BACKDASH FORUM

Mortal Kombat => Mortal Kombat X => Wątek zaczęty przez: Himiteshu w Maj 29, 2014, 12:51:01

Tytuł: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Maj 29, 2014, 12:51:01
http://www.fightersgeneration.com/nz/dl/mkxposter.jpg

No to mamy następcę 9 :) Fajne to nowe logo tak btw. Pewnie coś więcej pojawi się na początku przyszłego tygodnia.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Maj 29, 2014, 13:14:27
Drugiego czerwca MKX ma być oficjalnie zapowiedziane
Znalazłem jeszcze takie zdjęcie tego samego plakatu
http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2014/05/1401301886-next-mortal-kombat.jpg
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Maj 29, 2014, 15:10:19
Coś czuję że będzie kozacko :D Pewnie będzie znów mega brutalnie, fajnie jakby wprowadzili uzycie tła areny jak w Injustice ale wiadomo w klimatach gore :D Niech dodadzą nowe umiejetosci specjalne postaci, stroje i jeszcze więcej zawartości niz w 9 i będzie pięknie. W takim razie do poniedziałku :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Furb w Maj 29, 2014, 22:46:12
Niech tylko wypie.... wyrzuca resety Cyraxa. Jedyny postulat.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 02, 2014, 16:49:02
Announcement trailer - http://www.youtube.com/watch?v=Ci6lMQNLKZU&hd=1

Ten zwiastun rozwalił system, jedna z najpiękniejszych rzeczy jakie widziałem w życiu jako fan Mortal Kombat. Klimat az się wylewa, muzyka moze troche nie dobrana ale nie przeszkadza. Wyglad Scorpiona jak i Sub-Zero jeszcze bardziej poważny i "realistyczny" niż w 9, liny żółtego schowane w rękawicach i świecące oczy niebieskiego - o kurrrr! A ta arena na ktorej walczą wyglada przekozacko - śnieg, noc i las, czego chcieć więcej? :) Widac z tego renderowanego filmu ze powrócą znowu x-raye ( jeszcze bardziej krwiste i mięsiste niż wczesniej :D ) , możliwość używania otoczenia i niszczenia go ( Injustice patent ) oraz podnoszenia broni ( MK4 patent ). Jestem podjarany na maksa, oby pokazali gameplay i innych fighterów na E3.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 02, 2014, 18:08:22
Oby Cyrax znowu był topem a Sub Zero niegrywalnym śmieciem  :4d:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Czerwiec 02, 2014, 19:05:53
no ta muza mocno spierdolila caly przekaz, ale niewazne - jak bedzie blokowanie "tylem" to ide w to (nie wiem dlaczego mieliby pojsc ta droga). Jak bedzie ten sam system co wczesniej to poczekam az bedzie za free na psplusie :D
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 02, 2014, 20:31:14
Blokowanie guzikiem w MK to trejdmark serii, wątpię, żeby to odpuścili.

Jeśli ten trailer to faktycznie fragmenty gameplayu :4d: (wierząc opisowi) to mamy też już pewny kolejny trejdmark serii - megadrewniane animacje ciosów bez poczucia mocy :kappa:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Czerwiec 02, 2014, 20:33:59
Tak bardzo zgadzam się z Kujonem. Gra będzie solid as fuck.  :dla: się powiekszy.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 02, 2014, 20:45:01
Mi ten system nie przeszkadza, jesli bedzie bardziej płynnie itd to jestem bardzo za. Blokowanie przyciskiem jest ok, tak samo jak w SC. Mogliby dodac jakis specjalną kombinację która cos uaktywnia u postaci np u Sub Zero dluzsze zamrozenia, u Reptil'a dodatkowo zatrucie przy atakach czy u Raidena porazenie prądem podczas zwykłych ataków. Sub-zero jest moim mainem w 9 wiec mogliby jeszcze bardziej go dopakowac :D Cyrax tez jest ok, kilka nowych ruchów by nie zaszkodziło
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Czerwiec 02, 2014, 21:56:31
Może będzie grywalny Balrog...
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 02, 2014, 22:03:26
" Dowiadujemy się także, że oprócz wyboru postaci, będziemy też wybierać jedną z pośród wariacji danego wojownika, co ma przełożyć się na jeszcze większe zróżnicowanie bitew. "
Jak myślicie, jak bedzie to wygladac w praktyce? Jakieś pomysły?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Czerwiec 02, 2014, 22:51:25
No jak gemy :4d: SFxTk anyone? :kapparyu:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 02, 2014, 23:00:41
Walić te głupie gemy, to nie japonce wiec nie bedzie czegos takiego. Mam nadzieje że będzie mozliwosc wyboru stylu walki i przy tym wyboru broni dla kazdego zawodnika innej. Niech na E3 pokażą Liu Kanga, Cyraxa, Kitanę i Reptile'a
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 02, 2014, 23:12:56
Ja stawiam na groove'y, A-Cyrax all the way. :kreygasm:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 02, 2014, 23:43:09
Ciekawe ile patchy wypuszczą zanim sobie odpuszczą  :pokrecona: !
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 02, 2014, 23:59:39
Więcej wiary i hype'u ludzie
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 03, 2014, 00:04:17
Hype to ja czuję tylko co mi z ładnej niegrywalnej bijatyki :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 03, 2014, 02:33:57
Czemu niegrywalnej?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 03, 2014, 11:19:00
Chyba w MK9 nie dostałeś resetu od Cyraxa albo Kung Lao spinem nie chwycił Ciebie z jakiegoś pozornie bezpiecznego miejsca na mapie  :biblethump : :biblethump :
Różne niefajne rzeczy miały miejsce w MK9; w Injustice również dużo niefajnych rzeczy się dzieje więc mogę śmiało zakładać że MKX też będzie miało problemy.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 03, 2014, 13:19:37
Takie problemy w kazdej bijatyce 2D ( jak i 3D ) istnieją więc nie mardzuę, jasne ze czasem takie kwiatki sie widzi ale tak samo widze takie niedorzecznosci w Tekkenie czy Soul Caliburze a mimo to nie przeszkadza mi to zeby grac i dobrze sie bawic. W MKX ma byc zupelnie nowy silnik oraz elementy gameplayu wiec mysle ze tylko ulepsza formułe z 9 która juz sama w sobie dawala najlepsze doswiadczenie jesli chodzi o smoczą serię. Peace
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Czerwiec 03, 2014, 16:07:00
Jakie niedorzeczności w SCV. Entertain me :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 03, 2014, 17:16:28
I'm not intend to :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Czerwiec 10, 2014, 11:08:56
Świeże wideo prosto z E3 - http://www.youtube.com/watch?v=VEpXnyAKlck

Pani od robaków wygląda całkiem sensownie. Cała rozgrywka wydaje się być przyśpieszona, płynniejsza. Nie wierzę w to co piszę, ale może to będzie legit pozycja  :pogchamp:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Czerwiec 10, 2014, 12:02:43
Świeże wideo prosto z E3 - http://www.youtube.com/watch?v=VEpXnyAKlck

Pani od robaków wygląda całkiem sensownie. Cała rozgrywka wydaje się być przyśpieszona, płynniejsza. Nie wierzę w to co piszę, ale może to będzie legit pozycja  :pogchamp:

Daj tej grze trochę czasu i patchy a wyjdzie jak zwykle ;)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 10, 2014, 13:06:58
No więc tak, nie ma takiego hype'u jak przy zwiastunie - wiadomo, świeży itd, ale pomimo to myślę że X może być jeszcze lepsze niz 9 :) Po pierwsze podoba mi się ton tej części i stylistyka, wrócili do ciemniejszych kolorów i jakiejs takiej groteski jeśli chodzi o styl. Wygląda na to że każda postać będzie miała między sobą kwestię przed walką, może po walce też. Kupa nowych ruchów jak wykopy u scopria i sub-zero, scorp rzucający ogniem xD w jakis ciekawszy sposób siekający mieczami czy podpalający swoje liny. Sub tez uzywa jakis malych sztyletów czego nie bylo wczesniej no i moze rzucac swoimi zamrożonymi klonami, czego mi zawsze brakowało. Ogólnie rozgrywka wygląda na bardziej płynniejszą i szybszą co jest na plus dla tej bijatyki po dość "sztywnym" silniku z 9 i reszty odsłon serii. Wykorzystywanie elementów otoczenia na plus, fajnie wszystko podswietlone lub ruszające się nie psujące ogólnego odbioru areny. Co do nowych postaci to "Ladybug" wygląda sexy i pasuje bardzo do rostera - ataki dystansowe, pułapki , wygląda jak Arachna z serialu Beast Wars :D Druga postać to Farahh, Frah? Zdeformowana dziewczynka na wielkim trollu :P Raczej powolniejsza postać ale dzięki tej małej może być i dystansowa co jest fajne. Areny są dopasowane chyba do postaci, śnieżny las - Sub-Zero, straszna przystań - Farahh. Fatality i X-raye wyglądają jeszcze bardziej krwiście i efektownie ( filmowo ). Czyżby 3 nowa postać podczas prezentacji Fatalities?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 10, 2014, 15:05:21
Daj tej grze trochę czasu i patchy a wyjdzie jak zwykle ;)
A co patche miałyby niby zmienić jeśli chodzi o szybkość/płynność gry? ;p
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Czerwiec 10, 2014, 19:59:40
A sądzisz że nie da się czegoś spieprzyć przy okazji patchowania? ;) Może NRS mnie czymś zaskoczy ale po MK 9 niestety nie jestem w stanie hajpić się na tą grę.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 10, 2014, 20:09:18
A ja właśnie dzięki 9 hajpię ile się da :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Czerwiec 10, 2014, 21:39:11
Wrzucą cap na 30fps i będzie po zabawie. :4d:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 11, 2014, 01:04:34
Normalny gameplay, paski hp i inne pierdoły. Więc tak to wygląda.
http://www.youtube.com/watch?v=NQlVKjDdz48
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 11, 2014, 01:12:50
Jaram się  :kreygasm:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 11, 2014, 02:18:54
Bardzo ładny i klimatyczny character select screen z wchodzącymi postaciami z tła, rozkład przypomina ten z Deception. Tak myślałem że o to będzie chodziło z tymi różnymi wersjami postaci, fajnie że w każdej wersji postać wygląda inaczej albo ma inne akcesoria jak te czaszki, miecze u Scorpiona czy zamrożone ciało u Sub-Zero. Gameplay wygląda o niebo bardziej płynnie i szybciej niż w 9, graficznie jaj nie urywa, ale jest dobrze, przede wszyskim z animacjami. Najbardziej podoba mi się ta arena na morzu, mniej las i Outworld Marketplace, w którym w tle za dużo się dzieje jak dla mnie. Widzę że pan Boon i spółka sięgnęli po chwyt a la Soul Calibur 5 gdzie pzenieśli serię w tym przypadku aż 25 lat w przód! Wow. Dlatego mogą wprowadzić całkiem nowe postacie, zmienić te oryginalne bardziej, czy wprowadzić motyw z potomkami poprzedników - Kotal Khan to pewnie jakieś bóstwo na kształt Shao Khana a Cassie Cage jak wiemy jest córką Johnnego i Sonyi , chociaż wygląda po prostu jak odmłodzona mamusia :P 9 była swoistym powrotem do korzeni serii z oldschoolową movelistą, postaciami, stage'ami, styl bardziej kolorowy itd. Tutaj mamy kozactwo i klimat gore :) Czekamy na dzień 3 E3
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: caradolph w Czerwiec 12, 2014, 17:52:22
Padnę jak ze starego składu zostanie tylko Scorpion, Sub i ew. Raiden, a reszta to będą totalnie nowe postacie :v Na początku myślałem, że Kotal Kahn to Cyrax w "tribal" wersji. Młoda na grzbiecie trolla raczej do mnie nie przemówiła, D'Vorah (?) całkiem spoko. Ciekawe kto będzie bossem. Oby nie Shinnok, bo będzie śmiech na sali  :kapparyu: Życzyłbym sobie jeszcze powrotu Ermaca. Patent z różnymi stylami a'la CvS brzmi spoko, tylko ciekawe jak to będzie wyglądać w praktyce. Jeśli online będzie grywalny to przejdę na islam.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 12, 2014, 18:14:48
Machupy będzie można lepsze dzięki tym stylom robić :P No też mi przez głowę przeszło że tylko Scorp i Sub będą ze starej gwardii ale to by były jaja większe niż w przypadku MK4 xD Myśle że takie postacie ikoniczne dla serii jak Liu Kang, Raiden, Shang, Cyrax czy Reptile wrócą na 100% Z babek może Mileena, Kitana czy Sindel ( chciałbym zobaczyć nową Tanye osobiście ) Fajnie ze wszystko jest w takim mrocznym, ciemnym klimacie i kolorystyce, tym bardziej po MK9. Pewnie kazdy styl będzie miał własne Fatality także, może stage fatality? Jeśli przez te wariacje nie będzie altrnatywnych kostiumów to trochę lipa ;/ Cassie wygląda ciekawie jak połaczenie Sonyi, Johnnego i Strykera :P A jej Fatality to jedna z bardziej wymyślnych rzeczy jakie widziałem w serii :D Kotal Khan wygląda kozacko, jest duzy i przypomina serio Shao Khana. Każdy myśli że to Shinnok właśnie będzie głównym bossem ale to by było zbyt oczywiste, zresztą Ed sam powiedzial ze będzie to "powracająca postać której nikt sie nie spodziewa" - Motaro, Havik, Reiko, Fujin?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 12, 2014, 18:18:30
Zombie Liu Kang będzie ostatnim bossem.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 12, 2014, 19:18:32
Cassie i Kothal, rozczarowujące fatality.
https://www.youtube.com/watch?v=03SSuZkbzuE
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Czerwiec 12, 2014, 21:43:00
hm czy ja wiem - jal dla mnie bardzo git te fatality
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: caradolph w Czerwiec 12, 2014, 23:19:31
Podoba mi się ten motyw w fatality D'Vorah, że odpada dolna szczęka. Naprawdę kosmicznie to wygląda.

