BACKDASH FORUM

Street Fighter => Ultra Street Fighter IV => Wątek zaczęty przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 12:05:19

Tytuł: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 12:05:19
Co sądzicie o zmianach opublikowanych na eventhubs? Build Las Vegas.
Nerf sagata, goukiego, setha i buff Ryu, Blanki i Zangiefa?!

Niezła kara, mam nadzieję, że to ulegnie zmianie. Już widzę jak wszyscy grający akumą i sagatem przesiadają się na ryu.
Combowalne ultra giefa po lariacie? LOL. No i blanka... czy muszę nawet pisać jak durny i zbędny ten buff jest? Ultra z całego ekranu po zwykłym projectailu? Lepsze cr.HP?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 14, 2010, 12:19:17
Ja tu nie widzę bufffa u ryu. Nowa ultra kroi life-bara ale nie będzie tak łatwo setup-owalna. Natomiast 2 hit srk to zarówno zaleta jak i wada.

Co do blanki to też bym nie dramatyzował, że cr.HP dostało lepsze propsy to jeszcze nie koniec świata. A nowa ultra i tak raczej nie wyprze starej, którą można setupować jako meaty ambigous crossup. I zauważ, że zmniejszyli chipa tej starej ultrze. Więc w sumie to nie wiem czy blanka ma buffa czy nerfa.

Co do jednego to się zgodzę bez dyskusji - ultra giefa po lariacie to jakiś joke.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 12:26:31
Zmiana u ryu to oczywisty buff, do trade i combowania ultry i tak używa się lp.srk a ta zmiana powoduje, że można armor brejkować FA baaaaardzo szybko i bez paska. Nowa ultra na bank będzie kombowalna bo już opisane są straty bez poszczególnych hitów, poza tym z doniesień wynika, że to najmocniejsza ultra w grze (w czołówce). Pozatym nerf Sagata i Akumy to BUFF dla i tak mocnego ryja, czyż nie? Co do blanki to się nie zgodzę, szybsze poruszanie się, lepszy cr.hp i nowa ultra na gwarancie to in plus.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 14, 2010, 12:45:23
Hehe lp srk do kombowania ultry to shoto scrubs-y używają. Trade mark Ryja to fierce srk xx fadc, ultra i zauważ, że jeżeli damage srk jest rozdzielony na dwa hity, to ten setup na ultrasa będzie kroił sporo mniej życia (domyślam się, że cancellować będzie można tylko pierwszy hit).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 13:19:49
No jeśli daigo to scrub to masz rację, pro tylko fierce SRK walą na pałe pewno  ::)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 14, 2010, 13:22:44
Co ma walenie fierce SRK do walenia fierce SRK na pałę to nie mam pojęcia. Czy Tobie się wydaje, że lp srk jest safe?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 13:25:23
No na bank bardziej niż fierce? Ile razy widziałem jak ludzie grający ryjem robili po 2-3 pod rząd? Recovery jest chore, aktywacja 3 klatki? To szybciej niż wersja HP...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 14, 2010, 13:34:30
Nie ma co się kłócić o Ryja i jego piąchę. Chociaż uważam, że "bardziej safe" albo "mniej karalne" to są pojęcia od czapy. Albo coś jest bezpieczne albo karalne i kropka. Jeżeli używasz ciosu, który jest niby "mniej karalny" to znaczy, że liczysz na nieudolność swojego przeciwnika. A wracając do Daigo, to kto jak kto ale on akurat lp srk właściwie nie używa, więc słabo trafiłeś. Na AA robi deep fierce srk, ewentualnie pofadcowane do u.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 13:40:40
Ja tam się nie kłócę, po prostu dyskutujemy hehe.
Widziałem sporo walk daigo i używa lp.srk. Co nie zmienia faktu, że zmiany ryja w połączeniu z nerfami sagata i akumy a nawet balroga to jest buff niebezpośredni dla ryja. No ale zobaczymy, póki co tylko kolejny build, miejmy nadzieję, że coś się zmieni. Inaczej dominacja ryu będzie pełna, a do tego dojdzie chunli i zangief.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 14, 2010, 13:44:02
No, akurat w sf to, czy coś jest "mniej karalne" albo "bardziej karalne" nie ma dużego znaczenia, bo tutaj od każdego puncha można pociągnąc dobre combo. To nie jest tekken, gdzie jeden cios ukarzesz za 10% zdrowia, a kolejny, z opóźnieniem większym tylko o klatkę, za pół paska :)

Ta ultra po lariacie wydaje mi się troche broken, musze wejśc na srk i zobaczyć co tam ludzie o tym myślą. Ale w sumie i tak nic gorszego niż crouching jab boxera nie będzie ;] Właśnie, wiadomo może coś o zmianach u Balroga?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 14, 2010, 13:46:06
Coś słyszałem, że ostatni hit ultry z juggla ma iść na whiff  :-X.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 13:47:00
No akurat ma znaczenie, przecież nie każda postać ma kombowalną ultrę, np dyktator nie ma. Więc karanie whiffa po lpSRK jest mega ciężkie, w najlepszym wypadku wejdzie st.Rh. Roga nerfują, po bańce jak zrobimy ultrę ostatni hit whiffuje co w połączeniu z niskim damage tego combo boli, ostatni hit sporo zabierał...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 14, 2010, 13:55:37
Jezus, niech już sobie robi tą ultre, i tak "it doesn't hurt", jak to mawia Chris Hu. Niech mu tylko tego c.jaba znerfują - nie wiem, zwolnią o klatkę, zmienią hitbox, cokolwiek ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 15:34:33
E tam, skalowanie po jabach strasznie leci w dół, kto ma mieć najlepszego jaba jak nie bokser?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 14, 2010, 18:49:21
Fajne, że Abel dostanie buffa. Może zacznę prać tych szarżujących murzynów.

Swoją drogą Snejku nowa ultra nie siedzi po samym lariacie tylko po trade hicie.

Ktoś widział nowe ultry Gena?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 19:03:19
Siedzi po lariacie, wystarczy cancelować FA.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Styczeń 14, 2010, 19:04:09
apolon z tym ze lepiej fadc ultrowac z fierca rajem i ze j.srk smierdzi to troche poplynąłes  ;D

a ultra giefa nowa mi sie bardzo podoba  ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 14, 2010, 19:10:42
A tego nie wiedziałem. Musieli dodać na czasie.
Pewnie poprawią to. Tak jak osłabią Juri.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Styczeń 14, 2010, 19:30:15
No w miare sie ciesze bo pojechali troszke dwójke z moich trzech "ulubienców"..

-Zmniejszony DMG przy bloku ultry Blanki +
-Zmniejszony DMG Tigger Uppercuta i HP Sagata do 1000 +
-Wzmocnienia dla Abla +
-Nowa Chunka +
-Whiff dla Balroga +
-Nowe Ultry dla Rose i Juri (wreszczie jakiś powiew świeżości) +

- Gief Lariat>FADC>ULTRA  (this is madness) -
- Ryu nadal w topach -
- Mało zmian dla stosunkowo słabszych postaci (Honda,Viper, El Fuerte) -

Czekam na dalsze zmiany

 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Styczeń 14, 2010, 19:38:26
-Zmniejszony DMG Tigger Uppercuta i HP Sagata do 1000 +
LOL przecież TU i tak używa się tylko do posadzenia supera po FADC lub trade...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 14, 2010, 19:45:03
Wszystkie ultry:
http://www.youtube.com/watch?v=rN6XLVeJXzM&feature=player_embedded

EDIT:
Oszukali mnie gena nie dali  >:(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 14, 2010, 22:22:38
Też jestem ciekawy co Genek dostanie :). No i kogo nam jeszcze pokażą.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 14, 2010, 22:30:35
No mam nadzieję, że poprawią Bisonowi cr.hp (szybszy startup) albo chociaż dadzą overheada, bo na combowalną ultra albo buff PC to już nawet nie liczę lol.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Styczeń 15, 2010, 01:52:40
http://www.eventhubs.com/news/2010/jan/13/seth-killian-demos-six-ssf4-characters/

Przedstawienie kolejnych postaci w SSF4: Ryu, Viper, Fuerte, Boxer, Fei Long i Gief.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 15, 2010, 12:58:41
S-kill dał do zrozumienia, że nowa ultra Viperki będzie łatwiej kombowalna niż poprzednia... W ogóle fajny patent - ultra w formie dive kicka.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 15, 2010, 13:23:12
Szkoda, że kombowalna ultra to tylko dobro dla wybranych postaci. Ile razy wygrałbym walkę, gdyby udało mi się wrzucić ultre eh... :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 15, 2010, 14:27:19
Dadrot przecież Bisonem można ładnie ultrę odpalić po 2xMP w powietrzu. Zawsze też możesz po focusie ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 15, 2010, 15:28:11
Taa osoba grające goukenem i genem pisze mi o świetnie combowalnej ultrze dyktatora..  ::)
Weź Bisona i spróbuj combować j.mpx2 ultre lol, ten cios ma taki priorytet, że działa tylko na przewidziane puste jump iny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 15, 2010, 15:32:26
Te combo jest proste jak drut. A co do priorytetów to już jest inna sprawa. Walki w powietrzu są niebezpieczne ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 15, 2010, 15:44:22
No przecież pisałem o użyteczności j.mp a nie o trudności manualnej. Spróbuj użyć tego w walce. Z doświadczenia wiem, że to skrajnie trudne ponieważ postacie, którymi robi się dużo naskoków mają niesamowity priorytet na swoich jump inach. Ryu, Ken etc. Żeby było śmieszniej ryjowe j.mp i ultra są lepsze niż bisona lol. Łatwo mówić o kombowalnej ultrze gdy gra się Goukenem, Genem i Rufusem i combowalna ultra to dla nas standard, nie zwracamy na to uwagi. Weź sobie na alta postać bez realnego komba na ultrze to zobaczysz o czym mówię. No chyba, że uważasz j.mpx2 jest na równi użyteczne jak ultra po rzucie albo srk lub dowolny inny banał, którymi mogą się pochwalić niektóre postacie ;)

Apropos Focus Attack, ile razy zdarza ci się zrobić ultre po nim? ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 15, 2010, 16:18:59
Ehh no masz pretensje, że Bison ma setupów na Ultrę, zadaje mało hitów w combie, mało damage-u zbierają? No cóż taka postać. Ma inne atuty. Jeśli chcesz myśleć o combach oraz pewnych ultrach, to może należy zmienić postać. Albo przejrzyj YouTube w podpatrzeniu dobrego Dyktatora. Zawsze można coś podpatrzeć, ulepszyć zagrania :). No z Ryu i Kenem możesz mieć problem w powietrzu ale wcale się nie dziwię skoro Ken jest królem w powietrzu. Co do Gena to styl żurawia może stanowić problem w powietrzu. Czyli te dynamiczne, niskie susy ;).
Nie gram Bisonem ale, wystarczy podczas klepania focusa trzymać tył. To cała filozofia. Gdy przeciwnik klęka - odpalasz ultrę. Niektóre postacie żeby wykonać ultrę po FA nie wymagają dasha do przodu. Dyktator się do nich zalicza. Trzeba pamiętać o charge-u a reszta już powinna pójść sama. 

 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 15, 2010, 16:34:27
No bez przesady faza, no chyba wiem jak po FA robić ultre lol. Moje pytanie dotyczyło tego jak często musisz polować na FA żeby posadzić swoją ultre postaciami, którymi grasz? Nigdy. W poprzednim poście napisałem wyraźnie, że te postacie którymi często robi się jumpin są nie do pokonania j.mp bisonem. Czy balrog musi skakać? Czy Sagat skacze? Guile? Nie, ale ken czy ryu tak i ich j.hk/mk nie są do wyciągnięcia j.mp. Co do oglądania dobrych dyktatorów to niestety nie jest łatwo ponieważ gra w chwili obecnej tylko jeden, reszta przerzuciła się na inne postacie. A ten jeden (Andre/jago) nie wygrał póki co nic większego pomimo naprawdę niesamowitej gry, takie życie. Dochodzi do tego, że go np counterpickują Zangiefem i dupa. Nie mówiąc o ryjach itp.

Postaci nie zmienię bo ją bardzo lubię, a narzekania rzec ludzka. Lepiej narzekać przed premierą gry niż po, bo już za późno..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 15, 2010, 17:11:09
Zawsze mnie to zadziwiało, jak ludzie potrafią tyle czasu narzekać na swoją postać, nie zwracając nawet uwagi na to, że w grze zwykle jest kilkadziesiąt innych popstaci, tylko czekających na wybranie ; )
A ten jeden (Andre/jago) nie wygrał póki co nic większego pomimo naprawdę niesamowitej gry, takie życie. Dochodzi do tego, że go np
No, poza tym że prawie zbił Daigo. Daj spokój, nożyczki są przegięte ; D

Co do nowej ultry Viper, to strasznie się ciesze, bo whiffowanie ultry w sf4 to jedna z bardziej denerwujących rzeczy w grze. Nawet Uryo się to zdarzało raz na kilkadziesiąt walk.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 15, 2010, 17:22:50
Hehe to nie miało tak wyglądać. Nie wątpię w Twoje umiejętności itp. :). Focusa się najlepiej oczywiście zakłada na naskakującą postać. Ale to pewnie wiesz ;). Praktycznie zawsze się daję złapać Apolonowi na FA. Wtedy Ryu robi już swoje combo. Nie mówię, że łatwo jest schwytać kogoś na focusa. Ale trzeba próbować. Wszystko zależy od przeciwnika. To jest tak jak z łowieniem ryb. Ty jesteś rybakiem i zarzucasz FA (spławik z przynętą), natomiast rybki to Twoi przeciwnicy. Jeśli się skusi jakaś na przekąskę to rybka ma przerąbane :)
Taki Balrog czy Sagat też musi trochę poskakać.

Nie no luz - też często narzekam :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 16, 2010, 03:13:52
Sabin zbił daigo w Money Matchu dhalsimem, no i?
Prawie zbił to żadne argument, na wiekszości turnamentów eliminuja andre giefy, rufusy i ryje.

A z FA na naskok czeba uważać, jeśli postać dostanie w powietrzu to dupa blada a na ziemi przy małym obsunięciu zgarniasz kontynuacje naskoku.
Zdecydowanie pewniejszy jest hit confirm srk albo innego rzutu/headbutta.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 17, 2010, 18:04:57
Ryu, Viper, El Fuerte, Balrog, Zangief: http://backdash.pl/2010/01/17/ssf4-kolejne-postacie-pod-lupa/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Styczeń 18, 2010, 17:39:42
dadrot chetnie zagram bison vs bison
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 18, 2010, 22:09:49
Ostatnio w jakimś wywiadzie na temat strojów (które to będą darmowe) padło zdanie:
 "Also, in the article they state that Cody is the best of the three newest characters announced, but the game is still being tweaked heavily, so this could change before it's released."
Rzut po lariacie do piachu? Oby.

Swoją drogą ciekawe czy kiedyś zrobią, że niektóre ultry będą wymagać więcej revenge meter. Np taki ultras Zangiefa wymagałby 75% paska a Sakury 40%.

EDIT:
http://iplaywinner.com/news/2010/1/20/there-will-be-no-more-additional-hit-after-winning-a-round-i.html


A my narzekaliśmy, że taunta nie można zrobić po zakończeniu rundy :-(


EDIT2:
14 nowych ultr w wysokiej rozdziałce i nowe wykorzystanie Ultrzy Juri

http://www.youtube.com/watch?v=VmxJ1vwgi6I&feature=player_embedded

Ktoś tu wchodzi w ogóle?
Anyway tutaj będę wrzucał mniej odkrywcze newsy, coby głównej nie zaśmiecać.
np.
Nowe arty:
Balrog
http://www.eventhubs.com/images/2010/jan/22/balrogs-artwork-super-street-fighter-4/

Buranka
http://www.eventhubs.com/images/2010/jan/22/blankas-artwork-super-street-fighter-4/

Zangief
http://www.eventhubs.com/images/2010/jan/22/zangiefs-artwork-super-street-fighter-4/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 24, 2010, 18:45:26
Wiadomo jak to będzie z tymi strojami? Darmowe będą tylko trzecie stroje dla postaci czy drugie też? Bo nie wiem czy teraz/w ogóle je kupować ;/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 24, 2010, 18:46:54
Stare postaci - 3 stroje.
Nowe postaci - 2 stroje.

Wszystko darmowe.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 24, 2010, 19:34:43
Trzeci strój giefa zajebiście zjebali.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 24, 2010, 19:42:49
Stare postaci - 3 stroje.
Nowe postaci - 2 stroje.

Wszystko darmowe.
Nice! A już miałem wydawać pięć dych na głupie kostiumy...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 24, 2010, 20:13:09
Niestety będziesz musiał wydać bo gra rozpozna czy zakupiłeś dodatkowe stroje do SF4.
Jak nie to po 2 stroje na zawodnika.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 24, 2010, 20:14:58
Co za szuje z tego capcomu ;/ Di, skąd wziałeś to info? ;p

No nic, może przynajmniej znajdzie się ktoś na składke.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 24, 2010, 20:29:09
E... gdzieś widziałem zacytowaną wypowiedź Setha.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 24, 2010, 22:13:46
Przeczytaleś to tu:
http://www.eventhubs.com/news/2010/jan/19/seth-clarifies-how-many-costumes-are-available-ssf4/
I nie ma tu słowa o płatności za stare kostiumy

A ja tu:
http://www.eventhubs.com/news/2010/jan/17/new-ssf4-alternative-costumes-will-come-game/

O proszę :-)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 25, 2010, 01:15:44
czyli wreszcie jak to bedzie :>?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 25, 2010, 06:50:49
Stare - płatne. Nowe - darmowe.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 25, 2010, 08:43:45
Oj uwaga! Z linka, który zapodał TasTer:

Cytuj
The old costumes that were available with Street Fighter 4 will still be purchased downloadable content, but if you've bought them before you'll be able to grab them again without paying another fee.
Z tego wynika, że trzeba będzie ponownie kliknąć download już kupionych w PSS strojów. Ma to chyba istotne znaczenie dla ewentualnych składek na stroje - jeżeli już to chyba lepiej je robić po premierze SSF4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Styczeń 27, 2010, 12:28:28
Troche irytujaca jest cena ssf4 zapowiadana. kurde dwie stowy za jak to okreslaja dodatek do SFa to  troche duzo :/
No ale coz mimo tego i tak bede mial ten tytul :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 27, 2010, 12:42:52
Ciężko tą grę nazwać dodatkiem, 10 postaci + masa innych zmian..
Gra warta ceny, tym bardziej, że online jest na wysokim poziomie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 27, 2010, 14:46:42
Manieq - ale przecież za ok. 200zł będzie wersja kolekcjonerska. Za łysą grę zapłacimy jakieś 120-150zł. Więc głowa do góry :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 27, 2010, 18:13:09
Kupuje ktoś Arcade Stick'a TE z SSF4? Ja najprawdopodobniej tak , już zacząłem odkładać kase na gre i na sticka.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 27, 2010, 18:16:28
Ja!!! :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 27, 2010, 18:17:57
Nie lepiej za ta kasę złożyć coś własnego?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 27, 2010, 18:28:57
Ja mam już customa ;] W sumie nie wiem po co mi ten TE, ale pożądam go. Pewnie przerobie go tak, żeby działał z ps3/x360/pc, a custom zostanie mi do ps2.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 27, 2010, 18:29:59
no ładnie snejku, u mnie pożądanie skierowane jest w zupełnie inne rejony 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 27, 2010, 18:39:05
Ale przecież te nowe fightpady niczym się nie różnią od starych.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 27, 2010, 19:11:48
Ktoś w ogóle używał tych fightpadów? Jak to się sprawdza w graniu? Wydają mi się całkiem duże..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 27, 2010, 19:17:58
Ja mam takiego: http://www.the-nextlevel.com/reviews/ps2/street-fighter-anniversary-collection/sf-ps2-controller-akuma.jpg
Grałem na nim trochę i było ok. Wezmę go na następne granie, jeśli chcesz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 27, 2010, 19:19:05
Podobno jak na pada to ładnie się zachowują w fighterach. Apolon aktualnie poluje na jakiegoś. Co do Sticka TE - to z otwartymi ramionami bym takiego przyjął :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 27, 2010, 22:48:53
Nie różni się od tych dedykowanych pod sf4 i nowe konsole? chodzi mi oczywiście o krzyżaka?
Z chęcią wezmę go do łapek na następnym graniu i jak coś zapraszam jak już wam mówiłem do mnie, mieszkam 2 przystanki od metra wilanowska więc w miarę dogodnie.
Komfort grania też znacznie lepszy niż w arenie. Skórzana kanapka, 52 cale etc 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Styczeń 28, 2010, 10:31:14
tak z ciekawości spytam czym jest ta wasza "Arena"? Salon arcade, salon z grami na konsole, kafejka? JAk to wygląda?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Styczeń 28, 2010, 11:56:55
To jest bar ze striptizem :P. Wchodzisz w to? ;D - tak naprawdę to sam nie wiem. A kiedy chcecie się spotkać na granie? Może też bym wpadł jeśli dostanę bilet wstępu :). Z tego co się orientuję to mamy całą noc na granie tak?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 28, 2010, 11:58:40
tak z ciekawości spytam czym jest ta wasza "Arena"? Salon arcade, salon z grami na konsole, kafejka? JAk to wygląda?
Kafejka internetowa + 2 telewizory + PS3 + X360.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 28, 2010, 14:28:19
Telewizory to tak trochę na wyrost, mój monitor jest minimalnie mniejszy ;)
Nie no, gra się ok, tylko te kanapy są trochę ciasne imo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 28, 2010, 16:04:02
Telewizory to tak trochę na wyrost, mój monitor jest minimalnie mniejszy ;)
Przynajmniej nie mają lagów. Wolę grać na takim czymś niż na 52' z lagami.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 28, 2010, 16:08:06
Snake, kiedy ostatni raz byłeś w Arenie? Tam od pół roku są LCD.

A co do wielkości... 21 cali to tak mało? Na turniejach są telewizory z niewiele większymi przekątnymi.


Dobra, EOT ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Styczeń 28, 2010, 21:09:44
przestancie pieprzyc przynajmniej macie gdzie grac ;) w Poznaniu to chyba nikt w SF'a nie gra.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Griever w Styczeń 29, 2010, 13:12:36
Snow_B Ja gram! I z chęcią pogram! Daj znać na gg: 2912229
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Styczeń 29, 2010, 22:50:21
Cytuj
przestancie pieprzyc przynajmniej macie gdzie grac ;) w Poznaniu to chyba nikt w SF'a nie gra.

jak to nikt :)

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Styczeń 30, 2010, 22:59:57
Snow moj wyslannik od sticka, wrocil i pyka w streeta ostatnio mnie nawet pytal kiedy jakis tur w polsce bedzie bo by sie wybral  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Luty 02, 2010, 02:40:08
wy to macie fajnie bo w łodzi juz praktycznie nikt nie gra w Łodzi
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 02, 2010, 03:44:28
Gajdzińskiego masz przecie. Jak ostatnio sie go spytałem czy gra to powiedział że nie, bo Manieq wyjechał i nie ma z kim ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Luty 05, 2010, 08:10:40
lol juz dawno powinien wiedziec ze jestem znow w łodzi ale widze ze nawet velurian go nie poinformowal eh :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 05, 2010, 08:13:23
To znaczy wiesz, przez "ostatnio" miałem na myśli Art of tekken, czyli początek grudnia ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 05, 2010, 12:08:00
Nowe i stare ultry Sakury i Rose
http://www.youtube.com/watch?v=sEy6K3mFBQk

+ artworki dla tych pań

Sakura
http://www.eventhubs.com/images/2010/feb/04/sakuras-artwork-super-street-fighter-4/
Rose
http://www.eventhubs.com/images/2010/feb/04/roses-artwork-super-street-fighter-4/

+Masa info odnośnie edycji kolekcjonerskiej
http://www.eventhubs.com/news/2010/feb/04/latest-nakky-blog-translated-azrael/

Będą dostępne 4 wersje (omg)

1. Regular Edition
Only the Super Street Fighter IV Software! 4,990 Yen! -- Tax Included (About $55 USD)

2. Collectors Package
Includes a DVD with all of the promotional videos from Street Fighter IV to Super Street Fighter IV, as well as a soundtrack CD featuring remixed themes for all the characters. Only 5,990 Yen! -- Tax Included. (About $66 USD)

3. Regular Edition + e-Capcom Special Bonus!
This will be the SSFIV software, plus the e-Capcom special bonuses. The PV DVD and character theme soundtrack are not included!

4. Collectors Package + e-Capcom Special Bonus!
The official name for this is the "Super Street Fighter IV e-Capcom Limited Edition (Collectors Package Ver)".


Bonusy do wersji e-Capcom

e-Capcom Special Bonus 1
-- Command and Combo Sheet

For those of you who want to try out Juri, but don't want to hit the pause button every time just to see her moves, this is perfect for you!

Displayed just like a calendar, this wonderfully practical item lets you see the command list and select combos for all characters! For example, just as you would turn to February in your calendar, you can turn to Juri's page and confirm her special moves without having to interrupt your play. Its simple, but most definitely functional.

e-Capcom Special Bonus 2
-- e-Capcom Special DVD

Come one come all! This is something our development staff has been saying "We want this!" "We need this!" "Why didn't we have this before!" about, so me and Lil' Ono pushed for it. Just like Street Fighter 4, Super Street Fighter 4 has a Trial Mode, where you can polish up your combos and what not.

However, each character has 24 different trials. As the level gets harder, so does the timing, the conditions, and it just gets much harder in general. Even our developers can't clear them easily. As there's no type of example or guidebook in the game (sorry!), you just had to figure it out on your own.

And that's where this special DVD comes in. For all characters, you'll be able to see stick motions, hand movements, and the in-game screen on a split-screen! (Right now, we're not sure if we can do this for all 24 trials, but rest assured we will have it for the later hard trials at least.)

And we also have plans for some of the best SFIV players to use the new characters in SSFIV in an all-out battle, that we'll record! We'll have more information about this as it becomes available, so stay turned!

Cena?
And the price is... 7,490 Yen! -- Planned (About $83 USD)

Gdzie dostać?
Now, we are currently taking pre-orders for these special bonuses at the e-Capcom website.

Tłumaczenie blogów by Azrael
Sorry za offtop  :D

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 05, 2010, 14:47:49
A gdzie ten offtop? o_O
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 05, 2010, 19:35:41
Capitan Obvious Hint: Przejrzyj ostatnie 10 postów i wskaż ten który nie pasuje do reszty.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Luty 05, 2010, 21:46:11
lol snake starzejesz się ; DDDD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 06, 2010, 08:19:19
Omg, o co wam chodzi? Przejrzałem wszystkie 10 ostatnich postów i ten Tastera był najmniej offtopowy z nich wszystkich (właściwie to w ogóle nie był offtopem, w przeciwieństwie do 9 pozostałych). Nie chodziło przecież k**wa o to, czy jest on offtopowem w stosunku do reszty offtopu, tylko o to, czy jest on offtopem w stosunku do nazwy tematu. Myślcie trochę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Luty 06, 2010, 09:32:25
loooooooool snake starzejesz się ; DDDDDDDDDDDDDDD


Już tak na siłę starasz się wyłapać coś, do czego można byłoby się przyczepić, że aż nie łapiesz prostej ironii;d.

TasTer i tak ją jeszcze podkreślił dając emotkę, ja to bym pewnie nawet jej nie dał, ewentualnie dał jakieś trzy kropki (wtedy to byś pewnie nie zasnął zastanawiając się o co mi chodzi) ;d;d;d.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 06, 2010, 09:49:57
Nie, trzy kropki od razu bym załapał. Bez żadnej emotki zareagowałbym tak samo jak zareagowałem, a z taką ":D" emotką... no właśnie, nie zauważyłem jej ;p Dobra cicho, przez sesje mój mózg nie działa jeszcze tak jak powinien.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 15, 2010, 11:34:23
Kolejny mega wywiad z developerem.
http://www.eventhubs.com/news/2010/feb/12/partial-translation-latest-ssf4-blog-new-images/

a w nim przykładowo:

? She says you?ll be able to use the new characters from the beginning (no unlocking?)

? Many people wanted to see a Mama Viper costume, but Nakky says if Viper is in mom-mode she?s probably not going to fight.

? She says they?re working hard enough to make the dream of arcade SSFIV a reality. Believe in them and please wait.

I masa innego useless info.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Luty 17, 2010, 01:57:23
http://www.eventhubs.com/images/2010/feb/16/famitsu-scan-showing-ibuki-super-street-fighter-4/

Ibuki, Makoto i Dudley.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Luty 17, 2010, 05:39:02
czyli brakuje jeszcze jednej postaci :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Luty 17, 2010, 06:02:02
Wszystko sie potwierdzi dojdzie niejaki Hakan

Guy FTW :)

mam nadzije ze wyjdzie to na arcedach bo nie pogram ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 17, 2010, 07:51:51
Makoto, Jezu... Znowu trzeba będzie srać się z Karakusą i wysłuchiwać "eto! eto!". Nie mogli po prostu dać tego Yuna?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Luty 17, 2010, 08:12:42
Nie mogli po prostu dać tego Yuna?
Po co, skoro masz Rufusa? No w sumie mogliby mu dać fajną czapkę z daszkiem i już byłby 99% Yun.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 17, 2010, 08:35:05
Hmmm, jedyne podobieństwo pomiędzy Yunem a Rufusem to dive kick, który i tak bardzo różni się bardzo u tych dwóch postaci (Yunowy ma trzy wersje, może być wykonywany tylko w szczycie skoku i jest overheadem, Rufusowy ma jedną wersję, nie jest overheadem, może być wykonywany z każdego miejsca w powietrzu), więc to troche tak, jakbyś powiedział: "po co Dudley, skoro jest Boxer" ;) Oczywiście jest jeszcze niby f+mk i f+hp, ale akurat te ciosy u Rufusa są dość gówniane ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Luty 17, 2010, 08:50:43
Makoto jest spoko. Mam nadzieję, że jedna z jej Ultr będzie taka jak w 3rd strike (druga Feia jest podobna). Naparza łapkami w przeciwnika a ostatni cios wybija go w powietrze. Niezły patent był ze zbliżeniem kamery ;). Fajno bo po ciuchu liczyłem na Makoto i Dudleya. Zobaczymy jeszcze co za ziółko będzie z tego Hakana :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Luty 17, 2010, 08:52:55
Ultra Hakana - z ziemi zaczyna wytryskać ropa, która podbija Cię do juggle'a.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Luty 17, 2010, 11:25:26
Ultra Hakana - z ziemi zaczyna wytryskać ropa, która podbija Cię do juggle'a.

Nie kracz bo po Ultrze nieślubnego syna diabła taśmanskiego- zwanym też Akuma, wszystko sie można teraz spodziewać...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Luty 17, 2010, 14:21:01
Witam wszystkich w końcu udało mi się tutaj wpaść na dłużej :]

Po sesji tzn. w planach mam skończyć ją 1.03 wracam na poważnie do gry w SF4 :] z niecierpliwością czekam na SSF4 :]

Btw. Nie wiem czemu ale po dzisiejszych nowinkach o Dudleyu, Makoto i Ibuki mam ochote zagrać bokserem. Mam przeczucie, że będzie mocny!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Luty 17, 2010, 14:35:19
Smutno mi się na sercu zrobiło, że guy ma być najcieńszy z nowych postaci :(
Chciałem go na drugą postać wziąć a tak będę chyba grał cody ew może ten hakam czy hakan, zobaczymy jak to wygląda, no zawsze też zostaje dudley 8)
Szkoda, że laskami nie gram bo makoto rządzi, podobno juri jest mocno dowalona i nowa ultra setha wymiata. No się wszystko mam nadzieję niebawem wyjaśni, nie mogę się doczekać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 18, 2010, 13:20:20
Coś dla achievment hunterów
http://www.eventhubs.com/news/2010/feb/18/list-super-street-fighter-4-achievements/

Trochę filmików z nowymi postaciami:

Dudley
http://www.youtube.com/watch?v=xKOJ8JLkl_U&feature=player_embedded#

Makoto vs Ibuki
http://www.youtube.com/watch?v=FG-8TNgiFF0&feature=player_embedded#

Capcom zainteresowane produkcją SF4 na PSP
http://iplaywinner.com/news/2010/2/17/capcom-expresses-interest-in-street-fighter-4-on-sony-psp.html
Zamiast tracić czas na wersję na Iphone'a powinni od razu się za to wziąć.
A już swoją drogą, że zamiast w ogóle tracić czas na handheldy powinni dopracować SSF4.  :-X

(http://iplaywinner.com/storage/ssf4-images/dudleypunches.gif?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1266449497545)  :D

źródła: Eventhubs i iplaywinner
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Luty 18, 2010, 13:59:28
Makoto , Ibuki , Dudley Ultra's.

http://www.youtube.com/watch?v=1oaFccsMc0g&feature=sub
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Luty 18, 2010, 16:04:19
Dla ciekawych nowej postaci - Hakan

http://www.youtube.com/watch?v=hOQmeb3APxo
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Luty 18, 2010, 17:19:49
ehh, swoją drogą mam naprawdę nadzieję, że to nie będzie kolejny Zangief :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 19, 2010, 12:09:54
http://www.eventhubs.com/news/2010/feb/18/third-strike-character-notes-super-street-fighter-4/

Makoto

? Super: Tanden Renki/Semenokata ? Unlike in Third Strike, Makoto can now block when she does this Super and can also perform her Ultras while it's activated, it's still timer based. This pisses Makoto off and makes her attacks take off more power.

lool

Edit:
Co do darmowych strojów niestety będą one dostępne tylko dla pre-orderów na Best Buy albo Amazonie.
(te o których wspominałem kiedyś)
ALL YOUR MONIES ARE BELONG TO CAPCOMZ.
http://iplaywinner.com/news/2010/2/24/super-street-fighter-4-pre-order-bonuses-revealed.html
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Luty 26, 2010, 02:34:01
Nowe Ultry Gena

http://www.youtube.com/watch?v=d4_5Cw1xOjA
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Luty 26, 2010, 11:57:54
Hej, Kejim, a Ciebie co tak wywiało z PSN?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 27, 2010, 01:54:51
Fajny wywiadzik z Sethem Killianem:
http://www.hadoken.net/?p=1306

W skrócie:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Luty 27, 2010, 23:11:17
Czy gdzieś można przeczytać o zmianach w ciosach starych postaci? Kiedyś czytałem, że mają poważne plany w związku z balancem i jestem bardzo ciekaw tych zmian.

Btw. bardzo ciekaw jestem jaki bonus będzie dla posiadaczy SF4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 01, 2010, 09:28:29
Ujawniono move listy dla postaci z sf3:

Dudley
http://www.eventhubs.com/images/2010/feb/28/dudleys-moves-listing-1-super-street-fighter-4/
http://www.eventhubs.com/images/2010/feb/28/dudleys-moves-listing-2-super-street-fighter-4/
Makoto
http://www.eventhubs.com/images/2010/feb/28/makotos-moves-listing-super-street-fighter-4/
Ibuki
http://www.eventhubs.com/images/2010/feb/28/ibukis-moves-listing-super-street-fighter-4/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 01, 2010, 12:17:35
TasTer, czemu nie w newsie na BD? :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 01, 2010, 14:49:44
Czy to prawda, że w SSF4 mają być wszystkie postaci odblokowane od początku? Do tej pory nie mam odblokowanego Seth'a i nie chciałoby mi się znowu odblokowywać reszty postaci :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 01, 2010, 15:01:29
confirmed
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Marzec 01, 2010, 15:32:48
Pytanie dotyczące team battle

Na jakiej zasadzie to działa ?

A- Team Battle taki jak w Tekkenie walczymy przykładowo 3on3 moja pierwsza postać wygrała ale zerżnieto jej 60% hp w nastepnym starciu staje już z 40-50% hp do drugiego przeciwnika na liście

B- Po wygranej walce w starciu z drugim przeciwnikiem nasz hjeroł wraca do gry z full paskiem
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 01, 2010, 16:38:10
Nie wiedziałem jaki obrazek dać xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 01, 2010, 18:25:47
Pytanie dotyczące team battle

Na jakiej zasadzie to działa ?

A- Team Battle taki jak w Tekkenie walczymy przykładowo 3on3 moja pierwsza postać wygrała ale zerżnieto jej 60% hp w nastepnym starciu staje już z 40-50% hp do drugiego przeciwnika na liście

B- Po wygranej walce w starciu z drugim przeciwnikiem nasz hjeroł wraca do gry z full paskiem
Oby wersja B...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 01, 2010, 18:28:56
Dlaczego? Ja bym wolał wersję A, taki CvS style ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Marzec 02, 2010, 02:46:54
Też bym wolał A.. w takim wypadku najprawdopodobniej każdy z teamu miałby swój udział w walce a tak ustawimy sobie Fazze jako 1 i jego Gen cały team przeciwnika zjedzie...  ::)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 02, 2010, 07:20:53
Jestem za opcją B.
Też bym wolał A.. w takim wypadku najprawdopodobniej każdy z teamu miałby swój udział w walce a tak ustawimy sobie Fazze jako 1 i jego Gen cały team przeciwnika zjedzie...  ::)
Dałeś Crono fatalny przykład, czyli pozostajemy przy B :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 02, 2010, 08:19:58
Cytuj
Gamasutra has a great interview with Capcom Vice President, Christian Svensson, where he confirms the price for Super Street Fighter 4 will be $40.

Cytuj
Cody
? EX-Turn Knuckle (?Zonk Knuckle maybe?) has a lot of invincible frames.

C. Viper
? Medium Thunder Knuckle was nerfed. It has more recovery frames.

Dudley
? Jet Uppercut, Focus Attack Dash Cancel, Corkscrew Cross Ultra does not connect for full damage/hits.

Hakan
? Oil Coaster Ultra 1: 720 motion + 3x Punch
? Oil Combination Hold, Ultra 2: Down, Down + 3x Kick.


Juri
? Followups on her divekick are called "Second Impact" and "Third Strike". Makoto
? EX-Karakusa (Grab and Choke) has super armor.
? EX-Oroshi (Overhead Chop) startup has invincible frames just like Viper's EX-Seismo Hammer.

M. Bison
? You can control the distance of his 2nd Ultra, similar to El Fuerte's Ultra 1.

Misc.
? Color 11 is like the "ink" (Street Fighter 4 official artwork style).
? Color 12 is a pencil sketch (Super Street Fighter 4 official artwork style).
? Character colors and taunts are unlocked by playing the character.
Also, this source stated that Hakan will be officially unveiled in this or next week's Famitsu and be playable at the Game Developers Conference, March 9-13, 2010.

Podoba mi się wzmianka o kolorach. Co do systemu team battle to chyba też wolałbym A, bo tak to sami możemy przeprowadzić sobie team battle bez żadnych trybów.

(http://media.eventhubs.com/images/2010/03/01_ssf4charselect.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 02, 2010, 16:40:57
Co do systemu team battle to chyba też wolałbym A, bo tak to sami możemy przeprowadzić sobie team battle bez żadnych trybów.

Tryb A też można - wystarczy na oko zapamiętać ile paska zostało i na początku się nie bronić. Że niewygodne? No właśnie samodzielne przeprowadzanie trybu B też jest mniej wygodne niż to, co dadzą w Team Battle (mam nadzieję). Nie mówiąc już o tym, że mogliby wreszcie zrobić sensowne wsparcie do organizowania turniejów online gdzie rzeczone Team Battle też mogłoby się wpasować.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 02, 2010, 17:22:35
Newsów o ultrach była masa - tutaj wszystkie w jednym miejscu w bardzo fajnej formie:

http://www.youtube.com/watch?v=PrgwHSjqOro
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Marzec 02, 2010, 17:35:29
Wytłumaczy mi ktoś na czym polega pierwsza ultra Juri?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 02, 2010, 19:49:48
przede wszystkim w team battle reszta bedzie mogla obserwowac toczące sie walki co jest juz mega wypasem :)) Proponuje juz zaopatrywac sie w headsety  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 02, 2010, 20:05:37
Też bym wolał A.. w takim wypadku najprawdopodobniej każdy z teamu miałby swój udział w walce a tak ustawimy sobie Fazze jako 1 i jego Gen cały team przeciwnika zjedzie...  ::)
A, taki team battle tam będzie, ja się zbytnio nie orientowałem. No to w takim razie zdecydowanie wolałbym wersję B, czyli standardowe SBO ;] Myślałem że chodzi o taki team battle jak właśnie w tekkenie czy cvs2, czyli mecz pomiędzy dwoma graczami dysponującymi trzema postaciami. Szkoda, że czegoś takiego tam nie wrzucą ;/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 03, 2010, 01:16:47
heh Snake bo takie rzeczy to tylko w ...VS...  ;)

oczywiście "B",  "A" jest bezsensu w tym przypadku
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 03, 2010, 01:20:25
No nie tylko, w KOFach też tak jest. No i w tekkenie jest taki tryb ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 03, 2010, 12:30:10
Jeżeli będzie można oglądać walki to też zmieniam zdanie. Już widzę te ranbaty :D ale będzie wypas!

Cytuj
Gamertag Radio captured Capcom's Seth Killian for a Super Street Fighter 4 interview (http://www.gamertagradio.com/vbportal/cmps_index.php). There isn't anything that's going to blow you away in this podcast, but Killian goes over a few details that have just recently come into the spotlight.

The piece gets underway about 32 minutes in. Here's a short recap of some of the notable stuff.

? Super Street Fighter 4 has more flexibility for future downloadable content than Street Fighter 4 had, although there are no plans for any extras besides the costumes and tournament DLC which has been known for months.

? The game could be rebalanced via patches, but Seth is confident in the balance, but he said you never know.

? He also touches on the process of transitioning the Third Strike characters into Super Street Fighter 4.

? If the franchise moves forward again, expect more characters in the next iteration.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 03, 2010, 18:06:31
Cytuj
No nie tylko, w KOFach też tak jest. No i w tekkenie jest taki tryb ;]

zgadza się, ale my tu mówimy o SF, a nie znam Street Fightera "nie VS" gdzie można grać w takim trybie... i mam nadzieje, że tak zostanie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 03, 2010, 18:22:01
No ok, ale skoro mówimy o SF, to po co pisałeś "takie rzeczy to tylko w ...VS..."? Cross over'y to nie części street fighter'a.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Marzec 04, 2010, 03:47:03
Jeszcze nic pewnego ale chodzą głosy iż bonusem za posiadanie oryginalnego SFIV na konsoli będzie....


11 i 12 kolor dla postaci  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 04, 2010, 07:31:40
Cytuj
No ok, ale skoro mówimy o SF, to po co pisałeś "takie rzeczy to tylko w ...VS..."? Cross over'y to nie części street fighter'a.

Marvel vs Street Fighter
X-Men vs Street Fighter,    jak dla mnie to są też SFy dlatego tak napisałem

Zresztą, nieistotne. Nie mam zamiaru sprzeczać się o jakieś pierdy. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 04, 2010, 08:26:55
Jeszcze nic pewnego ale chodzą głosy iż bonusem za posiadanie oryginalnego SFIV na konsoli będzie....

11 i 12 kolor dla postaci  :D
Crono. To chyba kiepski żart, co? Kiedyś słyszałem, że bonus ma być na tyle atrakcyjny, że nie opłaci się nam SFIV sprzedawać. Jeśli Capcom chcę Nas tymi kolorkami udobruchać, to ja już nie wiem co myśleć :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 04, 2010, 09:32:24
Marvel vs Street Fighter
X-Men vs Street Fighter,    jak dla mnie to są też SFy dlatego tak napisałem
To pewnie Street Fighter 2010 też...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 04, 2010, 20:50:51
Cytuj
To pewnie Street Fighter 2010 też...
no,no

tylko mi nie porównuj tego crapu do mojego ulubionego oldschoola xvsf :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Damix w Marzec 04, 2010, 20:56:40
http://www.amazon.com/dp/B002TDIEEK?tag=iplay-20&camp=213381&creative=390973&linkCode=as4&creativeASIN=B002TDIEEK&adid=0VTVM4RZZXQZVG18ZKCC& ciekawe czy tak okładka na gre będzie wyglądała :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 04, 2010, 21:31:26
Tak.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 04, 2010, 22:18:40
No właśnie niekoniecznie bo w którymś wywiadzie z Sethem mówił, że był duuuuży odzew od fanów w tej sprawie i może zrobią nową okładkę... oby.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 04, 2010, 22:46:14
Mi obecna okładka nie przeszkadza. Nie to co historyczny crap http://www.mywii.com.au/img/game/large/Mega-Man-3.jpg :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Marzec 05, 2010, 04:01:00
Mi obecna okładka nie przeszkadza. Nie to co historyczny crap http://www.mywii.com.au/img/game/large/Mega-Man-3.jpg :D

to i tak pikuś przy kultowym http://evofh1l.devhub.com/img/upload/b_NinjaGolf_front.jpg  :P

tak żeby nie offtopować, wiadomo czy w kolekcjonerce zaserwują nam inna okładkę jak przy SFIV (sklepowa była z Ryu i Kenem) jak sciągnałem z UK to moja byłą z Ryu ładujący hajdukena  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 05, 2010, 11:00:10
Wednesday Night Fights Alex Valle Vs. Combofiend FT10 Part 1 (http://www.youtube.com/watch?v=0VWE-xpRvg0&feature=player_embedded)

edit: kurde myślałem że to walki z SSF4 xD sory za pomyłkę ;D

http://www.youtube.com/watch?v=I5Vj7lmcAZs&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=I5Vj7lmcAZs&feature=player_embedded)

Nowe ultra Goukena pierwszy raz widzę, dlatego wklejam. Dobra zabieram się za oglądanie tych walk.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 05, 2010, 13:56:18
Mistrze , wiecie o której może  jest LA Riots III ? Co do okładki - taka sobie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 05, 2010, 18:06:51
U nich będzie to 18, więc u nas pewnie koło 2 w nocy (z soboty na niedzielę). Ja odpadam, bo od ok. 4 rano będzie można oglądać turniej Tekkena z Tokio ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 05, 2010, 18:12:12
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/04/ssf4-ultras-and-artwork-gouken-and-akuma/#comments

Niestety tasmański diabeł potwierdzony. Za to genjin hadouken Goukena wygląda całkiem spoko + daje bounce od ściany (jak na moje oko to co najmniej wejdzie tam shoryu nawet z środka ekranu).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 05, 2010, 18:13:03
wiadomo w ogóle kiedy będzie premiera EU?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 05, 2010, 18:17:41
Z tym LA Riots to była pomyłka z mojej strony. Spojrzałem na zły termin ;] LA Riots III będzie można oglądać od 21 lub 22.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 05, 2010, 18:47:14
wiadomo w ogóle kiedy będzie premiera EU?
30 kwiecień.

Kurcze ale fajna Sobota się zapowiada :D. Nie ma to jak dobre oglądanie meczyków. Oby stream nie nawalał.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 05, 2010, 18:51:01
Z@jebiście! :o
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 05, 2010, 20:21:50
Co do soboty to bodajrze o 12 zaczyna się Main Event Gods Garden 2 :D

co do ultry Akumy to jak dla mnie zajebista !!!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 05, 2010, 20:56:27
Vipe, proszę o info na PM :) Trzeba będzie zrobić weekendowy rozkład jazdy streamów, bo zapowiada się... ostro.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 05, 2010, 21:44:51
Jak jarałem się poprzednim LA riots, tak ten prawie w ogóle mnie nie rusza, poza tym że pooglądam sobie fajne meczyki. Zero emocji, no chyba że kogoś bawi zgadywanie, kto zajmie drugie i trzecie miejsce na podium : P Przypominają się czasy polskiego DR'a...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 05, 2010, 23:19:42
Trzymam kciuki za YeBa. Niech MP, MK xx Hands, MK xx Hands, FADC, MP, MK xx Hands, MK xx Hands będą z Tobą :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 05, 2010, 23:45:30
http://www.shoryuken.com/content.php?r=303-Super-Street-Fighter-4-New-Characters-In-Action-From-Germany
Dużo nowego gameplayu.

Platfusy próbują posadzić nową ultrę Akumy po FADC shoryukena. Nie wchodzi im nawet po FA lvl3. Mam nadzieję, że to ich brak skilla...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 06, 2010, 16:46:53
Nie no vipe.. poważnie podoba ci się nowa ultra akumy?  :o
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 06, 2010, 20:11:45

LA Riots III Postponed Indefinitely

by gootecks on March 5, 2010

in LA Riots
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 07, 2010, 03:46:41
Szybki breakdown postaci z 3s'a by Justin:

http://www.youtube.com/watch?v=hhtjRspgWI8 - Ibuki
http://www.youtube.com/watch?v=HelH0Ivr8zw - Dudley
http://www.youtube.com/watch?v=-GOiO685FTU - Makoto

Fajnie się to wszystko zapowiada, będzie się czym pobawić.

EDIT: shit, muszę zacząć odwiedzać stronę...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: PePe w Marzec 07, 2010, 14:39:24
Oby tylko Sagata nie osłabili mi za bardzo ^^
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 07, 2010, 14:43:56
Niestety sagat dostanie odczuwalnie batem, chociaż imho z top tierow jest najbardziej zbalansowany ponieważ ma ewidentnie słabe strony. Ryu z kolei nie ruszają więc proponuje grać tą mało popularną postacią :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 07, 2010, 16:56:16
http://www.youtube.com/watch?v=-GOiO685FTU - Makoto
Command grab into the ultra?? WTF? To trochę popłynęli.
Inna ciekawa obserwacja to, że JWong jest masherem xD. Zobaczcie jego ręce jak demonstruje ostatnie combo w filmiku z Makoto.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 07, 2010, 17:45:55
http://www.youtube.com/watch?v=-GOiO685FTU - Makoto
Command grab into the ultra?? WTF? To trochę popłynęli.
Ciesz się, że nie kończy się stunem jak to często miało miejsce w 3s  :D

Ogólnie to Makoto mocno osłabili odbierając jej mixupy po qcf+P. W sumie nie musieli, bo w tej grze postaci mają bardziej przewalone akcje a ona nie ma w gruncie rzeczy dobrego A-A* więc coś takiego jak skok na pałkę w celu uniknięcia rzutu i połknięcie jakiegoś śladowego damage'u nie byłoby problemem. Dobrze, że dasha ma szybkiego, przynajmniej ten rzut+ultras da się od czasu do czasu posadzić.

Ona ma sj, że może jump cancelować dp+PP  ???

*chyba, że jakoś bardzo zmienili właściwości dp+P (ex)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 07, 2010, 19:26:08
Co wy tak narzekacie a throw Gouken'a into Ultra jest i nikomu to nie przeszkadza , z tym będzie podobnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 07, 2010, 19:28:53
Tak, ale z rzutu Goukena da się wyrwać ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 07, 2010, 23:50:37
Mam wrazenie ze z Dudleyem za bardzo przegieli pale... gram nim xD
Makoto tez ma chore akcje ale mam nadzieje ze w praniu bedzie ciezko to posadzic.
Czekam na to co dokladnie zrobili z Simem i na Hakana.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 08, 2010, 12:53:54
To co pokazał dżastin 'nowymi' postaciami daje do myślenia. Ibuki to taka lepsza viper, makoto zapowiada się na masakrę a dudlej słaby też nie hehe, ja to chyba na drugą postać wezmę Gaja albo kodiego, najbardziej mi się spodobali, obawiam się jednak ze gaj może być słabiutki ;(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 08, 2010, 13:14:59
Ibuki to taka lepsza viper

tzn?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 08, 2010, 13:32:58
Viper z lepiej combowalną ultrą, lepszymi setupami i projectailem do tego szybki dash itp, coś mi się widzi że to lepsza viper, superjumpa też ma cancelowalnego. No weź obczaj jak dżastin nią gra :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 08, 2010, 14:20:15
Viper z lepiej combowalną ultrą.
Viper też może cancelować ciosy super jumpem w ultrę. Może posadzić ultrę po ex seismicu czy qcb+HP na lecącego, a wątpię żeby ta ultra Ibuki siedziała w jugglu - nikt nie pokazał żeby siedziała.

lepszymi setupami i projectailem
Tu może masz racje bo nikt nie wie co Ibuki do końca potrafi, ale seismiców swoim nożykiem raczej nie przebije.

Oczywiście mogę się mylić. Po prostu na podstawie prezentacji Justina nie twierdze, że to mocna postać.
Mocny to będzie Zangief jak mu nie poprawili tego rzutu z powietrza.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 08, 2010, 14:29:54
Nie no jasne nie wiadomo, ale odnoszę wrażenie, że ibuki to taka mocniejsza ciut viper, to się okażę, takie tylko przeczucie. Jeśłi giefowi nie zabrali Ultra 2 po fadc lariat to będzie przeginka. Na dzień dzisiejszy wydaje mi się że no.1 zostanie jednak ryjo, czyli bez zmian. Po nerfach sagata i akumy na to się zanosi imho. Ludzie majnujący sagata przeskoczą na ryja, ludzie od akumy przeskoczą na ryja, keny jeśli jakieś zostały - ryj etc :) Myślę, że ryjo i chunli będą topami, chyba że któraś z nowych postaci zarządzi? Np juri, makoto, może ibuki albo dudlej? Hmmm, ale ryjo, czunli zapowiadają się bardzo silnie no i lariat wiadomo :P Może blanka? Coś wiadomo o blance? Podobno nowa ultra karze projectaile z całej planszy? i poprawili cr.Hp?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 08, 2010, 20:11:14
Dadrot, cały ten twój post brzmi tak, jakbyś pisał go nie mając pojęcia o istnieniu takiej postaci jak Balrog 8)

Akuma bardzo znerfowany? Gdzie to tak bardzo osłabili? Chodzi o to, że po jabie nie da się już wsadzić s.RH, czy jest jeszcze coś o czym nie wiem?

No i jest jeszcze Rufus, który według mnie jest z Chun-li co najmniej na równi, jeśli nie wyżej.

No i Zangief...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 08, 2010, 21:11:16
Snake - dla nas może to nie wielka zmiana bo żaden Polak nie używa s.HK po jabie w stopniu "użytkowym".
Zobacz np. Walki Momochiego z Sagatami i powiedz mu, że to już nie siedzi  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 08, 2010, 22:02:56
Lekki nerf akumy, w połączeniu z buffem innych postaci to dla mnie nerf, a nowa chunli będzie imo lepsza niż rufus teraz. Co do boxera to się z tobą zgodzę snejku, tania czarna szmata :o
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 09, 2010, 08:29:03
Co do Boxera - no tak, dla mnie w sf4 to jest zdecydowanie top 2 (zaraz za wiadomo kim), ciekawe jak to będzie w superze, po tych wszystkich nerfach i buffach.

Naprawdę Chun jest o tyle lepsza przez to swoje kikosho? Ponoć s.HK jest znacznie słabsze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 09, 2010, 09:29:27
Wszystko się okaże, póki co to spekulacje. Naprawdę uważasz, że w klasycznym SF4 najmocniejszy jest sagat a potem boxer? Bo wg mnie to jest na pierwszym miejscu Ryu i Sagat a na drugim Akuma. Trzecie boxer :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 09, 2010, 10:23:50
Na super hiper pro plejer level bokser wcale nie wymiata (trudno o lepszego roga niż keno, a raczej chłopak wiele nie ugrał poza lokalnymi ranbatami w socal). Ale gdy nie grają roboty to ta postać dużo zyskuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 09, 2010, 11:23:56
Amerykanie to jeszcze nie roboty ;] Moze masz racje, na najwyzszym poziomie bokser moze byc slabszy/na rowni z Ryu i Akuma. Ale taki najwyzszy poziom grany jest tylko w Japonii. W Ameryce, Europie i innych krajach balrog wymiata. Wiadomo ze wszystko zalezy od match'upow, ale tak ogolnie powiedzialbym ze:

S: Sagat
A+: Bokser, Ryu, Akuma
A: Zangief, Rufus, Chun

Zreszta, w wielu tier listach Boxer jest na szczycie, czesto nawet wymieniany jest jako pierwszy (oczywiscie nie biorac pod uwage Sagata, bo o jego miejsce chyba nikt nigdy sie nie klocil).

Jesli chodzi o najlepszego Roga poza Japonia, to dla mnie zdecydownie Justin :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 09, 2010, 11:40:07
Jestem chyba jedyną osobą na świecie która uważa, że ryu > sagat :)
Wolę walczyć z sagatem niż ryu, wolę walczyć z sagatem niż boxerem, nawet z sagatem niż blanką :P
Inna sprawa, że sagatem naprawdę ciężko grać w porównaniu z innymi topami w różnych grach, to samo akuma. Więc być może mam złudzenie co do sagata bo większość graczy ssie pauke, a być może dla dyktatora taka chunli, gief, boxer czy guile to ZNACZNIE gorsze MU niż sagat :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 09, 2010, 11:49:47
No, bardzo mozliwe ze spowodowane jest to zlym MU. Mi sie bardzo zle gralo Rufusem na dyktatora, a dopiero pozniej dowiedzialem sie ze w tym matchupie Bison ma przewage ;p

Co do tego, ze wolisz grac na Sagata niz na wiele innych postaci, to ja mam podobnie. Nie wiem, moze to dlatego ze Sagat nie ma wielu rzeczy na ktore trzeba sie ograc (tak jak np. Bison i jego naskoki), moze to dlatego ze jesli przegrywam to przynajmniej wiem dlaczego przegrywam i wiem ze przeciwnik wygral zasluzenie (czego bardzo czesto brakuje mi przy grze z Blanka, ktora jedzie mnie jakimis gimmickami, a czasem nawet i z bokserem).

Ale bez jaj... Sagat < Ryu? Przeciez to sa dwie dosc podobne postacie, tyle tylko ze Sagat ma prawie wszystko lepsze ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 09, 2010, 11:51:17
Ja bym jeszcze Blankę gdzieś tam wrzucił i ok.
Co do nerfa Akumy to trochę mnie zastanawia co oni w końcu zmienili - przewagę po far s.HK, czy wogóle far s.LP.

1.Po trafieniu s.HK mamy +5 klatek przewagi, przez co wchodzi po tym od far s.LP (3 klatki) po c.MK (5 klatek). Jeżeli już w SSF4 nie siedzi jab po s.HK to właściwie już nic po s.HK nie siedzi (jab to najszybszy cios Akumy- na równi z dowolnym shoryu).
2.Mogli też zmienić przewagę po trafieniu far s.LP  z +7 na +6 i już kopniaki nie mają prawa wejść. (Podcinka za to będzie jednoklatkowym linkiem teraz)

Jeżeli dokonali tej drugiej zmiany to spoko Akuma niewiele straci.

Zastanawia mnie też ta druga ultra - bo właściwie co to jest? Rzut? jeśli tak to będzie użyteczny tylko jak łapie od pierwszej klatki (tak jak ultra giefa czy super Akumy). Jeżeli nie rzut to musi być jakiś sposób na combowanie tego
:-).
http://www.youtube.com/watch?v=9Wjd9bkwK0Q&feature=player_embedded#
Tutaj brudasy próbują to zrobić ok 1:40 ale zdashował na drugą stronę  ???

EDIT: Chociaż... może sama animacja ultry zawiera lekkiego dasha na początku... cholera wie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 09, 2010, 12:30:06
Nie, po s.HK mozna wsadzic wszystko, tak samo jak w sf4. Nie mozna tylko zrobic s.HK po jabie. To znaczy, ze nie mozna zrobic wiecej niz jednego s.HK w combie (chyba ze przeciwnik dostanie stuna;]). Wydaje mi sie ze po prostu zwolnili start up s.HK o jedna klatke i tyle. W grze w polu tym ciosem nie robi to duzej roznicy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Marzec 09, 2010, 12:35:19
Ale gdzieś w chyba pierwszym info o zmianach było napisane że s.HK jest wyraźnie wolniejsze więc można było się spodziewać że nie zwiększą o tyle przewagi po s.LP żeby to linkowało.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 09, 2010, 13:31:56
A.. w takim razie jest beznadziejnie ;-P lubiłem nadużywać tego na duże postacie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 09, 2010, 14:15:48
Nie jestem pewny ale zmian było na bank więcej niż ta jedna, bo płacz na forum był ostry.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 09, 2010, 14:54:09
http://iplaywinner.com/news/2010/3/9/more-details-on-the-super-street-fighter-4-e-capcom-special.html

Dodatki do wersji e-capcom.
Zapowiada się ciekawie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 09, 2010, 14:58:19
was ist das? e capcom ssf4 version?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 10, 2010, 07:07:53
Hakan! 
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/09/hakan-vs-juri-ssf4-gameplay-footage/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 10, 2010, 09:01:33
Jestem na maxa zawiedziony :(. Nie postarali się. Już sam jego wygląd kojarzy się z Darunem Misterem z serii EX. Mam nadzieję, że nie jest wypada tak źle jak na pierwszy rzut oka. Hakan ma chyba konkurować z Danem bo innych pajaców nie uświadczyłem w SFIV :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 10, 2010, 09:04:04
Nie no, generalnie żenua. Chociaż skłamałbym gdybym powiedział, że ultra ala kręgle mnie nie rozbawiła.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 10, 2010, 09:31:07
lol nieźle zaszaleli tbh  :D wystrzeliwanie na żółwia ftw!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 10, 2010, 10:54:41
Z SRK

Cytuj
Ryu - Ryu's medium and hard dragon punches hit twice now. Damage is down on it, but if you FADC, you only get one hit from it, so damage is down even farther. Trades to ultra from DP are gone, and most trades into ultra from SF4 are gone, but not all. Puts you in a floaty state, and you cant combo afterwards.

Ken - He is not looking good. They didnt give him much. He cannot FADC to Ultra2 normally. He didnt get crazy kicks from previous SF games. They slightly improved his fireball.

Chun li - She got 'infinitely better'. U2 combos easily all day. The upkicks target combo goes into U2, as well as EX legs anywhere on the screen. Its very dangerous. U2 gets all 20 hits every time, if it whiffs for a while and you get hit by the very end of it, you still take the full damage.

Guile - He seems to have been given nothing. Sonic Hurricane, his U2 is not good. Super into U2 is the only known combo into it. Down+Taunt puts on glasses, but doesnt give him any buffs or advantages.

Zangief - Very similar. He could lariat trade into U2 in earlier builds, but he cannot anymore. Rufus and tall characters can block his lariat low and punish with a crouching RH.

Rose - She can juggle off soul reflect into air throw or U1 or ex fireball. U2 is very good. Can corner juggle into orbs. Each orb can hit once before it dissipates, including on block. They do about 20% damage each on full ultra. Wiz noted that he needs to check what happens when projectiles hit them. When the orbs activate, there is a delay before you can do special moves again, including throw. They delay felt like 3-4 seconds. Orbs cross up very easy. Rose seemed powerful.

Blanka - Seemed the same, new ultra isnt that great, can get thrown out of it.

Honda - Noticed no changes, cant jump on reaction to U2.

Dhalsim - He seemed the same. U2 hit box is prttty small. Super hard to hit.

Balrog - U2 jumpable on reaction to activation. His U2 is bad, it has terrible range. Seemed too hard to land to be worth giving up U1.

Vega - Seemed the same. His Claw stays on a lot longer now, though. Ex dive off the wall doesnt go through opponent anymore.

Sagat - He does marginal less damage overall. Scar-uppercut does double damage, nothing more. If you do scar move, you cant do it again until you uppercut, but you can store the powered up state the entire round if you want. forward + RH still juggle state.

Bison - J.Strong into U2 works. Its not a charge motion so its very handy. U2 is a blockable stomp attack, and it can crossup! It hits hard, too! No known nerfs.

Rufus - Ex messiah kick is not as good, but still good. A few frames less on invincibility, and less damage. EX snake strike damage is way down. U2 doesnt seem to combo well. U2 is good anticrossup or antiair, but thats about it. Has to work for wins now

Fuerte - Fuertes normals are all faster now. U2 is extremely good.

Viper - No notable changes. She can U2 off EX seismo if you are fast. The recovery from U2 is ok. Rumors of mp thunder nerf are untrue or reversed, if its slower its only a frame or two.

Abel - He has a faster c.hk. U2 cant combo but its fast and has armor if you hold the button, it looks to be very good.

Guy - Feels slow. Has cool chain combos into super. EX spin kick is vertical. EX shoulder is his best move, super fast.

Cammy - Cannon drill 'got a little better'. Uppercut damage nerfed pretty hard. U2 is terrible. U2 can be broken by using breaker.

Fei - Changes not apparent. Counter ultra can be broken by a breaker.

Gouken - No known nerfs. U2 still blockable, but backthrow into 5 hits of it into wallbounce into more fun works.

Sakura - Her crossup j.mk is back. Very good crossup. Makes her feel more like sakura again. U2 is the best choice. Its two ultras in one, okay damage, easy to combo, can aim it up or forward. EX hurricane to ultra is simple as hell.

Dan - Dan is secretly way better now, he got what he needed. Uppercut fadc U2 is strong. His fireball goes 60% of the screen now. The rest seems untouched, but this is 'all he needed' to be a contender.

Akuma - no known nerfs. Many of the nerfs from earlier builds were reverted. Infinite is gone, but you can still combo after s.hk. Jab cannot link to HK anymore, so you cant loop it. Lv2 focus into new ultra wiffs, but works from Lv3 focus. EX airfireball into U2 works.

Gen - Only nerfs found so far, no chain combos, no mk .kick to hands at all. ex wall dive lost some invincibility.

Seth - Everything is the same, except his focus attack takes longer to hit lv2 now. Its not very good. U2 can combo anywhere you could combo stomps and does good damage.

Juri - Kara throw is good with HP. Wiz could only find a 5 hit Custom Combo in U1 mode without FADC. U1 mode is really long in duration. EX wheelkick seems nearly instant startup. Hitpoints seemed close to Ibuki's, but it was hard to tell.

T.Hawk - Hawkdive is his armor breaker. Hawk Upper cannot be FADCed at all, ever, at any point. U2 is bad, very very hard to hit. Feels slower than Zangief but stronger. His normals are very good.

Adon - He seems very weak. Both ultras are hard to use. Jaguar Tooth and Jaguar Kick are both unsafe on block. Air Jag-kick might be safe. EX jag kick is safe. Has a very good overhead though, one of the best.

Deejay - He seems decent. Nothing too bad, nothing too good. Reminds you of ST in that way.

Cody - He can only FADC tornado on first hit and the tornado wont come out. He cannot combo ultra after it. Has 3 levels of charge on his Zonk Knuckle, and its really really good and annoying. He says BINGO everytime he does it. You can combo into Zonk. HK ruffian is good.

Dudley - Not much to add to JWong's video, but he is probably #1 in the game.

Makoto - EX grab has 1 hit of armor! Outside of this, nothing to add to JWong's video.

Ibuki - Slide does not go under fireballs, air knife doesnt cancel out fireballs.

Hakan - Seems OK at first. Looks like hellboy red and is kinda fat. Has spiky hair. Has a 360 move where he puts you in his arms and sqeezes you out with oil slicked body. you fly across the screen at a 45 degree angle. He can slide along the ground face first and hit punch during for a followup (only when oiled up). Has an air grab where he belly flops. DP+K puts on more oil.
He takes out both hands and dumps oil on himself and it looks funny. He then glows white. When he has oil, he is 200% better. putting oil on takes half a second, and its duration based. EX oil lasts a long time. In non-oil mode, he is like gief. When he is in Oil Mode, he can chain everything, like c.lk x4 into mp. Moves in oil mode have more range, including 360. Front and backdash are better in oil mode too. All of his pokes have neutral and toward versions. Has a 'trap' ultra, where he lays down, and if you step on him, he grabs you. You cannot touch him at all, even if not attacking. You slip on his stomach like its ice. Then he 69s you as you slide along the ground and you fly out his buttocks.

The 2nd ultra is comedy as well. 720 motion, throws you up in the air and you board the OIL COASTER. You ride him going around his body till you are ejected into a wall at the end.

His super is double fireball with kick. Its a leaping grab thats crouchable, like Alex DDT he leaps at you.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Marzec 10, 2010, 11:20:31
Hakan - zal na maksa. Po prostu nie moglem uwierzyc w to, co widzialem. Gra bedzie tak samo slaba, jak SF4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 10, 2010, 11:21:51
Hakan - zal na maksa. Po prostu nie moglem uwierzyc w to, co widzialem. Gra bedzie tak samo slaba, jak SF4.

na widok takich reakcji aż mi się chce zrobic z Hakana  maina :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 10, 2010, 11:29:20
Też uważam, że Super będzie tylko w nazwie. Jak można dziadka tak ogołocić ;(? Powaliło ich do reszty. Nawet MK xx Hands. Przykładów jest na pewno więcej. Trzeba będzie zmienić postać :/. Dobrze że dojdzie 10 nowych.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Marzec 10, 2010, 11:55:10
Hakan mnie tez rozczarowal i faktycznie jest nieco podobny do daruna z exa :P no coz zobaczymy co to bedzie z tego SSF4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 10, 2010, 13:09:53
o widze ze wystarczy jedna postac zeby sie zbiorowe jeczenie ze super ssie zaczelo. psxextreme normalnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Marzec 10, 2010, 13:14:33
Mi tez Hakan się zajebiście nie podoba (napakowany pedal xD) i mam nadzieje ze mało osób będzie nim grało :P. Mogli Hugo lub Q wcisnąć lepiej .
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 10, 2010, 13:51:22
Ja tutaj nie płaczę z powodu Hakana tylko przez okaleczenie dziadka. Teraz to Gen może trzymać sztamę z Danem :(.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 10, 2010, 14:00:26
Ja tutaj nie płaczę z powodu Hakana tylko przez okaleczenie dziadka. Teraz to Gen może trzymać sztamę z Danem :(.

No nie byłbym taki pewien, Dana ponoć nieźle zbuffowali  8)  A tak na serio to nie wiem dlaczego akurat dla dziadka tak znerfili. Imo to trzeba poczekac i zobaczyc jak w praktyce to wyjdzie, bo juz kilka było fałszywych alarmów o nerfach i nie ma co zmieniać postaci zanim gra wogóle wyszła.

BTW. Mi tam się Hakan podoba, coś czuje, że troche nim pogram  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 10, 2010, 14:11:18
Hakan = mój main :D
Oby taunty fajne miał.
ok żart mode off

Z tego co wyżej:
-Gief nie ma comba po lariacie cieszmy się.
-Nie zwalniam Akumy z arsenału postaci moich (hurra)
-Jeżeli Krilluch będzie w to grać komunistką (o ile w ogóle) to mamy pozamiatane (xD)
-Sakura i Rose - wydają się mocne (może jako trzecią postać którąś wezmę)
i
-Powrót do Dudleya - bo od SC4 wybieram tylko topów :-)
-Rufusa za to zwalniam.
-Abel zostaje jako jedna z głównych postaci
-A co do Hakana to nie wiem czemu sie czepiacie - zabawna postać, wydaje się mocna nawet.
tyle przemyslen :-)


Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Marzec 10, 2010, 15:50:12
Hakan jest oki to że ma zabawny move list nie oznacza tragedii. Trzeba po prostu podejść do tego z przymrużeniem oka. Marek raczej nie zwolni Chun btw i tak jest pozamiatane a jeszcze nawet Super nie wyszedł.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 10, 2010, 17:50:38
Czyli na chwile obecną mój skład wygląda tak.

1)Makoto
2)Ryu
3)Ibuki/Juri

Jest nieźle  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 10, 2010, 18:44:06
lol ale beka

Myślałem, że zaczne najpierw obczajać Juri, ale chyba będzie to Hakan :D

Cytuj
Dudley - Not much to add to JWong's video, but he is probably #1 in the game.
super !!! Teraz mamy jedną szmatę Roga, a w SSF4 dojdzie następna...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 10, 2010, 20:00:22
Hakan to pomyłka, mało joke chars w tym SF? Mogli poważnie dać uriena albo Q, ew stworzyć FAJNĄ nową postać. Szkoda, że guy zapowiada się kupiasto i że dyktator nic nie dostał. Crapcom common! Absolutnie nic nie dać dyktatorowi? Co za masakra.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 10, 2010, 20:15:32
Ciesz się że nie oszwabili go tak jak Gena ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 10, 2010, 20:22:52
Hakan to pomyłka, mało joke chars w tym SF? Mogli poważnie dać uriena albo Q, ew stworzyć FAJNĄ nową postać. Szkoda, że guy zapowiada się kupiasto i że dyktator nic nie dostał. Crapcom common! Absolutnie nic nie dać dyktatorowi? Co za masakra.

wiadomo bo ultra2 combowalna z jumping medium puncha z mozliwoscią crossaupa to faktycznie syf! ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 10, 2010, 20:24:37
Porównując do sagata, który ultre wprowadza praktycznie po wszystkim to rzeczywiście smutna sprawa  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 10, 2010, 22:13:49
Hakan jest zajebisty, gram nim :D W sumie jakby obiektywnie spojrzeć, to to jest ciekawa postać. Taka trochę guilty gearowa. Już sam nie wiem kim chcę grać w tym superze i kogo na starcie chcę obczaić, masakra :-X Ale to tylko dobrze świadczy o grze.
Szkoda, że dyktator nic nie dostał. Crapcom common! Absolutnie nic nie dać dyktatorowi? Co za masakra.
No, powinni mu dać jego dp+P i tryb custom combosów jako drugą ultre ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 10, 2010, 22:27:39
Hakan miecie a najbardziej to jego muzyczka z trailera i ultra z podkladaniem sie i strzelaniem z dupy  :D :D :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 10, 2010, 22:46:15
Z początku jakoś mnie ten cały Hakan odstraszał. Ale z czasem myślę, że możemy się zaprzyjaźnić :). Muzyka jest miodzio i ciekawi mnie jego historyjka. U jego boku możemy ujrzeć córeczki i jego kobietę (przypuszczenie). Ciekawe czy poznamy taunty przed premierą? ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 10, 2010, 22:47:29
Ale z czasem myślę, że możemy się zaprzyjaźnić :).
Myślisz, że w następnej części Hakan tak mocno się zestarzeje, że się z nim zaprzyjaźnisz? ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 10, 2010, 22:56:19
Nie taki diabeł straszny jak go malują , uważam iż warto będzie spróbować Hakan'a ;).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Marzec 10, 2010, 23:03:15
Druga ultra gajla bezużyteczna. Pierdole, nie uczę się w to grać. :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 11, 2010, 03:44:42
W komentarzach na YT pod tym nowym filmikiem z Hakanem (vs Dhalsim) rozgorzała dyskusja, czemu naoliwiony Hakan nie spłonął od razu po dostaniu fireballem. Załamałem się...

Swoją drogą, ten Dhalsim mnie rozwalił. Nie ma to jak z pełną powagą zone'ować i zasypywać fierce'ami gościa, który próbuje wypróbować i pokazać ciosy nowej postaci :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 11, 2010, 09:27:46
Ale z czasem myślę, że możemy się zaprzyjaźnić :).
Myślisz, że w następnej części Hakan tak mocno się zestarzeje, że się z nim zaprzyjaźnisz? ;D
Hehe :D. Uwierz mi, że wiele z nowych postaci w superze mnie kusi. Szczególnie kobitki :D. Btw. Nie sądzicie, że Hakan jest podobny do Goukena? Nie uwzględniajcie głowy i stroju. Ta sama postura, klata, łapy. No może mam jakieś haluny :P.

Cytuj
W komentarzach na YT pod tym nowym filmikiem z Hakanem (vs Dhalsim) rozgorzała dyskusja, czemu naoliwiony Hakan nie spłonął od razu po dostaniu fireballem.
Jak to czemu? Przecież używa olivy z olivek Palmolive. Posiadają specjalne właściwości ochronne :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 09:52:17
Snow
Hakan miecie a najbardziej to jego muzyczka z trailera i ultra z podkladaniem sie i strzelaniem z dupy  :D :D :D

Ta, to jeszcze posadź j.mp w walce haha, weź zobacz jaki ten cios jest w sf2 dojeb@ny i użyteczny a jak zwalony w sf4, niebo a ziemia. Poza tym czytałem, że niestety bardzo łatwo ultre 2 zablokować czy obejść, nie wiem, się zobaczy..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Marzec 11, 2010, 11:00:55
Ej, serio. Nie podoba mi sie Hakan. "Jakos" mnie nie bawi. A grac to i tak pewnie bede gral w ten szmatlawiec ; ) Chun i Viper pewnie nie odpuszcze. Mam ochote na Makoto, Dudleya i moze Zjebuki (acz nigdy nie lubilem tej postaci), ale sentyment do 3rd strike jest wiekszy ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 13:10:48


? Focus Attacks are faster, you have to be more aware of them now or you'll eat a combo.

? It seems like Super moves across the board do more damage.

? Sagat has 1,000 health now, down from 1,100.

? Zangief has 1,100 health, which is down from 1,200. Hit box on the Lariat got moved up a bit so it's easier to duck under.

? Ken's Hard Dragon Punch has more invincibility.

? Abel's new Ultra is really good. It's a dashing grab which has one hit of Super Armor. You can also charge his Ultra up by holding the buttons, which keeps him in place for a moment.

? Juri can store multiple fireballs using each of her kick buttons and it may be possible to have multiple projectiles on the screen at one time.

? Cammy's Spiral Arrow (Cannon Drill) seems more like it was in Super Street Fighter 2 HD Remix. Not exactly as good, but safer on block.

? Gouken's Ultra 2 (Denjin Hadouken) when fully charged is still blockable, but it does 500 stun damage if blocked or if it connects.

? Sakura can combo into her Ultra 2 without using any meter.

? Dee Jay's Machine Gun Punch is a charge move now and you no longer have to mash punches after the fact. People say he's a better version of Guile.

? T. Hawk's Condor Spire seems to be a really good tool for getting inside. Hawk Dive doesn't travel as far forward, so it doesn't seem as useful as before.

? Cody's Zonk Knuckle has different versions depending on the button you hold. Takes about 4 seconds to charge it up. Cody can Focus Attack Dash Cancel off of almost every move he has.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 11, 2010, 13:37:52

? Zangief has 1,100 health, which is down from 1,200. Hit box on the Lariat got moved up a bit so it's easier to duck under.
I o to chyba chodziło

Cytuj
? Dee Jay's Machine Gun Punch is a charge move now and you no longer have to mash punches after the fact. People say he's a better version of Guile.
Przecież to zawsze był charge'owany cios...chyba, że teraz trzyma się same punche zamiast dół(2 sek), góra+P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 13:57:55
We wcześniejszym buildzie był mashowlany jak elektryczność np.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 11, 2010, 14:05:39
? Dee Jay's Machine Gun Punch is a charge move now and you no longer have to mash punches after the fact. People say he's a better version of Guile.
Przecież to zawsze był charge'owany cios...chyba, że teraz trzyma się same punche zamiast dół(2 sek), góra+P
Chodzi o ten fragment: and you no longer have to mash punches after the fact.
W ST robiło się charge down-up i potem szybkie 5 inputów punch'ów.
Teraz charge down-up zostaje, ale już nie trzeba mashować, aby cios miał pełen potencjał.
Tytuł:
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 11, 2010, 16:02:11
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 11, 2010, 16:13:46
Cytuj
? Dee Jay's Machine Gun Punch is a charge move now and you no longer have to mash punches after the fact. People say he's a better version of Guile.
Ale mi chodziło o TEN fragment jakby to była jakaś nowość. O wywaleniu masherki zrozumiałem sam (chociaż nie rozumiem czemu to zrobili).

W pierwszych wersjach SSF4   wystarczyło mashowac punche
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Marzec 11, 2010, 17:46:00
Hakanem na pewno pogram. Pewnie nie będę go masterował, ale jest na tyle śmiechawny, że bankowo się nim zainteresuję:)
Cieszę się, że nie znerfowali Boxera i Goukena, no i, że wzmocnili Sakurę ;D
Co drugą postacią najchętniej bym grał w to, bez kitu. Sakura, Ibuki, Dudley, Juri, Chun, Abel, Dee Jay, Viper... chyba znowu Tekken pójdzie w odstawkę na jakiś czas ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 17:52:11
że niby jak znerfowali boxera? :o
Ja widzę głównie nerfy większości postaci, boxera bez zmian, drugiego boxera który będzie jeszcze gorszy i mega buffy dla i tak prze$%%^ chunli :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 11, 2010, 18:24:16
Cytuj
Dhalsim - He seemed the same. U2 hit box is prttty small. Super hard to hit.

W tym momencie obraziłem się na SSF4. Chyba poszukam sobie nowego maina...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 11, 2010, 18:26:34
że niby jak znerfowali boxera? :o
Naucz się czytać ;]
Cytuj
Ja widzę głównie nerfy większości postaci, boxera bez zmian, drugiego boxera który będzie jeszcze gorszy i mega
Jest tylko jeden boxer.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 11, 2010, 19:31:56
Imo z Zangiefem troche przesadzili. Ze zmianą lariata moge się pogodzić (co prawda szkoda ze nie bedzie juz mozna tak fajnie spamowac ;), ale mniej życia niż Rufus? ŻAL :P  Biedny gief na szczyty turniejów wciaz nie trafi ;) No i ja sie pytam co z najbardziej zjebany MU w grze - Zang vs Sagat ? Bo narazie to trzeba byc uposledzonym zeby sagatem przegrac z giefem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 19:40:27
Snake oświeć mnie ziomuś :)
Dudlej to niby nie bokser? :o
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 19:43:39
Imo z Zangiefem troche przesadzili. Ze zmianą lariata moge się pogodzić (co prawda szkoda ze nie bedzie juz mozna tak fajnie spamowac ;), ale mniej życia niż Rufus? ŻAL :P  Biedny gief na szczyty turniejów wciaz nie trafi ;) No i ja sie pytam co z najbardziej zjebany MU w grze - Zang vs Sagat ? Bo narazie to trzeba byc uposledzonym zeby sagatem przegrac z giefem.

Popatrz jak pochlastali sagata, gief jest praktycznie nie zmieniony, poprawili hitbox tak, że część postaci może na bloku go walnąć - straszne rzeczy! Niedajboże aby można było coś z tym gównem zrobić! :o Może w końcu zamiast kucać i zbierać cheap damage 90 na serie lariata będę w stanie dyktatorem wsadzić tam c.mk!  ::)

edit: najbardziej zwalony MU sagat zangief? LOL
a grałeś kiedyś zangief vs Abel, albo Zangief vs Dyktator? Wierz mi... albo popatrz na walki turniejowe.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 11, 2010, 19:59:18
Nie, Balrog to Boxer, Dudley to Dudley ;] Po co wprowadzać dodatkowe, niepotrzebne określenia, które mogą mylić? ;p



Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 20:08:09
jeden h0oy :D
Dudley z komentarzy wizarda to absolutny top tier a bokser.. cóż 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 11, 2010, 20:42:56
Adon i Sagat to też bokserzy - tajscy d-:
A jeżeli chodzi o matchupy, to wieść wioskowa niesie, że najgorzej ma się właśnie Zangief na Setha.
http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/17/street-fighter-4-tiers-character-rankings/
Tłumaczone z japońskiego, więc to na bank prawda objawiona d-:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 11, 2010, 21:47:14
I object! Abel ma znacznie gorzej, setha przynajmniej jedna bania na przeskoku kładzie albo sama ultra - czyli nie można zrobić błędu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 11, 2010, 22:34:19
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/11/xbox-live-reveals-more-alternative-costumes-ssf4/

Rzut okiem na parę nowych strojów.

Coby mieć na co narzekać heh.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 11, 2010, 22:49:03
Ale beka :D. Rose w wygląda jak Rose z Titanica :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Marzec 11, 2010, 22:52:05
A Makoto wygląda jakby miała iść przekopać pole w Harvest Moon  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 11, 2010, 22:52:53
Ryu - hahahahaha , nigdy w czymś takim nie zagram.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 11, 2010, 22:53:06
Hehe, może to celowo.

Dyktator rządzi XD

Akuma im wyszedł zajebiście, a Juri i Chun są hot <3
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 11, 2010, 23:12:31
o matko co by nie dali chun to ciągle wygląda podobnie. Mogliby w kńcu dać jakiś kostium policjanki, czy coś :D

Akuma zdecydowanie wymiata, a Ryu .. widziałem już wcześniej i nie jest zły.  :) Zresztą jego alt. stroju  z SF4 już i tak chyba nic nie pobije, obojętnie co mu dadzą. 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 11, 2010, 23:15:41
Hakan Dan Adon i Abel to moje postacie na SSF IV Krill ty sie lepiej pilnuj bo Hakanem tej twojej Chun tak żubra wylotosze ze ujrzy poprzednie wcielenie !!!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Marzec 12, 2010, 02:08:38
Bring it on ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 12, 2010, 08:40:39
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/11/xbox-live-reveals-more-alternative-costumes-ssf4/

Rzut okiem na parę nowych strojów.

Coby mieć na co narzekać heh.
DeeJay-a nic nie pobije. Ten rasta outfit jest przedobry.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 12, 2010, 09:27:24
ja pierdole.... co oni zrobili Dyktatorowi? Co to jest kuwa power rangers? ja pierdole... :(
Akuma wygląda ostro.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 12, 2010, 10:29:39
Lekko offtopic:
Ostatnio pojawia się masa newsów o SSF4... nie chciałby się ktoś zająć wrzucaniem ich na stronę? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 12, 2010, 11:02:51
@up Rozumiem przesłanie  ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 12, 2010, 11:07:09
;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Marzec 13, 2010, 01:07:42
dicktejthor FTW   >:(

najtmijer busterrr z megazordem = +15 do lansu w tym stroju :)

jak bedzie rozowy to innego nie wybieram hehehehehehehehehe
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 13, 2010, 10:29:03
Dyktator pelerynki się jednak nie doczekał...
Seth wygląda jak Charade z SC2 heh.
Abel Solid Snake całkiem spoko.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 13, 2010, 12:33:26
Jak na razie jest całkiem dobrze, tylko Makoto wygląda jak od pługa oderwana.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 13, 2010, 12:39:44
Tak się na to patrze i - Where is Gouken?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 13, 2010, 13:08:18
Jak na razie jest całkiem dobrze, tylko Makoto wygląda jak od pługa oderwana.

bo ona jest ze wsi  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 13, 2010, 15:43:38
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/13/8-bit-style-super-street-fighter-4-art-speedbrkr/

Zajebiste ikonki w stylu 8-bit z SSF4 :-)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 13, 2010, 16:44:08
Widziałem je jakiś czas temu na SRK. Też mi się spodobały :D - Takie 8 bitowe megamany :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 13, 2010, 17:35:41
nawet na tych ikonkach dyktator nie ma kapotki :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 14, 2010, 00:02:00
Ale świetne  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 14, 2010, 13:34:06
http://www.videogameszone.de/aid,677248/Super-Street-Fighter-4-Special-Moves-Super-Combos-und-Ultra-Combos-aller-Kaempfer-im-Ueberblick/News/?menu=browser&article_id=677248%E2%84%91_id=1258999

Screeny move list wszystkich postaci
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 14, 2010, 13:36:52
nice
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 14, 2010, 15:27:55
Wywiad z S-killem - trochę info i footage na temat najlepszej nowej postaci 8) Hakana znanego tez jako " ten spocony"  :D :D

http://www.youtube.com/user/bonjish#p/a/u/1/OjkUtS-uV8M
http://www.youtube.com/user/bonjish#p/a/u/0/z89qq7_A-OI
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 15, 2010, 18:30:43
http://shoryuken.com/content.php?r=374-A-Couple-New-Super-SF4-Videos-Origins-Unknown
Dużo gameplayu.

http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/15/seth-gens-wall-dive-better-other-ssf4-notes/
Inne zmiany u postaci w tym (hi Fazza) co ulepszono u Gena :-)
(Późno już, nie czytałem całości)


Zespół Q&A Capcomu + trochę o balansie postaci.
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/15/shacknews-goes-few-rounds-s-kill-over-ssf4/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 20, 2010, 10:47:37
http://www.youtube.com/watch?v=a5Uq_mYt6OY&feature=player_embedded#

(1:46) super na ultre combo z command graba fajnie  ;D ;D

http://www.youtube.com/user/RajmanGamingHD
http://www.youtube.com/user/KingOfTekken6

Duzo nowego gameplay'u SSFIV w tym by Poongko. BTW czemu Guy jest taki powolny? Zwłaszcza skoki ma jak w zwolnionym tempie  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 22, 2010, 12:02:53
Stun i stamina nowych postaci (narazie nieoficjalna informacja)
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/22/stamina-and-stun-rankings-new-ssf4-cast-members/

? Dudley is a beast, has the most damaging non-EX Dragon Punch (Jet Uppercut), although Ken's EX-Shoryuken still takes off more life.

? Juri is another beast, especially Feng Shui Engine Ultra (custom combo), 40% of lifebar ensured to go down if she catches you.

? Makoto not looking fantastic but has crazy comeback potential. Seems like a mid-tier fighter right now.

? The game has no Survival or Time Attack modes (at least in their version) it's more focused on online gaming.

? New tittles are earned by playing online and arcade modes. Colors are gray, gold, (just like the old) blue for completing arcade on normal without continues, red for completing arcade on hardest.

? 24 challenges (Trials) per character, some are repeats, most are new, you can do bonus stages in challenge mode.

? Chun-Li's new Ultra (Super Fireball) is really easy to land.

? They claim Dee Jay is useless so far, but has nice damage.

? Some intros (epilogues, cutscenes) are just static images with the voice of the character speaking.

? Timing for comboing Ultras seems more strict.

? Cody can Cancel one of his juggling kicks into Ultra.

? Ryu's Shoryuken into Ultra 1 combo does 400 damage, it took off 478 in Street Fighter 4.

? Sagat infamous Tiger Uppercut, Focus Attack Dash Cancel, Toward + Hard Kick, juggle with + Ultra 1 does 455 damage now. It took off 622 damage in the previous game.

? Sagat's new Ultra 2, Tiger Cannon, does 366 damage.

? Chun-Li's EX-Lighting Leg Kicks juggle with Ultra does 400 damage.

? They don't think the game is coming to arcades.

? Ryu's Shoryuken, Focus Attack Dash Cancel into Ultra 2 will hit, but not for the full animation and for less damage than his Metsu Hadoken (Ultra Fireball) would take off.

? Hakan's slide attack (the 2 hit version, where there's a follow up body splash) does about 200 damage, and 220 if oiled up.

? Hakan can jump and hit an airborne opponent with Medium Punch, land and do an Ultra 2, and his enemy will land on him.

? Shortcuts for the inputs are still there.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 22, 2010, 12:30:12
Podejrzewałem, że skończy się na tym, że topami zostaną czarny bokser i czarny bokser, tuż za nimi ryj i chunli, bomba!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 22, 2010, 12:36:13
Jeden nowy strój Goukena (przynajmniej dla mnie)  ;)

http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/22/video-shows-more-ssf4-alternative-costumes/


Intro

http://www.youtube.com/watch?v=JvysZuF84qU&feature=player_embedded
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 23, 2010, 08:58:40
gigantic-list-ssf4-changes-and-notes (http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/22/gigantic-list-ssf4-changes-and-notes/)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 23, 2010, 10:33:31
Bez komentarza wszystko wskazuje na to, że naprawdę Sim nie będzie miał żadnych zmian... dla mnie to największy zawód jeżeli chodzi o SSF4... Rozumiem, że według Capcomu Sim był mocną postacią, ale jak dojdą nowe postacie to ja kiepsko to widzę. Sim miał podobno być jedną z lepszych postaci... Ja jak na razie widzę, że umocni się na dole listy, a raczej jeszcze spadnie bo nie widzę go w pojedynkach w SSF4 :/
Najbardziej wkurza mnie fakt, bo teraz mimo że jest słaby daje dużo fun'u i można nim wygrywać że będę grał kolejne lata postacią z tymi samymi ciosami. Jego ultra 2 jest do (_|_) nic z nowości, coraz częściej myślę o drugiej postaci i coraz częściej wychodzi na to że będę grać Dudleyem żebym miał łatwiej w pojedynkach niż Simem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 10:46:59
Naprawdę nie masz na co narzekać slide, dyktatorowi nic nie dali prócz zmniejszonego damagu na podstawowych linkach lol. Psycho Crusher jest w dalszym ciągu najgorszym ciosem specjalnym w grze itp. Krotko mówiąc dramat, tym bardziej patrząc na to jak prezentują się silnie nowe postacie (Hakan, Dudley, Juri, Cody) nie mówiąc o buffach dla cholernej chunli itp. Jedyny plus to nowa lepsza ultra, ale i tak można zapomnieć o kombowaniu jej... A ten cut damagu o 10% czy coś to dramat, wszystkie linki bisona sa cholernie  ciężkie i już w sf4 kroiły mało lol :( Ciekaw jestem jak ułożą się tier listy za kilka miesięcy hmm. Ryu i sagat mnie aż tak nie denerwowali w vanila sf4 ale tutaj patrząc na to które postacie zapowiadają się na topów czuje, że będzie ból. Hakan, Dudlej, Juri, Chun, Honda... coś czuje że będzie ciężko. Ale z drugiej strony cieszy mnie, że dyktator nie dostał żadnych zmian na plus bo zostanie może mało używaną postacią co jest fajne bo nie chce się nim dzielić :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 23, 2010, 11:56:08
Płaczecie tak jakby SF4 nie był mega-zbalansowaną grą :D

Slide->może od razu przerzuć się na Raju. To jest pomysł, grać postacią, która wygrywa, a nie tą którą się lubi lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 23, 2010, 12:06:26
Slide->może od razu przerzuć się na Raju. To jest pomysł, grać postacią, która wygrywa, a nie tą którą się lubi lol

Ornit a Ty jak zwykle w swoim stylu  :D  mnie wkurza fakt, że wydają nową część i tak mało zmian w ciosach, w Guilty Gear jak miałem kolejną część to były zmiany dzięki którym zmieniał się styl gry i mogłeś cieszyć się starą nową postacią. Co do Dudleya to nie zwieraj spinaczy i tak będę grał Simem bo nie będę miał czasu na masterowanie czarnucha. Narzekam na SSF4 bo w końcu jakaś napinka na forum musi być.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 23, 2010, 12:11:14
Raju dostał lekkiego nerfa jakby nie patrzeć. Od razu mówiłem, że 2 hit srk to nerf a nie buff, chociaż niektórzy twierdzili inaczej. Największy lol to ewidentne osłabianie postaci słabych - np massive damage reduction na srk u cammy :o. Ja zamierzam grać DeeJay-em i mimo wstępnych opinii w stylu "deejay is useless" nie zrażam się xD.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 23, 2010, 12:13:42
Slide a jakich zmian się spodziewałeś? IMO w tej chwili nawet nie powinieneś narzekać, że jest taki sam. Przynajmniej wiesz na co liczyć. Przykładowo Ryu został tak zmieniony, że zupełnie nie wiem jak nim się będzie walczyć. Brak Ultry po trades'ach, SRK osłabiony i w dodatku daje HP daje 2 ciosy, z ktorych tylko po pierwszym można robić FADC. W dodatku HP SRK jako AA będzie zabierał tylko 50 dmg. Brak trapa HDK - SUPER

Nie wiadomo co z drugą ultrą, ale pewnie będzie taka biedna jak Kena, czy Goukena( tu pewnie gorszy bo nie da się go zrobić po rzucie).

To są dopiero zmiany, które dają do myślenia. Jeszcze, może się okazać że Sim będzie topem a Ryu słabym midem, więc poczekajmy aż gra wyjdzie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 23, 2010, 12:20:43
LOL - http://www.youtube.com/watch?v=wowG-pr71y8 (http://www.youtube.com/watch?v=wowG-pr71y8)
Ale hardkor. Ciekawe czy da się tam zrobić FADC.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 12:26:51
Prosta opcja, wszyscy którzy grają teraz raju i sagatem przerzucą się na dudleja i codiego, ci co sępili lariaty przerzucą się na hakana, tak to widzę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 23, 2010, 12:37:29
Cytuj
Prosta opcja, wszyscy którzy grają teraz raju i sagatem przerzucą się na dudleja i codiego, ci co sępili lariaty przerzucą się na hakana, tak to widzę.
Czy ja wiem? Z Ruska pewnie na Hawka jak już. Na bank będzie przegięty :-X.

Co do drugiej ultry Goukena to może być znacznie lepsza niż pierwsza. Po tym jego Hadou, przeciwnik się odbija od ściany, tak więc posadzenie supera nie powinno sprawiać problemu lub jakiegoś komba.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 23, 2010, 13:00:56
tu jest kilka fajnych walk pokazujących co nie co

http://www.youtube.com/user/bonjish#p/c/ED7B43CA2BB6EC61/8/khx4DuIzAGY
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 23, 2010, 13:04:08
To jest pomysł, grać postacią, która wygrywa, a nie tą którą się lubi lol
http://www.youtube.com/watch?v=sGh4ZU4H5Hk
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 23, 2010, 13:11:59
Prosta opcja, wszyscy którzy grają teraz raju i sagatem przerzucą się na dudleja i codiego, ci co sępili lariaty przerzucą się na hakana, tak to widzę.

A ci co jęczą będą jęczęć i tyle. wszystko już wiemy pieprzyć nie ma po co już kupować gry nawet.  :D

A to, że dużo ludzi co gra np Zangiefem będzie probowalo THawka i Hakana? Ciekawe czemu lol. Bo przeciez wcale nie bo graja graplersami jako postaciami ktorych styl walki im odpowiada.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 13:18:45
ja nie jęczę, ale spodziewałem się chociaż jakiegoś minor buffa a nie nerfa lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 23, 2010, 13:19:52
W ramach buffa dostałeś pancerz ala power rangers.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 13:24:32
jest boski, /golfclap
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 23, 2010, 14:45:30
Ale o co ty marudzisz :D ??

Dyktator został jaki jest czyli jest dobry do tego dali mu niezla ultre ktora mozna Cross-Upowac a jak ci to nie odpowiada to dalej sepisz na jMP i Ultra1 biorac pod uwage ze stare topy czyli Ryu Sagat i Zangief zostali oslabieni a Bison zostal jaki jest czyni go to lepsza postacia ...

A co do Dudleya wiadac ze bedzie nowym Sagatem i nic na to nie poradzisz
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 14:57:07
akurat ryu i sagat to nie są najgorsze MU dla dict :)
Co do zangiefa, fakt bardzo mnie to cieszy, jego miejsce zajmie jednak zaraz hakan..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Marzec 23, 2010, 14:58:18
Dużo zmian u Kena nie ma, większość dotyczy po prostu wprowadzenia drugiej ultry, ale to przecież każda postać ma.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 23, 2010, 14:58:58
No jest Hakan ktory do konca nie wiadomo jaki jest wiec nie ma jeszcze o co jenczec mnie sie wydaje ze to raczej Juri i Dudley beda nam sie snic po nocach
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 15:04:19
z pierwszych opinii mr wa podejrzewam, że drugie miejsce zajmie po dudku hakan :/
nie cieszy mnie to nic a nic.. A ken dostał buffa na srk, ma najlepsze w grze teraz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 23, 2010, 15:38:11
Beka z komentow na eventhubs

Capcom heard that many Guile-Mainers wanted to switch to Dee Jay, so in order to further piss off Guile-players they made Dee Jay useless.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 23, 2010, 20:47:26
Dudley, Hakan, Juri...

Innej możliwości nie ma.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 20:52:59
Też tak napisałem, we wstępnym rankingu na bank te postacie to top 3. Może gdzieś tam czai się chunli ew cody?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 23, 2010, 21:05:38
Chun-Li w topie nie widzę, ale Cody jest szansa, że będzie bardzo wysoko. Ciekaw jestem jak to będzie z Makoto.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 23, 2010, 21:28:31
Niby dlaczego Chun miała by nie być topem nic jej nie zabrali nic jej nie pogorszyli za to dodali Ultre która da się linkować po wszystkim i wszędzie ... Powiedz mi dlaczego ona nie miała by być topem skoro już jest w Top 5 postaci ?? A Sagata Ryu Balroga i Zangiefa osłabili
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 23, 2010, 21:39:06
będzie topem przez to, że innych osłabili a ją zbufowali nową ultrą, która jest bdb. Nie wiem natomiast czy będzie top 3 bo najpierw chce zobaczyć w akcji hakana, dudka i juri. Jest i była mocna, pytanie czy jest mocniejsza od tych 3 postaci?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 23, 2010, 21:47:09
Chun-Li w topie nie widzę, ale Cody jest szansa, że będzie bardzo wysoko. Ciekaw jestem jak to będzie z Makoto.

Nie grałeś z dobrą Chun.

Jeżeli Abel dostał lepszą ultrę i poprawili jego podcięcie i stratę qcf+P to też wskoczyć do top 10.

Anyway cała Polska gra Dudleyem,



Na oko : Dudley, Chun-Li,  Juri, Cody,Rose, Hakan, Gdzieś pomiędzy Sagat i Ryj. Dalej Balrog, Abel , Sakura.

A jak będzie pewnie dowiemy sie jak gra w końcu wyjdzie :)
EDIT: Zapomniałem o bURance
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Marzec 23, 2010, 22:07:18
A gdzie mój Ken? :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 23, 2010, 22:21:35
Dodaj mnie na PSN to zobaczysz gdzie dokładnie jest :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 23, 2010, 22:48:59
Wyluzujta, nowej ultry nie widziałem w akcji, więc pewnie macie racje.

Cytuj
Nie grałeś z dobrą Chun

Uwierz, że grałem :)


Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 23, 2010, 23:37:46
aha ok.

Na Game Trailers trochę gameplayu się ukazało:
http://www.gametrailers.com/video/bonus-stage-super-street/63544
http://www.gametrailers.com/video/juri-rival-super-street/63545
http://www.gametrailers.com/video/hakan-rival-super-street/63547
http://www.gametrailers.com/video/turkish-oil-super-street/63549
http://www.gametrailers.com/video/super-sized-super-street/63551
http://www.gametrailers.com/video/continuing-the-super-street/63561
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 23, 2010, 23:52:29
No nie wątpimy ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 23, 2010, 23:58:47
Ukyo - a gdzie niby znerfili Balroga?
Na oko : Dudley, Chun-Li,  Juri, Cody,Rose, Hakan, Gdzieś pomiędzy Sagat i Ryj. Dalej Balrog, Abel , Sakura.
Gdzieś zgubiłeś Rufusa i Akumę ;] Wątpie żeby te postacie spadły niżej niż taka Sakura, Abel czy Rose, mimo swoich nerfów.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 24, 2010, 00:05:31
Ostatni Hit Ultry nie wchodzi po dyńce ?? A drugie ultra jest odskakiwalna na widoczność freeza
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 24, 2010, 00:09:34
"druga ultra jest do dupy" - uwielbiam jak ludzie tak uzasadniają twierdzenie, że dana postać zaliczyła nerfa ;p

Co do ultry po dyńce to fakt, zapomniałem. Ale jakiś straszny nerf to chyba nie jest. Chociaż właściwie nie wiem po co to zrobili, skoro standardowe combo w ultre i tak brało dość mało.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 24, 2010, 00:12:10
Rufus same nerfy togo co było w nim przegięte (poza ultrą), druga ultra to podobno śmieć. (Jesus kick papa)
Akuma nadal mocny, ale trochę zeskalowane dmg srk i ultry boli... druga ultra to puki co śmieć.
Poniżej Sakury i Abla może faktycznie może nie spadły, ale moim zdaniem to Rose będzie przesadzona.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 24, 2010, 00:25:22
Sneju tak bierze malo bo jak sie robi clp,clp,EX Nogi,clp,clk,Dynka,Ultra czy clp,clp,clk,dynka.Ultra to sie wiekszy scalling wlacza. Sama dynka w Ultre czy cMP,Dynka,Ultra bierze juz tak se i dlatego lepiej to robic pozatym kazdy nerf damage jest nerfem :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 24, 2010, 06:30:31
(http://iplaywinner.com/storage/oneuse/flowchartken.png?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1269401424265)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Marzec 24, 2010, 07:39:07
Dodaj mnie na PSN to zobaczysz gdzie dokładnie jest :D

Jak tylko kupię SSF4, jak tylko kupię... ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 24, 2010, 12:32:02
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/23/akumas-hard-kick-loop-still-possible-ssf4/

 ;D

Pierwsze Combo Video :-)
http://www.shoryuken.com/content.php?r=459-SSF4-Combo-Exhibition-With-Attack-Data
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 26, 2010, 23:40:26
Nie no, crapcom generalnie przejęło filozofie namcrap i większość nowych postaci = automatyczny top :)
Hakan, Juri, dudlej będą zabijać, do tego zapewno z różnych względów (nerfy innych itp) dojdzie chun i być może abel właśnie?
Mocno zapowiada się honda (tfu) też..

Ja dopinguje dyktusiowi :-*
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Marzec 27, 2010, 08:51:17
Pow
Mocno zapowiada się honda (tfu) też..
Powiedz mi co takiego mocnego się zapowiada u hondy ? Bo nic nowego nie wprowadzili i nic nie zmienili przy nim. Wiec dalej jest ta sama honda co w 4 czyli sredniak.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 27, 2010, 08:56:34
Psycho Crusher buff
http://www.youtube.com/watch?v=6kZ8IatEXVY&feature=player_embedded
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 27, 2010, 09:27:40
Pow
Mocno zapowiada się honda (tfu) też..
Powiedz mi co takiego mocnego się zapowiada u hondy ? Bo nic nowego nie wprowadzili i nic nie zmienili przy nim. Wiec dalej jest ta sama honda co w 4 czyli sredniak.

Headbutts getting buffed, nerf całej reszty casta, zero nerfów u hondy, dobra ultra 2 combowalna rzekomo po ex łapkach i paru normalach (source srk.com)?
Kuwa, czemu sam nie sprawdzisz co się zmieniło zamiast od razu wychodzić z założenia, że wszystko wiesz?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Marzec 27, 2010, 14:34:48
Z igły widły robisz -.-' to ze ma combowalne ultra 2 po łapkach nie znaczy ze już jest dobry ! Grasz Honda? Bo z tego co widzę to raczej nie a ja akurat tak. Wnioskując po twoich postach robisz z siebie wielkie Pro którym nigdy nie będziesz Pozdro :*. I trochę  kultury człowieku !!!

A co do zalozenia ze wszystko wiem to akurat o hondzie wiem :]. Oprocz 2 ultra nic nie ma nowego.
A czy Honda bedzie mocna to sie okaze w praniu. Bo wypowiadac sie na temat czegos w co sie nie gralo to tak jakbys sie uczyl obsulgiwac frezarke z ksiazki bez maszyny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 27, 2010, 15:48:32
W takim razie po co się wypowiadasz jeśli nie grałeś? Sam sobie zaprzeczasz gościu. To co napisałem bazuje na postach ludzi z srk którzy już od jakiegoś czasu mają final builda gry, ty zaś jesteś aroganckim szczylem więc mi nie pisz o kulturze tylko naucz się angielskiego i poczytaj opinie lepszych od siebie którzy już w to grają. I skąd ty w ogóle wytrzasnąłeś że ja uważam, że jestem pro? Weź się opanuj.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Marzec 27, 2010, 15:54:45
Dobra skończ bo niechce mi sie gadać z toba panie wszystko wiedzacy :]. Lepiej sie martw o swoja postac. I skad wzieles ze musze sie uczyc angielskiego(bo nie siedze na srk forum hahahaha) ?  Czemu uwazam ze jestes pro ? A widze po twoich wypowiedziach juz kiedys chcialem pisac na ten temat ale jak ruszysz gowno to bedzie capic jak teraz :].Pozdro Dziadku. I ten szczyl pewnie by cie zjechal -.-'.


Ja tylko grzecznie napisałem na temat hondy a ty naskakujesz i się spinasz jak 2 kule pod fletem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 27, 2010, 17:16:38
Combowalny rzut poza FA? Ciekawe, nie wiedziałem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 27, 2010, 22:43:52
Kolejne 2 filmiki gameplay-u.

Makoto vs Juri
http://www.youtube.com/watch?v=ObKEILJJ33Q&feature=player_embedded

Ibuki vs Juri
http://www.youtube.com/watch?v=1okgUYaoUxg&feature=player_embedded

Oraz kanał YouTube na którym znajdziemy inne walki z udziałem Juri, Adona i Codyego w HD :). Pewnie inne postacie też z czasem doda. Btw. Fajna lekturka ;)
http://www.youtube.com/user/JuriHDRemix

Źródło iplaywinner:
http://iplaywinner.com/news/2010/3/27/new-super-street-fighter-4-juri-videos.html

Cytuj
Teraz już nie tylko Juri , tamten gość dodał też Cody'ego i Adon'a.
Racja Maddest. Wcześniej tego nie było ;). Poprawione
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 28, 2010, 11:51:21
Teraz już nie tylko Juri , tamten gość dodał też Cody'ego i Adon'a.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 28, 2010, 12:37:58
http://www.youtube.com/user/JuriHDRemix#p/u/3/AkwFLgqRRaw
0:39 mocne
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Krage w Marzec 28, 2010, 12:58:02
Bardzo mnie cieszy, że Cody będzie miał combowalną ultrę  :)   Tyle czasu do premiery  :'( Druga ultra też podobno ma być combowana ale tego jeszcze nigdzie nie widziałem  :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Marzec 28, 2010, 13:57:48
Weźcie sobie piguły na zbicie testosteronu. Szkoda życia na pierdoły. Btw Cody a tak postać całkiem ciekawa i trochę z jajem. Z fightów widać że do słabych to on nie należy więc będzie się kogo obawiać;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 28, 2010, 19:26:38
Cody prezentuje się całkiem nieźle, też coś czuje, że dobrze opanowany będzie naprawdę groźny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 28, 2010, 19:34:19
gdzieś czytałem, że cody jest mega solidną postacią i świetnie gra się nim na shotosy
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 28, 2010, 20:24:14
Ktoś gdzieś widział informacje ? Bo ponoć Hakan zbanowany z turniejów będzie. Podobno przez to że może robić dwa różne Focus'y.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 28, 2010, 20:26:00
nic nie słyszałem, byłoby to dziwne..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 28, 2010, 20:27:40
http://www.youtube.com/watch?v=F_nRuYQn2RM&feature=sub
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 28, 2010, 21:09:10
bardzo wiarygodne xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 28, 2010, 21:12:27
Właśnie dlatego zapytałem czy ktoś ma na ten temat jakieś info.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Marzec 28, 2010, 21:27:09
Kogo w ogolę obchodzi zdanie jakiegoś hodującego karaluchy Pakistańczyka czy innego terrorysty o_O
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 28, 2010, 21:59:19
Wąsaty nerd nie jest akurat żadną wykładnią jeżeli o to chodzi, ja tam o takiej informacji nic nie słyszałem :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 28, 2010, 22:26:38
Sorry Di ale chyba założę bloga o tym forum i zacznę cytować takie smaczki jak te wyżej  8)

K%#wa gry jeszcze nie ma a już chcą postacie banować i tier listy ustalają :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 28, 2010, 22:39:12
dobrze ze blanki nie chcą banować :D

swoją drogą przed wyjściem  sf4 też chcieli goukena i setha banować
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 28, 2010, 22:44:22
Blanka dostanie bana, bo za dużo energii elektrycznej się marnuje. Wyłączyłeś go wczoraj? ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Marzec 28, 2010, 23:19:38
Dziwnym zbiegiem okoliczności prądu wczoraj wieczorem nie miałem...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 29, 2010, 00:13:59
Zapytałem tylko czy ktoś ma jakieś info na ten temat a wy już doszliście do tematu prądu <lol>.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Marzec 29, 2010, 00:59:53
Już wiemy czemu Kaz taki słaby w T6, Blanka mu prąd podpierdolił. :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Marzec 29, 2010, 14:43:15
juriHDremix (http://www.youtube.com/user/JuriHDRemix) zamieścił po dwie walki Guya i Dudleya (w tym dwa starcia vs Dee Jay).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 29, 2010, 14:49:10
nice, nie mogę się doczekać tego sfa :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 29, 2010, 17:44:36
Nowy Gameplay z PAX

http://www.youtube.com/user/FrameAdvantageDotCom#p/u
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 29, 2010, 18:54:51
całkiem sporo tego , biorę się do oglądania
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Marzec 31, 2010, 00:54:46
http://www.ustream.tv/channel/1up-game-night     Stream ssf4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 31, 2010, 09:19:20
Zaczynam mieć mieszane uczucia co do tierów.. Wszystko się wyklaruje po premierze gry, ale póki co po wszystkich materiałach video które widziałem jestem coraz bardziej przekonany, że topami będą duduś i czun. Strasznie cienko zapowiada się gaj a liczyłem, że stanie się moją drugą postacią którą ciągle szukam. Myślę jednak, że po lekkim liftingu kloła chyba nim pogram, Abel ze starego cast wygląda też coraz lepiej.. Nowa ultra ma ciekawą mechanikę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 31, 2010, 10:28:50
Wong demonstruje jeszcze T.Hawka i Codyiego. + Bonus dla El fuerte
http://www.eventhubs.com/news/2010/mar/30/more-ssf4-character-sessions-justin-wong/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Mastachi w Marzec 31, 2010, 13:07:59
Napalilem sie na ta gre, chociaz 4ki nienawidze, a wiem, ze ta sie nie bedzie niczym roznic :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 31, 2010, 13:11:13
brzmi sensownie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 31, 2010, 13:43:29
nie wiem ocb sf4 hejtersom, każda gra tego typu ma swoje babole, generalnie ssf4 będzie miód, szczególnie zn owymi trybami online, bajka. mam nadzieję, że jak wyjdzie edycja turbo czy ultra czy coś to dojdą rolento, Q oraz urien.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 01, 2010, 01:43:21
bedzie dokladnie ten sam shit co sf4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 01, 2010, 01:52:09
Witam wszystkich, być może część ludzi mnie kojarzy z forum PSXE. Chciałem na początek zasięgnąć opinii, jak tam ze zmianami (oczywiście in plus  :)) u Psycho-Toreadora? Słyszałem, że podobno jest w Top 35iątce gry ;D, ale przyznam, że sam bałem się sprawdzić. Nowa ultra przydatna ?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Kwiecień 01, 2010, 04:31:22
Lepsza niż stara ale i tak wygląda na gówno warta dodatkowo EX Drill nie przechodzi na druga stronę jak trafisz. Poza tym nie ma żadnych nerfow czyli postać na poziomie Dana który został ulepszony dzięki FADC Srk>Ultra 2
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Kwiecień 01, 2010, 08:33:59
bedzie dokladnie ten sam shit co sf4
Nawet jakby dali 20 nowych postaci i tak duzo to nie zmieni. IMO SF3 RULEZ
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 10:12:37
E tam, dla mnie sf4 jest super i ciężko go porównać do sf3 tak samo jak paradoksalnie ciężko go porównać do sf2t itp.
Co do vegi czytałem, że poprawiono znacznie jego BHC i dostał overheada. Co do overa to zmiana bez znaczenia imo, dużo bardziej przydałby się dyktatorowi imho.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Mastachi w Kwiecień 01, 2010, 11:12:55
A w sf4 vega trafial ultrasem dopiero po odbiciu od sciany czy podobnie jak w ex-jumpie? Widze ze w ssf4 trafia tym tak
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 01, 2010, 11:29:14
Dadarot -Tak i jeszcze dajmy mu prądy Blanki, tylko takie fioletowe - złowieszcze.

A tak, będzie ten sam shit co sf4 bo mechanika pozostała nienaruszona. (Chociaż  J.Wong twierdzi, że gra stała się bardziej ofensywna cokolwiek miałoby to znaczyć). Nadal będą śliczne animacje
ultrasów
skutecznie niszczących dynamikę walki. Oby online był stabilny, nie było bugów (nieblokowalne ultry na wstającego np.) i nie było Blanki to będzie fajna gra dopiero.

Mastachi - dopiero po odbiciu od ściany, więc zmienili nieco tą ultrę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 11:45:39
Taster, z grona wszystkich postaci chargowalnych, dyktator to jedyna ofensywna/pressingowa postać. Jego gra polega na pressingu SK i stringami. Ma bardzo słabą defensywę więc dziwi mnie, że akurat jemu tego overheada nie dali. Porównaj grę dyktatora z blanką, hondą, guilem, boxerem itp. Overhead byłby najbardziej logiczny właśnie u niego a nie u vegi którego vortex składa się ze zgadywanki z walldiva, czy guila który siedzi na czardżu i gra mega defensywnie itp. Tyle. Chyba nie uważasz, że dyktator byłby broken mając OH? lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 11:49:30
mastachi, jeśli chodzi o UI vegi (BHC) animacja jest dokładnie taka sama jak w sf4, flash następuję dopiero w momencie odbijania od ściany, początkowe klatki wyglądają jak zwykły walldive. Moim zdaniem skromnym, właściwą metodą zbufowania vegi byłoby zrobienie ultra supera jak w sf2, czyli w przypadku nietrafienia nie tracisz paska, wyjątkiem byłby blok oczywiście (w przypadku ultry).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 01, 2010, 11:55:52
Widzę, że masz tendencję do dopowiadania sobie pewnych rzeczy. Nie twierdzę, że Dyktator jest przegięty, nigdzie tak nie napisałem. Mastachiemu chodziło o to, czy Ultra l Vegi uderza przed odbiciem od ściany jak jego ex (i tu odpaliłem nawet konsolę żeby sprawdzić nazwę)Flying Barcelona Attack. Nikt nie pisał o animacji.  ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 12:05:43
Może źle zrozumiał o co mu chodzi, co do overa to napisałem, że zamiast vegi mógł go dostać bison bo do charakteru tej postaci (stylu gry) znacznie bardziej overhead by pasował na co ty napisałeś coś o elektryczności blanki? Co ma jedno do drugiego ? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Mastachi w Kwiecień 01, 2010, 12:42:07
No widzialem na filmiku ze trafia :) A nie mam konsoli wiec nie mialem jak sprawdzic. To teraz ten ultras jest uzyteczny przynajmniej
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 01, 2010, 12:48:21
Czyli teraz można wykorzystać BHC jako anti air?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 12:52:17
Vega zawsze był drugą po bisonie postacią z moich ulubionych w całej serii. Świetnie przemyślany design i background, hiszpański ninja/torreador, narcysta z fetyszem krwi i obsesją nt. własnej urody, walczący w masce aby nie ryzykować oszpecenia. Posługuje się w dodatku ciekawą bronią i jodłuje! No kuwa, czego chcieć więcej? :)
Gdyby nie obecność najseksowniejszego villain w historii bijatyk (Dyktator) byłby dla mnie no.1. Tak oglądam sobie te nowe postacie, i czytam o delikatnym tuningu clawa to sobie myślę, że chyba jednak dam mu kolejną szansę w tym sf. Może nie będzie już tak jednowymiarową postacią?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 01, 2010, 13:01:33
Świetnie przemyślany design i background, hiszpański ninja/torreador, narcysta z fetyszem krwi i obsesją nt. własnej urody, walczący w masce aby nie ryzykować oszpecenia. Posługuje się w dodatku ciekawą bronią i jodłuje! No kuwa, czego chcieć więcej? :)
Oczywiście podpisuje się pod tym czym się da, mega oryginał. Ale on zawsze najsłabiej wypadał w wersjach 3d. Wiadomo im wolniejsza gra, tym dla niego gorzej.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 01, 2010, 13:20:30
http://www.youtube.com/watch?v=fTvrBcwL_Q8&feature=player_embedded#
1:37

Tutaj jest to o czym mówił Mastachi - widać, że przed odbiciem od ściany Wong blokuje jednego hita.

A Dadarot te prądy już tłumacze skąd. To taki sarkazm bo myślę, że dyktator był solidną postacią (nie tylko ja http://www.eventhubs.com/guides/2008/oct/17/street-fighter-4-tiers-character-rankings/) a teraz jeszcze dostanie buffa, więc nie ma co narzekać. Wszyscy mają mniejsze obrażenia w stosunku do SF4, więc nie ma co traktować tego jako nerf dla niego. Jeśli Cie obraziłem to przepraszam, tak dyktator powinien dostać overheada albo ze dwa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 01, 2010, 13:33:39
Jak w SSF4T dodadzą A-groovea i Dyktator dostanie dp+P a jego malowanie ściany będzie na tym samym poziomie trudności jak w CvS2 to zacznę grać w tą grę.

http://www.youtube.com/watch?v=QCMWjt0EonE
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 13:40:50
Nie ma sensu już dyskutować o tier listach z nieaktualnej gry, ale dyktator nie był wcale turniejową postacią, praktycznie poza Andre nikt nim na turniejach nie grał/gra. Mówimy tutaj o całej azji, usa i europie. Andre to jedyny dobry zawodnik który mainował go i nawet on nie wygrał absolutnie nic! MU charts nie pokazują realnej sytuacji niestety.. Generalnie nie narzekam, i tak żadną inną postacią nie będę grał :P na drugą poleci może vega albo cody, chociaż cody wygląda mega biednie, może abel? hmmm, laskami nie gram niestety :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 13:44:20
Nom w CvS2 był boski, good times!
Tytuł:
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Kwiecień 01, 2010, 13:48:06
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 13:51:30
Cytuj
laskami nie gram niestety

Zawsze możesz się wziąć za Makoto, ona kobity zbytnio nie przypomina  :-

QFT!  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Kwiecień 01, 2010, 14:50:37
Dadrot skończ już pierdolić, pisać posta pod postem ( istnieje cos takiego jak edit jak bys nie wiedział ). Wchodzę do tego tematu żeby poczytać coś interesującego niestety w 95 % przypadków jestem skazany na twoje czcze nic nie warte smutki. Nie masz nic ciekawego do powiedzenia to sobie wyjdź na dwór, idź do kibla się przetasuj albo potrenuj tym Bisonem w Practice Mode bo na prawdę powoli zaczyna mnie to wkurwiać

A co do twoich smutków to powiem tylko tyle ze "Chujowej baletnicy to i rąbek u spódnicy" ... STFU
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 15:12:33
Co za rage! To o baletnicy śmiesznie brzmi w kontekście twojego usprawiedliwiania się na czacie sf (psn) gdzie po przegranej z kimś walce zacząłeś narzekać jaki to sf jest biedny, jak to ci stick nie działa prawidłowo i w ogóle dawno nie grałeś :)

Co do tematu zaś - myślę, że żadnych offtopów nie było więc nie rozumiem czemu poczułeś się tak dotknięty moimi postami? Tym bardziej, że fora służą właśnie do tego. Uraziłem cię jakoś? Jeśli tak przepraszam, wskaż mi tego posta to zrobię edit. Głowa do góry i więcej kultury, idzie wiosna  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Kwiecień 01, 2010, 15:28:25
Widzisz roznice w '' ale dostaje wpierdol ie gralem 8 miesiey '' a '' ale moja postac jest chujowa '' w grze ktorej nie ma ? Jak nie to sobie strzel baranka ... Roznica jest taka ze ja grajac Danem bije randomowych Sagatow a lepszym gracza potrafie urwac walke nie beczac a ty grajac postacia ktora jest bardzo dobra dostajesz pewnie wpierdol od wszystkich i zwalasz to na postac. Teraz napisz sobie z 3 posty jeden pod drugim
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 15:50:43
Nie nie widzę bo nie tak napisałeś wtedy, chyba też nie pamiętasz własnych postów z psx extreme. Generalnie widzę, że jesteś hipokrytą i w dodatku lubisz wyciągać pochopne wnioski i bezpodstawnie obrażać ludzi. Ponadto jeśli ktoś tutaj ma zbyt wysokie mniemanie na swój temat to na pewno nie ja.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Kwiecień 01, 2010, 15:58:20
I tak oto temat "ssf4 dyskusja ogólna" zmienił się w  "super chat fighter 4 turbo ex + alpha Ukyo vs Dadrot edition"

Round 1...

FIGHT!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Kwiecień 01, 2010, 16:16:27
infinite combo wisi w powietrzu...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 01, 2010, 16:19:49
Nie ma co dramatyzować, pewno ukyo miał zły dzień, nawet prosom się zdarza, nie róbmy więcej offtopów :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 01, 2010, 19:11:12
Omg, premiera została przełożona z powodu jakichś dużych problemów z dystrybucją. Wstępny termin to końcówka czerwca, lol. Crapcom... ;/

Jak w SSF4T dodadzą A-groovea i Dyktator dostanie dp+P a jego malowanie ściany będzie na tym samym poziomie trudności jak w CvS2 to zacznę grać w tą grę.

http://www.youtube.com/watch?v=QCMWjt0EonE
haha, beskitu 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 01, 2010, 19:18:41
Snake nie masz skilla w nabieraniu ludzi na Prima Aprilis :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 01, 2010, 19:19:40
Liczą się chęci, c'nie? 8) Za rok będzie lepiej, dzisiaj jestem niewyspany.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 01, 2010, 19:27:05
Trzeba było ze mną zagadać byśmy to jako newsa wrzucili  :D

Dzisiaj powinno ukazać się kolejne combo movie z sonichurricane - dotyczące Fei Longa i Gena.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 01, 2010, 21:43:33
Cytuj
Dzisiaj powinno ukazać się kolejne combo movie z sonichurricane - dotyczące Fei Longa i Gena.
Niezła próba TasTer. Prawię uwierzyłem :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 01, 2010, 21:59:21
ale to chyba nie joke: http://sonichurricane.com/?p=2283 (http://sonichurricane.com/?p=2283)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 02, 2010, 00:29:52
Lol
Oczywiście, że to nie żart. Info o tym było dostępne przedwczoraj.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 02, 2010, 21:04:57
http://www.youtube.com/watch?v=2SSRR7-uKiU&feature=player_embedded

Specjalnie dla Fazz'y , "Prima Aprilis" :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Kwiecień 02, 2010, 22:24:03
Cytuj
Character changes and impressions

Abel:
New Ultra 2 is good, great for messing with fireball characters, plus it has Super Armor. Can be delayed and Canceled into. It's a grab and moves about as or slightly faster than his old Ultra. Can't combo like his Ultra 1 though. Probably still in the same tier rank as before (mid high). Comments that overall the balance is much better in SSFIV.

Adon:
Is geared towards being more newcomer friendly. Doesn't really have a lot of tools, a lot of 50-50s but the consensus is that once the matchup is understood he shouldn't be a character we'll see a lot in tourneys.

Akuma:
Is pretty much this games S-Tier. Exactly the same except loop isn't gone, just much more strict. Fewer hits will land and can only seem to pull it off 2/10 times. Fireball does far less damage. Standing Hard Kick's has been damage nerfed too.

Balrog:
Some of the changes seem to make no sense because they pretty much changed nothing at all. Because of all the nerfs his matchup against Sagat is now probably 5-5. Generally a lot of his bad matchups got better and his good ones might have gotten better. Talks of top 5 (Note: there seems to be a lot of people in the top 5) Ultra 2 is completely useless. No range, slow, pointless.

Blanka:
Virtually unchanged. Still highly dependent on shenanigans and people not knowing the match up.

Cammy:
Ultra 2 (counter move) is a joke. Ultra 1 is still the best. Cammy has a lot of potential, has been improved a lot. Will probably see her in tourneys more.

Chun-Li:
Ultra 2 (Super Fireball) is insane. Can be landed from a lot of different situations. Top character for sure. EX-Lightning Legs into Ultra 2 combo does a lot of damage. Other than this Chun-Li hasn't changed otherwise. Because of U2 she has gotten much much better and is probably in the top. Ultra 2 isn't a charge move, but a motion command.

Cody:
Absolutely fantastic character. When Hell first played Cody he approached it like he was playing Alpha 3 but kept losing. The "Bingo" (Zonk Knuckle) move, hold down punch for a few seconds and let go. Seems to beat a lot of moves clean, combos, and then setups Ultra opportunities. It seems to be the move with most invulnerability. It seems to actually beat Zangief's Lariats. Bad Stone is a really powerful projectile. It's fast, almost no recovery, you can feint, you can delay it. He has a lot of really good normals, has some really damaging combos. General consensus is that he's a top tier, probably in top 5. Seems to place behind Ibuki and Dudley. Will probably be the new Ken online. Knife: 4 Light Punch link takes off 125 damage. Triples the range of his normals, chips and increases priority.

C. Viper:
Almost nothing has changed. The main difference is she won't die as quickly to Sagat and others due to damage nerf. Ultra 2 is matchup dependent, mostly to counter anti airs like Shoryukens, to keep shotokan characters from spamming anti airs. Hard Punch, Super Jump Cancel, Hard Punch into Ultra 2 seems to work, but not very damaging. Seems to be nearing top 10, some say top 5.

Dan:
No longer the worst character. Has a FADC combo that does 450. His Fireball has much better range. The Dan Kicks have some uses (like it crosses up for example).

Dee Jay:
Seems like he's a good Guile. Solid, not likely to have any really bad match ups. Has the tools to deal with most characters. He has good normals, good Ultras. Being a charge character is holding him back a bit (joke about motion characters having an advantage in Street Fighter 4) but otherwise he will essentially be what Guile should have been. The crumple stun off of his kicks were removed. It was completely broken. Now he's pretty average but solid.

Dhalsim:
Ultra 2 is a grab. Still kind of bad. Didn't get the changes he needed.

Dudley:
Is close to being the best character in the game but not quite. Has insane wakeup game, great tools. His overhead is the best in the game. His damage output rivals Sagat's in Street Fighter 4. All of his specials are good. His Focus Attack is one of the fastest in the game. His Shoryuken (Jet Uppercut) is strange, and probably his weakest move. Normals have very little range (compared to Balrog). His Light Punch does seem to have good range and very fast. If he gets in he will destroy you but might have difficulty doing it. Akuma's keep away and escape ability might give him a lot of trouble. Akuma and Ryu might be bad matchups. Based on this he might be in the top 5. In the corner good luck getting away from him. Not only is his overhead good but he can actually combo from it, including a Link into Crouching Hard Kick! Lots of back and forth about his character not being quite Sagat Tier. 1050 hp for Dudley. Apparently his Light Punch Jet Uppercut, Hard Punch Jet Uppercut into Super hurts a lot, but only in the corner. And you can't hit confirm it.

El Fuerte:
Has 950 hit points now. Ultra 2 changes a lot of his game. Does about 500 damage, and startup is only about 3-4 frames. It moves forward quickly as well and it's a grab. Basically it punishes almost everything. They changed some of his priorities and hitboxes. His loop is much harder to do.

E. Honda:
Pretty much the same. EX-Headbutt has invulnerability now. Ultra 2 is a command grab, pretty damaging but works like a beefed up Oicho Throw. Hundred Hand Slaps can probably be FADC'd into Ultra. It's not a combo though, it's a 50-50 but because his dash is fast this can be really good.

Fei Long:
Pretty much the same. Chicken Wing (Flying Kick) has less priority, startup invulnerability and might be punishable. Because of the changes to the game he might fare better.

Gen:
Jump is less safe now, more floaty, similar to Ryu. Gen used to be able to abuse of his old jump arc against other characters like T. Hawk could.

Gouken:
Indications are he's more or less the same. His Ultra 2 is much better and can be comboed from a lot of moves, much better than Ultra 1 (like from Running Palms and EX-Hurricane Kick FADC).

Guile:
A lot of joking around about his sunglasses. It's useless and seems to be his only significant change. there seems to be some changes to his normals. Making SSFIV offensive and nerfing Sagat and Ryu will help him as well. More competitive. Sonic Hurricane can be used as anti air. His Ultra 1 has been improved too (they don't say how), Flash Kicks are improved, seem to have more range. His place in the tier list probably won't change much but he might go up a bit. Still destroys M. Bison for free.

Guy:
Lots of potential. Evades projectiles with shoulder charge. Ultra can be comboed into. Target combo juggles. Might be possible to FADC the last hit into Ultra. This hasn't been tested though. Hits pretty hard, has good wakeup options with his Hurricane Kick, it has good invulnerability on startup, he has good throws, good pressure and all around solid character with good mixups and dominates in the corner. He seems to have some really bad matchups though (not indicated which ones).

Hakan:
Is a love him or hate him character. Very peculiar fighter. Oil completely changes his game. His throws gain 3 times the range and his normals have stupid range with oil. If you can get into your opponent's mind he will devastate but will lose to rushdowns who keep him from oiling up. Can't compete against Ryu or Akuma. Probably mid tier. Like Blanka, if you don't know the match up he will destroy you but once you figure out it will be pretty even. His Ultra beats pretty much any move where you're considered airborne.

Ibuki:
Comparable to Street Fighter 4's Akuma. Seems to have vortex like Akuma. Good mixups on wakeup, does good stun. Can actually combo into her Ultra with Super Jump Canceling her target combos. She's more technical, like Viper, but can be really scary in the right hands. Seems like a cross between Viper and Akuma in that regard. She has 900 hit points overall so she will die quickly. This makes her one of the trickier characters to use. Top tier definitely. Juri is powerful but possibly boring to use. Ibuki is more complete and more fun to use.

Juri:
Seems to be very promising. Joking that the Custom Combo Ultra (Feng Shui Engine) basically makes her link all her normals into each other, kind of like Ryu in Street Fighter 4 but without requiring good timing. Spin Kick is excellent for pressure. Very complete, fairly powerful, and relatively simple character. Spin Kick is similar to Bison's Scissor Kick or Sagat's Tiger Knee in that it's fairly safe on block. Pretty powerful. Custom Combo, just screwing around they got a 390 damage combo, and still had bar remaining. So her Feng Shui Engine can be very powerful once its potential can be fully discovered. You can probably land a few of those combos per Ultra. Land a combo once, get a knock down, do a mix up and then land another combo for another 300 damage (more or less).

Ken:
His Ultra 2 goes through fireballs from mid screen. Air EX-Hurricane Kick can also help set up his Ultra 2. Focus Cancel EX-Fireball into Ultra 2 does about 450 damage, timing is strict and it uses 3 bars. Sweep is faster, not quite as good as Ryu's. Walk is very slightly faster. His Fireballs have same recovery but they move across the screen faster which means the Crouching Medium Kick into Fireball is more likely to combo. His Shoryukens have better priority. Mid tier most likely. Dash is slight faster. So is his Focus Attack. Apparently Capcom has a sense of humor. One of his win quotes says something like "You're as easy to read as a flowchart"

Makoto:
She has changed the most relative to her Street Fighter 3 Third Strike incarnation. She has lost options but she has better normals and seems to be more solid. She will take a while to get used to. She seems like she will be competitive. The Kara-Karakusa (Grab and Choke) is in the game. She is purely offensive, all or nothing character. She can now do a lot of her Kara mind games like in Third Strike. She can Kara-Karakusa from Hayate (Dash Punch) so the defender has to guess properly now instead of regaining momentum by default. In the right hands she can be really scary. She isn't top tier. Reversals being powerful in Street Fighter 4 kind of ruins her game relative to Third Strike but she still has potential.

