklos wygląda tak samo, a Ziemniak Omega ma zmienioną zbroję + wściekłe oczy (wygląda na opętaną).
Zostały jeszcze 4 sloty , no muszą dać chociaż ze dwie normalne postacie. Może namco wszystkich bierze pod ch*ja i nagle ogłosi że są te postacie jakie większość chce np Yun, Suka, Talim i ktośtam i każdy odetchnie z ulgą a Ci co czekali na swoich uluieńców pobiegną do sklepów.
Chyba przemyślenia ogólne, na daleko idące wnoski za wcześnie. Zaglądałes do online? Chociaż wersje alpha i omega plus 3 edge masterów to mówi samo za siebie. I czy postacie są okrojone, czy drastycznie okrojone?Nie wchodziłem do online'a.
Mam nadzieję, że po moich wczorajszych postach PePe nie postanowił się powiesić.
Di, akurat Raphael nie jest zbiedzony a zupełnie odwrotnie.Dlatego, że dostał evade'a z Prepa, tracąc przy tym starą postawę, z której miał wysysający krew rzut?
Ten rzut dalej ma. Jeśli stracil jakas postawe to ciosy z niej zostaly przeniesione do neutrala albo prepa. Ogolnie jest znacznie silniejsza postacia niz w SC4 nawet jeśli nieco mniej rozbudowaną.Di, akurat Raphael nie jest zbiedzony a zupełnie odwrotnie.Dlatego, że dostał evade'a z Prepa, tracąc przy tym starą postawę, z której miał wysysający krew rzut?
No ale nie mów, że nie spodziewałeś się tego jak od samego początku było wiadomo, że każda praktycznie postać będzie okrojona (pomijając te, które tego nie wymagają) żeby gra była "bardziej dostępna". Musimy jakoś ten fakt przetrawić.Spodziewałem się, ale nie tego, że to będzie aż tak dotkliwe...
Di, będziesz z Amerem recenzował SC5 w PE? Albo chociaż możemy się spodziewać jakichś twoich "trzech groszy", ewentualnie wrażeń w Kąciku Bijatyk?Amer pisze recenzję, ja będę miał 3gr. W Kąciku Bijatyk niespodzianka, która powinna zainteresować nawet osoby niezwiązane z hardkorowym klepaniem po facjatach ;).
Poczekam aż gra stanieje (czyli jakiś miesiąc - używka) i kupię ją za stówę bo drugą będę pewnie i tak musiał włożyć w normalne postacie DLC, albo lepiej - skoczę do Bolgana na obczajkę czy w ogóle warto ten stolec brać.
Mam nadzieję, że po moich wczorajszych postach PePe nie postanowił się powiesić.
Tak czy inaczej po 17 latach Suki by nie dali, tylko jej moveset "wjebali" by w inną postać, tak jak zrobili z Xian, Natsu itp.
Nie mogę już czytac tych wszystkich narzekań. Pamiętajcie, że tej gry w ogóle miało nie być. Gdyby nie starania fanów, to nic byśmy nie mieli. Jako osoby, które uwielbiają tę serię powinniśmy supportować grę bez względu na wszystko a nie mieć nadzieję, że gra okaże się crapem bo coś tam zmienili nie po naszej myśli.
Powiedzcie mi jak żółtym trzeba być zjebem żeby wjebać ciosy postaci którą każdy chciał w skina postaci której nikt nie chce.
Nie mogę już czytac tych wszystkich narzekań. Pamiętajcie, że tej gry w ogóle miało nie być. Gdyby nie starania fanów, to nic byśmy nie mieli. Jako osoby, które uwielbiają tę serię powinniśmy supportować grę bez względu na wszystko a nie mieć nadzieję, że gra okaże się crapem bo coś tam zmienili nie po naszej myśli.
Powiedzcie mi jak żółtym trzeba być z***m żeby wjebać ciosy postaci którą każdy chciał w skina postaci której nikt nie chce.
Opanuj się człowieku...
Q: How much frame advantage do you get from a Just Guard?
A: Less than what you get from a Guard Impact.
To jest chyba akurat rozsądne, JG możesz zrobić zawsze, nowe GI wymaga pacha, więc zyskujesz więcej.CytujQ: How much frame advantage do you get from a Just Guard?
A: Less than what you get from a Guard Impact.
To powiedział Daish, nasz żółty......yyyy żółtek.
Efekt jest taki, że cios niemalże przenika przez naszą postać, więc można ostro jechać z karaniem.Przewaga zależy od ciosu, na który robimy JG?
A nie można tego zrobić jako [G]~G?Efekt jest taki, że cios niemalże przenika przez naszą postać, więc można ostro jechać z karaniem.Przewaga zależy od ciosu, na który robimy JG?
Tylko widzisz, słaba zawartość "non-competitive" jest równoznaczna małemu zainteresowaniu tytułem, a to pociąga za sobą małą szansę na wprowadzenie kogoś nowego w tematykę poważnego mieczykowania.Tak było za czasów SC2/3. Teraz wszyscy grają online i praktycznie leją na zawartość dla jednego gracza. Gdyby nie online to SC4 by zdechł jeszcze w 2009,a masa lduzi gra w niego do dnia dzisiejszego.
Bolgan masz jakieś plany na 4-5.02 oprócz łupania w nowe mieczyki ?
Pamiętajcie, że tej gry w ogóle miało nie być. Gdyby nie starania fanów, to nic byśmy nie mieli. Jako osoby, które uwielbiają tę serię powinniśmy supportować grę bez względu na wszystko a nie mieć nadzieję, że gra okaże się crapem bo coś tam zmienili nie po naszej myśli.
W SC5 mamy z nowości BE, CE, Just Guard, nowe silne GI, Quick step czy Guard Burst (to samo co Critical Finisher w SC4 tylko daje nam gwaranta a nie rundę). To są zmiany na tyle znaczące, że gra już nie będzie miała nic wspólnego z poprzednikiem.
PePe np narzeka, że Ivy straciła połowę movesetu i stała się prostą postacią podczas gdy w SC4 pomimo jej ogromnego rozbudowania grał nią jedynie na podcinkę, unblocka, 9B czy 214B i tak naprawdę w ogóle nie korzystał z jej potencjału. Di Lizardem tez grał głównie na 66A, 1K, 3B, BB, rzuty itp. Prawda jest taka, że w każdej części SC każda postac miała sporo nieprzydatnych ciosów więc rozmiar command listy dużo nie zmienia.
A słowa Pepe o cieszeniu się jak będzie crap.... 100% polaczek.
W sumie im większy crap wyjdzie z tej gierki tym większą będę miał satysfakcje :P I z tym większym spokojem sumienia będę sobie mógł odpuścić granie w SC, na rzecz innych tytułów. Innymi słowy nie widzę powodów do wieszania się :D Szczerze mówiąc to większym dołem dla mnie by było jakby gra odniosła sukces i miałbym poczucie, że w końcu istnieje jakaś "scena", a mnie tam nie ma, nie mogę się wykazać swoją Ivy ;)
Zostały jeszcze 2 sloty - aż się boję co tam jest;].
Skoro gra nie będzie miała nic wspólnego z poprzednikiem i wprowadza takie zmiany, to chyba naturalne, że część fanów może z nich nie być zadowolona ?? Szczególnie ze zmian w GI/Parry, które były dosyć charakterystyczne dla serii, niczym przechwyty dla DOA. Tak jest z każdą grą - zawsze zmiany powodują kontrowersje i odejście części osób. Nie bez powodu dalej setki osób grają w CS'a 1.6 chociaż wyszedł w międzyczasie CS Source i setki0 innych gier FPS.To jest akurat trochę dziwne porównanie, bo nie znam nikogo, kto był zadowolony z mechaniki SC4 oraz balansu gry. Więc wątpie, żeby komuś zmiany się nie podobały w stosunku do poprzedniczki.
Nie wiem po co ta "prywata" jak to mówi Aramis... Pomijam już fakt, że "zapomniałeś" o paru innych ciosach których też często używam (jak WP 6B+K~2_8, WP FC 3B, CL A+B,A+K, CL 1B+K, SW FC 3B, CS i jeszcze paru innych - zresztą nie będę się tłumaczył czy listował ciosów bo jakieś bobki na necie mnie przepytują). Rozmiar command listy, może sporo zmianiać, bo jeśli odsetek użytecznych ciosów będzie zbliżony, a CL mniejsza to i mniej będzie tych użytecznych ciosów. Poza tym ograniczenie zawsze wiąże się z ryzykiem zmniejszenia "fun'u" - starczy przypomnieć historię z Yun-Seong'iem w SC IV. Dziwnym trafem najwięcej fun'u dawały postacie o rozbudowanej CL - jak Ivy, Sieg, Yoshi czy Voldo.
Mój rasizm to czysta illuzja ja w życiu mieszkająć wielkorotnie za granicą poznałem więcej turasów, czarnuchów, angoli, szkotów, holendrów, słowaków, czechów, rusków, węgrów, cyganów, szwabów, marokańców, albańców i sam już nie wiem kogo jeszcze, podejrzewam więcej niż niejeden Polak widział na oczy. Sam byłem ofiarą rasizmu wielkorotnie, min. murzyni z turasami okradli mi chate, angole mnie ganiali,. Przeżyłem tyle że na twoje kocie siedem żyć by nie starczyło uwierz, więc może dla Ciebie jestem dzieciakiem, ale w moim świecie bywało tak, że nie wytrzymał byś dwóch minut, zapewniam Cię. Ty Pepe gdzie Cie mimo wszelkich moich uszypliwości szanuję, powinieneś trochę dystansu złapać, masz inne zdanie - okej. Jeżeli coś Ci tam napiszę nie teges to nie znaczy że Cię nienawidzę. Ludzie to ludzie wiadomo, ja mam swoje uprzedzenia jednak one wynikają z doświadzczeń ale zawsze pojmuję je w kategorii przymrużenia oka. I jeszcze jedno: nigdy ale to nigdy nie próbuję patrzeć na nikogo z góry.A słowa Pepe o cieszeniu się jak będzie crap.... 100% polaczek.LOL żeby jakiś dzieciak z ADHD sypiący rasistowskimi i ksenofobicznymi tekstami na lewo i prawo mnie od polaczków wyzywał to już kpina...
Di, ten Kilik na serio lewituje nad ziemią jak Algol?Walczyłem z nim tylko w Legendary Souls, gdzie miał styl Xiby - z wyglądu ten sam Kilik co zawsze, żadnych turbodopalaczy w trampkach.
Zostały jeszcze 2 sloty - aż się boję co tam jest;].
Wszystkie postacie są już znane (chyba, że ktoś się czai w tym prostokącie w środku).
Wiadomo, że biznes to biznes ale gracze mieli duży wpływ na nową grę.
drugi plan graficznie wypada "tak se", między innymi woda.
Możesz podać przykład ?? Ale przykład tego gdzie coś zrobili na podstawie tego co chcieli gracze, na podstawie ich oczekiwań i sugestii... Rozumiem, że tutaj przyjechali, zaprosili graczy na testy, wysłuchali ich opinii itp. itd. Ale to są działania czysto marketingowe, robienie dobrego PR'u, hype'u i wrażenia, że im zależy na tym co gracze myślą. Ale czy tak było faktycznie ?? Fakty temu przeczą - przecież nie pytali się nikogo o zmiany w systemie, nie robili żadnych ankiet (albo o nich nie wiem) które postacie i style powinny zostać, co powinno się zmienić itp. Uproszczenia, wywalenie połowy postaci, zmiany w GI/Parry, utrata HP przy wyrywaniu się z rzutów - na pewno nie jest to efekt słuchania fanów. Do tego słaby single player (z tego co mówił Di i Amer). I wcale nie jest pewne, że multi będzie lepszy niż w SC IV. Moim zdaniem Ringu zaklinasz rzeczywistość.Pytali się wiele razy. Nawet manager Namco założył na 8WR temat z prosba o sugestie dotyczące nowej gry - co poprawic, co wywalić. To było po tym jak graczom poprzez wielomiesięczne męczenie na FB udało się namówić Haradę żeby zorientował się o kolejna gre z serii SC. Jakiś czas później napisał, że istnieje taka możliwość jesli fani tego będa chcieli - wtedy pojawiły się te wszystkie petycje.
Interesting ^^Kutasizning.
