BACKDASH FORUM

Tekken => Tekken Tag Tournament 2 => Wątek zaczęty przez: CheeseOfTheDay w Czerwiec 09, 2013, 09:10:33

Tytuł: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Czerwiec 09, 2013, 09:10:33
http://www.youtube.com/watch?v=VBTo6sWNMWY&feature=youtu.be

Czyli nowy tekken już za 2 dni i za free.

Póki co nie wiadomo na ile wartościowe to to będzie bo wygląda to jak TTT2 1v1 z jakimiś szmocami, blurami i statystykami.

Może być nic nie warte i bardziej casualowe więc chyba nie ma co tego wrzucać na forum główne tekkena.

Dyskutujemy.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Czerwiec 09, 2013, 09:27:20
Może być dobra alternatywa dla casuali, dla których TTT2 jest za trudny. Ciekawe jak levelowanie postaci się sprawdzi.  :plaza:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 09, 2013, 10:56:30
>8 characters
>Special Arts and Critical Arts
>players will be able to level-up their characters, increasing three key attributes; Strength, Endurance and Vigor

Yo I'm hyped :pogchamp:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Bati w Czerwiec 09, 2013, 11:36:14
PS3 exclusive..... jeżeli to będzie jakaś "mini gierka" praktycznie bez wymagań, i nie wypuszczą jej na Vitę... to robię kupe na Namco i na Sony :[
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 09, 2013, 11:47:24
Fukin' namco... :aitakwyciągampieniędzenaDLC:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 09, 2013, 13:35:59
http://www.ps3site.pl/mamy-pierwszy-zwiastun-i-informacje-na-temat-tekken-revolution/155752

"Wczorajsza, zaskakująca zapowiedź Tekken Revolution, które będzie darmowe (Free 2 Play) i pojawi się już w środę w trakcie aktualizacji PlayStation Store zaskoczyła wszystkich. Brak konkretnych informacji nie wyhamował radości ludzi. Dzisiaj jednak mamy pierwsze informacje na temat tej produkcji oraz oficjalny zwiastun.
W Tekken Revolution na start otrzymamy ośmiu zawodników, tryb treningu, możliwość rozegrania nimi trybu arcade oraz grę przez sieć. Pozostałych zawodników będziemy mogli dokupić z PlayStation Store, podobnie jak nowe areny. Lekko przemodelowano system walki, niektóre postaci otrzymały nowe ruchy, dodano specjalne przejścia między innymi atakami, a kompletną nowością są Special Arts and Critical Arts, które mają pomóc nowicjuszom w starciu z doświadczonymi zawodnikami.
Pierwszy raz w serii wkomponowano także system rozwoju postaci za specjalne punkty, które otrzymujemy za walki. Rozwijać będziemy mogli siłę, wytrzymałość i defensywę każdego z zawodników by wyspecjalizować go tak, jak nam się podoba. Zwiastun pokazuje sylwetki następujących postaci: King, Paul, Lili, Marshall, Asuka, Steve, Alisa, Lars, więc to oni prawdopodobnie będą starterami."
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Czerwiec 09, 2013, 13:38:12
MMO bijatyki to przyszlość, Xuandou Zhiwang wyznaczylo nowe standardy.
Tecmo i Namco juz to zrozumieli

 :kevinturtle:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 09, 2013, 13:56:11
inb4 SSF2P :kreygasm:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Solo w Czerwiec 09, 2013, 14:54:19
Swietny pomysl, aby na koniec tej generacji jeszcze cos z tego silnika wyciagnac; moze przy okazji testuja sobie juz pod TxSF. Alez fajnie, ze asuka i lili sa w starterze;)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Czerwiec 09, 2013, 15:28:03
Pomysł z biznesowego punktu widzenia jak najbardziej na + :plaza:

Czas pokaże, jak to będzie wyglądać z samym tytułem.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Czerwiec 09, 2013, 18:00:02
Swietny pomysl, aby na koniec tej generacji jeszcze cos z tego silnika wyciagnac; moze przy okazji testuja sobie juz pod TxSF. Alez fajnie, ze asuka i lili sa w starterze;)
Steve & Lars tez sa, zyc nie umierac :)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: K' w Czerwiec 09, 2013, 19:41:16
Ciekawe co z tego będzie takie KwonHo wystartowało już w 2006 i pociągnęło niecały rok : /

Ja tam się cieszę bo za darmo + będzie dostępna jedyna słuszna postać czyli Law  :plaza:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Czerwiec 09, 2013, 20:34:32
Ciekawe jak to będzie z tymi super ciosami. Snake edge Bryana na trailerze wyglądał jakby trwał z 10 klatek.  :plaza:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Kot w Czerwiec 09, 2013, 20:45:12
KwonHo mialo znacznie gorszy online i biedniejszy system z tego co pamiętam :p
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 09, 2013, 20:46:49
kłonho :kreygasm: ale w to nubiłem na klawce
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 09, 2013, 21:08:15
Już na fejsie hejtuję ten tytuł. Nie podzielam radości związanej z TR. Pozwolę sobie również skopiować to co napisałem na twarzoksiążce

Tylko dlatego że będzie darmowa z nastawieniem na mikropłatności nie oznacza że seria przeżyje jakąś drugą młodość. Wysyp płatnych DLC do TTT2 w postaci ubranek czy kolorków byłby czymś podobnym. Jeżeli decydują się na model F2P to Tekken Revolution musi mieć takie elementy za które będzie chciało się zapłacić, sprzedaż postaci jest chyba najgorszym pomysłem z perspektywy "poważnej" gry. Mam sobie kupić Boba aby ustawić go sobie jako przeciwnika w practice ? A może tak jak w Lolu co tydzień będzie inna rotacja postaci do gry ? Nie rozumiem dlaczego w ogóle decydować się na taki model. TTT2 sprzedało się dobrze jak na bijatykę, chętnie otworzę portfel aby mieć jakieś nowe szmatki do TTT2, po co mi Tekken Revolution skoro mam pełnoprawną odsłonę serii w której wszystkie kluczowe elementy ( postaci i areny ) mam na wyciągnięcie ręki. W skrócie "jak Namco zechce wyciągnąć hajs, nie narażając się na wyśmianie" ? DOA5 ma również podobny model, płatne demo które wywołało hajp porównywalny do tego jaki towarzyszy zbieraniu porzeczek.

(http://i.imgur.com/DCCKS1e.png)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 09, 2013, 22:33:22
Jest takie stare, góralskie przysłowie: nie mów aligatorowi, że jego matka jest dziwką dopóki nie przepłyniesz przez rzekę. Poczekajmy do wtorku, może będzie fajnie.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 10, 2013, 00:00:33
jedyne co może być fajne to jakieś dobrze wykonane ( w przypadku Namco zawsze tak jest ) CGI do tej gry. Bo sama gra, to nie gra ;/
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Czerwiec 10, 2013, 00:43:15
Macie rację, ich pojebało w tym namco. Gry darmowe wydawać, co to k**wa jest, caritas?   :salt:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Czerwiec 10, 2013, 00:47:28
Niektórzy chyba nie powinni dostawać cokolwiek nowego
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 10, 2013, 02:26:40
Bo wszystko zawsze musi się podobać, bo jest nowe. A jak za darmo to jeszcze uwzględnić w testamencie. Roger that.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Czerwiec 10, 2013, 02:34:44
Tak nowe że nawet nie wyszło   :kappa:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 10, 2013, 02:53:47
Tak to jest z nowościami, wychodzą.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: wilku w Czerwiec 10, 2013, 18:28:55
Fajne czy nie i tak znajdą się miliony które to ściągną i tysiące (albo więcej) które zapłacą.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 10, 2013, 18:53:34
Sam zapłace :pogchamp:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: PePe w Czerwiec 10, 2013, 23:14:36
Moim zdaniem ruch NAMCO jest w miarę zrozumiały. Prawda jest taka, że bijatyki podobnie jak wyścigi to gatunek gier który szybko się "nasyca". Nie licząc bardziej zaangażowanych graczy (jak ludzie tutaj obecni, którzy stanowią jednak śmiesznie mały procent wszystkich kupujących) większości ludzi wystarczy mieć jeden dany "tytuł" na danej generacji sprzętu. Tzn ktoś kupił T6 na PS3, nie ma potrzeby zakupu TTT2, bo przecież "już ma Tekkena na PS3". Najlepszym tego dowodem jest słabsza sprzedaż SC V i TTT 2 (w porównaniu do SC IV i T6). Z tego samego powodu dziwię się SONY, że wydaje GT6 na PS3. Większość ludzi tego nie kupi bo przecież ma już GT (5) na PS3. Do tego będą w tyle za MS, bo ten śmieszny DriveClub na pewno nie będzie miał żadnego startu do Forzy. Wracając do tematu - uważam, że TR to próba wyciągnięcia jakiejkolwiek kasy od ludzi, którzy nie kupili TTT2. Teraz będą mogli za darmo ściągnąć "fragment" TTT2 i może im się spodoba i zdecydują się na zakup chociaż paru extra postaci lub gadżetów... Co do samej gry to obstawiam, że będzie to lekko zmodyfikowany TTT2. PEwnie bez trybu Tag i z jakimiś nowościami... Ale grafika, postacie, plansze - prawie wszystko będzie wzięte z TTT2.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Pychu w Czerwiec 11, 2013, 11:19:09
jest juz?
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 11, 2013, 11:45:55
E, ni, bydzie jutro.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Solo w Czerwiec 11, 2013, 12:03:38
nerobianco ale ty chyba nie zrozumiales po co jet TR. To nie jest gra dla core fanow, ale spinoff, aby zachecic januszy do pogrania + zarobienia jeszcze na starym silniku. Dla CORE byl TTT2, a teraz pewnie bedzie TxSF lub T7. Zupelnie inny target. Wiec jak sie mam nie cieszyc z checi popularyzacji tekkena? A potem placz, ze na turniejach 20 osob, bo aby opanowac gre na jakims poziomie potrzeba kilka lat. A teraz sobie januszki beda graly za free i zapewne czesc przerzuci sie potem na glowna gre.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 11, 2013, 14:28:52
Właśnie target tej gry jest powodem dla którego nie widzi mi się ten tytuł. Dla polizania marki, jak znalazł, ale dla nas ? Nie. Tylko żeby  potem te osoby się nie dziwiły czemu TTT2/T6 taki trudny.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: mace w Czerwiec 11, 2013, 15:08:28
ale i tak ttt2 kupione przez prosów to mały procent opchniętych kopii. namco ma wyjebane na takie osoby jak ty, ja i inni tutaj zgromadzeni. kto wie, może wyjdzie z tego fajna gra do piwa z kolegami, którzy na codzień narzekają że ich zabijasz jednym combosem.