M. Bison:
Significant improvements. Damage was nerfed a bit but nerfs all around to Sagat and Ryu help a lot and his Ultra 2 is great. Full screen. Looks like El Fuerte's but has different properties, it's faster, and actually useful. Can be done on reaction against fireballs and crosses up. Can be jumped out of however. It's not a throw, it's a hit (similar to his Head Stomp) so it can be blocked. This is especially good against Shotokan characters. Once he has Ultra it shuts down most fireball games and it hits hard enough to be scary. Psycho Crusher has a full body hitbox, it's much faster and it does more damage. Possibly might be higher ranked than Cody. Not top 5, but definitely going up in tiers.

Rose:
Has gotten better. Can combo into Soul Throw.

Rufus:
Damage is now much much more reasonable. Joking about how he isn't quite as brain dead as he was. EX-Snake Strike and EX-Messiah Kick have been scaled down considerably. Ultra damage nerfs have hit Rufus harder than others because of how he was played. His Ultra 2 doesn't seem that good, few setups. He's still high tier.

Ryu:
Basically the same. The major difference is the loss of a lot priority. Both Hard and Medium Punch Shoryukens do 2 hits and only first hit is Cancelable. Trade into ultra is still possible but only under certain cases. It's no longer free, but possible. Also can't Cancel into his Super as long as a Fireball is on screen so no more traps for characters neutral jumping fireballs (otherwise doesn't seem to change much). Damage is slightly nerfed but nothing really dramatic. There's a damage nerf across the board. Not as dramatic as Sagat. (Those who stayed the same are Honda, Balrog and Guile) Ryu remains top 5. Ultra 2 (Metsu Shoryuken) doesn't seem to be as good as Ultra 1 (Ultra Fireball). Its only use seems to be in relation to the discovered unblockable. Its use is more aesthetic than anything else. No real reason to use it considering how versatile Ultra 1 is.

Sagat:
Sagat has 1050 hp confirmed. Used to be make 2 mistakes against Sagat and you were dead. Now it's more even. Almost all the damage off of his moves has been considerably scaled back. Mid range Tiger Knee seems to take off 20 to 30 instead of 100. He's lost 50 hit points and he has had some of his tools taken away. In Street Fighter 4 he's got a huge hitbox, prone to crossups and he's slow. That hasn't changed. So those who will want to win with Sagat will have to earn it. He's still very competitive but you can't just eek out a win like you could in vanilla. He's lost his really abusive tactics. Basically noobs will cry a lot and those who know what they're doing will still do very well. Has a new evasion tool (angry scar). Has super properties: freezes time, ups the damage of his Tiger Uppercut to what it used to do, minus 10 damage points. Also changes some of the properties of the Tiger Uppercut, for example he can combo into some things which couldn't before. Most of his Kara moves seems to still be in. Can still land Standing Hard Kick, but it's dependent on how deep you trade (probably character dependent). Tiger Uppercut wasn't nerfed as much as Ryu's Shoryuken, at least if you do them from a crouching position. Shoryukens don't dominate as much. Overall Sagat won't change that much in terms of tiers. They've just been compressed somewhat. He will probably have at least one bad matchup. Ultra 2 seems to be only useful against projectile characters. You can throw it out on reaction against midscreen fireballs.

Sakura:
Has her Jumping Medium Kick cross up back. Can combo into Ultra. She's more aligned with her old self. However she won't improve much in terms of her tiers. She needed a lot more to compete and didn't get anything.

Seth:
Life is the same but since other characters do less damage he's in much better shape. Seth had a lot of really bad and a lot of good match ups. His Ultra 2 means that off his combos he can do a lot of damage and makes him much scarier. Command grab does more damage. He can land Ultra 2 from a lot of things, like where he used to follow up with his Chun-Li Kicks he can now use Ultra 2.

T. Hawk:
A joke about there being a pink Hawk. He has the biggest hitbox and most life in the game. 1150 hit points, hits like a mack truck. Can fly around the screen and has some ridiculously damaging combos. The command throw has some ridiculous range. Everybody had more or less dismissed Hawk as a joke character but based on tests it seems that he will have some really good and really bad match ups but overall pretty competitive. He has trouble getting around fireballs but against characters who have to get in, like Dudley, he is very scary. Jumping Light Punch and Standing Light Punch tick loops from Super Turbo are not possible. There's a whiff animation but it might be possible to option select, it's not clear yet. T. Hawk can be scary.

Vega:
Ultra 1 hits on the way up like EX-Wall Dive. Easily one of the best Ultras of the game. They say that making a mistake and you will eat the Ultra. 2nd Ultra is also pretty good. It has good range and priority. His normals seem to have better priority. His fake overhead in vanilla is now an actual overhead. Not very damaging but useful.

Zangief:
Life has gone down, Lariat is much easier to punish. Normals do less damage. Banishing Flat (Green Glove) does less damage. Ultra does less damage. Ultra 2 has some uses. He's still a dominating character however. His Lariat is still scary and his match ups probably won't change much, if at all. He won't kill you in a few hits now.

More general comments:

? Better stages. Africa is awesome, lots of things going around in the background. Great music. Seth's stage is really nice too, better music.

? You can now hear all the remixed classic themes but Capcom went about it in a half assed way. You you have to actually change icon and your title in order to hear the themes. Apparently there's no actual option to hear them. Correction: You use the default icons to enable the classic themes.

? Bonus rounds are useless. It's there to please noobs, but they're garbage.

? Discussion about how Capcom is trying to balance its two types of consumers, hardcore and casuals. Bonus rounds are a concession to the latter group.

? All characters are unblocked up front.

? Seems more competitive in general but certain things cater to noobs.

? Having a SFIV save unlocks the 11th color. You still apparently have to unlock others. They haven't seen it however.

? The intro and ending animations haven't really improved much. Joking about Hakan's story, apparently completely absurd.

? Time trial and Survival are gone. Challenge mode is a disappointment. Old character challenges are the same, or at least seem to be. Can be done in any order.

? SSFIV overall seems to be one of the most balanced games Capcom has made. Capcom's claims that everyone was going to be Sagat tier. Rather they brought down the top and compressed the tiers more.

? Things that used to be really abusive are more or less gone.

? New characters however do not seem to have been considered in the overall balance. They seem to do a lot of damage and have a lot of tools. Furthermore because they're so offensive they seem to mesh a lot more than the vanilla SF4 characters.

? Turtling won't dominate as much in Super. Still useful for certain characters but it's not the dominating tactic it was in vanilla.

? There seemed to be a lot of back on forth on the subject of Dudley. Some people were saying he was the new Sagat and others saying he wasn't quite that good and he's probably on par with Akuma. Either way Dudley is going to be very good.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 03, 2010, 00:20:32
Na ogół dobrze jest podać źródło...
Cytuj
? SSFIV overall seems to be one of the most balanced games Capcom has made. Capcom's claims that everyone was going to be Sagat tier. Rather they brought down the top and compressed the tiers more.
 
LOL Szczerze kto to napisał :D ? To jak zbalansowana jest gra okaże się najwcześniej po 3 miesiącach...Pomijając, że nie wyjdzie na automaty to połowa g....a nie wypłynie nie wcześniej jak po roku 8)

Jak wyszedł sf3rd to podobno Amerykanie myśleli, że Q jest top-tierem...Nie mówiąc już o tym, że nikt nie grał na Genei-Jinie Yuna ani lusterkach Uriena. Podobnie było z rollcancelem w CvS2.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 03, 2010, 13:34:27
Wiadomo, ale z drugiej strony sf4 był testowany na automatach przed relisem na konsole przez kawałek czasu.. i babole i tak były, część z nich wypłynęła całkiem niedawno nawet lol (setupy na unblock ultry). Mam nadzieję, że dobrze zrozumiałem słowa setha K. o możliwościach paczowania, byłby to chyba pierwszy produkt capcom z tak przyjętą polityką (balans patche jak w rts np). Czas pokaże.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 03, 2010, 13:53:15
SSF4 player impressions from Wondercon event

? Anime release is still unclear, for some reason it might not even see the light outside of Japan.

? Intro/endings are weaksauce. Capcom ended up having to scrap the idea of fully animated stuff due to unforseen budget problems. Meaning it cost more than anticipated.

? No word on PS3 saves being copy locked...

? Apparently, you CAN choose the music you want but you have to first unlock that ability, how exactly was not explained.

? The wall issue, the one were on one side you can cross them up and the other side it won't will not get fixed. Seth explained that issue was too closely related to the game's engine so fixing it may be a nightmare to do and they don't want to tamper with it.

? Seth and the devs know about the newly discovered unblockables. How and why is still unknown and they're still trying to figure out the case on why it happens.

? As of now, unblockables are not removed and will not be patched unless they discover some truly unblockable setups, seeing as there is an explanation on how to actually block these.

? I asked why counter Ultras, but he pretty much dodged that question and knows people are upset about it. I asked if they could change it and if they still had time to go back in and change it. Not going to change it and wouldn't have enough time to change it just like the unblockable Ultra situation. I asked why is it armor breakable and not like Hakkan's Ultra, pretty much dodged that one too. Basically, he said the best way to utilize it will be as an anti air Ultra since not everyone will be able to beat it with an armor break move.

? Vega Ultra I... so I tested it out, and for some reason he didn't launch on the way up, it was basically the same thing. I'm not sure if I had to actually hold the direction towards the opponent to do it but that's the way it ended. It just wouldn't go and launch towards the opponent, which was pretty frustrating.

? Dudley... definitely the new Ryu/Sagat. I saw a few flowcharts doing the same crap and Sweep into Ultra is insanely easy to do, it's retarded.

? Ryu, who ever was the idiot that said he can't Standing Hard Punch into Shoryuken is stupid. Works all the same and I even asked Seth about it, which he said is indeed still in there. Seth also said trade into Ultra can only be done in extreme circumstances which was in the corner and other variables. Also in some cases you can't trade into Super either, which in my opinion is dumb as hell.

? M. Bison, not 100% sure but I think his EX-Scissor Kick seems to have gotten nerfed. I used to be able to go through fireballs easy with it but now it seems to have less range and less invincibility frames. Pretty effing stupid if it's true, though I'm not totally sure that it's true since I didn't have enough time to check it out. Also, whoever said you could control the EX-Head Stomp, either I was doing it wrong or it's just not true because I could not move him and it tracked the opponent all the same.

General stuff

? Shoryuken (Dragon Punch) nerfs. It got nerfed pretty bad across the board. It trades a whole lot more and is basically on Guile level.

? [The game is] not faster. I noticed no change in the game speed at all.

? Matches last longer. Due to all the damage nerfs, it felt like matches lasted longer than it used to.

? Overall impression. It's basically the same thing. I'm not all too happy about it but if you liked SFIV you'll be fine with SSFIV. If you were frustrated with it, I don't think it'll make you happy.

? Random note. It was fun, and the Capcom booth was packed. My idiot self forgot to bring my camera...

? Oh yeah, and you know what Seth said when one of the volunteers decided to pick Guile and then his Sonic Hurricane Ultra II? "Oh nice, you picked Guile and his Sonic Hurricane, good luck because that Ultra sucks."
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 03, 2010, 14:51:49
Mam nadzieję, że dobrze zrozumiałem słowa setha K. o możliwościach paczowania, byłby to chyba pierwszy produkt capcom z tak przyjętą polityką (balans patche jak w rts np). Czas pokaże.
Jeśli już myślą o patchowaniu bijatyki przed jej wydaniem to znaczy, że nie przyłożyli się do testów (o ile jakieś poważne i długie testy były lol) i zakładają, że będą bugi i brak balansu (jeśli coś takiego istnieje w nawalankach :D). Czasem lepiej jest zbanować postać niż znerfować poprzez patcha 8)

Cytuj
? [The game is] not faster. I noticed no change in the game speed at all.

? Matches last longer. Due to all the damage nerfs, it felt like matches lasted longer than it used to.
:D
A o tym już wiedziałem od dawna:
Cytuj
? Overall impression. It's basically the same thing. I'm not all too happy about it but if you liked SFIV you'll be fine with SSFIV. If you were frustrated with it, I don't think it'll make you happy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 03, 2010, 16:08:07
No mam mieszane uczucia czytając różne opinie nt. ssf4 i zmiany charakteru rozgrywki. Dużo osób (w tym ja) optowało za odejściem od turtle festu i powrotu do bardziej agresywnej rozgrywki jak w sf2 i capcom rzekomo miało postarać się aby SSF4 był bardziej "ofensywny". Ale chyba opacznie to zrozumieli lub po prostu ja opacznie to rozumiem. Znerfowanie postaci i obrażeń, oraz wydłużenie rozgrywki faktycznie spowodują że ludzie przestaną w pewnym sensie bać się ryzyka (ok napidalam do przodu bo nawet jak walnie mi DP z dupy to i tak skroi tylko 100dmg) ale chyba nie o coś takiego ludziom chodziło? Nom przynajmniej nie tak sobie to wyobrażałem ja :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Kwiecień 04, 2010, 07:11:11
http://www.youtube.com/watch?v=q5QgYaGQjt4

http://www.youtube.com/watch?v=ntddV5WLeYA
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 04, 2010, 11:22:23
deejay wciska ultre po anti air sweepie xD
sweet
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 04, 2010, 16:12:13
Myślę, że to jest podobna opcja do ultry w sf4 po j.rh, dobrze stajmowana siedzi u chyba większości postaci!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 04, 2010, 16:36:02
tyle ze z jumpina to zaden hit confirm...
a tutaj mozna to chyba spokojnie stosowac na gwarancie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Kwiecień 04, 2010, 16:43:48
http://www.youtube.com/watch?v=q5QgYaGQjt4

W końcu combowalna Ultra.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Kwiecień 04, 2010, 17:21:52
Hmm, było narzekanie, że Deejay taki słaby w SSF4 i w ogóle, a na necie pojawiają się jeden po drugim nowe setupy na jego ultry.
Guile też dostał coś fajnego poza elo-okularkami :p Ciekawe, że ostatni hit nie siada, co im przyszkadzało, przecież akcja i tak nie robi jakiegoś wielkiego dmg...
Fajnie, że zadbali o to żeby dopakowac nawet low tierowe postaci z SF4 - szpon miał jedną średnio przydatną ultrę, a teraz bedzie ciężko wybrac, bo obie takie fajne :D
Może nawet okaże się , że mimo tych wszystkich zapowiadanych nerfów dla mojego Gena i tak będzie można nim pograć na poziomie. Mam nadzieję ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 04, 2010, 17:25:50
No i Ono potwierdził, że bedzie arcade release SSFIV w Japonii  ;D ;D ;D Nie chce nawet myśleć co bedzie sie dzialo w ich wykonaniu taką Ibuki   ???
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Kwiecień 04, 2010, 19:37:06
Szczerze mówiąc to,  że SSFIV pojawi się w japońskich cabach pomimo tego co zapowiadało Capcom, a znając ich politykę było raczej oczywiste  :)

Tak czy siak bardzo dobra decyzja, na pewno pozytywnie wpłynie na scenę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 05, 2010, 11:15:53
Nom, ciekawe jednak czy będą paczować automaty i konsole jeśli zostawili taką furtkę.. Przyjemnie będzie pooglądać japońskie walki w supera :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 05, 2010, 14:22:09
Mam nadzieję, że żadnego patchowania nie będzie i nie będzie też potrzeby do robienia tego bo zrobi się rts/fps i jak zaczną raz to nie skończą mieszać. Jeśli już byłbym za dodawaniem postaci/stage'y.

Dobrze, że gra pojawi się na automatach bo w końcu zobaczymy jak prawidłowo powinno się grać Danem czy Sakurą :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Kwiecień 05, 2010, 23:24:47
Większy roster? Dziękuję, postoję. Dodatkowe mapy? Meh. Nowa wersja gry zawierająca niewielkie poprawki coraz bardziej kompresująca tier list co około rok? Bardzo chętnie. Tym bardziej, że na przykładzie Tekkena czy VF widać, że wypuszczanie "małych" wersji (revisions) gier niekoniecznie prowadzi do nieskończonego mieszania.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 06, 2010, 00:35:00
Fajnie by było gdyby na automatach można było wybierać postacie w ich wersji z sf4 za pomocą kodów. Duże "o" z kropką znowu stałoby się popularne.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Kwiecień 06, 2010, 07:03:14
Cytuj
Full dev blog translation for 4/6

Hello everyone. This is Tsukamoto.

All around us, it looks like spring as the cherry blossoms are beginning to bloom. But with the heat generated from the National Tournament, it feels like we skipped spring and went straight to summer! I'm really grateful to those who participated. Thank you very much!

And we also had a huge announcement from producer Ono! SFIV arcade players, thanks for waiting! I was also a bit surprised, but I believe that the confirmation of an arcade release of SSFIV happened because you all poured out your hearts for it to Ono! That's really great! But it looks like we're gonna get busy again!

This week, continuing on from last week, together with the battle planners we'll be talking about the character adjustments for Guile, Dhalsim, Balrog, Vega, Sagat, and M.Bison.

-- Let's get right into it - please tell us about the adjustments for Guile.

Okada:
Since SFII, Guile has been a character who can't do his special moves instantly, but with plenty of good normal moves. Since we wanted to work on that area in S4, he's the only character in all of the game who we've made adjustments to his charging time, and we've also made some big revisions to his normal moves.

Sano:
We also worked on his offensive priority quite a bit.

Okada:
We've also changed the functionality of the Guile High Kick (DF+RH), which many people didn't quite know how to use. In IV we intended for it to be an anti-air for when Guile doesn't have charge, but in S4 we've added combo functionality to it.

-- Combo functionality...which means we can juggle after it?

Okada:
Yes. You can juggle after it with EX Flash Kick, etc, and you can use it in combos. We've also adjusted his Spinning Back Knuckle (backfist) so that you can combo it after a Sonic Boom. We've also made it so that his Reverse Spin Kick (Upside-down kick) makes low attacks miss more easily, and tried to make him more like his old self.

Tsukamoto:
We've also made some corrections to his combos.

Okada:
Yes, we have. The Guile players who gave it their all with his combos, they didn't really get enough reward for their efforts. That was the biggest thing about his combos, so in S4 we took that into consideration and we're adjusting the amount of damage his link combos do.

-- What about adjustments to his special moves?

Okada:
Guile is all about the Sonic Boom. But in IV, when getting into a fireball fight he ended up on the losing side. That's not really Guile. Even though SB is a charge move, he's supposed to be the one to win in a fireball fight. So in order to get closer to that idea, we've made some slight adjustments to the charge time for Sonic Boom to make it stronger.

-- What type of move is his new ultra, Sonic Hurricane?

Okada:
As the Sonic Hurricane is a move based on being grounded, you can use it to pressure your opponent, do chip damage, or just keep your opponent in front of you and stop them from moving. We've also made it so that it can be used in combos. So then because of that, it does a little less damage than his Somersault Explosion Ultra I. So if you want to take off big chunks of damage, use Somersault Explosion, but if you want an all-purpose attack plan with lots of variations, then you can use Sonic Hurricane.

-- Sounds like Guile's been buffed up.

Okada:
Yeah, I think he's risen up to the middle class at least. We've also given him a fun new move, so if you can use it when you have a chance I'd be happy about that.

Tsukamoto:
Ah, this was a bit of a secret topic during Hakan's reveal trailer. Guile's sunglasses.

Sano:
If you enter in the command, Guile puts on the sunglasses. Do it again, and he takes them off. ...And that's really all it does (laughs). We also wanted to make the sunglasses cancellable.

Okada:
Jump RH -> S.FP -> Sunglasses! (laughs) But this would just aggravate the player on the receiving end, so we gave up on it.

-- Next, tell us about Dhalsim's adjustments.

Okada:
The character who won the first national tournament. Dhalsim is a character where the players have found a lot of really interesting ways to use him, which surprised even us. But his overall damage output was kind of low, so the reward for reading your opponent wasn't that great. So if the player wasn't exceptionally skilled, there were many rough spots in using him. Although there was the thought that if we made him stronger in S4, those who were already good with him would just be even better, but as we wanted a wide range of Dhalsim players to be able to enjoy him more, we decided to give him some improvements.

Sano:
Isn't he the only character who hasn't has some kind of numerical reduction?

Okada:
Yeah, I think we talked about this the last time, but in order to increase the number of turns in a fight* we've reduced the damage output in general for all characters - all except for Dhalsim. His damage was low to begin with. Also, we've slightly increased his counter attacks. Since Dhalsim is a character who has difficult normals and trouble with footsies in close, we've improved his throw, and made his Drills better, which many people wanted. So for the Dhalsim players who felt like they lost once their opponent got in close, in S4 I think that will be a better fight for you.
(*Az: In the last blog they mentioned making the game so that if you read your opponent twice, you would probably win - they were adjusting S4 to increase this number, so "turns" probably refers to this.)

-- Many people wanted the his Yoga Fire to be sped up...

Okada:
We haven't changed the speed of Yoga Fire, but EX Yoga Fire now goes full-screen, so you can pressure people from areas you couldn't before now.

-- What type of move is his new ultra, Yoga Shangri-la?

Okada:
Yoga Shangri-la is a move that can be used during Dhalsim's unique jump arc. As its for grounded use, it won't throw an airborne opponent, but its really good when used with his teleport. To put it simply, Yoga Castastrophe is a move for starting an attack string, while Yoga Shangri-la is a move for ending one.

Sano:
The hitbox for Yoga Shangri-la is pretty big, and sort of similar to the headbutt Drill. So its difficult for an opponent to tell in an instant whether Yoga Shangri-la or Headbutt Drill is coming, and that adds some variation to his attack patterns.

-- Now then, please tell us about Balrog's adjustments.

Okada:
As Balrog was already a pretty strong character, I think he was pretty high up in the tiers in IV. So we wanted to keep his current playstyle intact, but make his freedom of use a bit better. Probably the biggest adjustment is that we've re-examined his input priority. In IV, his Dash Uppercut and Grand Dash Uppercut sometimes wouldn't come out, or would come out on their own, so we've adjusted this.

-- How about his new ultra, Dirty Bull?

Okada:
Dirty Bull is a throw type move that deals out massive stun. Balrog is a character who can make his opponents clam up and then deal out chip damage, or if he breaks their guard he can deal out big rushing damage. But if he has his opponent guarding, for the most part he can really only do chip damage. So now he has the Dirty Bull, which is another way of breaking his opponent's defenses. As was said before, the move does massive stun - so if you hit it after getting in a good rush attack, there's a high likelihood that your opponent will be stunned. For those looking to dish out big damage, you'll want to stick to Violent Buffalo, but if you want more ways to pressure your opponent, then I think Dirty Bull is a nice choice.

-- Now please tell us about Vega's adjustments.

Okada:
We've made Vega stronger! Probably the biggest thing is that we've given him more overheads. His Piece of Mercury (DF+MK) was a high attack, but in S4 it now hits overhead. Many people said it was hard to get knockdowns with Vega in IV, but with this attack hitting overhead now this should increase his attacking options. Also, we mentioned this before, but we've made his claw and mask more durable, so they don't come off so easily now. We're also adjusting his vitality even when he has the mask and claw, so I believe players will be able to use a stronger playstyle. We've also increased the invulnerability periods on all his special moves and made them stronger.

Sano:
To give some specific details, we've made his Scarlet Terror unthrowable, so it can be better used against Zangief's Screw Pile Driver. Also, his MP Rolling Crystal Flash will cause guard stun until the very end, so he doesn't have to worry about it being interrupted by an attack with invincibility, and can use it safely as a chip-damage move.

-- How about his ultras?

Okada:
First, we've vastly improved his Bloody High Claw. Now it hits on the way up, the same as his EX Flying Barcelona Attack, so there are more situations in which he can land it. Also, Splendid Claw reduces his hitbox and moves along very quickly. Bloody High Claw does good damage and is good for anti-air, while Splendid Claw is for grounded opponents. I think Splendid Claw is easier to use than Bloody High Claw, so that adds to his strength.

-- Many people feel that Vega isn't quite as agile as compared to his SFII version...?

Okada:
Really though, in IV Vega is one of the most agile characters in the game. It's just that he's tall and his legs have a particular movement to them, so if you look at the image it doesn't look like he's moving much at all.

-- There were also a lot of opinions that his claw throw-away move came out too easily.

Sano:
We have taken another look at the inputs for that. Except for those who do a lot of inputs from crouching position, it shouldn't really come out on its own anymore.

-- Well then, now tell us about the adjustments to Sagat.

Okada:
Sagat was well known as a strong character, and we on the dev team felt so as well. This time around, we wanted to retain what he could do, so we went with reducing his damage output. Using the moves and combos he often utilized as a reference, we adjusted his attack power, and we also took another look at his jumping strong punch, which people felt was lopsidedly strong. Of course, you have to read your opponents movements in order to be able to hit them, but as his combo window for attacks was on the long side, we adjusted that as well.

Sano:
Basically, the situations where he can just throw something out and it will be okay - those have been reduced.

Okada:
Yes. If you look at him as a whole, the nerfed parts sort of stand out. But we thought that just nerfing him was kind of sad, so we've given him a new move. The "Angry Charge" uses up meter, but affects the functionality of his Tiger Uppercut. If Sagat hits Tiger Uppercut during Angry Charge, it does more damage, and it increases your chances of beating your opponent with an air combo. So this is something you should try to do when you have meter.

-- Sagat was called the strongest in IV - what do you think his position is in S4?

Okada:
Now, I feel like he's either 1st or 2nd. Its not that his position has changed, but our adjustments have allowed for the other characters to close the gap on him. So its not that we've just made him weaker, but we've made the other characters more competitive with him.

Sano:
So for the players who used Sagat before, instead of thinking that they won based on the character's ability, now they can think that Sagat is strong because the player is strong.

-- What type of move is his new ultra, Tiger Cannon?

Okada:
In contrast to Tiger Destruction, which moves him forward, Tiger Cannon is a powered-up version of his Tiger Shot. As Ryu is his rival in the story, we also figured that Tiger Cannon would be a nice accompaniment to Ryu's Metsu Hadouken. It doesn't have the destructive power of Tiger Destruction, but its a projectile move that can be used regardless of where the opponent is on screen, and I think it will be nice for those who want to improve their footsie game.

-- And finally, tell us about the improvements to Bison.

Okada:
I think there are a lot of skilled Bison players in IV, but Bison didn't really have a good go-to move. Bison's signature move is his Psycho Crusher, so for our adjustments we took another look at his usage of it.

-- The usage of Psycho Crusher?

Okada:
We've increased the functionality of Psycho Crusher to bring back the "Psycho Tail" image from back in the day. In the past, it would do chip damage even after he passed through the opponent, and trip people up, so we've made adjustments to bring that back. It was often said that the Psycho Crusher was useless in IV, but now you can use it on wakeup to give Bison an advantage.

-- Are there any other areas that have been changed?

Okada:
We've improved the EX Psycho Crusher's ability to negate fireballs. So now he can nullify a fireball and keep on with his attack.

-- What kind of move is his new ultra, Psycho Punisher?

Okada:
His ultra in IV, Nightmare Booster, was mainly meant for in-combos, and has high damage output. So his new ultra, Psycho Punisher, is a move to help Bison against projectile characters. He flies in a parabola, so in those times when projectile characters are zoning him out now he can use this ultra. Also, the biggest feature of Psycho Punisher is that its a command move. So you can use it without having to store a charge.

-- Do you have a message to everyone looking forward to playing the game?

Okada:
Of the characters we talked about this time around, I believe people were the most concerned about Vega and Sagat. We've improved Vega so that he finally feels like one of the strong four bosses (Four Kings ie the WW bosses), so to all the people who have stuck with Vega I really want to say thank you. As for Sagat, as Ryu's rival I don't think his position as changed, but he has a lot more openings than he did in IV. So for people fighting against Sagat, be sure to take advantage of those openings and take the fight to him, and I think it'll be a good match. For Sagat players, you may feel that he's really been nerfed, but he's got a new move, and his position as The King (or, the emperor) hasn't really changed, so please enjoy him in this game as well.

Tsukamoto:
Well everyone, did you enjoy today's entry? Sorry to those whose characters we haven't talked about yet. Please wait just a little while longer! Next time we'll be talking about the adjustments for El Fuerte, C.Viper, Abel, Rufus, Seth, Akuma, and Gouken.

See you next week!

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 06, 2010, 10:19:17
Wygląda na to, że spokojnie będę mógł grać na drugą postacią clawem teraz, niepokoi  mnie tylko ten guile.. Ciekawi mnie czy ten MU może być cięższy? Do tego nemezis nr 2 też buff (chun) zapowiada się niezła rzeźba lol :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Kwiecień 06, 2010, 10:25:05
Guile w ssf4 :D

http://www.youtube.com/watch?v=p3SNj9_LE9Y
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Kwiecień 06, 2010, 10:53:40
omg, jak z kałasznikowa! Ciekawe jak se Zangief albo T. Hawk z takim czymś poradzą..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Kwiecień 06, 2010, 11:21:38
Guile <3
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 06, 2010, 12:15:33
Ciekawe czy tylko ktoś zmienił inputy sonic booma czy grzebał w jego właściwościach.

Anyway kolejny wywiad z Capcom. Tym razem o szponie, Sagacie, bokserze, dyktatorze, Guile'u i Simie.
http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/05/ssf4-devs-discuss-tweaks-old-cast-members/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 06, 2010, 12:21:33
kilka postów wyżej masz to wklejone ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 06, 2010, 12:29:49
Wie ktoś, czy ten nowa ultra Vegi to charge. Skoro Bison drugiej nie charguje, to może szpon też.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 06, 2010, 12:35:33
charge podobno, tak czytałem, ale BHC zapowiada się soczyście :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 06, 2010, 13:01:27
Jeśli chodzi o Chun, to zawsze musi być taka zajebista? W każdej części jak nie top, to przynajmniej zaraz za nimi i do tego jeszcze taniocha jak wtenczas. Nie cierpię tej koksiary  >:(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 06, 2010, 13:10:07
nom, jest szmatą niezłą :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 06, 2010, 18:09:45
Guile w ssf4 :D

http://www.youtube.com/watch?v=p3SNj9_LE9Y

Mam nadzieje że to fake.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 06, 2010, 18:10:42
fake, hud jest z vanilla sf4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 06, 2010, 18:54:44
Te development blogi to jakaś porażka. Niby wypowiadają się twórcy gry, a takie farmazony gadają, że się w głowie nie mieści.

O Sagacie:
Cytuj
Tiger Cannon would be a nice accompaniment to Ryu's Metsu Hadouken. It doesn't have the destructive power of Tiger Destruction, but its a projectile move that can be used regardless of where the opponent is on screen, and I think it will be nice for those who want to improve their footsie game.
Faktycznie, świetny pomysł - odpalajmy Tiger Cannon z full screena, albo bawmy się nim w footsies.

O Balrogu:
Cytuj
But if he has his opponent guarding, for the most part he can really only do chip damage. So now he has the Dirty Bull, which is another way of breaking his opponent's defenses.
Tak, ale chyba tylko jak grają dzieciaki, skoro ta ultra jest 'odskakiwalna' po flashu.

To tylko dwa przykłady, ale tego szitu jest masa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 06, 2010, 19:13:23
Taaa, najlepsze jest to:
Cytuj
Full dev blog translation for 4/6
Okada:
His ultra in IV, Nightmare Booster, was mainly meant for in-combos, and has high damage output. So his new ultra, Psycho Punisher, is a move to help Bison against projectile characters.
WTF?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 06, 2010, 19:35:02
może piją do double mp air to air xD
straszne fujary, az sie boje co za gre nam wysmazyli
pozostaje nadzieja, ze te blogi prowadza jacys noobowaci piar-owcy, ktorzy z developmentem nie mieli nic wspolnego
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 06, 2010, 21:02:48
no masa tam kwiatków, np u guila piszą, że po df RH można będzie posadzić teraz ex FK lol, przecież to jeden z triali w sf4 lol!
a co do nightmare boostera i kombowalności tej ultry to w ogóle porażka - nawet po j.RH nie można tego posadzić tak jak ma to miejsce z wieloma ultrami w grze a najśmieszniejsze jest to, że nową ultrę można wsadzić już po jednym j.mp a nie po dwóch jak z NB :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 07, 2010, 20:14:25
http://www.youtube.com/watch?v=bo89tX2Gt3E&feature=related

Było?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 07, 2010, 20:18:33
nie ale widziałem :-*
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 07, 2010, 20:24:21
pierwsze kombo to raczej fake, zauwazcie ze po pierwszym ex scar lekko zmienia się kadr (patrzec trzeba w gorny lewy rog ekranu)

Edit:
hmm.. chociaz zrodlo wydaje sie wiarygodne... dziwna sprawa. moze jednak nie fake, a twitch kamery przypadkowy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 08, 2010, 11:26:10
fajny przegląd opcji online w SSF4
http://www.shacknews.com/onearticle.x/63194

+Dużo gameplayu może coś ktoś znajdzie dla siebie.
http://www.youtube.com/profile?user=Larlusthx#g/u
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 08, 2010, 11:55:06
Wygląda na to, że nie poprawili najgłupszej rzeczy związanej z walkami rankingowymi. Chodzi mi o konieczność zakładania/szukania gry. Robią się 2 obozy graczy, jedni zakładają inni szukają i jeżeli dwaj gracze są w jednym z nich to nie będzie im dane zagrać. Nie wspominając już o naszym straconym czasie na głupie klikanie po menu. Powinno być tak, że wchodzisz dowolny tryb gry rankingowej, ustawiasz ilość connection barsów która ciebie zadowala i sobie czekasz grzecznie, a następną rzeczą jaką widzisz jest już loading screen przed walką. Takie rozwiązanie wyeliminowałoby przy okazji plagę mesgów "unable", które oczywiście wpieniają maksymalnie.

Arcade fight request tych problemów nie rozwiązuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 08, 2010, 11:58:41
ja zawsze arcade fight request używałem i czekałem maksymalnie po 20 sec na walkę, najwydajniejsza opcja prócz naszego czata na psn :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 08, 2010, 12:03:47
Chyba nie czytałeś mojego posta.

Powiedz mi w jaki sposób fight request rozwiązuje te problemy:
- 2 obozy graczy (szukacze i zakładacze, fight req to w 99% zakładacz)
- stracony czas na klikanie (i tak lądujesz w lobby i jak kolo ma 1 kreskę to trzeba klikać po menu)

Jedyne co utrafiłeś, że nie uświadczysz "unable" przez FR.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 08, 2010, 12:09:24
Przeczytałem posta i odnoszę wrażenie, że mamy inne doświadczenia. Po pierwsze nigdy nie połączyło mnie z kimś poniżej 2-3 kresek, po drugie znajduje mi walkę średnio w 20-25 sec i nigdy nie wywala unable. Więc sprawdza się super. Wygląda to imo tak jakby system właśnie łączył graczy zakładających i szukających w jedną pule, czyli jak daje FR w arcade to szuka po innych podobnych mnie i tych co założyli pokoje, tak to mi wygląda. Jakby wszak nie działało sprawdza się imo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 08, 2010, 12:16:36
A to z Ciebie szczęściarz :D
Tak jak pisałem, unable nie bedzie, ale połączenia z "jednokreskowcami" to norma. Wtedy trzeba klikać, back to arcade i czekać dalej. Poza tym u mnie z FR jestem prawie zawsze hostem, dołącza mnie do "zakładaczy" od święta. Tak czy siak oczywiście zgadzam się, że jak na to co jest, to FR jest najwydajniejszy, ale czy idealny? Oj nie, daleko mu do tego, nie wspominając już o tym, że trzeba wejść w arcade, wybrać ludzika, przewinąć animację początkową i uważać żeby nie przegrać z CPU robiąc np sobie herbatę w między czasie. Paranoja.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 08, 2010, 12:34:39
Wszystko widać jest kwestią punktu widzenia, dla mnie takie rozwiązanie w walkach rankowych jest optymalne, może mam farta ale autentycznie działa wręcz idealnie u mnie to. Z kolei tradycyjne wyszukiwanie to masakra!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 08, 2010, 12:59:01
a herbata?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 08, 2010, 13:04:30
pije tylko piwo
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 08, 2010, 13:46:48
Apolon, nie do końca jest tak jak mówisz. Nie jest tak, że jeżeli wszyscy wybiorą tworzenie gry/czekanie na gracza w arcade, a nikt nie będzie się dołączał to nie będzie się dało grać. System czasami sam łączy w pary osoby czekające na przeciwnika i dlatego np. grając arcade czasami dołącza nas jako hosta a czasami jako goscia.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 08, 2010, 13:48:37
Tak, masz rację, ale działa to w sposób wyjątkowo nierówny. Prawie zawsze z FR wychodzisz jako host. Jakby było 50/50 to co innego.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Kwiecień 08, 2010, 16:52:59
Może większość graczy wyszukuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 09, 2010, 16:27:48
Bison (Dictator) Alt 3 Costume:
(http://img401.imageshack.us/img401/5937/bisondictator1.jpg)
(http://img714.imageshack.us/img714/9198/bisondictator2.jpg)
(http://img42.imageshack.us/img42/2097/bisondictator3.jpg)

Vega (Claw) Alt 3 Costume:
(http://img202.imageshack.us/img202/6458/vegaclaw.jpg)

Cody Alt 2 Costume:
(http://img687.imageshack.us/img687/6596/cody1m.jpg)
(http://img242.imageshack.us/img242/1475/cody2.jpg)

El Fuerte Alt 3 Costume:
(http://img180.imageshack.us/img180/6699/elfuerte1.jpg)
(http://img710.imageshack.us/img710/2567/elfuerte2.jpg)


+Jedna z pierwszych ocen SSF4:
Here are the review scores for the 214 issue of EDGE:

Super Street Fighter IV (Playstation 3 and Xbox 360) - 9
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 09, 2010, 16:28:44
co za kicha :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Kwiecień 09, 2010, 16:45:13
ja pierdole, zrobili nam gay paradę ze street fightera...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 09, 2010, 17:07:05
To juz Balrog (Claw) doczekał się pelerynki szybciej niż Bison.
Co do oceny to powiem  że jest bardzo dobrze bo EDGE jest znany jako jeden z najbardziej krytykujących portali.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 09, 2010, 20:00:46
 :o Strój Vegi...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 09, 2010, 21:01:46
Fuerte podobny do Hermes'a z God of Wara 3.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cameel w Kwiecień 09, 2010, 21:34:50
Nie ma co narzekać na stroje, bo i tak każdy jest lepszy w porównaniu do Cyber-Zangiefa

Ciśnienie na grę jest już mocne, mam nadzieję, że słowa o balansie nie są czczą gadaniną.
Czekam na Hakana, który prezentuje się prze-zajebiście, a jego ultras, z pseudodymaniem przeciwnika jest przepiękny :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 10, 2010, 10:08:44
(http://media.eventhubs.com/images/2010/04/09_alts415.jpg)
(http://media.eventhubs.com/images/2010/04/09_alts411.jpg)

http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/09/new-images-ssf4s-alternative-outfits/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 10, 2010, 11:55:25
Te stroje to fake, k**wa nie wierzę, że aż tak się nudzi Crapcomowcom ::)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Kwiecień 10, 2010, 12:11:18
Tylko dodatkowy strój Sagata jakoś sensownie się prezentuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 10, 2010, 12:52:04
http://www.ustream.tv/recorded/6088296    - zapis streamu SSFIV. Komentuje i opowiada o roznych postaciach S-Kill.

http://www.youtube.com/user/Hakf#g/u    - filmy z prezentacji w Londynie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 11, 2010, 17:32:00
/trochę o darmowym DLC do SSF4 czyli Tournament mode.

Will Super Street Fighter 4's Tournament Mode DLC have brackets?

Seth: Brackets [will] be a part of the Tournament Mode DLC that's coming to SSFIV after launch (it's free!). We should have a flood of new info about the Tournament Mode coming in ~2 weeks, so rather than tease with some vagueness, I'll just say "stay tuned" and give you the full story then.

If I'm not fighting, can I watch matches being played in SSF4's Endless Battle mode?

Seth: Even if you are not playing, you CAN still watch the match being played while you're in "Endless Battle" (aka arcade-style lobbies) mode, or in "Team Battle" mode. Voice chat also works, so you can discuss what's happening with everyone else while you're waiting to play.

Will there be an option in SSF4 to enable Japanese names for the cast members? I'd like Boxer to be M. Bison, etc.

Sven: I believe the names are selected by the region associated with the hardware. So if you bought your machine in Japan and it has a Japanese location setting, you should see the Japanese names.

+Kolejne oceny
GamesTM Review: 9
GameInformer Super Street Fighter IV Review Score: 9/10

SUPER Street Fighter IV Dojo Edition for both 360 & PS3 are now all SOLD OUT at the Capcom Store.


Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 12, 2010, 08:41:24
Ciekawe czy będą brackets-y DE. Pewnie dadzą tylko smutne SE, ale lepsze to niż nic.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 12, 2010, 09:32:58
DE pewnie dostaniemy w jakimś DLC. Ciekawi mnie jednak co szykuje Capcom dla graczy posiadających starszą wersję - SFIV. Były takie pogłoski ale coś ucichło.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 12, 2010, 10:48:34
extra kolor
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 13, 2010, 09:43:38
info z bloga

C.Viper:
? Adjusts to some moves, like Burning Kick, where you now have less frame advantage when blocked. You'll probably have disadvantage on block.
? Tweaked Crouching Medium Punch as well, buffed 'hit priority' (I think they mean by more range or hit box or something like that), so it'll be more useful as a poke.

Rufus:
? Messiah Kick damage nerfed, but no other changes to the move itself.
? Adjusted moves that were advantageous just by using it, and the ones that were too strong.
? His Ultra 2 will be strong in terms of chip (block) damage.

El Fuerte:
? Guacamole Slew (Air Grab) damage buffed.
? RSF is likely left as it is (I hate when they don't say it directly, but instead twist some words and stuff, you know?).
? The sliding part of his Ultra 2 has projectile invincibility.
? They said they buffed his properties that were too weak, and also buffed moves that did almost no damage to opponents.

Abel:
? Falling Sky is easier to throw now.
? Buffed his sweep. They said the move will now hit where it missed by a tiny bit in vanilla Street Fighter 4.
? Faster Far Standing Light Punch. They also mention that Abel is a character whose normals are strengthened overall.
? He can CANCEL his Ultra 2. They specifically said he can just not perform the move when the player knows it'll not hit the opponent.

Seth:
? His Teleport has more recovery frames.
? Nerfed his Jumping Hard Punch, both straight up and jump back, in terms of 'hit priority'.
? His Ultra 2's main uses are anti air, chip damage and for combos.

Akuma:
? Adjusted/Nerfed his Demon Flip roll LP+LK follow-up, because it was advantageous both on block and whiff (I believe that this is actually a typo, and that they meant Demon Palm, because this doesn't make sense to me at all).
? Adjusted stun points caused by his moves. In easy and strong links, he'll do lower stun points, but if he does a hard combo he'll inflict more stun points compared to vanilla.

Gouken:
? Tweaked his Counter Attack (Kongo), so it'll be easier to perform, but it'll less likely come out by mistake.
? His Overhead is faster (isn't everyone's?) and some normals have faster start-up as well.
? Hurricane Kick's hitbox has been adjusted, so it'll be easier to hit.
? Ultra 2 does ?% stun on guard, and does more damage when charged.

About CPU Bosses:
? Boss mode Seth, Akuma, and Gouken will have completely different frame numbers of their moves compared to their playable counterparts.
? But they'll be easier in the easiest settings.

Next update will be on April 20th, discussing Cammy, Fei, Sakura, Rose, Gen, and Dan.

Sorry, że nie news ostatnio czasu nie mam za bardzo  ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 13, 2010, 12:53:07
Rufus:
? Messiah Kick damage nerfed, but no other changes to the move itself.
Ok, tyle mi wystarczy. Sorry Juri, może następnym razem.
Cytuj
? Adjusted moves that were advantageous just by using it
Trochę chyba nie do końca łapię o co chodzi. A istnieją ciosy które są advantageous przy nieużywaniu ich? o_O
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Kwiecień 13, 2010, 12:59:20
Nie wiem. Może tu chodzi o ciosy które same w sobie dają przewagę (jakieś korzystne sytuacje) bez znaczenia na sytuację klatkową.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 13, 2010, 12:59:41
Tak, te które są beznadziejne. Jeżeli ich nie używasz, uzyskujesz przewagę. : P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Mastachi w Kwiecień 13, 2010, 14:05:34
kolory strojow dodatkowe podobno
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 14, 2010, 00:09:10
Znefrili mi Burning Kick Viper (ktory imo na bloku w wielu przypadkach juz byl w plecy) : ((((
No coz, Chun Li za to ma fajnego U2. A i dojdzie jeszcze Makoto i Juri (i moze Dudley/Zjebuki). Takze beware!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 14, 2010, 01:00:05
Nerf BK w sumie dobra decyzja. Niektóre postacie na spamowanie BK mogły fajką pomachać co najwyżej, i to też leniwie.

Zawsze nie lubiłeś Zjebuki, co się nagle stało, że możliwe, że będziesz nią grać? Jump cancel?  ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 14, 2010, 01:25:27
Bo to teraz postać dla high-skillowców. Z tego powodu ja też rozważam granie tą panną 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Kwiecień 14, 2010, 01:37:21
No to chyba wszyscy będą nią grać  :D

Ja będę alternatywny i wezmę się za Juri i Makoto  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 14, 2010, 01:53:04
Po co grać średnimi laskami, skoro można wspaniałym torreadorem ;) Po prostu chłopaczek z klasą! ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Kwiecień 14, 2010, 02:00:54
Messiah Kick damage nerfed i dobrze bo to było przegięte szczególnie często stosowane przez psycho speców na sieci podobnie jak u Goukiego biedne kombo z HK i LP. Marek nie masz co narzekać bo topową postać masz mocną więc go for it man!!! No zainteresowanie Ibuki wzrasta szczególnie po tych trapach co każdy mógł podziwiać doby mind game się tam święci. Mnie cieszy poprawienie chickena u Fei Longa mam nadzieję ze będzie można dziobać jeszcze bardziej i skuteczniej zresztą niejeden już się zdziwił bo jest tam ukryty potencjał o czym się przekonacie niedługo jak zamieszczę moje faq do tej postaci.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Kwiecień 14, 2010, 05:28:40
extra kolor

Chyba nawet dwa  :D

a Capcom milczy bo jakby gracze wiedzieli na bank co dla nich szykują to SFIV hurtowo by poszły na Ebay-u
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 16, 2010, 10:27:48
http://www.youtube.com/watch?v=Y6avefZNvfw

ULTRA po s.HK daje do myślenia. Backup character selected :D

Triale Codiego
http://www.youtube.com/watch?v=S3m-tTVR1_M&feature=player_embedded
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Kwiecień 16, 2010, 18:02:38
Nie no, to jakieś przegięcie z tym Sagatem. Miały być nerfy, a się skończyło na tym, że i tak go ulepszyli. W alphie 3 ten angry scar to ostatni szajs był, a tutaj z niego jakiegoś time stop'a zrobili (cancelowalnego we wszystko co do głowy przyjdzie, na dodatek).
To jak capcom tak sprawę stawia, to mogliby mi Gena też tak "pogorszyć" :p Zresztą afaik za tydzień ma być info właśnie o konsolowej ekipie (czyli Cammy, Fei Long, Sakura, Rose, Gen, oraz Dan), więc wyjdzie sidło z worka. Fingers crossed ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 16, 2010, 18:15:47
na tym filmiku wydaje mi się, że widać ten dodatkowy 11 kolor chyba (bonus jak masz sf4)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 16, 2010, 18:25:51
Tak to niby ten 11 kolor.
 http://backdash.pl/2010/04/16/sagat-w-super-street-fighter-4/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 16, 2010, 18:54:21
I co daje ten 11 kolor? To jest taki "Winning eleven" tak >:(? No lol Capcom - dostałem nowy kolor, brawo! Musi być jakiś czarodziejski bo jego cena na allegro to ok 40-50zł. Jeśli to jedyny bonus to żenada :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 16, 2010, 19:36:31
OMFG... zajebisty nerf Capcom , 146 zł za 2 nowe pastele (kolory) , "znerfowanego" Sagata , i nowe grafiki (postacie) + jakieś tryby gry które wydaje mi się nie wypalą.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 16, 2010, 20:29:20
Jestem dobrej myśli i gorąco oczekuję na Supera. Martwię się o dostaniu gry w moim mieście. Chciałbym zakupić od ręki aby raz dwa wrócić do domu i testować :D.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 16, 2010, 23:35:51
OMFG... zajebisty nerf Capcom , 146 zł za 2 nowe pastele (kolory) , "znerfowanego" Sagata , i nowe grafiki (postacie) + jakieś tryby gry które wydaje mi się nie wypalą.

nie kupuj.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 17, 2010, 09:58:02
Już zamówiłem pre-ordera : ).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 17, 2010, 16:01:43
http://www.youtube.com/watch?v=AX6HTskGRu0

ładne combo się szykują
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Kwiecień 17, 2010, 16:15:47
http://www.youtube.com/watch?v=zxrnuEd_uKU&feature=related

Ciekawa zgadywanka z crossup'em "żiżeja"
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 17, 2010, 21:49:54
mi to wygląda na dwa normalne crossupy i na koniec fejk crossup :o
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 17, 2010, 21:55:11
Dobrze, że te setupy na kucającego są ryzykowne, bo wymagają użycia karalnych ciosów. Mimo to bardzo ciekawe.
Chociaż... divekick Juri niby jest karalny ale czy to jaguar coś tam Adona to nie wiem

EDIT z resztą o czym ja mówię. Oni na tym filmiku nawet się nie schylają.

Edit2: Triale Duda
http://www.youtube.com/watch?v=efQDOZ4vL_w

Edit3:
Cytuj
Just got back from the SSF4 Gamerbase event. Not sure if this has already been posted, but:

SF4 save data bonus:
2 extra colours - Colour 11 is the ink shader from the PC version, Colour 12 is a very neat looking shader that turns the character into a cross-hatch version of themselves - it leaves them looking like they've been drawn onto the screen.

Thank the GB Manchester staff (Smile et al) for this, not me, I just got here first to post it!

EDIT: Oh, and you unlock taunts and colours very easily in SSF4 - it doesn't take that long playing with any character to unlock the first few...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Kwiecień 18, 2010, 14:08:06
LOL za SF4 mam 2 dodatkowe kolory! SUPER bonus kur.wo  :D

Teraz żałuję, że nie sprzedałem wcześniej SF4, bo bym miał mniej do uzbierania kasy. Teraz nie wiem kiedy będę miał SSF4, bo lipa z kasą ostatnio u mnie :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 18, 2010, 16:45:26
http://www.youtube.com/watch?v=YDqB6-JXWTw&playnext_from=TL&videos=LWZfs9A6JfQ&feature=sub

Triale Guila prosto od Modinside.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Kwiecień 18, 2010, 23:50:17
Jestem już w posiadaniu gry, więc jeśli ktoś ma jakieś pytania to proszę pisać w tym temacie, chętnie wszystko sprawdzę i odpowiem w miarę możliwości ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 18, 2010, 23:54:35
Zamówiłeś pre-ordera i dostałeś przedwcześnie (jeżeli tak to skąd i czy w Polsce) czy pobrałeś z torrentów (wersja na x360 już jest)?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 19, 2010, 00:03:16
To drugie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 19, 2010, 02:02:37
torrenty, wersja region free jest już od bodaj wczoraj do pobrania na xboxa
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 19, 2010, 09:55:06
cholera, szwagier sprzedał iksa. szkoda bo bym mu zajumał na te parę dni.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Kwiecień 19, 2010, 12:46:19
To prawda siedzi od wczoraj, ale jeżeli ktoś ma zamiar pobierać to nie polecam, bo ban będzie praktycznie pewny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 19, 2010, 14:52:17
Ja niestety musze isc dzisiaj do pracy, wiec sprawdze ssf4 dopiero jutro po poludniu, wiec dam jutro znac co i jak ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 20, 2010, 07:24:21
Wczoraj mi Maddest dał ciekawy link na YT. Gdzie wyraźnie widać jak dziadek zasuwa łapkami (MK xx Hands). Jedyne co poprawili w tym temacie to to, że nie będzie można dostawić kolejnego MK xx Hands bo odległość pomiędzy postaciami jest większa. Czyli posadzenie c.HK po łapkach też będzie niemożliwe. Ogólnie jestem happy :). Ta łatka na podwójne łapki do dobre posunięcie. Gekiro się robi bez zmian :)

Poniżej podaje link:
http://www.youtube.com/watch?v=sWhsenDXhho
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 20, 2010, 16:08:06
http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/20/ssfiv-developers-break-down-remaining-fighters/

This week's entry breaks down the last characters, Cammy, Fei Long, Sakura, Rose, Gen and Dan.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 20, 2010, 17:04:14
Omg, te nowe theme'y są zajebiste :o :o :o

http://www.youtube.com/watch?v=ZeE3jsRN5tI - Balrog's ST theme Remiza remix.

http://www.youtube.com/watch?v=G_Ox7ifjz70 - (Dudley) pure clubbing, muszę to zarzucić kiedyś na jakiejś imprezie ; D

http://www.youtube.com/watch?v=zBhEbv576hQ - Juri od początku zapowiadała się mega, więc theme nie mógł wypaść źle. Chyba drugi najlepszy spośród tych nowych.

http://www.youtube.com/watch?v=nIL6K-oL760 - Chyba zmainuję Codiego przez ten jego theme, masakra o_O

http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/19/new-character-themes-super-street-fighter-4/ - tutaj reszta nowych.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 20, 2010, 18:52:01
IMO sa mega slabe. Poza Dudleyem, ktory brzmi b. podobnie jak z 3rd strike'a.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 20, 2010, 19:24:50
INNN DEEE STRRUUUU CTTTTTIIIIIII BBBLEEEEEEEEE
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 20, 2010, 20:16:34
jakieś takie bez wyrazu te kawałki.. chyba już nigdy nie uda się capcom wypuścić czegoś na wzór oryginalnego sf2 jeśli chodzi o klimat muzyczki :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 20, 2010, 21:03:18
Jak dla mnie utworki bardzo fajne. Bez problemu można już znaleźć mp3 zripowane w dobrej jakości tak btw:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 20, 2010, 23:18:15
Ale mam bekę z tego triala :D
http://www.youtube.com/watch?v=fZzBJ23eKbU#t=7m01s

Co do muzyczki - to jest spoko.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 20, 2010, 23:32:14
Ale mam bekę z tego triala :D
http://www.youtube.com/watch?v=fZzBJ23eKbU#t=7m01s
Nie rozumiem. Dlatego, że mu nie wychodzi za pierwszym razem czy dlatego, że ma łatwe triale?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 20, 2010, 23:41:40
Wlasnie pogralem chwilke w ssf4 i stwierdzam to, co w zasadzie od razu wiedzialem - to jest dokladnie ta sama gra. Ten sam shit fighter 4. Nie zrobila na mnie jakiegos wiekszego wrazenia niestety. Ja jestem maruda, jezeli chodzi o te gre, ale po prostu uwazam ja za duzo gorsza od 3rd strike'a. Pogram jeszcze wiecej za chwile i cos pokombinuje Juri. Jak macie jakies pytania to smialo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 20, 2010, 23:43:25
chodzi o to że ponoć mieli zlikwidować MK xx Hands a tu proszę - zapodali do triala. Ale faktycznie dziadek nie ma trudnych triali. Z tych wszystkich to najtrudniejszy jednak jest piąty na hardzie w zwykłym SFIV.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 20, 2010, 23:54:56
Wlasnie pogralem chwilke w ssf4 i stwierdzam to, co w zasadzie od razu wiedzialem - to jest dokladnie ta sama gra. Ten sam shit fighter 4. Nie zrobila na mnie jakiegos wiekszego wrazenia niestety. Ja jestem maruda, jezeli chodzi o te gre, ale po prostu uwazam ja za duzo gorsza od 3rd strike'a. Pogram jeszcze wiecej za chwile i cos pokombinuje Juri. Jak macie jakies pytania to smialo.

Co ze zmianami u Vegi? Można stosować BHC jako anti? Jaka jest kombinacja  drugiej ultry?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Kwiecień 21, 2010, 00:40:44
Oł dżizas, jakaś paranoja z tym Genem. Capcom se w ch.u.ja chyba leci - co to za argument z tym rapid-fire'em?! Jak oni tak na serio, to ja nie wiem... Genowi mk->rączki rozwalili, zabrali niezniszczalnonść na ex ouga (skok na ścianę), z.j.ebali skok z pierwszego stylu (jets wyższy - hura, już widzę jak łatwo teraz będzie wchodził anti air shoryuken -> ultra ... ), gekiro nadal można zgasić zwykłym chwytem (?!), ciągle mamy 900 hp i stuna (ciekawe, że reszta "mięczaków" ma teleporty, vide Akuma/Gouki, Dhalsim i Seth, a Gen nawet dobrej akcji na wake-upie nie ma) i to wszystko podsumowane argumentem w stylu "bo nie tak się Genem walczyło za czasów alphy". A że Guy będzie mógł linkować normale jak szalony (co zresztą zawsze było atrybutem właśnie jego i Gena, tylko, że oczywiście Genowi tego nie przywrócili, bo i po co..), a taka Ibuki ma z tysiąc target combosów, to nieważne.
Dobra, koniec nagonki, bo się niepotrzebnie nakręcam :p Może to capcom w patchu jakoś naprawi, bo z tego co widzę, to się jakaś petycja uzbiera jak tak dalej pójdzie

http://www.capcom-unity.com/ask_capcom/go/thread/view/7371/23176977/One_More_time,_Gen_is_still_making_me_furious.?sdb=1&post_num=1#410635437

Albo może się okaże, że ma masę nowych bajerów, które czekają na odkrycie.
Się pogra, się zobaczy. Ale póki co to zapowiada się, że w SSF4 godnym rywalem dla Gena będzie Dan :/

p.s. oczywiście, "bug" kara parry został usunięty, ale ten związany ze zmianą stylu w powietrzu (randomowo albo się zmieniał albo nie) został nietknięty...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 21, 2010, 01:12:08
Krill, sprawdziłbyś jak tam s.lk,s.hp Rufusa? Podobno zrobili z tego nie-one-frame-linka i jest teraz o wiele prostsze. Ciekawy jestem czy to prawda.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 21, 2010, 01:28:59
Co do Vegi to niestety, ale nie pomoge, bo kompletnie nie znam tej postaci.
Rufus - latwiej sie robi. Albo sobie wkrecam ; ) Ale wydaje mi sie, ze latwiej.

Ok. Skonczylem grac na dzisiaj. Probowalem nowe zagrania Viper i Chun, wiec po kolei.
Chun - U2 jest niesamowity. Latwo sie combuje, zabiera troche chip damage i ogolnie Chun jest znacznie silniejsza niz byla dzieki temu.

Viper - niesamowity buff MP. Zarowno sMP jak i cMP. Jest tak szybkie, ze nie ogarniam ; ) sMP combuje sie po dwoch sLK. Nie wspominajac o prostych 2x cMP. Co do nerfa burning kicka. Nie wiem, probowalem na pratice wychwycic to, blokujacym przeciwnikiem, ale srednio to widzialem. U2 ssie po maksie, nawet po ex seismo i sjc trzeba wymierzyc, zeby trafila.

Probowalem grac Juri, ale nie ogarniam jej jeszcze. Dzisiaj skupilem sie glownie na moich mainach. Jutro moze zajrze do Juri ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Kwiecień 21, 2010, 07:57:47
Może mi ktoś powiedzieć jak się będzie prezentować Rose w nowym SF na tle innych postaci?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 21, 2010, 09:32:37
Nie popieram piractwa ale mógłbyś krillu sprawdzić mi vertical hitbox s.rH Dyktatora oraz priorytet na j.mpx2?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 21, 2010, 10:02:03
chcesz żeby krill zmierzył hitboxa suwmiarką?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 21, 2010, 10:16:41
Ja tez nie popieram piractwa. Mam praktycznie same oryginalne gry, bo jestem
kolekcjonerem. Może kiedyś zobaczysz moje zbiory ; ) Wlasnie na siłowni jestem, wyjdę i sprawdze Ci to. Tylko jak apo trafnie zauważył - mam
Ci to zmierzyć linijka?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 21, 2010, 10:19:19
Oryginalnego CFJa napewno nie masz 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 21, 2010, 10:29:58
Sprawdź to najlepiej używając jako antiair przeciwko zangiefowi jak robi body splasha albo naskok z nogą (chyba j.mK) i porównaj z tą samą sytuacją w zwykłym sf4, plx!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 21, 2010, 10:31:47
Krilluś weź mi wytłumacz jedną rzecz. O co chodzi z tymi pluszakami jako avatary? Najpierw miał TasTer. Teraz Ty :). To jest jakaś zorganizowana akcja? Czy taka akcja żeby dać piątaka? ;). Mnie się ogólnie taki pomysł podoba i apeluję do wszystkich forumowiczów aby też poszli tym śladem, wstawiając pluszaka jako nasz wizerunek ;D

Ale offtop poszedł. Sorry... Musiałem się odchamić :-*
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 21, 2010, 10:53:59
Hahaha : ) Nie faziku. Misiek zaprzyjaznil się ostatnio z GKSem, który pożyczył mu swoją czapke i tak mnie rozwalil ten obrazek, ze go sobie ustawilem ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 21, 2010, 17:09:48
To MP Viper oprócz buffa do prędkości dostało jeszcze buffa do recovery i to do takiego stopnia, że można sobie to robić cały czas na pałkę. Podobno najbezpieczniejszy nie-lekki cios w grze. Na jakimś jednym z pierwszych streamów gdzie testowali grę, grali sobie z Chun-li na footsies i ponoć dawali radę :F qcb+HP też zostało polepszone i jeszcze bardziej przypomina shoryukena - jest szybsze i idzie bardziej pionowo. Chodzą też ploty że ma teraz 950 hp, ale to nie jest pewne. Tak czy siak jeden z głównych kandydatów na top 5.

Co do Rufusa - U2 daje podobno rade tak bardzo, że już nie jest pewne, czy U1 nadal będzie zawsze jedynym słusznym wyborem. Prawdopodobnie będzie tak, że przy konkretnych match'upach przydatna będzie konkretna ultra. U2 ponoć można karać fireballe na odległości 3/4 ekranu, coś jak u Chun, tyle że bez chargowania. Miło ;] Osłabili mu damage przy niektórych ciosach (dive kick, tornado, ex snake strike, ex messiah, ultra), ale nadal wydaje się być bardzo solidną postacią.
 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 21, 2010, 17:42:07
podejrzewam, że duduś, chun, viper, abel i sim będą najmocniejsi, potem pewno juri, sagot i..... (trzymam kciuka!) DYKTATOR 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 21, 2010, 17:50:12
Nie zapominaj o największej szmacie tej gry.
(http://vegetarukawa.files.wordpress.com/2008/03/balrog.jpg)
<yyyhyhyhyhi>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 21, 2010, 17:53:29
zastąpi go inna szmata:

(http://www.linkmesh.com/imagenes/temas/street_fighter/dudley_merendando.jpg)

a na poważnie, nowa ultra podobno ssie paue, stara po headbucie whifuje ostatni cios ale fakt zostanie mocny, pewno na poziomie ryja.. w sumie szykuje się długa lista potencjalnych top10, na śmierć zapomniałem o hakanie i akumie, ciężko będzie jednoznacznie określić top10 coś czuje..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 21, 2010, 18:00:26
http://www.eventhubs.com/news/2010/apr/21/fei-longs-infinite-loop-combo-back-ssf4/

Nie znacie się. Fei Long będzie topem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Kwiecień 21, 2010, 19:27:57
Panowie piraci czy ktoś może coś ciekawego napisać o Simie  8) ???

Czemu sądzicie, że może być topem? Dadrot chyba Ty tak napisałeś troszkę wyżej.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 21, 2010, 19:35:09
dadrot nie jest piratem tylko jasnowidzem
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 21, 2010, 20:03:27
http://www.ustream.tv/channel/teamspooky

Viper <3333
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 21, 2010, 20:03:36
mniej życia dla wszystkich mocniejszych od niego
mniejszy dmg dla każdego poza dhalsimem

sam sobie odpowiedz :)
juz w sf4 można było ładnie porzeźbić tą postacią, bodaj sabin zmłucił daigo nim.. teraz osłabienie innych postaci i nie osłabienie sima zaowocuje wg mnie wyższą pozycją tej postaci.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Kwiecień 21, 2010, 21:13:05
mniej życia dla wszystkich mocniejszych od niego
mniejszy dmg dla każdego poza dhalsimem

sam sobie odpowiedz :)
juz w sf4 można było ładnie porzeźbić tą postacią, bodaj sabin zmłucił daigo nim.. teraz osłabienie innych postaci i nie osłabienie sima zaowocuje wg mnie wyższą pozycją tej postaci.

Myślałem, że chodzi o coś innego niż zmiany w dmg i życiu. Ja pozostaje przy Simie, bo na pewno nie będę miał czasu na masterowanie innej. Pewnie nawet nie sprawdzę innych postaci.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 21, 2010, 21:17:46
moja miłość do dyktatora jest po grób więc nim grałem, gram i będę grać dalej, myślę nad drugą postacią aby solidnie się naumieć ale wybiorę dopiero jak dostanę do łapek ssf4.
póki co podoba mi się całkiem guy, ale poważnie myślę również nad ablem i vegą :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: blaugrana20 w Kwiecień 21, 2010, 21:48:44
a ktos wie cos na temat Akumy ??
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 21, 2010, 23:08:53
A na temat Kena? Z tego co tu czytam, nie jest to zbyt popularna postać, prawie zero info o nim ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 21, 2010, 23:09:22
http://www.youtube.com/watch?v=3tIvvVExgCs&playnext_from=TL&videos=KpARkHaUR6A&feature=sub

Wszystko na temat nowych modów w grze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 22, 2010, 00:28:05
Akuma - trochę go osłabili (głównie damage), ale to cały czas praktycznie ta sama postać, nawet loopa mu w końcu zostawili. Ale znerfili mu trochę far.HK, więc będzie sie dało z nim jakoś pograć. Na pewno top tier, możliwe że nawet s-tier, ale to się okaże.

Ken - chyba obok Rose najbardziej zbuffowana postać. Ma teraz chyba najlepszego srk w grze (przynajmniej najbardziej damage'ującego), polepszyli mu normalne ciosy i podobno nie wiele odstaje teraz od Ryja, jeśli w ogóle.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Kwiecień 22, 2010, 08:31:09
A przypadkiem nie było tak, że Jet Upper od Dudley'a ma teraz mieć największy dmg ze wszystkich srk-podobnych? Anyway, Ken ma na pewno największe invincibilty frames ze wszystkich srk, z tego co czytałem
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 22, 2010, 09:27:09
Ken podobno jest na maksa zbufowany, poprawili mu normale i ma najlepszego na papierze srk, ma od pyty klatek nietykalności no i można kombować ultre 2, na bank będzie solidną postacią. Co do akumy to na srk wszyscy się zgadzają, że będzie topem (każdy w top 3 go wymienia). Zmniejszenie hp u innych i dmg działa bardzo na jego korzyść. Seth też zapowiada się solidnie, będzie naprawdę sporo mocnych postaci w tym streecie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 22, 2010, 10:04:43
jak chodzi o kena, to kombowanie ultry 2 po standing jab raczej zbyt praktyczne nie jest chyba? nie wiem jak to wychodzi w praniu, ale wydaje sie trudne. poza tym jak to widac na filmiku od maximiliana damage po takim hit confirmie jest podły.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 22, 2010, 12:17:01
miałem okazję przed chwilką pograć w racy na xboxie kumpla w pirata, jakieś 15 minut więc za dużo nie sprawdziłem ale opiszę moje ubogie pierwsze wrażenia. Grałem tylko nowymi postaciami tak z 5 minut guyem, ibuki, dudkiem i hakanem. Grałem na padzie od x'a (matko jakie to gówno..) więc było ciężko :P Więc nie traktujcie tego jakoś strasznie poważnie bo nic w zasadzie nie zdążyłem sprawdzić, ale generalnie mam wrażenie, że guy jest słaby, dudlej to takie coś pomiędzy ryjem a rogiem wydaje się solidny ale nie bije po oczach OP, hakan jest postacią nie dla mnie ale ma wywalony range na większość ciosów na oliwie a ibuki to straszliwie tania szmata. Wszystko ma mega łatwe i można nią trzymać niezły pressing. Wydaje mi się taką viper w wersji easy mode. Ale grałem tylko chwilkę i tylko w practice, ogólnie klimat ze starego SF4 ale gra już mi się podoba (bo sf4 bardzo mi podpasował). Nie zdążyłem pograć dyktatorem ale jestem strasznie podjarany.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 22, 2010, 12:52:29
Mi sie w sumie nie chce juz grac, bo nudzi mnie practice. Gram tymi samymi postaciami, ktore maja to samo (poza U2 Chun). Chlopaki z wawy - moze macie ochote wpasc na kilka h grania w weekend?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 22, 2010, 13:05:41
To co tam panie Krilluch? Masz tam na czym odpalić 3sa czy mam wziąć z sobą lapka 8)?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 22, 2010, 13:23:38
Pewnie, ze mam! Chce mi sie grac w 3rd strike jak nie wiem : ))) Piatek czy sobota? Ktos jeszcze chetny?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 22, 2010, 13:26:07
Pewnie, ze mam! Chce mi sie grac w 3rd strike jak nie wiem : ))) Piatek czy sobota? Ktos jeszcze chetny?
A dlaczego nie jutro i w sobotę 8)? Tylko napisz, o której i na jakim przystanku mam wysiąść bo mieszkasz na większym zadupiu niż ja :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 22, 2010, 14:10:58
Ja na zadupiu? Panie, ja mieszkam 4 przystanki od centrum : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 22, 2010, 14:24:52
Ja na zadupiu? Panie, ja mieszkam 4 przystanki od centrum : )
Odezwij się na gg bo telefonu nie odbierasz
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 22, 2010, 16:47:15
A jak tam Makoto? Jak się ta pani sprawuje w praniu? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 22, 2010, 17:49:41
A jak tam Makoto? Jak się ta pani sprawuje w praniu? :)
Krilluch mówi, że ch^*&%wa bo nie da się karować karakusy :D Niby większość patrzy na nią przez pryzmat 3sa ale to, że praktycznie sensownego mindgamesa (na poziomie tamtej gry) po qcf+P nie da się zapuścić, daje wiele do myślenia. Jak ktoś nie grał w 3sa nie poczuje jednak straty  ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 22, 2010, 18:22:56
Ale kara karakusa jest tylko podobno o wiele cięższa do zrobienia.

http://www.youtube.com/watch?v=KzDz5RBUimw

Tyle, że w grze gdzie reversale nie wymagają żadnego timeingu to jest o wiele mniej użyteczne, jak nie w ogóle.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 22, 2010, 20:25:21
Ale kara karakusa jest tylko podobno o wiele cięższa do zrobienia.

http://www.youtube.com/watch?v=KzDz5RBUimw
[/quote]
To musiałem coś pokręcić albo źle usłyszałem  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 22, 2010, 21:51:45
Dadrot grasz z nami w piatek/sobotę?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 23, 2010, 03:48:38
Faktycznie jest kara karakusa. Wlasnie sie jej nauczylem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 23, 2010, 10:52:44
Czy wy chcecie grac na MOJEJ konsoli? Jej nie moze splamic cos co nie jest Tekkenem!
Nie pozwalam.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 23, 2010, 11:04:57
: )))))))

Wpadnij nemus dzis/jutro na granie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 23, 2010, 13:26:41
Godziny musze poznac. Moja polowica idzie na rano do pracy, jak rano gracie w sobotke to sie chetnie zjawie, potem mam troche zajec, musze podloge wybrac cholera do mieszkania :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 23, 2010, 13:29:30
Wpadnij o której Ci pasi : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 23, 2010, 13:38:06
Moja polowica idzie na rano do pracy, jak rano gracie w sobotke to sie chetnie zjawie, potem mam troche zajec, musze podloge wybrac cholera do mieszkania :)
Tylko czekać aż na świat przyjdą Sanwa i Seimitsu  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 23, 2010, 13:39:13
a do której gracie i gdzie dokładnie krillu mieszkasz? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 23, 2010, 21:17:59
IMO SSF4 powinien być dostępny jako downloadable content w połowie aktualnej ceny tej gry...Jednak jedno muszę przyznać Hakan daje radę  :D Chociaż ten jego ultras 69 "łapie" na tradycyjne WTF. 360+P to dla mnie na razie jakaś zagadka bo ma tak mały zasięg, że nie da się nawet nikogo ukarać na blockstunie, to chyba tylko setup do wykorzystania dp+K (olej). Może buff coś zmienia ale nie miałem czasu sprawdzić bo pewien typ mashował Chun cały czas te biedne c.lk,c.lk  :D 360+K jest takie sobie, można przetrzymywać, nie łapie kroczących i jest łatwo karalne. Jedyny porządny a-a to chyba s.HP. Co do wślizgu (dp+P) się nie wypowiem bo wydaje się być dobry ale Krill nie blokuje dołem więc moja opinia nie będzie obiektywna  :D

Dudley wydaje się, że będzie mocarny. Jeszcze tylko trzeba znaleźć dobry patent (choćby na miarę tego z 3s) na wykorzystanie różyczki (dół+taunt) na setupy pod ścianą. Na razie timing jest inny a nie było za bardzo jak sprawdzić. s.HK ma chyba szybsze recovery i nie nadziewa już tak dobrze. Za to czasem całkiem nieźle spisuje się jako dalszy a-a (jest jeszcze s.MK i wiadomo...dp+P). s+MK nie da się już cancelować... :( Nie wiem czy c.lk,c.lk x cokolwiek działa ale chyba nie lub timing jest nieźle powalony.

Skończyło się jak zawsze partyjką czegoś innego. Miałem tej gry nie kupować ale stwierdziłem, że zacznę znowu trenować żeby was potem* bić  8)

*albo olejem
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 23, 2010, 23:09:30
Ty sam jestes biedne clk clk! I sam nie blokujesz dolem!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 24, 2010, 10:30:51
http://backdash.pl/2010/04/24/super-street-fighter-4-fight-club/

To się nazywa HYPE...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 24, 2010, 12:38:50
No grubo :) ale caly event jak obadacie to zobaczycie tez jakie kozerki ida hakanem, guy'em i makoto xD Ciekawe czy umehara bedzie mainowal guilea teraz  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 24, 2010, 14:49:20
http://www.ustream.tv/channel/hiki

Grają: krill, Nemo, ornit i Kaczilla.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 24, 2010, 14:53:47
Nie działa :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 24, 2010, 14:55:13
Akurat im się zwiesiło.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 24, 2010, 16:46:12
Działa - jest git. Chodźta jeszcze :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 24, 2010, 23:56:04
Dzieki chlopaki za towarzystwo : ) Caly dzien w sumie "razem" spedzilismy : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 25, 2010, 02:23:50
No fajnie było. Cieszę się w sumie, że tych tragicznych informacji dowiedziałem się od was, a nie od jakiejś randomowej osoby z internetu :-X
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Kwiecień 25, 2010, 03:28:25
Rozumiem, że było to mniej bolesne ? :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 25, 2010, 03:55:00
Hehe. My własnie skonczylismy grać. W sumie 15 godzin. Trochę nie mogę patrzeć już na to ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 25, 2010, 09:16:30
No fajnie było. Cieszę się w sumie, że tych tragicznych informacji dowiedziałem się od was, a nie od jakiejś randomowej osoby z internetu :-X
Chyba za krótko byłem "tuned" bo nie kapuję o jakie informacje chodzi. Rozjaśnisz?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 25, 2010, 09:19:51
Kawał dobrej roboty! Mile spędziłem z Wami czas na czacie gapiąc się na trikulce :). Sam stream naprawdę dawał rade. Niezły patent tak na przyszłość :)

Cytuj
Cytuj
No fajnie było. Cieszę się w sumie, że tych tragicznych informacji dowiedziałem się od was, a nie od jakiejś randomowej osoby z internetu :-X
Chyba za krótko byłem "tuned" bo nie kapuję o jakie informacje chodzi. Rozjaśnisz?
Zapewne chodzi o zastosowanie lk>hk u Rufiego na kucającego. Albo o spoiler z anime :(. To nie było fajne.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 25, 2010, 10:06:19
O spoiler , Snake jest bardzo czuły na tym punkcie ^^.

Dzięki za mile spędzony czas , ładnie opykaliście te nowe postacie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 25, 2010, 10:58:55
http://www.youtube.com/watch?v=tvMaF1YTtds

Kolory i taunty nowych postaci.

No chłopaki faktycznie daliście radę z tym steamem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 25, 2010, 11:38:03
Wygląda na to, że jest spora szansa iż nie pojadę nigdzie na majówkę więc będzie można pograć, sorka że nie wpadłem ale koło 22 byłem dopiero w domu i zaraz jadę do starych ponownie. Bardzo żałuję, że nie dałem rady :( Ale od jutra mam znacznie więcej czasu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 25, 2010, 12:49:35
Stream to podziekowania dla hikiego, bo to on sie uparl ; )

Szkoda, ze Cie nie bylo dadrot. Liczylismy, ze sie pojawisz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 25, 2010, 13:10:39
I nawet mi sie spodobalo, ale tylko Dudley i jak Krill nie gra Viper ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 25, 2010, 14:58:44
Chyba za krótko byłem "tuned" bo nie kapuję o jakie informacje chodzi. Rozjaśnisz?
Target combo Rufusa dalej whiffuje niektóre kucnięte postacie :(

Anyway, ja nie wiem co oni w tym capcomie jarali, przydzielając te swoje staminy do postaci. Takiego Dhalsima rozumiem - postać maks defensywna i uciekająca, z dobrymi narzędziami, więc jakaś nagroda dla przeciwnika musi być, kiedy w końcu się do niego dostanie. Akuma tak samo, jego vortex, damage i możliwości są zbyt przerąbane, żeby uznawać go za "normal" postać. Ale kurde, taka Sakura, Cammy czy El Fuerte? o_O Co te postacie mają takiego uber przezajebistego, żeby jeszcze bardziej je osłabiać? Przecież to są postacie nastawione na pure rushdown, które w dodatku w większości przypadków muszą ryzykować więcej niż mogą zyskać, no i ich gameplan to coś więcej niż random srk fadc ultra. Nikt mi nie wmówi że mają lepsze możliwości niż Boxer, Ryu czy Rufus. 1050 u Sagata też mnie trochę dziwi. No nic, capcom przy tworzeniu gry ciągle gadał o balansowaniu składu, ale widać że chyba nie bardzo im na tym zależy :F
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 25, 2010, 15:11:12
Jak się sprawdza sagat teraz? Chyba szit? Apropos staminy itp dalej nie wiem czemu dyktator ma 950 stuna a hitbox typowy BIG, hmm.. Czemu zbufowano chunli to nie wiem?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 25, 2010, 15:14:39
Blanka dużo się zmienił?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 25, 2010, 16:03:44
Chun li była słaba wiec dostała buffa.
Blanka jest chyba taka sama w zasadzie.
A co do staminy tak jak napisałeś snake to nie mam pojęcia. W sumie dziwne to jest.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 25, 2010, 16:09:50
chun była słaba? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 25, 2010, 16:24:37
No pewno, średniawa była. To że krill nią zamiatał u nas a jakiś tam shizza w LA, chyba nie świadczy o jej topowości?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 25, 2010, 17:08:11
Jak dla mnie Chun w sf4 była chyba najlepiej zbalansowaną postacią. Na każdym polu była dobra, ale nigdzie nie miała nic przegiętego. No, może poza s.HK ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 25, 2010, 18:13:06
Dla mnie jej ex legs były bardzo mocne. Może nie tak jak Jesus kick ale i tak mocarne.
Ale ogólnie chun faktycznie przesadzona nie była.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 25, 2010, 19:43:42
no ok, ale żeby pisać od razu że słaba? brakowało jej imo malutko do bycia topem. np dyktator z łatwo kombowalną ultrą byłby topem a tak był przeciętny imo. Wiecie.. teoretycznie boxer i grubas też nie byli topami (sagat, raju, akuma level)..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 25, 2010, 19:48:32
ciekawe
http://www.youtube.com/watch?v=Mk5pNnOvud0
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 25, 2010, 20:50:47
Chun Li brakowalo malo do bycia topem? Ty w ogole nia kiedykolwiek grales?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 25, 2010, 21:30:27
Ale pierdolicie jak stare niedoruchane* baby. Wiadomo, że każdy będzie płakał na swoje postaci jakie one biedne bez względu na to gdzie uplasują się na liście tierów i nic tego nigdy nie zmieni. My, natomiast, żyjemy w takim kraju a nie innym i u nas Chun Krilla może być s-tierem. Zwróćcie uwagę na to, że macie online, gracie w to z ludźmi z całego świata, masterujecie te swoje postaci ile wlezie, "c.lk,c.lk xx mashuję kicki żeby wlazł EX" jedzie na turniej i wszystkich bije offline. Taka sytuacja nie ma odwzorowania na świecie, co znaczy, że nie postać jest przejebana a gracz dobry...

*nie mam pojęcia czy jest to wulgaryzm, czy obraźliwe słowo. Ale ma komiczny wyraz i może być stosowane w różnych sytuacjach.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 25, 2010, 21:36:20
Chun nie mogła być topem bo męczyła się na dystans. Miała chorą ultrę, która pod ścianą gubiła połowę ciosów i zupełnie nie była noob friendly.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 25, 2010, 22:34:28
krill kuwa weź mi powiedz obiektywnie że chun była postacią słabą, no proszę cie... czy ja mówię że była topem etc? to że nie jest topem nie zmienia faktu że nie jest słaba, nigga plz...
nawet na głupim eventhubs jest na 7 pozycji, no poważnie panowie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 26, 2010, 00:20:19
Ornit, ale czemu tak uogólniasz? Ja w życiu z Krillem raczej więcej przegrałem niż wygrałem, a nigdzie nie mówię jaka ta Chun-li jest przegięta (no, w czasie gry zdarza mi się rzucić na nią kilka złych słów, ale tego nie liczę;]).

Poza tym co tu ma do rzeczy gra Krillucha? Rozmawiamy tutaj o postaci a nie o tym czy Krill jest dobry czy nie. Tak jakby był jedynym Chun playerem na świecie, lol. Poza tym on też gra online, więc nie wiem co to ma tutaj do rzeczy.

No i w tym twoim wniosku też jest coś nie tak. Justin wygrywa Rufusem, no ale Justin jest dobry, więc Rufus musi być słaby. wtf?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 26, 2010, 07:41:24
Pany, pamiętajcie że tej gry jeszcze dobrze nikt nie przetestował więc na chwilę obecną jakiekolwiek płacze nie mają sensu. Szkoda, że Capcom nie wypuścił najpierw wersji arcade. Przynajmniej wiedzielibyśmy na czym stoimy a tak musimy czekać aż Amerykanom coś wyjdzie, ew. dopatrywać się sukcesu w zlinkowaniu s.hp,s.hp swoją postacią :D
Nie wiem czemu Krill napisał, że Chun jest słaba* (bo przez słabą postać to ja rozumiem Dana) ale to, że wygrywa z zastępami "Raju" znaczy, że u nas tiery nie mają większego znaczenia  :)

*tak jak napisałem wcześniej zawsze będziemy płakać i domagać się bufów dla "naszych" postaci
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 26, 2010, 08:12:59
Ja np wiele lat temu grałem na automacie w jakiś zbootlegowany super turbo, gdzie jak bokser robił dash straight to towarzyszyły mu 3! hadoukeny. Niniejszym domagam się tego ciosu dla mojej postaci w ssf4. Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 26, 2010, 09:43:23
Dive kick Rufusa jako overhead, raz proszę! :*

Ornit, no rzeczywiście, całe zastępy tych Ryjów ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 26, 2010, 09:45:53
Uwazam, ze Chun nie nalezy (nie nalezala w sf4) do topow, dlatego mowilem, ze jest slaba. Dalej uwazam, ze byla przynajmniej srednia i wkurza mnie jak ktos mowi, ze jest b. dobra. To, ze ktos nie potrafi na nia grac nie znaczy, ze postac jest dobra.

apo: ten hack sie nazywal Rainbow Edition ; ) Chun puszczala hadoukeny z jej kickow ; )

kaktuar: gramy jutro?

dadrot: grasz z nami czy znowu cos Ci wypadnie?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 26, 2010, 10:00:29
Krill - planujecie stream? :). Dajcie cynk wtedy. Btw będziesz dzisiaj online? Bo mam ochotę kogoś zbić ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 26, 2010, 10:10:06
A mozna cos zestreamowac : ))) Smieszne to jest. W sf4 moge cos zagrac. W sumie zaraz na PSN wejde
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 10:28:07
ja w pracy teraz siedzę :)
generalnie na forum udzielam się głównie siedząc w robocie bo cała reszta poblokowana :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 26, 2010, 11:05:45
A to kolego, troszke wieszy, kupujesz sobie konto shellowe gdzies i robisz sobie zloneczko takie proxy po SSH i wszystkio chodzi.

SPROBOJ POZA TYM PRZEGLADARKE OPERA, ktora ma wbudowana funkcje TURBO. Ta funkcja wlacza proxy przez serwery opery, mozliwe, ze obejdziec w ten sposob u ciebie ograniczenia, wiem ze w kazachstanie obchodzi sie w ten sposob ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 11:10:37
monitorują u nas transfery nawet, cholerna korpo..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 26, 2010, 11:50:41
uwazaj bo moze monitoruja twoje wypowiedzi z forum
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 26, 2010, 12:17:20
Krill ja jutro mogę przyjechać, tylko napisz o której. Mam cały dzień wolny bo po nocce będę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 12:19:31
Ja może już dziś będę miał wersję na PS3 :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 12:22:44
skąd?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 12:23:45
Ze Świata-Gier. Przed chwilą zadzwoniłem do nich w tej sprawie. Po wykładzie przejdę się do ich sklepu i dam później znać na forum, czy się udało :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 12:25:01
kurcze głupi byłem że zamówiłem w cenedzie preordera... teraz za frajerstwo zapłacę więcej i poczekam dłużej..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 26, 2010, 13:20:17
Ok. Ja tez bede po nocce. O 9:30 ide na silownie, wiec o 12:00 u mnie? Pasuje? Kto chetny, tego serdecznie zapraszam (Di, nemus, dadrot...). Ogolnie tak sobie pomyslalem, ze moznaby organizowac takie spotkania czesciej - np. raz w tygodniu. Chetnie zaprosze do swojego mega wielkiego (ironia) pokoju kilka osob. Nie wiem - apo, faz, gks, slide, snake, tas, kaczilla, bylibyscie zainteresowani?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 26, 2010, 13:38:52
Ok jutro przyjadę o 12.00 tylko nie zmieniaj planów bo wazeliny w plecaku nie wożę 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 13:39:55
Ja w tygodniu odpadam, bo codziennie mam zajęcia do popołudnia.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 26, 2010, 13:42:20
Chetnie zaprosze do swojego mega wielkiego (ironia) pokoju kilka osob. Nie wiem - apo, faz, gks, slide, snake, tas, kaczilla, bylibyscie zainteresowani?
no niestety tym razem skończy się u mnie na chęciach. i tak cud, że na tej bursie się pojawiłem. powodu pewnie się domyślasz ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 13:44:29
ja mam prace od poniedziałku do piątku, ale w weekend mogę jak najbardziej! nie jadę na majówkę w bieszczady więc mam czas.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 26, 2010, 13:50:41
Nakrecilem minutowy filmik z custom combo dla Juri. Chcialem zwrocic uwage na b. maly damage jaki zadaja kolejne hity. Trudno czasami podejsc z feng shui do przeciwnika, bo randomowy shoryuken moze uskutecznic dojscie. Fajne jest to, ze Juri moze zaczynac od low albo od overheada, co pokazalem na filmiku. Ogolnie chyba nie bedzie sie oplacalo robic fdac po projectilu, bo szkoda dwoch exow na taki maly dmg. Zlookajcie zreszta sami.

http://www.youtube.com/watch?v=ApDMbGJsTI8

Co do gry - apo rozumiem doskonale. Ale moze uda Ci sie wpasc w jakis weekend? Bardzo chetnie bym z Toba pogral offline, bo online sie nie liczy ; )
Kaktuar - spoko, juz zarezerwowane. Chce mi sie grac jak nie wiem ; )
Dadrot - no w ten weekend tez miales wpasc i nic.
Di - w weekendy grania wpadaj do mnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 26, 2010, 13:56:10
Przez cholerny pył wulkaniczny mój prywatny odrzutowiec niestety nie funkcjonuje więc ja odpadam.
A tak na poważnie to powiedz termin, to zobaczymy co da się zrobić. note: Majówka odpada
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Kwiecień 26, 2010, 14:02:16
Ok. Ja tez bede po nocce. O 9:30 ide na silownie, wiec o 12:00 u mnie? Pasuje? Kto chetny, tego serdecznie zapraszam (Di, nemus, dadrot...). Ogolnie tak sobie pomyslalem, ze moznaby organizowac takie spotkania czesciej - np. raz w tygodniu. Chetnie zaprosze do swojego mega wielkiego (ironia) pokoju kilka osob. Nie wiem - apo, faz, gks, slide, snake, tas, kaczilla, bylibyscie zainteresowani?

Jak coś dajesz znać i jestem :P (jeżeli finansowo się wyrobie :]). 
Choć w ten weekend raczej nie przyjadę bo z Tasem się ustawiłem a  odwołać nie mogę bo mnie zabije :P.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 14:35:21
w ten weekend miałem rodzinę na priorytecie, przyszły jestem wolny
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 26, 2010, 14:57:45
@Kaczilla Spróbuj to Sagata mainuje  :D
EDIT: Jednak majówka wolna więc Jacek jak się zbierzemy to możemy jechać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Kwiecień 26, 2010, 16:01:52
@Kaczilla Spróbuj to Sagata mainuje  :D
EDIT: Jednak majówka wolna więc Jacek jak się zbierzemy to możemy jechać.

Tylko nie Sagata :P
Ja tam z chęcią bym pojechał pograć z chłopakami, wiec jak dasz rade to jedziemy :). Jeżeli Krill znajdzie miejsce dla nas :].
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 16:49:04
(http://img28.imageshack.us/img28/30/ssfiv.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 16:54:25
(http://img28.imageshack.us/img28/30/ssfiv.jpg)

Ja jeszcze nie mam  :'( Po co aż 4?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 16:57:44
1 dla Apolona, 2 dla Fazzy (1 dla jego kumpla) :) Świat-Gier ma jeszcze ok. 15 sztuk i do tego w bardzo niskiej cenie - 120 zł.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Kwiecień 26, 2010, 16:58:47
Di powiem krótko ... Ty chuju  :-[
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 26, 2010, 17:02:37
Wielkie dzięki Di. Jestem twoim dłużnikiem :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 17:05:35
krill, a może np. nocka z piątku na sobotę? Za niecałe 2 tygodnie jadę na turniej Tekkena do Berlina, więc muszę jeszcze w niego poćwiczyć, najlepiej w ciągu dnia ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 26, 2010, 17:33:30
K....a i po co sie spieszylem z cenegą....
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Krage w Kwiecień 26, 2010, 17:42:30
Nieee... no jak wy tak to ja jutro wbijam do sklepów. Oby udało mi się zdobyć jedną sztukę   :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 26, 2010, 17:44:58
Di a dałoby radę jeszcze jedną sztukę, tak na szybko? :)

Z Cenegi jak przyjdzie to najwyżej kumplowi opylę :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 17:47:30
no zajebiście, tak się dać zrobić.. to teraz poczekam sobie na swojego street fightera lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 17:48:40
Właśnie dostałem swoją sztukę i was zaskoczę , przyjechał kurier od Cenegi : ).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 17:49:00
Vipe, zamów na Allegro w Świecie-Gier i zadzwoń do nich - powinni wysłać jutro rano. Ja zaraz idę na zajęcia, które kończę o 20 :(

http://allegro.pl/item1011759832_super_street_fighter_4_ps3_swiat_gier_com_w_wa.html

Swoją drogą - pojawiło się wiele aukcji, więc zapewne nie tylko do ŚG dotarła dostawa z SSF-em.


EDIT: Gra ktoś dzisiaj online na PS3? Nic nie umiem w SF, ale chętnie nauczę się :) (headset included, koniecznie!)
Mój PSN ID: PolishPanda
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 17:52:06
u mnie kuriera z cenegi nie było :(
edit: zagrałbym ale nie mam gry :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 17:54:27
Powinno ci przyjść na jutro bo jak mi dziś doszło to znaczy że wysyłali dziś albo wczoraj.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 26, 2010, 18:04:05
ooo to cenega już też wysyła  SWEET :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 18:05:41
Vipe, zamów na Allegro w Świecie-Gier i zadzwoń do nich - powinni wysłać jutro rano. Ja zaraz idę na zajęcia, które kończę o 20 :(

http://allegro.pl/item1011759832_super_street_fighter_4_ps3_swiat_gier_com_w_wa.html

Swoją drogą - pojawiło się wiele aukcji, więc zapewne nie tylko do ŚG dotarła dostawa z SSF-em.


EDIT: Gra ktoś dzisiaj online na PS3? Nic nie umiem w SF, ale chętnie nauczę się :) (headset included, koniecznie!)
Mój PSN ID: PolishPanda

Ja chętnie mógłbym zagrać mam headseta ale dzisiaj chyba nie dam rady. Anyway odezwę się na PSN albo na forum jak znajdę trochę czasu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 26, 2010, 18:12:42
(http://img28.imageshack.us/img28/30/ssfiv.jpg)

oz ty w morde :D :D :D :D

a najgorsze ze do piatku i tak nie bede mial siana :( wiec jak kurier z cenegi mi przyjedzie to wogole mnie krew zaleje ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 26, 2010, 18:14:31
Cytuj
a najgorsze ze do piatku i tak nie bede mial siana :(
Kup na kredyt :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 26, 2010, 18:15:43
Narazie w statusie zamowienia mam tylko przyjete do realizacji a skladamem z dwa tygodnie temu. Wiec pewnie sie dopiero zmieni na "wyslane" albo cos, to wtedy jakąś babcie napadne najwyzej ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 18:33:45
Narazie w statusie zamowienia mam tylko przyjete do realizacji a skladamem z dwa tygodnie temu. Wiec pewnie sie dopiero zmieni na "wyslane" albo cos, to wtedy jakąś babcie napadne najwyzej ;)

Nie jestem pewien co do tego , bo o 16:00 też miałem : Przyjęte do realizacji a godzinę później kurier przyjechał , teraz zresztą dalej to mam.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 26, 2010, 18:46:57
Jaki żal, dzisiaj też kupiłem to gówno :D Nie wiem na co wam te preorery, nie dość że czasem trzeba czekać dłużej to zazwyczaj walą też wyższe ceny
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 26, 2010, 18:49:09
mądry polak po szkodzie, pierwszy raz zamówiłem preorder i nie dość że gry nie mam jeszcze gdy inni się już cieszą to zapłaciłem z przesyłką 20 zł więcej niż w sklepie :(
nigdy więcej...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 26, 2010, 19:41:40
Też zamawiałem z Cenegi, mam nadzieję że do jutra dojdzie. W sumie na dobre to wyjdzie, będziecie mieli przynajmniej jakiś handicap ;]

Ornit - mi się po prostu nie chciało ruszać dupska do sklepu, stąd preorder ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 26, 2010, 21:45:13
Ale online nie moge sie polaczyc :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 26, 2010, 21:51:15
A masz Hakana? Bo w cenedze nie dają.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 21:52:02
Ja tak samo , nie udaje mi się połączyć. Narazie Di nie zagramy :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 26, 2010, 21:57:05
Może otworzą to dopiero w dzień oficjalnej premiery EU? Czyli 30 kwietnia?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 26, 2010, 22:15:31
Oj jutro od rana ciezka misja zdobycie supersyfa w Poznaniu :D Moze w media albo w saturnie beda mieli, a rano telefon do cenegi ze jak jeszcze nie wyslana to sie moga pałować za 145 z przesyłką :<  W sumie jak w saturnie mają nową fife na 5 dni przed premierą to moze i ssfa beda mieli, tylko pewnie za 199 ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 22:16:27
Może otworzą to dopiero w dzień oficjalnej premiery EU? Czyli 30 kwietnia?

Raczej 27 czyli jutro a właściwie to za 2h.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 26, 2010, 22:31:25
Ja raczej obstawiałbym na 30 kwietnia. W końcu macie wersję europejską a premiera jest właśnie 30-tego. 27 USA.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 26, 2010, 22:35:18
Ja raczej obstawiałbym na 30 kwietnia. W końcu macie wersję europejską a premiera jest właśnie 30-tego. 27 USA.

Ale to za bardzo nie ma nic do rzeczy jaką wersje mamy , wnioskując z czegoś takiego nie moglibyśmy zagrać z amerykanami bo oni musieliby mieć odrębne serwery
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 26, 2010, 22:41:51
O co chodzi z tym online? Ja zagrałem z Amerykaninem, Holendrem i Francuzem :) I mimo mojego słabego łącza grało się naprawdę dobrze.

Może jednak ktoś spróbuje się ze mną połączyć?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 26, 2010, 23:10:19
Cytuj
Ale to za bardzo nie ma nic do rzeczy jaką wersje mamy , wnioskując z czegoś takiego nie moglibyśmy zagrać z amerykanami bo oni musieliby mieć odrębne serwery
Myślałem że Capcom aktywuje trybu online po premierze dla każdego regionu z osobna. Ale jeśli Di może grać to nie wiem czemu Ty nie możesz :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 27, 2010, 09:01:26
Gdzie ten kurier damnit? xD Zaginął w akcji chyba. Gdzie się podziali Ci listonosze, dla których ni deszcz, ni śnieg straszny? (trochę kropi na dworku) Jak tylko dorwę w swe łapska ssman fighter 4 zabieram się za expienie Kena ;3 Jakby co, to mój psn id to Hobbith_TKT ;3
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 27, 2010, 09:49:26
Te triale rozczarowują :D Wszystkie nowe postaci zaliczyłem na padzie do xboxa...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 27, 2010, 10:24:38
lol, to rzeczywiście paść
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 27, 2010, 10:25:50
Z tą cenegą to jest jakaś dziwna czapa bo przed chwilą przez telefon powiedzieli mi ze jeszcze nie wyslali, a jak ktos mowi ze juz ma od nich to sciemnia bo oni jeszcze nawet tego nie dostali ?? wtf
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 27, 2010, 10:34:06
You ruined my day mister..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 27, 2010, 10:39:32
właśnie na kuwie zadzwoniłem do cenegi i zostałem poinformowany że oni nie wysłali tej gry nikomu jeszcze i będzie u mnie najpóźniej w piątek, ja już nie wiem ocb. %$^** preorder...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 27, 2010, 10:41:55
Sugerujecie że gre dostałem nie od Cenegi xD?
A pozatym chyba ściemniają że nie mają , bo jakiś tam świat-gier by już miał a developer tej gry w Polsce jeszcze nie -.^?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 27, 2010, 10:45:15
Pamiętajcie, że gry nie ma w "oficjalnym" obiegu, a im "większa" firma tym bardziej będą się obawiać potencjalnych konsekwencji wysyłania gier przed premierą. Sam kiedyś pojechałem do Empika na kilka dni przed wydaniem gry, tam kobieta przyznała, że grę mają ale nie mogą mi jej sprzedać, nawet spod "lady", gdyż wiąże ich umowa. Może oddział Cenegi, który wysłał egzemplarze SSF4 po prostu się pi****lnął, czasem też tak się zdarza.

PS Po przygodzie w Empiku odwiedziłem jakiś mniejszy sklepik na jakimś kompletnym zadupiu, i tam już nie bali się sprzedać mi gry.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 27, 2010, 10:48:02
Tak czy inaczej niech spierniczają juz anulowalem zamowienie :) Pani ze swiarta gier obiecala ze jeszcze dzisiaj do mnie wyjdzie i mam wieczorem dzwonic po numer przewozowy kuriera  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 27, 2010, 10:48:54
Wyjdzie na to, że większość egzemplarzy ze ŚG trafi do osób z tego forum ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 27, 2010, 11:01:40
Dzisiaj o 13 gramy u mnie. Gdyby ktos byl chetny - zapraszam.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 27, 2010, 11:06:14
Pani ze swiarta gier obiecala ze jeszcze dzisiaj do mnie wyjdzie
lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 27, 2010, 11:07:06
Pani ze swiarta gier obiecala ze jeszcze dzisiaj za mnie wyjdzie
fixed
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 27, 2010, 11:08:29
Sugerujecie że gre dostałem nie od Cenegi xD?
A pozatym chyba ściemniają że nie mają , bo jakiś tam świat-gier by już miał a developer tej gry w Polsce jeszcze nie -.^?

oni nie są żadnym developerem tej gry tylko dystrybutorem *oficjalnym* na terenie kraju..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 27, 2010, 11:10:50
http://www.youtube.com/watch?v=4T6imRiHdAo&feature=player_embedded
Dud powah.

A co do cenegi to jak dzisiaj nie dostane to dostaną kara cancela lol.

Jacek to jedziemy do tej wawy na weekend czy nie. ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 27, 2010, 11:13:07
Pani ze swiarta gier obiecala ze jeszcze dzisiaj za mnie wyjdzie
fixed

Moze byc, głosik miała nawet miły, byle SSFA ze sobą przywiozła  ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 27, 2010, 11:24:44
fak, że też mnie pokusiło z tą cenegą....

Zaraz obczajam sklepiki w Poznaniu i jak znajdę to od razu kupuję, ordera od razu anuluje...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 27, 2010, 11:44:54
Ja już również Cenedze podziękowałem, jutro otrzymam (mam nadzieję) przesyłkę ze świata-gier:P

@ Vipe i reszta Poznaniaków - Tryton nie ma, Playzone na Świerczewie nie ma, NAJWCZEŚNIEJ dostaną w piątek, ale "dużego parcia na to nie ma", jak mi koleś w Trytonie powiedział. Także jak na razie ŚG rulz;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 27, 2010, 11:50:18
Dokładnie, na garbarach ziom tez nie ma i tez w piatek/sobote dopiero ma miec. W empiku i saturnie tez nie ma i nie wiedza nawet dokladnie kiedy bedzie, pewnie piatek/sobota najwczesniej jak nie w poniedzialek. Ogolnie swiat gier to jedyna opcja wydaje mi sie, dzwonilem ponownie sprawdzic czy na pewno przyjeli moje zamowienie i miła Pani potwierdzila ze na 100% dzisiaj wyjedzie do mnie wiec jutro bede mial. BTW: robimy jakąś wielkopolską ustawke na weekend??
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 27, 2010, 12:01:43
Witam :)
Na początek wielkie dzięki dla Di za info, moja kopia wczoraj zamówiona w Świecie Gier już do mnie jedzie :)
Mam nadzieję, że na weekend majowy serwery ruszą i będzie można co niektórym lanie spuścić ;)
Jak by kto był chętny na sparringi online, a jeszcze nie ma mnie na liście to zapraszam.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Kwiecień 27, 2010, 12:37:11
Cytuj
dużego parcia na to nie ma

Dokładnie to samo mówią w każdym sklepie we Wrocławiu (np. gekon , konsolki ) . Także prawdopodobieństwo że  uda mi się kupić na miejscu, nie za pośrednictwem internetu ,  jest znikome .
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 27, 2010, 12:53:02
Cytuj
dużego parcia na to nie ma
Bo to gra dla wybrańców :).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 27, 2010, 13:45:34
dobra olałem tych jełopów  8)

teraz czekam aż przyleci ze ŚG
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Kwiecień 27, 2010, 13:49:35
Jacek to jedziemy do tej wawy na weekend czy nie. ;)

Ja mogę jechać :] tylko od ciebie zależy. Wczoraj pisałem do Ciebie na GG w tej sprawie ale się nie doczekałem i polazłem spać. Dzisiaj wieczorkiem sie zgadamy na GG w sprawie tego wyjazdu.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 27, 2010, 13:51:30
Swiat Gier to przesadzony sklep,. jest na nich sporo skarg ze jak maja to sprzedaja na miejscu a nie wysylaja np na allegro ale ja zawsze kupuje na miejscu. Np dzis kupuje u nich Mundial Africa, ta nowa pileczke ktorej premiera jest jest w piatek. Nie wiem jak oni to robia :D

Niedawno tez przed premiera mialem od nich Heavy Rain.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 27, 2010, 13:53:37
Może mają agentów ninja podkradających kopie z siedziby Capcom. Damn, wciąż nie ma kuriera. Chyba pora pogodzić się z myślą, że Cenega dopiero jutro/w najbliższej przyszłości wyśle mi moją kopię... w sumie i tak mam zajęcia do czwartku <pocieszanie się mode on>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 27, 2010, 14:01:56
U nas też nigdzie tego nie ma, w media markt nie więdzą nawet kiedy będzie, w saturnie nie mają pojęcia o co chodzi, a electroworld już nie sprzedaje gier i filmów, lol. Poczekam już na tą pieprzoną Cenege ;/ A miałem nadzieje już dzisiaj mieć.

Pogra ktoś w wanillę?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 27, 2010, 14:07:03
Najwyraźniej cenega dostała jedną kopię i sprzedała ją maddestowi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 27, 2010, 14:30:22
Di może założymy sklep na backdashu? Ja tu wyczuwam $$$  ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 27, 2010, 15:02:06
Wiecie, duze sklepy sa zobowiazane umowami zeby nie sprzedawac przed czasem gier czy filmow, malych firm nikt nie kontroluje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 27, 2010, 15:56:43
Tak może nieco abstrahując od tematu. Mieliście styczność z fight padem mad catza dedykowanym do SFIV?
Widziałem wczoraj recke na iplaywinner i całkiem pozytywnie o nim napisali.
Obecnie gram na padzie sony, a inwestycja w sticka -  biorąc pod uwagę czas jaki poświecam na granie - nie bardzo mi się kalkuluje. Szukam więc pośredniego rozwiązania.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 27, 2010, 15:57:17
Mam nadzieję, że na weekend majowy serwery ruszą i będzie można co niektórym lanie spuścić ;)
Można grać już online. Grałem wczoraj i dziś, łącznie kilka godzin.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 27, 2010, 15:59:28
To świetna wiadomość:). To może się ustawimy jakoś w piątek wieczorkiem, co ty na to Di?:).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 27, 2010, 16:04:55
Jeśli będę w domu, a mój brat nie będzie korzystał z komputera (generator lagów), to chętnie : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 27, 2010, 16:06:03
To zorganizuj bratu jakąś fikcyjną randkę na drugim końcu miasta i problem solved;).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 27, 2010, 17:15:57
No juz mam numer przewozowy tylko jakos na stronie UPSu jeszcze nie działa. Mam nadzieje ze kurier odbiera od nich przesylki wieczorem i do jutra dojadą do mnie...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 27, 2010, 18:17:58
W tym całym świecie gier jakaś baba z pretensjami powiedziała mi, że będą wysyłali dopiero PO trzydziestym. Ale wnioskując po zajebistym intelekcie słyszalnym w jej głosie (wcale nie takim miłym btw), sądzę że po prostu nie potrafiła wyrazić dokładnie co ma na myśli i chodziło o trzydziesty.

Do tej Cenegi też się nie da dodzwonić bo co chwilę włącza się babka z jakiegoś automatu i pieprzy głupoty. Jeszcze moje zamówienie na stronie ma cały czas "potwierdzone: nie" - TAK JAKBYM K***A NIE POTWIERDZAŁ GO PRZEZ MEJLA I DZIESIĘĆ RAZY PRZEZ NACIŚNIĘCIE J******O PRZYCISKU NA STRONIE.

To wszystko to jest jakiś jeden wielki spisek ;/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 27, 2010, 18:38:08
Nie jest wykluczone, że ŚG już nie ma SSF-ów ;) Spotkałem na PSN pewnego Polaka, który też tam kupił swój egzemplarz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 27, 2010, 18:51:53
Powiedziała mi "mamy, 120 złotych".  Dopiero jak sie zapytałem kiedy wysyłka, to zachciało jej sie dodać że "ale wysyłka dopiero po trzydziestym proszę pana".
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 27, 2010, 18:56:00
Oni już chyba sami nie wiedzą co mają , mój qmpel dzwonił do ŚG bo chciał zamówić , odebrał jakiś chłop i powiedział że już mają SSF4 i wysyłka "najprawdopodobniej" jutro.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 27, 2010, 19:08:41
Ciekawe czy Justin, Poongko albo Ryan Hart też mają takie problemy, może po prostu capcom zrobił takiego psikusa w każdym kraju.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 27, 2010, 19:11:06
Okazuje się, że najpewniejszy był "preorder u Di".
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 27, 2010, 19:20:15
Cytuj
Status:
    W przewozie
Wysłano lub rozliczono dnia:
    27.04.2010
Typ:
    Paczka

Jednak szybka poranna akcja okazała sie dobrym wyborem :) Zreszta jak dzwonilem do ŚG rano to miła Pani (Snake twoja byla nie miła bo moja jak widzisz juz do mnie wyjechała :D) kazała mi najpierw czekać i poszła sprawdzić czy "jeszcze są", wiec moze poszly wszystkie co mieli lewizne przed premiera, a teraz beda mieli 30 od cenegi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 27, 2010, 20:11:08
LOL qwa co za kwas z tą grą, mam nadzieje że jest tego warta :D Jeśli ŚG już nie ma na stanie, podczas gdy na allegro ciągle widnieje ponad 10sztuk to im ostro pojade w negatywie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Falegoon w Kwiecień 27, 2010, 21:03:18
bylem wczoraj w śg na chmielnej i jak zwykle

podaja rozne ceny, wkrecaja przez tel ze maja a potem nie maja na miejscu tez tak sie zachowuja jak opetani, no coz wolalem odebrac osobiscie niz bawic sie z nimi

chetnych do gry zapraszam psn:falegoon

nie jestem pro gram dla zabawy
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Krage w Kwiecień 28, 2010, 04:06:00
Wczoraj byłem w Saturnie w Bydgoszczy to mój znajomy oznajmił iż jeszcze nie mają ale w czwartek już będzie na półkach  :) Więc jutro lecę po swoją kopie... cena: prawdopodobnie 149zł
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: blaugrana20 w Kwiecień 28, 2010, 06:26:00
w poniedzialek wieczorem na allegro  ( po wypowiedzi Di ) kupilem od ŚG wczoraj o 11 juz wyslali wiec czekam  na Akume  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 28, 2010, 07:30:49
Wczoraj pogralem troche online i musze powiedziec, ze calkiem fajnie sie gra w kilka osob. Poownowalem troche moja mega skillowa Juri (zart) jakichs Niemcow, Francuzow i Anglikow.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 28, 2010, 10:27:10
No i kuwa mnie i Di...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 28, 2010, 10:30:53
Ja wygrałem z krillem pierwszą walkę Blanka vs. Juri. Powinienem był się po niej od razu rozłączyć ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 28, 2010, 10:34:38
Jupi - Właśnie przyszły do mnie dwa Supery :D. Zaraz będę ogarniał :D.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 28, 2010, 10:40:28
Super :)

Zagramy wieczorem? http://backdash.pl/forum/index.php?topic=491.0
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 28, 2010, 11:10:50
Pewnie że zagram Di. Dzisiaj mam czas do 20:00 bo idę meczyk oglądać z kumplami. Jak wrócę to już będzie cisza nocna :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 11:11:46
I jak podoba ci się Di streetek? Musimy na spotkaniach naszych dołączyć streeta na stałe no i pograć online jak tylko go dostanę :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 28, 2010, 11:39:31
I jak podoba ci się Di streetek?
Odpowiem, gdy nauczę się w niego grać :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 11:50:39
easy to learn, hard to master powinieneś już umić grać :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 11:52:54
aha, czy któryś ze szczęśliwców posiadających już ssf4 mógłbym mi coś napisać ogólnego o Gaju? Generalnie chcę nim grać na drugą postać bo bardzo mi się podobał już od alphy (żadna inna "nowa postać" w ssf4 jakoś mi nie podchodzi prócz niego) i zastanawiam się jakie macie pierwsze wrażenia? Aha, fazzik a ty jak to nie wiesz kim będziesz grać? Rezygnujesz z oldbojów? :o
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Lucas w Kwiecień 28, 2010, 12:05:32
Di wielki szacun! bylem juz u Fazy po swoja kopie, dzieki.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 28, 2010, 12:35:29
Coś mi się zdaje, że niedługo ujrzymy prawdziwy wysyp ludzi grających Juri. To chyba najlepsza postać z tych nowych. Szybka, silna i mobilna, ma chyba odpowiedź na każdą sytuację* a do tego gra się nią niezwykle łatwo i przyjemnie. Ciekawe czy w związku z wypuszczeniem automatów Capcom użyło wersji konsolowej jako poligonu doświadczalnego i czy możliwe jest, że jeszcze coś się zmieni, tzn. mogą wyjść jakieś patche czy coś w tym rodzaju w chwili pojawienia się gry w salonach (ofc nie naszych lol).

*dobre bnb combo, crossup, a-a, a-g, air-air, overhead prezeskakujący nad lowami (chybaaa, przynajmniej na taki wygląda)

@Di. Ty tak na serio :) ? Wpadnij kiedyś to się pogra, stłuczesz mi mojego mega Hakana  :D k**wa, normalnie Q tej gry. Może i ma jakiś potencjał ale tylko w rękach jakiegoś mega-skillowego gracza (atm)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 12:42:34
Capcom zapowiedziało ew patche balansujące po premierze arcade..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 28, 2010, 12:44:31
To będą cyrki jak ludzie będą zmieniać mainy co patch  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 12:51:39
ja nie planuje zmian, zawsze obieram postać która mi się podoba i się jej trzymam :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 28, 2010, 13:43:06
Cytuj
Aha, fazzik a ty jak to nie wiesz kim będziesz grać? Rezygnujesz z oldbojów?
No na razie to nie mam pojęcia. Dopiero stawiam pierwsze kroki. Na tapete idzie Gen. Muszę powiedzieć, że dziadek jest trochę przebudowany (delikatnie mówiąc). Trzeba będzie inaczej nim grać ale sądzę, że zostanę przy nim.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Kwiecień 28, 2010, 14:00:06
Pi.er.do.lo.na cenega nie mam gry, musze gdzies indziej zamowic albo w olsztynie kupic :/ ehhhh
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 28, 2010, 14:00:42
Liczę na kolejne sparry z Tobą Fazza ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 14:13:47
witaj w klubie sas (http://s3.amazonaws.com/twitter_production/profile_images/304551181/Smiley-Thumbs-up_normal.gif)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Kwiecień 28, 2010, 14:16:17
Ja dostane dopiero Jutro ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 28, 2010, 14:19:47
http://www.youtube.com/watch?v=9VaU9lgctCA  Niech ktoś to kupi, zuploaduje iso na rapidshare a reszte zeskanuje i wrzuci na imageshacka  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 28, 2010, 14:20:46
Oj kaktuar musze Ci powiedziec, ze musialem sie troche pomeczyc Juri, zeby wygrac dzisiejsze i wczorajsze mecze. Ciezko sie gra np. na Sagata. Nie wiem, moze to wina tego, ze gram z Feng Shui Engine, bo nie zawsze jest sposobnosc, zeby to wsadzic. W kazdym badz razie i tak pozostane przy tej postaci (+ Chun i Viper oczywiscie).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 28, 2010, 14:35:38
Nie płacz  :D Rzucaj robot ę i gramy w ten weekend!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 28, 2010, 15:20:22
Ornit, pisząc o Juri brałeś pod uwagę tylko te naprawdę nowe postacie, czy wszystkie te, których nie było w sf4? :F Jeśli to pierwsze to się zgadzam, jeśli to drugie to raczej nie bardzo. Zapomniałeś chyba o Dudleyu ;p Zresztą, ja jeszcze nie grałem ale wiele osób na srk pisze że wbrew pozorom ta postać nie ma aż tak dużego potencjału jak się na początku wydaje. Ja obstawiam, że przez najbliższy czas będzie wysyp Juri, a po miesięcu/dwóch 90% z tych osób wróci do swoich starych mainów ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 28, 2010, 15:31:20
Ornit, pisząc o Juri brałeś pod uwagę tylko te naprawdę nowe postacie, czy wszystkie te, których nie było w sf4?
Coś mi się zdaje, że niedługo ujrzymy prawdziwy wysyp ludzi grających Juri. To chyba najlepsza postać z tych nowych.
Zabezpieczyłęm się :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 28, 2010, 15:49:10
Ok, udało mi się dodzwonić do tej głupiej cenegi i powiedzieli mi, że wysyłają jutro, więc w piątek możecie się spodziewać swoich kopii.

A tymczasem cieszmy się street "so much damage" fighterem 4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 28, 2010, 15:52:35
To ja skorzystam z obecności kolegów i zapytam nieco offtopicowo.
Jak wrzucić taką fajną rameczkę z grafiką i z logiem backdash  ::)?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 15:54:31
jak? w polu podpis etc dajesz [ i m g ] ... [ / i m g ]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 28, 2010, 15:57:28
To ja skorzystam z obecności kolegów i zapytam nieco offtopicowo.
Jak wrzucić taką fajną rameczkę z grafiką i z logiem backdash  ::)?
Zawsze można udać się do właściwego tematu (http://backdash.pl/forum/index.php?topic=34.msg11364#new (http://backdash.pl/forum/index.php?topic=34.msg11364#new)) i pytać "topicowo" zamiast "offtopicowo"  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 28, 2010, 16:03:50
topicowo to wlasnie dzownil do mnie kurier ze bedzie w ciagu godziny z paczka  8) 8) 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 16:08:32
z cenegi?! (http://elevenoone.net/forum/images/smilies/wtf.png)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 28, 2010, 16:10:53
Pare stron wcześniej napisał że anulował z Cenegi i zamówił z ŚG...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 28, 2010, 16:45:16
Meh, to już czwarta gra z rzędu którą zamawiam przedpremierowo i otrzymuję kilka dni po większości osób z forum xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 28, 2010, 16:58:18
Coś kurka mam problem z wklejeniem tej sygny, może bardziej szczegółowe instrukcje Dadrot?:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Komandos w Kwiecień 28, 2010, 16:59:21
Meh, to już czwarta gra z rzędu którą zamawiam przedpremierowo i otrzymuję kilka dni po większości osób z forum xD

Bo jak to mówią- 'preorderzy to frajerzy'  :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 28, 2010, 17:01:55
Coś kurka mam problem z wklejeniem tej sygny, może bardziej szczegółowe instrukcje Dadrot?:)

[.img](link do sygnatury)[./img] - bez kropek w obu img.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 28, 2010, 17:03:30
[ u r l ] link bezpośredni do grafiki [ / u r l ] bez spacji
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 28, 2010, 17:08:53
no zobaczmy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Kwiecień 28, 2010, 17:11:03
Ziomy skad to zamowic zeby odrazu wyslali? Wk.ur.wi.lem sie... W sumie itak nie mam netu na ps3 so se ch.uj.a pogram :/ jak tam online i roomy dla kilku osob?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 28, 2010, 17:14:32
Ziomy skad to zamowic zeby odrazu wyslali? Wk.ur.wi.lem sie... W sumie itak nie mam netu na ps3 so se ch.uj.a pogram :/ jak tam online i roomy dla kilku osob?

Wyluzuj , chyba wytrzymasz jeszcze 2 dni  ;) Sneju mówił że Cenega wszystkie egzemplarze wysyła jutro tak więc jak wziołeś kuriera to dojdzie na 30.
Btw: Już jesteś skazany na Cenege , oni mają do 18 a jak kumpel wczoraj dzwonił to już było zamknięte o 17 , tak więc nie odwołasz już zamówienia a jutro z rana wysyłają. No chyba że chcesz 2 egzemplarze
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 28, 2010, 17:16:42
grove1982, zaraz ustawię Ci sygnaturę. Nic nie zmieniaj.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 28, 2010, 17:18:28
Ok. Ale wstyd, ide do domu i mam nadzieję, że SF juz na mnie czeka. To tak w temacie;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 28, 2010, 17:25:08
Btw: Już jesteś skazany na Cenege , oni mają do 18 a jak kumpel wczoraj dzwonił to już było zamknięte o 17 , tak więc nie odwołasz już zamówienia a jutro z rana wysyłają. No chyba że chcesz 2 egzemplarze
Zawsze można po prostu nie odebrać ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Kwiecień 28, 2010, 17:43:52
Ja nie moge.. wpadam dzisiaj do sklepiu TV Games na Tajwanie i czekając na moją preorderowa kolekcjonerke gość zaprasza mnie do zagrania na standzie na poczekaniu z jego kumplami. Siadam biorę moją Rose gościu wybiera Yuri.. i dostaje szybki rape.. 3:0  :D. W azji to chyba żyją tym streetem O_O

W zwiazku że nie mam netu rozpoczynam treningi postaciami i masterowanie triali :)

Pozdrowienia z drugiej półkuli
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 28, 2010, 17:46:24
Pewnie wybrałeś złą ultrę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 28, 2010, 18:38:29
To ja się pochwalę, że mam już SF (juhuu ;)).
Wbijam o 21.00 i chętnie dam sobie skopać tyłek :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 28, 2010, 18:40:57
No i dzięki Di za sygne:)
Masz u mnie talerz zupy soczewicowej, pod warunkiem, że wpadniesz w przeciągu 30min. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 28, 2010, 19:36:33
Wam w tej wa-wie to dobrze :)

moją kopię dzisiaj wysłali. Zobaczymy czy dojdzie na jutro. :-

@GKS teraz to już lepiej nic nie zmieniaj, bo nawet jak zamówisz z ŚG to i tak dopiero w piątek dostaniesz :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Kwiecień 28, 2010, 21:05:05
Anulowalem ten szajs, kupie gdzie indziej :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 29, 2010, 00:03:43
po obejrzeniu ostatnich walk z battlefield arcadia pozwolę sobie zacytować chrisa hu: "Dhalsim is bowshi right now..", oglądając co się tam działo to chyba jednak topem topów po tym całym rabanie z superem będzie dhalsim, mark my words.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Kwiecień 29, 2010, 00:22:17
po obejrzeniu ostatnich walk z battlefield arcadia pozwolę sobie zacytować chrisa hu: "Dhalsim is bowshi right now..", oglądając co się tam działo to chyba jednak topem topów po tym całym rabanie z superem będzie dhalsim, mark my words.

Gdzie mozna zobaczyc/sciagnac walki?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 29, 2010, 00:24:36
http://www.youtube.com/user/FrameAdvantageDotCom
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 29, 2010, 00:31:35
"yoga castagupeeeee" xDDD

Chris Hu is da best.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Kwiecień 29, 2010, 01:09:43
Juz nie moge sie doczekac klniecia i kurwowania na ta gre jutro kiedy to po otworzeniu pudelka wsadzeniu gry do czytnika i zagraniu pierwszej walki okaze sie ze to k**wa dalej jedno i to samo defensywne gowno
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 29, 2010, 01:11:46
Z tym topem topow to bym nie przesadzal, zwłaszcza ze tam gral Sabin a to jest imo jeden z najwiekszych kozaków w US (top5 imo). Ale na pewno sim bedzie wysoko. Wogole uważam, ze w superze nie bedzie takiej sytuacji z zadną postacia jak bylo z Sagatem w vanilli. Przynajmniej takie pierwsze wrażenie, wiadomo ze moze w praniu wyjść troche inaczej ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 29, 2010, 09:17:55
Po wczorajszych Endless Battle tak się zastanawiam, czy w sytuacji kiedy w pokoju są np. 4 osoby, możliwe jest aby odbywały się dwie walki jednocześnie, czy dwie osoby muszą czekać na swoją kolej w roli obserwatorów?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 29, 2010, 09:20:46
Muszą czekać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 29, 2010, 09:23:29
Hmm, to lipa trochę. Powyżej 3 osób może być nudnawo. Swoją drogą szkoda, że CAPCOM nie zaimplementował takiego trybu, gdzię kilka osób w pokoju może wybierać z kim chce pograć, na zasadzie rezerwacji miejsc albo coś w tym stylu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 29, 2010, 10:50:35
To teraz pocieszę wszystkich czekających na SSF4 od Cenegi:
Strona sklepu Cenegi: http://sklep.cenega.pl/
Strona domowa Cenegi: http://www.cenega.pl/

Na tej drugiej znajdźcie SSF4 i sprawdźcie datę premiery.
hohoho


Żeby nie było, że to dwa różne sklepy: http://pl.wikipedia.org/wiki/Cenega


Ktoś wie, czy w Szczecinie gdzieś gra jest dostępna?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 29, 2010, 10:58:07
(http://g.imagehost.org/0474/FUUUU.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 29, 2010, 12:33:41
I love świat gier (tak, celowo małymi literami): "Proszę pana, wysyłka w pierwszy dzień roboczy po weekendzie, we wtorek". Anulowałem, a teraz jadę właśnie po odbiór do Playzone, mają za 130:P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 29, 2010, 12:36:50
A ja się wciąż łudzę, że jednak mi to do jutra przyślą ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 29, 2010, 12:42:05
zrobiłem raban w cenedze, zapewnili mnie że dzisiaj będzie gra wysłana do mnie, zobaczymy...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Kwiecień 29, 2010, 12:45:43
Hobbith to ja trzymam kciuka żebyś do jutra dostał:)
Popykamy mirrora ken vs. ken :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 29, 2010, 12:51:23
VHO ten Playzone to gdzie dokładnie jest?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 29, 2010, 12:56:00
Przejeżdżasz most górczyński i zaraz w prawo pętlą pod mostem i po chwili po prawej stronie zobaczysz mini centrum handlowe z logo CHata Polska i tam w srodku masz Playzone.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 29, 2010, 13:01:37
Grove na mirrora jestem gotów zawsze ^^
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 29, 2010, 13:01:54
jesli mają za 130 to dzisiaj jadę, a to co przyleci ze ŚG (pewnie też dzisiaj) opylę kumplowi :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 29, 2010, 14:14:06
Dokładnie to po 135 mają. Wszystko ładnie, sprawnie, koleś mi odłożył mój egzemplarz jak dzwoniłem, także teraz siedzę i czekam aż się zainstaluje gra ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 29, 2010, 15:05:35
Dokładnie to po 135 mają. Wszystko ładnie, sprawnie, koleś mi odłożył mój egzemplarz jak dzwoniłem, także teraz siedzę i czekam aż się zainstaluje gra ;D
Jak może byc ładnie jak dałeś AŻ tyle za grę :D ?!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 29, 2010, 17:18:11
Właśnie zadzwonił do mnie typ z cenegi z informacją, że przesyłka im sie spóźniła i będą wysyłali jutro, więc na grę mam czekać właściwie do wtorku. To jest właśnie k**wa zamówienie przedpremierowe w polsce. Mój starszy jest akurat w warszawie i jutro wraca, więc sobie wymyśliłem że mógłby po prostu podjechać po tą gre. Więc dzwonie do niego, potem z powrotem do tego kolesia z Cenegi i oczywiście "nie istnieje taka możliwość, ponieważ wysyłać to będziemy od razu z magazynu głównego". Jeszcze się mnie pyta czy jestem zainteresowany. Ja pierdolę. Jak wszystko zjebali to mogliby chociaż nie pogarszać sprawy.

Powiedziałem że jestem zainteresowany, ale jeśli w przeciągu tego czasu znajdę gdzieś grę u nas w sklepie, to po prostu kupię i będę miał wyjebane na to, co przyjdzie do mnie we wtorek (o ile w ogóle przyjdzie). Stracą 30 czy ileś złotych na kurierze, niech mają szmaty za swoje. Już nigdy nic mi tam nie sprzedadzą, ale co za różnica, nie mam nawet zamiaru nigdy więcej w życiu zajrzeć na ich jebaną stronę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 29, 2010, 17:30:36
Cytuj
Jak może byc ładnie jak dałeś AŻ tyle za grę :D ?!
Policzyłem to in plus, bo byłem przygotowany na ~145 z preordera:P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 29, 2010, 18:00:12
Ok, jeśli wszystko dobrze pójdzie to jutro wieczorkiem będę miał grę.

Nie pozwolę żeby jakieś ćwoki z cenegi zmarnowały mi życie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Damix w Kwiecień 29, 2010, 19:19:48
http://www.youtube.com/watch?v=qIY22GuN9iI&feature=related 4:30 opczajcie !!!
No ja gre może troche później kupie,ponieważ brak kasy narazie  :'( :'(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Kwiecień 29, 2010, 19:42:38
Co tu obaczajać? Najzwyklej w świecie ultra przebita przez ultrę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 29, 2010, 19:56:34
Ryu jest przegięty!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 29, 2010, 19:58:28
byłem, nic nie znalazłem :(

gdzie dokładnie jest to centrum, bo oprócz netto żadnej Chaty Polskiej nie znalazłem...
Daleko od tego mostu górczyńskiego?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 29, 2010, 20:24:28
Heh noobie czy ty jestes z Poznania czy co?  ;) ;) Trza było do mnie dzownic albo do Vacho a nie z kwitkiem wrociles do chaty bez SSFA?  ??? ???


(http://images43.fotosik.pl/179/7492b03cb02ab19b.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 29, 2010, 21:00:46
Do mnie nawet nie raczyli zadzwonić ^^ Napisali tylko maila w stylu "wysłaliśmy już, happy?" xP
No to chyba we wtorek sobie dopiero pogram. Ultima sux, Cenega sux... skąd ja mam gry brać..
Tytuł:
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 29, 2010, 21:13:43
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 29, 2010, 21:32:52
Nieee... nie.. nie będę sobie robić nadziei na to, że... damn, too late xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 29, 2010, 21:54:58
zrobiłem FADC preordera z cenegi (majo mi $$$ zwrócić na konto) i pojechałem po robocie do sklepa GAAMES na ursynowie i kupiłem za 117 zł ssf4 8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 29, 2010, 22:14:46
Cytuj
Heh noobie czy ty jestes z Poznania czy co?  ;) ;) Trza było do mnie dzownic albo do Vacho a nie z kwitkiem wrociles do chaty bez SSFA?  ??? ???

Wiem, wiem  :P Ale źle to zroganizowałem

Najpierw miałem nadzieję, że do mnie dojdzie pocztą. Jak się okazało, że nie to już były takie korki, ,że za bardzo nie chciało mi się tam rzeźbić. A miałem nawet dzwonić, ale kolejnym błędem było, że zabrałem tam kobietę i na słowo gra .... no wiadomo :D

No nic do jutra wytrzymam :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 29, 2010, 22:41:51
Nowe CV
http://www.youtube.com/watch?v=sxbEUY888O0&playnext_from=TL&videos=TNF7fp0sI_0&feature=sub

Dziś miałem fajnego buga Makoto. Zrobiłem jej ultra 2 i nie pokazały się animacje "najazdu kamery"  :D Naprawdę, chciałbym żeby tak się dało przez cały czas

PS Krill Ty się spinaj żeby można było w weekend trochę pograć :D Albo jeszcze lepiej, daj znać czy możesz jutro coś zorganizować  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 30, 2010, 02:34:38
Jasne jasne, znowu bedziemy grac i znowu bedziesz łajnowal, ze moje postaci sa przegiete ; )

A tak na serio - jutro odpada, bo na 16 ide do pracy a wczesniej mam silownie, ale moze pojutrze ok. 11?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: blaugrana20 w Kwiecień 30, 2010, 06:45:44
Ja kupilem na allegro po informacji od Di ( thx wogole za to) wczoraj o 16 mialem ja w domu :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 30, 2010, 09:06:07
Jasne jasne, znowu bedziemy grac i znowu bedziesz łajnowal, ze moje postaci sa przegiete ; )
Nie, po prostu przestanę grać tym posysyem bo to się mija z celem :)
Cytuj
A tak na serio - jutro odpada, bo na 16 ide do pracy a wczesniej mam silownie, ale moze pojutrze ok. 11?
Sobota o 11? Jasne, wpadnę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 30, 2010, 09:40:44
Ktos ma ochote jeszcze wpasc w sobote? Tylko mam czas do 15, bo do pracy ide.
A jaka to Ty inna postacia niz Hakan bedziesz grac? No i moze w koncu w 3rd strike'a pogramy zamiast ten shit, co?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 30, 2010, 09:44:56
Jak to jaką postacią? Oczywiście, że Chun i Juri!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 30, 2010, 10:20:52
Ja też jestem zainteresowany.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 30, 2010, 10:26:36
Szkoda, że tak wyszło Marek z tą Twoją pracą :/. No nic czekamy w Gryficach na Ciebie  :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 30, 2010, 11:07:19
ja też, zabiore się z Diiiiiiizasterem jak coś :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 30, 2010, 11:41:16
Kurde, szkoda ze wyjezdzam bo tez bym wpadl.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 30, 2010, 11:46:46
Kurde, szkoda ze wyjezdzam bo tez bym wpadl.
Upozoruj wypadek w ZOO, zrób przeszczep twarzy w klinice kubańskiego króla koki i ciesz się urokami grania 24h/dobę  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 30, 2010, 12:09:59
Jak to jaką postacią? Oczywiście, że Chun i Juri!

A TYLKO SPROBUJ GOWNIARZU!



Ok, to widze, ze bedzie kaktuar + new faces, czyli musze posprzatac w pokoju : (((((((((((((((
Kaktuar obudz mnie jutro o 9:30, ok? Bo jak znowu budzik mnie nie obudzi to nie zdaze posprzatac i nawet nie bedzie mozna wejsc do mojego pokoju, bo jest taki zawalony.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 30, 2010, 12:27:20
Kaktuar obudz mnie jutro o 9:30, ok?
Z rozkoszą, słodziutki. Ale jak już będzie po wszystkim powiedz do mnie "tato", ok? Bo w tym tygodniu Ty robisz za mamusię  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 30, 2010, 12:43:40
Oczywiscie! : ))
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 30, 2010, 12:55:33
@Snow dzieki za info :)

W końcu wieczorkiem obczaję co to za cudo z tej gry :)

a preordera robiłem ostatni raz.....
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 30, 2010, 13:08:47
Cudo to nie jest bo online ranked jest takim samym scierwem jak bylo gowno mozna sie polaczyc ciagle unbale to join, pod tym wzgledem nic sie nie zmienilo. Ale fajnie gra sie endlessa w 3, max 4 osoby. Zwlaszcza jak sa headsety, szkoda tylko ze i tak w sumie gowno przez nie slychac :D Aczkolwiek nie da sie ukryc ze zapewne duzym problemem jest fakt ze mieszkamy na takiej dupie swiata jaka jest polska gdzie jest 5 graczy na krzyz i np po regionie wogole nie znajdziesz walki bo nikt nie gra lol. Po prostu zal i tyle.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Kwiecień 30, 2010, 13:25:17
Pogramy jak wroce, zrobie cos u mnie tym razem :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 30, 2010, 13:30:40
A ja wciąż czekam na kuriera

a preordera robiłem ostatni raz.....