Beznadzieja z tymi postaciami w dolnym rzędzie.
Beznadzieja z tymi postaciami w dolnym rzędzie.
A mnie sie zaczęły podobać, fajne ikonki mają ; DD
A co sądzisz ogólnie o Patsuce? Bedziesz nim grał? Pamietaj, że zawsze będzie mozna zrobic CAS'a Setsuki z tym stylem ;)Beznadzieja z tymi postaciami w dolnym rzędzie.
A mnie sie zaczęły podobać, fajne ikonki mają ; DD
Już o tym pisałem - Kilik to wersja Edge Mastera walcząca tylko stylami facetów.
Nie wiem, z jednej strony grałem setską z powodu designu, z drugiej strony z powodu stylu.A co sądzisz ogólnie o Patsuce? Bedziesz nim grał? Pamietaj, że zawsze będzie mozna zrobic CAS'a Setsuki z tym stylem ;)Beznadzieja z tymi postaciami w dolnym rzędzie.
A mnie sie zaczęły podobać, fajne ikonki mają ; DD
Nie wiedziałem, że piersi rosną nawet po śmierci jak włosy i paznokcie.Włosy i paznokcie nie rosną po śmierci, to ciało się kurczy.
Nie wiedziałem, że piersi rosną nawet po śmierci jak włosy i paznokcie.w Japonii rośnie wszystko, na co akurat masz ochotę. to chyba tradycja, albo coś...
Well, as you now know, Kilik and Elysium are mimic characters. Someone even posted my photoshopped photos to Wikipedia which is kinda cool. )
Elysisum is NOT Sophitia, any more info will be a major spoiler though.
Algol uses Necrid style, he is the last character in the low row.
The slot next to Voldo is for Amy (I'll call her vampire Amy as she have not aged at all), her style is the same as in SC IV with few minor changes.
Viola is NOT Amy.
You'll have to beat Algol with Raphael to get Amy.
Dampierre appeares in CaS slot in the left-low corner.
Still no signs of Zas and Talim.
http://www.youtube.com/watch?v=POsCNDOOStA&feature=player_embedded#!
W ogóle jakiegoś murzyna wzięli do narracji :Dhttp://www.behindthevoiceactors.com/Paul-St-Peter/
jaram sie w chu, ale i tak zaprzęgnę całe swoje zapasy silnej woli żeby najpierw chociaż spróbowac grać kim innym nią :Dchyba musisz, bo ja trzeba odblokowac xp
http://www.youtube.com/watch?v=9R0bV8uv4wY&feature=player_embeddedlol co yoshi mowi 3:59? wtf?! call of duty?! XD
Sprawdźcie akcje 2:30.... no comment needed
http://www.youtube.com/watch?v=9R0bV8uv4wY&feature=player_embedded
Sprawdźcie akcje 2:30.... no comment needed
chyba musisz, bo ja trzeba odblokowac xpmiałem na mysli już tak ostatecznie, że ją będę z myslą o turniejach opanowywał :P
A Phryrra nawet w wersji omega po walce gada jakieś głupoty, to chyba u nich rodzinne. Druga połowa lutego jestem za.
http://www.youtube.com/watch?v=9R0bV8uv4wY&feature=player_embedded
Sprawdźcie akcje 2:30.... no comment needed
NIEEEEEEE!!! Zostaliśmy ztekkenowani!chyba musisz, bo ja trzeba odblokowac xpmiałem na mysli już tak ostatecznie, że ją będę z myslą o turniejach opanowywał :P
Czuć Tekkenem od początku do końca ;-) Będę w to grać, ale nie Yoshem ani Haradą tylko Ivy ;-)Kto by się domyślił :D
ale, że co, że Harda ma styl Jina? Że styl Jina jest w grze? To już 3 raz jest wklejane :P
A Phryrra nawet w wersji omega po walce gada jakieś głupoty, to chyba u nich rodzinne. Druga połowa lutego jestem za.
To samo zauważyłem. Zabieramy się razem jak coś, samotna jazda 6-7 h w naszym PKP potrafi wypaczyć psychę xD
CH 33B >a:gB Patsuki znowu działa.
Oni wiedzą xDDCH 33B >a:gB Patsuki znowu działa.
a co to znaczy?
Sprawdz tego iCSa.Nie siadł mi ani razu (nawet zwykły CS), ale może to kwestia pada od Xboksa. Choć... według informacji w trybie treningowym wszystkie inputy wpisywałem dobrze. Może za wolno?
Tzn w poprzednich buildach się dało a niby teraz to usuneli? Jak to prawda to po prostu bieda. Di jak masz rację to nie zapomnij sprawdzić bufora ciosów z 8w poprzedzając to 6 lub 4 czyli np 6~3, 6~6~3 itd. W poprzednich SC tak też się dało w końcu robić ciosy z 8w.Wcześniej nie zwróciłem na to uwagi (poza graniem w poniedziałek u Amera). Dziś zdałem sobie sprawę z tego, że nie wychodziło mi 11A Leixi (stare 1A) bez animacji QS-a. Postaram się to jutro wbuforować jako 441A.
supposedly 66:B is now 666B
(http://i282.photobucket.com/albums/kk252/ringssc/al2.jpg)
Heniu? ;f
A Dampierre to nie był przypadkiem exclusivem dla jakiegoś sklepu?
Wygląda na to, że skoro to jego CE ma 8 klatek, to inne mają 9-10, a najwolniejsze sa te Ivy i Asty.To ile ma CE Ivy ?? Przecież to rzut poprzedzony "zatrzymaniem czasu", więc przeciwnik może wcisnąć dół... To nie miało być "instant" ??
Podbiegasz do przeciwnika i masz mixup 50/50.Hej, to brzmi jak Tekken 6!
Ja od początku planowałem nią grać ;).
http://pl.twitch.tv/kayane_f
Na kanale Kayane właśnie zaczęli streamować soula. :)
Tę grę powinny testować osoby, które dogłębnie sprawdzają system, a nie ci, którzy szukają jak najmocniejszych akcji do swoich postaci, żeby później ownować na World Game Cup.
W sumie spedzilem jakies 2 godziny ze Scudem. Sprawdzal to CE Patsuki, to jest beznadziejnie przegiete. Przerywa wiekszosc atak stringow w grze, karze wiekszosc ciosow na bloku (nawet takie 2B Ivy lol), jest gwarantem po wielu rzeczach w tym 2A, pewnie przerywa wakeupy tez...
Ivy jednak wyglada na strasznie gownianą. Scud powiedzial, ze pewnie nie bedzie gral w ta gre.
She is supposed to have ZERO flaws, sick damage, an answer to any situation and is top Tier in everyones opinion.
@Hikrush - w swoim poście podałeś same argumenty na to, że to dobra gra. Co więc przemawiało za tym pytaniem? ;]Bo jest różnica między tym, co ja myślę o tej grze, a tym, co nazywamy faktami obiektywnymi, czyli opinią ogółu wpływającą (w tym przypadku) na to, czy gra zakwalifikuje się jako competitive fighter wart pieniędzy i zachodu. Dla mnie każdy kolejny Soul jest zajebistą grą z zajebistymi postaciami, zajebistą rozgrywką, zajebistymi ekskluziwami (jebany Lord Vader część temu, a teraz Ezio!) i zajebistym wszystkim, ale moje zdanie nie wpłynie decydująco na opinię całego community opartą głównie o to, czy w to da się grać turniejowo.
No ja kupiłem oryginała + konsolę na premierę SC4 (frajer mode on).Ja podobnie ;]. PS3 trafiło do mnie kilka miesięcy przed premierą SCIV, a samą grą ściągnąłem na tydzień przed naszą premierą za ok. 230 zł.
Nikt nie może dalej zrobić iCSs. Wygląda na to, że to najtrudniejszy command throw w historii serii.Kupcie sobie hitboxy, wtedy takie inputy będziecie sadzić śpiąc.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=exwgLX4DS5M#t=362sSama animacja łapania jakby ciut szybsza, ale może to być złudzenie, dodatkowo jest tam błysk i to trochę tak wygląda jakby był on jeszcze przed animacją łapania wtedy sama animacja łapania może być o kilka klatek szybsza bo do tego dojdzie kilka klatek błysku na początku i ostatecznie rzut będzie trwał tyle samo.
CS ma odgłosy jak karabin maszynowy. Nikt nie może dalej zrobić iCSs. Wygląda na to, że to najtrudniejszy command throw w historii serii.
Cheese, czy nie wydaje Ci się, że iCS jest szybszy niż zwykła wersja (i17)?
Oni to znalezli ale namco nie wypuscilo jeszcze patcha z poprawka.
Jedną z najwiekszych glupot w grze jest to, ze nie mozna zmienic ustawien przyciskow w menu wyboru postaci tylko w walce. Namco tez ma to poprawic, tak mi Scud pisal.
Z początku nie chcieli mi dosłać steelbox'a, ale jak zapowiedziałem zgłoszenie skargi do UOKIK na nich to zdecydowali się mi dosłać brakujące elementy :-)
Póki co musze wracać do teorii cyfrowego przetwarzania obrazów, ale od przyszłego tygodnia bedę grał cały czas :D
Póki co musze wracać do teorii cyfrowego przetwarzania obrazów, ale od przyszłego tygodnia bedę grał cały czas :D
Napisał Aragh po czym grał ze mną do teraz :D
Jak wypada Viola? Bo to pierwsza postac ktora chce ruszyc :)
oooo fajowo ^^ jest gra w sklepie.
A cos z innej beczki, macie może gdzieś linki do artów Hi Res?
Albo inny material HiRes do sc5?
Arragh, akurat Omega ma chyba najkrótszy movelist ze wszystkich postaci. Mi zmniejszona liczba ciosow nie przeszkadza, gorzej z tym, ze bardzo oslabili horizontale u sporej czesci postaci i lowy. Ale to pewnie przez tego laga na stepie.
Kolekcjonerka in da house - spodziewałem się nieco lepszego wykonania, ale nie ma tragedii. Enough talking - time to play.Skąd zamawiałeś? Z Ultimy? W Muve status bez zmian... Oby nie było jak z limitką MK w wersji na PS3, która pojawiła się tydzień czy dwa później (z tą na X360 nie było problemu).
ja zamawialam w muve i juz mam.. troche dziwne, wydaje mi sie di, ze zamowiles wczesniej niz ja bo ja zamowilam dopiero po tym jak ktos dal linka tu na forum
tak, kod na zbroje. na dampierre nie dostalam mimo, ze do normalnych edycji dodaja ;<
Dostałaś kod DLC ?
Bolgan, serio zagrałeś już 660 walk online?"2" jest zaraz nad "W". ;]
To w ogóle wykonalne jest w jeden dzień?
Od godziny siedziałem na Legendary Souls. Myslalem, ze nerwicy dostane ale przeszedlem w koncu i zdobylem Algola.
iCS ani razu mi jeszcze nie wyszedł, zwykły CS mi wychodzi za to 10/10. Pewnie z czasem mi sie uda, najwiekszy problem mam z 666 na analogu, z taką szybkością kciukiem trudno wcelowac dokladnie 3 razy w ten sam kierunek.
U mnie cos nie tak z tym online'm jest, wchodziłem ze 20 razy na ranked match i nigdy mi nie moze wyszukac przeciwnika =/
częstsze błedy kolizji niż w SC4.Tego się bałem, takie rzeczy mają wpływ.
It has begun!Kaman, 3 posty wyżej już Hi wkleił tego linka : PPPPPPPPPPPPPPPPPPP
http://www.youtube.com/watch?v=Nroox_vqvkk
Czytałem fragment na ten temat, ale nie wiem czy dotyczyło to wersji na PS3, bo z Xboksem chyba nie ma problemu.Wlasnie skopiowalem sejwa na swojego pendrive'a wiec chyba nie bedzie problemu.
To i tak nic nowego :P
http://www.youtube.com/watch?v=bFJD2ac05nQ&list=UUaV2gGC3FOYXrBDPPRoXfIw&index=2&feature=plcp
Dostalem z Muve 2 e-maile z kodami, wiec pewnie jeden z nich jest na Dampierre'a. Ciekawe czy jest on przypisany do save'a - dzieki temu mozna by bylo oszukiwac DLC ;).ja napisalam maila do muve i zero odpowiedzi...