Jak wyskoczą z jakimś Blaze'em albo Onagą, to będzie też śmiesznie :v
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 13, 2014, 01:10:23
Nieeeee, nic z ery Deception i Armageddon ;/
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 13, 2014, 13:43:56
Nowe info:
Bieganie aktywujemy poprzez dash do przodu oraz wciśnięcie bloku, dash block jest przez to trudniejszy.
Aby wykonać wake up z klatkami niewrażliwości musimy spalić pasek.
Każdy zawodnik ma inny kąt i rodzaj skoku.
Pod startem mamy ekran podobny do tego z Injustice: frame data, podział ruchów na normalne i specjalne.
Możemy rzucić przeciwnikiem który znajduje się w powietrzu a my jesteśmy na ziemi, możemy użyć paska aby rzut postawił przeciwnika na ziemi eliminując wake up.
Możemy niektóre specjale ulepszyć paskiem aż dwa razy.
Przykład : Scorpion robi EX spear, gdy widzimy że trafiło palimy pasek jeszcze raz aby otrzymać coś innego.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 13, 2014, 14:01:36
Bardzo podoba mi sie pomysł rzucania z jumpa, niech jeszcze powróci z MK9 brak możliwości wyrwania sie z rzutu podczas blokowania i mamy świetną gierkę.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 14, 2014, 01:07:36
Ja przede wszystkim jestem zadowolony z powrotu biegania, niby nic a tyle funu :D
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: caradolph w Czerwiec 14, 2014, 13:57:52
Jakby to coś wróciło do tradycji UMK3 to byłoby za szybkie. Zbyt dużo do ogarnięcia podczas walki.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Furb w Czerwiec 14, 2014, 18:00:21
Niech nie kombinują... Mieli dobrą grę której nie chciało im się/nie umieli spatchować i wyszło gówno. Niech zrobią wszystko to co było z JEDNĄ FD, nextgenową oprawą graficzną, kilkoma nowymi designami postaci, kilku nowych ludków (max 5) i do tego zabiorą wszystkie niedorzeczne imba szity pokroju resetów cyraxa i mamy super bitkę.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 14, 2014, 21:44:37
Już post nero pokazał, że NRS nie chce zrobić zwykłej bijatyki tylko po raz kolejny dziwną grę z pokracznym, nieortodoksyjnym systemem, więc imo dla tej produkcji nie ma ratunku, znowu można spodziewać się wiader szamba.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 15, 2014, 03:30:17
Znów? Przecież 9 była świetna. Wiem ze w kraju teraz taka moda na hejt, ale czy ludzie naprawdę czują się lepiej gdy kogoś lub coś zwyzywają?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Di w Czerwiec 15, 2014, 07:58:42
NRS zrobili też Injustice.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 15, 2014, 12:05:00
Dla kogoś kto grał tylko w Story mode rzeczywiście MK9 może wydawać się świetny.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 15, 2014, 13:47:49
Dla kogoś kto gra w gry żeby je hejcić to rzeczywiście wydaja się gówniane. Tak wiem że zrobili Injustice, nawet je posiadam i przyjemnie się gra przede wszystkim dlatego że to jedyna bijatyka z superbohaterami ( MVC nie liczę jako typowej bo to crossover ).
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 15, 2014, 15:20:56
Himiteshu, powiedz mi jak wg Ciebie MK9 wyrównuje takie wady jak randomowa frame data czy wygrywanie wszystkich zderzeń przez pierwszego gracza?

Tak, dla pojedynczego gracza MK9 to wręcz wybitna bijatyka. Do rywalizacji się jednak nie nadaje.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 15, 2014, 15:46:36
przyjemnie się gra przede wszystkim dlatego że to jedyna bijatyka z superbohaterami ( MVC nie liczę jako typowej bo to crossover ).
To że mvc jest crossoverem nie zmienia faktu, że występują tam bohaterowie. Co i tak nie ma absolutnie żadnego znaczenia w tej dyskusji, bo posiadanie superbohaterów nie jest cechą gry.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 15, 2014, 23:58:51
Hiryu - nie wyrównuje, Tekken ma to samo zresztą. Snake - jednak to dość ważny element gry i przede wszystkim jest cechą. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 16, 2014, 02:00:01
Pewien mędrzec kiedyś powiedział "nie znasz się - nie p***dol". Niestety każdemu z nas zdarza się mędrkować, więc bez spiny.

PS
Obecność superbohaterów w grze oczywiście jest jej cechą, ale nie mającą wpływu na ocenę jej jakości (przynajmniej gameplayu, a o tym chyba rozmawiamy).

PPS
Mam nadzieję, że użyłeś skrótu myślowego pisząc 'jedyna bijatyka z superbohaterami' i chodziło ci o obecną generację gier. Jeśli tak nie jest to warto zapoznać się z takimi tytułami jak Marvel Super Heroes czy Children of the Atom.

PPPS
Hiryu użył dość mocnych słów, bo jednak rywalizować można w niemal wszystko, a MK9 jest jednak sporo lepsze (niekoniecznie bardziej fun :kejim:) niż wiele crapów z przeszłości, w które też się grało.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: mace w Czerwiec 16, 2014, 02:09:03
PPPPS

Nigdy nie słyszałem o przypadkach randomowej framedaty w Tekkenie. Skąd takie info? Czy mógłbyś podać jakieś źródło które to udowadnia?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Czerwiec 16, 2014, 06:29:55
@Gargooletz - Zgadzam się, że użyłem mocnych słów i wcale mnie nie dziwi, że zaprotestowałeś :) Turnieje można grać we wszystko (co chyba na Bursie udowodniliśmy :4d: ). Nie wszystko jednak jest warte inwestycji czasu, jakiej granie na poziomie wymaga.

@Himiteshu - Skoro nie wyrównuje takich wad i wiesz o tym, to czemu tak bronisz tek gry? Myślę, że nie powinno Cię dziwić, że mkx spotyka się ze sceptycznym przyjęciem, skoro jesteś świadom wad poprzedniczki. Ty natomiast piszesz o hejtowaniu, jakby nie było do niego podstaw.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Czerwiec 16, 2014, 07:02:43
Podbijam o przykłady randomowej framedaty w Tekkenie, dalej czekam na wspomniane błędy w Soul Caliburze.
MK9 ma problemy oraz Injustice ma problemy, to dzięki zasadom logiki pozwala założyć że MKX też będzie miało problemy.
W bijatykach story mode jest tylko po to aby wyciągnąć hajs od casuali.
NRS jest firmą która nie potrafi załatać swoich gier, w Injustice przy pobieraniu patcha gdy zbyt szybko zgodzimy się na rozpoczęcie pobierania możemy zawiesić konsolę, lepszej rekomendacji umiejętności tych ludzi nie trzeba, nawet casuale z którymi rozmawiałem przyznają że coś jest nie tak. Skoro w MK9 dali losową frejmdatę a w Injustice dali błędną frejmdatę ( numerki pod startem nie zgadzają się ) to w MKX dadzą losową oraz błędną  :4d:

Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 16, 2014, 11:17:08
Hiryu - nie wyrównuje, Tekken ma to samo zresztą.
LOL. Ja w przeciwieństwie do kolegów nie czekam na przykłady potwierdzające to o czym napisałeś, bo wiem że ich nie podasz.
Snake - jednak to dość ważny element gry i przede wszystkim jest cechą. Pozdrawiam
Nope.

Nero, akurat wydaje mi się że Injustice nie ma tego rodzaju problemów jakie miał MK9, ale pewnie o wszystkim nie wiem.

Co do Calibura, to w sc3 2p Ivy miała comba (albo combo, nie pamiętam już dokładnie), którego nie miała 1p Ivy, co sprawiało że w przypadku mirrora jeden z graczy miał przewagę już na starcie (najczęściej próbowano to do pewnego stopnia łagodzić tym, że gracze zmieniali się stronami co walkę). Ale był to odosobniony przypadek który miał znaczenie tylko w tym jednym konkretnym matchupie.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 16, 2014, 12:42:04
Ale na niego weszliście ::) W kilku łatwiej naskakuje się na jednego. Himi wyraził swoją opinię, ma do niej prawo, musicie się z tym pogodzić, w końcu to forum DYSKUSYJNE.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 16, 2014, 13:15:33
Cholibka, mięso mnie omija.

IMO MK9 mogłoby być idealnym wypośrodkowaniem między Tekkenem i Streetem, ale ktoś zapomniał, że gra poza dobrym konceptem powinna mieć też dobre wykonanie i legit system.

IMO Injustice mogłoby być idealnym wypośrodkowaniem między Tekkenem i Streetem, ale ktoś zapomniał, że gra poza dobrym konceptem powinna też być fajna.

IMO MKX mogłoby być idealnym wypośrodkowaniem między Tekkenem i Streetem, ale jak na razie każdy kolejny stuff o grze pokazuje, że ta gra to po prostu miks wszystkich słabych elementów Injustice i MK9. Gumowa animacja+randomowo interaktywne plansze+na siłę udziwniany system+fakt tego, że robi to NRS.

Bądźcie mężczyznami i spójrzcie prawdzie w oczy: to kolejna perspektywicznie słaba gra bez przyszłości. Ot, pograją ludzie rok i odstawią, finito, tak samo jak to było z MK9 i Injustice. Taaaaaaaaaaaak, wiem, Injustice nadal ludzie grają i są w to turnieje. I gra jest nudna i mułowata jak psia dupa. To wszystko wina honorowego paktu, który podpisali supebohatoerowie i superprzestępcy: Lejemy się, ale nie ma z całej pety i nie w szczepionkę. Pl0x.

(Jak mi idzie, wpasowałem się w temat?)

EDIT: Czy była już mowa o tym, że wybieranie stylów przed walką istniało dwanaście lat temu w MK: Deadly Alliance?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 16, 2014, 13:39:49
Wychodzi na to, że żyję w takim razie w innej rzeczywistości i jeśli chodzi o bijatyki zatrzymałem sie w wieku 12 gdzie wszystko mnie cieszylo i przymykało się oczy na błędy, niedociągnięcia czy wkurzenie jak bardzo cheap boss is , ale dobrze mi z tym. :) Spoko Qjon, nie mam do nich żalu, pewnie lepiej się ode mnie znają na takich rzeczach , tak samo Ty ale nie chcę mieć wrogów ( wiem to głupie forum ) więc dzięki.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Czerwiec 16, 2014, 13:48:46
No, tak by to mniej więcej wyglądało.

Nie zrozum mnie źle, bo sam uwielbiam MK9 - to jest super gierka z tym swoim naparzaniem się z karata po pękającej czaszce, czadowymi postaciami, iks rejami i fatalami. Uwielbiam sobie pograć, pokrzyczeć "MASZ Z KARATA CWELU" do Wieśka jak mu zasadzę ikreja, to jest ultra fun, którego nie daje mi ani SF, ani Tekken. Rzecz w tym, że MK9 nie jest turniejowo legit i tyle. DLatego kiedy sobie rozgraniczysz Mortala na dwie kategorię: jako gra funowa i jako gra turniejowa, to życie będzie prostsze. W jednej kategorii dostanie 9/10, a w drugiej, powiedzmy, mocne 3. I każdy się z tym zgodzi*, nie będzie waśni i skuch, a Uruk-Hai będą mile widziane w całym Gondolinie.

*Każdy oprócz Qjona, który da tej grze 1 w obydwu kategoriach ;)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 16, 2014, 13:51:26
Ja przecież mk9 w dalszym ciągu lubię i zawsze chętnie pogram casuale :^) Injustice to dla mnie 1/10 tak jak napisałeś :4d:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 16, 2014, 14:41:09
Chciałbym kiedyś zobaczyć Marvel vs DC zrobione w stylu MVC 3 i z takim samym systemem, tylko walki nie w teamach tylko 1 vs 1. Myślicie że pokażą coś nowego z MKX na comic-conie?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 16, 2014, 15:10:12
Machina marketingowa ruszyła, więc gra będzie pojawiać się przy każdej możliwej okazji.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: mace w Czerwiec 16, 2014, 16:15:57
Himi, dalej mi nie udowodniłeś że jest randomowa frame data w tekkenie. nie ignoruj mnie, czekam :king:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 16, 2014, 16:47:59
Nie ignoruję, może nie chodziło mi o samą frame datę tylko bardziej o to że faktycznie ten gracz który uderzy pierwszy wygrywa konfrontację, zawsze
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Czerwiec 16, 2014, 16:58:14
Chyba nie o to chodziło, z tego co mi wiadomo, to w MK9 są sytuacje, gdzie jak jak pierwszy gracz i drugi zrobia ciosy o takiej samej szybkosci w tej samej klatce, to zawsze pierwszy gracz wygrywa tą sytuacje i uderza drugiego. To samo się tyczy chyba rzutów, poprawcie mnie jesli sie myle
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 16, 2014, 17:06:43
A właśnie tez to zauważyłem, dobrze że o tym napisałeś :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Di w Czerwiec 16, 2014, 17:06:56
W MK9 potencjalny zwycięzca trade'ów zmienia się rotacyjnie co rundę. W innych grach liczą się hitboksy i hurtboksy.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Czerwiec 16, 2014, 18:30:47
Ja bym do problemów MK9 zaliczył też różne wymiary aren. Może to niezby poważna sprawa, ale na pewno ma wpływ na meczapy - tym bardziej, ze pozycja postaci nie jest resetowana między rundami.

@Di - no w innych grach w ogóle są trejdy ;p
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: tejotl w Czerwiec 18, 2014, 20:31:23
Ale na niego weszliście ::) W kilku łatwiej naskakuje się na jednego. Himi wyraził swoją opinię, ma do niej prawo, musicie się z tym pogodzić, w końcu to forum DYSKUSYJNE.

Qjon ty dojrzaly czlowieku ty!
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Tenshimitsu w Czerwiec 27, 2014, 15:11:24
I will entertain you :)

O ile dobrze pamiętam:
d/f+2 Dr Boskonovitch'a. Niby i15.... ale:

- Jack robi f,f+1+2 (-15) - nie ukarze.
- Bob f+2,3 (-15) - ukarze.

Randomowa interpretacja frame daty przez grę. Jednakże to jest chyba jednostkowy przypadek, taka ciekawostka.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Lipiec 13, 2014, 11:03:59
Raiden - http://www.youtube.com/watch?v=_4aQzebdHv4
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: _black_dragon w Sierpień 04, 2014, 11:07:08
Prawdopodobnie są to skany z Niemieckiego magazynu Gamepro na których jest ukazany Kano.

(https://pbs.twimg.com/media/BuIZM1ICEAEgvb6.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/BuIZNipCQAIJLpO.jpg:large)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Sierpień 04, 2014, 11:47:51
Ciekawe jakie style mu wymyślą - Kano był jedna z najprostszych gameplayowo i designersko postaci w MK9 :4d:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Sierpień 04, 2014, 12:32:55
Jak to jakie - styl nożownika rzecz jasna :plaza:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Sierpień 04, 2014, 13:17:04
Nie zapomnijmy o stylu dusiciela :D Słyszałem też ploty o powrocie Kitany, ale to wiadoma sprawa
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: _black_dragon w Sierpień 04, 2014, 16:27:55
Trochę młodo wygląda Kano, skoro akcja ma toczyć się 20 lat po ostatnim turnieju.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Sierpień 04, 2014, 20:16:06
Dokładnie 25 lat
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: _black_dragon w Sierpień 05, 2014, 14:24:53
(https://pbs.twimg.com/tweet_video_thumb/BuMlu-1CUAEhizr.png)

Taką sweet focie, zapodał na swoim twitterze Boon, w komentarzu pisząc o ketchupie i musztardzie.
Czyżby Cyrex i Sektor mieli powrócić? A może ów zdjęcie, to zwyczajny trolling Edzia?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Sierpień 05, 2014, 18:17:59
A może Tanya i Liu Kang? :P
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: _black_dragon w Sierpień 05, 2014, 20:11:49
Raczej nie, bo Sektor i Cyrex, byli roboczo nazwani Ketchupem i Musztardom. A poza tym, Liu Kang nie żyje, no chyba, że znów chcą wprowadzić wersję zombie.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Sierpień 12, 2014, 11:56:40
Kano i nowy stage - https://www.youtube.com/watch?v=2OCvziZ6IBU&hd=1
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Sierpień 18, 2014, 12:36:54
Standardowo dodatkowi wojownicy (część starej gwardii) pojawią się po premierze w formie DLC, dodatkowo będą eksluzywne postaci na poszczególne konsole.