Ja też >.<
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 30, 2010, 13:38:50
wyjdzie CM i będzie ok, koniec ragequit
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Kwiecień 30, 2010, 19:23:01
Blah! No to już chyba kurier dziś nie przyjedzie....
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 30, 2010, 19:39:28
Przecież pisałem że dzwonili do mnie z informacją, że gry mogę się spodziewać we wtorek ;]

Olałem ich i kupiłem w ultimie. Ale zamówienia nie odwołałem, niech sobie płacą za przesyłke.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Krage w Kwiecień 30, 2010, 22:35:00
30 kwietnia... oficjalna premiera w europie... w Bydgoszczy nie ma nigdzie... zostałem poinformowany, że gry można się spodziewać po weekendzie...  >:( maskara... jestem tak wqr.wi.ony, że szok
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 30, 2010, 23:02:01
pociesz sie ze przynajmniej nie jestes na tyle durnym klocem, żeby z lenistwa (nie chcialo mi sie przelac kasy miedzy dwoma kontami w necie) kupic DLC ubranka do nowego SSFA na amerykanskim PSstorze tylko po to zeby przekonac sie ze nie dzialają z EU wersją gry..... noż k#$%  :D :D :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Maj 01, 2010, 12:55:20
Proszę moderatorów o przeniesienie linków i wątków to tematu o postaciach
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Maj 01, 2010, 13:50:14
Moderator nie przeniesie, bo jest wlasnie zaaferowany walka swoim pokemonem w ssf4 z nami ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Maj 01, 2010, 16:36:27
Proszę moderatorów o przeniesienie linków i wątków to tematu o postaciach
Gotowe.

Moderator nie przeniesie, bo jest wlasnie zaaferowany walka swoim pokemonem w ssf4 z nami ; )
Nie słucham tanich graczy :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Maj 02, 2010, 00:29:56
Coś sobie chyba długo nie pogram  ;D Dziś spierdoliłem sobie sticka w sumie to i tak dobrze bo już zaczynał się psuć (madcatz se) , na szczęście już zamówiłem MadCatz TE od iComp na raty  :-*
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Maj 02, 2010, 17:00:11
Ok gram od 3 dni ta gra jest tak samo chujowa jak SF4 na dodatek jedyna rzecz która mnie przy tym gównie trzymała czyli Online jest zjebany a raczej o wiele gorsza niż w SF4 ... Nowe postacie są prze chujowe i Poza Dudleyem Ibuki i Juri nie nadają się do k**wa niczego ( jest jeszcze Guy który może mieć potencjał a raczej na pewno go ma tyle ze w prowadzeniu będzie tak trudny ze na polskie realia i tak każdy o nim zapomni i T.Hawk który ... nie jest grywalny za sama mordę ) Hakan okazał się żartem ... O Adonie było wiadomo od dawna ze będzie slaby ale nie sądziłem ze aż tak ... Dee Jay zadaje jakiś tam damage tylko przy użyciu połowy paska supera na dodatek po 1fr linku xDDD poza tym nie ma żadnej gry w polu i poke ... Wrócę do online ... jest c**jowy ... Gra nadaje się jedynie do tego żeby porobić sobie triale a później wrócić do starych postaci Sagata Ryu Roga i Blanki ... Tajga Upercat
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 02, 2010, 17:30:51
kwękasz jak babon z kasy na dworcu
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Maj 02, 2010, 17:50:46
Ok gram od 3 dni ta gra jest tak samo c***owa jak SF4 na dodatek jedyna rzecz która mnie przy tym gównie trzymała czyli Online jest zjebany a raczej o wiele gorsza niż w SF4 ... Nowe postacie są prze c***owe i Poza Dudleyem Ibuki i Juri nie nadają się do k**wa niczego ( jest jeszcze Guy który może mieć potencjał a raczej na pewno go ma tyle ze w prowadzeniu będzie tak trudny ze na polskie realia i tak każdy o nim zapomni i T.Hawk który ... nie jest grywalny za sama mordę ) Hakan okazał się żartem ... O Adonie było wiadomo od dawna ze będzie slaby ale nie sądziłem ze aż tak ... Dee Jay zadaje jakiś tam damage tylko przy użyciu połowy paska supera na dodatek po 1fr linku xDDD poza tym nie ma żadnej gry w polu i poke ... Wrócę do online ... jest c***owy ... Gra nadaje się jedynie do tego żeby porobić sobie triale a później wrócić do starych postaci Sagata Ryu Roga i Blanki ... Tajga Upercat

Gadanie gadanie grać i tak będziesz
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 02, 2010, 18:58:50
Jest jakiś sposób żeby zmienić sobie flagę? Nie chce mieć amerykańskiej flagi (niby wolę USA od polski, ale jakoś wolę mieć polską flagę, przynajmniej mam jakieś usprawiedliwienie kiedy przegrywam z ludźmi z zagranicy), a z drugiej strony nie chce mi się zakładać nowego konta na PSN ;[[[
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Maj 02, 2010, 18:59:55
Ja tez uważam, ze jest to dokładnie ta sama gra, co była. A będę w nią grać, bo ludzie po prostu w to grają. W sumie to zapał już mi tak trochę zszedł, ale grać będę ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 03, 2010, 19:15:17
Update newsa o filmach z sonichurricane
http://backdash.pl/2010/04/30/sonichurricane-ssf4-cv-every-day-for-2-weeks/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Maj 03, 2010, 19:19:19
Wszystkie triale qwa! ;D Dużo mniej hardów niż w wanilce.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 03, 2010, 19:40:42
Tak szybko? W Vanilce zrobiłem wszystkie ładne parę miechów po premierze dopiero. Nie żebym non stop próbował  :D.
Ale tutaj zrobiłem tylko DeeJay-a na razie i próbowałem Ryja. Wacho, co mi powiesz o tych 2 trialach ryja:

A. cl.mp xx fadc, cl.mp xx fadc, cl.mp xx srk
Tutaj chyba trzeba idealnie w pierwszej klatce FA się wydashować, żeby w ogóle była szansa zmieścić cl.mp. Raz cl.mp po fadc wsadziłem, ale 2 razy z rzędu? Daaamn.

B. końcówka ostatniego triala: cr.mk xx hado, metsusrk
Czy to jest setup na unblocka?! Bo początek komba tak odpycha ludka, że hado po cr.mk idzie na blok. Czy tu chodzi o odpalenie ultry w takim momencie żeby hado udeżyło w blok przeciwnika dokładnie w tym zbugowanym frejmie animacji?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 03, 2010, 20:08:19
A. cl.mp xx fadc, cl.mp xx fadc, cl.mp xx srk
Tutaj chyba trzeba idealnie w pierwszej klatce FA się wydashować, żeby w ogóle była szansa zmieścić cl.mp. Raz cl.mp po fadc wsadziłem, ale 2 razy z rzędu? Daaamn.
Tutaj musisz być po prostu szybki, nie ma innej rady.
Cytuj
B. końcówka ostatniego triala: cr.mk xx hado, metsusrk
Czy to jest setup na unblocka?! Bo początek komba tak odpycha ludka, że hado po cr.mk idzie na blok. Czy tu chodzi o odpalenie ultry w takim momencie żeby hado udeżyło w blok przeciwnika dokładnie w tym zbugowanym frejmie animacji?
Ultra wchodzi dopiero po hadoukenie (HP ofc). Tak jak poprzednio, widocznie robisz to zbyt wolno jeśli przeciwnik blokuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Maj 03, 2010, 20:27:20
Cytuj
B. końcówka ostatniego triala: cr.mk xx hado, metsusrk
Czy to jest setup na unblocka?! Bo początek komba tak odpycha ludka, że hado po cr.mk idzie na blok. Czy tu chodzi o odpalenie ultry w takim momencie żeby hado udeżyło w blok przeciwnika dokładnie w tym zbugowanym frejmie animacji?
A ja tu oszukałem i na końcu zrobiłem hadou, FADC, c.MKxxEX qcb+K, ultra ;D

A co do pierwszego, to tak jak Ornit pisze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 03, 2010, 21:31:39
Hamtaro siedzi cicho bo pewnie czeka na krilla  :D ale ze mnie świnia, zresztą może wiecie, może nie:

http://www.youtube.com/watch?v=Jz0rc6tO58Y&feature=related

Infinite Feia na Juri (podobne albo nawet takie samo miał chyba w oryginale na Abla i Setha?). Skillowe na maxa  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Maj 03, 2010, 21:48:57
Prawdziwi geniusze ustawiali w tej grze klatki, mają 10 ciosów na krzyż do sprawdzenia dla każdej postaci i jeszcze mają z tym problem ;d. Ciekawe czy będzie to banowane, jak dobrze kojarzę to zazwyczaj w 2d nie banuja takich rzeczy ;d.

Rozumiem że to jest 1f link? Bo skoro wchodzi tylko na juri to pewnie coś z tym może być.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 03, 2010, 21:56:24
Tak, to jest one frame link. Najlepsze jest to, że Fei miał to już na początku w sf4 na kilka postaci. Usunęli to jednym z pierwszych patchy, ale chyba zapomnieli sprawdzić nowe postacie przy tworzeniu supera ; D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 03, 2010, 22:09:01
Capcom zawsze było znane z kompetencji beta testerów  :D Liczmy na patcha wraz z pojawieniem się wersji arcade i miejmy nadzieję na ostateczną wersję  :) Co do tego infinita, to mimo, że jest 1 frame link to nie jest wcale trudne a i damage jest z tego niezły.

http://www.youtube.com/watch?v=9AbSmt6Rxac
3:03 PRAWIE jak denjin Ryu z 3sa, PRAWIE... :D

http://www.youtube.com/watch?v=ue10Sx8OrJk
Klasyk 8)

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Maj 03, 2010, 23:23:20
Ja się nie mądruje bo gry jeszcze nie mam może jutro przyjdzie jestem cierpliwy. Widzę że nie mogłeś wytrzymać i musiałeś żaluzję spuścić ehhh lepiej poćwicz z oliwką bambino może będziesz miał lżejsze wjazdy i nie będziesz musiał tak mocno przeć na ambicję;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Maj 03, 2010, 23:45:31
Właśnie, cierpliwość to cnota... i w bijatykach się przydaje ;p
Czekając na Streeta (jutro już chyba będę miał ^__^) zastanawiam się czy stare postacie, prócz drugiej ultry, dostali jakieś nowe ciosy? Tak jak np. w Tekken 5 DR każda postać dostała kilka nowych akcji i nie mówię tutaj o zmianach właściwości starych ciosów, tylko po prostu coś nowego?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Maj 03, 2010, 23:49:52
Nie tylko nowa ultra nic więcej im nie doszło poza zmianami w właściwościach ( u niektórych ) i framedacie to wszystko jest dokładnie takie samo jak w SF4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Maj 04, 2010, 01:16:51
Dzięki za szybką odpowiedź ^^ Wygląda więc na to, że moja gra Kenem się bardzo nie zmieni... nie wiem czy to dobrze, czy źle xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Maj 04, 2010, 01:23:09
Skoro grasz Kenem to na pewno źle :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Maj 04, 2010, 01:41:53
Śmiesz wątpić w potęgę Kena? Blond ognistego wojownika kosmosu?? Ja nawet nim grać nie muszę, wystarczy że trzymam pada, a on sam robi swoje. To jest SS tier xD You'll see soon enough ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Maj 04, 2010, 07:28:32
panie każdy wie że z Kenem żartów nie ma. Jak się zdenerwuje i zasadzi flowcharta to aż skrzydła samolotów odpadają  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 04, 2010, 11:49:03
Capcom zawsze było znane z kompetencji beta testerów  :D Liczmy na patcha wraz z pojawieniem się wersji arcade i miejmy nadzieję na ostateczną wersję  :) Co do tego infinita, to mimo, że jest 1 frame link to nie jest wcale trudne a i damage jest z tego niezły.

http://www.youtube.com/watch?v=9AbSmt6Rxac
3:03 PRAWIE jak denjin Ryu z 3sa, PRAWIE... :D

http://www.youtube.com/watch?v=ue10Sx8OrJk
Klasyk 8)

o lysxy wrócił do gry ze swoim hipciem? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Maj 04, 2010, 12:15:57
Na to wygląda xDD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Maj 04, 2010, 13:21:00
Dadrot - a co jest z twoją kopią supera? Będziesz w ogóle grał? Czy tylko Tekken?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hobbith w Maj 04, 2010, 13:29:48
Ja pierdzielę, gdzie ten kurier no xD

edit: JEEST;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 04, 2010, 16:53:59
ja już mam! w tekkena gram praktycznie raz na miesiąc, w supera będę ostro ciął tylko że w ten długi weekend nie miałem zbytnio czasu pograć..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Maj 04, 2010, 21:10:13
Do "zartow" ornita juz sie przyzwyczailem Hamciu ; ) (vide nasze gry offline w ostatnim czasie) ; )

Snejk: gramy dzisiaj Juri vs Juri? Ew Juri vs Justin Wong, ee, tzn. Rufus? : ) Napisz do mnie wiadomosc (660 456 274), bo zapodzialem Twoj numer telefonu a ustawimy sie na konkretna godzine. Sorry za wczoraj, ale bylem tak zmeczony, ze zasnalem tak, jak z pracy wrocilem, czyli w ciuchach, soczewkach, bez prysznica itp ; )

Taster: mam Twojego ssf4. Jutro bede jednak o 16, bo odwolali pociag ten o 7, wiec jade o 9, wiec jak mozesz to wyjdz po mnie na dworzec jakos o 16. Nie wiem czy jutro, czy pojutrze, ale potrzebuje pojsc do Adidasa (pozdro dla GKSa ; ), bo chce kupic sobie nowa bluze, ale to moze pozniej powiem, bo robi sie nie na temat ; ) Btw. mam nadzieje, ze materac nadmuchanyl ; )

Kaczilla: daruj sobie Adona, wez graj kims konkretnym ; ) Jutro sobie pogramy offline w koncu.

Ukyo: dzieki za gre ostatnio. Fajnie, ze grasz znowu z nami : )

kaktuar: masz po dziobie! Ot tak - po prostu!

Odnosnie SSF4. Dzisiaj kupilem SSF4 wersje limitowana z Japonii z soundtrackiem, filmami i artami. Fajna sprawa. W sumie to juz trzeci ssf4 (Dojo, Limitka i zwykla). Ta gra nie jest tego warta, ale coz. Bycie kolekcjonerem do czegos zobowiazuje ; )
No, to na tyle. Ide do domu, bo odpoczywam po silowni wlasnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Boss N w Maj 04, 2010, 21:21:12
Do "zartow" ornita juz sie przyzwyczailem Hamciu ; ) (vide nasze gry offline w ostatnim czasie) ; )
Ale ja k**wa nie żartowałem ???
Cytuj
kaktuar: masz po dziobie! Ot tak - po prostu!
KTÓRYM?! :D

Yang, nie pitol tylko gramy. Najlepiej w ten weekend :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 04, 2010, 21:49:47

Taster: mam Twojego ssf4. Jutro bede jednak o 16, bo odwolali pociag ten o 7, wiec jade o 9, wiec jak mozesz to wyjdz po mnie na dworzec jakos o 16. Nie wiem czy jutro, czy pojutrze, ale potrzebuje pojsc do Adidasa (pozdro dla GKSa ; ), bo chce kupic sobie nowa bluze, ale to moze pozniej powiem, bo robi sie nie na temat ; ) Btw. mam nadzieje, ze materac nadmuchanyl ; )


Spoko wyjdę po Ciebie to skoczymy na wioskę. Materac już nadmuchany... Kasia dała radę  ;D. Mam nadzieję, że nie będzie z kolejami problemów heh.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Maj 04, 2010, 22:32:17
Offtop - Ornit, masz błąd w podpisie pod avatarem. W kawałku jest "He's so bad". ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Maj 04, 2010, 23:45:20
Historia lubi się powtarzać btw powiem tylko tyle że ostatnio to się narodziło sporo powrotów na scenę zastanawiam się na jak długo...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Maj 05, 2010, 00:53:00
Hamtaro to my mamy jakaś scenę ?? A tak poważnie to dobrze ze wracają przynajmniej będzie z kim grac na jakimś poziomie chyba ze ty personalnie wolisz się napierdalać na flejmy z Kenami z Quick Matcha
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Maj 05, 2010, 11:00:53
Scena hmm to raczej przenośnia była wiadomo że ja tez lubię powroty tylko dlaczego dziwnym trafem zawsze wtedy gdy pojawia się nowa odsłona jakiejś popularnej bijatyki a kiedy emocje opadną to opada ochota na grę u niektórych...
co do fajtów z kenami na flejmy to takim noobom to wystarczy wiatr z mojego tyłka aby ich pokonać
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 05, 2010, 13:42:39
Cytuj
lubię powroty tylko dlaczego dziwnym trafem zawsze wtedy gdy pojawia się nowa odsłona jakiejś popularnej bijatyki a kiedy emocje opadną to opada ochota na grę u niektórych...

ej no ale to chyba w każdym gatunku gier tak jest.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Maj 05, 2010, 13:46:06
Hamtaro to my mamy jakaś scenę ?? A tak poważnie to dobrze ze wracają przynajmniej będzie z kim grac na jakimś poziomie chyba ze ty personalnie wolisz się napierdalać na flejmy z Kenami z Quick Matcha

Zależy, jak ty sobie tam definiujesz "scenę" w swojej główce, Ukyo. :P Dla mnie jest, bo sporo osób gra. A to, że ktoś wraca, to tylko znak, że coś się dzieje, a jak się dzieje, to jasne, że jest scena, bo bez niej, nic nie mogłoby tak naprawdę zaistnieć. Głupi przykład Bursy - przyjechało kilkanaście osób. ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 05, 2010, 14:17:08
Day6 dodany
http://backdash.pl/2010/04/30/sonichurricane-ssf4-cv-every-day-for-2-weeks/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Maj 05, 2010, 14:28:05
Cieslak scena to jest może jak wszyscy się zwalają na chatę u Krilla albo jak ty zrobisz Burse :D
Ale i tak jest lepiej niż kilka lat temu gdzie grała tylko Warszawa ( SF ) Włocławek ( GGX ) a na południu polski tylko ja i Machel xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Maj 05, 2010, 14:30:35
Hehe, kiedyś to była masakra, ale trzeba przyznać, że jest coraz lepiej. :P Patrz, Włocek zaczyna grac w SSFIV na poważnie. :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Boss N w Maj 05, 2010, 14:34:54
W Wawie to z tego co widzę tylko ja, krill, Nemuś i Di. Jak ktoś ma numer do Japończyka bez klimatu niech napisze mu, że Dudley jest dobry  :D

Co do powrotów to napiszę ze swojego doświadczenia, że gra po jakimś czasie po prostu nudzi (taki system). Gram bo inni w nią grają.

@Cieślak w 3s też miałeś grać Dudleyem  :D

EDIT: HateMe! Dzięki, film oglądałem 2 albo 3 lata temu więc zapomniałem  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Maj 05, 2010, 14:53:31
EDIT: HateMe! Dzięki, film oglądałem 2 albo 3 lata temu więc zapomniałem  :D

http://hateme.wrzuta.pl/audio/1jJc03VVttV/boss_nigger_theme_song

Masz, z buziaczkami. :D

Shit, nie mam kasy żeby sobie SSF4 kupić, a bym pograł. Ktoś w Krakowie (poza Maddestem, bo z nim jakoś nigdy nie mogę się umówić) gra?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Maj 05, 2010, 15:02:03
@Cieślak w 3s też miałeś grać Dudleyem  :D


Chun, Chun i jeszcze raz Chun. :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 05, 2010, 16:11:56
Ktoś w Krakowie (poza Maddestem, bo z nim jakoś nigdy nie mogę się umówić) gra?
W Krakowie masz Kejima i Patrese.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Maj 05, 2010, 16:42:53
Thank you, kind sir.

Jakiś tutorial do Guile'a? :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 05, 2010, 17:34:26
Cytuj
Jakiś tutorial do Guile'a?

Soooonic Booom

koniec.
:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 05, 2010, 17:56:50
sonikbum a jak skacze dół i czecia ręka
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Boss N w Maj 05, 2010, 23:58:58
Zaraz mnie coś strzeli! Te achievementy będzie się farmiło gorzej niż fatałaszki w Tekkenie. Doprowadzenie każdej postaci do rangi C to ok. 15-20 fajtów na łebka. Jak w WoWie :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Maj 06, 2010, 08:58:19
Zaraz mnie coś strzeli! Te achievementy będzie się farmiło gorzej niż fatałaszki w Tekkenie. Doprowadzenie każdej postaci do rangi C to ok. 15-20 fajtów na łebka. Jak w WoWie :D

Bo ty jesteś noob i będziesz je zdobywał. ;p Jak Fuji, który we wszystko, co gra, to zdobywa wszystkie osiągnięcia, na 100 procent. :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Maj 06, 2010, 10:09:39
Bo to wazne Cieslak! To po to te gry robia, zeby kazdy mogl sobie udowodnic, ze jest dobry i ze moze cos w zyciu osiagnac... jak np. zdobywanie 100% osiagniec ktore przeciez sa dzielem przypadku i nikt nie siedzial z karteczka wymyslajac CO moglby zrobic kolejny uzytkownik ich produktu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Maj 06, 2010, 10:40:31
Wedlug testow ludzi z SRK i nie tylko, jest roznica w Input Lagu na roznych platformach. Wyglada to tak:

Arcade: 4 klatki input lag
XBoX 360: 4 klatki
PS3: 5 klatek.

Slabo :/
Tak jest od czasu SF4. Dziwne, nie slyszalem o tym wczesniej: http://www.shoryuken.com/blog.php?b=1045
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Maj 06, 2010, 11:19:27
Eeee, wiem, wiem, Nemo, ale kto ma na to czas? ;p  Co do klatek... Mnie to nie dziwi, bo przecież konwertują ten shit na różne platformy. Szkoda, że PS3 ma ich aż 5, ale ja jakoś tego nie zauważyłem, więc mi to nie przeszkadza.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Boss N w Maj 06, 2010, 11:22:58
Bo to wazne Cieslak! To po to te gry robia, zeby kazdy mogl sobie udowodnic, ze jest dobry i ze moze cos w zyciu osiagnac... jak np. zdobywanie 100% osiagniec ktore przeciez sa dzielem przypadku i nikt nie siedzial z karteczka wymyslajac CO moglby zrobic kolejny uzytkownik ich produktu.
Nemuś już nie przesadzaj. Przecież wiadomo, że te osiągnięcia sprawdzają wolę walki i siłę charakteru :D Ja je robię w wolnym czasie i dla przyjemności (co prawda triale nie są tak satysfakcjonujące jak te w oryginale), i to co leży w moim zasięgu a levelowanie postaci to sobie daruję bo niczemu ono nie służy i nie chce mi się tracić czasu.
Wedlug testow ludzi z SRK i nie tylko, jest roznica w Input Lagu na roznych platformach. Wyglada to tak:

Arcade: 4 klatki input lag
XBoX 360: 4 klatki
PS3: 5 klatek.

Slabo :/
Tak jest od czasu SF4. Dziwne, nie slyszalem o tym wczesniej: http://www.shoryuken.com/blog.php?b=1045
LOL
1 klatka+lag na sieci+human lag (przebieg informacji między dłońmi a mózgiem)=gra stanie się całkowicie niegrywalna :D

A tak na poważnie, to posiadacze ps3 wydają się być czasem nieźle dymani jeśli chodzi o multiplatformowe wersje gier
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Boss N w Maj 07, 2010, 09:23:00
W tym topicu na srk jest link do torrenta z filmami, w których pokazane zostały hitboxy dla wszystkich postaci. Są także linki do kanałów YT, na których można je obejrzeć w trochę słabszej jakości

http://shoryuken.com/showthread.php?t=234787

EDIT:A! Byłbym zapomniał. Hit stun kucającego Guy'a  :D
http://www.youtube.com/watch?v=3k6FF18Mn-g&feature=player_embedded
EDIT2: Z innych ciekawych rzeczy:
http://www.youtube.com/watch?v=adXEeNGsf_g
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Maj 07, 2010, 12:00:03
czytałem, o tym śmiesznym problemie z hit stun'em Guy'a. Mam nadzieję, że capcom to poprawi. Guy wydaję się być conajmniej mid tierem i dotego ciekawą, rozbudowaną postacią, więc szkoda jakby przez taki bzdet ludzie przestawali nim grać.

Lol, ken-helikopter :D:D:D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Maj 08, 2010, 13:21:50
Helikopter w ogniu:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 14, 2010, 08:52:12
http://shoryuken.com/showthread.php?t=236721  PDF Prima Guide do SSF4 :D Amerykańscy piraci nie śpią.

Prawdopodobnie ten link nie pożyje zbyt długo więc podam link przekierowujący do MU
http://67d8de07.realfiles.net/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 14, 2010, 09:22:52
Właśnie ściągnąłem i obejrzałem co tam mają o DeeJay-u do powiedzenia. Żal dupę ściska, szkoda czasu na download.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 14, 2010, 09:38:18
framedata tylko dla nowych postaci...

Na iplaywinner pojawiła się pierwsza tier-list6a/matchup chart. Nie za wcześnie :D? Niecały miech po premierze lol. Ja wiem, że tworzyli ją min. Wong, Choi, Ortiz i Marn, ciekawe jak się zmieni kiedy gra wyląduje na automaty

http://iplaywinner.com/news/2010/5/13/iplaywinner-may-2010-super-street-fighter-4-tier-list.html

A: Rufus, Akuma, Abel, Dictator, Boxer, Ryu, Chun Li, Ibuki

B+: Zangief, E. Honda, Blanka, Sagat, Guile, T Hawk, Juri

B: El Fuerte, Fei Long, Dhalsim, Cammy, Ken, Seth, C. Viper, DeeJay

C: Adon, Dudley, Cody, Gouken, Claw

D: Rose, Gen, Hakan, Guy, Makoto, Sakura, Dan

Chun, jak widać bardzo słaba, Dudley ma shitową obronę i zasięg, Makoto porażka, Ibuki rushdown whore, Hakan - wiedziałem, że tak będzie  :D Zangief - teraz jest fajny, T. Hawk przejmie pałeczkę od Giefa w online. Oczywiście wszystko to z przymrużeniem oka ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 14, 2010, 10:38:43
Dałem do tematu o tier liście  ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Maj 14, 2010, 10:43:18
Lol - totanie rewelacja. Gram trzema postaciami. Wszystkie w lidze D. Masakra! >:( (Rose, Gen, Hakan)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 14, 2010, 12:32:43
IMO na chwilę obecną wszystko się mniej więcej zgadza,

Cody "C" :)...  i dobrze!!  Mniej osób będzie nim grało, a fun jest z przy nim niezły. Chociaż rzeczywiście lekko nie jest się nim nauczyć walczyć. Jednak, że Setha zamieniłem na Guila to ogólnie chyba źle nie będzie, bo Raju daje ciągle radę :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Maj 14, 2010, 12:45:23
Nie ma się co przejmować. Jedna sprawa, że są błędy (np. matchup boxer/ibuki się nie zgadza). Po drugie taki fajny koment:

Cytuj
Sabin->rule #1: never listen to justin tier lists
Sabin->rule #2: never take justin tier lists seriously
Sabin->this is the same guy that wanted seth banned come on now lol

Za szybko ta lista powstała. O wielu postaciach nadal nic nie wiemy.

Dudley wiadomo, że nie będzie nowy Sagatem, ale trochę go lekceważą. Rose na szarym końcu?
Pozycji Hondy i Fei Longa nie rozumiem, ale tu nię będę się kłócił.
Abel na A też jest zaskakujący. Nowa ultra poprawiła mu wiele matchupów, ale czy to od razu wyciąga go na szczyt?

Jedno się zgadza, że postaci są dość ciasno upchnięte. Balans na pewno jest lepszy niż w sfIV.

Pożyjemy, zobaczymy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Maj 14, 2010, 12:54:33
Z tym Guy'em w D to też imo troche przesada, no ale zobaczymy. Jak dla mnie to jest stanowczo za wcześnie na TIER listy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 14, 2010, 12:58:58
jest za wcześniej ale myślę że ta ekipka: rufus, chun, boxer, raju i akuma nie zmienią pozycji, cody i sim na bank podskoczą! Guy od początku wydawał mi się Dupa Tier, brak zaskoczenia.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Maj 14, 2010, 12:59:52
Ja bym się na Guya w D nie obraził (przynajmniej to by wytłumaczyło moje niepowodzenia w graniu ta postacią):P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 14, 2010, 13:30:02
Cytuj
Sabin->rule #1: never listen to justin tier lists
Sabin->rule #2: never take justin tier lists seriously
Sabin->this is the same guy that wanted seth banned come on now lol
Tylko, że to Justin jest prawdopodobnie najlepszym, a już napewno - najbardziej utytułowanym graczem 2D w USA ;)

Ale tak jak już było trąbione, za wcześnie na tier listy. Amerykanie po prostu zawsze chcą być pierwsi, a taki temat zawsze powoduje dyskusje i przyciąga gawiedź, najprawdopodobniej sponsorowany artykuł  :D

Jednak mam cichą nadzieję, że Capcom wyciągnie z tego jakieś wnioski skoro to niby "słuchają głosu ludu"
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 14, 2010, 13:33:51
a pamiętam jak zostałem zbesztany jak śmiałem napisać na forum, że chun to #$@% (http://www.fusion-guild.org/forums/images/smilies/emot-awesome.gif)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 14, 2010, 13:34:29
zostałeś zbesztany bo pisałeś o sf4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 14, 2010, 13:39:19
a wracając do poradnika to nie jest zły,

jak ktoś zaczyna nową postać to podstawy można tam znaleźć. Każdy cios ładnie oapisany z możliwościami zastosowania. No i FD do nowych postaci tam jest.

Apo ty się nic nowego nie dowiedziałeś bo Twój DJ przeszedł już poziom Basic :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 14, 2010, 13:41:21
Nie tylko się nie dowiedziałem, ale i wyczytałem kilka bzdur. Poza tym jak można nie napisać, że light Dread Kick ma właściwości hop-kicka (immune na low-y)? To chyba jest wystarczająco basic info.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 14, 2010, 13:41:35
Pisałem o ssf4, chociaż w sf4 wg mnie była i tak supersolid. To boli bo prócz guila to jeden z cięższych MU dla dict.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Maj 14, 2010, 13:59:42
Dziwna ta lista... Widziałem ostatnio filmiki z jakiegoś tam turnamenta w USA i nie widziałem, by ktoś jakąś postacią z A zaszalał na maksa. Wręcz przeciwnie, to właśnie Cody, Dudley czy Sakura dawali radę. :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 14, 2010, 14:03:13
jeśli porównasz charty MU to pomiędzy A a D jest nie aż tak ogromna różnica, poza tym tier listy nie są end all be all, więc to normalne
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Maj 14, 2010, 14:09:11
Yeah Makoto w D  :(

Ale trudno się mówi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Maj 14, 2010, 14:17:04
Tylko, że to Justin jest prawdopodobnie najlepszym, a już napewno - najbardziej utytułowanym graczem 2D w USA ;)

Nie wątpię, ale jego osądy na temat użyteczności postaci bywały błędne. Np. kilka tygodni temu zapewniał, że Makoto i Dudley będą top tierem (chociaż prawie wszyscy w to wierzyli :P).

Na midwest champ tylko jedna nowa postać była w top10 - Juri. Ale ogólnie poziom imprezy podobno był dość słaby, więc to pewnie słaby wyznacznik.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Maj 14, 2010, 14:19:35
W przypadku Makoto się zgadzam, ale Guya bym dał zdecydowanie wyżej, niż w D. Natomiast Abel jest chyba troszkę przewartościowany. Fakt, sporo dostał, no ale mimo wszystko... A? Poczekajmy na następną odsłonę listy:P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 14, 2010, 15:47:13
Cytuj
Nie tylko się nie dowiedziałem, ale i wyczytałem kilka bzdur. Poza tym jak można nie napisać, że light Dread Kick ma właściwości hop-kicka (immune na low-y)? To chyba jest wystarczająco basic info.

no nie wiem, dla mnie basic info to to że ten cios to AA , a wersja LK daje 1hit i ma najmniejszy zasięg.  :P Cała reszta z zastosowaniem ciosu to już troszke wyższy poziom. Pamiętaj że nowicjusze nawet nie wiedzą co to hop kick i na co się on przydaje :)

Tak samo co do strategi to można się tam doszukać ogólnej koncepcji jak grać daną postacią (np. turtle, rushdown) i to chyba jest dobrze opisane. Przynajmniej przy tych postaciach które patrzyłem. Gracze zaawansowani raczej niczego nowego się tam nie dowiedzą.

Zresztą te poradniki musiałybyć pisane przez Wonga, Valle, Sanforda i reszte pro playerów by bardziej sie w to rozkminiac. Kupić bym tego raczej nie kupił, ale jak jest na torrencie...:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 14, 2010, 15:49:48
no nie wiem, dla mnie basic info to to że ten cios to AA , a wersja LK daje 1hit i ma najmniejszy zasięg.
Tu akurat mówisz o Up Kicku (aka Jacknife Maximum). Ja mówię o lekkim dredzie (aka Double Rolling Sobat).
A info jest istotne bo żadna inna wersja dreda oprócz light nie ma właściwości hopki.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 14, 2010, 18:04:54
racja, za późno skapowałem tę nazwę ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 14, 2010, 19:27:13
jest za wcześniej ale myślę że ta ekipka: rufus, chun, boxer, raju i akuma nie zmienią pozycji
A dlaczego nie Dyktator?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Maj 14, 2010, 22:23:52
IMO Chun jest chyba jedna z bardziej zbalansowanych postaci w grze (tak, tak, juz widze te lawine postow). Jej U2 zabiera na maxa malo zycia i trzeba nia sie troche napocic, zeby cos ugrac.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 14, 2010, 22:57:03
IMO Chun jest chyba jedna z bardziej zbalansowanych postaci w grze (tak, tak, juz widze te lawine postow). Jej U2 zabiera na maxa malo zycia i trzeba nia sie troche napocic, zeby cos ugrac.
O ja pierdolę! Postać w sam raz dla mnie!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Maj 14, 2010, 23:39:11
Hakan!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 15, 2010, 09:49:13
Ultra Chun to taki unblock - zabiera tyle na hicie co na chipe :D.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 15, 2010, 16:31:05
Mało zabiera ale zawsze posadzisz ją bo wchodzi chyba po wszystkim - imho lepsza gwarantowana akcja za 300 w każdej rundzie niż za 450 raz na 15 walk, co do tego że dyktator spadnie to podejrzewam, że powtórzy się historia z SF4. Tam tez na początku był oceniany lepiej a potem drastycznie na tier liście dropił. W porównaniu z resztą ekipy top tier ma spore luki w arsenale - brak solidnego AA, A2A, kombowalnej prościusieńko ultry, troszkę słabszy damage z B&B, brak dobrego reversala... Owszem ma dobre normale (s.rh/s.mk) ale taki raju czy chun nie mają normali wcale gorszych wg mnie, li ma nawet ciutek lepsze chyba.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: jorrdqn w Maj 16, 2010, 20:46:46
Moze ktos mi powiedziec czemu dostaje 1BP za walke? :0
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 19, 2010, 18:54:16
Panie i panowie hitboxy:
http://www.eventhubs.com/news/2010/may/19/hit-box-information-super-street-fighter-4/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 19, 2010, 19:03:58
Panie i panowie hitboxy:
http://www.eventhubs.com/news/2010/may/19/hit-box-information-super-street-fighter-4/
Stareeee :D
W tym topicu na srk jest link do torrenta z filmami, w których pokazane zostały hitboxy dla wszystkich postaci. Są także linki do kanałów YT, na których można je obejrzeć w trochę słabszej jakości

http://shoryuken.com/showthread.php?t=234787

EDIT:A! Byłbym zapomniał. Hit stun kucającego Guy'a  :D
http://www.youtube.com/watch?v=3k6FF18Mn-g&feature=player_embedded
EDIT2: Z innych ciekawych rzeczy:
http://www.youtube.com/watch?v=adXEeNGsf_g
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 19, 2010, 19:18:28
O lol. Noo nic przynajmniej zebrane wszystkie w jednym miejscu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 21, 2010, 07:48:11
http://shoryuken.com/showthread.php?t=237690

Zbliża się patch (21 czerwca)

Cytuj
Here's what it's fixing

- Fei-long infinite on Juri
- Unblockable setups from wake-up (Fireball, FADC, Ultra)
- Guy being throwable while in crouch hit stun
- Ibuki's invincibility being too long on wakeup
- Ibuki's qcb+K's 2nd hit whiffing on Chun-li on hit
- Changes to Dictator's Ultra 2 damage
- Sagat's Angry Charge not working properly in some instances (uppercut doesn't get boosted damage in some cases)

Taken from the official SSF4 blog: http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/sai...5/21_2239.html
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 21, 2010, 08:26:43
z tej listy dziwnie tylko brzmi:
- Changes to Dictator's Ultra 2 damage

ciekawe co mają na myśli? po prostu chcą zmienić damage (co byłoby głupotą) czy może w jakichś określonych sytuacjach ta ultra ma jakiś zabugowany dmg?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Mastachi w Maj 21, 2010, 08:52:11
Podobno na kanterze za malo zabiera
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Maj 21, 2010, 09:07:00
shit, wiem, że się powtarzam ale - CAPCOM MUSI NAPRAWIĆ GENA, BO tAK GO "POLEPSZYLI" ŻĘ SIĘ NIM GRAĆ TERAZ NIE DA!!!.
Fajnie, że te "anbloki", w końcu wylecą, trudne były do zrobienia, to fakt , ale jakby ktoś to opanował takim Sagatem, to mogłoby być bardzo nieciekawie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 21, 2010, 09:43:29
sagatem to nic, gorzej jeśli ktoś opanowałby to takim kenem - nie dość, że damage zbiera zacny to jeszcze setup byłby chory dzięki najlepszemu kara throw w grze, nie mówiąc już o innych zaletach tej postaci (najlepsiejszy dp w grze etc).

Co do ultry to fakt nie kroi sporo ale nie spodziewałem się takiej zmiany i uważam, że buff na cr.HP albo j.mp powinien mieć większy priorytet.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Maj 21, 2010, 13:55:38
No no no to to i jeszcze overhead ... Dadrot blagam cie skoncz w kazdym temacie pisac jaki to Bison nie jest slaby i jakiego buffa on nie potrzebuje bo prawda jest taka ze Dyktator jest juz cholernie dobra postacia ( to ze trudniejsza w opanowaniu niz Chun czy Ryu to inna bajka ) Stary lubie cie ale powaznie pierdolisz od rzeczy ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 21, 2010, 14:37:07
A gdzie ja napisałem, że jest słaby? Napisałem, że zamiast buffować damage ultry powinni poprawić jeden z dwóch ciosów, które od zawsze były AA i zostały perfidnie zjebane. Nie widzę w tym nic nadzwyczajnego czy nie logicznego?

edit: ukju, sam się zastanów z resztą, j.mpx2 jest z założenia capcomu A2A po którym mamy posadzić ultre i tak było od początku sf4. Ja się pytam, czemu w takim razie ten cios ma tak zwalony hitbox? To już nawet raju ma lepsze j.mpx2 u1, nie mówiąc już nawet o rufusie bo to przegięte. Na dzień dzisiejszy bisonowe j.mp działa w praktyce tylko na empty jumpy.... Porównaj to z bisonem z SSF2T i jego j.mp (nie wspomnę że wszystko tam miał 3x lepsze a i tak był midem..).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 21, 2010, 14:49:08
lol, faktycznie z tego nie wynika że piszesz, że jest słaby (a pytasz gdzie o tym piszesz)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 21, 2010, 14:52:46
Rufus nie ma j.mpx2.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 21, 2010, 15:26:01
ale ma j.rh działa podobnie <rufus>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 21, 2010, 15:28:57
No przecież wiem ; D

Co do j.rh, to trochę mu to znerfowali (najpierw sam zauważyłem że coś jest nie tak, potem przeczytałem o tym na srk), ma trochę mniejszy priorytet - strasznie nie lubię tego słowa w odniesieniu do bijatyk (bo coś takiego nie istnieje), ale nie wiem co dokładnie pogorszyli mu w tym ciosie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Maj 21, 2010, 15:45:21
oczywiście hitboxy
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 21, 2010, 15:56:28
No wiadomo, bo startup wydaje się być taki sam jak wcześniej. Tylko nie wiem jaki hitbox, czy zmniejszyli hitbox uderzający j.hk, czy zwiększyli/zmienili kształt hitboxa w który można uderzyć Rufusa podczas wykonywania tego ciosu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Maj 24, 2010, 15:58:55
http://www.youtube.com/watch?v=j4IUCxG5px4#t=01m44s
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Maj 24, 2010, 20:45:58
No przecież wiem ; D

Co do j.rh, to trochę mu to znerfowali (najpierw sam zauważyłem że coś jest nie tak, potem przeczytałem o tym na srk), ma trochę mniejszy priorytet - strasznie nie lubię tego słowa w odniesieniu do bijatyk (bo coś takiego nie istnieje), ale nie wiem co dokładnie pogorszyli mu w tym ciosie.

Sneju priorytet jak najbardziej w bijatykach jest, nie interesowałem się zbytnio systemem w sf4 ale z tego co widziałem to wszystko opiera się na klatkach aktywnych i zasięgu + klatkach niewidzialności w niektórych ciosach, i jak to się mówi te właśnie ciosy mają większy priorytet no bo już jakoś trzeba to nazywać. Na czepialskiego to też nie można mówić że istnieją jakieś klatki niewidzialności bo ostatnimi klatkami niewidzialności jakie były w bijatykach to klatki w trakcie znikanka reptile'a z mk. Więc jak nazwać te ciosy? Ciosy przebijające ciosy A i B ale nie przebijające C i D za dużo pisania i gmatwania, a nie sztuką jest napisać coś skomplikowanie brzmiącego i mądrego, sztuką jest napisać to samo z tymi samymi informacjami zwięźle i w przyswajalnym dla każdego języku:).
A najlepszy przykład priorytetów w bijatykach ma sc4 i trochę też sc3. W sc4 bez żadnych klatek niewidzialności bez TJ/TC bez bugów czysto systemowo są sytuacje w których cios X trafia w tej samej klatce a czasem klatkę lub dwie później i mimo to przebija cios Y gdy oba są w zasięgu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Maj 24, 2010, 20:53:39
eee tam kombinujesz. nie ma takich priorytetów. dziękuję dobranoc.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Maj 24, 2010, 21:08:29
serio serio, w sc jestem pro wiec generalnie to sie nie myle ;v
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 24, 2010, 21:09:13
Może w caliburze jest coś takiego (chociaż wątpię żeby zależało to od priorytetu), ale w sf4 (i ogólnie w większości 2d, w takim tekkenie pewnie też) wszystko zależy od frame daty i hitboxów. Nie ma na to żadnej reguły, w odpowiednich okolicznościach shoryuken może zaliczyć trade'a z setką zwykłych ciosów, które z kolei są przebijane przez inne ciosy. Od tego też zależy to, które poke'i "biją" się nawzajem. Jedyny priorytet jaki występuje w tej grze, to rzut vs cios - jeżeli cios spotka się w tej samej klatce z rzutem (mającym 3 klatki startupu), rzut zawsze wygrywa.

Jest nawet chyba nawet coś o tym na eventscrubs - http://www.eventhubs.com/guides/2009/sep/18/guide-understanding-hit-boxes-street-fighter/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Maj 24, 2010, 22:19:55
w sc4 jest priorytet pod nic innego nie można tego podpiąć, serio, w sc4 generalnie jest jeden z najbardziej skomplikowanych systemów clashy i trade'ów z pośród bijatyk, ludzie którzy nie rozumieli tego systemu a liczyli framedate często gęsto mylili się o klatkę lub dwie przy wypisywaniu prędkości ciosów. Po prostu są tam ciosy które mają przypisane większe wagi, a to jest nic innego jak priorytet.
W tekkenie jest priorytet ale tylko przy barce z rozbiegu, jest to też bardzo dobry przykład bo w 100% przebija to każdy inny cios (nie licząc p***dółek typu lasery) ignorując jego zasięg framedatę i klatki aktywne które powinny trafić a nie trafiają.
W gg przy niektórych technikach jak "vulkaniku vajper" też są klatki niewidzialności i jest ich dużo więcej niż w odpowiednikach w sf4, no i ofkoz jest masa klatek niewidzialności przy superach, w bb jest podobnie, są techniki które przebijają prawie wszystko w prawie całym czasie swojego startup'a, to nic innego jak priorytet. 
Cytuj
Jedyny priorytet jaki występuje w tej grze, to rzut vs cios - jeżeli cios spotka się w tej samej klatce z rzutem (mającym 3 klatki startupu), rzut zawsze wygrywa.
Czyli sam widzisz że priorytet jest :).
Podobnie jest w doa gdzie ciosy zawsze przebijają rzuty.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 24, 2010, 22:34:47
No skoro mówisz że w sc4 są jakieś wagi, to pewnie tak jest. Właśnie o takie coś mi chodziło, o priorytet ciosów ustalony dokładnie przez twórców i możliwy do zmierzenia (ale gdzie nie łączy się to ze sprawdzaniem interakcji danego ciosu z setkami innych ciosów w milionie różnych sytuacji). W sf4 nie ma czegoś takiego, priorytet jest tylko wypadkową różnych wartości (startup, hitbox, invincibility), wiec nie można go dokładnie określić i bez sprawdzania stwierdzić, jak jakiś cios zachowa się w danej sytuacji, albo przy kontakcie z innym ciosem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Shadowsword w Czerwiec 02, 2010, 13:51:19
Wczoraj kupiłem sobie Super Street Fightera 4 na PS3 i jestem zachwycony. Jedyne co to Juri mogłaby mieć trochę mniej wyłupiaste oczy, bo wersja czerwona wygląda wspaniale :3
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Czerwiec 07, 2010, 14:09:09
yo mam wreszcie ssf4, ale sie wkurwilem

mam limitke, wlaczam gre i niby mialy byc stroje ktore kupilem do sf4 dostepne...
a k**wa nie ma :/ wtf?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 07, 2010, 14:12:09
huh? mi działają. może kupiłeś stroje do sf4 w sklepie US? ponoć w superze jest region lock na dlc.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Czerwiec 07, 2010, 16:35:44
Region lock na DLC jest bodaj w każdej grze na PS3.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Czerwiec 07, 2010, 16:58:20
zalozylem konto na koreanskie i ten kod co dali na stroje zadzialal i mam te 3 stroje dla guilea itd, czyli co musze teraz na tym koreanskim kupic stroje dla postaci? czy jak kupie na us to mi sie tez odblokuje? nie ogarniam ;/

ale mam "pozytek" z tej limitki ^^
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Czerwiec 07, 2010, 17:05:38
yo mam wreszcie ssf4, ale sie wk**wilem

Nie wk**rwiaj mnie GKS ja mam takie ciśnienie na SSF4, a tej glupiej 100 nawet nie mam żeby sobie zafundować, na dodatek je%^na sesja. Tak bym z Wami pograł na necie, a tu taki wielki stolec... po ostatnim graniu u Havoca tak mnie coś wzięło na granie eh... trzeba poczekać jeszcze do lipca, może wcześniej :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 07, 2010, 19:49:23
zalozylem konto na koreanskie i ten kod co dali na stroje zadzialal i mam te 3 stroje dla guilea itd, czyli co musze teraz na tym koreanskim kupic stroje dla postaci? czy jak kupie na us to mi sie tez odblokuje? nie ogarniam ;/

ale mam "pozytek" z tej limitki ^^
masz ssf4 z koreańskiego regionu tak? no to stroje zakupione tylko w tymże regionie zatrybią
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Czerwiec 07, 2010, 21:34:11
No jak postapilem zgodnie z ulotka i zalozylem koreanskie konto to mi stroje zatrybily z kodu, no trudno kupie na koreanskim ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Czerwiec 12, 2010, 12:28:57
Wczoraj w końcu pograłem online i jestem bardzo rozczarowany. Nowy online jest tragiczny, jak w SF4 nie miałem problemu ze znalezieniem przeciwnika w ranked match tak tutaj znajduję 2 na godzinę? Lagi, opóźnienie... tragedia jeżeli nic nie poprawi się rezygnuję z grania online, bo nie ma sensu...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Czerwiec 12, 2010, 12:45:59
2 na godzine? Chyba raczej masz zjebany internet. Normalnie przy 3 kreskach mozna grac jak w SF4 i bez problemu sie znajduje o każdej porze dnia i nocy, a na 4 kreskach gra sie bardzo dobrze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Czerwiec 12, 2010, 12:57:28
Gdyby to był problem mojego netu, to Fazza i Krill też by nie narzekali. Co prawda wieczorem było odrobinę lepiej jak grałem z Apolonem, ale nie zmienia to faktu, że lepiej zapamiętałem online z SF4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kaczka w Czerwiec 12, 2010, 13:20:23
To macie muke na ps3 xD. Na x'ie nic takiego nie ma chyba ze ktos ma jakiegos dupnego neta lub torenty ON.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Czerwiec 12, 2010, 13:59:24
Może to wina PSN - Sony się napala na wypuszczenie nowego softu z 3D. Ehh... sam nie wiem. Tak zgaduje :(. Oby coś się poprawiło w tym temacie, bo na takim betonie to nie ma sensu grać ;(.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Czerwiec 12, 2010, 14:16:06
na początku tygodnia była lipa z PSN bo przygotowywali się do uruchomienia płatnych usług (ogłoszone to zostanie na E3) więc można przypuszczac, że coś tam grzebali

ogólnie mnie dziwi to narzekanie na online i jeśli Slide znajdujesz tylko 2 os na godzinę to jest to na 99% wina ustawień - sprawdz jaki NAT masz w konsoli - czy masz przekierowane porty w routerze itd.
o ile pamiętam kiedy graliśmy to wyrzuciło cię z PSN przy pierwszej walce - więc chyba jednak warto sprawdzić czy wszystko gra po twojej stronie

z mojego doświadczenia póki co wynika tyle, że w SSFIV trudniej jest znależć dobre połaczenie z graczami z US i Azji - w SFIV mogłem grać na 2 paskach bez większych problemów nawet z Japonią - teraz różnie to bywa

ale póki co najwięcej problemów z dobrym połaczeniem miałem z graczami z Polski 0_o - gdzie przy wskaźniku 5 kresek włacza się momentami slideshow
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Czerwiec 12, 2010, 14:21:53
Gdyby to był problem mojego netu, to Fazza i Krill też by nie narzekali. Co prawda wieczorem było odrobinę lepiej jak grałem z Apolonem, ale nie zmienia to faktu, że lepiej zapamiętałem online z SF4

No to moze sprawdzcie razem jakie macie ustawienia i znajdzcie problem bo o ile faktycznie lagi sie zdazaja (nie wiem czego oczekujecie po graniu w fightera przez internet) to nie mozna mowic ze jest tragicznie a juz na pewno nie jest gorzej niz w vanilli. Nigdy to nie bedzie offline ale jak z głową wybierasz przeciwnikow na ranked to mozna komfortowo sobie pograc jak akurat nie ma okazji na offa ;) Na srk gdzie byl topic z lista portow ktorych uzywa PSN i SSFIV do odblokowania na routerze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Czerwiec 17, 2010, 07:46:42
Napiszcie jakiegoś newsa o tym patchu z tournament mode. Niby nic, ale może ktoś o tym jeszcze nie wie ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Czerwiec 17, 2010, 08:34:58
et voila ;)



? Tournament Mode is a head-to-head in single-elimination tournament with brackets, which works with 4 or 8 players.

? You can watch other tournament matches in progress while you're waiting for your turn and voice chat. Players competing can hear you as well, but if it annoys you, there's a mute option.

? To help with lag, spectators will be a little bit behind the actual match that's being played.

? Tournament Mode works with SSFIV's recording feature.

? There are no battle points or rankings, but Tournament Mode will give players unique and special online titles, which can be won and lost from other players.

? Character selection is double-blind.

? Tournaments will continue on even if a participating player drops out.

? While the max amount of people a tournament can hold is 8 players, a 9th person can be there as the host. If the host drops, another will be found.

http://www.youtube.com/watch?v=0eVU6Q4uU0M&feature=player_embedded

These are the issues that will be patched.

? Fei Long's infinite combo loop against Juri will be removed.

? Unblockable Ultras will be fixed.

? Guy will no longer be able to be thrown while he's crouching and in hit stun animation. A bug made it possible to combo throw moves while he was in this state.

? Ibuki's invincibility window on wake up ? under certain circumstances ? was too long, this will be fixed.

? The 2nd hit of Ibuki's Spinning Kicks missing Chun-Li will be fixed.

? Counter hit damage on M. Bison's (Dictator) Ultra 2 was too low, the life it takes off when it scores a counter hit will be increased.

? Sagat's Angry Scar was not working properly in some instances (EX-Tiger Uppercut doesn't get damage upgrade in some cases).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cameel w Czerwiec 17, 2010, 09:02:57
Ja rozegrałem wczoraj jeden turniej, graczy było 8, z całej europy (włochy, finlandia, anglia, francja).

Pierwszy mecz, który oglądałem jako spectacor mulił strasznie, dosłownie klatkował i po pieprwszej rundzie któryś z grających się odłączył.
Turniej trwał dalej, odrzucając gracza który wyszedł.

Kolejne mecze hulały już dobrze, grało się fajnie, nawet udzielają się quasi-turniejowe emocje, zwłaszcza w finale.
Nie wiem, co daje wygrana, bo przegrałem finał.

Ogólnie, to jestem pozytywnie zaskoczony, że w miarę to działa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Czerwiec 17, 2010, 09:05:23
ten caly tournament mode jest beznadziejny - po prostu wolniejsza wersja zwykłego endless
nie można tego nawet użyć do rozgrywania mini-turniejów bo brakuje opcji w stylu "gra do dwóch zwycięstw"
ogólnie liczyłem na coś znacznie bardziej rozbudowanego pod względem ustawień
wolałbym zobaczyć powrót Champ Mode i podzialu graczy na ligi
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 17, 2010, 11:21:50
'Ibuki's invincibility window on wake up' - to jest ważne, bo czasami faktycznie były jaja.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 17, 2010, 18:06:25
? Character selection is double-blind.
Co to znaczy? Że sami też musimy wybierać postać na czuja?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Czerwiec 17, 2010, 23:16:06
nie normalny blind select, nie pokazuje się co wybiera przeciwnik, ale oczywiście Ty widzisz co wybierasz :)

btw. też jestem trochę rozczarowany tym tournamentem.
Do własnych turniejów to się nie nadaje, max 8 ludków, brak double elim, 1 walka etc.
No i nie ma żadnych punktów. Moim zdaniem to jest jakaś bzdura. Ok dostajemy niby jakieś nowe podpisy ( btw. zagrałem 1 turniej, wygrałem go i nic nowego nie zauważyłem :) ) ale co potem. Znudzi sie po zebraniu tego wszystkiego w tydzien i mozna wrocic do zwyklego ranking matches.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Mastachi w Czerwiec 22, 2010, 11:48:38
Nie wiem czemu, ale tak gra mnie nie wkurza tak jak vanilla sf4. Niby to samo, ale przy zwyklej mialem wieksza chec czasami galke od sticka wyrwac :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Griever w Czerwiec 22, 2010, 15:51:36
Każda (kobieta/gra) która sprawia że mniej szarpiesz gałkę bo masz ją jest warta poświęcenia jej całego życia :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CalopS w Lipiec 03, 2010, 08:57:52
Nowy trailer SSF4 http://www.youtube.com/watch?v=-MQu6LnbPjM
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Lipiec 03, 2010, 09:35:14
To nie temat na tego typu filmiki ;). Acha i wytłumacz mi po czym wnosisz że to trailer SSFIV :D. Bo to się kupy nie trzyma ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: nadrill w Lipiec 05, 2010, 13:43:07
http://www.youtube.com/watch?v=HW7DGRF_GKk
http://www.youtube.com/watch?v=ZmXJeheIugU&feature=related
nie wiem czy tu to pasuje ale dobra.
patrzcie jak się zmieniło, np. był link z focusa do hadokena, ogólna grafika(ryj raja bardziej groźny i inny kolor oczu), dziwne ultrasy(szczególnie abla)...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: genjuro w Lipiec 11, 2010, 09:54:13
Cholera nie wiem co jest grane, ale nie idzie mi w tej grze wogole  :'( Wprawdzie w bitkach 2d mam sladowe doswiadczenie ( glownie gralem w virtue fighter), ale po rozegraniu kilkuset walk powinno byc juz calkiem niezle a tu dupa ( jakas tam progresja jest wzgledem poczatku przygody ale to prawie nic). Trzeba wiecej trenowac czy co? przeciez te postacie maja po trzy ciosy na krzyz a system nie jest jakis mega rozbudowany. Jakies rady?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Lipiec 11, 2010, 10:01:53
przeciez te postacie maja po trzy ciosy na krzyz a system nie jest jakis mega rozbudowany. Jakies rady?

Wróc do Virtua Fighter
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Lipiec 11, 2010, 11:08:44
Jakies rady?

nie polegaj tylko na specjalach - poza tymi "trzema ciosami na krzyż" masz jeszcze kilkanaście normali i to na nich powinieneś opierać swoją grę
ogólnie cięzko cokolwiek powiedzieć skoro nikt nie wie jak grasz/jakie błędy popełniasz, aye?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Lipiec 11, 2010, 13:54:52
przeciez te postacie maja po trzy ciosy na krzyz a system nie jest jakis mega rozbudowany. Jakies rady?

Wróc do Virtua Fighter

Crono podaruj sobie takie komentarze. To jest forum SSF4 więc jak nie masz nic ciekawego do powiedzenia lepiej w ogóle nie wypowiadaj się. Z takimi radami to pójdź sobie na forum psxextreme.

genjuro proponuję żebyś obejrzał walki najlepszych graczy na youtube. Każda z postaci ma przynajmniej kilka akcji/combosów których używa praktycznie każdy gracz. Zwracaj duża uwagę na obronę, bo tutaj łatwo stracić dużo staminy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Lipiec 11, 2010, 16:36:27
Crono podaruj sobie takie komentarze. To jest forum SSF4 więc jak nie masz nic ciekawego do powiedzenia lepiej w ogóle nie wypowiadaj się. Z takimi radami to pójdź sobie na forum psxextreme.

bez przesady ;) tbh to byla w tym przypadku dosyc dobra rada bo jedna rzecza jest faktycznie miec problem z opanowaniem gry (aka me), a co innego jest totalna ignorancja wynikajaca z podejscia pt. easy mode = post na forum zakonczony napisaniem ze w sumie to gra jest 3 ciosy na krzyz i nierozbudowany system.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Lipiec 11, 2010, 20:00:48
@Genjuro
tak postacie mają po "trzy cisy" i wydaje się to proste. ( W porównaniu z VF czy T)
 
Jednak podstawa to umiejętne wykorzystanie tych ciosów.

Kolejna rzecz to umiejętne używanie ciosów normalnych (nie specjalnych). Doceń te ciosy i nie olewaj ich tylko dlatego, że są zwykłym punchem lub kickiem. Czasami można walkę wygrać używając tylko te ciosy. Tylko trzeba wiedzieć jak.

Naucz się combosy!!!!

Kolejna rzecz, duuuużo graj z ludzmi, ale nie z randomami tylko z ludzi z chata SFPL. Albo jeśli masz możliwość grania z kumatymi offline to jeszcze lepiej.

Kolejna sprawa to skarbica wiedzy, czyli internet.
Czytaj, czytaj i czytaj o swojej postaci by ją poznać i nauczyć się walczyć na inne.

Jak już w miarę coś ogarniesz, to wówczas studiuj walki japończyków i amerykańców. Żeby wyciągać wnioski z walk musisz wiedzieć co nieco. Czyli, wiedzieć dlaczego gracz zrobił dany cios lub chciał go zrobić. Nie kopiuj na siłę bo nic nie skumasz i będziesz się dziwił "kurde przecież Daigo tak robi i wygrywa, a ja nie mogę"

tyle...:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Lipiec 11, 2010, 20:03:06
3 ciosy na krzyż to zdecydowanie wielkie uproszczenie. Jak spojrzeć do command lista w np. tekkenie, a w sf, to można pomyśleć że 2d to jakaś bieda i masherka. Jednak jak się bliżej przyjrzeć to wychodzi jak bardzo techniczne są 'rysowanki', takie jak sf'y. Combosy to istotna sprawa, ale ewidentnie najważniejsze, jak wielokrotnie pisano na sonichurricane.com czy srk, footsies, które w większej mierze składają się z normali. Te za to nawet nie są zapisane w command liscie, w przeciwieństwie do takich gier jak vf czy tekken, więc naturalnie można sobie pomyśleć, że są mnie ważne.
3d (generalizuję) są pod tym względem bardziej 'noob friendly' - wchodzisz w practice'a i masz wszystko na talerzu podane. W 2d już też powoli zaczynaja wprowadzać wskazówki, tak jak trial'e w sf4, ale jeszcze do niedawna np. w takim sf3, ktoś kto nie czytał forów/ogląda walk prosów, nie miał nawet skąd wiedzieć, że można np. scancelować specjala w supera (teoretyzuję oczywiście, ale myślę, że to wcale nie musi być dalekie od prawdy). Wiadomo, standardy były robione pod japońców z arcade'ów, którzy i tak wszystko o systemie wiedzą od początku, więc im nic tłumaczyć nie trzeba.
Pewnie dlatego jest o tyle więcej fanów bijatyk 3d niż 2d, bo te mało kto (proporcjonalnie) ogarnia.
Nie żeby było coś złego w tym że gra jest trudna.

Anyway, genjuro, jak chcesz się wzmocnić w sf, to ogarnij sobie właściwości wszystkich ciosów postaci (normale, rzuty, commandy, specjale, supery, ultry), czyli takie rzeczy jak szybkość, zasięg, klatki nietykalności, obrazeni, itd. Poczytaj sobie fora o postaci albo na backdashu albo np. na shoryuken.com. Podglądnij jak grają dana postacią spece i spróbuj zapamiętać co przydatniejsze zagrania. Znajdź najlepsze combosy dla postaci (nie wszystko działa na wszystkich, trzeba testować) i wykuj je na blache. I oczywiście znajdź sobie kompetentnych sparring partnerów i koksaj ile wlezie :D

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HavocWingPLZG w Lipiec 11, 2010, 20:05:32
Heh, spóźniłem się z postem trochę i wyszło że się powtarzam po Vipe'ie. My bad :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 11, 2010, 22:11:39
nie polegaj tylko na specjalach - poza tymi "trzema ciosami na krzyż" masz jeszcze kilkanaście normali i to na nich powinieneś opierać swoją grę
QFT. Nie wiem co jeszcze można napisać komuś, kto uważa że postacie w tej grze mają trzy ciosy na krzyż.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Lipiec 11, 2010, 22:25:03
QFT. Nie wiem co jeszcze można napisać komuś, kto uważa że postacie w tej grze mają trzy ciosy na krzyż.

Guile ma 2 :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 11, 2010, 22:31:23
Guile ma jakieś 28 ciosów.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Lipiec 11, 2010, 23:33:57
nie polegaj tylko na specjalach - poza tymi "trzema ciosami na krzyż" masz jeszcze kilkanaście normali i to na nich powinieneś opierać swoją grę
QFT. Nie wiem co jeszcze można napisać komuś, kto uważa że postacie w tej grze mają trzy ciosy na krzyż.

ale wy spinacie poślady... ja zrozumiałem tą wypowiedź w ten sposób, że w porównaniu z taką virtua jest mniej ciosów, a te 3 to takie w cudzyslowie...
my tutaj powinniśmy zachecać ludzi do grania w sfa a nie przeciwnie...
pozniej dziwic sie, ze scena powolnie rozwija sie jak jakis nowy wchodzi i tylko widzi wasze komenatrze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Lipiec 12, 2010, 18:17:54
nie polegaj tylko na specjalach - poza tymi "trzema ciosami na krzyż" masz jeszcze kilkanaście normali i to na nich powinieneś opierać swoją grę
QFT. Nie wiem co jeszcze można napisać komuś, kto uważa że postacie w tej grze mają trzy ciosy na krzyż.

ale wy spinacie poślady... ja zrozumiałem tą wypowiedź w ten sposób, że w porównaniu z taką virtua jest mniej ciosów, a te 3 to takie w cudzyslowie...
my tutaj powinniśmy zachecać ludzi do grania w sfa a nie przeciwnie...
pozniej dziwic sie, ze scena powolnie rozwija sie jak jakis nowy wchodzi i tylko widzi wasze komenatrze.

Sorry ale jak gosc pisze ze gra ma trzy ciosy na krzyz, to nie za bardzo czuje się skory do pomocy. A że na rozwoju sceny SF w Polsce bardzo mi zależy i dobrze o tym wiesz bo chyba pamiętasz ile swego czasu poświeciałem na nsports.pl, więc nie mów mi gdzie mam iść okay?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cameel w Lipiec 13, 2010, 09:22:29
nie polegaj tylko na specjalach - poza tymi "trzema ciosami na krzyż" masz jeszcze kilkanaście normali i to na nich powinieneś opierać swoją grę
QFT. Nie wiem co jeszcze można napisać komuś, kto uważa że postacie w tej grze mają trzy ciosy na krzyż.

ale wy spinacie poślady... ja zrozumiałem tą wypowiedź w ten sposób, że w porównaniu z taką virtua jest mniej ciosów, a te 3 to takie w cudzyslowie...
my tutaj powinniśmy zachecać ludzi do grania w sfa a nie przeciwnie...
pozniej dziwic sie, ze scena powolnie rozwija sie jak jakis nowy wchodzi i tylko widzi wasze komenatrze.

Sorry ale jak gosc pisze ze gra ma trzy ciosy na krzyz, to nie za bardzo czuje się skory do pomocy. A że na rozwoju sceny SF w Polsce bardzo mi zależy i dobrze o tym wiesz bo chyba pamiętasz ile swego czasu poświeciałem na nsports.pl, więc nie mów mi gdzie mam iść okay?

Skoro się nie czujesz skory do pomocy, to chociaż powstrzymaj się od zniechęcania ludzi do SF.
I nie spinaj się tak.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: genjuro w Lipiec 13, 2010, 14:55:57
Dzieki za odzew i rady ;) W miare mozliwosc bede trenowal sparrigni online ( offline mam jednego sparring partnera ;) )
PS. Nie chcialem nikogo urazic slowami ,ze gra ma trzyciosy na krzyz. A widze ze to poruszylo wielu tutaj. Po prostu jest tak jak ktos wyzej napisal - z przesiadki jakiekolwiek bitki 3d ( tekken, vf, sc ) na sf, ma sie naprawde wrazenie duzo uproszczonego systemu i liczby technik. Ale to zapewne na poczatku, bo wiadomo ze im dalej w las tym wiecej drzew :) Pozdrawiam all fajterow
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 13, 2010, 18:46:19
A skąd jesteś właściwie? Bo możliwe że masz więcej niż jedną osobę do grania offline ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Lipiec 14, 2010, 09:12:49
Dzieki za odzew i rady ;) W miare mozliwosc bede trenowal sparrigni online ( offline mam jednego sparring partnera ;) )
PS. Nie chcialem nikogo urazic slowami ,ze gra ma trzyciosy na krzyz. A widze ze to poruszylo wielu tutaj. Po prostu jest tak jak ktos wyzej napisal - z przesiadki jakiekolwiek bitki 3d ( tekken, vf, sc ) na sf, ma sie naprawde wrazenie duzo uproszczonego systemu i liczby technik. Ale to zapewne na poczatku, bo wiadomo ze im dalej w las tym wiecej drzew :) Pozdrawiam all fajterow

Cameel ja sie nie spinam, zawsze jestem wyluzowany :)

Mylilem sie co do ciebie :)
trenuj trenuj i szukaj sparingpartnerów w okolicach bo jesteśmy niemal w całej Polsce
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Lipiec 14, 2010, 11:45:31
Dobra nie straszcie młodego. Gość jest początkujący i miał prawo wyrazić swoją opinię bo pewnie nie spotkał się wcześniej z czymś takim.
Stary powiem Ci tak szkoda że nie wziąłeś pod uwagę przyjazdu na Bursę bo chętnie bym Ci wytłumaczył co i jak i po 2 godzinnej sesji pewnie byś szybko załapał o co tutaj biega. Generalnie zloty i turnieje to najlepsze miejsce na szybką naukę grania w cokolwiek. Znam to z własnego doświadczenia uwierz mi. Jak coś zagadaj na gg to odpowiem na wszystko co Cię gnębi w syfa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Lipiec 14, 2010, 13:18:52
o zajebiście, moze mnie ktos nauczy grac na bursie :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Lipiec 14, 2010, 13:25:25
o zajebiście, moze mnie ktos nauczy grac na bursie :)

Mnie może ktoś nauczy cierpliwości :D bo ta gra jest chora, a zarazem zajebista... i nie wiem jak bardzo bym się nie wkurzał i rzucał padem nadal gram w ten SYF :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cameel w Lipiec 14, 2010, 14:00:12
Cameel ja sie nie spinam, zawsze jestem wyluzowany :)

To dobrze, bo ja też :)
W każdym razie nie można ludzi zniechęcać do grania.

Ja osobiście nie akceptuję takich głosów zniechęcających.
Nie lubię także ciągłego narzekania, jakie prezentuje np. ornit (na forum PE już mu kiedyś wygarnąłem :) to przyznał się, że nie ma co robić i dlatego troluje :) )

Jak ktoś ma na tyle determinacji, żeby grać i dopytywać się co poprawić, to należy mu dać szansę.

Pozdro

P.S. Mam chyba Ciebie wśród znajomych na PSN, moja ksywka Kamil_GrabkingPL, grasz coś dzisiaj po południu?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Lipiec 14, 2010, 15:39:32
Czy ktoś mi powie dlaczego nie działają mi alternatywne rival battle? Wciskam KKK w momencie pojawienia sie napisu "now, fight your rival" i nic, a probowalem kilkanascie razy na roznych poziomach ??? Czy ktos mial juz z tym problem? Za pomoc dziekuje z góry:0
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Lipiec 14, 2010, 15:56:50
Czy ktoś mi powie dlaczego nie działają mi alternatywne rival battle? Wciskam KKK w momencie pojawienia sie napisu "now, fight your rival" i nic, a probowalem kilkanascie razy na roznych poziomach ??? Czy ktos mial juz z tym problem? Za pomoc dziekuje z góry:0

Nawet nie wiedziałem, że coś takiego istnieje. Osobiście przeszedłem arcade wyłącznie dla titlów  8)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 14, 2010, 17:58:46
Nie wszystkie postaci mają alt rival battle (ba, w sumie tylko kilka osób ma). Może w tym tkwi problem?

Albo czy to właśnie nie trzeba wcisnać PPP, żeby dostać nowego rywala?

Takie coś znalazłem:

Cytuj
In "Fight your rival" screen:
Press 3 kick buttons - SFIV rival
Press 3 Punches buttons - New rival.

There are only 6 characters with alternate rivals: Ryu, Chun Li, Guile, Cammy, Viper and Seth
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Lipiec 14, 2010, 18:28:14
Też nie miałem pojęcia o istnieniu czegoś takiego  :-X
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Lipiec 14, 2010, 18:45:24
Wiedziałem, ze alt riv btl ma tylko 6 postaci, nie wiedzialem natomiast o PPP. Wszystko jasne,dzieki!:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Lipiec 21, 2010, 14:13:47
http://kotaku.com/5592462/super-street-fighter-iv-arcade-welcoming-new-challengers
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: PiT w Lipiec 22, 2010, 11:10:52
wie ktos kiedy ten shit wychodzi na pc?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Lipiec 22, 2010, 12:04:09
A wiadomo, że w ogóle wychodzi?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: DracoPsycho w Lipiec 22, 2010, 13:55:40
Capcom mówił, że za duży stopień piractwa i im się nie opłaca. Nic nie wiem na temat tego, żeby zmienili zdanie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Lipiec 22, 2010, 14:37:40
Ojejej, piracą nam gry, lepiej ich nie wydawajmy -.-

Wg takiej logiki powinni wydawać gry tylko na PS3...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: DracoPsycho w Lipiec 22, 2010, 21:54:53
Hehe, problem z SF4 chyba był taki, że ostatecznie niewiele się go na PC sprzedało ;) Ja kupiłem dopiero jak był w promocji :D A teraz już na granie na klawirce nie wracam :D:D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Lipiec 22, 2010, 22:21:22
Ale to imo też kwestia "polityka cenowa PC vs polityka cenowa konsole"

Masz szarego PCciarza. Po co ma kupować jakąś bijatykę w dniu premiery? On wie, że gra stanieje o połowę w ciągu kwartału po premierze.
Drugi przykład, PCciarz - fan. ktoś, kto chce grać. po co ma kupować na PC, skoro dostaje premierę obsuniętą, i wszyscy kosolowcy są X czasu do przodu ( przypadku SF4 to bodajrze 5 miesięcy było)?

jakbym nie miał PS3 to na pewno w ogóle bym nie zagrał w SF4 :P
To, że bijatyki na pc słabo schodzą, to nie kwestia piracenia (bo kto oryginały na Xkloca kupuje?) tylko kiepskiej polityki wydawniczej.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Lipiec 22, 2010, 22:39:16
Ogólnie na PC wszystko słabo schodzi. Niektóre z czynników takiego stanu rzeczy to więcej pieprzenia się z graniem na PC oraz brak PC w living roomie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Lipiec 23, 2010, 00:33:24
można w tej grze jakoś ustawić muzyczkę do walki czy bierze zawsze tą z planszy?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 23, 2010, 01:54:05
Można. W sound settings ustawiasz sobie arranged bgm i w czasie walki lecą muzyczki postaci. Ale to się odblokowuje chyba po jakimś czasie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Sierpień 07, 2010, 17:40:08
Gram Sagatem jako mainem, szukam drugiej postaci. Charge owalne odpadają. Zastanawiam się nad kimś z dwójki gouken / seth. Powiedzcie mi który będzie lepszym wyborem? Który z nich ma więcej możliwości i który z nich jest trudniejszy w opanowaniu? Ogólnie, jakbyście mi coś o tych postaciach napisali to bym się nie obraził :) (pewnie z czasem jednym i drugim będę grał ale zastanawiam się kogo wpierw wziąć na warsztat)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 07, 2010, 17:45:42
Setha jest latwiejszy i silniejszy ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 08, 2010, 02:23:38
seth łatwiejszy? chyba jeśli całą grę opierasz na jumping fierce ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 08, 2010, 10:03:27
Zastanawiam się nad kimś z dwójki gouken / seth.
Z dobrym graczem większy problem mam przy "secie" ;) , ale jak coś mu nie wyjdzie to odczuwa to bardziej niż gouken.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 08, 2010, 14:20:37
Cytuj
Z dobrym graczem większy problem mam przy "secie" ;) , ale jak coś mu nie wyjdzie to odczuwa to bardziej niż gouken.

Amen
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: NemoKOF w Sierpień 18, 2010, 13:31:15
Po prostu gry na PC slabo sie sprzedaja i tyle. Przez walke z piractwem jest tez ciezej tymi grami operowac (instalacje, rejestracje, STEAM itp.) To ze koszt gry jest inny wynika z tego, ze na PC nie trzeba sie nikomu oplacac. Na konsolach trzeba i tyle. I wyniki sprzedazy gier z Xboxa wcale nie sa takie male drogi koledzy, bylo sporo banow, ciezej grac na piratach na Livie. A jak ktos kocha jakiegos tam Modern Warfarem, wydal na konsole 1000 zl i chce kupic sobie gre na pol roku bo akurat gra tylko po sieci to myslicie ze sie bawi w piractwo? Nie prawda. Kupuje oryginal i gra po prostu. Na pc przyniesie ci kolega na plycie gre czy na pendrivie nawet i tak to sie rozchodzi, grasz za free to po co placic? Poza tym kurcze, jedna dobra karta kosztuje tyle do konsola. Za koszt dobrego PC masz PS3, X 360 i kilka gier. Po co wiec placic za to?

Poza tym to tez jest takie glupie myslenie w Polsce i gdzie indziej - kurde jakie to drogie, nie zaplace tyle bo mnie okradaja itp. Ja sie pytam, KTO CI KAZE GRAC? Jak nie masz na benzyne to kupujesz samochodu, nie stac cie to go nie kradniesz. TO TYLKO ROZRYWKA, nie jest potrzebna jak chleb i woda.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 19, 2010, 19:12:33
dobra dobra, rzuć kamnieniem jeśli nigdy nie posłuchałeś pirackiej mp3 czy czegoś nie oglądnąłeś z netu. ludzka mentalność jest bardzo prosta, jeśli coś można mieć za darmo i nie jest to jakimś ewidentnie i skutecznie karalnym przestępstwem to to zrobią. Za każdym razem skasowałeś bilet musząc jechać komunikacją miejską? Znajdując na ulicy 100 zł idziesz do najbliższego komisariatu zgłaszając znalezione pieniądze? Tak myślałem...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Sierpień 20, 2010, 00:10:48
http://www.youtube.com/watch?v=kyoOPy4_GPs
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Sierpień 23, 2010, 16:31:21
(http://i34.tinypic.com/2zfpesh.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 23, 2010, 16:32:57
No jaaaa, tylko nie ten pokemon :///
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 23, 2010, 16:57:26
cool, obok uriena i rolento liczyłem na alexa :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Sierpień 23, 2010, 17:39:17
Cytat: Yoshinori Ono
Hahaha,It's fake shot.But no bad. ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Sierpień 25, 2010, 01:02:16
Po dłuższym okresie grania w Blazblue czuję się w obowiązku powiadomić wszystkich tu obecnych że Super Stret Fighter IV jest ubogi jak chleb z cukrem.

Dziękuję za uwagę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 25, 2010, 01:21:54
Ale chyba wszyscy to wiedzą ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Sierpień 25, 2010, 01:44:26
Cholera myślałem że błysne :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Sierpień 25, 2010, 09:27:56
Nie przyjmuję tego do wiadomości :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Sierpień 25, 2010, 14:35:45
Rozumiem tez ze z tej zajebistości obcowania z kolorowymi  dziewczynkami i kotkami przyszedles sie podzielic wrazeniami na forum ubogiego SSFA? :) OK
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Sierpień 25, 2010, 15:15:14
Możemy nie robić flame wars na własnym podwórku? Trollujmy na dustloopie, SRK, czy boradzie gamefaqs ok? Patos, wiesz dobrze, że SF4 nie jest ubogi, tylko diametralnie inny a takim postem ferment siejesz i bratnią niechęć. Ja tam umiem taunt loopy za 3/4 HP w BB, za to w SF4 najbardziej skomplikowane combo jakie zrobię to jump MK > d.MK > hadouken i nie twierdzę, że to dlatego, że gra jest głupia ;p

Zresztą usiłowałem się jej uczyć nie - shoto postacią (Abel) i nie potrafiłem nic ogarnąć z tego, jak powinienem grać. Myślę, że jakby SF4 był "ubogi" to nie miałbym problemów z rozkminieniem co kim kiedy robić.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 26, 2010, 10:02:35
Rozumiem tez ze z tej zajebistości obcowania z kolorowymi  dziewczynkami i kotkami
To tylko animacja :/
(http://www.notcliche.com/lbw/wp-content/uploads/2009/07/kyon_facepalm.jpg)

I co ty tak z tym "SSFem"? ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 11:35:50
S-S-S-S yf jest dobry bo nie musi uciekać się do 40 różnych mechanizmów tylko po to aby uatrakcyjnić rozgrywkę i dać złudzenie głębi i skilla :)
Każdy taki szybki do oceniania ale jakoś nie dostrzegłem szalonych zwycięstw na evo etc :) Z resztą skillowość =/= złożoność. Szachy maja banalną mechanikę a są mega skillowe, starcraft jest banalny do ogarnięcia a jakoś nikt nie narzeka że jest zbyt prosty i łatwy :/ Ja osobiście nie lubię tych powalonych japońskich bijatyk 2d bo raz, że ta "tylko animacja" jest dla mnie bardzo ważna, dwa nie podoba mi się rozgrywka z jakimiś air dashami, posrane style walki etc. Czy blazblue jest w jakimś stopniu trudne? Na pewno nie manualnie lol. Wszystko jak zwykle sprowadza się do kwestii gustu. Ja bym w każdym bądź razie nie mówił, że te gry nie sa popularne ponieważ są zbyt ciężkie lol. to czysta głupota. Taki melty blood czy arkana są ewidentnie robione pod japoński rynek pedofili i onanistów i absolutnie nic nie jest w stanie mnie do nich przekonać, nawet bogaty "system".
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 26, 2010, 11:46:30
A kto napisał że street fighter nie jest skillowy? Chodziło tylko o złożoność gry, nikt nie mówił że tylko mega złożone gry są skillowe ;] Ja tam nie oceniam bijatyk, po prostu gram w to co jest. Co do szalonych zwycięstw na evo, to kto z nas kiedykolwiek był na evo? :F
 
Twoja wypowiedź byłaby trafna gdyby nie jeden mały, ale ważny szczegół - te gry są popularne. A blazblue jest trudne. Oczywiście nie jeśli porównywać go z takim guilty gearem, ale nie jest to prosta gra.

Aha, specjalnie dla ciebie: "style walki"? To tylko animacja :///  (:*)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 26, 2010, 13:53:54
No jak dla mnie Perfect Block 720 Tager Buster jest o wiele bardziej skillowy niz 20 klatkowe okienko reversala Srk FADC Metsu czy jMP Ultra ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Sierpień 26, 2010, 13:59:43
SSF bo akurat w to gramy o ile pamietam snake co ty masz za problem. Wciaz Ci przykro ze cos powiedzialem na teczkenowcow czy co wtf?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Sierpień 26, 2010, 14:05:04
Capcom zachowuje pewne fundamenty SF, to dlatego nie przypomina i nigdy mam nadzieje nie bedzie przypominal BlazeBlue czy krewno-podobnych air dasherow.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 26, 2010, 14:32:05
Ja bym powiedzial co Sneju chce powiedziec ale sie wstydzi ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 14:35:14
no ukju, a dla mnie 4 jednofrejmowe linki pod rząd są bardziej skillowe niż dowolna akcja w blazblue i co z tego?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 26, 2010, 14:37:03
I wlasnie dochodzimy powoli do sedna sprawy ty tych jedno klatkowych linkow nie potrafisz i tutaj mozna zakonczyc cala dyskusje ^_^
( Ale online to online ja tez sporo combosow pale tyle ze ty jak i wielu graczy polskiej "sceny" nawet nie probuje robic )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 14:38:39
no a gdzie ja napisałem że potrafię? napisałem tylko, że wg mnie (uwaga! wg mnie!) to jest cięższe niż dowolna akcja w blazblue co w tym trudnego do zrozumienia??
notabene, ty potrafisz? tak myślałem...

edit na twoj edit:lol nie zauważyłem abym nie robił żadnych combo pfffff tak to jest jak się mówi o czymś w czym nie ma się zbytnio dużego rozeznania, najpierw wyjeżdżasz z super hardcore akcjami z blazblue gdzie można bindować sobie dowolne ciosy specjalne pod guziki albo trzaskać 12456 hitowe comba bez kierunków a teraz mi tutaj zarzucasz ze nie używam combosow :)

Cała ta dyskusja nie ma chyba sensu, każdy ma własną opinie na ten temat. Dla większości pro z naszej sceny street jest zbyt prosty więc zamiast narzekać jaka to uboga gra zbierzcie się do kupy i propagujcie takie tytuły dla prawdziwych bad ass prosów jak japońskie pokojówki 4 albo inne HARDCORE tytuły gdzie ciosy specjalne można odpalać gałką analogową ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 26, 2010, 14:43:59
Dadrot mozemy pograc online i zobaczysz czy potrafie ...
BlazBlue ma trudne komplety nie polegajace na wciskaniu guziczka co do jednej klatki w BB czy tak jak np GG ( ktore manualnie bylo trudniejsze ale nie bylo jakims Hardcorem poza I-no i Venomem ) W BB liczy sie masa innych rzeczy Zoning to zupenie inny poziom rozgrywki tak samo jak pressing a Defensywa dzieki Shield i Perfect Block to zupelnie inna bajka. Ale o czym my tu rozmawiamy no tak zapomnialem o grze ktora systemowo zatrzymala sie jakos 12 lat temu ...

A co do odpalania ciosow galka to ty na prawde myslisz ze ktos kto gra w BB tego urzywa ?? Bo ja np to zawsze wylaczam ... 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 15:02:04
spoko ukyo pieniaczu, skończy mi się remont, podłącze na stałe konsolkę i można zagrać, nie grałem chyba od 1,5 miesiąca ale luz :)
a co do twoich argumentów to po raz kolejny są z dupy - sorry i tak cię kocham wiesz o tym.

po pierwsze, ilość mechanizmów nie jest wyznacznikiem skillowości
po drugie szachy są grą która zatrzymała się z ponad 1500 lat temu i co z tego? snooker też się nie rozwija i nie ma roman canceli a chciałbym zobaczyć jak ci idzie w tą prostacką grę :)

Co wy macie jakieś kompleksy? ZOMG SF IS FOR N00BZ. nie podoba się nie graj, proste. po h0oj włazić na forum poświęcone streetowi i pluć na tą grę i śmiać się jaka to ona prosta. jeszcze rozumiem gdybyś ukyo był jakimś daigo czy justinem, ale jesteś szarym ludkiem, który w tą ubogą grę gra sobie na przeciętnym poziomie i koniec. Jeśli blazblue czy inne GuiltyGear, MeltyBlood czy arkana są takim diamentem wśród bijatyk to grajcie sobie w te tytuły i nie krytykujcie innych gier. Naprawdę troche obiektywizmu, czemu najbardziej szanowane gry w dziedzinie esportu to mega ubogi starcraft, prostacko prosty quake? Najwyraźniej większość ludzi się myli albo żyją wniewiedzy, ew nie mają takiego skilla jak ty i odpuścili sobie ten wielki dar niebios którym ewidentnie jest guilty gear i blazblue lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Sierpień 26, 2010, 15:02:36
najpierw wyjeżdżasz z super hardcore akcjami z blazblue gdzie można bindować sobie dowolne ciosy specjalne pod guziki albo trzaskać 12456 hitowe comba bez kierunków a teraz mi tutaj zarzucasz ze nie używam combosow :)

 więc zamiast narzekać jaka to uboga gra zbierzcie się do kupy i propagujcie takie tytuły dla prawdziwych bad ass prosów jak japońskie pokojówki 4 albo inne HARDCORE tytuły gdzie ciosy specjalne można odpalać gałką analogową ;)

Proszę Cię, odpuść, skoro tak śmiesznych argumentów używasz. Widzę, że zgodnie z moim przewidywaniem dyskusja jest na poziomie wymyślania na siłę, co się nie podoba.
Powiedziałbym, że widziałem walki prosów w streeta (daigo, wong), gdzie przez 20 sekund stali naprzeciw siebie i jeden i drugi strzelał fireballe. Niewypowiedziana głębia pro skilla? Albo jeden ultra za połowę paska hp, no przecież to pojedynczy input, to samo, co Twoje "12456hitowe comba bez kierunków". A może to też jest element magii SF4? Zapewne, bo ja o SF4 nie wiem nic, więc tego nie krytykuję. Jak Ty uważasz beginner mode / easy specials za wadę gry godną wytknięcia, to też już sobie daruj rozmowy o BB.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 15:12:53
hiryu naucz się czytać ze zrozumieniem a potem otwieraj buzie. to co napisałem miało być odpowiedzią utrzymaną w tym samym tonie i poziomie co zarzuty które tutaj padły nt. streeta. Najwyraźniej nie ogarniasz tego więc odpowiem ci tak:

1. to jest subforum streeta więc ta dyskusja nie powinna mieć miejsca, sprowokowaliście ją więc teraz nie narzekaj.
2. ilość mechanizmów napiszę to po raz kolejny nie powoduje że gra automatycznie jest głębsza, to jest tok rozumowania dziecka wychowanego na dragonballu i call of duty - akcja akcja akcja ackcja akcja wybuch akcja. Szachy są mega głęboką grą, virtua fighter jest głęboką grą, blazblue jest głęboką grą i street też jest. Odpal sobie sf2t i spróbuj nauczyć się standardów albo pograć z ludźmi którzy w to dalej grają i napisz mi jakie to dziecinnie proste.

Na blazblue nie znam się zbytnio fakt, napisz mi czy grając ranked mecze online widzisz czy ktoś gra z uproszczonymi ciosami i combosami? Pytam nie wiem, nie mam nowego BB.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Sierpień 26, 2010, 15:17:22
w CT nie można używać easy specials w ranked, w CS zamiast dwu ikonek bursta jest jedna oznaczająca "beginner mode". Przy okazji grający w beginner mode nie mogą burstować ani blokować inaczej, niż z barierą (czyli nie wyrwą się z żadnego comba i jak za dużo będą blokować, to wchodzi im 1.5x damage)
^
I w taki sposób powinniśmy tu rozmawiać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 15:27:03
No to dobrze, inaczej byłoby to bez sensu. Swoją drogą jest wiele rzeczy, które mi się w ssf4 nie podobają - chociażby to co napisał ukyo o reversalach. Niestety formula easy to learn, hard to master jest w dzisiejszych czasach standardem i nie zapowiada się aby to uległo zmianie. Developerzy robią gry dla hajsu a hajs jest w casualach. Dlatego nowe GG nie wysżło do tej pory, dlatego visrtua fighter jest w konwulsjach i fani walczą by w ogóle zostało wydane etc. Nie ma jednak co płakać i być malkontentem ponieważ skomplikowanie =/= głębia rozgrywki. To jest mit. Gdyby tak było nikt nie grałby turniejowo w streeta, tekkena, quake'a czy starcrafta. W tych tytułach nadal wygrywa koniec końców lepszy gracz (pomijam balans to inna dyskusja) a nie umiejętność wstukania skomplikowanych inputów.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Sierpień 26, 2010, 15:29:32
Nie miałem zamiary wprowadzać żadnego flejmu czy niepotrzebnego frementu.

Jeżeli ktoś poczuł się urażony to przepraszam każdy w końcu gra w to co lubi. :psyduck:

Ale przynajmniej dałem wam okazję do nabicia posta więc możecie mi podziękować, o !

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Sierpień 26, 2010, 15:34:38
Ano, ale moim zdaniem nie ma nic złego w "easy to learn, hard to master", bo im łatwiej zacząć, tym więcej ludzi zacznie. Ponieważ wielu z nich nie zainteresuje się zlotami, turniejami itd, to im większa pula startowa tym lepiej. Inna sprawa to to całe lecenie na kase. Nie orientuję się, ale czy to prawda, że capcom coś przebąkiwał o DLC postaciach do SSF4? Zasłyszałem to gdzieś w necie i też ciekawie się zapowiada, jak fani zareagują. W BB na początku było larum, ale BBCS wyszło za 2/3 normalnej ceny, a wszystkie DLC postaci są zbalansowane, więc ludzie niedługo płakali nad tym.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 26, 2010, 16:28:00
Dadrot ja sie w twoim kierunku nie napinam bo wiesz ze bym z toba poszedl na piwo i dziwki w kazdej chwili

Przyklady Szachow i Snookera sa nie teafione bo to jest Hard to Learn Even Harder to Master ... Oboje wiemy ze SSF jest gra biedna i slaba a graja w nia ludzie tylko dlatego ze graja wszyscy ... Najlepsze jest to ze jak wyjdzie CS i SF3 to o SSF4 w polsce i tak kazdy zapomni
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 26, 2010, 20:14:50
Nie będę się już rozpisywał o tych czterech 1-frejmowych linkach (które zresztą nigdzie nie są wymagane) i porównywaniu trudności do bb/gg, bo to nie ma sensu. Ktoś kto nigdy nie pograł jakoś poważniej w tego rodzaju gry po prostu tego nie zrozumie. Tak samo jak ludzie nie grający w street fightera nie rozumieją, jaka głębia i mind-game kryje się za zwykłym rzucaniem fireballi. To jest naturalne.

Przyczepię się tylko do jednej kwestii, w której mnie zawiodłeś Grzesiu ;] Chodzi mi o konsekwencję. Wypowiadasz się o zajebistości szachów, a zaraz obok piszesz o tym że AH to gra dla onanistów i pedofili. Powiedz mi, czy grając w szachy cieszysz miche z tego, jaka ta wieża którą możesz się poruszać jest badass, albo stronisz od używania królowej z tego powodu, że to fajna sucz? Jeśli odpowiesz na to twierdząco, to się odczepię i zrozumiem twoje wyrzuty w stronę AH/MB i podobnych gier. 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 26, 2010, 21:19:08
Problem jest taki, że niektórzy, tak jak ty Snake'u, mają wyjebane w estetykę gry, a dla innych jest to istotny element rozrywki. Dlatego też powstają tysiące odmian figur do szachów z milionów materiałów, we wszystkich kolorach tęczy. Zresztą porównywanie figur do postaci jest błędne, bo gramy całym zestawem, a nie wybieramy sobie składu/bohatera.

No i nie wiem, czy szachy są 'hard to learn'. Prostota zasad jest na pewno bardziej przystępna niż zrozumienie systemu jakiejkolwiek bitki, nie mówiąc już o potrzebnym manualu itd.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 26, 2010, 21:32:56
To ty potrzebujesz manuala do SSF ?? Nie wiedzialem ze grasz tylko i wylacznie C.Viper ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 26, 2010, 21:42:23
Ja nie mam wyjebane w estetykę gry, oczywiście, lubię sobie popatrzeć na ładną graficzkę i fajnie wydizajnowane postacie. Po prostu rysunki nie decydują o tym, czy gra jest w moich oczach dobra ; )

Zresztą, temat dotyczył czego innego. Nie wiem Dadrot, po co próbujesz na siłe zgrywać takiego ignoranta.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 26, 2010, 22:11:14
k**wa, Ukyo wiem, że same tu kozaki siedzą, ale widziałem po swoich ziomkach, że nie każdy bierze pada w ręce i trzaska nawet banalne ultry od razu. Chyba łatwiej przesuwać pionki po szachownicy, niż wciskać komba.

Ok, Snake, przesadziłem. Chodzi mi o to, że po prostu nie byłbym w stanie czerpać pełnej przyjemności z gry z wkurzającymi mnie postaciami i średniawą animacją, nieważne jakby grywalna nie była. Nie mówię, że visual>gameplay, ale musi to iść jakość ze sobą w parze.

Ale dobra, koniec offtopu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 22:46:11
ej sneju jakiego ignoranta? przecież w milionie topiców zawsze powtarzałem, że dizajn i filing są dla mnie najważniejszymi elementami rozgrywki. To co gargulec napisał o szachach w stosunku do twojego "argumentu" pokrywa chyba wszystkie ewentualne pytania :) A ja nie jestem ignorantem i jestem jak najbardziej konsekwentny. W każdej grze gdzie faktycznie mamy wybór estetyczny kieruje się właśnie tą estetyką. Nawet w quake zawsze grałem tym samym modelem postaci - male/grunt lol - jestem poyebany lolz :P Jak zaczynam grac w rpg to spędzam 40 minut tworząc postać a listę nicków tworzę na długo zanim dany tytuł kupię, taki już jestem. Co do tego o pedofilach to oczywiście to była zwykła hiperbola. Nie uważam, że te tytuły przyciągają głównie onanistów etc. Ale bądźmy tutaj obiektywni, stylistyka którą uwielbiają Japończycy często nie podchodzi pod gusta białych ludzi. Kojarzy się z infantylnością i seksizmem. Ja uwielbiam oglądać dobre animy i złego słowa o tym nie powiem, ale taki mam już gust że wolę berserka, bebopa czy jin roh niż typowy animowy mainstream. Więc się nie dąsaj sneju, buziaczki ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 26, 2010, 22:54:49
Nie nie nie, z tym ignorantem miałem na myśli co innego, rozmowa o wyglądzie gier została już zakończona ;p Chodziło mi o teksty typu...
Czy blazblue jest w jakimś stopniu trudne? Na pewno nie manualnie lol.
... które pojawiły się w twoich postach tutaj co najmniej kilkukrotnie. Nie wiem skąd możesz mieć jakiekolwiek pojęcie o tej grze, skoro (jak sam pisałeś) grałeś w to tylko chwile. Rozumiem, że stwierdziłeś to po tym, kiedy odpaliłeś BB na psp i udało ci się wymashować jakieś wielohitowe combo, tak?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Sierpień 26, 2010, 23:32:55
To była sarkastyczna wypowiedź która miała być kontrą na to wieszanie psów na sf4. W samo blazblue jak zgadłeś grałem troszku na psp ale odniosłem wrażenie, że spotkałem się z wieloma opiniami, że input jest bardziej luźny w BB i testując comba tak to wyglądało (a ja jestem slaby manualnie)? Co do samego BB to nigdzie nie napisałem o tej grze złego słowa, ze wszystkich bijatyk 2d pokroju GG (dashe itp) podoba mi się zdecydowanie najbardziej. O dziwo nawet 2 postacie mi się w podstawce podobały pod kątem dezajnu :)

A co do tego powątpiewania o 4 łanfrejm linkach to też nie wyolbrzymiałem zbytnio, sprawdź vegi (clawa) cr.lp x 4 cr.mp :p
wydaje mi się że cr.lp jest jednofrejmowy? nie jestem pewny... Bo w takim ssf2t to jednofrejmowce to już podstawa, wszelkie bisonowskie b&B to praktycznie same 1fr linki.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 26, 2010, 23:39:51
Spotkałeś się z opiniami, że input jest luźniejszy, bo większość ludzi porównuje tą grę do gg, który jest stworzony dla cyborgów ;p Pod względem samego manuala potrzebnego przy combosach blazblue wymaga zdecydowanie więcej czasu poświęconego na trening niż choćby tekken czy sf4. No ale ok, to nie temat o bb ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Sierpień 27, 2010, 07:56:18
Oboje wiemy ze SSF jest gra biedna i slaba a graja w nia ludzie tylko dlatego ze graja wszyscy ... Najlepsze jest to ze jak wyjdzie CS i SF3 to o SSF4 w polsce i tak kazdy zapomni

Pozwole sobie powiedziec pare slow tutaj do kolegi Ukyo
Po powierwsze gra ani nie jest biedna ani slaba. I to nie jest tylko moje zdanie. A to, ze ludzie w nia graja to dlatego, ze jest to Street Fighter i jest dobry - nie mowie o tych ktorzy dostali te gre przypadkiem pod choinke.
Po drugie - Ludzi grajacych w Streeta w Polsce jest tyle co kot naplakal - a tych ktorzy graja serio i od paczatku z pasja jest jeszcze mniej.
U nas w kraju niestety wszystko skupia sie na Tekkenie (wiekszosc)

Malo jest ludzi ktorzy widza i rozumieja Streeta jak nalezy - a ty (no offense) wydajesz sie byc jednym z nich.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Sierpień 28, 2010, 08:25:25
To ci pojechał, Ukyo. <haha> :D Ale się uśmiałem, pięknie. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Sierpień 28, 2010, 10:29:28
#1000 post lol

Ukyo idź wyrusz w podróż na północ w poszukiwaniu głębi w Streecie. Po drodze możesz przeczytać "Ulyssesa" ze 3 razy.

A tak na poważnie to ta gra jest biedna a skillowe "na siłę" może być wszystko, nawet jedzenie budyniu (albo granie w disneyowskiego tetrisa co udowodnił mi Jamor :).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Sierpień 28, 2010, 10:32:51
Pare tygodni medytacji na Okinawie powinno rozwiązać problem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Sierpień 28, 2010, 10:38:33
I koniecznie przynajmniej dwa razy w ciagu doby Ramen popity ciepla SAKE :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Sierpień 28, 2010, 13:11:14
Wasza głębia jest bezcenna...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Sierpień 28, 2010, 13:39:36
Wasza głębia jest bezcenna...
Ta, jak pustynia błędowska. k**wa...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Sierpień 28, 2010, 17:28:00
http://demotywatory.pl/1917368/Sarkazmcokolwiek :potter:

EDIT: Przepraszam... to chyba przez tą pogodę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Sierpień 30, 2010, 03:18:07
Oboje wiemy ze SSF jest gra biedna i slaba a graja w nia ludzie tylko dlatego ze graja wszyscy ... Najlepsze jest to ze jak wyjdzie CS i SF3 to o SSF4 w polsce i tak kazdy zapomni

Pozwole sobie powiedziec pare slow tutaj do kolegi Ukyo
Po powierwsze gra ani nie jest biedna ani slaba. I to nie jest tylko moje zdanie. A to, ze ludzie w nia graja to dlatego, ze jest to Street Fighter i jest dobry - nie mowie o tych ktorzy dostali te gre przypadkiem pod choinke.
Po drugie - Ludzi grajacych w Streeta w Polsce jest tyle co kot naplakal - a tych ktorzy graja serio i od paczatku z pasja jest jeszcze mniej.
U nas w kraju niestety wszystko skupia sie na Tekkenie (wiekszosc)

Malo jest ludzi ktorzy widza i rozumieja Streeta jak nalezy - a ty (no offense) wydajesz sie byc jednym z nich.

Piekny post wzruszylem sie ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Sierpień 30, 2010, 08:48:31
Dobra pogadaliście sobie, a teraz koniec offtopu. Kolejne tego typu posty będę kasować.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Sierpień 31, 2010, 14:48:41
http://img836.imageshack.us/i/img0337tc.jpg/

Czasami sie zastanawiam czy nie za bardzo "kocham" tego sf : )

btw. kilku rzeczy jeszcze brakuje na zdjeciu (m.in. dwoch stickow, koszulki z promocji sf4, czerwonej bandamki Ryu), ale nie chcialo mi sie grzebac w szafie po to ; )

http://img689.imageshack.us/i/img0338lgu.jpg/

Ktos chce kupic sticka? : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Sierpień 31, 2010, 19:13:37
Cytuj
http://img689.imageshack.us/i/img0338lgu.jpg/

Ktos chce kupic sticka? : )
Cena wywoławcza 1000zł?:D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Wrzesień 01, 2010, 08:59:59
http://img836.imageshack.us/i/img0337tc.jpg/

Czasami sie zastanawiam czy nie za bardzo "kocham" tego sf : )

Nie badz glupi :D Sf jest jak butelka wodki - nigdy Cie nie zawiedzie :D

Kozystajac z okazji rowniez sie pochwale ;>

2 postacie z 4 ktore posiadam. Wszystko zakupione u Amerykancow.

http://pl.tinypic.com/r/4rc680/7

http://pl.tinypic.com/r/10hkjlj/7

http://pl.tinypic.com/r/1y76yx/7
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Wrzesień 01, 2010, 09:33:56
Cytuj
http://img689.imageshack.us/i/img0338lgu.jpg/

Ktos chce kupic sticka? : )

że niby kogo to podpis? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 01, 2010, 09:49:24
2 postacie z 4 ktore posiadam. Wszystko zakupione u Amerykancow.

http://pl.tinypic.com/r/4rc680/7

http://pl.tinypic.com/r/10hkjlj/7

http://pl.tinypic.com/r/1y76yx/7

To są te stare od Soty? Bo te SFIV od Neci są jakieś koślawe strasznie.

EDIT
Yun i Yang na automatach SSFIV? (http://kotaku.com/5627104/hints-at-new-super-street-fighter-iv-characters)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 01, 2010, 10:44:09
http://backdash.pl/2010/09/01/yun-i-yang-w-wersji-arcade-ssf4/
:-)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Wrzesień 01, 2010, 10:50:26
I co? Znowu Dive Kicki? Matko boska :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Wrzesień 01, 2010, 10:55:17
Cytuj
http://img689.imageshack.us/i/img0338lgu.jpg/

Ktos chce kupic sticka? : )

że niby kogo to podpis? :)

Mój! :psyduck:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 01, 2010, 11:12:01
Ooo jak dobrze , chętnie zagram Yun'em "poważniej" ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 01, 2010, 11:20:29
http://backdash.pl/2010/09/01/yun-i-yang-w-wersji-arcade-ssf4/
:-)

Żądam godzin dodawania niusów, bo nie wierzę xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 01, 2010, 11:24:58
Godzinę mogę zmienić :-)
A napisałem o 10:19 więc remis lol.

Swoją drogą to mają dodać razem 6 postaci... Oby to była plotka.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 01, 2010, 11:37:23
Też mam taką nadzieję. Niby więcej postaci, więcej możliwości, więcej radochy, ale nikomu się już chyba nie chce uczyc kolejnych match upów.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Wrzesień 01, 2010, 12:39:12

To są te stare od Soty? Bo te SFIV od Neci są jakieś koślawe strasznie.



Tak, to te od SOTY. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 01, 2010, 16:41:45
http://backdash.pl/2010/09/01/yun-i-yang-w-wersji-arcade-ssf4/
:-)
Fak je!

Chyba potrzebujemy nowego Rufus-playera. :psyduck:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Wrzesień 01, 2010, 16:48:17
Szkoda, ze nie postarali sie o Charliego/Nasha :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 01, 2010, 16:50:08
W sumie ja też chyba wolałbym Rolento : /

Mam nadzieje że Genei-jin będzie superem, a nie ultrą.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Wrzesień 01, 2010, 16:51:49
Mam nadzieje że Genei-jin będzie superem, a nie ultrą.
Jeszcze czego ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Wrzesień 01, 2010, 17:35:34
W sumie ja też chyba wolałbym Rolento : /

Czyzbys grywal w SFA2/3?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 01, 2010, 17:48:55
W alphe 3 grałem raz w życiu przez pół godziny ;p Ale w CvS2 Rolento to 1/3 mojego dream team'u ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Wrzesień 01, 2010, 18:09:22
Szkoda, ze nie postarali sie o Charliego/Nasha :(
Tak niech jeszcze Remi-ego wsadza bo 2 Guili to za malo
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 02, 2010, 00:09:37
http://www.youtube.com/watch?v=V8d3_Rka5AI

Najlepszy wywiad z Daigo ever. Maddest, mam nadzieje że wolisz pepsi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Wrzesień 02, 2010, 01:53:45
niech dodadzą lepiej jakąś combowalna ultre z normalnym inputem akumie. Jakies messatsu gouki hadoken ,które da sie w dodatku zrobic z powietrza:D :))
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Wrzesień 02, 2010, 07:45:19
W alphe 3 grałem raz w życiu przez pół godziny ;p Ale w CvS2 Rolento to 1/3 mojego dream team'u ;]

No nie wierze wlasnym oczom. CVS2! moze kiedys uda nam sie zagrac jak wroce do kraju. Swojego czasu gralem calkiem niezle. Jak Dla mnie jeden z lepszych Cross-ow jaki wyszedl 2d.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Wrzesień 02, 2010, 13:26:01
Też wolę Pepsi czy to znaczy, że jestem tak dobry jak Daigo? :psyduck:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 02, 2010, 14:00:09
Tak! Ja też wolę Pepsi ^^

Btw: Ktoś chętny na import szamponu LAX?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Wrzesień 02, 2010, 15:13:15
Szkoda, ze nie postarali sie o Charliego/Nasha :(
Tak niech jeszcze Remi-ego wsadza bo 2 Guili to za malo

Prawde mowiac nie wiem czy SETH zalicza sie do klasy CHARGER
Dla mnie jest on mieszanka paru postaci, procz SB nic nie widze wspolnego. SETH'em nie gralem i nie grywam, ale Charlim/Nashem/Guilem tak. I niestety tutaj z toba zgodzic sie nie moge Ukyo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 02, 2010, 15:52:52
Może z innej beczki: damn, jaka ostatnio moda na Dana się porobiła o_O
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 02, 2010, 20:28:38
Na Gena tez:

http://www.youtube.com/watch?v=HnwGLYRuURU&feature=sub
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Wrzesień 02, 2010, 22:31:57
Cytuj
Cytat: Ukyo_Tachibana w Wrzesień 01, 2010, 18:09:22

    Cytat: PolishBastard w Wrzesień 01, 2010, 16:48:17

        Szkoda, ze nie postarali sie o Charliego/Nasha :(

    Tak niech jeszcze Remi-ego wsadza bo 2 Guili to za malo


Prawde mowiac nie wiem czy SETH zalicza sie do klasy CHARGER
Dla mnie jest on mieszanka paru postaci, procz SB nic nie widze wspolnego. SETH'em nie gralem i nie grywam, ale Charlim/Nashem/Guilem tak. I niestety tutaj z toba zgodzic sie nie moge Ukyo.

o matko, kto uważa Setha za drugiego Guila ?? :o

Ukyo chyba mówił o Nashu...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Wrzesień 02, 2010, 22:35:43
Może z innej beczki: damn, jaka ostatnio moda na Dana się porobiła o_O

moda na Dana to była parę miesięcy temu - teraz już hype opadł niestety - YAHOOOOooooOooooo
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Wrzesień 02, 2010, 22:55:27
Dzieki Vipe ... rece mi opadly i nie chcialo mi sie tlumaczyc :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Wrzesień 03, 2010, 00:45:22
Cytuj
Cytat: Ukyo_Tachibana w Wrzesień 01, 2010, 18:09:22

    Cytat: PolishBastard w Wrzesień 01, 2010, 16:48:17

        Szkoda, ze nie postarali sie o Charliego/Nasha :(

    Tak niech jeszcze Remi-ego wsadza bo 2 Guili to za malo


Prawde mowiac nie wiem czy SETH zalicza sie do klasy CHARGER
Dla mnie jest on mieszanka paru postaci, procz SB nic nie widze wspolnego. SETH'em nie gralem i nie grywam, ale Charlim/Nashem/Guilem tak. I niestety tutaj z toba zgodzic sie nie moge Ukyo.

o matko, kto uważa Setha za drugiego Guila ?? :o

Ukyo chyba mówił o Nashu...


Ah, to sorry. No to chyba tutaj ja sie za*****em.
Pardon :D

Prawde mowiac to zamiast CODY'ego (ktory wystapil tylko raz SFA3) mogli dac Nasha - wiele ludzi bylo by zadowolonych. Co wiecej, Nash odgrywa powazna role w SF. Nie wspominajac, ze ma wieksze mozliwosci niz Guile. 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 03, 2010, 14:16:03
Dodatkowe potwierdzenia Yuna i Yanga (http://www.eventhubs.com/news/2010/sep/02/yun-and-yang-debut-ssf4-test-site/)

Tu coś Killian pierniczy, że wersja arcade może przynieść niespodzianki (tweak Gena?) (http://www.eventhubs.com/news/2010/sep/02/seth-arcade-ssf4-may-have-some-surprises-store/)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 03, 2010, 15:58:27
Ten wywiad prowadził idiota.

No tak, w końcu "eventscrubs".
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 03, 2010, 16:05:05
http://kotaku.com/5627165/you-are-looking-at-three-dudes

: <
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 03, 2010, 16:07:23
Uff, ale ulga.

Ja się tam cieszę ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Wrzesień 03, 2010, 17:52:11
a ja pierwsze o niej/nim słyszę

to jest facet przebrany czy jakaś hybryda która kiedyś była facetem ;d?

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 03, 2010, 17:56:34
raczej to drugie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Wrzesień 03, 2010, 23:25:06
a mozna w SSFIV sciagnac pakiet dlc z PSNu i zainstalowac na kilku konsolach z jednego konta?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MaDJaRwAL w Wrzesień 05, 2010, 01:17:10
No Raczej Snow  :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 05, 2010, 01:39:34
http://www.youtube.com/watch?v=M-ANZ7wwSWI
Cytuj
Armor Cancel Ultras are done by canceling an armor move (in this case, Guy's EX Command Run) into an Ultra. The resulting effect is an option safer than wake-up Ultra and if performed correctly, does not use an EX bar though it does take an EX bar to execute =)

How to do: You have to finish the Ultra input on the initial flash of the absorbing armor move. What does this mean? Mash fast.

Ogólnie o armor cancelu pierwsze słyszę. Będę musiał to Ablem przetestować z ex COD.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Wrzesień 05, 2010, 01:43:28
No Raczej Snow  :p

no to moze zrobimy jakas zrzute na full skin packa czy cos ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Wrzesień 05, 2010, 15:05:28
Cytuj
Ogólnie o armor cancelu pierwsze słyszę.
już chyba w zeszłym roku na EVO Gootecks robił to Rogiem.
Sprawa stara jak świat...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Wrzesień 05, 2010, 15:16:35
Sam armor cancel - owszem, stare jak świat, tyle, że Gootecks nie cancelował EXa w Ultrę:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Wrzesień 05, 2010, 22:03:01
Cytuj
tyle, że Gootecks nie cancelował EXa w Ultrę:)

nieee? a w co? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 05, 2010, 22:06:53
W rzut stickiem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Wrzesień 06, 2010, 00:08:05
Cytuj
W rzut stickiem.

heh taaa strasznie się wówczas uśmiałem przy tych historiach co on niby nie robił podczas walk :)

a tak na serio to cancelował właśnie w ultrę :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Wrzesień 06, 2010, 00:51:45
Hm, to albo czegoś nie pamiętam (w co wątpię), albo czegoś nie oglądałem (co jest prawdopodobne). Myślałem, że on tam tylko zwykłe cancele EXa w EXa robił.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 06, 2010, 11:34:30
http://www.eventhubs.com/news/2010/sep/06/teaser-image-may-show-part-new-ssf4-character/

Kawałek Juna + kilka pytań do Ono
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Wrzesień 06, 2010, 11:53:57
Uwielbiam te postac, ale obawiam sie, ze przez system juggli w ssf4 Yun nie bedzie mial racji bytu. Cos jak Makoto - postac bardzo dobra w sf3 (gdzie bylo meaty i nie-projectile'owanie przez cala walke z drugiego konca ekranu) a w sf4 - trash. No, ale nic. Zawsze jeszcze Yang zostanie. Yun i Yang to moje ulubione postaci ever chyba z kazdego sf. No i Chun.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Wrzesień 06, 2010, 16:11:20
ja czekam na shin bajzona :f
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Wrzesień 11, 2010, 00:08:05
taki offtop bo nie moglem znalezc tematu :P
Ultra 2 Setha niweluje sie z ultra druga Kena :D. Nie wiem czy to bylo w filmiku no dmg ale napisze :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Wrzesień 11, 2010, 09:43:41
Blanka ball nerf? Czy ja śnię?
http://iplaywinner.com/news/2010/9/10/yun-yang-officially-in-super-street-fighter-4-arcade-edition.html
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: jorrdqn w Wrzesień 11, 2010, 09:53:15
Co tam Blanka...
Cytuj
but Tiger Knee (instant) Canon Strikes are no longer possible.
x__x


Najpierw BB teraz SUPER D:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Wrzesień 11, 2010, 10:02:20
http://www.eventhubs.com/news/2010/sep/10/rumor-ingrid-super-street-fighter-4-arcade/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Wrzesień 11, 2010, 10:28:53
U Cammy może po prostu zrobili TKCS tak trudne jak instant air tatsu u Akumy, a nie banalne do spamowania jak jest obecnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: jorrdqn w Wrzesień 11, 2010, 10:39:38
Ale TKCS nie sa sie spamowac :0 jab>tkcs
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Wrzesień 11, 2010, 10:56:29
Kulka Blanki i tak była już mocno karalna (przez niektórych nawet na trafieniu, o ile się nie mylę -_-), więc według mnie to jest jednak lekka przesada. Najgorsze jest to, że w tej grze nie ma drugiego prawdziwego pokemona... no nic, trzeba będzie się przełamać i zacząć grać normalną postacią ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Wrzesień 11, 2010, 11:00:43
A ktoś mówił, że z bliska? Spamować można do budowania paska z całego ekranu. Pewnie zrobią to tak, że w początkowej fazie skoku nie można zrobić CSa w ogóle, a nie że konkretnie TK nie będzie działał.

Swoją drogą to z jednej strony szkoda, że skasowali escape tatsu u Akumy i Ryu (ciekawe co z Kenem czy Sakurą), ale z drugiej może i lepiej - nie będę tracił czasu na ćwiczenie d db b uf n K (tak, wiem - nie takie znowu bardzo trudne, ale jakoś mi nie wychodzi na tyle, żeby nawet myśleć o używaniu w grze).

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 11, 2010, 12:00:30
Zajebiscie... Jedyna rzecz, ktora u Cammy mi sie podobala odpadnie prawdopodobnie...
Juz widze jak breathless zamienia sie w useless. Ale to akurat mi nie przeszkadza.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 11, 2010, 12:09:59
Ale czekajcie najlepsze jest to ;

"his Sonic Boom no longer builds Super meter" (postać z dwoma specialami z czego jedne już metera nie będą budować)

W sumie ciesze się z Juna może zagram nim poważniej.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Wrzesień 11, 2010, 13:12:18
"his Sonic Boom no longer builds Super meter" (postać z dwoma specialami z czego jedne już metera nie będą budować)

LOLWUT
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Wrzesień 11, 2010, 13:37:59
Sonic boom nie buduje metera?? imo to raczej bug niz zmiana.

Zangief's EX Green Hand no longer knocks down. wiadomooooooooooooooolol moze po prostu wypi****lic go z listy postaci i tyle.

Nerf hurricane kickow tez mnie dziwi nie powiem.

Ken has more recovery on his Light Dragon Punch - wreszcie bo to byl jakis absurd.

Ogolnie pytanie pozostaje tylko kiedy i czy wogole dodadzą to do consolowej wersji ;)

ps. hakan jeszcze moze zostac wymiataczem po tych zmianach co dla niego szykuja :):)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 11, 2010, 19:30:28
Haha, wygląda to tak jakby psuli postacie których nikt nie lubi ; D Keep it up, Capcom!

Tylko szkoda trochę tej Cammy :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 12, 2010, 00:29:22
I Guil'a ; D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 12, 2010, 01:12:35

Cytuj
Relayed by SilvR_Fury:

"Gouken's LP rush punch has no forward movement, but is faster.
His counter is now DP + Punch. LP for low body counter, MP for upper, HP is unclear.

Rose lost all invincibility on Soul Satellite.

So Mak gets Armor Break EX Hayate, more invincibility on Oroshi, and a damage boost on Fukiage.

Abel:
command grab damage nerf
more recovery on breathless

Fuerte's Ultra Spark got a damage nerf, not surprising.

Hawk now has a standalone EX Condor Dive (KKK), and can be done on back jumps." (more after the jump)

"[/i]Makoto:
ex dash punch breaks armor
ex chop (the overhead move) has more invincible frames
uppercut buff (no detail)

Adon:
wakeup time changed

Sagat:
more recovery on tiger knee
damage BUFF on tiger uppercut

credit to _Xenon_ & USD on Gaf"[/i]

From LowlietL:

"Impossible to take a single picture, they keep a big eye on stranger.

Vega : Ex flip kick = viable reversal now.
Less damage on ex wall dive grab.

Cody : faster walk speed, ex zonk distance is shorter.

Sagat : Vanilla's standing lk is back. One hit, special cancelable, vanilla distance, does near 40dmg. lk TK is vanilla like, mk and hk are useless.
More recovery on high TS. His ts game is lame.

Guy : As thing goes, he looks way more viable. Hitbox tweak on mp hp combo, more hit stun on elbow. U2 is decent now, less recovery on whiff, distance fixed.
His flip grab has been toned down, 120 damage instead of 200."

More from LowlietL:

"I played one character : GUY. Sorry fellows, the queue was far too long, so instead of just waiting like a pussy brawler, i've just watched the people playing.

Like I said earlier : Guy has his target combo ( the MP HP ) fixed. It doesn't whiff on croucher anymore. I played against a cammy player and he didn't whiff once on her crouching.
Hp Hozanto is faster than before. I saw a Guy player catch Chun's mp Kikoken with it from decent distance.
I was wrong about elbow having more hitstun, it's still the same.
Lp hozanto is safe from spd and light hawk spd.

U2 : less recovery on whiff and the distance has been fixed. ( Almost like rose's normal grab ) Ultra of choice without any hesitation.

Flip grab has been toned DOWN. The lp flip grab is the same, but the window-grab on mp hp flip grab make them more useless than before.
Damage is 120.

No faster walk speed, no invicility on Ex hozanto, no faster recovery ect Beside of the thing stated above he looks exactly the same, but he's definitvely a better fighter."

Mówiłem, że nerfną Breathless?

Najpierw nerf później buff... Biedny Tiger Uppercut
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Wrzesień 12, 2010, 01:16:32
spierdolą tą grę do końca chyba już boże
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Wrzesień 12, 2010, 11:24:40
już było wcześniej powiedziane, że ta cała sprawa z Sonic Boom Guile'a to raczej błąd tej wersji gry, a nie jakieś celowe działanie więc nie ma co się tym przejmować
troche dziwi ten nerf Blanki - co prawda w trybie online te kulki potrafią napsuć krwi, ale turniejowo to raczej nie był duży problem

mnie najbardziej interesuje forma w jakiej wersja Arcade przejdzie na domowe system - czy wyjdzie po prostu patch czy raczej przygotują więcej nowości (nowe tryby? więcej postaci?) i siekną to jako duże i płatne DLC (update do Turbo może?)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 12, 2010, 12:09:08
Mi się wydaję że Sagat powróci na swoje miejsce jakie zajmował w SF4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Wrzesień 12, 2010, 12:20:01
Cytuj
• Seth's Jumping Hard Punch is gone, the stretchy arm one copied from Dhalsim. Now Seth does something akin to Guile's Crouching Hard Punch. Down + Medium Kick in the air (toe taps) had their hitbox weakened. Ultra 1 is now 'fireball-like', so it can be deflected by other character's projectiles.


buahahahah


niech zrobią kolejną wersję, zostawią postaci tylko z 3S a reszte wypierdolą bo nie kumam tych zagrań
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: jorrdqn w Wrzesień 12, 2010, 13:34:43
Juz tylko R.mika uratuje ta gre :f
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Wrzesień 12, 2010, 14:08:50
"Backdash weakened."

o ch*j!
Di musisz interweniować w tej sprawie!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 12, 2010, 15:31:33
Cytuj
Yang
L/M/H Dive Kick does affect the angle
Couldn't get dive kicks to come out as low as Rufus. Lowest height in the air was noticeably greater
EX Palm gives a Wall Bounce
Ultra 2 after Wall Bounce didn't connect, could have been timing issue though. Didn't get to try anything else
c.LK xx Slashes works
Window between slashes is quite lengthy.
Yang Ultra 1 startup lost to T. Hawk Dragon punch but beat T. Hawk SPD

Balrog: Ultra 2 is indeed 2x Half Circle
Gief: Defensive EX SPD beat out Attackers SPD after an EX Green Hand on hit
Dee Jay: Ultra 1 seemed to do less chip damage
Seth: j.Fierce looks like he is doing a shoulder charge, similar to how his focus attack looks
Makoto: File under "Wild Speculation". It *looked* like her Fukiage (Up Punch) hitbox had been moved forward a bit. Also I may have seen her combo into Fukiage after EX Hayate in the corner but tbh I'm not really certain what I saw when that happened. Crazy mixups were afoot

Not sure I'm going to be able to get much more for you in that environment. Capcom presence was 2x what it was yesterday. -Elstob"

"Hey guys, I went to the loctest, too. I played Sakura for a few matches, got a 5 game winstreak before it booted me off...

Anyways, I noticed absolutely no easy-to-see visible changes. There may or may not have been damage changes, but I didn't really notice any.

Anyways, so as far as this loctest goes, I would say shes pretty much exactly how she is in SSFIV. -Heartnana"

-Anonymous source says Sonic Booms from Guile still build meter.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 13, 2010, 00:21:16
Cytuj
Akuma:
His Ultra 2 is faster and apparently can be comboed into from a Shoryuken, Focus Attack Dash Cancel now.

To nie przejdzie.

Edit:
Cytuj
Dudley
Dudley's rose taunt has less recovery.

To raczej też nie.

Eventhubs jak by kto pytał skąd to.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 13, 2010, 00:37:01
Cytuj
Dudley
Dudley's rose taunt has less recovery.

To raczej też nie.
Dlaczego nie? Co w tym takiego? Dudley i tak nie jest jakąś uber przegiętą postacią.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 13, 2010, 00:47:42
Zapomniałem jaki ch**owy startup ma ten taunt w SSF4. Mimo wszystko może jakieś mixupy będzie dało się z tego wyprodukować

EDIT:
Sneju nie dadzą tego bo było by to zbyt fajne a nie, że Dud będzie przegięty ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Wrzesień 13, 2010, 02:39:35
jak to nie przejdzie?  Akumie brakowalo czegos w tym rodzaju, nawet prosilem o to, piszac jednego z postow;0
dzis dostalem dobra lekcje grajac z Kaczillą i blackieEX, myslalem- dobry jestem, okazalo sie - slaby w HaUJot, takze zapraszajcie mnie nastepnego dnia , bo jestem lepszy, po dzisiejszej lekcji:d
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Wrzesień 13, 2010, 12:28:49
Imo tez to nie przejdzie, albo bedzie robic totalny shit dmg. Demon ftw.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Wrzesień 13, 2010, 20:00:11
Szkice strojów alternatywnych.
http://www.eventhubs.com/news/2010/sep/05/street-fighter-4-alternative-costume-concept-sketches/

Ja bym poprosił ładnie ten strój to na bank go kupuje
(http://img829.imageshack.us/img829/5296/makotoalt.jpg) (http://img829.imageshack.us/i/makotoalt.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Wrzesień 13, 2010, 21:58:05
Praktycznie wszystkie są super. Na pewno najlepsze stroje jak do tej pory.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Wrzesień 13, 2010, 22:16:10
jak to nie przejdzie?  Akumie brakowalo czegos w tym rodzaju, nawet prosilem o to, piszac jednego z postow;0
dzis dostalem dobra lekcje grajac z Kaczillą i blackieEX, myslalem- dobry jestem, okazalo sie - slaby w HaUJot, takze zapraszajcie mnie nastepnego dnia , bo jestem lepszy, po dzisiejszej lekcji:d

Spoko. Zawsze fajnie z kims nowym pograc ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 14, 2010, 11:59:08
(http://media.eventhubs.com/images/2010/09/12_altcostume05.jpg)
Front kick z klapka aiijaa.
Inwestycja w stroje będzie nieunikniona jak to przejdzie ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Wrzesień 14, 2010, 12:35:45
(http://media.eventhubs.com/images/2010/09/12_altcostume05.jpg)
Front kick z klapka aiijaa.
Inwestycja w stroje będzie nieunikniona jak to przejdzie ;D

Ale świetny :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: adm w Wrzesień 14, 2010, 12:49:26
W końcu naprawde dobrze wyglądający strój dla Abla :]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Wrzesień 14, 2010, 15:21:12
zaczynam bac sie o strój bisona, ten ostatni z dupy był :<
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Wrzesień 14, 2010, 15:43:51
No esesmańskiego wdzianka raczej Bison nie dostanie...  A tak dobre przyjęcie projektu stroju Abla trochę mnie zaskakuje, choć fakt - z alternatywnych jest najmniej spieprzony, jednak i tak nie umywa się do oryginału.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Wrzesień 14, 2010, 16:12:20
Robot Blanka ftw.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 14, 2010, 17:32:28
Ja bym poprosił ładnie ten strój to na bank go kupuje
(http://img829.imageshack.us/img829/5296/makotoalt.jpg) (http://img829.imageshack.us/i/makotoalt.jpg/)

Muszę cię zawieść.
http://p.twipple.jp/data/v/k/V/6/L.jpg (http://p.twipple.jp/data/v/k/V/6/L.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Wrzesień 14, 2010, 19:51:42
Szkoda gadać w ogóle :/ Przecież do niej kompletnie nie pasuje ten strój. No ale patrząc na poprzednie stroje z dlc innych postaci to można było się spodziewać tego jakże wspaniałego wyboru...ehh.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 14, 2010, 20:14:56
http://www.youtube.com/watch?v=-1mmMGEunQ4&feature=sub

WTF? Czy my o kimś nie wiemy ; D?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Wrzesień 14, 2010, 20:32:03
To jest Polak, który mieszka w USA (ew. Amerykanin polskiego pochodzenia). Nie wiedziałem o tym, że gra w coś poza Tekkenem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Wrzesień 14, 2010, 22:04:21
Cytuj
To jest Polak, który mieszka w USA
Poznaniak nawet :D W BB o ile mnie pamięć nie myli też gra.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Wrzesień 14, 2010, 23:44:48
Hehe czyli wszyscy są pod kontrolą :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 15, 2010, 01:35:32
No z sf4 to akurat nic dziwnego, bo w to gra każdy, ale on gra we wszystko, nawet smash brosy ;d Polska krew. :cool:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 15, 2010, 19:15:52
(http://img825.imageshack.us/img825/540/37654685.jpg)
(http://img714.imageshack.us/img714/9710/67805343.jpg)
(http://img638.imageshack.us/img638/7474/14008997.jpg)
(http://img13.imageshack.us/img13/7294/61061316.jpg)
(http://img148.imageshack.us/img148/1682/84198434.jpg)
(http://img709.imageshack.us/img709/2715/25579009.jpg)

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 15, 2010, 19:18:13
I jeszcze podam wszystkie zmiany jakie mają być w arcadzie :

Yun

    * Genei Jin is his super
    * Yun feels stiff like Makoto does, but has his target combos
    * build meter FAST because of the speed of his light palm ( ? ).
    * LP forward special punch is good for block string, it's safe on block.
    * His Dive kick is the same as Rufus.
    * Arc jump is dictator like.
    * Viper Walk speed.
    * C.mk is crap.
    * His super is about juggle, can take 40% life on Hawk.
    * Ultra are useless outside of corner
    * Yun can Tetsu Zankou (Shoulder) xx FADC xx Ultra 1
    * I couldn't FADC Nishou Kyaku (Up Kicks) at all, this may mean I suck or it may mean wake up Dragon Kick isn't a great option for Yun
      Yun's Zesshou Hohou (Lunging Punch thing) was armor breaking
    * Yun color 1 is Blue, color 2 is yellow.
    * Multiple sources saw a Yun Genei Jin combo doover 50%, it looks like a very strong super
    * Ultra 1 looks like a few punches, then a Balrog Ultra 2 foot/ground stomp then a Makoto Ultra 1 punch into the air
    * Ultra 2 was a few hits, then a Gen leg hurricane into the air, footstomps on their back back to the ground.
    * Shoulder seemed to have worse range than you'd hope.
    * Dragon Kicks seemed to trade quite a bit
    * His overhead (Toward and MK, can crossup a downed opponent).
    * U1 You Hou, U2 Sorai Rengeki. Super is Genei Jin
      U1 is 4-hit, last hit is a launcher. If the first hit connects cleanly, will go into animation. If not, Yun does the other attacks anyway. Very similar to Makoto's U2. Can follow up U1 with Zesshou (lunge punch), or GJ combos. Only if GJ is activated before U1. I tried to activate afterwards, could not get anything to connect in time. Short range, does not hit on any FADC'd moved.
    * U2 is a punch rush, if the final hit connects cleanly Yun goes into animation where he rides the opponent in the air like a skateboard, then kicks them down to the ground. Similar to Fei Long's U1. Does not combo from any FADC's. Short range.
    * Genei Jin - shadows, cancel recovery on all moves, everything juggles. Was able to get 40-50% off GJ combos mid-screen, 50-60% in the corner. Can be super-cancelled off Tetsu Zankou (shoulder check).
    * Kobokushi (palm move) - Jab is a fake, Strong/Fierce change the distance at which the opponent flies away. EX Nishou Kyaku (up kicks) will probably be good anti-air. Ultras do not combo off MK launcher.


Yang

    * Yang also has his 3s target combos
    * L/M/H Dive kicks do not change angle.
    * Dive kicks would not come out as low as Rufus.
    * EX Palm has a wall bounce
    * Ultra 2 after Wall Bounce didn't connect, could have been timing issue though.
    * c.LK xx Slashes works
    * Window between slashes is quite lengthy.
    * Yang Ultra 1 startup lost to T. Hawk Dragon punch but beat T. Hawk SPD
    * Yang can Kaihou (Up kicks) xx FADC xx EX Slashes (execution fail on Ultra test sorry)
    * c.mk into Slashes does work
    * Yangs dive kick is the same as Yuns as far as I can tell.
    * Yang's Super is double QCB + Punch, can cancel into into it from QCB + P (Palm)
    * QCB + LP seemed to be fake palm.
    * Yang color one is Pinkish, color two is purple.
    * Yang's command dash was in and crossed up like Ibukis.
    * EX Slashs looked like a great move, crazy fast.
    * Super was Seiei Enbu
    * Ultra 1 was a fancy ass version of Gens Punch Ultra 1, (it looked f'in cool though)."
    * U1 Yang throws out a single attack - if it connects cleanly, animation follows. If not, the ultra ends there - similar to Makoto's U1. Animation is sort of like Gen/Guy's, but with Yang style. Close range.
    * U2 Yang rolls forward and goes up in the air with his rising kick. If Yang connects cleanly on the ground with the roll portion, animation kicks in. If not, Yun goes up in the air with kicks - looks like Yun's Nishou Kyaku. U2 will pass under fireballs. Seems to have some tracking properties - if U2 started while opponent is in the air, Yang will rise up with kicks where the opponent is for non-animation damage. Combos off FADC/MK Launcher for non-animation damage.
    * SE - Works similar to 3S. Doesn't seem nearly as useful as Yun's GJ of course.


Abel

    * command grab damage nerf
    * more recovery on breathless
    * rolls have a little bit more recovery


Adon

    * Adon doesn't get up as quickly after a knock down now, although it still seems to be quicker than other characters.
    * EX Jaguar Tooth doesn't do the yellow glow, like other EX moves, until after you reach the wall. Not sure what effect this has, if any, on the move.


Akuma

    * Same as ryu, escaping hurricane kick nerf
    * Ultra 2 is faster and apparently can be comboed into from a Shoryuken, Focus Attack Dash Cancel.
    * EX Dragon Punch damage reduced.
    * Hard Punch Red Fireball damage increased.
    * May have slower walk speed. Akuma was tied for fastest walk speed in the game in SSF4.


Balrog

    * Ultra 2 is indeed 2x Half Circle


Bison

    * U2 now charge motion, way more recovery


Blanka

    * Blocked Blanka Ball now recoils at half the distance, much easier to punish.


Cammy

    * Normals easier to combo
    * tiger-knee Canon Strike no longer possible. Can still Canon Strike normally, EX can still be tiger-kneed.
    * HK spiral arrow's distance to get 2 hits is shorter


Chun Li

    * sweep doesn't seem to deal as much stun


Cody

    * faster walk speed
    * ex zonk distance is shorter
    * Medium ruffian is longer
    * Hard ruffian may hit some crouching characters, like Gief


Dan

    * Higher jumping taunt


Dee Jay

    * Ultra 1 seemed to do less chip damage
    * standing HK is now overhead


Dhalsim

Dudley

    * Rose taunt has less recovery
    * EX Ducking, with less recovery than regular
    * crouch HK comes out faster


El Fuerte

    * Ultra Spark got a damage nerf


Fei Long

Gen

    * Ultra 2 (啼牙? jump QCF x2 one) is faster


Gouken

    * Gouken's LP rush punch has no forward movement, but is faster.
    * His counter is now DP + Punch. LP for low body counter, MP for upper, HP is unclear.