Wpadnij dzis na nocne granie do kuzyna ;D.zastanawialam sie nad tym szczerze mowiac, ale jestem strasznie chora i jak wyjde z domu to pewnie umre xp
http://shoryuken.com/2012/02/03/scv-ivy-clash-bug-sends-mitsurugi-flying/
Bezczelne muve przysłało mi wykorzystany kod. Czas wytoczyć działa.jestes pewien? pokazalo ci sie, ze juz byl uzyty? czy po prostu dampierre ci sie nie pojawil? bo sklep dzisiaj kiepsko dziala, ja nie moge w ogole wejsc w historie zakupow wiec podejrzewam, ze sciagnac tez niczego sie nie da.
Bezczelne muve przysłało mi wykorzystany kod. Czas wytoczyć działa.jestes pewien? pokazalo ci sie, ze juz byl uzyty? czy po prostu dampierre ci sie nie pojawil? bo sklep dzisiaj kiepsko dziala, ja nie moge w ogole wejsc w historie zakupow wiec podejrzewam, ze sciagnac tez niczego sie nie da.
viola ma rzut za 4 dmg ... >.>
rozpoczynający kombo za wiele więcej :Pviola to taka caliburowa orianna... meczysz sie i meczysz nagle przychodzi ktos z duzym mieczem i po chwili juz nie zyjesz :x potencjal jest bardzo duzy ale imo dmg ma troche jednak za maly
jej CE zadaje 11, więc nie ma się co dziwić, lol. Ale generalnie to wyglada na bardzo mocna postać
iCS ani razu mi jeszcze nie wyszedł, zwykły CS mi wychodzi za to 10/10. Pewnie z czasem mi si uda, największy problem mam z 666 na analogu, z taką szybkością kciukiem trudno wcelować dokładnie 3 razy w ten sam kierunek.No do wczoraj myślałem że faktycznie iCS na padzie jest najtrudniejszy, ale jednak nie. Pad to jednak oszustwo bo pozwala na skróty (na 8w opisałem co i jak), być może za jakiś czas wyjdzie na to że na padzie jest to najłatwiejsze, bo mi to zaczęło wychodzić po kilkunastu minutach a pada nawet nie tykam:P.
Po pierwszym laniu od Ringa mam mieszane uczucia, chocby ze wzgledu na takie pi****ly jak buforowanie ciosu na kare (np. 4K Leixia po dedfiscie Ziemniaka). No i feeling nie do konca mi lezy. Zobaczymy co czas przyniesie. Byc moze bede musial zmienic postac na znacznie mocniejsza, bo Lei wyglada na razie na przecietniaka.
No do wczoraj myślałem że faktycznie iCS na padzie jest najtrudniejszy, ale jednak nie. Pad to jednak oszustwo bo pozwala na skróty (na 8w opisałem co i jak), być może za jakiś czas wyjdzie na to że na padzie jest to najłatwiejsze, bo mi to zaczęło wychodzić po kilkunastu minutach a pada nawet nie tykam:P.Tak samo można na hitboxie ale na padzie to okropnie niepraktyczne. Ja chce jakas metode bez uzywania dwoch kciukow :P w walce to sie nie sprawdzi za bardzo. Zreszta, wczoraj na jakies 100 CSow weszlo mi moze z 10-15 na Di, pod resztą sie schylil xD
Jak niesamowicie niepraktyczne skoro drugiego kciuka potrzebujesz zaledwie na chwilkę do dwóch inputów, większość cs'ów robi się na recovery a w razie czego masz jeszcze do dyspozycji shouldery. Nie mówi mi że coś jest nie praktycznie w czasach kiedy koleś gra prawie samym językiem w sf'a na całkiem dobrym poziomie, powiedz po prostu że wymaga to jakiejś praktyki a tobie się nie chce xD.Nic, Di nie mogl odebrac kamery.
Nagraliście coś czy nic?
Prowo albo prawdziwy debil ...
Ukyo, nie daj się. Przecież ten c*** nazwał Cie "skurwysynem" sugerując, że Twój tata począł cię w agencji towarzyskiej
Ukyo, nie daj się. Przecież ten c*** nazwał Cie "skurwysynem" sugerując, że Twój tata począł cię w agencji towarzyskiej
No skoro syn rozpatruje kasę w kategorii, że można było pójść za to na dziwki, to może ma to po tatcie ;)
Ja się już gubię Di - to ona jest przegięta czy słaba? Bo raz mówisz jedno a raz mówisz drugie :D
Ps. Ring Ciebie to nie boli? Przecież Ivy teraz taka daremna że szok.
Czemu ocena 7/10 to kpina?Bo współczesna praktykowana skala ocen to 5-10
Rozumiem, że gra ma sporo cięć i zmian, które się mogą nie podobać "weteranom" (zresztą i mi się nie podobają), ale na tej podstawie (oraz ubogiego singla) dawać taką ocenę za grywalność to jakaś kpina. Aż strach pomyśleć co w takim razie powinien dostać SF4 ;)Ej, ale czekaj. Przecież sf4 nie miał żadnych cięć czy jakichś gigantycznych zmian, poza zmianami systemowymi takimi jak focus czy ultry, ale każda pod-seria sf'a (sf3, alpha, sf4, ex) miała jakieś swoje innowacje niewkraczające w główny gameplay (poza sf2, który był na maksa pure). Więc o co chodzi?
Polecam recenzje u Angry Joe (dla mnie jedne z najciekawszych video recenzji gier jakie sa w sieci):
http://www.youtube.com/watch?v=o1Jc7hMQjto
chociaz wcale nie gram jakos super to powiem tylko, ze tira ma dosc malo intuicyjny input w porownaniu z sc4... jak gram innymi postaciami to jakos to ma wiecej sensu niz u niej :( i wkurza mnie to, ze zabrali duzo ciosow 8wr, to naprawde nie bylo az tak skomplikowane... tak samo A+K, jaki jest problem w uzyciu takiej kombinacji? :(
btw pewnie was to kompletnie nie interesuje, ale pokazuje jak na chama chca przedluzyc zywotnosc SP w tej grze - zeby odblokowac wszystkie fizyczne elementy do Creation (ktore jest i tak skierowane glownie do casualowych graczy) trzeba wylevelowac do 53lv. zeby odblokowac wszystko w grze trzeba miec 99lv. co to jest, koreanski mmorpg?
Rzeczywiście to sztuczne wydłużanie czasu gry, ale dla mnie to akurat dobra rzecz - expa potrzebnego do levelowania dostaje się praktycznie chyba za każdą wygraną walkę (także online), więc nawet po kilkudziesięciu godzinach gry zawsze można coś nowego odkryć.
Przy okazji - w liście ciosów Tiry nie zauważyłem jednego - (gloomy) 44B - fajny "wślizg" ;)GS 44B zabiera prawie 1/3 zycia tylko jest malo bezpieczny, trafia na mid i trzeba go w dobrym momencie uzyc
Powiem że mi się to podoba - akurat exp dostajemy za wiekszosc rzeczy.zeby dostac jeden level trzeba bardzo szybko wygrac 10-11 walk (zeby bylo ponad 50 sekund na timerze; dostaje sie za to wiecej punktow, im dluzej trwa walka tym mniej expa). za walki online dostaje sie malo punktow...
I o ile samo story jest mało ciekawe i na raz,
tak dla single playera pozostaje Quick Battle - czyli pokonanie wszystkich (chyba 240) "graczy".
zeby dostac jeden level trzeba bardzo szybko wygrac 10-11 walk (zeby bylo ponad 50 sekund na timerze; dostaje sie za to wiecej punktow, im dluzej trwa walka tym mniej expa). za walki online dostaje sie malo punktow...
3 rundy backdash, powinno iść szybko, a EXP to koło 50 za przegraną walke... i tak w kółko :)znacznie szybciej jest spamowac 66B omega na quick match z latwym przeciwnikiem... 120-125 punktow za walke, victory pose na koncu trwa dluzej niz runda xp
Ale żal prawie wszyskie mocniejsze ciosy Volda da się ukarac 236B phyrry, które ma i14 , a co drugi cios volda ma -14 na bloku.
...
Voldo nie jest słaby, on jest NIEGRYWALNY! Rip old Voldo.
ja grałem od jedynki do czwórki bez znajomości pojęcia 'Tier' i wiesz co jakoś mi się lepiej z tym żyłoNo cóż, jak widać punkt widzenia, zmienia się w zależności od punktu siedzenia :D
Dla mnie każda postać która ma <tutaj lista zalet> jest przegięta i koniec kropka.! Żadna tam karalność tego nie zmienia.
Od kiedy gram Lei ta gra coraz bardziej mi się podoba chyba chodzi o to ze w ogolę nie muszę się ta postacią męczyć tylko nawalać 3 ciosy z przewaga na zmianę z lowem i uppercutem ... Fantastycznie :D
Ja jako grający w wiele innych bijatyk przyzwyczaiłem się, a raczej totalnie przestawiłem - GI nie używam w ogóle. W swoim czasie pewnie przyjdzie nauka JG, ale brak normalnego GI to wielka strata również dla mnie - sam wiesz, że GI kocham nie mniej niż Ty :).
A B K
G
Ja sam bym wolał, żeby po prostu inne postacie dopakowali.
Ogólnie to trochę szybko z tymi tierami i banowaniami już wyskakują.
Jak dla mnie to się ludzie powinni najpierw nieco ograć ze wszystkim (postaciami, systemem)
Jeśli chodzi o tier'y to ja po paru walkach z Siegfried'ami mam wrażenie, że albo coś jest nie teges w tier'ach albo Natsu akurat ma jakiś gorszy matchup na tą postać (ze względu na zasięg i takie tam), bo wcale nie mam poczucia jakbym grał top tier'em na shit tier'a...
BTW. Może Voldo nie jest w stanie już tak tańczyć dookoła przeciwnika, ale jego najwredniejsze patenty (kosmiczny DMG, bardzo szybkie lowy o super zasięgu oraz rzut z wyskoku) dalej czynią spustoszenie...
Wiem, że to żaden news ale przeglądam właśnie movelist Ivy na YT i CS robi się d,u,d,u,b,fff+B+G a SS A+G~A+B+K? Co to k**wa jest?!
Ja zatrzymałem się na SC2 - CS i SS były najtrudniejszymi rzutami w bijatykach ever.... dotąd.iCS w SC5 jest co najmniej 10 razy trudniejszy niż to co było w SC2/SC3/SC4. Na papierze to wygląda na prosto ale w rzeczywistości jest idiotycznie trudne.
Seems that 5F is the longest you can hold a direction. This is total for hold and releaseNo dla mnie to wygląda jakby chodziło o całkowity czas przycisnięcia i puszczenia kierunku.
Ale to jest oczywiste że on nie jest wyważony. Kto jak kto, ale Setsuka bez testów to zło.Tu akurat nie chodzi o testy, bo nie znaleziono nic przegiętego (poza tym co jest rzecz jasna). On z założenia miał być silny, bo jest "trudny". Głupie jest takie nagradzanie postaci za to, że muszą wcisnąć cośtam więcej z timingiem. Rozumiem jeszcze pojedyńcze akcje (np 5hitówki Ivy, Yoshka czy 7hit JF Dampierra) ale nie całe postacie.
Pytanie do weteranow - sa jakies kanaly / nicki, po ktorych moge sobie ogladac gry topow?Do Natsu to na ten moment MoTempest i Floe tego drugiego póki co nie ma nic do oglądania, ale to Floe więc będzie nią zabijać.
W Tekkenie jak chce ogladac korkow to ogladam idmaaxiego, tekken crasha itp. Jak chce poogladac top Asuke to ogladam Addunga czy Bebe.
Z gory dzieki za liste namiarow . Najlepiej dobrej jakosci, jako bezposrednie zrzuty.
Ogolne kanaly oraz jakies top-nicki (o ile sa juz jakies klarowne) dla postaci: Viola, Natsu, Lexia.
No właśnie chodzi o step G. Ja zawsze myslalem, ze to jest cos normalnego a teraz ktos znalazl, ze podobno mozna quick step cancelowac backdashem (QS4G) i od razu sie odezwalo mnostwo osob (wliczając tych najlepszych) zeby to od razu namco spatchowalo itp... lol nie rozumiem zupelnie jak ludziom sie podoba ten step teraz, przeciez to jest beznadziejnie zbalansowany "random", który jeszcze bardziej pogłębia różnice w postaciach.Czemu bardziej pogłębia? Skoro w SC3 i SC4 najlepsze postacie miały najlepszego stepa a najsłabsze prawie w ogóle go nie miały? I co ma wspólnego stepG ze step~backdash i z tym że ludziom się nie podoba stepG a chcą spaczowania stepa w backdasha.