nie ma co płakać.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Pychu w Czerwiec 11, 2013, 23:01:54
co mi gadacie ze ma wyjsc jutro skoro komandos juz gra? widzialem na psn :stayfree:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 12, 2013, 00:02:40
Gra jest już na us PSStore  :stayfree:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 12, 2013, 00:18:35
Miałem rację, miałem rację ! Ciosy z niewrażliwością którymi karasz whiffy i wszystko w sumie karasz ... piękna gra. Hajs fajnie wyciągają, możemy rozegrać tylko kilka walk aż wyczerpią nam się "medale" te regenerują się co godzinę dla trybu offline i pół godziny dla trybu online, oczywiście możemy je kupić za prawdziwy hajs.  Są jeszcze premium tickety które możemy wykorzystać na grę offline i online, gdy wygrywamy online przy pomocy ticketów to je zatrzymujemy, przegrana odbiera nam wykorzystany ticket. Bezpieczniejszy backroll, chyba wyrwać się z rzutu też jest łatwiej. Tekken Revolution, dziękuję wracam do TTT2.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 12, 2013, 00:58:21
Ja już przestałem się interesowac w ogóle ta grą Nero gdy pare miesięcy temu sie o niej dowiedziałem :)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: gaawa w Czerwiec 12, 2013, 08:31:24
Moim zdaniem ludzie beda rzucać workami ze złotem w siedzibe namco. Maja cos niby za darmo, wkreca sie, przypomna im sie czasy z automatow gdzie trzeba wrzucic Pieniążek by pograć i beda miec fun z gry. Moze wyjda jakies pakiety dlc
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 12, 2013, 16:31:40
The Main Man i jego rewolucyjny Kazimierz
http://www.youtube.com/watch?v=ovMA3mgOdR8&feature=youtu.be
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Czerwiec 12, 2013, 19:06:38
czyli generalnie szkoda czasu na ściąganie, dobrze wiedzieć
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Solo w Czerwiec 12, 2013, 19:25:40
Liberty sciagaj - online fun ; )

Ok kilka ranked matchow poszlo, od razu mentor wbity; nie widze opcji kupowania postaci - za to za kolejnego wina w rankedzie odblokowalo mi 9ta postac - Alisa.
Wiec wychodzi na to, ze coinsy = aby moc grac wiecej niz 5 rank gier na godzine, a postacie farmimy jak w lolu - grajac.
Nie ma bounda -, move set z TTT2 z roznymi mixami (np. lili db+4 podcina). Fajnie wygladaja te ruchy z bliskiem;) - lili b+1+2 (chyba jedyny na swiecie uzywalem tego ciosu) teraz nabiera nowego znaczenia; )

Online ok, kazuyi sweepa 2 x zablokowalem (na 3).

Ot taki TTT6 bez bounda z movesetem z TTT2 i kilkaka "blysk" bajerami; nie zauwazylem aby jakas imbe to robilo (poza ladna animacja), nie przegralem rundy. Ale to wyjdzie dopiero jak sie dluzej posiedzi. Kazda postac ma jeden evade move (wspomniane lili b+1+2 z przyspieszona troche animacja i x klatek nietykalnosci). Kilka jankow spamowalo to online i lepial od razu hopkick za free wiffa.

edit: Qjon mowi, ze odblokowuja sie 4 postacie (moze wiecej za gift points, ktore sie zbiera)

Nie jest to jakis core tekken, fun na pare dni; dobrze, ze wywalili bounce, bo na pewno zainteresuje jakies nowe osoby, ktore jakby mialy odpalic TTT2 i walic jakies bounsy, tagi c**jemuje to od razu quit. a czy przyciagnie to nowych graczy - oby.

Gra ONLINE ONLY, nie dla nas raczej.

Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: wilku w Czerwiec 12, 2013, 21:16:41
ściągnąłem, klepie start, pojawia się kilkunastostronicowa instrukcja klepie cancel i wracam do startu... nie pograłem, zobaczymy jutro :D
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Bati w Czerwiec 12, 2013, 23:01:25
"Trójkątny" system podobny do tego z Karcianki, tylko w innym zastosowaniu. + podobne misje z płatnościami za gre... musiała ta karcianka niezłe zyski przynosić ;D
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 13, 2013, 08:30:29
Wyrzucić boost postaci, super ciosy, dorzucić VS (zapłaciłbym za niego pieniądze) i to byłby najlepszy Tekken od czasów DR. A tak mamy tylko bardzo dobre demko, tylko jeszcze nie wiem czego. Jako MMOFG sprawdza się natomiast średnio, bo nie ma żadnego leaderboarda w stylu WTF, ale to pewnie dorobią.

Poniższe zdanie można sobie skopiować:

MARUDZENIE NA TOKENY JEST IRRELEVANT, BO SĄ TICKETY, ZA KTÓRE MOŻNA GRAĆ KOLEJNE MECZE, A JAK SIĘ WYGRA MECZ GRAJĄC ZA TICKET, TO WYGRYWA SIĘ KOLEJNY TICKET, WIĘC PÓKI SIĘ WYGRYWA, TO HULAJ DUSZA, PIEKŁA NIE MA ;)

EDIT: Czy starter deck postaci ma coś wspólnego z losowością? Dostałem na dzień dobry m.in. Kazka, a Wiesiek mówił, że go nie miał. Bo że kolejne postaci zdobywa się losowato, to wiem.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: gaawa w Czerwiec 13, 2013, 10:44:41
Wg zaibatsu jest losowy
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Furb w Czerwiec 13, 2013, 12:50:57
Mamy tutaj namiastke tego jak moglby wygladac obecny Tekken bez boundow.... Bylaby to gra 1k% lepsza niz to co jest obecnie. Feeling jak z DR. Szkoda tylko, ze to jakis marny eksperyment. Licze na to, ze w przyszlosci Tekken tak bedzie wygladac.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Solo w Czerwiec 13, 2013, 13:49:41
Feeling na pewno nie jak z DR, bo movement jest jak z T6;)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Benek w Czerwiec 13, 2013, 15:24:02
Nawet gorszy niż w t6 jakby ktoś włączył slow motion na bd;p pożyczyłem konsole i pograłem chwile jedyne co mogę powiedzieć to: jeżeli oddalili by trochę kamerkę no troszkę, zrobili movement z ttt2 i dalej trochę więcej HP to byłby najlepszy tekken jaki powstał moim skromnym zdaniem;p + oczywiście wyrzucenie magic ciosków;p
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: keNzo w Czerwiec 13, 2013, 16:11:18
Pozwolę sobie zauważyć, że gra wygląda na lekko rysowaną co skłania mnie do podejrzeń iż może to być test przed wyjściem Tekken x SF i badanie reakcji graczy na nowo wprowadzone motywy. Takie tam własne przemyślenia :p
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Furb w Czerwiec 13, 2013, 17:36:20
Bardziej mam na mysli krotkie juggle i okizeme. Da sie zauwazyc jak nieznosnie dlugie potrafia byc comba w TTT2 i T6  :plaza:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: gaawa w Czerwiec 13, 2013, 17:37:27
ten motion przy niektórych ciosach (crit and special) ma też pomóc casualom wiedzieć, że można karać te ciosy.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Grey w Czerwiec 13, 2013, 21:40:03
Pozwolę sobie zauważyć, że gra wygląda na lekko rysowaną co skłania mnie do podejrzeń iż może to być test przed wyjściem Tekken x SF i badanie reakcji graczy na nowo wprowadzone motywy. Takie tam własne przemyślenia :p

Podpisuje sie pod wypowiedza kolegi, przyznajcie sami TK bez !B smakuje lepiej...a przynajmniej mniej lamersko
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: KO.Mastah w Czerwiec 15, 2013, 10:55:28
Ale lipa, przy promote na Warriora wyskoczył mi komunikat: You have reached the highest rank.

Btw. Law to największy trash w tej grze :)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Czerwiec 15, 2013, 14:02:46
Gra się dosyć przyjemnie, nie ma już takiego ciorania po podłodze i combosów na pół rundy. Do tego critical arts które pięknie niszczą wszlekie zbyt wcześnie zaczęte comba (które już nie wtrynią się), przy jednoczesnym ryzyku że w momencie gdy przeciwnik zablokuje nawet critical artsa i zrobi ci coś przykrego ;) Jack bez taga stracił trochę, ale z drugiej strony jak się go dopakuje powerem to potrafi kilkoma ciosami na neutralu zdjąć cały pasek (a rzuty ile biorą). No i nie ma pier.dyliona postaci i możliwości by znać wszystkich.

Kuźwa, a z muzyką przegięli. Ja wiem że to Tekken dla mas, ale żeby tanie klub techno i dubstep? I utworek a la Fifa World Cup?

W sumie chyba najbardziej w power wypada inwestować, potem trochę vigor i endurance można olać bo przy dużym powerze i vigorze to ten dodatkowy pasek szybko znika ;)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 17, 2013, 02:40:20
(https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/484717_613940288624681_718544678_n.jpg)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Czerwiec 17, 2013, 06:26:23
Bo hajs musi się zgadzać. hhhehehe
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 17, 2013, 08:30:16
(https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/484717_613940288624681_718544678_n.jpg)
Proszę, miej opcję defaultowego vs offline bez superów, albo nawet z superami, ale bez boostów postaci, pl0x0rz.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Czerwiec 17, 2013, 09:46:15
A było tak miło bez Jina, Hwo czy dziwolągów :(

Hm, zauważyłem że turlanie się do tyłu znowu ma sens w Tekkenie, tak jakby już nie dało się zamiatać leżącym podłogę. Nie wiem, może to tylko wrażenie, ale jeśli dali pewną protekcję backrollowi, to znaczy że wiedzieli co trzeba poprawić w grze :)

A i chodziło mi wcześniej o special arts, to one wtryniają się w większość combosów :)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: KO.Mastah w Czerwiec 17, 2013, 11:45:05
(https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/484717_613940288624681_718544678_n.jpg)

Przecież to jest fake.
Pokaż mi tego tweeta na https://twitter.com/Harada_TEKKEN
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 17, 2013, 11:57:02
Znalazłem w internetach, uwierzyłem. Mae culpa.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Czerwiec 17, 2013, 12:59:18
Kilka osób twierdzi, że tweet jest prawdziwy, tylko Harada go usunął.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Czerwiec 17, 2013, 13:35:47
W sumie jednak musiał być fake, nie wyobrażam sobie patch'a na te wszystkie postacie i jeszcze dodatkowe tryby. TTT2 waży 17.1 GB, i nawet jakby odjąć pewne tryby i filmiki, to z 12 gigasów ten patch by musiał mieć.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: KBB w Czerwiec 17, 2013, 14:03:59
Jest w tym Revolution jakiś ranking czy coś a la wtf? :)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 17, 2013, 14:16:53
"Za 2 dni" jest dzisiaj, więc powinniśmy się zaniedługo przekonać  :kejim:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 17, 2013, 15:06:31
A to co to ;o ?
(http://www.avoidingthepuddle.com/storage/Tekkenchan.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1371172370920)

https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/318646924599238656
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 17, 2013, 15:12:54
Hyperdimension Neptunia: taka tam seria średnioswabych, obrzydliwie weeaboo jRPG na konsole tej generacji.

Jedyna słuszna droga, którą powinien kroczyć Tekken :kreygasm:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 17, 2013, 17:14:01
^ Zgadzam się. Ten screen. :kreygasm:
Hm, zauważyłem że turlanie się do tyłu znowu ma sens w Tekkenie, tak jakby już nie dało się zamiatać leżącym podłogę. Nie wiem, może to tylko wrażenie, ale jeśli dali pewną protekcję backrollowi, to znaczy że wiedzieli co trzeba poprawić w grze :)

Nie ma to jak dawka dobrego humoru prosto od Mędrka. :plaza: W tej grze jest tyle dobrych opcji na podnoszenie się z ziemi, że jak ktoś nie umie ich wykorzystać to poprawienie jednej chujowej wiele nie zmieni.
Cytuj
A i chodziło mi wcześniej o special arts, to one wtryniają się w większość combosów :)
Nie ma czegoś takiego jak wtrynianie się w combosy. ::)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 17, 2013, 19:14:33
Te małe laski wyglądają jak Lili xD
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Czerwiec 17, 2013, 19:42:39
Przez te 'super ciosy' postacie takie jak baek, hwo czy lei będą bezużyteczne. Powinni to jakoś ograniczyć.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 17, 2013, 19:58:36
Każdy mixup z postawy, która nie ma autoguarda będzie bezużyteczny :plaza:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 17, 2013, 22:57:48
Przez te 'super ciosy' postacie takie jak baek, hwo czy lei będą bezużyteczne. Powinni to jakoś ograniczyć.