Guile

    * Damage down


Guy

    * Hitbox tweak on mp hp combo, doesnt wiff crouchers anymore.
    * Lp hozanto is safe from spd and light hawk spd
    * U2 is decent now, less recovery on whiff, distance fixed.
    * His flip grab has been toned down, 120 damage instead of 200
    * Hp Hozanto is faster than before
    * forward -> MP overhead is now 2 hit


Hakan

    * Slide has now 2 options afterwards: P -> additional attack, K -> auto oil up
    * oils stack
    * 360+K can now be cancelled
    * Jump arc changed?


Honda

    * Ultra 2 is now HCBx2
    * Damage decreased


Ibuki

    * Can connect target combo to HK? (not sure what this means)


Juri

    * The upkick part of her fireball will combo into the fireball itself now if you do not store it


Ken

    * EX Tatsu can be blocked low.
    * More recovery on jab SRK.
    * Can follow up jab SRK AA with EX Hadouken, just like Ryu


Makoto

    * gets Armor Break EX Hayate,
    * more invincibility on Oroshi,
    * damage boost on Fukiage.
    * File under "Wild Speculation". It *looked* like her Fukiage (Up Punch) hitbox had been moved forward a bit. Also I may have seen her combo into Fukiage after EX Hayate in the corner but tbh I'm not really certain what I saw when that happened. Crazy mixups were afoot


Rose

    * lost all invincibility on Soul Satellite.


Rufus

Ryu

    * hurricane kicks are not good for escaping anymore


Sagat

    * more recovery on tiger knee
    * damage BUFF on tiger uppercut
    * Vanilla's standing lk is back. One hit, special cancelable, vanilla distance, does near 40dmg.
    * light kick Tiger Knee is vanilla like, mk and hk are useless.
    * More recovery on high Tiger Shot
    * angry scar is now done using kick button


Sakura

    * I noticed absolutely no easy-to-see visible changes. There may or may not have been damage changes, but I didn't really notice any.


Seth

    * no more jump HP
    * air down+MK steps have weakened hitbox
    * Ultra 1 is now "fireball-like" - can be deflected by other character's fireballs
    * j.Fierce looks like he is doing a shoulder charge, similar to how his focus attack looks


T. Hawk

    * now has a standalone EX Condor Dive (KKK), and can be done on back jumps
    * U2 startup and hitbox are improved.
    * St. FP has better properties which aren't known, either bigger hitbox or more priority (or both?).


Vega

    * Ex flip kick = viable reversal now.
    * Less damage on ex wall dive grab.


Viper

Zangeif

    * EX green hand no longer knocks down
    * Defensive EX SPD beat out Attackers SPD after an EX Green Hand on hit
    * Zangeif jab SPD range seems bigger, but the source says it could be eyes playing tricks
    * Range on U2 increased, recovery also increased
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Wrzesień 15, 2010, 19:38:33
No nareszcie jakis kozacki strój dla Akumy :D
Owlosiony sagat = mega lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Wrzesień 15, 2010, 22:29:56
Balrog ma najbardziej kozacki strój ze wszystkich, again ;D Aczkolwiek Akuma również kosi totalnie.

Cytuj
tiger-knee Canon Strike no longer possible
Nie rozumiem tego, co zrobili Kamilce. No przecież kurde, zabrali jej najfajniejszą rzecz jaką miała. Dobrze, że będzie Yun i Yang^^
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 15, 2010, 23:02:41
Wiecie, że grając tym altem Sagata nie ma dostępu do uppercutów? :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Wrzesień 16, 2010, 01:41:01
Nie no jaram sie tymi nowymi strojami! Akuma i balrog na swoich zmianach wyjdą ogolnie na plus- i dobrze:) Biedny pokemon blanka nie bedzie juz tak zwijac sie w kulke<przytul>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 16, 2010, 10:59:50
(http://p.twipple.jp/data/R/P/R/3/x.jpg) (z tego co widac na innym wycieku ostateczny model ma jeszcze uszatke)
(http://p.twipple.jp/data/s/Q/c/d/S.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/D/J/R/L/y.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/Y/R/3/v/F.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/n/P/s/R/J.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 16, 2010, 12:38:03
Akuma ma fajowy strój ... a Zangief wygląda, jakby z filmu porno się urwał o_O
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Wrzesień 16, 2010, 12:40:15
...dziwne porno oglądasz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Wrzesień 16, 2010, 12:47:04
Cytuj
Dan

    * Higher jumping taunt

Top !
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 16, 2010, 13:04:12
Guile i jego nowy strój zamiata.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Wrzesień 16, 2010, 15:54:45
Po mecha zangu juz nie musza robic dla niego nowych strojow bo i tak nie sa wstanie zrobic lepszego :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Wrzesień 17, 2010, 12:06:11
wygląda na to, że ryu, rufus i chun pozostaną topami w dalszym ciągu :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 17, 2010, 15:47:54
Rufus top tierem xDDD Ok, nic nie mówie bo zaraz ktoś powie że "bronie własną postać" (jakiś paradoks :F).

Nawet jeśli to teraz są topy, to nie jedyne, zapomniałeś chyba o takich postaciach jak Boxer, Guile, Bison, Akuma, Abel.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Wrzesień 17, 2010, 16:01:29
Rufus i Chun to indeed top tiery ale Ryu już tam nie należy :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 17, 2010, 16:44:18
Ostatnia fala

(http://p.twipple.jp/data/R/K/p/M/X.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/d/y/6/e/f.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/z/2/3/M/U.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/g/u/W/m/F.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/3/J/F/M/c.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/T/J/J/v/k.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/9/H/T/S/5.jpg)
(http://p.twipple.jp/data/R/4/u/D/u.jpg)

Mamy kudłatego Sagata i Gou! Możemy odtwarzać najbardziej pasjonujące starcie w historii syfa!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MaDJaRwAL w Wrzesień 17, 2010, 20:28:26
Klapek u Codyego zamiata :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: jorrdqn w Wrzesień 18, 2010, 08:54:59
http://www.youtube.com/watch?v=KY7-plLwFTk&feature=player_embedded

Yun ma strasznie wolny jump D: No ale i tak Yang to moj main :|
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 18, 2010, 11:42:11
http://gamevideos.1up.com/video/id/31493
Gameplay z Yangiem
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Wrzesień 18, 2010, 12:16:34
Stroje DJ-a i Codiego 4 the Win :>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 18, 2010, 13:33:21
Gameplay z Yanga mnie nie zachwyca , czekam na Yuna
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 18, 2010, 13:58:30
http://www.youtube.com/watch?v=ODBjnpdYR2U
Yun vs Yang.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Wrzesień 18, 2010, 13:58:57
ciekawe jak i czy w ogóle będą chcieli zaimplementować te wszystkie zmiany na konsolach? pewnie płatne DLC? ciekawe ile by to kosztowało... chociaż nadal jestem za free łatą :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Wrzesień 18, 2010, 14:19:43
Co jest złego w Dive kickach? <noob mode>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Wrzesień 18, 2010, 17:37:54
To ze Yun i Yang pasuja do tej gry tak jak piesc do nosa ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 18, 2010, 21:28:28
Trochę Yunów:
http://www.youtube.com/watch?v=uZhQtPtON68 (fajna walka, widać trochę potencjału tej postaci)
http://www.youtube.com/watch?v=AtG2PbjRSok
http://www.youtube.com/watch?v=W-gOhNqGtTk
http://www.youtube.com/watch?v=wItoko3-BrI (Yun ewidentnie ma mało hp)
http://www.youtube.com/watch?v=nAGEWVs2A40
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Wrzesień 19, 2010, 09:37:39
Oglądam i już to widzę, jaki robi się wysyp Yuna na turach. -_- A jak mi ktoś powie, że nie, to niech jeszcze raz luknie na walkę z Guile i zobaczy, jak przeciągnął przez prawie cała planszę Guila na Genji-shit. :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Wrzesień 19, 2010, 10:56:36
Czy ja wiem Cieślak, właśnie w tej walce co go tak przejugglował to wyglądało ładnie, ale dmg był w żyletkach liczony chyba ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Wrzesień 19, 2010, 11:18:21
Oglądam i już to widzę, jaki robi się wysyp Yuna na turach. -_- A jak mi ktoś powie, że nie, to niech jeszcze raz luknie na walkę z Guile i zobaczy, jak przeciągnął przez prawie cała planszę Guila na Genji-shit. :P

Obawiam się, że te postacie mogą totalnie zjebać balans tej gry. Ja nie wyobrażam sobie jak mam poradzić sobie Simem na gej-jina....
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 19, 2010, 11:31:13
Widać że Yun ma takie combo w które może wygrać rundę na perfekcie w 15 sekund jak się nie umie bronić przed dive-kickami.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Wrzesień 19, 2010, 11:39:33
No i fajnie. Juz rzygam Chun i Juri a Yun i Yang to moje ulubione postaci z 3rd strike'a, ktorymi gram na co dzien a nie wydaja sie najgorsi z tego, co widzialem.

EDIT: ciekawi mnie czy w GeneiJinie bedzie mozliwosc kara cancelingu. Yun mial swietne kara cancele w GJ, np. zaloopowane HP, kara palmy czy true kara (kara kara) palmy. Jak nie to troche lipa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Mastachi w Wrzesień 19, 2010, 22:32:36
Karara gej jin :D  Nie no spoko, zawsze gram postaciami walczacymi BaJiQuan czy tam innym hykkaykyucostam. Moze zaczne w koncu grac w ta gre na powaznie yunem. Oczywiscie jak te postacie dodadza
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 19, 2010, 22:42:43
Mam nadzieję, że SFV nie będzie w ratio 2.35:1, bo 16:9 już starczy.
Właśnie grałem walkę z Akumą, ja Zangief. Wiedziałem jak będzie. Było gorzej: fireball za fireballem, potem odskok jak podchodzę i teleport. Szkoda właśnie, że nie mógł dalej odbiec na tym ekranie. Nie byłbym tak wkurzony, gdyby nie to, że gdy w końcu na bezpośredni dopadałem Akumę to tylko w bólu konał ... nie mniej 2:1 w rundach przegrałem, głównie przez frustrację ... Zangiefem nie jestem boski, wiem, ale z taką taktyką to prędzej w Gears of War grać. Jakoś Pudzian hadyukenami nie załatwił Rufusa ... Boba ... Butterbeana.
Wolę jakoś bardziej fair play podejście, ale wobec czystej prawdy "wygrana nade wszystko" widać nie ma to sensu ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 19, 2010, 23:01:43
Co jest nie fair w uciekaniu przed postacią, która jednym rzutem zabiera ci prawie 1/3 życia?

Pro tip: nie graj Zangiefem na Akumę.
Mam nadzieję, że SFV nie będzie w ratio 2.35:1, bo 16:9 już starczy.
Właśnie im bardziej wide, tym lepiej ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Wrzesień 19, 2010, 23:02:47
Mam nadzieję, że SFV nie będzie w ratio 2.35:1, bo 16:9 już starczy.
Właśnie im bardziej wide, tym lepiej ;p
Dlaczego? Bo postaci bez kulek mają jeszcze dłuższą drogę do przeciwnika, który strzela? :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 19, 2010, 23:25:49
Snejk: to był ranking, to nie wiedziałem co wybierze póki nie wybrał. Jakbym wiedział że któryś shoto, to bym też Akumiastym zagrał. I może słabo gram Akumą, jednak jak Zan dojdzie potrafię wykonać jakikolwiek cios, poza próbą ucieczki ... a fakt, że gdy skakałem na niego nie dostawałem shoryu ... dlatego tak boli kulkowa przegrana ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 19, 2010, 23:39:04
Bo im bardziej kwadratowy ekran, tym bardziej noobowsko to wygląda ;p Za to widescreen jest pro. :cool: U siebie na crt'ku zawsze włączam pilotem tryb widescreen, czyli czarne pasy na dole i na górze (chyba że gra sama to robi, tak jest np. w T6 czy BB). Co z tego że postacie są trochę ściśnięte, przynajmniej jakoś normalnie to wszystko wygląda. Ciężko mi to wytłumaczyć, kiedyś ci pokaże ;p

Scorpio - no tak, dlatego w turniejach nigdy nie gra się do jednej wygranej walki ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Wrzesień 19, 2010, 23:44:43
Pro tip: nie graj Zangiefem na Akumę.

Zrobili by parry i nie było by takiego gadania :P W ogóle takie granie postac na postac wynika z tego jak jednak niedopracowana jest ta bijatyka i tyle. Mogli by sie postarac i w jakis sposob to poprawic zeby nie bylo to takie drazniace jak jest w tej chwili.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Wrzesień 20, 2010, 01:32:43
Pro tip: nie graj Zangiefem.
Pro tip 2: nie graj Makoto.
Jak w SF3 zrobili parry, to przez 10 lat nie mogli się pozbierać po tej porażce.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Wrzesień 20, 2010, 02:01:34
Pro tip: nie graj Zangiefem.
Pro tip 2: nie graj Makoto.
Jak w SF3 zrobili parry, to przez 10 lat nie mogli się pozbierać po tej porażce.
Po pierwsze gram Makoto bo mi sie podoba zarowno jej design jak i gameplay. Nie ma dla mnie innej postaci w SSF4 dlatego tez nie gralem wczesniej w SF4 i na pewno nie bede zmienial postaci bo wyszla slabiej w danej odslonie czy cos. Gram nia bo lubie i mimo wszystko dobrze mi sie nia gra.
Po drugie jeżeli jesteś jednym z takich co sądzą, że parry jest randomowe to nie mamy o czym rozmawiać bo tak naprawde to ten cały focus attack jest niedopracowany. Np. co by zaszkodziło gdyby focusa można było zrobić cancela nie tylko w dasha czy backdasha ale powiedzmy w skok...czy już nie było by choć troche ciekawiej? No ale to już by było za fajnie...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Wrzesień 20, 2010, 03:30:42
No to zdecyduj się: ganianie za przeciwnikiem jest drażniące czy jednak Ci się podoba?
Jestem jednym z tych co sądzą, że parry wyeliminowało projectile z gry (a dokładniej praktycznie wyrzuciło na margines) co uważam za ogromną wadę w grze z serii SF. Jeżeli natomiast ceniłbym nieskrępowaną swobodę ruchów to nie zawracałbym sobie głowy SFem a zająłbym się jakąś bitką tzw. nowej generacji jak chociażby Arcana Heart.
Wnioskowania "FA można anulować tylko w dash ergo jest niedopracowane" nie pozwalaja mi skomentować moja śladowa ilość dobrych manier.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Wrzesień 20, 2010, 08:54:29
Też uważam parry za pomyłkę, projectaile zawsze były ważnym elementem rozgrywki w serii a parry skutecznie je zabiło. I niech mi nikt nie mówi, że jest inaczej. Taki remy w sf4 byłby topem. FA jest o bardziej wielowymiarowy i z jego użyciem nawet skutecznym łączy się jakieś ryzyko etc. Żeby nie było gram postaciami bez projectaili.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: adm w Wrzesień 20, 2010, 09:21:33
Pro tip: nie graj Zangiefem.
Pro tip 2: nie graj Makoto.

Kto jeszcze jest be? ;]
Wolałbyś żeby wszyscy grali tylko Ryj/Akuma/Guile?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Wrzesień 20, 2010, 09:21:49
Niech będzie że parry to była pomyłka ale to była jedna z najfajniejszych pomyłek systemowych w bijatykach ever xD.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MaDJaRwAL w Wrzesień 20, 2010, 09:32:28
Zgadzam sie ze pary to najlepsza rzecz jaka przytrafila sie tej serii.Dzieki takiemu rozwiazaniu nie ma stania wlasnie w rogu i caly czas tylko sonic boom czy hadoken.W Street Fighterze 3rd liczyl sie Skill i Movement jak kiedys w T5 czy T5:DR.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 20, 2010, 09:35:19
FA cancel nie działał, bo puszczał ogniowe, lariat niezbyt do przodu posuwa Zangiefa i daje dużo czasu na kolejną ucieczkę, robiłem blok i Green Fist ... tu wyszło tylko moje noobowskie granie, że nie wychodziło zawsze jak chciałem. Niemniej głupio, gdyż innej taktyki jak ganianie powolnym zawodnikiem jakiegoś Goku po ekranie nie uważam za szczyt emocji w mordobiciach :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 20, 2010, 12:12:13
W ogóle takie granie postac na postac wynika z tego jak jednak niedopracowana jest ta bijatyka i tyle.
Dlaczego uważasz że to jest niedopracowanie? Może po prostu takie było założenie twórców. No i co jest takiego złego w graniu postać na postać? Z tym jest tak samo jak z pojedynczymi ciosami postaci w niektórych matchupach. Grając z określonymi postaciami dane ciosy stają się praktycznie bezużyteczne (np. dive kick w meczu z Zangiefem), więc musimy po prostu przestać ich używać, jakoś nikt na to nie narzeka. Robiąc to wybieramy po prostu ciosy lepsze (w danej sytuacji) zamiast tych gorszych. Podobnie jest z postaciami - wybieramy cały zestaw określonych wartości (ciosy, stamina, stun, szybkość poruszania się, hitbox itd.). Jedyna różnica jest taka, że wyboru poszczególnych ciosów dokonujemy co kilka sekund, a postaci co walkę. Cały czas nie rozumiem skąd wzięła się ta mentalność, że nie granie jedną postacią tylko dobieranie odpowiednich środków jest złe, zwłaszcza jeśli komuś taka gra przynosi dobre efekty. Nie jesteśmy jakimiś samurajami z kodeksem walki i nie musimy się trzymać jednej postaci aż do śmierci, to tylko gra.
Wolałbyś żeby wszyscy grali tylko Ryj/Akuma/Guile?
Ja tam bym wolał. Dziesięć razy lepiej gra mi się z shoto niż z jakimś Vegą, Genem czy innymi pokemonami.
Dzieki takiemu rozwiazaniu nie ma stania wlasnie w rogu i caly czas tylko sonic boom czy hadoken.
No sorry, ale jeśli ktoś przegrywa z graczem stojącym w rogu i puszczającym kulki to to jest tylko i wyłącznie jego wina.
Niemniej głupio, gdyż innej taktyki jak ganianie powolnym zawodnikiem jakiegoś Goku po ekranie nie uważam za szczyt emocji w mordobiciach :P
Eee... strasznie dziwne to zdanie, przypuszczam że chodziło ci o coś innego niż napisałeś ;p


Co do dyskusji o tym czy parry jest fajne czy nie to, głupio mi to mówić, obie strony gadają głupoty ;] Parry jest bardzo fajną rzeczą, gdyby go nie było to sf3 byłby po prostu drugim super turbo, tyle że z innymi postaciami. Po co komu dwie tak bardzo podobne gry? Tak samo jest z sf4, po co robić drugiego 3s'a? To że nie ma parry i to że że projectile odgrywają dużą rolę nie oznacza, ze gra nie wymaga skilla i movementu (lol, w ogóle co za pomysł). Widać, że niektórzy nie wiedzą co to różnorodność w grach. Widać, że niektórzy nie mają pojęcia co to spacing i zoning i do czego tak naprawdę służą fireballe w bijatykach.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Wrzesień 20, 2010, 12:24:00
Parry pomylka? Ja jebie. Najlepsza chyba rzecz w bijatykach 2D jaka byla.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 20, 2010, 12:32:43
1. fireball
2. custom combo
3. air dash

Parry może być czwarte ;d
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 20, 2010, 12:56:12
Ja bym na miejscu 1 dał Fatality z MK ... :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Wrzesień 20, 2010, 13:44:10
kwestia gustu z parry i tyle, nie ma co się kłucić co do air dasha to... :>
snejuuu! ty łobuzie wiesz, że erdasze so zuuee!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MaDJaRwAL w Wrzesień 20, 2010, 14:04:07
Sneju ja nie mowie ze SF4 czy SSF4 nie wymaga skilla i movementu.Parry wprowadzily inna taktyke gry.Chodzilo mi o to ze nie ma juz stania w rogu i tak jak wyzej napisalem.Gracz musi kombinowac jak podejsc itd.Powiem tak wedlug jednego z najlepszych graczy w 3rd w Polsce Lukasza Pycha pozdro Pychu :) zaden Street Fighter nie wymagal takiego Skilla czy Movmentu wlasnie dzieki parra.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 20, 2010, 14:43:16
Po sieci YT szukałem walk specjalnie Zang vs Akuma i znalazłem coś takiego: http://www.youtube.com/watch?v=WYX-Y7Dc0rM
Jak widać nawet z 10k BP walka tych dwóch wygląda podobnie (poza faktem, że ten Akuma umiał coś w bezpośrednim starciu).

Wprowadzić osobną ocenę za styl walki, jakiś algorytm do jej obliczania przypisać i też by było dobrze :) W zasadzie, to znakoKU..Amicie :D Bo jak w każdej grze, tak i tu o widowiskowość także chodzi. Bo chyba mało komu podoba się kamehowanie przez ekran przez 3/4 walki ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: mace w Wrzesień 20, 2010, 15:24:40
@Scorpio- ale w tej walce poprostu jest pokazane jak akuma ma grac na zangiefa.

ale co taka ocena by dala? to by bylo tylko cos na co nikt by nie zwracal uwagi. ja tam nie znam nikogo z mysleniem: 'o jezu, wygralem puszczajac tylko kulki. o nie! ocena F, ide sie powiesic!

gra sie pod przeciwnika. jezeli gram ryu przeciwko zangiegfowi to jasne ze nie moge mu dac podejsc. to postac ktora jest dobra jak jest blisko(tzn. ja tam w sf4 zadnym szefem nie jestem, ale mi sie tak wydaje...). i zadne oceny i tego typu sprawy tego nie zmienia :).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Wrzesień 20, 2010, 15:46:10
ciekawe jak i czy w ogóle będą chcieli zaimplementować te wszystkie zmiany na konsolach? pewnie płatne DLC? ciekawe ile by to kosztowało... chociaż nadal jestem za free łatą :)

bedzie lipa z tym... watpie ze bedzie lata na to

imo bedzie kolejna wersja gry :) ssf4:ae  xD

ja tam itak kupie, w nic innego nie gram -_-
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Wrzesień 20, 2010, 16:08:51
Jak wyjdzie GT5, NFS, PES 2011 i inne gry po drodze, to blado widzę Supera w napędzie :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 20, 2010, 16:12:36
Czy przypadkiem SSFIV nie maiło być "ostatnim, ostatecznym, zaklinam i w ogóle" czwórkowym tytułem? :P

Może w przypadku SSF4 zostawili programistyczną bramkę na implementacę takiego DLC ściągniętego przez sieć :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: GHETTOkingSAS w Wrzesień 20, 2010, 16:21:14
Jak wyjdzie GT5, NFS, PES 2011 i inne gry po drodze, to blado widzę Supera w napędzie :)

to wygram moze wreszcie ranbata jakiegos ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Wrzesień 20, 2010, 18:09:33
Parry pomylka? Ja jebie. Najlepsza chyba rzecz w bijatykach 2D jaka byla.
Zaraz po False Roman Cancel (FRC) i Roman Cancel (RC) z GG. :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 20, 2010, 18:24:47
I jeszcze dochodzą rzuty z boku Hwoaranga XD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Wrzesień 20, 2010, 20:20:52
Pro tip: nie graj Zangiefem na Akumę.

Zrobili by parry i nie było by takiego gadania :P W ogóle takie granie postac na postac wynika z tego jak jednak niedopracowana jest ta bijatyka i tyle. Mogli by sie postarac i w jakis sposob to poprawic zeby nie bylo to takie drazniace jak jest w tej chwili.

to chyba nie grales w vanilla sf4, jak teraz cie bad mu draznia tak bardzo

btw na 16:9 nie jest szersza arena niz 4:3

@ Scorpio jak Ci sie nie podoba gonienie innych postaci po ekranie to zmien wlasna bo chyba cyklon nie dla ciebie w takim razie. I tbh akuma wcale nie jest takim strasznym mu dla zigiego, 100 razy wole niz dobrego guila czy blanke.

@ Szostak sam nie graj zangiefem ;)

@ Fazz juz widze jak najwiekszy nolife na sfpl nie gra w streeta ;) acz nie powiem na GT5 tez czekam oj tak :) pytanie tylko czy tym razem naprawde wyjdzie ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 20, 2010, 22:43:06
@ Snow_B Zang to moja druga postać, kompletne przeciwieństwo pierwszej czyli ... Akumy. No, ale chyba oczekuję, że mógłbym pograć Zangiem nie narażając się na tak rażącą dysproporcję możliwości.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 21, 2010, 02:46:54
Przepraszam, że wetnę się w tą konstruktywną dyskusję.

Ankieta "kim grasz?"
http://shoryuken.com/content/poll-who-s-your-main-character-super-street-fighter-iv-1861/

Wypełniać :).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Wrzesień 21, 2010, 08:27:35
Cytuj
@ Fazz juz widze jak najwiekszy nolife na sfpl nie gra w streeta ;) acz nie powiem na GT5 tez czekam oj tak :) pytanie tylko czy tym razem naprawde wyjdzie ;)
Wiesz Snow. Kiedyś grałem w inne gry niż Street, teraz też z resztą. Więc nie wiem czemu miałbym nie grać w niedalekiej przyszłości :P

Ciekawa ankieta :P Głos oddany :)
Czemu tak ludzie wstydzą się głosować na blankę. Przecież ten Pokemon się rozmnaża w zatrważająco szybkim tempie :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 21, 2010, 18:17:59
Dokładniejsze spojrzenie na ultry Yuna i Yanga (http://www.youtube.com/watch?v=0Pgnjf-qe6w&feature=player_embedded)

Całkiem się postarali, może oprócz drugiej Yanga. Jakoś nie czuć mocy w ostatnich hitach.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Wrzesień 21, 2010, 20:45:46
Dokładniejsze spojrzenie na ultry Yuna i Yanga (http://www.youtube.com/watch?v=0Pgnjf-qe6w&feature=player_embedded)

Całkiem się postarali, może oprócz drugiej Yanga. Jakoś nie czuć mocy w ostatnich hitach.

Mi się podobają obie i mam nadzieję, że jakoś prędko udostępnią te postaci. Yang przekonałby mnie, żeby się w końcu trochę bardziej za tego SF4 wziąć, bo bardzo lubię jego styl/design. Poza tym z tego co widzimy, to raczej obaj bracia będą materiałem na postaci, które sobie w miarę poradzą z matchupami bez takiego BS jak Zang vs. Akuma.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 21, 2010, 20:54:28
Ha, ktoś jeszcze poparł mą tezę, że taki mecz to BS :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 21, 2010, 21:00:14
Nikt nie mówi że to nie jest bullshit. Ale to nie oznacza od razu że gra jest niedopracowana, tylko to że należy użyć innej postaci ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 21, 2010, 22:29:13
Nie pamiętam, by było: trailer na nowe stroje: http://www.gametrailers.com/video/japanese-new-super-street/704941

Każda postać powinna być jak Pudzian: dobra na każdą inną przy zastosowaniu odpowiedniej taktyki.
I powinna umieć mini-grę z gotowaniem
tańczeniem
modelingiem dłoni
i innymi :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 22, 2010, 17:41:38
http://www.youtube.com/watch?v=aT9Mr8XKVsU
http://www.youtube.com/watch?v=pfrZDiYtnaU
http://www.youtube.com/watch?v=m8HQj2CTTXI

Dżwong testuje Yanga.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Wrzesień 22, 2010, 18:18:42
Yang wydaje sie spoko. Napisze do Justina jak sie nim gralo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 27, 2010, 00:14:25
http://www.youtube.com/watch?v=kKDelVvvoMI&feature=sub

Polecam każdemu zobaczyć , jak ktoś nie widział tego seta dzisiaj rano na żywo to powinien żałować totalny EPIC
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 27, 2010, 01:19:14
Liczyłem, na to, że walka Daigo vs Sako będzie ciekawsza... Może w dalszym etapie...
Daigo pokazuje klasę w tym turnieju...

Prawie wszystkie walki z GG2 były świetne. Zdecydowanie polecam nadrobić jak ktoś nie widział.

Do następnego etapu przechodzą:
Daigo
Sako
Uryo
Mago
Mochi
Kindevu, Momochi i Acqua będą walczyć ze sobą jeszcze raz o możliwość uczestnictwa w dalszym etapie. (Btw ciekawe czemu Tokido i Nemo nie walczą z nimi, skoro mieli więcej punktów niż Aqua).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Scorpio w Wrzesień 29, 2010, 20:52:16
http://www.youtube.com/watch?v=lGslprZGEGo&feature=recentu

Nie wiem, czy to było: trailer SSFIV 3D na ... Nintendo 3D ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Wrzesień 29, 2010, 21:12:04
Cytuj
Kindevu, Momochi i Acqua będą walczyć ze sobą jeszcze raz o możliwość uczestnictwa w dalszym etapie. (Btw ciekawe czemu Tokido i Nemo nie walczą z nimi, skoro mieli więcej punktów niż Aqua).

Przeszedł Momochi
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Październik 17, 2010, 15:20:36
http://www.youtube.com/watch?v=onp64qtS5Fs&feature=related

Kto tego nie oglądał na żywo nie może się uważać za prawdziwego freaka ^^ (pozdro Snake)

Btw : Kto teraz zaczyna mainić Dictatora ; d?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Październik 19, 2010, 19:47:10
ja :)
poza tym daigo znacznie gorzej radzi sobie z większością dhalsimów na poziomie niż z dyktatorem, ile to widziałem walk gdzie zbierał kompletne bęcki ehh...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Październik 25, 2010, 01:32:33
http://www.youtube.com/watch?v=x6JOS05D1HU&feature=sub

dzizus ... n/c
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Październik 25, 2010, 09:44:29
Dwa takie combosy pod rząd posadzić... Koleś jest masakryczny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Październik 26, 2010, 13:27:53
Zmiany w AE u Ryu, Boxera, Viper, Cammy i Guya:
Cytuj
"Ryu:
- Far version s.MP is now special cancel-able
- Near version s.MK's damage increased
- Near version s.HK now has more frame advantage. They mentioned it's possible to link s.HK -> SRK
- Less active frames on c.MK
- F+HP damage decreased
- Jump arc changed on his diagonal jump tatsu. They say it's harder to run away with the tatsu, but also says that its cross-up will be more ambiguous when jumping in
- Did something about EX air tatsu whiffing the last few kicks on hit"

"Boxer:
- Near version s.MP's damage is slightly decreased. It now forces stand, and is special cancel-able
- Far version s.LP whiffs on all crouchers
- Buffalo Head now has more ground recovery frames + damage is decreased
- U2 motion changed from 720P to HCBx2

C. Viper:
- U2's hitbox buffed

Cammy:
- Near and Far version s.LP, c.LP, Near s.MP, c.MP, Near s.HP's recovery decreased (resulting in more frame advantage)
- Far version s.HP somewhat cancel-able? (They explain that c.LP -> c.LP -> Far s.HP -> HK spiral arrow combo is possible) <- I need someone who has more knowledge in Japanese
- Cannon Spike will now retract less on hit/block, so it's easier to punish.
- Cannon Strike now has height restriction (cannot do it too low) except for EX version

Guy:
- c.LK's damage decreased, and its start-up is 3f now
- Far version s.MK has faster start-up and less recovery
- Far version s.MP's hitbox is buffed a bit
- F+MP overhead now does 2 hits, and is even on hit
- His EX run follow-up timing is now same with his non-EX versions. Also, his EX run -> slide has projectile invincibility, while his EX run -> stop has Armor (<- Not sure what they meant on "EX run follow-up timing" stuff)
- Super Combo damage increased, and fixed some issues of it whiffing on some characters if done after a combo
Lol @ Viper.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Październik 27, 2010, 21:11:56
zmiany dla Guy'a kozackie, trza bedzie odkurzyć sticka

edit: jak to wprowadza na konsole za rok lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 02, 2010, 10:23:59
http://backdash.pl/2010/11/02/tajemnicze-zdjecie-ssf4ae-od-ono/

EDIT:
http://backdash.pl/2010/11/02/ssf4ae-nowe-informacje-na-temat-zawodnikow/

Cytuj
+- Po “klatkach niewidzialności” backdasha, do końca jego animacji, postać będzie traktowana jako “w powietrzu”
Mam nadzieję, że zrozumiecie o co chodzi ;)

+Tapetka z SSF4:AE
http://p.twipple.jp/data/K/G/Q/t/v.jpg
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 02, 2010, 12:53:28
Lol, dla mnie ta paląca się postać to Akuma w nowym stroju :F

Czepiania się ciąg dalszy: czemu klatki niewidzialności są napisane w cudzysłowiu? ;p

Zmiany u Rufusa = fail.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 02, 2010, 13:08:36
Bo to źle przetłumaczone klatki niewidzialności ;p kiedyś była o tym dyskusja.:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 02, 2010, 13:14:22
Dobrze przetłumaczone, całe polskie społeczeństwo akceptuje to pojęcie. A jeśli ktoś nie wie o co chodzi to niech się doedukuje ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Listopad 02, 2010, 13:17:51
Oby nie Alex - imo jedna z najgorszych postaci sf3
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 02, 2010, 14:22:45
True.
Wolałbym, żeby to był nowy strój Setha ;/

EDIT: Sneju invincibility nie = invisibility
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Listopad 02, 2010, 15:53:27
Sneju wie, po prostu jest niekonsekwentny w swoim czepialstwie;].

Bardziej mu chodzilo o to że ten termin działa jest u nas od wielu lat i nie ma co dawać tego w cudzysłów bo i każdy już się z tym terminem zaprzyjaźnił i jest on ok. To tak jakby dawać hit box'y w cudzysłów bo w 2D to nie są żadne sześcienne boxy tylko kwadraciki/prostąkąciki;p.

Inna kwestia że jakby się rozdrobnić to klatki niewidzialności są całkiem trafne a klatki nieśmiertelności już mniej. No bo postać nie dostaje nowego parametru "nieśmiertelność" tak jak w wc3;d, tylko znika jego hit box odpowiedzialny za dostanie bęcka więc jakby nie parzeć coś znika~coś jest przez moment niewidoczne; d;d;d.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 02, 2010, 16:35:52
Klatki nietrafialności.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 02, 2010, 18:50:50
Inna kwestia że jakby się rozdrobnić to klatki niewidzialności są całkiem trafne a klatki nieśmiertelności już mniej. No bo postać nie dostaje nowego parametru "nieśmiertelność" tak jak w wc3;d, tylko znika jego hit box odpowiedzialny za dostanie bęcka więc jakby nie parzeć coś znika~coś jest przez moment niewidoczne; d;d;d.

Ale postać tam nadal jest lol. Może zmieńmy na klatki duchy (ghost frames) bo najlepiej oddają głębie tego stanu?
geez.

Hitbox w całym bijatykowym świecie oznacza to samo, a napiszcie np. na srk o 'klatkach niewidzialności' (invisibility) to będzie wtf.

Ja doskonale wiem, że używa się zwrotu 'klatki niewidzialności' (i błędnie, dlatego ja zawsze będę pisał to w cudzysłowiu) zamiast nieśmiertelności, w końcu tak to napisałem nie? Przynajmniej w newsach i w faq.
Serio nie czepiajcie się p***dół tylko dyskutujcie na temat.

End Of Offtopic

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 02, 2010, 20:06:19
e-napinka!
Ale postać tam nadal jest lol.
No sprite jest, ale nie ma hitboxu, który przecież decyduje o wszystkim.
Cytuj
Ja doskonale wiem, że używa się zwrotu 'klatki niewidzialności' (i błędnie, dlatego ja zawsze będę pisał to w cudzysłowiu)
Ale dlaczego błędnie? Przecież nikt nie mówi, że to pojęcie jest tłumaczeniem angielskiego pojęcia "invincibility frames", tylko jest po prostu wyrażeniem używanym w Polsce ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 02, 2010, 20:08:23
Ale hitbox cały czas jest niewidzialny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Listopad 02, 2010, 20:40:53
Ale hitbox cały czas jest niewidzialny.
(Sprawdzić czy nie HDR).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 02, 2010, 23:59:51
To temat o SSF4 ;) tu sprite'ów nawet nie ma.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 03, 2010, 00:12:10
w00t Altair w SSF4 !

http://www.youtube.com/watch?v=tkfLJW5cMe8&feature=sub
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Listopad 03, 2010, 08:38:08
z tych nowych strojow najfajniejszy jest ten ---> evil saikyo (http://www.eventhubs.com/images/2010/nov/02/costume-colors-dans-new-alternative-ssf4-outfit-5/)
co do zmian to wyglada na to, ze Vega wraca na dno - mial byc uzyteczny reversal, a dostaniemy combowalne ex rcf :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Listopad 03, 2010, 19:57:41
http://www.justin.tv/srklive/b/272948602

taką jakość filmików (chyba 60 FPS) to ja rozumiem
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: evil_cock w Listopad 05, 2010, 23:37:09
Zna ktoś może kogoś kto ma zwykłego SF4 i chciałby zamienić się na SSF4? Zamienię się za darmo, nie będzie musiał nic dopłacać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Listopad 06, 2010, 00:08:16
Zna ktoś może kogoś kto ma zwykłego SF4 i chciałby zamienić się na SSF4? Zamienię się za darmo, nie będzie musiał nic dopłacać.

check gadu-gadu
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: evil_cock w Listopad 06, 2010, 10:48:13
Wymiana już nieaktualna.
tenkju :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 09, 2010, 17:09:19
http://www.eventhubs.com/news/2010/nov/08/ssf4-ae-changes-chun-li-fuerte-sakura-cody/

Zmiany dla Chun-Li, El Fuerte, Sakura i Codiego.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 10, 2010, 19:13:40
Double post.
http://sonichurricane.com/?p=5222

"Eventhubs niszczy shoryuken.com jego własnymi artykułami"

Warto przeczytać. Zastanawiałem się, czy newsa o tym nie napisać, ale chyba jest to informacja dla zbyt wąskiej grupy ludzi, których to obchodzi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 10, 2010, 20:58:52
Double post.
http://sonichurricane.com/?p=5222

Ale kogoś tyłek boli....
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 10, 2010, 21:34:04
ę?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Listopad 10, 2010, 22:02:35
http://en.wiktionary.org/wiki/butthurt
znaczenie 2
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 11, 2010, 11:30:54
Wiem o co chodzi, ale nie wiem czy to do mnie czy do Maj'a było (zapewne Maja bo się wkurwił :P).
Anyway.

Napinka tam fajna się zaczęła :P wszyscy ze skruchą przyznają, że jechali wagonem zwanym eventhubs ale przyrzekają poprawę lol.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 11, 2010, 12:05:50
A mi ktoś wyjaśni, o co chodzi? :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Listopad 11, 2010, 13:21:52
Chodzi o to, że Maj dał się ponieść marzeniom o tym, aby utrzymywać się z tego co lubi robić i robić to z pełnym zaangażowaniem. Po jakimś czasie okazało się, że jego sposób na biznes nie jest jednak w stanie zapewnić mu odpowiednich dochodów, więc zwija interes.
Przyczyn swojej klęski nie upatruje on jednak ani w nierealnych założeniach ani nawet w błędach realizacji tego przedsięwzięcia - o nie. Winą obarcza on eventhubs.com, który to serwis wg. niego czerpie największe profity z jego pracy (zagnieżdżając klipy umieszczone na youtube i wyświetlając przy tym reklamy), a sam nie tworzy oryginalnej treści.
Najwyraźniej Maj drastycznie umniejsza wartość agregacji, prezentacji i łatwego dostępu do danych, tym samym pokazując, że nie ogarnia zbytnio specyfiki czasów, w których żyje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 11, 2010, 13:54:27
^ dziękuję

Wersja skrócona: koleś chciał zarabiać na stronce i mu nie wyszło.

Znam ten ból, ale z takim podejściem do porażki to krzyż na drogę :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 11, 2010, 23:21:55
mnie rozbawil mocno moment w ktorym zaczal wieszac psy na kotaku, no ludzie... szostak podsumowal to trafnie, internauci to leniwe bestie i jak wszystko maja wygodnie, prosto i przejrzyscie podane na jednej stronie to nie chce im sie szukac zrodel etc
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 13, 2010, 01:18:02
(http://i1115.photobucket.com/albums/k558/duckmouth/IMG_1479.jpg)

Z takim tytułem można się wozić lol. (Jedna z nagród za Gods Garden Online 2)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 13, 2010, 12:58:27
trzeba przyznać, że świetnie gra feiem, w ogóle mam wrażenie, że fei to super postac w superze, patrząc na tier listy a potem na turnieje (masa dhalsimów etc) człowiek się zastanawia gdzie jest błąd? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Listopad 13, 2010, 15:04:00
Z takim tytułem można się wozić lol. (Jedna z nagród za Gods Garden Online 2)

:D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 16, 2010, 10:20:50
http://shoryuken.com/content/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-honda-gouken-rose-ibuki-2435/

Honda, Gouken, Rose i Ibuki.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Listopad 16, 2010, 19:03:47
Dlaczego nie dales linka do Eventhubs ?? :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 16, 2010, 19:15:11
http://www.eventhubs.com/news/2010/nov/15/ssf4-dev-blog-ae-changes-honda-gouken-rose-ibuki/
Prszzzsze

gratis Iplaywinner
http://iplaywinner.com/news/2010/11/15/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-for-e-honda-go.html

Jeżeli chodziło Ci o wojnę eventhubs vs maj to niech sobie walczą, przynajmniej śmiesznie jest ;p.

EDIT:
Skoro już wróciliśmy do tego tematu
http://sonichurricane.com/?p=5282
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 16, 2010, 23:40:17
płacz, płacz. trochę jestem w stanie z nim sympatyzować... w sumie też by mi żyłka poszła gdyby nie udało mi się zarobić na temacie a evenscrubs z dupy tak :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 17, 2010, 01:30:18
Mhmmm, Bijatyki były totalnym undergroundem przed 2008... Póki koleś w poście nie schodził z tematu tłumaczenia się, to było dobrze. Jak zaczął znowu płakać na eventhubs to się zwyczajnie pogrążył. Nie czytam jego artykułów, nie oglądam filmików, ale on chyba naprawdę liczył, że dzięki robieniu filmików i pisaniu artykułów solo będzie sobie żył w pięknej Słodko-SłodkoLandii.

Edit: http://www.eventhubs.com/news/2010/nov/21/ssf4-ae-changes-blanka-abel-gen-makoto/

NNNNNNNIIIIIIIIIIIIIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE~
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 22, 2010, 16:06:10

Edit: http://www.eventhubs.com/news/2010/nov/21/ssf4-ae-changes-blanka-abel-gen-makoto/

NNNNNNNIIIIIIIIIIIIIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE~

Małpę polepszają. -_- Masakra... Kurna, w końcu w następnym newsie dowiem się o Dudku. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Listopad 22, 2010, 16:11:53
Polepszają?  :o
Cytuj
• Rock Crusher (Toward + Medium Punch) has less recovery. Rock Crusher, into Far Standing Light Punch into Beast Roll is possible now.

• Beast Slide (Down-Toward + Hard Punch) has less active frames, as a result the whole animation time is shorter. Also, his hittable box during the recovery of this move has been increased.

• His Forward Hop (Toward + 3x Kick) has more grounded frames of animation during start up, making him easier to grab out of it.

Jak dla mnie to po kolei: jeden mało znaczący buff, jeden dużo znaczący nerf i jeden mało znaczący nerf. Czyli wychodzi, że zmiany na niekorzyść są.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Listopad 22, 2010, 16:21:47
Małpę polepszają. -_- Masakra... Kurna, w końcu w następnym newsie dowiem się o Dudku. :)

Że niby blankę polepszą?

Slide gorszy, kulki gorsze, hop (f+KKK) pogorszone. (Czyli praktycznie to czego nadużywały pokemony)
Combo po F+MP, przyspieszony ex prąd i ex rainbow imo tego nie nadrabiają ;P

Ablowi mogli zabrać jeszcze tylko s.HP po front kicku i już nie mogliby zepsuć tej postaci bardziej. Dobrze, że nie gram już nim praktycznie.

EDIT: Apo był pierwszy :P

Jak tak dalej pójdzie o tier lista wywinie się do góry nogami heh.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 22, 2010, 16:32:56
Nie wiem, jak ja to przeczytalem. o.O
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Listopad 22, 2010, 17:34:03
Polepszyli Makoto :D i tak miało być :) Zobaczymy jeszcze jak to wyjdzie w praktyce ale te zmiany są dość obiecujące.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 27, 2010, 11:42:21
Ktoś jedzie na turniej do Łodzi teraz w styczniu? Ja bym się z chęcią wybrał, ale nie wiem, kto dokładnie jedzie. Proszę się wypowiadać, bo zapewne większość w ogóle nie wie, że na turnieju Art of Tekken będzie tur w Syfa. :P Data to 22-23 stycznia.

Dobra, ustaliliśmy z chłopakami co następuje:

Najprawdopodobniej, Top 16/8 każdego turnieju singlowego, a także SBO zostanie rozegrane w niedziele, zachęcamy was więc do zaklepania sobie noclegu na miejscu.

WPISOWE NA TURNIEJE:

Tekken 6 - Single + SBO:  60 zł (przedpłata - 50 zł)

SSF4 - Single + SBO: 60 zł (przedpłata - 50 zł)

SupeMegaTurboHiperPakiet - Tekken 6(Single/SBO) + SSF4(Single/SBO) = 100 zł (w przedpłacie  - NOCLEG GRATIS!)

Nocleg - na miejscu turnieju, tj. w sali ŁDKu, czyli tak naprawdę suchy, ciepły kąt na podłodze(ale jednak) - 10 zł


Wejściówka dla osób do 16 roku życia, włącznie - 20 zł za turniej singlowy

NAGRODY(w każdym z turniejów):


1. miejsce - 55% z puli wpisowego
2. miejsce - 30% z puli wpisowego
3. miejsce - 15% z puli wpisowego ,

przy czym zakładamy podział wpisowego na Single/SBO odpowiednio - ok. 3/2.

Zastrzegamy również, że pewna część wpisowego przeznaczona zostanie na opłaty organizacyjne.

PRZYPOMINAMY O NAJWAŻNIEJSZYCH DLA NAS REGUŁACH TURNIEJU:


 - KAŻDY uczestnik zobowiązuje się do przybycia z własnym kontrolerem(i ewentualnie kablem), w przypadku posiadania pada Sixaxis/DualShock3 - także do wymontowania baterii. Jest wciąż dużo czasu, każdy z Was sobie z tym poradzi, a będziemy tą zasadę egzekwować rygorystycznie.
 - walki mają się odbywać w duchu wzajemnej uprzejmości i zdrowej rywalizacji, chamstwo będzie tępione i grozi wykluczeniem z tego jak i każdego naszego następnego turnieju, jako że impreza odbywa się w Domu Kultury...
 - ... zabrania się wnoszenia i picia alkoholu na terenie ŁDKu.

Kolejne info wkrótce.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 27, 2010, 11:50:40
Ja się wybieram.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Listopad 27, 2010, 13:26:12
Zależnie od tego, jak mi się egzaminy ułożą, niemniej jednak wiem, że jeśli nie pojadę, będzie to olbrzymia strata. Pierwsza edycja imprezy wymiotła, więc naprawdę warto:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: adm w Listopad 27, 2010, 14:09:25
A jak w końcu z freeplayami? Będzie można pograć w jakieś 2D poza SSFem? Nie wiem czy odpowiedź na to padła w temacie o turnieju, parę stron mi umknęło a nie chce mi się czytać miliona postów :P Chętnie bym pojechał, ale nie wiem jaka będzie sytuacja w styczniu..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Listopad 27, 2010, 14:20:56
jeśli nic mi nie przeszkodzi to na 95% jadę. Tylko mam nadzieję, że bedzie miejsce na freeplaye
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 27, 2010, 14:25:31
Wiadomo że będą freeplaye, jeszcze chyba nigdy nie odbył się turniej bez freeplayów.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 27, 2010, 15:19:22
Wiadomo że będą freeplaye, jeszcze chyba nigdy nie odbył się turniej bez freeplayów.

Dokładnie. Nie ma takiej opcji, by owych nie było.

Wiem, wiem, że do daty turnieju jeszcze sporo czasu. Sam nie wiem, czy się pojawię na 100% (możliwe, że będę miał jakieś egzaminy w poniedziałek, bo jak będzie jeden, to nie widzę problemu), ale chcialbym mniej więcej wiedzieć, kto co i jak.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Listopad 27, 2010, 15:41:11
Ja na pewno odpadam :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Listopad 27, 2010, 16:10:45
Cytat: Vipe
jeśli nic mi nie przeszkodzi to na 95% jadę. Tylko mam nadzieję, że bedzie miejsce na freeplaye
To jakby co zaklepuję sobie miejsce w aucie ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Listopad 27, 2010, 16:51:51
dzieki za info Cieślak - nawet przez myśl mi nie przeszło, żeby ten temat oblookać :D
poczekam jeszcze na więcej info (jakaś opcja prysznicowo-sypialniana), ale raczej wybiorę się do Łodzi
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: K' w Listopad 29, 2010, 13:15:52
http://i18.photobucket.com/albums/b110/Ma3no/IMG_0195.jpg - Daigo to ziomal :D

http://iplaywinner.com/storage/thumbnails/2739927-9602420-thumbnail.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1291014023963
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 29, 2010, 16:22:58
Cytuj
Q: who will you play in the Arcade Edition?

A: Ken, Yun & Makoto.

DAIGO NIE BĘDZIE GRAĆ RYU W AE!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Listopad 29, 2010, 17:28:42
To teraz zapewne wiekszość będzie grać własnie tymi trzema postaciami. Najbardziej bawi mnie to, ze nagle duzo graczy wspomina o Makoto w odniesieniu do AE.

Aha zapomniałem jeszcze napisać, że to jest żałosne :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 29, 2010, 17:33:26
No ja właśnie siedzę na Trainingu z Ken'em xDDD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 29, 2010, 18:37:37
Najbardziej bawi mnie to, ze nagle duzo graczy wspomina o Makoto w odniesieniu do AE.

Aha zapomniałem jeszcze napisać, że to jest żałosne :P
Czemuż to? Co jest w tym żałosnego?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 29, 2010, 18:39:47
To teraz zapewne wiekszość będzie grać własnie tymi trzema postaciami. Najbardziej bawi mnie to, ze nagle duzo graczy wspomina o Makoto w odniesieniu do AE.

Aha zapomniałem jeszcze napisać, że to jest żałosne :P

Serio Bell, co w tym żałosnego? ja też chętnie pogadam o Makoto w odniesieniu do AE, bo jak ją trochę poprawią to pewnie do niej  przysiądę .... kiedyś.

Żałośni są faktycznie ludzie typu "Daigo powiedział, że chce grać Makoto, Makoto na top tiera! Gram Makoto, zawsze wiedziałem, że to postać z potencjałem!" etc. W takim stylu się dyskusje podnoszą w innych serwisach?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Listopad 29, 2010, 18:47:27
To żałosne to bardziej odnosiło się do grania tymi trzema postaciami bo Daigo będzie nimi grał. Co do Makoto to tak jak napisałem smiesznym jest dla mnie to ze tak to kazdy mial to postac gleboko gdzies i potrafil sie śmiać jaka ta postac nie jest słaba i nie da się niby grać, a teraz nagle wielki wysyp fanów Makoto. Dziwne to takie troche....jak dla mnie przynajmniej. To tak troszke podobne podejscie do tzw. tier whores. Poza tym nie zdziwie się jak większość zagra Makoto kilka razy i stwierdzi, ze jednak nie jest taka dobra jak sie mówiło i koniec...wracam do swojego Balroga czy kogo tam. To oczywiscie tylko moje zdanie...także...no offense.

Cytuj
Żałośni są faktycznie ludzie typu "Daigo powiedział, że chce grać Makoto, Makoto na top tiera! Gram Makoto, zawsze wiedziałem, że to postać z potencjałem!" etc. W takim stylu się dyskusje podnoszą w innych serwisach?

No coś mniej więcej takiego właśnie się zaczęło w związku z nią.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 29, 2010, 18:53:36
(http://fotozrzut.pl/zdjecia/b6c525a4d2.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 29, 2010, 19:00:24
Przecież to jest całkowicie normalne, że jeśli jest postać jest tak słaba, że musisz być lepszym od przeciwnika w dosłownie wszystkim (albo liczyć na jego nieznajomość postaci), żeby w ogóle myśleć o ugrywaniu czegokolwiek, to nie wzbudza ona zbyt dużego zainteresowania wśród graczy, nawet jeśli jest to fajna i ciekawa postać (a Makoto zdecydowanie taka jest). Po prostu teraz jej zmiany sugerują, że będzie całkiem solidna. To jest normalne, że więcej ludzi zaczyna się nią interesować :F
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Listopad 29, 2010, 19:10:36
Zmiany, przecieki, kiepskie tłumaczenia (http://shoryuken.com/content/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-arcadia-magazine-2598/)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Listopad 29, 2010, 19:11:47
Przecież to jest całkowicie normalne, że jeśli jest postać jest tak słaba, że musisz być lepszym od przeciwnika w dosłownie wszystkim (albo liczyć na jego nieznajomość postaci), żeby w ogóle myśleć o ugrywaniu czegokolwiek, to nie wzbudza ona zbyt dużego zainteresowania wśród graczy, nawet jeśli jest to fajna i ciekawa postać (a Makoto zdecydowanie taka jest). Po prostu teraz jej zmiany sugerują, że będzie całkiem solidna. To jest normalne, że więcej ludzi zaczyna się nią interesować :F
nie łatwiej było to streścić krótkim "tak jest bardziej pro" ? ;g
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 29, 2010, 19:18:06
Zmiany, przecieki, kiepskie tłumaczenia (http://shoryuken.com/content/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-arcadia-magazine-2598/)
Lol, no fajnie Guile'a ruszyli :f

Capcom chyba naprawde nie ma pojęcia o co kaman w ogóle.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 29, 2010, 19:24:37
przecież guile od zawsze był do niczego.... Ja nie wiem czemu mu jeszcze nie zwiększyli dmg z sonic boom, albo czegoś tam jeszcze co guile robi :D a w ogóle flash kick powinien mieć dodatkowy hitbox pod guilem i być +20 na wszystkim.

A tak szczerze, to już chyba nie ma takiego producenta fighterów co by wiedział o co kaman. Mogło być gorzej, bo z tego co widzę to raczej zmiany u reszty postaci dobrze ogarnęli.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 29, 2010, 19:27:13
(http://b.imagehost.org/0640/gamer.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 29, 2010, 21:27:15
Dudley
※ EX Ducking has been added, all moves that come out of EX Ducking are very fast.
※ Crouching MK can be linked.
※ Foward+MK comes out faster.
※ EX Short Swing blow reels back less.



Zapowiada się bardzo ciekawie. :) Może ten EX Ducking w końcu pozwoli mi się łatwo zbliżać...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 29, 2010, 22:45:38
Wątpie każdy z tych move'ow (Ducking Upper itp) ma opóźnienie co można ukarać SRK i już jesteś po drugiej stronie , a nie piszę żeby sam EX Duck miał super armora czyli raczej "szybka-lipa".
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 29, 2010, 22:52:17
Ale i tak te zmiany u Dudka są bardzo korzystne. Untechable knockdown z każdego randomowego hitu kiedy nie mamy paska (link w c.mk, ciekawe czy trzeba będzie linkować z s.lp, czy wystarczy c.lp), no i szybsze f+mk = sexy. EX SSB powinno dostać jakieś invincibility, nawet jakby mieli zwiększyć troche opóźnienie na bloku.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 29, 2010, 22:53:38
Może być i tak, ale lepiej, żeby nie było. Ciekawi mnie, jak to w ogóle będzie działalo na fireballe. Mówię tutaj o ex duck + hp... Jeśli bardzo szybko będę pod nimi przelatywał, to mi to styka. Później to już kwestia tylko wyczucia - tak jak teraz, tylko że teraz jest o wiele wolniej. A no jak będzie szybciej, to z naszej strony będziemy mogli sobie pozwolić na opóźnienie. Zapewne kara będzie jak po ex machinegun, no ale co tam. :)

Edit. Właśnie, Snejku. No jak będzie tylko po s.lp, to imo lekkie przegięcie... O f+mk nie mówię, bo wiadomo, że wypas.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 30, 2010, 00:44:38
Czemu znerfowali s.rh dyktatora.. :/
i nerfy vegi?!

porazka jakas.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 30, 2010, 07:05:35
Czemu znerfowali s.rh dyktatora.. :/

I dobrze. Ta postać to przegięcie pały.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Listopad 30, 2010, 09:02:07
Ale jaja z DeeJay-em:
Cytuj
  • Charge time on air slasher reduced.
  • short Jack Knife Maximum has strike invencibility on startup (and juggles into Roundhouse JKM on AA)
  • Slide length increased (cr.hk)
  • Dash properties changed (input priority... to ease his dash buffering, which was horrible, hence how hard it was to do U2 after a dash)
  • Something about his far.mk changed, but I have yet to understand what. I believe it's 5 startup instead of 6 now, but they mention how you can followup with it after a weak move (probably jab) which doesn't make any sense because you could already do that before (cr.jab is +6, and c.mk was active on 6th... 1 frame link, already possible)
  • Double Rolling Sobat's frame advantage increased to allow for followups after FADC.

Zmiany wyglądają na grube  :o. Lepszy projectile, juggle state po aa jacknife, dłuższy slide i ... czyżby w końcu dash ultra dla każdego śmiertelnika? :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Listopad 30, 2010, 09:40:18
Bardziej oficjalne zmiany dla Dudka, Tygryska, Giefa i Dana (http://shoryuken.com/content/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-zangief-sagat-dan-dudley-2604/)

Czyli wróżby Tastera o czekaniu na AE z obczajaniem Sagata się nie sprawdziły :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Listopad 30, 2010, 10:20:17
Troszkę nie siedzę w temacie z tym nowym streetem. Czy tak gra wyjdzie na ps3 w wersji pudełkowej, elektronicznej czy może będzie to zwykłe płatne DLC ?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 30, 2010, 10:52:16
cieślak nie chrzań, przegięcie pały?? Widocznie wiesz coś co przeoczyła reszta świata. Od początku sf4 nikt dyktatorem nie wygrał NIC. Co więcej nikt już nim nie gra z topowych graczy, poza andre. A nawet ten ćwiczy mocno inne postacie :)

s.Rh jest jak cr.lp u boxera, jak oni mogą nerfować ten cios i nie dać nic więcej..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Listopad 30, 2010, 11:21:38
Na tle nerfów innych postaci Dictator może zajść całkiem wysoko. No i masz buffy na U2 i superze :D

Nie widzę za to sensu buffowania/modyfikowania Dana. To postać-żart i nie ma co się wysilać specjalnie, albo kombinować, żeby był w miarę grywalny. Nie o to w nim chodzi. No, ale mamy SSF4 - erę Hakana, Rufusa itp.

@Zajman - Na razie nic nie jest oficjalnie potwierdzone. Możliwe, że AE (jak wskazuje nazwa) wyjdzie tylko na automaty, ale wiemy jak Capcom kocha pieniądze i jak wygląda stan arcadeów poza Japonią, więc pewnie pojawi się domowa wersja. Stawiałbym na DLC. Pudełkowej wersji tego samego produktu już trzeci raz nie sprzedadzą casualom.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 30, 2010, 11:27:28
Buff na u2!? zmiana motion z qcf na charge to dla ciebie buff?
Super? Kto używa supera bisonem?? z resztą co to za buff, super ma mały range i nawet jeśli ktoś go używał (co jest mało prawdopodobne biorąc pod uwagę jak potrzebny jest ex pc i ex dr) to i tak tylko w na końcu comba..

*edit* z resztą kurcze za 120 na 80 damage ścięty to jest przesada gruba, karać gracza za idealny spacing, śmieszne. Czekam teraz na nerf SK, pewnie lk wersja będzie -3 on block.
Gargooletz napsiz mi jeszcze jakie nerfy innych postaci miałeś na myśli? Bo z tego co widzę najgorsze mu pozostaną bez zmian, wręcz będzie gorzej. Guile - buff, Zangief wraca do gry ponownie vs dyktator, dalszych nie sprawdziłem nawet, ale znając życie chunli dostanie buffa, i na deser okaże się że np taka cammy czy inna postać z dupy będzie miała przewage nad dyktatorem...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Listopad 30, 2010, 11:30:31
Po to była emota na końcu, żeby zasugerować, że to żart... (Swoją drogą nie pamiętałem, że jest zmiana na charge'a, a tej informacji w ostatnich niusach nie było)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 30, 2010, 11:37:37
aha, chyba że tak, sorry nie wyłapałem sarkazmu :))
no niestety u2 bisona wraca na charge, więc nie będzie można na refleks karac rzeczy nią, tak więc stanie się automatycznie gorsza niż u1 bo ma ponad 2x większy startup i mniejszy damage.. Swoją drogą ma ktoś liste zmian do innych postaci?? Chciałem zobaczyć kto wypłynie do przodu a kto leci do tyłu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 30, 2010, 11:41:17
W SSF4 jak widać Dictator był za dobry czego CAPCOM wcale nie chciał a stało się to samoistnie po nerfowaniu innych postaci jego omineli szerokim łukiem , Dictator w tym momencie to jedna z najsolidniejszych postaci w tej grze co CAPCOM'owi nie pasuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Listopad 30, 2010, 11:57:48
Wszystkie zmiany były zamieszczane w tym temacie. Linki na ip i srk (bo eh to zuo :P)

Ryu, Boxer, Viper, Cammy, Guy (http://iplaywinner.com/news/2010/10/25/ssf4-ae-dev-blog-talks-about-ryu-boxer-c-viper-cammy-and-guy.html)
Chun, Fuerte, Sakura, Cody (http://iplaywinner.com/news/2010/11/8/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-for-chun-li-el.html)
Honda, Gouken, Rose, Ibuki (http://iplaywinner.com/news/2010/11/15/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-for-e-honda-go.html)
Sagat, Zangief, Dan, Dudley (http://iplaywinner.com/news/2010/11/29/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-for-zangief-sa.html)
Blanka, Abel, Gen, Makoto (http://iplaywinner.com/news/2010/11/22/new-japanese-super-street-fighter-4-blog-post-translated-arc.html)
Ken, Rufus, Claw, Fei, Juri (http://iplaywinner.com/news/2010/11/1/new-super-street-fighter-4-dev-blog-details-changes-for-arca.html)
Zmiany z Arcadii - Hakan, Dic, Akuma, Seth, Guile, Sim, Hawk, Adon (http://shoryuken.com/content/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-arcadia-magazine-2598/)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 30, 2010, 11:59:49
szkoda, że nie widać tego na turniejach i szkoda, że nie ma ani jednego dobrego japonczyka, koreańczyka czy innego tajwańczyka ktory by nim grał skoro jest najlepszy. Co do opinii co capcom chce a czego nie to bym był bardziej powściągliwy. Obserwując zmiany balansowe na tle vanila-super-arcade widac doskonale że sami nie wiedzą czego chcą. Ciekawi mnie gdzie byś widział ryu którym grasz?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Listopad 30, 2010, 12:13:53
Wystarczy popatrzeć na wyniki ostatnich turniejów , rzadko kiedy wygrywa Daigo albo Justin co w Vanilii było prawie codziennością , za to wygrywa GamerBee który gra Adon'em (z wcześniejszym wakeupem) , Mago który gra Fei-Longiem (z przegiętym recorvery po Chickenwingu)[OBIE TE POSTACIE SĄ GDZIEŚ NA KOŃCU TIER LISTY]. Widziałeś żeby kiedyś Daigo counter-pickował? Jak to miało miejsce w finałach CanadaCup? To co CAPCOM robi teraz z postaciami to jakaś pomyłka.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 30, 2010, 12:26:38
No to właśnie o tym pisałem lol. Chyba się nie zrozumieliśmy. A tak notabene  to pomijając tier listy na eventscrubs to akurat fei long jest totalnym topem w ssf4 i praktycznie każdy pro gracz tak mysli, z resztą mago nim gra lol więc wiadomo :)

Co do counterpickowania to widziałem to w sf4 nagminnie w usa, daigo z resztą nawet w superze sporadycznie counterpickuje, aczkolwiek masz racje wczesniej tego nie robił. Ale bądźmy szczerzy, w vanili nie counterpickował bo nie było takiej potrzeby. Tam liczył się tylko ryu i sagat. A teraz jedyna postac która miesza mocno daigo w glowie to Dhalsim który jest przegięty vs wiekszość postaci. Nadal jednak mocno nie zgadzam się z tym co napisałeś na temat bisona. To postać która turniejowo jest mega słaba. Ma okropne MU co automatycznie ją skreśla (coś jak zangief w vanilii). Jeśli uważasz, że turnieje się nie liczą i reprezentacja postaci wśród top graczy też nie to sam nie wiem. Może online? Tam też dominuje ryu 70% czasu. Widze, że ludziska zbyt dużo creditsu dają tier listom.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 30, 2010, 12:44:05
-Dudley-

[Normals]
c.MK's active frame is increased to 5f.
s.HK's recovery is reduced. While the situation doesn't change on hit, frame advantage is 0 on block, so the risk is reduced and therefore it's easier to utilize.
j.HK, will slam down opponents to the ground if they're hit in airborne state, so it's better as an AA.

[Uniques]
We changed F+MP's start-up to 7f, and increased hitbox as well, so it is possible to hit some characters out of their low attacks.
F+HK's hitbox got buffed, so it is possible to connect from further away than now.

[Specials]
A new special, EX duck, is added in.
Different from regular ones, EX duck has upper body invincibility during movement, and canceling into follow-ups is possible from the 3rd frame.
LP/LK attack -> EX duck -> Ducking Straight/Upper is possible as well.

[Others]
Jet Upper FADC on block has frame advantage of -2f.
Also, we fixed cases on where throw didn't connect on some dizzied opponents.

[Overall]
We made situations on where he had difficulty to be less severe, and made the changes for Dudley to have more variety of chances.
We think the brand-new EX duck will become an important tool with new combo possibilities, so you can look forward to him.

Wszystko na plus...

j.HK, will slam down opponents to the ground if they're hit in airborne state, so it's better as an AA. - fajna sprawa. Potem jakiś setup...

We changed F+MP's start-up to 7f, and increased hitbox as well, so it is possible to hit some characters out of their low attacks.
F+HK's hitbox got buffed, so it is possible to connect from further away than now.
- Nice, biorąc pod uwagę, że sam cios w sobie jest bardzo priorytetowy.

LP/LK attack -> EX duck -> Ducking Straight/Upper - Imo strata paska, bo teraz wystarczy tylko po lp dać hk... Ciekawe, czy po c.lp i c.lk będzie można...

We made situations on where he had difficulty to be less severe, and made the changes for Dudley to have more variety of chances.
We think the brand-new EX duck will become an important tool with new combo possibilities, so you can look forward to him.


Powiedzmy, że im się to udało.

Dadrot, nie przesadzaj. Większość jego ciosów ma straszny priorytet i praktycznie nic nie wygrywa. Czasami nawet f+hp Dudka przegrywa z większością jego ciosów. :]




Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Listopad 30, 2010, 12:53:57
co to znaczy priorytet? teraz to mi zagwostke zrobiłeś.. I co to znaczy większość ciosów ????
Bison ma tylko 3 dobre normale na które się gra: cr.lk, s.hk i s.Mk.
Trafienie kogoś ciosem to na ogół efekt połączenia takich rzeczy jak startup, hitboxy i nietykalność.

Poza tym przypominam ci, że dudlej ma kilka świetnych zagrań i super mixupy. Z mocnych normali jego f, HP (chyba hp, a mże hk?) ma mega zasięg i trafia baaaardzo często krojąc sporo :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Listopad 30, 2010, 13:36:35
Priorytet to jest skrót myślowy oznaczający duży/"wygodny" hitting box w połączeniu z małym/"trudnym do trafienia" hittable boxem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 30, 2010, 14:14:08
Priorytet to jest skrót myślowy oznaczający duży/"wygodny" hitting box w połączeniu z małym/"trudnym do trafienia" hittable boxem.

Dadrot, lepiej nie mogłem tego napisać. :) Co do Bisona, ostatnio grałem z tejotlem i praktycznie nic nie wygrywałem w powietrzu, więc stwierdzam, że wszystko (Bison > Dudley - nie wiem, jak inne postacie) Bisona wygrywało. Poza tym jego ten kick, nie wiem, co to jest. Mowa o tym jego prostowaniu nogi, antyair, nawet mój hp czy f+hp przegrywało. Do tego całkiem spoko c.lk + ten charge (nie wiem, jak się to zwie, ani się to robi), którego cięzko ukarać, zwłaszcza na online. Poza tym przegięty (drugi charge - ten, co się tak kręci z fioletową obłoką?), który przenika przez wszystko, nawet U2 Dudka na wakeup. Oczywiście mówię tutaj na przykładzie moich spotkań online z Bisonem. Co do Dudka... Racja, f+hp jest dobre, ale ile to razy dostawałem karę, jak ktoś to przyjął na blok. :) Wolę samo HP. :P Mixupy... Ma dobre, przyznaję.

Muszę się nauczyć, jak się robi większość ciosów daną postacią, bo aż wstyd...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 30, 2010, 19:24:49
Szczerze mówiąc to nie wiem czy Dyktator jest takim topem-topem. Na pewno jest jedną z bardziej solidnych postaci w grze, ale jeśli miałbym wybrać moim zdaniem pięć najlepszych postaci to nie byłby on oczywistym kandydatem. Na pewno bez zastanowienia podałbym Guile'a i Honde, a pozostałą trójke wybierał z takich postaci jak Chun, Boxer, Bison, Ryu, Akuma, może Fei-long, Sim i Cammy.

No i nie kumam tego zrzędzenia na osłabianie postaci, którą sie gra. Jak osłabią kogoś tak bardzo że nie widzimy sensu nim grać, to mamy do wyboru jeszcze 34 albo i wiecej postaci. Nie wiem w czym problem. Wiele postaci przeżywa swój czas świetności który przemija, w vanilli było tak z Ryu, Sagatem, Akumą i Rufusem, w superze z Guilem, Hondą, Bipsonem i Chun, teraz pora na kogoś innego. No chyba że się gra Boxerem, wtedy sie ma w dupie to, że wychodzi kolejna wersja gry ; D
No, ale mamy SSF4 - erę Hakana, Rufusa itp.
1. Rufus był już w vanilli.
2. Skąd pomysł, że to postać-żart? :f
cammy czy inna postać z dupy będzie miała przewage nad dyktatorem...
1. Cammy to postać z dupy. Aha.
2. Cammy nigdy nie będzie miała przewagi nad dyktatorem, co najwyżej będą mieli po równo.
z resztą kurcze za 120 na 80 damage ścięty to jest przesada gruba, karać gracza za idealny spacing, śmieszne.
Ten cios powinien po prostu zabierać 100 w każdej sytuacji, myśle że wszyscy byliby szczęśliwi ;p
W SSF4 jak widać Dictator był za dobry czego CAPCOM wcale nie chciał a stało się to samoistnie po nerfowaniu innych postaci jego omineli szerokim łukiem , Dictator w tym momencie to jedna z najsolidniejszych postaci w tej grze co CAPCOM'owi nie pasuje.
To nie jest tak, że im bardzo zależy żeby jakaś postać była słaba a jakaś dobra, to nie ASW ;p Im po prostu na maksa chujowo wychodzi balansowanie gry, bo nie mają pojęcia co i jak zmieniać, szczytem ich pomysłowości jest nerf/buff damage'a lub najbardziej przydatnego ciosu.
Poza tym jego ten kick, nie wiem, co to jest. Mowa o tym jego prostowaniu nogi, antyair
Stending rałndhałs, jeden z najlepszych normali w historii świata. Przecież grałeś w cvs2 ;p
Cytuj
Racja, f+hp jest dobre, ale ile to razy dostawałem karę, jak ktoś to przyjął na blok. :) Wolę samo HP. :P
Cieślak... f+hp ma -2 na bloku, wiec rzeczy które to ukarzą można policzyć na palcach obu dłoni. s.HP ma -4, więc z dobrym timingiem można to normalnie karać robiąć jab -> combo, albo po prostu srk.

Yhyh, nie znamy frame daty do swojej postaci ;>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 30, 2010, 19:35:08
Yhyh, nie znamy frame daty do swojej postaci ;>

Bo w GG się takie pierdoły do skilla nie liczą :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Listopad 30, 2010, 21:42:18
Dadrot niesamowite są Twoje teorie :) Serio mówię.

Turnieje nie mają nic do rzeczy. Dyktator jest solidną postacią, co udowodnił ostatnio Andre ogrywając Daigo. Nikt inny nic nie wygrywa tą postacią bo tak na prawdę nikt nie umie nią grać na 100%.

Przykład Honda, jest teraz mega topem. Kto inny niż Mike Ross zdziała tą postacią coś większego na turnieju za wielką wodą? Ja nie znam nikogo innego.

Ale fakt ,dyktatorem jak się nie umie grać to raczej jest free. ;)

A co do balansu to jest prawie idealny, problem w tym że prawie robi wielką różnicę. I jeśli CAPCOM nie wymyśli magicznego uniweralnego ruchu jak parry w 3s'ie to nie ma szan by szybko gra była idealnie zbalansowana. Wszystkie match upy musiały by być 5:5.

W tej chwili wygląda to tak, że nawet tak świetny gracz jak Daigo nie ma szans z idealnie grającym Simem, bez względu kto nim operuje.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 30, 2010, 22:25:07
Vipe, muszę się przyczepić do Twojej definicji idealnego balansu ;)
Moim zdaniem lepiej jest dążyć do takiego zbalansowania gry, żeby nie było MU gorszych niż 4:6. Nawet, jakby się bardzo uprzeć to trudno by było zrobić różnorodne postaci, każda z inną FD, innymi właściwościami ataków/specjali/superów tak, aby każda z każdą miała równe szanse.
Jednak jakby się przyłożyć, to zrobienie bijatyki z postaciami, z których każdą można coś ugrać a po prostu z jednymi ma niewielką przewagę (którą można spokojnie nadrobić skillem), a z innymi jest w niekorzystnej sytuacji (co nadal da się spokojnie nadrobić) to wtedy jest balans nie tylko idealny ale jeszcze realny.

Niestety Capcom, podobnie jak inni developerzy uznał, że lepiej się lenić

SSF4 do balansu jakiegokolwiek idealnego jeszcze daleko, ale z tego co widzę to przynajmniej są więcej niż 3 postaci, którymi warto grać, a to już dużo. Co do tego MU Ryu na Sima to nie powiedziałbym, że jest aż tak nierealny. Fakt jednak, że Daigo ma z tym problemy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Listopad 30, 2010, 23:03:46
Snejku, nie mam czasu na takie rzeczy. Poza tym nie widzę takiej potrzeby, by owej się uczyć. Może to i wstyd, nie wiem, ale ogólnie mam to w dupie. :P Przecież dobrze wiesz, że wychowałem się na GG i <post Hiryu>. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 30, 2010, 23:08:47
SSF4 do balansu jakiegokolwiek jeszcze daleko
Wut? Ta gra już jest dość dobrze zbalansowana, nie ma "więcej niż 3 postaci, którymi warto grać", tylko jest dużo postaci, którymi warto grać. Matchupów gorszych niż 6:4 nie ma tak naprawdę dużo, z głowy moge powiedzieć właściwie tylko trzy (Viper vs Honda, Bison vs Guile, Zangief vs Sagat). Oczywiście nie uwzględniam MU zawierających takie postacie jak Dan, Sakura czy Hakan, które nie mają znaczenia.

@Cieślak - no ok, spoko. Nie chodzi nawet o dokładne znanie FD, ale jak można nie znać właściwości dwóch najlepszych ciosów własnej postaci? ;p A jeśli chodzi o gg to imo tam też frame data jest ważna, no ale jak uważasz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 30, 2010, 23:17:50
nie ma "więcej niż 3 postaci, którymi warto grać", tylko jest dużo postaci, którymi warto grać.
"Dużo" to chyba więcej niż 3 ^^
Matchupów gorszych niż 6:4 nie ma tak naprawdę dużo, z głowy moge powiedzieć właściwie tylko trzy (Viper vs Honda, Bison vs Guile, Zangief vs Sagat). Oczywiście nie uwzględniam MU zawierających takie postacie jak Dan, Sakura czy Hakan, które nie mają znaczenia.
Nie mają znaczenia, bo... ?

A jeśli chodzi o gg to imo tam też frame data jest ważna, no ale jak uważasz.

W GG jest ważna bardziej od strony programistów, niż graczy ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Listopad 30, 2010, 23:27:42
No, poza podstawowymi rzeczami jak to że IB daje szybsze recovery czy że po ciosie piątego poziomu dajemy dużego blockstuna itp, to większość rzeczy jest malo przydatna przez dynamikę, brak buferingu po bloku, czy wszelkie cancele.  A to co jest przydatne to wychodzi bardzo szybko w praniu.

W SF4 znajomość FD ma jednak więcej sensu bo jak ktoś już ma karalne recovery to nie ma zbyt wielu możliwości żeby uniknąć karę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Listopad 30, 2010, 23:57:09
Wiem, Snejku, że Rufus był w vanilli. Mogłem napisać era SFIV - bez drugiego 'S' xP

Czemu uważam, że Dan jest joke characterem? To chyba oczywiste. Został stworzony jako kąśliwy uśmiech w stronę SNK, zarówno jego background, design, jak i animacje ciosów sugerują, że jest nieudacznikiem, co znajdowało odniesienie w jego pozycji na dnie tier list.

Rufus stworzył nowy gatunek postaci w świecie SF, bo pomimo fabularnej niezdarności i zabawnego projektu został stworzony jako bardzo solidny gameplayowo zawodnik.

Hakan to jeszcze inna bajka, bo jego background jest w miarę poważny (jak na standardy Capcomu), dizajn wsadza go do kategorii pokemonów, a ciosy balansują pomiędzy dowcipem, a ośmieszaniem przeciwnika. Do tego jest jedną z najsłabszych postaci w SSF (zamierzenie?)

Nie mówię, że Rufus i Hakan to złe projekty. Po prostu kłócą się z korzeniami syfa i tyle.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 01, 2010, 00:38:35
Cytuj
Moim zdaniem lepiej jest dążyć do takiego zbalansowania gry, żeby nie było MU gorszych niż 4:6.
to jest tylko Twoja OPINIA. Idealny balans jest wtedy kiedy każdy ma szanse z każdym na równych zasadach. Czyli MU musi być 5:5 Czy to jest nudne, trudne do zrobienia czy jeszcze coś tam, zupełnie nie ma znaczenia. Jak powiedziałem SSF4 jest blisko ideału, ale nie jest idealny.

A co do Sima do dałem przykład Daigo, bo każdy kto ogląda turnieje widzi, że Daigo dostaje prawie z każdym lepszym Simem. Jednak by nie było, że gadamy tylko o Daigo. Sam gram Ryjem i TAK Sim jest przeje..any.

I żeby było jasne. MUy są sytuacją, gdzie gracze reprezentują podobny poziom. Więc jeżeli Sim gra idealnie to idealny Ryu ma przesrane. Dlaczego? Bo dużo musi zgadywać, ryzykować i myśleć 2 kroki naprzód. I nie chodzi tutaj, że jest nie realne wygrać z Simem, bo jest.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 01, 2010, 00:57:24
a właśnie niekoniecznie. Jeśli wszystkie postaci będą miały po równo korzystnych co niekorzystnych MU i każde w równym stopniu, to balans, ex definitione, również będzie idealny :) nie zmienia to faktu, że i tak sobie wesoło dywagujemy w zasadzie o niczym, bo żadnego z możliwych balansów "idealnych" Capcom nie wprowadzi.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 01, 2010, 12:27:18
Nie możesz wiedzieć czy Sim to tak naprawdę przejebany matchup Ryu bo tak naprawdę w Polsce nie ma idealnego Sima ani idealnego Ryu tak więc ich gra wygląda zupełnie inaczej niż ta high-levelowa i jest się w stanie poczuć że jest to nawet matchup 7-3(przykład).Wnikanie w to jak gra Daigo i w czym ma problemy też nie polecam bo tak naprawdę nie da się tego wywnioskować z filmików jak Daigo przegrywa finał np z Filipino Champem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 01, 2010, 12:31:42
Lol. Dlatego właśnie matchupy ustala się na takiej podstawie, że zakłada się najwyższy możliwy poziom gry daną postacią. To są obiektywne oceny wywnioskowane z argumentów, a nie z tego jaki dobry gracz przegrywa z innym graczem w konkretnym matchupie. To że w Polsce Dhalsimy są bite nie ma żadnego znaczenia ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Grudzień 01, 2010, 12:34:01
To że w Polsce Dhalsimy są bite nie ma żadnego znaczenia ;p
http://www.youtube.com/watch?v=s60yU__kGo8
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 01, 2010, 12:37:57
Tak ale to jest tylko teoria , wiedz że każdy gracz ma inny styl gry np. dajmy na to że jakiś Ryu zbił kiedyś Arturo i powiedział phii to jest matchup 4-6 dla Ryu , zresztą tak samo było jak Arturo grał z Daigo matchup cały czas 5-5 a jak Arturo wygrał to matchup 6-4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 01, 2010, 12:38:21
I? Przecież piszę w czasie teraźniejszym, ty mi dajesz filmik sprzed czterech miesięcy.

@Maddest - no właśnie dlatego piszę, że nie ocenia się tego na podstawie walk tylko na podstawie argumentów dotyczących danego MU.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Grudzień 01, 2010, 13:19:12
To że w Polsce Dhalsimy są bite nie ma żadnego znaczenia ;p
http://www.youtube.com/watch?v=s60yU__kGo8

EPIC WIN i tak
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Crono w Grudzień 01, 2010, 13:54:38
I? Przecież piszę w czasie teraźniejszym, ty mi dajesz filmik sprzed czterech miesięcy.

@Maddest - no właśnie dlatego piszę, że nie ocenia się tego na podstawie walk tylko na podstawie argumentów dotyczących danego MU.

Żylety jeszcze nikt nie zbił, kozacki Dhalsim :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 01, 2010, 13:58:00
Snake widzę kozakiewicz z Ciebie niezły zrobił się po wygranej ostatniej bursie. Epic Fail XD btw. podobno nie grasz więc Twój poziom chyba wciąż jest taki sam :P kiedy pokonałeś Żyletę?

Btw. Walka Filipin z Daigo była bardzo wyrównana dlatego trochę nie rozumiem aż tak mocnych słów pod adresem Sima. Jak dla mnie Sim vs Ryu to 6-4, a wy gadacie jakby było przynajmniej 7-3 a nawet 8-2. Inna kwestia jest taka, że coraz częściej widzę walki Daigo w których przegrywa i to nie tylko z Simem. Sądzę, że po prostu amerykańce już tyle grają z nim, że w końcu zaczynają wygrywać. Japońce to już inna kwestia.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Grudzień 01, 2010, 14:20:47
No przecież Snake nie gra... jak był u nas przed Versusem mówił, że dawno nie grał, na Bursie też dawno nie grał, na ostatniej Bursie słyszę, że też nie grał :D to strach się bać jak zaczniesz grać :>

PS. Najpierw niech Polska dojdzie do poziomu światowego, a później gada o przegiętości postaci bo na chwilę obecną w Polsce jest zupełnie inna sytuacja i widzę, że to nie Sim sieje postrach.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 01, 2010, 14:44:52
Snake widzę kozakiewicz z Ciebie niezły zrobił się po wygranej ostatniej bursie.
Eee, nie za bardzo, powiedziałbym że po Poznaniu.

Co do Żylety, no spoko. Naprawde nie chce mi się gadać na temat kolesia który przyjeżdża na jeden turniej, nie gra z nikim freeplayów w obawie przed tym, że zostanie zdownloadowany, wygrywa (zresztą też wcale nie w jakiś dominujący sposób), a potem nie pojawia się już nigdzie XD Chciałbym zobaczyć jakieś jego sety do 20 z np. Krillem, Maddestem, Tasterem albo ze mną. Nic nie sugeruje, po prostu chciałbym zobaczyć.
No przecież Snake nie gra... jak był u nas przed Versusem mówił, że dawno nie grał, na Bursie też dawno nie grał, na ostatniej Bursie słyszę, że też nie grał :D to strach się bać jak zaczniesz grać :>
No, śmieszne. Nie wiem skąd masz to info na temat ostatniej bursy, przecież była tam moja konsola, co znaczy że w tym czasie działała, co znaczy że grałem. Przecież nie grając przez dłuższy czas nie myślałbym nawet o zajściu wyżej od takich graczy jacy się tam pojawili. To nie był versus99...
Cytuj
PS. Najpierw niech Polska dojdzie do poziomu światowego, a później gada o przegiętości postaci bo na chwilę obecną w Polsce jest zupełnie inna sytuacja i widzę, że to nie Sim sieje postrach.
Nie wiem co ma tu do rzeczy poziom Polski, przecież nie rozmawiamy o matchupach w kontekście tego, kto i jakimi postaciami u nas wygrywa. I dlaczego Sim miałby niby siać postrach? Nikt nie mówi że to jest jakaś przegięta postać, rozmawiamy tylko o jego jednym, konkretnym matchupie z Ryu. Policz sobie ile Ryjów potrafiących grać mamy w Polsce. Dwóch?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 01, 2010, 14:56:59
Co do Żylety, no spoko. Naprawde nie chce mi się gadać na temat kolesia który przyjeżdża na jeden turniej, nie gra z nikim freeplayów w obawie przed tym, że zostanie zdownloadowany, wygrywa (zresztą też wcale nie w jakiś dominujący sposób), a potem nie pojawia się już nigdzie XD Chciałbym zobaczyć jakieś jego sety do 20 z np. Krillem, Maddestem, Tasterem albo ze mną. Nic nie sugeruje, po prostu chciałbym zobaczyć.

Nie oceniając zachowania Żylety, bo każdy wie jak było. Jedziesz na turniej zagraniczny spotkasz podczas turnieju gracza z którym akurat zagrałeś najmniej freeplayów i on wygrywa z Tobą w 1/16 w looserach, a później wygrywa cały turniej. Będziesz tak samo komentował swoją przegraną. Wybacz, ale dla mnie liczy się wynik na turnieju. Btw. nie tylko Żyleta przed turniejem nie gra swoim mainem, choć może nie w takim stylu. Mógłbym wymienić kilkanaście osób, które robią podobnie w tym też Ty masz to w zwyczaju choć nie w tak nagminy sposób.

No przecież Snake nie gra... jak był u nas przed Versusem mówił, że dawno nie grał, na Bursie też dawno nie grał, na ostatniej Bursie słyszę, że też nie grał :D to strach się bać jak zaczniesz grać :>
No, śmieszne. Nie wiem skąd masz to info na temat ostatniej bursy, przecież była tam moja konsola, co znaczy że w tym czasie działała, co znaczy że grałem. Przecież nie grając przez dłuższy czas nie myślałbym nawet o zajściu wyżej od takich graczy jacy się tam pojawili. To nie był versus99...


Pamiętam dokładnie jak na Bursie mówiłeś mi, że nie grałeś/mało grałeś. Co do graczy tak wiem Twój e-penis już wystarczająco urósł po wygranych turniejach i niesamowicie dotykają mnie Twoje posty skierowane w sposób pośredni w moją osobę w kilku tematach ;)

Z dnia 17 listopada
A jeśli jest ze mną gorzej to raczej przez chroniczne niewyspanie, nie wiem co gry mają tutaj do rzeczy, zwłaszcza że ostatnio nie gram dużo bo nie mam nawet jak ;]

Sądzę, że na podstawie tego Kris stwierdził, że nie grasz. Przynajmniej raz w miesiącu od czasu bursy wakacyjnej słyszę, że nie grasz ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Grudzień 01, 2010, 14:58:48

Co do Żylety, no spoko. Naprawde nie chce mi się gadać na temat kolesia który przyjeżdża na jeden turniej, nie gra z nikim freeplayów w obawie przed tym, że zostanie zdownloadowany, wygrywa (zresztą też wcale nie w jakiś dominujący sposób), a potem nie pojawia się już nigdzie XD Chciałbym zobaczyć jakieś jego sety do 20 z Krillem, Maddestem, Tasterem albo ze mną. Nic nie sugeruje, po prostu chciałbym zobaczyć.

yyy? A wcześniej nie grywałeś ze Slidem i w sumei na Bursie pierwszy raz sima na oczy widziałeś. Proszę Cię jak używasz jakiś argumentów to przemyśl je. Nie wierzę, że online nie grywałeś z nimi. Nie osłabiaj mnie. Poza tym nie ważne ile wygrywa Żyleta bo w turnieju Ci sklepal dupe i nie ważne w jaki sposób bo to on był pierwszy i to się liczy i dzięki temu jest od Ciebie lepszy od tego czasu.


No, śmieszne. Nie wiem skąd masz to info na temat ostatniej bursy, przecież była tam moja konsola, co znaczy że w tym czasie działała, co znaczy że grałem. Przecież nie grając przez dłuższy czas nie myślałbym nawet o zajściu wyżej od takich graczy jacy się tam pojawili. To nie był versus99...

Na Bursie tej co byłem też gadałeś, że nie grałeś dawno. Na ostatniej ludzie z którymi rozmawiałem też słyszeli ten tekst więc się nie kompromituj. Jesteś nerdem bijatykowym i tyle więc nie wiem przed czym się wzbraniasz, grywasz dużo w wiele bijatyk i tyle. Do tego przez wypowiedzi takie jak Slide zamieścił.


PS. Najpierw niech
Nie wiem co ma tu do rzeczy poziom Polski, przecież nie rozmawiamy o matchupach w kontekście tego, kto i jakimi postaciami u nas wygrywa. I dlaczego Sim miałby niby siać postrach? Nikt nie mówi że to jest jakaś przegięta postać, rozmawiamy tylko o jego jednym, konkretnym matchupie z Ryu. Policz sobie ile Ryjów potrafiących grać mamy w Polsce. Dwóch?

A ilu masz graczy w Polsce? To nie USA gdzie znajdziesz po 50 graczy na jedną postać i możesz wychwycić z 10 dobrych, więc odpowiedź o kant dupy rozbić.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 01, 2010, 15:03:15
Jak powiedziałem SSF4 jest blisko ideału, ale nie jest idealny.

Padłem... Drugi raz padłem! Dobra, nie wiem, czy podam idealny przykład, ale załóżmy, że oceniamy balans na podstawie wygrywanych turów daną postacią, oki? Chociaż nie jestem przekonany co do tego, ale zaryzykujmy. Na początku zacznijmy od pojęcia balans. To coś takiego, co mówi nam, że każda postać, w większym lub mniejszym znaczeniu - ale nie za dużym, by nie było - ma szanse z każdą inną postacią wygrać, no nie? Oczywiście powstają tier listy, ale jeśli już mówimy o balansie, to jakby nie patrzeć, biorąc pod nóż słowa Vipa, możemy stwierdzić, że w teorii taki np. Hakan może wygrać z np. Hondą. Nieważne, czy mamy tutaj 5:5, czy tam 6:4, czy tam w ogóle 9:1, bo teoretycznie ma na to szanse, ale jak w praktyce? Czy w historii SSF jakiś Hakan wygrał jakiegoś tura? (Mówię tak na podstawie argumentu z drugiego zdanka z mojego posta, bo już widzę krytykę, która zaraz nadleci. Dlatego też proszę odpowiadać biorać pod uwagę owy argument, który zaproponowałem, a nie inny). Dla mnie tej grze brakuje jeszcze bardzo dużo do balansu. Można również powołać się na ostatnie tury w USA. Jakie mamy postacie w top8? Ciągle te same... Ostatnio doszedł tylko Fei... Czemu nie ma np. Dudka, Sakury, Juri i wielu innych w tych top8, skoro ta gra jest tak bardzo wybalansowana? Jeśli ktoś mi tutaj napisze, że to w większym stopniu kwestia skilla czy szczęścia, to padnę trzeci raz. Teraz zaś może znowu zabrzmię schematycznie, ale najlepszy balans jaki w życiu spotkałem jest w GG. Nie wiem, jak w inne gry, bo nie gram, ale z tego, co zauważyłem, to w Tekkenie też daleko brakuje do idelanego balansu, czy się mylę? Jak tam sprawa w SC? Czy BB? Tego nie wiem, ale biorąc na stół GG śmiem stwierdzić, że każda postać wygrywała tura (tak, ciągle opieram tego posta na tym argumencie) i nadal każda postać ma szanse na wygranie tura. W necie jest sporo filmików, które pokazują, że lowy wygrywają z tierami (to oparte zaś jest na walkach Japończyków, bo to imo najlepszy przykład). Ktoś teraz może napisać, że sugerują się tutaj topowymi graczami... Wcale, że nie. Bo taki Ogawa, RF, NO czy Shonen (topowi najlepsi gracze, którzy grają topami) przegrywają z randomowymi Japończykami (opowieści Pro8a z wizyty w Japonii) - nawet na turach, a nie z topowymi graczami, którzy grają lowami. Dlatego proszę nie pisać mi, że SSF4 jest wybalansowany, bo tak naprawdę nie jest i dużo mu do tego brakuje.


Edit: Snejku, proszę cię, nie kłóć się, bo oni mają rację. Co chwilę mówisz, że nie grasz, a tak naprawdę wygrywasz turnieje. Chyba że ja czegoś nie rozumiem... Można być najlepszym w czymś bez ciągłego trenowania? Nie chcę cię tutaj atakować, ale jak to Slide napisał o tym e-penisie... Jesteś osobą, która sporo gra, ale nie chce się do tego przyznać. Dla mnie jest to dziwne i już ci wiele razy to mówiłem, że za bardzo sikasz. A dlaczego nie chcesz? Bo jak przegrasz, to myślisz, że będzie to wielki przypał. Kiedyś w końcu przegrasz, bo nikt wiecznie nie wygrywa. Na początku krill wszystko wygrywał, teraz ty, potem będzie ktoś inny. Co do Żylety, wygrał z tobą, więc można powiedzieć, że był lepszy do tamtego momentu, bo ty z nim nie wygrałeś, ale jakby to teraz wyglądało? Tego się dowiemy, jak znowu do nas przyjedzie. Poza tym wiemy, kto to jest Żyleta i na co go stać. Ty zaś ciągle wymieniasz maddesta, że jest dobry, a tak naprawdę mówisz tak tylko na podstawie walk online, gdzie są lagi itp. Niech do nas przyjedzie i nam pokaże, wówczas może zmienię zdanie. Dla mnie madd nie istenieje jako żywa osoba, tylko taki internetowy nerdzik, który siedzi przed kompem/konsolą i sika jak widzi Daigo. (Bez urazy madd - wziąłem tylko ciebie na owy przykład, ale mógłbym napisać tak o wielu innych osobach z netu). Żyleta zaś przyjechał, pokazał, co umie, nie denerwował się i udowodnił, że w tamtym czasie był najlepszy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 01, 2010, 15:17:58
To uczucie balansu SSF pewnie też jest wywołane tym, że vanilla, czy 3s prezentowały się w porównaniu znacznie gorzej. Tam mieliśmy dosłownie kilka postaci, które miały szanse coś ugrać. Podczas ostatnich trzech większych turniejów widziałem niemal cały roster SSF, a coś w granicach 10-15 regularnie pojawia się w finałach.
Co do GG, to chyba warto też wziąć pod uwagę, że w superze mamy sporo większy wybór postaci. Capcom dodając więcej zawodników sam stawia się w trudniejszej sytuacji.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 01, 2010, 15:32:04
W GG mamy 25, a w SSF 35, więc tak dużej różnicy to nie ma.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 01, 2010, 15:32:42
Mógłbym wymienić kilkanaście osób, które robią podobnie w tym też Ty masz to w zwyczaju choć nie w tak nagminy sposób.
Co? Ja zawsze gram Rufusem i Viper na freeplayach, zmieniam postać z różnych powodów, ale zawsze dopiero po dłuższym graniu z daną osobą. Przecież samemu chce najwięcej wyciągnąć z takich sparingów, to chyba oczywiste że gram swoimi głównymi postaciami.
Cytuj
Co do graczy tak wiem Twój e-penis już wystarczająco urósł po wygranych turniejach i niesamowicie dotykają mnie Twoje posty skierowane w sposób pośredni w moją osobę w kilku tematach ;)
Sorry, ale serio nie wiem o jakich postach w jakich tematach mówisz. To był pierwszy post skierowany w sposób pośredni w twoją osobę, innych sobie nie przypominam. No chyba że chodzi ci o coś w stylu "haters gonna hate", to sory, nie miałem pojęcia że coś takiego może kogoś dotknąć.
Cytuj
A jeśli jest ze mną gorzej to raczej przez chroniczne niewyspanie, nie wiem co gry mają tutaj do rzeczy, zwłaszcza że ostatnio nie gram dużo bo nie mam nawet jak ;]
Sądzę, że na podstawie tego Kris stwierdził, że nie grasz.
Ej Slide, ale wiesz że to jest post z 17 listopada, a Bursa była 10 października? : P
yyy? A wcześniej nie grywałeś ze Slidem i w sumei na Bursie pierwszy raz sima na oczy widziałeś. Proszę Cię jak używasz jakiś argumentów to przemyśl je. Nie wierzę, że online nie grywałeś z nimi.

Po pierwsze, naprawde mało interesuje mnie to czy mi wierzysz czy nie, ale tak, nie licząc CPU i randomowych ludzi spotykanych online grałem na tej Bursie z Simem pierwszy raz w życiu. Żyleta gra na Xboxie, ze Slidem też nie miałem okazji grać, bo kiedy ja zaczynałem więcej grać on zrobił sobie akurat dłuższą przerwe. Po drugie, widać że naprawde ogarniasz o co chodzi w bijatykach. Wytłumaczysz mi, co ogranie na postać ma wspólnego z ograniem na gracza?
Cytuj
Na Bursie tej co byłem też gadałeś, że nie grałeś dawno. Na ostatniej ludzie z którymi rozmawiałem też słyszeli ten tekst więc się nie kompromituj. Jesteś nerdem bijatykowym i tyle więc nie wiem przed czym się wzbraniasz, grywasz dużo w wiele bijatyk i tyle. Do tego przez wypowiedzi takie jak Slide zamieścił.
Nic takiego nie mówiłem na ostatniej bursie (może pomyliło ci się to z zepsutym stickiem?). Przed niczym się nie wzbraniam, co ci się w ogóle ubzdurało?
A ilu masz graczy w Polsce? To nie USA gdzie znajdziesz po 50 graczy na jedną postać i możesz wychwycić z 10 dobrych, więc odpowiedź o kant dupy rozbić.
Irrelevant. Chodziło mi tylko o to, że Sim też ma troche złych matchupów, a akuat wśród polskich graczy więcej jest osób grających postaciami dobrymi na Sima, niż na odwrót.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 01, 2010, 15:39:50
Cytuj
Edit: Snejku, proszę cię, nie kłóć się, bo oni mają rację. Co chwilę mówisz, że nie grasz, a tak naprawdę wygrywasz turnieje. Chyba że ja czegoś nie rozumiem... Można być najlepszym w czymś bez ciągłego trenowania? Nie chcę cię tutaj atakować, ale jak to Slide napisał o tym e-penisie... Jesteś osobą, która sporo gra, ale nie chce się do tego przyznać. Dla mnie jest to dziwne i już ci wiele razy to mówiłem, że za bardzo sikasz. A dlaczego nie chcesz? Bo jak przegrasz, to myślisz, że będzie to wielki przypał. Kiedyś w końcu przegrasz, bo nikt wiecznie nie wygrywa. Na początku krill wszystko wygrywał, teraz ty, potem będzie ktoś inny. Co do Żylety, wygrał z tobą, więc można powiedzieć, że był lepszy do tamtego momentu, bo ty z nim nie wygrałeś, ale jakby to teraz wyglądało? Tego się dowiemy, jak znowu do nas przyjedzie. Poza tym wiemy, kto to jest Żyleta i na co go stać. Ty zaś ciągle wymieniasz maddesta, że jest dobry, a tak naprawdę mówisz tak tylko na podstawie walk online, gdzie są lagi itp. Niech do nas przyjedzie i nam pokaże, wówczas może zmienię zdanie. Dla mnie madd nie istenieje jako żywa osoba, tylko taki internetowy nerdzik, który siedzi przed kompem/konsolą i sika jak widzi Daigo. (Bez urazy madd - wziąłem tylko ciebie na owy przykład, ale mógłbym napisać tak o wielu innych osobach z netu). Żyleta zaś przyjechał, pokazał, co umie, nie denerwował się i udowodnił, że w tamtym czasie był najlepszy.

Zacznę od tego iż nie mam ci za złe tego co napisałeś. Wybacz ale mam za dużo rzeczy na głowie aby jeździć na zloty (typu Bursa) gdzie nie ma nagrody pieniężnej tylko po to żeby pograc freeplaye , osobiście uważam że online (jeżeli obie strony mają dobrze skonfigurowany router , wszystko podpięte kablem) nie różni się tak bardzo od offline oprócz timingu niektórych linków. Będę na Art of Tekken 2 i udowodnię ludziom takim jak ty jak bardzo się mylą myśląc że dobrze gram tylko online. [MOŻECIE MNIE HEJTOWAĆ]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 01, 2010, 15:47:17
Będę na Art of Tekken 2 i udowodnię ludziom takim jak ty jak bardzo się mylą myśląc że dobrze gram tylko online. [MOŻECIE MNIE HEJTOWAĆ]

We will see. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 01, 2010, 15:49:14
Jak tam sprawa w SC? Czy BB? Tego nie wiem

Ja tylko się wtrącę, żeby powiedzieć, co wiem ;)
W SC4 jest bieda, ale ile tej biedy, to bardziej obeznani ode mnie mogą wyjaśnić.
W BB bieda jest spora, bo masz trójkę bezdyskusyjnych topów i jedną postać ledwo grywalną, czyli cztery wyraźnie odstające na trzynaście. (w tym jeszcze jeden z topów ma tak banalny styl gry, że aż boli. sorry, Ragna players) Midami da się coś ugrać, co pokazało SBO, ale BB wymaga jeszcze sporo pracy.

Na pewno SSF4 ma "lepszy" balans niż BB, przynajmniej moim zdaniem i w tej chwili.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 01, 2010, 16:15:00
Edit: Snejku, proszę cię, nie kłóć się, bo oni mają rację. Co chwilę mówisz, że nie grasz, a tak naprawdę wygrywasz turnieje. Chyba że ja czegoś nie rozumiem... Można być najlepszym w czymś bez ciągłego trenowania? Nie chcę cię tutaj atakować, ale jak to Slide napisał o tym e-penisie... Jesteś osobą, która sporo gra, ale nie chce się do tego przyznać. Dla mnie jest to dziwne i już ci wiele razy to mówiłem, że za bardzo sikasz. A dlaczego nie chcesz? Bo jak przegrasz, to myślisz, że będzie to wielki przypał.
Ok, chyba czaje o co chodzi tobie i Krisowi. To nie jest tak, że włączam sobie konsole na godzinke dziennie, a potem mówie że mało gram, żeby w razie czego mieć jakieś usprawiedliwienie. Po prostu niech mi ktoś w końcu qwa wytłumaczy, w jaki sposób w ogóle mogę grać (nie mówiąc już o graniu "dużo") nie mając nawet w domu sprawnej konsoli? A tak niestety wyglądało to mnie przez cały ostatni rok, czyli miesiąc/półtora miesiąca grania -> YLOD -> półtora/dwa miesiące bez konsoli -> repeat. Ja nie mówie tak z tego powodu że "sikam", albo żeby nie wyjść na nerda, bo szczerze mówiąc nic mnie nie obchodzi że ktoś sobie tak pomyśli w ogóle mnie nie znając (co oczywiście nie znaczy że uważam "nerda" za obraźliwe określenie, sam często tak o sobie mówie;]), po prostu kilkukrotnie był taki okres, że technicznie nie miałem możliwości grania, nie licząc jednej czy dwóch wizyt Apolona/u Apolona ;p. A to, że akurat w tym czasie odbywał się jakiś turniej, no trudno. Kiedy mam konsole to staram się grać dużo i nie wiem po co to ukrywać, to jest chyba całkowicie normalne kiedy do gry podchodzi się troche poważniej niż jak do jednego ze sposobów zabicia czasu. Na ostatniej bursie ani razu nie powiedziałem że mało grałem w ostatnim czasie, bo to byłaby kompletna bzdura.
 
Cytuj
Ty zaś ciągle wymieniasz maddesta, że jest dobry, a tak naprawdę mówisz tak tylko na podstawie walk online, gdzie są lagi itp.
Nie, mówie to na podstawie, że gra lepiej niż 95% graczy w Polsce. Po prostu. Żadnej filozofii.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 01, 2010, 16:18:44
Cytuj
Edit: Snejku, proszę cię, nie kłóć się, bo oni mają rację. Co chwilę mówisz, że nie grasz, a tak naprawdę wygrywasz turnieje. Chyba że ja czegoś nie rozumiem... Można być najlepszym w czymś bez ciągłego trenowania? Nie chcę cię tutaj atakować, ale jak to Slide napisał o tym e-penisie... Jesteś osobą, która sporo gra, ale nie chce się do tego przyznać. Dla mnie jest to dziwne i już ci wiele razy to mówiłem, że za bardzo sikasz. A dlaczego nie chcesz? Bo jak przegrasz, to myślisz, że będzie to wielki przypał. Kiedyś w końcu przegrasz, bo nikt wiecznie nie wygrywa. Na początku krill wszystko wygrywał, teraz ty, potem będzie ktoś inny. Co do Żylety, wygrał z tobą, więc można powiedzieć, że był lepszy do tamtego momentu, bo ty z nim nie wygrałeś, ale jakby to teraz wyglądało? Tego się dowiemy, jak znowu do nas przyjedzie. Poza tym wiemy, kto to jest Żyleta i na co go stać. Ty zaś ciągle wymieniasz maddesta, że jest dobry, a tak naprawdę mówisz tak tylko na podstawie walk online, gdzie są lagi itp. Niech do nas przyjedzie i nam pokaże, wówczas może zmienię zdanie. Dla mnie madd nie istenieje jako żywa osoba, tylko taki internetowy nerdzik, który siedzi przed kompem/konsolą i sika jak widzi Daigo. (Bez urazy madd - wziąłem tylko ciebie na owy przykład, ale mógłbym napisać tak o wielu innych osobach z netu). Żyleta zaś przyjechał, pokazał, co umie, nie denerwował się i udowodnił, że w tamtym czasie był najlepszy.

Zacznę od tego iż nie mam ci za złe tego co napisałeś. Wybacz ale mam za dużo rzeczy na głowie aby jeździć na zloty (typu Bursa) gdzie nie ma nagrody pieniężnej tylko po to żeby pograc freeplaye , osobiście uważam że online (jeżeli obie strony mają dobrze skonfigurowany router , wszystko podpięte kablem) nie różni się tak bardzo od offline oprócz timingu niektórych linków. Będę na Art of Tekken 2 i udowodnię ludziom takim jak ty jak bardzo się mylą myśląc że dobrze gram tylko online. [MOŻECIE MNIE HEJTOWAĆ]

Maddest uwierz, że jest spora różnica. W online siedzisz spokojnie w swoim fotelu i grasz na luzaku. Mimo, że nie ma nagród do wygrania to uwierz podczas turnieju są emocje. Dlatego z Cieślakiem uważamy, że najważniejsze są wyniki w turnieju a nie jakieś online granie, czy mówienie że to było ileś czasu temu. Dla przykładu ja z Apolonem i jego Boxerem przegrywałem online, przed turniejem, a podczas turnieju wygrałem z nim i zająłem dzięki temu 4 miejsce, po przegranej z Snakiem. Podczas turnieju zmieniłem swoją taktykę przy wyniki 0:2 w walkach i wygrałem 3:2. Na online każdy może sobie pozwolić na sprawdzanie czy dane ciosy wchodzą itp. Podczas turnieju grasz z tym co potrafisz najlepiej i czasami można czymś przeciwnika zaskoczyć. Nie wiem czy byłeś na turniejach, ale ja osobiście miałem ich kilkanaście w swoim dorobku w Guilty Gearze bardzo dużo 3,4 miejsc na turniejach, w SFa udało się też te 4 miejsce co jest moim największym sukcesem po powrocie do grania kiedy przez 2-3 lata konsoli nie miałem i raczej zajmowałem się balangowaniem na pierwszych latach studiów. Tak Was czytam i powiem że ta cała napinka i powiększanie e-penisów zachęca mnie do treningu żeby znowu powalczyć o jak najwyższe miejsce, choć ciężko teraz będzie mi cokolwiek pograć - sesja zimowa juz zaczalem i potrwa do konca grudnia, pozniej swieta, pisanie i obrona pracy inzynierskiej juz w na poczatku lutego. Będę próbował pojawić się na Art of Hadoken ale bedzie ciężko.

PS: Cieślak w okresie światecznym trzeba pograć coś. Kołuj PS2, gadaj z Ryu i jakiś termin konkretny ustalić. Ja kołuje sobie PS2 i będę w wolnych chwilach grać w Guilty Geara bo od Bursy mi ciśnienie na tą grę skoczyło.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 01, 2010, 16:37:23
Byłem na wielu turniejach i nie posiadam czegoś takiego jak stres jak gra jest o kase albo jakąś inną nagrodę ;).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 01, 2010, 17:02:12
nawet nie chciao mi sie tego wszystkiego czytac :)
ustalmy jedno - dyktator nie jest zadnym topem i juz, nie jest to tylko moja opinia, poczytajcie sobie chociazby na srk opinie roznych graczy na temat najsilniejszych postaci. A andre jest durnym cieciem ktoremu ego wycieka dupą, raz pokonal daigo i sie wozi a byle turnieju w usa nie moze przejsc bo go counterpikuja guilem i o dziwo blanka (evil rasham).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 01, 2010, 17:12:40
Ale z pewnością jest w top 10. W tej grze naprawdę ciężko wybrać taką typową czołówke postaci, nie licząc oczywiście Guile'a i Hondy ; ] Zresztą, co gracz to opinia, taki Daigo niedawno zapytany o top 5 podał Viper, tak że elo ;p

No, Andre to rzeczywiście durny cieć, pokonał najlepszego gracza na świecie w coś, co nawet nie jest jego główną grą :g

Co do tych postów odnośnie balansu, wypowiem się później, dzisiaj już nie mam siły ani ochoty więcej pisać ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 01, 2010, 22:54:12
Byłem na wielu turniejach i nie posiadam czegoś takiego jak stres jak gra jest o kase albo jakąś inną nagrodę ;).

Poznałem wielu graczy w swoim życiu i nigdy jeszcze nie spotkałem osoby, która by zachowała święty spokój podczas tura. Nawet FlashMetroid czy Marn... Nawet Koji, który moim zdaniem jest otwarty na wszelkie rozrywki i sporo pojeździł, zawsze się denerwował. No ale jeśli poznam taką osobę teraz w Łodzi, to będę musiał ją poprosić, by mnie tego nauczyła.

By the way, madd, jakie tury? Tak z ciekawości. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Avi w Grudzień 01, 2010, 23:38:04
wiecie, mi sie wydaje, ze Snake mówi ze nie gra bo zdaje sobie sprawe ze nie gra tak duzo jak reszta z was.Przy tym chce zachować troche skromnosci gracza i nie szastać na lewo i prawo jak co poniektórzy "jaki to on nie jest najlepszy bo napiera na gałe po 10h na dobę".Ale to moga byc tylko moje spostrzeżenie, na moje oko Snake jest za równym praczem zeby wam tu mydlić oczka czy robic za skromnego inaczej.  :)
Ofc nie powinnam sie wypowiadac, kobieta nie grajaca w Syfa nie ma prawa głosu w tym temacie ale powiedźmy, ze mi sie wymskneło  :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Grudzień 01, 2010, 23:57:14
oczywiście że Snejk prawie że nie gra, nawet jak ostatnio u niego byłem na graniu to wolał siedzieć i rozmawiać o życiu i tak się zagadaliśmy że aż Pitrex sobie poszedł, bo w końcu po 5 godzinach zrozumiał że grania w ten dzień nie będzie. Cały Snejk, weekendowe wielogodzinne rozmowy ze znajomymi przy herbatce, to jest właśnie to, co go najbardziej kręci.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Grudzień 02, 2010, 00:20:15
Slide idac twoim tokiem rozumowania to jak ja w jakims turnieju bylem 3 czy jakos tak i od tego czasu nikt mnie oficjalnie w turnieju nie pokonal to automatycznie jestem 3 najlepszym graczem w polsce ??
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Grudzień 02, 2010, 00:36:00
maddest: chyba bys sie posral, jakbys gral z Justinem Wongiem a za Twoimi plecami stoi Marn, Infiltration, Ryan Hart, Laugh, Yagami i Zak Bennet, ktorzy Cie obserwuja i komentuja walke. Albo jak grasz z Daigo, gdzie wszyscy gracze patrza na to a Ty wlasnie sobie pomalu zaczynasz zdawac z tego sprawe, ze grasz z jednym z najlepszych graczy na swiecie. Strasznie widze, ze robisz z siebie jakiegos psychofana Daigo. "Daigo nie ma takich odczuc to ja tez. Daigo gra Guilem to ja tez. Daigo tak powiedzial to tak jest...". Stary, wyluzuj. Albo zwal sobie konia.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 02, 2010, 00:49:20
Slide idac twoim tokiem rozumowania to jak ja w jakims turnieju bylem 3 czy jakos tak i od tego czasu nikt mnie oficjalnie w turnieju nie pokonal to automatycznie jestem 3 najlepszym graczem w polsce ??

Tak! Jesteś 3 najlepszym graczem Polski w Street Fighter 4. Możesz dumnie nosić ten tytuł! Korona Polski wciąż na Ciebie czeka. Na razie musisz się zadowolić moim wirtualnym uściskiem dłoni i pozdrowieniami z pięknego Poznania. Teraz musisz przyjechać i zająć jak najwyższe miejsce w Super Street Fighter 4 żebyś mógł pisać jeszcze głupsze posty :]

Btw. a już myślałem, że forum SSF4 zaczyna umierać xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Grudzień 02, 2010, 01:07:59
Ale ja tylko podążałem twoim indywidualnym tokiem rozumowania ...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 02, 2010, 01:11:38
Stary, wyluzuj. Albo zwal sobie konia.

Myślisz że już tego nie robiłem ; D?

@cieślak - q3a

@topic - omg widzę że tutaj naprawdę nie można nic napisać bo każdy bierze wszystko na poważnie czy wy serio myślicie że ja mam 50 plakatów Daigo w pokoju? czasem naprawdę ręce opadają po tym co tutaj piszecie , nauczcie się odbierać co to jest sarkazm/ironia a tak btw : mój stres moja sprawa - napisałem , nie wnikajcie.
@@@@SO FUCKING REAL@@@@
'JA'- zjadłem gówno
'WY'- i jak smakowało?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 02, 2010, 01:17:48
Panowie spokój, zaraz nevan na komórce was wszystkich zbanuje a ja się tutaj zanudze na śmierć :q
I co się tak uczeipiliście wenża?! Fakt gra tanimi i chamskimi postaciami, tu się zgodze, fakt nie dostrzega może tego że bison powinien swoimi pieknymi oficerkami wbijac w ziemie wszystkie małpy, grubasów, pedzioof i inne pokojówki. Może nie widzi też potrzeby mocnego zbufowania tej postaci i zrobienia z niej oficjalnego end bossa, wiadomo seth to pomyłka. Może nawet nie rozumie, że najwyższym priorytetem Arcade Edition nie są jakieś tam lamerskie "balanse", postacie etc ale powrót Kapotki dyktatora, którą mógłby ponownie rzucać swoim przeciwnikom w twarz. Wzniośle i dumnie. Nie zapominajmy jednak, że w głębi serca jest jednym z nas. Graczem bijatyk, który uwielbia długie spacery, inteligetne rozmowy o życiu i przemijaniu oraz swieżo zaparzoną earl gray.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 02, 2010, 02:13:54
(http://img821.imageshack.us/img821/7895/garfieldiseatingpopcorn.gif) (http://img821.imageshack.us/i/garfieldiseatingpopcorn.gif/)

Nikt nikogo banować nie będzie, przynajmniej póki co. Fajnie się wam dyskusja zawiązała, to ją kontynuujcie. Tylko niech następne posty nie będą pisane w duchu oburzania się na super poważną wypowiedź Dadrota.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Grudzień 02, 2010, 07:11:02
Madd, daigo nie grał w q3a więc to się nie liczy
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 02, 2010, 08:32:24
oczywiście że Snejk prawie że nie gra, nawet jak ostatnio u niego byłem na graniu to wolał siedzieć i rozmawiać o życiu i tak się zagadaliśmy że aż Pitrex sobie poszedł, bo w końcu po 5 godzinach zrozumiał że grania w ten dzień nie będzie. Cały Snejk, weekendowe wielogodzinne rozmowy ze znajomymi przy herbatce, to jest właśnie to, co go najbardziej kręci.
Potwierdzam, wczoraj się tak zagadaliśmy, że wyszedłem od Snejka dopiero koło północy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 02, 2010, 09:50:05
oczywiście że Snejk prawie że nie gra, nawet jak ostatnio u niego byłem na graniu to wolał siedzieć i rozmawiać o życiu i tak się zagadaliśmy że aż Pitrex sobie poszedł, bo w końcu po 5 godzinach zrozumiał że grania w ten dzień nie będzie. Cały Snejk, weekendowe wielogodzinne rozmowy ze znajomymi przy herbatce, to jest właśnie to, co go najbardziej kręci.

Odwracasz kota ogonem, Liber. :P Czytaj wszystkie posty do końca. :P

Potwierdzam, wczoraj się tak zagadaliśmy, że wyszedłem od Snejka dopiero koło północy.

Ty też odwracasz kota ogonem, Apo.

Panowie, my tutaj, przynajmniej ja, nie mieliśmy zamiaru atakować Snejka. I przez stwierdzenie "w ogóle nie grasz" nie miałem na myśli całkowitego niedotykania konsoli. Snejku zrozumiał już moją aluzję, więc nie będę się powtarzał specjalnie dla was. :P

@cieślak - q3a

@topic - omg widzę że tutaj naprawdę nie można nic napisać bo każdy bierze wszystko na poważnie czy wy serio myślicie że ja mam 50 plakatów Daigo w pokoju? czasem naprawdę ręce opadają po tym co tutaj piszecie , nauczcie się odbierać co to jest sarkazm/ironia a tak btw : mój stres moja sprawa - napisałem , nie wnikajcie.
@@@@SO FUCKING REAL@@@@
'JA'- zjadłem gówno
'WY'- i jak smakowało?

I see. Może coś w tym q3a jest, bo pamiętam, jak przyjechał do nas kiedyś gracz z Niemiec na GG i grał UT, ale robił takiego poker fejsa, że nie można było z niego wyczytać, czy się denerwuje, czy nie. :D Ale tak naprawdę się denerwował, bo potem nam mówił.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 02, 2010, 11:37:48
Dokładnie jak powiedział Hiryu nikt banować nikogo nie będzie, przynajmniej dyskusja się toczy.

Maddest będziesz na AOH? I'm sooo in. Kaczilla pakujemy walizki.

.
.
.
.
Widzę, że raz na 3 strony musi Dadrot wpaść i powiedzieć, że Dyktator nie jest topem ;P.

Toście mi lektury dostarczyli. :lamp:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 02, 2010, 12:42:36
No bo nie jest, twój rufus za to tak :)
Takie zycie hehe
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 02, 2010, 15:29:59
Ale ja tylko podążałem twoim indywidualnym tokiem rozumowania ...

Ukyo Ty źle to rozkminiasz co napisałem. Snake co prawda wygrywał ostatnie turnieje, ale wygrywał z tymi samymi osobami co wygrywał Żyleta. W ich bezspośrednim pojedynku o 1 miejsce Żyleta wygrał ze Snakiem dlatego do momentu kiedy Snake nie zajmie wyższego miejsca na turnieju niż Żyleta lub w bezpośrednim pojedynku podczas turnieju pokona go to Żyleta jest obecnie najlepszym graczem. Tak naprawdę ten turniej był tylko pół roku temu, nie wierzę że w ten czas któryś z graczy przy takim poziomie prześcignął znacząco drugiego. Chciałbym zobaczyć taki pojedynek.


Btw. Co do dyskusji na tym forum Hiryu to pamiętaj, że ja tutaj mam też moda :D haha musi być swoiski klimat i bez napinki to forum nie miałoby tego uroku. Nie ma sensu dawać banów, ostrzeżeń, usuwać postów do momentu kiedy nie polecą noże ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 02, 2010, 16:38:30
Btw. Co do dyskusji na tym forum Hiryu to pamiętaj, że ja tutaj mam też moda :D haha musi być swoiski klimat i bez napinki to forum nie miałoby tego uroku. Nie ma sensu dawać banów, ostrzeżeń, usuwać postów do momentu kiedy nie polecą noże ;)

No i to właśnie piszę, peace. Zresztą mi się też miło czyta te klimatyczne rozmowy, a nie udzielam się za bardzo, bo sobie wszyscy dobrze radzą :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 02, 2010, 16:50:12
No bo nie jest, twój rufus za to tak :)
Takie zycie hehe
Po pierwsze, Taster nie gra już Rufusem chyba od ponad roku, nie wiem skąd ci się to wzięło. Po drugie, piszesz "takie życie" tak jakby to oznaczało, że bycie topem miałoby być wadą postaci. Nie wiem, wydaje mi się że każdy normalny gracz chce, żeby jego postać była jak najlepsza. No i po trzecie, Rufus nie jest top tierem. Zdobądź jakąś wiedzę o postaci zanim zaczniesz się wypowiadać, to że źle ci się na niego gra mimo korzystnego matchupu nie oznacza, że jest topem. Też nie lubie grać na niektóre postacie, to nie oznacza że w moich oczach wskakują od razu na szczyt tier listy.
Ukyo Ty źle to rozkminiasz co napisałem. Snake co prawda wygrywał ostatnie turnieje, ale wygrywał z tymi samymi osobami co wygrywał Żyleta. W ich bezspośrednim pojedynku o 1 miejsce Żyleta wygrał ze Snakiem dlatego do momentu kiedy Snake nie zajmie wyższego miejsca na turnieju niż Żyleta lub w bezpośrednim pojedynku podczas turnieju pokona go to Żyleta jest obecnie najlepszym graczem. Tak naprawdę ten turniej był tylko pół roku temu, nie wierzę że w ten czas któryś z graczy przy takim poziomie prześcignął znacząco drugiego. Chciałbym zobaczyć taki pojedynek.
Ok, czyli w takim razie Frizen czy inny dobry w tej chwili tekkenowiec nigdy nie będzie lepszym graczem od Devila? Czyli jeśli zagram z Żyletą money matcha do 10 i go wygram, a potem nie pojawię się już do końca życia na absolutnie żadnym turnieju, to nikt w Polsce nie będzie nigdy ode mnie lepszy, nieważne ile by grał i ile ja bym nie grał? Co za bzdurne rozumowanie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 02, 2010, 17:12:50
To był żart snejku, ale go nie wyłapałeś, poza tym tak na poważnie to uważam, że mam na temat tej gry dostateczną wiedzę aby móc sie wypowiadać. Nigdy nie rozumiałem ludzi którzy uważają, że jakaś tam dowolna gra jest skomplikowana tak bardzo, że mozliwość wypowiedzi na jej temat jest przywilejem wąskiego grona osób, które osiągnęły poziom oświecenia dostateczny aby byc w stanie zrozumieć jej złożoną naturę. Proponuje takim ludziom odstawić konsole, wybrać się na normalne studia i poszerzyć zakres swoich zainteresowań bo to śmieszne. Mi się np na rufusa nei gra najgorzej. Zdecydowanie ciężej gra mi się na guila i dhalsima, ale taki to urok tej gry. Zjebane MU.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 02, 2010, 17:13:53
Tak jak wspomniał Snejk nie gram Rufusem.

@Snej Dostaniesz szlachecki tytuł "legendarny gracz". Jeszcze dojdzie do tego, że będą akcje jak w Afro Samurai tzn. kto kogo pobije ten odziedziczy tytuł lol. Idąc dalej tym tokiem myślenia będzie można organizować wjazdy na chatę pod pretekstem "Graj waść lub tytułu zrzeknij się". ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 02, 2010, 17:49:39
To był żart snejku, ale go nie wyłapałeś
Oczywiście że nie, ten temat to jest zawsze serious business, tutaj nigdy nie wyłapuje żartów ;p
Cytuj
poza tym tak na poważnie to uważam, że mam na temat tej gry dostateczną wiedzę aby móc sie wypowiadać. Nigdy nie rozumiałem ludzi którzy uważają, że jakaś tam dowolna gra jest skomplikowana tak bardzo, że mozliwość wypowiedzi na jej temat jest przywilejem wąskiego grona osób, które osiągnęły poziom oświecenia dostateczny aby byc w stanie zrozumieć jej złożoną naturę.
Nie wiem z czego to wywnioskowałeś, nigdzie nie napisałem czegoś takiego. Grałem z tobą wielokrotnie i uważam cię za bardzo dobrego gracza, co za tym idzie gracza o dużej (a przynajmniej dostatecznej jak sam to określiłeś ;p) wiedzy, bo bez wiedzy nie da się w to dobrze grać ;] Chodziło mi tylko o wiedzę na temat konkretnej postaci wykraczającą poza znajomość twojego MU z nią, wiadomo że nikt nie wie wszystkiego o każdej postaci w tej grze. Rufus nie jest top tierem, ma na to zbyt dużo złych matchupów ze znaczącymi postaciami (Boxer, Ryu, Ken, Bison, Zangief, Guile, Sagat, Seth), z resztą silnych postaci ma właściwie po równo, dobre MU ma z Ablem, Simem i Rose. Ma tragiczne footsies i spacing i jest praktycznie całkowicie free na wake-upie. Wiem że tier list z eventhubs nie można brać do końca na poważnie, ale w ostatnich dwóch był poza pierwszą piątką, ledwo w top 10, wiec widać że nie jest to tylko moja opinia. Zresztą widać to już po graczach, w Japonii wśród najlepszych graczy nie ma już chyba żadnego Rufusa, w Ameryce niedługo zostanie tylko Ricky (Justin robie przesiadke na Yanga ;p). Pamiętasz ile było tego bydła za vanilli?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 02, 2010, 18:45:53
Wiem że tier list z eventhubs nie można brać do końca na poważnie, ale w ostatnich dwóch był poza pierwszą piątką, ledwo w top 10, wiec widać że nie jest to tylko moja opinia. Zresztą widać to już po graczach, w Japonii wśród najlepszych graczy nie ma już chyba żadnego Rufusa, w Ameryce niedługo zostanie tylko Ricky (Justin robie przesiadke na Yanga ;p). Pamiętasz ile było tego bydła za vanilli?

Od razu na myśl mi przychodzi post Cieślaka na temat balansu i Guilty Geara. Widzę od kilku stron pozycję na tier list określają wygrane turnieje. Abstrahuję tutaj od jakiejkolwiek postaci ale konkluzja Waszych rozmów nasuwa mi się taka - w tej grze za bardzo liczy się postać, a nie gracz. Tutaj zgodzę się z Cieślakiem Guilty Gear jest chyba najlepiej zbalansowaną bijatyką, bo tam nie widać tej tier listy. Liczy się skill, grając w tą grę nigdy nie czułem, że jakiś MU jest gorszy czy lepszy. W turniejach wygrywały chyba praktycznie wszystkie postacie.

O ile zgadzam się, że Sim vs. Ryu to 6:4 dla Sima, tak Dadrocie wybacz ale "zjebane" MU Sim vs Dictator? Powiem Tobie, że na online spotkałem nie raz Dictatora, który mnie prał jak chciał. Moim zdaniem to spokojne 5:5. Nie widzę silnych argumentów za Twoją tezą.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 02, 2010, 19:01:21
Ale przecież matchupy w street fighterze odgrywają kluczową rolę od czasów world warriora, to nie jest żadna nowość ;p Po prostu w tej grze umiejętność grania wieloma postaciami popłaca bardziej, niż w innych. Czy jest to dobre czy złe, to już tylko subiektywna opinia.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 02, 2010, 19:07:09
5:5? heh, dobre. Akurat to, że przegrałeś po necie z jakims dyktatorem nic nie znaczy, sam dobrze rozumiesz. Zeby podac jakis argument i nie byc goloslownym tak jak ty napisze tak: widzisz jakies podobienstwa pomiedzy gra guila a dhalsima? Jesli guile vs dyktator to jeden z ciezszych MU w grze, nie trudno zauwazyc ze bardzo zblizona playstylem postac do guila (keep out, zoning) sprawi klopot dyktatorowi? no pomysl. Ale zgadzam sie z toba ze kwestia MU jest zenujaca. Zeby dochodzilo do tego ze na turniejach ludzie sie counterpikuja i czesto przegrywaja ze slabszymi graczami ktorzy ich wyjaniaja (piekny przyklad na scenie amerykanskiej) to zgroza. W GG nigdy nie gralem wystarczajaco aby miec jakiekolwiek zdanie na ten temat, ale gralem w przerozne bijatyki w swoim zyciu i tak zlej sytuacji nigdy nie bylo. Przynajmniej w third strike bylo wiadomo ze gra sie 3-4 postaciami i byl luz. Tutaj kazda postac chyba ma jakies zwalone mu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 02, 2010, 19:11:48
Raju nie ma :P Ma kilka słabych, ale żadnego naprawdę złego. Jedyna słuszna postać, jakby tylko Ryu był dostępny to ta gra byłaby naprawdę zajebista. dayuuum, footsies <3
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 02, 2010, 19:20:10
A Akuma ma jakieś wybitnie złe? Nie żebym się kłócił, bardziej się pytam, bo niektórych MU praktycznie nie znam (tyle co tam teoria).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 02, 2010, 19:33:39
Jakichś bardzo słabych też raczej nie ma, jego najgorsze to chyba Ryu, Boxer i Bison, wszystkie z pewnością winnable ;p Niektórzy mówią że z Cammy ma źle, ja tam nie wiem, mi się zawsze mega dobrze grało Akumą na wszystkie Cammy (demon ftw).

Generalnie takie postacie jak Ryu, Akuma i Chun, czyli dobrze rushujące, a przy tym potrafiące grac solidny keepaway mają raczej najrówniejsze matchupy w tej grze.

http://www.youtube.com/watch?v=7A-Fg74BxVk - lol. Rufus - Makoto = 10:0
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Grudzień 02, 2010, 22:23:58
Tutaj zgodzę się z Cieślakiem Guilty Gear jest chyba najlepiej zbalansowaną bijatyką, bo tam nie widać tej tier listy. Liczy się skill, grając w tą grę nigdy nie czułem, że jakiś MU jest gorszy czy lepszy. W turniejach wygrywały chyba praktycznie wszystkie postacie.
Na pewno jest najbardziej zbalansowany. Ale to głównie dzięki systemowi gry. Przecież ta gra ma bardziej różnorodne postacie niż jakakolwiek inna bijatyka. W każdym innym systemie (jeżeli byłby on uboższy w opcje) ta gra nie miałaby już dobrego balansu. W GG jest zawsze mnóstwo opcji, grający ma dużą swobodę. A im więcej ma on tej swobody tym bardziej może polegać na swoich umiejętnościach niż na tym co posiada jego postać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 03, 2010, 00:29:36
Cieslak ja Ciebie proszę :)

Znam balans z Tekkena, VF ,3S, SF4  i mniej więcej z  ST i akurat w SSF4 balans jest bardzo dobry. Ciągle piszesz, że nie słyszałeś by ktoś tam wygrywał. Tak jak ostatnio nie słyszałeś by Honda coś osiągnęła i Balrog, aż dostałęś linka. oO Problem w tym, że oglądasz turnieje  raz na kwartał. A w stanach co tydzień jest chyba z 20 turniejów. Sądzisz, że Marn Dudkiem nie wygrał żadnego tura? Cammy też nic specjalnego nie osiągała, aż wziął się za nią SAKO i rozkminił tak postać, że wszyscy mają problemy. Adon? Kolejny wynalazek, aż przyszedł Gamerbee i rozjechał amerykańców łącznie z Daigo. Sakura?? Kolejny zły przykład, polecam walki Uryo. Gram trochę Sakurą i wiem, że spokojnie można nią dojść do top5. W dobrych rękach jest przezarąbista, tylko nie ma nikogo kto by się za nią zabrał na poważnie i nauczył jej linków, które nie należą do najłątwiejszych.

Nie grałem w GG, ale nie znam drugiej bitki, która ma tyle postaci którymi można coś zdziałąć. Więc nie łąp mnie za słowa jak piszę, że prawie idealny, bo teraz to ja padłem.

Ile jest postaci w grze? 30? więc nawet jak się znajdzie 7 postaci z dupy to 23 reprezentują podobny poziom i to nie jest dobry balans? A co do Hakana. MAgo raz sie zdziwil jak dostał w dupe tuz zaraz po tym jak z kolegami oglosil Hakana najgorsza postacia w grze...





Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 03, 2010, 00:51:33
Szczerze uważam że ciężko porównać poziom balansu w VF czy t6br z tym z SF. Oczywiście na tle innych odsłon serii jest w superze bardzo dobrze, ale jednak to nie ta klasa balansu co u konkurencji. Popatrz vipe na inne bijatyki capcomu, ciągle ta sama historia. MVC2, 3rdstrike, Alphy, ssf2t etc. W superze jest ok, ale nie popadajmy w skrajność, VF?! Really?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 03, 2010, 01:01:17
ok pomińmy virtue i nawet tekkena ( choc nie mowilem tu tylko o 6 bo gram w T od T4) .
Co zostało...
MvC2 OMG może max z 3 teamy gdzie róznią sie chyba jedną postacią
3S- Yun, Chun,Ken do znudzenia
ST- max 5 postaci  liczących, chyba ze akumy nie zbanują wówczas tylko 1 ;)
SF4 - tez balans był nie za zbytnio, pomiędzy hi a low tiers były za duże różnice
Nawet UMK3 - miał z dupy balans, z H.Smoke na czele
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 03, 2010, 01:13:25
Lol, Marvel 2 to jedna z najlepiej zbalansowanych bijatyk w historii.

W 3s spokojnie można wygrywać Urienem, Dudleyem, Makoto, Yangiem, Akumą i Ryu, co już stanowi sporą ilość dobrych postaci, a i tak gracze pokazywali, że resztą tez można mordować (Kuroda - Q, Hayao - Hugo itd.)