---------
Patroklos met her at a bazaar in Istanbul. Her name was Setsuka, and she was a master of battoh-style sheath-based sword attacks. Known as "Neve" to those around her, Setsuka had been taking in orphans and teaching them to defend themselves. Upon seeking her lightning-fast sword techniques, Patroklos begged her to teach him. She agreed, and allowed him to join the orphans in their training.
Driven in by his single-minded lust for revenge, Patroklos learned at a surprisingly fast pace. But his teacher expressed little joy at his progress. Setsuka had once lived for revenge herself, and she admonished him not to lose his heart to such dark desires. Young and brash, Patroklos took umbrage at her words and turned his back on his teacher. Looking back on it now, Patroklos realizes that the woman he spurned may have been the closest thing he'd ever had to a mother, what he'd run away from was not Setsuka, but his own heart.
Clenching the transformed spirit sword tightly, Patroklos swears a solemn vow, "I shall run no more!"
--------
Co do systemu to póki co utrata hp przy wyrywaniu z rzutów jest tak lipna jak się zdawało, że będzie... Już nieraz się zdarzyło, że była walka "na żyletkach", jeden zawodnik się wyrywa z rzutu, ale i tak ginie :/ Lipa. No i też niespecjalnie mi się podoba ten 2xQCF. Niby nie mam problemów z robieniem tego w combosach, ale jest to jednak męczący input. Do tego większości ludzi ciężko będzie to inputować na tyle szybko by użyć jako karę czy whiff punishera. Oczywiście odpowiednio uzdolnieni ludzie sobie z tym poradzą, ale moim zdaniem to niepotrzebna "bariera" wprowadzająca dodatkowy podział na tych co umieją to szybko wklepać i na tych co nie.Też mi się to parę razy zdarzyło - pozostaje schylać się/podskakiwać przed rzutem ^^ Nieco irytujące ale w zamiarze ma to uczynić rozgrywkę jeszcze bardziej nastawioną na atak.
Mnie zdziwiło, że nagle wszyscy się tak rzucili na stepG, a przecież przez te wszystkie lata sami go używali i było ok :pto akurat jest na oficjalnej stronie w profilu patsuki. jutro bede miala poradnik i moge przepisac co tam chcecie.
BTW, będzie ktoś kupował ten poradnik do SCV? Wygląda na to, że są tam tez opisane historie postaci - czyli coś, czego zabraklo w grze, np coś o Setsu:Cytuj---------
Patroklos met her at a bazaar in Istanbul. Her name was Setsuka, and she was a master of battoh-style sheath-based sword attacks. Known as "Neve" to those around her, Setsuka had been taking in orphans and teaching them to defend themselves. Upon seeking her lightning-fast sword techniques, Patroklos begged her to teach him. She agreed, and allowed him to join the orphans in their training.
Driven in by his single-minded lust for revenge, Patroklos learned at a surprisingly fast pace. But his teacher expressed little joy at his progress. Setsuka had once lived for revenge herself, and she admonished him not to lose his heart to such dark desires. Young and brash, Patroklos took umbrage at her words and turned his back on his teacher. Looking back on it now, Patroklos realizes that the woman he spurned may have been the closest thing he'd ever had to a mother, what he'd run away from was not Setsuka, but his own heart.
Clenching the transformed spirit sword tightly, Patroklos swears a solemn vow, "I shall run no more!"
--------
Co do systemu to póki co utrata hp przy wyrywaniu z rzutów jest tak lipna jak się zdawało, że będzie... Już nieraz się zdarzyło, że była walka "na żyletkach", jeden zawodnik się wyrywa z rzutu, ale i tak ginie :/Ale co za problem w sytuacji żyletek po prostu traktować rzut jako niewidocznego lowa zadającego mały damage?
amazon ukSzkoda, że nie napisałaś o tym na forum - chętnie bym dołączył do zamówienia.
Szkoda, że nie napisałaś o tym na forum - chętnie bym dołączył do zamówienia.
Cholera... jeszcze nie mam tej gry a już wszyscy na nią narzekają
teraz boli mnie najbardziej niezbalansowanie postaci.
teraz boli mnie najbardziej niezbalansowanie postaci.
Na litość Bolgan mam nadzieję, że nie sugerujesz że Voldo jest za słaby... Przecież nim można dosłownie spamować, szczególnie na leżącego/wstającego przeciwnika...
ja bardzo czesto stamtad zamawiam wiec jak bedziecie chcieli cos sie przylaczyc np. za 2-3 tygodnie to pm, nie powinno byc problemu. nie pisalam o tym zamowieniu bo zrobilam preorder jakis czas temu i pozniej byly jakies opoznienia i komplikacje (zmienili tytul ksiazki, date wydania w uk etc.) i nie wiedzialam czy oni to w ogole wysla teraz czy np za miesiac :/amazon ukSzkoda, że nie napisałaś o tym na forum - chętnie bym dołączył do zamówienia.
Mnie denerwuja bugi takie jak Algol Xiba Nightmare i Zygfryd
Ja poprostu uważam że Ty się nie znasz na tej grze.I vice versa :)
http://www.youtube.com/watch?v=h_TLUJlhxrs&feature=player_embedded
Dobre :D
BTW. Nie jestem zorientowany - kto jest następcą Amy i Voldo z SC IV - mam na myśli totalną niekaralność i dobry damage :) Z tego co słyszałem to Patsuka. Ktoś jeszcze ??
Zresztą o co Ci chodzi Bolgan? Bo jesteś trochę śmieszny w tym płakaniu...
Ja poprostu uważam że Ty się nie znasz na tej grze.
Już po. Link wygrał, Ramon 2-gie 9 (po resecie zmienił pyrrhe na mitsu) :O, a młody i jego 24hit combo violi mnie zaskoczyło.Już wcześniej zmieniał pyrę na mista, z whoazem czy jak on tam ma, wygrał bijąc mitsem jego alfa.
A 20HIT+ combosy to u niej nie jest standard?
tak nawiasem to chyba Namco juz jest zadowolone z poziomu prostoty soula skoro 13latki klepią wieloletnich weteranów i pojawia się nadzieja że SCVI z powrotem będzie normalny
pojawia się nadzieja że SCVI z powrotem będzie normalny
The 4 last combos don´t work anymore, and you have to substrackt 5 DMG to all 3B combos.czytaj, a nie mnie gonisz do sprawdzania :P
w top 3 jest jakiś 13-latek ogarniający Wiolkę o_O.O ile się nie mylę, zajął on też 5/6 miejsce w MK, tak więc nie jest to jakiś random ;)
To jest spór jak Kargula z Pawlakiem xDZresztą o co Ci chodzi Bolgan? Bo jesteś trochę śmieszny w tym płakaniu...Ja poprostu uważam że Ty się nie znasz na tej grze.
Może traficie na siebie na Impact , i wtedy zakończycie wasz spór :P ?
@Qjon - w tym dziale to Ty jesteś randomem ;)Jakie ma to znaczenie w kontekście mojej wypowiedzi?
@Qjon - w tym dziale to Ty jesteś randomem ;)Jakie ma to znaczenie w kontekście mojej wypowiedzi?
Konkluzja:Kurde, nie przewinąłem strony do dołu :pCytat: Trace_afjThe 4 last combos don´t work anymore, and you have to substrackt 5 DMG to all 3B combos.czytaj, a nie mnie gonisz do sprawdzania :P
Musimy koniecznie zrobić jakieś granie na luzie po turnieju :P
Nie podsyłajcie Araghowi tych kombosów bo nas w Wawie pozabija, jego Violka i tak już zaczeła być wkurzająca ;]
Jak najbardziej popieram
ja też, nawet już w temacie o turnieju zgłosiłem chęć zostania do niedzieli jeśli by można było :PNo, trzeba koniecznie pomyśleć o afterze. Jutro założę odpowiedni wątek w dziale w turniejami. Niemniej jednak może być to nieco problematyczne bo u mnie w tym tygodniu chyba wypadnie tak, że dopiero w niedzielę bede miał wolne mieszkanie na dzien i na noc. Ale jeszcze jutro się wszystkiego dowiem. W dodatku u mnie jest teraz też problem ze spaniem, bo czwarty pokój jest niedostępny z powodu remontu.
Siegfried jest przegięty
Ring, pozdrów siostrę tak btw. ;) Się dowiedziałem ostatnio że dziwuszka jest wspólna naszą znajomą. ;)Od kogo konkretnie mam pozdrowić? ;)
Ja raczej z checia poznalbym wasza opinie na temat Tiry... cos nikt o niej nic nie mowi, a ja ostatnio trafilem na kilka ogranych sztuk w tym swietnego francuza, ktory z kazdego hita robil nia akcje za 50% hp - cos mi tu smierdzie utajonym topem.jak nie znasz movelisty to kazdy moze takie akcje robic, nawet dampierre xp
Graj z ludzmi z forum, u nas chyba tylko jedna osoba nia gra.
Siegfried nie może być najsłabszą postacią w grze skoro ma taki damage. Co z tego, że po wielu silnych akcjach jest karalny skoro większość postaci tak ma. Jak osobiście nie widzę w SCV żadnej postaci, którą praktycznie nie da się wygrać "z topami" jak to było w SC4.
No z naszych dzisiejszych gier wynika.. ze viola i sieg to w miare równy matchup.
Jeszcze się próbuję przekonywać że to ja jestem tak dużo słabszym graczem od Was, ale jak dziś nie mogłem Bolgana zmęczyć Violą przez kilka walk, wziąłem Omege, którą gram dużo słabiej, i od razu wygrałem (ledwie, ale wygrałem) to juz ostatecznie zwątpiłem.
Mam taki zamiar.
Jaki zamiar ??Chodziło o pogranie Violą, Aragh edytował post ;) Ja próbuje wszystkich postaci teraz .
Voldo może przegrać z Siegiem tylko przez : błąd, nieuwagę, zamulenie.
WasatySajanin, czy my juz przypadkiem nie gralismy na PSN? ;p
ot człowiek hodowany na 2D.:psyduck:
A ty Bolgan myślisz, że jedyne osoby, które mają coś do pokazania/powiedzenia w kwestii SC to ta garstka stałych bywalców tego tematu, a reszta to randomy/goście od 2D?
Ponawiam pytanie, opłaca się coś mieszać Eziem? Wiem że ma dość szybkie ciosy, niezłe kary, ale czy jest sens nim ćwiczyć do turnieju? W ramach matchupu na coś, z czym nie radzi sobie Cervantes?
Do tej pory nie trafialem na mocnych Siegow i tak naprawde wyraznie przegralem z jednym (DavidsTheBest) - ale ten skubaniec lal nas wszystkich w pokoju (Di, Bolgana, Daurka).
A kim grasz? Legendary souls jest do ogarnięcia, na początku wydaje się szokiem, ja miałem najwieksze problemy z Kilikiem i Alfa Patroklem.
Omega w SCV to tylko cień dawnej Zośki.
nareszcie skończyły się czasy spamowania tego ciosu.
Każdą postacią w tej grze gra się na 5 ciosów (jeśli nie chce się podejmować ryzyka i używać karalnych ciosów). Taka Natsu ma ciekawych i w miarę niekaralnych ciosów może 3 :D Plus to co ma z PO.
Jest mocna, ale nie sadze żeby gra nią mogła być prosta, bo poza karaniem to trzeba nią grac na pięć ciosów.
Czy online zawsze widać taki strój jaki wybierze przeciwnik (w tym wyżej pokazane customowe wykwity) czy może da się ustawić aby pokazywał taki jak mi się podoba?mozna "zbanowac" gracza jako offensive player (wchodzisz w player license i tem naciskasz select na ps3/ nie wiem co na x360) i wtedy nie beda ci sie pokazywaly kostiumy etc. ale to dopiero po walce niestety.