Dz-dzięki Boon  :4d:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Wrzesień 05, 2014, 21:52:23
Goro - preorder albo DLC bit ches xD

http://www.craveonline.com/gaming/articles/755181-goro-revealed-pre-order-bonus-mortal-kombat-x
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: philipo w Wrzesień 14, 2014, 15:55:54
http://www.ppe.pl/news-30937-mortal_kombat_x_dostanie_swoj_wlasny_kontroler_.html
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: grabczas w Wrzesień 14, 2014, 22:32:00
http://www.ppe.pl/news-30937-mortal_kombat_x_dostanie_swoj_wlasny_kontroler_.html

Gdzieś już widziałem ten controller, tylko bez nadruku. Analog zamiast solidnego D-pada więc zmuła :P
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Wrzesień 14, 2014, 23:53:32
Fightpad madcatzowy i tak nie do przebicia jeśli o tę generację padów (do bijatyk) chodzi.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Październik 02, 2014, 18:09:49
KłanCzi
https://www.youtube.com/watch?v=QuDc9wrhb78&
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Październik 03, 2014, 02:10:28
Wygląda kozacko, widac ze chca miec bardziej demoniczny look postaci niz w MK9 no i ten piekielny kon na ktorym jedzie na poczatku jest fajny :) szkoda ze nowej areny nie pokazali. X-ray 7/10, Fatality 9/10
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Manior w Październik 21, 2014, 12:58:15
Gralem w MK9 jak niektórzy wiedzą konkretnie i miałem duży fun pomimo rzeczy, które wychodziły z biegiem czasu. Jestem też jedyną osobą na świecie, która nie skończyła Story Mode, bo zagrała najpierw 3000 walk online. Nie obraziłbym się na MKX, poprawioną wersję 9 z lepszą grafiką, paroma nowymi postaciami i eliminacją absurdów w stylu resetów, postaci God Tier itd.

Niestety hype'u na MKX na razie nie mam - nie wiem, czy decyzja o 3 stylach jest właściwa (życzę im dużo szczęścia w balansowaniu tylu "postaci"), nowe postacie nie przemawiają, po co jakieś udziwnienia, nie można zrobić spoko gierki na bazie tego, co zrobiło się dobrze poprawiając co sp***doliło? 

Ponadto no dash - no fun. No Reptile - no buy  :free:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Październik 21, 2014, 15:27:32
Jak dla mnie wygląda na razie obiecująco, widać szybszy pacing i płynniejszą animację ( jak na mk to dużo ). Nie zgodzę się z Tobą, według mnie dobrze że idą z biegiem czasu, próbuja nowych rzeczy i odświeżają tym samym serię. MK 9 był rebootem serii i hołdem dla fanów, więc MKX musiał być krokiem do przodu. A Reptile musi być
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Manior w Październik 23, 2014, 12:26:19
Nie zgodzę się z Tobą, według mnie dobrze że idą z biegiem czasu, próbuja nowych rzeczy i odświeżają tym samym serię. MK 9 był rebootem serii i hołdem dla fanów, więc MKX musiał być krokiem do przodu. A Reptile musi być

Może masz rację, może powinni rozwinąć grę po tym, jak MK9 było niejako zaczęciem od zera. Boję się tylko, żeby nie "przedobrzyli".
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Październik 23, 2014, 13:43:33
Przecież to NRS, można im zaufać.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Di w Listopad 03, 2014, 10:16:21
Nowe filmy: http://www.eventhubs.com/news/2014/nov/02/scorpion-block-infinite-found-mortal-kombat-x-demo-build-combo-highlights-quan-chi-kano-kotal-kahn-and-more-paris-games-week/
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Listopad 03, 2014, 19:11:22
Blok infinity. tradycja nrsu silna :kappa:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Listopad 03, 2014, 20:15:14
Fajnie jakby wróciły obracane ladder w arcade mode i żeby miało to jakis wpływ na story ogrywanej postaci
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Listopad 03, 2014, 22:28:33
NRS w formie  :pogchamp:

Ale gra ładna :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Styczeń 02, 2015, 14:39:36
Stary Kung Lao, a może to Great Kung Lao?

http://www.fightersgeneration.com/screens/mkx-kunglau-screens.htm
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Styczeń 02, 2015, 17:51:13
Yis! Yis! Haters gonna hat :free:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Wiki_AKA_wmksdm w Styczeń 02, 2015, 21:23:09
http://www.imagenova.net/?v=975492
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Styczeń 03, 2015, 00:12:18
Nie wiem czy już wiecie, że przed rozpoczęciem przygody z nowym MK każdy gracz wybierze przymierze , z którym się utożsamia i będzie to miało wpływ na wygląd menu w grze, lobby online itd. Przymierza do wyboru to - Lin Kuei, White Lotus, Brotherhood of Shadows, Special Force i Black Dragon

Wygrali tym zwiastunem i muzyką - https://www.youtube.com/watch?v=poRcsqT44k4

Księżniczka Kitana w nowej odsłonie i stary Kung Lao :) Zauważyłem 3 nowe areny także: baza Sił Specjalnych, jakaś świątynia/grobowiec w śniegu oraz wysypisko śmieci. Jaki hype !!! Finish Him! :P
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Drantzell w Luty 28, 2015, 02:25:41
Łapie mnie powoli hype na nowego Mortala. Szkoda tylko że ubili większość zawodników do których miałem sentyment. Część zawodników (jak np. Jade) pojawi się wyłącznie jako alternatywne wersje stylów dla poszczególnych zawodników. Tak Jade będzie tylko 3-cim stylem Kitany.
Po zdjęciu hamburgera na Twitterze Boona zastanawiam się czy tego samego nie chcą zrobić z Sektorem/Cyraxem.

Poprzednia część gry dała mi mega dużo funu. Czekam na więcej :)

(Brakuje mi trochę MK9 na PS4, a PS3 nie chce mi się odpalać)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Luty 28, 2015, 03:43:50
Zrobienie zawodnika cyber-wojownika z 3 wersjami (cyber sub, sektor, cyrax) byoby dobrym trollem imo :4d:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Furb w Luty 28, 2015, 14:01:04
Reseciki Cyraxa są zapowiedziane? Przewaga 1P zostanie w grze?  :pokrecona: :pokrecona: :pokrecona: :pokrecona: :pokrecona: :pokrecona: :pokrecona: :pokrecona: :pokrecona: :pokrecona: :pokrecona: :pokrecona:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Luty 28, 2015, 14:15:46
Wracają Brutalities w odświeżonej formie

https://www.youtube.com/watch?v=WwTLhTu1hFQ&index=7&list=FL1yvkAQcyG_MwgfuY2hS1Qw

Story Trailer - wygląda jeszcze lepiej niż w MK9 no i graficznie bosko :) Można zauważyc na nim Takedę czyli syna Kenshi, Jaquin - córkę Jaxa, Kung Jina czyli potomka Kung Lao, Mileenę, Sindel, przez moment widać Johnnego Cage'a i Sonye Bladę ( pewnie DLC ), może Barakę, Shinnoka i Errona Black czyli nową złą postać.

https://www.youtube.com/watch?v=UZuxlckaC4Q&list=FL1yvkAQcyG_MwgfuY2hS1Qw&index=1

Ja mam hype na MKX od kiedy pojawił się zwiastun zapowiadający i na pewno must buy :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Marzec 10, 2015, 23:40:09
Widze jest Hype - dobrze! Ja wejde do gry dopiero czerwiec lipiec. Ciekawe co bedzie... do MK9 zawitalem pol roku po promo i do 2013 Frizen stawil opor :)

Pozdro nerdowskie mordeczki z UK :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Marzec 10, 2015, 23:52:47
DLatego kiedy sobie rozgraniczysz Mortala na dwie kategorię: jako gra funowa i jako gra turniejowa, to życie będzie prostsze. W jednej kategorii dostanie 9/10, a w drugiej, powiedzmy, mocne 3. I każdy się z tym zgodzi*

Normalnie Dejawu - jak bym czytal Kowala wieki temu. No offense bro, ale nie Tylko ja, ale masa ludzi sie z Toba nie zgodzi (mowa o tych ktorzy graja w MK turniejowo a nie w niedzele zeby posadzic ziomkowi X-raya na ryj) :).

Oczywiscie, mozesz miec swoja zdanie. Tego Ci nie odbieram;.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Marzec 11, 2015, 00:10:31
To, że w grę da się grać turniejowo, nie znaczy, że jest dobrą grą turniejową. Chyba do końca MK9 nie naprawili problemów z losową frame datą oraz P1 advantage, prawda?

Myślę, że subiektywne odczucia na bok, jest się czego czepiać ;)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Marzec 13, 2015, 17:46:41
Jason w MKX

https://www.youtube.com/watch?v=Xn8A_HgFXiQ&list=FL1yvkAQcyG_MwgfuY2hS1Qw&index=2
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Marzec 14, 2015, 01:13:37
To, że w grę da się grać turniejowo, nie znaczy, że jest dobrą grą turniejową. Chyba do końca MK9 nie naprawili problemów z losową frame datą oraz P1 advantage, prawda?

Myślę, że subiektywne odczucia na bok, jest się czego czepiać ;)

Nie, te problemy nie zostaly rozwiązane, ale jak sie czlowiek chce czegos czepnąć to zawsze coś się znajdzie imo. Pytanie zasadnicze: jaki wielki jest impact na gre turniejowa występujących blędów. Odpowiedz: nie wielki, gdyby gra byla nie grywalna turniejowo to by umarła jak cala reszta po UMK3 (turnament wise).
Ciekawe na co teraz nerdy bedo wylewać smutki...lol, cant wait:)

Pozdrowienia i do zobaczenia wkrotce!
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Marzec 14, 2015, 02:03:54
Ja nie będę, ja będę robił - Finish HIM/HER :D
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Marzec 15, 2015, 19:07:05
Ja nie będę, ja będę robił - Finish HIM/HER :D

<lubie to>

Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Kwiecień 03, 2015, 12:40:04
Specjalnie dla tej gry kupiłem PS4 (bardzo okazyjnie. dałem 1000 zł :) ). 

Zobaczymy jak gra się sprawdzi. Mam kilka przemyśleń na plus i na minus. Czekam do 14.04 i naparzam. Mam nadzieję, że tym razem będzie dobry online, brak dziwnych bugów i śmiesznych hitboxów, randomowych przewag itp. Według mnie wariacje stylów, które się różnią jednym czy dwoma specjalami to głupota, a co za tym idzie sztuczne wydłużanie rozgrywki. To mi się kompletnie nie podoba.

Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Młody w Kwiecień 03, 2015, 13:44:35
http://www.eslgaming.com/news/are-you-ready-mortal-kombat-x-esl-pro-league

http://pl.pro.eslgaming.com/mkx/proleague/

Liga ESL w MK X, tyle, że na XBOX ONE.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 03, 2015, 19:31:52
To się dopiero nazywa esport :)
(nie zdziwiłbym się, gdyby esl nie miał wyboru co do platformy)


http://www.eslgaming.com/news/are-you-ready-mortal-kombat-x-esl-pro-league

http://pl.pro.eslgaming.com/mkx/proleague/

Liga ESL w MK X, tyle, że na XBOX ONE.


Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Furb w Kwiecień 03, 2015, 20:15:01
Czy na ta generacje konsol istnieja juz jakies ogarniete przejsciowki? Nie ma sajraksika? Wielkim bledem byloby kupno tego na steamie (juz o to pytalem ale potrzebuje wiecej opinii)?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 03, 2015, 20:24:05
Imo kupienie na steamie to najlepsza opcja, bo najłatwiej ogarnąć ludzi do grania na grupach steamowych. Tyle tylko, że nikt nie wie, jak będzie z online. Najlepiej poczytać steamowe forum tydzień po premierze i zdecydować wtedy, nie wcześniej.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Furb w Kwiecień 03, 2015, 20:32:19
W sumie jak online bylby slaby to steam bylby najlepszy do practice'a.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Kwiecień 04, 2015, 15:58:22
Ano nie ma Cyraxika. Mam nadzieję, że gra będzie bardziej zbalansowana niż MK9. Sam nie wiem kim będę grał od początku. Millena prezentuje się dość dobrze, to samo Sonya. Ze słabszych postaci to zapewne będzie Ferra/Thor oraz Kano.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Kwiecień 04, 2015, 18:42:27
Ja sobie rezerwuję Kung Lao, Sub-Zero, Mileenę, Kung Jina i Erron Blacka, ewentualnie Cassie Cage.

Gameplay trailer dla Goro

https://www.youtube.com/watch?v=LlvFd3GDmHM&list=FL1yvkAQcyG_MwgfuY2hS1Qw&index=1
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Furb w Kwiecień 04, 2015, 21:36:15
Ja sobie rezerwuję Kung Lao, Sub-Zero, Mileenę, Kung Jina i Erron Blacka, ewentualnie Cassie Cage.

Dobrze, na pewno nie wybierzemy już tych ludków  :dansgame:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 04, 2015, 22:33:13
Dobrze, że Takeda jeszcze wolny^^
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Kwiecień 05, 2015, 03:21:11
Takeda mi się średnio podoba, jakiś taki przekombinowany się wydaje i strasznie słaby wygląd
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: myha w Kwiecień 07, 2015, 02:00:53
Jeżeli Edzio Bun się deklaruje, że online będzie lepszy niż ten w Injustice, to może być sycie  :kappa:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Drantzell w Kwiecień 07, 2015, 02:27:58
Złożyłem preorder na PS4
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Kwiecień 07, 2015, 02:32:30
Będziesz grał Goro a ja się będę mógł tylko na niego patrzeć :(
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Kwiecień 07, 2015, 03:32:38
Edzio Bun deklarował, że online w Injsutice będzie lepszy niż ten w MK9 :trajhard:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Kwiecień 07, 2015, 16:28:24
A był jeszcze gorszy, a czasami wręcz katastrofalny :) Ok Preorder poszedł i czekam na grę.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Kwiecień 07, 2015, 17:50:07
Chetnie bym obczail nowe cudo od Edzia, ale cena wersji pc jest po prostu absurdalna (nie wspominajac nawet o kombat packu).
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: myha w Kwiecień 07, 2015, 18:34:00
Chetnie bym obczail nowe cudo od Edzia, ale cena wersji pc jest po prostu absurdalna (nie wspominajac nawet o kombat packu).

Na g2a była promocja - coś circa ebałt 100 zł wraz z kombat packiem. Nie wiem, czy jeszcze jest. Ja dorwałem i czuję, że będę żałował tak, czy siak  :kappa:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Kwiecień 08, 2015, 13:26:41
Więc czas zakupić nową konsolkę Garg
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: caradolph w Kwiecień 08, 2015, 15:29:58
Scorpion ma wybijający ex teleport, mainy się nie zmienią :kappa:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Kwiecień 08, 2015, 21:34:28
Mileena ma teleport z niewidzialnością - ano się nie zmienią :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: VanDarkholme w Kwiecień 09, 2015, 00:00:48
http://www.bundlestars.com/store/mortal-kombat-x-special-kombo-pack/?utm_source=Bundle+Stars+Newsletter&utm_campaign=c0e4a8eb41-Mortal_Kombat_X_Pre_Order_4_08_2015&utm_medium=email&utm_term=0_3437eaaeba-c0e4a8eb41-419983781&mc_cid=c0e4a8eb41&mc_eid=aece23c6b5

40 oiro za mkx
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Drantzell w Kwiecień 09, 2015, 01:41:23
Mordobicia na PC są już w ogóle w jakimś stopniu grywalne, tak żeby dało się to kupować?


Scorpion jakiś top tierem poprzednio nie był. Podobno wszyscy nim grają, ale na początku w MK9 też wszyscy grali Scorpem (w końcu był na okładce).

Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Kwiecień 09, 2015, 11:20:06
Podobno Injustice na kompa daje radę.