ST to jest gra z zeszłej epoki, nie ma co się czepiać jej balansu, zwłaszcza że nie o balans postaci chodzi w tej grze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 03, 2010, 08:44:06
Vipe, co ty w ogóle mi tutaj piszesz? Czy ja powiedziałem, że Honda albo Boxer czegoś nie osiągneli? Mi chodziło wówczas całkowicie o coś innego, przeczytaj tamte posty jeszcze raz. I jeszcze jedno... Wymień i podaj mi daty tych 20 turów co tydzień, z chęcią obejrzę. :) Prosiłem cię, byś sugerował się tylko wygranymi turami, niczym innym. Zaznaczyłem, że ten argument może być z dupy, ale ty i tak swoje. Ja wiem, że każdą postacią da się ugrać - w każdej grze, ale ja tutaj mówię o postaciach, które często coś wygrywają - na tym argumencie opierałem swojego posta i o to samo prosiłem ciebie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 03, 2010, 13:53:36
http://www.youtube.com/watch?v=4A0BppGvLAo

Very cool. Końcówka to major news!!!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Grudzień 03, 2010, 14:00:06
Heh, właśnie napisałem newsa i chciałem tutaj zarzucić linka. Cóż i tak zarzucę. http://backdash.pl/2010/12/03/zlo-podwojne/
Zmarnowane dwa sloty na postacie.

Ale trailer fajny dość:P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 03, 2010, 14:07:32
E tam, może nie są to Rolento i Karin ale na pewno lepsze to niż jakiś Charlie, Birdie czy inna R.Mika ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Grudzień 03, 2010, 14:08:35
Cytuj
może nie są to Rolento i Karin

No właśnie:P

Ale i tak bez sensu, że dali klony tego, co już w grze jest. Chyba, że totalnie przemodelują te postacie i dostaniemy jakichś zupełnie nowych wojaków, to ok.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 03, 2010, 14:14:36
Tej grze potrzeba jeszcze Shin Final Ken, no ale nie ma tego złego, przynajmniej nie będzie tak jak teraz, że 70% graczy spotykanych ingame to ryu, teraz będzie jeszcze Evil Ryu rofl.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Grudzień 03, 2010, 14:15:57
Te postacie imo bardziej styknęłyby jako dodatkowe stroje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 03, 2010, 14:44:00
Może zrobią z nich tylko bossów? To wydaje się dość prawdopodobne, bo w końcu tylko o przegiętość w tych postaciach chodzi.

PS. A no i wcześniej był wyciek achievementów, które też sugerowały, że Evil Ryu i Shin Akuma się pojawią, a z ich opisów wynikało, że trzeba właśnie tych panów pokonać dla gamescore'a.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 03, 2010, 14:52:50
Seth też był bossem w AE vanilli, na konsolach dali go jako normalną postać. Może coś w tym jest ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Grudzień 03, 2010, 14:56:34
Nie sądzę, że pokazywaliby w zwiastunie postacie niegrywalne.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: adm w Grudzień 03, 2010, 15:20:00
Jak dla mnie epic fail :P
Wybrali chyba najgorzej jak mogli, tzn. najlepiej dla nich bo wpłynie kasa bez żadnego wysiłku, ale wolałbym chyba kogokolwiek z uniwersum (może oprócz Remiego:P) niż to....
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 03, 2010, 16:50:06
ehh, Q pasowałby idealnie, rolento też a Uriel to byłby już dla mnie max (gdyby udało się im jakoś zbalansowac pod ten system)...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 03, 2010, 16:51:56
Urien bez unblocków? Meh.

Ale za Rolento mają wpierdol, zwłaszcza że Ono chyba sam mówił że bardzo lubi tą postać (jak chyba wszyscy gracze, lol).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 03, 2010, 17:25:04
Q byłby super, jedna z fajniejszych postaci z 3rd.
A Garuda? no love for Garuda? :( V. Rosso też by pasował do SSF4. Szkoda, że poszli w pokeshoto zamiast dodać zupełnie nowe postaci. Z drugiej strony na 99% poszło o to, że łatwiej wrzucić reskin Ryu i Akumy z nowymi ultrami niż od zera model stworzyć (a przy Garudzie pewnie by się musieli napracować). Mam cichą nadzieję, że jednak nowe pokeshotosy będą się jakoś wyraźniej różnić niż FD i kolorkiem handukiena.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 03, 2010, 17:27:09
Cytuj
Wymień i podaj mi daty tych 20 turów co tydzień, z chęcią obejrzę.
nawet nie trzeba szukać ...

http://www.eventhubs.com/news/2010/dec/02/weekend-community-events-dec-4-10/

I tak Twój argument jest z dupy... :)

@Snake
Cytuj
Lol, Marvel 2 to jedna z najlepiej zbalansowanych bijatyk w historii.
ooo a to Ciekawe, możesz mi powiedzieć dlaczego w finale ciągle są te same teamy?
Magneto, Storm Sentinel, Cabel, Commando i gdzies tam jeszcze widywałem Morrigan i Cyclops.

Gdzie jeśli ktoś stracił postać z pierwszej Trójki (jesli oczywiscie nie mial ich 3ch razem ) to miał przesrane. I wcale nie ironizuje, serio sie pytam jak to sie ma do super balansu?


A co do Evil Ryu... ja tam sie ciesze :D Tylko oby był grywalny :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 03, 2010, 17:43:26

http://www.eventhubs.com/news/2010/dec/02/weekend-community-events-dec-4-10/

Thx.


I tak Twój argument jest z dupy... :)

Napisałem przecież, że nie do końca jestem pewien, co do niego. :P


Co do nowych postaci... Oby tylko nie były grywalne! Tak, właśnie tak, to będą na bank topy. A to będzie z dupy...


Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 03, 2010, 17:43:46
@Hiryu - nie licz na żadne postacie z exów, bo Capcom zwyczajnie nie ma praw do tych zawodników.

Prawda, Ono mówił, że najbardziej chciałby wsadzić Rolento, Elenę i R.Mikę, ale jak widać coś go zarząd nie słucha :P Szkoda, też bym chętnie zobaczył Rolento. W ogóle większość postaci z alphy czy 3s byłaby lepszym pomysłem niż niekanoniczy Ryu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 03, 2010, 18:11:39
Od przybytku glowa nie boli, jeśli faktycznie był scenariusz, że zupełnie rzutem na taśmę dac ludziom evil ryu chociaż nie planowaliśmy nic poza yunem i yankgiem to ja jestem za. Pasjami nie trawie ryja ale tak jak napisałem, nie ma co narzekać na dodatkowy kontent jaki by nie był.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 03, 2010, 18:24:08
Gdzie jeśli ktoś stracił postać z pierwszej Trójki (jesli oczywiscie nie mial ich 3ch razem ) to miał przesrane. I wcale nie ironizuje, serio sie pytam jak to sie ma do super balansu?
No pewnie, powiedz to Justinowi - http://www.youtube.com/watch?v=gVmc5ZepdVs ;]
Cytuj
ooo a to Ciekawe, możesz mi powiedzieć dlaczego w finale ciągle są te same teamy?
Magneto, Storm Sentinel, Cabel, Commando i gdzies tam jeszcze widywałem Morrigan i Cyclops.
Lol, może dlatego że najlepsi gracze nie zmieniają swojego teamu co tydzień? Nie wiem skad ci się tam wzieła Morrigan, ta postać jest chyba niegrywalna, pewnie pomyliłeś ją z Pyslocke. W tej grze nie chodzi o balans postaci, tylko o balans teamów, bo gra się teamami a nie postaciami. Team to nie tylko postacie, ale też ich kolejność i asysty. Ja nie jestem jakimś znawcą mvc2, bardzo mało grałem w tą gre, ale wystarczą mi wypowiedzi topowych graczy, jak Clockwork:
Cytuj
MvC2 is a team game, and I think it should be evaluated as such when it comes to tiers. I can’t think of any other fighting game offhand that has nearly as much team dynamic as MvC2, and this is why snapbacks are so effective. They often throw off any plans you had before the match started, and they expose major weaknesses within the team, including a lack of options of a new character coming in, or a weak link character-wise on the team.

It’s that same team dynamic that makes Magneto/Storm/Cable, a team with 3 supposed god tiers, generally weak and unplayed. They don’t go well together at all. With all that said, I think it goes something like best team overall is Matrix (Storm/Sentinel/Cyclops) followed by Thrax (Storm/Sentinel/Commando) and MSP (Magneto/Storm/Psylocke) – those are top tier.

I’d say Sentinel/Strider/Doom is somewhere near the bottom of the upper tier of teams while Combofiend’s team (Magneto/Iron Man/Sentinel), MSS (Magneto/Storm/Sentinel), and Duc’s team (Spiral/Cable/Sentinel) are near the top. Without yapping too much more, I’d say overall the top tier is those 3 teams, the upper tier has 10-15 solid teams, and mid tier has dozens, if not hundreds, of viable team configurations.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 03, 2010, 18:29:09
@Hiryu - nie licz na żadne postacie z exów, bo Capcom zwyczajnie nie ma praw do tych zawodników.

Waah, szkoda.
A możesz rozwinąć, jak to z tymi prawami jest? Pamiętam, że EX i EX2 były bardzo fajne. Nie wiem, czy ktoś kiedykolwiek w to turniejowo grał, ale miałem masę spotkań z tym i Soul Blade w czytniku konsoli. Sporo tam było postaci trochę na wyrost, ale wiele mi się podobało. No i obok takich designów jak Rufus, Hakan czy C. Viper całkiem dobrze by wyglądały te EXowe.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 03, 2010, 18:53:09
Nie jestem jakimś znawcą w temacie praw do tych postaci (może znajdę blog, na którym koleś to dokładnie opisywał), ale głównie chodzi o to, że EX były tworzone przez zupełnie innego producenta - Arikę, którą założyli byli członkowie Capcomu, w tym twórcy SFII.
Z tego co rozumiem to sprawa jest taka, że Arika ma prawa do swoich designów, a Capcom do całej serii, więc dopóki sie nie dogadają/Capcom nie wykupi praw (w co nie wierzę), to nie zobaczymy tych zawodników już w żadnej grze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 04, 2010, 10:43:13
Cytuj
Lol, może dlatego że najlepsi gracze nie zmieniają swojego teamu co tydzień? Nie wiem skad ci się tam wzieła Morrigan, ta postać jest chyba niegrywalna, pewnie pomyliłeś ją z Pyslocke. W tej grze nie chodzi o balans postaci, tylko o balans teamów, bo gra się teamami a nie postaciami.

możliwe, że porąbałem te postaci. ;) A co do najlepszych graczy, to zauważ, że wszyscy mają teamy złożone z postaci które wymieniłem. Chyba nigdy w finałąch nie widziałem teamu z Gambitem, Ryu, Kenem, Zangiefem, Omega Red, wymieniać można długo. Fakt Faktem, że nie oglądałem turów w "szczycie" tej gry. Obecnie jak były tury MM czy inne kumite  nie widziałem innych postaci.

A wracając do AE to postaci z EX jakoś mi nie pasują. A tak ogólnie to było już potwierdzenie, że AE wyjdzie na konsole? Bo dodatkowe postaci to jedno, ale każda postać z upera ma jakieś zmiany i czy to też uwzględnią.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 04, 2010, 21:32:23
http://www.youtube.com/watch?v=UyrJ-1rbGcI

Jak dla mnie masakra z jaką skutecznością on robi to combo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 04, 2010, 21:46:02
http://www.youtube.com/watch?v=UyrJ-1rbGcI

Jak dla mnie masakra z jaką skutecznością on robi to combo.

Grubo. Na bank wysiedział swoje w treningu. Ciekawi mnie, czy można się tego wyuczyć na pamięć - w sensie jak maszyna. Bo wiadomo, że nie za każdym razem udaje nam się jakieś tam combo, a on wali je, jedno z najtrudniejszych, za każdym razem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Grudzień 05, 2010, 10:36:03
Przecież to część comba wartego swego czasu 50$ :) - masakra. O wiele trudniejsze niż YeBowanie łapkami Gena w Vanili.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 06, 2010, 14:01:36
ktoś oglądał wczoraj tura? Całkiem dobry był, Justin wygrał, w finale counterpickował cammy?
Swoją drogą snej powiedz mi, jeśli dla rufusa najgorszy MU to dyktator to czemu rozjechał tak nim andre? Tylko nie mów mi że andre nie potrafi grać bo to jedyny high profile bipson na ŚWIECIE. Nikt inny tą topową postacią nie gra. Andre jakim idiotą by nie był, ugrał tylko jedną rundę, pierwszą.. Wg mnie ten turniej pokazał co tak naprawdę liczy się w 90% przypadków - mocny pressing 50/50 w postaci dive kicków, burning kicków mieszanych z seismo i gwarantowa ultra. Nawet bardzo doświadczeni gracze w końcu zgadują źle i łykają pół paska + setup. Sneju ile klatek mają burning kicki na bloku? I ten drugi cios viper co działa jak srk w poziomie? i Seismo? Rozumiem że ex seismo jest całkowicie invincible na ataki? Dzięki.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Grudzień 06, 2010, 16:05:51
całkowicie nie, na pewno kilka klatek przed trafieniem jest ona do trafienia, inv jest głównie na startupie i wtedy gdy trzyma ręce w górze.
kicki mają minimalną przewagę lub minimalną stratę jeżeli dobrze zrobisz, zależy kiedy trafią. Jak źle zrobisz to mają wystarczającą stratę żeby nie ryzykować atakiem. To tak z pamięci, w razie czego Snej poprawi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 06, 2010, 17:36:19
Frame data mówi, że ex seismo ma 13 klatek niewrażliwości. Burning kicki na bloku to wiadomo, różnie. Od -2 do +6 (ex -12 i +5).
Poziome srk? Czyli thunder knuckle? -1, -2 (naziemne) do -22 (wyskok)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 06, 2010, 23:36:08
Ja nigdzie nie pisałem, że to jego najgorszy matchup. Dyktator to jest jeden ze niekorzystnych MU Rufusa, ale jest zdecydowanie do wygrywania, jeśli ma się wszystko ogarnięte (przede wszystkim kąty do jump-inów w każdej sytuacji) i jest się po prostu lepszym graczem. Najgorsze matchupy Rufusa to moim zdaniem Ryu i Boxer, zaraz za nimi Guile i Zangief. Nie powiedziałbym że Justin "rozjechał" Andre, po prostu wygrał. Chyba żadna z rund nie była jakaś przesadnie dominująca. A wygrał nie z tego powodu że Andre nie potrafi grać, tylko z tego powodu że jest Justinem Wongiem, więc z reguły nie przegrywa ;p Oglądając ten mecz sam widziałeś, ile musiał się tam nakombinować tym Rufusem. Zresztą, bardzo wiele ludzi po prostu źle podchodzi do walki z tą postacią. Możliwe że bierze się to ze strachu albo z czegoś innego, ale nie wiem jaki jest sens grania w defensywie przeciwko mobilnej postaci mającej dobre mixupy i nie posiadającej reversala, samemu mając narzędzia do rushdownu. Dlatego zawsze dziwi mnie jak widzę taką Chun uciekającą przed Rufusem :d

Flame kicki z powietrza dają przewage na bloku, ale już nie taką jak w vanilli, tam to było troche zbyt abusable. Flame kicki z ziemi mają jakąś małą strate (wszystkie bezpieczne). Thunder knuckle mają małą strate na bloku (nie licząc oczywiście wersji z fiercem), na trafieniu chyba obydwa dają +1. Ex seismo jest niewidzialne przez pierwsze 13 klatek animacji, tak jak napisał Gargooletz, ale startup jest kilka klatek dłuższy, więc nie jest to koniecznie zajebisty reversal (dobre jest robienie feinta ex seismo, niewidzialność trwa chyba do końca recovery).

Viper to jest jedna z tych postaci, o których nie rozumie się czemu nie są topami, dopóki się samemu nie pogra ;p Chociaż uważam że troche za nisko stawiają ją w tych najnowszych tier listach. Ona nie jest jakoś typowo słaba, jest po prostu randomowa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 12, 2010, 14:20:16
Na kanale Team Spooky pokazały się walki z NECXI: http://www.youtube.com/user/AkumaHokoru

JWong znowu pokazał niezłego skilla, zarówno w singu, jak i teamie. Ogólnie EG Team dał radę. Marnowi dobrze szło w teamie, szkoda tylko, że w singlu coś szczęście mu nie dopisywało. Tak czy owak, sporo dobrych walk.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 12, 2010, 14:28:58
W singlu mu nie dopisywało szczęście? No może i tak, ale było nie było to jego najwyższa lokata w ostatnim czasie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 12, 2010, 14:59:08
W singlu mu nie dopisywało szczęście? No może i tak, ale było nie było to jego najwyższa lokata w ostatnim czasie.

Nie mówię, że nie. Jednak porównując jego walki w singu a teamie, widać znaczną różnicę. Dużo razy nie wychodziły mu linki.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 12, 2010, 15:02:55
Teamówek nikt nie bierze na poważnie, w singlu dochodzi mega stres, zwłaszcza na wyższych szczeblach drabinki ;] Tak czy inaczej Marn miażdży tym Dudleyem.

Imo cały czas mimo wszystko Wolfkrone < Flash i Sanford.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 12, 2010, 17:01:07
Teamówek nikt nie bierze na poważnie, w singlu dochodzi mega stres, zwłaszcza na wyższych szczeblach drabinki ;] Tak czy inaczej Marn miażdży tym Dudleyem.

Czemu się nie bierze na poważnie? lol W teamówkach nie ma stresu? lol2
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 12, 2010, 17:48:34
No na pewno nie ma takiego ciśnienia, bo prestiż nie ten. Mniejsza waga tura, mniejszy stres.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 12, 2010, 17:58:19
lol4837547948759874398

Po prostu tak uważam, tak jak napisał Gargulec. Przegrana w teamówce nie ma praktycznie żadnego znaczenia, bo to tylko jedna walka. Turnieje teamowe grane są głównie dla funu, nie licząc tego że do wygrania jest kasa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 12, 2010, 18:21:13
Myślę, że w tym przypadku, jednak pojawia się stres i to nie mały, ponieważ oni nie grają tylko dla funu. Tam liczy się kasa, prestiż, jak i pokazanie się, że jest się zajebistym, bo imo "sponsorzy" patrzą. Poza tym te wszystkie EG, EMP itp. nie są tylko na pokaz.

lol4837547948759874398

Lubię to!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 12, 2010, 19:53:08
Ostatnio słuchałem wywiadu z Anakinem, który w temówce zrobił OCV Korea Teamu.
Podsumowując to wydarzenie dodał, że było to już po singlach i w końcu mógł się wyluzować.

I też tak myślę, że w teamówkach jest większy luz bo nie grają już o złote kalesony ;)

A co do reprezentowania sponsora to robią to w singlach :) Zresztą ostatnio w któryś regionalsach ten EG był totalnie podzielony. Marn w innym teamie i Ortiz w innym. Więc jak widać "teamy" są traktowane dość luźno.

Chociaż nie twierdze też że grają zepełnie bezstresowo. ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 12, 2010, 20:02:38
Oczywiście, że tak. Są większe luzy, no ale nie totalne, bez przesady. :) Tak czy owak, niech sobie chłopaki grają i skillują, bo to imo najważniejsze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 14, 2010, 09:46:44
Zmiany w AE - Akuma, Adon, Dictator, Dhalsim, Hawk (http://shoryuken.com/content/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-dhalsim-bison-akuma-t-hawk-adon-2762/)

Akumy prawie nie ruszyli i dobrze. Przykro mi Dadrot :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 14, 2010, 10:58:00
Omg, no to się poprzerzucałem na tego Bipsona :/

Akuma będzie bogiem tej gry.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 14, 2010, 11:55:17
No nic nowego nie napisali, ja tam się cieszę w sumie. Obie moje postacie zostały znerfowane (Bipson i Claw) co spowoduje, że mniej graczy będzie nimi grać i wszyscy szukający easy wins będą whorować tak jak do tej pory topami ;)

Jedyne co chce to cholerna kapotka dla bipsona i kurde JAKIKOLWIEK, nawet 100% defensywny reversal u clawa, nawet ex. W chwili obecnej to jest śmieszne. A co capcom zrobiło? Znerfowali ST lol, i tak było z dupy a teraz będzie jeszcze gorsze lolz. Gościu nie ma crossupa (z jump ina, z wall dive ma ale bez kontynuacji i widoczne, karalne focusem etc etc), nie ma reversala nie ma ciosu szybszego niż 4 klatki (czy 5?) i jeszcze wszystkie linki ma pojebane . O combowalnej ultrze nawet nie wspomne, grając dyktusiem czuje się jakbym grał supermenem przechodząc z clawa:(

Snake to klim będziesz grać? Rufus nadal będzie topem, patrząc na zmiany Viper będzie topem bo nic jej nie zabrali (innym pochlastali sporo), akuma mówisz? :)

A co z cammy, coś mi się wydaje że ta postać wpada w kategorię viper rufusa jeśli chodzi o playstyle i power (przynajmniej w superze).
aha, coś tam brzdąkałeś o yunie czy yangu?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 14, 2010, 14:07:48
@Snake - i tak wszyscy wiedzą że będziesz grać Rufusem lol ^^
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 14, 2010, 14:17:38
Wiadomo już, że Capcom w swojej kreatywności zrobił Yuna bardzo silną postacią i Yanga bardzo średnią? Nie za bardzo nadążam za AE, a w google coś brak info.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 14, 2010, 14:20:55
mniej graczy będzie nimi grać i wszyscy szukający easy wins będą whorować tak jak do tej pory topami ;)
No ja właśnie miałem zamiar zacząć whorować ;p Z topów w superze Bison najbardziej mi sie podoba (obok Chun i Akumy, ale nimi grałem już od vanilli sporo i w sumie troche mi się nudzą), no ale widze że jednak nie bardzo ;[
Cytuj
Rufus nadal będzie topem
:psyduck:
Cytuj
A co z cammy, coś mi się wydaje że ta postać wpada w kategorię viper rufusa jeśli chodzi o playstyle i power
:psyduck: :psyduck: :psyduck:

Playstyle może i tak (z Rufusem, Viper to troche bardziej skomplikowana sprawa niż ciągły rushdown ;p), ale jeśli chodzi o power to już prędzej na odwrót, chociaż też nie za bardzo. Cammy jest przegięta. Nie w sensie "Cammy jest przegięta!!!!11 :/" minutę po przegraniu z jakąś Cammy online, tylko po prostu jest przegięta ;]

Bracia mi się obydwaj podobają, którymś na pewno pogram (zapewne Yunem bo będzie mniej popularny, no i grałem nim już sporo w 3s, więc bedzie mniej do nauki ;p), ale czy mainować to nie wiem, zobaczy sie. Viper jest zbyt randomowa i ryzykowna żeby być top tierem w jakiejkolwiek odsłonie sf4 (chyba że skupi się w 99% na space'ingu i grze w defensywie, taka gra upraszcza wiele jej trudnych matchupów), w sumie myślałem jeszcze o Dudku, sporo nim ostatnio gram i jest fajnie, a zmiany w AE zapowiadają się smakowicie ;>

@Maddest - no pewnie tak ;d W sumie naprawde ciężko jest odejść po tak długim czasie od swojego maina, którym ma się tyle rzeczy ogarniętych, nieważne ile nerfów by nie dostał. No ale tak czy inaczej niektóre matchupy są tak chore że trzeba znaleźć sobie jakieś posiłki :F

@Hiryu - skąd taki pomysł? Jest właśnie na odwrót ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 14, 2010, 14:25:18
Odwrotnie? mogli mi się pomylić, ale myślałem,  że Yun = Genei Jin >>>>> Yang = Seiei Enbu.
W 3rd tak było, prawda?

Edit: tak, wujek google mówi, że na pewno Yun > Yang w sf3 ;p
A pamiętam, że przy pierwszych testach odzywały się głosy, że w SSF4AE będzie tak samo. Dlatego pytałem, czy ktoś się w temacie bardziej orientuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 14, 2010, 14:43:32
Tu masz wypowiedzi Mago i Tokido na temat bliźniaków (http://www.versuscity.net/2010/12/01/the-2d-gods-present-the-twins/) Amerykanie też mówili, że Yang lepiej się zapowiada. Tylko Daigo w wywiadzie mówił, że chce grać Yunem (chociaż w innym wywiadzie coś wspominał, że olewa AE dopóki nie wyjdzie na konsole)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 14, 2010, 14:48:36
Wielkie dzięki. Szkoda, że o ich superach nic nie ma, ale trudno się dziwić. W takim razie czekam na Yanga na konsolach.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 14, 2010, 14:52:45
Tak.

W 3s Yang był ogólnie solidniejszą i lepszą w fundamentach postacią od Yuna, Yun był przegięty właśnie przez GJ (touch of death aka 3s Magneto ;p). W sf4 już tak fajnie nie będzie miał, po pierwsze dlatego że to super a nie ultra (więc ciężko go tego będzie używać więcej niż raz na runde, i to też nie zawsze), po drugie dlatego że supery tak różnią się w tej grze od tych 3s'owych (nie naładujemy go w dziesięć sekund spamując c.mp w powietrze i nie dostaniemy połowy paska po skończeniu combosa w GJ ;p), no i po trzecie przez scaling, który siłą rzeczy nie pozwoli na taki chory damage.

No ale ma cool czapkę z kaczuszką, nie ma bata żebym nim nie grał <3
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 14, 2010, 15:43:16
Graj Dudkiem, Snejku. :) Chociaż tak jak napisał madd, my i tak wiemy swoje. :P Co do braci, Yang zapowiada się bardzo ciekawie. Osobiście sam mam zamiar do niego usiąść, bo to druga postać jak dla mnie grywalna. Tak czy owak, wraz z AE będzie więcej funu, a to mi się podoba.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 14, 2010, 16:14:25
co  za zbieg okoliczności, yang będzie silna postacią i zamierzasz nim grać? widzę pewne tendencję sneju :P
A na marginesie to chyba nie powiesz mi, że stawiasz dyktatora na równi z takim rufusem czy chunli lol, nawet nie żartuj. Nie miałbyś nawet połowy skuteczności ta postacią lol i nie pisz, że tak nie jest, zdobądź się na odrobinę szczerości. :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 14, 2010, 16:46:28
@Up
Poprawka, statystycznie co dwie strony.

A Cammy będzie przegięta jak nie zmienią jej back throwa <3

A wiedzieliście, że ta gra jest randomowa?
http://www.youtube.com/watch?v=lea9o487UpU
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 14, 2010, 17:04:11
taster jaka poprawka co dwie strony??
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 14, 2010, 17:15:12
http://airryu.blogspot.com/2010/12/my-thoughts-on-dhalsims-ae-changes.html

Nareszcie ktoś coś o tym pisze ; p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 14, 2010, 17:17:12
http://airryu.blogspot.com/2010/12/my-thoughts-on-dhalsims-ae-changes.html

Nareszcie ktoś coś o tym pisze ; p
Sooo true....


Widzę, że raz na 3 strony musi Dadrot wpaść i powiedzieć, że Dyktator nie jest topem ;P.


@Up
Poprawka, statystycznie co dwie strony.


Nie jest/ nie będzie - bez różnicy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 14, 2010, 17:38:07
żebyś wiedział kurde, nie jest topem i tyle, daigo go nie wymienia, mago go nie wymienia, nawet Jwong go nie wymienia. Nikt nim kurde nie gra turniejowo prócz andre (a on i tak wszystko przegrywa) a chyba nie muszę mówić jaka jest jego opinia na temat dyktator - topem? ale już zdążyłem się przyzwyczaić, że w naszym kraju pięknym wszyscy uber gracze są na poziomie o lata świetlne wyższym niż reszta świata i mają w poważaniu opinie innych. Oglądam większość turów i wywiadów i nikt przy okazji występowania na nich/w nich nie wymienia dyktatora jako topa.  Więc taster zastosuje waszą filozofię i zaproponuje ci abyś wstrzymał się dopóki nie zmieszasz z błotem na gods garden tych japońskich lamusów, którzy nie podzielają twojego zdania. Pasi? :p
Czy może nagle zaczniesz pisać że ich opinia jest jakimś tam wyznacznikiem, ale wtedy okaże się że pierdzielisz farmazony a ja tu tylko próbuje was skierować na właściwą drogę? Jeszcze rozumiałbym gdyby ktoś nie mający pojęcia o tej grze pisał takie rzeczy, no ale kurde panowie, mniej hipokryzji.

Ja nie szukam spinki, po prostu zaczynają mnie denerwować opinie uber graczy, którzy są tak bezczelni że nie szczędzą złośliwych uwag pod moim adresem, próbując wmówić, że czarne jest białe. No chyba taster, że eventscubs to twoje goto place do zdobywania całej wiedzy o tej grze lol.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 14, 2010, 17:40:59
http://airryu.blogspot.com/2010/12/my-thoughts-on-dhalsims-ae-changes.html

Nareszcie ktoś coś o tym pisze ; p

Widzę znowu poruszamy wesoły temat przegiętości Dhalsima. Rozumiem, że dyskutujemy tutaj na temat światowych graczy i turniejów, ale nudne dla mnie robi się czytanie po raz kolejny dowodów na to jaki Dhalsim jest przegięty. Proponuję Wam pograć Dhalsimem i zobaczycie jaka to topowa postać. Wypowiadam się tak, bo gram nita postać sama w sobie jest solidna i tylko dobry gracz może z niej wykrzesać 100% możliwości. Grałem ostatnio sporo na necie, obejrzałem kilkanaście walk na szczeblach finałów. Dhalsim po prostu miażdży ze względu na przepakerny zooning, ale jego każdy błąd kosztuje go bardzo dużo. Ty jak popełnisz błąd to najwyżej dostaniesz HP albo rzut, chyba że uzbiera się ultra albo super. Uwierzcie mi, że te błędy łatwo popełnić co widać po ostatniej finałowej walce Filipino Champ z Ricky Ortiz gdzie jego Rufus przejechał w większości rund po Simie. Maddest narzekasz na Dhalsima jakby to był najgorszy MU Ryu, a przecież z jest wiele innych złych i jakoś o nich nie piszesz. Filipno Champ wygrał z bogiem Umeharą w finale i od tego momentu mam wrażenie jakby temat przegiętości Sima nie schodził z forum. Tylko mam wrażenie, że cześć oglądała chyba inną walkę bo dla mnie tamten pojedynek był cholernie wyrównany i ekstyujący i na pewno nie wygrała postać tylko gracz.
Swoją drogą mam w dupie zagraniczne turnieje bo u nas w Polsce prawda jest taka, że mało kto bardzo dobrze gra w defensywie, patrząc się na wszystkie walki polaków jakie widziałem to nic innego jak gra do przodu i kto pierwszy przypi****li za więcej.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 14, 2010, 17:59:19
eyey ale ja tylko wkleiłem linka ; d , wątpię że kiedyś napisałem coś że sim to najgorszy matchup ryu a jak napisałem to napisałem o tym napewno bardzo mało
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 14, 2010, 18:51:38
coś tam coś tam

Ale człowieku ja nie mówię że dyktator jest topem. Ja też uważam, że nie jest. Po prostu bawi mnie to, że co 2 strony przychodzisz i to podkreślasz. Czytaj ze zrozumieniem. ok? :). Grzecznie proszę nie napinaj się jak nie masz ku temu powodów.

A jeśli chodzi o zdobywanie wiedzy, to pierwszy raz przedwczoraj odwiedziłem forum SRK. i to na tyle. Jedynie z Video coś tam podłapuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 14, 2010, 18:56:22
To, że Dhalsim wymaga dobrego operatora nie znaczy, że nie jest solidną postacią. Air trochę może przesadza, ale faktycznie na tle nerfów innych postaci Sim tylko umocni swoją pozycję.

I fyi boski Daigo przegrywa z Champem od dłuższego czasu (nie tylko tury, ale też money matche).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 14, 2010, 19:16:08
Ja nie szukam spinki, po prostu zaczynają mnie denerwować opinie uber graczy, którzy są tak bezczelni że nie szczędzą złośliwych uwag pod moim adresem, próbując wmówić, że czarne jest białe. No chyba taster, że eventscubs to twoje goto place do zdobywania całej wiedzy o tej grze lol.

Dadrot ale z ciebie spinacz.

(http://1thought2many.files.wordpress.com/2010/02/word-paperclip.jpg?w=193&h=169)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 14, 2010, 22:07:55
Swoją drogą mam w dupie zagraniczne turnieje bo u nas w Polsce prawda jest taka, że mało kto bardzo dobrze gra w defensywie, patrząc się na wszystkie walki polaków jakie widziałem to nic innego jak gra do przodu i kto pierwszy przypi****li za więcej.
That's how we roll in Poland. Rush that shit down, baby. 8)

Chociaż w sumie nie wiem, wśród lepszych graczy mamy aż pięć osób grających defensywnie (ty, Krill, Żyleta, Fazza, Kaczilla). No i trzeba jeszcze rozróżnic, że "granie w defensywie" (czyli turtlowanie) i "dobry defens" to dwie zupełnie różne rzeczy.
co  za zbieg okoliczności, yang będzie silna postacią i zamierzasz nim grać? widzę pewne tendencję sneju :P
Eee... może przeczytaj mojego posta jeszcze raz? ;] Wyraźnie napisałem że będę pewnie grać Yunem, podałem nawet argumenty.
Cytuj
A na marginesie to chyba nie powiesz mi, że stawiasz dyktatora na równi z takim rufusem czy chunli lol, nawet nie żartuj.
Nie na równi, stawiam go troche wyżej od Rufusa i niżej od Chun.
Cytuj
Nie miałbyś nawet połowy skuteczności ta postacią lol i nie pisz, że tak nie jest, zdobądź się na odrobinę szczerości. :D
Jakbym chciał ci coś udowadniać to pograłbym sporo Bisonem i wygrałbym nim następną burse, na szczęście mi sie nie chce :* Tak właściwie to może i bym nie miał, ale co z tego? Może po prostu styl gry postaci nie odpowiada do końca mojemu stylowi gry? Po to postacie w tej grze są tak zróżnicowane, żeby każdy gracz mógł znaleźć kogoś odpowiadającego swojemu stylowi. Mi odpowiadają postacie nastawione na pressing i mixupy (którymi tak czy inaczej trzeba mieć ogarnięty jakiś spacing i footsies, bez tego sie nie obejdzie w tej grze), wymagające myślenia i dość dobrego refleksu, dlatego gram Rufusem i Viper. Naprawde mało jest takich graczy, którzy grając każdą postacią czuliby się dobrze (ja np. jestem pewien że grajac Simem czy Guilem zaraz straciłbym cierpliwość i zaczął rushować ;p).
żebyś wiedział kurde, nie jest topem i tyle, daigo go nie wymienia, mago go nie wymienia, nawet Jwong go nie wymienia. Nikt nim kurde nie gra turniejowo prócz andre (a on i tak wszystko przegrywa) a chyba nie muszę mówić jaka jest jego opinia na temat dyktator - topem? ale już zdążyłem się przyzwyczaić, że w naszym kraju pięknym wszyscy uber gracze są na poziomie o lata świetlne wyższym niż reszta świata i mają w poważaniu opinie innych. Oglądam większość turów i wywiadów i nikt przy okazji występowania na nich/w nich nie wymienia dyktatora jako topa.
Grzesiu, czasem aż zadziwia mnie jak bardzo nie dostrzegasz, jakim bywasz hipokrytą. Ja się w pełni zgadzam z tym co mówisz. Tyle tylko, że sam robisz DOKŁADNIE to samo. Ile razy pisałeś że Rufus jest topem kiedy ja mówiłem że nie jest (i dawałem argumenty)? Ile razy pisałeś że Rufus jest topem kiedy ja mówiłem, że żaden z najlepszych graczy na świecie zapytanych o top ileś tam postaci w superze nie wymienił go? Ile razy pisałeś że Rufus jest topem kiedy ja mówiłem, że na świecie jest dwóch topowych graczy grających nim (a niedługo będzie jeden, bo Justin przerzuca się na Yanga). No ile? :P Żeby nie było, ja też nie uważam Bisona za topa, tylko high-mid tiera (moje własne, subiektywne top 5 w tej grze to Honda, Guile, Boxer, Chun, Ryu albo Cammy), ale jestem w stanie zrozumieć kiedy ktoś wymienia tą postać wśród topów, tak samo jak np. Akume, bo są ku temu powody.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 14, 2010, 22:31:57
Nie jestem hipokryta, przynajmniej staram się nie być, jeśli piszę że ufam pro graczom w selekcji turniejowych topów bardziej niż wam to się tego trzymam. Widziałem wywiad z justinem gdzie wyraźnie powiedział, że w superze rufus jest wg niego topem, dowód? Tier lista z iplaywinner i dużo kontrowersji (Rufus A+ tier) wyraźnie pod inputem justina. Z resztą podkreślił to w kilku wywiadach. Dużo dziwnych baboli poodkrywał, m.in to że ex tornado kasuje u2 rose etc. Więc zanim coś napiszecie to sugeruje wam odrobić lekcje. Ja nie twierdze, że rufus to najsilniejsza postać w grze, czy że bison jest najsłabszą. Tu chodzi o turniejowe MU i potencjał postaci. Dla mnie wyraźnie bison jest zbyt płaską postacią z wieloma ciężkimi MU wśród tych popularnych na turach zawodników. Nie ma dobrego AA, nie ma zbytnio mixupów, brak mu dobrego comeback potencjału, nie ma sensownych reversalów (exDR tylko do ucieczki), overheada etc. W AE nawet zabiorą mu pressing w rogu bo po SK będziesz za daleko od przeciwnika aby rozpocząć kolejnego block stringa. Rufus? Ma to wszystko + więcej. Jedyne czego mu brakuje to chyba srk lol :p

A co do tych twoich przechwałek, że wygrałbyś burse dyktatorem to mnie nie rozśmieszaj. Grasz naprawdę dobrze jak na moją orientację, ale trafisz na guila, chun, hondę, dobrego giefa albo sima i odpadniesz z miejsca. Z resztą jakim w ogóle wyznacznikiem jest bursa? lol. Ale dobrze, że się z tego wycofałeś bo zaoszczędzisz sobie zjadania własnych słów.

Co do yunga/yanga to sorry coś źle zapamiętałem chyba, ale jestem pewny, że jeśli którymś z nich będziesz grac to na bank tym mocniejszym ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 14, 2010, 22:57:06
Żeby nie było, ja też nie uważam Bisona za topa, tylko high-mid tiera (moje własne, subiektywne top 5 w tej grze to Honda, Guile, Boxer, Chun, Ryu albo Cammy), ale jestem w stanie zrozumieć kiedy ktoś wymienia tą postać wśród topów, tak samo jak np. Akume, bo są ku temu powody.
Jak doskonale już wszyscy wiemy w terminologii Dadrota high-mid tier oznacza ni mniej ni więcej tylko mid tier, więc może nawet zapunktowałeś d-: Szkoda tylko, że wprost nie napisałeś "Rufus jest high-mid tierem" d-;

Cammy > Ryu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 14, 2010, 23:48:46
Dokładnie, rozbijanie tierów na 15 kategorii jest BEZ SENSU. Low_mid_upper_tier, semi_mid_rainbow_tier i inne farmazony są mało czytelne i powodują dużo kłótni. Ja bym podzielił streeta na low/mid/high tier, bez żadnych SS++sejan tierów, plusów, minusów i innych głupot. Ale to jest moja opinia tylko i u mnie w w liście byłoby w high tier z 10 postaci chyba. Subiektywna opinia, tak samo subiektywna jak to  że dla ciebie cammy > ryu bo tak się dziwnie składa, że grasz ryu tak jak zdecydowana większość ludzi i co jest dla mnie szokiem uważasz, że jest gorszy niż w rzeczywistości. News flash, alarm the internet! Przed premierą supera było chyba na srk ze 120 stron postów o tym jak poprawić Ryu. Co mu się należy i czego mu ewidentnie brak.

Snejk uważa że bison jest lepszy od rufusa, ty uważasz że ryu jest gorszy od cammy, slide uważa że dhalsim jest postacią mega ciężką w grze i trzeba być mistrzem zen aby nim coś ugrać, ja uważam, że bison jest midem i tak dalej. Dziwi mnie jednak, że tylko ja staje się celem waszych ataków. Muszę być bardzo kontrowersyjny widać, przecież każdy wie tutaj że dyktator jest easy mode high tierem, tylko wy się brzydzicie takimi postaciami więc wybieracie mniej popularne jak ryu, boxer czy grubas. Tiaa. Staram się używać sensownych argumentów, powoływać się na opinie ludzi znacznie lepiej grających niż ja czy wy. A co w zamian czytam?

":D Dadrot znowu bez sensu gada:D :p :o ja wam powiem jak jest, po bardzo długich i wnikliwych analizach popartych 40 stronicowym wykresem w excelu doszedłem do mega pro wniosku. cammy > ryu, czekam na brawa i pomnik ze spiżu "

Aha i jeszcze słyszę że jestem hipokrytą, lolz. :q
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 15, 2010, 00:09:07
bo tak się dziwnie składa, że grasz ryu
":D Dadrot znowu bez sensu gada:D"
To akurat by się zgadzało.

Cammy > Ryu, bo gorzej mi się gra na Cammy niż na Ryu, as simple as that.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 15, 2010, 00:13:19
Oba stwierdzenia puste, nic nie warte, niczym nie poparte, stać cię chyba na coś lepszego? Czy może to szczyt twoich możliwości? Durne i złośliwe uwagi, zero argumentów. Weak.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 15, 2010, 06:47:37
Z resztą jakim w ogóle wyznacznikiem jest bursa? lol.
Ja już Ciebie nie rozumiem. :psyduck: Pisałeś, że nie miałbym połowy swojej skuteczności grając Dyktatorem, to w takim razie o jaką skuteczność ci chodziło, jak nie o burse czy inny V99? Ja nigdzie indziej nie brałem udziału. Chyba nie chodziło ci o granie online z randomami?
Cytuj
Co do yunga/yanga to sorry coś źle zapamiętałem chyba, ale jestem pewny, że jeśli którymś z nich będziesz grac to na bank tym mocniejszym ;)
Skąd ta pewność?
Cytuj
Nie jestem hipokryta, przynajmniej staram się nie być, jeśli piszę że ufam pro graczom w selekcji turniejowych topów bardziej niż wam to się tego trzymam. Widziałem wywiad z justinem gdzie wyraźnie powiedział, że w superze rufus jest wg niego topem, dowód? Tier lista z iplaywinner i dużo kontrowersji (Rufus A+ tier) wyraźnie pod inputem justina.
Po pierwsze: to było na samym początku, zaraz po wyjściu supera. Jakiś czas temu pamiętam, że na jakimś streamie zapytali Justina o top 5 (albo 3, nie pamiętam) postaci i na pewno nie było tam Rufusa.
Po drugie: Nawet jeśli, to przecież to tylko Justin i jedna opinia (chociaż i tak nieprawdziwa, jak napisałem wyżej). Jest jeszcze wielu innych graczy których o to pytano, Daigo, Mago, Gamerbee, Mike Ross, można by jeszcze wymieniać.
Po trzecie: Lol. Specjalnie nie chciałem się wspierać żadnymi tier listami, uznałem że powiesz że to głupie, bo w takiej dyskusji rzeczywiście nie ma to zbytnio sensu. Ale widze że sam nie potrafiłeś się oprzeć i podać pierwszą tier liste z IPW, która powstała trzy tygodnie po wyjściu gry. Skoro tak ufasz tier listom z IPW, to czemu nie podasz tej najaktualniejszej (z sierpnia)? Czyżby dlatego że Bison jest tam za wysoko? ;] Ja też mógłbym sobie tutaj przywołać japońskie tier listy z lipca i października, gdzie Bison jest odpowiednio na 3. i 2. miejscu, a Rufus na 9. i 10., ale stwierdziłem że wspieranie się w takiej dyskusji tier listami do niczego w sumie nie prowadzi.
Cytuj
Rufus? Ma to wszystko + więcej. Jedyne czego mu brakuje to chyba srk lol :p
Gdyby brakowało mu tylko srk to wszyscy by nim grali. Przeoczyłeś takie drobiazgi jak to, że jest efektywny tylko i wyłącznie z bliska, jest całkowicie free na wake'upie, wiele rzeczy może ukarać tylko i wyłącznie z ex'em, ma problemy z dobrym zoningiem, nie zadaje jakiegoś kosmicznego damage'u (nie licząc silnego rzutu) i ma tragiczne footsies.
tylko wy się brzydzicie takimi postaciami więc wybieracie mniej popularne jak ryu, boxer czy grubas.
No z tą popularnością to jest akurat racja, był jakiś czas temu poll na srk "your main character", którego zdecydowanie wygrał Bipson ;p
Cytuj
Staram się używać sensownych argumentów, powoływać się na opinie ludzi znacznie lepiej grających niż ja czy wy.
No ja staram się robić to samo, tylko że ty najwyraźniej ignorujesz wszystko, co przeczy twojej opinii. Nie wiem, ja byłem w stanie pograć troche Bisonem żeby móc coś powiedzieć o tej postaci, i moge stwierdzić że jest dobry, ale zdecydowanie jest jedną z tych postaci, którymi trzeba grać z głową, i które posiadają zarówno bardzo dobre, jak i bardzo złe matchupy. Ty mógłbyś zrobić to samo, ale oczywiście nie, bo postać nie podoba ci się wizualnego dizajnu. On nie jest przegięty, jest po prostu tani i chamski, czyli taki jak lubię.:potter:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 15, 2010, 10:29:08
/Rufus/ jest całkowicie free na wake'upie
Nie chcę się wcinać między wódkę a zakąskę, ale mógłbyś rozwinąć? Chętnie bym się czegoś o tym dowiedział, chyba że sprawa jest top secret :P. Bo ja to widzę tak, że oprócz standardowych opcji (tech, backdash, FA) możesz wstać z mesjaszem albo snake-strikiem, gdzie ten ostatni zamyka crossupy. Wydaje mi się, że są postacie mające dużo gorzej na wakeup?

Edit:
Chyba że pijesz do startupów swoich reversali? Tzn, że można je safe jumpować, a niektórymi postaciami nawet bezpieczne meaty założyć?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 15, 2010, 10:51:42
Oba stwierdzenia puste, nic nie warte, niczym nie poparte, stać cię chyba na coś lepszego?
Trolować to my a nie nas.
Czy może to szczyt twoich możliwości? Durne i złośliwe uwagi, zero argumentów. Weak.
Szczyt. Jakbym miał czas i chęci analizować dogłębnie MU to na pewno w pierwszej kolejności nie byłoby to na potrzeby przerzucania się "argumentami" na forum, tylko zdecydowanie celem usprawnienia mojej ubogiej gry. Samo w sobie analizowanie siły postaci w oderwaniu od MU jest totalnie jałowe.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 15, 2010, 11:59:22

tylko wy się brzydzicie takimi postaciami więc wybieracie mniej popularne jak ryu, boxer czy grubas.
No z tą popularnością to jest akurat racja, był jakiś czas temu poll na srk "your main character", którego zdecydowanie wygrał Bipson ;p
:D

Co do braku reversali Rufusa też chciałbym jednak usłyszeć rozwinięcie. 3 bar = free escape, U2 = no pressing for you Ibuki (mało postaci przed tym ucieknie), ex SS = no jump in/ crossup (przynajmniej te nie mierzone jako safe jump).
W sumie jak siedziałem cammy na practice to wystarczy przed nosem Rufusa zrobić OS (qcf c.lp qcf+KKK ) i jest impreza. Jeżeli Rufus zrobi jesus kicka na wakeupie to trafi kilka hitów i przeleci na drugą stronę co można ukarać ;p. Reszty opcji można się domyślić.
EDIT: PRzed nosem na wakeupie Rufusa oczywiście.

http://www.youtube.com/user/glassgiant#p/u/0/omE-fpngjcM
Yoga flame!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 15, 2010, 12:37:39
eyey ale ja tylko wkleiłem linka ; d , wątpię że kiedyś napisałem coś że sim to najgorszy matchup ryu a jak napisałem to napisałem o tym napewno bardzo mało

czytaj dokładnie, napisałem jakby to był najgorszy MU

Czy może to szczyt twoich możliwości? Durne i złośliwe uwagi, zero argumentów. Weak.
Szczyt. Jakbym miał czas i chęci analizować dogłębnie MU to na pewno w pierwszej kolejności nie byłoby to na potrzeby przerzucania się "argumentami" na forum, tylko zdecydowanie celem usprawnienia mojej ubogiej gry. Samo w sobie analizowanie siły postaci w oderwaniu od MU jest totalnie jałowe.

To właśnie powód dlaczego również bronię w niektórych rozmowach pozycji Dhalsima w tierach i jego sile w tej grze. Każdy skupia sie na zagranicznych turniejach, analizowaniu listy tierów, dokładnych MU. Każdy narzeka na to jaka jego postać jest słaba, a prawda jest taka, że większość naszych rozmów jest jałowych, bo nie przynoszą nam żadnych korzyści. Wiele osób na mojego Sima jak grało tak gra, część z nich jak np. Vipe dużo nauczyła się i nie widzę go na forum lamentującego o listach tierów. Tak jak napisałem każdy spuszcza się nad zagranicznymi turniejami, jak w Polsce i tak nie będzie takiego poziomu. Na pewno przez długi czas (jak w ogóle) nie będziemy grać lepiej. Nasza styl gry różni się od czołówki światowej i szczerze powiedziawszy w dupie powinniśmy mieć listę tierów bo na naszym poziomie to każda postać może być równie dobrze god tierem w rękach dobrego gracza. Przykład to Ukyo który Danem zajął 3 miejsce na bursie w Vanilli. W związku z tym jeżeli piszę, że Rufus to top to mam na myśli polskie warunki gdzie jego pressing zabija, bo nie potrafimy bronić, a co najważniejsze nie jesteśmy tak dobrze obcykani w tą grę. Żeby grać na najwyższym poziomie trzeba dokładnie znać wszystkie schematy (bo czym jest ta gra jak nie grą w schematy) jesteś w sytuacji A możesz zrobić tylko to lub to, sytuacja B tylko obrona itp. W tej grze nie ma możliwości freestyle'u a że my Polacy często chcemy wejść z jakimś ciosem na pałę - jak np. Shoryuken który nagminie stosują gracz Ryu przeciwko mnie często dostają, ale jak już go wyłapie to często kończy się wysokim dmg jak później przegram zgadywankę w 50%.
Podsumowując prawda jest taka, że na tym forum gdyby było więcej pytań w stylu "hej mam problem na wakeup z ultra sima, co robić?" to większość ludzi zmieniłaby podejście do niektórych MU.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 15, 2010, 13:06:08
niezle, zaczynam grac Adonem, juz teraz jest przesrany a w AE jużgo widzę :D

A co do Sima

jest biedny z bliska,zwłaszcza jak graczowi puszcza nerwy. :D

Ale zdecydowanie jest to przesrany pojedynek dla Ryu. Nie oznacza to ze wystarczy wybrac sima i po zawodach. Wrecz przeciwnie. Założę się, że gdyby np Slide wziął Ryu a ja Sima dostałbym 10:0 (zakładając że Slide wie o Ryu tyle co ja o Simie ,czyli niewiele :D)
Sam czasem puszcze sobie lp srk z daleka liczac ze przeciwnik wypusci łapska :)

Ale jakby wymieniac przesrane pojedynki to jest ich więcej np Adon :D

I Tyle!! nie ma co biadolić.


@Snake przyłączam się do prośby Apo, rozwiń temat a najlepiej napisz Faqa :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 15, 2010, 13:33:45
@Slide - aha czyli wklejenie linku oznacza jakobym uważał że sim to najgorszy matchup ryu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 15, 2010, 14:35:02
Cytuj
Z resztą jakim w ogóle wyznacznikiem jest bursa? lol.
Ja już Ciebie nie rozumiem. :psyduck: Pisałeś, że nie miałbym połowy swojej skuteczności grając Dyktatorem, to w takim razie o jaką skuteczność ci chodziło, jak nie o burse czy inny V99? Ja nigdzie indziej nie brałem udziału. Chyba nie chodziło ci o granie online z randomami?

Chodziło mi o to, że nie dałbyś rady wygrać bursy dyktatorem i strzaskałbyś sobie ego i zacząłbyś się motać i tłumaczyć i szukać wymówek i byłoby brzydko. Natomiast tak naprawdę nie miało by to znaczenia bo na takiej bursie osób które potrafią grac pojawiłoby się może 20 max a i tak z nimi grasz online w większości więc sam rozumiesz. Bursa nie jest jakimś mega wyznacznikiem skilla, to nie jest evo czy jakiś god garden, ssf4 zawsze gra drugie skrzypce i ludzie podhcodzą bardziej for fun u nas do tego. Z reszta to te same mordy pewno co na online ;) Co do skuteczności to skuteczność jest terminem dla mnie oczywistym, ale wyjaśnie. Grając rufusem będziesz wygrywał znacznie więcej niż grając dyktatorem, pomimo tego że próbujesz wmówić że rufus jest gorszą postacią i to tylko uber skill lol.

Cytuj
Co do yunga/yanga to sorry coś źle zapamiętałem chyba, ale jestem pewny, że jeśli którymś z nich będziesz grac to na bank tym mocniejszym ;)
Skąd ta pewność?

Na końcu jest puszczone oczko, ale nie zdziwiłbym się jeśli tak by się okazało. Zawsze powtarzasz że gra to tylko pixele i liczy się system etc. I zawsze wybierasz postacie bardzo mocne, bo chyba mi nie powiesz, że grasz rufusem bo jego design jest ci najbliższy i bardzo lubisz jego background?? ;)

Cytuj
Nie jestem hipokryta, przynajmniej staram się nie być, jeśli piszę że ufam pro graczom w selekcji turniejowych topów bardziej niż wam to się tego trzymam. Widziałem wywiad z justinem gdzie wyraźnie powiedział, że w superze rufus jest wg niego topem, dowód? Tier lista z iplaywinner i dużo kontrowersji (Rufus A+ tier) wyraźnie pod inputem justina.

Po pierwsze: to było na samym początku, zaraz po wyjściu supera. Jakiś czas temu pamiętam, że na jakimś streamie zapytali Justina o top 5 (albo 3, nie pamiętam) postaci i na pewno nie było tam Rufusa.
Po drugie: Nawet jeśli, to przecież to tylko Justin i jedna opinia (chociaż i tak nieprawdziwa, jak napisałem wyżej). Jest jeszcze wielu innych graczy których o to pytano, Daigo, Mago, Gamerbee, Mike Ross, można by jeszcze wymieniać.
Po trzecie: Lol. Specjalnie nie chciałem się wspierać żadnymi tier listami, uznałem że powiesz że to głupie, bo w takiej dyskusji rzeczywiście nie ma to zbytnio sensu. Ale widze że sam nie potrafiłeś się oprzeć i podać pierwszą tier liste z IPW, która powstała trzy tygodnie po wyjściu gry. Skoro tak ufasz tier listom z IPW, to czemu nie podasz tej najaktualniejszej (z sierpnia)? Czyżby dlatego że Bison jest tam za wysoko? ;] Ja też mógłbym sobie tutaj przywołać japońskie tier listy z lipca i października, gdzie Bison jest odpowiednio na 3. i 2. miejscu, a Rufus na 9. i 10., ale stwierdziłem że wspieranie się w takiej dyskusji tier listami do niczego w sumie nie prowadzi.

Po pierwsze dyskusja była o postaciach i ich potencjale bycia top i o światowej klasy graczach to popierających w wywiadach, publikacjach etc. W top 3 może i go nie ma nie wiem, ale jest topem i pamiętam jak justin to podkreślał. Gdyby nie był to justin by nim nie grał jest to dla mnie oczywiste. On w każdej grze gra topami. No chyba, że podważasz to i justina jako gracza? W końcu w drugim punkcie piszesz jasno że jest nieprawdziwa jego opinia? Co to znaczy prawdziwa mówiąc o selekcji topowych postaci?? Zastanów się...

Po drugie cieszę się że piszesz o innych graczach z japonii i ich opiniach, nigdziej nigdy żaden nic nie napisał nie powiedział o bisonie jako topie a o tym była dyskusja, czy już zapomniałeś? To wy na mnie naskakujecie, adresujecie do mnie kąśliwe uwagi, piszecie że się nie znam i że gadam głupoty o bisonie bo ewidentnie wiecie lepiej. Ja się pytam gdzie są te agrumenty? Nawet w postaci wypowiedzi topowych graczy (nie mówię tutaj bynajmniej o was)? No gdzie? Same puste słowa. Ja znalazłem ci uznanego gracza który mówi i udowadnia swoją grą, że rufus jest turniejową topową postacią, twoja kolej snejk.

Po trzecie ja również nie wspierałem się żadną tier listą, przeczytaj moją wypowiedź raz jeszcze, to było tylko potwierdzenie źródła, nie chciałem pisać pustych słów jak szostak i reszta ekspertów z dupy. A tak łatwo można znaleźć konkretne wypowiedzi justina na ten temat.. Nigdzie o żadnych tier listach nie piszę i się na nie nie powołuje bo uważam tak jak i ty że są niewiele warte. A mogłbym ci wkleić linki do przynajmniej 3 tier list gdzie bison jest midem.

Cytuj
Rufus? Ma to wszystko + więcej. Jedyne czego mu brakuje to chyba srk lol :p
Gdyby brakowało mu tylko srk to wszyscy by nim grali. Przeoczyłeś takie drobiazgi jak to, że jest efektywny tylko i wyłącznie z bliska, jest całkowicie free na wake'upie, wiele rzeczy może ukarać tylko i wyłącznie z ex'em, ma problemy z dobrym zoningiem, nie zadaje jakiegoś kosmicznego damage'u (nie licząc silnego rzutu) i ma tragiczne footsies.

Szkoda, że nie zacytowałeś całości mojej wypowiedzi lol, oto co napisałem:
"Nie ma dobrego AA, nie ma zbytnio mixupów, brak mu dobrego comeback potencjału, nie ma sensownych reversalów (exDR tylko do ucieczki)" (dyktator)

Gdzie więc napisałem coś niezgodnego z prawdą?
Uważasz, że rufus ma gorsze AA niż bison???
Ma gorsze mixupy???
Ma gorszy COMEBACK niż rufus????
Ma gorsze reversale????

Zamieniam się w słuch bo widzę, że trochę się zapędziłeś. W końcu napisałeś już wcześniej że rufus jest słabszy, teraz znowu atakujesz moje wypowiedzi cytując wyrwany z kontekstu fragment mojego posta, Śmiało, popisz się. Ja tylko dodam od siebie, że reszta to już albo trywializmy albo gruba przesada. Ale żeby nie być gołosłownym jak szostak masta, zaadresuje to:

-efektywny z bliska: lol, no to chyba raczej oczywiste, połowa postaci w grze jest efektywna tylko z bliska, sam napisałeś że rufus jest postacią do pressingu więc nie rozumiem czemu podajesz to jako ogromny minus tej postaci?? Chciałbyś nim zonować jak dhalsimem czy robić jump back kulkę całą grę jak wielu prosów od nas robi akumą?? :p Wybacz ale to absolutnie nie jest słabością tej postaci. Taki Abel, postać nastawiona na mega pressing i mixupy, też nie może siedzieć w rogu i turtlować/zonować etc.

-całkowicie free na wakeupie: ciekawe, nie można zrobić ex jesus kicka albo snejk strike ex? Wydaje mi się, że ma więcej opcji na wakeup niż znaczna część casta. Co takiego ma dyktator na wakeup?? Tylko ex DR do ucieczki i nie przed każdą postacią w dodatku. To wszystko. Teleportu nie będę liczyć, bo musi zaskoczyć bug aby to zadziałało co nie sprawdza się w bardzo wielu sytuacjach i lądujesz w niefortunnym miejscu gotowy na dowolny punish. Nie mówiąc o timingu. Totalnie free na wakeup?? Rufus??! Pograj może dla odmiany jakimiś słabszymi postaciami, polecam np clawa, ja nim gram jako drugą równorzędną postacią z bisonem i wierz mi, że on jest free na wakeup. Free na wakeup jest dhalsim, jest pierdzilion innych postaci ale nie rufus.

- kiepskie kary bo wielokrotnie potrzebny ex: chyba sobie żartujesz ze mnie. Możesz napisać co dokładnie masz na myśli?

-ma problemy z zoningiem: niezły lol. LOL. Problemy z zoningiem?? I ty mówisz że dyktator jest lepszy od niego hahaha. Weź sneju ustawie cię z moim kumplem z online który gra guilem i weź dyktatora, będziesz płakał jak dziecko. Albo pograj ze slidem bisonem, podobny efekt (słabszy jednak bo slide nie gra tak rzeźnicko jak znajomy mój). Nie mówię, że rufus zjada zonerów ale weź pod uwagę, że ma sposoby. Projectaili sie nie boi i ma dive kicka którym może w miarę bezpiecznie się zbliżyć. Nie mówiąc o kosmicznym zasięgu kilku ciosów i o jesus kicku :)

- Nie zadaje dużego damagu??? HAHAHA, stary błagam. Wiesz co, nie będę tego nawet komentować. Przepraszam. Nie obraź się snej, serio. Wiesz że bardzo cię lubię, dałem ci nawet nominację na gracza w ankiecie, ale żeby wymieniać damage rufusa jako jego słabą stronę???

- Footsies: ok zgadzam się, to nie jest bison, chun etc. Ale postacie do pressingu z takim potencjałem jak Rufus, Cammy czy Abel nie mogą mieć super footsies bo to byłoby za dużo.


Cytuj
tylko wy się brzydzicie takimi postaciami więc wybieracie mniej popularne jak ryu, boxer czy grubas.
No z tą popularnością to jest akurat racja, był jakiś czas temu poll na srk "your main character", którego zdecydowanie wygrał Bipson ;p

Oj wydawało mi się że rozmawialiśmy o turniejach? Czy może online jest wyznacznikiem? Bo podejrzewam że w statystykach online ryu wygrywa z bisonem z palcem w dupie lol.
No ale spoko, przyzwyczaiłem się do przeinaczania faktów, wyrwanych z kontekstu cytatów ;)

Cytuj
Staram się używać sensownych argumentów, powoływać się na opinie ludzi znacznie lepiej grających niż ja czy wy.
No ja staram się robić to samo, tylko że ty najwyraźniej ignorujesz wszystko, co przeczy twojej opinii. Nie wiem, ja byłem w stanie pograć troche Bisonem żeby móc coś powiedzieć o tej postaci, i moge stwierdzić że jest dobry, ale zdecydowanie jest jedną z tych postaci, którymi trzeba grać z głową, i które posiadają zarówno bardzo dobre, jak i bardzo złe matchupy. Ty mógłbyś zrobić to samo, ale oczywiście nie, bo postać nie podoba ci się wizualnego dizajnu. On nie jest przegięty, jest po prostu tani i chamski, czyli taki jak lubię.:potter:

Nie wiem kto tu ignoruje czyje argumenty, ty nawet zupełnie odbiłeś od głównego tematu.. Nie mówiąc już o tym że wielokrotnie po prostu nie masz argumentu. Przypominam, atakowanie mojej osoby mówiącej iż dyktator nie jest topem, to był temat. To że uważasz, że rufus jest słabszy od bisona w ogóle pomijam. Ja znalazłem argumenty na to że jest rufus turniejową postacią. Bardzo solidne. Wy póki co żadnych na to że dyktator jest topem. To kto tu czyje argumenty ignoruje? Jeszcze raz, ja nie mowię że dyktator jest słabą postacią. Jest bardzo mocnym midem, ale ma wiele okrutnych MU które turniejowo go dyskwalifikują. W AE zapowiada się póki co że będzie gorzej.

Co do dizajnu rufusa masz rację, nie będę nim grać bo ja gram raz na miesiąc i tylko for fun i TYLKO postaciami które lubię. Tak mam w każdej grze, jestem widać głupi bo to tylko pixele i liczy się wygrana i tiery.

Ja kończę tą 'dyskusje' na temat dyktatora czy rufusa. Dla ciebie rufus jest ewidentnie średni, dla slida sim jest a dla mnie bison. Szostak uważa że jego jump_back_kulka_akuma i ryu to pewno słabiaki < cammy ale ewidentnie mylę się ja, jestem głupi i wypisuje farmazony. Jestem ponadto hipokrytą, który nie umie czytać ze zrozumieniem i ewidentnie postradałem zmysły. Więc przepraszam z góry i już nie przeszkadzam wam w konstruktywnych, pełnych argumentów dyskusjach poświęconych potencjałowi postaci w sf4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Grudzień 15, 2010, 14:56:00
Cytuj
Z resztą jakim w ogóle wyznacznikiem jest bursa? lol.
Ja już Ciebie nie rozumiem. :psyduck: Pisałeś, że nie miałbym połowy swojej skuteczności grając Dyktatorem, to w takim razie o jaką skuteczność ci chodziło, jak nie o burse czy inny V99? Ja nigdzie indziej nie brałem udziału. Chyba nie chodziło ci o granie online z randomami?

Chodziło mi o to, że nie dałbyś rady wygrać bursy dyktatorem i strzaskałbyś sobie ego i zacząłbyś się motać i tłumaczyć i szukać wymówek i byłoby brzydko. Natomiast tak naprawdę nie miało by to znaczenia bo na takiej bursie osób które potrafią grac pojawiłoby się może 20 max a i tak z nimi grasz online w większości więc sam rozumiesz. Bursa nie jest jakimś mega wyznacznikiem skilla, to nie jest evo czy jakiś god garden, ssf4 zawsze gra drugie skrzypce i ludzie podhcodzą bardziej for fun u nas do tego. Z reszta to te same mordy pewno co na online ;) Co do skuteczności to skuteczność jest terminem dla mnie oczywistym, ale wyjaśnie. Grając rufusem będziesz wygrywał znacznie więcej niż grając dyktatorem, pomimo tego że próbujesz wmówić że rufus jest gorszą postacią i to tylko uber skill lol.

To jest cokolwiek w Polsce co jest wyznacznikiem mega skilla? Pojawia się problem, że przez brak naprawdę wielkiej imprezy nie można zatem tego określić.

Wiadomo Bursa jest 4fun.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 15, 2010, 15:00:57
Proponuję ustawić limit na długość pojedynczego posta. Jak będę miał ochotę na epopeję to sobie Homera skołuję.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 15, 2010, 15:02:54
Chodzi o to, że to wielki znak zapytania. Turnieje są for fun (mało osób, sf4 drugoplanowy po tekkenie), nie pograsz z daigo, mago czy justinem, nie mówiąc o jakiś alexach, marnach  itp. Więc krytykować łatwo ale punktu odniesienia brak.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 15, 2010, 15:05:01
Oj Slide, to nie jest niczyja wina że ludzie nie grają na Rufusa tak jak np. Maddest Ryjem. On też jest z polski, a jakoś nauczył się robić tak, że Rufus na wstawaniu nie może nic zrobić. Jego wszystkie opcje to:
1) ex messiah - safe jump, niektóre postacie mogą zrobić c.lp/lk z bardzo bliska tak, że Rufus po jednym czy dwóch hitach mesjasza przeleci na drugą strone.
2) U1 - safe jump
3) U2 - lol. Nie trzeba tego nawet dokładnie safe jumpować bo ma taki startup.
4) backdash - nie wiem, może ktoś nie widział jego backdasha. Zwykle nie musimy nawet robić żadnego OS'a, bo rufus odsuwa się na tak małą odległość, że dosięga go nasz jump-in (chyba że robimy safe jumpa z trochę wiekszej odległości, wtedy przydaje się jakiś option-select).
5) snake strike / ex snake strike - też można to łatwo safe jumpować albo nawet stuffować, przeciwko dobrze wymierzonym crossup'om też nie działa.

Oczywiście Rufus też posiada uniwersalną, najlepszą opcję na wakup w grze, czyli blok (bardzo u nas niedocenianą :F), dlatego grając nim trzeba mieć po prostu dobrą defensywe, techować rzuty (i nie, nie mówię tutaj o napi******niu crouch techa), blokować crossupy, nie nabierać się na oczywiste frame trapy itd.
Przykład to Ukyo który Danem zajął 3 miejsce na bursie w Vanilli.

Lol, nie przesadzaj. Pamiętasz kiedy to było? W czasach, kiedy Manieq zrobił srk fadc, ultra albo Krill zlinkował s.hp po jabie i cała sala sikała z radości. Oczywiście że tier listy (a właściwie to konkretne matchupy) mają i u nas duże znaczenie.
Cytuj
W związku z tym jeżeli piszę, że Rufus to top to mam na myśli polskie warunki gdzie jego pressing zabija, bo nie potrafimy bronić
Piszesz to przez pryzmat swoich meczy z rufusem czy ogólnie? Jeśli to pierwsze to się nie dziwie, Dhalsim z Rufusem ma dość ciężko, właściwie jeden opening = śmierć (chyba że Rufus coś zjebie, co często mi się zdarza ;p). Ale np. Filipino Champ pokazał, że da się skutecznie grać Simem na grubasa.
Cytuj
W tej grze nie ma możliwości freestyle'u
Wut? Zależy jaką postacią gramy, nie powiesz mi że Viper, Ablem albo Ibuki nie można fajnie freestylować.
Cytuj
a że my Polacy często chcemy wejść z jakimś ciosem na pałę - jak np. Shoryuken
To nie chodzi o Polaków, to po prostu tak działa, shoryuken to cios z wysokim ryzykiem i sporą nagrodą (zależnie od sytuacji), topowi gracze też często korzystają z reversali w blockstringach czy nawet w czasie combosa przeciwnika. Cios na pałe to jest jakieś c.lp albo inne lk w czasie pressingu ;p
Cytuj
Podsumowując prawda jest taka, że na tym forum gdyby było więcej pytań w stylu "hej mam problem na wakeup z ultra sima, co robić?" to większość ludzi zmieniłaby podejście do niektórych MU.
No to jest racja, tyle że takich pytań jest miliard na srk, nie mam pojęcia czemu ludzie tam po prostu nie zaglądają kiedy mają z czymś problem.

Kris - no teoretycznie Bursy są robione 4fun, ale z tego co widze zawsze wszyscy starają się dać z siebie jak najwięcej, nawet bez dużych nagród. W końcu to jeden z niewielu turniejów w ciągu roku.

Dadrot - sorry, następnym razem ci odpowiem ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Grudzień 15, 2010, 15:06:31
@ Dadrot

No to może czas najwyższy skupić się wyłącznie na polskich standardach. Oceniać graczy względem siebie biorąc pod uwagę tylko rodzimych. Stworzyć polską listę tierów i MU. Niestety nie ma możliwości grać z takimi osobami jak wymieniłeś. Sądzę, że wtedy dyskusja na temat tierów i MU była by bardziej adekwatna do tego co się dzieje w Polsce.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 15, 2010, 15:08:59
Szostak uważa że jego jump_back_kulka_akuma i ryu to pewno słabiaki < cammy ale ewidentnie mylę się ja, jestem głupi i wypisuje farmazony.
Ja nie muszę nic uważać, bo doskonale robisz to za mnie. Dzią.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 15, 2010, 16:41:06
Ale np. Filipino Champ pokazał, że da się skutecznie grać Simem na grubasa.

http://www.youtube.com/watch?v=5xhiw8D8IfI&translated=1
polecam obejrzeć tą walkę i zobaczysz o co mi chodzi, grać skutecznie oczywiście można ale do tego trzeba mieć zajebisty refleks i ogarniać w stopniu bardzo dobry zooning. 1 błąd = śmierć co widać na załączonym obrazku

Cytuj
W tej grze nie ma możliwości freestyle'u
Wut? Zależy jaką postacią gramy, nie powiesz mi że Viper, Ablem albo Ibuki nie można fajnie freestylować.

Ty chyba od odróżniasz freestyle'u od setupów.

Cytuj
Podsumowując prawda jest taka, że na tym forum gdyby było więcej pytań w stylu "hej mam problem na wakeup z ultra sima, co robić?" to większość ludzi zmieniłaby podejście do niektórych MU.
No to jest racja, tyle że takich pytań jest miliard na srk, nie mam pojęcia czemu ludzie tam po prostu nie zaglądają kiedy mają z czymś problem.

Ja nie mam czasu i chęci zaglądać na tysiąc for. Nie potrafię dobrze angielskiego i nie rozumiem wszystkiego więc wybacz ale wolę wejść na backdasha. To równie dobrze moglibyśmy sobie gadać przez gadu gadu niż zaglądać tutaj.

Co do wyznacznika jakim są bursy, to Dadrot wybacz ale nie pamiętam żebyś pojawił się na jakiejś. Uwierz mi że na Bursach gra się na serio mimo że jest to zlot 4fun. Co to za wyznacznik jeżeli byśmy zagrali z Jwongiem, Filipino jakby nas rozjechali perfektami. Wy ciągle jesteście myślami nie na tym kontynencie co potrzeba. Męczą mnie te dyskusje o "profesjonalnym" poziomie i analizie MU przez pryzmat światowych walk na najwyższym szczeblu. Wolę oceniać ze względu na to co doświadczyłem na zlotach i turniejach w Polsce i walk stoczonych z polakami
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 15, 2010, 16:53:53
Ja nikomu nie narzucam myślenia w kategoriach tego co jest top. Jeżeli jednak proponujecie skupić się na tym co się dzieję u nas a nie za granicą to w takim razie proszę trzymajcie się tej zasady również w kontekście własnych wypowiedzi. W PL dyktator nie jest top tierem, którym gra co druga osoba na prestiżowych turniejach. U nas najsilniejszymi postaciami będą rufus, chun, sim, blanka etc. Nie pamiętam wyników poszczególnych burs wybaczcie. Więc sugeruje się zastanowić czego chcecie się trzymać na forum. A tak na marginesie slide, żeby posiłkować się opiniami lepszych od siebie czy mieć jako takie własne wcale nie trzeba pokonywać daigo, czemu tak ciężko to zrozumieć? Co do tego co napisałem o polskich turniejach to nie bądźcie tacy salty. Napisałem coś niezgodnie z prawdą? Idź i napisz na srk czy bóg wie gdzie, że dhalsim jest słaby bo u nas na bursie nr2 przegrał walkę z kimś tam, poza tym był jedynym simem na 24 osobowym turnieju gdzie połowa osób zapisanych i tak przyjechała głównie na tekkena :) Trochę dystansu, ja nikomu nie neguje jego super osiągnięć i tego czy jest nr1 dhalsimem czy blanką w polsce.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 15, 2010, 16:55:16
Oj Slide, to nie jest niczyja wina że ludzie nie grają na Rufusa tak jak np. Maddest Ryjem. On też jest z polski, a jakoś nauczył się robić tak, że Rufus na wstawaniu nie może nic zrobić. Jego wszystkie opcje to:
1) ex messiah - safe jump, niektóre postacie mogą zrobić c.lp/lk z bardzo bliska tak, że Rufus po jednym czy dwóch hitach mesjasza przeleci na drugą strone.
2) U1 - safe jump
3) U2 - lol. Nie trzeba tego nawet dokładnie safe jumpować bo ma taki startup.
4) backdash - nie wiem, może ktoś nie widział jego backdasha. Zwykle nie musimy nawet robić żadnego OS'a, bo rufus odsuwa się na tak małą odległość, że dosięga go nasz jump-in (chyba że robimy safe jumpa z trochę wiekszej odległości, wtedy przydaje się jakiś option-select).
5) snake strike / ex snake strike - też można to łatwo safe jumpować albo nawet stuffować, przeciwko dobrze wymierzonym crossup'om też nie działa.

No ja swoim Simem zajebiśce Cię zaatakuje na wakeupie chyba to nie do mnie było...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 15, 2010, 17:04:24
Slide, a propos tej podlinkowanej przez ciebie walki. Czy to przypadkiem nie jest tak, że taki rufus, cammy, viper czy inna mocno mixupująca i pressująca postać to nie są ewidentnie najsłabsze MU sima? Bo jeśli tak to chyba sprawa jest jasna?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 15, 2010, 17:09:32
turnieju gdzie połowa osób zapisanych i tak przyjechała głównie na tekkena :)

Nawet nie wiesz, jak się mylisz. Tekken pojawił się tylko na ostatniej Bursie. Wcześniej go nie było, więc skończ wypisywać w końcu głupoty na ten temat. Nie byłeś, proste, gówno wiesz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 15, 2010, 17:27:13
Slide, a propos tej podlinkowanej przez ciebie walki. Czy to przypadkiem nie jest tak, że taki rufus, cammy, viper czy inna mocno mixupująca i pressująca postać to nie są ewidentnie najsłabsze MU sima? Bo jeśli tak to chyba sprawa jest jasna?

chyba jest jasna, tylko ja ciągle chce wierzyć że w tą grę można mainić jedną postacią ale coraz bardziej widzę że nie obędzie się bez counterpickowania. chociaż ja osobiście nie mam czasu i chęci na takie sprawy
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 15, 2010, 18:03:48
Chodziło mi o to, że nie dałbyś rady wygrać bursy dyktatorem i strzaskałbyś sobie ego i zacząłbyś się motać i tłumaczyć i szukać wymówek i byłoby brzydko. Natomiast tak naprawdę nie miało by to znaczenia bo na takiej bursie osób które potrafią grac pojawiłoby się może 20 max a i tak z nimi grasz online w większości więc sam rozumiesz. Bursa nie jest jakimś mega wyznacznikiem skilla

No to właśnie pytam się, po co pisałeś że Bisonem nie miałbym takiej skuteczności jak Rufusem, skoro Bursa nie jest żadnym wyznacznikiem? 
Cytuj
ssf4 zawsze gra drugie skrzypce i ludzie podhcodzą bardziej for fun u nas do tego.
Omg. Może zacznij gdzieś jeździć, skąd w ogóle bierzesz takie info? Na jakiej bursie nie byłem, to zawsze stanowisk z sf4 było najwięcej, a turniej w to był traktowany jako główny (albo przynajmniej takie sprawiał wrażenie). Nie wiem co masz na myśli przez "drugie skrzypce", ale jeśli to że w tekkena gra troche (bo nie można powiedzieć "dużo") więcej osób niż w sf4 to ok, no comment. 
Cytuj
Grając rufusem będziesz wygrywał znacznie więcej niż grając dyktatorem, pomimo tego że próbujesz wmówić że rufus jest gorszą postacią i to tylko uber skill lol.
Ale czemu jesteś tego taki pewien? Czy ja kiedykolwiek grałem dyktatorem na jakiś turnieju, nawet online? GKS gra Bisonem i jest w stanie zachodzić wysoko w turniejach, potrafi też sprawić spore problemy wielu graczom.
Cytuj
Na końcu jest puszczone oczko, ale nie zdziwiłbym się jeśli tak by się okazało. Zawsze powtarzasz że gra to tylko pixele i liczy się system etc. I zawsze wybierasz postacie bardzo mocne, bo chyba mi nie powiesz, że grasz rufusem bo jego design jest ci najbliższy i bardzo lubisz jego background?? ;)
Lol, no to też mnie zawsze rozwala. Dlaczego prawie wszyscy gracze uważają, że przy wyborze postaci dostępne są tylko dwa kryteria, wygląd i siła (jakiś czas temu podczas rozmowy z innym graczem wyszło dokładnie to samo co napisałeś)? Istnieją jeszcze takie rzeczy jak feeling gry daną postacią, popularność, albo po prostu styl gry który nam odpowiada. To że ktoś gra słabą Xiajką albo Hakanem nie musi od razu oznaczać, że te postacie podobają mu się z wyglądu, może po prostu podobać mu się ich styl gry. Ja zaczynając grać troche poważniej w sf4 chciałem obczaić sobie Rufusa na practice, bo wtedy grali nim Taster i Manieq, którzy spuścili mi niemiłosierny wpierdziel na Revo ;p Tak się złożyło że postać mi się spodobała i zacząłem nim grać. Tego że był wtedy topem na pewno nie uznałem za wadę postaci, lol. Teraz mam w dupie czy postać podoba się z wyglądu mi albo komukolwiek innemu, skoro po prostu cały czas przyjemnie mi się nim gra, mimo tego że w superze został osłabiony. Zresztą, nawet jeśli, to czy ja czepiam się ciebie mówiąc "haha, wiedziałem że w 3s będziesz grać Urienem, w końcu to taki męski badass"? Dlaczego wybieranie postaci przez wygląd jest niby w jakiś sposób lepsze, niż wybieranie ze względu na siłę? Nie ogarniam tego.
Cytuj
W końcu w drugim punkcie piszesz jasno że jest nieprawdziwa jego opinia? Co to znaczy prawdziwa mówiąc o selekcji topowych postaci?? Zastanów się...
Matko Boska przenajświętsza, czytaj ze zrozumieniem. Nie napisałem że ta opinia jest nieprawdziwa z tego powodu, że jest mylna, tylko z tego powodu że Justin tak nie mówił. Nie obchodzi że być może powiedział tak w jakimś randomowym wywiadzie dzień po wyjściu gry, skoro nie powiedział tak na jednym ze streamów w ostatnich miesiącach. Zresztą popatrz jak zmieniła się skuteczność Justina po przejściu z vanilli na supera. W vanilli całe USA było dla niego free, przegrywał tylko z Daigo. W superze po jednym wygranym turnieju (ECT, które było chyba ostatnim dużym eventem przed evo) ma regularne problemy z zajmowaniem najwyższych miejsc, nie tylko z tego powodu że pojawia się coraz więcej graczy z zagranicy, bardzo często przegrywa z Amerykanami.
Cytuj
Po drugie cieszę się że piszesz o innych graczach z japonii i ich opiniach, nigdziej nigdy żaden nic nie napisał nie powiedział o bisonie jako topie a o tym była dyskusja, czy już zapomniałeś?
Nie wiem, może przegapiłeś mojego posta w którym pisałem, że nie uważam Bisona za topa tylko za high-mid tiera. Ja się czepiam tylko tego, że uporczywie uważasz Rufusa za topa mimo moich argumentów, podczas gdy Bison jest dla ciebie midem.
Cytuj
Szkoda, że nie zacytowałeś całości mojej wypowiedzi lol, oto co napisałem:
"Nie ma dobrego AA, nie ma zbytnio mixupów, brak mu dobrego comeback potencjału, nie ma sensownych reversalów (exDR tylko do ucieczki)" (dyktator)
Lol, no to właśnie o tym mówie, Bison nie jest topem bo brakuje mu tych rzeczy które wymieniłeś, Rufus nie jest topem bo brakuje mu tych rzeczy które ja wypisałem. Są postacie posiadające dosłownie wszystko, jak Ryu, Akuma, po części Guile i Chun.
Cytuj
-efektywny z bliska: lol, no to chyba raczej oczywiste, połowa postaci w grze jest efektywna tylko z bliska, sam napisałeś że rufus jest postacią do pressingu więc nie rozumiem czemu podajesz to jako ogromny minus tej postaci??
Prosze, wymień mi tą połowe postaci. Ryan Hunter z option-select wymienił "Only really effective up close" jako jedną z wad Rufusa, no ale co tam, on się na pewno nie zna. Najlepiej samemu po prostu spróbuj nim troche pograć.
Cytuj
-całkowicie free na wakeupie: ciekawe, nie można zrobić ex jesus kicka albo snejk strike ex?

Nie można.
Cytuj
Wydaje mi się, że ma więcej opcji na wakeup niż znaczna część casta. Totalnie free na wakeup?? Rufus??!
Naprawde nie chce mi się powtarzać znowu tego, o czym pisałem kilka postów wyżej.
Cytuj
- kiepskie kary bo wielokrotnie potrzebny ex: chyba sobie żartujesz ze mnie. Możesz napisać co dokładnie masz na myśli?
Oczywiście że moge. Jest sporo rzeczy które wiele postaci może spokojnie karać bez użycia paska (np. Ryu robi sobie srk, cammy robi c.lp xx drill, guile c.lp xx flash kick, honda c.lp xx hhs itd. itp.), gdzie Rufus potrzebuje ex'a do zrobienia c.lp xx ex tornado. Pierwsze z brzegu przykłady to ex spiral Rose, Scissorsy Bisona, dashing ovehead i TAP Boxera.
Cytuj
-ma problemy z zoningiem: niezły lol. LOL. Problemy z zoningiem?? I ty mówisz że dyktator jest lepszy od niego hahaha.
Mówimy o dwóch różnych rodzajach zoningu. Ty mówisz o Simie albo Guilu, mi bardziej chodzi o zoning w stylu Boxera, Hondy albo Bisona.
Cytuj
- Nie zadaje dużego damagu??? HAHAHA, stary błagam. Wiesz co, nie będę tego nawet komentować. Przepraszam. Nie obraź się snej, serio. Wiesz że bardzo cię lubię, dałem ci nawet nominację na gracza w ankiecie, ale żeby wymieniać damage rufusa jako jego słabą stronę???
Nie piszę że Rufus zadaje mały damage, mówię że jego damage nie jest jakiś specjalny, tylko przeciętny (nie licząc silnego rzutu i ex SS). Spójrz na to co robią tacy delikwenci jak Guile, Honda albo Ryjek, który robi sobie hit-confirm ze wszystkiego we wszystko.
Cytuj
Ja kończę tą 'dyskusje' na temat dyktatora czy rufusa. Dla ciebie rufus jest ewidentnie średni, dla slida sim jest a dla mnie bison.
Nie, ja uważam że wszystkie te trzy postacie są solidnymi high-midtierami. Po prostu moim zdaniem Bison jest z nich wszystkich najlepszy tylko z tego powodu, że ma najmniej złych matchupów.
Chodzi o to, że to wielki znak zapytania. Turnieje są for fun (mało osób, sf4 drugoplanowy po tekkenie), nie pograsz z daigo, mago czy justinem, nie mówiąc o jakiś alexach, marnach  itp. Więc krytykować łatwo ale punktu odniesienia brak.
Nie no, ja zwykle staram się prowadzić kulturalną dyskusje i nikogo nie atakować, ale teraz to już pierdolisz. Już abstrahując od tej drugoplanowości (totalna bzdura) i małej ilości osób (troche mniejsza bzdura, ale nadal), w Polsce też nie pograsz z Knee, Ninem czy Korem, nie mówiąc o jakichś Fabach i Anakinach ;]
Cytuj
poza tym był jedynym simem na 24 osobowym turnieju gdzie połowa osób zapisanych i tak przyjechała głównie na tekkena :)
Jak wyżej.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 15, 2010, 19:41:50
o matko podpisujęsię pod Apo....

Dadrot przyjedz na jakis tur, zrob cokolwiek. Chyba nigdy Cie nie widzialem nawet online.

Theory Fight jest fajne.... do czasu

aha a Rufus tez jest przej...ny żeby nie było. JW to inny kontynent, inny poziom.
Zresztą JW już nie istnieje bo Ortiz powrócił... ;)

Zawsze chciałem zobaczyć jak w Seasons Beatings Daigo pojechał tego Rufa w secie ale chyba nic z tego :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 15, 2010, 19:46:36
GKS gra Bisonem i jest w stanie zachodzić wysoko w turniejach, potrafi też sprawić spore problemy wielu graczom.
Z mojego pustego, nic nie wartego, niczym nie popartego doświadczenia Bison GKSa > Ryu GKSa. Ale to pewnie dlatego, że gram Bisonem.
Edit: Ryu! Ryu nie Bisonem, oczywiście.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 15, 2010, 19:48:37
No też chciałem, na YT jest tylko kilka pierwszych walk tego setu nagrywanych kamerką przez jakiegoś kolesia, któremu skończyła się bateria :F

Vipe, Ty grasz Ryu, więc naprawde nie powinieneś narzekać na Rufusa. Rozumiem ludzi grających Simem, Ablem albo Ibuki.

Btw. co to znaczy, że Ricky "powrócił"? ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 15, 2010, 19:55:17
Cytuj
Btw. co to znaczy, że Ricky "powrócił"? ;p

to znaczy, że teraz on ma najlepszego grubasa :) JW sie skonczył moim zdaniem (ogólnie)

Cytuj
Vipe, Ty grasz Ryu, więc naprawde nie powinieneś narzekać na Rufusa. Rozumiem ludzi grających Simem, Ablem albo Ibuki.

U2 wyłącza mi bezkarność HDK więc będę narzekał :P W dodatku nie cierpie jego miliona Dive kicków na sekunde.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 15, 2010, 23:09:58
Sorry snejk, ale nie chce mi się tego wszystkiego komentować bo się apo i vipe obraża, że za długie posty które ewidentnie muszą czytać i inne inteligentne responsy. Kiedyś jak chcesz można jeszcze pogadać poza forum ponieważ z połową twoich argumentów się nie zgadzam w ogóle, reszta zaś jest dyskusyjna. Nie chce mi się pisać już o sprawach oczywistych jak turnieje, MU etc. Jesteście mocno biased i napiszę tylko tyle. Może zamiast mnie pouczać to porównajcie sobie naszą rodzimą scene tekkena i streeta, to kto przyjeżdżał/wyjeżdżał na co i kto miał okazję z kim grać itd. Wiem, że nikogo nie przekonam i w sumie to pierdole, wy zawsze będziecie już wiedzieć swoje a ja będę bezmyślnie atakowany. Każda pół inteligenta osoba zauważy, że naprawdę się staram, naprawdę. Ale to bez sensu więc nie będę do tego wracał. Nikt mi za to nie płaci. Peace. Mam nadzieję że nie uraziłem naszej elity streetowej swoimi bezsensownymi postami.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 15, 2010, 23:13:17
Sorry snejk, ale nie chce mi się tego wszystkiego komentować bo się apo i vipe obraża, że za długie posty które ewidentnie muszą czytać i inne inteligentne responsy. Kiedyś jak chcesz można jeszcze pogadać poza forum ponieważ z połową twoich argumentów się nie zgadzam w ogóle, reszta zaś jest dyskusyjna. Nie chce mi się pisać już o sprawach oczywistych jak turnieje, MU etc. Jesteście mocno biased i napiszę tylko tyle. Może zamiast mnie pouczać to porównajcie sobie naszą rodzimą scene tekkena i streeta, to kto przyjeżdżał/wyjeżdżał na co i kto miał okazję z kim grać itd. Wiem, że nikogo nie przekonam i w sumie to pi****le, wy zawsze będziecie już wiedzieć swoje a ja będę bezmyślnie atakowany. Każda pół inteligenta osoba zauważy, że naprawdę się staram, naprawdę. Ale to bez sensu więc nie będę do tego wracał. Nikt mi za to nie płaci. Peace. Mam nadzieję że nie uraziłem naszej elity streetowej swoimi bezsensownymi postami.

O Syfie nic nie piszę, bo ja wiem jeszcze mniej niż ty. :) Jednak proszę cię, byś nie pisał o Bursie tak, jakbyś na każdej bywał. Cóż, mam nadzieję, że kiedyś pojawisz się we Włocku i sam się przekonasz, że każdy turniej/zlot < Bursa. :) Sporo chłopaków z Wawy przyjeżdża, więc sam nie będziesz jechał, jeśli tego nie lubisz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 15, 2010, 23:21:08
Ja nie krytykuje bursy, jedynie proszę o odrobinę zdrowego rozsądku i dystansu.

Pokaż mi proszę te wywiady z Justinem, Mago czy Daigo na łamach backdash.pl
Pokaż mi turnieje na których graliście z odpowiednikiem Knee czy NINa.
Pokaż mi turniej w kraju w którym brałby udział kilkukrotnie ktoś pokroju Ryana Harta z czasów tekkena 5.0.
Pokaż mi gracza z forum, który siedzi w korei czy japonii i miał okazję pogrywać z najlepszymi.

Nie możesz? O to chodzi.

Więc jeszcze raz, ja nie krytykuje Bursy etc. Ale nawet na nasze skromne polskie możliwości SF wypada blado przy Tekkenie, ale widać to tylko moja odosobniona i idiotyczna opinia. Tak więc jak napisałem wyżej nie będę się na te tematy wypowiadać bo to bez sensu. Nie chce mi się już czytać pod moim adresem kolejnych durnych komentarzy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 15, 2010, 23:44:58
Tylko że wiesz, scena tekkena w Polsce istnieje i rozwija się od dobrych kilkunastu lat, scena sf4 powstała dopiero po wyjściu sf4 (wiem, głupio to brzmi, ale tak jest), kiedy oprócz całkiem nowych graczy zaczeli w to grać gracze z innych scen (tekken, 3s, calibur, guilty gear, virtua itd.)

Ja cie nie atakuje ze względu na twoje opinie co do Bisona i Rufusa, wiadomo, bronisz swojej postaci co jest normalne i powszechne, toczymy normalną dyskusje. Wkurza mnie tylko takie gadanie i teksty o "drugich skrzypcach" albo "drugoplanowy po tekkenie", no i to, że niby wszyscy traktują tą gre tylko for fun. Nie wiem czemu tak mówisz, skoro nie byłeś nigdy na żadnym turnieju tej gry. Może oceniasz to po grze online i wesołych rozmowach na czacie? Przecież wiadomo, że to wszyscy traktują casualowo ;p

Co do tej rozmowy o układaniu tier listy, czy tam rozmawianiu o sile postaci przez pryzmat polskich warunków, no comment. Wszędzie ustala się matchupy i układa tier listy zakładając teoretyczny wysoki poziom gry. Nawet jak robią to randomowi userzy srk. To jest czysto obiektywna ocena narzędzi dysponowanych przez dane postacie i ich interakcji między sobą, nie wiem jaki ma sens rozmowa przy założeniu z góry, że nie wykorzystuje się w pełni potencjału postaci. Oczywiście musi to być potencjał jakoś w miarę osiągalny, wiadomo że w T5 nikt nie mówił o Kazuyi, że ma przegięty damage, bo mógł zrobić d/f+2, pięć elektronów, co zabierało prawie cały pasek.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Grudzień 15, 2010, 23:54:30
No z tym SF4 i „drugie skrzypce” na bursie to jest niezłe faux pas ; b
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 16, 2010, 00:00:25
To jest czysto obiektywna ocena narzędzi dysponowanych przez dane postacie i ich interakcji między sobą, nie wiem jaki ma sens rozmowa przy założeniu z góry, że nie wykorzystuje się w pełni potencjału postaci.
Obiektywna? A umiesz może podać chociażby jakieś wagi dla różnych atutów postaci? Np. na ile liczy się damage, na ile zoning, na ile setupy na ultrę? I jak zapewnisz, że będzie to obiektywne? Obiektywnie to sobie można robić tier listy z wyników turniejów, o ile tych turniejów jest odpowiednio dużo, a i gra jest na rynku na tyle, aby okrzepnąć. Niestety przy takiej liczebności rosterze i takim tempie wypuszczania nowych wersji to raczej nie nastąpi. IMHO obecnie nie ma lepszego sposobu niż ankieta na MU wśród topowych graczy danymi postaciami. Choć i tu jest miejsce na błąd/manipulację.

Oczywiście musi to być potencjał jakoś w miarę osiągalny, wiadomo że w T5 nikt nie mówił o Kazuyi, że ma przegięty damage, bo mógł zrobić d/f+2, pięć elektronów, co zabierało prawie cały pasek.
No ale to znaczy co - było to tak trudne, że nawet topowi gracze tego nie robili w grze? Serio pytam (chociaż pewnie wiesz o tym).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 16, 2010, 00:07:52
Oj, ciągniesz za słowa. Też uważam że najlepsza opcja do określania MU to po prostu zasięgnięcie opinii wielu dobrych graczy danymi postaciami. Chodziło mi głównie o to, że nie ma sensu rozmowa o matchupach w kontekście warunków w jakimś kraju, bo wtedy to przestaje być dyskusją o postaciach, a zaczyna być dyskusją o graczach.

Co do tego Kaza - tak, to był jeden z najsilniejszych combosów w grze bez ściany, ale był zupełnie niepraktyczny jeśli chodzi o versusowe granie. Może ktoś, gdzieś na świecie to sadził, nie wiem ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 16, 2010, 00:13:03
Jezu a ty znowu z tą bursą snejku, widzę że bardzo się starasz ale nadal nie potrafisz tego ogarnąć. Jeśli grasz o duże pieniądze, utrzymanie sponsora albo nawet dajmy na to o czystą satysfakcję gry z najlepszymi na świecie etc to już jest to coś więcej niż zabawa. Jeśli jedziesz na tura gdzie startuje garstka ludzi lokalnych a nagroda główna to jakiś gadżet albo nie wiem.. 800pln to jest to raczej for fun. Czy to jest dostatecznie jasne? Podałem w kontraście tekkena bo w nic innego z bijatyk chyba się u nas w kraju nie gra zbytnio? Podałem nawet mocno konkretne przykłady pewnych inicjatyw. A co w zamian czytam? Że w tekkena gramy dłużej. A co to ma w ogóle wspólnego z tematem? No już chyba bardziej konkretnie nie można napisać ale to i tak dla was za mało. Ja się nie czepiam bursy, kurcze opanujcie się. Niezaprzeczalnym przy zdrowych zmysłach faktem jest że street fighter i turnieje z nim związane są przy tekkenie drugimi skrzypcami u nas w kraju. Co w tym jest ciężkiego do przełknięcia?? Podałem super konkretne argumenty to popierające! Ja się poddaje.

*edit* snejku kilka komentarzy wyżej wszyscy oburzeni mnie zjechali że rozmowa o Polsce a nie świecie, więc się zdecydujcie.
Ryan Hart z tego co pamiętam to sadził, może nie jako bnb ale sadził, a akcje pod kątem siły można było w t5.0 znaleźć równie mocne.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 16, 2010, 00:21:55
Aha, no ok, dla ciebie coś takiego może być wyznacznikiem. Dla mnie granie 4fun albo nie 4fun zależy tylko i wyłącznie od podejścia i nastawienia gracza. Czyli w takim razie według ciebie w tekkena też się gra u nas tylko dla funu (nie odpowiadaj na to, to nie jest pytanie, wywnioskowałem to tylko z twojej wypowiedzi). Gratsy, powiedz to ludziom którzy ćwiczą w to po kilka godzin dziennie i studiują tabelki.

Co jest ciężkiego do przełknięcia? Nie wiem, chociażby to że obecny tekken nie jest moim zdaniem dobrą grą, a ja naprawdę chciałbym myśleć jak najlepiej o własnym kraju. :psyduck: Może to być też po prostu to, że się z tobą nie zgadzam w kwestii "drugich skrzypiec". Tak, uważam się za osobę przy zdrowych zmysłach.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Grudzień 16, 2010, 00:32:17
Nikt grajacy kaziem nie robil w t5 df2 5x ewgf nie liczac practice moda lub vs’ow ze swoim młodszym bratem, dziewczyną innym kolegom. Raz że w normalnych walkach to nie było praktyczne bo nie było na wszystkie postacie, dwa że to nie było opłacalne bo było mnóstwo innych opcji podobnie zabierających i łatwiejszych. To że ja, czy ktoś tam sobie to zrobił raz na 200 walk w jakimś luźnym free play’u, tak dla jaj, to jeszcze dalekie jest od robienia tego;d.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 16, 2010, 03:24:22
Jezu a ty znowu z tą bursą snejku, widzę że bardzo się starasz ale nadal nie potrafisz tego ogarnąć. Jeśli grasz o duże pieniądze, utrzymanie sponsora albo nawet dajmy na to o czystą satysfakcję gry z najlepszymi na świecie etc to już jest to coś więcej niż zabawa. Jeśli jedziesz na tura gdzie startuje garstka ludzi lokalnych a nagroda główna to jakiś gadżet albo nie wiem.. 800pln to jest to raczej for fun. Czy to jest dostatecznie jasne?

Dadrot na starcie nie atakuję Cię, a raczej mi się podoba że piszesz tak długie posty bo je czytam, ale... Totalnie nie zgadzam się z Tobą że turnieje nie o kasę na bursie nie rozgrywają się na serio i nie dają obrazu Polskiej sceny. Mam wyjebane na światowych topów bo z nimi nigdy pewnie nie zagram. Grając najlepszą walkę w SyFa w moim życiu czyli walka z Apolonem o wejście do finałowej trójki była bardzo serio, a stres towarzyszący mi przy przegranej 0:2 (3:2 ostatecznie dla mnie) był taki sam jakbym grał o miliard złotych. Dla Ciebie może to wydawać się dziwne - stwierdzam to po tym że nie widziałem Cię nigdy na żadnym turnieju a kilka ich zaliczyłem - ale nawet pierwszy turniej w Guilty Geara gdzie wystąpiło we Włocławku ok. 16 osób był dla mnie grą o prestiż i udowodnienie że czas spędzony - godziny, miesiące - w grze na coś się przydały. To jest właśnie to co mnie napędza żeby udowodnić innym że mój czas poświęcony w tej grze przyniósł mi efekty. To są prawdziwe uczucia i gra na poziomie, że daję z siebie 200% jak nie więcej procent. Ja chcę pokonać przeciwnika, a jak przegram czuję te emocje mimo to że nie gram o dolary. Oczywiście zloty i turnieje to fun ale każdy lubi wygrywać i nawet w takim zadupiu jakim jest Polska fajnie jak na jakimś forum nerdy powiedzą że jesteś naprawdę dobry. Co z tego, że dostaniesz z Justinem jak w swoim świecie jesteś najlepszy. Nikt nie jeździ na turnieje niestety takie realia Polski brak kasy i czasu, ale czy to przekreśla nas żeby mówić, że każdy nasz turniej nawet na zlocie to szopka i gra 4 fun? Jakoś w Guilty Geara graliśmy 4 fun przez długie lata, a GGTeamPoland udowdniło nie raz na turniejach zagranicznych po tylu latach, że Polacy stanowią siłę. Nie wspominając o graniu na padach gdzie ludzie dziwili się, że tak można w tą grę. Krytykujesz, bo inaczej tego nie można nazwać czas jaki poświęcają ludzie dla tej gry, a najważniejsze mówisz że wydane przez nich pieniądze poszły na marne i równie dobrze mogą grać w online turniej. Dla mnie zlot/turnieje to rywalizacja i daję z siebie wszystko, wiadomo na takim samym poziomie lubię spotkania z ludźmi (i choćby temu byś mógł przyjechać na bursę bo widać że byśmy mogli sobie pogadać - a wiesz na pewno że przez forum to jak z dupą przez telefon) sądzę, że nie powinniśmy robić z tych spotkań niczego znaczącego i zwykle pogranie, bo nie wierzę że nasza czołówka ma w dupie to czy wygra czy przegra.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 16, 2010, 08:48:33
W ogóle dyskusja czy gramy 4fun czy nie 4fun jest jakaś głupia. Oczywiście, że gramy 4fun! Ćwiczymy i studiujemy tabelki też 4fun. To po prostu jest zajęcie, które LUBIMY - czyli 4fun. A wiece z czego jest największy fun? Ze zdeklasowania rywala, ze zbicia go na puree ziemniaczane i z patrzenia jak sobie robi facepalma. 4fun nie wyklucza dawania z siebie wszystkiego, moim zdaniem jest wprost przeciwnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 16, 2010, 09:36:20
Jezu a ty znowu z tą bursą snejku, widzę że bardzo się starasz ale nadal nie potrafisz tego ogarnąć. Jeśli grasz o duże pieniądze, utrzymanie sponsora albo nawet dajmy na to o czystą satysfakcję gry z najlepszymi na świecie etc to już jest to coś więcej niż zabawa. Jeśli jedziesz na tura gdzie startuje garstka ludzi lokalnych a nagroda główna to jakiś gadżet albo nie wiem.. 800pln to jest to raczej for fun. Czy to jest dostatecznie jasne? Podałem w kontraście tekkena bo w nic innego z bijatyk chyba się u nas w kraju nie gra zbytnio? Podałem nawet mocno konkretne przykłady pewnych inicjatyw. A co w zamian czytam? Że w tekkena gramy dłużej. A co to ma w ogóle wspólnego z tematem? No już chyba bardziej konkretnie nie można napisać ale to i tak dla was za mało. Ja się nie czepiam bursy, kurcze opanujcie się. Niezaprzeczalnym przy zdrowych zmysłach faktem jest że street fighter i turnieje z nim związane są przy tekkenie drugimi skrzypcami u nas w kraju. Co w tym jest ciężkiego do przełknięcia?? Podałem super konkretne argumenty to popierające! Ja się poddaje.

*edit* snejku kilka komentarzy wyżej wszyscy oburzeni mnie zjechali że rozmowa o Polsce a nie świecie, więc się zdecydujcie.
Ryan Hart z tego co pamiętam to sadził, może nie jako bnb ale sadził, a akcje pod kątem siły można było w t5.0 znaleźć równie mocne.

Pierwsze pogrubienie: O mój Boże! Mój katecheta zawsze mi powtarzał, bym nie brał imienia Pana Boga nadaremno, no ale w tym przypadku to by chyba mnie zrozumiał. Proszę cię, przeczytaj to raz jeszcze, bo większej głupoty w życiu nie słyszałem.

Drugie pogrubienie: A Guilty Gear? A Soul Calibur? A Melty Blood? Tutaj łatwo się domyślić, o co kaman. Ty po prostu w nic innego nie grasz prócz Tekkena (turnieje i zloty) oraz SSF4 (granie online), zatem jak ty tak możesz mówić? Myślisz, że jak napisałeś ileś tam postów na forum, to jesteś wielkim znawcą? Człowieku, jeśli nie masz o czymś pojęcia, to najpierw się o to spytaj, a potem pisz, co i jak naprawdę jest. Jeszcze coś, zatem mam rozumieć, że granie nie 4fun też nie ma miejsca, kiedy jeźdźmy na zagraniczne turnieje? Ty nawet nie wiesz, czy ktoś kiedyś z Polski był na jakimś zagranicznym turniej w w/w gry.

Trzecie pogrubienie: Bo więcej osób gra u nas w Tekkena? :D Bullshit!

Czwarte pogrubienie: Gdzie? To tylko twoje tzw. "widzi mi sie". Opierasz się ciągle na zagranicznych graczach, czemu? Bo oni są zajebiści? Proszę cię, tam jest inaczej i tu jest inaczej. A że mieszkasz tutaj, to pisz tylko o tym, co mamy, ale w taki sposób, że nie nawiązujesz do tego, czego nie mamy, bo inaczej to nie ma sensu. Chyba że ja czegoś nie wiem i ty jeździsz na takie turnieje jak Evo czy SBO, no to w tym przypadku chylę głowę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 16, 2010, 10:35:32
Dadrot dobrze się zastanów zanim coś napiszesz.

Generalnie nie mam zamiaru więcej komentować Twoich wypowiedzi na temat postaci, MU itp bo nie ma sensu dokładać do tego co każdy przede mną już chyba napisał. Zreszta masz prawo miec odmienne zdanie.

Ale sorry jeśli porównujesz scene tekkena do SF4 i to ma być jakiś argument na twoją korzyść to nie wiem gdzie Ty żyjesz. Ogarnij się człowieku bo ile Ty masz lat?

W Tekkena grałem od 3częci, pamiętam jak na pierwszym większym turnieju w Poznaniu zorganizowanym przez Grey Foxa, przyjechała garstka maniaków "wycinanek" to było to tak egzotyczne jak teraz granie z Daigo na polskim turnieju.
 
Street Fighter od zawsze był to głównie Włocławek + kilku zapalenców z innej części kraju.
Natomiast w Tekkena grało 90% polskich graczy. Zawsze tak było. Mashter miał znajomości z racji tego ze czynnie działał na scenie to Ryana w koncu wkrecił. Nie było problemu bo na turze pojawiało sie min 100 osób i była na to kasa.

Scena Streeta na prawde rozpoczęła sie u nas od SF4. Natomiast scena tekkena od T6 zdycha i taka jest prawda. Nie masz zielonego pojecia o czym mowisz. Zresztą bywałem na wielu turach w tekkena i sorry ale nawet Cie nie kojarze...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 16, 2010, 12:39:50
Przepraszam panowie, ja nie wiem w ogóle co powiedzieć, chyba tylko Apolon zrozumiał o co chodzi. Bez obrazy ale zakończmy wywody o polskiej scenie SF i turniejach. Już kolejny raz słyszę powalający argument że piszę głupoty i powinienem się nad sobą zastanowić. Mógłbym postarać się każdemu z was po kolei odpowiedzieć ale moja motywacja się skończyła. Aha i dzięki Vipe, że moje odmienne/inne zdanie o MU szanujesz. Również polecam chwilę refleksji zanim coś napiszesz. Cieślak, Twój post naprawdę mnie zabił. Ale ty chyba nie żartowałeś?

Więc raz jeszcze, zejdźcie ze mnie, obiecuje już nie pisać 'głupot' i 'widzimisię'. Skupie się na czytaniu waszych konstruktywnych, popartych bardzo przekonywującymi argumentami i obiektywnych postów o balansie, MU, polskiej scenie "pro" graczy w SF, GG, Melty Blood, Calibura lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 16, 2010, 12:44:39
Więc raz jeszcze, zejdźcie ze mnie, obiecuje już nie pisać 'głupot' i 'widzimisię'. Skupie się na czytaniu waszych konstruktywnych, popartych bardzo przekonywującymi argumentami i obiektywnych postów o balansie, MU, polskiej scenie "pro" graczy w SF, GG, Melty Blood, Calibura lol

Tak, najlepiej podwinąć ogon i uciec.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 16, 2010, 12:46:09
Przepraszam panowie, ja nie wiem w ogóle co powiedzieć, chyba tylko Apolon zrozumiał o co chodzi.

dementuję
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 16, 2010, 13:01:47
Kurcze, to ja już sam nie rozumiem, naprawdę jestem zbyt głupi. Napiszę dwie rzeczy.
Po moich postach widać chyba, że nie uciekam nigdy od dyskusji, wręcz przeciwnie, bardzo chętnie ją podejmuję.
Jeśli chcesz żebym dalej odpisywał cieślak, to musisz skończyć z obrażaniem mnie w chamski sposób i ustalić ramy tej dyskusji. O co mi chodzi? Już piszę.
Ustalcie czy liczy się tylko polska i NIC więcej, vide - "A że mieszkasz tutaj, to pisz tylko o tym, co mamy, ale w taki sposób, że nie nawiązujesz do tego, czego nie mamy, bo inaczej to nie ma sensu". Czy tak jak widzę to ja czy załóżmy snejk pisząc "Co do tej rozmowy o układaniu tier listy, czy tam rozmawianiu o sile postaci przez pryzmat polskich warunków, no comment. Wszędzie ustala się matchupy i układa tier listy zakładając teoretyczny wysoki poziom gry."

I na koniec jeśli chcesz przedstawić jakiś punkt widzenia czy 'fakt', to proszę o argumenty, prawdziwe argumenty. Dla przypomnienia dodam, że "(...)Bullshit!" albo "Cammy > ryu" to NIE są argumenty.

Jeśli spełnicie te niewygórowane wymogi to z chęcią jeszcze troszkę pracy u podstaw powykonuje ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 16, 2010, 13:39:21
Daigo Umehara's Impressions of SSF4 AE

• Fireball characters are considerably weaker in this version.

• He thinks Yun will be really good, though Zangief will be a tough matchup for him. Hasn't played much Yang, but thinks that his Genei Jin (Super) will be a big difference between the two characters.

• Even though Fei Long lost the invincibility on his Hard Kick Chicken Wing, with better normal moves and all the tools he still has available (Rekka, Tenshin, etc.), and Chun-Li, Honda, and Balrog getting nerfs, he says that Fei Long is probably the strongest of the old characters in Arcade Edition.

• Daigo feels Yun, Yang and Fei Long will be top class in SSF4 AE. After these people he ranked Zangief, Balrog and C. Viper next.

• He thinks Ken will be stronger than Ryu and Akuma, though they're still upper tier.

• Balrog will be a tough matchup for both Yun and Yang, since they don't have a punish for Dash Straight, and he has his Crouching Hard Punch.

• Makoto is stronger than he thought she would be.

• With the nerfs, he puts Guile at upper-mid tier, and he'll probably keep him around as a secondary character.

• He really seems to fear the Zangief matchup with Yun.

• With the EX Green Hand changes, Sagat will have a favorable matchup against Zangief. Puts Sagat at the bottom of the upper tier.

• Many of Daigo's impression revolve around if said characters can beat Zangief.

• Apparently, Dhalsim's Standing Light Kick is slower.

• Ryu's Light Punch Shoryuken can trade into Ultra.

http://www.eventhubs.com/news/2010/dec/16/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-impressions/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 16, 2010, 13:41:24
Dadrot, Ty głupi to z tego, co ja wywnioskowałem, nie jesteś. Dobrze, że nie uciekasz od dyskusji, ale przyjmij do wiadomości, że scena PL do Tekkena i SF4 się nie ogranicza. Nie musisz mi wierzyć, ale mamy też "pro" graczy, którzy "niejednego" "chojraka" z "azji" mogliby popisowo "skasować".

Skończmy już temat "polskiej" sceny.

I nie "2"-postujmy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Grudzień 16, 2010, 13:51:27
Piszę w ramach polskich warunków.

Dadrot z całym szacunkiem dla Twojej osoby, ale widzę, że powinieneś się ogólnie urodzić nie w Polsce, bo z wszystkich wypowiedzi wnioskuję, że Polska to kraj w którym gra się turnieje 4fun na których nie warto się pojawiać. Piszesz sponsorach i takie tam, ale przez to, że ludzie jak (tak jak nie wiem mogę się mylić nie chce szukać, więc z góry sorry za pomyłkę) Ty czy tam maddest nie jeździcie na turnieje bo nie ma po co bo to 4fun, nigdy nic nie będzie bo jest za mało zainteresowanych. Sponsorzy się nie pojawią jeśli nie będzie hype na temat i całość nie będzie się rozrastać i regularnie rozwijać. To samo się tyczy graczy, którzy nie jadą bo zakładają, że i tak nie wygrają. Co do gadżetów to zagranicą od tego też zaczynali, a u nas scena SF IV raczkuje i osobiście cieszy mnie, że jak już jest turniej to nawet głupi dyplom się dostanie. O dziwo jest sporo polskich graczy pocinających w SF bo co chwila ich online spotykam i sądzę, że jakby się zjawili wszyscy na jakimś turnieju byłoby naprawdę ich wielu.

W nadchodzącym roku chcemy z L99 zorganizować kolejny turniej mordoklepów na większą skalę co by przyciągnąć więcej graczy, a co za tym idzie rozwijać rodzimą scenę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 16, 2010, 14:01:25
Przyznam się szczerze, że nie jestem wyspany i już gubię się w tych postach, ale mam wrażenie Dadrot że Twoim błędem w tej dyskusji jest to, że nie potrafisz oddzielić sceny polskiej od światowej. Dla mnie sprawa wygląda tak, cieszę się z tego co mamy w Polsce w ostatnim pół roku było sporo zlotów i turniejów w Street Fightera jak na nasze warunki. Gramy na takim, a nie innym poziomie i jest jakiś hype bo coraz więcej ludzi gra i przyjeżdża na takie inicjatywy. Każdy gra na poważnie, bo jak jest walka to celem jest zwycięstwo. Podczas walk w turniejach osobiście czuje spine i czasami presję. Z drugiej strony oglądam walki, turnieje zagraniczne i czytam "wiadomości ze świata", ale nie łącze ich z naszą lokalną scena, bo tak jak zauważyłeś nie gramy z Daigo itp. Chodzi mi o to, że w tym naszym wyp***ówku to co jest tworzą ludzie, którym zależy na przeżyciu emocji, które towarzyszą oglądaniu rozgrywek o grube dolary. 4fun to ja grałem dupą na imprezie z kumplem o piwo. Jak jadę na turniej (nawet taki na zlocie) chcę zająć 1 miejsce. Dlatego nie rozumiem Ciebie i Twoich argumentów o tym, że nie można ocenić polskiej sceny bo nie gramy z hamburgerami.
Ja po prostu odróżniam obie sceny. Dlatego nudzi mnie płacz na forum o tym, że postać jest słaba, albo że MU jest zjebany bo na nasze warunki to nic nie ma do rzeczy. Oczywiście nie przeszkadza nam to przeżywać jakiś emocji na turniejach i czerpać z tego radość i grać na poważnie.


Więc raz jeszcze, zejdźcie ze mnie, obiecuje już nie pisać 'głupot' i 'widzimisię'. Skupie się na czytaniu waszych konstruktywnych, popartych bardzo przekonywującymi argumentami i obiektywnych postów o balansie, MU, polskiej scenie "pro" graczy w SF, GG, Melty Blood, Calibura lol

Sory, ale nie masz prawa pisać tak w perspektywie Guilty Geara bo zielonego pojęcia o tej scenie w polsce nie masz. Dla mnie jakość sceny (zwłaszcza w latach kiedy PS2 grało pierwsze skrzypce) jest nieporównywalna z jakąkolwiek bijatyką graną u nas w Polsce. (to moje osobiste zdanie)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 16, 2010, 14:01:56
W nadchodzącym roku chcemy z L99 zorganizować kolejny turniej mordoklepów na większą skalę co by przyciągnąć więcej graczy, a co za tym idzie rozwijać rodzimą scenę.

Zróbcie w GG, nawet bez dyplomów! :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 16, 2010, 14:05:11
W nadchodzącym roku chcemy z L99 zorganizować kolejny turniej mordoklepów na większą skalę co by przyciągnąć więcej graczy, a co za tym idzie rozwijać rodzimą scenę.

Zróbcie w GG, nawet bez dyplomów! :)

Sądze, że gdyby był to nawet skołuje 1 crt żebyśmy taki turniej rozegrali.


Kiedy wychodzi SF4 AE?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 16, 2010, 14:18:29
Ustalcie
Ale wiesz, że dyskutujesz z poszczególnymi osobami nie będącymi w spisku i że te osoby mają różne poglądy na dyskutowane sprawy? Wiem, że to może trochę komplikować podejście, ale cóż - takie życie.

I na koniec jeśli chcesz przedstawić jakiś punkt widzenia czy 'fakt', to proszę o argumenty, prawdziwe argumenty. Dla przypomnienia dodam, że "(...)Bullshit!" albo "Cammy > ryu" to NIE są argumenty.
A co jest "prawdziwym argumentem"? Że Cammy ma lepszy rushdown i mixupy niż Ryu? W ogóle chcesz porównywać siłę postaci na podstawie ich wszystkich MU, tylko znaczących MU czy może w never ending story sposób porównując obie postaci teoretycznie (szybkość, właściwości ciosów itp.)?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Grudzień 16, 2010, 14:38:37
Faza sprowokował mnie do napisania czegoś w tym temacie, bo kompletnie nie czytam tych wylewów żalu na to i tamto, że ta postać jest lepsza a ta gorsza, nawet nie kumam że jakaś lista (zwana przez wyjadaczy tier-cośtamsrośtam) jest na świecie. Każdy (no może nie każdy ale powiedzmy że są osoby) tylko marudzi, ta postać jest słaba ta silniejsza. A niech się nauczy jeden z drugim grać dobrze swoją ulubioną to nie będzie tego typu biadolenia. Czekam na solidne dowody obalenia tej teorii.

Daigo Umehara's Impressions of SSF4 AE
Większość z tego co widziałem na youtube (SF4) to gość gra Ryu lub Guile (rzadkość) więc co on tam może powiedzieć, no bo to sam "Umie" przecież jest, zamiast jeść śniadanie gra, zamiast jeść obiad gra, o kolacji nie wspomnę, ale jak każdy jest człowiekiem i do tych ilości wygranych doszedł nie dlatego że sobie powybierał (choć kto wie) tego Ruy i byle jako go prowadzi, tylko dlatego że bardzo dobrze nim gra.

W ogóle dyskusja czy gramy 4fun czy nie 4fun jest jakaś głupia.

Pewnie że jest głupia, gra się tylko 4Fun, jak się nie ma niczego ciekawszego do roboty, a reszta domowników na to pozwoli bo akurat sobie książkę czyta lub śpi, jeśli granie jest sensem życia to się radzę zastanowić bo co potem będzie...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 16, 2010, 14:49:04
O kurcze, grubo. Nie dość, że jestem głupi to jeszcze nie powinienem się urodzić w tym kraju, lol! A czemu? Bo napisałem, że w Polsce gra się for fun. Pomijam już wasz kompletny brak zrozumienia tego terminu, ale czy gra dla samej przyjemności to jest taki pejoratyw? Czy to was obraża i powoduje, że jestem tak atakowany? czy to obelga, zniewaga? Jedynie apolon to wyłapał ale szybko się wycofał z powrotem do "grupy", niebezpiecznie się wychylać chyba.

Wy nie rozumiecie fundamentów. Dla was:

gra for fun = gra na którą wywalamy laskę, gra na bardzo niskim poziomie, nie przykładamy się, nie zależy nam

Posłuchajcie mnie teraz uważnie, grając for fun jak najbardziej możemy grac na 110% naszych możliwości, jak najbardziej będziemy odczuwać silne emocje, jak najbardziej możemy organizować zloty, turnieje, nawet online. Jak najbardziej można uczyć się Frame Daty etc. Gra for fun nie wyklucza tych rzeczy.

*ninja edit* Tak jak napisał wilku.

Ja gram for fun, gram słabo, mało, nie mam zbytnio czasu na turnieje.
Wy gracie for fun, racie sporo, jeździcie na turnieje, organizujecie je.
Te turnieje są zorganizowane profesjonalnie! Nie inaczej!
ALE, żaden z nas nie gra profesjonalnie - tutaj kłania się słownik języka polskiego i sama definicja pro gamingu.
Nie wiem z czym tu w ogóle polemizować.

A co do moich długich postów to od tego jest forum chyba? Gdyby nie aktywność takich ludzi jak ja to fora byłyby obsolete. Nie troluje zbytnio, i wbrew temu co wam się wydaje nie wypisuje głupot na ogół (każdy się myli czasem, wiadomo). To, że wkładam w to swój czas nie postrzegam jako coś negatywnego. Opinii jest tyle co ludzi je posiadających, ale w pewnych sprawach nie powinno być dyskusji. A tym bardziej komentarzy w stylu, że nie powinienem się urodzić w tym kraju. trochę rozsądku ludzie.


Czym więc się różni gra for fun od gry pro? Tym, że profesjonalista to dla niedoedukowanych ludzi z tego forum, osoba która coś robi zawodowo - czerpie z tego stałe zyski. Podam to wam na przykładzie kogoś kogo znam osobiście i gra w starcrafta, więc UWAGA! Będzie to analogia. Tak wiem, że SC to nie SF ale chodzi o podejście do całej sprawy a pisanie o kimś kogo znamy jest bardziej wiarygodne i bliższe sercu. Gościu chce zająć się tym profesjonalnie, grą w starcrafta. Co on przez to rozumie? Chce znaleźć sponsora, który podpisze z nim kontrakt, z czasem wyjechać na dłuższy czas do Korei. Pierwszy krok to trening i wyrobienie sobie jakiejś tam wiarygodności. Gościu postanowił osiągnąć bardzo wysoką pozycje na wszystkich 3 ladderach. W chwili obecnej ma około 3k diamond w USA i EU. Część lepszych profesjonalnych graczy zwróciła na niego uwagę. Kolega zaczął mocno promować się na Teamliquid.net wrzucając tam swoje live streamy z gry, ustawiając się na custom matche z profesjonalnymi graczami. Dostał zaproszenie do bardzo dobrego klanu. Oni płacą mu pensję i pokrywają koszta podróży na zagraniczne turnieje. Gościu zaczął dawać płatne lekcje gry. Cały czas liczy na wyjazd do Korei i o to walczy, bo tam jest najlepsza kasa i warunki do dalszego rozwoju. Aczkolwiek wyjazd to rozłąka z rodziną, dziewczyną, znajomymi - poważna decyzja... Na dzień dzisiejszy ma trenera, poświęca na grę około 10h dziennie. Ma pełen grafik. Wie co musi ćwiczyć danego dnia, przygotowuje się pod kątem konkretnych meczy. Obawia się że nie wypadnie dostatecznie dobrze i nie dostanie się do Korei. Może też stracić obecną umowę i skromne ale zawsze pieniądze. Jest bardzo zestresowany całą sytuacją. Schudł, dużo pali fajków. Bardzo martwią go nadchodzące zmiany balansowe bo jeśli blizzard coś mocno namiesza będzie musiał być może rozważyć zmianę rasy a to wiąże się ze sporym ryzykiem. Turnieje są wszak bardzo regularnie, średnio co tydzień, dwa. Małe bo małe ale musi brać udział, sponsorzy tego wymagają. W samej Korei nie dzieję się zbyt dobrze również. W 3 sezonie GSL (o eliminacjach do tego turnieju mój kolega marzy! prawie 100 000 dolarów nagrody głównej, transmisje w TV etc) okazało się, że w RO4, Koreańczyk który wyszedł z grupy został zbesztany pomimo wygranej. Mecze były mało ciekawe, za szybkie, same rushe. Oglądalność spadła, sponsorzy się wkurzyli. Tego samego dnia owy gracz przeprosił w TV ludzi za swój brzydki styl gry, obiecał że będzie pracował nad swoją grą z całych sił. A w Korei to nie prosta sprawa. Opisywał mi kolega jak wygląda typowy dzień w kwaterze danego klanu. Sześcio osobowe pokoje, reżim treningowy, brak swobody poruszania i decydowania kiedy grasz a kiedy jesz. Rozpisany program treningowy - dzisiaj 50 ZvP z kolegą z klanu, nie ma rady trzeba grać jeśli się o tym 'sporcie' myśli poważnie w kategoriach profesjonalnie. Jak nie będziemy walczyć to kontrakt nie zostanie przedłużony, wrócimy do domu na tarczy, spory zawód - popatrzcie na wschodzącą do niedawna gwiazdę europy TLO, to jest stres i napięcie, chłopak stara się ale Korea go przerosła...

To na tyle, mógłbym napisać więcej ale mi się nie chce. I tak wkładam w te posty więcej pracy niż większość z was razem wzięta.
Podsumowując, nie pi****lcie mi farmazonów kiedy piszę wam że gracie 'for fun'. Nie ma w takiej grze nic złego, sam nigdy w życiu nie chciałbym grać 'Pro'.
Weźcie sobie tą krótka historię do serca zanim napiszecie jaki to jestem głupi i że nie zasługuję na to aby być Polakiem czy inne pi****lenie. Nie, nie gracie pro, Bursa to nie jest granie pro. Albo używacie słów których nie rozumiecie albo jesteście zbyt ograniczeni aby to zrozumieć - sorry za szczerość. I nie, nie muszę jechać na Bursę żeby wiedzieć, że gracie dla przyjemności. I jeszcze raz to nie jest obraza ani umniejszanie waszych starań. Być może kiedyś się to zmieni ale póki co tak nie jest. Gracie najlepiej jak potraficie, zabawa zżera wam sporo wolnego czasu, jaracie się turniejami które organizujecie i słusznie! To bardzo dobre inicjatywy. Sam czuje to podobnie choć gram znacznie mniej. Ale na litość boską skończcie pi****lić głupoty bo wychodzicie na skrajnych ignorantów. Chciałbym zobaczyć jak taki profesjonalista slide  (Najlepszy Dhalsim w Polsce) który 8 postów wyżej napisał, że nie będzie uczył się innej postaci na złe MU sima bo mu się nie chce, tłumaczy mojemu kumplowi jak bardzo pro scenę mamy w Polsce SF i ile to pracy wkłada w tą grę. No litości.

Innych 'argumentów', które były przez was użyte nawet nie poruszam bo to żal. Jeśli cieślak piszę że prócz tekkena i SF w nic się praktycznie nie gra to każda zdrowa na umyśle osoba zdaje sobie sprawę co mam na myśli, chyba nie dosłowne znaczenie, stuknij się w głowę chłopie. To, że mamy zapaleńców w naszym kraju którzy wkładają dużo serca w mniej popularne tytuły nie oznacza, że robią to profesjonalnie. To że na jakimś turnieju gdzie suma summarum startuje 100 osób (oby) będą dwa standy soul Calibura czy Guilty Gear nie oznacza, że to jest poziom profesjonalny. Profesjonalnie to da się grac zaledwie w garść tytułów i tyle, gwarantuje wam że guilty gear czy melty blood do nich nie należą. To co wy robicie to gra dla zabawy, dzielenie się swoją pasją i zainteresowaniami z innymi, dobry FUN na zlocie czy turze, przy piwku z imprezką etc. Kropka.

Więc apeluje abyście mnie nie atakowali w tak durny, nieprzemyślany sposób i pogodzili się z faktami. To, że np u ciebie na wsi seledynowy dres to strój "wieczorowy", znak dobrego gustu i obycia nie oznacza, że reszta świata patrzy na to podobnie. Z tym jest podobnie jak z całą resztą, jeśli chcesz operować pewnymi koncepcjami to wymagane jest abyś przynajmniej je rozumiał.

@szostak chodzi mi o tzw. rozwinięcie. zdaje sobie sprawę tak jak i ty, że wiele rzeczy jest dyskusyjnych i nie obiektywnych ale zawsze rozwinięcie stawianej tezy jest rozwiązaniem lepszym niż jej rzucenie bez próby wytłumaczenia swojego punktu widzenia.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 16, 2010, 15:17:47
Dadrot, ta twoja analogia do SC trochę się kupy nie trzyma. Wygląda to jak jakiś kołchoz co najmniej. Sugerujesz, że tak właśnie robią hamburgery na scenie sf? A może po prostu też są amatorami?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Grudzień 16, 2010, 15:27:48
Ja gram for fun, gram słabo, mało, nie mam zbytnio czasu na turnieje.
Wy gracie for fun, racie sporo, jeździcie na turnieje, organizujecie je.
Te turnieje są zorganizowane profesjonalnie! Nie inaczej!
ALE, żaden z nas nie gra profesjonalnie - tutaj kłania się słownik języka polskiego i sama definicja pro gamingu.


Bez kitu, osłabia mnie to... Co Ty masz z tym profesjonalizmem i pro gamingiem? Swoją drogą daj mi link do tej definicji bo wujek google ma problem.
Chciałbym zobaczyć jak taki profesjonalista slide  (Najlepszy Dhalsim w Polsce) który 8 postów wyżej napisał, że nie będzie uczył się innej postaci na złe MU sima bo mu się nie chce, tłumaczy mojemu kumplowi jak bardzo pro scenę mamy w Polsce SF i ile to pracy wkłada w tą grę. No litości.

Co do Slide, że nie chce się uczyć grac kimś innym niż simem to walnąłeś jak łysy grzywką o kant kuli. Ta wypowiedź oznaczała, że nie ma czasu by poświęcać się na naukę gry inną postacią z prostej przyczyny, w życiu są jeszcze inne rzeczy niż gra, a nie oznacza to wcale, że jest mało pro czy też nie wkłada w tą grę serca.

I nie pisz o swoich pro kolegach bo widzę, że patrzysz na scenę polska z góry i Ci się w pupce poprzestawiało od Daigo i spółki.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 16, 2010, 15:31:05
Ale na litość boską skończcie pi****lić głupoty bo wychodzicie na skrajnych ignorantów. Chciałbym zobaczyć jak taki profesjonalista slide  (Najlepszy Dhalsim w Polsce) który 8 postów wyżej napisał, że nie będzie uczył się innej postaci na złe MU sima bo mu się nie chce, tłumaczy mojemu kumplowi jak bardzo pro scenę mamy w Polsce SF i ile to pracy wkłada w tą grę. No litości.

Po pierwsze nie jestem najlepszym w grze Dhalsimem w Polsce, bo jest nim Żyleta. Co do uczenia się nową postacią to wybacz poświęciłem tyle czasu na grę Dhalsimem, że nie chce mi się zaczynać nową od zera. Po drugie w każdą bijatykę grałem 1 postacią i dlatego nie mam w zwyczaju counterpickować dlatego nie chcę grać inną niż Dhalsim bo za bardzo ją lubię i chcę nauczyć się tak grać żeby wygrywać z każdą postacią. Po trzecie Twoja historia jest gruba i jestem w stanie uwierzyć w tą zajawkę, ale problem w tym, że Ty na siłe chcesz na wmówić jak powinniśmy nazywać to co robimy. Wybacz ale dla mnie jest różnica między tym co robimy, a grą 4fun. Podam Ci analogie, dla moich znajomych którzy przychodzą na piwko do mnie pograć 4fun jestem zawodowcem, dla mnie zawodowcem jest Filipino Champ. Ciągle w tej dyskusji chce Ci powiedzieć, że dla mnie wiele pojęć zależy od punkty widzenia. I na naszej scenie pro graczem jest Snake, Krill, Żyleta. Uczepiłeś się słownika polskiego, każdy post odbierasz zbyt dosłownie i nie widzisz tego co ukryte między słowami - wypowiedzi Apolona i Krisa. Co do Guilty Geara to wybacz u nas nie było i nie ma gry o pieniądze, a nasz gracz Probe pojechał na wycieczkę do Japonii gdzie wygrał turniej w teamie z Japończykiem. Cieślak i Koji nie raz zajmowali wysokie miejsca na turniejach europejskich bywali w pierwszej 8. To nie jest pro granie? Dla mnie jest, bo mają skilla i podchodza do tego profesjonalnie mimo to że nie dostali za to pieniędzy.

Btw. Ty mylisz chyba pojęcia zawodowo z profesjonalnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Grudzień 16, 2010, 15:56:20
Brawa dla Dadrota - ładnie popiera to co pisze, reszcie niestety nie wychodzi argumentacja swoich racji.
Profesjonalnie to my nie gramy nas określa inny wyraz na P....
-> Pasjonaci <- czyli gramy ala PRO, ale 4fun i dokładając do interesu - hm.. czyli ala Hobby by wychodziło, spędzenie miło czasu w gronie, które robi to samo.

...bardzo ją lubię i chcę nauczyć się tak grać żeby wygrywać z każdą postacią
No i to jest podejście chyba najlepsze i najzdrowsze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 16, 2010, 16:00:30
Dla ustalenia uwagi polecam ograniczyć użycie "pro" i "4fun" jako terminy mylące i nieprecyzyjne (no chyba, że ktoś ma na celu zbawianie świata; niestety w przypadku języka to większość "ma rację" - vide uzus językowy). Bitki są współzawodnictwem i chodzi o to aby wygrać (nawet jak się gra raz w tygodniu z kumplami przy piwku). Nie trzeba grać zawodowo aby być najlepszym (choć to się może zmienić i moim zdaniem rosnące rostery i częste mieszanie przy "balansie" oraz rosnąca popularyzacja gry niosąca komercjalizację popychają w tę stronę). Alex Valle nie jest jest zawodowym graczem, choć gra bardzo dobrze.

Cammy > Ryu to po prostu opinia, na którą składa się charakter obu tych postaci oraz pewnie moje osobiste preferencje stylu gry. Nie uważam aby uzasadnianie jej wypunktowując różnice między tymi postaciami w rozmowie z kimś, kto ma o tych postaciach pojęcie było konieczne (choć fakt - odważnie założyłem, że ja sam mam o nich jakieś pojęcie). W ogóle uważam, że w grze, w której postaci "grają" bardzo różnie nie można ich siły sensownie określić w oderwaniu od MU (no chyba, że statystycznie z wielu turniejów po tym jak już gra miała szansę "się przegryźć"). Moja teza brzmi: dyskusje typu "a Cammy ma gorszego reversala; a Ryu nie ma takiego pressingu" nie prowadzą do konsensusu między osobami znającymi dyskutowane postaci na zbliżonym poziomie a mającymi wyjściowo różne opinie.