Czy online zawsze widać taki strój jaki wybierze przeciwnik (w tym wyżej pokazane customowe wykwity) czy może da się ustawić aby pokazywał taki jak mi się podoba?
obejrzałem sobie finał hiszpańskiego impacta (link (http://www.youtube.com/watch?v=URsqGB3SVD0&feature=related)) i musze powiedziec że to jakaś kpina. Trace się po prostu przetoczył po tym gościu (kto to w ogóle jest ten jakis ivanovich?), który sprawiał wrażenie jakby nie bardzo umiał grać swoimi postaciami - Ivy nie robił kombosów nawet. No i niestety przy tak mizernym poziomie tej walki Trace też niczego nie pokazał niezwykłego. Miałem nadzieję podpatrzeć coś epickiego a tu dupa: wszystko co robił jest mi znane, a co więcej większość z Was się już na te rzeczy nie łapie nawet o.0
a, i zaczynam grac Mitsurugim. Pograłem nim troche z AI dziś i pare walk online i to jest inny świat - ta postać chyba nie ma żadnych wad, wygrywa się nim tak łatwiutko, że nawet mi nie przychodzi do głowy zadne sensowne porównanie do tego jak się gra Violą. Jak Mitsu nie jest topem to Viola powinna być zabanowana za to że jest za słaba. Akurat bedę miał Mitsurugiego na jakieś niemożliwe dla Violi matchupy, jak np. Siegfried
EDIT:
rzuciłem okiem na półfinały hiszpańskie i chyba jedyna możliwość jest taka że to bylo ustawione. Przecież ci goście tam byli poniżej poziomu totalnego randoma, nawet nie mashowali, tylko chodzili sobie i dawali się bić. Nie ogarniam
Aragh - masz absolutna racje, ta walka to zal, twoja Violka sprawia wrazenie duzo skladniejszej..nie przesadzałbym, jednak Trace to Trace :P
tutaj po prostu byl brak oporu totalny, koles łykał wszystko jak młody pelikan.ale to prawda. Chodzi o to że on nie miał po prostu przeciwnika, tylko jakieś randomy. Ciekawe z kim on trenuje, przeciez musi z kimś kto coś ogarnia. I gdzie ten ktoś był podczas gdy Trace bił sobie jakichs leszczy?
Ring exposed: http://www.youtube.com/watch?v=LzdLF4FBVqQ
w moim odczuciu jego głównym problemem jest czytelność ciosówczytelnośc ciosów nie wydaje mi się u niego problemem bo można opierać grę nim na karaniu i okizeme, a wtedy przeciwnik może se czytać ciosy ile wlezie, skoro i tak nie może nic na nie poradzić :P
w moim odczuciu jego głównym problemem jest czytelność ciosówczytelnośc ciosów nie wydaje mi się u niego problemem bo można opierać grę nim na karaniu i okizeme, a wtedy przeciwnik może se czytać ciosy ile wlezie, skoro i tak nie może nic na nie poradzić :P
A sprawdzałem to JG na unblocka i jest okej, mnie najbardziej zwodzi to że GI się robi w momencie zetknięcia ciosu z postacią, a JG ciut przed i to mnie ryje.Bolgan GI nie robisz w momencie zetknięcia ciosu. W tej części ma ono strasznie długie okno bo aż 11 klatek. W praktyce oznacza to tyle że możesz zrobić GI gdzie klatkę później Natsu zrobi A (10 klatek) a i tak jej to zimpaktujesz.
Grałem dziś na przemian Mitsu i Violą i z powortem mi się ta gra przestaje podobać :( różnica jest tak zawrotna że poczucie beznadziejności kiedy gram Violą mnie przytłacza. Oni muszą to dobalansować, ja nie chcę zmieniac maina ;( chyba nikt nie lubi tego robićTo zależy czego oczekujesz od postaci, Mitsu zawsze był postacią która idziesz i bijesz, każdy wie jak na niego grać a i tak przegrywa (cos na zasadzie Ryu z SF, choć nie wiem czy to dobre porównanie). Natomiast Viola w dużej mierze jest postacią którą się trzeba "bawić"(w żadnym przypadku nie "męczyć") grając (nie wiem jak taka Xiao w Tekkenie, niby nie jest uważana za dobra postać a ludzie nią wygrywają) i męczenie przeciwnika setapami z kulką, kąsanie po nie oszukujmy się nie przesadnie duże ilości DMG powinno sprawiać dużo radości (przynajmniej w moim odczuciu). Inaczej gra Violką faktycznie może wprawić w depresje xD.
Tylko Ivy ma takie bufory, wiec Ty nic ne ugrasz nikim innym.Nonsens. Przecież wygrałem z Twoim WSB BE grajac "najgorsza postacia w grze" :P
Widzę, że niezły tier whoring się uprawia na naszej scenie. Niedługo każdy będzie miał "kieszonkową" Natsu, Patsukę lub inną Omegę.
"As my mother thought! Justice will prevail."
Podobno najwięcej zmian ma Tira (ponad 40)na lepsze czy gorsze? XD pewnie wywala ten loop BE combo bo za dlugo trwa i druga osoba nie ma zadnej przyjemnosci z gry! XD
natsu pewnie dostanie po dupie, mam nadzieję że tylko jej dmg
3B SCH BNo to jest gwarant tylko na CH. Ale chyba ogólnie force block a SCH B daje +2 na bloku.
wyobraźcie je sobie w swoich ustachWhat? xD
Nowy patch wychodzi w tym miesiącu. Podobno moja królowa i cyganka dostały buffy. Nie piszcie o tym na 8WR.
Heh, czyli jednak nie takie proste? ;)
Musisz po prostu zrobić to bardzo szybko. Jeśli w practice pokazuje Ci, że wciskasz dobre kierunki to znaczy, że robisz to za wolno po prostu. Nie możesz pominąć żadnego kierunku z 28284666.
Bolgan, jak to zrobiłeś, że np widać tylko szpon albo pająka z kutacza?
L1 zmniejszasz, a kwadratem przemieszczasz.
Ring no właśnie tak się niepokoiłem że niby 200 walk online, zawsze jak grałem jakieś dłuższe sety offline po 200-300 walk to generalnie pół dnia na to schodziło a w online to walki zawsze idą 2-3x dłużej:p.Dobrze, że nie graliśmy Viola na Violę, bo pewnie przez te 10 godzin byśmy może zagrali z 50 walk xD
no dużo zależy od postaci, pamiętam że za czasów sc3 byłem u ciebie i pyknęliśmy sobie ponad 200 walk ale wtedy setska kroiła tyle że aż tak długo to nie zajęło xDNo w sumie duzo się nie zmieniło :P jak grałem z Mattem to były takie rundy kiedy ginąłem po 7 sekundach xD
Siegfried zostanie osłabiony w patchu. Dla mnie to już jest zupełnie niezrozumiałe.
Siegfried zostanie osłabiony w patchu. Dla mnie to już jest zupełnie niezrozumiałe.
No to zgodnie z tą logiką Alf dostanie buffa
Skąd wiedziales?Siegfried zostanie osłabiony w patchu. Dla mnie to już jest zupełnie niezrozumiałe.
No to zgodnie z tą logiką Alf dostanie buffa
Natsu za to ma być osłabiona.
Czy wie ktoś,które postacie w tej części są oficjalnie zbanowane turniejowo? I czy może się coś zmienić w tej kwestii jeśli wyjdzie patch?Na razie tylko Jin. Zmienić się może wszystko, ale nie spodziewałbym się tego.
Premiera SFxTK które jest znacznie lepsze? :P
21 marca wychodzi patch. Znerfią Natsu i Xibe, a Voldo dostanie buffa.
ej, czemu nikt w to nie gra? wiem, że w global colosseo normalnie nikogo nie ma, ale chociaż paryż był ostanim świetlikiem nadzei zwykle (choć same scruby na ogół tam były i tak) ale dziś nawet paryż był pusty. Z mojej friedlisty też wielu ludzi gra w inne rzeczy i nie włączylo soula od wieków, jest dosłownie kilku graczy. Osobiscie uważam tą grę za porażkę, ale myślałem że jestem w tym poglądzie w miarę osamotniony...
Mi się ta gra chyba nigdy nie znudzi :) pewnie będzie tak jak z scIV, czyli będę grał aż do wyjścia scVI. No chyba że wszyscy wokół przestaną w to grać, i nie będę miał z kim, bo przez sieć to jednak nie to samo na żywo.
Ps. DansGame wciąż ma tło ;)Wrzuciłem obrazek z drugiego posta Qjona. Dlaczego ma białe tło - nie mam pojęcia.
gdzie będzie stream?
jak sobie radzic z kulkami Algola? gdy Algol oddala sie na pewna odleglosc to zaczyna mnie wrecz zasypywac tym czyms i totalnie nie wiem co robic ; /.
'pomuszcie' :kappa:
Boze przez ten zakrecony u mnie tydzien mi sie w glowie przesunelo wszystko. No to wypas; )
Ktos z BD gra Mitsu ?
wygrał gracz :kappa:
huehueAngielski słabo.
Kayane ma strasznie wkurzający akcent
Kayane ma strasznie wkurzający akcentStfu nub. Dat sexy french accent. <3
A widzę,że tą ponoć słabą Violą ktoś potrafi zachodzić wysoko,a tyle się już tu postów naczytałem jaka ona słaba...
Gratsy dla Ringa szkoda,że zaraz za podium:(
A widzę,że tą ponoć słabą Violą ktoś potrafi zachodzić wysoko,a tyle się już tu postów naczytałem jaka ona słaba...
Btw nie wiem po co zrobili w tej części 2 mokujiny kilika i edge mastera- przecież to zwykłe upychactwo!
Ring ogólnie stara się grac każdą postacią ale zastępstwo zawsze dobrze mieć. Choć z drugiej strony jakie wtedy by się komentarze od niektórych posypały :PJeśli czyjąś reakcją na coś takiego byłby negatywny komentarz, to z opinią takiej osoby i tak nie byłoby po co się liczyć. :p Zawsze jest mieć dobrze kogoś w zanadrzu, nawet niekoniecznie musi chodzić o counter-pickowanie, a po prostu o inny mindset który ma się grając inną postacią.
Ring ogólnie stara się grac każdą postacią ale zastępstwo zawsze dobrze mieć. Choć z drugiej strony jakie wtedy by się komentarze od niektórych posypały :PJeśli czyjąś reakcją na coś takiego byłby negatywny komentarz, to z opinią takiej osoby i tak nie byłoby po co się liczyć. :p Zawsze jest mieć dobrze kogoś w zanadrzu, nawet niekoniecznie musi chodzić o counter-pickowanie, a po prostu o inny mindset który ma się grając inną postacią.
Choć z drugiej strony jakie wtedy by się komentarze od niektórych posypały :P
Tak w ogóle to Akire też jedzie do usa bo z tego londyńskiego finału jedzie 2 czampionów
Jak możecie to napiszcie co tam Pantocrator płakał, bo siedziałem na naszym czacie, a ten pod streamem sie chrzanił.
Ivy jest poprostu słaba, dla mnie jest zaraz za Aeonem, Zweiem i Hilde
fuck, zacząłem grać Hilde i teraz nubie Violą :(
Ktoś chybs ładnie popił, że coś takiego napisał.
Alpha Patroklos: Players enjoyed the challenge this character offered. To match this, Alpha Patroklos can no longer perform Guards that are not Just Guards
Alpha Patroklos: Introduced a new character-specific mechanic, Just Step. Alpha Patroklos will now only step if a direction is inputted at the exact frame the opposing foot touches the ground
Viola dostanie naprawdę dziwne buffy, np niektóre ciosy mają zwiększony damage z 10 do... 50.Nie mam więcej pytań :kappa:
Trace mi pokazał zmiany dla wszystkich postaci w patchu, ktore mial ze soba jeden z hiszpanskich pracownikow namco. Poza tym miałem unikalną mozliwosc spedzenia kilku godzin z Daishim, Utoh-sanem i Hayato, które spędziłem na "wysysaniu" informacji. Najbardziej znerfione postacie w patchu to Tira i Natsu. Leixia tez sporo oslabiona, jakos też przerobili jej WS B BE i parę innych ciosów (np 44[A], teraz mozna bedzie sie schylić pod drugim ciosem), Maxi ma byc slabszy. Viola dostanie naprawdę dziwne buffy, np niektóre ciosy mają zwiększony damage z 10 do... 50.