No tak Scorpion :P Faktycznie nie był jakiś op w 9, dużo ludzi za to grało Noobem, Smokiem, Mileeną, Kung Lao, Cyraxem i Kabalem. Chyba kazde finały to był Kabal i Cyrax :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Kwiecień 09, 2015, 12:16:43
Ej
Dobrze, że Takeda jeszcze wolny^^

Ej, ale nie zaklepujcie wszystkich postaci. T-też chcę grać :biblethump :




:kapparyu:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: zombi299 w Kwiecień 09, 2015, 13:12:39
#kiedysmoke
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Wiki_AKA_wmksdm w Kwiecień 09, 2015, 14:08:25
SPOILER!! Smoke jest jako -atality dla jednej z frakcji. SPOILER!!
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Kwiecień 09, 2015, 14:38:34
Ja sobie rezerwuję Kung Lao...
No wez  :biblethump :
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Bladyszy w Kwiecień 09, 2015, 16:00:57
Na Ios'a jest MK X do pobrania za fryte. Na zabicie czasu w oczekiwaniu na autobus idealne. Podobno jakies bonusy mozna poprzez tą wersje odkryc na konsoli ps4/XboxOne.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Moczan w Kwiecień 13, 2015, 08:29:27
Wziąłem na Steam żeby się pocieszyć, że wszystkie fajne bijatyki w jakie chce pograć są tylko na konsole, a poza tym klucze ma polskich stronach są tanie jak barszcz i jeszcze Goro dają więc czemu nie. Ostatni MK w jakiego grałem to Deadly Alliance na PS2 ponad dekadę temu więc nawet nie wiem czego się spodziewać, ale oglądałem Fatal 8 i gra wygląda całkiem spoko.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Kwiecień 13, 2015, 15:02:21
Nie grałeś w MK9 ? ;/
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Snake w Kwiecień 13, 2015, 16:39:55
Tak jakby było w tym coś takiego dziwnego.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 13, 2015, 17:23:54
MK9 przydał mi się, bo wymieniłem po paru tygodniach na jakąś inną nową grę, praktycznie za grosze. Z MKX już tak nie zrobię, bo nie ma żadnych ciekawych tytułów na PS4 ;D Więc mam dodatkową motywację, żeby grać.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 13, 2015, 18:07:53
Mordobicia na PC są już w ogóle w jakimś stopniu grywalne, tak żeby dało się to kupować?

Wydawcy z wyższych półek wypuścili kiedyś jakieś niegrywalne mordobicie na PC?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Moczan w Kwiecień 13, 2015, 18:53:45
Nie grałeś w MK9 ? ;/

Ja w nic nie grałem, dopiero się wkręcam w fightery poza SSB od paru tygodni
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: OnizukaPM w Kwiecień 13, 2015, 19:55:08
Jak tam panowie? Tęskniliście?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Furb w Kwiecień 13, 2015, 19:55:36
19:48 i zadnych 60+% midow bez pachow ? :O:O:O:O. Jakies pierwsze recki online ?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Kwiecień 13, 2015, 20:47:04
Jakieś infinity popatchowała już Day1 łatka ;)

Online podobno nielepszy niż był w MK9 czy IGAU, więc [ * ]
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Drantzell w Kwiecień 13, 2015, 20:47:57
19:48 i zadnych 60+% midow bez pachow ? :O:O:O:O. Jakies pierwsze recki online ?

Podobno jakieś embargo na recenzje jeszcze jest. Z tych portali które się wyłamały od 8/10 do 10/10. Ogólnie w skrócie ulepszona wersja 9tki.

Jeśli chodzi o grę online, to chodzi bardzo randomowo. Z rana podobno kaszana, a czasami wieczorami miód i orzeszki.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Furb w Kwiecień 13, 2015, 21:46:10
przez recki mialem bardziej na mysli przemyslenia i opinie graczy scenowych a nie plebsu  :pogchamp:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 13, 2015, 22:09:52
Właśnie. Żurki co ledwo odpalają x-raye się nie liczą :dawajfajke:



:sigaraver:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 13, 2015, 22:12:27
Ryan i Valmaster się jarają + jeszcze parę dobrych osób z EU.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Moczan w Kwiecień 13, 2015, 22:25:03
Wszyscy co mieli okazje pograć na Fatal 8 (zawodnicy i komentatorzy) już tam hucznie na Twitterze toczą dyskusje, na forum testyourmight też już jakieś dłuższe niż 140 znaków przemyślenia się pojawiają, raczej na temat poszczególnych postaci niż całości:
http://www.testyourmight.com/threads/ferra-torr-pre-release-general-discussion-thread.44922/page-6#post-1654133
http://www.testyourmight.com/threads/kotal-kahn-pre-release-general-discussion-thread.43849/page-11#post-1654022
http://testyourmight.com/threads/mkx-system-guide.49846/
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Kwiecień 14, 2015, 12:12:34
Ja już nerdzę i póki co gram sobie Subem :) Oczywiście online jest spier....na maksa. Lag jak cholera. Co do samej gry to spowolniono trochę skoki, a same jp nie są już tak skuteczne. Ogólnie interektywne areny są fajnie....wyważone. Nie jest to jak w Injustice gdzie jeden w drugiego rzucał beczkami lub dronami. Gra fajna, postacie ciekawe. Obawiałem się wariacji postaci, ale one okazały się...... fajne :)

https://www.facebook.com/video.php?v=1025498327478538&l=1563672546420841976 (https://www.facebook.com/video.php?v=1025498327478538&l=1563672546420841976)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Kwiecień 14, 2015, 15:14:06
Nie ma fajnych gier na PS4? Bloodborne
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Kwiecień 14, 2015, 15:24:12
Ja nie potrzebuję więcej gier na PS4. Wystarczy mi MKX. I tak nie mam czasu na więcej :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Moczan w Kwiecień 14, 2015, 15:32:47
Nieźle NRS/Valve dali ciała z premierą PCtową, miał być streaming danych żeby szybciej ludzie mogli sobie grać (co chyba jest też na konsolach, ale działa), a wychodzi na to, że jeszcze trochę sobie poczekamy.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Kwiecień 14, 2015, 19:30:32
Trzeba zakupić konsolkę, problem z głowy
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Drantzell w Kwiecień 14, 2015, 20:55:52
Niestety na chwile obecną odczuwam mocne opóźnienia na meczykach. Tak jak było na początku w MK9.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 14, 2015, 23:10:35
W weekend szykuje się duża mortalowa sesja offline w Poznaniu przy okazji otwarcia Pad Clubu. Idealnie przed Pyrkonem^^
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Furb w Kwiecień 14, 2015, 23:33:17
btw -> MK na Pyrkonie 9 czy X?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Kwiecień 14, 2015, 23:45:12
Czy na ta generacje konsol istnieja juz jakies ogarniete przejsciowki? Nie ma sajraksika? Wielkim bledem byloby kupno tego na steamie (juz o to pytalem ale potrzebuje wiecej opinii)?

http://www.ebay.co.uk/itm/Titan-One-Cross-Compatibility-Gaming-Device-Use-your-favourite-gamepad-on-Play-/131385689175?pt=LH_DefaultDomain_3&hash=item1e97328457

Ja to kupuje - testowalem to na blocku 360 na turnieju w Levelupie - The Armory. Przywioze pod koniec maja do warszawy mam nadzieje.

A tak btw, to jestem salty bo nie mam ani Skarlet ani Kabalsa :-( dobrze, ze przez ostatnie 7-8m pogrywalem Scorpionem i idzie nim nawet najebac a z tego co widze to przypasi mi Inferno :-)

P.s

Musztarda i keczup maja byc oficialna komenterka na ESL w katowicach (EU) przez dwa miesiące.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Kwiecień 14, 2015, 23:48:16
Przypominam, że MKX na ps4 obsługuje sticki z poprzedniej generacji dzięki sterownikowi naszego Pana i Zbawcy Majka Zi.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Kwiecień 15, 2015, 10:49:17
To kiedy będzie jakiś turniej w MKX ? Póki co dzieciaki nie ogarnęły nikogo i obijam wszystkich na online looooool :D

Gram Sub-Zero, bo najprostszy. Z tego co czytałem po 2 dniach Cassie i Reptile to top tiery :D
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Kaziu w Kwiecień 15, 2015, 14:43:08
a pady z ps2 działają? albo chociaż z ps3?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 15, 2015, 15:13:53
@Taz
Podrzucisz linki do jakiegoś tutoriala do Reptile'a, Cassie albo innej mocnej postaci? Pograłem chwilę Mileeną w treningu i jest dziwna (d+4... :( ), chyba czas wziąć się za kogoś mocnego.

Nieźle NRS/Valve dali ciała z premierą PCtową, miał być streaming danych żeby szybciej ludzie mogli sobie grać (co chyba jest też na konsolach, ale działa), a wychodzi na to, że jeszcze trochę sobie poczekamy.
Ja miałem ten problem wczoraj, po pierwszym uruchomieniu, choć wszystkie pliki były ściągnięte (jeśli się nie ściągnęły, trzeba je zaznaczyć w zakładce DLC). Dziś rano ponownie odpaliłem grę (bez żadnej aktualizacji po drodze) i wszystko jest na swoim miejscu :).
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Moczan w Kwiecień 15, 2015, 15:22:38
Tak, w między czasie wyszły te DLC Install Packi, najpierw bez 5, 9 i Goro, potem kompletne ale z niedziałającym Story i Online, a dzisiaj w nocy jeszcze wpadł jakiś plik 120 mb który wszystko naprawił, sam zaraz zabieram się do zabawy.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Kwiecień 15, 2015, 15:41:15
Di chyba tylko testyourmight com mi przychodzi do głowy :) Cassie jest bardzo dobra. Połączyli Sonyę z Cagem :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 15, 2015, 15:50:38
Di chyba tylko testyourmight com mi przychodzi do głowy :) Cassie jest bardzo dobra. Połączyli Sonyę z Cagem :)
Myślałem, że masz jakieś konkrety :).

PS Aktualnie jestem ograniczony do trybu treningowego na PC, na PS4 zacznę grać dopiero za jakieś 3 tygodnie.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Kwiecień 15, 2015, 16:09:26
24-26 kwietnia Pyrkon  Turniej MK X na ps4 serdecznie zapraszam
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Kwiecień 15, 2015, 16:31:46
Maniek a to w Łodzi czy w Poznaniu ? Ciekawe jakie nagrody? :D
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Kwiecień 15, 2015, 17:07:57
Pyrkon wskazuje na Poznań :stayfree:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Tokis_TLT w Kwiecień 15, 2015, 17:43:00
Guys,

Opowiecie trochę jak czytać frame datę w Practice? W sensie, jak się tłumaczy każda podanych liczb w konkretnej kolumnie (Neutral/Active, etc.)? Tak na marginesie, tutaj znajduje się pomocny guide do systemu MKX: http://testyourmight.com/threads/mkx-system-guide.49846/ .

Póki co nic nie umiem, ale gra się przyjemnie, frustruje mnie natomiast fakt że przewagi i kary działają chyba inaczej niż w Tekkenie i nie potrafię utrzymać ofensywy. :(

Aha, i powiedzcie mi jeszcze - w poprzedniej częsci z rzutów wyrywało się jedną opcją tylko?

Licze na jakieś guidy do postaci od polskich pros'ów! :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Kwiecień 15, 2015, 17:49:13
Na TYM masz thread o frame dacie http://testyourmight.com/threads/how-to-read-understand-and-calculate-frame-data-in-mkx.49708/
 
Alternatywnie http://forums.shoryuken.com/discussion/106615/basic-frame-data-guide-for-newbies albo http://www.eventhubs.com/guides/2009/feb/17/how-read-frame-data-street-fighter-4/ etc
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: caradolph w Kwiecień 15, 2015, 18:29:29
A ja natomiast mam pytanie czy będzie możliwy crossplay pomiędzy ps3 i ps4 czy olali sprawę?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Kwiecień 15, 2015, 21:08:06
Guys,

Opowiecie trochę jak czytać frame datę w Practice? W sensie, jak się tłumaczy każda podanych liczb w konkretnej kolumnie (Neutral/Active, etc.)? Tak na marginesie, tutaj znajduje się pomocny guide do systemu MKX: http://testyourmight.com/threads/mkx-system-guide.49846/ .

Póki co nic nie umiem, ale gra się przyjemnie, frustruje mnie natomiast fakt że przewagi i kary działają chyba inaczej niż w Tekkenie i nie potrafię utrzymać ofensywy. :(

Aha, i powiedzcie mi jeszcze - w poprzedniej częsci z rzutów wyrywało się jedną opcją tylko?

Licze na jakieś guidy do postaci od polskich pros'ów! :)

Tokis,

rzuty to czyste 50/50 - dwie opcje (1,3 chyba).

Guide'ow sie nie spodziewaj prędko xD
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Manior w Kwiecień 16, 2015, 14:27:51
Parę przemyśleń po dwóch dniach.

Gra na początku wydaje się dość dziwna i drewniana, ale to pewnie kwestia przyzwyczajenia i przesiadki, ponadto w MK9 nie grałem już od miesięcy, a GGXrd (w którego ostatnio pogrywam) jest oddalone od tego jak Wrocław od Nowego Jorku. Story itd. nie oceniam, bo nawet nie włączyłem jeszcze, krypta zabawna, choć patch zmniejszył ilość zarabianych koins'ów, by sprzedać narwanym całą kryptę za kasę - polityka DLC jest skandaliczna. Nie wiem po co jest np. Cage i Sonya, skoro jest ich córka, ale ok, podobnie z córką Jax'a. Wolałbym za to Smoke'a czy Saibota, albo postacie które są w story, ale nie są grywalne. Pachnie wyciąganiem kasy za kolejne postacie. Przede wszystkim - za mało stage'y na dłuższą metę, choć niektóre są naprawdę fajne (sky temple chyba i lin kuei najlepsze).

Reptile fajny, choć pozmieniany częściowo konkretnie. Niektóre kluczowe kombinacje wykonuje się inaczej, np. kulki (why, oh why? instynktownie naciskam b,b), które są na tą chwilę sporo słabsze niż w MK9, startup jest okrutnie wolny. Za to można je zatrzymywać w locie, co bardzo odpowiada mojemu stylowi gry z MK9, zobaczymy. Ogólnie wariacje są bardzo fajne, choć te Reptile'a bez szału - wszyscy i tak pewnie będą grali tą trzecią, która spowalnia czas i pozwala na dłuższe combosy. Dash ma opóźnienie na bloku spore, więc o eldorado z początków MK9 można zapomnieć. Combosy na razie robię po 32% bez paska, więc przeginek z początku grania w poprzednią część nie zarejestrowałem, choć pewnie zaraz ktoś jakąś ścianę za 60 znajdzie. Z innych postaci pewnie będę grał Kenshim. Jeśli Reptile okaże sie topem, tym lepiej, mainem będzie tak czy tak. Drugi strój fajniejszy, liczę na DLC z zielonym kostiumikiem z MKII (i to po tym jak pojechałem politykę DLC).

Online nie próbowałem, bo nie mam Ps+, liczę na jakieś granie we Wrocławiu niebawem, jak za dobrych czasów. 

Przypominam, że MKX na ps4 obsługuje sticki z poprzedniej generacji dzięki sterownikowi naszego Pana i Zbawcy Majka Zi.

Dzięki, sprawdzę to.

Brutalities mi się bardzo podobają, choć spełnienie niektórych warunków z ogarniętym przeciwnikiem będzie raczej trudne.