Edit:
Do poczytania
Znaczenia 1 i 3: http://sjp.pwn.pl/szukaj/profesjonalny
Znaczenie 3: http://www.merriam-webster.com/dictionary/professional
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 16, 2010, 16:08:11
@kris, nie jestem fanem daigo, ale doceniam jego umiejętności. Pomogę ci znaleźć definicje, to nie jest słowo pochodzenia polskiego: http://en.wikipedia.org/wiki/Professional
@Slide,
               
Cytuj
"Btw. Ty mylisz chyba pojęcia zawodowo z profesjonalnie. "

oba te terminy oznaczają dokładnie to samo...

@szostak o coś takiego mi właśnie chodziło, uzasadnienie, jakie by nie było.
@wilku dzięki, staram się, rzadko słyszę tutaj jakiekolwiek dobre słowo..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 16, 2010, 16:21:08

@Slide,
               
Cytuj
"Btw. Ty mylisz chyba pojęcia zawodowo z profesjonalnie. "

oba te terminy oznaczają dokładnie to samo...

profesjonalny
1. «będący specjalistą w jakiejś dziedzinie»
2. «uprawiany jako zawód»
3. «będący na wysokim poziomie w danej dziedzinie»
4. «spełniający wymagania profesjonalistów»

1 lub 2 lub 3 lub 4
czyli oznacza to że osoba może spełniać wszystkie 4 kryteria jednocześnie lub tylko 1 żeby zostać nazwany profesjonalistą.

Snake grając na wysokim poziomie, mając sporą wiedzę na temat gry jest według definicji profesjonalistą. Twój kolega również łapie się w tej kategorii, bo zapewne dużo wie i jak powiedziałeś bardzo dobrze gra.

zawodowy
1. «związany z jakimś zawodem»
2. «przygotowujący do zawodu»
3. «uprawiający coś jako zawód»
4. «wykonywany jako zawód»

Snake nie jest zawodowcem, bo granie nie jest jego zawodem. Twój kolega chcę być zawodowcem, bo chce z grania uczynić zawód.

Rozumiesz o co mi chodzi?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Grudzień 16, 2010, 16:33:10
Dadrot, ta twoja analogia do SC trochę się kupy nie trzyma. Wygląda to jak jakiś kołchoz co najmniej. Sugerujesz, że tak właśnie robią hamburgery na scenie sf? A może po prostu też są amatorami?
Ci przypomnę jak mi kiedyś film o scenie SF zapodałeś gdzie się GOOTECKS na ten temat wypowiadał - rzucił dziewczynę robotę żeby... grać

PRO to skrót od PROFESSIONAL, PROFESSIONAL podchodzi (chyba z niego zostało nawet i utworzone - kto to wie) mi pod słowo PROFESSION co oznacza (mniej lub więcej) zawód, więc różnice pomiędzy słowami profesjonalny a zawodowy, jakie starają się niektóre osoby wynaleźć są żadne.

i.... i znowu się zaczyna w kółko Macieju (mówiłem ci Faz ze tak będzie)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 16, 2010, 16:34:11
wikipedia:

Definition

Main criteria for professional include the following:

   1. A professional is a person that is paid for what they do. Qualifications have little to do with being a professional as the world's "oldest profession" is strictly a monetary gain career. An amateur maybe more qualified than a professional but they are not paid, thus they are an amateur.
   2. Expert and specialized knowledge in field which one is practicing professionally.[6]
   3. Excellent manual/practical and literary skills in relation to profession.[7]
   4. High quality work in (examples): creations, products, services, presentations, consultancy, primary/other research, administrative, marketing or other work endeavors.
   5. A high standard of professional ethics, behavior and work activities while carrying out one's profession (as an employee, self-employed person, career, enterprise, business, company, or partnership/associate/colleague, etc.). The professional owes a higher duty to a client, often a privilege of confidentiality, as well as a duty not to abandon the client just because he or she may not be able to pay or remunerate the professional. Often the professional is required to put the interest of the client ahead of his own interests.
   6. Reasonable work moral and motivation. Having interest and desire to do a job well as holding positive attitude towards the profession are important elements in attaining a high level of professionalism.
   7. Participating for gain or livelihood in an activity or field of endeavor often engaged in by amateurs b : having a particular profession as a permanent career c : engaged in by persons receiving financial return[8]

słownik ling:

Profession: n C 1. (occupation)zawód, profesja.

SJP: zawód I «wyuczone zajęcie wykonywane w celach zarobkowych»



Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 16, 2010, 16:40:25
wikipedia:

Definition

Main criteria for professional include the following:

   1. A professional is a person that is paid for what they do. Qualifications have little to do with being a professional as the world's "oldest profession" is strictly a monetary gain career. An amateur maybe more qualified than a professional but they are not paid, thus they are an amateur.
   2. Expert and specialized knowledge in field which one is practicing professionally.[6]
   3. Excellent manual/practical and literary skills in relation to profession.[7]
   4. High quality work in (examples): creations, products, services, presentations, consultancy, primary/other research, administrative, marketing or other work endeavors.
   5. A high standard of professional ethics, behavior and work activities while carrying out one's profession (as an employee, self-employed person, career, enterprise, business, company, or partnership/associate/colleague, etc.). The professional owes a higher duty to a client, often a privilege of confidentiality, as well as a duty not to abandon the client just because he or she may not be able to pay or remunerate the professional. Often the professional is required to put the interest of the client ahead of his own interests.
   6. Reasonable work moral and motivation. Having interest and desire to do a job well as holding positive attitude towards the profession are important elements in attaining a high level of professionalism.
   7. Participating for gain or livelihood in an activity or field of endeavor often engaged in by amateurs b : having a particular profession as a permanent career c : engaged in by persons receiving financial return[8]

słownik ling:

Profession: n C 1. (occupation)zawód, profesja.

SJP: zawód I «wyuczone zajęcie wykonywane w celach zarobkowych»





Dadrot co Ty mi wyjeżdżasz z tłumaczeniami angielskich słówek czy znaczeniem tych słów w angielskim. Bierzesz angielską definicję z angielskiej strony i stawiasz ją wyżej od słownika języka polskiego ze strony wydawnictwa PWN? Czyli jak będę chciał znać znaczenie jakiegoś słowa szukam jego odpowiednika w obcym języku i szukam na zagranicznej wikipedii? Pojebało Was równo już z tym angielskim, jesteśmy w Polsce (to tak ogólnie do internautów i zwolenników angielskiego i osób które nie mogą słuchać naszego ojczystego języka, nienawidzę takich osób tak samo jak opisów po angielsku na gg).

Jeszcze raz to wkleje Słownik Języka Polskiego Wydawnictwa PWN

profesjonalny
1. «będący specjalistą w jakiejś dziedzinie»
2. «uprawiany jako zawód»
3. «będący na wysokim poziomie w danej dziedzinie»
4. «spełniający wymagania profesjonalistów»

zawodowy
1. «związany z jakimś zawodem»
2. «przygotowujący do zawodu»
3. «uprawiający coś jako zawód»
4. «wykonywany jako zawód»
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 16, 2010, 16:42:09
Ja wiem, co to jest granie pro. I bardzo dobrze to opisałeś, Dadrot. Ale mi cały czas chodziło o coś innego. Mianowicie, jak dla mnie, niektórzy mogą się z tym nie zgadzać, mam to gdzieś, granie pro troszkę inaczej wygląda. Osobiście nigdy nie grałem dla jakiś tam nagród, chociaż nie powiem, że nie są miłym dodatkiem, bardziej zależało mi na tym, żeby ludzie uważali mnie za kogoś bardzo dobrego i kogoś, na kogo trzeba zwrócić uwagę. Dla mnie to była najlepsza nagroda. I starałem się grać pro, a nie 4fun w GG, bo spędziłem przy tej grze od groma godzin i nie robiłem tego tylko dla funu. Chciałem być najlepszym Faustem w Europie i tego dokonałem. Dla mnie to była największa nagroda mojego grania pro. Jakbym grał tylko 4fun, to na pewno nie postawiłbym sobie takiego celu. I tak, może to nie jest do końca takie pro, bo nie utrzymywałem się z tego, ale myślę, że jeśli napiszę, że miałem inne podejście do tego pro, to chyba nic się nie stanie. :)

I jeszcze jedno, sam puknij się w głowę. Ja ci nie wrzucam, więc proszę o to samo.

Jeszcze raz to wkleje Słownik Języka Polskiego Wydawnictwa PWN

profesjonalny
1. «będący specjalistą w jakiejś dziedzinie»
2. «uprawiany jako zawód»
3. «będący na wysokim poziomie w danej dziedzinie»
4. «spełniający wymagania profesjonalistów»

zawodowy
1. «związany z jakimś zawodem»
2. «przygotowujący do zawodu»
3. «uprawiający coś jako zawód»
4. «wykonywany jako zawód»

Jeśli ktoś napisze, że nie widzi różnicy to padnę. To nie są te same definicje, ludzie!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 16, 2010, 16:58:02
PRO

Najpierw zadałem pytanie google What is PRO?

Cytuj
What is PRO?    
PRO is "Professional or Prostitute"

Odpowiedź ta zaprowadziła mnie do ling.pl

Cytuj
profesional
a d j zawodowy, profesjonalny; m zawodowiec, profesjonalista, fachowiec m

Następnie poddałem analizie poszczególne znaczenia słowa profesional, które doprowadziły mnie do punktu wejścia w temat, czyli:

Cytuj
profesjonalny
1. «będący specjalistą w jakiejś dziedzinie»
2. «uprawiany jako zawód»
3. «będący na wysokim poziomie w danej dziedzinie»
4. «spełniający wymagania profesjonalistów»

zawodowy
1. «związany z jakimś zawodem»
2. «przygotowujący do zawodu»
3. «uprawiający coś jako zawód»
4. «wykonywany jako zawód»

Czyli oznacza to, że za osobę PRO uważa sie zarówno profesjonaliste i zawodowca, również rozumiejąc te znaczenia osobno. Dlatego nie trzeba grać o duże pieniądze żeby być PRO.

Dadrot?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 16, 2010, 19:21:51
Nie zapominajmy też, że większość tej wzbudzającej podniety amerykańskiej sceny też nie wpisuje się w definicję profesjonalizmu Dadrota.

Oprócz dosłownie garstki zawodników, którzy są sponsorowani (nowość w bijatykach), reszta ma inne źródło dochodów. Przecież jakieś solidne pieniądze zarabia ledwie ułamek sceny. W Japonii sprawy wcale nie mają się innaczej (tak mi się przynajmniej wydaje) - Daigo pracuje, Mago coś wspominał, że zajmuje się designem.

Czy to znaczy, że na świecie jest tylko kilkunastu profesjonalnych graczy (EG, BLG itd) ?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 16, 2010, 20:26:45
Przecież Daigo jest sponsorowany przez MadCatz...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 16, 2010, 20:46:33
@DUBLE

http://shoryuken.com/content/tokido-s-blog-has-super-street-fighter-4-arcade-edition-impressions-fear-daigo-s-yun-2801/

Polecam przeczytać , Daigo gra Yun'em
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 16, 2010, 20:47:16
A no jest. Zapomniałem o tym fakcie nie mając na celu urażenia fanboyów. Wielokropek zbędny.

Pamiętałem dawne wywiady, z których wynikało, że jest pielęgniarzem (http://shoryuken.com/content/daigo-umehara-nurse-day-beast-night-1244/).
Czy to się zmieniło po dealu z MadCatz?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 16, 2010, 21:59:31
Przecież od zawsze w bitkach PRO jest znaczeniem umownym, oznaczającym Profejonalistę w swoim fachu czyli eksperta.

Jeszcze niedawno w wywiadzie Daigo przyznawał, że gdzieś tam pracuje w domu opieki. Po cholerę tam pracuje(-ował, może obecnie już nie musi), skoro jest PRO?? Bo chyba nikt mi nie chce wmówić, że Daigo nie jest profesjonalistą w Street Fighterze, gdyż jest tylko dobry. LoL

edit.
gargooletz już wspomniał o Daigo i nie zauważyłem :D Ale taka jest prawda, ci co mają sponsorów to też nie dostają przecież wypłat. Sponsoring pomaga im brać udział w wielu turach i tyle. W związku z tym ilu mamy "PROSÓW" na świecie w Streeta hmmmm 1 (tylko JW oficjalnie przyznaje, że nigdzie nie pracuje i nie zamierza po za gamingiem).

Więc dajcie se siana z bredniami typu PRO=Zawód

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Grudzień 17, 2010, 21:15:50
Wow wy na prawde staracie sie przetlumaczyc cos Dadrotowi ktory zielonego pojecia o tej grze nie ma a gra w nia jeszcze gorzej niz mu wiedza o niej pozwala pozdrawiam xDD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 17, 2010, 21:45:08
Z bloga Tokido

Cytuj
I wanna see strong yun and yang.
In yokohama there are no strong yun and yang.
I heard Daigo's yun already get 10,000BP.
very terrible ((((( ;゚Д゚)))))

ciekawe :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 18, 2010, 00:18:49
http://www.versuscity.net/2010/12/17/super-street-fighter-4-ae-power-players/

Daigo beastin' haters hatin' Dudley top 2in' no Yang playin' etc.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 18, 2010, 00:34:59
http://www.versuscity.net/2010/12/17/super-street-fighter-4-ae-power-players/

Daigo beastin' haters hatin' Dudley top 2in' no Yang playin' etc.

Chyba powinienem się tutaj cieszyć. :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 18, 2010, 00:41:01
Ano powinieneś. Ja czekam w końcu na więcej danych o Yangu. Swoją drogą Maddest może być zainteresowany: w linku jest napisane, że Daigo w ogóle nie gra Ryu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 18, 2010, 00:53:32
Daigo już wcześniej mówił, że AE to tylko Yun, Ken i Makoto. Nerfowali, nerfowali i nawet boskie Umehara nie wytrzymał.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 18, 2010, 01:12:30
Ryu zapowiada się aż tak źle? Ktoś wie jakie zmiany robią?
Ja czytałem tylko o ogólnych zmianach tatsu, że nie będzie można uciec z rogu..
A podobno trade srk u dalej działa?

Ten Yun naprawdę musi być świetny jeśli daigo rozważa jego mainowanie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Grudzień 18, 2010, 03:27:43
http://samjkim.wordpress.com/2010/12/17/daigos-first-impressions-on-ae/
W skrócie:
- yun> daleko_nic > yang > fei long > cv > gief> rog, bliźniacy mają problem z giefem i rogiem
- postacie z fireballami ssą
- makoto jest silna^^
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 18, 2010, 11:13:38
No to na bank na najbliższej Bursie będzie wysyp Yunów. :P Zangief taki dobry? Zmieniam postać! <haha>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 18, 2010, 11:15:09
No to na bank na najbliższej Bursie będzie wysyp Yunów. :P Zangief taki dobry? Zmieniam postać! <haha>

Ja gram Yunem nie ma bata xD

Btw. mam PS2 xD na kolejnej bursie sądzę, że pokażę co nieco Baiken :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 18, 2010, 11:16:24
No to na bank na najbliższej Bursie będzie wysyp Yunów. :P Zangief taki dobry? Zmieniam postać! <haha>

Ja gram Yunem nie ma bata xD

Btw. mam PS2 xD na kolejnej bursie sądzę, że pokażę co nieco Baiken :D

Pussy. :P I tak wiesz, że Baiken ssie pałkę. :P

Co do AE:
A tak naprawdę to tylko zdanie Daigo, zatem nie ma co sikać. Trzeba poczekać na jakiś większy tur, przynajmniej po trzech miesiącach od wyjścia AE. Wówczas powinno być już wszystko jasne, chociaż z tym nigdy nie wiadomo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 18, 2010, 12:31:22
Ryu zapowiada się aż tak źle? Ktoś wie jakie zmiany robią?
Ja czytałem tylko o ogólnych zmianach tatsu, że nie będzie można uciec z rogu..
A podobno trade srk u dalej działa?

Dadrot, niewdzięczna istoto. Specjalnie na twoje życzenie już raz wyszukiwałem całą listę zmian, a ty znowu się pytasz.

Wszystkie zmiany były zamieszczane w tym temacie. Linki na ip i srk (bo eh to zuo :P)

Ryu, Boxer, Viper, Cammy, Guy (http://iplaywinner.com/news/2010/10/25/ssf4-ae-dev-blog-talks-about-ryu-boxer-c-viper-cammy-and-guy.html)
Chun, Fuerte, Sakura, Cody (http://iplaywinner.com/news/2010/11/8/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-for-chun-li-el.html)
Honda, Gouken, Rose, Ibuki (http://iplaywinner.com/news/2010/11/15/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-for-e-honda-go.html)
Sagat, Zangief, Dan, Dudley (http://iplaywinner.com/news/2010/11/29/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-for-zangief-sa.html)
Blanka, Abel, Gen, Makoto (http://iplaywinner.com/news/2010/11/22/new-japanese-super-street-fighter-4-blog-post-translated-arc.html)
Ken, Rufus, Claw, Fei, Juri (http://iplaywinner.com/news/2010/11/1/new-super-street-fighter-4-dev-blog-details-changes-for-arca.html)
Zmiany z Arcadii - Hakan, Dic, Akuma, Seth, Guile, Sim, Hawk, Adon (http://shoryuken.com/content/super-street-fighter-4-arcade-edition-changes-arcadia-magazine-2598/)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 18, 2010, 12:51:01
Ja tak samo nie zamierzam zostać przy Ryu jak wyjdzie AE. Ale zaskoczę was , zamierzam grać Akumą , Feiem albo Yang'iem z naciskiem na tego trzeciego :)

http://shoryuken.com/content/eoneo-translations-daigo-s-full-first-impressions-super-street-fighter-4-arcade-edition-yun-his-main-character-2820/ - Daigo oficjalnie że będzie mainił Yun'a.

A tak btw: zapowiedzili AE na konsole?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 18, 2010, 13:57:40
Cały czas nie, ale wiadomo podobno, że ma to być DLC obowiązkowe i nie uiszczając wpłaty będzie można grać przeciwko nowym postaciom. Same zmiany balansowe będą podobno free. Gdzieś na srk coś takiego przeczytałem. Widzę, że szykuje się dużo yunów, yangów i fei :)

O zangiefie daigo gada sporo nie dlatego, że będzie zajebistą postacią, tylko dlatego, że postrzega go chyba jako jedyny MU, który tym 2-3 postaciom sprawi problem, tak to rozumiem chyba. Zaraz przeczytam tego jego bloga. Dzięki gargulcu za linka. Zapomniałem, że już raz linkowałeś :)

Ja zostanę przy dyktatorze i clawie, rozważam natomiast poważnie Guya. W superze chciałem się za niego wziąć ale jakoś mi nie podszedł, teraz chyba zrobię drugą próbę... Gdyby tylko miał trochę szybszy jump.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 18, 2010, 16:23:10
Ranking dnia pierwszego (http://www.versuscity.net/2010/12/17/super-street-fighter-4-ae-power-players/)

Wiadomo, że to dużo za wcześnie na uznawanie tego za pewniki, ale kilka ciekawych postaci jest w tej piątce.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 18, 2010, 19:09:12
@Dadrot - no o to chodzi, z tym że mówił jeszcze bokserze. Jeśli faktycznie tak będzie, że Zangief i Boxer będą jedynymi złymi matchupami braci, to będzie można sobie fajnie pograć. Chun na Giefa i Roga, Yun na wszystko inne i mamy wszystkie matchupy pokryte za pomocą tylko dwóch postaci.

(http://forums.rnp-moonglade.net/images/smilies/awesome_emote3.png)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 18, 2010, 19:15:38
Nie wiem w sumie co o boxerze myśleć, to ciężki MU dla rufusa? Bo jeśli grubas sobie radzi to yuny na bank też ;)
Kude, przeczytałem, że yun ma normalnie reversala z nietykalnością bez ex, geez, zapowiada się niezły meksyk.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 18, 2010, 19:21:29
Bokser to jest imo obok Ryja najgorszy matchup Rufusa ;p

Co do tych reversali Yuna bez paska (chodzi pewnie o DP+k z tego co czytałem) to raczej nie będzie to taki prawdziwy reversal do używania na wakeup, bardziej pewnie cios w stylu zwykłych chicken wingów, gdzie ta niewidzialność tylko pomaga w robieniu tego jako AA, przeciwko fireballom itd. Prawdziwym reversalem zapewne będzie jego ex DP.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 18, 2010, 20:23:57
http://www.versuscity.net/2010/12/17/super-street-fighter-4-ae-power-players/

Daigo beastin' haters hatin' Dudley top 2in' no Yang playin' etc.
http://www.versuscity.net/2010/12/17/super-street-fighter-4-ae-power-players/

Wiadomo, że to dużo za wcześnie na uznawanie tego za pewniki, ale kilka ciekawych postaci jest w tej piątce.

 applaud
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 18, 2010, 22:25:51
Cytuj
Bokser to jest imo obok Ryja najgorszy matchup Rufusa ;p

to samo mogę powiedzieć z drugiej strony. To tylko dowodzi prawdzie dlaczego MU Ruf:Ryu wynosi 5:5 :P

a co do AE to wiadomo, że wystartuje od Yuna :D (chociaż niekoniecznie jako maina, najpierw muszę sprawdzić Ryja)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 18, 2010, 22:38:13
Ryu - Rufus to jest 6:4. Co najwyżej 5.5:4.5, ale raczej nie, taki matchup z Rufusem mają Sagat, Bison, Seth.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 19, 2010, 11:56:57
Haha. Sry Hiryu.
Właśnie zapomniałem, czy ten link miałem z forum, czy srk :P

EDIT dla Dadrota xP

http://www.youtube.com/user/AvoidingthePuddle#p/u/1/_Yk5qCa68dk (http://www.youtube.com/user/AvoidingthePuddle#p/u/1/_Yk5qCa68dk)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 19, 2010, 12:18:45
http://www.youtube.com/watch?v=-LSUyiIVKo0&feature=sub

Ogarnięty Yun panowie - masakra.
Teraz czekam tylko na ogarniętego Yanga bo bardziej mnie interesuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 19, 2010, 12:24:44
Cytuj
Ryu - Rufus to jest 6:4

sam do tego doszedłeś? :) Generalnie nie kieruję się za bardzo MU ale japończycy twierdzą ze jest 5:5.

Rufus ma milion opcji by skutecznie walczyć z Ryjem. Chyba nie chcesz mi wmówić, że jest gorszy bo ma słaby Wake Up. A słyszałeś o czymś takim jak rzut, backdash czy blok. Wszystko jest zgadywanką. Nawet super EX SRK walnięty na wake up może być  skutecznie skarany.

Ryu można skutecznie zonować, ale bez przesady Rufus akurat ma opcje by dać sobie radę. Więc nie wykłócałbym się akurat o ten 1 punkt przewagi grubasa. Są postacie, które mają przesrane i Rufus do nich nie należy.

edit
Cytuj
http://www.youtube.com/watch?v=-LSUyiIVKo0&feature=sub

Ogarnięty Yun panowie - masakra.
Już mi żal Setha. I nie chodzi tu nawet o Yuna tylko ogólnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 19, 2010, 12:53:36
Dadrot się śmiał, że Snejk będzie grał lepszym z braci i wybierze Yanga, bo wszystko wskazywało, że to on będzie mocniejszy.
Widać Sneju miał cynk od Daigo, że jednak Yun wymiata :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 19, 2010, 13:30:58
No wg daigo obaj są bardzo mocni (2 najsilniejsze postacie w AE, potem fei) i jedyne co jego zdaniem ich dzieli to mocniejszy super u yuna i lepszy chip damage u yanga czy coś w ten deseń. Co do opinii Andiego to sam nie wiem co myśleć, zmiany które zrobili są bolesne imo, ultra 2 na chargu z takim samym wolnym startup (22 klatki!), brak SK loopów w rogu ze względu na pushback, no i damage z s.Rh zmniejszony ze 110 do 80. Ani jednej zmiany na plus.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 19, 2010, 13:33:05
Yang to jest Rufus + Rekka + dobry reversal = śmierć , wydaje mi się że będzie on lepszy od Yun'a ale trzeba będzie chwile poczekać aby to stwierdzić.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 19, 2010, 14:07:10
Jaki jest Yang najlepiej byłoby wywnioskować z jakiegoś gameplayu, a takowych jak na lekarstwo :/
Mam nadzieję, że na dniach jakieś ciekawe nagrania z drugim chińskim bratem ktoś w końcu załaduje na YT. No i ciekawi mnie, czy super Yanga będzie praktyczny czy nie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 20, 2010, 13:45:46
http://www.youtube.com/watch?v=40vEW8-jSQs

http://www.youtube.com/watch?v=FUspGI3dPWY

Troche Yunów i genei jinów. W pierwszym trochę słychać muzyczkę Yuna...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 20, 2010, 13:59:26
O szit, fajne. W tym drugim filmiku z jednego frame trapa idzie pół paska  :o (http://www.youtube.com/watch?v=FUspGI3dPWY#t=0m38s).
Daigo mówił, że ten far mp można spokojnie cancelować w bara na reakcji (a potem w siupera ofc), bo okno na cancel jest duże. Jatka.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 20, 2010, 14:59:55
muszę przyznać, że zapowiada się krwawo :)
trochę szkoda, że wszyscy będą nimi grać, czuję, że zakończy się to jakimś patchem :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Grudzień 20, 2010, 15:34:20
muszę przyznać, że zapowiada się krwawo :)
trochę szkoda, że wszyscy będą nimi grać, czuję, że zakończy się to jakimś patchem :/
Hehehehe true true


BTW nie ma się co podniecać tymi janojungami, jak każdą z postaci niepiardowych można (jeśli się uda i wie jak) trzymać na odległość firebalami, a co za tym idzie uniemożliwić jakieś sensowne podejście, jak się to ogarnie to masakra jest ale w te drugą stronę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 20, 2010, 15:38:06
BTW nie ma się co podniecać tymi janojungami, jak każdą z postaci niepiardowych można (jeśli się uda i wie jak) trzymać na odległość firebalami, a co za tym idzie uniemożliwić jakieś sensowne podejście, jak się to ogarnie to masakra jest ale w te drugą stronę.

ależ wodzu, co wódz?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Grudzień 20, 2010, 15:44:14
Wódz pod prąd. W każdym razie grubo byłoby gdyby Y&Y >> reszta, a Capcom dałby DLC za darmo, ale jak chcesz grać Y&Y (ew. uruchomić sobie ich w treningu) to płać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 20, 2010, 15:46:32
powoli zaczynam rozumieć, wyjdzie patch, będzie można grać za free przeciwko YY i cieszyć się świetnymi zmianami balansowymi, ale żeby wybrać YY trzeba płacić.
kumacie? Im potężniejszy YY tym większe sranie aby wykupić te postacie i utrzymać się na poziomie :o

pełna konspira.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 20, 2010, 16:58:50
Może i ma dobrego GJ, nie powiem, ale panowie, tak dużo mu nie zjechał paska tym combosem. Poza tym robił to combo na bracie, a nie myślę, by jego defence był jakiś bardzo wyskoki. No i wiadomo, że ciężko będzie uzbierać dwa supery podczas jednej rundy. Zatem, cały GJ nie jest tak zajebisty i dużo mu brakuje do tego z 3rd. Do tego dochodzi też jego słaby defence, więc imo nie ma się czego tak bać. Na razie nikt nie umie grać na braci, poczekajmy, aż minie trochę czasu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 20, 2010, 17:44:41
http://www.youtube.com/watch?v=fzHOHet4xKM - 11:53 - mistrzostwo xD
Dadrot się śmiał, że Snejk będzie grał lepszym z braci i wybierze Yanga, bo wszystko wskazywało, że to on będzie mocniejszy.
Widać Sneju miał cynk od Daigo, że jednak Yun wymiata :P
Żaden cynk, po prostu czapka z daszkiem > emo fryz. To było z góry wiadome, że Yun będzie lepszy ;p
sam do tego doszedłeś? :) Generalnie nie kieruję się za bardzo MU ale japończycy twierdzą ze jest 5:5.

Rufus ma milion opcji by skutecznie walczyć z Ryjem. Chyba nie chcesz mi wmówić, że jest gorszy bo ma słaby Wake Up. A słyszałeś o czymś takim jak rzut, backdash czy blok. Wszystko jest zgadywanką. Nawet super EX SRK walnięty na wake up może być  skutecznie skarany.

Ryu można skutecznie zonować, ale bez przesady Rufus akurat ma opcje by dać sobie radę. Więc nie wykłócałbym się akurat o ten 1 punkt przewagi grubasa. Są postacie, które mają przesrane i Rufus do nich nie należy.
Spoks, to jest po prostu moja opinia, nie każę nikomu się z nią zgadzać ;) Może po prostu nie do końca masz obczajony matchup z tą postacią i tyle. Ryu z dobrym gameplanem i reakcją odcina Rufusowi praktycznie wszystkie bezpieczne opcje, trzeba mocno ryzykować i po prostu lepiej zgadywać żeby wygrać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 20, 2010, 18:25:23
Może i ma dobrego GJ, nie powiem, ale panowie, tak dużo mu nie zjechał paska tym combosem. Poza tym robił to combo na bracie, a nie myślę, by jego defence był jakiś bardzo wyskoki. No i wiadomo, że ciężko będzie uzbierać dwa supery podczas jednej rundy. Zatem, cały GJ nie jest tak zajebisty i dużo mu brakuje do tego z 3rd. Do tego dochodzi też jego słaby defence, więc imo nie ma się czego tak bać. Na razie nikt nie umie grać na braci, poczekajmy, aż minie trochę czasu.

Cieślak dobrze zauważył GJ nie jest wcale taki dobry. Zobaczcie ile to zabrało, a ile trzeba powciskać sobie przycisków. Ja bym powiedział, że bałbym się jego setupów z divekicka bo widać że te combosy po 3-5 hit będą strasznie denerwujące. Wydaję mi się, że jego siłą nie będzie GJ tylko właśnie mocne ciosy specjalne i zwykłe. Ciekaw jestem Yanga bo jeszcze nie widziałem nic szczególnego na sieci.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Grudzień 20, 2010, 18:35:12
Zobaczcie tez, ze NIKT nie potrafil wykorzystac Geneijina w dobry sposob. W 3rd strike'u tez dalo sie zjechac pasek zycia minimalnie w GJ przeciwnikowi, jezeli nawalalo sie beznadziejne comba. Samo robienie GJ po barce z LP jest bezuzyteczne, bo kolejny cios na maxa scaluje, wiec zapewne jak w 3rd strike'u - najlepiej wejsc w custom combo bez zadnego ciosu wczesniej, badz zrobic GJ po lp lk mk GJ i potem dopiero (zaleznie od odleglosci) albo barka z mp, albo mp f+HP i jazda z hop kickami na przemian z palmem.

Ja w kazdym badz razie od poczatku mowilem, ze bede nimi grac i czy mieliby byc mega slabi czy mega mocni - bede gral obojgiem, bo to moje ulubione postaci ever z uniwersum SF.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 20, 2010, 18:44:44
Widzę, że braci na całym świecie dostają dużo wyznań miłości ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 20, 2010, 18:53:33
http://www.youtube.com/watch?v=aCODlvisjRY&feature=related 21:30 (vs. Adon - ostatnia runda)

Fajnie użycie ex duck Dudka w combosie, czyli bokser z wysp ma opcję na większe comba, nice. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 20, 2010, 19:00:33
http://shoryuken.com/media.php?do=details&mid=8195
http://shoryuken.com/media.php?do=details&mid=8194

nie oglądałem ale skoro to Marn gra Dudem to jak to mówi hardkorowy koks "nie ma lipy"
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 20, 2010, 19:12:36
Może i "nie ma lipy", no ale gra także Yunem, więc również "nie ma opierdalania się". :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Grudzień 20, 2010, 19:24:15
ależ wodzu, co wódz?
ano bo wszędzie i wszyscy się nagle podniecają tymi jujonagmi - nie wiem czemu, poza jedną sensowną odpowiedzią są nowi (niestety stary skład się nudzi), potrafią w locie pozbyć się deskorolki i ściągnąć rolki bez rozsznurowywania (respect). Ogra się ich i na nich - wtedy jeden z drugim będzie inaczej mówił.
PS - wyjdzie patch na kolejny balans bo wia(http://brand2tag.com/logo/37/domo-kun.jpg)  tego nigdy dość a znawców pisma jest masa.

Widzę, że braci na całym świecie dostają dużo wyznań miłości ;D
Ich metroseksualny wizerunek to istny magnes na facetów.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 20, 2010, 19:30:31
Wilku, jak dla Ciebie Yun i Yang są metro, to zdecydowanie za stary już jesteś na gry video :D

A na pewno się ludzie na nich ograją, ale skoro Daigossimus powiedział, że obaj są solidni i tak on jak i JWonginus zarzucili dotychczasowe mainy to nie ma się co dziwić, że jest hype.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 21, 2010, 10:22:15
nowy updejt ranka z nihonii:

1. Kindevu (Yun) – 28,294 BP (85% win rate)
2. Umehara (Yun) – 27,571 BP (86% win rate)
3. Tokido (Akuma) – 24,997 BP (81% win rate)
4. Aojiru Guile (Ibuki) – 24,459 BP (82% win rate)
5. Michael-tan (Ken) – 23,015 BP (94% win rate)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 21, 2010, 10:56:53
Tokido na swoim blogu jednak przypomina, że BP w tej chwili niewiele znaczą. Wspomina też, że Daigo cały czas interesuje się Kenem (już mi się w głowie kręci od tego - raz gada, że będzie najlepszym shoto, potem, że fb postacie ssą, potem, że Ken jest spoko, ale po co nim grać...)

Co do GJ to faktycznie skalowanie w tej grze sprawia, że raczej nie da się kręcić przegiętych combosów, a podniecanie się obrażeniami w granicach 400 jest nei na miejscu, bo wiele superów zadaje podobne obrażenia. Inna sprawa, że Yun ma kozackie resety i omijając skalowanie robi się faktycznie nieprzyjemnie xP
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 21, 2010, 10:59:22
no wg Daigo to ken to taki half ass shoto, nie zonuje się nim kulkami bo ma słabe, tylko poking/kara mixupy etc
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 21, 2010, 15:00:47
http://www.youtube.com/user/PWRakaSHADY08

Polecam zobaczyć ten kanał i walki z Yunem w nim zawarte , dobra postać się zapowiada.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 21, 2010, 22:57:43
Lol @ Rufus
Cytuj
Rufus's U2 as AA has been completely nerfed. It only hits once, your opponent flies away and ultra ends early => you are safe. Damage on ex messiah is noticable (like 80?)
Hehe.

Btw. dzisiaj w Galerii Bałtyckiej widziałem Valle, osłupiałem. Chciałem strzelić jakąś fote, no ale głupio tak :/ Teraz żałuje, poszło by w świat że Polska już nie jest free.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 21, 2010, 23:03:57
Dobra bez jaj !!!!!!

Jaka jest data wydania AE na konsole???
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 21, 2010, 23:06:02
Dobra bez jaj !!!!!!

Jaka jest data wydania AE na konsole???

Nie ma. :?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 22, 2010, 08:42:49
Btw. dzisiaj w Galerii Bałtyckiej widziałem Valle, osłupiałem. Chciałem strzelić jakąś fote, no ale głupio tak :/ Teraz żałuje, poszło by w świat że Polska już nie jest free.

Ale dałeś dupy, trzeba było się z nim ustawić na granie.  :psyduck:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Grudzień 22, 2010, 09:11:42
Ale Snejk jedyne co po angielsku umie to "lol" "noob" i "stay free". Jak miałby do niego zagadać :(?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 22, 2010, 09:25:33
Mógł do niego powiedzieć chociażby: "lol, noob! stay free...". Valle by się wpienił i od razu by chciał zagrać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 22, 2010, 21:56:25
Dużo gameplayu z a-cho

http://www.youtube.com/watch?v=M0LLziJReWQ
http://www.youtube.com/watch?v=SnzkWvICobw
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 22, 2010, 22:26:03
makoto wygląda rzeźnicko.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Grudzień 22, 2010, 22:52:20
daje rade :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 22, 2010, 23:01:13
I na deser Sako vs Haneyama w SSF4
http://www.youtube.com/watch?v=qiXIPh2ysEw
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 22, 2010, 23:17:56
kilka kolejnych ciekawostek z bloga Tokido

Cytuj
"Thanks to his effort, now he think sagat is top tier in AE.

His name is Bonchan."

"Yun can beat Dhalsim easily.ę

"In my opinion Top tier character is Akuma, Feilong, Yun, Yang."

"Cammy is enough good but not top tier.
Makoto can be top tier in my opinion."

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 23, 2010, 14:43:59
"Yun can beat Dhalsim easily

To było do przewidzenia :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 23, 2010, 16:33:07
http://www.youtube.com/watch?v=cXbt6fvqDoo
http://www.youtube.com/watch?v=VR7m1AAtUnY

Let's go Justin!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 23, 2010, 17:22:25
Ten Yang jak dla mnie wygląda na jeszcze lepszą postać niż Yung lol. Jego ultra jest combowalna?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 23, 2010, 17:23:54
Bo Dżastin nie grał Yunem ;p

Pierwsza jest chyba combowalna, druga raczej nie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 23, 2010, 17:59:46
divekick s.lp s.lp c.mk xx rekka  wygląda smakowicie. Tak samo jak ex qcf+P ultra Yuna w rogu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 23, 2010, 18:08:45
Ultra 1 jest combowalna beż użycia żadnego paska i corner jest niepotrzebny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 23, 2010, 18:23:52
Ultra 1 jest combowalna beż użycia żadnego paska i corner jest niepotrzebny.

Z full animacją? Video poproszę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 23, 2010, 19:01:46
http://www.youtube.com/watch?v=cXbt6fvqDoo
http://www.youtube.com/watch?v=VR7m1AAtUnY

Let's go Justin!

Jaka nudna postać! Yang chyba przebija wszystkie inne, jeśli chodzi o to, co robi. Co tutaj dużo mówić, jest nudny jak flaki z olejem. :] JW robi ciągle to samo combo, do tego dochodzi focus cancel, ultra i ten 632236+k :? - nie wiem, jak się to robi. Szkoda, że tylko na tyle go stać, no ale cóż, lepiej mało rzeczy, a mocnych, niż dużo, a do dupy. Yun zdecydowanie ciekawszy...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 23, 2010, 19:19:15
^ Ten człowiek prawdę powiada.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 23, 2010, 19:30:41
Ultra 1 jest combowalna beż użycia żadnego paska i corner jest niepotrzebny.

Z full animacją? Video poproszę.

http://www.youtube.com/watch?v=djVekHTFwx4 - 6:57.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 23, 2010, 19:33:33
Jaka nudna postać! Yang chyba przebija wszystkie inne, jeśli chodzi o to, co robi. Co tutaj dużo mówić, jest nudny jak flaki z olejem. :] JW robi ciągle to samo combo, do tego dochodzi focus cancel, ultra i ten 632236+k :? - nie wiem, jak się to robi. Szkoda, że tylko na tyle go stać, no ale cóż, lepiej mało rzeczy, a mocnych, niż dużo, a do dupy. Yun zdecydowanie ciekawszy...

Może JWong ma po prostu nudny styl gry? :D
632236? chodzi Ci o chwyt z przeskoczeniem przeciwnika?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 23, 2010, 19:50:55
Nie, chodzi mi o ten "firekick". :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 23, 2010, 20:15:03
Firekick? :psyduck: Ten rzut o którym pisze Hiryu to hcb+K.

Może po prostu AE wyszło kilka dni temu i spodziewanie się dobrego ogarnięcia postaci jest niedorzeczne? Justin pewnie grał tym Yangiem drugi czy trzeci raz. No i nie wiem, dla mnie te walki nie były nudne, może zwracam uwage na złe rzeczy? A justin na pewno nie ma nudnego stylu gry ;]

Yang ma chyba z 6 specjali, command normale z różnymi wariacjami, custom supera - tak, rzeczywiście nudniejszej postaci nie dało się wymyślić.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 23, 2010, 20:25:41
@Maddest
divekick s.lp s.lp c.mk xx rekka  wygląda smakowicie. Tak samo jak ex qcf+P ultra Yuna w rogu.

Chociaż Yun może mieć to samo... hmm.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 23, 2010, 20:30:00
Snejk jak zawsze nie załapał żartu. o.O Za dużo przebywasz w świecie online, ziom. :P

Edit. Snejku, proszę cię, przecież to wiadomo, że mój post odnosi się tylko do walk, które zostały zamieszczone. :] Proszę cię tak na przyszłość, zanim coś napiszesz, weź pomyśl o mnie i o moim podejściu, i wówczas pisz odpowiedź na moją wypowiedź. :P Co do firekicku, masz okulary na nosie? Bo chyba nie zauważyłeś ""...

Edit2: Tak, atakuję cię. Odpowiadam na twój atak.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 23, 2010, 21:34:40
http://www.youtube.com/watch?v=CBey_d-8Bwo
http://www.youtube.com/watch?v=E2PWSlg0AVc

Nowe walki z a-cho
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 23, 2010, 21:57:02
@Cieślak

Firekick się robiło 236K w 3rd, nie wiem jak w Truskawce. Ja i tak chcę mieć Yanga na swoim character select'cie. Nawet, jeśli jego pro turniejowy gameplan wyglądałby tak samo jak ten z podanych walk (w co nie wierzę a o czym już mówił Snejk). Druga sprawa, że trzeba się stosować do MU. Pewnie z jakimś Ryu albo Sagatem wyglądałoby to nieco inaczej.

Trzymam kciuki, żeby ten jego command dash miał jakieś zastosowanie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 24, 2010, 00:38:35
dla mnie bracia i tak śmierdzą penisem, chyba na nową postać podejmę się akumy, rushdown ze stylem :f
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 24, 2010, 01:47:37
Coś czuję, że na Akume też będziesz psioczył xP Easy mode to to nie jest.

Nie lubiłem bliźniaków, ale już się przyzwyczajam. Mają całkiem fajny styl walki (wiżuale, żeby nie było). Tylko te jakieś magiczne karwasze mnie drażnią.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 24, 2010, 01:55:43
ja nie szukam easy mode, gram bisonem i vegą.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 24, 2010, 02:03:38
Wszyscy dobrze wiemy czym grasz.

Myślałem, że chcesz wziąć Akumę żeby odreagować męczarnie przy Shadaloo Sqd. Tylko mówię, że w teorii wszystko wygląda cacy, a nie zawsze wychodzi tak jak powinno.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 24, 2010, 02:33:43
Nie no, granie tymi samymi postaciami robi się nudne. Dyktator jest bardzo nudną postacią na dłuższą mete, to samo claw. Mają te same słabości zasadniczo i gra się nimi podobnie. Ich styl jest bardzo płaski, pierwszy to przyznam. Zawsze będą moimi mainami ale chciałem podjąć jakąś nową, bardziej flexible po to aby mieć odskocznie. Ze względu na to, że uwielbiam footsies i szybki walk speed nie pozostaje mi zbyt duży wybór a akumą troszku pogrywałem już w sf4 więc ogarniam jako tako tą postać. Wpada do mojego kanonu bad ass ;q Troszke obrzydza mnie fakt, że to shoto ale co tam. W sf4 vanila grałem też sporo boxerem (kocham shadaloo lol) i muszę przyznać, że nim miałem najwyższą skuteczność, ale nie lubię grac czarnymi i nie ma to nic wspólnego z rasizmem więc sobie darowałem, w grze stricte casualnej ma to (dla mnie) ogromne znaczenie. Generalnie w żadnej grze nie kieruje się kluczem łatwości przy doborze postaci. Dla mnie to zawsze design i stajl ;D

Ale AE jeszcze nie wyszedł więc to tylko spekulacje. Podobał mi się zawsze jeszcze seth, sagat i abel. Zobaczymy jak to będzie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 24, 2010, 02:43:01
http://tokidoki77.blog138.fc2.com/blog-entry-10.html

Przeczytajcie sobie najnowszy post - nareszcie jakieś video od top playerów.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 24, 2010, 03:29:34
Gargooletz, jakie magiczne karwasze?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 24, 2010, 11:14:36
No co oni tam mają żółtego na łapkach? Jakieś bezpalczaste rękawice, czy co to jest? Jeszcze te typowo chińskie wzorki :\ Takie za bardzo fantazyjne jak na syfa.


@Dadrot - Akuma, Sagat, Abel, Dic - widzę, że mamy podobny gust ;) I też jestem scrubem wybierającym postacie po dizajnie x)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 24, 2010, 19:45:33
http://www.youtube.com/watch?v=mKQC-GZ4HFQ&feature=sub
http://www.youtube.com/watch?v=F29z4qgvEyY&feature=sub

Nemo gra Yang'iem - na pierwszym filmiku widać że dobrze użyty jego super zadaje taki sam dmg jak Yun'a.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 24, 2010, 20:13:23
http://www.youtube.com/watch?v=mKQC-GZ4HFQ&feature=sub
http://www.youtube.com/watch?v=F29z4qgvEyY&feature=sub

Nemo gra Yang'iem - na pierwszym filmiku widać że dobrze użyty jego super zadaje taki sam dmg jak Yun'a.

Walki spoko, ale mam nadzieję, że da się jakieś inne skuteczne comba robić w Seiei Enbu. To, które pokazał w pierwszej walce może i efektywne, lecz wygląda beznadziejnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 24, 2010, 20:14:38
Cytuj
Tokido: Yang's super is very nice.
He can stop combo intentionaly, then He can do mix-up again to get big damage. (00:46)

Zapowiada się że jego super może być lepszy od genei-jin'a.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 24, 2010, 21:25:31
Fajne ma uzębienie. Lepiej niech zainwestuje w dentystę, a nie wrzuca kasę do automatu. :D Co do walk, ciekawie, ciekawie. Fajne combo. By the way, to ten sam Nemo, co gra Testem? A kiedyś grał Faustem... :?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 24, 2010, 23:14:46
wow Yang kompletnie nie jet w moim klimacie w przeciwieństwie do Yuna, ale przyznam, że ten super ma konkretny.

A ha i zgadzam sie z Cieslakiem  te walki JW są masakrycznie ... nudne :D

Cytuj
By the way, to ten sam Nemo, co gra Testem? A kiedyś grał Faustem... :?
hmmm na pewno ten sam co kiedyś grał Chun :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 25, 2010, 01:29:16
Team Spooky mówi że AE będzie w postaci DLC i jego premiera jest zaplanowana na 11 czerwiec 2011 , podobno można grać jeszcze Oni Akumą i Evil Rye'm ale najpierw trzeba znać hasło żeby ich wybrać , hasło ma 12 znaków.

Edit: Graplerzy podobno są przegięci w AE. T.Hawk i Zangief podobno w Top 5 AE.
Edit2: Link do zapowiedzi AE : http://shoryuken.com/content/rumor-ssf4-arcade-edition-due-june-downloadable-not-disc-2925/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 25, 2010, 10:48:42
Ponad pół roku... Lipa. Dobrze, że niedługo premiera MvsC3, KOFa oraz MK. :]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 25, 2010, 12:20:18
Jeśli ktoś oglądał stream Team Spooky z AE ostatni. Ciekawe, czy te zabawy z command dashem Yanga są legit, czy wynikają z braku ogarnięcia na niego. Było kilka akcji w stylu command dash -> minięcie przeciwnika, który rzuca jakiś wolny atak -> combo, wyglądały nieźle.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MaDJaRwAL w Grudzień 25, 2010, 18:44:52
Teraz wszyscy beda grali bracmi jak wyjdzie dlc.troche wkur..jace to jest.moda sie robi.Ja tam pozostaje przy swoich postaciach.Od biedy bedzie mozna skumac braci ale to wszystko.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 25, 2010, 19:36:13
Nie sądzę. Pewnie będzie wielki hype przez 2 tygodnie a potem okaże się, że trzeba się nimi czegoś uczyć i 3/4 niedzielnych graczy wymięknie i wróci do Ryu/Kena.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Grudzień 25, 2010, 19:41:00
Edit: Graplerzy podobno są przegięci w AE. T.Hawk i Zangief podobno w Top 5 AE.

tia - nim wyszedł SSFIV mówili, że Dudley to godtier aka 'nowy Sagat' :P
takze te wszystkie próby shuffle'owania tier listy póki co można traktować jako ciekawostki
co do spodziewanego wysypu Yangów/Yunów - jakoś nie chce mi się wierzyć, że ta moda utrzyma się dłużej - nie wydaje mi się, żeby ludzie przyzwyczajeni np do grania shotokanami nagle przerzucili się na dive-kickowe postacie bez projectile'i
także na relaksie trzeba poczekać do premiery konsolowej (ostały się w ogóle w Polsce jakieś salony arcade?) i tyle

edit: hehe Hiryu widze taki sam tok myślenia
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: adm w Grudzień 25, 2010, 19:47:58
Jeżeli bracia będą topami to jestem przekonany, że kupa ludzi nimi zacznie grać. Spróbujcie pograć w 3S na GGPO, 3/4 graczy to Yun ;) Co do grapplerów to sądzę, że jak hype ustanie to znowu prawie nikt nimi nie będzie grał. Ale fakt, trzeba poczekać do wydania gry na konsolach, dopiero wtedy zobaczymy jak wyjdzie ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 25, 2010, 20:15:05
Cieślak spoko, ja cię nie atakuje, nie spinaj się tak ;p Może moje posty mają czasem taki ton, ale naprawde pisząc na forum nigdy nie mam zamiaru atakować nikogo poza osobami, których nie lubie. A wiesz dobrze że się do tych osób nie zaliczasz :* Po prostu twój post według mnie nie odnosił się do walk, które zostały zamieszczone, tylko ogólnie do postaci. No ale jak mówisz że jest inaczej to luz. Tylko mam taką rozkmine:
1.
Snejk jak zawsze nie załapał żartu. o.O Za dużo przebywasz w świecie online, ziom. :P

2.
Cytuj
Edit. Snejku, proszę cię, przecież to wiadomo, że mój post odnosi się tylko do walk, które zostały zamieszczone. :]
To w końcu to był żart czy normalna opinia? Bo nie wiem ;p (chyba że żart odnosił się do czegoś innego, wtedy rzeczywiście musiałem nie załapać).

Co do bardziej aktualnych postów, nie wiem o co chodzi z tą "modą" i denerwowaniem się, przecież najsilniejsze postacie zawsze cieszą się dużą popularnością wśród graczy, tak jest od czasów world warriora i tak będzie raczej zawsze. Zamiast się cieszyć że topami są tak fajne i (w miarę) skillowe postacie, to wy jeszcze narzekacie ;p
Cytuj
Nie sądzę. Pewnie będzie wielki hype przez 2 tygodnie a potem okaże się, że trzeba się nimi czegoś uczyć i 3/4 niedzielnych graczy wymięknie i wróci do Ryu/Kena.
No zapewne tak, ale czy serio obchodzą nas niedzielni gracze? Wiadomo, że mowa jest o ludziach grających w to w miarę na poważnie ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: adm w Grudzień 25, 2010, 20:29:25
Co do bardziej aktualnych postów, nie wiem o co chodzi z tą "modą" i denerwowaniem się, przecież najsilniejsze postacie zawsze cieszą się dużą popularnością wśród graczy, tak jest od czasów world warriora i tak będzie raczej zawsze. Zamiast się cieszyć że topami są tak fajne i (w miarę) skillowe postacie, to wy jeszcze narzekacie ;p

Mi to zupełnie nie przeszkadza, stwierdzałem tylko fakt ;) Przeszkadza mi że w SSF4 połowa ludzi gra Ryjem, bo nie trawię jego designu. Yun i Yang to co innego, całkiem fajne i ciekawe postacie. Poza tym narzekanie to już nasza narodowa tradycja, trzeba ją podtrzymywać, szczególnie w święta ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Grudzień 25, 2010, 20:49:25
Cytuj
Przeszkadza mi że w SSF4 połowa ludzi gra Ryjem, bo nie trawię jego designu.
to graj więcej z polakami :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 25, 2010, 21:09:59
No zapewne tak, ale czy serio obchodzą nas niedzielni gracze? Wiadomo, że mowa jest o ludziach grających w to w miarę na poważnie ;)

No to zrobimy sondę na backdashu i już będzie wiadomo ile Yunów i Yangów będzie nas obchodziło w takim wypadku :D

Zresztą ja się odnosiłem do Madrajwala, który napisał, że "wszyscy" będą grać braćmi. Backdasha to nie dotyczy, bo u nas widać wyraźnie, że hype na nich jest średni.  Za to ierwsze dni AE po sieci to gwarantowany wysyp Y&Y, więc kto siedzi online temu będą przeszkadzać. Inna sprawa, że dla mnie to bez różnicy czy mam grać z free Ryu czy free Yunem. Jeszcze insza sprawa, że ja online nie gram.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: adm w Grudzień 25, 2010, 21:36:41
to graj więcej z polakami :)

Staram się :) Generalnie ja też jestem obrażony na online, więc w ogóle nie gram za wiele, ale zamierzam przycisnąć po sylwestrze, może uda się przed AoT parę sesji offline'owych zrobić :)

Co do sondy, można zrobić, byle zaraz bo jutro o świcie wyjeżdżam ;)
Ja np. raczej nie będę grać ani jednym ani drugim.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 27, 2010, 12:05:54
Na iplaywinnerze pojawił się dżapoński ranking AE (BP i usage). Trochę tam były przekręcone imiona w BP liście, ale macie tu poprawione (for your pleasure):

http://img205.imageshack.us/img205/1101/sf4aerank.jpg (http://img205.imageshack.us/img205/1101/sf4aerank.jpg)

Sagat i Akuma w top 10 - aj lajk it x)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 27, 2010, 19:35:09
EventHubs uploadnął  pare ciekawych matchy z AE :

http://www.youtube.com/watch?v=kEjalLKzE1c&feature=sub - Nemo vs HIROPON/ mantis slash fadc ultra oO
http://www.youtube.com/watch?v=Mlw85YF-hi8&feature=sub - Nemo vs Mago
http://www.youtube.com/watch?v=eNMz1ymNRwY&feature=sub - Nemo vs Itabashi
http://www.youtube.com/watch?v=LsW3c02_hDc&feature=sub - Nemo vs KSK
http://www.youtube.com/watch?v=gA0qxTJG7e0&feature=sub - pokaz staminy Yun'a i pokazy superów Yun'a i Yanga

+

http://www.youtube.com/watch?v=cCtEPFrRmsg&feature=sub - całkiem fajne video od Tokido


Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 27, 2010, 20:12:16
http://www.youtube.com/watch?v=cCtEPFrRmsg&feature=sub - całkiem fajne video od Tokido
EPICNESS.

Ile ten Yun ma życia? 600? ;d
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Grudzień 27, 2010, 21:06:17
po tych filmikach mam tylko jedno przemyślenie - jeśli zangief to najgorszy MU dla braci to szykuje się niezła kupa..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Grudzień 27, 2010, 21:16:17
bo jakiś gief przegrał z jakimś yangiem?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 28, 2010, 00:09:56
http://samjkim.wordpress.com/2010/12/28/gods-garden-x-4gamer-interview-ae-first-impressions/

Wywiad z Gods Garden na temat AE (zmiany , Yun i Yang itp..)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 28, 2010, 00:48:30
SSF4 AE: Tokido (Ak) VS Mago (Ya)
http://www.youtube.com/watch?v=t7zkSM9Biq8
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Grudzień 28, 2010, 00:56:57
W końcu jakaś ciekawa walka z udziałem Yanga, ale nie ma co się dziwić w końcu Tokido zajebiście gra Akumą i nie jako wymusił na przeciwniku lepszą grę ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 28, 2010, 01:00:18
Ja bym powiedział "nie ma się co dziwić, w końcu to Mago" ;p No ale tak też można.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 28, 2010, 11:25:55
Cytuj
1. Kouji KOG – T.Hawk, 103 wins
2. Chakku – Rufus, 94 wins
3. Uryo – Sakura, 87 wins
4. Torimeshi – Dhalsim, 79 wins
5. Kipu – Honda, 75 wins
6. Ataru – Ibuki, 75 wins
7. Tonpi – Viper, 73 wins
8. Shiro Itachi – Makoto, 72 wins
9. Kiiro no Yasai – Blanka, 71 wins
10. -R- – Boxer, 70 wins

Notes:
-R- is ice0age from SSF4 console
Mago is 12th on the ranking with a 68 game win streak

Win Streak'i na AE
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 28, 2010, 11:48:32
@Lol poza Tonpym i Uryo nie słyszałem o nikim. Ataru? hmmm
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 29, 2010, 16:50:57
(http://img828.imageshack.us/img828/2250/e4652119.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 29, 2010, 17:04:36
@Maddest

Zangief w końcu poszedł na trening do Potemkina :D (a tak na serio to: niezły bullszit)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 29, 2010, 23:44:47
Daigo coś chyba dobrze Yun'em gra : (wyniki z arcade'ów)

Cytuj
Daigo (Yun) vs. Mago (Fei Long) 5 - 5
Daigo (Yun) vs. Kindevu (Yun) 2 - 1
Daigo (Yun) vs. Tokido (Akuma) 3 - 0
Daigo (Yun) vs. Bonchan (Sagat) 7 - 1
Daigo (Yun) vs. Nemo (Yang?) 7 - 3
Daigo (Yun) vs. Yuu (Unknown) 3 - 0
Daigo (Yun) vs. Kindevu (Sagat) 1 - 0
Daigo (Yun) vs. Bonchan (Sagat) 13 - 2
Daigo (Yun) vs. Nemo (Yang?) 9 - 5
Daigo (Yun) vs. Yuu (Unknown) 6 - 0
Daigo (Yun) vs. Neurosis (Unknown) 2 - 0
Daigo (Yun) vs. Tsukimiya (Guy) 2 - 1
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 29, 2010, 23:58:57
Daigo w końcu znalazł w jakiejś bijatyce postać, którą dobrze mu idzie. Co za zaskoczenie ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 31, 2010, 13:48:25
Z serii "tego na  yt nie znajdziecie"

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13156186 (Sporo gier z udziałem Mago , Nemo , Tokido , KSK i Hiropon'a)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 31, 2010, 17:13:49
Zarejestrować się trzeba, żeby to obejrzeć?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 31, 2010, 17:26:21
Zarejestrować się trzeba, żeby to obejrzeć?


Tak, dlatego moim zdaniem jest to do dupy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 31, 2010, 17:35:16
Zarejestrowałem się (chyba) i czekam na e mail zwrotny -_-. To pewnie sobie poczekam.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Grudzień 31, 2010, 17:49:54
Ja już dawno się zarejestrowałem bez problemu. Macie tutoriale przecież w necie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 31, 2010, 17:55:58
Dałem radę z chromem :-). Wp szybciej dostało odpowiedź niż gmail wtf...

EDIT: Noż k***a ten filmik jest dostępny w częściach na yt przecież. Maddest wtf.
http://www.nicovideo.jp/mylist/22514793
Tutaj jest to co chyba chciałeś wysłać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Grudzień 31, 2010, 18:44:52
Jest tam jakiś dobry Dudek?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 31, 2010, 19:22:37
Masz racje źle skopiowałęm , TasTer dobry wkleił.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Zuum w Styczeń 03, 2011, 10:54:20
Witam, jako że usyskałem dostęp do psn - wow 0o - oklasky rozmyślam zakup nowego SSF IV i tutaj moje pytania :
1. Czy opłaca się w SSF IV inwestować - póki co nie wiadomo czy nowa wersja SF'a będzie gdzieś poza automatami i tutaj bym wolał poczekać w takim razie.
2. Czy są osoby chętne na poszpilanie online z backdash'a dość często i czy online jest playable - znaczy się czy prawie wszystko siada, a nie tak jak w Teczkenie...

Sorki, ale nie mam ochoty czytać 100 stron xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 03, 2011, 11:05:52
Co do AE to właściwie są tylko ploty, że niby ma wyjść na konsole gdzieś w czerwcu i prawdopodobnie w formie płatnego dlc, ale sam fakt, że wyjdzie jest niemal pewny.

Online jest całkiem ok, chociaż z tego co słyszałem (nie mam porównania), to psn wypada nieco gorzej (również poziom graczy). Większość graczy ssf z backdasha siedzi na psn, więc pewnie nie będziesz miał problemów z pograniem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Zuum w Styczeń 03, 2011, 11:09:39
Fajnie, chcialbym sulyszec jeszcze jakies opinie... w takim  razie wypada zakupic SSF IV, bo AE bedzie dodatkiem DLC, wiec luz.. i tak nie bede musial go zakupic ;s - myslalem, ze AE to jak SF i SSF beda wersje pudelkowe ;s Niech sie jeszcze wypowiedza jacys gracze korzystajacy z psn...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Styczeń 03, 2011, 11:32:38
Witam, jako że usyskałem dostęp do psn - wow 0o - oklasky rozmyślam zakup nowego SSF IV i tutaj moje pytania :
1. Czy opłaca się w SSF IV inwestować - póki co nie wiadomo czy nowa wersja SF'a będzie gdzieś poza automatami i tutaj bym wolał poczekać w takim razie.
2. Czy są osoby chętne na poszpilanie online z backdash'a dość często i czy online jest playable - znaczy się czy prawie wszystko siada, a nie tak jak w Teczkenie...

Sorki, ale nie mam ochoty czytać 100 stron xD
1. Opłaca, czy się nie opłaca. 80 zł toż to okazja
2. Zawsze jak wejdziesz na PSNowego Czata i ktoś tam będzie oraz wyrazisz ochotę to z nim zagrasz. Jedno czego nie rozumiem to taki myk że ktoś wysyła inv do friendsów ale nawet nie wiadomo skąd bo o przedstawieniu się zapomina 99% z nich - osobiście ląduje taki inv w koszu po braku odpowiedzi na zapytanie co do pochodzenia - 99% z tych 99% nie odpisuje. Online jest plejable gdy jakość połączenia na to pozwala - zielony najlepszy i zółty jeszcze ujdzie (w zasadzie każdy  Polski i okolic nie schodzi poniżej tego poziomu) , zdarza się grać z gorszymi ale osobiście omijam bo to co na ekranie się dzieje opóźnia się dość znacznie, uniemożliwiając przyjemne granie - lecz i to można wykorzystać na niekorzyść przeciwnika :>.

nie chcesz czytać tych 100 stron - no zapałem to się tutaj nie popisałeś
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: adm w Styczeń 03, 2011, 11:41:10
Z tymi kreskami to różnie, zielone są prawie zawsze bardzo dobre, ale już żółte się zdarzają różne - od bardzo dobrych do fatalnych. Generalnie z ludźmi z Polski można fajnie pograć, z randomowymi to imo strata czasu.

A opłacać się opłaca moim zdaniem, fajna gra ;) Ale jak wszystkie znacznie fajniejsza offline niż online.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Zuum w Styczeń 03, 2011, 13:41:44
Super Street Fightera IV nigdzie nie widzialem taniej niz 110 zlociszy.  Mam neta poki co tylko 1Mb i nie wiem czy wystarczy... P.s zabieram sie za czytanie:o
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: bRoWN w Styczeń 03, 2011, 14:34:41
Super Street Fightera IV nigdzie nie widzialem taniej niz 110 zlociszy.

http://robson.pl/produkt,%2011172,%20super_street_fighter_iv.html
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Zuum w Styczeń 03, 2011, 14:47:33
Dzięki bardzo - zapomniałem o tym serwisie ;s Jakby co możecie już wysyłać zaproszenia na psn - Mindfactor. Poki co gram slabo (SF IV na Pc only - pad), ale mysle, że po odpowiednim przegraniu paru meczy i tutorialach dam rade :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 05, 2011, 12:25:09
http://www.youtube.com/watch?v=oWTWHUzQ4m4
SSF4 is Hard, C to Shining C achievement video log
Świetne.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 06, 2011, 15:49:07
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13198919 


Rematch za SBO 2010 w SSF4.
Team Umehara (Daigo , TKD , Bonchan) vs Team Momochi (Momochi , Kindevu , RF)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Styczeń 06, 2011, 16:15:33
nie ogarniam tej strony
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 06, 2011, 16:16:41
http://www.youtube.com/watch?v=JoSUgEUhfN8&feature=player_embedded



@!@!@DAIGO YUN@!@!@!

http://www.youtube.com/watch?v=TPQIxb8GUEM&feature=sub
http://www.youtube.com/watch?v=oBe4S4nhro0&feature=sub
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: czołgista w Styczeń 11, 2011, 08:29:22
dzis wyrwalem z srk
http://www.youtube.com/watch?v=uj_T6c-_L6A&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=4f5jUA5il54&feature=player_embedded
czyli jak Daigo powrocil na scene 2d i czemu gra w sf4:D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 11, 2011, 19:39:15
http://www.youtube.com/watch?v=aF6Mv8J5-yo
Jak by komuś było mało Deska i jego Chun combo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 12, 2011, 08:18:52
http://shoryuken.com/content/sako-training-mode-super-street-fighter-4-3125/

Jak by komuś mało Sakonoko i jego Cammy combo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 18, 2011, 11:20:40
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2011/01/18_3002.html
Mówiłem Snejku, że ten hitbox U2 C.Viper został powiększony ;d.

Btw nie wiedziałem, że minimalna wysokość to wykonywania CS jest aż tak  tragiczna -__-
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 18, 2011, 12:01:30
wow, jaki fajny nerf u ryu  :o
żegnajcie footsies?

edit:
zobaczcie jak fajnie działa automatyczny translator google z japońskiego (info o zmianach w cr.mk ryu):
(http://img593.imageshack.us/img593/8509/translatora.png)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 18, 2011, 12:19:47
Daigo wiedział, co robi kiedy odkładał Ryu.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 18, 2011, 17:17:55
(http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/img_upload/8RYU_01.jpg)

after:

(http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/img_upload/8RYU_02.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Styczeń 18, 2011, 22:29:38
czy gra nim na jeszcze jakiś sens?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 18, 2011, 22:42:23
Jakieś uparte japońce go męczą z niezłym skutkiem http://www.eventhubs.com/news/2011/jan/18/ssf4-arcade-edition-bp-rankings-character-breakdowns/ (http://www.eventhubs.com/news/2011/jan/18/ssf4-arcade-edition-bp-rankings-character-breakdowns/)
Coś ugrać idzie, ale na pewno nie jest tak dobrą postacią jak w superze. Brak escape tatsu też jest nieprzyjemnym nerfem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 19, 2011, 11:25:06
ee tam, escape tatsu sratsu. bez tego mozna grac spokojnie, natomiast teraz ryu przy kazdym poke'u bedzie sobie lamal noge w srodstopiu xD - i to jest chyba dla niego gwozdz do trumny
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Styczeń 20, 2011, 02:24:16
samo escape sratsu tatsu mi nie przeszkadza, bo w sumie Goukim to i tak na ogol teleport robie ale ciekawi mnie czy bedzie opcja tatsumaki cross upa zrobic. Na eventhubsie mowia, ze mozliwe ale ciezej- czy prawda, to nie wiem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Styczeń 20, 2011, 09:20:05
Dobrze ze wam nie przeszkadza mimo ze wszyscy topowi japonscy gracze wymieniaja ten nerf w pierwszej kolejnosci po c.mk , no ale co oni moga wyedziec przy backdashowych wypierdalaczach :) To ze czegos nie uzywacie nie znaczy ze nie jest dobre. A porownanie escape tatsu i teleportu to wogole niezly zart, zwlaszcza z rogu ekranu gdzie po teleporcie lekko w zlym momencie 90% postaci moze was ukarac. Porownaj sobie zasieg to moze zaczniesz uzywac. A tatsu crossup działa w AE.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 20, 2011, 10:00:10
Snow, żeby zrobić escape tatsu, postać musi przejść w stan bycia w powietrzu - a to zajmuje 3 klatki. Jak ktoś ciśnie pressingiem w rogu, to próba escape tatsu się skończy najwyżej zarobieniem stuna i kurczaków wokół czapki :P. I w takiej właśnie sytuacji teleport za to się sprawdzi. Escape tatsu miało sens, jak ktoś zamykał przeciwnika w rogu, ale powoli, i był jeszcze w pół-dystansie - wtedy można było nad nim przelecieć (przy takim spacingu faktycznie teleport nie daje rady).

Druga sytuacja jest mniej groźna niż pierwsza, zamiast uciekać można jeszcze podjąć walkę.
Dlatego teleport > escape tatsu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 20, 2011, 10:23:33
Ale chyba nie mówimy o Akumie, a z tego co wiem, Ryu nie ma teleportu. I w ten sposób brak escape tatsu staje się poważniejszym nerfem niż u Goukiego. Mimo wszystko w wielu sytuacjach to była świetna opcja ucieczki.

Inna sprawa, że wielu graczy woli trzymać w narożniku właśnie w półdystansie, żeby ograniczyć możliwości ucieczki (karanie teleportu, ex rainbow rolli itd). 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 20, 2011, 10:28:16
no tak, mówimy o ryu - akuma sie jakos wmieszal przypadkiem do gadki ;-)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 20, 2011, 10:41:39
Nerfy rozumiem, a co z buffami? Mają one jakiekolwiek znaczenie na tle 'moje biedne c.mk'?

Dla przypomnienia:

- Far version s.MP is now special cancel-able
- Near version s.MK's damage increased
- Near version s.HK now has more frame advantage. They mentioned it's possible to link s.HK -> SRK
- Less active frames on c.MK
- F+HP damage decreased
- Jump arc changed on his diagonal jump tatsu. They say it's harder to run away with the tatsu, but also says that its cross-up will be more ambiguous when jumping in
- Did something about EX air tatsu whiffing the last few kicks on hit

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 20, 2011, 10:56:23
Nie widać żadnego sensownego buffa.

- Far version s.MP is now special cancel-able
- Near version s.MK's damage increased
- Near version s.HK now has more frame advantage. They mentioned it's possible to link s.HK -> SRK
- Did something about EX air tatsu whiffing the last few kicks on hit

far mp, cl.mk, cl.hk i ex air tatsu są ciosami raczej niezbyt przydatnymi i nie sądzę żeby te modyfikacje coś tu zmieniły.

No może jedynie to brzmi jakoś obiecująco:

- tatsu cross-up will be more ambiguous when jumping in
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 20, 2011, 14:02:28
- Far version s.MP is now special cancel-able
- Near version s.MK's damage increased
- Near version s.HK now has more frame advantage. They mentioned it's possible to link s.HK -> SRK
- Less active frames on c.MK
- F+HP damage decreased
- Jump arc changed on his diagonal jump tatsu. They say it's harder to run away with the tatsu, but also says that its cross-up will be more ambiguous when jumping in
- Did something about EX air tatsu whiffing the last few kicks on hit


moje biedne c.mk ;((((
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Styczeń 20, 2011, 14:18:25
No przyznaje Apo masz duzo racji, no i faktycznie mowa o Raju. Ale mowienie o tatsu sratsu to imo przesada ;)))
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Styczeń 23, 2011, 01:40:08
http://backdash.pl/2011/01/23/evil-ryu-i-oni/ Nadszedł dzień, w którym przywitaliśmy air dashe w SFie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Styczeń 23, 2011, 01:47:20
coś dla gg playerów ; ]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Styczeń 23, 2011, 01:51:24
Hm, a może to poprostu taki jego air teleport:P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 23, 2011, 01:52:22
zmarnowane sloty imo, teraz albo zrobią z nich postacie op które będą banowane na turach więc bez sensu, albo będą do dupy co się kłóci z samym założeniem, a mogli dać rolento oraz uriena :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Styczeń 23, 2011, 01:56:10
Jedno z tych miejsc powinno należeć do Karin i to jest fakt:P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 23, 2011, 01:58:12
tylko pod warunkiem, że robiłby ją team ninja z racji na mocno dopracowane animacje ;q
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Styczeń 23, 2011, 02:03:09
http://www.facebook.com/video/video.php?v=657839377602&comments dobrej jakości film z air dashami, double jumpami i crossującym palmem.


EDIT

http://pl.justin.tv/offcast?utm_campaign=live_embed_click&utm_source=www.eventhubs.com#/w/788280656 stream
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 23, 2011, 02:06:18
nie mam facebooka
jedno pytanie tylko, gdzie jest mój Final Bison?

edit: live stream evil dark shotos http://ja.justin.tv/offcast#/w/788280656
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 23, 2011, 02:18:07
A gdzie sleepy cody, hungry blanka i drunken zangief?

Moveset może jest i ciekawy, ale klimat ssf został poważnie osłabiony. Tyle fajnych postaci mogli dodać, a mamy świecących się shotosów :\
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Styczeń 23, 2011, 03:28:24
ONI AKUMA

- Seems like he has normal or slightly less than average vitality, Zangief's full ultra 1 does 55% dmg from full health

- Far standing MP and HP cancellable into specials, combos into QCF+LK

- LP -> far HP cancelable

- st.HK or F+MK Kara cancel to throw, slightly shorter range than Ken's Kara throw

- cr.HK slower and more recovery than Akuma, doesn't combo from LK Tatsu

- QCF+P; Fireball that travels about 75% of screen, then disappears. Can be held like Gouken's, then it does 2 hits and goes full screen. EX acts like a fast 2 hit fireball, can be combo'd from c.MK

- HCB+P; Electric fireball, has same properties as Akuma's HCB+P fireball. EX is faster, more damage?

- DP+P; Standard Akuma DP. Close standing 3 hits, FADC is best on the 2nd hit.

- QCF+K; Rushing spinning punch; Cannot combo after knockdown in corner?
    LK - Automatically does attack, no dash. No knockdown, Only combos from clHP
    MK - Quarter screen dash, then performs attack. Knocks down
    HK - Half screen dash, then attacks. Crosses through opponent up close
    EX - Goes through fireballs, HK distance, knocks down.

- QCB+K; Hurricane kick identical to Akuma's. Knocks opponent farther away, cannot DP or trip follow ups

- DP+K; Jumping attack, hits high, large hitbox. EX version counts as overhead.

- j.QCB+P; LP air dashes forward, MP performs downward attack, HP air dashes backward. Air dashes have minimum height and perform damaging attack on startup frames. No follow up attacks available.

- Ultra 1; Standard fireball ultra, does good damage.

- Ultra 2 HCFx2 PPP; Full animation deals 50% dmg t Zangief at full health. Non-animation deals 20% to full health Zangief and works as anti-air. Invincibility?



EVIL RYU

- Seems like he has less life than Oni, but unsure.

- far MP cancel into fireball
- far HP no cancel, like akuma's

- f+MK goes over lows, moves forward a bunch.

- standing FP kara throw, good distance

- Akuma's j.down+MK dive kick at top of jump
- f+MP : akuma's chop

- QCF+P ; normal fireball like Ryu
- HCB+P ; akuma fireball
- QCF+K ; Cool axe kick onto opponents head, only overheads on EX, relatively safe.

- DP+3P ; Teleport is just like akuma's

- Ultra 1 ; Just like Ryu's Ultra 1

- Ultra 2 ; Uppercut super Akuma used to have,  has cinematic if you get the first hit, otherwise does okay damage.

- DP -> FADC -> Fireball ultra works

- EX Upper travels far forward, like Ken's FP Upper

- c.MK -> QCF+LK does good damage, can't combo after FADC


http://iplaywinner.com/news/2011/1/22/exclusive-oni-akuma-and-evil-ryu-media-move-sets-impressions.html screeny
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Styczeń 23, 2011, 08:40:08
tak, nie będzie iAD : <
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Guile w Styczeń 23, 2011, 09:02:58
Każdą nową postać witam z otwartymi ramionami, w szczególności że wyglądają kozacko, ale mam nadzieję, że do momentu wydania AE na konsole dodadzą jeszcze przynajmniej jedną. Takie rozwiązanie by pasowało, biorąc pod uwagę to, że paczki z dodatkowymi strojami są zawsze dla pięciu postaci. Teraz tylko trzymać kciuki za Rolento:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Styczeń 23, 2011, 15:03:14
Jeszczd trochę o nowych postaciach z SRK:

E Ryu
-can combo into U2 with Low Forward xx EX Fireball FADC U2. With ANIMATION. Sick.
-Has low health. Pretty bad. Two wrong guesses and you dizzy from some characters =/
-Does a TON of damage. One combo into tatsu did about 35- 40 percent on chun li.
-Low forward is third strike low forward... Pretty damn good, but slower than ryu's. You can't combo into it off jabs.
-You CAN combo into his STRONG off jabs though, and his c. strong is REALLY REALLY good. Thing has a LOT of range and stuffs a LOT of shit. On bigger hitbox characters you can combo 3 c strongs into whatever you like. so far you can do it on Oni.
- The new overhead stomp move isn't an overhead unless ex'd. You can combo into the normal versions from a low forward. Ex doesn't combo.
-Hop kick. =)
- Teleport.
- His super is R. Demon. His ultra's are a mega fireball and a metsu go shoryu uppercut thing which he hits you with three uppercuts: flies into the air and charges evil energy... and slams you're face into the ground with it.
-Fierce Uppercut Anti Air is back.
- It's all about risk reward. I played E Ryu, and I played normal Ryu against him at one point. Does he makes Ryu obsolete? No way. Essentially, you're getting a different version of Ryu who does more Damage, but in return takes a LOT OF DAMAGE. His low forward is better or worse in some ways, but he has some cool tools that could help out against normal Ryu's bad matchups. However-- he's for sure not overpowered. No way.

He's not like Vanilla Sagat either. Vanilla sagat you could guess wrong quite a few times and still pull out a victory with one ultra combo. E Ryu you guess wrong twice you're fucked. V

Very cool character though. Tons of fun to play and a nice vary up to normal Ryu's style.

ONI


Most of my Oni notes have already been stated but:
-he actually probably has good health. But low damage output. Fierce fierce uppercut with Ryu didn't hurt him that badly.
- Can combo U2 off his ex slide dash move.
- Some of his normals are fairly good(s HK) some are so/so.
- His c. strong is pretty decent.
- His fireballs don't go full screen unless ex'd.
- His shoryuken is good at times and hit and miss at others.
- His demon flip is a really good anti air from some ranges.
- Air teleport seems REALLY good with some practice.
- Can do air ultra fireball... possibly for chip.

Overall: seems to have a lot of potential, but needs to be learned. Like I said before, also not overpowered.

Both of these guys are pretty fun to play. They look cool, they're pretty solid, and they're definitely beatable. E Ryu is different from the other Shotos and tbh I wouldn't really call Oni all that shoto like. Yeah, he has a fireball, an uppercut and a tatsu... but the properties are pretty weird, and a lot of his playstyle seems quite different. Exciting stuff.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Styczeń 23, 2011, 16:09:23
jak dla mnie rewelacja!!! Z niecierpliwością czekam na E.Ryu zwłaszcza po tym co zrobili z normalnym Ryu
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 23, 2011, 16:38:30
Jak napisałem w komentarzach iplaywinner: gejmplejowo pewnie bedą całkiem ciekawi i oferują jakiś tam powiew świeżości, ale ich obecność, a zwłaszcza design nie pasują do strita. To jest gra o wojownikach z całego świata, a nie jakichś super magicznych istotach.

Jakby darowali sobie te wszystkie światełka, płomienie i inne bzdury to byłoby mi to łatwiej przełknąć. Potwierdza się, że niemal każda nowa postać w SF4 to klapa dizajnowa (wiem, że Zły Raju już był, ale w ogóle tak nie wyglądał).
Niestety artyści Capcomu się zgubili i zapomnieli o co kaman w serii. Szkoda, bo to właśnie zawodnicy tworzyli klimat tej gry.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 23, 2011, 16:43:02
Potwierdza się, że niemal każda nowa postać w SF4 to klapa dizajnowa
no co ty... a rufus, juri, viper?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Styczeń 23, 2011, 18:15:42
Ale chyba nie mówimy o Akumie, a z tego co wiem, Ryu nie ma teleportu.

Juz ma:)

Potwierdza się, że niemal każda nowa postać w SF4 to klapa dizajnowa
no co ty... a rufus, juri, viper?
Ja tam nie widze dizajnowych klap, nawet kiedys sam dizajn Hakana sklonil mnie by nim grac. Jednak nie trwalo to dlugo.. okazalo sie ,ze wyglad to nie wszystko.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 23, 2011, 18:36:22
no co ty... a rufus, juri, viper?

To jest żarcik? Bo nie czuję przez neta xP

Ja będę uparcie powtarzał, że projekty nowych postaci są ogólnie rzecz biorąc dobre, albo świetne. Sęk w tym, że jak dla mnie (każdy rzecz jasna pewnie innaczej to widzi) zwyczajnie większość z nich nie pasuje do SF, przynajmniej w takiej formie w jakiej są obecnie (Rufus, Hakan, Juri, Viper), albo są po prostu złymi wyborami (Gouken).
Inny problem z SF4 jest taki, że wszystkie decyzje podejmowane były tak, żeby wykorzystać nostalgię do zrobienia kasy. Przez to fabuła właściwie stanęła w miejscu, postacie przestały ewoluować i zgubiliśmy timeline (np. wiek Sakury).

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 23, 2011, 18:54:00
Ja się zgodzę, że Rufus i Hakan są trochę wyrwani, ale Juri i Viper pasują całkiem nieźle. Zresztą Juri jako pierwsza koreańska postać z Korei dodana do SF reprezentuje jak należy ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 23, 2011, 19:11:56
No może faktycznie niesprawiedliwie wrzuciłem Juri i Viper do jednego worka z grubasem. Bez uzasadnienia to nieładnie wygląda.

Z Viper jest taki problem, że wykorzystuje gadżety zamiast umiejetności (chociaż SF miał już Vege, Cody'ego, Rolento, Birdiego, czy nawet Bisona, którzy też używają broni/technologii), co mnie trochę boli. Ale w gruncie rzeczy faktycznie, w sumie jest ok.
Juri to taka mieszanka. Pierwsza postać w SF, która specjalnie została zaprojektowana, żeby epatować erotyzmem (Viper może trochę też), ale wyszło to całkiem nieźle. Jej strój to też hit n miss. Dół jest fajny i ma podłoże w sztukach walki, a góra to strój łyżwiarki figurowej :\

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 23, 2011, 19:22:02
Co komu pasuje. Nie wiem, jak odbierasz Juri, ale dla mnie jeśli dev team chciał wrzucić postać epatującą erotyzmem, to osiagnięcie celu bez zniżania się do wulgarności wyszło im bardzo dobrze. Ruchy postaci bywają sugestywne, ale jej strój imo świetnie zasłania i świetnie odsłania. Zresztą Juri jako postać ma w swoim stylu walki dużo ekspresji. Patrząc na Viper, zrobioną dobrze, odbieram jednak wrażenie, że postać nie ma charakteru, osobowości. Jasne, fajnie się nią gra i w niczym to nie przeszkadza, ale to bardziej jak zanimowany model, niż postać mająca jakąś historię itd.

Rozpisałem się, ale to dlatego, że mam skazę po designach, które zobaczyłem w BlazBlue (przede wszystkim Mu-12, Litchi i do pewnego stopnia Noel)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 23, 2011, 19:27:56
No dlatego też napisałem, że w sumie nieźle wyszła ta Juri. I faktycznie jest charyzmatyczną postacią.

Żeby dowiedzieć się czegoś o Viper trzeba śledzić komiksy, animki itd. co świadczy, że faktycznie jest średnią postacią. Dobre designy w bitkach mają to do siebie, że samym stylem walki, intrami i wyglądem dają graczowi znać kim są.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 23, 2011, 20:34:51
dla mnie viper kompletnie nie pasuje, z resztą najchętniej bym wrócił do klimatu pseudo powagi jak w ssf2t bo tutaj postacie w kompromisie wychodzą jak pokemony (blanka, zangief, sim etc).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 23, 2011, 20:57:47
Już w alphie zaczęło się uśmiesznianie Blanki (arbuzy, mikser itd.). Teraz go dołączyli do kabaretu z Danem i Sakurą.

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Styczeń 23, 2011, 21:01:19
Hugo? (http://shoryuken.com/f315/hugo-icon-ae-263099/)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 23, 2011, 21:01:46
Zangief jest trochę przesadzony, ale imo nie zasługuje na miejsce obok Sima i Blanki. On przynajmniej tylko trochę zagina prawa fizyki w SPD i ma ciut przesadzony model, ale poza tym jest całkiem normalny patrząc pod kątem "world warrior"

Hugo? Meeeeeeeeeeeeh...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 24, 2011, 13:06:03
Czyżby Capcom zwolnił Ono? http://p.twipple.jp/BGd6A (http://p.twipple.jp/BGd6A)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: czołgista w Styczeń 24, 2011, 13:44:10
Czyżby Capcom zwolnił Ono? http://p.twipple.jp/BGd6A (http://p.twipple.jp/BGd6A)
Należało sie c***owi...


Za co niby mieliby go zwolnić? Za sukces SF4? BeZeDura
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 24, 2011, 13:47:23
podobno dostał burę za leaknięcie kodu na oniego i evil raju
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Styczeń 25, 2011, 00:18:09
http://www.youtube.com/watch?v=aZ2MtPRM1Mo

4 ex fireballe na Abla mnie rozbawiły nawet.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 25, 2011, 08:19:12
hahaha, na koniec opisu tego CV jest rodzyn: "If you've read all this way, you are particularly hardcore and I respect that."
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 26, 2011, 10:50:52
http://shoryuken.com/content/short-legal-analysis-capcom-s-requested-take-downs-evil-ryu-oni-match-vids-3380/

A to ciekawe...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Styczeń 26, 2011, 11:03:14
Chyba tylko dla kogoś zainteresowanego prawem autorskim Stanów Zjednoczonych. Ale tak - daje radę.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Styczeń 26, 2011, 14:18:00
O co chodzi w skrócie? bo nie kumam
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 26, 2011, 14:21:59
aaa, takie tam teoretyzowanie. gostek jest prawnikiem oraz graczem, a w tym artykule analizuje czemu capcom zdejmuje filmiki z onim i evilem oraz czy ma do tego prawo. generalnie nuda.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Styczeń 26, 2011, 17:09:52
Tak patrzac po tycj filmikach to Oni prezentuje sie calkiem niezle. Moze bedzie to moja druga postac - jakos Akuma ze wzgledow na jego Ultry nie za bardzo mi podchodzil.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 27, 2011, 11:48:40
Eeee, moje teorie o końcu Ono się nie potwierdziły.

Round two. Fight! (http://p.twipple.jp/4edQu)


Ale było blisko: 'Phew, that was close. :( RT @Soxete so what happened? you got fired?'
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 27, 2011, 22:10:00
Tiery w AE wg Daigo, Tokido oraz Mago:

1.) Fei Long
2.) Yun
3.) Yang
4.) Gouki/Akuma
5.) C.Viper
6.) Ken
7.) Sagat
8.) Cammy
9.) Makoto
10.) Zangief

Co się stało z Hondą? Guilem? Dyktatorem? Co dostali Akuma i Makoto?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Styczeń 27, 2011, 22:26:55
Akuma z tego co zapowiadali, to niewiele. Z nim raczej kontynuują trend z SF4 -> SSF4, czyli można grać bez zmian. Może to kwestia tego, jak pozmieniali resztę?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 27, 2011, 22:44:53
Nie no, Akume pogorszyli w superze (gorsze s.hk, gorszy demon flip i pewnie jeszcze coś), za to w AE niewiele go ruszyli, bo był w sam raz. Makoto dostała pełno buffów, a Honda pełno nerfów, tyle o nich wiem ;p Bison z filmików dalej wydaje sie być dobrą postacią pomimo nerfów, pewnie jest gdzieś w top 15. U guile'a to w sumie nie wiem co zmienili, ale musiało to być COŚ, skoro nie ma go niby nawet w top 10.

Szkoda że Fei-long jest taki dobry :/ Może Viper w końcu będzie silną postacią którą będzie sie dało nierandomowo wygrywać, fajnie by było. 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 27, 2011, 22:56:28
no podobno viper jest "really strong" w ae (tzn jest bez zmian) - tak twierdzi flashmetroid, chociaz i tak przesiada sie na makoto bo viper mu sie znudzila... co do dika, to najgorsze co mu znerfili to hitbox na cr.lk - jego podstawowym narzedziu do utrzymania presji - widac to wystarczylo zeby spadł.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 27, 2011, 23:49:14
Właściwie jedyna zmiana Akumy w AE to ucięte escape tatsu, więc ciężko żeby opadł w tierach specjalnie. Problem jest tylko taki, że bardzo mało osób potrafi nim dobrze grać.
Guile nie buduje już tak szybko paska, ma zmniejszone obrażenia na wielu ciosach i U2 (startup też spadł).
Honda nie może już jab headbuttować jako AA i ma zmniejszone obrażenia na wszystkim + u2 dostało dodatkową klatke startupu (czyli stało się czymś w rodzaju grabów Guya i Ibuki). Ross zostawia Hondę (wspominał o Dee Jayu).
Dic ma zwiększony odrzut na lk.scissors, mniejsze obrazenia na s.hk i u2 jest teraz charge'owe.

Dziwi mnie w sumie brak Boxera w top10. Nadal powinien być solidny.

Widać, że Sagat to ostatni ze strzelaczy w top 10 xP Zabawne, że wrócił na górę po tak delikatnych buffach.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 28, 2011, 00:15:28
bajson nie jest top tierem, z jednej strony ulga z drugiej marazm :(
give meh final bajzon crapcoooom!

*wydaje mi się, że sf idzie w kierunku w którym dominować będą postacie u których nie liczą się fundamenty gry tylko agresywna gra i proste mixupy, yun, yang, viper, rufus etc. Reszta postaci w top to generalnie te które przysparzają trudności czołówce.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 28, 2011, 07:34:43
No, Rufus to już w superze jest typowym dominatorem ;f

Ej, dopiero teraz zdałem sobie z tego sprawe - where da fuck is Chun?! :psyduck:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 28, 2011, 08:56:38
Lista chyba tylko pokazuje z jakimi postaciami japo masterzy czują największy opór u przeciwnika, nie można tego nazwać tier listą. To, że Daigo, Mago i Tokido nie boją się Chun to nie znaczy, że jest słaba.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 28, 2011, 10:33:04
No przecież Chun straciła w AE niemal wszystko co zyskała w superze. Na pewno nie będzie taka dobra.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Styczeń 28, 2011, 10:35:45
a co zyskała w superze? mi do głowy tylko u2 przychodzi :P - tego chyba jej nie zabrali?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 28, 2011, 10:39:45
Dostała jeszcze d/f+lk (jej stare d/f+lk z vanilli ciężko nawet uznać za cios), które jest świetnym, prawie uniwersalnym anty-airem. Teraz trochę to spowolnili, ale poza tym ma działać tak samo. W sumie zapomniałem o tym że jej to zmieniają, ale tak czy inaczej nie jest to aż taka straszna zmiana, po prostu trzeba będzie znów mieć AA opracowane tak samo dobrze jak w vanilli (wiele sytuacyjnych anty-airów).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Styczeń 28, 2011, 17:19:11
bardzo mnie ciekawi gdzie E.Ryu się znajdzie...

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Styczeń 28, 2011, 17:23:47
Na banliście d-;
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Styczeń 28, 2011, 17:52:06
hehe nie sądzę :)

Już wstępnie wiadomo, że będzie miał mało życia. Cholera drugi Seth się kroi ...:/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Luty 02, 2011, 17:55:45
http://www.versuscity.net/2011/02/01/the-three-gods-rap/

Wywiad z 3 bogami Capcom'u na temat AE : ]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Luty 02, 2011, 19:31:24
Co do Gila to z tego co tam naskrobali na EH to wychodzi, ze Gilowi zmniejszyli U2 na 300 z 420 i ponoc poke'i tez zostaly oslabione...
Generalnie Gil ucerpial w Strawberry najbardziej.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Luty 10, 2011, 20:56:17
hehe chyba dobrze, że Raju Zwyklaka osłabili bo nie będę mieć dylematów :D

http://www.youtube.com/watch?v=2rQEOZE911M
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Luty 10, 2011, 21:07:20
oni ma chociaż kilka *nowych* opcji ale evilryu to zmarnowany slot, zbyt mało gameplejowych różnic w stosunku do akumy..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Luty 10, 2011, 21:11:11
bezprzesady, evil ma tylko ciosy zaczerpnięte od Akumy.  Przecież tymi postaciami się zupełnie inaczej gra nie wiem czy zauważyłeś :) Ja bym powiedział, że w tym momencie zmarnowanym slotem jest zwykły Ryu :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 10, 2011, 21:21:20
Jedyny zmarnowany slot w tej grze to Blanka :P

Evil Ryu i Oni zapowiadają się fajnie, chociaż Evil Ryu rzeczywiście trochę zbytnio przypomina Akumę. No ale się zobaczy. Najważniejsza rzecz związana z tymi postaciami - c.mk i c.hk w końcu wyglądają tak jak powinny ;D SF4 zepsuło animacje tych ciosów u shoto, jedynie Akuma miał prawidłowe c.hk.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Luty 10, 2011, 21:44:24
to tylko moja opinia, ja bym wolał rolento, uriena i alexa.. mam nadzieję, że evilryu będzie ciekawszy, oceniając po youtube wygląda dla mnie zbyt podobnie do akumy..
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 11, 2011, 00:26:38
http://www.youtube.com/user/biffotasty#p/u/6/oQRTQiIHyTw

Ten koleś nigdy nie przestanie mnie zaskakiwać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Luty 11, 2011, 07:54:28
mam nadzieję, że evilryu będzie ciekawszy, oceniając po youtube wygląda dla mnie zbyt podobnie do akumy..

Z tego co pamietam to Evil Ryu to od zawsze przypominal Akume - malo sie roznil. Mysle, ze tutaj bedzie jak dotad najbardziej rozbudowana wersja Evil Ryu jaka do tej pory powstala.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 24, 2011, 20:18:55
http://shoryuken.com/content/ono-says-ssf4-arcade-edition-purposely-unbalanced-3716/

Jak dla mnie byłoby cool, zwykły super podoba mi się o wiele bardziej niż AE (ale mniej niż vanilla). Brak bliźniaków można przeboleć, i tak jest wystarczająco dużo różnorodnych postaci.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Luty 24, 2011, 20:29:56
A dla mnie nie, bo chcę mieć to, co wszyscy mają. Nie chcę być gorszy! Chcę mieć możliwość wyboru tego, co każdy. Z dupy na maksa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Luty 24, 2011, 20:32:47
http://shoryuken.com/content/ono-says-ssf4-arcade-edition-purposely-unbalanced-3716/

"The home version of Super SFIV was made with extremely good balance, explained Ono. The balance was done in such a way that there's no one overly powerful character. Arcade Edition, on the other hand, has some characters who were purposely made strong. The reason this was done is because Ono feels that having such a character helps to build community and competitive spirit."

Ktos mu chyba w końcu powinien wynająć speca od PR bo albo źle tłumaczą jego wywiady albo Ono zaczął pi****lić od rzeczy. Co zas się tyczy releasu AE na konsolach to tak naprawde nic nie zostało przesądzone. Brak wydania tzw. "pudełkowej" wersji gry (bo tak to zrozumiałem) nie wyklucza wydania dodatku na marketplace/store, dodatku wydania którego nie potwierdzono ani tym bardziej, któremu nie zaprzeczono.

http://www.andriasang.com/e/blog/2011/02/24/no_home_super_sfiv_ae/

"Are you hoping that Capcom will bring Super Street Fighter IV Arcade Edition to home consoles? Stop hoping now! In this week's Weekly Famitsu, producer Yoshinori Ono says that there are no plans for this, and he gives a pretty good reason why."

Ja k**wa (sorry ale inaczej nie mogę) zupełnie nie rozumiem jak tzw "balans" w ssf4 może być wystarczającym powodem do tego aby nie wydać rozszerzenia na konsolach. To mnie przerasta...

W ogóle to całe info jest jak jakies masło maslane (Ono zaprzecza jakoby AE miało nie ukazac się na konsolach a potem jest wzmianka o niby spodziewanym DLC postaci...taaa), ale przytoczyli to tez jako news na srk więc sądzę, że warto byłoby skomentować.

EDIT: rozpisałem się i Wąż mnie ubiegł
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Luty 24, 2011, 20:38:25
Imo i tak skończy się na tym, że zatęsknią za $$$ i wydadzą DLC albo coś w tym stylu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Luty 24, 2011, 20:49:09
Ja k**wa (sorry ale inaczej nie mogę) zupełnie nie rozumiem jak tzw "balans" w ssf4 może być wystarczającym powodem do tego aby nie wydać rozszerzenia na konsolach. To mnie przerasta...
Coś na kształt: zaeksperymentowaliśmy z AE, ale wyszlo dziadowskie, choć nie na tyle, żeby społeczność grę odrzuciła po wydaniu na konsole i grała wciąż w supera, więc oszczędzimy jej rozterek i nie rozpowszechnimy gorszej wersji niż obecna.
Hipotetycznie możliwe, choć mało realne d-:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Luty 25, 2011, 12:54:32
Ja z kolei wyczytalem, ze:


Is it true [there's] no Arcade Edition edition on console? — VicRattlehead0

Ono: Over my dead body!! It all right! ;D


NA BANK Capcom da to DLC, wiec nie ma sie co martwic.

A no i jeszcze to:

Street Fighter 4 series producer Yoshinori Ono left a few choice tweets just now. He indicates that an announcement about SSF4 DLC can be expected after the launch of 3D Edition for the Nintendo 3DS.

"Yoshi_OnoChin
Dont worry! I'll announce it after 3DS! ;D RT @_robbs: Im insist we want DLC for SSFIV, whats the problem with xbox live or ps store??"

Czyli zaraz pod koniec lutego bedzie wiadomo co z DLC.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Luty 25, 2011, 14:28:14
Przeciez SSFIV tez nie miało byc itp itd ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 25, 2011, 20:25:08
Nie zdziwię się jak znerfią braci w tym DLC.

(tzn. dokonają dodatkowego "balansu")

btw Ciekawe jak to nazwą? Super Street Fighter DLC Edition? ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Żyleta w Marzec 06, 2011, 21:02:23
podobno mają znerfić braci i feia na konsole, podobno zrobili ich takich silnych specjalnie żeby rozreklamować nowe postacie, chciałbym zobaczyć minę daigo jak jego postać zostaje znerfowana w końcu tyle pracy w niego wsadził ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 06, 2011, 21:16:21
podobno mają znerfić braci i feia na konsole, podobno zrobili ich takich silnych specjalnie żeby rozreklamować nowe postacie, chciałbym zobaczyć minę daigo jak jego postać zostaje znerfowana w końcu tyle pracy w niego wsadził ;]

Wydaje mi się, że przy takich ludziach jak Daigo przeskoczenie na inną postać nie stanowi większego problemu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: cieslak w Marzec 06, 2011, 22:20:13
Na pewno nie pogorszą ich do takiego stanu, że nie da się nimi grać. Bez przesady.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 06, 2011, 22:34:21
Na pewno nie pogorszą ich do takiego stanu, że nie da się nimi grać. Bez przesady.
Podziwiam Twój optymizm odnośnie kreatywności Capcomu ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Żyleta w Marzec 06, 2011, 23:10:44
fakt ale daigo gra tylko tierami idzie na łatwiznę na turniejach grał tylko ssf4-ryu guilem ae-yun , justin też grał rufusem aż go osłabili to się przezucił na yanga. Obydwaj panowie wybierają postacie z pierwszej dziesiątki w liście tierów. Założę się że jak yun będzie gdzieś koło 15 miejsca daigo nie będzie nim grał :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 06, 2011, 23:15:10
fakt ale daigo gra tylko tierami idzie na łatwiznę na turniejach grał tylko ssf4-ryu guilem ae-yun , justin też grał rufusem aż go osłabili to się przezucił na yanga. Obydwaj panowie wybierają postacie z pierwszej dziesiątki w liście tierów. Założę się że jak yun będzie gdzieś koło 15 miejsca daigo nie będzie nim grał :)
Nie ma co się temu dziwić, w końcu oni grają o spore pieniądze. Nikt Twojego zakładu nie przyjmie, bo wiadomo, że jak yun będzie poza S/A tierem, to zostanie szeroko zignorowany ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Żyleta w Marzec 07, 2011, 00:07:31
no zawsze znajdą się gracze tacy jak gamerbee adon którzy zostają przy postaci którą lubią ;) i świetnie im z tym idzie. Jego adon zajął 1 miejsce w Tajwanie, gdzie daigo uczestniczył zajął 26 :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 07, 2011, 00:24:04
Akurat Ryu nie jest topem w superze, tak samo Rufus, więc myślę że nie ma co się czepiać ;p Obydwie te postacie jeśli są w pierwszej dziesiątce, to bardziej przy końcu. Justin wielokrotnie narzekał na Rufusa w superze i mówił że chciał się przerzucić, ale za bardzo lubi tą postać. A że bracia grają dość podobnie i mają przy tym lepsze narzędzia (np. DP) to nic dziwnego że się przerzucił, zwłaszcza że Rufusa w AE jeszcze bardziej osłabili (zupełnie niepotrzebnie, tak samo jak wiele innych postaci, typu Bison, Rose itd.).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 07, 2011, 01:28:48
zwłaszcza że Rufusa w AE jeszcze bardziej osłabili (zupełnie niepotrzebnie, tak samo jak wiele innych postaci, typu Bison, Rose itd.).

Zawsze mnie zastanawiało jak jaśnie wielmożne pany z Crapcomu wpadają na takie pomysły jak osłabienie Gena w SSF4 albo Rose w AE itd.?? Czy ktoś mi to może wytłumaczyć...? Rozumiem, że u każdego są jakieś zmiany, które wpływają ogólnie na tier listy. Jednak co im szkodzi zerknąć na tier listy, pogadać z czołówką i zobaczyć które postacie/ciosy są przegięte. To będzie 3 odsłona SyFa 4, a ja czuję się jakby w ogóle żadnych wniosków ze zmian nie wyciągali... tylko: "ej chłopacy robimy kolejne DLC za które ludzie ostro zapłacą, weźcie coś tam zmieńcie żeby wyglądało jakbyśmy myśleli o zbalansowaniu gry"
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 07, 2011, 01:38:58
Raczej Capcom patrzy tam na jakieś swoje fora czy inne i jak widzi gorzkie żale o Rose i jej ultrze to wtedy nerfuja. Jak nie ma gorzkich żali to zwykle coś zbuffują a niby jak najbardziej zapomniana postać vanilli aka Fei Long jest uber imba godlike tierem :S?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 07, 2011, 06:33:57
zwłaszcza że Rufusa w AE jeszcze bardziej osłabili (zupełnie niepotrzebnie, tak samo jak wiele innych postaci, typu Bison, Rose itd.).

Zawsze mnie zastanawiało jak jaśnie wielmożne pany z Crapcomu wpadają na takie pomysły jak osłabienie Gena w SSF4 albo Rose w AE itd.?? Czy ktoś mi to może wytłumaczyć...? Rozumiem, że u każdego są jakieś zmiany, które wpływają ogólnie na tier listy. Jednak co im szkodzi zerknąć na tier listy, pogadać z czołówką i zobaczyć które postacie/ciosy są przegięte. To będzie 3 odsłona SyFa 4, a ja czuję się jakby w ogóle żadnych wniosków ze zmian nie wyciągali... tylko: "ej chłopacy robimy kolejne DLC za które ludzie ostro zapłacą, weźcie coś tam zmieńcie żeby wyglądało jakbyśmy myśleli o zbalansowaniu gry"
Bo już raz im top gracze odwalili akcję podczas testów CvS2 10 lat temu, kiedy to zataili istnienie roll canceli, których istnienie ujawnili dopiero na turnieju :D

EDIT: Teraz dopiero widzę jak ja to wspaniale napisałem :/ Wróciłem rano z pracy i byłem bardzo zmęczony

Korekta:

Bo już raz im top gracze odwalili akcję podczas testów CvS2 10 lat temu, kiedy to zataili istnienie roll canceli, z ujawnieniem których czekali do turnieju :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Marzec 07, 2011, 08:49:52
"ej chłopacy robimy kolejne DLC za które ludzie ostro zapłacą [..]"
za SSFIV w dniu premiery zapłaciłem bodaj 120 PLN także z tym "ostrym płaceniem" to troche przesada :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Marzec 07, 2011, 09:32:08
Cactuar: you have made my day! : )))) Az oplulem sie kawa w pracy : ))))
W ogole stesknilem sie za Toba, mordo : ))))
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 07, 2011, 16:02:37
"ej chłopacy robimy kolejne DLC za które ludzie ostro zapłacą [..]"
za SSFIV w dniu premiery zapłaciłem bodaj 120 PLN także z tym "ostrym płaceniem" to troche przesada :P

Kwestia punktu siedzenia :P ja rozumiem poprawki w nowych częściach jak w Guilty Gear gdzie z części na część w gameplayu zmeiniało się bardzo dużo, ale nie zmiany pt. 4 zamiast 5 klatek animacji na hadouken
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 07, 2011, 16:17:38
Imo pod względem zmian w grze super vs vanilla spokojnie przeprowadził uaktualnienie na poziomie GG (no... "prawie" ;) ).
Każda postać dostała nową ultrę, co już samo w sobie co nieco pozmieniało, dodano 8 postaci, istniejącym pozmieniano parametry ataków na tyle, że spore przetasowanie tier listy było. W tym wypadku imo płaciło się za ewidentnie lepszą grę.

Co do AE, to nie wybiegajmy, bo może Capcom dostanie napadu szczodrości i będzie to tylko łatka DLC za 15$
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 07, 2011, 16:19:36
Cactuar: you have made my day! : )))) Az oplulem sie kawa w pracy : ))))
W ogole stesknilem sie za Toba, mordo : ))))
Same here, misiu :-*

Może kiedys jeszcze się spotkamy przy jakims sf3, bo w nic innego grać nie umiem
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 07, 2011, 17:09:39
W tym wypadku imo płaciło się za ewidentnie lepszą grę.
Czy lepszą to kwestia gustu, ale z pewnością większą ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 07, 2011, 19:17:48
W tym wypadku imo płaciło się za ewidentnie lepszą grę.
Czy lepszą to kwestia gustu, ale z pewnością większą ;p

Tutaj się nie sprzeczam. Grałem w vanillę mało i nie podobała mi się, a super nie podoba mi się dużo mniej ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 07, 2011, 20:53:46
mi jakoś vanila bardziej pasował, był ten klimat jednak.. może nie ma co na siłę wszystkim postaciom podcinać skrzydeł
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 07, 2011, 20:59:38
No mi też vanilla się bardziej podobała, była imo bardziej skillowa, bardziej hardkorowa i miała fajniejszy klimacik.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 07, 2011, 21:08:10
jednak jestes snejku my nigga, dlatego zawsze lubiłem ST, prawdziwe menszczyzny nie boją się touch of death pod warunkiem, że to 5 1 frame linków pod rząd ;q
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 07, 2011, 21:20:35
tez wolalem vani
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 07, 2011, 21:32:03
Cytuj
No mi też vanilla się bardziej podobała, była imo bardziej skillowa, bardziej hardkorowa i miała fajniejszy klimacik.


skilowa jasne, Grubas był lepszy ot co :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 07, 2011, 21:47:25
No był grubas, Sagat, Ryu, Boxer, Akuma, Zangief, Chun, Bison i się grało, a nie jakieś Fei longi, Adony i inne pokemony :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 08, 2011, 00:52:28
Tez wolałem vanille. Balans moze i byl mniejszy ale na supera czekalem jak nie wiadomo jakie zbawienie a ogolnie pogralem mniej niz w SF4. Indestructible był.... Ogolnie hype jakos byl wiekszy na turnieje w necie itd. EVO 2k9 > 2k10 itd... a wogole to MvC3 RULZZ ;]]]]]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Guile w Marzec 08, 2011, 12:01:12
SF4 kupiłem w dniu premiery razem z PS3, to był dla mnie główny powód kupna nowej konsoli. Mimo tego przy tym stricie spędziłem jakieś 50-60h i stałem dość mocno w miejscu jeśli chodzi o skill. Dopiero jak się dorwałem do Supera, to zaczęło się ostre granie. Jakoś przy Vanilli nie potrafiłem tyle siedzieć, co przy Superze, w dodatku bardziej się przekonałem do gry przez sieć, no i w końcu zdecydowałem się na stica. Moim zdaniem Super pozwolił "czwórce" rozwinąć skrzydła pod każdym względem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Marzec 08, 2011, 12:04:51
no może coś w tym jest, że vanilla miała lepszy klimat

Cytuj
a nie jakieś Fei longi, Adony i inne pokemony :P
Fei Longa nigdy bym pokemonem akurat nie nazwał
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Marzec 08, 2011, 12:31:25
Poproszę o definicję słowa "Pokemon", oczywiście (zanim mi ktoś zacznie kreskówki opisywać) w znaczeniu fighterowych postaci.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 08, 2011, 12:53:13
Ja bym powiedział, że to przede wszystkim postać, która swoim designem odbiega od standardu przyjętego w danej bijatyce. Czyli np jak w SF mamy prawie samych ludzi, to taki blanka wygląda jak pokemon. Kto doprecyzuje?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Marzec 08, 2011, 13:06:09
hmm... a mi się to bardziej kojarzy z gameplayem danej postaci. jezeli postac zasuwa po ekranie robiac dziwaczne rzeczy, ktorych hitbox czesto jest bardzo odbiegajacy od animacji ciosu (np u1 blanki) i bazuje na wnerwiających gimmickach (np crossujące command dashe blanki) to jest dla mnie pokemonem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 08, 2011, 13:13:52
Cos jak to http://www.youtube.com/watch?v=S1Fqvd1W358
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Marzec 08, 2011, 13:32:33
Ja przy vanilli spedzilem duzo wiecej czasu i duzo wiecej wlozylem siebie w te gre. Jednak Super podoba mi sie bardziej.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 08, 2011, 14:26:12
No dokładnie to o czym mówi Apo, chodziło mi tylko o gameplay ;p Co do Fei-longa to ok, niech będzie, w superze przemienił się w normalną postać i patrzę na niego z trochę większym poważaniem (bo teraz ludzie nie grają nim już tylko z tego powodu, że wygląda jak Bruce Lee...), ale nikt mi nie powie że to jego gibanie się nie jest żałosne ;f
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 08, 2011, 14:28:36
No dokładnie to o czym mówi Apo, chodziło mi tylko o gameplay ;p Co do Fei-longa to ok, niech będzie, w superze przemienił się w normalną postać i patrzę na niego z trochę większym poważaniem (bo teraz ludzie nie grają nim już tylko z tego powodu, że wygląda jak Bruce Lee...), ale nikt mi nie powie że to jego gibanie się nie jest żałosne ;f

Ja mogę i to zrobię.
Gibanie się Fei Longa nie jest żałosne, Snake. ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Żyleta w Marzec 10, 2011, 02:28:30
wy to macie problem blanka zawsze był ze street fighterem ta postać to klasyka jak i wszystkie inne nic się nie zmieniło , pograjcie w marvela tam są pokemony a jak chcecie grać w realne gry to grajcie w virtua fightera :P jak by street nabrał realności to by był nudny, i jak by się przyczepić to każda postać w streecie to taki pokemon ryu lata kołowrotkami i strzela energią ki  rufus odbija się od ziemi jak piłka plażowa, gena super wygląda jak by się ślizgał na rolkach :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 10, 2011, 10:27:04
Jakbym chciał realizmu, do trenowałbym Taekwondo albo boks. Wyróżniamy spomiędzy mniej dziwnych postaci te bardziej 'dziwne' i tyle. To, że blanka od SF2 jest z serią nie znaczy, że nie wygląda co najmniej dziwnie na tle innych postaci, nawet takiego Dhalsima.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Marzec 10, 2011, 10:47:03
Hm... ile osób tyle pokemonów
Od siebie dodam że myślałem o postaciach dodanych w kolejnych odsłonach tytułu, albo takie którymi/z którymi nie lubi się grać.
...bo teraz ludzie nie grają nim już tylko z tego powodu, że wygląda jak Bruce Lee...
Właśnie dlatego od pierwszej odsłony supera nim lubię grać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 10, 2011, 12:26:44
Ciekawy temat z tą definicją pokemonów.

Definicja wzięła się prawdopodobnie od upodobania Di do wybierania postaci - "zwierzakowatych" (Kuma, Lizardman, Blanka) i Jego upodobania do serii kieszonkowych stworków.

Najczęściej miano pokemona do postaci przylega jakoś tak samo z siebie, ale głównie jest to to postać która musi posiadać 3 cechy:
a) Design (wygląd, zachowanie, animacje) odbiegający od reszty zawodników (nie do końca poważny najczęściej)
b) Jest to postać która wymaga przynajmniej odrobiny ogrania ze strony przeciwnika (w danym matchupie), aby mógł stawić opór.
c) Posiada co najmniej jeden motyw którym można wk*****ć przeciwnika

Przykładem niech będą 3 postacie powszechnie uznawane w SSF4 za pokemony.
Blanka:
a) Zielony człowiek z dżungli zasilający miksery i jedzący banany po walce.
b) Kto wygrał pierwszy pojedynek w życiu z Blanką? Po czasie jest znacznie łatwiej.
c) Prundy, niekaralne rolle na część postaci, hop hop hop hop.

El Fuerte:
a) Meksykański zapaśnik - kucharz i w ogóle SUPER DYNAMIC COOKING TIME!!one1!
b) Nauka wstawania z ziemi dla zaawansowanych.
c) Kto spróbował tortilli ten będzie ją jadł i jadł i jadł.

Gen:
a) W tym wypadku imo Gen dostał miano pokemona od kiedy Fazza zaczął go nazywać dziadziem i cały mit śmiertelnego przeciwnika Akumy został zamieniony na pomarszczoną torbę robiącą "łapki".
b) Crossupy z dupy, suprice suprice DP (tutaj akurat ciężko wygrać jedynie z ogarniętym Genem bo inaczej to kotlety z dziadka)
c) Combosy trwające "idę zaparzyć kawę wracam a tutaj animacja ultry się zaczyna"

Temat rzeka lol.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 10, 2011, 12:28:51
Jedyne co mi się podoba u Fei-Longa to taunty. Ma chyba najfajniejsze w grze ;).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Marzec 10, 2011, 12:47:52
A mnie jedyne co się podoba u Fei-Longa to to że jest God Tierem :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 10, 2011, 12:50:28
Blanka -> prąd -> Pikachu -> Pokemon, stąd Blanka = Pokemon.
Blanka = dziwny stwór, więc podstawiając z poprzedniego wyprowadzenia Pokemon = dziwny stwór.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Marzec 10, 2011, 13:33:46
Ciekawy temat z tą definicją pokemonów.

Definicja wzięła się prawdopodobnie od upodobania Di do wybierania postaci - "zwierzakowatych" (Kuma, Lizardman, Blanka) i Jego upodobania do serii kieszonkowych stworków.

Tak naprawdę wystarczy ktokolwiek wybierający jakąś dziwną śmieszną postać + ktokolwiek wiedzący co to pokemon.
Jak grałem xiajką z koleżkami dobre 10-12 lat temu w t3 to też mówili że gram jakimś pokemonem bo jak na tamten czas to była dziwna i śmieszna postać i wszyscy wiedzieli co to pokemon.
Od wielu lat słowo pokemon jest u nas równoważne z kimś śmiesznym, dziwnym itd. w negatywny sposób. Więc nic dziwnego że mówi się tak o postaciach z gry : p.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 10, 2011, 19:24:39
No dokładnie, pamiętam że jak zaczynałem grać w t5 to też Xiajka była określana pokemonem przez kumpli kiedy nią grałem ;d

To jest wszystko tak naprawdę kwestia podejścia, dla mnie największymi pokemonami w tej grze są Gen, Blanka i Vega (trochę mniejszymi Adon i Sim, ale mniejszymi tylko z powodu swojej siły) a np. Fuerte w ogóle nie zaliczam do tej kategorii.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Marzec 10, 2011, 19:26:46
Pokemon = postać, która mnie interesuje. Prosta definicja.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 10, 2011, 19:30:12
claw pokemonem? lol
powiedziała to osoba grająca grubasem i viper lmao :)

Vega jest od samego początku, to zajebista postać a nie pokemon :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Marzec 10, 2011, 20:01:38
no predzej vega jest pokemonem niz viper. to są te subtelne róznice :) Taster zapodal idealną definicje :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Żyleta w Marzec 12, 2011, 14:02:56
to nie zwierz blanka jest człowiekiem to przecież Charlie tylko zdziczał poprzez pranie mózgu czy coś tam :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Marzec 12, 2011, 14:19:35
Blanka to chyba Jimmy? Z tego co pamietam to sie przezyl katastrofe (samolot sie rozbil w dzungli) i jako dzieciak trafil do dzungli gdzie troche zdziczal ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 12, 2011, 15:00:37
Blanka to chyba Jimmy? Z tego co pamietam to sie przezyl katastrofe (samolot sie rozbil w dzungli) i jako dzieciak trafil do dzungli gdzie troche zdziczal ;p
(http://img847.imageshack.us/img847/8910/bison.png)
(http://img847.imageshack.us/i/bison.png/)

Dlaczego nie mogę umieszczać obrazków :/ ? Kiedy wpisuję [img][/ img] nic nie pokazuje...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Marzec 12, 2011, 17:02:05
Dlaczego nie mogę umieszczać obrazków :/ ? Kiedy wpisuję .... nic nie pokazuje...

Bo nie używasz linka bezpośredniego do obrazka (jest on po prawej stronie), tylko do samej strony na imageshack
Jak widać poniżej wszystko jest wtedy wyświetlane przepięknie.

(http://img847.imageshack.us/img847/8910/bison.png)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Marzec 12, 2011, 20:46:08
wielkie dzięki, jakos nigdy wczesniej tego nie potrzebowałem i zawsze wystarczył pierwszy podany link. może byłem automatycznie logowany na imageshack. ok, koniec OT
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Marzec 12, 2011, 21:39:52
http://en.wikipedia.org/wiki/Blanka

"She reveals that Blanka was once known as Jimmy, before he was in a plane crash as a little boy. This crash caused him to be raised in the wild, although he has connections to a local village."

boom
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: bRoWN w Marzec 12, 2011, 21:54:13
http://www.youtube.com/watch?v=CHDaGO9H0Z4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 12, 2011, 22:19:49
Spory dotyczące fabuły bijatyk - priceless.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Marzec 13, 2011, 07:05:45
ten myk z Charlie'm jako Blanką to chyba wyciągnięty jest z filmów (SF i ten animowany serial), a nie z gry
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Żyleta w Marzec 13, 2011, 11:05:57
fabuła ssf4 i te wstawki animowane to nie ma nic do fabuły  to charli na którym przeprowadzano prania mózgu blanka był w jungli bo uciekł z laboratorium do jungli i tak zakładano że wychował się w jungli i jego przybrana matka go nazwała jimmy i jego znajomi czy jakoś tak sam do końca nie wiem :P
zresztą fabuła ssf4 to poboczne jakieś odchyły i śmieszne wstawki
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 13, 2011, 11:44:37
Ktoś tu się za dużo filmów z JCVD naoglądał :P

tejotl prawdę powiada. Dzieci przeżywające katastrofy lotnicze robią się zielone i strzelają prądem {też teorii na to jest pełno od wcinania węgorzy elektrycznych [których w Brazylii nie ma (może Blanka zjadł wszystkie ;))] po otrzymanie mocy od piorunu, który walnął w samolot i podobne schematy z kolorem skóry, że to od diety, albo od używania jakiegoś maskowania}

Tytuł: Odp: Matches aka filmiki - YouTube [zagraniczni gracze]
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 25, 2011, 13:20:08
Ta gra była fajna do wyjścia MvC3. Jak dobrze pamiętam rozmawiałem u Cieślaka o SSF4 z Ryu i ktoś z naszej trójki powiedział takie fajne stwierdzenie. W SSF4 cały skill odbywa się w głowach zawodników albo akcjach których nie widać dla przeciętnego gracza, natomiast w MvC3 z ekranu wystrzela na nas przez 99 sekund w rundzie potężny wytrysk zagrywek, mind games'ów itp., czyli wszystko co robi i o czym pomyśli gracz w danej sytuacji jest potwierdzone efektownymi akcjami. MvC3 popsuło mi tą grę, teraz przypomniałem sobie dlaczego nie grałem w SF3rd Strike -> bo był Guilty Gear (równie efektowny i jeszcze bardziej skillowy), tak samo stało się teraz po co grać w SSF4 jak jest efektowniejszy MvC3.
Tytuł: Odp: Odp: Matches aka filmiki - YouTube [zagraniczni gracze]
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Marzec 25, 2011, 13:44:39
@Slide
Troll i offtop w jednym; nadajesz ton.

to jest autokorekta tak ?
Autokorekta to skrót myślowy. Przód i tył rejestrowane są zawsze w relacji do postaci przeciwnika a ogólnie między inputami w specjalu może być do 10 klatek przerwy. To prowadzi do sytuacji, w której SRK podczas bycia przeskakiwanym przez przeciwnika można wykonać poprzez lewo, <tu_przeciwnik_przeskakuje_na_prawą_stronę> dół, dółprawo. Biorąc pod uwagę 4 klatki na reversala może się nawet zdarzyć, że na wakeupie <przeciwnik_z_lewej>, lewo, dół, dółlewo, P, <do_4_klatek_później_przeciwnik_przeskakuje_na_prawo_oraz_następuje_wakeup> i reversal SRK wychodzi w prawo.
Co do sytuacji z filmiku to wydaje mi się, że było tak: prawo (czyli tył), <przejazd_pod> prawo (czyli przód), lewo (tył), prawo (przód), 3xP (jeszcze w powietrzu, choć nie wiem - musiałbym przetrenować).
Tytuł: Odp: Odp: Matches aka filmiki - YouTube [zagraniczni gracze]
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 25, 2011, 15:09:55
W c*** scrubowy sposób myślenia.

Jeśli uważasz że w marvelu cały tok myślenia gracza jest widoczny na ekranie to znaczy że nie ogarniasz tej gry. I nie wiem w jaki sposób niby brakuje w sf4 efektownych akcji widocznych dla przeciętnego gracza, graliśmy chyba w inną grę. No i jak można wartość bijatyki oceniać ze względu na jej efektowność? Czasem aż nie chce mi się wierzyć że grasz w tego typu gry od tylu lat.

Właściwie czemu napisałeś tego posta tutaj, a nie w dyskusji ogólnej? To był nagły impuls spowodowany bólem, że ludzie jeszcze śmią pisać o tej chujowej grze, a nawet zadawać pytania i wklejać linki? :F 

"Z ekranu wystrzela na nas" i "odbywanie się skilla" pozwolę sobie przemilczeć.

Pan Zawsze Piszę Pełną Nazwę znowu przeszedł samego siebie, gratsy.
Tytuł: Odp: Odp: Matches aka filmiki - YouTube [zagraniczni gracze]
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 25, 2011, 15:48:39
Obejrzałem ten finał i w momentach kiedy komentatorzy dostawali euforii, ja nie odczuwałem żadnych emocji stąd mój post. Jeżeli podczas oglądania finału nudziłem się, bo przyzwyczaiłem się do dynamiki MvC3 to co mam napisać o tym co zobaczyłem? Napisałem, że znudziła mi się ta gra i już miałem zamiar porzucić pisanie na tym subforum. Btw. Czy ja gdzieś napisałem, że jest c***owa? Napisałem, że MvC3 zabrało mi przyjemność z grania w SSF4, nie widzę związku między Twoim, a moim stwierdzeniem.

Niektórzy to za duży kij w dupie mają na tym forum, znacie mnie osobiście widzieliście jaki jestem. Na forum tak samo wypowiadam się jak w życiu na luzie i bez spiny, a mam wrażenie że na forum to niektórym w dupach się poprzewracało i próbują przypisywać niektórym osobom etykietki, które im się nie należą. Ja nigdy niczego i nikomu nie chce udowodnić po prostu piszę co ja na ten temat myślę. Jeżeli ktoś nadal gra w SSF4 to jego sprawa mnie bardziej przekonał MvC3 nie sądzę żeby jedna gra była lepsza od drugiej po prostu ja wolę teraz tą drugą.

(ta część to prywata do Ciebie nie związana z tematem)
Podziwiam Ciebie jaką Ty masz spinę na forum. Ja tutaj wchodzę dla funu, piszę to co mi akurat przyjdzie do głowy (często piszę dużo skrótów myślowych). Może i składnia jest taka, a nie inna ale podchodzę do wszystkiego na luzie. Próbuję zadawać pytania, nawet te z najprostszymi odpowiedziami, żeby kręciło się to jakoś.   
Przez osoby z takim podejściem jak Ty z tego co wiem część osób tutaj nie pisze. Już nie wspomnę o jakiś nowych osobach jakby pojawiały się na tym forum to chyba codziennie to byś wklejał link do shoryukena z 40 razy. Uwierz mi nie wszyscy postrzegają bijatyki tak jak Ty. Tak samo rozśmieszyło mnie w temacie o MK, że wielce byłeś zdziwiony, że gadają o wyglądzie postaci, a nie o combosach na MK Center. Oświęcę Cię nie każdy wkręca się w bijatyki podkreślam tak jak TY. Przypominiała mi się od razu rozmowa ostatnia z Ryu na temat tego jak wybieraliśmy postacie i sami z siebie się śmialiśmy, bo zajebałem tekst że Super Skrulla wybrałem, bo ma chód postaci z Jojo's Bizarre Adventure, a na to Ryu że mu bardziej się podoba Iron Mana i dlatego nim gra. Ogarnij się Snake.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: SAMEWISE w Marzec 25, 2011, 15:48:48
Mnie bardzo ucieszył TEN (http://backdash.pl/forum/index.php?topic=534.msg38047#msg38047) post Slidea. Opisał to tak, jak ja widzę Syfa od początku. Długi czas byłem w szoku, że ludzie grają w tak nudną i wolną grę. Walki przypominają pojedynek w basenie wypełnionym smołą... dla kogoś całkowicie oderwanego od SF4 ta gra jest bardzo smutna z ubogim gameplayem...  oczywiście NO OFFENCE. Mam świadomość tego, że tak nie jest, piszę tylko jak to wygląda z boku. Z perspektywy osoby która w to nie gra i nie zagra. BTW bardzo lubię gry 2D i wszystkie te GG, BB, MC3 i jak spojrzę na którąś z nich to od razu chce mi się pograć. W dodatku miłe dla oka, widowiskowe walki i bla bla bla...
Nie krzyczcie na mnie teraz, ja jestem tylko obserwatorem i to mój chyba 1 post w tematyce 2D i być może ostatni ^ ^ W dodatku wydało się, że czytam wszystkie nowe posty na forum obojętnie jakiej tematyki(zupełnie jak Wąż) :P

P.s.
Właściwie nie wiem po co spłodziłem tego posta... nudzi mi się dzisiaj i szukam guza ^ ^
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 25, 2011, 16:12:44
No tak to po prostu jest, kiedy nie wie się o co chodzi, i nie dotyczy to tylko sf4. Nawet nie chce mi się liczyć ile razy spotkałem się z bezsensownym hejtem wobec tekkena na czatach podczas różnych streamów, kiedy akurat pokazywali tą grę (że chodzi tylko o wybitkę, juggla i ścianę i nic więcej się nie liczy). Każda gra staję się lepsza do grania, a tym bardziej do oglądania, kiedy już się ją ogarnia. Zgadzam sie z tobą że ta gra nie wydaje się za szybka dla postronnego widza, ale jest wystarczająco szybka żeby wymagać od graczy dobrego refleksu. Nie mam tylko pojęcia co masz na myśli z tym "ubogim gameplayem" ;p
Jeśli ktoś chce kontynuować temat SSF4 vs MvC3
Nie, nie, nie, tutaj na pewno nie chodzi o sf4 vs mvc3, taki spór to największy przejaw scrubowatości jaki istnieje, prędzej bym skoczył z mostu niż chciał w ogóle prowadzić coś takiego :P Chodziło mi tylko o mentalność i to durne dzielenie gier według dynamiki i efektowności.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 25, 2011, 16:14:45
Widzisz Samewise, dla mnie SSF4 to były, są i będą "Szachy bijatyk 2d". Dużo kombinowania, mało akcji. Moim zdaniem to jednak pozytywna cecha. Kiedy gram, myślę naprzód i próbuję posadzić jakieś zagrania. Raz się uda, innym razem (Hi Tejotl!) nie, ale sam aspekt myślenia jest przyjemny. W takim GG czy MvC3 przyzwyczaiłem się do grania instynktownego. Setupy, blockstringi i cała reszta cyrku siedzi bardziej w dłoniach i wykonywana jest automatycznie. Przynajmniej do tego się dąży. Z tego (i combosów 15hit+) wychodzi większa dynamika tych gier, ergo są przyjemniejsze dla oka.

Szkoda Slide, że już nie czujesz SSF4. Ja oglądając ten finał (choć youtube to nie to samo co live stream) sporo się nacieszyłem. Może to kwestia tego, że grał Mordotwarz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Marzec 25, 2011, 16:18:43
Mordotwarz czasami ma ostry wyraz japy xD wiecie że dopiero teraz zobaczyłem jak ten kolo wygląda i jak potrafi okazać skupienie na twarzy, chociaż podejrzewam że to nie jest jego szczyt możliwości. Coś ten jego Akuma w tej walce blado wypadł w porównaniu z najlepszymi walkami jakie oglądałem, ale pewnie przez to że przeciwnik był lepszy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Marzec 25, 2011, 22:19:20
Moja Rose idzie na macierzyński. Zastąpi ją przesympatyczny emeryt - Gen!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Marzec 28, 2011, 20:36:11

http://shoryuken.com/content/ssf4-arcade-edition-receives-classification-uk-ratings-board-4033/

Yaay.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Zuum w Kwiecień 01, 2011, 01:54:11
Dobra, nie chcę zakładać kolejnego tematu - SSF IV nie podszedł mi jakoś specjalnie - na padzichu ciężko, więc mam prośbę. Czy ktoś pomógłby mi nabić 2 trofea, bądź chociaż jedno ? -   
Tenpeat   Silver Trophy
Don't hold back your true potential! Win 10 Ranked Matches in a row!

oraz

Endless Ten   Silver Trophy
Throw away your fears and focus on the fight! Win 10 fights in a row in Endless Battle!

Chodzi o to, że mam małe problemy z kasą - brak pracy, bla, bla, bla i chciałbym to po prostu nabić i sprzedać tę grę.. bo ostatnio i tak już w nią prawie nie gram :S
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 01, 2011, 10:34:47
weak
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Zuum w Kwiecień 01, 2011, 12:19:21
Erm :s Niefortunna data. Nie mialem szans napisac przed 1 kwietnia -_- To nie jest zart... ja prosze o pomoc tak jak Slide z wyjazdem ;s
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Kwiecień 01, 2011, 12:24:33
A ile płacą za zrobienie trofea lub jakiejś tam ich ilości ?
Też kasy nie mam to może jakieś/wszystkie sprzedam i "będę trzepał kasiorę cycu"
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Zuum w Kwiecień 01, 2011, 12:37:53
W sklepach sportowych mozna kupic, tak slyszalem. Ceny od 20 zł do kosmosu i nazot. Dobra, daremne -_-
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Kwiecień 05, 2011, 12:11:35
http://www.youtube.com/watch?v=83nSodg-HTU&feature=player_embedded#at=101

Widział ktoś już tego chłopaka? Miazga... podziw dla niego.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Kwiecień 05, 2011, 12:38:16
Wrzucałem na shoutbox. :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 05, 2011, 17:07:50
http://www.youtube.com/watch?v=Z7M2KU8xGQk

Masakra, moja nowa postać. Walić bliźniaków ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: mace w Kwiecień 05, 2011, 17:50:27
airdash *_*. postac dla mnie, znow uwierzylem w ta gre :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 05, 2011, 18:08:57
wygląda znacznie ciekawiej niż zły ryu
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Kwiecień 06, 2011, 02:07:30
czy używanie przycisku turbo jest dozwolone na turniejach? Kolezka z powyzszego linka od chun-li raczej bez tej funkcji nie dalby rady, dlatego chce wiedziec czy takie wspomagacze sa dozwolone?
Sam taką funkcją mam w padzie i szczerze powiem ,ze gdyby nie ona to pewnie za gena bym sie nie bral-z nia początki(2 dzien) ze starcem są o wiele prostrze. Jak naucze sie plynnie przeskakiwac pomiedzy stylami w kazdej sytuacji i kombosach to pomysle o wyłączeniu, poki co włączony.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 06, 2011, 07:42:36
Nie, uzywanie turbo jest niedozwolone.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 06, 2011, 17:37:38
Czemu miałby nie dać rady? Macha szybko języczkiem i tyle, jej podstawowe combosy w ex legs nie są trudne jak już wypracuje się jakąś wygodną technike, a on pewnie nie używa rzeczy w stylu c.hp xx rh legs, bo tak naprawdę mało Chun playerów tego używa w walce.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 07, 2011, 17:39:58
o zapowiedź oficjalnego AE w formie dlc, cool.
myślicie, że to ostatnia inkarnacja sf4?
czy będą zmiany w stosunku do wersji arcade?

ciekawe czy będzie można grać z graczami z całego świata.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Kwiecień 07, 2011, 18:42:11
Obejrzałem zwiastun, który już zniknął i co z niego się dowiedziałem:

- forma dlc
- balans postaci z AE automatowego
- połowa to zwyczajna prezentacja Oniego i E.Ryu
- alternatywne stroje bliźniaków, Oniego i E.Ryu
- tytuły będą widoczne podczas walki, nad paskiem staminy
- poprawiony replay channel: możliwość filtrowania repalyów od 3000pp, subskrypcje danych zawodników, możliwość dzielenia się replayami z innymi
- możliwość grania po sieci z ludźmi, którzy nie kupili tego DLC (balans postaci z supera będą mieć)
- możliwość wyboru wersji postaci (super/ae), którą wolimy
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 07, 2011, 18:46:55
mozliwość wyboru wersjii na zasadzie old ryu vs ae ryu?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Kwiecień 07, 2011, 18:50:57
Tak to rozumiem. Jak ci się nie podoba nerf c.mk Raju to bierzesz wersję z supera.

EDIT

Cytuj
Versus Battle against regular SSFIV players also supported!

Cytuj
Get out there and duke it out with the version you like the best!

Może się niepotrzebnie podjarałem. Można to w końcu odczytać, że mamy po prostu opcję: gram w supera albo gram w ae, a nie, że mieszany balans :\

EDIT 2

http://img820.imageshack.us/i/5gk.mp4/ Tutaj się uchował trailer.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 07, 2011, 19:03:20
Szkoda że nie dadzą do tego jeszcze vanilli. Powróciłaby potęga O.Sagata i koło zostałoby zamknięte :3

Ja tam sie w sumie ciesze, nie muszę zostawiać jednej z moich dwóch ulubionych postaci w tej grze, bo jednak będzie się nią dało coś tam jeszcze pograć.