Siegfried ma tylko 3 zmiany, wszystko nerfy hahaha.I b. dobrze Panto się ucieszy. Mourning PantoKing :kappa:, aż go posolę zawczasu. :salt: :salt:
'daG ist raus. Er hat gegen Ring verloren. 'XD
Viola dostanie naprawdę dziwne buffy, np niektóre ciosy mają zwiększony damage z 10 do... 50.
Mowil też, że balansowaniem zajmuje się team osob, które nie rozumieją angielskiego wiec zamiast 8WR czytają japonskie forum.
mitsu dostal nerfy .... Aragh sie ucieszy :P
mitsu dostal nerfy .... Aragh sie ucieszy :P
Czy ja wiem czy takie nerfy? Chyba że ja tłumok jestem i nie rozumiem tego jak trzeba ale jedyna co widzę to nieco mniejszy przyrost paska. Nic ponadto tak naprawdę. Szybkość ciosów i DMG nieruszony więc jestem happy. I tak na razie uczę się podstaw :P
Dzisiaj otrzymałem grę i póki co przeszedłem tylko story. Przed Bursą nie wiem czy pojawię się online wieczorem bo raz że muszę ogarnąć grę a dwa z czasem będzie różnie (od czwartku będę offline) ale liczę że ktoś z forumowiczów przekopie mi zad i powie co jest nie tak ;)
Na pierwszy rzut oka nie podobają mi się te zmiany u Natsu, chociaż o tyle dobrze, że naprawili parę glitchy (w 22B i CE). Czy dobrze zrozumiałem, że 6A+B już nie daje stuna na CH ?? O_o Osłabienie 1A ?? Przecież to było takie widoczne i wolne, a teraz będzie miało jeszcze gorszy risk/reward ratio... Nie jestem pewny co w praktyce oznacza, że poison dart nie daje już stun'a na down hit... Mam nadzieję, że combosy nie przestaną działać. O dziwo nic nie pisze o mniejszym dmg z air throw...Generalnie mają prawo Ci się nie podobać bo większość graczy natsu (i nie tylko jej) twierdzą że troszeczkę za dużo zabrali a część zmian jest totalnie nielogicznych, jak np właśnie fc2A+B które teraz będzie służyć chyba jako nowy taunt.
When orb is set b+kA+B+K (Lilith Triumph): increased damage (10→50). Shortened distance for orb retrieval so that it stays longer to hit opponents.
Mnie już teraz Viole doprowadzają do szału (Vince, Aragh, Olek). Po tym patchu chyba przestaję w to grać :)
Arek:dansgame:
...... Arragh nie gram z Tobą po paczu ;]
Arek, wg mnie często panikujesz na żyletkach i walisz lowy na jana, musisz to ogarnąć i grać całą runde na takim samym levelu skoncentrowania niezależnie od stanu paska.
@Grabczas -> Piszą że przestają grać, a i tak grają, więc na to nawet nie zwracaj uwagi ;)
w ogóle w wiekszości działów jest pustka bo się nikomu nie chce pisać, ale to nie znaczy że nie ma graczyJutro albo pojutrze naskrobie o Germańskim Najeźdźcy więc winna być jedna luka mniej :P
2 dni przed patchem zaczynam uczy się gry, moja ulubiona postać przez większość tutaj jest hejtowana (takie mam wrażenie) a jakby tego było mało przez zmiany ma być coraz mniej graczy. Srsly? To może jak kupię SFxT to też większość się zniechęci? :PNo tak działy świecą pustkami bo większość osób siedzi na 8wr szczerze mówiąc. A jak jest np 1 operator violi, jeden operator volda, alfa itd to tak kiepsko się samemu z sobą gada:P.
A tak już poważniej to czy w Polsce jest jakiś ogarnięty Mitsu? Bo w jego dziale w sumie pusto i wygląda to dosyć dziwnie @_@
Story faktycznie nudne :P Chwała bogu że krótkie ;)
Ivy na 95% będzie top5Bez przesady. Najlepszą zmianą u niej jest CH 3[A], które znowu daje stuna na CH ale damage z tego dalej będzie mniejszy niż 50dmg a na bloku dalej -18. Reszta zmian to naprawienie hitboxow (np 6(b)2_8 ktore ciągle whiffowalo) i zwiększenie damageu o 2-5pkt. Teraz ona będzie midem, na ktorego awansuje z obecnego lower mida. Dalej ma -18~30 po wszystkich ciosach o dużym zasięgu i beznadziejny damage po nich.
Liberty with dat 20 year old gimmicks. :kappa:pro strats are pro 8)
Obaj używali ciagle takich setupów, gdzie Viola przywołuje opóźnioną kulkę z tyłu i robi sama jakiś cios w momencie, kiedy kulka trafia. Żałuje, że Trace nie pojedzie do Vegas. W chwili obecnej ma chyba najlepsza Violę na swiecie
Dla mnie ten osłabiony backdash to porażka. Przez to ciosy o dalekim zasięgu sciagające z SS jak wspomniane 3[A] Ivy będą niesamowicie silne, bo za każdym razem kiedy Ivy zablokuje wasz cios i sprobujecie sie ruszyc na bok lub do tyłu dostaniecie CH. Backdash był jedyną dość bezpieczną metodą poruszania się do tej pory i też nam to zabrali =(No 15 klatek to dużo, 20 to byłaby już tragedia.
Jest szybsze jakieś 5 klatek spokojnie, teraz już chyba nie da się pod tym schylić na reakcję. Poza tym teraz działa jako frametrap po takich rzeczach jak AA, BB, 2A itp, przed patchem było za wolne.
A+B Natsu nie daje już zadnego gwaranta na trafieniu.
srsly, to było przegięteAle było pro i fajnie mu się kita kręciła xD
Ring coś źle obliczyłeś, tam jest te 20 klatek tak jak przy stepie...
A tutaj jak zwykle każdy w swoją stronę ciąnie, Bolgan bredzi jaki to Voldo low-mid, Di rozczula się nad słąbą Lei :D Na szczęście już te sprawy mnie nie dotyczą i nawet nie muszę się denerwować :D
44A BE 6B+K on 2nd orb hit 2B WS B is a combo. Not only that, but after the WS B, 33(B) catches tech in every direction. Pretty disgusting reset.jeśli siądzie i dokończy się po tym kombo to zadaje w sumie 213 dmg za 100% paska
Bolgan, Ty z tronu Algola spadłeś? Jakie zasłużone nerfy dla Lei? Widziałeś co u niej zmienili? Osłabili jej najważniejsze ciosy i śmiem twierdzić, że jest na poziomie Ivy 1.01 (na dodatak z mniejszym zasięgiem i beznadziejnymi obrażeniami).
sc4 byl bardziej kasztaniarski a sie gralo
W ogóle niech wywalą blok, i zostawią tylko JG ;)
WS B BE Lei jednak dalej zadaje ponad 70 ale tylko jak przeciwnik whiffuje, wyglada na to, że gra rozpoznaje to i wtedy damage się zwiększa. Głupie.
Cytat: Destinizish44A BE 6B+K on 2nd orb hit 2B WS B is a combo. Not only that, but after the WS B, 33(B) catches tech in every direction. Pretty disgusting reset.jeśli siądzie i dokończy się po tym kombo to zadaje w sumie 213 dmg za 100% paska
Nie uwierzycie ale Patroklos mi się podoba - serio - bardzo fajna ta postać:).
mam chwilowo wyjebane na SC5.Tyle w tym temacie: http://www.youtube.com/watch?v=9YeaQPTycwg&t=356s
Przez ten znerfowany backdash mam chwilowo wyjebane na SC5.lol, Ring przeklina, co sie stało xD?
Znowu mnie ta gra irytuje i mam wrazenie, że muszę się uczyć wszystkiego od początku.
Fajnie sie czyta o eventach gdzie jest challenge na swiatowym poziomie, a nie o popi****lkowatych turach w piwnicy gdzie "nasi fachowcy" sie podniecaja ze wygrali z jakimis lamusami z podworka.
btw słaba ta Viola po patchu: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Rsa05PJY0Q4 już ją porównują do Hilde z SC4.
Agrah, czemu nie robisz CE, a potem unblocka, Ring mi tak zrobił wczoraj i bolało :Dbo to jest skrajnie ujowe, 22 dmg za 100% paska? tylko i wyłącznie się nadaje do kończenia ostatniej rundy imo
Prawda jest taka, że żeby ta postać była "zbalansowana" i jednocześnie w miarę ciekawa do grania to powinno się jej obniżyć dmg paru akcji, za to dać trochę nowych ciosów i/lub zmienić właściwości obecnych...
w vanilii można było po 10 klatkach, dokładniej w 11 klatce dopiero blok działał, teraz jest o 10 klatek gorzej czyli w 21 klatce można blokować. W każdej chwili to jedynie można dasha do przodu cancelować, no i 8wr'a.Prawda jest taka, że żeby ta postać była "zbalansowana" i jednocześnie w miarę ciekawa do grania to powinno się jej obniżyć dmg paru akcji, za to dać trochę nowych ciosów i/lub zmienić właściwości obecnych...
to jest prawda dla praktycznie każdej postaci w tej grze
@Grabczas, robi się 4 G. Wcześniej można było przez G zatrtzymać step w praktycznie dowolnym momencie, mogłeś nawet stepować przez jedną klatkę i z powrotem od razu guardować. Teraz możesz blokować dopiero po upływie 20 klatek, nawet jeżeli wdusisz G natychmiast po 4.
większość osób nie zauważy bo większość osób głównie albo stoi, albo chodzi do przodu, albo porusza się 8wr'em :d
Namco nam szykuje kolejną niespodziankę w przyszlym tyg... chyba cos nie tak jest z tym patchem 1.02.
Namco nam szykuje kolejną niespodziankę w przyszlym tyg... chyba cos nie tak jest z tym patchem 1.02.dobre info, jest cień szansy że coś fixną tego bakdasza, ewentualnie coś innego poprawią a jednocześnie innego spieprzą co ułatwi szybsze blokowanie xD
Namco nam szykuje kolejną niespodziankę w przyszlym tyg... chyba cos nie tak jest z tym patchem 1.02."Cos"? COS?! lol
Yamada nareszcie sobie sprawiles ta gre. Daj znac kiedy pogramy na X bo brakuje mi naszych sesji...Hamtaro... brzmi znajomo :) Katujesz Soula na X360? No to jest wreszcie opcja by pograć razem. Sab też łupie na Xboxie, a moja sztuka na X360 jest w drodze (ponoć).
No tylko nie piszcie nic na 8WR. Chyba beda cos robić z Violą i Tirą.powinni zrobic full revert Tiry, przeciez ten nerf wynika tylko z nieznajomosci matchupa :/
fuck, o Hilde też coś już o banie przebąkują bo znaleźli infinita nią. Tyle że nie wiem jakim robotem trzeba być żeby to zrobić, może ktoś z Was spróbować?
22B c2B G c2B G 3B(BE) G c2B G c2B c3A
22B c2B G 3B(BE) G c2B G c2B G c2B
ja nie mogę tego wyczuć za Chiny Ludowe.
Hamtaro... brzmi znajomo Katujesz Soula na X360? No to jest wreszcie opcja by pograć razem. Sab też łupie na Xboxie, a moja sztuka na X360 jest w drodze (ponoć).
Biorąc pod uwagę pozostałe zmiany to Viola byłaby wtedy mid-highem, może nawet highem o wadach wyraźnych, ale ciężkich do wykorzystania. Teraz można bronić poglądu że stoi na równi z Cervantesem, wyżej niż np. ziemniaki.
Aragh sprawdź lepiej na praktisie co możesz u siega ukarać jej 66B : P
To jest gwarantowane po GI O_o żal.Każde CE jest gwarantowane po GI. Tak było od samego początku. Chcesz powiedzieć, że o tym nie wiedziałeś? biggrin
Nic konkretnego na myśli, pomyślałem że może to być kara na kilka zagrań siega ale w sumie nawet nie myślałem że to ma powyżej 20 klatek.Aragh sprawdź lepiej na praktisie co możesz u siega ukarać jej 66B : P
sprawdziłem. Miałeś coś konkretnego na myśli czy to był wild guess? bo znalazłem tylko WR AA którego i tak nikt nie robi.