Powinni to zostawić.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Widowmaker w Czerwiec 18, 2013, 08:06:33
A ktos widzial hwoaranga, leia albo baeka w tej grze?
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Czerwiec 18, 2013, 13:13:14
Nie ma to jak dawka dobrego humoru prosto od Mędrka. :plaza: W tej grze jest tyle dobrych opcji na podnoszenie się z ziemi, że jak ktoś nie umie ich wykorzystać to poprawienie jednej c**jowej wiele nie zmieni.

Nie ma to jak śmiać się jak głupi do sera.
Już nie da się tak podnosić turlających się do tyłu, więc backroll jest już znacznie mniej ryzykowny.

Nie ma czegoś takiego jak wtrynianie się w combosy. ::)

Może źle się wyraziłem. Jeśli przeciwnik zaczyna jakieś mixy, stringi czy jak to tam jeszcze się fachowo nazywa, ale nie trafia - to w zasadzie uniwersalną odpowiedzią jest special art. Nie trzeba zgadywać kiedy, i czym pokarać. Ba, special artsy czynią niektóre kontynuacje po ciosach bezużytecznymi - np. Paul wielokrotnie wciskał mi bara między f,f 1+2, 1+2 (lub 2).

Taki dumptruck Jacka z kolei to świetna sprawa, gdyż rekompensuje to jego wolne i karalne ciosy. Niestety, jest dość krótkie. I często spece od Kaza i Lawa mogą je przebić. Co do tego jak wprowadzić postacie z postawami, to może po prostu dać ciosom z tych postaw priorytet nad specami?

Ps. Dziś w wiadomości powitalnej napisali, że był jakiś błąd i dają w ramach rekompensaty premium ticketa. Brzmiało jakby ad persona, ale chyba wszyscy dostali?
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 18, 2013, 13:26:22
Ja też uważam, że special arts to dobry pomysł; skończy się braindeadowe frametrapowanie czy basic kopnięcia bez końca, a zacznie yomi lvl 9001 :kreygasm:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Czerwiec 18, 2013, 13:48:26
A ktos widzial hwoaranga, leia albo baeka w tej grze?

Tak, Krzysiek Jarzyna ze Szczecina widział.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 18, 2013, 14:38:14
I co na ich temat mówił, sprawdzają się? Da się nimi mashować cokolwiek i wymiatać na podwórku, czy może ruchy z niewrażliwością skutecznie zatrzymują błazenadę tych postaci ?

EDIT: Recenzja MainMana
http://www.youtube.com/watch?v=MUqL3XBXnQg

Fajnie zobaczyć jego ryjek, listonosz.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Bati w Czerwiec 18, 2013, 15:41:39
Fajnie zobaczyć jego ryjek, listonosz.

Brał byś go pod uwagę? ;D
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 18, 2013, 15:49:55
Raczej nie, przeczuwam zbyt duże napięcie.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Bati w Czerwiec 18, 2013, 16:05:05
Spoko, napięcie rozładował na końcu tej recenzji hehe ;D

Tak, on-topic, to wydaje mi się że MainMan propsuje Revolution tak mocno głównie dlatego, że nie potrafi tak na prawdę grać VS w tekkena :) Jego rajci windowanie manuala, co poskutkowało w jego akurat wypadku przekozacko :D nie można tego negować.
Brak mu cierpliwości do bezpiecznej gry, jak i do nauki defensywy...
Nie wydaje mi się, że gracze utalentowani, ale mniej doświadczeni niż On, powinni iść za jego głosem, i wynosić Revolution, ponad niebiosa, bo jest "łatwiejszy" czy nawet "bardziej ograniczony"...

Edit: k**wa, dla czego ja piszę jakbym był na jakimś sympozjum ;D
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Tenshimitsu w Czerwiec 18, 2013, 16:09:32
Tekken ma już sidestepy, sidewalki i system crushy, po co mu invincible moves?
To nie jest gra 2D, gdzie takie rozwiązanie ma sens (bo jest 2D :) )

Za dużo pod jednym przyciskiem. Na invincible moves nie ma innej kontry jak tylko blok lub whiff. Tak nie powinno być.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Czerwiec 18, 2013, 16:10:40
Zaczeloby sie baitowanie na invy, nie zdarzylo sie zebym nie wcisnal tam elektryka na blok nawet jak wypuscilem go mega pozno. z -40 tam bedzie ;o
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Tenshimitsu w Czerwiec 18, 2013, 16:16:45
Tam nawet uf+4 larsa siedzi :)

Co nie znaczy że pochwalam coś takiego, to jest spłycenie całego dorobku Tekkena jeśli chodzi o skomplikowany system, wszystkie ciosy, postawy, itp.

To jest koszmar, który wykrakałam już za czasów Tekkena 6 widząc uf+3 Larsa - "No tak, niech tylko Namco teraz każdemu da cios który przebija wszystko zawsze i wszędzie ale ma z -40 na bloku."

Trochę LOL że do tego doszło. :)

Jestem za uproszczeniem systemu, OK niech będzie. Tylko u licha nie za pomocą jednego ciosu :) Powinni naprawić silnik, crushe powinny być zawsze crushami, postać "airborne" powinna być zawsze airborne, stepy powinny omijać wszystko oprócz homingów, każda postać powinna mieć więcej homingów na różne wysokości, szybkie ciosy absolutnie nie powinny trackować u żadnej postaci, itp.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 18, 2013, 16:23:59
Zaczeloby sie baitowanie na invy
Już tak się dzieje, miejscami nawet liczę że po wypuszczeniu 1,1 Kazimierza ktoś zrobi Inv. Tylko  :poke: i czekanie na inv!

+ Wszystko to co napisała Tenshi. Wystarczyło dopracować obecną mechanikę,  a tak mamy kolejny ficzer do którego nie da się nie być ambiwalentnym. Gdyby tak wrzucili do TR Capo i inne postaci mające XYZ stringów, wtedy mielibyśmy ciekawy eksperyment. Thanks, but no thanks.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Widowmaker w Czerwiec 18, 2013, 17:11:23
"thx but no thx" a i tak kazdy gra w to xD
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 18, 2013, 17:23:39
Bo jak wychodzi nowa gra to zwykle się w nią gra chociaż przez jakiś czas, żeby zobaczyć na czym polega i czy nam pasuje, jeśli nie ma się zamkniętego umysłu.

Ja też nie jestem zbytnio za invincible ciosami w tekkenie, bo zbyt bardzo moim zdaniem zmieniają mete, do tego stopnia, że gra trochę przestaje być tym czym była zawsze, a do tego nie powinno dojść (3s anyone? :kappa: ). To zrozumiałe, że Namco chce sprawić żeby gra była bardziej przystępna, ale jest na to dużo innych sposobów, które nie sprawiłyby, że tekken stałby się trochę mniej tekkenem (chociażby lekkie okrojenie składu i wywalenie gówien z command listy, albo to, o czym napisała Tenshi).
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Czerwiec 18, 2013, 17:29:57
Badanie gruntu pod TKxSF ("reversale" i styl graficzny), podpisuję się pod tą opinią wszystkimi moimi rękami i nogami.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Pychu w Czerwiec 19, 2013, 13:19:35
podoba mi sie ta gra :)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 19, 2013, 17:04:05
stepy powinny omijać wszystko oprócz homingów
Ale by było tańczenie, szczególnie vs postaci z karalnymi homingami.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 19, 2013, 18:52:56
Zmienić na niekaralne.
PROFIT
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Czerwiec 19, 2013, 19:29:17
stepy powinny omijać wszystko oprócz homingów
Ale by było tańczenie, szczególnie vs postaci z karalnymi homingami.
Czemu takie d/f+1 mialoby nie trackowac w ogole? Byloby to high risk low reward. Slaby pomysl.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Czerwiec 19, 2013, 22:44:48
Cytuj
Katsuhiro Harada ‏@Harada_TEKKEN 19 cze

We will add free training mode. RT@mashthrow I can't get new players to try TR. They want to learn but can't with the limit on play.

Cytuj
Katsuhiro Harada ‏@Harada_TEKKEN 19 cze

Ok everyone. Tell me your favorites character. RT @PrismaKL TR is really great! I'm loving the game! Please boss, I just need Bob and Julia

Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Pychu w Czerwiec 20, 2013, 10:51:13
mozna wskoczyc wyzej niz warrior? :/
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Czerwiec 20, 2013, 11:38:37
Nie, ale za to można levelować do woli. Także potem Warrior Warriorowi nierówny...
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 20, 2013, 11:52:54
Jak dobijesz do Warriora to dostajesz wiadomość o osiągnięciu maksymalnej rangi.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Tenshimitsu w Czerwiec 20, 2013, 12:26:06
stepy powinny omijać wszystko oprócz homingów
Ale by było tańczenie, szczególnie vs postaci z karalnymi homingami.
Czemu takie d/f+1 mialoby nie trackowac w ogole? Byloby to high risk low reward. Slaby pomysl.

W moim założeniu byłyby homingi na różne wysokości, każdy miałby przynajmniej 1 midowego hominga i14, każdy miałby też hominga na low.
Poza tym zakładam istnienie "półhomingów" trackujących tylko jedną stronę. Chodzi mi o to, że jeśli cios ma trackować to ma trackować na 100%, a nie "trackuje trochę lepiej, trochę gorzej, czasami trackuje". Za dużo zmiennych.

Czyli ciosy dzieliłyby się na 4 typy: homingi, półhomingi-ssr, półhomingi-ssl i ciosy linearne.

Sens punchy i df+1 jest szybka ofensywa. Ogólnie te ciosy można stepować, u jednych postaci lepiej, u innych gorzej. Według mnie powinno być to ujednolicone, np.
- df+1 u każdego jest półhomingiem który zawsze trackuje SSR. Chyba że jest to wybijające df+1 jak u Marduka
- klasyczne d+4 zawsze jest homingiem
- punche są linearne, zawsze można stepnąć tzw. BufferStepem (o tym za chwilę)
- high cruh jest zawsze high crushem
- low crush jest zawsze low crushem

itp itd. terefere hocki klocki :)

Wtedy wszystko byłoby jasne, a nie sytuacje w stylu "przecież to stepowałem". Taki system byłby również lag-friendly.

-> BufferStep
Wiadomo że to, czy coś się da stepować czy nie, zależy od straty na bloku. Na tym polega jedna z trudności Tekkena. Nie każdy ma intuicyjne rozeznanie, czy bezpieczny cios który został zablokowany ma więcej czy mniej klatek na minusie, i jak szybkim ciosem zaraz zaatakuje przeciwnik. Dlatego myślę, że obok dotychczasowej mechaniki trzeba wprowadzić coś o ustalonych parametrach i jasnych zasadach.