Pierwszy tur wygrał SonicFox kowbojem, PL KL drugi. MIT Scorpionem ładnie cisnął.
http://www.destructoid.com/mortal-kombat-x-fatal-8-tournament-ends-with-a-bang-290371.phtml
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Kwiecień 16, 2015, 18:38:49
Z tym, że jest tylko 12 ( 13 z training room ) stagy to po prostu żal ;/ Fakt są bardzo klimatyczne ale szybko pewnie się nudzi. W MK9 kurde było jakoś około 25 i zawsze coś nowego się znajdzie, nie mówię już o wariantach areny różnych. No polecieli z tym akurat słabo ale ogólnie giera wygląda smakowicie :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 16, 2015, 21:34:26
Nieźle NRS/Valve dali ciała z premierą PCtową, miał być streaming danych żeby szybciej ludzie mogli sobie grać (co chyba jest też na konsolach, ale działa), a wychodzi na to, że jeszcze trochę sobie poczekamy.

Moczan, pilnuj faktów. High Voltage dał ciała z premierą PC. NRS tylko płacił za port PC a Valve w ogóle nie ma z tym nic wspólnego.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Moczan w Kwiecień 16, 2015, 22:51:59
Valve podjął decyzje, że wybierają streaming plików zamiast pre-load, więc fukap z brakującymi trybami/postaciami itp. ponosi Gaben. Przynajmniej takie info praktycznie wszędzie się pojawiało gdzie nie szukałem w dzień premiery.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: camposrage w Kwiecień 16, 2015, 23:01:28
Gra jest zajebista.
Szkoda że nie umiem w to grać, ale wszystko z czasem, póki co kupił mnie Kotal w wariacji słonecznej z tekstem on your knees.
Online słaby póki co, jedzie mnie Skorpion ninjitsu dwa ciosy na krzyż.
BTW mój psn to camposrage, jak ktoś chce sobie nabić wynik to zapraszam.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Kwiecień 17, 2015, 11:03:52
A posiadasz headset ? jest możliwość treningu we dwóch online, a więc można się podszkolić. Kto ma ochotę na wspólne piłowanie w MK ?:) Ja póki co combosy trenuje.

https://www.facebook.com/pkowalsky1/videos/1027182230643481/?l=7091616812159010018 (https://www.facebook.com/pkowalsky1/videos/1027182230643481/?l=7091616812159010018)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Manior w Kwiecień 17, 2015, 14:22:15
A posiadasz headset ? jest możliwość treningu we dwóch online, a więc można się podszkolić. Kto ma ochotę na wspólne piłowanie w MK ?:) Ja póki co combosy trenuje.

https://www.facebook.com/pkowalsky1/videos/1027182230643481/?l=7091616812159010018 (https://www.facebook.com/pkowalsky1/videos/1027182230643481/?l=7091616812159010018)

Taz jak będę miał Ps+ za jakiś czas to chętnie pogram.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: camposrage w Kwiecień 17, 2015, 14:25:31
Headset muszę zakupić,  narazie mam ten podstawowy. Siedzę wieczorami.
Pozatym to ja cię kojarzę kitana, graliśmy u kosa.
Pozdrawiam.


Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Drantzell w Kwiecień 17, 2015, 14:26:58
Ja bym mógł potrenować trochę. (Znajdź mnie na PSN - Drantzell)

Niestety też mam jeszcze uczucie "drewnianości" tej gry w stosunku do jej poprzedniczki. Przez to że zmienili kombinacje przycisków ciągle próbuje wbijać te z 9tki czasami. Crossupy z piąchą jakby nie miały takiego zasięgu, a w dodatku dodali głupi bieg, który włącza się w najbardziej bezsensowny sposób jaki mogli wymyślić.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Kwiecień 17, 2015, 17:05:31
Zgadzam się. Bieg powinien być pod klawiszem L2 zamiast zmiany postawy (po co to właściwie ? ) lub ewentualnie pod L3. Jump Punche już nie mają takiego powera jak w MK9 i nie jest tak łatwo ich posadzić. Skoki są znacznie wolniejsze, a więc nie ma już robienia non stop salt. Co jeszcze ? Ogólnie gra to takie połączenie Injustice z MK9. Też mam poczucie tego "drewna", ale to kwestia przyzwyczajenia. Kolejna kwestia to zapożyczenie skillów i ciosów z Injustice:

Raiden ma trapy marsjanina z Injustice, Millena identyczne ciosy co Harley Quinn, Reptile zwolnienie czasu a'la Flash, Thor rzut jak Solomon Grundy.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Kwiecień 17, 2015, 20:01:40
RIP MKX
14.04.2015 - 26.05.2015

 :kappa:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Moczan w Kwiecień 17, 2015, 23:40:55
https://www.youtube.com/watch?v=AyV1XaT6qn4
Już niedługo, za jedyne 9.99€  :kappa:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Drantzell w Kwiecień 18, 2015, 00:26:42
https://www.youtube.com/watch?v=AyV1XaT6qn4
Już niedługo, za jedyne 9.99€  :kappa:

Te postacie są w kodzie gry, ale nie są pewnie w pełni wykończone. Nie mają fatali, nie są zbalansowane, nie mają 3 styli, brutali itp.
Niech wrzucają. Może na którąś z nich się skuszę (Smoke!).

Ważne żeby się kręciło i gra żyła... Wole jednak DLC w postaci nowych postaci, których nie muszę kupować niż kolejną odsłone Super, Hiper, Turbo, Super Hiper Turbo za którą trzeba bulić osobno.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: myha w Kwiecień 20, 2015, 15:55:22
Ktoś rozważał założenie oddzielnych sub-for dla poszczególnych postaci, jak to miało miejsce w przypadku działu z MK9?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Di w Kwiecień 20, 2015, 16:01:20
Yup, zajmę się tym w wolnej chwili.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Kwiecień 21, 2015, 20:59:47
Torr a nie Thor xD
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Velurian_TLT w Kwiecień 22, 2015, 14:03:23
Po łatce gra mi się odpala w końcu!  :rejwy: co z tymi padami z ps3 da się podłączyć je do ps4?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Furb w Kwiecień 22, 2015, 23:22:27
Trochę już czasu minęło od premiery. Jakieś nowe niusy? Jest dobrze czy jest chujnia? Wygląda na to że szybko nie będę miał okazji pograć więc chciałbym się od was dowiedzieć jak wygląda w tej chwili sytuacja MKX.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Kwiecień 23, 2015, 15:59:44
24-26 kwietnia Pyrkon  Turniej MK X na ps4 serdecznie zapraszam

Którego dnia i o której dokładnie ten turniej?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Kwiecień 23, 2015, 16:26:25
Zagrałem 3 walki i uważam, że to wystarczy żeby wydać wyrok :trajhard: Movement zbiedzony - brak cancelowania dashy, limitowane backdashe, takie se walkspeedy, take se neutral poki, nieintuicyjny bieg sprawiają, że gra wydaje się bardziej drewniana niż MK9. Dołożywszy do tego worteks kombat x otrzymujemy obraz gry, w którą nie będę grał, dziękuję za uwagę :4d:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: zombi299 w Kwiecień 23, 2015, 19:39:57
Qjon z early dropem. Nikt się tego nie spodziewał :kappa: Grafika i fatale fajne ale osobiście mi też się gra nie podoba.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Moczan w Kwiecień 23, 2015, 19:42:02
Nie śledzę MKX tak jak w dniu premiery, ale wygląda na to, że z dnia na dzień gracze odkrywają nowe bugi, chore OSy, Ermac ładujący meter z prędkością światła, chyba jeszcze trochę patchów nas czeka w przyszłych miesiącach.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Drantzell w Kwiecień 23, 2015, 23:19:27
Jeśli chodzi jednak o online to mam wrażenie że sporo poprawili od premiery. Czasem prawie nie czuć opóźnienia. No i w ogóle jakoś mniej drewniana się zrobiła jak się trochę pograło (albo przywykłem/odwykłem od MK9, albo coś poprawili).
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Kwiecień 27, 2015, 16:35:36
Gra się przyjemnie. Combosy są mniej wymagające niż te w MK9 (jedynie te z runem wymagają praktyki). Osobiście gra mi się podoba. Nie rozumiem jednego. Mianowicie po co było ruszać kombinacje flagowych specjali ? Inaczej spear się Scorpem rzuca w MK9, a inaczej w MK10. Po co ? To tak jakby nagle hadouken przestało być qcf i ręka, aby stało się np. tył przód ręka. Kompletny bezsens.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Kwiecień 27, 2015, 18:41:17
Mniej wymagające, serio? Może fakt, że nie siedziałem ponad rok przy bitkach w ogóle sprawił, że mam okrutnie drewniane ręce, ale barierę egzekucyjną wypierdolili w kosmos w porównaniu do MK9, przynajmniej tymi postaciami, które sprawdzałem.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Kwiecień 28, 2015, 11:01:58
To chyba zardzewiałeś :) W tej grze nie trzeba robić dashy czy innych takich. Jedynie w niektórych combosach run.

Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Chris w Maj 01, 2015, 20:02:49
Uważajcie na portale :P
Portal breaker glitch (http://www.eventhubs.com/news/2015/may/01/kotal-kahn-brutalities-himself-not-he-and-kano-venture-out-dark-part-dead-woods-new-mortal-kombat-x-glitches/)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Maj 02, 2015, 12:55:58
Mniej wymagające, serio? Może fakt, że nie siedziałem ponad rok przy bitkach w ogóle sprawił, że mam okrutnie drewniane ręce, ale barierę egzekucyjną wyp***dolili w kosmos w porównaniu do MK9, przynajmniej tymi postaciami, które sprawdzałem.

Mi też wydaje się, że jest znacznie trudniej. W MK9 niektóre combosy robiły się praktycznie same i chyba tylko totalne nooby nie umiały skleić czegokolwiek. Tutaj dropy często się zdarzają, a comba z 2 runami to koszmar
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Maj 04, 2015, 09:41:28
Kilka pytań, jak zwykle:

1. Gdzie znajdę źródło legit wiedzy na temat Mortala? Jakieś tutoriale, kombosy, tłumaczenie systemu, etc.
2. Jak wygląda tier lista?
3. Online jest dobry?
4. Kiedy premiera na PS3?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Maj 04, 2015, 11:30:41
Kilka pytań, jak zwykle:

1. Gdzie znajdę źródło legit wiedzy na temat Mortala? Jakieś tutoriale, kombosy, tłumaczenie systemu, etc.
2. Jak wygląda tier lista?
3. Online jest dobry?
4. Kiedy premiera na PS3?

1. Www.testyourmight.com
2. Tier listy nie ma jeszcze zadnej legit, wsrod topow napewno sa Erron Black, sub zero, quan chi, kung jin, raiden,.
3. Online znosny, ale nie poziom ttt2.
4. Prawdopodobnie w czerwcu
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Maj 04, 2015, 11:40:36
Dzięks :) Domyślałem się właśnie, że nie ma całkiem legit tier listy, ale o takie coś mi właśnie chodziło. Zwykle widać od początku, które postaci wyraźnie odstają, a ja jestem już stary i ambicje zostawiłem w gimnazjum, więc szukam topów :P

EDIT: pytanie nr 5: ma ktoś legit link do purata na uploaded.to, ewentualnie torrent? Nie chcę rozpowszechniać piractwa, chodzi mi o sprawdzenie przed zakupem, czy ta gra pójdzie mi na moim piecyku, bo Indżastis na przykład mulił mi sakramencko.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Maj 04, 2015, 19:34:42
Nie liczyłbym na to, że gra Ci pójdzie. Jest dużo bardziej wymagająca i nie ma żadnej całkiem spokojnej planszy. Nawet na treningowej jakieś hologramy i inne takie zamulają procek.
Co do tier list, to kilka postaci jest mocnych już na pewno: bojutsu kung jin, grandmaster sub zero, spec ops sonya, summoner quan chi, thunder god raiden, heavy weapons jax to te, które przychodzą mi od razu do głowy, ale jest tego więcej.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Maj 04, 2015, 20:14:09
Mortal jest do dupy zoptymalizowany na PC, zakup na konsolę jak masz opcję.

Jax trochę solidniejszy niż w MK9, ale jak narazie wygląda na równie gimmickową postać - W większość stringów można wcinać się d+1 lub armorami. Nawet cancelując w specjalki. :4d:

Po kolei, mały breakdown:
a) Pumped Up - Gotcha Grab zadaje więcej dmg, zostawia przeciwnika stojącego z jakąś małą przewagą; przeciwnik może wyskoczyć albo próbować poke-ować d+1 (przebija f+2,1 co jest najważniejszą opcją Jaxa).
GG jest wolniejsze i karalne = znacznie gorsza (już dziurawa) ofensywa. Ground Pound szybszy, trafia na całą planszę, ale nie wybija = Mniej dmg z setupów.

b) Heavy Weapons - d/b+2 które jest jednym z ważniejszych narzędzi w ofensywie zamieniamy na karalną rakietę. Chyba nie trzeba tłumaczyć. Opcje z cancelem rakiety na bloku = full combo dla przeciwnika.  Drugi dodatkowy projectile to nic specjalnego, poza tym że anti-airowa wersja może restandować w rogu.

c) Wrestler - Jedyna wariacja która tak naprawdę nic nie traci, ale też nie zyskuje nic specjalnego. Command grab bierze o 2% więcej niż zwykły rzut, i ex ma armor.

#BUFFJAX :4d:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Maj 05, 2015, 10:51:32
Widziałem minimalne wymagania i mam prawie dwa razy taką specyfikację komputera, ale wiem, że to nic nie znaczy. #pcmasterrace

Prośba o torrent nieaktualna, znaleźliśmy jakąś aukcję za 8 zeta z dostępem do rodzinnego konta na steam, więc może zdążymy przetestować zanim zbanują :P

Miałem właśnie pytać, które wariacje, to mnie Hiryu uprzedziłeś, dzięki. Zero nadal ma najlepszy projectile?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Maj 05, 2015, 11:59:35
Nic nie wiem o projectile'ach w grze, ale na pewno nadal nie chcesz się z ice ballem trejdnąć ;)

No i nie wiem, Hejt. Niby dużo się można wcinać jaxowi, ale nadal potrafi siąść i zatłuc. Imo nie jest słaby ani gimmickowy, tylko wymaga solidnej gry od początku do końca. Za to nieogranego przeciwnika roflstompujesz.