66B ma jednak ciągle 21 klatek i nie nadaje się do karania
Najgorsze CE w grze ma Aeon, nie dość, że mało zabiera to jeszcze okropnie zbugowane.(http://8wayrun.com/styles/smilies/sc5aon1.gif)
Problem w tym, że to będzie ostatni patch (w polityce Sony/M$ tylko 3 patche są darmowe) wiec nie bedzie juz balansowania za kilka miesiecy.5 patchy jest za darmo, za każdy kolejny developer płaci "podobno ok. 20-40k$", więc też nie są to jakieś bajońskie sumy. Poza tym są sposoby na ominięcie płacenia przez devów w postaci patcha dodawanego do DLC :D
Większe ryzyko oznacza rzadsze poruszanie się. Jeśli pojedziesz na ryby z tą samą wędką, ale lepszą przynętą (alternatywnie: ryby są bardziej głodne), to masz niemal pewność, że złowisz więcej, choć ryb w jeziorze nie przybyło.No cóż, nie pierwszy i ostatni mixup 50/50 w tej grze (o ile naprawdę nie da się schylić na reakcje, a Bolgan mi się schylił parę razy jak graliśmy ostatnio) Mitsu ma w sumie podobny ze swoim 2KB BE. Low za 50dmg/RO lub mid za 80-90dmg.
Mam nadzieję, że masz rację. Ja słyszałem, że 3 są darmowe.Vide Mortal Kombat ;)
o ile naprawdę nie da się schylić na reakcje, a Bolgan mi się schylił parę razy jak graliśmy ostatnio.Tak, tak Bolgan się schylił na reakcję, pamiętam że byłem zdziwiony że się udawało, myślałem na freezie że o milisekunde za późno. ale jednak.
dla mnie to różnice bywają jak były za czasów psxa i jeszcze z początków ps2 w systemach 50 a 60Hz
Z Ringiem póki co w sc5 nie przegrałem online żadnej walki jeszcze. :kappa:Ja również 8). Że niby Mistrz Polski? Phi...
robił te glicze i wygrał
Synraii powinien zostać zbanowany.
Ring, kim jest ten Synraii? Jak on został modem na 8WR...?Powiem po prostu, że to jest jedyna osoba na 8WR, która doprowadza mnie do szału i którą mam ochotę dodać do listy ignorowanych (chociaż chyba i tak bym nie mógł bo jest modem). Serio, ja jestem dość cierpliwym i wyrozumiałym człowiekiem ale to jest po prostu kretyn, którego kiedys zresztą uważałem za jednego z bliższych znajomych na 8WR. Na forum miesiącami Cie obraża i obrzuca gównem a w realu potulny jak aniołek. Wszystkim rozpowiada o swoich niesamowitych umiejętnościach manualnych, że potrafi karać wszystko podwójnym JF Twisterem itp a jak przychodzi co do czego bo robi z siebie pośmiewisko (tak jak w Londynie po tym jak wpadł do drabinki przegranych było, że "Synraii resigned due to technical difficulties". no comment) No i to przez niego ludzie mnie obwiniali za nerf Siegfrieda. Kurcze, mógłbym Wam o nim opowiadać godzinami ale nie warto.
If nothing changes (another patch) Viola might end up top tier in a few months.taaa. A czemu tak sądzisz?
po prostu trollik xD, zresztą on sam mówi że trolluje gdzie się da xDNie, ja go znam dobrze, jego zachowanie obserwuje od prawie 2 lat. On mówi na serio a kiedy ludzie się burzą wtedy próbuje się tłumaczyć, że żartował itp zreszta wkleje wam kawalek tej rozmowy o tierach (dobrze, ze jako super mod przeglądac usunięte posty)
Lol - this is like christianity: I believe what I say and everyone else is wrong. Facts and details? Fuck that shit. Just like your thoughts on pre-release Siegfried: I played against this charcter for 2 hours, know nothing about him but he is stupidly OP because you can spam 3B, which you never could. So, nerf a weak character, buff a character that even in this game has the most major tournament wins, equal with NM pre patch and STILL she is an unplayable mess?
Safe mid/high damage throw mixup with a safe low that tests opponents reactions and an even faster, evasive step catching low that deals 30+ damage with now a side and backstep catcher that yields 60 damage, a formiddable zoning game to go along with the close range powerhouse type AND her new CE.
=)
Ring said: ↑
3B is ridiculously overpowed move in SCV and super spammable.
Ring said: ↑
He can combo CE of SRSH K?! Broken.
Ring said: ↑
Now everyone will have a pocket-Siegfried ready for tournament fights.
Ring said: ↑
Haha, well I heard something else. I will be sure to come here in a week and give my condolences to Siegfried players
Ring said: ↑
lol, back to the Siegfried again. According to Utoh-san, he was OP at the beginning.
So? You fucking played against him dumbass and he wasn't OP then.
Ring said: ↑
and that's why he got nerfed so stop bringing this up because it's getting old.
You brought it entirely on yourself.
Birds sing, trees grow, Ivy players complain, Ring bitches about stuff he doesn't know. =/
Ring said: ↑
Also there is a difference between a impression after playing the beta version for a couple hours and when the game has been out for 2 months.
And your impression started a huge wave of Sieg hate, which you merrily joined in with until release.
Ring said: ↑
I already said Ivy is ok now, I'm not sure if you are even reading my posts.
She was ok before, proven tournament competitive even. You were crying because she wasn't OP.
... And you were.
Tak mi się wydaje. Ma dużo imba setupów, dobry damage po patchu, jest pewnie jeszcze dużo do odkrycia w przypadku tej postaci.
Kiedy jakiś turniej? :DW sobotę.
A tak przy okazji...
(http://ecsmedia.pl/c/soulcalibur-iv-poradnik-do-gry-b-iext6215169.jpg)
Musze to mieć
(http://i3.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/003/619/Untitled-1.jpg)
Bolgan, czy Ty pod CE Ivy kucasz w BT, czy stojąc przodem?
http://8wayrun.com/threads/the-days-of-sc4-236236b.12209/
chyba zaczynam grać Pyrrhą <3
żeby tylko tak nie jęczała strasznie przy AS B...
Ten CE z ziemi później sprawdziłem, to jest tech trap. Ma taką dziwną animację po prostu, że postać leży i nagle się teleportuje. U Asty to siedzi po każdej wybitce więc uważajcie. Aha w ogóle sprawdziłem sobie Astę wczoraj, jak dla mnie to jest jedna z najlepszych postaci teraz. Jego CE ma taki zasięg, że to jest mixup 50/50 na średnim zasięgu... jego rzuty są najlepsze w grze (albo najlepsze zaraz po Alphie), ma świetne ss killery (66A[A] zadaje pół paska jak trafi na CH a wiadomo, że teraz łatwo trafić czymś takim przez brak stepG), FC 3K (czyli bullrush) ściąga prawie całkowicie z 8wayruna i stepa (przy złym timingu) i przewraca, no i ten damage...
http://8wayrun.com/media/scv-ceirnian-vs-ssnort-me-im-dop3-ncrx-top-8.3816/A Tobie to sie spodoba: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=odSultItzFE :P
obadajcie od 4:55 :P
Ringu spodoba Ci się
...A Tobie to sie spodoba: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=odSultItzFE :P
Ring, nie zapominaj o Omedze.No nie zapominam ale imo Keev jest lepszym( graczem chociaż oczywiście nie można niczego wykluczyć.) Dla mnie dziwne jest to, że Linkrkc nie jest na tej liście, przecież wygrał Winter Brawl i mowili, ze bedzie na finalach...
A Tobie to sie spodoba: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=odSultItzFE :Pznam, ale niestety ciężko to posadzić :P
Za 3 miesiące Nightmare będzie uważany za mid-tiera. Nawet jeśli więcej patchy nie wyjdzie.Prima Aprilis ?? :D
Za 3 miesiące Nightmare będzie uważany za mid-tiera. Nawet jeśli więcej patchy nie wyjdzie.Prima Aprilis ?? :D
Podobno transmisja ze światowych finałów SC Impact ma się rozpocząć o godzinie 19 czasu miejscowego, czyli u nas byłaby to 4 nad ranem. Wielka szkoda, biorąc pod uwagę to, że turniej odbędzie się we wtorek (u nas będzie to noc z wtorku na środę). Nie wiem, kto ustalił ten termin, ani czym się kierował...dla mnie idealnie, we wtorki i w srody na ogół tak się opierdzielam że zapchanie nocy z wtorku na środę dalszym opierdzielaniem się to już będzie wyczyn epicki
http://8wayrun.com/threads/ideas-for-new-ce-mechanics-in-scv.12672/
Niech trenuje. Jego Ivy będzie mniej groźna z iCS'em jak bez niego xD.hehe LOL no wlasnie to prawda bo prawie każdy iCS jest widoczny, głupie to cholernie, dlatego ja nie trenuje tego prawie w ogole :P czasami sobie wejde na practice ale ogolnie to staram sie to robić online tylko.
ej wiadomo juz kiedy jest EBO? bo by mi sie przydalo chociaż mniej więcej wiedzieć jak najszybciej
24-27.08.2012, Wriezen, Niemcy
Nawet temat na forum jest -> http://backdash.pl/forum/index.php?topic=1857.0
Jesteś pre-registered btw ;)
(http://i12.photobucket.com/albums/a212/ringu-pl/lol3.jpg)(http://i12.photobucket.com/albums/a212/ringu-pl/lol1.jpg)
Ej, patrzcie co znalazłem xD nie wklejam bo to nsfw: http://i12.photobucket.com/albums/a212/ringu-pl/Ivyswieta2-1.jpgO lol, pamiętam jak jeszcze Ana paradowała przez jakiś czas z avatarem tej setski:P.
Ring'u możesz podać te combosy co niby siedzą na VOLDO w BT (zaczynające się od 6B+K i 44(A))??
Ktora z mocnych obecnie postaci nie straci duzo po patchu?Alf xD
Asta? Co on ma takiego do znerfienia? Przecież on ma tylko ostrą ścianę. Nowe 4A ssie bo nie daje RO, nowe 6A,A ssie, zwalone 3B, 4[a+b] o upośledzonym trackingu. Przecież teraz jest JG i przy odrobinie wprawy wszystkie jego guard crushe i inne kluczowe rzeczy się tym gasi i Asta ma pozamiatane. Jedynym co go ratuje są rzuty i brak step G dzięki czemu jego zagarniacze trafiają czasami na CH i możemy posadzić gwarantowany rzut na schylonego z którego można się wyrwać;].
W ostatnim patchu dostał przecież chyba prawie same buffy z wyjątkiem osłabiena damageu 2go lowa z 1A,A (lol;p).
To jest tylko cień "uśmiechniętego lawowego stworka" z SC4:).
well i am not sure why but ring i heard it was you who was complaining about the double CE to namco and who got leixia nerfed in the first place in version 1.02.http://8wayrun.com/threads/patch-1-03-out.12952/page-18#post-465320
Sieg ma chyba jeszcze jakiegoś higha teraz, który whiffuje stojącą, blokującą LeixiePewnie AntiAir purpose. :kappa:
Nie siedzę w scenie SCV, ale oglądałem finały Impacta, jaki status OmegaDR ma w Soul Calibur community? Uważacie, że zasłużony zwycięzca i jak oceniacie poziom turnieju? Ring, eliminacje na które pojechałeś ty to te, które wygrał Hyrule a Akire był drugi (ogladałem tylko finał)?
ja osobiście dalej nie wierze w te JG. Timing przy używaniu po bloku jest zależny od ciosu przeciwnika i przy takim małym oknie to się po prostu rzadko udaje, a w stringach czy tam wielociosowych atakach (jak Violi 44B np) często jest jednoklatkowe okno. Myślę że średnia ilość JG na walkę na wysokim poziomie nigdy nie przekroczy 1-2.
Mówisz o 2 JG na rundę, ale dla Nighta dobry JG to zjechanie przeciwnika z około 80 hp, więcej niż 3 więc nie potrzeba.
Niby można robic bezpieczną wersję :g5G ale wtedy się zmniejsza lub w ogole traci przewagę w klatkach którą sie zyskało.
Poza tym JG u niektórych postaci będzie dużo bardziej opłacalne niż u innych (np Alpha po większej części ma twistera na gwarancie, a taki najt 1K, K, 6K, lepszy pressing)
nigdy nie uwierzę że ktoś umie klepnąć JG i na reakcję blokować albo karać.