1. Bufferstep to sidestep który omija wszystko (invincible :P ) oprócz homingów i półhomingów, nawet jeśli ktoś ma -9 na bloku.
2. Warunkiem jest wbuforowanie tego stepa w recovery bloku (nie ważne czy ja blokuję czy zostałam zablokowana). Ma szczególną animację, coś w stylu SCV.
3. Bufferstep zawsze może zostać skontrowany przez homing i14 i szybszy (nie można cancelować do 14 klatki stepu). Z tego też powodu nie jest możliwe wystepowanie punchy BufferStepem i ukaranie hopkickiem (przez 14 klatek nie można nic robić) - trzeba użyć coś szybszego.
4. Bufferstep jest zaprogramowany i możliwy podczas serii ciosów kończących się midem lub lowem. Można BufferStepować tylko w 1 określoną stronę (bo np. kończący mid jest półhomingiem) Jednak przeciwnik może się zatrzymać i zgarnąć BufferStepa swoim homingiem lub półhomingiem.

BufferStep >>> Invincible move :)

Tak sobie kombinuję... w sumie trudno uprościć ten system. Dochodzi wiele innych kwestii, np. co robić z pushbackami.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Czerwiec 20, 2013, 12:41:27
W Tekkenie gdzie praktycznie kazdy ma inna wielkosc postaci to jest niewykonalne, a jakby sie ujednolicilo to wszystko w ten sposob to gra stalaby sie bardzo nudna. Z reszta nawet ciosy ktore by trackowaly w jedna strone albo w ogole moznaby zrobic po glebszym dashu co i tak by spowodowalo ze by zlapaly stepa (bo sie skonczyl). I ja zawsze powtarzam ze Namco nigdy nie stworzylo legit systemu crushy, tylko poprostu jedne ciosy omijaja jakis tam hitbox w pewnych klatkach. Od tego w ktorej klatce zalezy czy udalo sie ominac cios czy nie, to nie jest randomowe ;)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 20, 2013, 16:06:38
Ponad godzinny wywód na temat Revolution dostarcza Aris, Rip i ktoś kogo pewnie powinienem znać ale wydaje mi się że to po prostu bicz Arisa ;)
http://www.youtube.com/watch?v=rCkKlFD0_Bg
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Tenshimitsu w Czerwiec 20, 2013, 16:09:30
W Tekkenie gdzie praktycznie kazdy ma inna wielkosc postaci to jest niewykonalne, a jakby sie ujednolicilo to wszystko w ten sposob to gra stalaby sie bardzo nudna. Z reszta nawet ciosy ktore by trackowaly w jedna strone albo w ogole moznaby zrobic po glebszym dashu co i tak by spowodowalo ze by zlapały stepa (bo sie skonczyl). I ja zawsze powtarzam ze Namco nigdy nie stworzylo legit systemu crushy, tylko poprostu jedne ciosy omijaja jakis tam hitbox w pewnych klatkach. Od tego w której klatce zależy czy udało się ominąć cios czy nie, to nie jest randomowe ;)

Wielkość postaci byłaby ignorowana, skoro ten specjalny step byłby "invincible" (czyli Namco po prostu zabrałoby hitbox). To byłby dodatek do już istniejącego poruszania się, a nie jedynie słuszny sposób.

Wiadomo, że dotychczasowe reguły wciąż miałyby miejsce (naprowadzanie się, itp.). Ale w sytuacji "po blocku/hicie", podczas walki w zwarciu, nie powinno być sytuacji, w których jakiś cios spudłuje mimo że "co prawda nie jest homingiem ale ogólnie trackuje w tamtą stronę"). Stąd pomysł półhomingów, które usystematyzowałyby wszystkie "minor trackings". Wtedy bardziej byłoby wiadomo, dlaczego coś trafiło lub nie trafiło, a nie byłoby zastanawiania się, czy może był to bug gry, albo ta postać ma z jakiegoś powodu lepszy sidestep (bo ma postawę bojową szerszą lub węższą - hitbox), itp itd.

Oczywiście, że każdy cios ma inny zakres crushowania, np. większość hopkicków crushuje od ósmej klatki (wiedząc to można np. po przewagach robić szybkie ciosy na low bez obawy o crush).
Ponadto, te hitboxy o których mówisz - powinny być ujednolicone. High to jest high, high crush to jest high crush (w określonych klatkach). Prawidłowy high crush ignoruje hitbox ciosu na high, o ile ten trafił w okno crushowania, co często się widzi (przenikanie się kończyn przeciwników). Nieprawidłowy highcrush to taki, który ktoś wymyślił z wykorzystaniem hitboxa przeciwnika i pushbacka lub animacji kucania (np. setupy Yosha na high-crushujące uf+3 mimo że ten cios technicznie nie high-crushuje, albo w T6 trick z jump-cancelem UF~+3 - przed skokiem postać się nachylała, obniżając swój hitbox, co z odpowiednim timingiem można było wykorzystać, dodając właściwość crusha/omijania ciosów na high).

Crushe powinny być naprawione, np. Bad Breath Yosha kiedyś był poprawnym high-crushem nawet podczas trwania ciosu (ciosy przechodziły przez głowę Yosha). Teraz tylko postawa db+1+2 "omija", a sam cios (~1) można już trafić ciosem na high.

Acha - co mnie jeszcze denerwuje to brak możliwości stepowania w dół ekranu z FC (np. po FC stagger). Pod tym względem poruszanie się z T4 było lepsze (kucanie tylko db lub df)

Zresztą, to tylko takie małe dywagacje.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 20, 2013, 22:33:12
To najbardziej defensywny Tekken ever, albo tańczenie i czekanie aż ktoś zrobi coś głupiego aby pokarać/odpalić inv lub czekać na inv i pokarać. Nie widzę sensu prowadzić ofensywy ponieważ to zwiększa szanse na wyrwanie random inv. To jest cholera hopkick v2.0
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 21, 2013, 08:29:50
Zmienić na niekaralne.
PROFIT
Kazuya niekeralne df2 imba.

Nie no, Tenshi, pomysły są ciekawe, ale imo trochę w takim ułożonym systemie brakowałoby tej "dzikości", tego uśmieszku, kiedy widzisz na online stepującego Jacka/P.Jacka, albo tego typu sytuacje. Aktualnie jest dużo rzeczy, których nie można się nauczyć na pamięć z jakiegoś poradnika, można je jedynie poczuć na własnej skórze i "czuć". I to jest piękne, ale też czasami niemożliwie wkurzające, taki urok gry.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 21, 2013, 11:27:52
Mogliby z df+2 zrobić normalny cios a dać mu inny homing. Dalej profit.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Pat007 w Czerwiec 21, 2013, 14:14:51
Podniesiono maksymalną rangę do Pugilista, jest postęp  :kappa:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: DevilManiek w Czerwiec 21, 2013, 18:00:58
Jak dla mnie gra jest beznadziejnie pomyślana, po jakichś 4 godzinach grania nabiłem wariora, mam 17 lvl a bije się z 50. Ja mam 40 powera oni mają po 100/150. Trzeba się strasznie napocić żeby coś ugrać z przeciętnym kazuyą. Aż nawet pomyślałem o bostingu na golda, (player match, dwaj gracze po 2 tickety raz jeden wygrywa a potem przegrywa i tak w kółko do nabicia sporej ilości golda)bo z tego co wiem po wygranym meczu na player match ticket wraca czyli dałoby rade coś zrobić takiego, jednak honor gracza nie pozwala mi na takie coś.No trudno, jakoś trzeba żyć.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Czerwiec 21, 2013, 18:15:39
@DevilManiek
Jest taka gra w ktorej nie liczy sie ilosc zetonow ktore kupisz i to jaki masz lvl, nazywa sie Tekken Tag Tournament 2  :kappa:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: KO.Mastah w Czerwiec 21, 2013, 18:27:10
Grałem z kolesiem co miał 178 powera, bolało :)

Szybko te rangi lecą, 7 wins i już Duelist.
Kolejne 7 i Pugilist.

Wg mnie nie powinno być w ogóle invincible moves w tej grze. Mając przewagę po trafieniu nie mogę swobodnie kontynuować ataku, bo można to wyłapać. Wkurzające z deka.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: DevilManiek w Czerwiec 21, 2013, 19:17:14
@frizen
Może Cie zaskoczę ale wiem, jednak moją uwagę do Tekken Revolution przyciąga niesamowity tryb online. Idzie wyłapać każdy rzut, schylić sie pod każdym lowem. Udało mi się nawet ugrać 3 perfecty z graczem mającym rangę marauder, co według mnie w TTT2 byłoby niemożliwe, ponieważ lagi tam widać. Online piekielnie przyciąga do tego "syfu" (to tylko moje zdanie).
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Czerwiec 21, 2013, 19:31:55
Rzuty maja z dwukrotnie wieksze okno na wyrwanie wiec to nie online. Ja tam nie widze roznicy w online miedzy ttt2 a tr.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 21, 2013, 19:53:39
Schylanie się pod lowami. :kreygasm:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: DevilManiek w Czerwiec 21, 2013, 21:05:37
@up
Tu mnie masz. No cóż może trochę mnie zamuliło po tych czterech godzinach grania w to coś, ale myślę, że wiesz o co mi chodziło.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Pychu w Czerwiec 22, 2013, 07:54:50
jest jakis knif na premium tickets? ostatnio dawali za codzienne logowanie ale skonczyl sie ten proceder :( udalo sie zdobyc jednego przechodzac arcade mode ale to wszystko?? zapał szybko opada po 5 walkach a nie chce wydawać ani grosza na tekkena z tak małą ilością postaci :(
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: KO.Mastah w Czerwiec 22, 2013, 13:22:43
Earning Premium Tickets:
x1 Ticket
Daily Login Bonus (once per day)
Beat Arcade Mode Once
Beat Arcade Mode 10 Times
Beat Arcade Mode 30 Times
Beat Arcade Mode 50 Times
Win 5 Matches (Total)
Win10 Matches (Total)
Win 30 Matches (Total)
Win 50 Matches (Total)
Win 100 Matches (Total)
Win 200 Matches (Total)
Win 300 Matches (Total)
Win a match while using ONLY a Premium Ticket or Coin (refunds your used currency)
x3 Ticket
Login 10 times

Source: http://www.tekkenzaibatsu.com/forums/showthread.php?threadid=127447

Nie wiem czy była o tym mowa, ale podoba mi się, że jak jeden gracz wyjdzie z gry podczas walki to drugi dostaje wina i punkty tak jakby wygrał.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Czerwiec 22, 2013, 14:08:42
A mi się to nie podoba, bo już w ch... naboostowanych tanich Paulów i Bryanów. Nakupili sobie monet, zboostowali i teraz takie Fightery ze 123 powerem się pałętają :/
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Młody w Czerwiec 23, 2013, 02:35:13
http://www.youtube.com/watch?v=icc6ln2wqI4
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: wilku w Czerwiec 23, 2013, 08:35:08
http://www.youtube.com/watch?v=icc6ln2wqI4
się uśmiałem, gość się tak fantastycznie załamuje
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: DevilManiek w Czerwiec 23, 2013, 09:49:34
Wy chyba w Tekken Revolution nie graliście skoro się takim czymś podniecacie. Chyba że chodzi o rekacje RIP'a. Na takie trolle trzeba się ograć bo te 40 walk które ugrałem w tą gre to ponad 50% coś takiego. Trochę przystopować podejść, i czekać na ten syf, po czym kara na 70dmg+ i tak w kółko. Ci idioci się na to biorą.
A tak w ogóle tylko mi i RIP'owi przy 1+2 sidestep nie daje skutku? Masakra.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: KO.Mastah w Czerwiec 23, 2013, 14:50:52
Też się uśmiałem.
Szkoda, że zeżarło mu ticketa przy draw.