#ADAPT
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Maj 05, 2015, 12:04:54
A Cassie? Kolejna bijatyka z kolejną dziewoją, którą bardzo bym chciał grać, a z którą mi na pewno nie wypali, bo nie umiem grać laskami w żadnej grze ever :P
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Maj 05, 2015, 12:56:54
Cassie bardzo solidna, niektorzy nawet ja wrzucają do top 5 ale to jednak troche przesada imo ;)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Maj 05, 2015, 13:10:02
Wygląda na to, że i7, GeForce 2GB i 12GB RAMu to nie wszystko, wszak komputer - zupełnie jak ludzie - poza wnętrzem, wyglądem i bogactwem musi jeszcze mieć "to coś".
(https://scontent-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xpt1/v/t1.0-9/11127766_953165578061410_3984420158921778732_n.jpg?oh=7dec54cb68a01c0c3c91dc9a2862a9ba&oe=55DAE3CE)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Furb w Maj 05, 2015, 13:29:42
Chciałem sprawdzić czy na moim chociaż practice bedzie działać w 30 fps, ale widać że już mogę sobie darować. Thx.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Maj 05, 2015, 14:56:24
Z tego co oglądam to Takeda z wariacją Shirai Ryu jest bardzo OP
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Maj 06, 2015, 00:16:08
Jason jest tak słodko OP, masakra ;D Taki dmg, taki zasięg, retard lvl jeśli chodzi o skomplikowanie combosów no i wszędzie bezpieczny.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Bati w Maj 06, 2015, 09:02:16
Przed chwilą tego doswiadczylem ;D
Naskok z maczetą, i uppercut hmm
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Maj 06, 2015, 14:08:27
Plus ta nieśmiertelność w Relentless jak TJ Combo w KI
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Maj 06, 2015, 18:32:21
Wygląda na to, że i7, GeForce 2GB i 12GB RAMu to nie wszystko, wszak komputer - zupełnie jak ludzie - poza wnętrzem, wyglądem i bogactwem musi jeszcze mieć "to coś".
(https://scontent-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xpt1/v/t1.0-9/11127766_953165578061410_3984420158921778732_n.jpg?oh=7dec54cb68a01c0c3c91dc9a2862a9ba&oe=55DAE3CE)

To śmieszne bo prawdziwe. U mnie setup właściwie identyczny i mesjasz bijatyk nie wyrabia jak pada deszcz i ludziki rzucają świecące kulki.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: PePe w Maj 10, 2015, 11:08:16
Co do wymagań to ludzie litości. Tp jest gra na PlayStation 4 więc ma wymagania jak inne gry z PlayStation 4 np. BF4. Poza tym co to za grafika GF 2GB? Są różne karty o różnej mocy z taka ilością pamięci. Nie mówię, że to dobrze zrobiony port, ale czasami oczekiwania ludzi sa absurdalne. Pomijając fakt że do wielu gier nowej generacji 2 GB to może być mało. A wracając do Mortal Kombat to Jackie to jakaś masakra. Istny death stroke. Jeszcze wypluwa tyle tych naboi, że armour może nie zadziałać. Postacie bez szybkiego teleportu mają mocno utrudnione zadanie. Kung Lao niestety strasznie karalny w wielu miejscach, a sam ma kiepsko karać. Albo musi zużyć pasek na ex wir, albo karać jakimś 2,1 just frame'owo bo gra nie ma chyba żadnego bufora w przypadku karania atakami zwykłymi. Liu Kang i Skorpion wydają się spoko dla niedzielnych graczy. Damage nie jest jakiś wielki, ale dużo opcji pressingu i bezpiecznych Mix up'ów. Poza tum to ogólnie zgadzam się z tym co tutaj wcześniej pisano. 
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Maj 10, 2015, 20:01:52
Scorpion nie Skorpion
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: mace w Maj 10, 2015, 20:20:50
w następnej edycji backdashków proponuję stworzyć kategorie 'tryhard roku' :king:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Maj 10, 2015, 20:33:19
Dobre postacie to Quan Chi, Ermac, Sub Zero, Erron Black i Kung Jin. Ktoś wspomniał o Takedzie. To katastrofalna postać. Karalny na wszystkim i wolny.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Di w Maj 10, 2015, 23:44:38
Scorpion nie Skorpion
Ostatnie ostrzeżenie przed ewentualnym banem - przestań ludziom wytykać "błędy", bo raz, że nie jesteś do tego odpowiednią osobą, a dwa, że pomimo częstego zwracania uwagi innym sam nie jesteś prof. Miodkiem czy Bralczykiem.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Maj 11, 2015, 00:30:41
Myslę że każdy jest odpowiednią osobą do tego, pozdrawiam :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Snake w Maj 11, 2015, 02:14:12
Każdy z wyjątkiem osób, co wytykają ludziom rzeczy, które nawet nie są błędami. FailFish
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Kaziu w Maj 11, 2015, 05:11:52
Finisz Him  :trajhard:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Maj 11, 2015, 17:54:17
Co do wymagań to ludzie litości. Tp jest gra na PlayStation 4 więc ma wymagania jak inne gry z PlayStation 4 np. BF4. Poza tym co to za grafika GF 2GB? Są różne karty o różnej mocy z taka ilością pamięci. Nie mówię, że to dobrze zrobiony port, ale czasami oczekiwania ludzi sa absurdalne. Pomijając fakt że do wielu gier nowej generacji 2 GB to może być mało.

Jak dla mnie największym problemem jest to, że ludzie wnioskowali z równoległej premiery, że i gra jest równolegle robiona. Tymczasem okazało się, że na X1 i PS4 ją robili a na pozostałe platformy już tylko portowali. Opcje graficzne są całkiem spoko, ale mi brakuje bardzo choćby "max performance mode" w którym wyłączałyby się syfy typu deszcz. Nie ma w grze ani jednej planszy na której nie byłoby świecidełek graficznych, których niejeden sprzęt nijak nie pociągnie.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Maj 11, 2015, 22:45:22
W bijatyki gra się na konsolach, koniec kropka
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Maj 11, 2015, 23:15:12
Zapomniałeś o tej kropce.

A w bijatyki to gra się na automatach, koniec kropka.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Maj 12, 2015, 10:57:50
Ja gram na PS4 i jedyne co mnie boli to fatalne online. Lagi są okropne i mocno zniekształcają grę. Zrobienie BnB Kotal Khanem np. F1B2~totem, d1 air throw jest praktycznie niemożliwe. Okno na d1 praktycznie nie istnieje.

Tak sobie myślę, że może mniej dyskusji o sprzęcie, a więcej o grze. Nie jestem zwolennikiem grania na komputerach. Komp to narzędzie do pracy. Wymagania sprzętowe i technologia zmienia się bardzo szybko. Dlatego jeśli chodzi o mnie to wolę konsolę. Gorsza grafika, ale nie to jest najważniejsze.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Maj 12, 2015, 12:45:30
Dwa pytania od nowego:

1) Czy ktoś ma ochotę na extended sety (jedna postac, jedna wariacja), np. FT5? Gram na PS4 i XB1, głównie w weendy i mam już dosyć ranked online, bo niczego dobrego się tam nie uczę i tylko się frustruję lagiem oraz dostawaniem w dupsko.

2) Czy jest w Warszawie jakieś miejsce, gdzie regularnie odbywają się spotkania i casuale w MKX? Level Up Bar czy cuś?

Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Maj 12, 2015, 18:41:05
W bijatyki gra się na konsolach, koniec kropka

Skończ, ja pierdole.  :ejchlopaki:

Aremah, u mnie czasem gramy. Tyle że niedawno wyszedł patch do Guilty Geara...
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Maj 12, 2015, 22:12:56
Aremah, u mnie czasem gramy. Tyle że niedawno wyszedł patch do Guilty Geara...
Mnie GG nie intersuje zupełnie. Gram w MK, SF i KI, poza tym jestem stosunkowo nowy i niezbyt dobry. ;) W każdym razie stawię się na mistrzostwach polski w MK, może pyknę z kimś na boku (nie biorę udziału w samym turnieju), a potem zobaczymy.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Maj 12, 2015, 23:14:17
Też nie gram w GG; miałem na myśli to, że kilka osób (całkiem słusznie :4d:) woli skillować w GG a nie w mesjasza bijatyk 2015.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Maj 13, 2015, 12:46:53
Co do postaci to mogę prosić o jakąś opinię dotyczącą Kenshiego? Z tego co gram to sądzę, że jest dosyć mocny.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Maj 13, 2015, 14:06:04
Opinia nooba, który dużo czyta i ogląda: Kenshi jest świetnym zonerem, ale ma problem kiedy juz dopuści przecwnika do siebie, jak to zoner. Ma słaby wake-up i praktycznie nieistniejący mixup 50/50 (chyba tylko Kenjutsu ma takie, których da się używać). Pig of the Hut i Pokchop radzą sobie całkiem dobrze, ale nikt jeszcze niczego wążnego nim nie wygrał.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Maj 13, 2015, 14:25:27
Nie ufam postaciom takim jak Kenshi, ale dopiero poznaje grę i matchupy. Co do grania to można się spotkać w Pad barze z tym, że oni mają Xboxy. Tak więc od razu szykujmy przejściówki :)

Myślę, że niedługo spotkamy się na jakimś live evencie, bo trzeba potrenować przed 30.05. Zgadzam się, że granie online nie daje nic oprócz znajomości matchupu. Czasami nawet karać się na online nie da. Ja staram się powoli od tego odchodzić i dłużej przesiaduję w practice.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hejt w Maj 13, 2015, 20:46:43
Online na PC jest tak gówniany, że po dwóch walkach dałem sobie spokój. Zapraszam na offline'y. :^)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Maj 13, 2015, 20:47:11
Jako zoner Kenshi jest super, ale właśnie walka bezpośrednia nadal mnie niepokoi. Zastanawiam się czy nie umiem jeszcze nim grać czy po prostu jest w tym elemencie tak słaby (chociaż bije mocno jak się trafi i ma dość bezpieczne ciosy).

Swoją drogą ta gra jest naprawdę zepsuta. Zdrowo. przegięty Kung Jin, ultra spammerska Jacqui. Wtf
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Maj 13, 2015, 23:54:57
Aremah, dodaj mnie na Xbox Live :) chętnie pogram w MKX
X live : miodus
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Maj 14, 2015, 12:21:07
Ok, spróbujemy i zobaczymy jak ping. Mój nick na XBL to ShabuWL. Nie wiem tylko kiedy, bo ten weekend mam dosyć zajęty, a w tygodniu praktycznie nie gram.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Maj 14, 2015, 14:35:51
Owiec Jacquie jest owszem trochę przegięta, ale da się na ten zoning grać. Ona na pewno dostaje mocne bęcki od Kitany w wersji Royal Storm. Kung Lao też ją klepie. Kung Jin przegiety ? eeeee tam :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Maj 14, 2015, 23:33:25
Kung Jin ma tylko to do siebie, że ciągnie z bezpiecznego mixupa low/overhead z połowy ekranu jakieś 35-38% bez paska, ogólnie ma sporo bezpiecznych, dobrych ataków i szybką karę o dobrym zasięgu, np. na te przytrzymane prądy Thunder God Raidena (b,f3). Dmg będzie jednak znerfiony w nadchodzącym patchu (dziś / jutro).

http://testyourmight.com/threads/mkx-patch-for-ps4-will-be-coming-out-over-the-next-few-hours-xbox-to-follow-soon.52088/
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: PePe w Maj 14, 2015, 23:56:29
Owiec Jacquie jest owszem trochę przegięta, ale da się na ten zoning grać. Ona na pewno dostaje mocne bęcki od Kitany w wersji Royal Storm. Kung Lao też ją klepie. Kung Jin przegiety ? eeeee tam :)

Co Kung Lao może jej zrobic?  Z mojego doświadczenia wynika, że sprawdzają się tylko postacie z bardzo szybkim teleportem jak Scorpion.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Maj 15, 2015, 01:00:10
Fajnie, że grzebali przy Kung Jinie, ale obniżyli mi dmg w combach Raidena. Tak właśnie się dziwiłem czemu nie walę pełnych 42%, a tutaj taka lipa.

A co do Jacqui to wiem, że idzie do niej dobiec, czy dopaść przy użyciu specjala, co nie zmienia faktu, że jest potwornie wkur**ająca w rękach utalentowanego spammera. To, że jej pocisków nie mogę przebić ex flyiem to kpina.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Maj 15, 2015, 12:04:25
Gra ktoś Sub-Zero albo Kung Lao, ewentualnie Mileeną? Jak wrażenia? Dużo zmian?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: camposrage w Maj 15, 2015, 12:19:08
Głównie przejechali się po klonie, większe recovery no i teraz jak wejdziesz na blok klon znika, tu poczytaj felieton Tom Brady.
Ogólnie patch dedykowany Sub-zero i Quan Chi.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Maj 15, 2015, 12:45:30
Hmm ciekawe, ja chyba jednak będę grał Cryomancerem :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Maj 15, 2015, 14:37:03
Głównie przejechali się po klonie, większe recovery no i teraz jak wejdziesz na blok klon znika, tu poczytaj felieton Tom Brady.
Ogólnie patch dedykowany Sub-zero i Quan Chi.
Idąc po samych patch notes to nie większe recovery tylko cooldown (czyli nie można od razu postawić drugiego klona) i to tylko po klonie który znika sam po upływie czasu. A ten on block to wygląda na to, że to był bug, który tylko czasem działał inaczej niż powinien, więc zmiana też w sumie niewielka. Podaj linka do tego felietonu, pewnie na Test Your Might, to doczytam bardziej szczegółowo. Poza tym inne postaci też oberwały, np. Kitana, Kung Jin czy Raiden. Ludzie raportują też, że znacznie ulepszony został matchmaking (dostają walki z lepszym połaczeniem i szansą na zwycięstwo ok 50%).

EDIT: Znalałem. Dla zainteresowanych: http://testyourmight.com/threads/new-clone-cancel-mindgame.52157/
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Maj 17, 2015, 21:51:44
Co sądzicie o Kano? W MKX w końcu porządnie go zrobili, ale zawiedziony jestem małą ilością ruchów.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Maj 18, 2015, 11:34:27
Gra ktoś Sub-Zero albo Kung Lao, ewentualnie Mileeną? Jak wrażenia? Dużo zmian?

Ja gram Subem. Generalnie wygląda to tak :

- Grandmaster: podobnie jak w MK9 wrzucamy do cornera i  nie wypuszczamy. Moim zdaniem najsilniejsza wariacja.

- Cryomoncer: tutaj Sub dostaje mix upy, resety i nawet sensowny rushdown. Corner pressure już nie jest taki mocny, ale rośnie damage z combosów i dodatkowo mamy ender, który zostawia przeciwnika na ziemi

- Unbreakable: w ogóle nie gram nim w tej wariacji. Bazuje ona na obnizaniu damage przeciwnika, baitowaniu i kontrowaniu lodowym parry. Ten Sub jest mega tricky i trzeba niezłego wyczucia aby nim grać.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: PePe w Maj 18, 2015, 14:45:59
Trochę mnie przeraża,  że Quan Chi Warlock został chyba jeszcze wzmocniony. A to i tak była super postać. Masakra.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Maj 18, 2015, 14:48:42
Quan ma jedną wadę: brak mu jakiegokolwiek sensownego wakeupa. Jak go przewrócisz, to możesz nie dać wstać mu z ziemi.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: PePe w Maj 18, 2015, 15:21:30
No właśnie teraz ponoć dostał bardzo dobry WU w wersji Warlock
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Maj 18, 2015, 16:17:51
- Unbreakable: w ogóle nie gram nim w tej wariacji. Bazuje ona na obnizaniu damage przeciwnika, baitowaniu i kontrowaniu lodowym parry. Ten Sub jest mega tricky i trzeba niezłego wyczucia aby nim grać.
Zgoda. Dodam tylko, że fajnie się sprawdza przeciwko Full Auto Jacqui (i w mniejszym stopniu przeciwko Erronowi). Ale niestety inne match-upy są przerąbane; mnie osobiście bardzo brakuje sensownego anti-aira (Grandmaster ma lodową bombę i klona, Cryomancer bombę i lepszy uppercut).
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Maj 19, 2015, 20:09:25
Quan w wersji Warlock nie jest taki zły. Owszem dopóki nie dali mu rzutu na wake up którego wersja ex ma armor to Quan powalony Quan stracony. Nie wiem czy zwróciliście uwagę ale jego neutral jump punch ma 5 klatek gdy np kung lao ma 12. Może z tego da się jakoś korzystać. Ja osobiście nim gram i uważam go raczej za średnią postać w tej wariacji. Summoner natomiast potrafi być mega wrzodem na dupsku jak usiądzie na przeciwniku ze swoim nietoperzem.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Maj 20, 2015, 09:30:43
Odkąd pokapowałem się co do matchupu to z Quanem idzie grać. Myślę, że to dotyczy wszystkich zawodników. Nauczysz się matchupu, to gra będzie o wiele łatwiejsza.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: PePe w Maj 20, 2015, 15:55:41
Kto ma dobry MU na Dvorah?  I na Sub Zero?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Maj 21, 2015, 08:48:46
Na Dowora to nie wiem, ale na Suba dobrzy są oczywiście Zonerzy :) Najlepiej zoner z teleportem, aby uciekać z cornerka.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: camposrage w Maj 21, 2015, 13:31:56
No właśnie Subem mam problemy z kenshi, spamuje aż miło,  ale jestem noobem , kwestia znalezienia sposobu, wkurza mnie też jego low z juglem za 30, no i ma w jednej opcji teleport, a online ma czasem niekaralne tele.
Muszę w końcu też dorwać inną postać, myślę o Kerrigan czyli królowej roju,wydaje się strasznie przegieta teraz,widziałem taki finał ostatnio no i Justin Wong też ładnie hapnal.
Ma straszny dmg, poison stacki, niesamowity mix up i presssing, czego chcieć więcej.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Maj 21, 2015, 14:05:49
Proponuję Kung Jina. Dobra i łatwa w obsłudze postać. Subem to chowaj się za klonem, bo on służy też jako bariera.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: camposrage w Maj 21, 2015, 14:34:20
Po patchu klon jest słabszy, pozatym duchy kenshiego mnie karca jak go tylko postawie.
Kung Jin to pedal i nie mogę na niego patrzeć choć wiem że jest noob friendly.
Swoją robotę też robi online lag no i mój brak odbycia i cierpliwośc. Czasem jest tak ze wydaje mi się ze coś potrafię żeby za chwilę przyjmować jak młody zrebak.


Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Maj 22, 2015, 13:48:41
Dlaczego pedał?  mniej pedał niż Takeda na pewno :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Wiki_AKA_wmksdm w Maj 22, 2015, 13:56:08
Fabularnie potwierdzone że Kung Jin jest homoseksualistą, o Takedzie nic na ten temat nie wiadomo.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Maj 22, 2015, 15:09:45
o Takedzie nic na ten temat nie wiadomo.
Sceny pod koniec z Jacqui wskazują na coś wręcz zupełnie przeciwnego. Znaczy że poruchałby.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Maj 22, 2015, 16:19:18
Albo się dobrze kamufluje.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Maj 22, 2015, 19:10:26
Zaraz się okaże, że Cassie i Jacqui się do siebie mają, a Kung Lao i Liu Kang to już w ogóle od dawna. ;)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Maj 24, 2015, 12:25:00
Sub Zero I Scorpion tez
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Maj 24, 2015, 13:40:02
I tak oto "come here" oraz "Scorpion's spear" nabierają nowego znaczenia... Ale od Suba to się proszę odwalić, bo to mój main.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Maj 24, 2015, 21:40:10
Nie spojlerujcie fabuły proszę :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Maj 25, 2015, 12:40:42
Wróćmy do rozmowy o czymś istotnym.
Jak poradzić sobie bez paska w rogu?
Nie macie wrażenia że gra naciska na 50/50 jeszcze mocniej niż Injustice? Możliwość resetowania sytuacji exowanym rzutem, praktycznie każdy ma teraz swojego rodzaju vortex. 
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: PePe w Maj 25, 2015, 13:41:23
Bez paska w rogu to śmierć. Jak się ma bardzo szybkiego specjalna to można nim próbować. Na zasadzie, że wyjdzie tak szybko, że bure będzie potrzebował zbroi. Albo ryzyk fizyk, dłuższe leżenie itp. Ogólnie presja w rogu jest kosmiczna.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Maj 25, 2015, 15:37:59
Jak poradzić sobie bez paska w rogu?
Ja staram się po prostu blokować dopóki mi nie urośnie jeden pasek. Myslę, że zależy to zależy od postaci - np. grając jako Sub-Zero przeciwko postaci u której combo startery są głównie high można czasem wcisnąć slide (między stringami) - ale to dla mnie trochę za wysokie progi, poza tym prawie każdy ma jakiś low starter. Ogólnie trzeba po prostu dobrze zgadywać - a jeśli cię pacnie i przewróci, to masz dwa poziomy delayed wakeup, roll i backdash (nienajlepsze pomysł w rogu, ale może czasem zadziałać w ramach niespodzianki) oraz rzut (delayed wakeup + wakeup throw czasami zadziała na kogoś, kto konieczne chce ci zrobić meaty przy normalnym timingu)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Maj 25, 2015, 15:54:51
Ogólnie trzeba po prostu dobrze zgadywać
Honest. :4d:

Póki co gra wygląda jak siedzenie w rogu i czekanie na 50/50 póki urośnie pasek, wtedy próba ucieczki i znowu kto pierwszy do cornerka.
Wiem że wariacje z założenia miały wyeliminować matchupy ale nie sądzę aby to działało w większości przypadków.
Weźmy sobie Sub Zero który ciśnie w rogu, lepiej wybrać Kung Lao i w 99% bezpiecznie uciec exowanym spinem robiąc przy okazji combo. Posiadanie takiego ruchu jest tu decydujące, często zmiana wariacji ( Cassie ) nie pomaga i trzeba ratować się inną postacią która posiada jedną konkretną opcję która ratuje nas w tej jednej konkretnej sytuacji. Chciałbym aby ktoś jeszcze zabrał głos w tej sprawie, grając i oglądając MKX póki co wygląda to właśnie tak jak opisuję.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Maj 25, 2015, 17:56:02
"Tania" niebawem w Mortalu :kreygasm:



Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Maj 25, 2015, 18:47:18
Nerobianco, zgadzam się. Sam zadałem kiedyś to pytanie na Reddicie: czy wariacje się sprawdziły? Z jednej strony fajnie, że ktoś, kto chce grać Sub-Zero może grać albo defensywnie, albo ofensywnie, i jest to niewątpliwy plus dla casuali, lojalistów itd. Z drugiej jednak to dopóki ktoś nie wymyśli dużego turnieju w którym przegrany może zmienić wariację ale nie postać, dopóty bardziej będzie się opłacało wybrać inną postać, która jest jeszcze lepsza w danym aspekcie gry. Myślę, że na najwyższym poziomie zawsze tak będzie.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Maj 26, 2015, 01:46:56
Wróćmy do rozmowy o czymś istotnym.
Jak poradzić sobie bez paska w rogu?
Nie macie wrażenia że gra naciska na 50/50 jeszcze mocniej niż Injustice? Możliwość resetowania sytuacji exowanym rzutem, praktycznie każdy ma teraz swojego rodzaju vortex. 

MK to "zawsze" była gra w naciskanie guzików. Albo znasz matchup i wciśniesz lepszy guzik niż przeciwnik w dobrym momencie albo palisz pasek na armora. Z jednej strony to fajnie, bo nie ma miejsca na filozofowanie. Z drugiej, jak sam zauważyłeś - 50/50 the game. Przynajmniej rzut się mało opłaca a command graba wiele postaci nie ma, więc nie zamienia się to w 3/3/3 the game.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: camposrage w Maj 26, 2015, 21:22:58
Narazie to ta gra Raidenem i Kung Jinem stoi, nie mogę juz na to patrzeć,  problem w tym że nie mam z kim grać offline,  i wiele rzeczy failuje a taki kung wcisnie sobie i jest fajnie, no cóż street się pobiera, może będzie lepszy netcod.
A ja chciałbym pograć sobie Kotalem to online jest to wręcz harakiri.
BTW. Kung Jin wydaje się typem I TY MOŻESZ GRAĆ W MKX.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: HiKrush w Maj 27, 2015, 11:07:10
Pytań kilka:

1. Niektóre z postaci mają wariacje wyraźnie odstające od pozostałych, np. Thunder God Raiden. Prosiłbym o podanie takich wariacji dla:
- Kenshi
- Reptile
- Cassie
- Johny
- Sonya
- Jaqui
- D'vorah
- inne, jeśli da się łatwo określić
Jeżeli któraś z postaci ma dwie/trzy viable wariacje, to prosiłbym o podanie różnic. Np. Cassie viable ma chyba Holly i Brawler, tak?

2. Stamina - co to jest, po co to jest, co od tego zależy?

3. Czy content zakupiony na danej konsoli, np. strój, jest dostępny dla wszystkich użytkowników, czy tylko dla właściciela konsoli? Mamy jedną i każdy ma swój profil na niej, a nie wiem, czy jak kupimy na koncie Gordafa, to moje konto będzie miało do tego dostęp.

4. Standardy turniejowe: 2 rundy, default czas, banned: Kitana w wariacji jakiejśtam, Ermac w wariacji Upiór, wakeup teleport i hat Kung Lao. Zgadza się?

Na razie chyba tyle. Z góry dzięki!
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Maj 27, 2015, 15:49:44
1. Kazda postac ma tę "najlepszą" wariację jak Thunder God raiden, Hollywood Cassie, Nimble reptile, Royal Storm Kitana
2. Stamina jest do biegania chociazby i uzywania interactibles na arenie z tego co wiem
3. Wiem że Ermac w wariacji Mystic bodajże jest broken i zabroniony na turniejach, o innych nie wiem
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Maj 27, 2015, 18:57:03
1. Kazda postac ma tę "najlepszą" wariację jak Thunder God raiden, Hollywood Cassie, Nimble reptile, Royal Storm Kitana
2. Stamina jest do biegania chociazby i uzywania interactibles na arenie z tego co wiem
3. Wiem że Ermac w wariacji Mystic bodajże jest broken i zabroniony na turniejach, o innych nie wiem
1. Ogólnie tak, ale dodam, że nie każda. Kenshi na przykład waha się między Balanced i Possessed. Scorpion jest dobry zarówno w Inferno jak i Hellfire. Nimble Reptile wcale nie jest taki super wyczesany, bo startup na jego przyspieszeniu czasu jest bardzo długi, a combosy jakie można sklecić czesto nie są lepsze od zwykłych; do tego wariacja z trucizną jest całkiem ok (za to Deceptive to kupa).  Znalazłyby się jeszcze jakieś przykłady, ale nie chce mi się kombinować. :)
2. Jeszcze backdash, cancelowanie teleportów Scorpiona oraz dash-cancelowanie fireballi u tych, którzy mogą.
3. Jeszcze Kitana w wersji Mourning jest często zabroniona, no i Kung Lao się ociera o bana.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Maj 29, 2015, 10:25:26
https://www.youtube.com/watch?v=oQanrvjqsoM
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Maj 29, 2015, 15:28:38
https://www.youtube.com/watch?v=oQanrvjqsoM
Strachy na lachy. Zadziałało tylko dlatego, że KL "zginął" od pierwszego stringa, a potem kolejne nie pozwoliły mu upaść.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Czerwiec 01, 2015, 01:40:26
Bez breakera da się w którymś momencie zablokować, albo przerwać cholerne resety Skorpiona Inferno? Przecież można szału dostać...
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Czerwiec 01, 2015, 15:24:04
Bez breakera da się w którymś momencie zablokować, albo przerwać cholerne resety Skorpiona Inferno? Przecież można szału dostać...

Reset, jak to reset, ma to do siebie, że można zablokowac, jeśli dobrze zgadniesz. Jeśli w trakcie combosa użył raz miniona i raz harpuna, to wiesz że za moment będzie reset, najczęściej po ostatnim teleporcie. Wtedy blokujesz i modlisz się, że dobrze wybrałeś albo odczytałeś tendencję przeciwnika. Polecam też dwa poniższe klipy; jeszcze nie testowałem przeciwko Scorpionowi, ale sprawdzę wieczorem, czy nie ma luk w stringach 2,1,4 oraz b1,2,f3.

https://www.youtube.com/watch?v=5pMFCw2rNEk (https://www.youtube.com/watch?v=5pMFCw2rNEk)
https://www.youtube.com/watch?v=0r30WlPB9xU (https://www.youtube.com/watch?v=0r30WlPB9xU)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Owiec_pl w Czerwiec 01, 2015, 17:48:45
Dobrze wiedzieć. Nawet nie pomyślałem o ruchach z armorem. Dzięki!
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: BEFkO_17 w Czerwiec 10, 2015, 01:00:19
No faktycznie Kung Lao parę razy dobrze mną pozamiatał online, a Kitana w wersji Mourning niby dlaczego jest zbanowana jak na moj gust mocno przegiętą postacią jest ten pajac z łukiem bo wali tym czymś z zasięgiem 3/4 ekranu po zablokowaniu tego prawie zero kary oto jeszcze po wybitce walą na pałe cokolwiek a i tak wszystko wchodzi od początku do końca bez problemu praktycznie kazdy hit siedzi wydaje mi się bez wysiłku??
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Czerwiec 11, 2015, 11:15:17
No faktycznie Kung Lao parę razy dobrze mną pozamiatał online, a Kitana w wersji Mourning niby dlaczego jest zbanowana jak na moj gust mocno przegiętą postacią jest ten pajac z łukiem bo wali tym czymś z zasięgiem 3/4 ekranu po zablokowaniu tego prawie zero kary oto jeszcze po wybitce walą na pałe cokolwiek a i tak wszystko wchodzi od początku do końca bez problemu praktycznie kazdy hit siedzi wydaje mi się bez wysiłku??

Kitana jest już naprawiona. Była zbanowana, bo miała w rogu infinita. Kung Jin ma najlepszy neutral jump punch w grze. Dodatkowo ma bardzo dobrą grę 50/50. Generalnie jest karalny na swoich specjalach oraz np. na wybitce (back forward 4).
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Czerwiec 11, 2015, 12:44:25
Ferra/Torr ma lepszy njp.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 11, 2015, 12:52:14
Gra ktoś D'vorą?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwiec 13, 2015, 22:57:17
Siemka, jestem nowy w MKX. Bawiłem się troche Hellfire Scorpionem w practice. Wychodzi mi na to, że run cancel fireballa pozwala na confirmowanie kombosa po b3 (low):
www.youtube.com/watch?v=dsG6DQ7qcFk

Coś podobnego po f3:
www.youtube.com/watch?v=Kw6rOVM10AY

Testowałem póki co tylko w practice z opcją auto bloku.