1st: Saitoh (Maxi)
2nd: Kayane (Viola/Leixia)
3rd. DTN (Mitsurugi/Siegfried)
4th. Keev (Nightmare)
5th: Dina (Pyrrha)
5th: Chiyo (Viola)
Natsu jak widać nie ma takich rzeczy za wiele co nie rokuje dla mnie dobrze, bo łatwo się będzie na nią ograć...
Nie przypominam sobie by Ivy miała jakoś dużo tych sztuczek, raczej Ring dobrze mieszał no i jednak była straszną postacią w SCIV
Akurat Natsu ma dość dużo narzędzi w porównaniu do wielu innych postaci, więcej chyba w sumie nawet niż Taki miała (heh)
Poza tym poleganie na tym, że przeciwnik nie zna Twojej postaci jest nieco krótkowzroczne, czyż nie? Na szczęście wybrałeś sobie mocną postać i dobrze, że cały czas grasz.
Mimo wszystko wydaje mi się, że nie trzeba grać postaciami by się na nie ograć... Heniek i Di byli mega ograni na Ivy, a o ile mi wiadomo nie grali nią :)Nie powiedziałbym, że "mega ograni". Tak naprawde do samego końca tylko drugi gracz Ivy wiedział co mozna ukarac, gdzie obejsc, zrobic GI... reszta graczy znała tylko podstawy ;)
No, fajne fajne ;) A Ty nie miales przypadkiem sprzetu do nagrywania prosto na kompa?Mam gdzieś schowany w szafie, karta nie działa z moim lcd'kiem więc odkąd go mam muszę nagrywać kamerką.
Tak naprawde do samego końca tylko drugi gracz Ivy wiedział co mozna ukarac, gdzie obejsc, zrobic GI... reszta graczy znała tylko podstawy ;)
Tak naprawde do samego końca tylko drugi gracz Ivy wiedział co mozna ukarac, gdzie obejsc, zrobic GI... reszta graczy znała tylko podstawy ;)
No jeśli idzie o karanie to Ivy zbytnio karalna nie była :D Przynajmniej przez Yosha. Chociaż to nie zmienia faktu, że z karaniem byłem bardzo na bakier. Tak jak i to, że Ivy była straszna w SCIV ><
@Up: Bo 10 lat temu gracze potrafili się zebrać i coś zrobić? Bo 10 lat temu scena nie miała takich ludzi jak Zajman, którym się coś chciało robić, wtedy scena z takich ludzi się składała? Bo 10 lat temu nie było mentalności w stylu "Po co mam jechać na turniej, skoro i tak dostanę w papę, szkoda kasy, nie jadę", a później w turze Syfa bierze udział 7 osób?No zapewne, ja temu nie przeczę.
"Po co mam jechać na turniej, skoro i tak dostanę w papę, szkoda kasy, nie jadę"+1 :kappa:
Czyli ostatecznie zgodzimy się z tym, że community danej gry jest na pierwszym miejscu budowane przez ludzi, a dopiero później patrzy się na to, czy gra jest dobra, tak? Na poparcie tych słów mamy T4.@Up: Bo 10 lat temu gracze potrafili się zebrać i coś zrobić? Bo 10 lat temu scena nie miała takich ludzi jak Zajman, którym się coś chciało robić, wtedy scena z takich ludzi się składała? Bo 10 lat temu nie było mentalności w stylu "Po co mam jechać na turniej, skoro i tak dostanę w papę, szkoda kasy, nie jadę", a później w turze Syfa bierze udział 7 osób?No zapewne, ja temu nie przeczę.
Czyli ostatecznie zgodzimy się z tym, że community danej gry jest na pierwszym miejscu budowane przez ludzi, a dopiero później patrzy się na to, czy gra jest dobra.
Kurde, ta gra jednak trochę ssie;f. Jest nudna i gra się w to jakoś tak dziadowsko;f.
SCV dobra gra, tylko muszę znaleźć nowego maina, bo Nightmare ma zbyt duże wymagania manualne jak dla mnie.
Ja bym jednak bardziej sugerował się opinią takich osób jak Ring albo Di.
Banda konserwatystów, tyle wam powiem.
W sumie może się zbyt pospiesznie z BT zgodziłem, bo nie uważam że ta gra jest słaba. Wniosek pozostaje ten sam (że nie podoba mi się tak bardzo jak sc3 i sc4 i nie mam tak wielkiej zajawy na to żeby cos osiągnąć w nią), ale wynika to w dużej części właśnie z dziwowiska jakim stał sie system. Pierwsza głupota to just guard - dla ludzi ze słabym manualem (jak ja) to jest naprawdę duża bariera, szczególnie w połączeniu z nieintuicyjnym inputem. Na dodatek zupełnie niewytłumaczalny jest efekt wystapienia takiego jg - co niby moja postać robi takiego że cios przez nią przenika? Ja musze miec wszystko logiczne (przynajmniej w jakimś stopniu).Dla mnie JG to jedna z najlepszych zmian. Wcale nie trzeba mieć do tego dobrego manuala, po prostu trzeba się nauczyć blokować przy pomocy G~G zamiast G. Ja też nie używałem JG przez spory okres czasu, dopiero jakoś w kwietniu zdecydowałem, że spróbuje sie w końcu tego nauczyć. Jak już przez to przebrniesz to gra nabiera zupełnie nowego wymiaru.
Druga głupota to zrobienie z jednego z elementów definiujących od zawsze serię SC, czyli guard impactów takiej szopki. GI w sc4 były super bo były intuicyjne, zawsze dostępne i następowała po nich zgadywanka - przeciwnik miał szansę odwrócić sytuację na swoją korzyść, ale zawsze wymagało to by dobrze przewidział nasz ruch. A teraz co: albo robimy CE i przeciwnik nie może nic zrobić, albo robimy jakiś cios i przeciwnik go zbije swoim GI na wszystko. Wcześniej była sytuacja 50/50, teraz jest 100/0.
No i trzecia głupota to ograniczanie movementu. Na początku było wszystko fajnie bo stepy dłuższe, i QS nawet, ale teraz dupa, bo stepa nie da się cancelować, a QS jak się okazuje gówno daje na ogół. Kolejny element odróżniający SC od Tekkena - movement - osłabiony.
Ostatnia, najmniej istota rzecz to niektóre postacie. Już w sc4 się zaczęło z od Algola - nie podobają mi się takie rzeczy w bijatykach kiedy coś lata po mapie, albo jakies pułapki są pozastawiane czy inne kulki latają. No to teraz jeszcze mamy Zweia i Violę do poke-kompletu. To jest zło.
Dziękuję za uwagę
Wklepanie CE tak, żeby nie wychodził GS.
Więc nie wierzę że community by zdziczało po reedycji sc2. Część z nich woli teraz soula wypranego z drobnych technicznych elementów, ciekawych glitchy, płynnego movementu. Wolą soula który opiera się głównie na prostych zgadywankach, karach i jeszcze raz zgadywankach. SC2 taki nie był.
"Najtmer", "szybkość", "bezpieczeństwo" w jednym zdaniu.
44B 4A+B BE 22_88A (hit them towards the remaining bubble) 66B+K = 119 / 0.5 meter
44B 4A+B BE 22_88A (hit them towards the remaining bubble) 2A+B 33_99A.B.K = 136 / 0.5 meter
44B 4A+B BE 22_88A (hit them towards the remaining bubble) A+B 66A+B 66B BE 4B.A = 168 / 1.0 meter
44B 4A+B BE 22_88A (hit them towards the remaining bubble) A+B 66A+B FC 8B BE (head towards you) 2A+B 66B BE 4B.A = 222 / 1.5 meter
Od postaci. Alf np. zabiera dużo, a Lx zabiera mało.
Wchodzę sobie w info o EVO na SRK, przeglądam grających w SCV i widząc Tokido to mnie nie dziwi skoro wyciąga argumenty do banowania Violki z tego co zrozumiałem ale od kiedy kufa JWong gra w SCV?! Jeszcze brakuje żeby te dwa pajace grały Grand Final i zajęły podium O_oJezu Grabczas, twoje posty naprawdę potrafią czasem rozłożyć człowieka na łopatki w ciągu kilku sekund...
Tira wygrała evo lol
Oglądał ktoś w ogóle? Według wielu to była przecież jedna z bardziej znerfionych postaci a nawet przed paczem nie była aż tak silna.
Przeczytałem tego posta 10 razy i jeszcze ani razu nie zrozumiałem co chciałeś powiedzieć. Weź się wyraź jaśniej.
Mogłeś wyjaśnić, a zamiast tego wjeżdżasz. Spoko, będę pamiętał na przyszłość żeby nie próbować z tobą rozmawiać.
1) Na czacie mowiles, ze Natsu ledwo sie da grac na Ivy. To bylo po tym jak sie zdenerwowales kiedy wybralem Ziemniaka :P
2) A co takiego sie wydarzyło w naszych walkach, że tak twierdzisz? Bo nie bardzo rozumiem. To, ze kilka razy mnie trafiles 66A, 66B czy randomowym CE to standard, po prostu zle zgadlem a 1K sie nie da zablokowac na reakcje.
Srogie combosy Violi w akcji: http://8wayrun.com/media/kiss-of-death-a-viola-combo-video.4514/
nawet we Francji? To znaczy gdzie jeszcze umiera?
Co, ludzie masowo przestają w nią grać?
no cóż ta gra sie teraz opiera na szacowaniu paska ... tak samo jak na tym czy dać sobie rozbić garde czy próbować urwać tą daną rundę.
Qjon, ale nikt nie udowodnił tego bez używania makr (jak na filmikach które oniegdaj Ring wrzucił)Film Arisa, do którego dałeś link, jest z kwietnia.
The past week’s DLC pack will be the last piece of additional content that will be released for SOULCALIBUR V. It’s clear that the SOULCALIBUR V community has an endless amount of creativity, and we are excited to see what new characters will pop up online!
Project Soul would like to personally thank all the fans who have helped support SOULCALIBUR V since its announcement last year.
(Redihokuto i Asodimazze, który swoja droga bedzie na EBO)Nie będzie go. Zadowolony? :kapparyu:
Są jakieś info w necie o tych kombach już? Wystarczy samo FC 2k czy jest to chociaż sytuacyjne?
U Zweia jak ktoś mu zrobi GI na wilka to sama postać ma normalnego GI stuna.
Jak dla mnie jest w takim samym stanie jak inne bijatyki nie będące Tekkenem :) Czyli jest w miarę stabilna choć nie przesadnie liczna grupa ludzi w Polsce, którzy w to grają ;)Fix'd
Jak dla mnie jest w takim samym stanie jak inne bijatyki nie będące Tekkenem :) Czyli jest w miarę stabilna choć nie przesadnie liczna grupa ludzi na świecie, którzy w to grają ;)Post roku, seriously.
Mogliby zrobić po prostu dream match, porządnie to zbalansować i klimat z SC1, ale to złudne marzenia, manco się nie podejmie. :(
Zresztą grając takim Raphem nawet na dobrym poziomie przeciwko Leixia czy Xibie czuje się wydymany... Nie ma więc balansu
Się czepiacie.
Ogólnie odnośnie balansu to jest z nim najlepiej od czasów dwójki.
Wciąż jest pewien dysbalans ale nie jest to coś takiego jak Rock-Xian w SC3 :D
Chociaż mnie osobiście nieco boli fakt okrajania postaci. Bo nawet Yosh (który postacią biedną nie jest) wydawał mi sie o niebo fajniejszy do grania w SC4 (inna sprawa, że na takiego Ringa i tak grałem paroma ciosami na krzyż ale Ivy to była Ivy :P). O Raphie już nie wspominając (jak to wspomniał Aramis kiedyś - Od francuskiego szermierza do rumuńskiego wampira)
Tekken Tag Tournament 2 and Soul Calibur V were the stars of Namco Bandai’s lineup. Tekken Tag Tournament 2 racked up 1.35 million in sales across the PlayStation 3, Xbox 360, and Nintendo Wii U. Namco Bandai also sold 870,000 copies of Soul Calibur V over the period, bringing that game’s total up 1.56 million copies. What’s most impressive is that Soul Calibur V continues to steadily sell. Based on Namco’s earnings report for the July through September quarter, Soul Calibur V sold 180,000 copies over the holiday. Impressive for a game that had been out for almost a year and had zero marketing.