@DevilManiek
1. Tak się składa, że akurat graliśmy w T:R.
2. To było dość zabawne, a nie podniecające.
3. Tak, głównie chodzi o reakcje RIP'a.
4. "na takie trolle trzeba się ograć" Ale odkrycie. Sam wiele razy boleśnie się przekonywałem jak to jest nie być ogranym na niektóre postaci (w tym miejscu chciałbym pozdrowić Batiego :) )
5. 40 walk, które w to rozegrałeś to naprawdę niewiele.
6. Ponad 50% to coś takiego? Przesada, zależy z kim grasz. Rikimaru, albo MainManSWE wcale tego na mnie nie używali.
7. Przy odpowiednim powerze kara się po 100dmg+  ;)
8. "A tak w ogóle tylko mi i RIP'owi przy 1+2 sidestep nie daje skutku?" Tak, tylko Wam. hhhehehe
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Czerwiec 23, 2013, 15:44:34
Wyłączyłem jak Paul z power lv over 9.000 zabił mnie jednym demo manem ze ścianą. Ta gra jest 'śmieszna'  :plaza:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Pychu w Czerwiec 24, 2013, 08:59:47
Wyłączyłem jak Paul z power lv over 9.000 zabił mnie jednym demo manem ze ścianą. Ta gra jest 'śmieszna'  :plaza:

swaby jesteś, trzebabyło zablokować  :swag:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Czerwiec 24, 2013, 11:10:45
Oj tam, Namco chyba już nie zrobi dobrego Tekkena, więc cieszmy się tym co mamy.

Może gdyby nie było tych statów, a zostały special artsy i criticale to by było fajnie, a tak prędzej czy później trafimy na Larsa ze 198 powera, który na swoich dashach zabierze dwa paski.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: KO.Mastah w Czerwiec 24, 2013, 18:00:20
Grałem z gościem co miał 200 powera.
Dostałem juggla bez ściany za 155dmg.

Po walce spytałem go czy 200 skill points i 50lv to jest max. Odpowiedział, że tak.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Pychu w Czerwiec 24, 2013, 21:54:51
czy jest w takim razie sens pakowac w vigor i w endurance? ja mam 56 powera asuka i robie juggle max za 92, z f+2 na poczatku i z f+1+2 na koncu jako critical hit :|
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Ren w Czerwiec 24, 2013, 23:03:52
Kaziem 5 elektryków przy 41 powera (wiekszosc criticale) zabiera 115dmg.
Wg mnie jeśli postać ma criticale których używa się często w polu i w jugglach - warto vigor+power (np. Kaz). Jeśli nie, to tylko power :D (np. King)

Ogólnie fajna gra, pod warunkiem że gra się kazuyą. Przez invincible moves,  postaciami typu poke nie wyobrazam sobie jak w to grać.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Czerwiec 25, 2013, 13:16:03
czy jest w takim razie sens pakowac w vigor i w endurance? ja mam 56 powera asuka i robie juggle max za 92, z f+2 na poczatku i z f+1+2 na koncu jako critical hit :|

Endurance niestety nie skaluje proporcjonalnie do damage'u jaki daje Power. Będziesz musiał się natrudzić by zabrać komuś sporo paska, a ten ktoś może ci potem zrobić kilka szybkich ciosów i szybko okaże się że ma więcej energii od Ciebie.
W Vigor opłaca się inwestować, choćby po to by przeciwnik który ma więcej Vigoru nie robił krytycznych obrażeń. Taki Jack może debbuggerem sporo wziąć, a także jakimś jugglem kończącym się ff+1 albo ff+4 (choć tu co prawda wymaga co najmniej WS 1 żeby odpowiednio wybić, które nota bene też jest CA). Niemniej jeśli mamy szybką postać i wiemy jak przycisnąć wroga (np. Larsem czy Lili) to Vigor nam niepotrzebny. Parę szybkich mix-ów i nawet jak nas ktoś raz trafi, to zaraz go dobijemy. Power to zdecydowanie najbardziej niezrównoważona statystyka.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Pychu w Czerwiec 26, 2013, 11:21:48
a czy za przejscie arcade mode na premium tickecie dostajemy bilet spowrotem?
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Czerwiec 26, 2013, 20:45:40
http://www.youtube.com/watch?v=8HuFdjj7JGg  :kapparyu:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: KO.Mastah w Czerwiec 26, 2013, 21:02:13
a czy za przejscie arcade mode na premium tickecie dostajemy bilet spowrotem?
Sam tego nie sprawdzałem, ale raczej nie. Gdyby było tak jak mówisz to możnaby farmić bez końca i na TZ by o tym pisali.


Wqrwiłem sie dzisiaj. Miałem 40 winów pod rząd i trafiłem jakiegoś lag switchera. Wywaliło mnie do menu głównego i win streaka szlag trafił  :annoyed:
Fajnie sie gra przekoksowaną postacią. sc4nm1
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Szyper w Czerwiec 29, 2013, 10:47:51
Robi, pora na zderzenie się Djkiem a nie expienie w Tekkenie :)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Pychu w Czerwiec 29, 2013, 13:08:09
a co ile gift punktów odkrywa się postać? wczoraj grałem ze stevem, i czuję sól bo ja jeszcze nie mogę nim grać :<
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Czerwiec 29, 2013, 13:11:13
1000, 7000, 30000, 60000, info za http://www.tekkenzaibatsu.com/forums/showthread.php?threadid=127447
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Furb w Czerwiec 29, 2013, 13:20:05
Czy dobor postaci jest losowy? Dostalem padaki jak wbilem 30k gp i jedyna postacia ktora sie jeszcze nie odblokowala jest Alisa _-_.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Czerwiec 29, 2013, 13:40:46
Jest losowy, a przynajmniej nie czytałem o żadnej prawidłowości.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: KO.Mastah w Czerwiec 29, 2013, 14:23:29
Robi, pora na zderzenie się Djkiem a nie expienie w Tekkenie :)
Coś mi sie zdaje że stick naprawiony :)

Masz pecha, Furb :/
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Czerwiec 29, 2013, 20:58:46
k**wa co to jest za gra - dostaje hatemail jak wygrywam i... jak przegrywam :D
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Czerwiec 30, 2013, 09:34:25
To gra w której fizycznie się coś traci, nawet jeśli jest darmowe, to jednak sprawia że coś przepada. Traci się żeton i nie dostaje za to odpowiednich nagród, albo co gorsza ticket lub premiowany żeton. Emocje są tu bardzo silne, więc nawet jak przegrasz, to ktoś chce jeszcze uwolnić emocje i ci pocisnąć. Coś jak teksty po walce w SF2 :)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Młody w Lipiec 01, 2013, 00:36:48
Pograłem wreszcie trochę w tą teczkę i IMO: jest śmiesznie.
Nagromadziła się ogromna masa typowych janków, które stoją i czekają z inviciblem.
Nie jest trudno zabić, ale człowiek dłużej musi się bardziej namęczyć (dash->blok, inv przeciwnika na blok, kara... i tak w kółko, aż się zabierze demydż).
I Paulem w tą gierkę się gra tak bezstresowo:
przewaga w klatkach przeciwnika? phi, bar!!!
wr+3 na blok? bar!!!!

a tak btw, jak po mojej przewadze na bloku zarówno przeciwnik i ja użyję invicibla, to który trafi?

Xiajką nawet chyba nie będę próbował w to grać, bo i tak invicible wszystko zje.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Lipiec 01, 2013, 16:45:25
Ling i Jin dostępni

Congratulations!
 We've surpassed 1,000,000 downloads!

 As a token of our appreciation,
 we're holding a special event.

--DATE(S) OF EVENT--
 UTC
 7/2(TUE)0:00 ~ 7/8(MON)23:59

 PDT
 7/1(MON)17:00 ~ 7/8(MON)16:59

--EVENT DETAILS--
- 1,000,000 G!
 1,000,000 G for all who login
 during the event!

- Lots of Gift Points!
 Earn 5 times the Gift Points
 when using Premium Coins and
 Tickets during Ranked Matches
 and Player Matches.

- Fight Money
 Earn 1.5 times the usual amount
 of fight money during the
 campaign!

- Experience Points
 Earn 1.5 times the usual amount
 of Experience Points during the
 campaign!

Major update coming soon!


■New characters added! Get
 ready to fight!

 The following characters have
 been added:

- Jin Kazama
- Ling Xiaoyu

 Collect Gift Points to unlock
 them!
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: ranus maximus w Lipiec 01, 2013, 19:35:53
Tak czułem, że Jin i Xiao się pojawią.
Po przejściu Arcade mode kiedy pojawia się napis Game Over w tle są arty różnych postaci.
Można było zauważyć właśnie Jina i Xiao, poza nimi widziałem jeszcze Jun i siostry Williams, więc pewnie też się pojawią za jakiś czas.
Widzieliście może jeszcze kogoś?
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Lipiec 01, 2013, 22:11:38
Mogą dodać i cały roster z TTT2, ale nie ma sensu w to grać, póki nie naprawią statsów. One powinny być skalowane względem szybkości postaci. Szybkie i jugglujące dużą ilością ciosów postacie nie powinny mieć takiego samego boosta co bigi polegające bardziej na space'ingu i campieniu na pojedyncze, silne ciosy (lub niedługie, ale mocne juggle). Taki Lars z maks powerem jest nie do pokonania, nawet MainMan na Zaibatsu na to narzekał. Zły wybór na początku = wybitka i 1/2 paska bez ściany. A jak się będziesz cofał, to będą dashe i d/b+4 na wymianę z wyskokami jakbyś zaczął kosę jakimś niesamowitym refleksem blokować. Jego proste ciosy brać będą po 1/4 paska.

Do tego Vigor i Endurance są średnio pomocne, np. taki Jack to może jedynie debuggerem postraszyć, a reszta to tylko w jugglach po WS+1, które nie jest ani szybkie, ani wygodne w użyciu... Więc on tymi critami się zbytnio nie nacieszy. Jak dla mnie to ta gra może nie istnieć, wyciągacz kasy z naiwnych.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Furb w Lipiec 01, 2013, 22:29:06
Udalo mi sie pograc z kilko osobami z powerem 180+. Na tym etapie ta gra sie wlasciwie konczy bo to juz nie ma nic wspolnego z tekkenem tylko bardziej z rzutem moneta. Musza jakos te staty zbalansowac jesli licza na jakies granie w to bardziej na serio.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Lipiec 04, 2013, 10:09:31
Czy dobor postaci jest losowy? Dostalem padaki jak wbilem 30k gp i jedyna postacia ktora sie jeszcze nie odblokowala jest Alisa _-_.
Jest losowo z zastrzeżeniem, że nie dostajesz postaci, którą grasz. W ten sposób Frizen nie ma Stifa.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Solo w Lipiec 04, 2013, 10:42:48
Czy dobor postaci jest losowy? Dostalem padaki jak wbilem 30k gp i jedyna postacia ktora sie jeszcze nie odblokowala jest Alisa _-_.

a ja zagralem 5 pierwszyh gier i dostalem Alise.. ;)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Furb w Lipiec 04, 2013, 13:05:10
Pfff. Teraz to juz w ogole mam to gdzies. Brakuje mi 15k gp, a tu sie okaze, ze wpadnie xiajka i dziekuje dobranoc.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: dante84 w Lipiec 04, 2013, 13:24:14
Pfff. Teraz to juz w ogole mam to gdzies. Brakuje mi 15k gp, a tu sie okaze, ze wpadnie xiajka i dziekuje dobranoc.