Ciekawy jestem jak to wybieranie wersji będzie wyglądało na turniejach.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 07, 2011, 20:34:13
Moc :))) Moze sie jeszcze potwierdza plotki ze bedzie w czerwcu xDDD Chyba ze to jakis mega fake ;] 

A co do mieszania wesji to ja to rozumiem tak ze raczej bedzie mozna grac "na stare" ale juz nie mieszac rozne wersje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Kwiecień 08, 2011, 21:52:03
http://www.youtube.com/watch?v=KVNiUhVpZjU&feature=feedu

Bardzo ciekawie będzie :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 09, 2011, 06:35:25
http://www.youtube.com/watch?v=KVNiUhVpZjU&feature=feedu

Bardzo ciekawie będzie :)
FUCK YEAH! Deshiken KFG :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Kwiecień 12, 2011, 18:09:45
Jak to ładnie napisał Ono na twitterze:

Cytuj
Thank you for waiting. Here you are! We are make prepare for Windows about AE.(Only US and Euro) ;D

Cytuj
Now,we are developing PC ver. Could be wait news about release date. ;D RT @Daeyrat:AE PC WHEN??? WHEN????
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Kwiecień 12, 2011, 18:19:33
mniam, na pc ta gra wymiecie, 1080p, hell yeah!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Guile w Kwiecień 12, 2011, 20:37:00
A Tejotl nie chciał mi wierzyć miesiąc temu:P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Kwiecień 13, 2011, 09:24:38
^true that i dalej nie chce mi się w to wierzyć - strata czasu i resource'ów
po wypuszczeniu tego znowu będzie narzekanie na piractwo i wielkie obrażenie się na rynek PC :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Kwiecień 13, 2011, 13:51:01
Zazwyczaj podchodzę sceptycznie do jakichkolwiek newsów/plotek i innych takich tam, poczekam aż się ukaże i wtedy ...
Jeśli to DLC będzie umożliwiało (Gargooletz tak pisał, choć osobiście wydaje mi się to nieprawdopodobne) wybór, pomiędzy wersją postaci z SSF4 a SSF4:AE - kupię. Gdy zaś nie, to z okrzykiem kocham piractwo zobaczę o co biega na PC i grubo się nad tym zastanowię.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 13, 2011, 16:03:03
Ale nad czym się tu zastanawiać? Przecież nikt już nie będzie grał w supera, więc nie wiem jaki to będzie miało sens. Wszyscy ludzie którzy "actually play the game" (nie wiem jak to napisać po polsku i nie chce mi się kombinować) zaopatrzą się w AE niezależnie od tego czy będzie możliwość wyboru i czy będzie to dlc czy płyta.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 13, 2011, 16:21:18
Grający na serio? Grający na poważnie? Wszyscy wkręceni w grę? Też nie wiem jak to przetłumaczyć, ale te skróty myślowe chyba pasują.

Imo wydanie gry na PC jest świetne dla nas - sceny. Będzie większe zainteresowanie grą a, że Capcom straci na tych tysiącach pirackich kopii, to nie nasz biznes ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Kwiecień 13, 2011, 21:28:20
I tak nikt na PC prawie nie bedzie gral, tak jak z SF4. Poza tym ja nie wiem czy oni nie mieli na mysli ze bedzie SSF na PC a nie AE. No i jakie plotki jak to jest official info, premiera 7 czerwca. Jedyne co zaluje ze box dopiero wyjdzie 26 czy cos bo wole jednak pudlo niz DLC a nie wiem czy bede chcial czekac 3 tyg. dodatkowo xDDD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 13, 2011, 22:22:43
http://www.youtube.com/watch?v=-sSCKzNgcjA

O jaaa, ostre. Imo fail roku. Polak jednak potrafi ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Kwiecień 14, 2011, 09:23:25
Justin się trochę zapuścił, ale palce ma nadal szybkie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Slide w Kwiecień 14, 2011, 09:28:56
czy ktoś mi może wytłumaczyć o co w tym filmiku chodzi? przeciez to Marn...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 14, 2011, 09:46:08
Chyba o to, że ten filmik wrzucili ludzie od Quake'a.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Kwiecień 14, 2011, 14:29:16
Teraz zauwazylem, ze Marn gral na moim sticku wtedy ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 19, 2011, 11:53:58
źródło: http://iplaywinner.com/news/2011/4/19/super-street-fighter-4-arcade-edition-console-version-detail.html

Cytuj
- The console version of Arcade Edition is a perfect port of the version currently in arcades, so don’t expect any new balance changes.

zaskakujące, ale zrozumiałe (lenistwo)

Cytuj
- Super Street Fighter 4 players who do not upgrade to Arcade Edition can’t play against the new characters.  However, they do get the benefits of the upgraded replay system and can also watch Arcade Edition replays.

no fajno ale mogą za to grać przeciw starym postaciom ale przebalansowanym w AE? wtf? nic nie kumam

Cytuj
- If you upgrade to Arcade Edition you get the option to play Super Street Fighter 4 or Arcade Edition.  This choice is made at the title screen.  So no, you cannot choose Super SF4 or AE versions of individual characters to mix and match versions.

yhy

Cytuj
- Super Street Fighter 4 users who do not upgrade to Arcade Edition do not get the balance changes to the characters that are part of Arcade Edition.  Capcom wanted to leave Super intact for those players who preferred that version over Arcade Edition.  They also apparently weren’t sure how old characters (Super SF4 versions) would match up against Arcade Edition’s new characters without the balance changes made in Arcade Edition.

ale za to nie przeszkadza im problem matchupów starej postaci ze starym balansem przeciwko starej postaci z nowym balansem? nie pojmuję nic z tego
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 19, 2011, 12:25:33
Cytuj
- Super Street Fighter 4 players who do not upgrade to Arcade Edition can’t play against the new characters.  However, they do get the benefits of the upgraded replay system and can also watch Arcade Edition replays.

no fajno ale mogą za to grać przeciw starym postaciom ale przebalansowanym w AE? wtf? nic nie kumam

Cytuj
- If you upgrade to Arcade Edition you get the option to play Super Street Fighter 4 or Arcade Edition.  This choice is made at the title screen.  So no, you cannot choose Super SF4 or AE versions of individual characters to mix and match versions.

yhy

Cytuj
- Super Street Fighter 4 users who do not upgrade to Arcade Edition do not get the balance changes to the characters that are part of Arcade Edition.  Capcom wanted to leave Super intact for those players who preferred that version over Arcade Edition.  They also apparently weren’t sure how old characters (Super SF4 versions) would match up against Arcade Edition’s new characters without the balance changes made in Arcade Edition.

ale za to nie przeszkadza im problem matchupów starej postaci ze starym balansem przeciwko starej postaci z nowym balansem? nie pojmuję nic z tego
Myslę, że nie zrozumiałes, z powyższych cytatów wynika o rozgraniczeniu obu wersji. Nie ma nic o opcji grania "nową" postacią przeciwko "starej" tak dla posiadaczy SSF4 jak i AE. Jedynie posiadacze AE będą mogli wybrać, w którą wersję gry chcą grać (zapewne będzie możliwosć w title screen wyboru gry).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Kwiecień 19, 2011, 15:45:05
Czyli nie będzie można grać np Ryjec z supera vs Ken z AE. Teoretycznie takie zabiegi mogłyby polepszyć balans, ale też topy z Supera mogłyby "rozdawać karty" w AE i vice versa. Ciężko jednoznacznie określić, które rozwiązanie jest lepsze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit w Kwiecień 19, 2011, 16:00:38
Czyli nie będzie można grać np Ryjec z supera vs Ken z AE. Teoretycznie takie zabiegi mogłyby polepszyć balans, ale też topy z Supera mogłyby "rozdawać karty" w AE i vice versa. Ciężko jednoznacznie określić, które rozwiązanie jest lepsze.
Zawsze najlepiej jest kiedy gra jest arcade perfect (tzn nigdy tego statusu i tak nie osiągnie, ale przynajmniej do tego dąży)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Kwiecień 19, 2011, 18:04:53
Akurat AE na X360 czy tam Windowsie to myślę, że będzie nieodróżnialne od wersji z automatów jeżeli chodzi o samą rozgrywkę (oczywiście na zacnym TV).
Bardzo się cieszę, że Capcom nie miesza myślowo dwóch różnych systemów walutowych i że aktualna wersja będzie taka sama na wszystkich platformach oraz że prosto będzie się dało wybrać grę w SSF4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Kwiecień 19, 2011, 19:18:24
Apol pociągnąłem dalej linka od ciebie lądując na eventhubs a tam jest napisane można powiedzieć sensownie wszystko czyli:
1. Gracze SSF4 nie będą mogli grać z postaciami z AE ale zyskają możliwość oglądania walk a AE i całą jakąś nową funkcjonalność powtórek.
2. Wybór wersji AE i SSF4 będzie odbywał się na samym początku, więc albo gramy w jedną albo w drugą wersję. Żadna walka AE vs SSF4 nie może i nie będzie mieć miejsca (bo nie wiadomo jak sobie poradziły by postacie z SSF4 z nowymi postaciami z AE bez odpowiedniego balansu)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 19, 2011, 23:18:15
Żadna walka AE vs SSF4 nie może i nie będzie mieć miejsca (bo nie wiadomo jak sobie poradziły by postacie z SSF4 z nowymi postaciami z AE bez odpowiedniego balansu)
Prawdopodobnie poradziłyby sobie lepiej niż ich odpowiedniki w AE ;] To raczej nie jest powodem, bo niby dlaczego miałoby być (w końcu w ST była możliwość wyboru wersji postaci), po prostu tak zrobili i tyle, nie doszukiwałbym się tutaj żadnej filozofii. No i trochę śmiesznie brzmi to zdanie w kontekście tego, że przecież zawsze można wybrać wersję postaci z AE, już z "odpowiednim balansem" ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Kwiecień 20, 2011, 00:26:37
No wiem że śmiesznie brzmi, ale to nie ja to wymyśliłem tylko przetłumaczyłem to co napisali na eventhubs:
"The developers wanted to leave SSF4 alone for people who still wanted to play that iteration of Street Fighter, also they weren't sure how the old characters would stack up against the new fighters, Yang, Yun, Evil Ryu and Oni, without the balance changes they received in the new title"
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Kwiecień 21, 2011, 09:01:48
Nie rozumiem niektórych nerfów jakie rzucili w AE, jakieś są dzikie. Ot na przykład, czy Boxer naprawdę potrzebował osłabienia Headbuttów? I tak rzucanie ich poza combo lub jako Anti-Air (a i to nie zawsze) to samobójstwo. Albo gorsze Blanka Balle, jaki to miało w ogóle sens? I tak bardzo były karalne na bloku, teraz to dzikus chyba w ogóle będzie się bał rzucać (chyba że EX przez fireballa).

Za to podoba mi się nowa Makoto, może wreszcie będzie można sensownie babochłopem powalczyć. ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 21, 2011, 17:06:29
Ja wiem czy takie samobójstwo? Kara jak przy prawie każdym innym reversalu, a w dodatku czasem zdarzają się sytuacje, że bokser odlatuje ex headbuttem przy jakimś meaty crossupie i ciężko go czymkolwiek sięgnąć niektórymi postaciami - teraz po prostu każdy będzie mógł łatwiej to karać. Za to teraz dostał nowe, dobre opcje w combosach i chyba nieźle radzi sobie z twinami ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Kwiecień 22, 2011, 00:16:40
Za to teraz dostał nowe, dobre opcje w combosach

Faktycznie, coś ciekawego wyczytałem o jego jednej zmianie:

- Near version s.MP's damage is slightly decreased. It now forces stand, and is special cancel-able

Forces stand, cancelable. Awww yyeaaaahhhh! Dobra wymiana za te mniejsze obrażenia. :]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Kwiecień 22, 2011, 08:52:23
No ale co to może nam dać? Chyba tylko możliwość grania na ex loopa nie zależnie od tego, czy trafiliśmy crouching jabem stojącego czy kucającego przeciwnika. A mówię "tylko" a nie "aż", bo mowa tu o close st. strong, zamiast którego będzie nam w większości sytuacji wychodziło useless far st. strong (ze względu na pushback po jabowaniu).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 22, 2011, 11:59:57
Gdzieś kiedyć czytałem, że bez problemu cl.MP siedzi po j.HP, cl.RH, czyli chyba nie tak źle z zasięgiem aktywacji wersji cl.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Maj 05, 2011, 13:15:29
gdlk

http://www.youtube.com/watch?v=SaZspzVvkgs&feature=feedu
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Maj 05, 2011, 16:09:20
gdlk

http://www.youtube.com/watch?v=SaZspzVvkgs&feature=feedu

Ależ wku***ony remix Voodoo People zapodali. Od razu się hype człowiekowi buduje! :] Są Mike Ross i Gootecks, jest impreza!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 05, 2011, 16:42:30
Akurat Ci dwaj szału nie robią lol. Anyway ciekawi mnie na jakiej zasadzie Japońców tam sprowadzają. Tylko przelot im fundują czy jak? Jeszcze niech Kurodę sprowadzą to ludzie z hypeu będą sikać pod siebie lol.

Takie cięcia podczas znaku zapytania ala' Mad Catz wskazują jak dla mnie jednoznacznie kogo jeszcze sprowadzą ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Maj 05, 2011, 16:43:24
Wszyscy wiedzą o kogo chodzi. Pytanie brzmi, czy Diego Umejuarez, najlepszy meksykański gracz w dr. Mario będzie w formie? (lol joke. wiadomo, że wymiecie)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Maj 05, 2011, 22:00:39
Rewelacja nie mogę się doczekać :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Maj 06, 2011, 01:02:59
Akurat Ci dwaj szału nie robią lol.

Blasphemy! I believe in Mike Ross! :D

A tak serio, to wiem że żadni z nich Daigo i Tokido, ale po prostu strasznie ich lubię. No i jak komentują to ubaw gwarantowany. :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Maj 28, 2011, 19:33:43
http://www.ultima.pl/super_street_fighter_iv_arcade_edition/i10344/
http://www.ultima.pl/super_street_fighter_iv_arcade_edition/i10345/

Można już pre-ordery na AE składać
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Maj 28, 2011, 22:46:32
E tam,patch tańszy ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Maj 28, 2011, 22:48:41
i wcześniejszy ; p

ale np taki Snake będzie pudełkową kupował w celu przejścia na xbox'a ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Maj 28, 2011, 22:58:16
Taaa,jak w końcu kupi przejściówkę -_-

P.S. jakby co to za 2-3 dni w końcu będę miał gałkę na kwadracie to możemy coś pograć.....wtedy miałem chwile słabości <lol>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 01, 2011, 14:08:16
http://www.eventhubs.com/news/2011/may/31/super-street-fighter-4-arcade-edition-tiers-arcadia/

Tier Lista według Arcadii.

http://www.eventhubs.com/news/2011/may/31/ono-trollshints-something-more-ssf4-ae-sven-pc-version/

Ono zapowiada nowe postacie (HUGO PLZ).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 01, 2011, 14:47:36
http://www.eventhubs.com/news/2011/may/31/super-street-fighter-4-arcade-edition-tiers-arcadia/

Tier Lista według Arcadii.

http://www.eventhubs.com/news/2011/may/31/ono-trollshints-something-more-ssf4-ae-sven-pc-version/

Ono zapowiada nowe postacie (HUGO PLZ).

HUGO HUGO HUGO!!! TAK JEST!!! I KARIN!!!

Sorry za capslocka. Ale te dwie postacie to są rażące braki w kadrze jak dla mnie. Jak mi dadzą Karin to chrzanię Twaroga.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Czerwiec 01, 2011, 15:42:19
kolejny zapaśnik jest tak samo potrzebny jak sinister ken albo seriously vile Dan.
Niech dadzą uriena + zupełnie nową postać i będzie bosko.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 01, 2011, 17:04:14
Łot abałt Oro? Elena? Birdie? Fajowe dizajny. Niestety nie wiem jak tam gameplejowo wypadały.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 01, 2011, 17:11:53
Łot abałt Oro? Elena? Birdie? Fajowe dizajny. Niestety nie wiem jak tam gameplejowo wypadały.

Birdie to taki Balrog + Gief trochę, fajny był, to fakt, ale nie jakiś szałowy. Oro to dziwoląg cholerny, nie ogarniam jego stylu. :P Elena powinna być, ma przecież już swój stage.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit paweł pierwszy w Czerwiec 01, 2011, 17:20:22
Sczerze? Oby te wszystkie postaci pozostały w 3s, tam są najfajniejsze...

A Oro jest wyjebany w kosmos
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Czerwiec 01, 2011, 17:27:51
Sczerze? Oby te wszystkie postaci pozostały w 3s, tam są najfajniejsze...

True dat

Fajnie by było gdyby naprawde pojawily sie nowe postacie, zwlaszcza gdyby to byla Karin albo Skullomania.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Czerwiec 01, 2011, 17:34:02
^lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Czerwiec 01, 2011, 18:05:33
ja liczę na kompletnie nowe postacie - w SF4 pojawili się nowi zawodnicy, w SSFIV tez no i teraz pora, żeby przy AE wrzucili coś nowego - oby tylko dodali nowe areny bo to zawsze daje taki powiew świeżości
jak mają być kotlety to chętnie zobaczyłbym Birdie'ego z tauntem z nożem no i Rolento - bo postaci odbijajacych się od ścian nigdy za wiele ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 01, 2011, 18:11:37
Nie będę się rozpisywał. Capcom powinien dogadać się z Ariką i wrzucić chociaż ze 2 postaci z Alfy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 01, 2011, 18:45:01
Kto to Arika?

Ja to bym chciał Rolento i Karin, więcej mi nie potrzeba. Elena nie podoba mi się przez sam dizajn, w 3s już wygląda tak tandetnie że nie wiem, jak w jakimś pseudo 3d. Jedyne co za nią przemawia to jej rzut, który jest najzajebistszym rzutem w historii street fightera ;p Uriena też niech zostawią, bez unblocków straciłby cały swój urok.

Co do tier listy, to widać jak bardzo zaszkodziła Cammy utrata tkcs ;d No i Sakura w B cieszy me oczy. Poza tym bez zaskoczeń.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 01, 2011, 18:50:19
Arika to panowie odpowiedzialni za serię EX, więc co ma to wspólnego z postaciami z Alphy? Ale faktycznie Birdie i Rolento by się przydali.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 01, 2011, 18:59:33
Była część EX+ alfa i ta mi najbardziej zapadła w pamięć. Załączył się skrót myślowy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 01, 2011, 19:06:12
Skullo był kozak.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Czerwiec 01, 2011, 19:31:14
Ciekawie by było, gdyby Birdie podczas matchupu z Codym mógł podnosić jego nóż. Jeśli już miałby być jakiś grapler to Birdie ok ,chociaż wolałbym by obyło się bez grablerów i postaci z comand throwem jak np. u Abla.  Dla mnie strzalem w dziesiatke byłaby Karin- tak tęsknie za tą Karin którą pamietam z trzeciej alphy:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Czerwiec 01, 2011, 20:55:53
Z Aplhy mogliby dodać Rolento, R. Mike, Karin albo Sodoma. Z 3s brakuje tylko Uriena i może Eleny. Ogolnie to chetnie zobaczylbym kogos zupelnie nowego, najlepiej jakas panne ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Czerwiec 03, 2011, 12:33:07
Alex, Oro oraz Birdie to odpowiedni wybór, jak może być pietnastu shotosów, to graplerów też. Zresztą praktycznie każdy rzucacz, który przwinął się przez serię, był na swój sposób unikatowy (także w kwestii gameplayu) w porównaniu z karatekami.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 03, 2011, 14:27:53
Miałbym taką prośbę, żeby każda osoba, która chce narzekać na shotosów, zrobiła sobię wpierw listę - ilu tych karateków mamy i którymi gra się podobnie. Może wtedy chociaż cześć ludności się obudzi i przestanie powtarzać te zarzuty jak jakiś paciorek.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Czerwiec 03, 2011, 16:10:52
Gargo dobrze mówi. polać mu!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: stefooo w Czerwiec 04, 2011, 20:19:08
DLC wychodzi 5tego czy 7mego?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Czerwiec 04, 2011, 21:02:11
Na xie bd 7 czerwca, na ps3 w USA też, a w EU pewnie bd dzień później, choć mogę się mylić. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: stefooo w Czerwiec 04, 2011, 21:14:11
oka dzięki już znalazłem wystarczające info.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Czerwiec 05, 2011, 14:54:15
z tego co widzę w sieci to premiera jest 24 czerwca...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Czerwiec 05, 2011, 15:40:36
Ale to premiera wersji pudełkowej, DLC bd szybciej :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Czerwiec 05, 2011, 21:15:55
to git majonez :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Czerwiec 06, 2011, 09:02:25
Czy Poznan zamierza cos grac w AE?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Jeez w Czerwiec 07, 2011, 10:31:25
Nie wiem czy to dobry temat ale mam pytanie - jakie macie  oznaczenie na swojej kopi SSFIV? chodzi o numer BLES/BLAS. Wczoraj kupiłem paczke z osmioma zestawami kostiumów (za 14 zl bylo, pewnie blad na PSN), po instalacji okazało sie że kostiumy nie działają. Swoją kopię gry kupiłem z drugiej reki i nie wiem czy jest to wersja z europejskiej dystrybucji, ma oznaczenie BLAS 50200. Zmartwiłem sie troche bo teraz nie wiem czy AE DLC bedzie kompatybilne z moja wersją gry, czy będę musiał poczekac i później kupić to na płycie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit paweł pierwszy w Czerwiec 07, 2011, 10:47:06
http://www.edepot.com/playstation3.html

PS3 Game compatibility
PS3 games (on Blu-ray discs) are not region locked, but they are released and labelled with numerical regions codes (which seems to match DVD region codes).
Any PS3 game from any region will play in any PS3. However, there is the special situation when you try to play back the game in Standard Definition. If the PS3 game only has Standard Definition and Enhanced Definition for either PAL (576i and 576p) or NTSC (480i and 480p), your PS3 must have the same Standard Definition and Enhanced Definition format support, or you won't be able to play it. This is not a problem if you play the game in High Definition (720p, 1080i, 1080p), but there exists the possibility to region lock (based on Blu-ray game region) games if the publisher decides to do so. All PS3 games have a serial number containing a four character prefix, followed by a five digit suffix. The following are the common prefix for PS3 games:

Prefix   Description
BCAS   First Party, Asia
BCJS   First Party, Japan
BLAS   Third Party, Asia
BLJM   Third Party, Japan
BLJS   Third Party, Japan
BCUS   First Party, US
BLUS   Third Party, US
BCES   First Party, Europe
BLES   Third Party, Europe

SSF4 AE jest juz do sciagniecia na xowym marketplace. 1200 punktów, 673 MB
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: stefooo w Czerwiec 07, 2011, 12:24:12
Dziwne bo u mnie nie ma jeszcz.e
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 07, 2011, 12:46:09
JUŻ GRAJOM!!!!!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: stefooo w Czerwiec 07, 2011, 13:06:28
hehe zaraz tez wbijam, polski lajf to gówno;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 07, 2011, 14:00:35
Po krótkiej sesji w treningu postanawiam że gram Yunem xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit paweł pierwszy w Czerwiec 07, 2011, 14:43:29
Ja też
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 07, 2011, 15:07:46
Grajcie, grajcie. Im mniej Yangów tym lepiej dla mnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Czerwiec 07, 2011, 15:50:41
http://i.imgur.com/NHvRv.png
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 07, 2011, 16:28:38
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=9bR3RhV2qT8

'That was pretty cool, huh?'

Ten tekst wryje się głęboko w pamięć każdego z nas :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Czerwiec 07, 2011, 16:55:20
Coraz więcej Yunów :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 07, 2011, 16:58:04
Voice acting Oni i Ebiru Ryu bardzo solidne, podoba mi się.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Czerwiec 07, 2011, 17:02:32
Ciekawe kiedy na PSN sie pojawi i ile będzie to kosztowało. W końcu może sobie pogram "nową" Makoto :)
O ile kupie to w ogóle ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Czerwiec 07, 2011, 17:21:16
łącze się w bólu z posiadaczami psn i śle słowa otuchy; nie łamcie się, leci street fighter na polsacie o 20:05:d
Capcom widac w ramach rekompensaty za zwłoke daje nie tylko te gratisowe avatary o których pisano na innych stronach ale i funduje seans;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 07, 2011, 17:22:17
Masakra te Oni i Evil Ryu jak się z tym gra to nic nie widać , i jak tutaj ogarnąć footsies/spacing ;/ - masakra.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Czerwiec 07, 2011, 17:30:29
Suck it up and get used to it. Ja od samego początku SF4 mam problemy z ogarnianiem jaki pocisk leci na niektórych planszach (chyba tylko drive-in i cruise ship).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Czerwiec 07, 2011, 18:01:24
obiecuje, że kiedyś nie wytrzymam, sprzedam gówno od sonego i kupie x klocka.....
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 07, 2011, 18:02:36
obiecuje, że kiedyś nie wytrzymam, sprzedam gówno od sonego i kupie x klocka.....

i tak długo wytrzymujesz ; 8
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Czerwiec 07, 2011, 18:19:50
http://twitter.com/#!/CapcomEuro/status/78123454066458624
 (http://twitter.com/#!/CapcomEuro/status/78123454066458624)
Hmm może jednak zaliczę to koło jutro.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 07, 2011, 18:59:40
No straszne, będziecie jeden dzień do tyłu, fhooy big deal.

Haha, Ryu w tym trailerze robi metsu i mówi "hadoken", na maksa pokracznie to zrobili ;d
Cytuj
Ten tekst wryje się głęboko w pamięć każdego z nas :P
Nie, bo gra się z japońskim dubbingiem ;p (ofkors nie licząc Dudleya)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Czerwiec 07, 2011, 19:02:26
Nie chodzi o jeden dzień różnicy, tylko o fakt, że nie ma tego pomimo, że zapowiadali, że będzie (przynajmniej w moim wypadku).
EDIT: A to, że PSN jest do dupy to przy okazji.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 07, 2011, 19:05:14
Cytuj
Nie, bo gra się z japońskim dubbingiem ;p (ofkors nie licząc Dudleya)

Tru. Chociaż ja mam taki fetysz, że wszystkie azjatyckie postacie dostają JP va, a reszta ENG. Zazwyczaj działa ok, tylko T.Hawk brzmi tragicznie w każdej wersji i nie mogę się zdecydować na Guya.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Czerwiec 07, 2011, 20:05:45
Troche sie zawiodlem na AE. Nie wiem czy to wina tego, ze zle sie w sumie dzisiaj czuje i srednio mi sie chce grac, czy tego, ze mialem zbyt wysokie wymagania. W kazdym badz razie gre sciagnalem, wlaczylem na pol godziny i ... ide biegac ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 07, 2011, 20:49:35
A mi się bardzo podoba.

Genei Jin!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 07, 2011, 21:07:37
Nie, bo gra się z japońskim dubbingiem ;p (ofkors nie licząc Dudleya)

Jasne, Snake. Pod warunkiem, że jesteś osobą, która może zdzierżyć japońskich VA ;) Ja zostawiłem ich tylko stricte japońskim postaciom + Dyktatorowi. Reszty postaci bym nie strawił, Zangiefa szczególnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 07, 2011, 21:13:51
Mi się też niektóre japońskie głosy słabo podobają, ale ustawiam i tak żeby kreować imidż japanese freaka.

Krill, co konkretnie cię zawiodło po pół godziny grania? ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 08, 2011, 00:19:27
Dobra panowie , jednak Yang - dużo bardziej uniwersalna postać , mająca całkiem niezła defensywe i footsies i co najbardziej mnie uwiodło to to że można wybrać czy chce się grać defensywnie czy ofensywnie. Yun to w sumie prosty efektywny pressing.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 08, 2011, 01:09:06
http://www.eventhubs.com/news/2011/jun/07/ssf4-arcade-edition-delayed-psn-available-wednesday/

Na PSN też jest;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Czerwiec 08, 2011, 01:18:07
ale nie u nas ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 08, 2011, 01:20:24
Nie można zrobić tricku z pobraniem z amerykańskiego konta?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Czerwiec 08, 2011, 07:49:24
Nie będzie pasowało do wersji EU. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Czerwiec 08, 2011, 08:36:52
http://www.youtube.com/watch?v=WFxo61EpO0I

Po niecałym dniu... Koleś nie przestaje mnie zaskakiwać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Czerwiec 08, 2011, 09:05:58
Dziwne, że nie wygrwya zadnych turniejów :)
Koleś ma naprawdę dużego skilla, czekam na CV Yuna ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Czerwiec 08, 2011, 11:20:36
http://www.youtube.com/watch?v=WFxo61EpO0I
Po niecałym dniu... Koleś nie przestaje mnie zaskakiwać.
Dziwne, że nie wygrwya zadnych turniejów :)
Koleś ma naprawdę dużego skilla, czekam na CMV Yuna ;)
Może dlatego że jest ponad 300 jednostek promieniowania Kupelwaizera i nie wypuszczają tam jeszcze na powierzchnię :)

Ale co niektóre chłopaki z PSN mają parcie na AE, co szkodzi poczekać chwilę czy dwie - "idę biegać" też to polecam jak wieje nudą.
W USA jest a to że EU aktualizują tak jak aktualizują - co zrobić patrz wyżej - biegać, a nuż murek stanie na drodze to wtedy baranka można sobie strzelić ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Czerwiec 08, 2011, 13:36:23
Wilku Tu nie chodzi o wersje kontynentalne tylko o platformy systemowe.

To nie pierwszy raz kiedy MS ma coś szybciej niż SONY, już nie wspomnę o takich kwiatkach jak VF5 gdzie na xklocku można sobie grać online a na PS3 już nie bardzo.
Dlatego akurat nie dziwię się, że ludzie wybierają xboxa.

A co do biegania, to tak biegałem, jak skończyłem to liczyłem że zasiąde do AE,a tu nagle dostałem komunikat "Sorry, You are PS3 loo(u)ser"

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Czerwiec 08, 2011, 14:06:21
Ojtam ojtam
Vipe a co oni z tego mają, trochę szybciej pograją i co - są przez to lepsi ? Zachowanie dzieciaka krzyczącego ja mam a ty nie, potem następowała pięść w twarz i sytuacja się odwraca. Takie walki fanboyów odcinek 120414. Różnice platform były, są i będą. Wymień PS3 na Xboxa będziesz psioczył na inne rzeczy, kup obie a będziesz miał święty spokój.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 08, 2011, 14:21:05
Co do online na xlive , to bardzo dużo japońców znowu zaczęło grać na konsolach m.in Mago , Tokido , Eita...
Jest cała masa Yunów i odziwo Evil Ryu , chyba nawet więcej ludzi gra Evil Ryu niż Yunami oO
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 08, 2011, 14:29:44
Dziwne, że nie wygrwya zadnych turniejów :)
A co przemawia za tym że miałby wygrywać? Koleś ma zajebistego manuala i potrafi szybko rozpracować w jaki sposób działa system gry i combosy, ale bijatyki to jest jednak "trochę" więcej. Zresztą komentarz z YT jest dobrą odpowiedzą na takie pytania:
Cytuj
Having good execution =/= being able to beat people
;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 08, 2011, 14:38:36
Okej, ten milion jabów na Abelu to jakiś lol. W ogóle chore te combosy, zwłaszcza z Senei Enbu. Boję się siadać do tej gry teraz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 08, 2011, 14:43:37
Na practice to w każdej grze siadają cuda.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Czerwiec 08, 2011, 15:36:54
AE na PSS, 55zł.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 08, 2011, 15:39:41
Właśnie. Na pewno większość z tego, co pokazał nie ma żadnego zastosowania w versusie. Przyjrzałbym się rzeczom z seiei enbu, bo to nigdy nie wiadomo, jak siądzie. Poza tym to typowy stuff z combo movie - świetny do... combo movie ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Czerwiec 08, 2011, 15:51:23
Już zasysam AE :)
Plik waży 1,5 GB + Update kit około 300 MB.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 08, 2011, 16:11:45
Już zasysam AE :)
Plik waży 1,5 GB + Update kit około 300 MB.

Loł ładnie , na xlive kit miał 4 mb a DLC 647 mb XD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Czerwiec 08, 2011, 19:52:52
Theme'y czterech nowych postaci jakby ktos chcial :
http://www.mediafire.com/?p1e1nmaxndcz6ny
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 08, 2011, 21:05:04
http://www.youtube.com/watch?v=HeWGi9LEgW4&feature=feedu

Mago vs Poongko AE , warte obejrzenia :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Czerwiec 09, 2011, 09:44:26
Jaki jest Sagat w AE, kto nim najlepiej gra? Dajcie jakie walki ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit paweł pierwszy w Czerwiec 09, 2011, 09:50:13
Pewnie Bonchan.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 09, 2011, 10:03:02
Jaki jest Sagat w AE, kto nim najlepiej gra? Dajcie jakie walki ;)

http://www.youtube.com/user/Ov3rheadGreg#g/c/675ADB3C13B532A5

; ]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Czerwiec 09, 2011, 10:26:00
Cytuj
Being appropriate for his name as the King, he retains the potential to be a top class in SSF4 Arcade Edition.


Lol, chyba w to trochę pogram choć pewnie teleportów z Mvc będzie mi brakować ;] Da się na Ae zrobić składkę ?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Czerwiec 09, 2011, 12:30:35
Na SRK Wiki (http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV_AE) pojawiła się już frame data do nowych postaci.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 09, 2011, 23:08:17
http://www.eventhubs.com/news/2011/jun/09/seth-if-arcade-edition-does-very-well-we-may-revisit-sf4/

Ha!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 09, 2011, 23:12:51
Jedyne, co uważam za dobre posunięcie teraz, to spokojnie poczekać z 8-10 miesięcy i ogłosić duży update. Kolejne 8 postaci dodać i po trzeciej ultrze dla każego, żeby wprowadzić jakieś większe zmiany, powiew świeżości.  Jeśli pójdą torem AE, żeby zrobić zmiany balansu i dodać 4 postaci, to już się smutne zrobi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Czerwiec 09, 2011, 23:50:46
mam nadzieję, że nic już nie dodadzą i do czasu SFxT, Street zostanie taki jaki jest :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Czerwiec 10, 2011, 05:29:42
no wlasnie w tym rzecz - wczoraj jak troche wiecej pograliśmy to strasznie brakuje tej świeżości kiedy chodzi o AE - zmiany kiedy chodzi o balance są fajne, ale bez nowych aren, trybów czy nawet lekkich zmian kosmetycznych (menusy itp.) to jest troche niedosyt
ja nie mam nic naprzeciw wydaniu SSFIVTurbo :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 10, 2011, 12:39:59
ja nie mam nic naprzeciw wydaniu SSFIVTurbo :D

Ja również. Wciąż czekam na Karin.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Guile w Czerwiec 11, 2011, 02:16:17
Wczoraj kupiłem AE i w sumie z zakupu jestem w miarę zadowolony. Okaleczyli parę postaci (Guile;(), ale też paroma się fajniej gra. To co zrobili z Ibuki, to istna poezja. Nigdy mi się nią tak dobrze nie grało. Cammy też się zrobiła wygodniejsza. Co do nowych postaci, to bracia są spoko, Yun oczywiście kopie dupę, ale nie zamierzam na niego przechodzić. Natomiast jeśli chodzi o "mroczną dwójkę", jak na razie gra się nimi dość dziko, ale druga ultra Oni Akumy zajebiście wygląda. :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Czerwiec 11, 2011, 08:00:50
człowiek wyjeżdza na weekend do Krakowa żeby się odstresować, a tu Street Fighter nie daje o sobie zapomnieć!

(http://www.saikorakudo.republika.pl/lody_w_vedze.png)

knajpa Vega - hell yeah! :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit paweł pierwszy w Czerwiec 11, 2011, 08:49:02
:/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 11, 2011, 09:23:19
Jeszcze nigdy nie spotkałem się z restauracją o takiej nazwie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Czerwiec 11, 2011, 10:34:10
http://www.youtube.com/watch?v=2pHcOBhe6t4

Yun CV od Desk'a

+

http://www.youtube.com/watch?v=BUJWE9kayFM

karapalmylol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 11, 2011, 13:59:11
Po wczorajszym team tournamencie na Revelations stwierdzam że , random Yuns = high level player killers ' - jakaś masakra ;]
 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 11, 2011, 14:07:52
Po wczorajszym team tournamencie na Revelations stwierdzam że , random Yuns = high level player killers ' - jakaś masakra ;]
 
są już jakieś walki z tego w necie? Chętnie zobaczę, skąd te wnioski.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Czerwiec 11, 2011, 14:26:48
Też jestem ciekaw tych wniosków - choć może to ironiczna wypowiedź była. Dobrze trzymane na odległość Yuny są niezbyt groźne, to zaobserwowałem po kilkunastu rundach rankingowych, ale uczmy się bo to nowum na razie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 11, 2011, 14:27:18
Som, som. Przecież wszystkie streamy są zapisywane od razu na kanałach justinowych.

http://www.justin.tv/leveluplive/b/287783356 Tu się zaczyna.
http://www.justin.tv/leveluplive/b/287800132 Tu kontynuacja.

Spokojnie z 6h seansu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 11, 2011, 15:02:39
Nie była ironiczna, tylko tak zabrzmiała ;) Jestem zupełnie poważnie zainteresowany tematem Yun & Fei. Pograłem trochę z dobrym Yunem i nie zapowiada mi się ta postać na coś nie do pokonania. Niemniej, jest łatwy w prowadzeniu i nowy, więc może dlatego póki co to taki killer turniejowy?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 11, 2011, 15:24:24
Cytat: Haunts
A character is broken when a white guy wins a tournament. That just happened.

:D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 11, 2011, 21:33:04
Oj tam, oj tam, z Rufusem też na początku sobie nie radzono, ale potem ludzie się ograli, opracowali odpowiednie stratsy i okazało się że wcale nie jest taką dobrą postacią jak się na początku wydawało.

Ale w sumie nie wiem czy z Yunem tak będzie, poza niskim hp ta postać naprawdę zdaje się mieć wszystkie narzędzia do wygrywania.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Czerwiec 12, 2011, 02:16:59
Justin też gra Yunem ?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 12, 2011, 02:40:17
Yangiem ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Czerwiec 12, 2011, 13:44:55
Po dłuższym ograniu AE postanowiłem grać moją postacią z 3s, czyli Yangiem. Yun wbrew pozorom nie jest aż tak mobilny, ciężko gra się nim na grapplerów oraz na dobrze zone'ujace postacie. ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Czerwiec 12, 2011, 13:58:37
też wydaje mi się, że Yang jest bardziej easy. Zresztą można spojrzeć na wyniki ilu jest Yangów, a ile Yunów.

Trudno też sie przestawić, na postać bez HDK, ale jeszcze bardziej mnie to kręci. Dlatego Yun na razie na treningu i bawię się Evilem, który też do łatwych nie należy i gdyby nie axe kick byłby IMO najgorszym shoto ( gorszym od Dana ) :)



Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Czerwiec 12, 2011, 14:40:25
Hurra, nie będę jedynym Yunem w Poznaniu :D

W życiu się nie zgodzę, że Yang jest prostszą postacią.

A dlaczego jest więcej Yangów niż Yunów? Bo co niektóre ludziki stwierdziły "oo, ten Yun taki fajny, na pewno każdy będzie nim grał, wszyscy szybko ogarną co robić przeciwko niemu... pier***e, gram Yangiem":P

Cytuj
Yun wbrew pozorom nie jest aż tak mobilny
3 dive kicki przemieszczające go w różne miejsca na planszy, szybki dash, ex barka na projectile to pikuś? Aha.

Cytuj
ciężko gra się nim na grapplerów
Nie rób dive kicków, a SPD przestanie być groźne:) A T.Hawk faktycznie ma fajnie w tym matchupie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 12, 2011, 15:29:27
Ciężko gra się nim na grapplerów oraz na dobrze zone'ujace postacie. ;)

Grapplerów w grze jest trzech, więc 3 trudniejsze (niekoniecznie niekorzystne) MU to niezły wynik. Z zonujących postaci widziałem, że tylko Juri faktycznie utrudnia bliźniakom grę. Jej mk/hk projectile dobrze zgarnia. Z Ryu i jego wesołą kompaniją nie mają problemów.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 12, 2011, 16:57:07
Z zonujących postaci dla braci najgorszy jest Sagat ;]

Sagat w AE jest bardzo solidny , coś pomiędzy vanillą a SSF4 , i bardzo dobrze .

btw: jakby ktoś przegapił to tutaj gość zaczyna uploadować walki z Revelations:

http://www.youtube.com/user/Ov3rheadGreg#p/u/5/iQer5l7i40c
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Czerwiec 12, 2011, 17:07:09
Bliźniaki z Dhalsimem też mają nieciekawie, chociaż to może wynikać z mojej nieumiejętnosci grania na tę postac :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 12, 2011, 17:15:19
Bliźniaki z Dhalsimem też mają nieciekawie, chociaż to może wynikać z mojej nieumiejętnosci grania na tę postac :P

Przecież Yun z Simem to jakieś 7:3 dla Yun'a ; D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Czerwiec 12, 2011, 18:07:25
Dlatego napisalem, ze to moze wynikac z braku umiejetnosci grania na sima :PP
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Czerwiec 12, 2011, 18:43:23
http://www.youtube.com/watch?v=QpVFYW_0T0k
nowy juicebox dance
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 13, 2011, 13:38:45
heja. nie bylem na forum od 100 lat wiec nie ogarniam co sie dzieje. jest jakies miejsce gdzie mozna dyskutowac o yangu? mam sporo notatek i chetnie bym się podzielil i wysluchal waszych pomyslow.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Czerwiec 13, 2011, 13:49:12
board nie jest przygotowany pod AE - brakuje właśnie osobnego subforum dla każdej z nowych postaci.
Ty jako mod nie możesz dodać takiego subforum? musi to zrobić admin?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 13, 2011, 13:53:09
a nie wiem, moze i moge, ale jakos sie rozleniwilem
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Czerwiec 13, 2011, 13:54:30
No wypadalo by zeby Administracja dodala 4 nowe dzialy do "Postaci" tak na wszelki wypadek jak by nie wiedzieli co sie dzieje od ostatnich kilku dni to
dla Super Street Fighter IV wyszedl ostatnio dodatek Arcade Edition pozwalajacy grac 4 nowymi postaciami ! Postacie te zwa sie Yun, Yang, Evil Ryu i Oni
Uprzejmie prosze administracje forum backdash.pl o dodanie tych 4 nowych postaci do sub forum "Postaci" w Dziale Super Street Fighter IV

Za pozytywne rozpatrzenie mojego wniosku z gory uprzejmie dziekuje !!!

( Innymi slowy skonczcie sie opierdalac i patrzcie z czego zyjecie xD )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 13, 2011, 13:58:48
board nie jest przygotowany pod AE - brakuje właśnie osobnego subforum dla każdej z nowych postaci.
Ty jako mod nie możesz dodać takiego subforum? musi to zrobić admin?
cos tam poklikalem, chyba nie moge jednak (albo nie umiem)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Czerwiec 13, 2011, 14:02:23
Piszmy tutaj i niech sobie administracja/moderacja pozniej przenosi wszystko do tematow w ktorych to byc powinno :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 13, 2011, 14:17:49
no to sru:

EDIT:
poradnik przeniosłem tam gdzie jego miejsce: http://backdash.pl/forum/index.php?topic=1379.msg44922#msg44922
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 13, 2011, 14:18:56
to takie moje luzne spostrzezenia poki co, jakikolwiek feedback mile widziany
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 13, 2011, 15:15:09
Light rekka x1 jest zawsze safe.
Target comba raczej nie są przydatne. Comba zaczynające się od lp/cr.lp załatwiają sprawę
Jeśli chodzi o comba do > cr.mk > dp lepiej jest kończyć medium dp, light czasami zwhiffuje. Poza tym zawsze ze 3dmg więcej ;P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Czerwiec 13, 2011, 15:19:21
Przy okazji można by było odświeżyć dział kto kim gra ;P
Czy może to jednak nie ma sensu?

EDIT:
Przy okazji coś od Desk'a
http://www.youtube.com/watch?v=dxwsHD8tRYA&feature=feedu
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Czerwiec 13, 2011, 16:02:42
No ja swoj stary squad (dyktator&claw) wzbogacilem o setha. Shadaloo 4 life :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 13, 2011, 16:08:00
Nie żeby się czepiać, ale Seth to tak średnio 'Shadaloo 4 life' ;p podobnie jak Sagat.

Nie mogę się już doczekać pudełkowego AE. Weekendowe streamy odpowiednie podkręciły atmosferę :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 13, 2011, 16:24:51
na backdasha możesz jebać podstawowego ground os'a z c.lp > c.lp + c.hk jak ktoś ma w miarę normalny backdash , na chuny i inne pokemony z długimi backdashami nie ma raczej czegoś co to ukara.

z używaniem mantis slashów jest taka sprawa że tylko po HP można combować i w tym wypadku robić hit confirmy i na reakcje FADC i combo tyle że na bloku jest trochę to niebezpieczne i lepiej zrobić LP , najlepiej jak się ma meter używać HP mantisów żeby na rekcje combo wjebać a nawet jak się zapędzisz i przeciwnik wszystko zablokuję to i tak możesz zrobić mixup na bloku FADC command grab combo.

co do target combosów to w przypadku Yun'a jak i Yang'a target combo : s.MP , s.HP > b+s.HP jest bardzo przydatne do footsies i do różnych sheaningans w cornerze (a zwłaszcza do nich) oraz do frame trapów (np akcja w cornerze na blockstringu [c.lk , c.lk throw (przyzwyczajasz gościa że zrobisz throw'a po c.lk , c.lk) po throwie jeszcze raz c.lk , c.lk i zaczyna crouch techować albo mashować jakieś normale to odsuwasz się troche i na reakcję jak zobaczysz jakiegoś normala stawiasz to target combo i ustawia cię to w dobrej sytuacji bo możesz się pobawić z Palmem , dive kickami , command grabami itp]



Jeszcze tak na marginesie to najlepszy air2air braci to jest HK , najlepszy punish jest lepiej zrobić z c.mk xx rekka (mk roll kick) Yang nie grzeszy walk speedem i możesz zjebać swoją szanse próbować podejść z HP , jakby ktoś chciał frame trapować to s.MP do c.MK xx rekka (mk roll kick) działa dobrze na counter hicie.

Swoją drogą jeszcze napisze przydatną informację bo dużo ludzi zaczeło grać postaciami z dive kickami i mogą mieć z tym problem , mianowicie jak np trafisz dive kick'a w powietrzu i próbujesz zrobić combo [dajmy na to że c.lk , c.lk x rekka] i  dostajesz throwa (nawet jak trafiłeś dive kickiem) to najlepszą opcją na takie sytuacje jest zamiast robienie samego c.lk to robienie c.LK+LP i wtedy jak taka akcja będzie po prostu stechujemy throwa , i jeszcze jedno fajne info (dzięki Snake :*) wiadomo że najbardziej efektywną strategią na postacie z dobrym pressingiem (dive kick) jest mixowanie ich na ich własnym pressingu tak więc jak gra się z jakimś flowchart Kenem i taka sytuacja występuje że raz mashuje LP SRK a potem jak chcesz to zbaitować to robi throwa - to z pomocą przybywa Snake - mianowicie po dive kicku musimy odczekać kilka chwil blokując i jak nic się nie dzieje to zrobić crouch techa (c.LK + LP) wtedy pokrywamy 2 sytuacje na raz (jak dobrze stimingujemy to albo zbaitujemy srk i możemy ukarać albo stechujemy throwa i wrócimy do neutralnej sytuacji) w sumie u Yanga to aż tak nie szkodzi jak u Yuna bo ma dość dobrego crossup'a z całkiem wysokim blockstunem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 13, 2011, 16:32:05
z używaniem mantis slashów jest taka sprawa że tylko po HP można combować i w tym wypadku robić hit confirmy i na reakcje FADC i combo tyle że na bloku jest trochę to niebezpieczne i lepiej zrobić LP , najlepiej jak się ma meter używać HP mantisów żeby na rekcje combo wjebać a nawet jak się zapędzisz i przeciwnik wszystko zablokuję to i tak możesz zrobić mixup na bloku FADC command grab combo.

Możesz robić light mantis (pierwszy hit) > heavy mantis (drugi hit).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 13, 2011, 16:34:09
pierwszy hit heavy mantisa jest chyba niekaralny tak samo jak light , a nawet jak jest to w 99% nikt tego nie ukara , co tam mnie się rzadko zdarzało żeby ktoś ukarał 2 i 3 ; d
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 13, 2011, 16:44:58
Jak uważasz, ja wolę nie dostawać free srk.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 13, 2011, 20:35:35
Jeśli chodzi o comba do > cr.mk > dp lepiej jest kończyć medium dp, light czasami zwhiffuje. Poza tym zawsze ze 3dmg więcej ;P
Racja, light dp tutaj się nie nadaje. Poprawię zaraz w tym dużym poście. Na dodatek sprawdziłem, że siada tylko po low forwardzie (po low shorcie idzie na blok).

na backdasha możesz jebać podstawowego ground os'a z c.lp > c.lp + c.hk jak ktoś ma w miarę normalny backdash
Oki, a możesz wyjaśnić jak to dokładnie działa? OSy na backdash po safe jumpie to rozumiem (opcja wchodzi gdy jumpin whiffuje i lądowanie kasuje nam recovery), ale tu nie czaję jaki ma być mechanizm.

co do target combosów to w przypadku Yun'a jak i Yang'a target combo : s.MP , s.HP > b+s.HP jest bardzo przydatne do footsies i do różnych sheaningans w cornerze (a zwłaszcza do nich) oraz do frame trapów (np akcja w cornerze na blockstringu [c.lk , c.lk throw (przyzwyczajasz gościa że zrobisz throw'a po c.lk , c.lk) po throwie jeszcze raz c.lk , c.lk i zaczyna crouch techować albo mashować jakieś normale to odsuwasz się troche i na reakcję jak zobaczysz jakiegoś normala stawiasz to target combo i ustawia cię to w dobrej sytuacji bo możesz się pobawić z Palmem , dive kickami , command grabami itp]
thx, potestuję

jakby ktoś chciał frame trapować to s.MP do c.MK xx rekka (mk roll kick) działa dobrze na counter hicie.
prawda to, ale to juz bylo w moim poście (w sekcji kombosy pod hasłem counter hit setups)

Swoją drogą jeszcze napisze przydatną informację bo dużo ludzi zaczeło grać postaciami z dive kickami i mogą mieć z tym problem , mianowicie jak np trafisz dive kick'a w powietrzu i próbujesz zrobić combo [dajmy na to że c.lk , c.lk x rekka] i  dostajesz throwa (nawet jak trafiłeś dive kickiem) to najlepszą opcją na takie sytuacje jest zamiast robienie samego c.lk to robienie c.LK+LP i wtedy jak taka akcja będzie po prostu stec***emy throwa
nawet lepiej - plinkujesz cr.lk z cr.lp - nie dość, że masz osa na tech throwa to ułatwiasz sobie linkowanie low shortów. dlatego moim zdaniem najlepszym bnb dla janka jest dive kick, trzy low shorty i rekka

pierwszy hit heavy mantisa jest chyba niekaralny tak samo jak light , a nawet jak jest to w 99% nikt tego nie ukara , co tam mnie się rzadko zdarzało żeby ktoś ukarał 2 i 3 ; d
eee, nie karają ludki bo janka nie znają na razie. pierwszy slash z mocnej rekki ma -6 na bloku - przecież to wieczność.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 13, 2011, 20:59:21
na backdasha możesz jebać podstawowego ground os'a z c.lp > c.lp + c.hk jak ktoś ma w miarę normalny backdash
Oki, a możesz wyjaśnić jak to dokładnie działa? OSy na backdash po safe jumpie to rozumiem (opcja wchodzi gdy jumpin whiffuje i lądowanie kasuje nam recovery), ale tu nie czaję jaki ma być mechanizm.
Jeśli przeciwnik zablokuje c.lp, to drugie c.lp wychodzi automatycznie jako chain, jeśli zrobi backdasha to c.lp zwhiffuje i nie ma chaina, tylko to co wyjdzie po naciśnięciu d+lp+hk - w tym przypadku c.hk ze względu na priorytet przycisków.

Basic stuff Endrju, nieładnie ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 13, 2011, 20:59:43
@apo

co do OS'a to zrób sobie w trening modzie na dummy chaina : c.lp , c.lp + hk (w miarę szybko tak jakbyś to robił c.lp , c.lp) , to teraz zrób samo c.lp + hk (wyszło samo HK) co oznacza że jeżeli pierwszy hit wejdzie na blok/hit to masz normalnego chain'a a jeżeli pierwszy hit nie trafi bo przeciwnik zbackdashuje to automatycznie przejdzie do normala o większym priorytecie w tym przypadku HK , można tak robić jeszcze ze specialami (np Fei Long i HP Rekka lub Yun ma bardzo łatwego OS'a na backdasha z pomocą LP Lunge Punch jakby ktoś chciał to mogę to tutaj opisać ale widzę że mało osób pali się do gry Yun'em o_O)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 13, 2011, 21:16:24
Jeśli przeciwnik zablokuje c.lp, to drugie c.lp wychodzi automatycznie jako chain, jeśli zrobi backdasha to c.lp zwhiffuje i nie ma chaina, tylko to co wyjdzie po naciśnięciu d+lp+hk - w tym przypadku c.hk ze względu na priorytet przycisków.

Basic stuff Endrju, nieładnie ;p

@apo

co do OS'a to zrób sobie w trening modzie na dummy chaina : c.lp , c.lp + hk (w miarę szybko tak jakbyś to robił c.lp , c.lp) , to teraz zrób samo c.lp + hk (wyszło samo HK) co oznacza że jeżeli pierwszy hit wejdzie na blok/hit to masz normalnego chain'a a jeżeli pierwszy hit nie trafi bo przeciwnik zbackdashuje to automatycznie przejdzie do normala o większym priorytecie w tym przypadku HK

hehe luz luz, tak źle ze mną nie jest - pomyślałem o tym że na hicie albo bloku to da chaina. to czego nie rozumiem - jakim cudem po whiffie pierwszego cr.lp dostaniemy sweepa skoro timingowalismy akcje tak samo jak na chain dwóch jabów. przecież w momencie klepnięcia cr.lp+cr.hk będziemy jeszcze w recovery po zwhiffowanym jabie nie? i na moje powinno wyjść wielkie nic - jeden jab i cisza.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 13, 2011, 21:23:59
Jeśli przeciwnik zablokuje c.lp, to drugie c.lp wychodzi automatycznie jako chain, jeśli zrobi backdasha to c.lp zwhiffuje i nie ma chaina, tylko to co wyjdzie po naciśnięciu d+lp+hk - w tym przypadku c.hk ze względu na priorytet przycisków.

Basic stuff Endrju, nieładnie ;p

@apo

co do OS'a to zrób sobie w trening modzie na dummy chaina : c.lp , c.lp + hk (w miarę szybko tak jakbyś to robił c.lp , c.lp) , to teraz zrób samo c.lp + hk (wyszło samo HK) co oznacza że jeżeli pierwszy hit wejdzie na blok/hit to masz normalnego chain'a a jeżeli pierwszy hit nie trafi bo przeciwnik zbackdashuje to automatycznie przejdzie do normala o większym priorytecie w tym przypadku HK

hehe luz luz, tak źle ze mną nie jest - pomyślałem o tym że na hicie albo bloku to da chaina. to czego nie rozumiem - jakim cudem po whiffie pierwszego cr.lp dostaniemy sweepa skoro timingowalismy akcje tak samo jak na chain dwóch jabów. przecież w momencie klepnięcia cr.lp+cr.hk będziemy jeszcze w recovery po zwhiffowanym jabie nie? i na moje powinno wyjść wielkie nic - jeden jab i cisza.

jeżeli stimingujesz w powietrzu tego os'a tak jak normalnego chain'a na przeciwniku to wyjdzie c.lp , c.hk - jeżeli wychodzi Ci tylko c.lp albo 2x c.lp to znaczy że nie timingujesz tego tak samo jak chain'a na przeciwniku
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 13, 2011, 21:28:49
no dobra, to już wiem jak robić tego osa - teraz tylko nie rozumiem dlaczego on działa :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 13, 2011, 21:31:22
Zawsze można po prostu robić c.lp a potem mashować d+lp+hk like there's no tomorrow. ;] To jest w sumie podstawowy OS na backdasha u wielu postaci.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 13, 2011, 21:32:56
no po prostu jak zwhiffujesz w powietrzu c.lp , c.lp + hk to wyjdzie ; c.lp - c.hk
tak więc teraz robimy to na przeciwniku , przeciwnik backdashuje mamy tą sytuacje co wyżej whiffujemy oba normale ale ten drugi zmienia priorytet

już rozumiesz ; p?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Czerwiec 13, 2011, 21:39:11
no dobra, to już wiem jak robić tego osa - teraz tylko nie rozumiem dlaczego on działa :D
Whiff:
startup + active + recovery
Hit:
startup + active + hitstop + recovery

Hitstop wynosi z grubsza 8, 10 i 12 klatek dla light, medium i heavy (prawdopodobnie jest to jednak właściwość ciosu i może różnić się dla różnych ciosów).

Więc jeżeli hit to wsadzasz LP+HK podczas recovery, więc wychodzi to co może, czyli LP. Jeżeli whiff to wsadzasz LP+HK po recovery, więc wychodzi wg. priorytetów HK>HP>MK>MP>LK>LP.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 13, 2011, 21:44:23
szostak "manual" fm strikes again :D
czegos takiego jak hitstop w ogole nie bralem pod uwagę
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Czerwiec 13, 2011, 22:33:21
jaka rekka : ((((( To torou zan (torou) albo mantis : ( Eh to pokolenie sf4 : (
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Czerwiec 13, 2011, 22:43:46
teraz tylko czekac az ludzie zaczna na palmy Yuna/Yanga mowic gadouken
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 13, 2011, 22:50:49
sam jestes gadouken
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 13, 2011, 22:55:59
jaka rekka : ((((( To torou zan (torou) albo mantis : ( Eh to pokolenie sf4 : (

przecież rekka może pochodzić od sf2 , Eh to pokolenie sf3 : (
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Czerwiec 13, 2011, 22:58:54
Tutaj bylo odniesienie do SF4 : ( Choc znajac apo mogloby to byc rownie dobrze odniesienie do Ponga albo II Wojny Swiatowej : (
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 13, 2011, 23:04:09
jaka rekka : ((((( To torou zan (torou) albo mantis : ( Eh to pokolenie sf4 : (
LOL.

Proszę cie Marek, chociaż ty nie bądź scrubem. :(

Rekka wywodzi się z sf2 (tak jak zresztą większość terminów w bijatykach), ale używa się tego jako ogólnego pojęcia (jak fireball czy DP).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: stefooo w Czerwiec 13, 2011, 23:07:50
o czym wy piszecie XD zwariowaliscie;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 13, 2011, 23:12:44
Nie zwariowali tylko robią zawody, kto jest największym smartassem. Siedzą nerdy. :D

A tak na temat: nie mam jeszcze AE, próbowałem sobie pograć z Ornitem online, i nie dawało rady za cholerę. Nawet jak zmienił u siebie w ustawieniach na SSF4, nadal dupa zbita. Ktoś ma taki problem? Czy tylko ja jeszcze nie mam w tym kraju AE? :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 13, 2011, 23:16:53
Wg Crapcomu powinniście się łączyć bez problemu.
Ostatni na pewno nie jesteś, ale lepiej sobie spraw ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 13, 2011, 23:32:19
No właśnie coś ten Crapcom tutaj scrapił chyba, bo nie mogliśmy zagrać wcale. Whatever...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit paweł pierwszy w Czerwiec 13, 2011, 23:39:21
jaka rekka : ((((( To torou zan (torou) albo mantis : ( Eh to pokolenie sf4 : (
LOL.

Proszę cie Marek, chociaż ty nie bądź scrubem. :(

Rekka wywodzi się z sf2 (tak jak zresztą większość terminów w bijatykach), ale używa się tego jako ogólnego pojęcia (jak fireball czy DP).
Zaraz wpadną Tekkenowcy i zaczną krzyczeć:

BRZUCHY!!!:D :D :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Czerwiec 13, 2011, 23:41:42
Pójdę o krok dalej:

TRZY PŁASKIE
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit paweł pierwszy w Czerwiec 13, 2011, 23:42:58
Pójdę o krok dalej:

TRZY PŁASKIE
O! Tego mi własnie brakowało :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 13, 2011, 23:45:21
tensja rośnie...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Czerwiec 13, 2011, 23:46:07
apo i jego "rekka" : (
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Czerwiec 13, 2011, 23:53:37
TRZY PŁASKIE >>>>>>>>>>>>>>>>> Brzuchy






srsly guise
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 14, 2011, 00:44:17
http://www.youtube.com/watch?v=iH-x-KOVres&feature=player_embedded

macie fajny filmik na rozładowanie emocji
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Czerwiec 14, 2011, 01:13:41
Ponawiam pytanie, można się składać na ten dodatek ? Jeśli tak, czy ktoś nie zechciał by odsprzedać slota ?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 14, 2011, 02:19:49
(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/06/daigo-money.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 14, 2011, 02:56:26
Dat fight money. Dobrze widzę, Diego się uśmiecha?! Rare footage. :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit paweł pierwszy w Czerwiec 14, 2011, 07:38:22
(http://1.bp.blogspot.com/_akLHpeO7qyA/TD8CgMAjyHI/AAAAAAAABg4/50S8hYd0GVk/s1600/25-motivational-posters-part-II-17-dollars.jpg)
Niech ktos zrobi jakis fajny demotywator :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Czerwiec 14, 2011, 10:02:21
Subfora dla nowych placków dopiero są.

Sorry za zwłokę.


BTW. Są jakieś walki z CEO albo finały z Revelations? Wyniki (podium) tych turniejów co najmniej ciekawe są.

EDIT: Ok znalazłem
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Czerwiec 14, 2011, 11:20:15
show us
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: XBOXgodike w Czerwiec 14, 2011, 12:02:00
show us

justin.tv/teamspooky

Tu masz wszystkie walki MVC, MK i SSF4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 14, 2011, 12:13:44
TRZY PŁASKIE >>>>>>>>>>>>>>>>> Brzuchy






srsly guise
Ja lubiłem zawsze termin "nery".
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 14, 2011, 18:29:58
http://twitter.com/hsienquotes

Twitter Hsien Chang'a polecam poczytać masakra xD

i jeszcze

EVO 2011 Subliminal Message from Daigo xD

http://www.youtube.com/novriltataki#p/u/4/IgbbAkhJ9tM
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Czerwiec 15, 2011, 11:30:24
@Marek

CEO (pod koniec się ssf4 zaczyna)
http://www.justin.tv/teamsp00ky/b/287939333

Wyniki:
1. TTC|Tokido (Akuma)
2. TS|Arturo Sanchez (Dhalsim, Rose)
3. Mike Ross (E. Honda)
4. Marn (Yun)
5. TTC|GamerBee (Adon, Fei Long, Akuma)
5. fLoE (Yang)
7. Banana Ken (Ken)
7. EG|Justin Wong (Yang)
9. EMP|Twisted Jago (M. Bison)
9. DMG|PerfectLegend (Akuma)
9. DMG|PR Balrog (Balrog, Yang)
9. TS|Min (Fei Long)
13. DMG|Rico Suave (Oni)
13. FR|ShinkuuR (Rose)
13. EMP|Yipes (M. Bison)
13. FR|DSlicer (Zangief)

Revelations (49:15 się zaczyna)
http://www.justin.tv/leveluplive/b/287954519

Wyniki:

1. MCZ|Daigo Umehara (Yun)
2. MCZ|Mago (Fei Long)
3. Hsien Chang (Yun)
4. AG|Latif (C. Viper)
5. Infiltration (Akuma)
5. Clakey D (Ibuki)
7. WolfKrone (C. Viper)
7. Rom (Yang)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Czerwiec 15, 2011, 13:52:02
dzieki!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 15, 2011, 21:27:49
http://www.gamefaqs.com/ps3/626633-super-street-fighter-iv-arcade-edition/reviews/review-146863

Let the salt flow :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Czerwiec 15, 2011, 21:47:59
Od razu widać, że zna się na bijatykach :D
Pewnie zbyt wiele razy przegrał online albo zbyt znerfili jego ulubiona postac i stad taka ocena ;P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Czerwiec 15, 2011, 23:15:55
Ale on ma w 100 Racje :D moze poza tym ze Oni i Evil Ryu nie za zepsuci bo sa ( nie da sie nimi grac przynajmniej poki co ) a Blizniaki kopia dupe Online moze tego az tak nie widac z racji problemow z rzucaniem po Dive Kicku na blok ale w Off oni sa nie do ruszenia ... Yun jest najlepsza postacia tej gry
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 16, 2011, 00:01:00
http://www.gamefaqs.com/ps3/626633-super-street-fighter-iv-arcade-edition/reviews/review-146863

Let the salt flow :D

1/10? So salty. lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 16, 2011, 09:30:26
http://shoryuken.com/2011/06/15/ssf4ae-yang-ko-glitch/ Best ssf4 glitch so far :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 16, 2011, 14:17:06
O________O

"Fucking twins, even their KO animations are broken." :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Czerwiec 17, 2011, 10:40:42
Jak wygląda matchup Sagata na Yuna i na Yanga ?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 17, 2011, 10:59:46
wydaje mi się, że raczej podle. można dryblasa zarushować na śmierć.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Czerwiec 17, 2011, 11:01:23

Wpisujcie sie na pierwszego ranbata AE :)

http://backdash.pl/forum/index.php?topic=1381.0
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Czerwiec 17, 2011, 11:33:07
To chyba kariery w AE nie zrobię ;] Projectile się na nich zbytnio nie sprawdzają ?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 17, 2011, 11:39:24
no słabo raczej - yang ma dive kicki z 3-ma różnymi kątami spadania (bezpieczne skracanie dystansu nad tiger shotami) i może się też pokulać przez fireballe. nawet jak pokula się na blok, to fadc i dalej ciśnie (np. presja z cr.lk). albo jeszcze lepiej - cancel w supera i mozna się spodziewać że otworzy blokującego przeciwnika jakoś.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Czerwiec 17, 2011, 12:05:04
Z innej beczki, jaka jest różnica między zwykłym akumą a wersją oni? No i który lepszy oczywiście ?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Czerwiec 17, 2011, 12:17:40
Oni to nie jest Akuma, to dwie zupełnie inne postacie, zupełnie inaczej sie nimi gra. Styl Oniego to połączenie Ryu i Goukena, no może nie do konca ;P
Akuma jest lepszy niż Oni, przynajmniej takie jest moje zdanie :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 17, 2011, 12:27:16
Oni to nie jest Akuma, to dwie zupełnie inne postacie, zupełnie inaczej sie nimi gra. Styl Oniego to połączenie Ryu i Goukena, no może nie do konca ;P
Akuma jest lepszy niż Oni, przynajmniej takie jest moje zdanie :)

http://streetfighter.wikia.com/wiki/Oni
"Oni is in fact Akuma [blablabla]"
Just saying.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Czerwiec 17, 2011, 12:29:30
http://www.youtube.com/watch?v=zhn0uLtFQz4&feature=channel_video_title


Nie co wy, lajtowy meczap dla Sagata :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 17, 2011, 12:49:24
no, no - zieeew
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 17, 2011, 14:37:59
Jak wygląda matchup Sagata na Yuna i na Yanga ?

Geez , przecież pisałem że Sagat i Zangief to najgorsze matchupy braci
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Czerwiec 17, 2011, 14:40:02
Sagat jest przej....ny.

Może Sanford znowu zacznie grać, bo chłopak chyba zamknął się w sobie :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Czerwiec 17, 2011, 14:46:18
Cytuj
Geez , przecież pisałem że Sagat i Zangief to najgorsze matchupy braci

Gdzie to pisałeś ? Możesz rozwinąć dlaczego ?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Czerwiec 17, 2011, 14:51:56
Cytuj
Możesz rozwinąć dlaczego ?

TS, TS, HK, TS....

A Zangief jest ciężki raczej dla wszystkich, skoro potrafi rzucić z odległości cMK Ryu to już przegięcie sięrobi
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 17, 2011, 14:52:34
No to jest raczej powszechna opinia że zoning Sagat'a zjada braci. Fireballe , dobre anti-airowanie (Tiger Uppercut , s.HK [bardzo dobrze zbija dive kicki i inne jump iny tam gdzie TU nie dosięgnie] , pressing na blockstringu przy pomocy tiger knee , nie jest free na ich pressingu [3 frameowy c.lp , tiger uppercut i throw].
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 17, 2011, 14:59:18
poki co nie czuje sie przekonany - z daleka skracamy dystans dive kickami nad TS (tam gdzie hk nas nie siegnie), a jak juz jestesmy w poldystansie to rolla pod TS-em i zamixupować. to chyba wystarczy zeby ten MU byl przynajmiej 5-5.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 17, 2011, 15:01:58
A bierzesz pod uwagę, że poza dystansem s.hk i tu można jeszcze aa za pomocą tk i kara tu?

Zresztą to że matchup jest 5-5 nie znaczy, że nie jest najgorszym matchupem bliźniaków :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 17, 2011, 15:03:56
No dokładnie Apo, tyle że w tym przypadku bardzo prawdopodobne, że 5-5 można uznać za "najgorszy matchup". :P
Akuma jest lepszy niż Oni, przynajmniej takie jest moje zdanie :)
I to jest prawidłowe zdanie ;p Oni to jest jakieś tam coś z fajnymi poke'ami i air dashem, a Akuma to elita tej gry, naprawdę nie ma tutaj zbytnio co porównywać.
http://streetfighter.wikia.com/wiki/Oni
"Oni is in fact Akuma [blablabla]"
Just saying.
Nieeeeeeeee!!!!!!!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 17, 2011, 15:40:53
@Snake

Co jest nie tak? Przecież to old news.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 17, 2011, 15:54:25
Trolujesz, nie? Powiedz że tak, błagam. ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 17, 2011, 16:05:49
Wybacz. Reagujesz tak, że aż chciałbym powiedzieć, że trolluję, ale naprawdę nie mam pojęcia, co tu jest do przeżywania.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Czerwiec 17, 2011, 16:16:41
Do przeżywania jest fakt, że gość prowadzi tu jakąś merytoryczną dyskusję o grze, nawet uściślił to w drugiej części zdania, a Ty wyskakujesz z jakimiś fabulariami. Just sayin' d-:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 17, 2011, 16:20:11
No tak. Źle zrozumiałem pierwszy post.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Czerwiec 17, 2011, 18:11:56
wpisujcie sie na ranbata AE na ps3 na niedziele w dziale rozgrywki online. byl link w tym temacie ale komus oczywiscie przeszkadzal...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 17, 2011, 19:25:15
Niewrażliwy Yang na wake upie (http://shoryuken.com/2011/06/17/ssf4ae-yangs-invulnerable-wakeup/)

:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 17, 2011, 20:50:55
Ha! Reversal nothing. Ciekawe, ile to klatek łącznie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 17, 2011, 20:56:54
Jutro się zaczyna NorCal Regionals. Ciekawe, czy zbanują Yanga. Ale by Justin był smutny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 17, 2011, 21:06:05
Przynajmniej teraz online Yangi nie będą już napierdałały reversala na wakeupie tylko stały i nic nie robiły - też jakiś plus lol
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Czerwiec 17, 2011, 22:59:24
Ha! Reversal nothing. Ciekawe, ile to klatek łącznie.
Czytałem, że 18. Poza tym ponoć tylko jak spadnie twarzą do ziemi oraz nie może nic robić. Pewnie fajne przeciw safe jump option select.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 17, 2011, 23:06:23
http://www.youtube.com/watch?v=g6TdCgAJQMo&feature=feedu

Mówiłem że ludzie już zaczną tego używać "glitch" Jana w prawdziwej walce , glitch bo to prawdopodobnie wcale nie żaden glitch tylko tak ma być :

"Yang has 14 frames of invincibility after a facedown wakeup. The only facedown wakeups I know off the top of my head are Fei Long’s forward throw, SPD and Viper’s backthrow. This probably is not a glitch as stated in the article. The fact that Yang has 14 frames of invincibility after facedown wakeup is straight up listened in the frame data of strategy guides."
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 17, 2011, 23:15:27
Ten filmek nic nie pokazuje. Przecież to ma niby działać po 'facedown' wakeupie. Tu takiego nie ma i do tego na wakeupie robi raz palma, który ma taki śmieszny hitbox i raz ex tele.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Czerwiec 17, 2011, 23:22:31
Pokazuje - wg. komentarzy na YT - właściwości LP palm, które to ma low invincibility w całej swojej rozciągłości podobno.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Czerwiec 17, 2011, 23:38:22
no, tam nawet nie ma szansy być 14 klatek, raz że widać że jest dużo dłużej, dwa że chyba żaden low kick nie trwa tak krótko żeby zdążyć go zrobić w takiej sytuacji 2x w 14 klatkach.

Poza tym to jest glicz, nie dość że te 14 klatek są całkowicie pozbawione logiki to i warunek jest zbyt dziwny żeby to miał być wymyślony przez kapkom element systemu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Czerwiec 22, 2011, 09:52:30
Ten filmek nic nie pokazuje. Przecież to ma niby działać po 'facedown' wakeupie. Tu takiego nie ma i do tego na wakeupie robi raz palma, który ma taki śmieszny hitbox i raz ex tele.
Pokazuje - wg. komentarzy na YT - właściwości LP palm, które to ma low invincibility w całej swojej rozciągłości podobno.
nie, no chyba jednak glicza nie pokazuje. wakeup palm to nie glicz o ktorym byla mowa - ten cios po prostu tak jak gargulec mowil - ma taki cudaczny vulnerable hitbox i tyle.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 23, 2011, 20:00:05
Capcom nie zwleka i chce naszych pieniędzy. Nowe stroje dla bliźniaków, Oniego i E.Ryu (http://iplaywinner.com/super-street-fighter-4-screens/new-ssf4-ae-alt-costumes/)

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: True_Mumin w Czerwiec 24, 2011, 21:17:47
Co do tej nietykalności Yanga:
(http://i568.photobucket.com/albums/ss129/stylesclash516/Are_You_Fucking_Kidding_Me_HD_by_CrusierPL.png)

Co do kostiumów: Oni wygląda jak żywcem wyjęty z Asura's Wrath. Dresikowy Yang fajny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Patosław w Czerwiec 25, 2011, 00:17:27
Capcom nie zwleka i chce naszych pieniędzy. Nowe stroje dla bliźniaków, Oniego i E.Ryu (http://iplaywinner.com/super-street-fighter-4-screens/new-ssf4-ae-alt-costumes/)

(http://i660.photobucket.com/albums/uu328/zerosignal/Shut-up-and-take-my-money.jpg?t=1300496041)

A tak serio to przecież nic nowego :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Czerwiec 25, 2011, 11:04:05
LoL ale co wy się tak smażycie? Przecież stroje nie są obowiązkowe.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 25, 2011, 11:07:14
Ale czy ktoś tu narzeka? Ja pewnie kupię ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Czerwiec 25, 2011, 11:42:32
Dokładnie stroje nie są obowiązkowe wiec w sumie nie ma o czym mowic. Gra nie traci nic na grywalnosci bez nich i to podstawa. Aczkolwiek imo to lipą jest, że capcom zrobil tak, że jak nie masz kupionych to nie widzisz ich tez u innych :((
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 25, 2011, 11:53:03
Tylko na psn ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Czerwiec 25, 2011, 15:25:12
Dokładnie stroje nie są obowiązkowe wiec w sumie nie ma o czym mowic. Gra nie traci nic na grywalnosci bez nich i to podstawa. Aczkolwiek imo to lipą jest, że capcom zrobil tak, że jak nie masz kupionych to nie widzisz ich tez u innych :((
Dla mnie to tylko +
Pierdolca bym złapał gdybym widział ciągle Blanke z tymi piorami
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Czerwiec 25, 2011, 16:30:56
lol no fakt ze blanka z piorami to jest jakas pomylka xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Czerwiec 25, 2011, 17:47:24
Zgodnie z tym co w Polsce obowiązuje to Blanka kończy się na "a" więc jest imieniem żeńskim - pewnie stąd te pióra u baby albo drag queen jak kto woli.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit paweł pierwszy w Czerwiec 25, 2011, 19:45:45
Za gnoja w podstawówce, przyszła na lekcje dziewczyna z innej klasy. Nauczycielka przedstawiła ją jako "Blanka", co w czasach SF2 spotkało się z chichotami chłopaków.

Ja pierdolę, ja to mam zajebiste historie...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 26, 2011, 20:35:05
Haha, no to tak samo jak ja się śmiałem z na dobre i na złe, gdzie córka Wiktorii (macie spoila, bo to niby jej siostra) ma na imię Blanka ;D

A co do strojów to mi tam się to podoba, nikt nikomu nie karze ich kupować, ja przedwczoraj kupiłem ten cały ultra pack do wszystkich postaci za 14 zeta (osobno każda pięciopostaciowa paczka kosztuje 7zł, więc zakładam że to jakaś tymczasowa promocja ;p) i aż chce się grać, bez kitu. Jakiś taki powiew świeżości to daje że chce się znowu grać postaciami, które już kiedyś się znudziły (np. boxer, którego znowu wybieram przez ten melonik ;d). Doktor Viper rządzi. ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Punkstyler w Czerwiec 30, 2011, 18:17:48
Jako, że jestem fanem customizacji postaci i lubię alt stroje (mam wszystkie w sf) to i tak kupię. Ale oczywiście wolałbym je już od razu dostępne. Ciekawe, czy wydadzą jeszcze jakieś alt dla starych postaci. Najgorsze są jednak stroje, które praktycznie niczym nie różnią się od podstawowych. Np jeden strój Kena... Całe szczęście nie ma takich przypadków za dużo. A o do AE to dzisiaj pierwsze testy, zobaczymy czy będzie się dało grać Makoto, bo zawsze chciałem ją opanować, ale niektóre bzdury wcześniej mnie odstraszały.

Cytuj
Ja pi****lę, ja to mam zajebiste historie...
Co racja to racja :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Czerwiec 30, 2011, 18:50:08
AE PC WERSJA LEAKED PRZEZ SKIDROW!!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dreamcasta w Czerwiec 30, 2011, 20:32:33
Od wczoraj się siłuje z tym gównem, myślałem że jak wstanę rano to będzie jakiś crackfix. Nadal nie ma, trzeba czekać na propera albo liczyć na odrobinę szczęścia  bo niektórym SSFIV:AE chodzi bez problemu. Mnie na przykład nie nie wykrywa żadnych inputów: klawiatura/pad/x360ce. inni mają problemy z samą grą, niesamowicie zamula - jakieś tam problemy z wydajnością. Ponoć to wina sum kontrolny DRM (wut??).

Sheeeeeeeeeeit (http://www.phatmass.com/phorum/style_emoticons/default/pirate.gif)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Punkstyler w Czerwiec 30, 2011, 23:35:29
Tylko mnie zabolał brak Triali dla nowych postaci? :/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 30, 2011, 23:51:00
Tak. Triale dla braci to zbędna sprawa a Ryu i Oni są traktowani jak powietrze i tak.

(wkurzył mnie brak trial dla nowych shotosów, ale capcom to capcom)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Czerwiec 30, 2011, 23:53:04
Jak chcecie to mogę wam wymyślić triale dla nowych postaci heh. Tylko trofeów/achievów nie będzie za to :(.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Lipiec 01, 2011, 00:06:03
To mi możesz Oniego rozpisać. Trofea i achievy są dla [...] ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 01, 2011, 00:12:08
Dla E.Ryu już ktoś wymyślił http://www.youtube.com/watch?v=Kbras5r8mI8&playnext=1&list=PL3400F0BE8B2BFEC1 ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Lipiec 01, 2011, 00:40:03
@Hiryu Jutro (piątek) w odpowiednim temacie się pojawią.

EDIT: Pojawiło się coś tam. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CheeseOfTheDay w Lipiec 08, 2011, 00:45:37
Ma ktoś jeszcze jakiś wolny slot SSF4:AE? Chętnie kupię.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snow w Lipiec 21, 2011, 00:20:33
dla przestrogi, nie odpalajcie nigdy psn menu i trophiesow nie wychodząc z SSFIVAE i na ekreanie po walce z punktami bo skonczycie jak ja dzisiaj - zawieszka konsoli, skasowany save, skasowane wszystkie staty od poczatku SSFIV, playtime ilosc walk etc, skasowane wszystkie staty dla postaci, ikonki, titlesy, triale, itd. Jakbym dzisiaj pierwszy raz w zyciu syfa odpalil.....
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Lipiec 23, 2011, 11:24:04
Coś podobnego jest ale może mniej drastyczne w swych skutkach gdy wchodzimy w XMB podczas ekranu ładowania walki. Może się to skończyć wywaleniem z sieciowej rozgrywki wraz z ponownym logowaniem do PSN. Problem zauważyłem po ostatniej aktualizacji systemu konsoli. Więc lepiej włączać/wyłączać XMB, odpowiadać na czacie i pisać wszelkie wiadomości podczas ekranów czy to wyboru postaci/planszy lub w samej grze. Jak już XMB jest włączony wymieniony problem nie występuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Lipiec 23, 2011, 14:53:01
jo panowie mam dobre wieści z twitter'a Totalheads (http://totalheads.xsrv.jp/)

"That Legendary Q player is ready in STREET FIGHTER IV AE! Coming soon!! m9( ゚д゚)っ!!"

:))))
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 23, 2011, 15:51:39
tzn kto? TM? Kuroda?


edit: dobra, widze że na stronie mają Kurode. Mogli napisać że to legendary player każdą postacią
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 27, 2011, 17:43:46
http://www.g4tv.com/videos/54396/focus-a-g4-films-presentation/
Focus do obejrzenia
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Lipiec 27, 2011, 22:27:15
właśnie miałem wrzucić, zajebisty dokument.

Ciekawe czy znajdzie sie w koncu gdzies w sieci "King of Chinatown" też bym to chętnie obejrzał
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 27, 2011, 22:51:04
Podobno jak dopiero co wyszlo to można było za darmo jakims sposobem obejrzec na stronie streamu. Słyszałem też że podobno bardzo kiepskie to chinatown i zdecydowanie gorsze niz Focus. Focus mi sie podobal, tylko Mike wygladal jakby byl ciagle zjarany, pewnie byl...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Lipiec 28, 2011, 09:33:18
... tylko Mike wygladal jakby byl ciagle zjarany, pewnie byl...
Zjarany w sensie spocony to tak i raczej wykluczał bym inne wariacje tego słowa na tym poziomie gry i wypowiedzi. Bardzo fajny dokument o scenie, chyba drugi jaki obejrzałem od początku do końca jak tylko ruszył. Z chęcią obejrzał bym jeszcze to wspomniane king of chinatown aby móc wyrobić sobie zdanie i na jego temat.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 30, 2011, 14:36:23
Ja bym nic nie wykluczał, bo można gadać i grać na poziomie, a oczka miał podejrzanie czerwone ;) No ale może od długiego grania.

Anyway. Ono nas znowu trolluje i wygląda na to, że już dziś powie nam coś na temat patcha/nerfa do AE - http://twitpic.com/5y4e41

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Lipiec 30, 2011, 16:50:48
Ja bym nic nie wykluczał, bo można gadać i grać na poziomie, a oczka miał podejrzanie czerwone ;) No ale może od długiego grania.

Anyway. Ono nas znowu trolluje i wygląda na to, że już dziś powie nam coś na temat patcha/nerfa do AE - http://twitpic.com/5y4e41

ja pierdole , zaraz się zrobi z tego crap formuła jak w mk i trzeba będzie zmieniać postać co patcha...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 31, 2011, 02:46:07
Potwierdzili, że jesienią/zimą dadzą darmowego patcha balansującego ae. Bedą robić testy w wybranych arcadeach (?).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Lipiec 31, 2011, 12:49:16
Ja pierdziele.. Już to mówiłem w przypadku MvC3, co za durna polityka. Ciekawe, czy na prawdę poprawią balans, czy tylko znerfią tak Yuna, że będzie niegrywalny.

Niby gra ma być bardziej dla randomów, a oprócz pro japońców chyba żaden Yun turnieju jeszcze nie wygrał.

3S to chyba już ostatnia gra która królowała przez kilka lat, bo teraz będą robić nowe wersje co pół roku, tak żeby nooobom się nie znudziło, a żeby inni nie zdążyli poznać gry do końca...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Lipiec 31, 2011, 13:07:12
Żeby jakaś gra królowała kilka dobrych lat to chyba musi albo być wtopą i producent musi nie chcieć wypuszczać followupa albo ew. musi być subscription based.
Wydaje mi się, że po tej łacie nie będą updatować SF4 częściej niż raz na rok. Poza tym obecnie  rozpracowanie gry zajmuje dużo krótszy czas aniżeli przed "erą internetu", choć wolałbym aby skupiali uwagę graczy bardziej przez wypuszczanie więcej różnych gier a nie przez częste uaktualnianie jednego czy dwóch tytułów.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Lipiec 31, 2011, 13:13:48
Cytuj
choć wolałbym aby skupiali uwagę graczy bardziej przez wypuszczanie więcej różnych gier a nie przez częste uaktualnianie jednego czy dwóch tytułów.

i o tym mówię


Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 31, 2011, 18:26:17
3S to chyba już ostatnia gra która królowała przez kilka lat
Przedostatnia, ostatnia to marvel 2. ;]

@Szostak - 3s i mvc2 nie były ani wtopami ani żadnymi grami na subskrypcję, więc jesteś wrong. :d
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Lipiec 31, 2011, 19:11:57
Cytuj
choć wolałbym aby skupiali uwagę graczy bardziej przez wypuszczanie więcej różnych gier a nie przez częste uaktualnianie jednego czy dwóch tytułów.

i o tym mówię

Wolę, żeby SF4 trzymało się jeszcze 6 lat z corocznym balance patchem i dodatkiem postaci, niż za rok uczyć się od podstaw nowego systemu w nowej bitce.
Czy balance patch jest dobrym pomysłem - zobaczymy, jak wyjdzie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 31, 2011, 19:23:17
Pomysłem może niezłym (zwłaszcza jeśli automaty też go dostaną), ale jak zawsze niesie ze sobą ryzyko, że Capcom przegnie pałę w drugą stronę, albo ruszy coś o co nikt nie prosił.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Lipiec 31, 2011, 19:25:26
no umowmy sie ze nigdy sie wszystkich nie zadowoli - a co do Yuna i patcha to przeciez wszystko rozbija sie o ilosc opcji ktora ma ta postac i ile z nich jest darmowych
koniec koncow najlepiej gdy gra nie ma S-tierów
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit paweł pierwszy w Lipiec 31, 2011, 19:26:09
Capcom to znani mistrzowie balansu:

sf32i - Sean, Ibuki: S-tier
sf33s - Sean: Shit tier, Ibuki: niewiele lepiej
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 31, 2011, 20:13:37
Czas znów zatrudnić Sirlina 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Lipiec 31, 2011, 20:30:20
@Szostak - 3s i mvc2 nie były ani wtopami ani żadnymi grami na subskrypcję, więc jesteś wrong. :d
Nie wiem jak MvC2, ale o 3S (czy też nawet całej serii SF3) czytałem, że nie był komercyjnym sukcesem i to było przyczyną odłożenia przez Capcom bitek "na lód" na blisko 10 lat.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 31, 2011, 20:43:42
A o popularności cvs2 każdy zapomina...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 31, 2011, 20:45:42
A o popularności cvs2 każdy zapomina...
Best fucking game ever.

Mi się wydaje że chodzi po prostu o to, że capcom nie ma praw do postaci z SNK i tym podobne bzdury...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 31, 2011, 20:50:05
Ale co to ma do rzeczy?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 31, 2011, 20:53:21
Myślalem że chodzi ci o to, że cvs2 było bardzo popularne a mimo to Capcom nie wypuścił kolejnej wersji, i tym sposobem chciałeś obalić teorię Szostaka. ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 31, 2011, 20:56:30
To by nie obaliło niczego : P
Ale i tak nie rozumiem tego jak ludzie mawiaja ze 3s poskutkowało gigantyczna porazką capcomu, a zapominaja ze mimo wszystko inne gry (i bijatyki) tez wypuszczali po nim.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ornit paweł pierwszy w Sierpień 01, 2011, 06:37:47
SF3 nie było w żaden sposób promowane, czy to przez reklamy czy eventy. Stąd klapa (poza Japonią). Zresztą, nie ma co porównywać z sukcesem sf4 gdyż były inne czasy. Teraz jest internet, trolle, to chujowe słowo "hype" i adverty gdziekolwiek bys nie kliknął. Wtedy były grupy dyskusyjne i paczki zza oceanu. To tyle.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 01, 2011, 16:10:36
Na temat balansu już dużo było i nigdy się to nie skończy, re-balansowanie co jakiś czas też będzie tworzyć kolejne niezadowolone miny i w/g nich "konieczność" wypuszczania następnych zmian w grze. Natomiast organizowane turnieje udowadniają, że każdą postacią można coś ugrać, pod warunkiem że znajdzie się wystarczająco dobry operator, który na dodatek (coś ala bonus) ma dobry dzień ;) .

Co można zaobserwować z tegorocznego EVO - w top 8 są postacie imo jak to powiedzieć "agresory" z dużą ilością opcji, które zawodzą jeśli uda się je prawidłowo odeprzeć i z góry przewidzieć co przeciwnik chce majstrować.

Był bym też za przyznaniem racji Szostakowi - lepiej niech wypuszczają inne gry a nie zastanawiają się nad balansem w nieskończoność bo ile wersji wyjdzie to zawsze coś do zrobienia się znajdzie. Tutaj czekam z niecierpliwością za SF vs Tekken.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Sierpień 01, 2011, 17:27:41
http://www.eventhubs.com/news/2011/aug/01/balance-changes-ssf4-arcade-edition-titled-version-2012/

Mam nadzieję, że ten tytuł to żart.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Sierpień 01, 2011, 19:07:59
Haha dobre. Zaczyna mi się to podobać :P. Może zmienią nazwę na Apocalypse ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Sierpień 01, 2011, 19:44:51
Albo Anniversary Edition, tak samo jak w sf2. I znów Vanilla Sagat powróci
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Sierpień 08, 2011, 00:24:20
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qHdNjRyomVU

Jeden z lepszych odcinków Cross Counter.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Sierpień 08, 2011, 12:34:32
http://shoryuken.com/2011/08/07/ssf4ae-costumes-may-effect-character-specific-combos
tęga wtopa...
Jakby ktoś chciał King of Chinatown to wysłac mi PMke : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 09, 2011, 11:04:34
Dobry film na maxa. Świetnie pokazuje, że na samych bijatykach biznesu się nie zrobi
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Sierpień 09, 2011, 11:13:00
mnie tam się średnio podobał, taki dramat o upadku pseudo managera z i tak niskiego stołeczka
o wiele fajniejsze są dokumenty pokazujące hype w społeczności (i got next albo focus)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Sierpień 09, 2011, 17:13:43
http://www.youtube.com/watch?v=3uaDNDx6vHQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=EQJgpXcnvPI&feature=related

Epic
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 09, 2011, 19:23:35
Ta Cammy jest przerażająca...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 10, 2011, 11:25:31
King of Chinatown - odstraszył mnie już zaraz na samym początku czarny gość w marynarce, pod którą miał jakąś kolorową podkoszulkę - tragedia już na dzień dobry, potem było coraz gorzej. W zasadzie o Justinie to tam niewiele było tylko kasa kasa i kasa... no i ta rękawica.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 10, 2011, 12:15:46
Cytuj
W zasadzie o Justinie to tam niewiele było tylko kasa kasa i kasa... no i ta rękawica.
no bo o to chodzi w filmie, taki jest TF i taka jest Arcadia.
Ciekawi mnie tylko jedno, z tego co pamiętam to TriForce sam reklamował ten film, a w zasadzie przedstawiony w nim był delikatnie mówiąc źle...

Szczerze mówiąc chętnie zobaczyłbym pełnometrażowy - fabularny film, o jakimś pro graczu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Sierpień 10, 2011, 13:24:12
Może zrozumiał swoje błędy ?: P
W życiu nie widziałem takiego nerda - nawet w internecie...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 10, 2011, 13:47:23
Rozumiem że chciał stworzyć armię, która to wygrywała by organizowane turnieje. Pieniądze wpływały by nie na konta zwycięzców ale na tą jego korporację, stamtąd już dzielone by były na graczy w których jakby nie było inwestuje zapewniając im lokal, sprzęt itp. Ale dziwi mnie to stwierdzenie na początku filmu, że społeczność graczy w bijatyki jest jedną z największych, uważam że jest raczej odwrotnie. Dobrze to poukładał i na pewno chciał lepiej dla swoich ludzi, wyszło inaczej, właśnie ze względu na znikomy odsetek graczy no i większe pieniądze innych korporacji. Ktoś tam dobrze powiedział że Ameryką rządzi pieniądz a wygrywa ten co ma ich najwięcej, tak jest zresztą wszędzie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 10, 2011, 20:42:27
Sam film mi się średnio oglądało, bo ten Triforce to na maksa patologiczny człowiek, irytował mnie od początku do końca, a zwłaszcza irytowało mnie to jego robienie serious business'u z czego tylko się dało. Ale warto obejrzeć dla fajnego montażu i kilku nagrań których chyba nigdzie indziej nie można zobaczyć (autokar ;d). Juicebox wyglądał godlike w tych spodniach i adidaskach.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: stefooo w Sierpień 10, 2011, 22:08:52
Wystawmy najlepszego gracze z polski, niech ktoś będzie jego menadżerem i nakręcmy lepszy dokument;/, nie ma co narzekać.Ma ktoś dostę do i Got Next?
@
Taką rękawice z chęcią bym przytulił ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: stefooo w Sierpień 13, 2011, 00:02:49
yfei long sie chowa
http://www.youtube.com/watch?v=IJGndrjP0i8&feature=related
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 13, 2011, 07:44:21
yfei long sie chowa
http://www.youtube.com/watch?v=IJGndrjP0i8&feature=related
ktoś tu na TVN wczoraj oglądał Wejście Smoka... :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: stefooo w Sierpień 13, 2011, 20:13:13
No raczej, sam go uczyłem tych sztuczek :D ma ktoś dostęp do I Got Next?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 17, 2011, 00:41:43
http://www.youtube.com/watch?v=Cw6p4O9lahg
całą gra z Jankami, raz że mają jakąś śmieszną przewagę na klatkach i odnoszę wrażenie że trochę szybciej wstają niż pozostałe ludki (ale tutaj mogę się mylić - jest to jakieś dziwne moje odczucie), to dwa takie rodzynki się zdarzają - szczerze czekam na ten patch
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Sierpień 17, 2011, 08:29:00
ee to jakis nic nie znaczący bug. dam glowe ze ten dziwny hitbox jest tylko w okreslonej klatce divekicka, a wiec wplyw na gre znikomy. co oczywiscie nie znaczy, ze nie powinno sie tego zalatac.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Punkstyler w Sierpień 19, 2011, 23:44:03
http://www.youtube.com/watch?v=Cw6p4O9lahg
całą gra z Jankami, raz że mają jakąś śmieszną przewagę na klatkach i odnoszę wrażenie że trochę szybciej wstają niż pozostałe ludki (ale tutaj mogę się mylić - jest to jakieś dziwne moje odczucie), to dwa takie rodzynki się zdarzają - szczerze czekam na ten patch

Mam to samo wrażenie. Dodatkowo wydaje mi się, że ich wstawanie ma bardzo mało klatek. Leży, leży, stoi nagle.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: stefooo w Sierpień 20, 2011, 23:51:15
Halo, I got next. Jest ktoś w posiadaniu?czy materiał ogólno mało dostępny? z góry podziękował;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 22, 2011, 06:18:01
Halo - to chyba xbox'owa i PC'towa produkcja, takowej nie posiadam, ale myślę że na torrentach znajdziesz bez problemu.
I Got Next - ze 2 lata temu oglądałem na jakiejś stronie ale niestety nie pamiętam jakiej, w skrócie Gootecks rzuca wszytko dla gry w SF.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 22, 2011, 11:04:04
http://www.mininova.org/tor/2734369

jest jeszcze wersja SD jeśli wielkość przeraża. Film dość stary więc nawet nie wiem jak się ściąga ten link. Kiedyś w częściach był nawet wrzucony na YT ale teraz już nie mogę znaleźć.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Sierpień 23, 2011, 07:31:09
http://www.eventhubs.com/news/2011/aug/22/partial-translation-super-street-fighter-4-ae-blog-changes/

Ruszanie Viper? Sorry - zal. Nie podoba mi sie to juz. Dobrze, ze 3rd strike wychodzi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Sierpień 23, 2011, 08:19:49
Cytuj
• Sky High Claw causes a knockdown when it hits a grounded opponent.

 • Ultra 1 hitbox after it hits on the way up increased drastically so that it doesn't unexpectedly miss. When he hits with the knee, the hitbox has been greatly expanded to prevent people from falling out.

 • Ultra 2 startup changed to 8 frames. It had 9 frames of startup in Arcade Edition.

say whaaaaa!
Sky High daje knockdown i poprawią BHC - mikołaj w tym roku trafił do wszystkich dzieci
do tego pojawia się info, że Scarlet Terror będzie mozna FADCować i dodali klatki invincibility 0_o
nagły atak miłości dla Vegi :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Sierpień 23, 2011, 10:56:00
Buff Blanki :o

dziś jest dobry dzień.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kot w Sierpień 23, 2011, 11:11:46
A gdzie buffy dla Oniego :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 23, 2011, 11:33:14
Krill, nigdy nie jest przyjemnie jak ruszają twoją postać.
Viper była spokojnie high tierem w ae, a po wysypie milfów na evo i w mniejszych stopniu na godsgarden łatwe do przewidzenia było, że wezmą ją na celownik.
Ale czy te nerfy są takie złe? Niespecjalnie zmieniają sposób w jaki się nią gra. Utrata dmg zawsze boli, ale to chyba nie powód, żeby rzucać postać (vide sukcesy Rossa w ae Hondą).

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Sierpień 23, 2011, 13:30:39
Wiesz, mnie to boli, bo to dosc ciezka w opanowaniu postac i troche skilla kosztuje Cie wywalenie konkretnego comba. A jeden blad (vide zbyt poznoz robiony feint TK HP) kosztuje Cie spora ilosc zycia. Uwazalem, ze to jedna z lepiej zbalansowanych postaci w tej grze. I czy byl taki wysyp Viper na evo to tez kwestia dyskusyjna - latif, flash i wolk nia grali. W Japonii nie ma juz chyba dobrego gracza ta postacia. Byl Uryo, ale on sie przerzucil na Sakure. Moze Joe wroci do tej postaci, ale to tez dyskusyjna sprawa. Anyway uwazam, ze Capcom nie powinien byl jej ruszac. I uwazam tez, ze masz racje, ze te debuffy nie sa jakies mocne, ale mimo wszystko - jestem zawiedziony. Chun za to dostala fajne rzeczy, wiec jestem polowicznie happy. Granie Viper sprawia mi po prostu fun, ale czasami ten fun przeinacza sie w ostrego wkurwa. Teraz bedzie to czestsze ; )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 23, 2011, 13:43:08
No możliwe, że nie trzeba było jej ruszać, ale też dostała delikatne buffy. Zmiany może niepotrzebne, ale niezbyt bolesne.
Patrząc po tym co Capcom robił z niektórymi topami między superem, a ae to byłbym chyba i tak zadowolony, że nie popsuli jej bardziej. Gameplan się nie zmienia, matchupy też nie.
Imo nie ma powodów do paniki. Złych obrażeń Viper i tak nie zadaje. Chociaż na tle buffów innych postaci pewnie jej pozycja troszeczkę spadnie.

Buff dla Blanki jest bardzo przyjemny, chociaż nie wiem po co buffują overheada, który ma 25 klatek start upu xD Buffy Ryu też totalnie abstrakcyjne.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 23, 2011, 17:50:33
Uff, Krill, już mnie przestraszyłeś. ;d Na szczęście to jedynie nerfy w damage'u, to cały czas będzie ta sama postać. Dwie zmiany niemające żadnego znaczenia, trzy nerfy i jeden pseudo buff, który dla mnie jest nerfem (bo dzięki lepszemu hitboxowi ultry będzie mniej elitarną postacią :() - mogło być gorzej. Chociaż z drugiej strony zawsze mi się podobało że robi taki huge damage, no i jak już ktoś ma być topem, to lepiej żeby była to najtrudniejsza postać w grze, niż np. Honda. :F No ale niech capcom robi co chce, to ich gra. Dla mnie i tak najgorsza wiadomość to buffy dla Vegi...

Czekam na info co do Rufusa, nie liczę na jakieś buffy bo od pojawienia się bliźniaków capcom chce zrobić chyba wszystko żeby umieścić go w cieniu, ale niech chociaż go naprawią, wtedy będę zadowolony. ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Sierpień 23, 2011, 17:56:37
Oby nie popsuli Makoto, bo jest prawie idealna. Za buffy sie nie obraze. :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 23, 2011, 17:58:39
@Snake - Czemu topami mają być execution heavy postacie? :>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 23, 2011, 18:17:44
No po prostu uważam że jak już mają być topy, to lepiej żeby były nimi postacie którymi trzeba się bardziej napracować, zamiast tych którymi trzeba się mniej napracować. :F Tak jak podoba mi się to, że w vf dominuje Akira a w tekkenie kiedyś Mishimy. Zresztą Viper nie jest tylko execution heavy, pod względem samego gameplayu też jest jedną z trudniejszych postaci w tej grze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 23, 2011, 18:26:02
No dobrze, że powiedziałeś o tym gameplayu, bo można się napracować na różne sposoby. Execution jest potrzebne w bitkach, ale ja bym tego nie gloryfikował (może dlatego, że jestem scrubem ;)). Fajnie zobaczyć ciężkie combo posadzone w kluczowym momencie, ale jest dużo ciekawszych spraw (dlatego czekam na scrubowe sfxtk).

Tak czy siak mindless topów przecież w ae12 nie będzie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Sierpień 23, 2011, 18:32:30
Buff Vegi popsuł mi całą radość z nadchodzącej Virtułki:(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 23, 2011, 18:43:34
Wpis jak c**j. ;D

@Garg - ja też stawiam gameplay nad kwestie manualne, dlatego mówiąc o Viper chodziło mi też w dużej części o to. Poza tym manual u Viper to nie są tylko combosy, tylko właśnie głównie sam gameplay (seismo pressure, instant sj flame kicki, sjc fadc itd.). No ale w sumie po części dobrze mnie zrozumiałeś - gdyby czysto teoretycznie przyjąć że wszystkie postacie są dokładnie tak samo trudne w opanowaniu pod względem gameplayu, a różnią się tylko wymaganym manualem, to jasne że wolałbym aby silniejszymi postaciami były te trudniejsze manualnie zamiast tych łatwiejszych, jakaś sprawiedliwość musi być. :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Sierpień 23, 2011, 18:44:29
Pierdolicie panowie , Claw to zajebista postać jest :p
Tylko te jego zajebiste stylowe stroje się marnowały jak taki słaby był , ja jak najbardziej się cieszę , zawsze o tym wspomniałem że Capcom mu nie chce dać reversala (pozatym teraz to i tak nawet nie jest potwierdzone). Ale jak dadzą to jestem jak najbardziej na tak.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 23, 2011, 21:39:21
serio jestem ciekaw jak im wyjdzie "balans". Mam wrażeni, że i tak coś spierdolą, patrząc na te zmiany... VEGA....boszzzzz

Snake a Miszymy topami już dawno nie są, WTF?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 23, 2011, 21:45:06
Tak jak podoba mi się to, że w vf dominuje Akira a w tekkenie kiedyś Mishimy.
;]

Też mi się te zmiany średnio podobają. Vega będzie topem. :F
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 23, 2011, 21:48:05
Ja chciałbym wiedzieć skąd są informacje o niewrażliwości na scarlet terror i możliwości fadc? Przecież to jakieś niepotwierdzone ploty.

Na razie zmiany są całkiem ok. Nikt nie powinien być zawiedziony (no może buffy Ryu są abstrakcyjne strasznie).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Sierpień 23, 2011, 23:54:27
Niech podadzą coś o Makoto. Mogliby zmienić EX Tsurugi na to co było w SSF4 w sumie i może jakaś niepodatnośc na rzuty przy EX karakusie by się przydała troszke no i nie pogniewałbym się jakby dali możliwość cancelowania s.HP w U2...chociaż nawet z wykorzystaniem HC żeby skrócić recovery s..HP i wtedy U2...to by było to dopiero...czasy z 3S by wróciły...no...tak mniej więcej ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Sierpień 24, 2011, 00:28:33
Niech podadzą coś o Makoto. Mogliby zmienić EX Tsurugi na to co było w SSF4 w sumie i może jakaś niepodatnośc na rzuty przy EX karakusie by się przydała troszke no i nie pogniewałbym się jakby dali możliwość cancelowania s.HP w U2...chociaż nawet z wykorzystaniem HC żeby skrócić recovery s..HP i wtedy U2...to by było to dopiero...czasy z 3S by wróciły...no...tak mniej więcej ;)

lol , mówisz jakby Makoto to był ledwo B tier ; d
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Sierpień 24, 2011, 00:48:42
Że co? Czy ja gdzieś napisałem, że jest słaba czy coś podobnego? Jest na pewno o wiele lepsza w AE niż była w SSF4. To co napisałem to takie jakby moje zachcianki jako ten który nią gra i widzi, że mogły by się jej takie zmiany przydać...no...może poza tym z U2 (ot taka mała nutka nostalgii)bo to się raczej nie wydarzy już(U2 jest ogólnie słabe imo w tej odsłonie SF). Zatem nie wiem o co Ci chodzi maddest. Nie grałeś chyba w ogóle tą postacią skoro nie zrozumiałeś mojego posta. Poza tym to gdzie ona jest na Tier Liscie to mnie jakoś nie bardzo interesuje. Najważniejsze teraz żeby jej nie zwalili i czasem jej czegoś nie zabrali.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Sierpień 24, 2011, 00:49:40
Niech podadzą coś o Makoto. Mogliby zmienić EX Tsurugi na to co było w SSF4 w sumie i może jakaś niepodatnośc na rzuty przy EX karakusie by się przydała troszke no i nie pogniewałbym się jakby dali możliwość cancelowania s.HP w U2...chociaż nawet z wykorzystaniem HC żeby skrócić recovery s..HP i wtedy U2...to by było to dopiero...czasy z 3S by wróciły...no...tak mniej więcej ;)

lol , mówisz jakby Makoto to był ledwo B tier ; d

Ja będę się cieszył/jeszcze w to grał jak jej i Ibuki nic nie zabiorą heh. A throw inv przy ex karakusie to by przesada już była. rzut co przebija prawie wszystko? O...mogli by jej dać anbloka z U2 na wszystkie postacie! To by było olrajt.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Sierpień 24, 2011, 01:12:34
Że co? Czy ja gdzieś napisałem, że jest słaba czy coś podobnego? Jest na pewno o wiele lepsza w AE niż była w SSF4. To co napisałem to takie jakby moje zachcianki jako ten który nią gra i widzi, że mogły by się jej takie zmiany przydać...no...może poza tym z U2 (ot taka mała nutka nostalgii)bo to się raczej nie wydarzy już(U2 jest ogólnie słabe imo w tej odsłonie SF). Zatem nie wiem o co Ci chodzi maddest. Nie grałeś chyba w ogóle tą postacią skoro nie zrozumiałeś mojego posta. Poza tym to gdzie ona jest na Tier Liscie to mnie jakoś nie bardzo interesuje. Najważniejsze teraz żeby jej nie zwalili i czasem jej czegoś nie zabrali.

po prostu uważam że jest na tyle silna że takie zachcianki to już po prostu bzdura jest , to tak jak ja bym chciał żeby nie nerfili Yun'a tylko dodali mu fireballa (będzie rzucać czapką) - mówiąc jednocześnie że nie interesuje mnie czy jest słaby czy mocny ale chce żeby miał fireballa.

o "zwalenie" jej nie masz się co martwić bo to się nie stanie na 100% , jeżeli nie chcieli by tej postaci na top'a to by jej tyle zmian nie robili z supera do ae.


http://www.youtube.com/watch?v=gNwEdsCuUiE&list=FLjwsQ9RtlT9gi5kw6zTLw4A&index=20 :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Sierpień 24, 2011, 07:29:35
http://www.eventhubs.com/news/2011/aug/23/part-2-ssf4-ae-v2012-changes-japanese-dev-team/
Kolejna porcja zmian. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kot w Sierpień 24, 2011, 08:09:39
Hm nerfy na Akumie, widzę że kogoś tu cudownie POSRAŁO. Z drugiej strony kolejne buffy dla Dana :o Odnoszę wrażenie, że po updacie nie będzie najsłabszą postacią w grze :p

GOD NERF THE YUN
OBAMA BUFF ONI
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Sierpień 24, 2011, 08:29:35
umówmy się - na razie żadna z tych informacji nie jest oficjalna, a sa one publikowane żeby zebrać feedback ludzi i pokazać kierunek zmian - oficjalnie to będzie gdy wyjdzie patch
kiedy chodzi o Dana:
The combo cl.HK, cl.MP, cr.MP xx EX Dankukyaku is now possible.
Dan's Jumping and Crouching Taunt build meter now. 70 on hit, 30 on block.

gdyby dodali do c.taunta możliwość uniknięcia fireballa to byłoby szaleństwo (póki co tylko z Sagatem można się tak bawić :P)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 24, 2011, 11:47:11
Serio nie kumam tego psioczenia na Yuna, gdzie o Yangu np nie mówi się praktycznie nic a ta postać też ostro potrafi wqr.wić

Zwłaszcza, że Yun Topem może jest ale w Japonii, dla reszty IMO nie ma jakiegoś szczególnego znaczenia
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Sierpień 24, 2011, 14:23:44
mhm , nerfy/buffy dla Seth'a nie znaczą prawie nic tylko to że będzie taki sam jak teraz i będzie się przyjemniej grać (no chyba że ktoś używa u1)

fei-long prawie w ogóle nie znerfiony , takie nerfy to nic dla tej postaci , dalej będzie w chuy mocny

bezsensowny nerf dla akumy , po co mu niszczyć okizeme?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 24, 2011, 19:55:27
Odnoszę wrażenie, że po updacie nie będzie najsłabszą postacią w grze :p
Ale Dan nigdy nie był najsłabszą postacią w grze. :p On jest solidny (<salty> w końcu ma DP, czego więcej potrzeba w tej grze </salty>), ludzie cały czas gadają że jest słaby tylko z tego powodu że jest Danem. ;]

Ja tam w sumie jestem zadowolony, chociaż nie tak jak byłem rano kiedy przeczytałem te zmiany jeszcze w formie dziwnych tłumaczeń. :d Byłem pewien że chodzi o to że naprawią ex mesjasza tak, żeby nigdy nie przechodził na drugą stronę kucającego przeciwnika, a okazało się że prawdopodobnie jedyną zmianą będzie combowanie flip kicka po mk mesjaszu... No ale u2 is back in da game, więc nie mam co narzekać. ;]

Serio nie kumam tego psioczenia na Yuna, gdzie o Yangu np nie mówi się praktycznie nic a ta postać też ostro potrafi wqr.wić
Tak, tylko że z Yangiem jest taki problem że ciężko coś zmienić bez zmieniania go jako postaci. U Yuna mogą po prostu zabrać przewagę po ex dash punchu, zmniejszyć trochę damage i będzie po sprawie. Yangowi nie ma co zmniejszać damage'u bo i tak zadaje bardzo przeciętny, no i nie ma jakichś oczywistych przegiętych rzeczy które sprawiają że jest dobry, po prostu ogólnie jest bardzo solidny. Mogliby mu niby zabrać crossup j.mk czy coś w tym stylu, no ale właśnie... to zmiana całej postaci.
Cytuj
Zwłaszcza, że Yun Topem może jest ale w Japonii, dla reszty IMO nie ma jakiegoś szczególnego znaczenia
WUT? :psyduck: Rozwiń to jeśli możesz. :d
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 24, 2011, 21:03:37
Cytuj
WUT? :psyduck: Rozwiń to jeśli możesz. :d

a co tu rozwijać bo nie rozumiem? Podaj mi 3 graczy z poza Japonii, którzy Yunem coś osiągnęli?

Podaj nazwisko jednego gracza z Europy, który Yunem robi rzeźnię? Nie ma takiego.

Yuna przegiętość to przewaga po EX Lunge Punchu i to wszystko. Yun ma sporo chujowych Match Upów.

A co do Yanga to co za różnica czy ciężko coś zmienić czy nie? Jest równie pojebany jak Yun i tyle. Bo ma ambitniejsze comba?  Wow, no rzeczywiście, jest skillowy, nie jest topem.... oO

Ale takie jest moje zdanie, zresztą wywiad z Kindevu uświadomił mi, że nie jestem sam
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 24, 2011, 21:09:35
gdyby dodali do c.taunta możliwość uniknięcia fireballa to byłoby szaleństwo (póki co tylko z Sagatem można się tak bawić :P)
hahaha to z Sagatem podoba mi się najbardziej i zapewne nieźle wkurwia przeciwnika choć i może rozśmieszać. I też uważam że to nie jest słaba postać, trzeba jak każdą także i nim umieć grać, nie tak jak ja -> danku DP/rzut :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 24, 2011, 21:13:53
a co tu rozwijać bo nie rozumiem? Podaj mi 3 graczy z poza Japonii, którzy Yunem coś osiągnęli?
Hsien Chang, Marn, Xian.
Cytuj
Podaj nazwisko jednego gracza z Europy, który Yunem robi rzeźnię? Nie ma takiego.
Ryan Hart.
Cytuj
Yuna przegiętość to przewaga po EX Lunge Punchu i to wszystko. Yun ma sporo c***owych Match Upów.
Od czasów Sagata w vanilli nie było w tej grze postaci, która nie miałaby chujowych matchupów.
Cytuj
A co do Yanga to co za różnica czy ciężko coś zmienić czy nie? Jest równie pojebany jak Yun i tyle. Bo ma ambitniejsze comba?  Wow, no rzeczywiście, jest skillowy, nie jest topem.... oO
Lol. Yang jest dobry, ale nie jest za dobry. Jest po prostu top tierem, to znaczy że trzeba go osłabiać? Ja nie mówię czy to dobrze czy źle że Yun tak odstaje od reszty postaci, bo dla mnie balans nie jest najważniejszą rzeczą w grach, mówię tylko jak jest. Ja wolałbym żeby zbuffowali wszystkie inne postacie, zamiast osłabiać te które są dobre i kompletne.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 24, 2011, 21:26:18
Cytuj
Od czasów Sagata w vanilli nie było w tej grze postaci, która nie miałaby c***owych matchupów.

O przepraszam! Sagat miał zły matchup z Akumą zawsze.

Cytuj
Ja wolałbym żeby zbuffowali wszystkie inne postacie, zamiast osłabiać te które są dobre i kompletne.

No i po części na to się zapowiada. Nerfy dla Feia i Viper nie niszczą tych postaci, a reszta ma buffy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 24, 2011, 22:11:05
Zły matchup =/= c***owy matchup. :p W vanilli to było co najwyżej 5,5:4,5 imo. Co do buffów to zależy jak na to spojrzeć, to co robią Ryu czy Rufusowi to tak naprawdę jakieś pseudo buffy które nie będą miały praktycznie żadnego znaczenia. :p

Btw. fajny temat, powtórka z Flash vs Wolfkrone sprzed roku - http://shoryuken.com/forum/index.php?threads/momochi-says-latif-wolfkrone-viper.143993/
I najlepsza odpowiedź w temacie by HAV:
Cytuj
Hmm... Latif and Wolfkrone made Top 8 at Evo.. Momochi was in the crowd watching. Who gives a shit.
Gotta <3 srk.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 24, 2011, 22:28:45
Cytuj
Cytat: Vipe w Dzisiaj o 21:03:37

    a co tu rozwijać bo nie rozumiem? Podaj mi 3 graczy z poza Japonii, którzy Yunem coś osiągnęli?

Hsien Chang, Marn, Xian.
Cytuj

    Podaj nazwisko jednego gracza z Europy, który Yunem robi rzeźnię? Nie ma takiego.

Ryan Hart.
Cytuj

to było pytanie retoryczne snake

Ryan Hart - to akurat jedyny dobry Yun w europie
Chang - jedyny dobry yun w ameryce ( marna mogłeś sobie podarować, bo akurat ssie pałę Yunem)


Cytuj
Lol. Yang jest dobry, ale nie jest za dobry. Jest po prostu top tierem, to znaczy że trzeba go osłabiać?
lol Yun jest po prostu Top Tierem, to znaczy, że trzeba go osłabiać?


Patrząc na Ranking w JAponi, gdzie co drug świetny gracz gra Yunem, można sądzić że jest przegięty
Jednak patrząc na resztę świata Yun jest tylko Topem i nic więcej. I o to mi chodziło pisząc o Topach.

NA prawdę przez Ryana, który jest świetnym zawodnikiem już kilknaście lat, albo dla Changa, który jako jedyny amerykaniec na SBO bedzie grac Yunem można powiedzieć, że Yun jest przegięty bardziej od takiego Yanga?

Moim zdaniem, nie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 24, 2011, 22:42:01
Ale ja nigdzie nie napisałem że uważam tak z powodu tych konkretnych graczy, odpowiadałem tylko na twoją prośbę, skąd miałem wiedzieć że to były pytania retoryczne, skoro to nawet nie były pytania? No Marn rzeczywiście ssie pałę, pewnie dlatego był w top 8 na CEO.

Zresztą nvm, ja tak naprawdę wcale nie uważam Yuna za jakąś mega przewaloną postać, według mnie tylko trochę odstaje od reszty, chodziło mi jedynie o twoją wypowiedź "Zwłaszcza, że Yun Topem może jest ale w Japonii, dla reszty IMO nie ma jakiegoś szczególnego znaczenia", która jest dla mnie kompletnie bez sensu zważywszy na to, że cały świat gra w tą samę wersję gry i Yun w każdej konsoli i w każdym automacie jest dokładnie taki sam.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 24, 2011, 22:53:59
Cytuj
Patrząc na Ranking w JAponi, gdzie co drug świetny gracz gra Yunem, można sądzić że jest przegięty
Jednak patrząc na resztę świata Yun jest tylko Topem i nic więcej. I o to mi chodziło pisząc o Topach.

j.w. i oto mi chodziło


Cytuj
dla reszty IMO nie ma jakiegoś szczególnego znaczenia", która jest dla mnie kompletnie bez sensu zważywszy na to, że cały świat gra w tą samę wersję gry i Yun w każdej konsoli i w każdym automacie jest dokładnie taki sam.
Snake czasem trzeba czytać między wierszami ;)


A Marn ssie pałę, sorry ale top8 CEO,  rly?

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 24, 2011, 23:01:16
Lol. Top 8 jednego z głównych turów z seed pointami do evo nic nie znaczy?

@Snake - a czy Yun ma matchupy gorsze niż 4:6? ;o

EDIT

Swoją drogą liczba postaci z top32 evo:

fei long - 5
c.viper - 2,5
seth - 1,5
yun - 5
akuma - 2
zangief - 2
abel - 0,5
juri - 0,5
sagat - 2,5 (?)
rufus - 1
ryu - 3
makoto - 1
adon - 1
dhalsim - 1
guy - 1
ken - 1
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 24, 2011, 23:12:21
Cytuj
Lol. Top 8 jednego z głównych turów z seed pointami do evo nic nie znaczy?
i co mu dały te punkty? :D

Jakby był w Top8 na REV może byłbym innego zdania.

Zresztą nie podoba mi się jak on gra i tyle. Dudkiem jak grał to robił na mnie wrażenie. Teraz ... raczej nie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 24, 2011, 23:15:00
Wszystkim się podobało jak grał Dudkiem, bo walił fancy comba i rushował jak opętany. Pomijając to, że automatycznie był bardziej lubiany za granie średnią postacią (wtedy mógł rzucać różami i dostawać oklaski, a jak tauntował Viper to samo wycie).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 24, 2011, 23:27:57
Vipe, ja wiem o co ci chodzi, po prostu się z tym nie zgadzam. ;] Oglądając walki z USA widzę jak dobra jest ta postać, grając nim czuję jak dobra jest ta postać, grając przeciwko Yunowi Tastera odczuwam na własnej skórze jak dobra jest ta postać. Po prostu uważam że Yun ma narzędzia które sprawiają, że na każdym poziomie gry jest najlepszą postacią. To że u nas dominuje scrubbiness a ludziom nie zależy na wygrywaniu i mówią że Yun jest nudny, albo granie nim jest niehonorowe/tanie i przez to mamy mało Yunów, nie wpływa zbytnio na moje zdanie co do samej postaci. ;]

@Garg - imo:
4,5:5,5 = zły matchup
4:6 = c**jowy matchup
3:7 = zjebany matchup
:p
Cytuj
Jakby był w Top8 na REV może byłbym innego zdania.
WAT?! :psyduck: Przecież to były dwa turnieje tej samej rangi, które obdywały się w tym samym czasie, z czego CEO było chyba nawet większe. Gdzie ty widzisz taką wielką różnicę?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 25, 2011, 00:36:53
nie no spoko, postać dobra ale bez przesady.

Cytuj
Gdzie ty widzisz taką wielką różnicę?
różnicę graczy widzę
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 25, 2011, 00:43:04
Serio, ale gdzie? Na revelations był Daigo i Mago, na CEO Tokido i Gamerbee. Na revelations był Ricky Ortiz i Filipino Champ, na CEO był Justin i PR Balrog. Długo można by tak jeszcze wymieniać, ale te turnieje były porównywalne pod względem poziomu, a jeśli już była jakaś różnica to na pewno nie tak duża, że top 8 na jednym turnieju nie znaczyłoby nic, a top 8 na drugim dużo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 25, 2011, 10:24:08
ja nie twierdze, że nic nie znaczy ja twierdze, że jakby był w  tp8 z daigo/mago/infiltration/latifem/wolfkronem i changiem może dałbym mu większy kredyt.

Justin też obecnie ssie i to że był w top8 dla mnie nic nie znaczy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Sierpień 25, 2011, 10:36:20
part 3 zmian

http://shoryuken.com/2011/08/24/super-street-fighter-4-arcade-edition-version-2012-changes-part-3/

EDIT:
<zmiany dla Makoto> Pozdro Maddest. Kapukom powinien pójść do piekła za te nerfy.

<zmiany dla Ibuki> Yay!

<zmiany Cody i Hakan> Niezłe buffy

Yun:
+2 extra frames of hit, block stun on Raigekishu - PAtrzci buff ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kot w Sierpień 25, 2011, 10:49:20
Łoł, ładnie. Oni właściwie się nie zmienił, ale to chyba taka postać u której ciężko coś ruszyć nie zmieniając go całkiem :f No ale zawsze więcej HP, to nie może zaboleć. Za to E.Ryu zaczyna być ciekawszą postacią, zawsze kolejny shoto do pogrania :)

TWINS NERFED FAK JE!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Sierpień 25, 2011, 11:05:49
No i wiem, ze Dżuri bedzie moim mainem obok Czajny : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Sierpień 25, 2011, 11:20:28
To ja już nic nie rozumiem...poważnie...nie rozumiem tych nerf'ów :/ No ale nie jest aż tak źle chociaż powrót do 950 health to już lekko przesadzili. Szkoda też tego zasięgu przy EX karakusie bo powrót do tego z Supera oznacza tyle, że ten zasię będzie chyba nawet ciut gorszy od LK karakusy....z drugiej strony...w sumie mogło być gorzej.

p.s. ach te buffy na charge hayate...nie no już nie wiedzieli co wymyśleć chyba -_-'

Jeszcze będą kolejne loketesty to sie wszystko wyjaśni po ostatnim. Zobaczymy co z tego wyjdzie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Sierpień 25, 2011, 11:50:51
• From 1000 to 950 health (back to Super value)
Totanie dziwny nerf. Dać, zabrać repeat.

• Fukiage damage for LP, MP, HP from 100 to 90, EX from 140 to 120
Zrozumiały nerf. Ponad 300 dmg po jednym AA (400 jak mamy 3 paski) to była (jest) lekka przesada.

• EX Karakusa has less ranage
Podobno zasięg lp Karakusy teraz ma być. Ja w sumie tego zawsze używałem na zerowym dystansie więc dla mnie tragedii też nie ma.

• st.HK has a lower extended hitbox
st.HK ma moc, w matchupie z dyktatorem jest mega pomocny. Powiększony hitbox w dół? Co on leżącego hakana nie trafiał (lol)? Nie widzę tego...

• Target Combo 1′s st.MK can be cancelled, like the normal version
To akurat fajne jest. Ibuki ma takie coś, jej też z pewnością się przyda.

• Tanden Renki (Super Combo) is 3 seconds longer
W sumie... ex karakusy się będzie mniej używać to może się nazbiera na to.

• neutral j.MP has a forward extended hitbox, hurtbox
Czemu hurtbox? No nic zawsze jest j.hk

<Totalnie useless buffy>
• Hayate have improved properties on charge
• LP Lv3, Lv4 and MP Lv4 have further forward movement, all Lv4 strengths are -2 on guard
• All Lv5 strengths are armor break, further forward movement, from 170 to 190 damage
• Can tell when you reach Lv5 charge timing by Makoto’s voice
</Totalnie useless buffy>

Po przemyśleniu to tragedii nie ma, postać będzie i tak lepsza niż w superze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 25, 2011, 12:27:28
Oni i ERyu wyssali hp z Makoto ;)

'lower extended hitbox' - może, że nie rozciągnięty w dół, tylko dolna część ogólnie rozciągnięta?

Byłem zadowolony z braku zmian do Sagata, ale jak widzę te wszystkie buffy to naprawdę zaczynam żałować, że jednak czegoś mu nie dali.


Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Sierpień 25, 2011, 12:32:31
Makoto : WTF? o_O

Yang dostał bardziej od Yun'a XD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 25, 2011, 12:42:02
no E.Ryu teraz może być bardzo ciekawy :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Sierpień 25, 2011, 13:02:36
Móóóój Yaaaaaaaaang...
Dobrze, że Juri dostaje buffy i Akuma jest ~prawie niezmieniony.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Sierpień 25, 2011, 13:15:15
No Yangowi się za brata oberwało:P Niepotrzebnie aż tak dostał po gaciach. Ale ogólnie się cieszę, bo Guy się koksuje^^
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bellevar w Sierpień 25, 2011, 17:36:59
• Fukiage damage for LP, MP, HP from 100 to 90, EX from 140 to 120
Zrozumiały nerf. Ponad 300 dmg po jednym AA (400 jak mamy 3 paski) to była (jest) lekka przesada.

TasTer jakie AA za 3 paski dokładnie? Bo za 300 dmg to chyba wiem...LP Fukiage HP Fukiage Ex Tsurugi/Hayate? To jest za 1 pasek...a za 3?

Co do tego jej targeta TasTer to tego się właściwie nie używa. Lepiej już po prostu robić s.lp s.mp...no ale zawsze jakaś dodatkowa opcja do Ex hayate. No jakby EX karakusa miała zasięg chociaż LK karakusy to by faktycznie jeszcze nie było najgorzej bo jednak EX karakusa przydaje się bardzo przy kara karakusie. Jeszcze sie okaże w sumie.
Na moje niech już sobie zostanie to co teraz zmienili ale niech wtedy poprawią chociaż j.mk żeby lepiej crossował i mogliby dodać throw inv przy EX Oroshi albo chociaż odrobine zmniejszyć startup...i wtedy nie będzie problemu z tym co jej teraz zmienili xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 25, 2011, 18:02:37
Nudzi mi się :)

A+
Ken
Sagat
Zangief
Fei Long
C.Viper

A
Akuma
Seth
Abel
Sakura
Adon
Balrog
Makoto
Yun

B
Ibuki
ERyu
Rufus
Gouken
Cody
Ryu
E.Honda
Cammy
Vega
Juri
Guile

C
Oni
Guy
Dee Jay
Gen
Yang
Blanka
Hakan
Rose
T.Hawk
Dhalsim
El Fuerte
Dudley
Dan

Niech zacznie się ożywiona dysputa! Pokażcie jak bardzo się mylę :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Sierpień 25, 2011, 18:15:55
Nudzi mi się :)

A+
Ken
Sagat
Zangief
Fei Long
C.Viper

A
Akuma
Seth
Abel
Sakura
Adon
Balrog
Makoto

B
Ibuki
ERyu
Rufus
Gouken
Cody
Ryu
E.Honda
Cammy
Vega
Juri
Guile

C
Oni
Guy
Dee Jay
Gen
Yang
Blanka
Hakan
Rose
T.Hawk
Dhalsim
El Fuerte
Dudley
Dan

Niech zacznie się ożywiona dysputa! Pokażcie jak bardzo się mylę :D

Seth w A - no way , raczej coś pomiędzy B a C
Abla bym dał do A+ - wraca przecież wersja z supera tylko ze znerfionym Breathlessem
Balrog do B - te buffy w ae 2012 niewiele zmieniają przecież
DeeJay coś pomiędzy B/A - przecież on bardzo dobry jest i go cały czas buffują
Guile dalej będzie taki c**jowy jak w AE tak więc dałbym go do C
Gouken'owi też bym za dużo wiary w niego nie dawał , może jako tako te buffy wyglądają ale raczej mu niezbyt pomogą
ERyu dopóki nie będzie miał z czegoś innego knockdown'a niż z throwa i paru sytuacyjnych c.hk to też niewiele mu wróżę
EHond'e bym wjebał do A , już w AE był strasznie solidny a teraz jeszcze mu przywrócili LP Headbutt'a na anti air


Z resztą bym się zgodził w sumie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kot w Sierpień 25, 2011, 18:30:17
Ja tam się nie znam więc nie będę komentował, ale czemu Ken jest niby tak dużo lepszy od Ryu? I gdzie na tej liście Yun :f ?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 25, 2011, 18:35:33
Zapomniałem o nim xD Edytnę.

Maddest w sumie dobrze gada, oprócz tego Setha w C, bo to jakaś bzdura ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 25, 2011, 19:15:31
Cytuj
ERyu dopóki nie będzie miał z czegoś innego knockdown'a niż z throwa i paru sytuacyjnych c.hk to też niewiele mu wróżę

EX Axe kick?

 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 25, 2011, 19:30:52
Zmiany u Guya cieszą me oczy, za to nerfy dla braci do jakiś bullshit, za dużo tego, serio. W dodatku Yang dostał bardziej od Yuna - WTF?! Jedyny plus tego to to, że capcom sam usunął mój ciężki dylemat co do tego jakie postacie mainować, dzięki. ;]

Jeśli chodzi o twoją tier listę Garg, to ja wrzuciłbym Akumę do A+, Ibuki do A i Yanga do B. O ile kolejność w poszczególnych grupach jest losowa to nie mam chyba więcej zastrzeżeń. Czy ma znaczenie? :p

Spieszmy się kochać bliźniaków, tak szybko odchodzą...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 25, 2011, 19:42:55
Myślę, że Akuma z osłabionymi opcjami safe jumpów po rzucie i gorszymi mixupami po df do ścisłej czołówki się jednak nie kwalifikuje.

Kolejność jakieś znaczenia miała mieć, ale niektóre różnice są zbyt subtelne, albo jestem zbyt niezdecydowany, żeby się już o to kłócić. Uwzględniam wasze wskazówki i modyfikuję listę ;)

A+
Ken
Sagat
Zangief
Fei Long
C.Viper

A
Akuma
Seth
Abel
Sakura
Adon
Makoto
Yun
Ibuki
E.Honda

B
Balrog
ERyu
Rufus
Gouken
Cody
Ryu
Cammy
Vega
Juri
Yang
Chun Li
M.Bison

C
Oni
Guy
Dee Jay
Guile
Gen
Blanka
Hakan
Rose
T.Hawk
Dhalsim
El Fuerte
Dudley
Dan

Szczerze mówiąc nie jestem pewien, czy jednak Sagat do A dać, a nie do A+. Hmm...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 25, 2011, 19:53:29
Jeśli kolejność ma znaczenie to pozmieniałbym zbyt wiele rzeczy żeby wszystko wypisywać :p Ale poprzestawiałbym trochę w B, przede wszystkim dał Cammy i Yanga na samą górę i Vegę na pewno wyżej niż Codiego czy lolgoukena. W ogóle Vega zapowiada się niestety na przerąbaną postać.

Czemu Dudley tak nisko? To jest solidna postać z dobrym walk speedem, normalami i zdrowiem, która może zabić po jednym knockdownie, w dodatku ciągle dostaje same buffy, dla mnie co najmniej B tier. :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 25, 2011, 20:00:49
No i Yun i Yang zostali doklejeni na koniec, więc ich kolejność już w ogóle się nie liczy. Gouken może faktycznie za wysoko no i Dudleya można dokleić do B, ale pamiętaj też, że wszyscy dostali buffy i często lepsze niż on, więc jego pozycja raczej nie powinna się poprawić.

EDIT Upss, jeszcze Chun i Bisona nie dałem :P Na szybko wrzuciłem do B, ale już nie chce mi się myśleć, czy to sprawiedliwe.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 25, 2011, 20:09:11
hehe no Ryu leci na ryj jak pocisk, zaraz się okaże, że gram low tierem :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 25, 2011, 20:11:37
Szczerze mówiąc to ten nasz C to ciężko nazwać low tierem. Balans w ae12 może być lepszy niż w superze.

*Dodałem Chun i Bisona na odwal do B.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Sierpień 25, 2011, 20:13:03
W ogóle Vega zapowiada się niestety na przerąbaną postać.
oj już tam nie płacz na zapas ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Sierpień 25, 2011, 20:42:55
WYWAL MI TEGO SETH'A Z A!!!!!1111111111
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Sierpień 26, 2011, 15:10:47
Cody
• Neutral/Forward jump Light Punch active for 10 frames.

Guy
• Increased movement distance on Bushin Goraisenpujin (Ultra 1).
• Increased throw range on Bushin Muso Renge (Ultra 2).