Po f4 (overhead) nie działa.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Czerwiec 13, 2015, 23:47:14
Fajne.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwiec 14, 2015, 23:52:19
Po przejrzeniu forum testyourmight.com stwierdzam, że nie odkryłem nic nowego. Jak kogoś zainteresowały cancele Scorpiona to polecam ten filmik zrobiony przez ludzi bardziej ogarniętych ode mnie:
https://www.youtube.com/watch?v=uSjDi9SbFZ8
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: manieq_TLT w Czerwiec 23, 2015, 10:36:46
ja próbowałem opanować Quan Chi (Warlock) i powiem że fajnie się nim gra i można nieźle namieszać. Jako że bardziej lubię combosy niż samą rywalizację w MK, pozwoliłem sobie zrobić CMV do tejże postaci. Ci którzy byli na Mistrzostwach Polski mogli zobaczyć mój filmik :)

A o to i on: https://www.youtube.com/watch?v=6bXVaUkBwmo


Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Czerwiec 23, 2015, 16:16:20
Bardzo fajna muzyka :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: BEFkO_17 w Lipiec 13, 2015, 06:51:23
Kto wie gdzie można dla kitany odblokować klasyczny strój i trzecie fatality??
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Lipiec 13, 2015, 13:08:06
Klasyczny strój jest do odblokowania przez MKX mobile. Klasyczne Fatality wyjdzie zapewne z Predatorem dla wszystkich. Niby ma być za darmo, ale nie do końca wiadomo.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Lipiec 13, 2015, 20:03:26
Do Cassie
https://www.youtube.com/watch?v=J6fBTNL_J4o
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Lipiec 17, 2015, 15:11:31
https://www.youtube.com/watch?v=noQrNs_Jncw (https://www.youtube.com/watch?v=noQrNs_Jncw)

jakby ktoś chciał pouczyć się Ferry/Torra to wrzucam swoje fighty online
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: BEFkO_17 w Lipiec 26, 2015, 04:12:25
Klasyczny strój jest do odblokowania przez MKX mobile. Klasyczne Fatality wyjdzie zapewne z Predatorem dla wszystkich. Niby ma być za darmo, ale nie do końca wiadomo.
a konkretniej co trzeba w tym mobilu zrobić żeby ten strój odblokować?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Lipiec 26, 2015, 11:34:05
Wbić 40 lvl dowolną kartą
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Sierpień 18, 2015, 08:03:21
Zastanawiam sie jak bedzie z MFKiG skoro ludzie szykują się na Amstrdam. Ja raczej wpadne do Łodzi pokibicowac :)

A swoją drogą, gra ktoś jeszcze ? Ja coś tam przyciskami/mashuje póki co :p ?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Wacho_VHO w Sierpień 18, 2015, 16:38:55
Ja gram póki co, ale po Łodzi pewnie gierkę sprzedam:P
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Sierpień 18, 2015, 23:22:05
Z Polakow gram ja, Matt, Sorter, Taz, Oskar czasami z tego co wiem. Najwiecej osób to zza granicy jednak i najlatwiej kogos zlapac.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Sierpień 19, 2015, 13:04:49
No to fajnie. Jakaś grupa czy cos...jak mamy sie lapać ? Złapałem zajawke - mam swoja Skarlet więc można grać. Trzeba ogarnąc jakąs grupe, może jakies stare "ranbaty" ? :D
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Sierpień 19, 2015, 22:34:29
Mozna grupe na fb zrobic, cos na wzor tego co jest dla tekkena.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: twoja_stara w Sierpień 20, 2015, 00:07:51
Jeśli będziecie robić ustawkę w Wawce to ja chętnie. Gram (znowu) Kung Lao. Można mnie łapać na psn jako "dpcala"
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Sierpień 20, 2015, 12:27:50
No...chetnie pogram. Bo grac nie umiem a nauczyc sie trzeba ;-) i bedzie wiecej funu ;-)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Young_Boobs w Sierpień 20, 2015, 17:13:43
Witam, ja również chętnie pogram, ewentualnie zaprosze od razu na psn. Moje psn: Young_Bobs
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Taz_Thrash w Sierpień 20, 2015, 18:30:48
Grunt to poznać matchup. Ta gra jest o wiele łatwiejsza od MK9.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: brejniawa w Sierpień 21, 2015, 12:02:05
Gra się całkiem miło w tę grę!
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Wrzesień 02, 2015, 16:57:55
Wraca klasyczna arena - The Pit :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Wrzesień 02, 2015, 17:43:40
Wraca klasyczna arena - The Pit :)
Tak to wygląda, ale na razie tylko Ed Boon trolluje jak zwykle. Nie ma żadnego konkretnego potwierdzenia... chyba że własnie się pojawiło i jeszcze do mnie nie dotarło. Masz coś?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Wrzesień 03, 2015, 00:16:25
Pod koniec tygodnia będzie Kombat Cast nowe. A poza tym na swoim twitterze Ed dodał screen chyba z nowego The Pit z napisem Encore więc
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Wrzesień 03, 2015, 11:13:16
Pod koniec tygodnia będzie Kombat Cast nowe. A poza tym na swoim twitterze Ed dodał screen chyba z nowego The Pit z napisem Encore więc
Ale wczoraj wrzucił coś takiego: https://twitter.com/noobde/status/639175597017726976. Czyli jednak Kombat Pack 2. A classic stages może dorzucą za darmo, tak jak dodali klasyczne kostiumy ninja.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Wrzesień 03, 2015, 13:18:13
A tak, później tez to zobaczyłem :P No to 4 nowyh wojowników się szykuje. Myślę że któryś z nich to Fujin, Baraka może Smoke
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Wrzesień 03, 2015, 17:18:29
No i mamy nasze "wielkie" ogłoszenie:.http://shoryuken.com/2015/09/03/mortal-kombat-x-receiving-more-characters-in-2016/
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: MoonSpell w Wrzesień 30, 2015, 10:47:55
Może zrobimy sobie liste graczy (tych co graja pare razy w tygodniu) i pogramy coś wspólnie. Jak za dobrych starych czasów i kozackich ranbatów xD ?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Grudzień 08, 2015, 15:07:56
Co sądzicie o nadchodzącym Kombat Packu?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Grudzień 08, 2015, 15:11:27
Sądzę, że nawet gdybym jeszcze grał w MKX, byłbym mocno zawiedziony. Fajny pomysł z obcym Baraką, ale ogólnie nie lubię postaci gościnnych; cieszy mnie tylko cyborg, ale w 2016 będzie juz SFV i KI na PC, więc chyba wszystko jasne.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Grudzień 08, 2015, 23:26:29
KI tylko na konsoli
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Grudzień 08, 2015, 23:39:55
Przecież Killer Instinct na PC zostało zapowiedziane przez samego Phila Spencera na E3 2015.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Grudzień 08, 2015, 23:43:18
Chodzi mi o to, że lepiej grać na konsoli
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Grudzień 09, 2015, 02:13:29
:kappa:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Grudzień 09, 2015, 10:32:43
Chodzi mi o to, że lepiej grać na konsoli
Niby czemu? Mam Xboxa i KI, ale to że wychodzi na PC i będzie cross-play oznacza duży (początkowy) przyrost graczy, a to jest zawsze dobre. A sam fakt, że cross-play istnieje powinien oznaczać, że zadbają o optymalizację, żeby te 60 fps w sposób w miarę stały wyciągąć.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Styczeń 12, 2016, 17:18:13
Gameplay postaci w Kombat Packu 2 plus nowa arena
https://www.youtube.com/watch?v=uyP_kWd7QYw&index=1&list=FL1yvkAQcyG_MwgfuY2hS1Qw
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Aremah w Styczeń 12, 2016, 21:14:22
Jedyne Triborg wygląda tutaj obiecująco. Leatherface to praktycznie Slasher Jason, Bo Rai Cho to klaun, a Alien... cóż, nie pasuje mi napieradalanie się Alienem na otwartym terenie, twarzą w twarz. z punktu widzenia osoby, która znudziła się i porzuciła MKX jakieś dwa-trzy miesiące temu - KP2 mnie nie przekona do powrotu.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Styczeń 13, 2016, 00:18:49
Nie mogę się doczekać!
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Oxva w Styczeń 13, 2016, 00:21:56
Ta gra jest fajna!
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Himiteshu w Styczeń 13, 2016, 13:07:12
Wariacja Tri-Borga jako Smoke wygląda bardzo obiecująco
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Luty 29, 2016, 16:23:47
Jeżeli ktoś odbił się od tej gry to powinien dać jej szansę. Dziś wylądował patch który naprawił kod sieciowy(GGPO), dodał arenę, kilka nowych fatality i brutality. Zmiany w balansie są kwestią dyskusyjną. Polecam sprawdzić.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Gargooletz w Luty 29, 2016, 17:04:48
Szkoda, że niektórych od tej gry odbił sam NRS... na stałe hhhehehe
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Marzec 02, 2016, 21:11:38
Triborg, wedle oczekiwań, jest braindead broken. Cyrax lives again. W dodatku Cyber Sub Zero ma w gruncie rzeczy to samo co Cyrax tylko więcej. Smoke i Sektor whatever.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Kisiele21 w Marzec 03, 2016, 13:59:06
Musze przyznać że Kombat Pack 2 spełnił moje oczekiwania , zwłaszcza Triborg w wariacji sektora jest w mojej opinii bardzo dobry, co do pozostałych postaci gra się nimi dobrze Leatherface zaskoczył mnie pozytywnie myślałem że bedzie to słabsza postać niż jest, najsłabszy w kombat kpacku według mnie jest chyba Alien ale każdy ma inne gusta i styl grania :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Marzec 30, 2016, 00:16:27
Dziś dropnął patch naprawiający KP2. Jutro jakieś tam big announcement ma być. Albo KP3 ... albo: Thx, here's Injustice 2.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Marzec 30, 2016, 16:10:02
To byl najgorszy patch do mkx do tej pory... Tak chwalilem ze w koncu sie nauczyli patchowac gry i nie zabijaja odrazu topow tylko staraja sie faktycznie balansowac, ale jednak nic sie nie nauczyli. Zabieranie narzedzi postaci ktora nalezy do bottom 3 to juz szczyt. NRS :4head:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Marzec 30, 2016, 18:18:00
O jakiej postaci mówisz?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Non w Marzec 30, 2016, 18:48:30
(http://i.imgur.com/fTTBLia.gif)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Kwiecień 26, 2016, 22:25:24
Z racji tego, iz czasami mi sie bardzo nudzi postanowilem wyrzygac tier liste by me na dzien dzisiejszy. Nie wiem czy kogos to obchodzi ale wkleje bo czemu nie ;p


S : Mileena, Johnny Cage, D'Vorah, Alien
A+: Sonya, Jax, Kano, Takeda, Ferra Torr, Reptile
A: Shinnok, Kotal, Ermac, Kung Jin,  Sub0, Quan Chi, Cassie, Jacqui, Scorpion, Predator, Liu Kang, Sektor
A-: Kung lao, Erron Black, Leatherface, Jason, Tremor, Raiden, Smoke, Cyrax, Goro, Kitana, Kenshi
B+: Tanya, CSZ
Z: Borajczo
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Hiryu w Kwiecień 26, 2016, 23:23:56
Z ciekawości, czego brakuje CSZ tak bardzo, że umieszczasz go w bot. 3?
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Kwiecień 27, 2016, 00:07:58
Brakuje mu dmg i midow z zasiegiem. Ma duzo ale nic dobrego poza blenderem w cornerze.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Kwiecień 27, 2016, 12:00:31
Zgadzam się mocno. Kotala dałbym w A+ z racji magicznych combacków i świetnych stagger stringów. Alien jest moim zdaniem gdzieś między A+ oraz S. Gra nim to autopilot, jest proporcjonalnie słabszy gdy ready przeciwnika są dobre. Ma sporo problemów z hurtboxami, teleport Scorpiona potrafi whiffnąć gdy Alien kuca. Erron w wariacji Marksman może być wyżej, blockstringi równie dobre co Dvorah, słabsze możliwości konwersji, mimo to dałbym go wyżej. Zgadzam się z Sektorem, definitywnie najlepszy robot.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Kwiecień 27, 2016, 13:33:37
Kolejnosc w tierach ma znaczenie :) dlatego alien jest na koncu w s a sonya na samym poczatku a+.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Kwiecień 27, 2016, 13:38:20
No to teraz zgadzam się całkowicie. Myślałem że kolejność przypadkowa. Chciałem trochę podyskutować o Cassie ale w takim wypadku zgadzam się że bliżej jej do B. Chociaż zamieniłbym ją miejscami z Predatorem. Hunter w rogu :rzaba:
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Kwiecień 27, 2016, 13:44:33
Przeciez pokazywalem Ci jak wyjsc z jego htb :P on jest tam glownie ze wzgledu na hqt.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Kwiecień 27, 2016, 14:27:54
Nie wiem czy oglądałeś tutorial Foxa do Predatora. To co ja robiłem Hunterem jest easy w porównaniu do tego co on pokazuje. Mimo to, masz rację. HTB ma CSZ i Cyrax i da sie żyć.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: PePe w Maj 21, 2016, 15:33:56
Z racji tego, iz czasami mi sie bardzo nudzi postanowilem wyrzygac tier liste by me na dzien dzisiejszy. Nie wiem czy kogos to obchodzi ale wkleje bo czemu nie ;p


S : Mileena, Johnny Cage, D'Vorah, Alien
A+: Sonya, Jax, Kano, Takeda, Ferra Torr, Reptile
A: Shinnok, Kotal, Ermac, Kung Jin,  Sub0, Quan Chi, Cassie, Jacqui, Scorpion, Predator, Liu Kang, Sektor
A-: Kung lao, Erron Black, Leatherface, Jason, Tremor, Raiden, Smoke, Cyrax, Goro, Kitana, Kenshi
B+: Tanya, CSZ
Z: Borajczo

Hej. Ja pogrywam tak tylko od czasu do czasu więc nie jestem super zorientowany, a miałbym parę pytań - np. czemu Takeda jest tak wysoko? Z tego co kojarze po starcie gry był mega nisko, wszystko karalne itp. W jakiś patch'ach coś go zbuffowali? Czy miałem złe info? Może dorzuciłbyś jeszcze jakie warianty danej postaci są najlepsze/najpopularniejsze? Btw czy Kung Jin nie spadł już niżej? Raczej każdy kolejny patch go osłabiał? Jakby Ci się nudziło fajnie jakbyś rozwinął listę przy każdej postaci umieszczająć krótkie info o słabych i mocnych stronach i jakąś krótką taktyką jak grać daną postacią :)
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Qjon w Maj 21, 2016, 16:46:25
Takeda dostał masywne buffy jakoś w sierpniu 2015 (nie pamiętam timeline'u tych dzięsiątków patchy :reggie: ).
W XL został taki sam (chyba nawet jakieś minor bufy dostał), gdy w międzyczasie dużo starych topów zostało ponerfionych + jest po prostu dobry, bo ma stosunkowo szeroki wachlarz opcji pozwalający mu grać różnymi stylami gry (zoning, footsies, rushdown - co chcesz).
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: Frizen w Maj 21, 2016, 22:40:09
Tak jak Qjon napisal, polatali mu mase dziur, dmg wyciaga bardzo dobry. Ma 7 klatkowe d1 i 12 klatkowe d3 z mega zasiegiem i pozwalajace na hicie jailowac. Raczej nie bede rozwodzic sie do kazdej postaci bo jak juz pisalem robilem to troche z nudow, a az tak mi sie nie nudzi :P Jakby ktos jednak mial pytania co do konkretnej postaci to chetnie odpowiem.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: PePe w Maj 22, 2016, 10:08:16
Oki. To proszę napisz coś o Johnny Cage. Jaki wariant jest optymalny, które ciosy najbardziej użyteczne i kiedy? No i jak najlepiej grać na Jacqui postaciami które nie mają teleporta,  wślizgu itp.
Tytuł: Odp: Mortal Kombat X
Wiadomość wysłana przez: nerobianco w Maj 23, 2016, 08:31:50
JC grany jest w Stunt Double oraz A-List. Obie wariacje dają mu świetny pressing(zwłaszcza A-List). Bardzo dobry poke w postaci d+4 który pozwala mu kucnąć pod masą ruchów. Stunt Double ma też dobry setup w rogu, bardzo trudny do zablokowania. Fajna postać, totalnie braindead jako A-List a mimo to skuteczny.