Miałem tak wczoraj. Chciałem Xiao ,a tu ten patałach Jin.. i znowu 2h w plecy :(
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: dante84 w Lipiec 04, 2013, 23:00:07
Oki post z game faqa :)
Cytuj
that explains why the event has 5x gift points reward for using gold coins. they want you to buy gold coins and get gift points faster to unlock them.

took me a long time just to get 30k gift points. this is too depressing to be teased this hard. Xiaoyu is my favorite and you're telling me i have to grind for more gift points?

considering...

1k = 1st character
7k = 2nd character
30k = 3rd character
60k = 4th character
120k = 5th character (guesstimate)
240k = 6th character (guesstimate)

i'm done with this game. i'll go back to tekken tag 2 where i don't have to work so hard to enjoy the game.
by nite1017
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Furb w Lipiec 04, 2013, 23:13:06
Jak na 60k nie dostane Alisy to dropuje to  :pogchamp:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Lipiec 05, 2013, 00:16:23
Gift Point Unlock Benchmarks:
Properly "documented" Gift Point Unlocks that I've been able to confirm via stream and personally are:
1,000(?) Gift Points: 1st Character
7,000 Gift Points: 2nd Character
10,000 Gift Points: 100,000G Reward
30,000 Gift Points: 100,000G Reward AND Third Character
40,000 Gift Points: 100,000G Reward
50,000 Gift Points: 100,000G Reward
60,000 Gift Points: 100,000G Reward AND Fourth Character
70,000 Gift Points: 100,000G Reward
80,000 Gift Points: 100,000G Reward
90,000 Gift Points: 100,000G Reward AND Fifth Character
120,000 Gift Points: 100,000G Reward AND Sixth Character

podane za http://www.tekkenzaibatsu.com/forums/showthread.php?threadid=127447
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Lipiec 18, 2013, 03:00:36
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2013/7/11/tr-716-hwoarang-dragunov-costumes-more-to-be-added.html

Nadchodzi rewolucja w "Rewolucji". Dodani zostaną Hworang i Dragunov, będzie możliwość resetowania statsów (za kasę, a jakże), dodadzą practrice mode, więcej poziomów trudności w Arcade Mode (prawdopodobnie będzie tam też do pokonania Tetsujin), do tego dojdą stroje ($$$), i nowe areny. W mechanice każdy dostanie "premium effect".

Z niewspomnianych rzeczy, zwiększy się level cap do 60 i rank cap do 19. Do tego wymienili twarze niektórym postaciom na bardziej peda... kreskówkowe znaczy się ;)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: dante84 w Lipiec 18, 2013, 08:58:58
Ten tekken jest do bani.. w tagu gram xiao a, tu muszę ją odblokować i chust wie kiedy się to stanie. Grałem kazem, kingiem (się męczyłem w cholere), ale jak odblokował mi się ostatnio jin to sorry miałem już dosyć. Pomijam już kwestie grania na trzy ciosy ( Hi gracze Lawem ). Mogą sobie wziąść te wszystkie update'y i wsadzić je sobie głęboko... Btw granie w TR upośledza manual ;)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Furb w Lipiec 18, 2013, 21:21:05
90k gp. 50% szans na Twoja postac i... Jin. Koniec mojego marnowania czasu w ta gre. Pozdro namco.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Lipiec 20, 2013, 02:15:08
Szkice do nowej postaci:
https://pbs.twimg.com/media/BPkhnt3CIAAAMmH.jpg:large
Female vampire - tyle wiadomo :kappa:

//EDIT:
http://shoryuken.com/2013/07/19/namco-bandai-to-select-original-character-for-tekken-revolution-during-san-diego-comic-con-panel-tomorrow/
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: dante84 w Lipiec 21, 2013, 12:32:25
Pewnie najwięcej głosów oddali "amelykańśći" fani "zmierzchu"  :jester: Gdzie jest mój female Paul :orc:?
Zresztą i tak nie gram w tą gre :P
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 21, 2013, 12:52:50
imo lepiej wybrać nie mogli :kappa:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 21, 2013, 15:57:21
Najlepszy design w historii tekkena.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: mace w Lipiec 21, 2013, 16:19:11
legendarny.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Lipiec 21, 2013, 17:39:05
Trochę ta wampirzyca i zombie panna młoda nie pasują do serii, bardziej już do SC :P Natomiast ta laska z tekken force bardzo fajnie wygląda, troche ninę przypomina. Fajnie jakby była w kolejnej części Tekkena, brakuje nowych "hard-hitting" lasek ;)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Lipiec 22, 2013, 11:27:59
W SC już jedna taka była, w SCIV niezwykle irytująca i przepakowana tania mała sucz o imieniu Amy. Nie wiem jak w V, ale jeśli w Tekkenie też ma być postać w tym stylu, to chyba nie w tym kierunku to powinno iść :/ Ta zombie bride to pasuje co najwyżej do jakiejś bitki 2D, ja rozumiem dinozaury i niedźwiedzie, ale bez przesady. Ta babka z Tekken Force imo najbardziej poważna. No ale hamburgery lubią ładne wampiry, Namco lubi ładne wampiry, więc wybór był prosty...
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Lipiec 24, 2013, 22:49:42
Jakby co update już jest.

W zasadzie to w kwestii powera, to bardzo go osłabili, ale nie ruszyli pozostałych statsów. Walki trwają dłużej, a co za tym idzie scruby będą używały jeszcze więcej spamu niż dotąd ;P I mam dziwne wrażenie, że walka jakby się dłużej rozpoczyna, bo kilka razy wcisnąłem f+2 Jack'a ze standardową prędkością, i nic się nie stało :/ Aha i nie wiem czy power wszystkim obcięli po równo, bo o ile np. mój "juggle" ff+2 u/f+1 nie bierze już ponad setki (tylko ponad 80), tak nadal jak walczyłem z Lawem to ich d/b+4,4 brały bardzo dużo. Może to mylne wrażenie. Tak czy owak dużo stuffu za kasę, jeden reset drink za darmo, zwiększony level cap (czyli wszystko i tak wróci na stare śmieci... ), i chyba trochę przehype'owane te nowe rzeczy (fajne na trailerach). Jedyne co dobre, to możliwość walki bez skillów (ale tylko poza rankedem) i practice mode (w którym nawet odlicza czas na odnowienie coin'ów, czyli coś dla no-life'ów). No i trzeba pobrać patch. Ogółem nie jest źle, ale bez wielkiej rewelacji...
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Solo w Lipiec 26, 2013, 10:46:55
Dobra dupa, nie marudzcie ;- )
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Sierpień 11, 2013, 15:38:24
Kupiłem coiny, hajs zabrało coinów nie dostałem. Fuck this game.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Sierpień 12, 2013, 12:04:06
No przecież to ukłon w stronę true oldschool. Nie zjadło ci nigdy żetonów w salonie gier?  :kappa:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Sierpień 12, 2013, 13:58:40
Nie śmieszne :(
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Sierpień 12, 2013, 16:01:22
Kupiłem coiny
:dansgame:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Sierpień 12, 2013, 19:09:17
I jeszcze pad zmarł. Karma jakaś czy co, chyba zacznę chodzić do kościoła albo do domu dziecka i oddawać resztki :|
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Sierpień 12, 2013, 21:03:09
Ja raz kupiłem 10 monet (nie miałem na co wydać reszty w portfelu) i wszystko było ok. Może masz amerykańską wersje gry a kupiłeś coinsy na Europie?  :kappa:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Sierpień 13, 2013, 01:08:08
Szczerze mówiąc ... tak mogło faktycznie być. Czy teraz po pobraniu wersji z naszego sklepu dalej zachowam swoją rangę itd oraz dostanę zagubione coiny ?
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 13, 2013, 08:25:29
Szczerze mówiąc ... tak mogło faktycznie być. Czy teraz po pobraniu wersji z naszego sklepu dalej zachowam swoją rangę itd oraz dostanę zagubione coiny ?
Chyba najprościej to samemu sprawdzić, nieważne jaka odpowiedź będzie i tak cię to czeka. Osobiście jestem dobrej myśli, przecież grałeś na swoim koncie a nie tym z USA. Choć grę taką jak Dark Souls mam z USA i w przypadku trofeów jest traktowana jak zupełnie inna gra aniżeli ta z EUR.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Sierpień 13, 2013, 11:13:52
Szczerze mówiąc ... tak mogło faktycznie być. Czy teraz po pobraniu wersji z naszego sklepu dalej zachowam swoją rangę itd oraz dostanę zagubione coiny ?
Miałem podobną sytuację z SFIV, tj. kupiłem Łysemu spodnie z polskiego PSN, a grę miałem z USA. Potem, jak kupiłem SSFIV już u nas, to wykryło spokojnie stroje. Więc możliwe, że i Twoje monetki się wrócą. Ale co do statystyk, bym nie liczył, bo to przecież inny identyfikator. Na swojej konsoli mam kilka kont i na każdym jest co innego w grach.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 13, 2013, 11:19:16
To nie ma nic do rzeczy, przecież w gry można grać na każdym koncie które jest na danej konsoli, nieważne do jakiego regionu jest przypisane.  :king:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Sierpień 13, 2013, 12:35:15
Otóż DLC nie są do końca account-free, a poniekąd wszystko co dokupujesz do gry jest traktowane systemowo jako DLC. Natomiast gry same w sobie są account free, i możesz grać na różnych kontach. Również dodatki już zainstalowane będą działać na wszystkich kontach. Niemniej dodatki należy kupować w tym samym sklepie, w którym kupiło/ściągnęło się grę... :P Wiem, że to nielogiczne, ale tak to na PSS działa ;)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Sierpień 13, 2013, 14:20:42
To nie ma nic do rzeczy, przecież w gry można grać na każdym koncie które jest na danej konsoli, nieważne do jakiego regionu jest przypisane.  :king:
Co co? Mówisz o statystykach danej gry (trofea, "ranga" w grze itd) czy DLC?

DLC są niezależne od konta pod warunkiem, że tak DLC jak i gra są z tego samego regionu. Kupując cokolwiek z amerykańskiego PSN do gry kupionej w polskim PSN (albo w sklepie w Europie czy Azji) to nie powinno działać.

Statystyki w grze (jakiekolwiek, ranga online, ilość zabitych Helgastów, odkrytych światów w LBP) są przypisane do konta.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 13, 2013, 14:39:42
No o statystykach i właśnie są przypisane do konta, ale do konta na którym grasz a nie na którym kupiłeś grę. ::)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Sierpień 13, 2013, 17:34:14
W sumie racja, jakoś źle zrozumiałem sytuację. My bad :plaza:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Sierpień 14, 2013, 01:11:35
Odzyskałem i monety i rangę. Kryzys minął, dziękuję !
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Sierpień 24, 2013, 19:45:20
We wrześniu roster zasilą Nina Williams oraz Feng.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 26, 2013, 03:58:12
Zacząłem w to coś grać tak aby zobaczyć OCB, trochę się systemu nauczyć aby jakoś łatwiej było w TTT2, ale napotykam na dość duży mur w postaci jakiegoś dziwnego sposobu predykcji ruchu. Gram Paul'em. Wykonanie w ranked QCF+1/2/1+2 jest bardzo często zaliczane jako jump+1. Czy tylko ja tak mam, bo rękę dam sobie uciąć że góry nie wciskam. Przy off line nie występuje to ani razu.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Szyper w Sierpień 26, 2013, 19:02:10
Dziwna sprawa :D
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Cisu w Sierpień 27, 2013, 20:17:44
Zacząłem w to coś grać tak aby zobaczyć OCB, trochę się systemu nauczyć aby jakoś łatwiej było w TTT2, ale napotykam na dość duży mur w postaci jakiegoś dziwnego sposobu predykcji ruchu. Gram Paul'em. Wykonanie w ranked QCF+1/2/1+2 jest bardzo często zaliczane jako jump+1. Czy tylko ja tak mam, bo rękę dam sobie uciąć że góry nie wciskam. Przy off line nie występuje to ani razu.