Yang
• Stun changed to 950, down from 1,000
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 26, 2011, 16:47:03
Analiza balansu przez CC Asia

http://www.youtube.com/watch?v=HQQmicWAamg&feature=player_embedded

Polecam, ciekawe wnioski. Jest szansa, że po obejrzeniu Gargooletz pozmienia trochę swoją TL ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 26, 2011, 16:53:28
Oglądałem. Wydaje mi się, że nie mamy zbyt rozbieżnych opinii, choć ciężko coś powiedzieć, bo jarali się wszystkimi buffami, ale o tym kto będzie nad kim już nie za bardzo.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Sierpień 29, 2011, 12:44:15
Najlepszy Hakan na świecie aka Wildcat (A+ i 6k PP na japońskim xlive + zbicie dużej ilości prosów [w tym Daigo]) był ostatnio na testach AE 2012 (z czego możemy oglądnąć emocjonującą walkę Kazunoko (top 2 na arcadach zaraz za Daigo) vs Wildcat i inne) wynik jest dosyć interesujący:

http://www.youtube.com/watch?v=e7jSxtJ2CxQ&feature=feedu
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 29, 2011, 15:02:53
Najlepszy Hakan na świecie aka Wildcat (A+ i 6k PP na japońskim xlive + zbicie dużej ilości prosów [w tym Daigo]) był ostatnio na testach AE 2012 (z czego możemy oglądnąć emocjonującą walkę Kazunoko (top 2 na arcadach zaraz za Daigo) vs Wildcat i inne) wynik jest dosyć interesujący:

http://www.youtube.com/watch?v=e7jSxtJ2CxQ&feature=feedu
Z hakanem są bardzo fajne pojedynki, aczkolwiek nie wiem jak się sprawa zmieni w 2012 lecz w AE dużo dobrych hakanów robi rzeczy jakby to określić najprościej - na pałę - licząc że przeciwnik się złapie no i zazwyczaj dobrze to sobie liczą :)
masz tutaj np w 1.22 minucie filmiku od cholery zabranego życia takim jednym posunięciem
Grałem kiedyś z chyba francuzem andywuzc2 3,3k PP i 14k BP  HAKANA (3 w rankingu - chyba to zonacza liczba po BP) - wszystko opierało się na wślizgu + pacce na muchy i command grabie, oraz wywalana ultra II na pałę na wakeup, gdyby się człowiek nie potrafił opanować to przegrana była by murowana, z nim tak jest że trzeba dużo czekać i z odległości skubać bo z bliska ma bardzo bolesne riposty. Ogólnie defensywny stworek aniżeli agresor.
 
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Sierpień 29, 2011, 15:23:53
znam tego gostka, ma calkiem niezla ibuki. hakanem pałuje, ale online jak znalazł
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 29, 2011, 19:38:22
jeśli wróci air tatsu Ryja to Hakan może skoczyć :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 30, 2011, 00:08:20
jeśli wróci air tatsu Ryja to Hakan może skoczyć :D
Nie za bardzo rozumiem, to mu coś takiego kiedykolwiek zabrali. BTW Ruy ma idealny oręż na Hakana firebal i SRK
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 30, 2011, 00:16:26
Lol, w AE zabrali mu escape tatsu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Sierpień 30, 2011, 00:29:20
Lol, w AE zabrali mu escape tatsu.
Czemu LOL skoro nie pisał o tym, a przynajmniej nie sprecyzował zastosowania, jak miał tak ma go cały czas. Zamiast escape widzę że ludzie teraz wykorzystują to do crossupa co się w paru sytuacjach bardziej przydaje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Sierpień 30, 2011, 01:03:29
Crossup tatsu było od zawsze, to zupełnie co innego. ;] Nie sprecyzował bo nie trzeba na forum o bijatykach precyzować o co chodzi, kiedy mówi się o nerfie tatsu w AE. :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Sierpień 30, 2011, 11:40:29
nic już nie muszę dodawać ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 12, 2011, 18:51:58
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lCU5jb3qU98#!

Wszyscy wiedzą, że Blanka ma walnięte hitboxy, ale to jest już przesada.


EDIT

W świat poszła plota, że na TGS zapowiedzą kilka niusów...

- Street Fighter x Tekken Reveals: Rolento, Zangief, Heihachi, Lili (Everyone probably knows this already). Demo of new build on show floor.
- Street Fighter x Tekken announced for PC and as a Wii U launch window title. 360/PC versions will have an exclusive character (like Cole is for PS3/Vita), as will the Wii U version. The characters themselves will not be specified.
- SSF4AE 2012 officially named Super Street Fighter IV Upper (at least in Japan). Adds Hugo and Poison and will still be free for owners of SSF4AE. Demo of new build on show floor, includes Hugo and Poison. Announcement that this is definitely the final version of SF4, as the team is going to start a new project shortly.
- UMvC3: Rest of new characters get reveal trailers. Demo build with every character on show floor.
- Mega Man Legends 3: Announcement that due to fan feedback, development will restart in November.
- Mega Man 6, 7, X2, X3 and Mega Man 64 announced for Wii Virtual Console. Mega Man 2 and 3 (GB), as well as Mega Man 1, 2 and 3 (NES) announced for 3DS Virtual Console.
- Mega Man 8, Mega Man Legends, Mega Man Legends 2 and The Misadventures of Tron Bonne announced for PSone Classics.
- Vampire Savior: Online Edition announced for PSN. HD remastering ala 3SO with GGPO online. Demo on show floor.
- Marvel vs Capcom Collection announced for PSN. Includes X-Men VS Street Fighter, Marvel Super Heroes vs Street Fighter and Marvel vs Capcom. No remastering, but will include GGPO online play. No demo.
- Trailers, release dates and demos of most every game you already know about (DMC, MH, RE, etc)

Też wspominali, że będzie jakiś reveal po finale SBO, więc przyszły tydzień może być mega ciekawy dla fanów Capcomu ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 12, 2011, 18:56:49
- Vampire Savior: Online Edition announced for PSN. HD remastering ala 3SO with GGPO online. Demo on show floor.
O Boziu.
Cytuj
- Marvel vs Capcom Collection announced for PSN. Includes X-Men VS Street Fighter, Marvel Super Heroes vs Street Fighter and Marvel vs Capcom. No remastering, but will include GGPO online play.
O Jezu.

Jednym słowem - HYPE.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dreamcasta w Wrzesień 12, 2011, 19:07:01
- SSF4AE 2012 officially named Super Street Fighter IV Upper (at least in Japan). Adds Hugo and Poison and will still be free for owners of SSF4AE. Demo of new build on show floor, includes Hugo and Poison. Announcement that this is definitely the final version of SF4, as the team is going to start a new project shortly.

Płaczę ze szczęścia! Czekam na premierę, rzucę DeeJaya wpiździec i zaczynam się uczyć grać w SFIV na poważnie :D
Ima numba won~!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 12, 2011, 19:16:32
Trochę mi się ta plota nie podoba. Z dwóch względów:

◘ Capcom nie daje nic za darmo. NIC. NIGDY.
◘ nie wspominają nic o Rufusie w sfxtk, a jak wiemy pewnie ten cinematic z nim będzie miał oficjalną premierę na tgs

W każdym razie dobrze, że dadzą Saviora online. Badają pewnie rynek pod Darkstalkers 4.
SSF4 Upper brzmi może i dziwnie, ale lepiej niż AE ver 2012. Kolejne 2 matchupy do nauki i jeszcze nie ma wśród nich Rolento... no cóż. Przynajmniej Hugo fajnie wygląda.
Przed porzuceniem serii mogliby jeszcze naprawić te wszystkie bugi, które znaleziono ostatnimi czasy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 12, 2011, 19:22:04
- SSF4AE 2012 officially named Super Street Fighter IV Upper (at least in Japan). Adds Hugo and Poison and will still be free for owners of SSF4AE. Demo of new build on show floor, includes Hugo and Poison. Announcement that this is definitely the final version of SF4, as the team is going to start a new project shortly.

Płaczę ze szczęścia! Czekam na premierę, rzucę DeeJaya wpiździec i zaczynam się uczyć grać w SFIV na poważnie :D
Ima numba won~!

Niestety to nie jest jeszcze potwierdzone :( , możliwe że to zwykła plota - oby nie.

mam coś jeszcze:

• Reports are coming in from the Japanese arcades that Daigo has started a new Akuma card at the arcade and is currently building up battle points. So far he's accumulated around 20,000 BP and has gone 12-15 in 27 matches against Nemo's Yang. Sent in by Rafael2487.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Wrzesień 12, 2011, 19:25:04
Nie wierze by ta plota była prawdziwa. Zwłaszcza po tym tekscie że Megaman Legends 3 jednak wyjdzie. Jeśli to wszystko okaże sie być prawdą to Capcom znów zabłysnie, ale narazie na nic bym nie liczył.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Wrzesień 12, 2011, 20:10:48
moze to głupie ale jakoś nie chce mi się wierzyć w Hugo + Poison dodanych do SFIV - po cholerę mieliby ich tutaj wciskać kiedy mamy ich już w SFxT i wszystkie nerdy które chciały ich powrotu są zadowolone (czyli slot wasted :P) - już lepiej gdyby dorzucili Q albo jakieś zupełnie nowe postacie (tak jak to miało miejsce przy wypuszczeniu SSFIV), grappler z gigantycznym hitboxem + postać z dupy która nakręca hype bo "kiedyś była facetem" to dość kiepawe wykorzystanie slotów
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 12, 2011, 20:28:00
No właśnie dlatego jest na nich szansa, bo mają już gotowe modele. Wrzucenie ich do sf4 to tylko kwestia zmiany frame daty.

Nie od dziś wiadomo, że Capcom lubi doić raz zrobione modele/sprite'y do upadłego (hello Morrigan).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Wrzesień 12, 2011, 21:05:56
nie zgadzam się z tym - fan service zapewniony już w SFxT i nie sądzę, żeby Capcom chciał te postacie zaprezentować przed wydaniem SFxT bo i po co? akurat zrobienie modelu to w tej całej robocie najmniejszy problem i założe się, że od momentu gdy Capcom zaczął pracę nad SFIV (vanilla) to mają mase niewykorzystanych modeli gotowych do wrzucenia po małym podrasowaniu
koniec końców to są modele 3d, a nie czasochłonne sprite'y
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 12, 2011, 22:46:44
Hmm... to jest trafny punkt. Na pewno nie dadzą tych postaci przed premierą sfxtk... czyli, albo dlc pojawi się dopiero na wiosnę, albo ten nius to ściema.

Chodziło mi raczej o to, że jeśli Capcom ma dać coś za darmo, to prawdopodobnie da już coś gotowego.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Wrzesień 12, 2011, 22:56:49
Cytuj
SSF4 Upper brzmi może i dziwnie, ale lepiej niż AE ver 2012.
Dziwnie czy nie ale Alpha 3 też dostała Uppera. Z pewnością lepiej to brzmi niż jakieś 2012.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Wrzesień 13, 2011, 08:26:47
Z tego, co pamietam SSF4 mialbyc juz ostateczna wersja SF4. W sumie to nie chce, zeby Capcom dawal nowe postaci jeszcze. Mogliby poprawic tylko balans, wywalic bugi i zostawic te gre taka, jaka obecnie jest.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Wrzesień 13, 2011, 08:34:54
a ja bym chciał żeby w upperze wywalili wszystkie postacie, które pojawiły się po arcade'owej premierze vanilli. nieskonczona liczba matchupow to nie moj konik.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 21, 2011, 09:52:33
Dodatkowe zmiany w ae12:

http://www.eventhubs.com/news/2011/sep/20/new-blog-details-more-changes-ssf4-ae-v2012/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Wrzesień 21, 2011, 10:10:51
Podoba mi się zmiana u Setha - koniec z tym bullshitem, że po srk xx fadc w przód miał free mixupa.
Zangief ma przewracać za pomocą far fierce? WTF?
Czyżby Snake dostał wreszcie u Rufusa target combo siedzące na wszystkie kucające postacie?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 21, 2011, 11:51:33
Yay! Podobają mi się te zmiany u Rufusa, teraz jak będzie potrzeba to będzie można robić rzeczy w stylu c.lp xx ex tornado, fadc, cl.hp xx hp tornado. Ciekawy jestem tylko czy samo przyciąganie exem będzie już skalować damage o te 10%, mam nadzieję że nie (jak jest z przyciąganiem u Setha?). No i wszystko wskazuje na to że naprawili w końcu to target combo (czekałem na to od vanilli) - miód. ;] Buff U2 to też zdecydowanie pozytywny akcent. To jest chyba największa zaleta niegrania topową/bardzo dobrą postacią - zawsze można spodziewać się tylko dobrych wieści. :p Szkoda że to info nie pojawiło się jutro, uznałbym że Capcom zrobił mi prezent na urodziny.

A Viper cały czas nerfują, tak jakby za pierwszym razem nie wystarczyło... Z drugiej strony dobrze że to tylko jakieś tam punkciki damage'u tu i tam, a nie coś co zmienia gameplay całej postaci, jak w przypadku Yuna i Yanga.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Wrzesień 21, 2011, 12:11:55
Co u E.Ryu? Lewy jestem w szukaniu takiego info, jakby ktoś był tak dobry i mi przekleił jakiś tekst na jego temat, to będę wdzięczny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Wrzesień 21, 2011, 12:36:03
Ciekawy jestem tylko czy samo przyciąganie exem będzie już skalować damage o te 10%, mam nadzieję że nie

cr.lp xx EX Tornado bierze 160. Jeżeli wsysanie będzie skalować, to cr.lp xx EX Tornado xx FADC, hp xx Heavy Tornado będzie brało marne 194 - chyba nie warte tych pasków. Ale bez skali na wsysie to już jest 226dmg - zaczyna coś znaczyć.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 21, 2011, 13:17:54
Co u E.Ryu? Lewy jestem w szukaniu takiego info, jakby ktoś był tak dobry i mi przekleił jakiś tekst na jego temat, to będę wdzięczny.
Z tego co widziałem na SRK nie wkleili jeszcze informacji na pozostałe ludki, będzie ona opublikowana jutro.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Wrzesień 21, 2011, 13:20:50
Oki, dzięki :) Ktoś gdzieś pisał, chyba nawet tutaj, że mają mu naprawić c.mk. Jestem za, mało aktywnych klatek ma.

EDITL I chyba dołożyć juhy, albo zwiększyć stun meter.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 21, 2011, 13:33:27
No to są już znane zmiany z poprzedniej listy. Jutro będą dodatkowe. Na razie wiemy tyle:

Cytuj
Evil Ryu

• Health and stun both increased to 900, these were previously 850.

• Far Standing Hard Kick has a bigger hitbox.

• Sweep starts up in 6 frames now, this was 7 frames in AE.

• Far Standing Hard Punch causes a knockdown on counter hit.

• Target Combo's standing Hard Punch causes a knockdown now and can be followed up with an FADC for even bigger damage.

• You can now cancel the Hop Kick into an Air Hurricane Kick. This includes EX. If you are in the corner, you can combo Hop Kick -> Air EX Hurricane Kick -> Ultra 1 or Axe Kick.

• One more frame of invincibility on Medium Dragon Punch.

• Hard Axe Kick now has 26 frames of startup and can be comboed into. Damage and stun on the move has been reduced to 130 and 150, respectively, and has same properties as Medium version to go for additional hits. This attack did 140 damage and 200 stun in AE. It started up in 27 frames before.

• Light Axe Kick on hit gives +1 frame advantage, and the startup on the EX version is 21 frames now. It was 22 frames in AE.

• Landing the Medium or Hard Axe Kick against an airborne opponent causes an untechable knockdown.

• Raging Demon damage increased by 20, doing 370 damage now.

• The amount of time to charge Ultra 1 to full power has been decreased. As an example, you can now land a fully charged Ultra 1 after a Level 2 Focus crumple. A combo example; EX Hadouken -> Level 2 FA crumple -> Full Ultra 1 animation.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 21, 2011, 13:42:06
Podoba mi się zmiana u Setha - koniec z tym bullshitem, że po srk xx fadc w przód miał free mixupa.
Zangief ma przewracać za pomocą far fierce? WTF?
Czyżby Snake dostał wreszcie u Rufusa target combo siedzące na wszystkie kucające postacie?

to nie był free mixup , on nie miał free dmg po tym po prostu to była chyba jedyna prawdziwa sytuacja 50/50 w tej grze.
pozatym dalej to będzie miał , przecież może cancelować pierwszy hit zamiast drugiego.
moim zdaniem zmiana strasznie z dupy i niepotrzebna , pozatym znaleźli ludzie i tak sposoby na ominięcie tego.

jutro pewnie mi znerfią Fei'a po tym jak znerfili Ken'a i Seth'a i będę musiał grać Sagat'em który zapowiada się na top tier'a gwarantowanego.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 21, 2011, 13:52:04
to nie był free mixup , on nie miał free dmg po tym po prostu to była chyba jedyna prawdziwa sytuacja 50/50 w tej grze.
No to jest właśnie free mixup. :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 21, 2011, 13:55:02
to nie był free mixup , on nie miał free dmg po tym po prostu to była chyba jedyna prawdziwa sytuacja 50/50 w tej grze.
No to jest właśnie free mixup. :p

wiem co to jest free mixup ale w głównej mierze chodziło mi o to że to nie był free dmg , bo wydaję mi się że apo właśnie to miał na myśli , bo pod żadnym pozorem to nie było przegięte zwłaszcza że jeden zły read i Seth dostawał punish 70% hp - tak więc troszkę nie rozumiem narzekania na to.

pozatym wszystkie postacie z uppercutem i możliwościa fadcowania mają free mixupa po tym , przecież mogą zrobić throwa albo uppercut'a?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Wrzesień 21, 2011, 13:57:47
chodziło mi o to, że większość postaci po srk na blok musi się ratować fadcem w tył, a taki seth sobie dumnie parł z fadcem naprzód i zadowolony

edit:
czy wszystkie postacie z srk tak mogą? hmm nie wiem, zależy od block stuna danego srk i od szybkości dasha danej postaci. wydaje mi się, że raczej mogą same oberwać rzutem albo srk po takim "free mixupie" bo są np. na -3 :-)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 21, 2011, 14:06:43
chodziło mi o to, że większość postaci po srk na blok musi się ratować fadcem w tył, a taki seth sobie dumnie parł z fadcem naprzód i zadowolony

edit:
czy wszystkie postacie z srk tak mogą? hmm nie wiem, zależy od block stuna danego srk i od szybkości dasha danej postaci. wydaje mi się, że raczej mogą same oberwać rzutem albo srk po takim "free mixupie" bo są np. na -3 :-)

taki sagat może tak zrobić albo throw'a albo srk (jak coś może go bardzo opóźnić) i niczym tego nie przypłaca.

a Seth nie doj że ryzykuje w c*** to jeszcze przypłaca to taką c***ową staminą.

tak więc narzekanie na coś takiego co jest w głównej mierze gimmickiem postaci i jak się dobrze zgadnie to można zrobić duża kare jest chyba trochę nie na miejscu :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Wrzesień 21, 2011, 14:26:49
Mi sie w sumie zmiany do Chun podobaja. Bedzie tak, jak bylo - solidnie : ) Kilka buffow i moze cos z niej bedzie : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Wrzesień 21, 2011, 20:27:58
[Bloody High Claw]: Hit properties have been adjusted. For example, the Ultra will now combo properly after a [Cosmic Heel] (df+HK).
co to znaczy will combo properly? przeciez to w ogole nie combowalo wczesniej - ogolnie mega buff bo w koncu combowalna ultra zamiast sytuacyjnej
jest git!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Wrzesień 22, 2011, 08:34:26
Selektywne wyłączanie negative edge dla poszczególnych specjali i upraszczanie inputów? Really Capcom, really?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Wrzesień 22, 2011, 10:00:37
http://www.eventhubs.com/news/2011/sep/21/part-2-beta-changes-ssf4-ae-v2012/ Druga część zmian do ae12.

'A new little thing we’ve added but…

When beginning the game, if you hold all 3 punch buttons and then press start….!?'

Hmm...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kot w Wrzesień 22, 2011, 10:48:18
Nie łapię buffów dla Yuna. Ale zmiany u Oniego doceniam.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: apolon w Wrzesień 22, 2011, 11:10:38
Yun będzie miał jedną klatkę więcej przewagi na bloku po lk. No niby buff, ale szału przecież nie ma. Jeżeli chodzi o skrócenie startu command graba z 11 klatek do 10-ciu, to trzeba pamiętać że obecnie w AE ten grab startuje w 7. Czyli nie jest to buff, a tylko zmniejszenie nerfa :d. Trzeci "buff" to chyba bardziej w kategoriach żartu jest, TC3 się po prostu nie przydaje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 22, 2011, 12:40:52
Nie łapię buffów dla Yuna.
Dlaczego? Nerfowanie topowych postaci to nie ma być kara, tylko zbalansowanie ich w stosunku do reszty rostera.

Lol @ nerf backdasha Yanga.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kot w Wrzesień 22, 2011, 13:48:30
Po prostu dziwne, że słynny OP Yun już na początku dostał mniejsze nerfy od brata, a teraz jeszcze je zmniejszają :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Wrzesień 23, 2011, 16:25:20
Selektywne wyłączanie negative edge dla poszczególnych specjali i upraszczanie inputów? Really Capcom, really?
A jak mówiłem, że jest (i będzie) łatwiej, to krzyczeli :P

EDIT: Głupi jestem i nie wiem, więc pytam: kiedy i jak konkretnie można ściągnąć patch?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Wrzesień 23, 2011, 16:41:53
Selektywne wyłączanie negative edge dla poszczególnych specjali i upraszczanie inputów? Really Capcom, really?
: ( ...
Przynajmniej Otoshi nie bedzie mi z dupy wychodziło tą Sakurą, ale zmiana(y) conajmniej dziwna.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 23, 2011, 16:45:10
Scrubowe czasy wymagają scrubowych środków. ;]

@Hikrush - to byłem ja, ale nie krzyczałem tylko mówiłem. To była zupełnie inna sytuacja, bo ty na pałę porównywałeś rzeczy w sf3 i sf4 (w stylu srk xx super), kiedy to zupełnie inne gry, w których inne rzeczy mają być i są trudne.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Wrzesień 23, 2011, 16:46:57
Wiem, Snake, jaja se robię, zwolnij zwieracz ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 23, 2011, 16:55:15
Próbuję ograniczyć używanie ":p" w postach i wycinam je stamtąd gdzie są niepotrzebne, nie zmuszaj mnie żebym znowu zaczął ich nadużywać. :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Wrzesień 23, 2011, 17:09:25
Co się będziesz je.bał, nadużywaj ";p", ilością emotek na posta i tak nigdy nie przebijesz pierwszych wpisów Koko :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Wrzesień 23, 2011, 17:12:03
Negative edge jest DOBRY i MA ZOSTAĆ. "Niespójności" w systemie (sHP knockdown, grzebanie przy otoshi) są ZŁE (poszerzają potencjalną wiedzę do ogarnięcia, której i tak nie jest tak mało). Ułatwianie inputów TERAZ (po ponad trzech latach od wypuszczenia gry - no dobra, po półtora roku od wprowadzenia danych postaci) to jakaś bezcelowa kpina.
Paczować to trzeba umić (sic).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Wrzesień 23, 2011, 19:45:31
Co się będziesz je.bał, nadużywaj ";p", ilością emotek na posta i tak nigdy nie przebijesz wpisów Koko :)
Fix'd.
A :p jest retarded, w realu też co chwila machasz językiem do innych? :psyduck: :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kot w Wrzesień 23, 2011, 19:48:14
No to nie traktuj tego jak język. Ja to traktuję jako półuśmiech (:P zamiast :D) i tak też używam, kiedy mówię coś półserio :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Wrzesień 30, 2011, 21:37:03
http://www.eventhubs.com/news/2011/sep/30/ssf4-ae-v2012-loketest-renewal-changes-dev-team/

viper hold dat!!

mehehehehehee
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Wrzesień 30, 2011, 23:45:45
Ale masakra. Jej najlepsze narzedzie usuneli.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: nethemersis w Wrzesień 30, 2011, 23:49:26
Znowu oslabiaja Blanke. Fajny ten SF bedzie...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 30, 2011, 23:53:29
A tyle było gadania żeby nie narzekać, bo nerfują jej tylko damage, a nie coś co zmienia gameplay i zmusza do innej gry. A w dodatku buffują jakieś pokemony w stylu Gena, Blanki i Goukena, jakby kogokolwiek obchodziły te postacie... Trzeba było to skończyć na superze.

@Di - Blanka i tak będzie lepsza niż w AE. ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: nethemersis w Wrzesień 30, 2011, 23:54:41
A co dostanie?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Październik 01, 2011, 00:04:32
• Each Rolling Attack (Beast Roll) gets an extra 10 in damage, so Light Punch 110, Medium Punch 120, Hard Punch 130, EX 120.

• Hard Punch and EX Rolling Attack: Any damage dealt during the first 2 frames, the ones you can FADC during, is now considered knockdown damage. For example in close range, cr.LK x2 -> LP -> H. Rolling Attack will now combo into a knockdown.

• EX Rolling Attack can now be FADCed within the first 2 frames in order to allow for bigger damage afterwards.

• Charged Rock Crusher gives Blanka a +5 frame advantage, so he can do Rock Crusher, c.MK, Hard Punch Rolling Attack as a combo.

;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 01, 2011, 10:54:49
Yo, Snejku. Ja jestem w 100% za tym, żeby Blanka, Gen i Gouken byli buffnięci. To są świetne postacie w klimacie syfa w przeciwieństwie do milfów z elektrycznymi rękawiczkami ;p

Ale rozumiem graczy Viper. Takie zmiany jak były wcześniej by wystarczyły, żeby ją zbalansować.

Blanka jeszcze dostał coś takiego:

◘ [EX Vertical Roll]: Now causes knockdown on hit. However on block, Blanka will now land even closer to the opponent so the risk is greater.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Październik 01, 2011, 12:36:12
Nie no, spoko. Jeśli capcom chce żeby najpopularniejszymi postaciami były pokemony to niech tak majstrują, ich gra. ;]
Ale rozumiem graczy Viper. Takie zmiany jak były wcześniej by wystarczyły, żeby ją zbalansować.
Z tym, że nawet te wcześniejsze zmiany nie były potrzebne, a teraz to już w ogóle pojechali. Rozumiem że przy osłabieniu bliźniaków i Fei longa Viper byłaby topem, ale bycie topem nie oznacza od razu, że potrzebuje się nerfa. Dobrze chociaż że naprawili jej DP i dali jej nową ciekawą opcję do combosów, coś za coś.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 01, 2011, 12:46:44
W jakim stopniu Gouken jest bardziej pokemonem niż Viper? Zresztą nie przesadzaj. Gen i Gouken nawet po tych buffach mogą być gorsi od Viper.

No z tym balansem chodziło mi o to, że Capcom wyraźnie chciał ją osłabić i dmg nerf był ok.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ciwa w Październik 01, 2011, 20:39:06
Nie ma co narzekać na nerfy dla jakichś dzieciaków, lasek, i innych pokemonów. Niech wszystkich fanów zaj**istości Vegi cieszy (prawdopodobnie) combowalny Boroody Haj Kloł!!!! Mniam, ile litrów soczystej czerwonej posoki skonsumuje nasz ukochany torreador?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 01, 2011, 20:52:39
Xian mówił, że combowanie u1 Vegi jest tak manualnie wymagające, że nie znajdzie specjalnego zastosowania w meczach, więc ja bym się tak nie jarał.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Październik 02, 2011, 01:24:43
Od czasów vanilli viper  nie wiele się zmieniała, własciwie to nic, a teraz takie coś.. krilla bedzie boleć:D Niewiem czy heavy thunder punch będzie dobrym zamiennikiem na wake upie;p W kazdym razie nie zasluzyla moim zdaniem, no ale jak to mówią kobieta zmienna jest. Dla mnie Blanka powinna mieć coś zrobione z tym hitboxem, bo to frustrujące jest jak jakiś kick przez nią przechodzi jak przez ducha.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Październik 21, 2011, 22:19:33
http://www.youtube.com/watch?v=H8dJqwW_AM0&feature=feedu
Daigo trenujący combo Akumą. Czyżby wracały czasy SF Alpha 3? :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Październik 21, 2011, 23:06:23
A co maja czasy SFA3 do tego, co podeslales? Umehara gral tam Ryu. A filmik slaby - nie pokazuje nic nowego.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 21, 2011, 23:10:44
Daigo wygrał z Valle mistrzostwa świata w alpha 3 w 1998 grając Akumą właśnie i do tego się odnosi rifi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Październik 21, 2011, 23:15:46
Akumą też grywał...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Październik 21, 2011, 23:16:07
W SFA 3 Umehara grał raczej Akumą i Ryu, nawet widziałem jak grał Guyem. A filmik odnosi się do postaci, którą Daigo prawdopodobnie zamierza grać (wcześniejsza informacja o nowej karcie z Akumą).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: K' w Październik 21, 2011, 23:40:38
W A3 Daigo grał też na pewno Rolento, Guyem i Genem (może kimś tam jeszcze, ale na pewno widziałem jego fighty tymi zawodnikami), także pewnie mozemy sobie długo tak wymieniać :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: krill w Październik 21, 2011, 23:43:36
KLAMIECIE MNIE WSZYSCY W ZYWE OCZY!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Październik 21, 2011, 23:48:34
Własnie! To jest spisek! :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Październik 23, 2011, 13:34:31
Co jest Krill, starość nie radość? :D

Lecytyny Ci brakuje :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 30, 2011, 07:47:00
http://static.capcom.com/streetfighter/downloads/SSFIV%20Arcade%20Edition%202012%20Final%20Change%20List%20-%20US.pdf
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Grudzień 13, 2011, 10:32:50
Czy łatka 2012 już jest?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kot w Grudzień 13, 2011, 10:45:09
Właśnie wyszła w Stanach (http://shoryuken.com/2011/12/13/super-street-fighter-ae-2012-edition-live/), idę sprawdzić u siebie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Grudzień 13, 2011, 11:05:52
Powiedzcie mi, jak to już będzie u nas, to jak to zassać?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Grudzień 13, 2011, 11:21:30
Jest
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kot w Grudzień 13, 2011, 11:38:48
To jest zwykły patch.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Grudzień 13, 2011, 12:25:34
W menu gry ma być numerek 2012? U mnie nie ma...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Apock w Grudzień 13, 2011, 13:44:50
Panowie, jak będzie oficjalny change log to wklejcie go tutaj, jestem chętny jak zmieni się gra, bo od paru miesięcy była mowa, że to mała rewolucja. :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kot w Grudzień 13, 2011, 13:55:04
Ależ proszę bardzo.

http://static.capcom.com/streetfighter/downloads/SSFIV%20Arcade%20Edition%202012%20Final%20Change%20List%20-%20US.pdf
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Grudzień 13, 2011, 14:23:36
Ależ proszę bardzo.

http://static.capcom.com/streetfighter/downloads/SSFIV%20Arcade%20Edition%202012%20Final%20Change%20List%20-%20US.pdf
Zmieniło sie podobno więcej rzeczy, niż tylko to co podali
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kot w Grudzień 13, 2011, 14:43:05
Ale ten change log jest chyba oficjalny?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Grudzień 13, 2011, 14:51:12
Tak
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 13, 2011, 15:30:31
jest ae 2012

w skrocie , yun i yang zepsuci , yang nawet bardzo

fei dalej daje rade

seth najlepsza postacia w grze
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 13, 2011, 16:29:26
jest ae 2012

w skrocie , yun i yang zepsuci , yang nawet bardzo

fei dalej daje rade

seth najlepsza postacia w grze

Akceptowalne.
Może JAKIŚ Seth player coś więcej napisać, czemu top?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Grudzień 13, 2011, 16:39:54
juz w ae byl jedna z najlepszych postaci , ale mial sporo zlych matchupow

w 2012 wszystkie jego zle matchupy ulegly znacznemu polepszeniu a jednoczesnie te postacie zostaly znerfione mocno (fei , yun , yang , viper) dodatkowo z top postaciami w 2012 (sagat , akuma , ken , zangief etc.) ma matchup na swoja przewage lub rowny (seth sagat 6-4 , seth zangief 7-3 , akuma seth 5-5) , podsumowujac w 2012 nie zmienili mu nic , ma moze jeden matchup w ktorym nie jest rowny lub nie ma przewagi , dostal tez bardzo przydatnego buffa - akcje ktore mial character specific w AE (np s.mp , s.hp xx srk, i inne przydatne setupy/resety) mozna teraz stosowac na WSZYSTKICH postaciach przez co jego wortex i pressing jest duzo bardziej cheap i ogolnie zadaje wiekszy dmg.

also

Kazunoko Seth || Iyo Ibuki: 4-0
Kazunoko Seth || Iyo Ibuki: 15-4 (Match 2)
Kazunoko Seth || Iyo Ibuki: 8-4 (Match 3)
Kazunoko Seth || Mago Sagat: 5-1
Kazunoko Seth || Mago Sagat: 6-2 (Match 2)
Kazunoko Seth || Mago Sagat: 5-2 (Match 3)
Kazunoko Seth || Fuudo Fei Long: 5-1
Kazunoko Seth || Fuudo Fei Long: 6-2 (Match 2)
Daigo Ryu || Kazunoko Seth: 6-11
Daigo Ryu || Kazunoko Seth: 16-8 (Match 2)
Daigo Ryu || Kazunoko Seth: 12-8 (Match 3)
Daigo Ryu || Kazunoko Seth: 7-7 (Match 4)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 13, 2011, 20:13:26
Yooo dat new Rufus/Viper tech? Shit looks tight as fuck.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Grudzień 13, 2011, 21:52:07
Yun nie jest zepsuty! Bardziej Yang! Yun jest nadal solidny. ^.^
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CalopS w Grudzień 16, 2011, 17:13:31
powie mi ktos jak linkowac chargowane speciale przykladowo po 4 piastkach na low, bo jesli robie 2 ciosy na low to charge juz nie wchodzi o co kaman, rifi mowil o jakims plikingu wytlumaczy to ktos?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Grudzień 16, 2011, 18:17:45
Mówilem o plinkowaniu, bo nie wiedzialem o co dokladnie chodzi. xD
I chyba nadal nie do konca wiem. xD
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 16, 2011, 18:27:45
Tu nie chodzi o chargowane speciale tylko o restrykcje combosów w tej grze. Nie można scancelować w speciala normalnego ciosu, który sam został scancelowany (w tym przypadku z innego lekkiego ciosu). Robiąc np. c.lp, c.lp xx headbutt ostatniego jaba musisz zlinkować (innymi słowy nie mashować ;p). Trudność tego zależy od postaci, u takiego guile'a czy rufusa link dwóch jabów jest na 1 frame.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CalopS w Grudzień 16, 2011, 21:49:02
To jeszcze ujdzie tylko chodzi mi o to przykladowo o vegi jest combo 4xc.lp ex barcelona ktora niechce wejsc postac po prostu skacze a po 2lp wchodzi bez problemu, tak samo jesli robie 3 hity na low to za cholere niemoge przjesc w qcf postac normalnie robi cios ze stania, czy ja po prostu jestem uposledzony manualnie O.o
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Grudzień 16, 2011, 22:02:38
Miałem ten sam problem i nie wiem czy nie chodziło po prostu o to, ze to cancel wiec trzeba zrobic prawie ze natychmiastowo. Choc ja sie nie znam bo dotknalem tej gry max 5 h
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Barabasz w Grudzień 17, 2011, 06:36:04
k**wa, napiszcie mu po prostu co to jest linkowanie to zrozumie dlaczego mu to nie wychodzi. Ja tyle tłumaczyłem na ekstremie, że mi się już nie chce...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CalopS w Grudzień 17, 2011, 21:58:44
Własnie krw napiszcie mi krotko i zrozumiale bo to moja pierwsza stycznosc z ssf4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Grudzień 19, 2011, 15:37:39
Własnie krw napiszcie mi krotko i zrozumiale bo to moja pierwsza stycznosc z ssf4
Jak przeczytałeś to http://backdash.pl/forum/index.php?topic=350.0 i to http://backdash.pl/forum/index.php?topic=720.0
i nadal nic nie rozumiesz to wytłumaczę najprościej jak potrafię definicję linka
Każdy cios zajmuje jakąś określoną przez system lukę czasową, przyjmuje się że trwa to ileś tam klatek, dla przykłady dajmy na to że 10 klatek. Na ten czas składają się trzy fazy - startup, active i recovery. Gdy cios trafia lub jest zablokowany to przeciwnik znajduje się w specyficznym stanie, zależnym od zadanego ciosu, który też trwa jakiś tam czas zależny od tego czy przyjął go na klatę czy też zablokował, dla przykładu 11 klatek. Czyli chcąc wykonać link po pierwszym ciosie następny - tutaj uderzenie w przycisk - musisz wykonać dokładnie 10 klatek po pierwszym itd. Gdy się spóźnisz o tę jedną klatkę to przeciwnik może go zablokować lub co gorsza wyprowadzić swój - czyli kupa - a tego nie chcemy, gdy zrobisz to za wcześnie to nic nie wyjdzie bo się jeszcze pierwszy nie skończył i finał identyczny - tak zgadłeś - też kupa.

Wiadomo że nikt nie jest idealny (przepraszam jeśli obraziłem kogoś nawet siebie ;D ) i nie zawsze da się wstrzelić w tę jedną klatkę, dlatego stosuje się metodę plinkowania, najlepiej zaobserwujesz to w treningu z włączonym zobrazowaniem wciskanych przycisków. Masz trzy przyciski na "P"ięść i trzy na "K"op. Gra jest tak skonstruowana że w przypadku wciśnięcia dwóch lub więcej P lub K (możesz też kombinować z nimi wzajemnie) zawsze wybierze ten najmocniejszy. Ale też ma inną funkcję. Wciskając i trzymając w pierwszej klatce LP w drugiej dodajesz MP a w trzeciej klatce HP i puszczasz wszystkie, na ekranie będziesz miał to zobrazowane jako:
3-LP+MP+HP
2-LP+MP
1-LP
Daje ci to zwiększoną o 3 klatki szansę trafienia w tę jedną, jaka potrzebna była aby ten 10 klatkowy link wyszedł, bo możesz ten plinking wykonać od 8,9,czy 10 klatki po zadaniu ciosu i trafisz. Oczywiście to jest przykład i nie licz że każdy cios się da zlinkować z innym. Tutaj musisz przeszkolić się we wspomnianych fazach i parametrach ciosów, lub po prostu samemu kombinować w treningu.

PS
http://backdash.pl/forum/index.php?topic=210.0
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CalopS w Grudzień 20, 2011, 12:19:04
Teraz moze zadam glupie pytanie wiec bez krytyki czyli kazdy kolejny cios jest ciezej dodac do comba? bo jak wczesnie pisalem jedyna czarna magia dla mnie jest zrobic qcf po 3 piastkach na low
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Grudzień 20, 2011, 12:54:10
Jak ładujesz cokolwiek na low, to włożyć qcf jest łatwo. qcf składa się (teoretycznie) z d,d/p,p. Skoro tłuczesz na low, to d już masz, więc wystarczy popchnąć kciuk na p, zahaczając po drodze o d/f. U niektórych postaci chyba nawet da się po prostu wcisnąć p, omijając zupełnie d/f, u Makoto w SF3rd tak było.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 20, 2011, 12:55:40
@Calops
A po 2 normalnie Ci wchodzi?

W ogóle to o jaką postać chodzi?

EDIT: I fajnie jak byś nauczył się używać przyjętej notacji bo łatwiej napisać c.lp niż "piąstka na low" [purist mode on: która nie idzie na low]

EDIT2 Chyba że to Balrog albo Dudley albo... [purist mode off]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Grudzień 20, 2011, 15:32:09
U niektórych postaci chyba nawet da się po prostu wcisnąć p, omijając zupełnie d/f, u Makoto w SF3rd tak było.
Piszą, że w SF4 nie da się wyrzucić skosu z qcfa, działa natomiast hcf_hcb w postaci b,d,f_f,d,b
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CalopS w Grudzień 21, 2011, 06:29:27
każda akcja gdzie musze wsadzic qcf po 3 x c.lp po 2 wchodzi bez problemu, chodzi o rose i vege z balorgiem i innymi niema problemu, aaaa wlasnie może mi ktos rozpisac jak scancelowac flash kick w double flash u guila, od siebie dodam ze triale chunli na padzie to masakra jest
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Grudzień 21, 2011, 09:04:35
Najłatwiej na początku imo flash kicka w double flasha zrobić tak:
mając naładowany DB robisz następnie dwa kółka w których gdy uderzasz górę klepiesz też K - czyli DB,D,DF,F,FU,K,U,UB,B,DB,D,DF,F,FU,K. Tak samo robisz Sonic Booma w double flasha gdzie zamiast pierwszego K wciskasz P

Druga metoda na sticku o wiele łatwiejsza niż na padzie:
charge DB, UF+K, DB, UF+K

podobne myki z kręceniem kółek wykonujesz przy wszystkich postaciach ładowanych, gdyby nie taka możliwość większość była by extremalnie trudna do wykonania.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Grudzień 21, 2011, 15:13:46
każda akcja gdzie musze wsadzic qcf po 3 x c.lp po 2 wchodzi bez problemu, chodzi o rose i vege z balorgiem i innymi niema problemu, aaaa wlasnie może mi ktos rozpisac jak scancelowac flash kick w double flash u guila, od siebie dodam ze triale chunli na padzie to masakra jest

Dziwne, że u Rose masz problem z posadzeniem soul spiral po 3 c.lp, a po 2 już nie. Aby scancelować c.lp musisz trafić link na 1f. Zapewne ostatni c.lp wchodzi Tobie na chain a nie link. Jak planujesz sadzić 3 c.lp to między 1 c.lp a 2 c.lp rób chainy (szybko wklepuj) a ostatni cios linkuj. Inaczej się nie da (tzn. da się 2x linkować na 1f ale to już z lekka chore). Wpierw chain, potem link. Takie combo jest bodajże w trialu, zupełnie niepraktyczne. Vega ma chyba też na 1F z tym że, u niego trzeba wszystkie c.lp linkować.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 21, 2011, 15:34:58
W ogóle po co robić coś takiego, skoro można zrobić c.lp, c.lk, c.mp xx soul spiral? :F Większy damage, lepszy zasięg, łatwiejszy link (też na jeden frejm, ale można plinkować). U Vegi zamiast ostatniego c.lp przed ex barceloną robi się c.mp, z tych samych trzech powodów co u Rose.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Fazza w Grudzień 21, 2011, 16:06:13
Oh Snejku przecież pisałem, że to bez sensu :P. Ale wnoszę, że Calops opierał się o triala :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 21, 2011, 16:59:07
Spoko, nie odnosiłem się do twojego posta, tylko do combosów jakie próbował robić Calops. :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CalopS w Grudzień 21, 2011, 17:06:20
Cisne triale bo platynke mam w planach :] a niezaczne reszty bez ich skonczenia :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Grudzień 21, 2011, 19:38:05
CalopS najlatwiej to zrobic poprzez cLP,cLP,d+lp ( link )df,f+Punch ktory ma byc w trialu juz nie pamietam ktory
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: genjuro w Grudzień 23, 2011, 11:59:11
Nie wchodze tu regularnie wiec nie wiem czy juz to bylo. Ale mam konkretna sprawe - mam ssf4 oraz sciagnieta darmowa aktualizacje do zsynchronizowania wersji z arcade edition. Kolega ma pudelkowa wersje ssf4 ae. Kiedy gramy online vs, on nie moze wybrac postaci z ae. czy to normalne? jezeli nie da sie tak grac ze on ma ae, a ja nie i on nie moze grac postaciami bonusowymi,to po co byla ta synchronizacja wersji? a moze to sie gdzies wlacza/wylacza?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Grudzień 23, 2011, 13:05:44
Po to jest synchronizacja wersji, żebyście w ogóle mogli grać razem na dwóch różnych wersjach. Arcade edition zawiera w sobie wersję super, więc jak gracie razem to właśnie w wersję super, w której to nie ma postaci z AE. Można to rozpoznać przez taki znaczek podczas loading screena. Jak jest srebrny to gracie w SSF4, jak złoty to w SSF4:AE, a jak jest złoty i na nim napisane ver.2012, to gracie w "SSF4:AE 2012" właśnie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 02, 2012, 07:50:06
http://www.eventhubs.com/news/2012/jan/01/top-japan-players-seth-strongest-character-ssf4-ae-v2012/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Styczeń 06, 2012, 19:40:08
http://i.imgur.com/feShZ.jpg

Σ( ̄。 ̄ノ)ノ
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Styczeń 06, 2012, 20:40:05
wow jak dobrze, że nikt tam tego nie zrozumiał
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Manior w Styczeń 17, 2012, 17:43:41
Wrzucę to na razie tutaj> 29. stycznia w Stuttgarcie odbywa się gruby turniej SF4, na 100% będzie np. Tokido, będzie można zagrać w SFxTekken, będzie Ono itd. Szkoda, że nie wygrałem ostatnio w totka, wszystkich bym was zabrał xD

Info> http://duc.neutrons.de/

Tutaj jest link do konkursu, w którym można wygrać arcade sticka z autografem i inne fajne gadżety, pytanie brzmi "przy tworzeniu której z wymienionych gier Yoshinori Ono nie uczestniczył?". Odpowiedź z własnym adresem do czwartku na maila gewinnspiel@maniac.de z dopiskiem "Haudrauf", wysłanie maila to 3min., a nóż widelec komuś się uda.

http://www.maniac.de/content/pr%C3%BCgelprofis-aufgepast-es-gibt-leckere-street-fighter-preise-zu-gewinnen
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Styczeń 17, 2012, 18:24:11
Dzięki Manior za info. E-mail wysłany. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Styczeń 17, 2012, 19:03:00
Przy której nie pracował? http://www.giantbomb.com/yoshinori-ono/72-40187/ - ja tu widzę wszystkie tytuły
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Styczeń 17, 2012, 19:05:07
Lost planet
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Styczeń 21, 2012, 21:32:36
Czy jesli zakupie stroje na PSN Store dla wszystkich zawodnikow, to bede mogl wybierac te standardowe, czy te nowe sa juz na stale?
Czy w PSN+ te dodatki sa tansze?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Styczeń 21, 2012, 22:02:05
Będziesz mógł wszystkie wybrać - nic nie tracisz oprócz gotówki
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Tundra w Styczeń 21, 2012, 22:22:59
Nie widzialem by w plusie byly tansze. Mozesz natomiast kupic paczke wielu stroji i wtedy taniej wychodzi. 65 zeta.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Styczeń 21, 2012, 22:43:59
Wengrzyn - podaj swój PSN ID - dostaniesz wtedy invite'a do pokoju SFpl - tłumów nie ma, ale zawsze łatwiej znależć kogoś z PL do grania w SFa
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Styczeń 22, 2012, 00:43:36
Profil uzupelniony o PSN.
A kto mi wysle to zaproszenie?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Styczeń 22, 2012, 01:20:11
ja moge - zaraz sie zaloguje na PSN
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Manior w Styczeń 26, 2012, 20:58:08
Ono na temat Next Generation Street Fighter. Gemy to krok w dobrym kierunku! ;p

http://www.eurogamer.net/articles/2012-01-26-yoshinori-ono-outlines-vision-for-next-gen-street-fighter
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Styczeń 26, 2012, 21:08:19
Ono to kretyn.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 26, 2012, 21:32:12
Pajac. Nie dawajcie mu VS!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Styczeń 30, 2012, 10:55:23
Nie widzialem by w plusie byly tansze. Mozesz natomiast kupic paczke wielu stroji i wtedy taniej wychodzi. 65 zeta.

Ten pakiet za 65 zeta ma wszystkie stroje, czy po jednym stroju dla kazdego zawodnika? Bo z tego co widzialem, niektorzy zawodnicy maja nawet 3 stroje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Luty 17, 2012, 22:12:39
jeśli kogoś interesowałby LG Cup który nie był streamowany a był ciekawym wydarzeniem to znalazłem na YT przechwyt z telewizji :

http://www.youtube.com/watch?v=wbg_A1VGveM
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 17, 2012, 22:25:14
LG Cup to ten na ajfonach? Był strimowany.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Luty 17, 2012, 22:37:00
LG Cup to ten na ajfonach? Był strimowany.

były streamowane qualifiersy , i nie tylko na ajfonach , na konsolach tez.

kiedy mieli streamowac finaly z najlepsza obsada to powiedzieli "spierdalac , my to nakrecimy , wyedytujemy , rozlozymy na 5 epizodow i puscimy w lokalnej telewizji , zgarniajac kase"

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Luty 18, 2012, 15:16:23
Jak aktualnie wyglądają tiery w 2012?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 18, 2012, 15:24:46
Zdania są ostro podzielone, ale chyba można bezpiecznie napisać coś takiego:

A+: Seth, Fei Long
A: Akuma, Ryu, Cammy, Sakura, Makoto, C.Viper
B: wszystko inne
C: Dan, Hakan (?)

Można się kłócić, że jeszcze Adona da się wepchnąć do A, albo Kena czy Rufusa (jak twierdzi Mago).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Luty 18, 2012, 16:03:33
Cammy jest silniejsza od Akumy! ;p

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Luty 18, 2012, 16:46:31
Ryu w A? Się zdziwiłem. Ale w sumie naprawili mu c.mk.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 18, 2012, 18:39:10
Garg, where da fuck is Sagat? :psyduck:

Jak bym do A dodał Kena i Sagata (jego może do A+), a pomiędzy A i B zrobiłbym B+ i tam wrzucił Makoto, Sakure, Adona, Ibuki, Rufusa, Bisona i Boxera.

No ale to tylko tak orientacyjnie, i tak wiadomo że wszystkie sf'owe tier listy nieopierające się na MU chartach zasysają. :p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 18, 2012, 18:41:57
Sagat nie jest wcale taki dobry. Za dużo się musi narobić i ma sporo semibad matchupów. Jest spoko, ale to nie jest materiał na topa.

Jedyny Sagat, który ostatnio odnosi jakieś sukcesy to Sanford na swoim podwórku.

PS. Do tego twojego B to na spokojnie jeszcze by się Abel załapał.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Luty 23, 2012, 12:54:50
Co to sa tiery i oco kaman z tym przypisywaniem fighterow do danej grupy?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Luty 23, 2012, 13:27:25
Tier, od angielskiego "warstwa, stopień, rząd". Dzięląc postaci względem siły przypisujemy je do jakiegoś tieru. Ogólnie przyjęty podział to S/A/B/C/D, ale to jest zależne od gry i widzimisię gracza. Oczywiście S - najlepsze D - najgorsze.

A przypisywanie postaci do tierów służy w zasadzie niczemu. Tym niemniej nikomu nie szkodzi taki theory fighting i ocenianie, która postać jest najsilniejsza, która najsłabsza a które z pośrednich są mocniejsze czy słabsze. (No i niektórzy wolą patrzeć na tiery wybierając postać dla siebie)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Maga w Luty 23, 2012, 13:43:03
A można też inaczej: http://www.padportal.net.pl/%E2%80%9Egraj-jinem-ma-zajebisty-tylek-czyli-tier-listy-wedlug-kobiet/ ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 23, 2012, 13:45:57
A przypisywanie postaci do tierów służy w zasadzie niczemu.
niektórzy wolą patrzeć na tiery wybierając postać dla siebie
Nigga say whaaaa? ;p

Oprócz tego powyżej, tier listy są bardzo pomocne kiedy mają formę matchup charta - można ogarnąć nad którymi matchupami wypadałoby solidniej usiąść swoją postacią, tudzież na które matchupy szykować counter-picka. ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 23, 2012, 14:33:01
na które matchupy szykować counter-picka. ;]
lol scrub
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Luty 23, 2012, 15:57:27
na które matchupy szykować counter-picka. ;]
lol scrub
Racja. Jak ktoś dla czystej przyjemności wygrywania co chwila wybiera jakieś "top tiery srery, counter picki" - to scrubem go nazwę, ale tylko dlatego że nie ma w Polce grania zarobkowego. W przeciwnym wypadku szukanie easy win jest uzasadnione, ale jak bardzo zubaża zabawę. Z 39 postaci można by było wywalić połowę - tyle się ich spotyka.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 23, 2012, 22:08:58
Lol scrubs.

Nie no, spoko Wilku, nie musisz się martwić że kiedykolwiek Cię scounter-pickuję. :) No chyba że będzie to stylin'-anty-counterpick w postaci Bisona.

Wtf, co to ma w ogóle do rzeczy, że granie w Polsce nie jest zarobkowe? Ja nie gram w gry dla pieniędzy (nawet jeśli byłoby z tym tak dobrze jak w usa, to traktowałbym to głównie jako miły bonus), z tego powodu ma mi na tym mniej zależeć, czy co? No wtf.

Lol @ random people calling top players scrubs.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: szostakfm w Luty 23, 2012, 23:31:07
Lol scrubs.
True dat.

Wtf, co to ma w ogóle do rzeczy, że granie w Polsce nie jest zarobkowe?
Jak widać dla niektórych liczy się tylko wygrana, a dla innych tylko kasa d-;

Ja nie gram w gry dla pieniędzy (nawet jeśli byłoby z tym tak dobrze jak w usa, to traktowałbym to głównie jako miły bonus), z tego powodu ma mi na tym mniej zależeć, czy co? No wtf.
I dlatego wygląda to tak jak wygląda - mało kto jest tak naprawdę hungry i jest gotowy zrobić wszystko (w ramach gry, oczywiście) by wygrać. Scruby charakteryzuje m.in. wymyślanie własnych sztucznych reguł jak "lame counterpicks", "character loyalty bonus", "at least I didn't get perfected", "throws are unfair", "low tier bonus", "but, but... he taunted me <ragequit>", "tier whore namecalling". Skąd wiem? Teoria, praktyka...

Lol @ random people calling top players scrubs.
Why so serious? Why so salty? Nie no - rozumiem: scrubskie myślenie ogniem do gołej ziemi wypalać to szczytny cel, zazdroszczę wiary w powodzenie tej misji d-;
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 23, 2012, 23:51:16
Kolejny dział, w którym stałem się randomem :paperbag:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Luty 24, 2012, 08:01:33
Snake całe szczęście się różnimy, to na plus bo już jest jakaś akcja i nie wieje nudą. Z tonu wypowiedzi wnioskuję że trochę inne wartości sobie cenimy. Zazwyczaj jak przychodzi do dyskusji na temat, kto jest w grupie A, kto w B, a kto tam jeszcze dalej,  uczestniczysz w niej starając się udowodnić wyższość tej "top" postaci nad resztą. Masz rację, może tak jest. Tu dochodzi ta nasza odmienność myślenia, gdzie u mnie podział jest inny - na dobrego i słabego operatora. Ty twierdzisz żeby wygrać z postacią B łatwiej było by wybrać postać  A, a ja że nawet i D sobie poradzi jak wie co robić. Teraz dochodzi definicja scruba, która dla mnie oznacza tegoż właśnie operatora, co to przegrywając zmienia postać twierdząc że teraz da sobie radę i łatwiej mu przyjdzie wygrana, lub gra taką a nie inna bo rzesza znawców uznała że jest to postać którą najłatwiej jest wygrać. Gdyby tak było to niedopuszczalne były by sytuacje gdzie taki operator A przegrywa z B, C, itd.

Pierwszy scenariusz - przegram z Bisonem, dziewczyna przestaje mnie kochać, rodzice się mnie wyrzekną, ludzie wyśmiewają, tracę pracę i kończę pod mostem... koniec świata
Drugi gdzie wygrywam - mam już nie jedną ale kilka dziewczyn, rodzice i ludzie są ze mnie dumni, po co mi praca skoro laur z liścia bobkowego mą skroń zdobi, świat jest mój.

eeeee chyba tak nie jest, to przecież tylko zwykła gra, czasem wygrywasz, czasem przegrywasz, no chyba że tutaj też mamy inne zdanie.

Chcesz łatwo zarobić - podtrzymuję co napisałem, musisz brać taką postać którą łatwo jest operować, gdzie nie trzeba się martwić o jakiś jeden lub dwa małe błędy rzutujące na dalszą rozgrywkę, counter-pick mocno wskazany.
Chcesz wygrać - nie musisz się martwić którą postacią, musisz tylko dobrze rozegrać grę, a zarobek już sam z czasem przyjdzie ale obarczony o wiele większym wysiłkiem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Luty 24, 2012, 10:20:45
Ale mimo to podziały tierów nie są spowodowane jakimś widzimisię, ale konkretami w postaci faktów, że jedna postać w określonych sytuacjach ma łatwiej/lepiej niż inna. I na tym chyba polegają tier listy, recht? W sytuacji, w której, powiedzmy, po SRK na blok jedną postacią ukarzesz łatwo za 400dmg, a drugą się namęczysz za 150, albo 200 oraz gdy ten schemat ma przełożenie na całość lub chociaż większość rozgrywki, to chyba nie można powiedzieć, że te postaci są na równym poziomie, że to ujmę po Cheesowemu, siły.

Innymi słowy czasem nawet najlepszy kierowca (operator) nie wygra wyścigu, w którym będzie jechał Maluchem przeciwko Subaru Imprezie WRC.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 24, 2012, 11:36:49
Cytuj
Gdyby tak było to niedopuszczalne były by sytuacje gdzie taki operator A przegrywa z B, C, itd.
:psyduck:

Przecież wiadomo, że do zależności pomiędzy samymi postaciami dochodzi jeszcze aspekt ludzki, czyli to jak kto potrafi daną postacią operować + jak zna postać przeciwnika + ogólne umiejętności potrzebne do gry. Counter-pickowanie ma zwiększać szanse na wygraną, a nie ją gwarantować. Przecież gdyby tak było to w taką grę nie byłoby sensu grać, bo cała gra i wszystkie mind-game'y kończyłyby na ekranie wyboru postaci (a nie zaczynały się tam, jak to zwykle bywa).
Cytuj
eeeee chyba tak nie jest, to przecież tylko zwykła gra, czasem wygrywasz, czasem przegrywasz, no chyba że tutaj też mamy inne zdanie.
Odsyłam do posta Szostaka, a dokładniej do jego trzeciej części. ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 24, 2012, 12:06:27
Co tu się wyprawia? ;o

Jeszcze jeden argument na obronę counterpicka - jak chcesz counterpickować to musisz znać w jakimś sensownym stopniu kolejną postać/postacie -> włożyłeś w to czas -> zdobyłeś skilla -> masz więcej postaci do wyboru -> masz więcej opcji -> zasługujesz na szacunek. Nie twoja wina, że ktoś gra tylko Giefem, bo ma fajne majty.

Granie low tierami, albo zasłanianie się character loyalty to strasznie wygodne podejście. Wygram to respekt, bo byłem underdogiem, przegram to nic się nie stało, bo przecież matchup zjebany, albo skubaniec counterpickował - świnia.

Jak ktoś gra nie zakładając, że celem nadrzędnym jest zwycięstwo to nie mamy chyba tu o czym rozmawiać. Grą można się cieszyć na wiele sposób, nawet nie wychodząc z treningu, ale w momencie, w którym odpalasz versusa i mówisz,  że wszystko jest ok jak przegrasz, bo counterpick, bo matchup, bo miałem reada, ale zjebałem input, to coś jest nie halo.

PS. Nie mówię, że nie można wygrywać wszystkiego jedną postacią. Większość osób w końcu rzadko counterpickuje, bo się po prostu czują wygodniej ze swoim mainem, a złe matchupy mają zwyczajnie dużo lepiej obczajone. Niekoniecznie granie tylko jedną postacią to akt scrubiozy - może to być świadomy wybór i wiara w swoje umiejętności.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Luty 24, 2012, 13:29:18
Mądra wypowiedź, zgadzam się w 100%.


p.s. Akt scrubiozy :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Luty 24, 2012, 14:27:14
Hmmm, wczoraj gralem z szostakiem (btw, dlaczego ukrywasz sie pod bandera jankesow?) i pierwsze 15 walk wygral, grajac Ryu. Napisalem na chacie, zeby wzial kogos  innego, bo wieje nuda takie manto runda w runde. I gdy zaczelismy brac randomy, to udalo mi sie wygrac pare razy, wiec pod slowami Wilka podpisac sie nie moge..

Cytuj
twierdzisz żeby wygrać z postacią B łatwiej było by wybrać postać  A, a ja że nawet i D sobie poradzi jak wie co robić. Teraz dochodzi definicja scruba, która dla mnie oznacza tegoż właśnie operatora, co to przegrywając zmienia postać twierdząc że teraz da sobie radę i łatwiej mu przyjdzie wygrana, lub gra taką a nie inna bo rzesza znawców uznała że jest to postać którą najłatwiej jest wygrać. Gdyby tak było to niedopuszczalne były by sytuacje gdzie taki operator A przegrywa z B, C, itd.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 24, 2012, 14:37:47
Ale to akurat nie ma nic do rzeczy w kontekście tego o czym pisał Wilku, bo w waszych walkach nie chodziło o matchupy, tylko o umiejętność grania randomowymi postaciami przez Szostaka w stosunku do postaci którymi gra. :F
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Luty 24, 2012, 16:20:44
Cytuj
Przecież wiadomo, że do zależności pomiędzy samymi postaciami dochodzi jeszcze aspekt ludzki, czyli to jak kto potrafi daną postacią operować + jak zna postać przeciwnika + ogólne umiejętności potrzebne do gry.
Tylko o to mi cały czas chodzi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: CalopS w Luty 25, 2012, 15:36:26
Odnosnie pucharkow gdzies mi sie przewinelo ze jesli zaczne robic range C i potem zrobie patcha na AE to ranga nie zostaje prawda to?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 25, 2012, 15:40:37
Ta. AE to inna gra, więc rankingi się zerują.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Luty 25, 2012, 16:38:10
Ok, ja jeszcze raz w sprawie alternatywnych ubran dla zawodnikow.

W PSN jest m.in.
Ultra Complete Alternate Costume Pack (Game Pack) za 65 pylonow (z 17.05.2011). To osmy komplet Ultra Alternate strojow  dla wszystkich fighterow, ale nie zawiera strojow Super Alternate Costume
Napisane jednak jest, ze Pack kompatybilny jest tylko ze Super Street Fighter IV.

Drugi Pack to Super CompleteAlternate Costume Pack (z 28.07.2010), tez za 65 pylonow. To niby rowniez komplet strojow dla kazdego fajtera, ktore wczesniej wypuszczone byly w packach po 14pln, ale i tu jest info, ze kompatybilne tylko ze SSFIV.

I jest tez paczka z maja 2009 o nazwie - Complete Alternate Costume Pack (Game Pack) za 47 pylonow, ktora zawiera 25 alternatywnych strojow dla kazdego zawodnika. - i info, ze moze byc uzyte rowniez z SSFIV.

Wiec sie pytam:
Czy wszystkie te paczki podejda pod Arcade Edition`?
Czy wszystkie te 3 paczki maja rozne stroje? tzn w kazdej paczce jeden stroj na leb?
Jesli tak, to troche crash, ze trzeba wyskoczyc niemal z dwoch dyn, zeby miec ciekawsze stroje...
Ktora pake poelcacie zakupic?;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 25, 2012, 17:05:58
Tak, wszystko odpala pod AE.
Tak, każda paczka to nowa fala strojów. Dzięki temu postacie z vanilli mają po 3 alternatywne kostiumy, a postacie z supera i ae po 2.

Dodatkowo jest jeszcze mini pak ze strojami tylko dla postaci z AE.

Polecacie? To zależy od ciebie. Na necie możesz znaleźć zdjątka wszystkich strojów. Część postaci ma tutaj (http://www.eventhubs.com/guides/2009/apr/10/costume-and-alternative-outfit-colors-ryu-street-fighter-4/) większość strojów pokazanych.
A tak to youtube (http://www.youtube.com/results?search_query=street+fighter+4+alternate+costumes+super+&oq=street+fighter+4+alternate+costumes+super+&aq=f&aqi=&aql=&gs_sm=3&gs_upl=123568l124191l0l124982l7l7l0l6l6l0l93l93l1l1l0) twoim przyjacielem.

Jak nie chcesz wydawać tyle kasy to możesz przecież kupić stroje tylko dla postaci, którymi grasz.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Luty 25, 2012, 19:30:37
Co to jest vanillia?

I co to jest ten mini pak tylko dla postaci z AE? Tzn dla tych 3 czy 4 zwaodnikow?

Co do malych pak, to kompletnie mi nie pasuja, bo ja gram w zasadzie tylko Ken, Guile, Blanka, Sim i Akuma, czasem Giefem i Sakura, wiec musialbym kupic 3 albo i 4 paczki, a w takim ukladzie juz lepiej mega pake zapodac.

Tylko zastanawiam sie tez, czy czasem po premierze SFxT SSFIVAE nie bedzie odstawiony na polke, bo nie bedzie z kim grac online...
SFxT ma ponoc wyjsc w marcu, tak?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 25, 2012, 19:35:33
Vanilla to pierwszy, zwykły sf4 (again, logiiiiiic :p).

W sf4 dalej się będzie grało, sfxt to zupełnie inna gra (chociaż zaraz po premierze raczej nie spodziewaj się, że spotkasz online wiele osób grających w sf4 ;p).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 25, 2012, 19:36:09
Vanilla = podstawowa wersja gry -> zwykły syf 4

Tak, ten mini pak jest, tak jak napisałem, tylko dla postaci z AE (bliźniaki, Oni i E.Raju).

SFxT wychodzi 9 marca u nas. Ciężko powiedzieć czy zastąpi ae. Na pewno nie w pełni.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Luty 25, 2012, 20:20:13
Vanilla to pierwszy, zwykły sf4 (again, logiiiiiic :p).

W sf4 dalej się będzie grało, sfxt to zupełnie inna gra (chociaż zaraz po premierze raczej nie spodziewaj się, że spotkasz online wiele osób grających w sf4 ;p).

Vanila i pierwszy SF nie maja nic wspolnego z logika, wiec nie wiem jak mialem sie domyslec:p
SF4 sprzedalem niedawno, choc z ciezkim sercem, ale musialem kiedys odnoswic gry, bo walaly mi sie takie tyuly jak Fifa 09 czy Burnout Paradise;)
Ale OK, juz kumam.
SfxT kupie, ale raczej nie po premierze, tylko poczekam az nooby zaczna sprzedawac na ebayu;)
Z reszta ostatnio kupilem pare gier, i w sumie jestem o krok od zbanowania przez zone, ktora juz odzywa sie do mnie okrzykami ze SF - cytuje: "cipucha" i "hajduken"...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 25, 2012, 20:26:17
I tak sf4 to juz umierajaca seria : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 25, 2012, 20:27:49
stfu n00b.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 25, 2012, 20:29:38
boli bo prawda
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 25, 2012, 21:01:16
Cytuj
Vanila i pierwszy SF nie maja nic wspolnego z logika, wiec nie wiem jak mialem sie domyslec:p

Logiczność w rozumieniu Snejka pewnie wynikała z faktu, że wymieniłem wszystkie wersje gry, więc w procesie dedukcji można było dojść do wniosku, że waniliowy posmak ma podstawowa wersja ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Luty 25, 2012, 21:08:43
Kiedyś nawet na jakimś streamie ktoś nazwał SSFIV - Strawberry (truskawka). :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grove1982 w Luty 25, 2012, 21:10:17
No taka jest kolejność: vanilla, strawberry i chocolate.
Nie pytajacie dlaczego akurat tak:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Luty 25, 2012, 21:54:22
Po prostu podstawowa forma oprogramowania (niezmodyfikowana) jest nazywana vanilla
http://en.wikipedia.org/wiki/Vanilla_software

I'ts time for TasTer's useless knowledge!!
ciekawostka:
Wersje androida (system operacyjny na telefony i tablety) też w ten deseń nazywali i wersje w nazywali:

1.5 - Cupcake
1.6 - Donut
2.0 - Eclair
2.2 - Froyo
2.3 - Gingerbread
3.0 - Honeycomb
4.0 - Ice cream sandwitch
w przyszłości 5.0 - Jelly beans

mm aż głodny się zrobiłem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Luty 26, 2012, 08:30:42
SF4 to umierjaca seria? Hell NO! Ta seria przezyje Pacmana, Tetrisa i WOSP... przynajmniej u mnie.
Co do Vainilii - ok, teraz cos mi swita, ze kiedys jak robilem reflash telefonu, to wlasnie najpierw wgrywalem pierowtny soft, gdzie w nazwie byla vanilla;)

Kolejne pytanie: wiem, ze powienien zadac je w innym dziale, ale inne olewacie:)
Jaki jest najwazniejszy (najwiekszy) turniej SF w Polsce? I sa jacys Polacy, ktorzy rzadza w swiecie w SF?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 26, 2012, 11:11:45
Chyba każdy się zgodzi, że jednym z najbardziej prestiżowych (a zarówno okresowych) wydarzeń w świecie 2d są turnieje na Bursie (Włocławek), która w swojej naturze jest zlotem i nie przewiduje nagród rzeczowych - walczymy o honor i respekt ;)

Oczywiście, że zawsze ktoś jest najlepszy ;) Tutaj się trochę strach wypowiadać, ale można się znowu odwołać np. do wyników poprzednich Burs (drabinka z ostatniej (http://img508.imageshack.us/img508/633/gxbursassf4ae.png))
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 26, 2012, 11:34:11
Jaki jest najwazniejszy (najwiekszy) turniej SF w Polsce? I sa jacys Polacy, ktorzy rzadza w swiecie w SF?
Krill, Maddest, Snake i Hayat, ktory jest z kuwejtu
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Luty 26, 2012, 15:59:10
Qjon jeszcze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Luty 26, 2012, 16:31:58
No Qjon jest tak oczywisty, że nie trzeba go było nawet wymieniać.

Ale czy jemu nie chodziło przypadkiem o Polaków, którzy rządzą w sf4 na świecie, a nie tylko w Polsce? Ja tak to zrozumiałem. Jeśli rzeczywiście o to chodzi to:

LOL NOŁ.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 26, 2012, 16:35:34
Jak noł? Przecież maddest jest chyba w top 70 na pc :>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Luty 26, 2012, 16:50:38
Na PC poza Alioune i jeszcze 10 graczami nie ma nikogo dobrego. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Luty 26, 2012, 16:53:28
Na PC poza Alioune i jeszcze 10 graczami nie ma nikogo dobrego. :)
(http://thespeakeasy.net/Smileys/default/Thats_the_joke.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Luty 26, 2012, 17:03:45
Jak noł? Przecież maddest jest chyba w top 70 na pc :>

(http://30.media.tumblr.com/tumblr_lj0gej4LOe1qit92oo1_500.gif)

Na PC poza Alioune i jeszcze 10 graczami nie ma nikogo dobrego. :)

(http://i1207.photobucket.com/albums/bb480/Yumekichi11/picture16/442770f6.gif)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Kwiecień 11, 2012, 18:05:20
dzisiaj nudziło mi się w robocie i kupiłem sobie xklocka :D

Trzeba przyskilować troche na GamerTagu ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Kwiecień 20, 2012, 13:49:59
Czy na klocku SF wyglada lepiej? Zawsze jak widze filmiki z Xa, to takie odnosze wrazenie, a ze ciagle jestem podpalony na Forze 4 to moze kiedys bym sobie sprawil to ustrojstwo...

Wczoraj gralem (no, moze troche za mocno powiedziane - sluzylem za worek trningowy) z Wilkiem i mam 2 pytania:
1) da sie jakos karac wslizg Guya?
2) jak przeciwnik skacze w moim kierunku, i laduje zaraz za mna, i od razu napiera lp´ami, lk´ami plus jakis EX to nie mam szans tego zablokowac??
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Kwiecień 20, 2012, 13:59:27
1. Sprawdź frame date.
2. Yyy... nie bardzo rozumiem o co Ci chodzi...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 20, 2012, 14:01:26
1) Wydaje mi się, że to całkiem niebezpieczny atak, ale z tym Ci pomoże ktoś bardziej obeznany z tym MU. Kim grasz?

2) Masz. Blokujesz trzymając kierunek przeciwny do tego po którym znajduje się przeciwnik. Jak skacze i ląduje przed Tobą to blokujesz "tyłem" a jeśli ląduje za Tobą to musisz blokować "przodem".
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 20, 2012, 15:22:34
Zależy od spacingu, zwykły wślizg jest bezpieczny z maksymalnej odległości, ale z bliska spokojnie można to karać. Natomiast wślizg z biegu jest karalny praktycznie w każdej sytuacji.

Co do drugiego pytania to wydaje mi się że chodzi o to o czym pisał Hiryu, jesteś crossowany empty jumpami lololol.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Kwiecień 20, 2012, 16:39:41
Takim flashkickiem(o ile dobrze kojaze to nim grasz[4 klatki chyba]) to mozesz karac niezaleznie od odleglosci z jakiej robi, tyle, ze ten z maksymalnej odleglosci jest truniejszy do ukarania(-5 klatek) a ten z bliska banalnie, bo masz ich dwa razy wiecej;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Kwiecień 20, 2012, 17:12:41
Czy na klocku SF wyglada lepiej? Zawsze jak widze filmiki z Xa, to takie odnosze wrazenie, a ze ciagle jestem podpalony na Forze 4 to moze kiedys bym sobie sprawil to ustrojstwo...

Czy wygląda lepiej to tego Ci nie powiem bo nigdy nie przywiązywałem do tego wagi (gram dla systemu nie dla wygladu) z kolei co do samej gry online gra się o niebo lepiej niż na ps3,taka przykra prawda. Jak masz możliwość to graj na obu platformach bo większość polaków gra na ps3 z kolei na klocku grają najlepsi z eu i z usa.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Kwiecień 22, 2012, 22:49:52
Vipe i Pitrex, dodajcie mnie na x-live. Pograł bym z kims nowym;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Kwiecień 22, 2012, 23:04:00
Vipe i Pitrex, dodajcie mnie na x-live. Pograł bym z kims nowym;)

Spoko ale poziomu ode mnie nie oczekuj bo jestem słabym scrubem a jak przegrywam to rzucam grę i jestem salty na cały świat :)

ps. Mówię serio :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Kwiecień 22, 2012, 23:27:37
Oglądam sobie combo video i tutoriale e.ryu i widze tam niejednokrotnie jak robi ktos po far LP, cr. HK. - Jak? Jak po spojrzeniu na frame date widze ,ze to niemozliwe. I nie robia tego po CH, tylko w trakcie trwania juz dlugiego comba.

Pitrex spoko. Lubie zloscic, ale nie lubie sie zloscic;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Kwiecień 23, 2012, 10:57:28
Możesz pokazać to video, ale swoją drogą to może być jak jeszcze gość jest w powietrzu.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 23, 2012, 11:18:38
Na 99% s.lp jako meaty wchodzi. Weź jako przeciwnika na practice Yanga, posadź w rogu c.lk,c.lk,s.lp,c.hk.

EDIT:
Może jednak c.lk,c.lk,c.lk,s.lp,c.hk na stojącego Yanga - łatwiejsze jest
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Kwiecień 23, 2012, 16:49:33
@Wilku   http://www.youtube.com/watch?v=KJV-2bnBqPY     np. od 20 sekundy do 30 jest jeden z przykladow. Nie no, ze mozna trafic po lk tatsumaki to wiedzialem, choc tutaj tez nie obylo sie bez niespodzianek, bo mam wrazenie, ze tylko na co trzecia postac to dziala.
@Taster Co znaczy 'meaty' w swiecie bijatyk?;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Kwiecień 23, 2012, 16:56:52
Przecież to desk! On trafia rzeczy, których normalnie nie można. :kappa:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 23, 2012, 17:44:45
@Taster Co znaczy 'meaty' w swiecie bijatyk?;p
Chodzi o sytuacje, kiedy cios trafia w późniejszej aktywnej klatce niż pierwsza, co zwiększa przewagę/zmniejsza stratę na trafieniu/bloku.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Kwiecień 23, 2012, 18:08:43
Oraz poza tym że to Desk a "on trafia rzeczy, których normalnie nie można" (LOL za ten wpis) to czy nie jest to zależne od przeciwnika oraz zachowania odpowiedniej odległości i czy po zmianie na 2012 nic z tego nie zostało okrojone ?
Osobiście z braku zdolności i czystego lenistwa do treningu, wolał bym się z "L"kami tak nie rozpędzać a zakończyć trochę wcześniej czymś innym.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Kwiecień 23, 2012, 19:07:54
Zależy od postaci i od odległości. Większość combosów Deska na tym polega (w końcu to jedyne pole na którym coś świeżego można znaleźć).
@Bladyszy - Dokładnie jak Snejk napisał, a c.hk po lk tatsu też jest character specific.
@ Wilku - Po zmianie na 2012 E.Ryj same buffy dostał z tego co pamiętam więc wszystko powinno siedzieć.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Kwiecień 23, 2012, 21:04:42
No, daliście mi do zrozumienia, ze wiele się muszę jeszcze nauczyć. Dałbym po 'lajku'/piwie za pomoc ale sie nie da;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Maj 11, 2012, 00:18:48
Sory za offa, ale chcialem sie tylko pochwalic, ze walsnie roz****lem szwaba w endless z 4500BP i 2500PP w walce na 5 rund.
gralem Simem, on Goukenem. Musze zaznaczyc, ze bylem na lekkim rauszu, wiec tymbardziej chyba nie sse w SSF az tak b ardzo.
Dziekuje za uwage.
 i pozdrawiam bande.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Maj 11, 2012, 00:35:16
Sory za offa, ale chcialem sie tylko pochwalic, ze walsnie rozyebalem szwaba w endless z 4500BP i 2500PP w walce na 5 rund.
gralem Simem, on Goukenem. Musze zaznaczyc, ze bylem na lekkim rauszu, wiec tymbardziej chyba nie sse w SSF az tak b ardzo.
Dziekuje za uwage.
 i pozdrawiam bande.

(http://s16.postimage.org/p573doxol/fullrichards.jpg)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 11, 2012, 00:44:58
lol 2500pp na psn.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Maj 11, 2012, 00:51:24
Bez przesady. Nie wiem jak jest na psn, ale niektórzy na xlive z 2500pp są w miarę ogarnięci i rozumiem, że wygranie walki z takim gościem dla kogoś kto niedawno zaczął może być sukcesem.

A czy chwalić się tym na forum? To już inna sprawa ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TheStormIsOver w Maj 11, 2012, 09:57:44
Co tu sie dzieje :psyduck: to jest niewiarygodne :o  :))
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Vipe w Maj 11, 2012, 10:41:52
Cytuj
lol 2500pp na psn.

przecież gość może być kozak Goukenem, ale lubi "skakać" po postaciach i przez to mu PP spada, co w tym dziwnego
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Maj 11, 2012, 11:28:11
Rozumiem, ze niektorych z Was moze podniecac tylko (wy)grywanie z A+ 15000BP i 7000PP ale ja ze swoimi 700-900PP ciesze sie, jak wygram z kims lepszym ode mnie,  i chyba nigdy jeszcze nie zdarzylo mi sie wygrac w pieciu rundach z kims, kto ma 2500PP i 14 wygranych z rzedu w endless.
No i nie, ze sie chwale, tylko dziele swoja radoscia hehe. Aha, i malo tego, wtedy bylem na bani:)
Wiec:
(http://img843.imageshack.us/img843/3577/tumblrlqau2fcdl11qdb3wg.gif)

Jesli nie, to

(http://img267.imageshack.us/img267/4166/lucilleanimatedgifarres.gif)
i
(http://img11.imageshack.us/img11/316/2fmkq.gif)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Maj 11, 2012, 12:26:58
Wengrzyn propsy, jebać hejterów, niech się duszą we własnym, noskillowym sosie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: rifi28 w Maj 11, 2012, 12:45:43
Ej ludzie pokonałem Setha na hardest! Jestem pro :kappa:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Maj 11, 2012, 14:00:03
Wengrzyn wrzuć tą walkę na YT i zapodaj linkiem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Maj 11, 2012, 14:20:50
Ej ludzie pokonałem Setha na hardest! Jestem pro :kappa:
Wy się śmiejecie, a mnie na medium potrafią Zangiefy wylać.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Maj 11, 2012, 16:10:18
Wengrzyn propsy, j**ać hejterów, niech się duszą we własnym, noskillowym sosie.

 :kappa: :kappa: :kappa:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Maj 11, 2012, 16:52:55
Eno gratulejszon Wengrzyn tej bomby, mi jak i pewnie każdemu który się po tobie wypisał, też się zdarza głupoty robić pod wpływem.
Podpiszę się w tej sprawie do petycji TasTera.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Maj 23, 2012, 21:38:19
http://www.padportal.net.pl/244-street-fighter-25th-anniversary-collector%E2%80%99s-set
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Czerwiec 08, 2012, 00:46:54
Czy AE (full gra, nie DLC) jest dostępne również na Marketplace? Jeśli tak to w jakiej cenie?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 08, 2012, 03:03:12
apolon cos wspominal ze jest dostepna , pewnie 1200 ms , jak cos to jutro sprawdze dokladnie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Czerwiec 08, 2012, 14:52:15
Będę wdzięczny za sprawdzenie:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Czerwiec 08, 2012, 16:26:53
http://marketplace.xbox.com/pl-PL/Product/SSFIV-ARCADE-EDITION/8ee987c4-50e3-4ea4-8c0e-13dd0d341dcf

to?
Jeżeli tak to faktycznie 1200 bisondolars
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Czerwiec 08, 2012, 16:42:26
Hm, to chyba samo dlc do Supera jest (patrz data wydania i waga pliku).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 08, 2012, 17:02:24
Raczej na pewno, AE na PSNie waży 18GB.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: maddest w Czerwiec 08, 2012, 17:16:46
http://marketplace.xbox.com/pl-PL/Product/SUPER-STREETFIGHTER-IV-ARCADE-EDITION/66acd000-77fe-1000-9115-d802434307fc

100 zł
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Pitrex w Czerwiec 08, 2012, 19:18:55
Na iks klocku to najlepiej kupić sobie konto z gierką : http://allegro.pl/limbo-super-streetfighter-iv-i2392743609.html
A że Microsoft doszedł do wniosku że lepiej zamienić SSF4 na najnowszą wersję AE to jak kupiliśmy SSF4 przez games on demand to zamiast zwykłego,ściągnie nam się AE i nie trzeba bulić za dlc ;D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: El-Mo w Czerwiec 20, 2012, 16:47:56
a nie wie ktoś czy na psn planują obniżkę na update ssf4 -> sf4ae?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Czerwiec 20, 2012, 17:25:21
Była obniżka jakiś czas temu. Teraz jeśli jakaś będzie, to pewnie na full zestaw. ALBO na wszystko od Capcomu (choć chyba już też coś takiego było).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Lipiec 09, 2012, 22:45:29
jakiś czas temu wspominałem o umvc3 w saturnie za 49 zł   dziś  zauważyłem  że mają  też SSFAE  za 49zł    na ps3/x360
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Lipiec 12, 2012, 11:14:57
Kejim, dalej są u was te AE za 50zł?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Lipiec 12, 2012, 19:45:23
to można grać w te gre mając spieprzony czytnik? dlaczego jak wgra się ją na dysk to płyta jest dalej potrzebna? z gory dzieki za odp. :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 12, 2012, 20:20:57
Jest dalej potrzebna, żebyś nie puścił płytki w obieg po osiedlu i nie zaopatrzył całego kraju z jednej kopii :>
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Październik 31, 2012, 23:55:07
Pamiętacie te combo video do SF4 z Sonichurricane?
No właśnie...
http://www.youtube.com/watch?v=1K_gVt-RGaE
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Styczeń 25, 2013, 16:49:56
Demon glitch prosto z rankedów (http://www.youtube.com/watch?v=jTode6ZTtc0&feature=youtu.be)

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Styczeń 26, 2013, 02:31:59
http://www.youtube.com/watch?v=RwenyxwHQZ8
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Styczeń 26, 2013, 07:37:39
mocne, ciekawe czy sami to robia czy z asysta kompa?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Styczeń 26, 2013, 11:00:11
mocne, ciekawe czy sami to robia czy z asysta kompa?

"EVerything in this video was performed by hand. without tool-assistance."

Zazwyczaj ludzie takie rzeczy robia z programowalnymi stickami, tylko DESK to badass i to robi z ręki  :kevinturtle:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Marzec 20, 2013, 13:55:31
Ono nawinął coś o nadchodzących dwóch nowych tytułach capcomu, które ujawni 22-23 marca, czyli juz niebawem. Czego sie spodziewacie, co wedlug Was to bedzie? Kolejna wersja czworki? moze wersja sf x t? Znajac polityke capcomu to wlasnie moze dla nich byc 'nowy tytul' :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 20, 2013, 18:28:14
Nie mam pojęcia co to może być, ale ja liczę na Darkstalkers 4 i nową wersję AE, najlepiej bez unblocków. ;3
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 20, 2013, 18:42:46
Z jednej strony fajnie by było bez unbloków itd. a z drugiej moglibyśmy w końcu przez dłużej niż rok oglądać ewolucję jednej wersji sf4.
A na nowe wampiry w sumie w ogóle nie czekam, bo nie ma szans, żeby miały klimat starych części. Lepiej by zrobili już to alpha 4, albo sf5, albo cvs3 :kreygasm: czy inne cfe2 :kappa:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Marzec 20, 2013, 18:44:53
A skąd wiadomo, że chodzi o bijatyki? :kejim:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 20, 2013, 18:47:10
No tak sobie gadamy, co byśmy chcieli. Wiadomo, że to będzie Deep Down trailer z konfy sony i zapowiedź portu na current geny Power Stone :kappa:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 20, 2013, 18:51:07
Albo tego, że cvs2 ma wylądować w ps2 classicach na psn, bo takie plotki też słyszałem. :p

Mi tam w sumie nie robi zachowanie klimatu starych części, tak naprawdę to nie zależy mi nawet na tym, żeby to byli konkretnie Darkstalkersi, chcę po prostu nową bijatykę od Capcomu, najlepiej nierobioną przez Ono. ;]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 20, 2013, 18:53:35
No mi o to samo chodzi, dlatego napisałem o tych cfe, alphach itd. ;) Niech po prostu dadzą jakąś alternatywę 2d dla ae, która nie jest crossem ;p
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Marzec 20, 2013, 19:13:50
Nie no niektore postacie bez unblockow bedą 'kuleć', a o ile dobrze pamiętam to air kiedyś coś gadał, że można je blokować za pomocą fuzzy guard, a czy to prawda nie wiem, bo rzadko kto na mnie coś takiego stosuje, a jak już stosuje to na ogół nie mam o tym pojęcia :D

Ja tam bym chciał te alfe 4<marzyciel>, chociaż te wampiry też oka opcja;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Marzec 20, 2013, 19:37:39
Fuzzy guard to zupełnie co innego. :p Są sposoby na blokowanie unblocków, ale nie są na tyle consistent żeby było to skuteczne. No ogólnie to zależy od postaci, niektóre postacie straciłyby na tym sporo, a niektóre stałyby się po prostu trochę mniej nieuczciwe (Cammy :dawajfajke:).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Marzec 22, 2013, 17:49:14
http://www.eventhubs.com/news/2013/mar/22/capcom-announces-new-update-street-fighter-4-pax-east/ nowy SF4^^
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Marzec 22, 2013, 18:47:47
Wlaśnie miałem to wklejać ;) Ja się ciesze ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Marzec 22, 2013, 19:10:20
Gorzej nie będzie :kappa:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 22, 2013, 19:21:30
HYPE!
tylko sfv by mnie bardziej zajaral :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Marzec 22, 2013, 19:42:56
http://www.capcom-unity.com/street_fighter/go/forum/view/7411/241285/sf-character-balance-suggestions tutaj można swoje propozycje co do zmian podawać. Piszcie ludziska, piszcie!
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Dadrot w Marzec 22, 2013, 21:02:10
wlasnie zalozylem konto i napisalem swoje 3gr :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Marzec 25, 2013, 13:31:35
Wbilem tu, zeby wlasnie zapytac, czy szykuje sie jakis powiew swiezosci dla SF. Myslalem o nowej grze, ale update to tez mile zagranie ze strony CC.
Trzymac tylko teraz kciuki, zeby nie spierdzielili...

Zajrzalem na oficjlane forum do dzialu Guile - pierwsze posty na temat paranoidalnie niskiego damage U2 - sluszna uwaga. Od poczatku mi to smierdzialo szwindlem ale jako scrub, moje zdanie nie byloby brane na powaznie kekeke.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Marzec 25, 2013, 14:24:26
Może i dmg niski ale u1 nie ma tak szerokiego zastosowania i w duzej ilosci przypadkow trzeba po prostu zgadywac, co jsli sie uda jest nagradzane dmg'em.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Maj 18, 2013, 16:38:13
Poszukuję poradników (wady, zalety, opis ciosów) do wszystkich postaci z AE 2012. Czy ktoś podjął się zebrania takiego materiału w jednym miejscu, czy trzeba szukać po SRK?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 18, 2013, 16:50:22
http://www.option-select.com/strategy/

Tutaj jest trochę takiego stuffu, nie do końca wszystko aktualne ale takie ogólne overview postaci się zbytnio nie zmienia.

http://www.eventhubs.com/guides/2008/jul/08/street-fighter-4-strategy-guide-hints-and-tips/ - No i tutaj, niestety. :kappa:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Maj 18, 2013, 18:03:24
Jeszcze tutaj http://iplaywinner.com/superstreetfighter4 (http://iplaywinner.com/superstreetfighter4) ale też większość informacji z SSF4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Maj 18, 2013, 19:07:06
Panowie, a gdzie znajdę pełną listę zmian SSFIV -> AE i AE -> 2012?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 18, 2013, 19:11:01
http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV_AE :kevinturtle:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Di w Maj 18, 2013, 19:13:07
 :plaza:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Czerwiec 09, 2013, 12:16:06
Z powodu braku chętnych na Injustice: Gods among Us po raz ostatni staramy się zaproponować wam czwarty tytuł startowy ligi PAD Portal Arena. W wyniku waszego głosowania w ankiecie i wypowiedziach z różnych stron na których pytaliśmy o to czwartym tytułem zostaje Super Street Fighter IV Arcade Edition na PS3.

Zapisy prosimy kierować na adres arena@padportal.pl w zgłoszeniu podajecie nick i PSN ID.

Czekamy tydzień na zgłoszenia, jeżeli będzie ich zbyt mało rezygnujemy z czwartej dywizji.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Czerwiec 12, 2013, 10:54:01
Niestety zanosi się, że dywizja SSF nie wystartuje w PAD Portal Arena, liczba chętnych w porównaniu z innymi dywizjami jest zbyt mała i czekają nas dwa rozwiązania: Nie gramy lub gramy ale z mniejszymi nagrodami czyt. symbolicznymi. Spinajcie poślady i zapisujcie się :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Czerwiec 12, 2013, 21:06:11
a ilu brakuje, bo widzę 9-ciu ?
Chyba wszyscy się zgodzą że starczy żeby coś zawalczyć, bez spinania się bo nie o nagrody zapewne każdemu chodzi, tylko o proste sprawdzenie się i ewentualny uścisk dłoni organizatora.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 12, 2013, 21:09:47
Ja się zapisywałem, ale nie ma mnie na liście, najwyraźniej mail nie doszedł :potter:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Czerwiec 12, 2013, 22:50:39
to ma się wszystko odbywać w sieci, czy jak? Bo nie kumam. I gdzie są szczegóły tej imprezy, bo z tego co widze w tym wątku, to nie wiele moge sie dowiedzieć. Jeśli w sieci(wnioskuje po pytaniu o ID konsolowe i platformie), to graczy xboxowych, to na palcach jednej reki moge zliczyc. Wybaczcie moje zagubienie, nigdy nie wiem gdzie, czego szukac;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 12, 2013, 22:59:21
Liga online na ps3.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kris w Czerwiec 13, 2013, 10:25:31
Wilku jest już więcej bo doszły zgłoszenia po moim poście i zaczyna to jakoś wyglądać.

@ Bladszy - tutaj masz wszystko
http://padportal.pl/arena/zapisy-do-ligi/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Czerwiec 13, 2013, 11:25:33
Dzieki Gargo, dzieki Kris ale do tego potrzebna jest PS3 i kompatybilny do niej sticzek;) Innym razem, jak bedzie rozgrywane na konsoli ktora posiadam. Powodzenia wszystkim zapaleńcom SyFa;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Stajsik w Czerwiec 15, 2013, 12:59:36
Szkoda, że PS3 only, bo chętnie bym się dopisał. Na pewno furory bym tam nie zrobił, ale mozliwość zmierzenia sie z najlepszymi w kraju, to fajna sprawa IMO.

Ciekawe jaki jest podział polskich graczy SF4:AE między PSN a XBL?
Pewnie osób grających na obu konsolach to zbyt wele nie ma.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 15, 2013, 13:26:24
Na psn jest ogólnie nieco więcej graczy. Osoby grające na obu systemach można policzyć na palcach jednej ręki.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Lipiec 14, 2013, 10:07:39
"Moda na sukces" - odcinek....:)

"A new version of Street Fighter 4 will be revealed prior to tomorrow night's Super Street Fighter 4: Arcade Edition finals at EVO 2013, Capcom announced during its panel at the event.

The new version of the game, which will be distributed digitally as DLC as with Super Street Fighter 4's Arcade Edition update, will include five new characters, six new stages and various balance changes. Elena, Rolento, Hugo and Poison will be added to the game's character roster, in addition to a fifth mystery character.

The DLC pack will reportedly cost $15 when it launches on the Xbox 360, PS3 and PC; a release date will be disclosed in early 2014."


źródło: joystiq (http://New version of Street Fighter 4 to be revealed at EVO 2013)

(http://cache.ohinternet.com/images/b/b2/Slowpoke.gif)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Lipiec 14, 2013, 20:37:41
W najnowszym odcinku: zmiany balansujące nie zmieniają balansu, nowe postaci będą wymagały kolejnego patcha balansującego, Rolento będzie topem, tajemna postać okaże się kolejnym pokemonem wyrwanym z innego systemu. Co do nadchodzącej nowej tier listy - główne problemy i tak tkwią w systemie i są nie do naprawienia, więc nie ma sensu nawet się zajmować mniejszymi rzeczami.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Lipiec 14, 2013, 21:58:16
Piąty char będzie jako DLC.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Lipiec 14, 2013, 22:12:34
cały dodatek to DLC także to chyba nie jest jakiś duży news?
mnie wkurwiło to, że bedą postacie z SFxT czyli wszystkie ankiety i inne pierdoły nie miały znaczenia bo i tak dodali to co już mieli z crossa.
Po kiego grzyba cisną dalej Elene i BDSM duo (Poison i Hugo) - Rolento zrozumiem bo to jest true unique character z pomysłem.
Już wolałbym żeby pojawił się Charlie (tak wolałbym clona Guile'a) czy Birdie  - nie mówiąc już o Q czy Urienie.
czare goryczy przelewa to, że nowe areny będą także z SFxT... czyli pierwszej bijatyki capcomu w której plansze obsysają psu jajca. Zmarnowali wielką szanse na fan-service i zamiast dorzucić te plansze które nawiązałyby do poprzednich części (grass field z Alphy, klasyczna arena Ryu, Budda statue, Vega cage itd.) to dorzucą pierdołkowate areny z crossa o którym wszyscy chcą zapomnieć

liczyłem na fajny update taki jak był w przypadku vanilla-super, a szykuje się p***dółka na miarę super-arcade edition
może przynajmniej przywrócą championship mode?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Lipiec 15, 2013, 19:34:39
Może właśnie takie były wyniki ankiety. Ja tam sie z postaci Ciesze. Każda z tych postaci wyróżnia sie na tle całego rostera. Może i poszli na łatwizne ale fani liczyli sie z tym ,ze oczekiwać za wiele nie mozna, wkoncu arcade edition już było 'ostateczną wersją gry'.

Charlie? Tutaj wystarczyłoby dlc ze strojem dla guile'a, skoro to jego klon. No a Uriena myśle można sie spodziewać, bo w każdej kolejnej odsłonie tej gry dochodzili nowi bossowie, to i tutaj może on nim zostac. Nie widze innego kandydata na bossa. Nikt nie mówił ,ze to bedzie boss ale takie mam przeczucie. Może asura, wkoncu lubią uzywac opcji 'kopiuj, wklej':d Odrazu zrobili by promocje tej gry tym samym(asury).

Co do plansz to naprawde jestem rozczarowany. Szkoda gadać;/  Mogliby dodac world tour jako nowy tryb z mozliwoscia gry online;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Lipiec 15, 2013, 22:31:24
cały dodatek to DLC także to chyba nie jest jakiś duży news?
It's Capcom :swag: SFxT ma przecież część postaci już "gotowych", tylko trzeba je dokupić. A serio, to to był żart :kapparyu:

Mogliby dać coś ciekawego na singla, żeby ta gra miała jakiś potencjał poza graniem przez sieć lub z kimś obok. Jakiś World Tour, jak Bladyszy mówi, czy coś na kształt tej wieży wyzwań z Mortala. Tylko, że wtedy musieliby dać do odkrycia rzeczy, które można dać jako DLC :]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: TasTer w Lipiec 15, 2013, 23:37:14
wusre

Asura deconfirmed (dzięki bogu). Jeszcze tylko Haggar i będzie nadzieja na powiew (piard?) świeżości. Niech to będzie klaun, który nie trafił do vanilli. :jester: http://streetfighter.wikia.com/wiki/Karate_Clown
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Lipiec 16, 2013, 09:19:46
boss na wózku pls  :biblethump :
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Pychu w Lipiec 18, 2013, 18:37:17
Ona i on siedzą na kanapie. Dzwoni telefon, odbiera ona.
- Kto dzwonił?
- Mój mąż.
- Co chciał?
- Mówił, że się spóźni do domu bo gra z Tobą w Ultra Street Fighter 4

hehehehehehehehehehe dobre? sam wymyśliłem :stayfree:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Lipiec 22, 2013, 13:52:14
New trailer.
KLIK! (http://www.youtube.com/watch?v=EV-6bXpbm-c)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Lipiec 24, 2013, 13:56:12
Wyłapane na twitterze Viscanta:

"Rumor going around is for USF4 you can use both ultras."
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Lipiec 24, 2013, 14:09:27
Jestem jak najbardziej za. Więcej możliwości mieszania zawsze na plus.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Lipiec 24, 2013, 14:40:22
Powinny mieć jeszcze osobne Revenge meter (y)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Lipiec 24, 2013, 19:03:09
Co wiemy na chwilę obecną odnośnie zmian w USF4:

Akuma
- większe recovery po jb.hado
- zlikwidowany os sweep, u1
- brak możliwości FADC po 2. hicie srk

Cammy
- nieex cannon strike można robić niżej
- wszystkie wersje hp i hk dostają dmg & stun nerf

Chun li
- 950hp
- ex kikoken przewraca na hicie
- ex hazanshu armor breaker

C.Viper
- buff hitboxa c.mk
- większe recovery po burning kickach
- podczas startupu BK Viper jest traktowana jak stojąca postać

Cody
- rzut nożem breakuje armory
- można FADC'ować zwykłego zonk knuckle

Deejay
- s.hp pozwala na combo, gdy trafi skaczącego na ch
- u1 większy zasięg

Dhalsim
- s.mk ma teraz 2hity
- dmg buff
- ex blast daje soft knd

Dudley
- Short Swing Blow throw inv
- większe hitboxy na normalach
- większy dmg na target combach
- szybsze c.mk
- "lepsze footsies"

Fei Long
-c.lk 4fr startup
-nerf zasięgu rekki

Guy
- target combo mp,hp nie whiffuje z daleka

Honda
- u1 szybsze
- u2 większy hitbox
- j.mp mniejszy hurtbox

iBuki
- ex Kazegiri ma teraz więcej inva
- tsumuji większy (niższy) hitbox
- nieexowy neckbreaker daje soft knd

Ken
- c.hk szybsze, można kombować z s.lp
- buff walkspeeda
- u1 dmg buff

Rog
- u2 większy zasięg
- hb mniejsze recovery
- krótszy czas charge'owania TAPa

Rufus
- ex Messiah Kick nie przelatuje nad kucającymi postaciami
- nerf na followupy Messiah Kick (niesprecyzowany póki co)
- dmg nerf na U1 i rzuty
- u2 dmg nerf, ale przeciwnik nie wypada tak łatwo z tornada

Ryu
- input srk nie aktywuje się przy robieniu c.mk z fwd walka

Tony Hawk
- srk FADCable
- c.mk cancelowalne w speciale
- buff walkspeeda
- ex condor spire leci dalej
- u2 buff hitboxa

Vega
- c.lp większy hitstun (c.lp, c.lp oraz c.lp, c.mp to teraz 2fr linki)
- u1 & u2 faster

Yang
- buff walkspeeda
- buff j.mk (powrót crossupa)
- s.lk szybsze

Zangief
- EX Green Hand knd na hicie
- nieex "przyspieszony" (safe na hicie?)
- mniejszy zasięg lp spd
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Lipiec 24, 2013, 19:05:34
Ta plota o dostępie do dwóch ultr wypłynęła razem z 'potwierdzeniem KoF XIV', więc ja bym się specjalnie nie sugerował. Zwłaszcza, że ultry musiałyby być mocno znerfione, albo zrebalansowane, żeby nie brokenęły wielu meczapów.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Lipiec 24, 2013, 19:08:31
No właśnie, sens by to miało, gdyby wszystkie ultry dostały solidny nerf. Skoro jest tak, jak piszesz Garg, to pewnie faktycznie dwóch ultr na raz nie będzie. Bardziej bym się spodziewał U3;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Lipiec 24, 2013, 19:13:13
- dmg nerf na U1 i rzuty
Lel, o rzutach pierwsze słyszę. Nie ma to jak nerfić główne źródło damage'u u postaci. Wu/sre, dobrze że mam tą postać już w dupie. :jester:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Lipiec 24, 2013, 19:38:11
Na stronie EG był wywiad niedawno z Combo, tam o tym pisał.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Lipiec 24, 2013, 21:23:47
U3 nie będzie, bo już zapowiadali, że to ma być "mały patch, jak AE a nie ogromny dodatek, jak Super".

Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Lipiec 24, 2013, 23:10:00
"cl.hp pozwala na combo, gdy trafi skaczącego na ch"

Nie znasz szczegółów? Oba hity? Czy tylko jeden a drugi whiffuje? czesto jest tez tak, ze pierwszy whiffuje a drugi trafia. Jesli drugi whiffuje to kiepsko, bo spore rekowery ma ten atak. juggle state zwykle mocno ograniczone, wiec tu tez bym na totalna sobode nie liczyl ale zobaczymy. Cl.hp i tak jest kiepskim AA.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Lipiec 24, 2013, 23:53:37
Pomyłka; chodziło o far HP - na filmie wszystko jest: http://www.youtube.com/watch?v=FktzGS3JzCM



Akuma

• Akuma has increased recovery on jump back air Hadouken.
• Can not FADC Shoryuken on 2nd hit.
• Can no longer option select crouching Heavy Kick into Ultra 1.

Dhalsim

• Dhalsim damage increase (reverted back to Super Street Fighter 4 damage output).
• EX Yoga Blast does not produce hard knockdown.

C. Viper

• C. Viper's crouching Medium Kick has better hit box.
• Burn Kick has increased recovery.
• If hit during start up of Burn Kick, C. Viper is considered grounded and is open to full combo.

CV ostro dostała po zadzie...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Lipiec 25, 2013, 12:31:27
Przecież to nie jest nic nowego. Far HP miało juz takie wlasciwosci, tylko nie bylo latwo nigdy tym trafic. Tylko kucający nie frunął w powietrze po CH.  :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Lipiec 25, 2013, 12:34:50
Hm, po reakcji publiczności myślałem, że w jakikolwiek sposób to zmienili / buffnęli:P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Lipiec 25, 2013, 12:51:27
Nie no buffneli, bo widać. Wczesniej nigdy nie wiedzialem od czego to zalezy, dlaczego tak sie dzieje. bardzo wymagajace kryteria podejrzewam trzeba bylo spelnic; CH napewno, przeciwnik zdaje sie musiał być dosyc blisko ziemi, a w dodatku w ktorejs tam aktywnej klatce ciosu trzeba bylo sieknac. Ale tak by sie nie okazało, ze coś zmyslam,to na wszelki wypadek to sprawdze ;p

No ta full screen ultra mnie cieszy:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Lipiec 25, 2013, 20:32:51
No sprawdziłem. Zmiana polega na tym, ze nie trzeba juz trafic w pierwszej klatce i przeciwnik moze byc wyzej, ale to tylko moje obserwacje;) Follow up który w tym filmiku probowal ten koles- tj. up kicksy, byl mozliwy takze wczesniej.

..kurde sorry za double post. niechcacy.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Stajsik w Lipiec 25, 2013, 21:57:11
Orientujecie się, czy to prawda że pudełkowa wersja USF4 ma dawać dostęp do wszystkich alternatywnych strojów wydanych do tej pory? Coś tam przeczytałem niedawno o tym i nie pamiętam teraz, czy było to coś potwierdzonego, czy spekulacje. Druga sprawa, czy będzie to się tyczyło także e-wersji gry?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Lipiec 25, 2013, 22:19:30
Potwierdzone. Pudełkowa tak, digital nie w związku z faktem że będzie to tylko upgrade.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Lipiec 25, 2013, 22:56:05
digital nie w związku z faktem że będzie to tylko upgrade.
Tyle, że Digital nie jest tez samym upgrejdem, a DLC. Po prostu wersja cyfrowa ma kosztować tylko 15$, a retail 40, dlatego też w pudełko dodają stroje "za darmo".
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Tuscan w Lipiec 30, 2013, 12:41:50
Ciekawią mnie zmiany Yanga i Yuna. Also Dudley i Ken. Patrząc na zmiany Goukiego, zaczynam się trochę bać kolejnego Buffa...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Lipiec 30, 2013, 20:15:30
Zmian Yuna chyba jeszcze nie pokazali? Zmiany Yanga wyglądają spoko, ale jednak do brata nie będzie miał startu, capcom by sobie nie życzył :kejim:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Lipiec 30, 2013, 22:34:43
Yuna chcą buffować, kiedyś ktoś o tym pisał na tłiterze.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Stajsik w Sierpień 08, 2013, 10:00:28
Na EH podali zmiany odnośnie T.Hawka, Oniego i Rose między innymi. W miarę czytelnie zestawione z tym, co dotychczas wiadomo.

http://www.eventhubs.com/news/2013/aug/07/ultra-street-fighter-4-character-change-recap-akuma-cammy-ryu-dudley-rose-oni-and-much-more/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Stajsik w Sierpień 09, 2013, 23:56:42
Ultra Street Fighter 4 już można zamawiać na Amazonie. Sugerowana data premiery: 31 marzec 2014.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Sierpień 14, 2013, 18:52:30
Przechodzą z GFWL na Steama
http://shoryuken.com/2013/08/13/capcom-looking-to-release-ultra-street-fighter-iv-on-pc-around-the-same-time-as-console-versions-transitioning-from-gfwl-to-steam/
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Wrzesień 09, 2013, 21:16:28
Wg tej listy to odnosze wrazenie, ze Kena skosili bardziej niz Burnejke..:/
BTW - kiedys tam pisali, ze bedzie update do ver. 2013 - chodzilo o odzielna latke, czy Crapcom po prostu owa latke wypusci jako nowa gre, tudziez upgrade?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 10, 2013, 00:01:58
Co rozumiesz przez słowo "skosili"? Ken dostał same buffy. ::)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Wrzesień 10, 2013, 00:14:02
Chyba chodziło o skoKsili;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 10, 2013, 14:27:43
Jak widzę słowo buffy to mi się tylko jedno kojarzy (http://www.youtube.com/watch?v=lD_EqVlWt18)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Wrzesień 17, 2013, 22:40:50
Co rozumiesz przez słowo "skosili"? Ken dostał same buffy. ::)

Nie mam pojęcia co to są buffy, poza tymi które można ubrać na łeb.
Skoro Ken dostał wszystko na plus to wygląda mi to na koks.
Ale Ty widzę masz pewien problem ze mną i zamiast  mi odpowiedzieć na ważniejsze pytanie (cześć odnośnie ussf) to wyjeżdżasz mi tu z jakimiś j****** buffami. Nie wiem czy mam w stopce sobie napisać, że gram w sf dla hecy a instrukcje od najlepszych graczy świata są mi tak potrzebne jak odbyt na łokciu czy wysłać Ci karteczki do przylepienia na monitorze, żebyś wiedział, żem scrub.
Chyba, że forum jest tylko dla pro scrubów, to przepraszam.
Normalnie bym się tak nie produkował ale skoro czekam akurat w aucie, to czemu nie...  Przy okazji, odnośnie tematu o hate msgs - widzisz, nie musisz być takim idiotą jak ja, żeby się powiesić, w zupełności wystarczy że jesteś lamusem bez jaj.
Strzała.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Wrzesień 17, 2013, 23:10:12
USF wyjdzie w dwóch wersjach, jako update (tańsze, dla posiadaczy AE, płatne, ściągalne) i na płytce (droższe, płacisz jak za nową grę, ale na płytce masz wszystkie stroje dla wszystkich postaci).

To jest wszystko co Capcom planuje oficjalnie wypuścić w temacie SF4.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Wrzesień 17, 2013, 23:39:44
Trzeba będzie wykalkulować czy bardziej się płytke opłaca kupić, czy same strojki. :>

Węgrzyn lepiej wycziluj, bo się niefajna akcja robi. :jester:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Wrzesień 18, 2013, 00:38:27
Dobre pojazdy hehe :free:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Wrzesień 18, 2013, 12:22:41
Snejk, ok, sorry. Poniosło mnie. Dokładnie tak samo jak wtedy gdy przegrywam z trutniem co jedzie na jednym combo albo co gorsza, na dwóch ciosach.
Wczoraj jednak dla odmiany, pewien jankes mnie zdissował (chyba z 15 wiadomości) i to juz po pierwszej przegranej perfectem rundzie (5 rd).
Zatem what Goes around comes around...

Problem: wyjalem z konsoli HDD, zeby sformatowac inny HDD (z uszkodzonej konsoli). Po wlozeniu go z powrotem, nie mam wczesniej zakupionych strojow. W historii zakupow w PSS nie ma tej pozycji. Nie moge jej nawet znalezc ogolnie w PSS... Co z tym fantem zrobic?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 18, 2013, 23:18:00
Dziwny masz problem bo dysk włożyłeś ten sam co był. IMO konta pozmieniałeś, sama zmiana HDD na inny niczego na nim fizycznie nie zmienia a tym bardziej nie kasuje.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: kinetiKc w Wrzesień 19, 2013, 19:44:26
Been there, done that. Pewnie kupiłeś to przez inne, stare konto, które mogłeś nawet kiedyś tam usunąć i zapomnieć.

Chociaż jak wyjmowałeś dysk i wkładałeś inny (tylko na chwilę, but still), to konsola teoretycznie mogła już sobie to zapisać czy coś i ten stary wykryć jako nowy. Z tego co mi się zdaje, to tak właśnie jest, no chyba że dyski się nie różnią jakoś bardzo. Wilku, Ty kiedyś chciałeś mieć dwa dyski w konsoli, zmieniać je itp, jak to zrobiłeś (udało się w ogóle)?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Ukyo_Tachibana w Październik 17, 2013, 03:31:47
User Wengrzyn zas mial problemy i jechal po ludziach daaamn zas mnie zabawa omija
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Październik 18, 2013, 07:47:02
Wilku, Ty kiedyś chciałeś mieć dwa dyski w konsoli, zmieniać je itp, jak to zrobiłeś (udało się w ogóle)?
Trochę późno to zobaczyłem, ale na forum już o tym pisałem jeszcze wcześniej więc LINK (http://backdash.pl/forum/index.php?topic=2260.0)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Stajsik w Październik 25, 2013, 14:21:32
Więc plotki i spekulacje okazały się potwierdzone. Kosztem nieokreślonej jeszcze redukcji damage'u w USF4 będzie dostęp do obydwu ultra combosów jednocześnie. Diametralnie pozmienia to gameplay wielu postaci, gdy już zapełnią revenge gauge. Co do tego to, nie ma dwóch zdań. :) Ale jedna rzecz mnie zastanawia teraz. Otóż:

W sumie to na dzień dzisiejszy nie wiadomo do końca jakie będą ostatecznie zmiany poszczególnych zawodników oraz jaki będzie w ogóle potencjał nowych postaci. Ale czysto teoretycznie, biorąc pod uwagę postacie, takimi jakimi są wersji AE2012; to jak myślicie, dla kogo z całej stawki dwie ultry naraz to będzie największy buff?



No i jeszcze ten "red focus". Zupełnie nie wiem, co o tym myśleć.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Październik 25, 2013, 14:25:58
Dla podwojnej ultry buff bedzie napewno piękniej wygladac dla zangiefa, ale to tez zalezy od tego jak bardzo mniejszy dmg bedzie zadawac ultra z podwojnej.
Akuma, Fei Long i Cammy napewno z tego nie ucierpia :kappa:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 25, 2013, 15:09:33
Ciekawe, jakie os'iki ludzie wymyślą z dwoma ulterkami :D

Fireball game pewnie dodatkowo ucierpi, bo teraz niemal każda postać będzie mogla mieć w rezerwie antifireball ultry bez straty tej main, combowalnej ultry.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Stajsik w Październik 25, 2013, 15:27:52
Dużo pomoże to postaciom, które maja obydwie ultry w miarę użyteczne, jak np. Adon, Abel czy Chun Li(że o Genie już nie wspomnę, ten to dopiero będzie sobie mógł opcji pozabezpieczać różnych:)) Dudley i Cody na przykład, za wiele na tym dodatkowym wyborze nie skorzystają. Tak samo jak Balrog i Honda, których U2 na tę chwilę są bezsensowne.

Druga sprawa, na ile będzie to opłacalne, gdy nie wiadomo jakie będą obrażenia, po okrojeniu. 80%, 60% , a może i jeszcze mniej nominalnego damege'u.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Październik 25, 2013, 16:47:28
1f Ultra graby nie są bezsensowne, po prostu mają inne zastosowanie i powinno się ich inaczej używać niż Ultr grapplerów, Stajsik. Akurat w przypadku Roga czy Hondy U1 mają wyraźnie szersze zastosowanie, dlatego ich U2 schodzą na margines (sam gram postacią z ultrą będącą 1f grabem, mając też do dyspozycji Ultrę przechodzącą przez fireballe i kombowalną, i wcale nie uważam, że ta wcześniejsza jest bezsensowna).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Listopad 25, 2013, 04:20:13
Nie wiem w sumie czemu, ale wpadł mi dzisiaj taki pomysł do glowy, więc stworzyłem listę 10 moim zdaniem najlepszych polskich graczy w tą grę w przeciągu całego jej istnienia. Jest to lista trochę subiektywna, ponieważ nie brałem pod uwagę jedynie osiągnięć turniejowych, ale też to jak dana osoba gra/grała według mnie (oczywiście opcja komentowania jest open :potter:). Mimo wszystko starałem się być jak najbardziej obiektywny. Nie ukrywam, że to jaki poziom dana osoba prezentuje obecnie (albo czy w ogóle jeszcze gra) też miało w tym spore znaczenie. Przy końcowych miejscach miałem trochę dylematów, mając w głowie takich graczy jak GKS, Cieślak, Fazza, Wilku, czy Bladyszy no ale koniec końców jest tak jak jest, możliwe że jeszcze coś zmienię. Ofkors lista niekoniecznie musi być odzwierciedleniem tego jak to wygląda w chwili obecnej i w tej konkretnej wersji gry, takie coś byłoby raczej ciężkie ze względu na to, że wiele spośród branych przeze mnie pod uwagę osób już nie gra/zbyt dawno miałem okazję z nimi pograć/nie grałem nigdy. Co do samych wyników - pisałem wszystko z głowy (tak, numerki Burs i miejsca zajęte na nich przez poszczególne osoby też - thank you based autism), więc jakbym o czymś ważnym zapomniał, to dzięki za przypomnienie. Dawać feedback. 8)

Lista (https://docs.google.com/document/d/1Vu22kTr2G56uhQX0P6D-j-H0sIBIyklym_0U9NyU7_o/edit)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: ZajmaN w Listopad 25, 2013, 10:49:50
Żyleta madafakaz  :rejwy: :rejwy: :rejwy:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Grudzień 04, 2013, 13:33:05
Jou, braci.

Nakupiliśmy we wsi Strit Fajterów, łącznie pięciu chłopa, i potrzebujemy wsparcia merytorycznego, bo chłopaki się zabrali za granie nie na żarty.

Ja tam jakieś fundamenty mam, potrafię wytłumaczyć linki, cancele, super cancele, focusy i takie podstawy, ale jeżeli chodzi o grę konkretnymi postaciami, to nie mam kompetencji. Czy udałoby się Wam potworzyć jakieś proste przewodniki po podstawach grania Ibuki, Akumą, Sagatem i Feiem? Na tą chwilę nimi właśnie chłopaki ogarniają, a ja ciula o nich wiem. Jakieś tam, wiecie, bnb, anti airy dobre, podstawy technolodżi, czy co tam jest potrzebne na poziomie wagi lekko pół śmiesznej. Z góry dzięki :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Grudzień 04, 2013, 13:36:28
Coś na poziomie poradnika Sakury dla Oxvy mogę przygotowac dla sagata. Wieczorem postaram się ogarnąć.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Grudzień 04, 2013, 13:42:21
Byłoby grejt, bo Dziki się soli, że siedzi na practisie, a i tak mu nie idzie lepiej :P
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kejim w Grudzień 04, 2013, 13:43:08
Jou, braci.

Nakupiliśmy we wsi Strit Fajterów, łącznie pięciu chłopa, i potrzebujemy wsparcia merytorycznego, bo chłopaki się zabrali za granie nie na żarty.

hah  teraz można w krakowie ranbaty robić :kejim:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Grudzień 04, 2013, 14:10:16
Nie będę jedynym "tekkenowcem" który się za syfa bierze, będę mieć z kim scrubkowac :D
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Grudzień 04, 2013, 14:11:26
To do roboty, Kejim. :^)

Mi się pisać nie chce, ale mogę nagrać ghetto video tutoriale do Akumy i Feia i wrzucić na jutuba, może Qjon zrobi do Ibuki-chan.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Grudzień 04, 2013, 14:15:31
Tutki po polsku byłyby gicior! SyFy z biedry znikały bardzo szybko, więc zakładam, że ktoś to jednak kupił, może zajawi się przy okazji więcej ludu jakimś cudem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Kot w Grudzień 04, 2013, 14:54:10
Mam paru znajomych, którzy grali na PC, ale żadnemu nie chciało się w tym celu wychodzić z domu. Podejrzewam, że tak jest niestety z większością :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Styczeń 19, 2014, 14:10:13
http://www.twitch.tv/mixupnight/b/496186927

Zapis streama z local turniejku w Osace, gdzie zobaczycie wiele nicków, które nie pojawiły się w top50 graczy w AEv2012 wg Eventhubs, więc pewnie same randomy :pogchamp:

Top8
1. Amiyu (Gen)
2. Tarezou (Adon)
3. Uryo (Chun Li :kreygasm: )
4. dath (C. Viper)
5. Rokkun (Seth)
5. Super Uriajjou (Zangief)
7. KoujiKOG (T. Hawk)
7. CANTONA (Zangief)

Notable players, którym nie udało się nawet wbić do top8: wao, -6, Kindevu, Dogura.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Kwiecień 17, 2014, 14:37:51
Opening do ULTRA - http://www.youtube.com/watch?v=7PLznJC1uEY
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Maj 16, 2014, 01:55:59
Nie wiem co się stało ale zauważam że społeczeństwo grające w tę grę (opieram to tylko po obserwacji PSN'a) jest coraz bardziej sfrustrowane. Jak nie zaliczę dziennie kilku rage quitów, po których goście rozwalają całe lobby, albo grę pod jej koniec, to dzień uznam za stracony. Czasem wspólny mianownik jest dość oczywisty - PP, a dokładniej że on ma ich więcej niż ja. Czy to jest aż takie ważne żeby się tą grą cieszyć :/ . Ci z 4k są mistrzami pod tym względem. Szkoda ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Maj 16, 2014, 09:01:55
Spoko, za 2 tygodnie USF4 i reset punkcików, może będzie lepiej :^)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Maj 17, 2014, 03:06:47
na xbox live daaaawno nikogo takiego nie spotkalem, nawet o hate mail'a cięzko:< ostatnimi czasy tylko 'king sagat 2010' mnie cisnie jak przegrywa, bo jak wygra to jest wszystko spoko i nawet dobre slowo czasem padnie - GG - ALE O WIELE BARDZIEJ ROZPISUJE SIE PRZEGRYWAJAC I TO JEST MOJ TARGET :D to chyba domena psn'owcow te rage quity ;p za 2 tygodnie to bedzie wersja do sciagniecia?  pudelkowa kiedy?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Maj 17, 2014, 12:22:49
Pudełkowa dopiero w sierpniu; podobnież na PC gra wychodzi (cyfrowo i pudełkowo) dopiero za 2 miesiące.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Maj 17, 2014, 14:39:44
King Sagat<3

Ja się obecnie dość często spotykam z tauntowaniem jedynie.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Maj 17, 2014, 15:01:37
Ja ostatnio tylko sie spotkalem z overheadami boxera, no patologia no. I jak tu grac na powaznie
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Maj 18, 2014, 14:25:44
szukalem odpowiedzi na pytanie ' ile bedzie kosztowac ultra ssf 4' ale nie znalazlem. ile ms points, bo gdzies na ktoryms koncie mi sie cos ich ostalo. z gory dzieki :)  ps. chodzi o łatke do arcade edition, a nie cala gre.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Maj 18, 2014, 14:29:10
15$ => 15 € => 59zł (przynajmniej taki przelicznik na złotówki jest na PSN).
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Maj 24, 2014, 22:56:30
Myślicie że poza reklamą Ultra SF4, moze zapowiedzią TxSF, nowym GG i drugim sezonem KI pokażą na tegorocznym E3 kontynację jakiejs serii bijatyk lub całkiem nowa bijatykę ( crossover ) ? Może kontynuacja MK, jakis nowy tytuł od Arc System Works, albo Tekken 7? Macie jakieś typy? :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Maj 25, 2014, 00:49:09
ASW na pewno nic nie ogłosi. Głownie dlatego, że ta firma tak bardzo leje na zachód, że na E3 pewnie w ogóle się nie pojawi :D
Zresztą nie zaszkodzi, jak trochę przystopują, rynek jest nasycony. Może usłyszymy o nowym mortalu i to tyle.

Capcom wystawia USFa i jeśli jeszcze coś wymyśli, to będę zdziwiony.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Maj 25, 2014, 00:51:15
Boon coś teasuje. Pewnie będzie nowy mortalek. Na jakiekolwiek niusy o TxSF bym nie liczył, a na drugi sezon KI raczej za wcześnie - dopiero Iron Galaxy ogarnia jak się robi gry w 3d.

Wykorzystując okazję chciałbym zauważyć, że to raczej nie temat na takie rozmowy i prosiłbym moderację o przeniesienie postów do bardziej odpowiedniej części forum.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: siemien w Czerwiec 16, 2014, 17:19:00
Witam :) Mam pytanko na temat USF4. Jak wygląda krajowa scena tej gry i ogólnie serii SF? Jest z kim grać? Jakieś turnieje lokalne się pojawiają? Czy po prostu Tekken (TTT2) króluje niepodzielnie?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 16, 2014, 18:16:26
Siema z powrotem. ;p Jest z kim grać, z turniejami troche gorzej ale to samo właściwie tyczy się wszystkich gier u nas, w tym tekkena. Najbliższe co ma się wydarzyć to następna Bursa, więcej info w tym temacie - http://backdash.pl/forum/index.php?topic=2392.0
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Czerwiec 16, 2014, 18:19:44
2 wiekszych turniejów strita mozna sie spodziewac co roku. Nawet bedzie w bialymstoku jakis konwent z turniejem w ultre : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Czerwiec 16, 2014, 18:35:20
Mało tego delegacja naszych zawodników ruszy w sierpniu do Czech po trofea :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: siemien w Czerwiec 16, 2014, 19:32:56
Mój poziom USF4 to nie poziom na turnieje :P Bieda z nędzą, ale się uczę :)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Czerwiec 16, 2014, 21:25:23
KTOŚ W TYM MIEŚCIE CHCE GRAĆ W USF4?! Czyżby wreszcie tak długo oczekiwany ratunek?! :D

Tak na PFA będzie turniej USF4 a jakbyś chciał pograć offline to odzywaj się na PW bo jestem na poziomie niczego od 2 lat więc możemy uczyć się razem ^^ ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 16, 2014, 21:32:59
Grabczas, już kilka osób pytało : )
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Czerwiec 16, 2014, 22:37:23
I przegapiłem? Oł gad...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Sierpień 28, 2014, 08:04:44
Będzie post pod postem ale inaczej nie da się.

Zauważyłem że na WNF grają w USF4 na PeCetach, czy gra na tej platformie działa jakoś lepiej niż na innych? Czyżby dzięki steamowi net code był superior? Bo jak tak to może dokupię sobie tą wersję pc...
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Sierpień 28, 2014, 11:17:15
Dzięki steamowi netcode działa jak ostatnie gówno i jest praktycznie unplayable. Na WNF się gra na pc, bo Alienware ich sponsoruje.
Obecnie SF4 na pc to same problemy i dopóki Kapką nie patchnie solidnie gry to wypada się trzymać od tej wersji z daleka.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Sierpień 28, 2014, 11:36:18
Podobno w becie już lepiej działa netcode. Ba, dla niektórych podobno działa już lepiej niż zwykłe AE na steamie, więc małymi kroczkami można się już zabrać za tą wersję.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Sierpień 28, 2014, 19:35:44
WNF działa na PC, ponieważ załatwili sobie sponsoring Alienware. Wynikają z tego same problemy, ale pieniądze się sypią.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Październik 15, 2014, 13:01:29
Dziś wyszedł patch, który umożliwia, m.in. ustawienie delayed wakeupa w treningu:)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Non w Październik 15, 2014, 23:00:37
Oraz który miał naprawiać netcode, czego ofc nie robi.

Dlatego jak chcecie grać online to i tak używajcie bety, bo więcej ludzi tam siedzi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Pychu w Październik 30, 2014, 10:32:17
jak Hugo stoi w tierliscie? Mysle czy nie kupic i nie zaczac grac w to gowno :stayfree:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Październik 30, 2014, 11:13:00
uber skillowy
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Październik 30, 2014, 12:05:14
Spokojnie top 40.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Październik 30, 2014, 13:33:25
Imo czwarty najlepszy grappler.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Non w Listopad 06, 2014, 19:53:13
Alex Valle gra teraz tylko Hugo, niech to ci wystarczy za odpowiedź.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Listopad 11, 2014, 03:28:38
No to Yun players szykować kasę na letnie stroje:

https://www.youtube.com/watch?v=PVLJwb48CjU

Dzięki QLOC za QA na poziomie gier NRS  :trajhard:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Kwiecień 17, 2015, 19:02:39
nadchodzi USF4 na ps4 :) premiera 26 maj! Przydałby się jakiś uniwersalny stick , który by te wszystkie konsole  ogarnął albo jakaś sprytna końcówka allinclusive :))
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 17, 2015, 19:21:32
A może DLC dające kompatybilność gry ze stickami od PS3?^^ Watcha say Capcom?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Kwiecień 17, 2015, 20:00:11
Za bardzo kolegują się z MadCatzem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Kwiecień 17, 2015, 21:35:23
Toć Hori wypuścił sticka PS3/PS4 a MadCatz swojego wypuszcza w Maju :P

BTW, może ktoś zapodać w miarę aktualne tier listy po patchu 1.04? Trochę olałem temat a od ostatniego przystanku Capcom Cup znowu chcę być na bieżąco ;)
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Non w Kwiecień 17, 2015, 22:32:55
nic się nie zmieniło w topie raczej.

dla reszty, to
Rolento się poprawił, Hugo też. Seth ma 50 więcej hp. Ryu ma fajniejsze firebale i jakieś tam komba z clhk. Dekappa może kancelować do rączek z chainów i łatwiej kombować do ultra bo zmienili priorytety inputów. Elenie też coś mieszali z priorytetami.

edit
aha, i zabrali Giefowi teleportację półekranową z LP ręcą :(
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Kwiecień 17, 2015, 23:47:43
Topy z grubsza w 1.04 względem 1.0 niezmienione oprócz wyraźnego nerfa dla Giefa (co widać w wynikach Snake eyeza  :wongfactor: ), czyli najmocniejsi to E.ryj, Yun, Akuma, dalej z 15 postaci w top10 :kappa: a naprawdę c**jowi są tylko DeeJay, Sagat :4d: czy Dan.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Non w Kwiecień 17, 2015, 23:53:50
Aha i wszyscy gadajo że Ibuki top5, nie wiem, nie znam się.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Kwiecień 17, 2015, 23:57:29
Ja jestem biased w tym temacie :4d: Ibuki jest w tej części mocna, ale mi osobiście ciężko wrzucać do top5 postać mającą matchupy przegrywane 3:7.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Kwiecień 19, 2015, 14:03:56
Dee Jay to już już nie ten sam DJ. Z Bottom top 3 awansowal kilka oczek. Z kim ibuki ma aż tak źle? No i Sagat chyba też nie taki słaby, skoro bonchan nim ostatnio coś wygrał, bijac po drodze japonskich topow. CHyba, ze mi sie to snilo :]
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Kwiecień 19, 2015, 18:48:31
Kto oprócz Bonchana ugrywa Sagatem cokolwiek? Sanford kelly, najlepszy Gat us nie był nim w stanie wygrywać weekliesów w lokalnym arcade; Ryan Hart też dał sobie spokój z mainowaniem Sagata i gra na counterpicki. Bonchan to top3 gracz w tę grę na świecie i wygrywałby w nią kimkolwiek. Kogoś do tego bottom 3 wrzucić trzeba i nie widzę żeby jakaś postać na papierze straglowała teraz więcej niż m.in. Sagat.
Ibuki ma niegrywalne maczapy z Yunem i M.Bisonem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Kwiecień 20, 2015, 22:00:31
MIke ROss i King Sagat 2010 :D nie sądze by Bonchan był stanie kimkolwiek ale faktycznie ostatnio, gdy counterpickował biorac Ryu w półfinałach to zaskoczył. Grał przeciwko E. Ryu Daigo i wygrał w dodatku. Także czesciowo potwierdza to fakt, ze Sagat opad w tierliscie, tez ze Bonchan to klasa i klepie wszystkich wszystkim, ale wciaz nie zgadzam sie z tym bottom 3. Sanford najlepszy, bo jedyny.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Kwiecień 20, 2015, 23:22:30
No ale jaka postać jest gorsza od niego? Nawet Honda dostała w 1.04 takie buffy że może być znowu relevant :4d:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 21, 2015, 00:49:48
Wszyscy są relevant oprócz Dana. Po pięciu latach udało im się zbalansować tę grę. Dil łyf yt.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 28, 2015, 23:39:26
PS3... master system? o0

https://www.youtube.com/watch?v=QQNYkl4WVWs
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Sierpień 21, 2015, 14:10:59
Siemka, mam wersję Ultra SF4 i czemu nie mam kostiumów DLC które niby miałem mieć?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Sierpień 21, 2015, 14:39:43
Na jakiej platformie?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Sierpień 21, 2015, 19:48:01
Xbox 360. A to jest jakaś różnica?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Sierpień 21, 2015, 20:23:46
Title update czy standalone?
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Sierpień 21, 2015, 20:36:40
Standalone
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Wrzesień 08, 2015, 01:39:32
inne pytanie
Zauważyłem że ostatnio rozegrany był turniej na PS4 (https://www.youtube.com/watch?v=7nHIr0_UsdM), stąd pytanie czy poprawili już tą wersję na tyle że warto się w nią zaopatrzyć czy nadal prym wiedzie xbox
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Wrzesień 13, 2015, 17:26:05
na moje pijackie weekendowe oko jest lepiej - problem jest taki ze sa dni kiedy pograsz tylko z ludzmi z US albo TadzykiPakiTurkmenistanu
wersji na PS3 nie odpalalem juz dobrych pare miesiecy chyba ze frekwencja na random fighty byla za slaba na PS4
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Styczeń 06, 2016, 18:17:58
Genialne combo movie, obczajcie: https://www.youtube.com/watch?v=h9jAG1fJtmE
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Styczeń 07, 2016, 01:47:38
Genialne combo movie, obczajcie: https://www.youtube.com/watch?v=h9jAG1fJtmE
Dobrze że nie są w większości wykonalne, bo nie było by fajnie takie cuda zobaczyć na żywo na swojej postaci
PS dopiero teraz zauważyłem że na pasku supera pojawiają się nazwy specjali, w grze nigdy na to nie patrzyłem.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Styczeń 07, 2016, 02:35:06
A wiesz, że przy każdym hicie przez ramkę paska HP przelatuje taki błysk? :trajhard:
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Styczeń 07, 2016, 21:38:06
A wiesz, że przy każdym hicie przez ramkę paska HP przelatuje taki błysk? :trajhard:
na moim CRT w rozdzielczości SD wszystko błyska
I wygląda tak
https://youtu.be/35Umt-96EsY
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: Non w Styczeń 18, 2016, 17:36:36
A wiesz, że przy każdym hicie przez ramkę paska HP przelatuje taki błysk? :trajhard:
aaaaaaa
a podobno te błyski = hitstun, ale nie wierzyłem nigdy internetowi na ten temat
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Marzec 05, 2016, 11:39:49
Zauważyłem duże wyludnienie w tym temacie na PSN (co w związku z SF5 całkiem zrozumiałe) a próby połączenia się czasem są tragiczne o jakości niektórych nie wspomnę. Czy macie podobne odczucia ?
Mam tylko nadzieję że się to nie pogorszy z czasem na tyle żeby wyszukanie przeciwnika było niemożliwe.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: WengrzynV12 w Kwiecień 02, 2016, 00:07:21
Dawno nie odpalalem USFIV na PS3, ale  z tego co pamietam, to ogolnie frekwencja byla mierna. Problem jednak mogl tez lezec po mojej stronie, bo nie mialem pruekirowanych portow z konsoli, co skutkowalo w niektorych grach kulejacym online´em.
Pytanie z innej beczki - czy jest sens przesiadac sie na USFIV na PS4? Czy tam graja tez ludzie z PS3 czy tylko z PS4? I ogolnie kto tam gra? Same wyskilowane grzbiety, czy jest tez miejsce dla takich scrubow jak ja?

PS. SF5 mi w pyte nie podchodzi.
Tytuł: Odp: SSF4 dyskusja ogólna
Wiadomość wysłana przez: wilku w Kwiecień 02, 2016, 11:17:08
Dawno nie odpalalem USFIV na PS3, ale  z tego co pamietam, to ogolnie frekwencja byla mierna. Problem jednak mogl tez lezec po mojej stronie, bo nie mialem pruekirowanych portow z konsoli, co skutkowalo w niektorych grach kulejacym online´em.
Pytanie z innej beczki - czy jest sens przesiadac sie na USFIV na PS4? Czy tam graja tez ludzie z PS3 czy tylko z PS4? I ogolnie kto tam gra? Same wyskilowane grzbiety, czy jest tez miejsce dla takich scrubow jak ja?

PS. SF5 mi w pyte nie podchodzi.
Odpowiedz miałeś kilka linijek wyżej