Spróbój tylko połowę przycisku (F) wcisnąć nie ma na to innej rady ;p
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 28, 2013, 02:13:21
Jak się chyba okazuje jest to wina połączenia. Gdy mam gościa z takim lekkim opóźnieniem, to babole się same wykonują, nawet nie idzie porządnie ripostować. Muszę grać na połączeniu 5 lub się po prostu nie przejmować.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Sierpień 28, 2013, 02:34:12
A najlepiej nie grać w te grę wcale, bo nauczy cię tylko złych nawyków (jeśli będziesz chciał się przenieść na TTT2).
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Sierpień 28, 2013, 17:47:12
A najlepiej nie grać w te grę wcale, bo nauczy cię tylko złych nawyków (jeśli będziesz chciał się przenieść na TTT2).
True. Grałem w Revolution, potem wróciłem do TTT2 i zbytnio polegałem na ciosach, które w Revo są "kolorowe".
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Cisu w Sierpień 28, 2013, 20:23:11
A najlepiej nie grać w te grę wcale, bo nauczy cię tylko złych nawyków (jeśli będziesz chciał się przenieść na TTT2).

Tak to druga strona medalu...
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 31, 2013, 14:55:49
Chyba coś jest w tym nie graniu w ten tytuł, zaczynam zauważać że to banda Frustratów - przez te kilka lat gry w SF tylu soczystych mejli nie dostałem, co przez te parę tygodni jakie zaliczam na Revolution. Choć na kilka odpaleń TTT2 też udało się wyłapać msg więc chyba coś jest na rzeczy w tekkenowej społeczność... Anger Management ?
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Sierpień 31, 2013, 16:25:47
More like SF community na PSN było od zawsze wyjątkowo spokojne.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Wrzesień 01, 2013, 10:29:44
Chyba coś jest w tym nie graniu w ten tytuł, zaczynam zauważać że to banda Frustratów - przez te kilka lat gry w SF tylu soczystych mejli nie dostałem, co przez te parę tygodni jakie zaliczam na Revolution. Choć na kilka odpaleń TTT2 też udało się wyłapać msg więc chyba coś jest na rzeczy w tekkenowej społeczność... Anger Management ?
W TTT2 spoko, w TR co druga walka to jakiś dobry mesydż. Najczęściej od Lawów robiących jeden cios w kółko.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Wrzesień 02, 2013, 11:34:48
To raczej dwie kwestie:

1. Bo TR jest darmowy, a więc jest masa ludzi którzy nigdy/od dawna w Tekkena nie grali. Nie rozumieją zasad gry, albo pamiętają je jeszcze z czasów PSX/PS2, no i rodzi się w nich frustracja gdy przegrywają.

2. Bo to Tekken, który dopuszcza możliwość taką że ktoś nie pozwala nam zrobić ciosu, albo nie pozwala wstać przez 3/4 rundy. Wiadomo, że taka sytuacja rodzi frustrację. W takim VF5: FS przeważnie dochodzi do wymiany ciosów, i widać na dłoni że coś robiliśmy źle, że przeciwnik przewyższa nas skillem, że nasze ciosy trafiały w powietrze i zostaliśmy skontrowani jakąś kombinacją. W Tekkenie często po przegranej czujemy się jakbyśmy zostali wyruchani w dupę.

Wygląda na to, że po wczorajszym wyłączeniu WTF, ludki mogą przesiąść się na TR, ale mam nadzieję że nie i pokażą Namcock solidnego faka...
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 02, 2013, 12:43:17
... Bo to Tekken, który dopuszcza możliwość taką że ktoś nie pozwala nam zrobić ciosu, albo nie pozwala wstać przez 3/4 rundy. Wiadomo, że taka sytuacja rodzi frustrację...W Tekkenie często po przegranej czujemy się jakbyśmy zostali wyruchani w dupę.
Hahahah dobre i jakie prawdziwe.

W TTT2 spoko, w TR co druga walka to jakiś dobry mesydż. Najczęściej od Lawów robiących jeden cios w kółko.
Tu też coś jest na rzeczy, choć musi taki Law mieć mase rund więcej ode mnie i w c**j wie jaki ale dzidowsko wysoki poziom ludka, choć w tej grze dostajemy exp nawet za przegraną - co za gra :D

Ostatni weekend był jeszcze lepszy dostawało się 3 x więcej exp i chyba gift points ale tylko jak się przegrało grę odpaloną przez premium ticket.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Wrzesień 02, 2013, 13:27:05
Nie mam w domu TTT2, więc spytam - można dalej grać online, czy wyłączenie WTF wpłynęło jakoś na to?
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Furb w Wrzesień 02, 2013, 13:56:24
Nie mam w domu TTT2, więc spytam - można dalej grać online, czy wyłączenie WTF wpłynęło jakoś na to?

No jakby przez wylaczenie WTF pozbawili graczy mozliwosci gry online to bylby niezly sajgon w internecie. Wnioskuje, ze mozna grac normalnie.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 03, 2013, 20:56:49
Hm... Przeliczyłem to granie za free.
500 Gift pointsów na 2,5 h co da max 4800 na dzień gry plus chyba 100 za jednodniowe logowanie się więc 4900 na dzień
do odblokowania postaci potrzeba 30 000 co daje około 6 z haczykiem dnia na odblokowanie kolejnej (nie liczę jakichś eventów), ale nie oszukujmy się kto wytrzyma 24/7 (spanie co 2,5 h nie wchodzi raczej w grę jeśli chce się odpocząć). Powinno się na luzie zarobić dziennie 1000GP, no może 2000 GP jak się przyłożymy - więc 15 dni na kolejną postać - czy to dużo/mało ? Na pewno trochę czasu jest ale gra jakoś tam sobie żyje. Aktualnie zaliczyłem 60 000 (w dużej mierze dzięki Mokujin coś tam days) 4 postacie jakie mi się odblokowały to Leo, Jin, Dragunov, Xiaoyu co daje aktualnie roster w postaci "aż" 12 postaci jakich się sam mogę w practice nauczyć. Ile tam jest ich jeszcze do odblokowania aktualnie nie wiem.

Do czego dążę. Pomimo pewnych utrudnień jakie napotkałem i napotykam, żeby się jakoś ograć to powiem że jest to dobry pomysł na grę z którą zaczynamy przygodę (wyjadacze raczej będą go omijać choć nie wiem czy z czasem nie będzie on jedynym granym) bo mniej czasu potrzeba na naukę, żeby jakoś tam szło, aniżeli w np start od zera w TTT2 czy T6, a przy okazji tego ogrywania coś się dzieje (odblokowanie kolejnych postaci) i jest czas na to żeby każdą z obecnych i następnych postaci choć trochę dotknąć. 

MS trochę przesadził z Killer Instynktem i jedną postacią na początku ale liczę że się złapie za głowę i zrobi z niego coś jak Tekken Revolution i postacie będą w miarę czasu spędzonego z grą przybywały same, a nie za $$ co jest raczej totalną bzdurą.

Jest to jakaś nagroda za granie i powstaje taki pseudo emulator Arcade, na którym za grę kiedyś trzeba było płacić a kto był dobry to zostawał cały czas z żetonami w kieszeni. Może to tłumaczy hatemejle jakie się dostaje gdy się komuś dupę zleje, wiadomo - strata kasy hy hy hy :D
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Wrzesień 03, 2013, 21:42:05
MS trochę przesadził z Killer Instynktem i jedną postacią na początku ale liczę że się złapie za głowę i zrobi z niego coś jak Tekken Revolution i postacie będą w miarę czasu spędzonego z grą przybywały same, a nie za $$ co jest raczej totalną bzdurą.
Wspominano, że wzorem MOBA może występować rotacja tego jednego, darmowego zawodnika.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Solo w Wrzesień 04, 2013, 08:50:47
Co do konta i wersji gry - kazda gra na playstation ma swoj unikalny ID (wersja EU i USA maja inny ID), wiec save i wszystkie dodatki beda osobne.

Typu:
konto solo
tekken usa gra +save kod ADFVC
tekken eu  gra + save kod ZCVTR

w obie mozesz grac na koncie solo, ale obie maja swoje osobne wszystkie dane, sa traktowane przez system jako osobne gry
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Wrzesień 05, 2013, 10:56:54
Trailerrrr  :pogchamp: KLIK! (http://www.youtube.com/watch?v=EUAhe51Kz0U#t=31)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Wrzesień 05, 2013, 14:45:34
Nina będzie topem w tej grze, ona ma z juggli bez bounda dmg jak inne postacie z boundem  :kappa:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Wrzesień 06, 2013, 01:12:27
No to bardzo się cieszę, nic tylko kapić na tickety.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: ranus maximus w Wrzesień 06, 2013, 16:43:01
Po Ninie i Fengu kolejnymi dostępnymi postaciami będą Miguel i Kuma :D

Zapowiedziano kilka zmian, z których najważniejszą będzie możliwość kupienia sobie każdej dostępnej postaci za prawdziwą kasę - nie podano tylko ile będzie trzeba się wykosztować za taką przyjemność
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 06, 2013, 19:38:33
Hm, ciekawa opcja z tym wykupywaniem postaci, ale żeby było do tego dołączone darmowe granie online w gronie znajomych (niech rankingi zostaną tak jak teraz - płatne/lub odczekać trzeba) to brał bym w ciemno. Ale skoro takiej opcji nie ma i raczej być nie będzie to już sobie odczekam te pare miesięcy żeby wszystko samemu odblokować. Tym bardziej że zgodnie z wcześniejszymi wyliczeniami jakoś się to kula. Wygrane wpadają, Gift Pointsy rosną, a ubaw jaki mam gdy wygra się z kimś mającym 800 Winsów 3:0 bezcenny. Choć raczej połączenia do kolorowych nie należą - niby wszystko ładnie i płynnie ale czuć laga jak cholera. Szkoda że nie wiem z kim się łączę bo mam wrażenie że USA jest bardzo częstą opcją, no i takie wygrane to totalny random.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Wrzesień 08, 2013, 17:33:22
Lol, Kuma był słaby w TTT2, nie wyobrażam sobie jakim workiem do bicia będzie tutaj. Przecież jedyne co go ratowało, to hunting stance czy jak się to tam nazywa, a teraz przy byle zejściu do tej postawy będzie invicible.

W tej grze jest za dużo plebsu który gra tak samo, że zaczynam mieć wrażenie że to jakaś armia botów którym Namco wypełnia serwery, żeby było wrażenie że są tłumy. Przecież ile razy napotykam na Kaza który gra schematem: "rzut/string -> invicible (+ drugi jeśli był whiff, lub brak kary) -> laserek , to uważam to za stracony żeton. To już wolałbym w arcade ten czas stracić, niż rzygać widząc kolejnego Lawa który gra tak samo. Co gorsza, zagap się raz czy dwa, a taki noob przez te statsy będzie miał sporą przewagę w rundzie. Powinien być ranked bez nich, a nie tylko player match ;/

Jack to niezła pierdoła, jeszcze większą się stał po redukcji wartości powera. Nie wiem czym Namcock się kierowało usuwając mu odbitkę po ff+1 czy nawet po b+4,4, skoro np. CH f+3,2 jakoś została :/ To że może teraz jugglować po f+1,2 to mogą se to wsadzić, podobnie jak działający w końcu trzeci cios w stringu WS+1+2... :/
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: caradolph w Wrzesień 09, 2013, 10:15:46
Tylko hunting stance? A ATP i reszta whiff punisherów to nic?  :kappa:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Wrzesień 09, 2013, 14:25:48
Akurat hunting stance dostanie najbardziej, bo po low jest taka przewaga,  ze jedyna opcja jest low parry, ale tu ryzykuje  sie dostanie duzej wybity w twarz.
Tylko hunting stance? A ATP i reszta whiff punisherów to nic?  :kappa:
Jak cos zrobisz na whiff punish, to i tak wejdzie, jak sie to zje invem to rownie dobrze mozna zablokowac i ukarac wybita.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Wrzesień 10, 2013, 06:51:36
Uwaga, a teraz mega powód dla którego TR jest z*ebany:

Napełnianie się paska awansu po DC, bez względu na to kto i w jaki sposób się rozłączył!

Efekt? Nooby którym nie wyszedł spam np. z d/b+4,4 Lawem na zmianę z flipkickami i invem, po zebraniu batów rozłączają się i... zyskują. Co prawda rośnie im DC rate, ale w tej grze nie widzisz kto ile ma, a dopiero od 30 procent taki ktoś przestaje dostawać nagrody za pojedynki. Zanim jednak do 30 procent dojdzie, to ooooo paaaanie, a on po prostu przeczeka, bo DC rate spada dość szybko. Wobec tego nawet będąc Saviorem, nie przestajesz spotykać takich leszczy, którzy w razie czego rozłączą się w (najlepszym przypadku) ostatniej a nawet (w najgorszym przypadku) już w pierwszej ;/ Co raz więcej takich spotykam, i zaczyna to być nawet popularne. Oczywiście wraz z ich DC my też zyskujemy, ale no nie każdy gra dla ranka (zwłaszcza kiedy ma maksymalny), i chciałby sobie pograć :/

EDIT: Właśnie sam sprawdziłem, byłem na końcu paska z nowym levelem, rozłączyłem się i jak znowu się zalogowałem, to był już kolejny poziom. Pasek ranka wzrósł mi za wyciągnięcie wtyczki...
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Wrzesień 10, 2013, 09:29:13
DEM EXPLOITZ :pogchamp:

Umarłem, by narodzić się ponownie z jeszcze większym uśmiechem na twarzy :)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Wrzesień 10, 2013, 10:08:40
Uwaga, a teraz mega powód dla którego TR jest z*ebany:
Mowisz to tak jakby tutaj ktos tego nie wiedzial, to jest tekken dla casuali ktory moze zacheci do kupna ttt2, nic wiecej. Modle sie tylko zeby namco sie za bardzo ten system nie spodobał i żeby nastepne tekkeny takie nie byly.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 10, 2013, 14:45:07
Napełnianie się paska awansu po DC, bez względu na to kto i w jaki sposób się rozłączył!
Nie jest tak jak napisałeś. Jak się rozłączysz poprzez wyciągnięcie wtyczki (choć nie testowałem jeszcze opcji z wylogowaniem się poprzez XMB, ale raczej sądzę że efekt będzie podobny) to ci gra zaznacza disconnect. Gdy natomiast dzieje się to bez twojej zasługi, to masz taki efekt jak opisałeś ale nie dodawane ci są punkty (negatywne jak mniemam) za disconnect. Zaliczasz po prostu gościa ze słabym łączem ot co, tracicie w pewnym momencie synchronizację i kupa, gra się wyłącza ale PSN jest online. Że dostajesz za to punkty - raczej zrozumiałe bo pomyśl jakie miał byś wkurwienie gdy użyty był by premium ticket.

Choć traktuję tę grę jako wprowadzenie do TTT2 to trochę denerwuje mnie fakt że nie mam w tym drugim wpływu na to z kim będę walczył - team or solo. Powinno być rozgraniczenie - albo solo albo team. Razem oba nie powinny istnieć. Dlatego Revloution częściej załączam.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 12, 2013, 11:53:01
Zapowiedziano kilka zmian, z których najważniejszą będzie możliwość kupienia sobie każdej dostępnej postaci za prawdziwą kasę - nie podano tylko ile będzie trzeba się wykosztować za taką przyjemność
Dziś się ten update pojawił i widzę że 19 zł kosztuje postać, dużo za dużo, grać też sobie można free przez godzinkę ale oczywiście za kupne tickety.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Wrzesień 12, 2013, 13:23:18
Postaci kupne z całego rostera TTT2, czy tylko z tej puli charsów dostępnych też do odblokowania bezpłatnie?
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Wrzesień 12, 2013, 16:24:16
To drugie, dobre zdzierstwo. 12 zł imho jest optymalną ceną, wszystko wyżej to jawna kradzież.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 15, 2013, 06:31:29
Teraz to mam ubaw z tej gry, włączam ranked i odkładam pada/sticka - punkty i tak się nabijają same :D
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Wrzesień 16, 2013, 15:09:02
Często tracę połączenie na początku rundy, zazwyczaj tej drugiej. Nie wierzę abym budził strach w sercach wrogów tak że Ci biegną wyrwać kabel z konsoli. Chyba netcode szaleje, też tak macie ? Jak chcę Ninę i DJ'a to musze wydać 40 zł IS THIS REAL LIFE ?
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Wrzesień 16, 2013, 15:39:57
Nero po co grasz w Revo skoro masz TTT2?
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Wrzesień 16, 2013, 17:51:43
Bardzo łatwo wygrać w Revo a wiadomo że wygrywanie wciąga, zwłaszcza gdy masz świadomość że Ty możesz grać dalej a Twój przeciwnik nie. Ale dalej TTT2 >>>>>>>>>>> Revo ;)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 16, 2013, 22:53:33
Potwierdzę to z tym zrywaniem na początku rundy, coś jest na rzeczy z kodem sieciowym. Gdyby nie ten bug chyba już bym nie mógł grać online (jakieś bany za disconnecta dają) bo tyle tego już miałem. Ale tak to jest jak wybieram sobie na początku przedział 4+ a tu mi gościa z 2 lub 3 dają i się człowiek męczy. 5 jest u mnie rzadkością ale jak się zdarzy to niczego więcej nie potrzeba. Można na wszystko zareagować.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: dante84 w Październik 03, 2013, 08:27:09
http://www.shacknews.com/article/81400/tekken-revolutions-free-to-play-fights-attract-younger-players    :jester: Miłej lektury
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Mendrek w Październik 03, 2013, 13:58:18
Cytuj
"It's important to have young fans," Harada explained to us. "Because they'll become interested in future projects from us."

Czyli stare dinozaury do lamusa, będziemy robić gry dla dzieciaków.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Październik 05, 2013, 14:11:11
gra ktos player matche w to ?
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: KBB w Październik 05, 2013, 21:41:25
gra ktos player matche w to ?
a gram czasem Piotrze
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Październik 06, 2013, 09:23:09
to mnie dodaj do friendlisty to pogramy ;p
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Październik 06, 2013, 22:38:23
Zapłać mi za żetony to pogram ;)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 12, 2013, 10:29:06
http://www.youtube.com/watch?v=QZ_Gu4iokJE

Gameplay trailer Elizki. Niech dadzą tą postać do kolejnego prawdziwego Tekkena i znowu zaczynam grać w tą grę. :kreygasm:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Grudzień 12, 2013, 14:55:19
Fajna, fajna choc pasuje bardziej do takiego Darkstalkers czy Soul Calibura :) Też mam nadzieję że będzie w kolejnym Tekkenie, tylko jaki ona ma styl walki - Seductive Ways? xD Fajnie jakby też pełnoprawnymi postaciami była Jaycee i Kunimitsu. Jak juz wspominałem śnił mi się tekken 7 i były ikonki nowych fighterów - jakiś napakowany koleś ala Sephirot z białymi włosami, murzynka w kolorowym stroju, koleś w garniaku cos a la muai thai i znowu ktos na kształt Larsa. Logo miało żółty kolor.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Grudzień 12, 2013, 15:43:43
TEKKEN RIP
I jeszcze gryzie to jej cycki rosną. Niewystarczająca ilość pokemonów czy jak? #BUFFLARS
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Grudzień 12, 2013, 16:05:21
Może po tych sterylnych postaciach z 6 ( choc fajnie walczących ) jak Bob, Leo czy Miguel chcą spróbować czegoś nowego jak wampirzyce itd :P Choć to nic dziwnego dla serii skoro było miejsce dla niedźwiedzia, jaszczurki, pandy, kangura, demona, drugiego demona, anioła, robotów, cyber-samuraja i laski androida :)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Grudzień 12, 2013, 16:18:11
Zamieniona w wampira Lili czy jak?  :jester: Styl walki tez jakis taki lilo-juno-unknownowaty.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Grudzień 12, 2013, 16:31:38
REPPUKEN  :kreygasm:
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Furb w Grudzień 12, 2013, 19:12:37
Na tej zajawce wyglada jakby miala 2 stringi na krzyz.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Grudzień 12, 2013, 21:04:59
Pewnie będzie miała więcej kombinacji w kolejnym tekkenie
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Grudzień 13, 2013, 09:20:57
Psajajaj. Żeńska Paulina była ciekawszą opcją, to nie, zmierzch. Tylko czekać wilkołaka, bo Mokujin już jest.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Dziki w Grudzień 13, 2013, 11:19:40
Wompierz panie, chędożony. Trza wiedźmina wołać.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Solo w Grudzień 14, 2013, 19:50:26
Jest nowa bitch, jest impreza 3)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Solo w Grudzień 24, 2013, 01:16:12
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/q71/s720x720/1503470_10152060499372978_200952518_n.jpg)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Grudzień 24, 2013, 12:06:23
No tak, czerwono-czarne bikini :P
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: ranus maximus w Grudzień 29, 2013, 22:24:57
Wie ktoś za ile gift pointsów odblokowuje się 10-ta postać?
Przekroczyłem 300 tysięcy punktów i teoretycznie powinienem dostać kolejną postać (do tej pory jeden fighter dochodził co 30 tysi) a tu nic.
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Turles117 w Grudzień 31, 2013, 10:39:06
od chyba 230000 punktow postac  dostaje sie co 40 tysiecy potem co 50 tys co 60 co 70 co 80 dochodzi dodatkowo 10 tysiecy  zawsze ja musze zdobyc az 100 tysiecy punktow by dostac ostatnia postac tylko jednej mi brak
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: ranus maximus w Grudzień 31, 2013, 11:57:50
Ok dzięki za info :)
Tytuł: Odp: Tekken Revolution
Wiadomość wysłana przez: Tiny w Luty 23, 2014, 21:13:17
http://www.youtube.com/watch?v=FspS2BAJ4II




 :4d: